Odaberite Stranica

Takmičenja za odrasle na ulici. Pravilno odabrana takmičenja ključ su uspješnog odmora

Ljeto je vrijeme zabave bez prestanka. Glavna prednost ovog doba godine: da biste se zabavili, potrebno je samo izaći napolje. Svi imamo dvorište ili vikendicu, ali više nam ne treba. I ovdje se možete dobro zabaviti i prirediti pravi odmor za svoju i djecu vaših komšija. Samo trebate imati par relativno ravnih ruku i rezervu entuzijazma.

1. Ulični twister

Kul, zar ne? Vi sami određujete veličinu polja za igru ​​i veličinu krugova u boji u zavisnosti od starosti učesnika. Kako bi djeci bilo udobnije, krugovi se mogu smanjiti. Priprema je sve elementarna: najlakši način za crtanje po asfaltu je kredom u boji (kako ne biste zaprljali ruke, samo ocrtajte konture krugova i ne bojite ih u potpunosti). Ako ste voljni riskirati svoj travnjak, dostupne su boje na bazi vode koje će se isprati na kiši. Kartonska kutija s odgovarajućom rupom izrezanom na dnu pomoći će vam da nacrtate krugove iste veličine.

2. Lakoća

Majstorska klasa korak po korak, razumljiva bez prijevoda, pomoći će vam da pripremite sve što vam je potrebno u kratkom roku. Pravila su jednostavna: igrači naizmjenično izvlače štapove, pokušavajući to učiniti tako da sve lopte ostanu na mjestu. Pobjednik je onaj koji završi sa najmanje ispuštenih loptica. Opremu možete pronaći kod kuće ili u prodavnici hardvera, sve je to jeftino. Možete uzeti bambusove štapiće, često se koriste i kao podrška za cvijeće.

3. Kosi toranj

Friedamischke/Depositphotos.com

I ovdje je sve jasno: naizmjenično uklanjamo blokove, a gubitnik je čiji se toranj sruši. Zapravo, za igru ​​su potrebni samo blokovi. Približna dužina - 25 cm, ukupna količina - 48 komada. U prodavnici gvožđara kupite prilično debele ploče, ispilite ih i izbrusite, a onda postoje opcije: možete ih ostaviti u izvornom obliku, ili ih možete obojiti (samo krajeve, cijelu ploču ili ih čak obojiti sa šarama).

4. Platneni odbijači

Igra zahtijeva mirnu ruku i izuzetnu preciznost, a sve što vam je potrebno da je pripremite je komad cerade i trake u boji. Na ceradi izrezujete rupe različitih oblika i veličina (što manje, to zanimljivije), obložite njihove rubove trakom u boji i svakoj rupi dodijelite svoju vrijednost u bodovima. Pobjednik je onaj koji postigne maksimalan broj poena u 10 bacanja.

5. Baci prsten


Funkenschlag/Depositphotos.com

Napravite sami stalak za prstenove ili jednostavno koristite ono što imate, čak i grane drveća. Zapamtite: što je igrač dalje od gola, to je zanimljiviji.

6. Trke nizbrdo

Za ovu igru ​​će vam trebati rezanci - štapići za plivanje i aerobik u vodi. Prodaju se u prodavnicama sportske opreme. Kupite takav štap i pažljivo ga prerežite po dužini. Nema potrebe da se polovice potpuno odvajaju jedna od druge, dovoljno je da se otvore kao knjiga. Zatim još pažljivije izrežite uzdužne žljebove na svakoj polovini. Označite startnu i ciljnu liniju zastavicama - staza je spremna! Na njima se mogu voziti i autići odgovarajuće veličine i samo staklene kuglice.

7. Potraga za blagom


tobkatrina/Depositphotos.com

Nažalost, današnja djeca provode malo vremena na otvorenom, ali ova igra će to popraviti. Pravimo listu blaga koje će igrači morati prikupiti. Češeri, različite vrste cvijeća, listovi, grančice neobičnih oblika, nešto okruglo, trokutasto ili četvrtasto, predmeti crvene, zelene ili žute boje. Ove liste štampamo i lepimo na papirne kese, a kese predajemo rendžerima. Pobjeđuje onaj koji prvi prikupi sve stavke sa liste.

8. Precizno bacanje

Koristeći bušilicu i vijke, pričvrstimo nekoliko kanti različitih veličina na dugačku dasku i postavimo je okomito (možete je jednostavno nasloniti na zid). Za udaranje lopte u svaku kantu dodjeljuje se određeni broj bodova. Što je kanta manja, to je više bodova.

9. Staza prepreka


pavsie/Depositphotos.com

Ovdje možete pustiti mašti na volju! Za stvaranje punopravne staze s preprekama možete koristiti sve što vam dođe pod ruku: stare gume, ljestve, užad, kante... Djeca se zabavljaju, a vi se opuštate dok ih čekate na cilju sa štopericom.

10. Kuglanje u bocama

Odlična igra za djecu i odrasle. Šta vam je potrebno: 10 plastičnih flaša, farba i teniska loptica. Obojite boce i kuglicu (da sve izgleda kao pravo), ostavite da se dobro osuše. Zatim napunite boce vodom - keglje su spremne.

11. Držite se stvari

Ovdje će vam opet trebati rezanci. Uz njihovu pomoć djeca moraju baciti što više balona u plastičnu korpu. Jednostavno, ali prilično zabavno.

12. Tic-tac-toe


Damocless/Depositphotos.com

Za razliku od uobičajene papirne verzije, ulična verzija pruža mnogo veću slobodu u odabiru opreme. Možete uzeti veliki šljunak ili drvene kalupe i obojiti ih, ili se možete zadovoljiti bilo kojim dostupnim predmetima.

13. Olimpijske igre štapića

I opet rezanci. Glavna prednost ovih stvari je da sa njima možete raditi šta god želite. Bilo da ga savijate ili smotate u prsten, izdržaće svako rukovanje. Nema boljeg materijala za izgradnju improvizovanih sportskih objekata.

14. Precizno bacanje 2.0

Poboljšana verzija igre. Kuglice bacamo u limenke, koje su lancem pričvršćene za granu. Pravila su ista: za udaranje svake tegle dobijate određeni broj poena, ko postigne više je odličan momak. Limenke se njišu, pa nije tako lako pogoditi metu.


DesignPicsInc/Depositphotos.com

Uobičajena igra postaje mnogo zanimljivija ako učesnici ne stoje na zemlji, već na prevrnutim gajbama za mlijeko ili panjevima. Ovdje morate pokazati ne samo snagu, već i priličnu količinu spretnosti.

16. Ledeno bogatstvo

Po vrućem vremenu ovo će oduševiti djecu. Zamrznite vodu s igračkama i svim vrstama sitnih predmeta u velikoj posudi. To se mora raditi u slojevima kako blago ne bi potonulo na dno. Dajte deci čekić i šrafciger - imaće šta da rade u narednih pola sata.

17. Pikado sa balonima


stevebonk/Depositphotos.com

Ime govori za sebe. Naduvajte balone i pričvrstite ih na dasku pomoću trake ili heftalice. Ima puno buke, ali još više zabave.

18. Podne igre

Pravila su ista kao u tradicionalnim društvenim igrama, samo što su umjesto figurica igračaka ljudi, a tu je i veća kocka. Usput, može se napraviti od obične kutije prekrivene papirom u boji. Nacrtajte kredom putanju kojom trebate ići i označite sve potrebne oznake: korak nazad, dva koraka naprijed, povratak na početak.

19. Precizno bacanje 3.0

Još teže, još zanimljivije. Kante i limenke se zamjenjuju stepenicama. Ostali uslovi su isti: svakom koraku se dodeljuje vrednost u poenima, potrebno je da postignete što je više moguće. Lopta ovdje neće stati, pa zašijte malu vrećicu i napunite je pasuljem, pirinčem ili heljdom. Čak će i stara čarapa uštedjeti vrijeme.

20. Igranje sa svjetlom


bluesnote/Depositphotos.com

Ako padne mrak, to nije razlog da idete kući. Neonski štapići, dostupni u prazničnim prolazima, pomoći će produžiti zabavu. Pričvrstite ih na rubove kanti ili konzervi kako biste se vi i vaša djeca mogli igrati čak i kasno navečer.

Šta se igrate sa svojom djecom ljeti? Čekamo vaše priče u komentarima.

U prirodi tokom ljeta, tako dugo očekivanog za mnoge Ruse, svi žele da se vesele, čak i grupa odraslih želi isprobati cool igrice! Ulica je, prije svega, ogroman, slobodan prostor. Ovdje, na primjer, ne morate da brinete o nivou buke na koji će komšije doći da se žale. Možete pripremiti roštilj, plivati ​​u rijeci, samo ležati u visećoj mreži i uživati ​​u toplini sunca na obali rijeke. Iznajmite fakultet na nekoliko dana za korporativni događaj ili idite na selo sa bliskim prijateljima. Ali bez obzira u kakvom društvu imate, najvažnije je da se okupljanjem na ulici možete savršeno prisjetiti svog djetinjstva kroz igru!

Malo o sigurnosti

Čak i prije pakovanja za godišnji odmor, razmislite o tome šta ćete raditi i kakve bi neugodne posljedice mogle proizaći iz svega toga.

šta bi to moglo biti:

  1. Ogrebotine i posekotine. Ne postoji ništa lakše nego da se posječete o grani, pokosite travu ili se spotaknete i slomite koljeno. Ponesite sa sobom komplet prve pomoći i provjerite ima li vodonik peroksida, vate i flastera;
  2. Glavobolja. Grupa veselih odraslih sigurno sebi neće uskratiti piće. Ali svaka osoba je jedinstvena, kao i njeno tijelo. Neki ljudi će ujutro trčati na kupanje bez mamurluka, dok će drugi ležati u bolovima cijeli dan. Vodite računa o lijekovima protiv bolova;
  3. Krpelji. Ako idete na piknik na mjesto gdje nije obavljeno liječenje krpelja, obavezno nabavite akaricide. Povremeno se pregledavajte da li imate krpelja. Najlakše ih je uočiti na odjeći svijetlih boja;
  4. Komarci. Insekti čiji su ugrizi neraskidivo povezani sa rekreacijom na otvorenom. Nabavite provjerene lijekove protiv ovih insekata, inače ćete se do večeri morati umotati u ćebe od glave do pete.

Nemojte zanemariti sigurnost vlastitog zdravlja, čak i kada apsolutno ne želite da vas takve stvari ometaju od zabave!

O igrama za podjelu

Malo ljudi razmišlja o tome za ulicu. Čini se da su svi podjednako slični i da se tu nema šta dijeliti, ali to je samo na prvi pogled! Na primjer, žustro trčanje uokolo, pjevanje pjesme koju bi, ako pobijedite, pitao vaš prijatelj, prikladnije u sredini, kada su se svi već malo opustili. Stoga, krenimo od najsuzdržanijih igara do onih najoslobođenijih.

Igra: asocijacije

Ova igra je samo za zagrijavanje. Voditelj nije potreban, a mogu učestvovati svi prisutni: muškarci i žene. Ne morate ni ustajati ni poređati se, ali zbog udobnosti možete sjediti u krugu. Prvi igrač određuje riječ na koju se mora pronaći asocijacija. Na primjer: “mačke su…”. Svi učesnici moraju što prije pronaći zanimljivu asocijaciju. Oni igrači koji su već popili mogu zaista iznenaditi sve prisutne svojom maštom. Sljedeću asocijaciju postavlja ona na koju prvi igrač pokaže. Neće uspjeti šutjeti, jer šutljivi i oni koji odbijaju frazama tipa „ne znam šta da kažem“ automatski ispadaju iz igre.

Mape i zadaci

Obično se kartaške igre ne smatraju uličnim igrama, ali njihova posebnost leži u njihovoj mobilnosti. Društvene igre su zabavne igre za grupu odraslih, i na otvorenom, na putovanju ili kod kuće. Iako svi znaju obične karte za igranje, setovi poput “Ruff”, “Crocodile” i “Boom” nisu toliko popularni. Iako su stvoreni posebno za velike i vesele kompanije.

  • Ruff je bukvalno igra opijanja. U gustom špilu, svaka karta sadrži zadatak koji igrač ili završi ili odustane i pije. Među kartama ima i bonus kartica za šalu drugim igračima ili zaštitu sebe. Postoji mnogo opcija i sve su opisane u pratećim pravilima. Ruff je odličan izbor za pijano društvo;

Prednost društvenih igara ovog tipa je što nema domaćina. Niko ne mora privremeno gledati zabavu i pratiti pravila i bodovanje.

  • Krokodil. Ova igra je odavno zaslužila status poznate igre u Rusiji. Osnovni princip igre činio je osnovu hit igara poput “Boom”. Ali koja je poenta? Komplet, kao i svaka društvena igra, ima set kartica sa zadacima koje treba objasniti timu pomoću gestova. Poteškoća je u tome što kartice često ne sadrže jednostavne riječi poput "češalj", već čitave izraze, složene geometrijske figure ili pjesme. Ovakva objašnjenja sigurno neće proći bez smijeha!

Igre na ploči su prikladne kako na samom početku zabave, kada je društvo puno entuzijazma, tako i na kraju, kada su se svi već dovoljno zabavili.

Igra: Povucite konce

Prije svega, organizacija igre zahtijeva prisustvo određenih rekvizita. U ovom slučaju trebat će vam dvije stolice (stolice, sklopive stolice) i konopac (oko 5 metara). U igri istovremeno učestvuju samo dva igrača.

Označene stolice postavljamo jednu naspram druge, okrenute leđima. Vežemo konopac za noge. Suština igre je sledeća: dva igrača koji zauzmu mesto na stolicama po komandi trče do protivničkog mesta. Prvi koji je uspio doći do njega sjeda i oštro povlači stolicu prema sebi kako bi je odbacio od neprijatelja. Možete produžiti trčanje od stolice do stolice tako što ćete dati komandu za trčanje, a zatim nakon malo čekanja dati komandu da zauzmete stolicu. Najbrži pobjeđuje!

Igra: vozi loptu

Za ovu igru ​​vam je potrebna i lopta, ali ovaj put dvije. Poželjno je da obje budu dobro napumpane i ne previše mekane, poput dječjih gumenih loptica.

Suština igre je sljedeća: okupljaju se dva tima od po dvoje ljudi. Svaki tim dobija loptu. Na komandu, igrači stavljaju noge na loptu i počinju da je kotrljaju. Svakog učesnika s leđa podržava drugi član tima. Ko najbrže stigne loptu do cilja pobjeđuje!

Igra: tri debela

Za početak će vam trebati:

  • fotelja (stolica, stolica na rasklapanje);
  • scotch;
  • šibice;
  • naduvani baloni (3 komada).

Balone pričvršćujemo za stomak učesnika trakom. Da bude komičnije, moderno je navući jaknu preko jaja kako bi se stvorili pravi stomaki.

Ne pričvršćujte ga na golo tijelo! Bolje je da koristite traku na majici koja vam neće smetati. Povrh svega, neće biti bolno ukloniti traku s tkanine kada može oštetiti kožu.

Voditelj razbacuje šibice po zemlji. Na komandu, "debeli ljudi" počinju ih aktivno sakupljati, ne zaboravljajući na njihov stomak. Ne bi trebalo da pukne! Domaćin ubrzo prekida igru ​​i pobjeđuje onaj koji je spasio trbuh i sakupio najviše mečeva.

Igra: vazdušna odbojka

Gotovo sve je kao u pravoj odbojci, samo što je umjesto mreže konopac, a umjesto lopte hrpa balona.

Razvlačimo uže poput mreže za odbojku između stabala drveća. Učesnici su podijeljeni u dvije jednake ekipe. Četiri ili pet balona se lansira na improvizovano polje. Cilj: odbiti sve neprijateljske lopte! Ko god lopta dotakne tlo gubi.

Igra: Balon Adventures

U ovoj igri ćete moći testirati svoju brzinu i tačnost.

Za početak će vam trebati:

  • 8 plastičnih čaša (sve bi trebale biti iste veličine);
  • voda;
  • ping pong loptice (8 komada);
  • tanjurić.

Za početak, poređamo dva reda po četiri šolje. Za prvog i drugog igrača. Čaše punimo vodom skoro do vrha, važno je da nivo vode bude isti. Iza čaša stavljamo tanjirić u koji takođe sipamo malo vode.

Zadatak učesnika je da dahom premjeste loptu iz čaše u čašu, a zatim u tanjir. Usput, lopta ne bi trebala iskočiti, pasti ili proletjeti kroz šolju i tanjir. Ako se to dogodi, tada igrač počinje put lopte od početka. Morate ispuhati sva četiri svoja balona brže od protivnika.

Igra: pogodi učesnika

U ovoj uzbudljivoj igri učestvuje čak petoro ljudi: tri devojke i dva momka. Dobro je ako se učesnici poznaju dugo - biće mnogo zanimljivije. Prilikom regrutovanja učesnika, voditelj unaprijed krije od ostalih da bira i drugog momka.

Prvi mladić ima povez preko očiju. Da biste zbunili igrača, možete ga okretati na mjestu. Onda jednu od djevojaka zamijeni momak. Igrač sa povezom na očima mora dodirom odrediti (ne smijete dodirivati ​​ne više od koljena) ko je ispred njega. Oni koji se nagađaju ne mogu govoriti, odgovarati na pitanja ili ispuštati druge zvukove koji bi ih mogli odati. Kako biste spriječili da se tip odmah skine tajnost, možete nositi kandže ili sličnu odjeću kao i djevojka koju je zamijenio.

Igra: Steeplechase

Zaista aktivna igra trčanja koja će oduševiti i najlijenije članove grupe!

trebat će vam:

  • 8 plastičnih boca;
  • dva štapa;
  • bilo koji alkohol;

Prije nego što počnemo, gradimo staze s preprekama. Na svaku traku moramo postaviti tri boce na međusobnom razmaku od jednog metra. Nakon flaša potrebno je u zemlju ugraditi jak štap oko kojeg će učesnici trčati.

Dakle, voditelj, uz šolje i alkohol, zauzima mjesto na kraju staze s preprekama. Na komandu, igrači polete, trče oko flaše kao zmija i popiju pola velike čaše alkohola. Čim se čaša isprazni, učesnici jednom rukom uzimaju štap i trče oko njega deset puta, a zatim se vraćaju ostalim učesnicima kroz stazu prepreka, trudeći se da ne dodiruju flaše.

Igra: više čunjeva

Ova igra je savršena za cijelo društvo ako je mjesto za odmor šuma ili se u blizini nalaze smreke i borovi. U ovom slučaju nisu potrebni nikakvi rekviziti, samo brzina i pažnja učesnika.

Možete se podijeliti u timove ili igrati samo za sebe. Voditelj postavlja vrijeme na minut ili manje. U određenom vremenskom periodu, učesnici moraju prikupiti što više čunjeva i vratiti se u bazu.

Kako bi svim igračima bilo zgodno da prate vrijeme, umjesto glasnog brojanja prezentatora, možete pustiti pjesmu. Ali zvučnici običnih telefona vjerovatno neće biti prikladni za ovo, pa je bolje koristiti prijenosne zvučnike ili one u automobilu.

Igra: pridruži nam se

Za igru ​​će vam trebati unaprijed pripremljeni komadi papira na kojima su ispisani dijelovi tijela. Glavni dijelovi tijela mogu se pisati više puta, ali vrijedi navesti samo one vidljive i one koje osoba može prikačiti drugom učesniku. Na primjer, ako napišete "oko", onda će biti problematično dodirnuti drugog igrača okom.

Zatim svi učesnici izvlače dva papira za sebe. Kada su svi dijelovi tijela raspoređeni, ljudi se poređaju u red ili u krug. Ostaje samo da se pričvrstite za partnera sa onim delovima tela naznačenim na papirićima. Rezultat može biti vrlo zanimljiva i smiješna slika!

Igra: produkcije

Vrijedi unaprijed pripremiti komade papira na kojima su naznačeni poznati parovi likova. To mogu biti junaci bajki, crtanih filmova, knjiga, igrica i TV serija.

Prilikom sastavljanja liste, ne vodite se vlastitim ukusom, već popularnošću odabranih likova. Bitno je da svi prisutni bar malo poznaju likove.

Na primjer: Tom i Jerry, Nyusha i Barash, Djed Mraz i Snjeguljica, Vuk i Zec, itd. Kasnije, kada najavite igru, podijelite papiriće ljudima koji su prethodno bili podijeljeni u parove. Dajte im malo vremena da pripreme skeč (dok se učesnici pripremaju, možete odsvirati nešto drugo).

Kada su učesnici spremni, moraju naizmjenično govoriti ispred društva, koje mora pogoditi ko su im prijatelji i iz koje su bajke, TV serije ili knjige.

Igra: prikupiti više

Za početak će vam trebati lopta. Koji nije previše važan, ali je ipak bolje izbjegavati košarkaške. Činjenica je da su prilično teški, a tokom igre ćete možda morati više puta uhvatiti loptu glavom! Osim lopte, trebat će vam i set nekih predmeta koje će učesnik prikupiti. To mogu biti karte za igranje, šibice ili kocke.

Prije početka igre nacrtamo krug polumjera od približno jednog metra. Stavljamo predmete u krug koje će igrač prikupiti i igra može početi! Učesnik stoji u sredini, baca loptu iznad sebe i dok ona pada, igrač mora uspjeti da prikupi što više predmeta. Štoviše, trebate ih skupiti, držati u rukama i po mogućnosti uhvatiti loptu rukama. Onaj ko drži najviše predmeta pobjeđuje!

Igra: ispričaj svoju priču

Svi učesnici moraju biti unapred podeljeni po polu: na tim muškaraca i tim žena. Ako ima manje momaka ili devojaka, onda je u redu. Količina u ovom slučaju ništa ne rješava.

Obje ekipe dobijaju papiriće i olovke na kojima pišu svoje mišljenje o protivničkoj ekipi. Nakon toga se sve napisano stavlja u posebne posude (npr. kutija, duboki tanjir itd.). Sada po jedan učesnik iz svake ekipe izlazi redom i izvlači komad papira. Njegov zadatak je da sastavi rečenicu od riječi napisanih na listu. Nema potrebe da završavate ili prekidate misao, jer sledeći učesnik nastavlja priču koju ste započeli, ali koristeći drugi komad papira. Rezultat može biti potpuno smiješna ili apsurdna priča!

Lista aktivnosti na otvorenom koje su pogodne za društvo od što većeg broja veselih odraslih osoba može se nastaviti još dugo, ali su one najpoznatije i najzabavnije već imenovane. Nešto od navedenog sigurno će odgovarati vašem odmoru!


Nijedan bučan i veseo odmor nije potpun bez igara na otvorenom, zabavnih štafeta i masovne zabave. Oni stvaraju posebnu atmosferu opće zabave, oživljavaju praznični odmor i ujedinjuju sve goste. Različite takmičarske igre su posebno dobre na korporativnim zabavama, jer promovišu jedinstvo tima i, u nenametljivoj formi igre, podižu timski duh u timu.

Mnogi igre na otvorenom i štafete, koji su uključeni u zabavni program odmora za odrasle, dolaze iz djetinjstva, ali ih odrasli gosti koji su u određenoj mjeri zabavljeni igraju s velikim uzbuđenjem.

Nudimo veliki izbor igara na otvorenom za svaki odmor, koji sadrži igre i takmičenja za različite prilike: za porodične praznike, za zabave mladih ili za korporativne događaje - izbor je na vama.

1. Igre na otvorenom za bilo koji odmor:

"Dve stonoge."

Ovo je zabavna aktivnost za podizanje raspoloženja. Svi gosti su podijeljeni u dva tima - to će biti dvije "stonoge". Svaki igrač stoji iza drugog i uzima onog ispred za struk.

Zatim puštaju veselu muziku i „stonoga“ dobija različite komande: „zaobilazi prepreke“ (možete prvo postaviti stolice), „kretati se čučeći“, „odvojiti drugu stonogu“ itd.

Ova ideja se može napraviti timskom tako što ćete osmisliti sistem bodovanja, ali je bolje da to uredite samo iz zabave i uzbuđenja, ili tokom pauze za ples.

"Muzika nas je spojila."

Ovisno o tome koliko parova igrača prezenter planira pozvati, morat će se opskrbiti sa toliko zamota uske vrpce. Dužina trake je najmanje pet metara.

Djevojke omotaju ovu traku oko struka (zgodnije je ako neko pomogne), a njihova gospoda, na komandu vođe, prilaze svojim partnerima, pričvršćuju slobodni kraj trake za njihov pojas i brzo počinju da se vrte oko svoje ose. uz uzbudljivu muziku. To je potrebno kako bi se svih pet metara trake namotalo oko struka.

Koji par najbrže premjesti vrpcu sa ženskog struka na muški, pobjeđuje.

"Problemi u Coop-u."

Za ovo igra na otvorenom parovi se pozivaju ili stvaraju na mjestu, svaki sa po jednim predstavnikom jake i slabe polovine čovječanstva, morat će sudjelovati u smiješnoj potjeri.

Muškarci su vezani za oči, ali se prvo dogovore sa svojim damama ko će i kako da "kjucka": ko-ko-ko, klak-tah-tah, čik-čik, pi-pi-pi, čiv-čiv-čiv i tako dalje. - po mjeri vaše mašte, prema ovom pozivu, svaki muškarac sa povezom na očima mora uhvatiti svoju "kokošku".

Vrijedi odmah upozoriti da bi prostorija za zamišljeni kokošinjac trebala biti mala. Ako voditelj ima na raspolaganju vrlo velike prostore, savjetujemo vam da ogradite "pileći kutak" običnim stolicama. "Grom" se najbolje radi uz muziku - u ovom slučaju je prikladna muzička tema iz crtanog filma "Pa samo čekaj!", kada i vuk završi u kokošinjcu.

"Umjetnikove noge ga hrane."

Zdravica svečano objavljuje da mu je za postavljanje novog blockbustera potrebna "hrabra sedmorka", sedam najtalentovanijih i najljepših gostiju. Ako ih nema, on sam vodi proces selekcije i bira kandidate za uloge. Zatim im daje male rekvizite ili samo kartice s nazivima uloga: Kolobok, Baka, Djed, Zeko, Vuk, Medvjed i, naravno, Lisica.

Zatim kaže da griješimo što mislimo da umjetnici imaju lak život. "Život ruskog umjetnika je težak i ružan" - ponekad moraju mnogo trčati da bi dobili ulogu. Stoga, ako želite da postanete zvijezde, morate vježbati.

Ima 7 stolica, „umjetnici“ sjedaju, ali čim se u tekstu spomene ime njegovog junaka, on brzo ustaje i trči oko stolica. Voditelj čita bajku „Kolobok“, samo da bi je učesnicima učinio zanimljivijom i neočekivanijom - improvizira, ili se pridržava priče, ili sam komponuje - da niko ne ostane dugo.

Evo jednog primjera: „Bili jednom djed i baka... Onda dođe medvjed u posjetu baki i djedu! I prijeteći pita zašto djed i baka nemaju djece. Uplašeni, djed i baka zgrabe prvog zeca na kojeg naiđu i daju ga Medvjedu. Ali Medvjeda nije tako lako prevariti. Onda deda i baka počinju da peku Kolobok..."

Kada gosti pohrle do mile volje, možete svakome uručiti diplomu zaslužnog umjetnika, zamoliti publiku da im aplaudira i još jednom podsjetiti da „noga hrane umjetnika početnika“.

Takve trkače mogu biti tematske i univerzalne, a spadaju u kategoriju popularnih

"Avanture u močvari".

Dvojica učesnika ovih „močvarnih“ takmičenja dobijaju par listova papira - oni će predstavljati humke. Cilj igrača: kretati se s jednog kraja sobe ili hodnika na drugi, stavljajući redom jedan list papira pod noge. Možete gaziti samo na naznačene neravnine.

Pobjednik je onaj koji može brže preći stazu s preprekama tamo i nazad, a da pritom ne siđe s papira.

Usput, možete zakomplikovati zadatak i zahtijevati od učesnika takmičenja da donesu nešto sa suprotnog kraja prostorije, odnosno lagano odu tamo i nose u rukama, na primjer, čašu ili čašu napunjenu da ivica sa alkoholom. Ko poslednji dođe pije i kao penal, a pobednik dobija nagradu

"Povucite konce..."

Za ovu igru ​​se na sredinu hodnika postavljaju dvije stolice, ispod stolica se stavlja konopac (dužina treba da odgovara širini dvije stolice), tako da mu krajevi samo malo vire ispod stolica. Zatim se pozivaju dva igrača, koji uz muziku umjetnički šetaju oko sjedišta, a čim muzika prestane, moraju brzo prestati sjediti na stolici i povući konopac koji leži ispod nje. Ovo se ponavlja tri puta.

Pobjednik je onaj koji može češće povlačiti konopac u svom pravcu - i dobija nagradu!

"Borba za opstanak".

Naduvani baloni se vežu za gležnjeve učesnika (broj može biti bilo koji), po dva balona. Na komandu, svi žure da jedni drugima razbiju balone nogama, pokušavajući da zaštite svoje.

Igra se nastavlja do posljednje lopte. Pobjednik je vlasnik te posljednje lopte.

(Ekstremnije verzije igre na otvorenom s lopticama mogu se pronaći)

2. Timske igre i štafete za bilo koji praznik:

"Dodaj kobasicu."

Formiraju se 2 tima, sa bilo kojim brojem učesnika, najvažnije je da se dobiju jednaki timovi. Poređaju se jedni drugima iza glava, svaka ekipa dobija dugačku loptu - kobasicu. Zadatak: brzo provucite “kobasicu” u sendviču između nogu od početka kolone do kraja. Posljednji u koloni, primivši loptu, čvršće je steže i trči do prvog igrača, zauzimajući njegovo mjesto. I tako sve dok, opet, prvi igrač ne zauzme njegovo mjesto. Za svaki pad lopte oduzima se jedan bod.

Pobjeđuje ekipa koja sve uradi brže i sa manje kaznenih poena.

"Spretna kašika."

Voditelj okuplja dva tima - muški i ženski. Oni stoje jedno protiv drugog. Svakom timu se daje velika kašika. Na komandu vođe, svaki igrač mora „provući“ kašiku, odnosno provući je kroz neku rupu na svojoj odeći (kroz rukave, nogavice, kaiš, naramenice). Tada se "spretna kašika", nakon što je stigla do posljednjeg igrača u timu, mora vratiti nazad na potpuno isti način.

Pobjeđuje ekipa čiji je čamac "brži".

Zabavna štafeta "Trajekt i skelar."

Za ovu štafetu trebat će vam dvije sanke i dugačko uže, desetak metara. Iz svake ekipe biramo najjačeg učesnika i šaljemo ga na „suprotnu obalu“. Oni koji su ostali na “ovoj obali” (mora biti najmanje deset ljudi) naizmjenično sjede u saonicama. Moć na suprotnoj strani ih vuče prema sebi, kao da prelazi rijeku. Zatim voditeljevi asistenti vraćaju kockice leda, a na njih se ubacuje sljedeća serija.

Drugi put je posao "skelara" mnogo lakši, jer mu u poslu lako mogu pomoći njegovi drugovi koji su već prevezeni. Inače, „usput“ se dešavaju različite stvari, a ako ima ljudi koji padnu sa saonica, ispadaju iz igre i smatraju se „utopljenima“. Na cilju se uvijek broji igrači koji su sigurno prešli na drugu stranu.

Pobjednik je tim koji preveze najviše ljudi i brže obavi ovaj zadatak. Takve igre na otvorenom posebno su uzbudljive na zabavama mladih ili korporativnim događajima.

"Kako je tvoje zdravlje?"

Za raznolikost, pozovite goste da jedni drugima izmjere temperaturu. Zatim predočite ogroman lažni termometar. Voditelj regrutuje tim dječaka i djevojčica. Naravno, pod lijevi pazuh prvog igrača stavlja se ogroman termometar. On mora izmjeriti temperaturu dame naspram sebe bez upotrebe ruku, odnosno termometar se mora kretati od jednog navodnog pacijenta do drugog. I tako sve dok igrači ne shvate ko od njih ima temperaturu. “Bolesna” osoba, odnosno onaj kome je ispao toplomjer, ispada iz takmičenja.

“Najzdraviji” tim (oni koji su izgubili najmanje igrača) pobjeđuje. Ako se oba tima nađu u ravnopravnoj poziciji, takmičenje se može ponoviti, otežavajući uslove, na primjer, ubrzati tempo (takmičenje na vrijeme) ili ponuditi da prođe kroz jedan, dok igrač koji završi u sredini ne bi trebalo pomoći ni na koji način.

"Utrka u minobacaču."

U ovoj igri, učesnici će se pretvarati da su ježeve bake, pa će im trebati "malter" i "metla" (kanta i krpa). Kanta mora imati ručku, jer je morate držati dok trčite.

Vođa okuplja dva jednaka tima. Po jedan dio svake ekipe postavlja na jedan kraj hodnika, drugi na suprotni kraj. Prvi učesnik stavlja lijevu nogu u kantu, uzima krpu u ruke i, držeći kantu za ručku, žuri svom timu koji stoji na drugom kraju. Tamo svom saigraču dodaje „bajkovite“ rekvizite, a on zauzvrat trči u suprotnom smjeru.

Ova štafeta se može izvoditi na otvorenom, kada je već toplo. S obzirom da se štafeta održava na otvorenom, takmičenja će biti na temu prirode. Imena timova, moto i amblemi mogu biti povezani sa biljkama, pticama i životinjama.

Ovo je porodična štafeta. Svi učesnici moraju biti podijeljeni u dva tima tako da bude jednak broj roditelja i djece.

Zagrijavanje

Djeca pogađaju, roditelji pomažu u slučaju poteškoća.

“Danju spava, noću leti i plaši prolaznike.” (sova)

"Braća su stajala na štulama,
tražeći hranu usput.
Bilo da trčim ili hodam,
Neće sići sa svojih štula.” (Herons)

"Ja rastem iz zemlje, odijevam cijeli svijet." (lan)

"Beli grašak na zelenoj stabljici." (đurđevak)

"U proleće uveseljava, leti hladi, u jesen hrani, zimi greje." (šuma)

"Zvijer se boji mojih grana,
ptica neće u njima graditi gnijezda.
Moja ljepota i moć su u granama.
Reci mi brzo, ko sam ja?" (Jelen)

"U gustoj šumi ispod jela,
prekriven lišćem,
leži klupko igala,
bodljikav i živ." (Jež)

"Hrast se sakrio u zlatnu kuglu." (žir)

"Sestre stoje na livadama - zlatne oči, bijele trepavice." (tratinčice)

Za svaku pogodenu zagonetku tim dobija poen.

Priprema za planinarenje

Timu se daje ruksak (može se zamijeniti bilo kojom torbom), set posuđa (šolja, šolja, kašika, pljoska) i šibice. Ako u timu ima mnogo ljudi, onda možete uzeti dva seta posuđa.

Tim se postrojava, sa rancem ispred prvog učesnika. Jela se nalaze 15-20 koraka od obje ekipe. Svaki igrač treba otrčati do posuđa, uzeti jedan predmet, vratiti se, staviti ga u ranac i rukom dodirnuti sljedećeg igrača - „prebaciti“ palicu. Zatim sljedeći učesnik trči.

Timovi dobijaju tri boda za brzinu i za uredno spakovanje ruksaka.

Orijentacija

Na tlu su nacrtana dva kruga u kojima se timski igrači naizmjenično stoje (počevši od prvog para). Ispred njih su znakovi sa kardinalnim smjerovima (sjever, jug, istok, zapad).

Voditelj naziva kardinalni smjer, oba učesnika se moraju istovremeno okrenuti prema odgovarajućem znaku. Čim jedan od para napravi grešku, poen se daje ekipi drugog učesnika, a sledeći igrači se pozivaju u krug.

Močvarne humke

Timovima se daju dvije novine („bumps“), a učesnici se ponovo takmiče u parovima.

Na početku, igrači stoje na jednim novinama, a drugi drže u rukama. Zemlja se ponaša kao "močvara". Morate pretrčati „izbočine“ a da ne uđete u „močvaru“. Na komandu, igrači stavljaju novine ispred sebe, prelaze na njih, uzimaju one na kojima su stajali, stavljaju ih ispred sebe, kreću se itd. Bod se dodeljuje ekipi čiji je igrač brže stigao do cilja, a da nije stao na zemlju (bez pada u „močvaru“). Ako igrač pređe preko "udara", protivnički tim automatski dobija poen.

Stani

Zagonetke (djeca pogađaju, odrasli pomažu u slučaju poteškoća).

"Koja životinja spava naglavačke cijelu zimu?" (slepi miš)

"Koje majke je ne poznaju?" (kukavice)

“Da li medvjed treba da uđe u svoju jazbinu s mršavim ili debelim?” (Debeli, jer ga mast grije tokom hibernacije)

“Za koje životinje možemo reći da se trude (o zmijama)?

"Gdje rakovi provode zimu?" (U jazbinama blizu obale)

"Da li drvo raste zimi?" (ne)

"Gdje gleda suncokret?" (na suncu)

"Zašto ne smiješ dodirnuti jaja u ptičjem gnijezdu?" (Jer će tada ptica napustiti gnijezdo)

"Koje lišće drveća postaje crveno u jesen?" (rowan, jasika, javor)

“Koje ptice imaju “rasadnik” (Pingvini. Pilići se maze i griju. U takvim jaslicama ima i do hiljadu pingvina.)

Za svaku pogodenu zagonetku tim dobija poen.

Takmičenje kuvara

Uzmite vodu iz šolje u kašiku, prenesite je u sledeću šolju bez prolivanja, a zatim se vratite i „prenesite“ štafetu sledećem učesniku. Prije trčanja primatelj mora smisliti i imenovati jednu životinju ili pticu počevši na dato slovo, na primjer:

M (medvjed, crvendać, miš, morž, itd.) - prvom timu.

Do (krtica, kukavica, kuna, koza itd.) - drugoj ekipi.

Relej

Skočite do cilja na jednoj nozi i vratite se. Osoba koja preuzima palicu mora smisliti i nazvati jednu biljku određenim slovom:

K (javor, kopriva, zvončić, perjanica, gorionik, djetelina, itd.)

L (đurđevak, lipa, luk, ariš, lisičarka, đurđevak, itd.)

Pobjednički tim dobija pet, a poraženi tri boda.

Veselo drvo

Užad jednake dužine vezana je za dva stabla sa deblima približno jednake debljine. Učesnici se pozivaju u parovima, po jedan iz svake ekipe. Na komandu, oba učesnika počinju trčati oko drveća i omotati ih užadima. Tim čiji se član prvi "namota" dobija bod.

Trčanje u vrećama

Brzinska štafeta (može se zamijeniti skokom na cilj sa zavezanim nogama).

Učesnici skaču na cilj, vraćaju se, dodaju torbu sljedećem igraču, itd. Pobjednički tim dobija tri boda, tim koji je poražen dobija jedan bod.

Obori igle

Za stabilnost možete koristiti plastične boce u koje se ulije malo vode.

Svaki tim ima 3-5 boca ispred sebe. Možete ih srušiti štapom ili flašama ili ih baciti jednom. Svaki tim dobije onoliko bodova koliko obore boce.

Finalno takmičenje

Djeca pogađaju, roditelji pomažu u slučaju poteškoća. Pogodi sa kojeg drveta dolazi list. (Pripremite list unaprijed). Pogodite biljku iz opisa:

  • “Gornja strana listova ove biljke je hladna, kao maćeha u bajci, a donja je topla, poput svoje majke.” (podbel)
  • "Danas je čistina zlatnožuta od ovog cvijeća, a sutra će biti bijela i pahuljasta." (maslačak)
  • "Gnječe ga, tuku, namaču, seku. Šta je ovo?" (lan)
  • Vijenci bijelih zvončića vise između širokog lišća, a ljeti na njihovom mjestu nalazi se crvena otrovna bobica (đurđevak).

Za svaki tačan odgovor tim dobija jedan bod.

Dakle, završili smo naše putovanje, ostalo je samo da sumiramo rezultate i dobijemo nagrade.

Svi su bili hrabri i uporni, a to su glavne osobine svakog sportiste! Šta je sa majčinom lenjošću? Trčala je okolo, zacrvenjela se i postala ljepša! Pa možda ipak možemo u teretanu? Sutra, posle posla?

Komentirajte članak "Štafeta na otvorenom"

Dijete od 3 do 7 godina. Edukacija, ishrana, dnevna rutina, posjete vrtiću i odnosi sa vaspitačima, bolest i pjesma za takmičenje recitatora. Sigurno su tražili i učestvovali. Djevojčica, 11-12 godina, bilo koja tema. Šta i kako reći djeci o proljeću...

Odjeljak: Olimpijske igre, takmičenja (preporučite klasičnu pjesmu za dječje takmičenje). Preporučite pjesmu za takmičenje u čitanju za mog sina (9 godina, 3. razred). Ima dosta knjiga, ali meni se ništa posebno ne sviđa, ali pesme dečjih klasika su mu ipak predugačke...

Kako proslaviti dječiji rođendan u prirodi? Nudimo zabavni program naših animatora! To može biti ili samo program igre vaših omiljenih bajkovitih likova ili sportsko takmičenje uz korištenje dodatnih rekvizita...

Štafeta u prirodi. pomozite u izradi domaćih zadataka za siromašne učenike... po okolini Zapišite nazive zimskih mjeseci na jeziku naroda vašeg kraja koji su povezani sa a) sa pojavama nežive prirode b)...

Odgajanje djeteta od 10 do 13 godina: obrazovanje, školski problemi, odnosi sa drugovima iz razreda, roditeljima i pokušavam da pronađem pjesmu o zimi za svoju kćer (4. razred, skoro 11 godina) za takmičenje u čitanju. Nastavnik je neke od njih odbacio kao veoma detinjaste ili kratke.

djeca imaju 11 godina i iz nekog razloga ih treba staviti na tjesteninu i hladnu pizzu, da, u prirodi, jer se ne spremaju za izlazak u prirodu. Organiziranje piknika je mukotrpan i uzbudljiv zadatak Kulinarski recepti, pomoć i savjeti o kuhanju, svečani...

Štafeta u prirodi. Ova štafeta se može izvoditi na otvorenom, kada je već toplo. S obzirom da se štafeta održava na otvorenom, takmičenja će biti na temu prirode.

Rođendanska takmičenja. Igračke i igre. Dijete od 7 do 10 godina. Recite mi neka takmičenja za zabavu djece za rođendan mog sina. Moj sin puni 10 godina, neće biti više od 5 dječaka otprilike iste dobi, slavimo rođendan na dači.

Imaćemo odmor u prirodi uz razne sportske štafete. na otvorenom - odlično! Najvažnije je da vas vrijeme ne iznevjeri!

Odgajanje djeteta od 10 do 13 godina: obrazovanje, školski problemi, odnosi sa drugovima iz razreda, roditeljima i nastavnicima, dodatno. Sutra dijete ide na ekskurziju sa razredom. Kaže da treba da napiše nekakvu izjavu da mu dozvoljavam da ode.

pesma za takmičenje. Škola. Dijete od 7 do 10 godina. Postoji mišljenje da na takmičenju u čitanju morate pročitati poetsku formu. Ali ako je dijete spremno čitati lijepo, emotivno i umjetnički u javnosti, savjetujem vam da uzmete prozu.

Štafeta u prirodi. Pobjednički tim dobija pet, a poraženi tri boda. Osoba koja preuzima palicu mora smisliti i imenovati jednu biljku određenim slovom.

Pronađite greške u esejima o okolišu koristeći svoja zapažanja u prirodi. 1. Bijela vulica trči po zemlji, skuplja zrna i maše repom s jedne na drugu stranu.

Porodična štafeta: kako organizirati zabavne igre na otvorenom. 6 igara na otvorenom za dječju zabavu. Štafete, neobične žmurke i oznake - za unutra i na otvorenom.

Molim te, napiši mi, glupane, kako da pošaljem fotografiju na Sanosan konkurs, ništa ne razumem, gde da se prijavim, šta da uređujem, molim te, napiši mi detaljno (ja sam registrovani učesnik, ali ću se za sada sakriti - šteta).

Igralište je mjesto za igru ​​djece, a ne soba za rekreaciju za odrasle. Nemojte se ni nadati - čitajte, jedite Mjesec dana prije sinovljevog rođendana, mislio sam da ako se ozbiljnije shvatimo pripreme za proslavu, možda će nešto i uspjeti...

Ove igre mogu igrati svi, i stari i mladi. Još je bolje ako su učesnici različite dobi - odrasli će moći da zaokupe djecu, a djeca neće dopustiti starijoj generaciji da se dosađuje.

Auto utrke

Potreban rekvizit je par dječjih tricikla. Igrači se, prema broju "automobila", postrojavaju na startnoj liniji. Na komandu vođe, treba da pređu datu udaljenost što je brže moguće i da se vrate nazad. Pravila su jednostavna i nepretenciozna, ali opšta zabava i smeh odraslim muškarcima ili ženama koji voze dečije bicikle je zagarantovan!

Autoportret

Na komadu Whatman papira nalaze se dva proreza za ruke. Učesnici uzimaju svaki list papira, provlače ruke kroz proreze i crtaju portret kistom bez gledanja. Ko ima najuspješnije "remek-djelo" preuzima nagradu.

Ah, krompir!

Igra se može igrati na rođendan, godišnjicu, a u njoj učestvuje i junak prilike.

Određeni broj gomolja krompira (5-7 komada) stavlja se na stolicu i pokrije krpom ili papirom (oba treba da bude prilično gusta). Sve se to radi tako da rođendanski dječak ne vidi.

Nakon toga pozivaju junaka prilike i pozivaju ga da sjedne na ovu stolicu, vrpolji se i odredi koliko je gomolja krompira ispod njega.

Obrnuto je

Sjećate li se bajke o tome kako je žena, uprkos svom mužu, uradila sve suprotno? Voditelj će morati ići naprijed i odraditi vježbu, a vi ćete morati učiniti suprotno. Ako prezenter podigne ruku, morate je spustiti; ako raširi dlanove, vi ih savijte; on će brzo mahati rukom s desna na lijevo, a vi ćete polako, slijeva na desno. Ko pogreši postaje vođa.

Banana

Dječaci drže jedan kraj banane u ustima (najbolje onaj koji je pričvršćen za grozd). Djevojčice prvo moraju oguliti, a zatim pojesti ovu bananu bez upotrebe ruku. Onaj ko je to uradio brže pobeđuje.

Kasica prasica

Igrači su podijeljeni u dva tima.

Svakoj osobi je dato pregršt sitniša (što više, to bolje). Neki kontejner (na primjer, staklena posuda od tri litre) se postavlja na udaljenosti od oko 4-5 metara od igrača. Igrači su pozvani da prebace novčiće u teglu, držeći ih između nogu i pokrivajući udaljenost koja ih dijeli od dragocjene „kasice-prasice“. Pobjeđuje onaj s najmanje novčića razbacanih po podu.

moj drugi "tata"

Nekoliko momaka je pozvano. Pozvane su da se testiraju kao žene u „zanimljivoj poziciji“. Voditeljka na njih pričvršćuje velike balone na naduvavanje trakom u nivou stomaka. Pola kutije šibica je razbacano ispred svakog igrača. Zadatak igrača: u zadanom vremenu sakupiti što više šibica sa poda, ne zaboravljajući na njihov "trbuh". Ko god da je balon pukao gubi.

Ulaznice

Igrači stoje u dva kruga, u vanjskom bi trebalo biti više igrača. Uz muziku, oba kruga se kreću u različitim smjerovima. Muzika je završila - igrači u spoljašnjem krugu moraju uhvatiti igrača iz unutrašnjeg kruga. Ovo je njegova "karta". Ko nije dobio kartu smatra se „zecem“ i obavlja neku vrstu posla.

Blizanci

Dvije osobe stoje bočno jedna prema drugoj. Lijeva noga jednog igrača je vezana za desnu nogu drugog igrača, a trupovi su vezani u struku pojasevima. Trebalo bi biti nekoliko takvih parova. Svrha igre: koristeći dvije različite ruke, jedan igrač desnom, drugi lijevom, ispunite različite brzinske zadatke.

Boks meč

Pre početka takmičenja, voditelj zove dvojicu pravih muškaraca koji su spremni na sve za dobrobit dame svog srca. Dame srca su prisutne upravo tu da pruže blagotvoran psihološki efekat na svoje vitezove. Gospoda su navukla bokserske rukavice, a ostali gosti formiraju simbolični bokserski ring oko boksera. Zadatak voditelja je da što više eskalira situaciju, predloži koje mišiće je najbolje istegnuti, čak i zatražiti kratke borbe sa zamišljenim protivnikom, općenito, sve je kao u pravom ringu. Nakon završene fizičke i moralne pripreme, vitezovi odlaze u središte ringa i pozdravljaju se. Voditelj, koji je i sudija, podsjeća na pravila: ne udarajte ispod pojasa, ne ostavljajte modrice, borite se do prve krvi itd. Nakon toga, voditelj predaje borcima svaki isti slatkiš, po mogućnosti karamel (teže ih je odmotati, posebno kada su zalijepljeni), i traži od svakog da što prije odmota ovaj slatkiš za svoju ljubavnicu, a da ne uzme skinuo bokserske rukavice. Onaj koji završi zadatak prije nego njegov protivnik pobijedi.

Strah od visine

Za igru ​​su potrebna dva jača momka i nekoliko ne baš glomaznih volontera (po mogućnosti žena). Od dobrovoljaca se traži da izađu kroz vrata i puštaju ih jednog po jednog. Osoba koja ulazi postavlja se na stolicu, vezuje joj oči i obavještava da će stolica sada biti podignuta, ali nema potrebe za strahom. Da bi se izbjegao strah, osoba stane ispred osobe koja stoji na stolici i dopušta joj da stavi ruke na glavu - da zadrži ravnotežu. Suština igre je u tome da na komandu “Podigni!” mišićavi momci veoma polako i pažljivo podižu stolicu bukvalno 1-2 cm, a muškarac na čijoj glavi počivaju ruke osobe koja stoji na stolici, čuči polako i ravnomerno. Ovo stvara efekat podizanja stolice nekoliko metara uvis. Kada se stolica podigne za 2 cm, a pomoćnik čučnu tako da ruke osobe koja stoji na stolici više ne dopiru do njegove glave, vođa glasno viče: "Skoči!" Preporučljivo je da u blizini stolice nema oštrih, tvrdih ili lomljivih predmeta, takođe možete pružiti zaštitu osobi koja skače sa stolice (na kraju krajeva, on je siguran da je na visini od nekoliko metara).

Berber

Ovo takmičenje se preporučuje da se održi na Dan zaljubljenih za zaljubljeni par. Mladić će biti asistent. Djevojka je pozvana da nacrta crte lica svog voljenog na balonu, a zatim ga obrije. Da bi to učinila, povezuju joj oči i daju joj pjenu za brijanje, četku za brijanje i brijač. Asistent drži balon u okomitom položaju. Zadatak djevojčice je da pokaže nježnost, osjetljivost, vještinu i brigu prilikom brijanja svog „voljenog“, pokuša da pravilno i na pravom mjestu nanese pjenu i pažljivo ga obrije (skinite pjenu, što će značiti ravnomjerno i glatko brijanje), bez oštećenja lopte.

Pin(igra samo za odrasle!)

Uzimaju sigurnosne igle sa kopčom (broj je proizvoljan, obično otprilike prema broju igrača), svi osim vođe imaju povez preko očiju, zatim vođa pričvršćuje ove igle za učesnike (proizvoljno - sve mogu biti na jednoj osobi, mogu biti na različitim), nakon čega ih učesnici pokušavaju pronaći jedan na drugom. Štaviše, ako osoba zna da je na njemu pribadača (na primjer, osjetio je da je zakačena na njega), onda je dužan šutjeti (ne možete tražiti pribadače na sebi). Budući da se pribadače često zakače za manžetne rukava, poleđinu odjeće, čarape itd., proces njihovog pronalaženja je obično prilično zabavan.

Ko je najspretniji?

Stavite figure na pod. Svi hodaju u krug uz muziku iza vođe i kada zazviždi ili kada muzika prestane, moraju zgrabiti figuricu. Ko ne dobije napušta igru. Svaki put se broj figura smanjuje za jednu.

Baci loptu

Balon je naduvan. Svi sjede u krug i jedni drugima bacaju loptu. Kada vođa zazviždi, igra se zaustavlja. Nagrada se dodeljuje onome ko je poslednji bacio loptu, a ne onome ko ima loptu u rukama. Stoga se svi trude da se što prije oslobode lopte, a igra je vrlo živa i zabavna.

Uzmi jabuku

Za igru ​​vam je potreban veliki bazen s vodom. Nekoliko jabuka se baci u lavor, a zatim igrač klekne ispred bazena držeći ruke iza leđa i pokušava zubima uhvatiti jabuku i izvaditi je iz vode.

Zagrizi jabuku

Jabuke se vežu za reznice i vješaju. Učesnici prilaze „svojoj“ jabuci i pokušavaju da je zagrizu držeći ruke iza leđa. Ovo je teško uraditi.

Nađi mjesto

Stolice su postavljene u nizu, sa sjedištima okrenutim u različitim smjerovima. Vozač uzima dugačak štap i kreće oko onih koji sjede na stolicama. Ako u blizini nekoga udari štapom o pod, taj igrač mora ustati sa stolice i slijediti vozača. Pa šofer obiđe stolice, tu i tamo kuca, a onda ga prati čitava svita. Vozač počinje da se udaljava od stolica, hoda u krug, kao zmija; ostali ponavljaju sve za njim. Odjednom, u trenutku neočekivanom za sve, vozač dvaput kuca na pod. Ovo je znak da svi odmah zauzmu svoja mjesta. A to sada nije tako lako, jer su stolice okrenute u različitim smjerovima. Sam vozač pokušava da bude jedan od prvih koji će sesti. Sada vozi onaj koji nije dobio sjedište.

U močvari

Dva učesnika dobijaju dva lista papira. Moraju proći kroz "močvaru" uz "izbočine" - listove papira. Morate staviti čaršav na pod, stati na nju s obje noge, a drugu čaršavu staviti ispred sebe. Pređite na drugi list, okrenite se, ponovo uzmite prvi list i stavite ga ispred sebe. Onaj koji prvi prijeđe sobu i vrati se pobjeđuje.

Slomite protivničku loptu

Dve osobe dobijaju jednu loptu na naduvavanje, koju vezuju za lijevu nogu. Desnom nogom morate zgnječiti protivničku loptu.

Izvlačenje nagrada na tri

Dva učesnika stoje jedan naspram drugog - ispred njih je nagrada na stolici. Voditelj broji: jedan, dva, tri... sto, jedan, dva, trinaest.... jedanaest, jedan, dva, trideset... itd. Pobjednik je onaj koji je pažljiviji i prvi uzme nagrada kada će voditelj reći tri.

Ništa gore od kengura

Trebate trčati, odnosno skočiti na određenu udaljenost, držeći tenisku lopticu ili kutiju šibica između koljena. Vrijeme se bilježi pomoću štoperice. Ako lopta ili kutija padne na tlo, trkač je podiže, ponovo je štipa koljenima i nastavlja trčati. Onaj sa najboljim vremenom pobjeđuje.

Bilbock

Drevna francuska igra sa vezanom loptom, koja se baca i hvata kašikom. Uzmite debeli konac ili gajtan dužine 40 cm. Zalijepite jedan kraj ljepljivom trakom na lopticu za stoni tenis, a drugi za dno plastične čaše ili ga zavežite za dršku plastične šolje. Vaš bielbock je spreman. Nekoliko ljudi svira. Morate baciti loptu i uhvatiti je u čašu ili šolju. Za ovo se dodjeljuje jedan bod. Naizmjenično hvatajte loptu dok ne promašite. Onaj koji promaši dodaje novčanicu sljedećem igraču. Pobjednik je onaj koji prvi osvoji dogovoreni broj bodova.

Zombi

Po dvoje iz svake ekipe izlaze i stoje jedan pored drugog: ruku pod ruku. Dodirne ruke parova su vezane, a slobodnim rukama, odnosno jedan od učesnika lijevom, a drugi desnom rukom, moraju umotati unaprijed pripremljen paket, vezati ga vrpcom i vezati sa lukom. Par koji to uradi brže dobija poen.

Kapa na kapu

Zalijepite jednu veliku kapu i nekoliko malih, po mogućnosti višebojnih. Male kapice su okačene na jak konac. Igrači naizmjence stavljaju veliku kapu i povezuju im oči. Trebate se tri puta okrenuti oko svoje ose, sjesti i, uspravljajući se, velikom kapom udariti malu kapicu.

Ukrasite božićno drvce

Izrađuju nekoliko ukrasa za jelku od vate (jabuke, kruške, ribe) sa žičanim udicama i štapom za pecanje sa istom udicom. Morate koristiti štap za pecanje da objesite sve igračke na božićno drvce, a zatim ih istim štapom za pecanje uklonite. Pobjednik je onaj koji to uspije u određenom vremenu, na primjer za dva minuta. Božićno drvce može biti grana smreke postavljena na stalak ili čak neka suha grana sa čvorovima.

Piletina

Učesnici imaju zakačene flomastere na noge ko brže i jasnije napiše zadatu rečenicu „Kao kokoš sa šapom“;

Leptir

Po dva učesnika dobijaju veliku mrežu na dugačkom štapu i balon u njoj. Zadatak igrača je da što brže uhvate protivnika u mrežu, trudeći se da ne izgube loptu.

Discoverer

Prvo, od učesnika takmičenja se traži da „otkriju“ novu planetu - što brže naduvaju balone, a zatim ovu planetu "napune" stanovnicima - brzo nacrtaju male figure na balonu flomasterima. Ko ima više "stanovnika" na planeti je pobednik!

Marathon

Uz pomoć običnog šprica, morate pomicati ping-pong lopticu duž cijele udaljenosti "maratona", pokušavajući brže doći do cilja.

Diver

Igrači su pozvani da nose peraje i gledaju kroz dvogled sa stražnje strane kako bi hodali datom rutom.

Smiješni majmuni

Voditelj kaže riječi: „Mi smo smiješni majmuni, igramo preglasno. Pljeskamo rukama, gazimo nogama, nadimamo obraze, skačemo na prste, pa čak i pokazujemo jedni drugima jezik. Skočimo zajedno do plafona, prislonimo prst na slepoočnicu. Istaknimo uši i rep na vrhu glave. Šire ćemo otvoriti usta i praviti grimase. Kad izgovorim broj 3, svi se ukoče od grimasa.” Igrači ponavljaju sve pokrete nakon vođe i zaustavljaju se. Ko se prvi nasmeje gubi.

Baba Yaga

Štafetna igra. Obična kanta se koristi kao stupa, a mop se koristi kao metla. Učesnik stoji s jednom nogom u kanti, a drugom ostaje na tlu. Jednom rukom drži kantu za ručku, a drugom krpu. U ovom položaju morate prijeći cijelu udaljenost i prenijeti malter i metlu do sljedećeg.

Zlatni ključ

Učesnici igre morat će prikazati prevarante iz bajke "Zlatni ključ". Pozivaju se dva para. Jedna u svakom paru je lisica Alisa, druga je mačka Basilio. Onaj ko je Lisica savija jednu nogu u kolenu i držeći je rukom, zajedno sa Mačkom, koja ima povez preko očiju, grleći se, prelazi zadatu udaljenost. Prvi par koji "posrne" dobija "zlatni ključ" - nagradu.

Prasadi

Za ovo takmičenje pripremite neko delikatno jelo - na primer žele. Zadatak učesnika je da je pojedu što je brže moguće koristeći štapiće od sladoleda.

Harvest

Zadatak igrača svakog tima je da premjeste narandže na određeno mjesto što je brže moguće bez upotrebe ruku.

Pocepajte novine

Jednom rukom - desnom ili lijevom, svejedno - trgajte novine na komadiće, dok je ruka ispružena naprijed, slobodnom rukom ne možete pomoći. Pobijedit će onaj ko završi najmanji posao.

Bajka

Ako imate najmanje 5-10 gostiju (starost nije bitna), ponudite im ovu igru. Uzmite dječju knjigu s bajkom (što jednostavnije, to bolje; “Kokoška Ryaba”, “Kolobok”, “Repa”, “Teremok” itd.) su idealni. Odaberite vođu (on će biti čitalac). Iz knjige, na posebnim papirićima, zapišite sve junake bajke, uključujući, ako broj ljudi dozvoljava, drveće, panjeve, rijeku, kante itd. Svi gosti izvlače papiriće sa ulogama. Voditelj počinje da čita bajku, a svi likovi "ožive"...

Uže

Uzme se dugačak konopac i razvuče se lavirint u praznoj prostoriji tako da osoba, prolazeći, negdje čučnu i negdje zakorači. Nakon što su pozvali sljedećeg igrača iz susjedne sobe, objašnjavaju mu da mora proći kroz ovaj labirint s povezom na očima, nakon što je prvo zapamtio lokaciju užeta. Publika će mu dati nagoveštaje. Kada igrač ima povez preko očiju, konopac se uklanja. Igrač kreće, zakorači i zavuče se ispod nepostojećeg užeta. Gledaoci se unaprijed mole da ne odaju tajnu igre.

Igra šale

Svi gosti staju u krug i stavljaju ruke jedni drugima na ramena. Domaćin svima na uvo kaže „patka“ ili „guska“ („patka“ se mora reći većem broju igrača). Zatim objašnjava pravila igre: „Ako sada kažem „guska“, onda će svi igrači koje sam tako nazvao podvući jednu nogu. A ako je "patka", onda igrači koje sam nazvao "patke" podvlače obje noge." Zagarantovana vam je gomila.

Poštari

Timska igra. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara, na podu se nalazi debeli list papira, podijeljen na ćelije u kojima su ispisani završeci imena (cha; nya; la, itd.). Drugi list papira s prvom polovinom imena unaprijed je izrezan na komade u obliku razglednica, koji se presavijaju u torbe za rame. Brojevi prvog tima stavljaju svoje torbe na ramena, na znak vođe jure do papira na podu - adresat, iz torbe vade razglednicu sa prvom polovinom imena i stavljaju je na željeni kraj . Kada se vrate, predaju torbu sljedećem igraču u svom timu. Tim čija pošta brže pronađe svog primaoca pobjeđuje u igri.

Parodisti

Budućim pjevačima se daju kartice na kojima su ispisana imena političkih lidera različitih godina (Gorbačov, Lenjin, Staljin, Brežnjev, Jeljcin, Žirinovski, itd.). Zadatak igrača je da izvedu pjesmu na slici naznačenoj na kartici. Tekstovi pjesama koje se predlažu za izvođenje trebaju biti dobro poznati, a još bolje, odštampani na karticama na poleđini.

Kapacitet pluća

Naduvajte balone u predviđenom vremenu bez upotrebe ruku.

Ubaci loptu

Takmičari dobijaju bokserske rukavice. Dobiju zadatak da ispucaju određeni broj balona što je brže moguće u vremenu koje im je predao voditelj.

Razumi me

Učesnici igre (najmanje 4 osobe) podijeljeni su u dva tima. Imenuje se „vozački“ tim. Drugi tim dolazi do riječi a da ga protivnički igrači ne čuju. Ova riječ se saopštava “na uho” jednog od predstavnika “vozačkog” tima. Cilj ovog učesnika u igri je da gestama dočara značenje reči koja mu je saopštena tako da njegov tim imenuje skrivenu reč. Zabranjeno je korištenje slova, izgovaranje ove riječi usnama bez glasa (i, naravno, glasom), kao i pokazivanje na predmet koji se zove ova riječ. Ako tim pogodi riječ, dobiva poen. Zatim, timovi mijenjaju mjesta. U sljedećem krugu moraju govoriti ostali predstavnici timova, i tako sve dok svi ne progovore. Naravno, ova igra možda neće izgledati baš smiješno, ali ako date mašti na volju, možete smisliti vrlo “zanimljive” riječi: “usisivač”, “orgazam” itd. Osim toga, naravno, Od igrača se traži da budu opušteni i laki, sa smislom za humor, odnos prema zabavi.

Amorove strijele

Potrebna vam je velika praćka (veličine dlana odrasle osobe). Baloni u obliku srca se lagano naduvaju tako da se uklapaju u praćku. "Anđeo ljubavi" mora da pogodi svoju izabranicu "Amorovom strelicom" to se retko dešava prvi put, jer je izabranik na nekoj udaljenosti. Mesta na koja loptice padaju moraju se poljubiti. Igra se sve dok "Amor" ne pogodi srce. Posebno je zanimljivo kada nekoliko muškaraca naoružanih praćkama pokušava pogoditi srce jednog odabranika.

Haljina od papira

Pozivaju se dva (ili više) para. Nakon uvodnog razgovora o modi i modnim kreatorima, svakom “krojaču” se daje... rolna toalet papira, od koje treba da napravi haljinu za svoju “manekenku”. (Haljina mora biti samo od papira. Dozvoljene su kidanje i čvorovi, ali su zabranjene spajalice, igle i drugi strani predmeti). Parovi se skidaju na neko vrijeme (10-15-30 minuta), nakon čega se manekenka vraća u novom “odjeći”. Ocijenivši izgled haljine, žiri poziva parove na ples. Kako se polako i graciozno raspada tako krhki rad „krojača“! Kome se haljina posljednja raspadne pobjeđuje.

Zoo

Igra je za djecu starijeg predškolskog uzrasta, ali odlično ide na zabave. Učestvuje 7-8 ljudi, svaki bira životinju i pokazuje ostalima karakteristično kretanje ove životinje. Tako nastaje „poznanstvo“. Nakon toga, domaćin sa strane bira igrača za početak igre. Mora da pokaže “sebe” i drugu “životinju”, ova “životinja” prikazuje sebe i nekog drugog, i tako sve dok neko ne pogreši, odnosno ne pokaže drugu “životinju” pogrešno ili ne pokaže onu koja je ispala. Onaj ko pogreši biva eliminisan. Igra se završava kada ostanu dva igrača.

Lopta ispod brade

Dva tima su odabrana i stoje u dva reda (muškarci u jednoj, žene u drugoj) okrenuti jedan prema drugom. Uslov je da igrači moraju držati loptu ispod brade, ni u kom slučaju ne smiju dodirivati ​​loptu rukama, samo da ne bi da ispusti loptu.

Spustite jaje

Parovi stoje okrenuti leđima jedan drugom, lagano se naginju naprijed. Jaje je u sendviču između leđa (malo niže). Zadatak je pažljivo ga spustiti na pod. Pobjeđuje par čije jaje ostane netaknuto. Jaje se može zamijeniti gumenom loptom. U ovom slučaju, takmičenje pobjeđuje onaj par čija se lopta, nakon što dodirne pod, ne otkotrlja u stranu.

Snalažljivi gosti

Nekoliko parova je pozvano. Svaki učesnik u igri ima povez preko očiju. Zatim se nekoliko štipaljki pričvrsti na različite dijelove odjeće. Na znak vođe, morate ukloniti sve štipaljke sa svog partnera. Par koji brže obavi zadatak pobjeđuje u takmičenju.

Cheerful broach

Da biste igrali, morate okupiti dva tima sa jednakim brojem muškaraca i žena. Svi stoje u redu (muškarac - žena - muškarac - žena). Biraju se dva krojača. Svaki od njih dobiva mali drveni štap, u koji se uvlači dugačak vuneni konac (bolje je da se uvije u klupko). Na znak vođe, počinje "šivanje". Krojač provlači konce kroz nogavice muških pantalona i kroz rukave žena. Pobjeđuje krojač koji brže "šije" svoj tim.

Gdje uložiti novac?

Voditelj poziva dva para (muškarac i žena u svakom paru): „Sada ćete pokušati da otvorite čitavu mrežu banaka što je brže moguće, ulažući samo po jednu novčanicu u svaku. Dobijte svoje početne depozite! (Daje parovima omote od slatkiša). Džepovi, reveri i sva skrovita mjesta mogu poslužiti kao banke za vaše depozite. Pokušajte da svoje depozite obradite što je brže moguće i otvorite što više banaka. Spremite se, počnimo! Voditelj pomaže parovima da završe zadatak nakon jednog minuta, voditelj sumira rezultate. Voditelj: „Koliko vam je još računa ostalo? sta je sa tobom? Odlično! Sav novac se ulaže u posao! Bravo! Sada ću zamoliti žene da zamijene mjesta i što prije podignu cijeli iznos sa svojih računa. Otvorite banke, povucite novac! Pažnja, počnimo! (Svira muzika, žene traže novac od tuđih partnera).

Snajper

Igrači imaju pojaseve oko struka, za koje je na užetu okačena jabuka. Ispred igrača se postavlja tabla sa ekserima. Jabuku je potrebno „ubockati“ (posaditi) na nokat što je brže moguće.

Uđi u novčanik

Učestvuje nekoliko parova. Za dame, veliki lažni novčanik je pričvršćen za kaiš ispred, za muškarce - velika novčanica. Potrebno je, ne dodirujući novčanik, novčanicu i konopce na kojima su pričvršćeni za pojas, rukama staviti novčanicu u novčanik dame.

Divlja plaža

Igrači se dijele u parove. Domaćin poziva sve na “divlju plažu”, gdje se najavljuju plesovi. Plesačima se daju tanjiri (jedan za muškarce, tri za žene), “kako intimni dijelovi ne uzbuđuju turiste na plaži”. Zvuči muzika i počinje ples. Igrači ne moraju izgubiti nijedan rekord dok plešu, a da bi to učinili moraju plesati čvrsto pritisnuti jedan uz drugog.

Sklekovi

Muškim učesnicima igre stavljaju se tamni, netransparentni povez preko očiju i traže da rade sklekove na podu što je više moguće. Nakon što su se muškarci okušali, voditeljka kaže da pod nije baš čist i predlaže da se položi papir (zavoji se ne mogu skinuti). Ovo su trake tapeta koje prikazuju siluete golih žena u prirodnoj veličini. Muškarci sada izvršavaju zadatak, postavljeni iznad ovih silueta. Nakon nekog vremena, vođa skida zavoje i traži od igrača da nastave. Obožavatelji broje broj sklekova i razveseljavaju ih šalama i savjetima.

Nahrani me

Gosti su podijeljeni u parove. Svaki par se sastoji od muškarca i žene. Zadatak svakog para je da zajedno, bez upotrebe ruku, odmotaju i pojedu slatkiše koje će domaćin dati. Prvi par koji ovo uradi pobjeđuje.

Nahranite voljenu osobu

Gosti su podijeljeni u parove. Svaka sadrži muškarca i ženu. Ispred svakog para, nekoliko metara dalje, nalaze se tanjiri sladoleda. Zadatak žena je da uzmu kašiku, zahvate sladoled i, hvatajući kašiku usnama za dršku, pažljivo se vrate partneru i nahrane ga ne ispuštajući kašiku iz njegovih usta. Prvi par koji pojede sladoled pobjeđuje.

Iznenadjenje

Gosti stoje ili sjede u krugu. Uz muziku, počinju da prenose prilično veliku kutiju. Čim domaćin prekine muziku, gost koji slučajno ima kutiju lagano je otvara i ne gledajući vadi prvi predmet na koji naiđe. Prema uslovima igre, on mora staviti ovaj predmet na sebe i nositi ga određeno vrijeme. Na primjer - pola sata ili do kraja odmora. Kada se muzika nastavi, gosti ponovo počinju da prosleđuju kutiju do sledeće stanice. U kutiju možete staviti razne odjevne predmete: od dječjih kapa do ogromnih, posebno krojenih gaćica i grudnjaka.

Striptiz-1

U tajnosti od heroja (ili krivca) praznika, napravite siluetu ljudske figure u punoj dužini od kartona. Na mjesto lica zalijepite fotografiju rođendanskog dječaka ili djevojčice. Stavite na ovu manekenku sve moguće odjevne predmete: od gaćica do šešira. Mogu biti prave ili od papira. Samo zakačite papirnate na lutku. Zatim domaćin postavlja gostima pitanja o junaku dana: kada je rođen, njegovo omiljeno jelo itd. Ako gost pogriješi, mora skinuti bilo koji odjevni predmet sa lutke. Najintimnije dijelove možete prekriti listovima smokve od zelenog papira. A, ako ste sigurni da se rođendanska osoba neće uvrijediti, na ovim papirićima možete napisati komične želje.

Striptiz-2

Od igrača se traži da se pokrije ćebetom. Javljaju da su oni oko njega zaželili želju za odevnim predmetom koji nosi i pozivaju ga da pogodi šta je to. Za svaki netačan odgovor, igrač mora ukloniti imenovani predmet. Suština je da je tačan odgovor prekrivač. Naravno, takva igra je „jednokratna“ i zahtijeva novajlije koji ne bi trebali vidjeti nastup prethodnih učesnika. Radi praktičnosti, neko drugi može držati ćebe.

voli? Zar mu se ne sviđa?

Igra je komično proricanje. Igraju u paru - devojka i momak. Djevojka uzima šal i skuplja sve kutove zajedno. Zatim ona poziva momka da zauzme bilo koji ugao, a ona takođe uzima jedan od uglova drugom rukom. Svako povlači maramicu prema sebi za ugao koji je zauzeo. Ako se šal pretvori u trougao, to znači da momak voli djevojku i da je treba poljubiti. Ako se maramica ne okreće pod uglom, to znači da momak ne voli, a djevojka nastavlja igru ​​s drugom.

Poljupci

Domaćin u igru ​​poziva dva muškarca i dvije žene. Na vama je da odlučite kako najbolje rasporediti parove igrača - po pripadnosti istom spolu ili suprotnom. Zatim, povezujući oči dvojici učesnika, voditelj im postavlja pitanja, pokazujući na onu koju želi. „Reci mi, gde ćemo da se ljubimo? Ovdje?". I pokazuje, na primjer, na obraz (možete koristiti uši, usne, oči, ruke itd.). Voditelj postavlja pitanja sve dok učesnik sa povezom na očima ne kaže „Da“. Zatim voditeljica pita: „Koliko puta? Toliko?". I pokazuje na prstima koliko puta, svaki put mijenjajući kombinaciju, sve dok igrač ne kaže: „Da“. Pa, onda, nakon što je učesniku odvezao oči, on je prisiljen učiniti ono na što je pristao - na primjer, osam puta poljubiti čovjekovo koleno.

Volim - ne volim

Domaćin traži od svih gostiju koji stoje u krugu da navedu šta im se dopada, a šta ne kod komšije sa desne strane. Na primjer: „Sviđa mi se komšijino uho na desnoj strani i ne volim njegovo rame.“ Nakon što ga svi pozovu, voditelj zamoli svakoga da poljubi ono što voli i grize ono što mu se ne sviđa. Minut burnog smijeha je zagarantovan.

Kama Sutra

Nacrtan je kvadrat dimenzija približno 2,5 x 2,5 m i podijeljen na 16 ćelija, označenih brojevima. U njega ulaze dvije osobe, a vođa svakom od njih imenuje dio tijela (obično ograničen na pet: glava, ruke, noge; moguće su varijacije u zavisnosti od stepena alkoholiziranosti) i broj ćelije. Igrač mora premjestiti dio tijela na ovu lokaciju.

Voditelj mora imati smisao za humor, maštu i nepristrasnost. Onaj ko ne uspije u sljedećoj pozi gubi. Kada se ljudi „raziđu“, u igru ​​ulazi 3-5 ljudi.

Poklopci za kutlače

Učestvuje nekoliko parova. Dame imaju poklopce za lonce pričvršćene za pojas sprijeda, muškarci imaju kutlaču. Potrebno je, ne dodirujući ruke, kucati kutlačama o poklopce i ispuštati karakteristične zvukove.

Tragači

Igračima se daju kartice sa određenim slovima. Zadatak učesnika je da zakače (i drže) sve kartice na onim dijelovima tijela čija imena počinju navedenim slovima. Pobjednik je onaj koji može plasirati najviše, a da ga ne ispusti.

Komoda

Muškarci imaju debele zimske rukavice. Njihov zadatak je što brže zakopčati što veći broj dugmadi na košulji ili ogrtaču, koji se oblači preko odjeće svog partnera u igri.





greška: Sadržaj zaštićen!!