Odaberite Stranica

Fallout 4 je završio protiv instituta. Šta se zna o Institutu

Kraj priče Fallout 4, zavisi samo od vaših odluka tokom igre. Ovi mogući završeci radnje bit će navedeni u nastavku u članku, pa ako ne želite saznati spojlere, nemojte čitati!

Sve varijacije finala Fallout 4 imaju različite završetke i redoslijed zadataka tokom prolaza. Sve počinje od ulaska u Institut. Ali važno je znati da se najvažniji izbor mora napraviti dok završavate zadatak “”, drugi dio. Podzemlje, Brotherhood of Steel ili Minutemen mogu izgraditi teleport, nakon čega će vas zamoliti za uslugu - prikupiti informacije o Institutu. Prilikom odabira jedne od tri frakcije, morat ćete se upoznati s trećim uslovnim dijelom prolaza. Izbor aktivira dalji ishod radnje.

Unatoč činjenici da će nakon prolaska biti moguće oduzeti informacije od frakcije (od jedne od tri i prenijeti ih na sljedeću), već prilikom izgradnje teleporta morate odlučiti za koju stranu želite igrati.

Nakon što odaberete frakciju, morate izgraditi dobre prijateljske odnose s njom, radi teleporta koji će pomoći u izgradnji. Za Minutemen i Underground, samo trebate pratiti glavnu radnju, ali morate sami pronaći Brotherhood of Steel.

Tokom razvoja potrage „Molekularni nivo“, kada se nađete u Institutu, prikupite informacije o odabranoj frakciji. Zatim vratite prikupljene informacije svojim partnerima. Postoji i prilika da se udobno smjestite na strani Instituta tako što ćete preći na njihovu stranu i tako uroniti u četvrti i posljednji dio igre.

U Falloutu 4 možete se pridružiti nekoliko frakcija, koje su grupe s različitim svjetonazorima i ciljevima. Oni daju igraču zadatke i bonuse specifične za grupu. Ukupno postoje četiri frakcije:

Minutemen- grupa orijentisana na naselja, spremna da zaštiti civile Commonwealtha;

Bratstvo čelika- militaristi s naglaskom na tehnologiju, koju žele koristiti za dobrobit čovječanstva. Odletjeli su u Commonwealth zračnim brodom Prydwen da unište Institut;

Podzemna željeznica- grupa koja vjeruje da sintisajzeri nisu ništa gori od ljudi. Žele da unište Institut i oslobode sintisajzere koji imaju svest;

Institut- grupa naučnika koji su kreirali sintisajzere i nalaze se u tamnici pod Commonwealthom. Do njih možete doći samo pomoću teleporta. Cilj organizacije je da obnovi život na zemlji.

Četiri glavne frakcije igre imaju različite ciljeve i interese. Minutemeni su zainteresovani za uspostavljanje mirnog života u Commonwealthu kroz razvoj naselja. Željeznica želi sintisajzerima Instituta omogućiti samostalan život. Bratstvo čelika želi stvoriti sigurno ljudsko društvo zasnovano na tehnologiji. Misteriozni ciljevi Instituta uključuju razvoj i upotrebu sintetičkih oblika života. Nijedan od njih se definitivno ne može nazvati dobrim ili lošim. Koja je frakcija bolja? Koju je bolje igrati?

Pridruživanje frakcijama

Na početku igre, vaš lik počinje napredovati kroz glavnu radnju povezanu sa svim frakcijama. Možete se pridružiti nekoliko frakcija odjednom: Minutemen, Bratstvo čelika i Željeznica. Nakon sastanka sa Institutom, možete im se pridružiti, a da u početku ne kvarite svoje odnose sa drugim grupama. Igrač ima priliku da eksperimentiše i završi sve dostupne zadatke.

Kako se zaplet razvija, to dovodi do neizbježnog sukoba između frakcija. Na kraju ćete morati stati na stranu jednog od njih. Kraj utakmice će biti određen odlukama donesenim na tom putu. Igru možete završiti ako budete član samo jedne od četiri frakcije, sve ostale osim Minutemena moraju biti uništene.

Za koju frakciju igrati?

Odgovor na ovo pitanje zavisi od toga ko vam se najviše sviđa sa “ideološke” tačke gledišta i od vašeg stila igranja igre. Ako ste zainteresovani za razvoj naselja i upravljanje njihovim stanovnicima, ovo je Minutemen. Oni će omogućiti preuzimanje kontrole nad značajnim dijelom Commonwealtha, pozivajući pojačanja i artiljerijske udare sa svih strana. Možete postati glava svih naselja, organizirati njihovu odbranu, uspostaviti trgovačke puteve itd.

Ako volite biti ljudski ratnik, ovo je Bratstvo čelika. Ako želite da postanete vitez ogrtača i bodeža sa idejom „slobode iznad svega“, potrebno je da se pridružite redovima Železnice. Njihova priča puna je tajnih misija i naglašenog odbijanja Instituta. Moralna dvosmislenost i intriga su svojstvene samom Institutu. On je taj koji sugeriše glavne etičke dileme igre.

Kako se pridružiti frakciji

Minutemen

Tokom glavne priče, nakon bitke sa Death Clawom, nastavite sa ispunjavanjem zadataka Prestona Garveya. Morate završiti, nakon čega će vas Preston zamoliti da se pridružite Minutemenima.

U Minuteman naseljima možete izgraditi artiljeriju koja se gađa i puca izdaleka na oznake koje postavljate dimnim bombama. Ovo je od velike pomoći kada se borite protiv jakih protivnika poput kraljice močvare. Na ekstremnom nivou težine igre, bitka s njom je osuđena na neuspjeh ako ne nađete zaklon. Artiljerija ovdje čini razliku.

Također ćete dobiti raketni pištolj koji poziva Minutemensko pojačanje.

Bratstvo čelika

Idite u policijsku stanicu u Cambridgeu, gdje ćete sresti Paladina Dancea i ostatke njegovog tima, koji se bore protiv horde divljih duhova. Pomozite Danseu da očisti Arcjet sisteme od sintisajzera i uzme kratkotalasni predajnik. Nakon toga, pozvaće vas da se pridružite redovima Bratstva čelika: njihove misije će se otvoriti liku, i daće vam jedinstvenu lasersku pušku „Pravedni Gospod“.

Nakon što se pridružite Bratstvu čelika, dobit ćete kontrolore signala koji zovu vertibird. Nažalost, ne pruža zračnu podršku, već jednostavno djeluje kao transport. Ali kada se krećete po njemu s jednog mjesta na drugo, možete puno pucati iz minigun instaliranog na brodu.

Podzemna željeznica

Završeno, što se može započeti na stanici podzemne željeznice Park Street razgovorom s turističkim vodičem Protectron.

U relativno nedavno objavljenoj igrici uloga pod nazivom Fallout 4, možete se pridružiti raznim frakcijama, od kojih svaka ima svoju povijest, priču, šarene likove i razne mogućnosti. Naravno, ovo privlači mnoge igrače, jer ranije takve mogućnosti praktički nisu postojale u postapokaliptičnim RPG-ovima, a ova inovacija otvara nove i jedinstvene mogućnosti za ljubitelje žanra. Ali koje frakcije postoje u ovoj igri koje su spremne da prihvate igrača kako priča napreduje?

Sljedeće frakcije su vam dostupne u Falloutu 4: Institut, Brotherhood of Steel, Underground i Minutemen. Sve ove grupe imaju svoj pogled na svijet nakon katastrofe, i sve one mogu imati prijateljske ili blago zategnute, a možda čak i potpuno neprijateljske odnose među sobom.

U ovom članku ćemo govoriti o prvoj frakciji koja se zove “Institut” u igrici Fallout 4. Ovo je najveća i najnaprednija frakcija, ali mnogi se pitaju: jesu li ovi momci dobri ili loši? Pa, zahvaljujući ovom materijalu možete sami odgovoriti na ovo pitanje.

Kako se pridružiti?

U Falloutu 4, Institut je vrlo zanimljiva institucija čiju istoriju vrijedi istražiti. Međutim, prvo morate odgovoriti na najvažnije pitanje igrača: kako ući u ovu frakciju? Kako postati njen punopravni član da biste dobili pristup bazi, kao i misijama koje vam njeni stanovnici mogu pružiti u budućnosti?

Da biste to učinili, morate direktno otkriti sam „Institut“, a to učiniti sami je izuzetno teško, gotovo nemoguće. Stoga je najsigurniji način slijediti glavnu priču dok ne dođete do institucionalizirane potrage. Ovdje ćete imati najpovoljniju priliku da se pridružite frakciji, jer će ovo biti vaša priča. Naravno, prema zapletu, jednostavno ćete sastaviti poseban uređaj za teleportaciju u bazu Instituta i, uz pomoć druge frakcije, tamo se infiltrirati, ali već sami možete podići svoju posjetu na potpuno novi nivo. Kako to učiniti?

Da biste dovršili potragu za pričom, morate razgovarati sa ocem, vođom Instituta. Ali nakon ovog razgovora, kada se potraga smatra završenom, možete ići istraživati ​​bazu i razgovarati s četiri vodeća stručnjaka, o čemu će se detaljnije govoriti kasnije. Kada to uradite, dobićete brzu pristupnu tačku bazi, odnosno možete se teleportovati tamo u bilo kom trenutku, a takođe ćete imati priliku da preuzimate zadatke od onih likova koje sretnete u bazi.

Međutim, hoćete li imati takvu želju u igrici Fallout 4? Institut je frakcija koju gotovo svi mrze, a ulazak u nju će dovesti do određenih posljedica po vaš karakter. Ali kako je Institut stekao takvu reputaciju?

Emergence

Dakle, sada znate kako da počnete da igrate kao Institut u Falloutu 4. Ali postavlja se pitanje: da li je to zaista ono što želite? Da li rad u Institutu odgovara vašem karakteru? Da bismo razumjeli ova pitanja, potrebno je razumjeti kako je ova frakcija nastala i šta je radila tokom svog postojanja.

U početku to nije bila frakcija kao takva - to je bio Bostonski Commonwealth Institute of Technology, gdje su obični ljudi studirali i predavali. Tačnije, ne sasvim obično - ovdje su se okupili neki od najboljih naučnih umova svijeta. Ali 2077. godine, tokom rata, Boston je bombardovan, a ljudi koji su u to vrijeme bili na institutu sklonili su se u podzemni bunker ispod zgrade kako bi preživjeli. To su uspjeli, ali više nisu mogli izaći. Srećom, bunker je imao zalihe neophodne za dalji opstanak, a naučnici su se udružili kako bi nastavili živjeti pod zemljom i baviti se isključivo naučnim aktivnostima.

Kao rezultat toga, pojavio se "Institut", koji je postepeno proširivao mali bunker, pretvarajući ga u pravu podzemnu bazu, netaknutu ratom. Unutra možete ući samo pomoću teleporta - baza nema nikakvu drugu vezu sa površinom. Zbog toga mnogi igrači pokušavaju da odgonetnu pitanje u igrici Fallout 4: gdje se nalazi “Institut”? Ali oni bivaju poraženi iznova i iznova, jer tamo možete doći samo pomoću uređaja za teleportaciju.

Glavno dostignuće

Postoji niz korisnih posljedica za pridruživanje ovoj frakciji u Falloutu 4 - na primjer, oklop Instituta je vrlo dobar. Međutim, postoji još jedna stvar vrijedna pažnje koja je istorijska i koja je u velikoj mjeri utjecala na razvoj svemira.

Činjenica je da su naučnici koji su bili zatvoreni pod zemljom sproveli mnoga naučna istraživanja i napravili pristojan broj otkrića. Najupečatljiviji od njih bili su sintisajzeri - androidi, koje je gotovo nemoguće razlikovati od običnih ljudi. Neko vrijeme su služili kao pomagači čovječanstvu, ali je, naravno, vrlo teško, s toliko zla na Zemlji, prikloniti se čovječanstvu u takvoj situaciji. Sam Institut smatra da su sintisoci njegovo vlasništvo, a ne stvorenja sa svojim željama i voljom. Dakle, postoje protivnici “Instituta” koji bi da se oslobode njihovog uticaja i oslobode sintisajzere iz ropstva njihovih kreatora.

Dakle, ako saznate kako da uđete u "Institut" u Falloutu 4, onda biste trebali shvatiti da ćete podržavati neku vrstu tiranina - pa se pridružite tamo ako nemate problema s ovim ili ako razvijate ne baš ljubaznu karaktera, što je sasvim moguće u ovoj igrici.

Vodeći specijalisti

Kao što je ranije spomenuto, Institut zapošljava veliki broj nevjerovatnih stručnjaka, naučnika i pravih genijalaca koji se bave najrazličitijim razvojima. Među njima je potrebno izdvojiti pet osoba - oca, koji je sadašnji vođa frakcije, kao i četiri šefa različitih podružnica Instituta.

Madison Lee je žena zadužena za odeljenje za razvoj, kreiranje i unapređenje sintisajzera, koje se zove Odeljenje viših sistema.

Clayton Holdren vodi Odjel za biološke nauke, koji je odgovoran za uzgoj biljaka, stvaranje lijekova i snabdijevanje cijelog Instituta hranom.

Justin Ayo je jedan od glavnih "loših momaka", jer je upravo on odgovoran za odjel robotske kontrole, koji depersonalizira sintisajzere. Kontrolira broj proizvedenih androida, gdje su poslani, da li su uništeni na vrijeme, zbrinuti ako je bilo kvarova itd.

I, naravno, vrijedi spomenuti Odsjek za infrastrukturu, koji se bavi elektrosnabdijevanjem Instituta, a na čijem je čelu Ellie Fillmore.

Ovo su likovi s kojima ćete komunicirati ako odaberete The Institute kao frakciju u Falloutu 4. Da li su ti ljudi dobri ili loši, na vama je da odlučite, jer svaki problem se uvijek može sagledati iz različitih uglova.

Legende o "Institutu"

Bez obzira što tačno mislite o Institutu, ljudi Commonwealtha gotovo univerzalno mrze ovu frakciju i žele da se ona uništi. Međutim, oni sami to ne mogu učiniti iz dobro poznatih razloga - nemoguće je doći do baze Instituta bez potrebne opreme. Stoga ova frakcija postepeno stiče legende da naučnici otimaju ljude za eksperimente, koji se potom ne vraćaju. Međutim, da li je ovo legenda? Niko ne zna.

Odnosi sa Podzemkom

Odnos između Instituta i Undergrounda je krajnje neprijateljski – problem je upravo u sintisajzerima. Predstavnici Undergrounda otimaju i reprogramiraju sintisajzere, čime im omogućavaju da se osamostale od Instituta, koji ih smatra svojim vlasništvom. Ako igrate za Institut, onda ćete na kraju igre morati uništiti sjedište Podzemlja.

Odnosi sa Bratstvom čelika

Postoji i rat između ove dvije frakcije u igrici Fallout 4. “Institut” ili “Brotherhood of Steel”? Ovdje izbor više nije tako moralan, jer obje frakcije nemaju posebno pozitivne osobine. Problem sukoba je u tome što Bratstvo sintove smatra super mutantima, odnosno odvratnim kreacijama koje su stvorile ljudske ruke, i smatra da ih treba uništiti. Osim toga, postoji borba između ove dvije visokotehnološke frakcije za pristup visokoj tehnologiji. Na kraju igre, morat ćete uništiti bazu Brotherhood of Steel reprogramiranjem njihovog najmoćnijeg oružja, Liberty Prime.

Odnos sa zapisničarima

Sa ovom frakcijom je sve mnogo jednostavnije - Minutemeni su apsolutno neutralni u odnosu na Institut, pa ako ne izazivate sukobe, onda se ništa loše neće dogoditi. Tokom igre, sintisajzeri će periodično napadati sela Minutemena, ali to neće eskalirati u globalni sukob.

Dobro ili loše?

Sada je došlo vrijeme da sumiramo - da li je “Institut” dobra frakcija ili loša? Naravno, u univerzalnim razmerama, možemo sa sigurnošću reći da je „Institut“ prava tiranija. Naučnici stvaraju misleće robote sa svojim osjećajima i željama - i označavaju ih kao svoje vlasništvo. Stoga, u ukupnoj slici, “Institut” izgleda kao tipična slika “loših momaka”.

U relativno nedavno objavljenoj igrici uloga pod nazivom Fallout 4, možete se pridružiti raznim frakcijama, od kojih svaka ima svoju povijest, priču, šarene likove i razne mogućnosti. Naravno, ovo privlači mnoge igrače, jer ranije takve mogućnosti praktički nisu postojale u postapokaliptičnim RPG-ovima, a ova inovacija otvara nove i jedinstvene mogućnosti za ljubitelje žanra. Ali koje frakcije postoje u ovoj igri koje su spremne da prihvate igrača kako priča napreduje?

Sljedeće frakcije su vam dostupne u Falloutu 4: Institut, Brotherhood of Steel, Underground i Minutemen. Sve ove grupe imaju svoj pogled na svijet nakon katastrofe, i sve one mogu imati prijateljske ili blago zategnute, a možda čak i potpuno neprijateljske odnose među sobom.

U ovom članku ćemo govoriti o prvoj frakciji koja se zove “Institut” u igrici Fallout 4. Ovo je najveća i najnaprednija frakcija, ali mnogi se pitaju: jesu li ovi momci dobri ili loši? Pa, zahvaljujući ovom materijalu možete sami odgovoriti na ovo pitanje.

Kako se pridružiti?

U Falloutu 4, Institut je vrlo zanimljiva institucija čiju istoriju vrijedi istražiti. Međutim, prvo morate odgovoriti na najvažnije pitanje igrača: kako ući u ovu frakciju? Kako postati njen punopravni član da biste dobili pristup bazi, kao i misijama koje vam njeni stanovnici mogu pružiti u budućnosti?

Da biste to učinili, morate direktno otkriti sam „Institut“, a to učiniti sami je izuzetno teško, gotovo nemoguće. Stoga je najsigurniji način slijediti glavnu priču dok ne dođete do institucionalizirane potrage. Ovdje ćete imati najpovoljniju priliku da se pridružite frakciji, jer će ovo biti vaša priča. Naravno, prema zapletu, jednostavno ćete sastaviti poseban uređaj za teleportaciju u bazu Instituta i, uz pomoć druge frakcije, tamo se infiltrirati, ali već sami možete podići svoju posjetu na potpuno novi nivo. Kako to učiniti?

Da biste dovršili potragu za pričom, morate razgovarati sa ocem, vođom Instituta. Ali nakon ovog razgovora, kada se potraga smatra završenom, možete ići istraživati ​​bazu i razgovarati s četiri vodeća stručnjaka, o čemu će se detaljnije govoriti kasnije. Kada to uradite, dobićete brzu pristupnu tačku bazi, odnosno možete se teleportovati tamo u bilo kom trenutku, a takođe ćete imati priliku da preuzimate zadatke od onih likova koje sretnete u bazi.

Međutim, hoćete li imati takvu želju u igrici Fallout 4? Institut je frakcija koju gotovo svi mrze, a ulazak u nju će dovesti do određenih posljedica po vaš karakter. Ali kako je Institut stekao takvu reputaciju?

Emergence

Dakle, sada znate kako da počnete da igrate kao Institut u Falloutu 4. Ali postavlja se pitanje: da li je to zaista ono što želite? Da li rad u Institutu odgovara vašem karakteru? Da bismo razumjeli ova pitanja, potrebno je razumjeti kako je ova frakcija nastala i šta je radila tokom svog postojanja.

U početku to nije bila frakcija kao takva - to je bio Bostonski Commonwealth Institute of Technology, gdje su obični ljudi studirali i predavali. Tačnije, ne sasvim obično - ovdje su se okupili neki od najboljih naučnih umova svijeta. Ali 2077. godine, tokom rata, Boston je bombardovan, a ljudi koji su u to vrijeme bili na institutu sklonili su se u podzemni bunker ispod zgrade kako bi preživjeli. To su uspjeli, ali više nisu mogli izaći. Srećom, bunker je imao zalihe neophodne za dalji opstanak, a naučnici su se udružili kako bi nastavili živjeti pod zemljom i baviti se isključivo naučnim aktivnostima.

Kao rezultat toga, pojavio se "Institut", koji je postepeno proširivao mali bunker, pretvarajući ga u pravu podzemnu bazu, netaknutu ratom. Unutra možete ući samo pomoću teleporta - baza nema nikakvu drugu vezu sa površinom. Zbog toga mnogi igrači pokušavaju da odgonetnu pitanje u igrici Fallout 4: gdje se nalazi “Institut”? Ali oni bivaju poraženi iznova i iznova, jer tamo možete doći samo pomoću uređaja za teleportaciju.

Glavno dostignuće

Postoji niz korisnih posljedica za pridruživanje ovoj frakciji u Falloutu 4 - na primjer, oklop Instituta je vrlo dobar. Međutim, postoji još jedna stvar vrijedna pažnje koja je istorijska i koja je u velikoj mjeri utjecala na razvoj svemira.

Činjenica je da su naučnici koji su bili zatvoreni pod zemljom sproveli mnoga naučna istraživanja i napravili pristojan broj otkrića. Najupečatljiviji od njih bili su sintisajzeri - androidi, koje je gotovo nemoguće razlikovati od običnih ljudi. Neko vrijeme su služili kao pomagači čovječanstvu, ali je, naravno, vrlo teško, s toliko zla na Zemlji, prikloniti se čovječanstvu u takvoj situaciji. Sam Institut smatra da su sintisoci njegovo vlasništvo, a ne stvorenja sa svojim željama i voljom. Dakle, postoje protivnici “Instituta” koji bi da se oslobode njihovog uticaja i oslobode sintisajzere iz ropstva njihovih kreatora.

Dakle, ako saznate kako da uđete u "Institut" u Falloutu 4, onda biste trebali shvatiti da ćete podržavati neku vrstu tiranina - pa se pridružite tamo ako nemate problema s ovim ili ako razvijate ne baš ljubaznu karaktera, što je sasvim moguće u ovoj igrici.

Vodeći specijalisti

Kao što je ranije spomenuto, Institut zapošljava veliki broj nevjerovatnih stručnjaka, naučnika i pravih genijalaca koji se bave najrazličitijim razvojima. Među njima je potrebno izdvojiti pet osoba - oca, koji je sadašnji vođa frakcije, kao i četiri šefa različitih podružnica Instituta.

Madison Lee je žena zadužena za odeljenje za razvoj, kreiranje i unapređenje sintisajzera, koje se zove Odeljenje viših sistema.

Clayton Holdren vodi Odjel za biološke nauke, koji je odgovoran za uzgoj biljaka, stvaranje lijekova i snabdijevanje cijelog Instituta hranom.

Justin Ayo je jedan od glavnih "loših momaka", jer je upravo on odgovoran za odjel robotske kontrole, koji depersonalizira sintisajzere. Kontrolira broj proizvedenih androida, gdje su poslani, da li su uništeni na vrijeme, zbrinuti ako je bilo kvarova itd.

I, naravno, vrijedi spomenuti Odsjek za infrastrukturu, koji se bavi elektrosnabdijevanjem Instituta, a na čijem je čelu Ellie Fillmore.

Ovo su likovi s kojima ćete komunicirati ako odaberete The Institute kao frakciju u Falloutu 4. Da li su ti ljudi dobri ili loši, na vama je da odlučite, jer svaki problem se uvijek može sagledati iz različitih uglova.

Legende o "Institutu"

Bez obzira što tačno mislite o Institutu, ljudi Commonwealtha gotovo univerzalno mrze ovu frakciju i žele da se ona uništi. Međutim, oni sami to ne mogu učiniti iz dobro poznatih razloga - nemoguće je doći do baze Instituta bez potrebne opreme. Stoga ova frakcija postepeno stiče legende da naučnici otimaju ljude za eksperimente, koji se potom ne vraćaju. Međutim, da li je ovo legenda? Niko ne zna.

Odnosi sa Podzemkom

Odnos između Instituta i Undergrounda je krajnje neprijateljski – problem je upravo u sintisajzerima. Predstavnici Undergrounda otimaju i reprogramiraju sintisajzere, čime im omogućavaju da se osamostale od Instituta, koji ih smatra svojim vlasništvom. Ako igrate za Institut, onda ćete na kraju igre morati uništiti sjedište Podzemlja.

Odnosi sa Bratstvom čelika

Postoji i rat između ove dvije frakcije u igrici Fallout 4. “Institut” ili “Brotherhood of Steel”? Ovdje izbor više nije tako moralan, jer obje frakcije nemaju posebno pozitivne osobine. Problem sukoba je u tome što Bratstvo sintove smatra super mutantima, odnosno odvratnim kreacijama koje su stvorile ljudske ruke, i smatra da ih treba uništiti. Osim toga, postoji borba između ove dvije visokotehnološke frakcije za pristup visokoj tehnologiji. Na kraju igre, morat ćete uništiti bazu Brotherhood of Steel reprogramiranjem njihovog najmoćnijeg oružja, Liberty Prime.

Odnos sa zapisničarima

Sa ovom frakcijom je sve mnogo jednostavnije - Minutemeni su apsolutno neutralni u odnosu na Institut, pa ako ne izazivate sukobe, onda se ništa loše neće dogoditi. Tokom igre, sintisajzeri će periodično napadati sela Minutemena, ali to neće eskalirati u globalni sukob.

Dobro ili loše?

Sada je došlo vrijeme da sumiramo - da li je “Institut” dobra frakcija ili loša? Naravno, u univerzalnim razmerama, možemo sa sigurnošću reći da je „Institut“ prava tiranija. Naučnici stvaraju misleće robote sa svojim osjećajima i željama - i označavaju ih kao svoje vlasništvo. Stoga, u ukupnoj slici, “Institut” izgleda kao tipična slika “loših momaka”.

Libertalia

Nakon pregleda Instituta, idite kod Oca po zadatak. Ispričat će vam o odbjeglom sintetičaru koji počini pljačku i predvodi bandu jahača u Libertaliji. Nakon što se raspitate o meti, koristite mapu u svom Pip-Boyu i pređite na najbliže mjesto koje vam je poznato i odatle se uputite na naznačeno mjesto.

Kako se približavate svom cilju, sve više ćete nailaziti na uporišta jahača, a u blizini same Libertalije će vas dočekati Lovac iz Instituta. Od njega ćete saznati da je vaša meta na samom vrhu prevrnutog broda, uz podršku Lovca krenite u juriš.

Escaped Synth

Libertalija je zaliv olupinih brodova. Sami brodovi su povezani domaćim mostovima od dasaka. Svaki brod ima toranj sa topnikom, a kopneno područje je minirano. Na prvi pogled ovo je nepristupačno mjesto, ali za pomoćnike ćete imati svog partnera i Lovca, a možete staviti i moćni oklop, ali će to prilično zakomplikovati zadatak. Gotovo je nemoguće doći do svoje mete u skrivenom načinu rada, bolje je započeti paljbu iz dobrog skloništa, ovdje ih ima mnogo. Nakon što se pozabavite jahačima, idite uz stepenice.


Prije nego se popne na posljednji sprat, Lovac će vam reći da nije potrebno ubiti sintisajzer. Možete jednostavno izgovoriti naredbu koja će ga isključiti - "B5-92, fabrička podešavanja, gama-7-1-epsilon". Kad se popnete gore, imat ćete izbor: ubiti ga ili isključiti.

Vratite se ocu u Institut i razgledajte svoju sobu

Bitka kod Bunker Hilla

Razgovaraj sa ocem

Nakon odmora u svojoj sobi, otac će vas zamoliti da razgovarate s njim. Idi u njegovu kancelariju.


Otac će vam reći da su 4 sinta kidnapovana od strane podzemlja i da imate zadatak da ih oslobodite. Idi na Bunker Hill, ovo je malo sjevernije od Dobrog susjedstva, Lovac će vas dočekati na mjestu. Iz njegovih riječi ćete znati da u gradu ima i mirnih ljudi i neprijateljske grupe, sintisajzeri koji su vam potrebni čuvaju se u podrumu ispod grada, a on će vam reći i šifru za onesposobljavanje sintisajzera.

Bunker Hill.
Prije nego što završite razgovor, ispostavilo se da su stigli ovdje "Bratstvo čelika" Sint će pozvati u pomoć, nakon čega će se grad pretvoriti u najtopliju tačku u Bostonu. "Rotorbirds" Bratstva čelika počinju da lete u vazduhu, "Vitezovi Bratstva" u moćnim oklopima pojavljuju se na zemlji, a članovi "podzemlja" i plus pristigli sintisajzeri se bore sa njima.
Možete ili pomoći sintisajzerima da se izbore s neprijateljima (ovo će biti teško učiniti) ili jednostavno provući pored svih u podrum.


Kada uđete u podrum, već ćete morati aktivno sudjelovati u bitci, unutra će već biti članovi, "podzemlje" i "vitezovi bratstva", nakon što su se obračunali s njima, idite do sintisajzera u sobi. Možete ih otpustiti ili onemogućiti.


Ako se odlučite osloboditi, Lovac koji vas prati će vas napasti, a Institut će vas osumnjičiti za sabotažu.

Razgovor u ruševinama instituta.
Nakon što isključite sintisajzere, oni će biti teleportovani, a vi morate otići do ruševina instituta i razgovarati sa Ocem. U uništenom institutu dogodit će se pucnjava između sintova i super mutanata. Ne morate učestvovati. Čim uđete, skrenite desno i hodajte naprijed duž dugačkog hodnika. Idi kroz vrata. Bićete odvedeni na krov gde vas čeka otac, razgovarajte sa njim, nakon čega će zadatak biti završen.

Novo lice čovečanstva

Prisustvujte sastanku direktora

Otac će te čekati u institutu, teleportiraj se tamo koristeći svoj Pip-Boy, nakon razgovora s njim idi u kancelariju.Na sastanku će biti pokrenuto pitanje novog direktora i sudbine Zavoda. Organizacija planira lansirati nuklearni reaktor, koji će osigurati dragocjenu energiju.


Pričaj sa ocem.
Nakon sastanka, priđite Ocu. On će vam dati novi sljedeći zadatak.

Masovna fuzija

Razgovaraj sa Ellie Fillmore

Nakon sastanka direktora, idite u naučno odjeljenje da vidite Ellie Fillmore. Iz razgovora saznajete da je vaš zadatak otići u zgradu "Masovna fuzija" i nabavite berilijumsko impeler. Ovo je neophodna komponenta za povećanje snage reaktora. Nakon razgovora sa naučnikom idite do lifta, nalazi se u samom centru Instituta.

Ako se teleportujete na "Masovna fuzija", zauvijek ćeš postati neprijatelj Bratstva čelika

Savjet: Ova misija će zahtijevati puno pucanja, pa se pobrinite da se zalihe teškim oružjem prije odlaska.

Masovna fuzija
Nakon teleportacije, naći ćete se na krovu, gdje će vas već čekati vitezovi bratstva, nakon što ih pobijedite, uzmite karticu sa lozinkom sa stola.


Zatim idite na drugi sprat i uđite u terminal, pročitajte dokument na njemu "od 30.07.77.". Uđite u lift i vozite se njime, uzvraćajući pucanjem na bratstvo usput. Nakon nekog vremena, lift će se zaustaviti, morate ga ponovo napajati, da biste to učinili, pratite marker na mini-radaru i uključite prekidač. Nakon toga se vratite do lifta i ponovo spustite. Lift će se zaustaviti na podu sa glavnim reaktorom, proći kroz komoru za pročišćavanje i uzeti impeler.

Savet: nakon komore za prečišćavanje, zahvatiće vas talas zračenja od 90 do 150, pa pre ulaska u prostoriju pripremite anti-radin i obavezno uzmite RAD-X.

Teleportiraj se u Institut

Čim se javiš impeler i prođite kroz vrata komore za čišćenje, aktiviraju se sve kupole na zidovima, nakon što ste se suočili s njima, čeka vas sigurnosni robot kojeg je vrlo teško pobijediti, ali ako imate mine, pripremite mu zamku . A nakon toga, dva jurišna pištolja će vas napasti, a mine će vam također pomoći da se nosite s njima. Nakon što pobijedite sve neprijatelje, spustite se liftom. U nastavku će Vam pomoći agenti Instituta. Nakon što napustite zgradu na ulici, možete se teleportirati u Institut da biste to uradili, idite u meni Pip-Boy na kartici Map, odaberite “Institut”, a zatim dajte impeler Ellie, s kojom ste ranije razgovarali.

Zarobljeni

Problemi sa naučnikom

Prilazeći svom ocu za sledeći zadatak, saznaćete da je Institut poslao lovce na jednog naučnika, koji će, prema njegovim rečima, moći da vam pomogne u poslu. Kao i svi stanovnici Commonwealtha, naučnik se boji Instituta, pa je pozvao strijelce u pomoć.


Vaš zadatak je da steknete naklonost naučnika ili da ga uzmete silom.

Napomena: Ako ste u dobrim odnosima sa Minutemenima, možda se nećete morati boriti protiv naoružanih ljudi koji čuvaju naučnika.

Razgovaraj sa Wallaceom

Teleportirajte se u kuću naučnika, tamo se pozabavite strijelcima, oni se povremeno okupljaju u grupu, ako uspješno uđete i bacite granatu, onda ih sve ubijte jednim naletom.


Uđite u kuću i razgovarajte sa vama Enrico Thompson, poslao mu je Institut, zamolit će ga da pokuša uvjeriti naučnika. Da biste to učinili, morate imati iznadprosječnu harizmu, ako imate manju, onda će uvjeravanje najvjerovatnije propasti. Ali Enrico će dati specijalni sintisajzer koji će uzeti naučnika.





greška: Sadržaj zaštićen!!