Odaberite Stranica

Kako saznati svoj wn8. World of Tanks - efikasnost, RE, u svim detaljima i detaljima

Opis

Prije ili kasnije, većina igrača dođe do trenutka kada je većina istraživačkih grana interesovanja već ispumpana, desetak-dva njihovih omiljenih tenka su u hangaru i žele pronaći drugu motivaciju u igri, drugi cilj za postizanje . Jedan takav cilj za mnoge igrače je povećanje njihove vještine i ocjene učinka, što odražava koliko dobro igrač igra u borbi u odnosu na ostale. I naravno, svi žele da saznaju svoj nivo efikasnosti što je pre moguće. Ranije se s tim moglo upoznati samo u statistici nakon bitke u hangaru, procijeniti statistiku za sesiju. Međutim, sa mod "Kalkulator efikasnosti za WN8 i EFF (RE) u borbi protiv World of Tanks 1.6.0.0" imate priliku da ocijenite već napunjeno ovog trenutka nivo efikasnosti pravo u bitci i odlučite da li biste trebali juriti sljedeći frag ili već imate dovoljno.

Postoji nekoliko varijacija moda koje možete izabrati - u jednostavnoj se prikazuje vaša ocjena efikasnosti za EFF i WN8 i nanesena šteta, au proširenoj se također prikazuje prosječna i zadnja šteta. Takođe među opcijama koje možete izabrati je minimalistička verzija i verzija kalkulatora iz NooBool-a, sa ikonama oznaka klasa.

Među dodatnim pokazateljima kalkulatora postoji još jedan važan - prosječna šteta na serveru na određenom rezervoaru, prikazana kao negativan broj dok ne premašite ovaj indikator.

Screenshots

Zdravo tankeri!

Danas želim da se dotaknem jedne tako opsežne i zanimljive teme za hiljade igrača - kako podići svoju statistiku.

Svaki igrač, od trenutka kada je shvatio osnovnu mehaniku igre, njena pravila i načine za postizanje pobjede, počinje se zanimati za svoj uspjeh, svoje mjesto među ostalim igračima. Ovdje je sve kao u životu – svaki zdrav čovjek želi da bude najbolji u onome što radi, ili bar tome teži, zar ne? Svako dođe do ovoga u svoje vrijeme. Kada takve misli počnu posjećivati ​​igrača, zanimaju ga njegovi uspjesi na ratištima, a onda se postavlja pitanje kako još poboljšati svoju vještinu i mjesto u rejtingu? Tu se čovjek postavlja pitanje na koje ću pokušati dati odgovor u ovom članku.

Danas postoji ogroman broj vrsta statistike, kao i načina da se ona podigne, ali ovdje ću pokušati iznijeti svoje viđenje teme. Možda se razlikuje od vašeg, u tome nema ništa iznenađujuće. I ova tema počinje da muči igrače koji već razumiju kako se igra, pa hajde da počnemo!

Vrste statistike

Počnimo s vrstama statistike u WoT-u - postoji nekoliko njih:

  • zvaničnih i javnih ličnosti- % pobjeda, lični WG rejting (u daljem tekstu WGR), kao i pokazatelji kao što su prosječna šteta napravljena na vrhunskim automobilima, prosječna šteta nanesena po računu, medalje i druge sitnice,
  • nezvanični pokazatelji koje su razvili igrači- ocjene kao što su Performance Rating (RE), WN6/WN7, WN8 (sada najčešće), Bronezit, Ivanerr snage i druge.

Ako je sve jednostavno i jasno sa službenim pokazateljima, oni su dostupni čak i iz klijenta igre bez izmjena trećih strana, onda je s neslužbenim ocjenama sve nešto složenije. Na primjer, da biste ih provjerili, morate instalirati mod treće strane na klijenta ili otići na posebnu stranicu na kojoj možete vidjeti statistiku unosom nadimka u odgovarajuće polje.

Zvanične i javne ličnosti

Procenat pobeda- ovde je sve jednostavno i jasno. Što je veći broj bitaka u kojima vaš tim pobjeđuje, to ćete na kraju imati veći postotak pobjeda.

Lična ocjena igrača(LRI ili WGR) - uvela ga je WG u ažuriranju 0.8.8 nakon mnogo zahtjeva, njegova formula je dva puta prošla manje izmjene u zakrpama 0.8.9 i 0.8.10. WGR je, kao i mnoge druge ocjene, matematička formula za izračunavanje performansi igrača na osnovu niza parametara. Svojevrsna vizija ocjene vještina igrača od samog WoT developera.

Ako govorimo o šteti na vrhovima, prosječnoj šteti po računu, medaljama, prosječnom iskustvu i drugim sitnicama, onda su to vrlo subjektivne stvari. Svaki igrač ima svoje, a neki od njih ne ovise posebno o vještini: na primjer, jedan igra s aktiviranim Premium računom, a drugi ne: kao rezultat, prvi ima prosječno iskustvo na računu 1,5 puta više od drugi. Ista je situacija i sa medaljama - neke se medalje dobijaju samo uz uspješan splet okolnosti, ali ne zbog igračkog umijeća. Na primjer, medalje Fadina, Bijota, Raidera i nekih drugih. Prosječna šteta na tenkovima i na računu je također subjektivna. Vješt igrač održava pokazatelje o kojima početnik nije ni sanjao; da biste to učinili, morate imati ogroman fond znanja: karte, pozicije, primjena tehnologije, ranjivosti neprijatelja i još mnogo toga, čemu se može posvetiti više od sto stranica. Danas ćemo razgovarati o tome kako podići statistiku za igrača početnika.

Nezvanična metrika koju su razvili igrači

Mnogo različitih matematičkih formula za izračunavanje efikasnosti igrača pojavilo se svuda životni ciklus igrice. IN drugačije vrijeme dominiraju različiti faktori. Zakrpa za zakrpom, igra je akumulirala promjene koje su bile nekompatibilne sa trenutnim formulama za izračunavanje, a stare metode rangiranja vještina su zamijenjene drugim, naprednijim.

RE

Jedna od prvih pojavila se takozvana "Efficiency Rating", aka RE. Širenjem kompleksnog XVM moda, takozvanog "sobnog mjerila", dobio je širok publicitet i prve korisnike - uostalom, prije toga statistika se nije mogla gledati direktno u borbi. A sada - revolucija! Ali malo ljudi se sjeća na koje trikove su morali ići da bi se igrali sa “irvasima” – morali su staviti poseban XVM modul na računar i kroz njega pokrenuti cijelu igru.

Neki ljudi još uvijek koriste RE, kako kažu, "na staromodan način". Zašto greh, tvoj ponizni sluga sam ga je koristio i dovoljno se fokusirao na to dugo vremena. Tek relativno nedavno sam prešao na WN8, kao objektivniju ocjenu. RE je još uvijek prisutan u mnogim modpakovima i na mnogim stranicama za pregled statistike. Uzima u obzir mnoge pokazatelje, ali programeri su u njega stavili čudnu ovisnost o tačkama hvatanja / odbrane baze. To je rezultiralo činjenicom da su igrači koji su to shvatili počeli brzo da "razvijaju" statistiku, postajući hvatanje i postižući ogromne rezultate. Na primjer, za nedelju dana bilo je moguće povećati RE za čak 30 ili čak 40 poena! Dok ga običan igrač raste u prosjeku za 2-5 poena sedmično. Da vam bude još jasnije, navešću sljedeću činjenicu - 10 poena zauzimanja ili obrane baze jednako je 4.000 štete - brojke koje igrač ne može nokautirati u svakoj bitci! Tako su s vremenom mnogi odbili takvu ocjenu, a "WN era" je došla da je zamijeni.

WN6/WN7

Ocjene koje su razvili igrači iz američkog klastera za cijelu tenkovsku zajednicu. Svojevremeno su zamijenili RE (WN6), kasnije je WN6 zamijenio WN7 - napredniji od RE, ali kako se ispostavilo, ne najbolji rejting.

Nećemo se dugo zadržavati na njima, možemo samo reći da ih niko zaista nije koristio i skoro niko ih sada ne koristi. Ima ih na mnogim mjestima (modpackovi, stranice za izračunavanje statistike), ali ovo je samo danak vremenu i poštovanju.

Na ovaj ili onaj način, ovi rejtingi su bili u nekim aspektima iskrivljeni, bili su pristrasni, jer su na niskim nivoima, u takozvanom „peščaniku“, omogućavali popunjavanje velikog broja statistika, ne radeći praktično ništa. Na primjer, napraviti 1 frag na nivou 1 i na nivou 10 su različite stvari, ali WN6/WN7 je tretiran skoro na isti način. Pogoditi 3,000 štete na nivou 7 i na nivou 10 su takođe različite stvari, ali su takođe pogrešno izračunate. Mislim da postoji razlika.

WN8

Izlaziti s najnoviju verziju WN* formule, najsavršenije i najobjektivnije, uzimaju u obzir mnoge pokazatelje ovisno o stanju tehnike. Koristi se skoro svuda, rasprostranjen je, hiljade igrača se njime rukovode tokom svoje igre. Da, da, sve se radi o WN8. Formula je razvijena 2014. godine i od tada se gotovo nikada nije mijenjala. U svom radu koristi takozvane „očekivane vrijednosti“, tj. prosječan uzorak statistike za sve igrače i sve tenkove za određeni period. Svaki tenk ima "očekivane vrijednosti" za prosječnu štetu, izloženost, postotak pobjede i druge pokazatelje. Ako radite više na određenoj tehnici nego na "očekivanim vrijednostima", onda vaša statistika raste. WN8 u velikoj mjeri potiče bljesak, štetu i fragove kada postoji šteta. Samo se vozite iz zabave, nanesite što je moguće više štete, blistajte što je više moguće i vaša WN8 statistika će skočiti u nebo!

Kako još podižete statistiku?

Ovdje ćemo razmotriti podizanje najvažnijih i najčešćih indikatora, kao što su: procenat pobjeda, WGR, RE i WN8, izostavljajući manje značajne WN6 / WN7.

Želim odmah da rezervišem da što manje borbi imate, lakše je podići statistiku. Što više borbi imate, to je teže rasti, ali će rezultat biti ugodniji, jer se sjećate odakle ste počeli.

Pokušajte NIKAD zamijeniti i naneti štetu, igrajte promišljeno, gledajući minimapu, lokaciju saveznika i protivnika, mijenjajte pozicije na vrijeme, opet naglašavam, čuvajte svoj tenk što duže, jer što više živite, to je korisnije vi ste timu i više ćete moći nanijeti ili sjajiti štetu. Gledajte saveznike i neprijatelje, zapamtite Zlatno pravilo dobar komandir na terenu - ne zaboravite "smanjiti cijevi" - uostalom, čak i tenk sa količinom zdravlja za jedan od vaših hitaca je još živ i može pucati. Idemo direktno na ocjene.

Nadogradnja postotka pobjede

Da biste povećali postotak pobjeda, preporučuje se igranje u vodu. Da, da, nista iznenadjujuce, jer uvek ima ko da te pokrije, uvek se nadje neko ko je spreman da podrzi rame, pomogne, a ako treba i povuce;) A isto tako i sama cinjenica da igras ne 1 protiv 29, ali bi bilo 3 naspram 27 :) Plus, niko nije otkazao nedavno uvedene dinamičke vodove.

Nađite jednog ili dva igrača, po mogućnosti dobre, koji će ponekad igrati s vama u vodu - i sami ćete primijetiti kako će vam postotak polako ali sigurno rasti. Ako niste ljubitelj igranja u vodu, onda nanesite što je moguće više štete. Ovo će vam pomoći ne samo da podignete sve svoje ocjene efikasnosti, već i pružite svu moguću pomoć timu, koji će u tom slučaju imati lakše vrijeme sa manje izdržljivosti neprijatelja, a ako imate sreće, čak i sa manje tenkova. Ne ustručavajte se pratiti dobre igrače - moći ćete pronaći dobre pozicije za sebe, vidjeti kako se igrač ponaša u borbi i, u slučaju nužde, pomoći mu. Najvažnije je ne prelaziti granicu gdje će pomoć biti samo prepreka.

Možete igrati na bilo kojem vozilu, glavna stvar je da to utječe na ishod bitke (tj. umjetnost neće raditi u većini slučajeva). Preporučuju se vodovi iz opreme iste klase.

Da rezimiramo:

  • igrati kao vod
  • naneti štetu

Povećajte LRI (aka WGR)

Za podizanje LRI potrebno je nanijeti štetu, oboriti tragove neprijateljskih vozila i zasjati (računaju se tzv. "pomoćne" štete). Matematička formula koju je razvila RG posvećuje najveću pažnju ovim pokazateljima. I nije važno kako ste igrali prije zakrpe 0.8.8 - potrebni su samo ažurni podaci, odbacujući "istoriju". Odnosno, počevši od zakrpe 0.8.8, vaš LRI će rasti, kao i druge ocjene od odsjaja, obaranja gusjenica i nanošenja štete. U principu, ništa komplikovano, ali najveći naglasak je stavljen na ove koeficijente.

Da rezimiramo:

  • naneti štetu
  • prave fragove
  • obarati tragove
  • obasjati saveznike, i LT i, ako je moguće, druga vozila

Podizanje RE

Da biste podigli RE, preporučljivo je nanijeti što je moguće više štete, napraviti fragove. I isto tako, koliko god to zvučalo otrcano - uhvatiti, a još bolje - oboriti ga iz savezničke baze. Ali ne vrijedi s fanatizmom i okruglim očima juriti na neprijateljsku zastavu na početku bitke - u većini slučajeva to završava vrlo žalosno i predvidljivo. Sačekajte dok borba ne pređe u posljednju fazu, kada je ostalo nekoliko protivnika koje treba završiti, ili saveznici koji odvlače pažnju neprijatelja. Ovdje dobijate dragocjenu šansu da pobijedite u bitci. Ponekad se neke očito "iscrpne" bitke mogu dobiti tako što se na vrijeme postane zarobljenik, ali opet, ponavljam, bez fanatizma! Na primjer, imate sporu težinu, a protiv vas je okretan LT ili ST - pa zašto ga juriti ako saveznici to mogu? Ili, na primjer, protiv vas je ostala samo jedna umjetnost koju još treba pronaći. Opet, zašto pretraživati ​​cijelu kartu u potrazi za lukavim samohodnim topovima - lakše je postati zarobljenik.

Uglavnom šutim o obaranju hvatanja iz vlastite baze - morate požuriti do svoje zastave nakon prvih zvukova sirene, obavještavajući vas da je neprijatelj već na vašem ponovnom pojavljivanju.

Da rezimiramo:

  • naneti štetu
  • prave fragove
  • osvojiti neprijateljsku bazu
  • braniti savezničku bazu

Boost WN8

Da biste podigli WN8, morate nanijeti mnogo štete, više štete, još više štete! Takođe WN8 podstiče puno bljeskanja. Štoviše, mora se pokušati zablistati i na LT-u i na bilo kojoj drugoj tehnici koja je u principu sposobna za to. Idealna opcija za vas bi bila da zablistate za sebe i pucate na svoje. WN8 će rasti pred vašim očima! Takođe, da biste podigli WN8, morate napraviti nekoliko fragova, zajedno sa oštećenjem, po mogućnosti više od dva. Što je generalno logično, ako pogledate izvana - vješt igrač ne samo da puca štetu na protivnike, već ih i uništava i ističe za svoje.

Također bih vam želio reći nekoliko tajni podizanja WN8, za koje malo ljudi zna (a ko zna, ne žuri da ih podijeli). Želim vam reći koje tenkove trebate igrati da biste podigli svoj WN8. Prije svega, morate odrediti na kojoj od svojih mašina možete najbolje igrati - za to idite na i unesite svoj nadimak u odgovarajuće polje. Zatim kliknite na dugme "preporučeni tenkovi" i pogledajte listu vozila koja podižu vaš WN8. Na ovim mašinama bi trebalo da igrate više. Također, slične ocjene za vlastitu opremu možete pronaći na web stranici unošenjem vaših podataka i odlaskom na karticu "Tehnologija". Na kraju će biti kolona "WN8" po kojoj možete sortirati svoje borbena vozila. Za sebe mogu reći da postoje moji omiljeni tenkovi, igrajući na kojima imam najviše zadovoljstva.

Dodao bih da WN8 jako raste LT, posebno od šestog nivoa, jer. sve se češće nalazite u bitkama sa "ozbiljnim" mašinama koje imaju puno hit bodova, za osvjetljavanje i ubijanje kojih (prema vašoj inteligenciji, naravno) dobijate ogromne cifre indikatora po bitci. Ne bez razloga, na primjer, u mojih deset najboljih tenkova u WN8 nalazi se AMX 12t - tenk kroz koji sam s velikim zadovoljstvom prolazio - jer može ne samo da "istakne" saveznike, već i da "reže" na na račun svog malog bubnja. Podizanje statistike LT-7 i LT-8 također puno pomaže u ovom pitanju, ali ih je već teže igrati, jer. uvijek su na dnu liste. Tebi, dragi moj čitaoče, želim da te savjetujem da naučiš da "svijetliš" saveznike na svom LT-u, a ne žuriš bezglavo na početku bitke u potrazi za neprijateljskom "umjetnošću". Tada ćete shvatiti kakav "visok" možete doživjeti kada vidite neprijateljska teška vozila, a oni vas ne vide. Kako panično pokušavaju nešto da urade, pomeraju proboscis, a vaši saveznici ih ubijaju - neopisiv osećaj!

Shvatili smo LT, sada bih želeo da pričam o još jednoj osobini podizanja WN8. Ovaj indikator raste veoma dobro kada se igra na ST. Vještina promišljena igra na ST. Posebno na ST-9. Da, nije ti se činilo, ST-9. Zašto je to tako - objasniću. Kao što sam gore napisao, WN8 uzima u obzir razliku između mašina. Najčešće ćete na svom CT-9 igrati u bitkama nivoa 8-10, još češće sa "desetkama" i od tada. neki CT-9 praktički nisu inferiorni u odnosu na svoje starije kolege u pogledu karakteristika (uostalom, nekada je nivo 9 bio kruna CT grane), tada će vam biti prilično ugodno boriti se sa 10 nivoa. Sada, UPOZORENJE! Igrajući se tenkovima 10. nivoa na vašoj "devetki", nanijet ćete im štetu, sjajiti ih, uništiti ih i zato. Ako formula uzme u obzir razliku u nivoima, tada ćete na kraju bitke dobiti prevelike brojke, uzimajući u obzir normalnu aktivnost u bitci. Odnosno, ponavljam, uzmete CT-9, "pumpate" njegovu borbenu snagu i viziju i "farmirate" WN8 u svakoj bitci! Da, tako je jednostavno! Vrijedi spomenuti i da se stari dobri deveti CT, kao što su T-54, M46 Patton, E-50, posebno posljednja dva, najbolje nose sa ovim zadatkom, zbog odlične vatrene moći i vidljivosti. Nadogradite svoje "Combat Brotherhood" na svoju posadu, instalirajte module koji odgovaraju vašem stilu igre (najčešće nabijač, stabilizator vertikalno nišanjenje i ventilaciju), obradujte svoju posadu dodatnim obrokom, čokoladicom ili kolu - i to je to! Evo recepta za saginjanje, zabavu i podizanje statistike! Također, ako je moguće, preporučujem korištenje premium granata protiv tenkova vašeg nivoa i više, standardni BB-shki će raditi i protiv "djece". Dozvolite mi da objasnim zašto: M46 i E-50 imaju vrhunske granate - podkalibarske, koje imaju veliku brzinu u kombinaciji sa velikom penetracijom, odnosno moraćete manje ciljati, a češće preuzimati prednost i probijati. Probajte i sva vaša pitanja će nestati sama od sebe, a financijski troškovi korištenja obroka i školjki mogu se nadoknaditi u danu umjerene farme bez Premium računa i za pola dana s njim, srećom, sada skoro svaki klan ima pojačivače za "farming" srebra.

Dakle, da rezimiramo:

  • napravi štetu, više štete, ŠTO VIŠE ŠTETE!
  • ne zaboravite napraviti fragove, po mogućnosti više od dva
  • obasjati saveznike, i na LT i, ako je moguće, na bilo koje vozilo
  • odredite tenkove koji najbolje podižu vaš WN8 i igrajte ih, ili općepriznate "imbs" koji sa zadovoljstvom obrađuju statistiku

Također vam mogu preporučiti nekoliko stranica koje prate vašu statistiku. Oni vam pokazuju kako se vaš opći "status" može prikazati u različitim intervalima - najvažnije je da tamo idete češće radi najveće preciznosti mjerenja. Odsvirali su sesiju - provjerili, dobro, svejedno mogu. Preporučujem vam sljedeće resurse koje i sam koristim:,. To je sve, u principu, više nije potrebno.

Ako ste zainteresovani, dobrodošli u komentare! Također prilažem seriju trening videa pod nazivom "Bifurcation Point" - oni govore vrlo detaljno i jasno o tipičnim greškama, kako ih izbjeći, uče razmišljanju o igri i još mnogo toga:

Ista "tačka bifurkacije"

Sretno na bojnom polju!

Oni koji igraju World of Tanks vjerovatno su naišli na pojmove kao što su "efikasnost" ili "rejting". Kada prvi put čujem ove riječi, želim da znam šta je to, od čega se sastoji, na šta utiče i kako se može poboljšati.

Šta je efikasnost i rejting u World of Tanks

Kao i mnoge druge igre za više igrača, World of Tanks ima svoje ocjene i indikatore koji pokazuju koliko dobro određena osoba igra.

Sve je sažeto u jednu riječ "statistika".

To znači vaš postotak pobjeda, prosječnu štetu za račun i za pojedinačne tenkove, pokazatelje točnosti i preživljavanja.

Važne za zajednicu u igri su nezvanične ocjene koje nisu kreirali programeri, već sama WoT publika. Postoji nekoliko sličnih ocjena, ali su sve objedinjene uobičajeno ime Efikasnost - koeficijent učinka.

Kao što naziv govori, oni karakterišu koliko je ovaj ili onaj igrač koristan u borbi, da li koristi svom timu.

  • RE (Ocjena performansi) je jedan od prvih sistema ocjenjivanja.
  • WN6 - ovu ocjenu kreirali su američki igrači u World of Tanks, i pokušali su uzeti u obzir kako lične želje igrača, tako i iskustvo korištenja RE i njihovo znanje iz oblasti statistike.
  • WN7 - prikupivši iskustvo korištenja ocjene WN6, njegovi autori su unijeli neke izmjene.
  • WN8 je sljedeća verzija WN7, trenutno je najpopularniji od predstavljenih rejtinga, RE se može takmičiti s njim u prvenstvu.

Na šta utiče vrijednost rejtinga u World of Tanks?

Kao i zvanična statistika, efikasnost igrača u WoT-u je univerzalno „mjera“, način da se uporede igračke vještine, sposobnosti i iskustvo (sve se to zajedničkim imenom naziva „vještina“) sebe i drugih igrača.

Efikasnost je važna kada se pridružite dobrom klanu - prije svega, bit ćete ocijenjeni po njegovoj vrijednosti. Što je klan prestižniji i jači, ovi zahtjevi će biti teži.

https://miaset.ru/education/tips/wot.html

Određivanje vašeg rejtinga i drugih igrača u borbi

Odabrali ste tenk, napunili ga granatama i potrošnim materijalom i ušli u bitku. Kako saznati efikasnost u World of Tanks tokom igre? Ovo se može uraditi korišćenjem XVM modifikacije - eXtended Visualization Mod, koji se naziva "deer meter" i "user meter". Možete ga preuzeti ili sa službene stranice www.modxvm.com.

Nakon preuzimanja i instaliranja moda, potrebno je aktivirati XVM - bez toga "deer gauge" neće raditi i nećete moći vidjeti svoju i tuđu statistiku u borbi. Morate posjetiti XVM web stranicu (link je dat iznad) enter Personal Area koristeći login i lozinku vašeg WoT naloga.

Potpuno je sigurno za vaše podatke i račun ako posjetite stranicu koju smo mi naveli. Zatim kliknite na dugme "Aktiviraj usluge" koje se nalazi na vrhu stranice. Sada će vam "irvase" biti dostupan u roku od 2 sedmice. Tada će ponovo biti potrebna ponovna aktivacija.

U kartici "Postavke", koja se nalazi u gornjem desnom dijelu stranice, možete odabrati dodatne opcije za XVM mod i koje će od gore navedenih ocjena prikazati.

Kako saznati efikasnost u World of Tanks bez "deer gauge"-a

Potreba da se zna rejting igrača u WoT-u (i njega samog i nekog drugog) često se javlja van borbe. Na primjer, kada primate pridošlicu u klan. Postoji mnogo stranica koje vam to omogućavaju. Navest ćemo ih u nastavku, morat ćete kopirati ovu ili onu stranicu i zalijepiti je u traku za pretraživanje vašeg pretraživača.

  • mirtankov.su/stat
  • noobmeter.com
  • wot-news.com/stat/calc/ru/ru

Nakon otvaranja stranice, potrebno je da unesete u traženu liniju nadimak igrača čiju efikasnost želite da znate i kliknite na odgovarajuće dugme. Dobit ćete sve informacije.

Web stranica wot-news.com ima skalu gradacije igrača - to jest, ne možete samo gledati gole brojke, već vidjeti da li se dobro ili loše ponaša u WoT-u, ili je jak prosječan igrač. Ako trebate vidjeti opsežnu statistiku računa, sa grafikonima i tabelama koji pokazuju promjenu efikasnosti, onda je noobmeter.com za vas.

Postoji dodatak za WoTClanInfo pretraživače. Instaliranjem dobivate priliku da saznate proširenu statistiku igrača i njegove ocjene direktno na službenoj web stranici World of Tanks pronalaženjem igrača putem kartice Community-Players (worldoftanks.ru/community/accounts/).

Načini da povećate svoju efikasnost u igri

Sada znate svoju ocjenu u World of Tanks i želite je poboljšati.

Možete ga povećati slijedeći nekoliko savjeta:

  • Nanesite što je više moguće štete tokom borbe. Ovo Najbolji način poboljšati svoju ocjenu, njihovi algoritmi izračuna uvelike zavise od štete koju nanesete. Da biste to učinili, koristite tehniku ​​visokog nivoa s velikim "alfa-udarom" (tj. oštećenjem po metku) ili s visokim DPM-om (tj. brzinom paljbe).
  • Druga tačka je na mnogo načina nastavak prve. Igrajte na prilično poznatim mašinama, na kojima je prosječna statistika prilično niska. Stoga, ako ste u mogućnosti da ih ispunite s dovoljno iskustva i štete, vaš rejting će se povećati. Primer ovih mašina mogu biti KV-1, IS-3, T67. Pokušajte svesti na minimum broj bitaka sa rijetkim ili nepopularnim vozilima.
  • Koristite lake tenkove. Ako imate dovoljno iskustva u igri i možete se efikasno boriti na LT-u, onda će to biti dobar način povećati svoju efikasnost. As dobri automobili možete savjetovati ELC AMX, T67, LTTB. Pokušajte izvršiti izviđanje i "osvijetliti" neprijateljske tenkove i - osvojiti njegovu bazu ili braniti svoju.
  • Igrajte kao tim. U bitkama, koordinacija između igrača u istom timu je slaba ili nikakva. Stoga, ako sa sobom povedete 2 druga, onda ćete vi i vaš tim imati samo koristi od ovoga.
  • Pokušajte igrati više na vozilima visokog ranga, povećanje ocjena od igranja na vozilima nižeg ranga je malo. To je učinjeno tako da se beskrupulozni igrači ne "nabijaju" visokom efikasnošću, boreći se s neiskusnim igračima na tenkovima od 2-5 nivoa.
  • Poboljšajte svoje igračke vještine, naučite analizirati situaciju u borbi, predvidjeti neprijateljske akcije, saznati slabosti i karakteristike tenkova s ​​kojima se suočavate, proučavajte karte, tražite dobre pozicije na njima. Rast igračkih vještina dobro je olakšan raznim priručnicima, vodičima, savjetima, koji se mogu naći u mnogima na službenom forumu igre, te na YouTube kanalima World of Tanks video blogera (Jove, Murazor, Amway921 i mnogi drugi) .

Sada, nakon čitanja ovog članka, znate koje su ocjene efikasnosti i efikasnosti igrača u WoT-u, kako ih pronaći i kako povećati njihove vrijednosti. U potpunosti slijedeći gornje savjete, moći ćete značajno povećati svoju vještinu igre, statistiku i ocjenu efikasnosti.

Obavezno OCIJENITE ČLANAK!

Ocjena efikasnosti World of Tanks - zašto je to potrebno i šta igraču daje njegovo znanje + pregled 3 vrste statistike + 5 taktičkih savjeta za povećanje ocjene efikasnosti + TOP 10 usluga za provjeru efikasnosti igrača.

Nije tajna da je World of Tanks vrlo popularan online projekt koji vam daje priliku da uronite u virtualni svijet vojnih operacija i osjećate se kao pravi tanker.

Veoma je teško odmah shvatiti šta je šta. Stoga se mnogi obraćaju svemogućem Internetu za pomoć.

Na našoj stranici imate priliku naučiti mnogo zanimljivih stvari o svijetu WOT-a. Danas ćemo analizirati pitanje šta je ocjena efikasnosti World of Tanks i zašto je uopće potrebna igračima.

Koncept ocjene učinka

Najbliži sinonim za ovaj koncept je riječ "statistika". Zahvaljujući njoj možemo vidjeti vlastiti napredak, koji nas izdvaja od ostalih igrača u World of Tanks.

Statistika napretka je vrlo česta u vojnim projektima. Može se razlikovati samo pristup implementaciji isporuke podataka igračima na mreži.

Zašto nam je potrebna World of Tanks ocjena performansi?

Sve zavisi od količine informacija koje su dostupne korisniku sistema prilikom analize statistike.

U WOT-u, ovi indikatori se koriste u 90% slučajeva samo sa konkurentske tačke gledišta - možete saznati ko je bolji samo ako vidite svoju poziciju u tabeli sa sažetkom servera.

    Procjena stanja u toku bitke.

    U takve svrhe koristi se XVM mod, koji se obično naziva "Olenemer". Zahvaljujući detaljnim informacijama u realnom vremenu, komandant može trezveno procijeniti situaciju i donijeti najinformiraniju odluku koja može radikalno promijeniti tok bitke.

    Ocjena vještine igrača.

    U ove svrhe je racionalnije koristiti specijalizirane usluge. detaljne statistike World of Tanks, o čemu ćemo detaljnije govoriti nešto kasnije.

    Procjena klana prije pristupanja.

    Riječima, klan može izgledati "zlatno", ali ono što zapravo jeste, igrač može vidjeti samo gledajući ocjenu efikasnosti klana.

    Osim pozicije, većina servisa prikazuje podatke o sastavu i kvalitetu tankiranja svakog svog predstavnika posebno.

    Procjena postignuća.

    Teško je igrati i ne znati koliko si uspješan. Upravo je ovaj gol ključan za svakog usamljenog igrača u World of Tanks. Praćenje napretka na osnovu ocjene učinka je jedno od njih najbolje prakse motivacija za dalji razvoj u projektu.

Treba shvatiti da ne percipiraju svi adekvatno Visoke performanse u ocjeni efikasnosti - 5-7% igrača pokušava na sve moguće načine "osramotiti" takve korisnike, čak i ako su u timu saveznika.

Ovisno o vrsti ocjene, razlikuju se i parametri ocjenjivanja, ali boja kvalitete igre je ista za apsolutno sve korisnike. cisterne vam mogu pokazati u "Olenemeru" koga se treba plašiti i ko vam uopšte ne predstavlja problem.

Šta čeka igrača sa visokom efikasnošću - obe strane istog novčića možete videti u tabeli ispod.

prosMinusi
Praćenjem svojih postignuća (na primjer, uz pomoć nekih stranica), možete izvući zaključke kako biste poboljšali svoj lični učinak, što će zauzvrat dovesti do poboljšanja ukupne statistike.Budite spremni da će vam se u borbi postavljati besmislena ili čak suvisla pitanja koja zahtijevaju odgovor.
Dobra statistika će vam olakšati pronalaženje dobrog voda, čete, odreda ili klana.Borba za protivnički tim često počinje pozivom „ubijte viška“ i svi ćete biti fokusirani čim se pojavite na svjetlu. Arta ponekad radi na kvadrat vašeg poslednjeg svetla tačno do trenutka kada se pojavite u novoj poziciji.
Neki igrači više vole da se ne petljaju s takvim tankerima jedan po jedan, jer je šansa da "ulete u cijev" prilično velika.Nakon i tokom utakmice, priliv nestandardnih u ličnim porukama može biti u nerealnim količinama. Mogu psovati ili pokušavati poniziti, mogu blokirati kretanje, poduprijeti se, pucati, pokušavajući kritizirati module ili samo oštetiti dok ne ubiju.

Grubo govoreći, statistika je glavni cilj apsolutno svake igre za više igrača na internetu.

Koja je svrha preuzimanja opreme ili ulaganja u projekat ako je jednostavno nemoguće u potpunosti zabaviti vlastitu sujetu zbog nedostatka sistema ocjenjivanja? Interes za igračku će se splasnuti i, kao rezultat, prihod projekta od korisnika u cjelini.

Struktura i tipovi ocjene efikasnosti World of Tanks

Na mreži postoji mnogo kalkulatora efikasnosti koji daju brojke čak i za potpuno beznačajne parametre. Svjetske igre tenkova.

Programeri pokušavaju da unesu što više kriterijuma za procenu, privlačeći igrače na svoj resurs da odrede statistiku za igru. Ali svaki od njih ima 6 temeljnih stubova, bez koje se usluga smatra jednostavno beskorisnom.

    Indikator je izražen u postocima i sadrži informacije o igraču vezane za njegovu direktnu aktivnost na bojnom polju. Vješti tankeri uvijek imaju stopu pobjede veću od 50% - ova brojka odražava njihovu superiornost nad manje iskusnim korisnicima u World of Tanks.

    Izlazna šteta po bitci.

    Važan parametar koji vam omogućava da procenite ukupnu efikasnost vaše igre u okviru timskog rada. Jer ovdje se prave ustupci, jer je njihov ključni cilj rasvjetljavanje neprijatelja. Što se tiče vozila World of Tanks kao što su TT i razarači tenkova, oni jednostavno moraju pokazati veliki broj izlaznih oštećenja na kraju bitke.

    Preživljavanje.

    Važno je za vozače lakih tenkova, jer je na ovom tipu vozila najlakše uočiti neprijatelje. Ako gotovo nikada ne preživite do kraja bitke, ali uvijek ste na vodećim pozicijama u tabeli štete, ovaj pokazatelj se može otpisati.
    Beskorisne kamikaze - 1-2% igrača koji su jednostavno ubijeni u prethodnici i ne donose nikakvu korist timu.

    Preciznost.

    Posebno su relevantni podaci o igračima koji su specijalizirani za artiljerijsko granatiranje, jer čak i uz ludu štetu, iz vašeg topa neće biti smisla u borbi bez preciznosti.

    Kill/kill omjer.

    Prosječna bitka je na zidovima 15 tenkova. Ako je igrač uspio uništiti 2 ili više neprijateljskih vozila, možemo sa sigurnošću govoriti o njegovom doprinosu ukupnoj pobjedi na bojnom polju.

    Nivoi borbe.

Ostatak informacija ovisi o vrsti ocjene performansi i preferencijama programera usluga koji su kreirali svoj statistički kalkulator. U 80% slučajeva, World of Tanks igrači nude nekoliko vrsta sistema za mjerenje efikasnosti u bitkama odjednom.

Pogledajmo pobliže svaki od njih.

Statistika #1 - Lična ocjena.

Vrsta statističkih podataka koje su kreirali programeri World of Tanks. Broj elemenata ovdje nije najveći, ali svi su optimalno raspoređeni i omogućavaju vam da u potpunosti procijenite efikasnost tankiranja određenog igrača u WOT-u.

  • broj pobjeda igrača u procentima;
  • prosječna šteta po bitci;
  • prosječna vrijednost iskustva po bitci;
  • preživljavanje u borbi;
  • ukupan broj bitke u World of Tanks;
  • oštećenje svjetlošću i prijateljska pomoć saigračima (što znači svjetlo ili nokautiranje neprijateljskog vozila uz daljnje dovršavanje od strane saveznika).

Posljednja tačka je vrlo dobra za vožnju lakih tenkova u igri, jer vrlo rijetko mogu pokazati velike brojeve štete.

Statistika #2 - Ocjena učinka.

Postoji mnogo sinonima za ovu vrstu statistike World of Tanks - EFF, RE, i tako dalje. Stvorili su ga ljubitelji igre, pa čak i ranije od službenog, koji se nalazi u vašem hangaru.
  • prosječna šteta po bitci;
  • broj baznih tačaka hvatanja;
  • broj bodova za obaranje baze;
  • koliko je neprijatelja vaš tenk uspio uočiti;
  • broj uništenih neprijateljskih vozila.

Stat #3 - WN8.

Izračun se zasniva na dinamičkim podacima - možete se pomaknuti na vrh bez igranja WOT-a, ali za to moraju biti ispunjeni određeni uslovi. Formula proračuna temelji se na "referentnim" pokazateljima, a njene izračunate vrijednosti mogu šokirati početnika.

Kako poboljšati ocjenu efikasnosti World of Tanks?

Vjekovni problem, čije brzo rješenje žele znati apsolutno svi igrači u World of Tanks.

Čak ni najtalentovaniji tankeri ne mogu dobiti 100% pobjeda, jer veliki broj bitke se odvijaju u grupama, što znači da ne zavisi uvek sve direktno od vas. Šta igrač može učiniti da što prije poveća svoj rejting?

  1. Dajte prioritet igri voda. Koordinacija omogućava povećanje vjerovatnoće pobjede za 20-30%.
  2. Procjena situacije na početku bitke. Pratite ponašanje neprijateljskih tenkova u prvih 10-20 sekundi - to će vam omogućiti da taktički ispravno izračunate poteze i postavite savezničke snage s maksimalnim udarom. Ponašanje u igri će u velikoj meri zavisiti od početne strategije borbe - napada ili odbrane.
  3. Proučite karakteristike vašeg tenka i njegove slabe tačke. Tako će biti najlakše pronaći najbolja mjesta na mapi.

    Teren će vam pomoći da sakrijete slabosti vozila i pružite vam prednost u odnosu na protivnika, što znači da će vam brojevi štete rasti pred očima, što je jako dobro za ocenu efikasnosti u World of Tanks.

  4. Ne zaboravite na opremu i opremu - oni će vam pomoći da se spasite u najnepovoljnijim situacijama na bojnom polju. HEAT i podkalibarske granate mogu značajno povećati štetu nanesenu čak i protiv oklopnog protivnika.
  5. Pucajte samo preciznim nišanom. Takvu stvar kao što je "okret" treba isključiti iz vašeg leksikona ako želite povećati svoj lični rejting i steći superiornost nad drugima.

Ljubitelji igranja tenkova trebali bi biti mnogo oprezniji tokom bitaka, jer je ovdje mnogo lakše nego tankirati na vrhunskim vozilima u World of Tanks.

Evo nekih od njih:

  • fragovi od nivoa 6 do 10 imaju istu vrijednost;
  • s rastom prosječnog nivoa tehnologije šteta se manje vrednuje, a veći prioritet daje se broju uništenih tenkova;
  • isticanje značajno utiče na ocjenu efikasnosti World of Tanks - obratite pažnju na ovu komponentu igre kada tankirate na bilo kojoj vrsti vozila;
  • nemojte prezirati zaštitu baze - vrijednost ove komponente je uporediva u WN8 statistici sa izlaganjem svjetlu;
  • pokušajte dovesti postotak pobjeda u World of Tanks na nivo iznad 50%;
  • sudjelujte u bitkama na tenkovima od 6+ nivoa.

Najbrži napredak u ocjeni efikasnosti World of Tanks primijetit će se kada igrate tenkove tačno 6. nivoa - ovo je minimalna karakteristika koja vam omogućava da dobijete dobar porast u statistici i, u isto vrijeme, ne smeta korisniku nivo težine u bitkama.

Za one kojima nije žao novca za pumpanje možemo ponuditi plaćena metoda za poboljšanje ocjene učinka WOT-a. Suština je da preskočite rezervoare zaliha u istraživačkim granama za besplatno iskustvo i nadogradite samo vrhunska vozila koja mogu dovesti do kvaliteta vaše igre novi nivo.

Treba shvatiti da par hiljada rubalja ovdje nije dovoljno, jer je ova metoda vrlo zahtjevna za resurse i rijetko vrijedi uloženi novac. Lakše je kupiti top račun na specijalizovanom sajtu.

Gdje mogu provjeriti ocjenu efikasnosti World of Tanks?

Na mreži postoji mnoštvo posebnih usluga, koje se nazivaju i kalkulatori efikasnosti igrača, koji pružaju najpotpunije informacije o većini parametara koji vas zanimaju.

Budući da je pristup otvoren za sve korisnike, svako može lako izračunati vašu statistiku - glavna stvar je da znate nadimak osobe za koju želite da pregledate efikasnost.

Odabrali smo nekoliko usluga koje su najpopularnije na mreži.

  1. http://wot-news.com/stat/calc/ru/ru

    Jedan od najdetaljnijih kalkulatora koji daje indikatore po nadimku i serveru igrača. U proračunima rejtinga efikasnosti postoji distribucija po vrstama statistike. Postoji sistem preporuka koji može pružiti pomoć u poboljšanju efikasnosti, na osnovu aktuelnih podataka dobijenih analizom.

    Filter tipova bitaka (povijesni, klan i tako dalje) zaslužuje posebnu pažnju.

  2. http://armor.kiev.ua/wot/

    Zgodna stranica koja vam omogućava da procijenite igrače na mnogo načina. Nakon analize, rang tankera se daje u skladu sa procjenom njegove efikasnosti - informacija je korisna za ljude koji traže talent za rad kao vozač ili učešće na svjetskim turnirima.

    Prikaz nagrada i dostignuća jasno daje do znanja kakav je određeni WOT igrač.

    Objektivnost podataka obezbeđuju i zbirne tabele produktivnosti igrača u zavisnosti od klase, nivoa i zemlje vozila. Zahvaljujući analizi bitaka na svakom od tenkova, vrlo je lako ući u trag ključnih taktičkih linija i na šta se tačno tanker fokusira tokom bitaka.

  3. http://www.wotinfo.net/ru/player-stats

    Dostupan je filter za klan i vod - dobit ćete podatke o performansama za igru ​​samo u odabranim područjima. Na dnu stranice se servira ukupni rezultat nivo veštine igrača - od "lošeg" do "jedinstvenog" (koristi se pristup izračunavanja rejtinga, kao u XVM).

  4. https://wot-game.com/10-kpd-world-of-tanks.html


    Stranica se može pripisati predstavnicima minimalizma - objavljuje se samo glavna statistika koja vam omogućava da procijenite ukupni potencijal igrača.

    Ugodan interfejs i mnoštvo vodiča za World of Tanks djelomično nadoknađuju kompaktnost kalkulatora efikasnosti - svako se može upoznati s formulama za proračun i metodama za poboljšanje efikasnosti tankiranja. Registracija nije potrebna.

  5. http://mirtankov.su/stat

    Sadrži 3 bloka podataka. Prvi prikazuje ocjenu performansi standardnog prikaza i WN8 verzije. Drugi blok pokriva osnovnu statistiku za igru, a treći sadrži manje popularne indikatore koji su informativniji za tanker.

  6. http://www.wot-top.ru/effectiveness-wot/

    Odlučili smo da ovu uslugu dodamo na listu zbog jedinstvenih odjeljaka koji se ne mogu naći na drugim kalkulatorima WOT ocjene efikasnosti:

    • Prvo, "Takmičenje", gdje nakon provjere računa automatski ulazite na listu učesnika lutrije sa glavnom nagradom od 2.500 .
    • Drugo, ocjena efikasnosti igrača sa detaljnom analizom tenkova po nacijama, koja je, zahvaljujući obilju filtera, vrlo dobro implementirana.
  7. http://wotskill.ru/players/

    Visoko specijalizovana stranica čiji je glavni posao izračunavanje ocjene performansi igrača World of Tanks. Čitljivost je jedna od najboljih. Posebno su ugodne za oko grafikone boja u preferencijama tehnologije i lista od 30+ pomoćnih indikatora.

    Nakon pregleda statistike o ovoj usluzi, znat ćete bukvalno sve o korisniku.

  8. http://wot-noobs.ru/nubomer/

    Usluga je vrijedna vaše pažnje, makar samo zbog svog naziva - "Nuborating". Nema toliko statistike, ali je prikazana u izvornom obliku.

    Ova vrsta verifikacije je pogodna za korisnike koji žele da pokažu svoju efikasnost igre pred drugim igračima umetanjem originalnog WOT obrasca za testiranje efikasnosti na svoju web stranicu/blog.

  9. http://www.noobmeter.com/

    Servis u minimalističkim bojama, što je pogodno za pregled osnovnih informacija o ocjeni performansi. Postoji lista prioriteta među borbenim vozilima i nacijama u kojima su odabrana.

    Na samom dnu kalkulatora nalazi se tabela sa detaljnim podacima o tenku svakog korisnika, na kojem je izvršio putovanja (nivo, vrsta, broj bitaka na vozilu i tako dalje).

  10. http://wotomatic.net/


    Kompaktna, user-friendly stranica koja pruža potpunu statistiku o računu u igri. U blizini svakog bloka nalazi se “+”, kada se klikne, pojavljuje se padajući meni sa filterima podataka.

    Posebnu pažnju zaslužuje dio sa linkovima do stranice repriza, koji je u početku jedva primjetan. Ako tanker ima evidenciju o borbama, onda će se u 90% slučajeva nalaziti ovdje.

Kako bi pokazatelji ocjene performansi bili što objektivniji, preporučujemo korištenje nekoliko usluga istovremeno (2-4 kalkulatora), jer neki programeri "griješe" u pogledu izračunavanja i zaokružuju vrijednosti u različitim smjerovima, što zbog čega se konačni rezultati razlikuju za 1-2%.

U videu ispod ćete pronaći detaljna analiza formule za ocjenu učinka.

Također ćete vidjeti analizu parametara i dobiti vrijedne savjete:

Koristite statistiku da biste se poboljšali i tada ne samo da možete uživati ​​u procesu bacanja, već i produktivnije provoditi svaki minut vremena igranja u WOT-u.

Igra za ljubitelje tenkovskih bitaka World of Tanks postoji na internetu više od pet godina. Među igračima WOT-a, pored osrednjih početnika, već postoje vješti vojnici koji znaju mnogo o taktici i strategiji borbe, koji su upućeni u tehnologiju, a možete upoznati i prave profesionalce.

Kako ih izračunati?

Da bi se odredila efikasnost igrača njegovih sposobnosti i sposobnosti u svijetu tenkova, postoji poseban pokazatelj koji se zove efikasnost (ili, kako se svi sjećaju iz fizike, ovo je efikasnost). Tankeri to zovu ocjena efikasnosti.

Za početnika će prije ili kasnije postati zanimljivo kako saznati efikasnost World of Tanks, kako prepoznati ovog profesionalca među saradnicima ili protivnicima, a ujedno saznati i svoj učinak u igrici.

Za početak, bilo bi lijepo imati ideju da se ističe sljedećih 6 ocjena performansi igrača:

Manje od 600 je loše;
od 600 do 900 - ispod prosjeka;
od 900 do 1200 - srednje;
od 1200 do 1500 - jaka;
od 1500 do 1800 - vrlo dobro;
više od 1800 - izuzetno (rijetko u igri).

Ocena efikasnosti tankera se formira ne samo od broja neprijateljskih vozila koje je pogodio, već i od broja tenkova za pronalaženje pravca, štete nanete neprijateljima, nivoa njegovog sopstvenog tenka i zaštitnih tačaka. baza klana.

Da biste saznali efikasnost World of Tanks, postoji nekoliko načina

Prvo, tu su World of Tanks kalkulatori efikasnosti. Nakon što uđe na stranicu takvog kalkulatora, igrač samo treba da unese svoje podatke u prazne kolone i nakon kratkog čekanja dobije potrebne informacije. Osim toga, možete pronaći sajtove na kojima možete odrediti svoju ocenu jednostavnim unošenjem nadimka igrača, a neki od ovih sajtova ne samo da će izračunati efikasnost, već će odrediti i koliko bodova ostaje do sledećeg nivoa.

Gore navedene metode prisiljavaju igrača da napusti bojno polje i sazna efikasnost odvojeno od onoga što se događa, ali postoji i način koji vam omogućava da saznate efikasnost bez napuštanja blagajne, osim toga, pomoći će predvidjeti ishod određene bitke ukazujući na protivnikov rejting.

Da biste dobili takvu prednost u igri, morate preuzeti poseban mod sa smiješnim imenom mjerača jelena.

Etimologija ove riječi govori sama za sebe, riječ je jednostavno o “mjeravanju jelena”, tj. praćenje igrača koji nemaju posebne vještine i odabir protivnika u skladu s tim.
Pobjeda tebi!



greška: Sadržaj je zaštićen!!