Odaberite Stranica

Danteov buntovnički mač. Dante

Ime: Dante, Toni Redgrejv, "Spardin sin", "Legendarni mračni vitez".

Porijeklo: Devil May Cry

Pol: muški

Klasifikacija: Demon-ljudski hibrid, lovac na demone, plaćenik, paranormalni detektiv

Starost: nepoznata

Dante je poludemon, polu-čovek, Spardin sin i zemaljske žene. Budući da je meleš, Dante ima sposobnost da bude i u normalnom svetu i u svetu demona. Ima razvijene mišiće, dugu, srebrnobijelu kosu sa šiškama, plave oči i obično nosi crveni kožni ogrtač. Danteov arsenal uključuje vatreno i oštrice, uključujući dva stalna pištolja „Ebony“ i „Ivory“, što znači „Ebony Tree“ i „ Ivory(u lokalizaciji - „Tamno“ i „Svjetlo“), kao i mačevi „Pobuna“ (ruski: Pobunjenik) i „Force Edge“ (ruski: Edge of Strength). Ima nadljudsku snagu naslijeđenu od oca, što mu daje sposobnost da se privremeno pretvori u demona. U ovom stanju Dante posjeduje ogromnu snagu, veliku brzinu i agilnost. Dante ostaje samouvjeren kada se suoči sa bilo kojim protivnikom, bez obzira na njihovu veličinu i snagu, i često sebi dozvoljava da im se ruga prije početka borbe.

Dante je sve vreme veoma miran i spokojan. Stalno je u dugovima i nije u stanju da ih otplati. Omiljena hrana su mu pica i sladoled od jagoda, ali ne voli pizzu sa maslinama.

Dante ima brata blizanca - Vergilija. Oba brata je odgojila njihova majka Eva, obicna osoba. Dok je Sparda bila odsutna, porodicu su napali demoni Mundusa, tokom čega je Eva umrla. Ovaj događaj je uticao na Danteov izbor glavnog zanimanja, koji je izabrao put lovca na demone. Kasnije se Dante često sukobljavao sa svojim bratom Vergilijem u žestokim borbama. Razlog za to bio je Virgilijev izbor drugačijeg puta u životu - on je želio više snage, tražeći za to bilo kakvo znanje o svom ocu i njegovom maču Oštrica moći (Dante je, za razliku od Vergilija, bio prilično zadovoljan činjenicom da je bio polu-čovek, polu-demo.

Vještine, moći i sposobnosti: nadljudske fizičke karakteristike i osjetila, mačevanje, borbe prsa u prsa, manipulacija patosom, trolovanje, spretnost, kosa crta, tačnost, udarni talasi, ekstrasenzorne percepcije (pseudoprekognicija), aura (eksplozivna), otpor (temperatura, magija, duhovna, mentalna), magija, apsorpcija, barijere, eventualno besmrtnost (tip 2, 4), regeneracija (tip 2, 3), promjena oblika, klonovi, manipulacija eksplozijom, manipulacija vremenom (usporavanje, zaustavljanje vremena), manipulacija primitivnim životinjama ( šišmiši), manipulacija vatrom, manipulacija zrakom, manipulacija električnom energijom, manipulacija ledom, manipulacija svjetlom, manipulacija tamom, manipulacija energijom, energetski napadi, homing napadi, bijeg, tuljani, teleportacija, dimenzionalni napadi, ignoriranje neopipljivosti (tip 3), ograničena telekineza

Slabosti: U borbi se često ponaša neozbiljno, dosta dugo je otkrio svoj puni potencijal, ali nema očiglednih slabosti.

Izdržljivost: Nadljudska, podržana regeneracijom

Inteligencija: Iznad prosjeka, odlične vještine trolovanja, odličan glumac

Borbene vještine: Vrlo visoke; odlične vještine u mačevanju, gađanju, bliskoj borbi, ogromno iskustvo u borbi protiv raznih demona; samostalno je pobijedio mnoge moćne neprijatelje, uključujući Argosaxa, a također je bio u mogućnosti da se sam suoči sa Mundusom.

Buntovnik je demonski mač koji je Danteovo glavno oružje. Moć oštrice je u početku bila ograničena i uspavana, ali kroz kontakt sa Danteovom krvlju, njena prava moć se probudila.

Bone and Tree - dva poluautomatska pištolja M1911, posebno nadograđena za paljbu s dvije ruke, imaju vrlo visoku stopu paljbe Dantea. U obliku demona, brzina i snaga vatre se povećavaju.

Demonska energija - Dante je sin jednog od najjačih demona DMC univerzum, Sparda, ima ogromne rezerve demonske energije, koju može potrošiti za korištenje raznih sposobnosti.

Demonski oblik - Dante se pretvara u demona, oslobađajući svoje moći. U ovoj formi sve karakteristike su značajno povećane, Dante takođe dobija priliku da naplati svoje vatreno oružje demonska energija, značajno povećavajući njegovu moć, u zraku umjesto pištolja koristi dva minigun-a, koji se nalaze u njegovim rukama.

Spardin demonski oblik je oblik koji Dante preuzima sa Spardinim mačem. U ovom obliku, sve Danteove fizičke karakteristike su značajno poboljšane, a on sam stječe sposobnost letenja. Dante postaje dovoljno jak da se bori protiv Mundusa pod jednakim uslovima.

Majin forma je Danteova najjača i konačna forma, u kojoj se njegov izgled uvelike menja, dobijajući četiri krila. U ovom obliku, sve Danteove fizičke karakteristike se još više povećavaju, a on je u stanju da leti i napada neprijatelje sa dva crvena mača. Može napasti neprijatelja iz daljine koristeći energetske eksplozije.

Ovo je Danteovo glavno oružje - mač koji personificira demonsku moć samog Dantea, budući da se uz pomoć moćne energije ovog mača probudila njegova demonska suština u Danteu (Devil Trigger, referenca na igru ​​DMC 3). Ribellion je također podsjetnik na njegovog oca, Sparda se jednom borio s njim. Ovo oružje je osnova mnogih sposobnosti koje Dante posjeduje.


Ebanovina i slonovača (spojler ispod)

Ovo je ujedno i Danteovo glavno oružje za sva vremena - dva pištolja specijalno za Dantea kreirana od strane vlasnika salona oružja Izdeleya .45 kalibra Nell Goldstein (referenca na službeni DMC roman), koji imaju visoku stopu paljbe. Udobne su za držanje s dvije ruke i ciljaju mete na daljinu. Desna ruka- Slonovača je brzometno oružje. Lijeva ruka - Ebanovina - dalekometna


Coyote-A (spojler ispod)

Dante će također imati na raspolaganju sačmaricu, jača je od Ebony & Ivory i također ne zahtijeva ponovno punjenje, ali puca mnogo sporije. Prilagođeno za borbu protiv demona.


Gilgameš (Gilgameš udarni čelik) (spojler ispod)

Gilgameš je jedno od novih oružja koje će Dante dobiti nakon poraza nad šefom nivoa Ehidne [kraj misije 13]. To je metal iz demonskog svijeta koji se može spojiti sa živim bićem, pretvarajući dio njegovog tijela u čelik.
Sastoji se od kompleta oklopa: maske za lice; metalne rukavice (do lakta); oklop na nogama.
Ima ogromnu udarnu snagu, čija se snaga povećava kako se energija akumulira. Djeluje slično oružju Beowulf i Ifrit (referenca na igre DMC 1 i DMC 3) u bliskoj borbi, ali destruktivna moć je zaista "šok".


Pandora (oružje nesreće Pandora)
(spojler ispod)

Prima nakon poraza nad šefom nivoa Dagon [kraj misije 15] Oružje demonskog svijeta, sposobno za primanje raznih oblika. Pandorina moć je ogromna, ona može u trenu uništiti sve neprijatelje oko sebe. Modificiran u mitraljez; bazooka; čelične oštrice bumeranga; raketni bacač - u suštini čitav vojni arsenal u jednom koferu, sposoban da uništi mali grad za nekoliko minuta. A ovo su samo očigledne tehnike, da bi Pandora pokazala svoju pravu moć, morate joj dati ovu moć


Lucifer (Neiscrpni mač Lucifer) (spojler ispod)

Još jedno novo oružje koje će Dante dobiti nakon borbe sa šefom berijalskog nivoa [kraj misije 16]. Uređaj iz demonskog svijeta koji može beskonačno proizvoditi eksplozivne energetske mačeve koji se mogu zabiti u neprijatelje ili lebdjeti u zraku, služeći kao neiscrpno strateško oružje. Radijus oštećenja je dugačak. To je metalna lubanja sa oštrim čeličnim krilima sa strane poput gargojla.


Dante u Devil Trigger (spojler ispod)

Vatreno oružje

Trg prizvanih mačeva. Čarobni mačevi će se pojaviti u zraku i poletjeti prema neprijatelju. Nakon izvođenja prvog poteza, držite R1, naprijed i kvadrat. Oko Virgila će se pojaviti vrtlog mačeva, koji će ubiti svakoga ko je u blizini. Nakon izvođenja prvog poteza, držite R1, leđa i kvadrat. Red mačeva će se poredati u blizini Vergilija i pogoditi neprijatelja.

Danteovo oružje

Borba prsa u prsa

Pobuna
Mač s kojim započinjete igru. Uprkos tome ne velika šteta, dobro radi kada su protivnici zbijeni zajedno. Zahvaljujući Danteovom herojskom dometu, svi će dobiti rogove.

Redovne kombinacije 3 puta trougao.
Dante će izvesti jednostavnu kombinaciju udaraca. 2 puta trokut, pauza, trokut. Od prethodne kombinacije se razlikuje po dva dodatna udarca. Ako brzo pritisnete trougao dok izvodite ovu tehniku, onda će Dante udarati jako dugo, nakon čega će skočiti. Skok i trougao. Vazdušni napad. Jednostavno i efikasno iznenaditi neprijatelja. . Oštro bacanje prema označenom neprijatelju i udarac. Odlično ako želite brzo doći do neprijatelja. . Oštro bacanje prema neprijatelju i aperkat mačem. Osim vanjske razlike, ne razlikuje se od prethodnog udarca. Držite trougao. Dante će se nakupiti u maču i poslati talas energije. Nemojte ga koristiti u gomili, inače će ga zgaziti. Skoči i pređi. U vazduhu, pritisnite krst drugi put da ponovo skočite. Ali kakve to veze ima sa mačem, apsolutno ne razumem. Međutim, ako platite 20.000, možete jahati kao planinska koza. Sa stilom Swordmaster 2 puta krug. Udarac i korak naprijed. Skočite i kružite 4 puta. Dante skoči i zadaje četiri udarca u zrak. Odlično funkcionira u kombinaciji s pokretom koji vas baca u zrak. Poslali su ga, sustigli i isjekli ga. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante će baciti mač na neprijatelja. Ako pritisnete trougao dok nemate oružje, on će šutnuti demona. Da vratite mač, ponovo pritisnite krug. Držite R1, leđa i zaokružite. Dante brzo pritrča neprijatelju i udari mačem. Odmah nakon udarca, uzastopno pritiskajte kružić kako biste zadali nepristojan broj pogodaka.

Cerberus
Prvo zarobljeno oružje koje ćete dobiti. Pogađa sporije od mača, ali oduzima više zdravlja.
Redovne kombinacije 5 puta trougao.
Serija udaraca koja se završava snažnim iskorakom. 2 puta trougao, pauza, 2 puta trougao. Početak je isti kao i prethodna kombinacija, ali je kraj mnogo moćniji. Ako brzo pritisnete trougao dok izvodite pokret, Dante će početi da vrti mlatilicu, razbacujući neprijatelje. Skok i trougao. Vazdušni napad. Inače, ovo je najbrži zračni napad. Držite R1, naprijed i trokut. Oštro bacanje i snažan udarac. Jedna od najboljih tehnika mlatilice - omogućava vam da iznenada skočite do neprijatelja i nanesete pristojnu štetu. Držite R1, leđa i trokut. Oštro bacanje prema neprijatelju neupletenim mlatilom. Pritisnite trokut nekoliko puta da nastavite dalje. Sa stilom Swordmaster Krug. Dante vrti mlatilicu ispred sebe. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante udari mlatilom o zemlju, šaljući mlaz leda prema neprijatelju. Pritisnite krug više puta da pojačate pokret. Držite R1, leđa i zaokružite. Vrti mlatilicu iznad glave i stvara ledeni štit oko sebe.

Agni & Rudra
Odlično oružje. Brz, destruktivan i pogađa sva čudovišta koja su u blizini. Trajat će savršeno do kraja utakmice. Redovne kombinacije 5 puta trougao. Možda najsnažnija kombinacija. Sedam udaraca koji neprijatelju neće ostaviti nikakve šanse. Jedina mana je spor start.

Trougao, pauza, 2 puta trougao. Kombinacija od pet pogodaka koja se završava kosom s dvije oštrice. Trougao, pauza, trougao, pauza, trougao. Varijacija prethodne kombinacije, ali jača, brža, bjesnija. Tokom kretanja, pritisnite Trougao da nastavite rezati s obje oštrice. Skok i trougao. Dante skače i udara. Držite R1, naprijed i držite trokut. Oštro bacanje i četiri pogotka. Glavna stvar je da ne pustite trokut, inače ćete završiti prijem ranije nego što se očekivalo. Držite R1, leđa i trokut. Prvo udarac, a zatim aperkat - i neprijatelj poleti. Krst nakon skoka. Dvostruki skok u zrak. Sa stilom Swordmaster Krug. Udarite sa dva mača. Skok, 3 puta krug. Četiri vazdušna udara, a zatim sletanje sa mačevima koji se okreću. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante zabija svoje mačeve u zemlju i oslobađa vatreni stub. Držite R1, leđa i zaokružite. Dante podiže mačeve iznad glave i šalje vatreni vihor.

Nevan
Neobično oružje. Da biste ga koristili, trebat će vam izuzetna spretnost. Sve dok znate kako pravilno izvoditi kombinacije, sedam potova će biti dovoljno. Ali kada se jednom snađete, možete napraviti veliku štetu. Redovne kombinacije Trougao. Nije čak ni napad. Dante će izvaditi gitaru i zauzeti pozu. S ove pozicije počinje većina kombinacija. Pazite da niko ne trči unaokolo, inače ćete dobiti najgore. Trougao. Jedan udarac u žice i jato ide prema neprijatelju šišmiši. Držite R1, lijevo, trokut. I četiri jata slepih miševa lete prema neprijatelju. Dok miševi ne odlete, dobićete malu zaštitu od napada. Takođe, dok izvodite tehniku, brzo pritisnite trougao i dobićete ogromno jatošišmiši.

Držite R1, desno, trougao. Udarac u žice - i sve okolo eksplodira. Skok, trougao. Za ovu i sljedeću kombinaciju nije potrebno uzimati pozu. Dante skoči i pošalje jato slepih miševa u let. Brzo pritisnite trokut da pošaljete četiri roja. Držite R1, naprijed i trokut. Junak oštro juri naprijed, obarajući protivnike i bolno ih udarajući gitarom. Takođe nakon ovog poteza, Dante ostaje da stoji u pozi. Držite R1, leđa i držite trokut. Dante pritrča protivniku i gitarom daje aperkat. Ako držite trokut, jata slepih miševa će letjeti za čudovištem. Držite R1 i skočite. Nakon što se pretvorite u demona, pritisnite naznačenu kombinaciju. Dante će poletjeti i ponosno se vinuti. Ako pritisnete krst nekoliko puta, vaši protivnici će biti pogođeni munjom u glavu. Ako pritisnete trougao, Dante će napasti iz zraka. Sa stilom Swordmaster Krug. Dante udara u gitaru i zauzima pozu. Skoči i kruži. Dvostruki napad u vazduhu. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante okreće gitaru, a zatim udara protivnika i zauzima pozu. Držite R1, leđa i zaokružite. Jato slepih miševa leti prema neprijatelju. Dante zauzima pozu.

Beowulf
Najviše moćno oružje, ali i najsporiji, što je nadoknađeno zanimljivim karakteristikama. Međutim, nije prikladan za svaku situaciju. Redovne kombinacije 3 puta trougao. Udarac, udarac, aperkat. Jednostavno i ukusno. 2 puta trougao, pauza, 2 puta trougao. Serija udaraca i udaraca. Dok izvodite potez, brzo pritisnite trougao kako biste omogućili Danteu da nastavi svoju seriju udaraca. Nakon toga, neprijatelj obično ne preživi. Skok i trougao. Dante poletno skoči i udari čudovište čizmom. Držite R1, naprijed i trokut. Oštro bacanje i snažan udarac. Držite R1, leđa i trokut. Snažan aperkat, nakon kojeg protivnik odlazi u dugi let. Držite R1, leđa i trokut 2 puta. Isti udarac kao u prethodnoj kombinaciji. Samo će Dante pratiti neprijatelja u vazduh. Skoči i pređi. Dvostruki skok. Sa stilom Swordmaster Krug. Pucak energije. Skoči i kruži. Vazdušni napad. Držite R1, naprijed i zaokružite. Udaranje u zemlju, uzrokujući da sve eksplodira do pakla. Držite R1, leđa i zaokružite. Snažan aperkat sa oštrim bacanjem. Dok izvodite pokret, pritisnite krug kako biste natjerali Dantea da izvede seriju udaraca.

Vatreno oružje Ima dosta vatrenog oružja u igri, ali je znatno inferiornije od hladnog oružja. Recimo samo – ovo je oružje podrške i stila. Lijepo je boriti se s njim, ali će i malo osakatiti neprijatelja. Vatreno oružje se takođe može nadograditi.

Ebanovina i slonovača

Možda najkorisnije oružje. Puca brzo i daleko, nanosi dobru štetu. I generalno izgleda odlično. Ako treba nešto poboljšati, to je samo ovo oružje. Sa Gunslinger stilom Dok stojite na tlu, brzo pritisnite krug. Dante otvara vatru iz pištolja na dva protivnika odjednom. Prvi pištolj puca u neprijatelja na kojeg je uperen. Drugi treba ciljati lijevim džojstikom. S obzirom da se ne možete kretati dok izvodite tehniku, korist od toga je vrlo sumnjiva. Kada je neprijatelj na zemlji, trčite izbliza i pritisnite kvadrat. Dante će skočiti na glavu, pustiti klip i završiti udarcem nogom. Možete i ovo: kada neprijatelj padne, skočite na njega, pritisnite naprijed i pritisnite kvadrat. Dante će poletno jahati na svom tijelu dok će istovremeno pucati na čudovišta. Izgleda prokleto primamljivo. Skoči i kruži. Dante će skočiti i pucati na sve neprijatelje ispod. Dok izvodite pokret, pritisnite krug za nastavak snimanja. Držite kvadrat. Dante će akumulirati energiju i proizvoditi moćan udarac. Brzo pritisnite kvadrat. Snažni i brzi hici.

Puška Puška je korisna na bliskim udaljenostima. Ali zašto pucati iz blizine kada možete seći mačem i dobiti mnogo više najbolji rezultat? Korisnost ovog oružja je upitna. Sa Gunslinger stilom Brzo pritisnite krug. Dante će juriti naprijed, nazad i u stranu. Savršeno ako ste okruženi slabim demonima - ubit ćete većinu čudovišta. Ista tehnika se može ponoviti u vazduhu. Square. Brza pucnjava. Držite kvadrat. Dante će akumulirati energiju i ispaliti snažan hitac. . Dante će jurnuti prema neprijatelju i pucati mu u grudi. Dok izvodite pokret, brzo pritisnite krug da biste više puta ispalili sačmaricu.

Artemis Neka vrsta futurističkog lasera. Zanimljiva karakteristika: Ako štedite energiju, možete pucati na tri mete. Koristite ga ako je neprijatelj daleko, a vi ste lijeni trčati prema njemu. Nije prikladno na srednjim udaljenostima - potrebno je puno vremena za punjenje. Sa Gunslinger stilom Krug. Dante može ispaliti mlaz energije na jednog neprijatelja. Dobro djeluje protiv šefova i jakih demona. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante će pucati na obližnje neprijatelje. Ako pritisnete krug dok izvodite tehniku, područje napada će se povećati.

Spiralna Snajperska puška, koji se ne može ispaliti u vazduh. Ako je neprijatelj daleko, onda da - možete prikriti metak, pogotovo jer snaga punjenja to dozvoljava. Sa Gunslinger stilom Kliknite na krug. Dante će pucati u plafon i neprijatelji će pretrpjeti štetu. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante pažljivo nišani i puca u čudovište ranjivo mesto i prouzročit će veliku štetu. Ako pritisnete krug dok izvodite tehniku, metak će se odbiti od poda i zidova i pri udaru uzrokovati dodatnu štetu.

Kalina Ann Bacač granata. Puca izbliza, potrebno je mnogo vremena da se nišani, ali pokriva veliku površinu i nanosi veliku štetu. Treba ga koristiti protiv gomile slabih protivnika - oni će odmah izumrijeti. Istina, to je jedino za šta je dobro. Sa Gunslinger stilom Krug. Gomila projektila leti prema neprijateljima, ali nanose malu štetu. Praktično nema koristi. Držite R1, naprijed i zaokružite. Napad koji obara neprijatelja.

Walkthrough

A Crazy PartyČim je Dante poželeo da jede toplu picu, došla je horda demona i sve pokvarila. Uništili su nam večeru - mi ćemo im uništiti živote! Prva misija je najlakša. Isecite čudovišta koja iskaču iz portala i razbijte nameštaj da biste sakupili crvene kuglice. Kada se posljednje čudovište raspadne u prah, misija će završiti.

The Blood Link Možete ponovo proći kroz prvu misiju kako biste akumulirali crvene kuglice i kupili napad Stingera. Sve u svemu, nezanimljiv nivo. Puno je čudovišta koja samo traže da se testiraju s nekoliko zanimljivih kombinacija. Jedina stvar na koju treba biti oprezna su kamikaze. Uočivši ga, pobjegnite i pucajte na njega iz pištolja. Ne zaboravite pokupiti komplet prve pomoći koji se nalazi blizu vrata. Uskoro će vam trebati, jer ćete se konačno morati boriti protiv prvog šefa. Ovo je prilično jednostavan neprijatelj, ali voli koristiti prostorne portale. Trenutačno kretanje s jedne tačke na drugu je opasno jer možete promašiti ubod u leđa. Njegovi omiljeni napadi nakon kretanja su oštar iskorak i udarac kosom, ili dva udarca u isto vrijeme. Stoga, kada nestane, odmah skočite u stranu i otvorite vatru iz pištolja. Zatim potrči i zasijeci svojim mačem. Ponekad možete stići na vrijeme i prekinuti napad kontranapadom, ali bolje je ne riskirati. Kada šef postavi blok, odmah ga zaobiđite sa strane i zadajte seriju udaraca. Ako su stvari zaista loše, upotrijebite komplet prve pomoći koji ste pronašli. Iako se ovo može izbeći...

Osnovna vještina. Kliknuto Space- skočio je lik. Stisnuli su - skočili su više. Kliknuto Praznina u vazduhu- lik stvara paklenu platformu i skače sa nje. Koristi se za savladavanje prepreka, izbjegavanje neprijateljskih napada, zadržavanje lika i njegovih protivnika u zraku i brzinu kroz nivoe.

Hodanje po glavi

Stečena veština. Odmah dostupno za kupovinu. Omogućava vam da odgurnete protivnike (na tlu ili u zraku) i skočite. Kliknite na neprijatelja Space. Sumnjiva korisnost - osim ako vas ne spasi od sletanja na zemlju ili vam omogući da dobijete visinu.

Evade

Osnovna vještina. Imajte na umu - DVA ključa su odgovorna za ovu radnju - R I Shift. Omogućava vam da izbjegnete neprijateljske napade pomoću crtica i bacanja. Možete izbjeći i na zemlji i u zraku.

  • vrati se nazad ako igrač Samo stojeći na zemlji nepomično ili okrenite se u stranu u pravcu kretanja karakter
  • u vazduhu na isti način - salto u vazduhu na mestu ili mali salto u stranu
  • korekcija - izmicanje u demonskom modu u zraku bez odabira smjera Dante će ispuniti trzaj nazad

Demon Evage

Stečena veština. Dostupno za kupovinu nakon kupovine Arbiter sjekire. U demonskom modu (tipka E), izbjegnite neprijateljski napad u posljednjem trenutku, a Dante će primiti privremeni bonus za poene za snagu i stil napada(ruke lika će karakteristično biti obavijene crvenom izmaglicom). Vrlo korisna stvar, pogotovo ako se borite demonskim oružjem.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo produžava vrijeme korištenja bonusa.

Angel Evade

Stečena veština. Dostupno za kupovinu nakon kupovine Ozirisove kose. U modu anđela (Q tipka) izvuci dva puta - Dante se teleportira kroz Limbo , povećava domet izbjegavanja (ako se lik kreće) i to za kratak vremenski period ne preuzima štetu od napada. Efikasno radi samo na tlu. Važno - ako koristite tehniku na licu mjesta, tada ćete izvesti izbjegavanje i teleportaciju na početnu poziciju, što je veoma korisno za odlazak u kontranapad.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo povećava domet teleportacije.

Demon Pull

u demon modu privlače neprijatelje i elemente okruženja desni klik.

  • Djeluje i u zraku
  • Skida štitove Patosa i Bafosa, uklanja zaštitu Vitezova smrti i Pakla (kada su sa štitovima), spušta stojećeg Despota na zemlju
  • Ne radi sa Mesarom, Despotom (režim bijesa), Razaračem (režim bijesa), Vješticom (dok je u štitu), neprijateljem u vještičjem štitu, Fantomskim gnjevovima i Ledenim vitezovima

Kick Off

Stečena veština. Otključava se nakon kupovine Hellhook-a. Nakon što upotrebite Hellhook na demona, pričekajte da vam priđe i pritisnite E+RMB.

  • Udari u zrakšalje neprijatelja da leti naprijed
  • Udarac nogom o tlo ili omami neprijatelja ili ga obara
  • Ako pogodite što je tačnije moguće u trenutku kada se neprijatelj približi Danteu, onda UCHNNSR- kamera će se približiti Danteu, šteta i poeni stila za potez će se povećati ( 220 naspram standardnih 180), plus neprijatelj garantovanoće biti oboren

Angel Lift

Izdato u drugoj misiji. Dozvoljava u modu anđela biti privučeni neprijateljima i elementima okoline desni klik.

  • Djeluje i u zraku
  • Ne radi sa Butcherom, Despotom (režim bijesa), Razaračem (režim bijesa), Vješticom (dok je u štitu), neprijateljem u vještičjem štitu, Krvavim gnjevovima i Paklenim vitezovima

Isplata

Stečena veština. Nakon što upotrebite Anđeoski bič na demona, sačekajte da se Dante približi meti i pritisnite Q+RMB. Protivnik će dobiti aperkat i poletjeti gore. Korisno za žongliranje ili za sticanje visine.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Angel Shift

Izdato u misiji 3. Dozvoljava Danteu da leti na velike udaljenosti u zraku. Vrlo korisno i u borbi i za prebrzo kroz nivoe. U vazduhu, pritisnite Q+Space.

  • Koristeći vještinu ne ispuštaj Q, tako da Dante usporava u letu i ubrzava na većoj udaljenosti
  • Također povećajte udaljenost ubrzanja, započinjanje tehnike na najvišoj tački skoka
  • Ubrzanje moguće i neophodno kombinirati s paklenom udicom i anđeoskim bičem

Skok

Stečena veština. Otključava se kupovinom paklene kuke i anđeoskog biča. Princip djelovanja je sličan poboljšanoj verziji Walking on Heads, samo mnogo jednostavniji i elegantniji. Koristi protiv neprijatelja Bič ili kuka, zatim bez otpuštanja tipke za način rada anđeo/demon, kliknite Space. Stisnite - i gurnut ćete se prema gore od neprijatelja. Kombinirajte ovaj potez s kukom i bičem kako biste dosegli neviđene visine.

Važno - potez u obliku anđela ima bržu animaciju.

Pakleno lice (đavolji okidač)


Dante u paklenom licu

Dobija se u misiji 9. Napadom na neprijatelje ispunjavate metar Hell Face ( ljubičasta pruga ispod bijele trake zdravlja). Poslije brojač će se napuniti do minimalnog nivoa, možete aktivirati vještinu, pritiskom na V.


    • Aktiviranjem vještine farba Danteovu kosu u bijelo, okruženje postaje crno-bijelo,
    • Svi neprijatelji se bacaju u zrak (čak i oni koji se pojave u areni) i lebde tamo za vrijeme aktivacije, ne napadaju, njihovi modovi bijesa i vještičji štitovi su slomljeni, napadi su prekinuti
    • Takođe dozvoljava koristite Hell's Thrust i Angel's Whip na BILO KOJE protivnike, ovisno o njihovoj vrsti i ranjivosti, i takođe ignorira neranjivost određenih vrsta oružja ( na primjer, Fantomski i Krvni gnjevi Može ubiti pobunjenik)
    • Nakon završetka Hell's Face-a ili ranog onemogućavanja vještine, neprijatelji pasti na zemlju
    • Dok je AL Dante aktivan nanosi više štete, uzima manje štete od napada, dobija više bodova stila, a takođe prima bonus bodovi za zračne napade i ubistva
    • Povećaj AL vrijeme akcije, kupovina Prelazi AL i nalaz Fragmenti križa AL
    • AL energija se, pored napada, obnavlja ljubičaste sfere i AL zvijezde


  • Danteovo početno oružje
  • Optimalna ravnoteža brzine i snage, prosječno povećanje stilskih bodova
  • Glavne vrste bližih napada, ali postoje i tehnike velikog dometa i za približavanje neprijatelju

Haker

Standardni prijem. Kombinacija od četiri udarca koja nanose značajnu štetu jednoj meti. Pritisnite LMB četiri puta.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Death Coil

Standardni prijem. Poboljšana verzija Slayera za više meta - dva kosa udarca, pauza, okretni zamah mača oko Dantea, zatim dva udarca naprijed, i na kraju snažan završni udarac koji ruši male neprijatelje (ako prežive). 2 puta LMB + pauza + 3 puta LMB.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Krajnje vrijeme

Standardni prijem. Omogućava vam da pošaljete male demone u zrak. Na tlu pritiskom na Fšalje metu prema gore. Držite tipku pritisnutu- i Dante će ustati. Ova tehnika je pogodna za započinjanje zračnih napada.

Helm Breaker

Standardni prijem. U vazduhu pritisnite F da otera demona u zemlju. Korisno je srušiti napade ili samog neprijatelja.

Aerial Rave

Standardni prijem. Nešto kao Slasher u zraku - četiri udarca u vazdušnu metu, posljednji udarac baca neprijatelja naprijed.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Roulette Spin

Kupljena recepcija. U vazduhu, nakon dva pogotka, pauzirajte i udarite ponovo (2 puta LMB, pauza, LMB). Dante će okretnim pokretom mača podići neprijatelja i sebe, a meta na kraju poteza malo će premašiti lik po visini.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava uspon.

Drive/Overdrive

Stečene tehnike. Štaviše Overdrive zahtijeva Drive Level 1.

Drive je vrlo koristan napad na velike udaljenosti usmjeren na više ciljeva koji stoje u istoj liniji. Pritisnite i otpustite LMB, tako da Dante nabije svoj mač i pusti talas energije na svoje neprijatelje, prolazi kroz većinu neprijatelja. Možete odmah napasti ili čekati punjenje Drive do pune snage- traje nekoliko sekundi, plus bit će zvučni i animacijski prompt. Možete zadržati Drive koliko god želite, požuri polako.

Overdrive je poboljšana verzija Drive, koja dodaje dva udarna talasa prijemu. Sve što ti treba je pritisnite LMB tačno nakon izvođenja Drive.

Obje tehnike imaju dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Stinger/Trilion Stubs

Stečene tehnike, i Za trilion pogodaka potreban je ubod 1. nivoa.

Ubod je napad dizajniran da se približi protivniku na zemlji. Dvaput kliknite na tipku za kretanje i LMB - Dante će napraviti oštar trzaj i udariti neprijatelja oštrim prodornim udarcem. U većini slučajeva demon će biti izbačen naprijed.

Trillion Strikes je poboljšana verzija Stinga. Izvedite Sting, ali prije nego što se Dante približi neprijatelju, Pritisnite LMB brzo i nekoliko puta. Neprijatelj će dobiti brze prodorne udarce, plus na kraju će zgrabiti posljednji prodorni udarac povratnim udarcem. Posebno je sjajno koristiti ovu tehniku ​​da zabijete nekoliko neprijatelja u zemlju.

Obje tehnike imaju dva nivoa razvoja. Drugi nivo Stinga povećava udaljenost savladan od Dantea, drugi nivo Trillion Strikes dozvoljava štrajkajte duže.


  • Dato u misiji 2
  • Spori, ali snažni udarci, iznad prosječnog stila dobijanja poena
  • Tehnike su usmjerene na blisku borbu i, dijelom, na velike udaljenosti - nanošenje štete velikim ciljevima, obaranje neprijatelja, žongliranje
  • Dobro za odbijanje napada i žongliranje neprijatelja

Pravda

Trinity Smash

Tremor/Drop

Tide/Aerial Flush

Melee Weapons

  • Pobuna(Buntovnik) - Danteov nepromjenjivi mač. Ova verzija mača se veoma razlikuje od verzije iz prethodnih igara u seriji: tanji je i nešto kraći, a na dršci nema lubanje. Mač ima tri oblika: standardni, demonski i anđeoski. Dante ne nosi mač sa sobom: on se materijalizuje iza njegovih leđa na njegov zahtev i, uglavnom, samo u Limbu.
  • Oziris(Oziris) - anđeoski oblik mača, napravljen u obliku duge pletenice plavičaste nijanse. Uz njegovu pomoć, Dante je u stanju da izvodi brze i duge, ali malo štetne nizove udaraca, što mu pomaže da drži neprijatelje u zraku, kao i da napada neprijatelje oko Dantea. Takođe je potrebno uništiti demone plavičaste boje koji reaguju samo na napade Ozirisa.
    • Ophion Angel Lift(Ophionov anđeoski dizač) - oblik anđeoske kose, je bič sa likom zmijskih usta na kraju. Koristeći svoj bič, Dante se može povući prema neprijateljima i određenim posebnim platformama kao dio borbe i rješavanja zagonetki.
  • Arbiter(Arbitar) - demonski oblik mača u obliku crne sjekire sa jarko crvenom oštricom. Oružje je sušta suprotnost Ozirisu: umjesto dugih i brzih udaraca, igrač može zadati spore i kratke, ali razorne udarce, koji su uglavnom usmjereni na jednog ili dva demona. Neophodan za uništavanje crvenkastih neprijatelja koji reaguju samo na udarce arbitra, kao i posebna vrata za prolazak.
    • Ophion Demon Pull(Ophionov demonski potisak) - nova forma demonska sekira. To je udica sa nečim poput kandže s tri prsta na kraju. Uz pomoć potiska, Dante je u stanju da vuče protivnike prema sebi, kao i da iščupa ili povuče određene platforme i objekte, što je deo procesa borbe i rešavanja zagonetki.
  • Eryx(Eriks) - hladno oružje demonskog oblika. Izgledaju kao neproporcionalno velike kamene ruke sa vatrenim ožiljcima, zahvaćenim plamenom. Dante može zadati i redovne napade i nabijene, spore, ali razorne udarce. Erix se koristi za žongliranje neprijateljima i pariranje njihovim napadima, kao i za razbijanje posebnih kristala koji ometaju prolaz, a neophodan je za uništavanje posebnih neprijatelja. Eryx je sporiji od Rebel-a, ali brži od Arbitera.
  • Aquila(Aquila - orao) - hladno oružje anđeoskog oblika. Predstavlja bacanje gleva. Dante je u stanju da napadne sve neprijatelje oko sebe s njima, i to na većoj udaljenosti od Ozirisa. Dante je takođe u stanju da privuče sve neprijatelje oko sebe. Poput Ozirisa, Aquila pomaže u borbi protiv posebnih neprijatelja. Brzina Aquile je superiornija od ostalih oružja.

Ranged Weapons

  • Ebanovina i slonovača(Crno-bijelo) - Danteovi pištolji. Za razliku od prethodnih igara u serijalu, gde je Dante pištolje nazivao „momci“, u ovoj igri Dante ih naziva „devojkama“ (što se može čuti u jednom od trejlera, dok u titlovima ruske verzije igre naziva pištolji „momci“). Kao i do sada, Dante ih savršeno vlada: izvodi akrobatske salto i okrete. Dante također može napuniti pištolje energijom, nakon čega jedan hitac rikošetom pogađa nekoliko protivnika odjednom. Automatski se veže za cilj.
  • Revenant(Uskrsnuli - Onostrani) - izuzetno moćna rezana sačmarica. Kao iu prethodnim igrama, on je u stanju da napadne i jednog neprijatelja i nekoliko odjednom (Dante rotira oružje oko sebe). Dante je takođe sposoban da ispali nabijeni hitac ogromne snage.
  • Kablooey(Puška za omamljivanje) - Vatreno oružje koje je zapravo običan taser, ali postaje strašno oružje u Limbo. Shocker koristi eksplozivna punjenja: igrač može prvo pucati, a zatim detonirati punjenje.




greška: Sadržaj zaštićen!!