Vyberte možnost Stránka

Výzkumný strom wot. Sovětská větev tanků ve World of Tanks


Ahoj kolegové tankisté! Dnes se podíváme na vývojovou větev sovětských tanků (v herní svět tanků), respektive vám z mého pohledu co nejpodrobněji popíšu všechny jeho klady a zápory a třeba vám pomůžu při rozhodování o volbě národa. To nebude, ale osobní názor, takže není třeba zuřivě dokazovat, že jsem „psal návod ne podle průvodců“.

Popularita sovětských tanků ve World of Tanks

Jaké tanky lze nejčastěji vidět při výjezdu do bitvy?- Sovětský. A všechno proč? Důvodů je mnoho. Jedním z nich je, že většina hráčů WoTa pochází ze zemí bývalý SSSR a touží hrát na tancích druhé světové války, které bránily jejich vlast. Ale mylně se domnívají, že sovětská technika je neprostupná, a proto v náhodném domě dostáváme spoustu zdrcujících porážek kvůli bezohledným frontálním útokům takových spolubojovníků. Ale nejen ignoranti si hrají na Sověty. Tato technika má mnoho výhod. Z profíků většina vybavení stojí za zmínku brnění. Mnoho sovětských tanků má silný čelní pancíř a pancíř věže. Také svahy brnění dávají větší šanci na obou stranách. Pozoruhodným příkladem toho je střední tank T-34. Bylo mnoho případů, kdy se tak těžké tanky jako KV-1S odrazily od korby a střílely na záď T-34ke ze 122 mm děla D2-5T (rezerva na zádi je pouze 40 mm a průbojnost zbraň je 175 mm). A také technika je známá svými zbraněmi, a to zejména jednorázovým poškozením.

Nevýhody Sovětů jsou nepřesné zbraně (většinou). Děla mají také nízkou průraznost pancíře ve srovnání s americkými, francouzskými a německými vozidly (například při srovnání IS, T29 a Tiger dostane IS o 30 méně než jeho dva „spolužáci“). Značnou nevýhodou je revize sovětských těžkých tanků. Jsou spíše "slepé" a na velké otevřít mapy utrpí poškození, aniž by věděli, odkud jsou vystřeleni.

Rychlost nelze připsat ani plusům, ani mínusům, protože. Různé větve mají různé rychlosti.

Všeobecné

Technika je rozdělena pro 5 počátečních větví vývoj WoT:
  • pá-sau
  • Silně pancéřované lehké tanky
  • Manévrovatelné lehké tanky
  • Střední obrněné lehké tanky
  • samohybná děla (dělostřelectvo)

pá-sau

Sovětská protitanková zařízení jsou známá svými děly. Můžete získat spoustu potěšení z jejich proražení na jakékoli úrovni bitev. Na Su-100 je vývojový strom rozdělen do dvou větví: k objektu 268 a k objektu 263. Cesta k ob. 268 leží skrz pt s děly, které mají vysoké poškození. A hraní pá na sv. 263 mají manévrovatelnost a jsou určeny pro . Obecně o nich můžeme říci, že se s nimi příjemně hraje a dokážou rozhodnout o výsledku bitvy. Jediný problém - Posouzení.

Lehké tanky TB / M / SB (podmíněně označené svým vlastním způsobem)

Tyto tanky trochu připomínají vstupní francouzské lehké tanky – je to pancéřování. Tyto tanky (od t-60 do t-80) mají vynikající čelní pancíř, zvláště silný na t-70, a také průbojná rychlopalná děla. Dále přichází na řadu větev t-34 (k ní přicházejí i větve bt a a-20). Následně z t-34-85 můžete přejít na kv-13 nebo t-43 a z kv-13 do IS. Sovětské střední tanky jsou rychle střílející, ovladatelné a ideální jako: Podpora těžkých tanků, Artillery Warrior, Predatory Pack, Jaeger nebo Defender/Invader.
Také tyto střední tanky mají řadu „bt“, která zahrnuje rychlé a obratné tanky bt-2, bt-7 a a-20. Mají také průbojná a rychlopalná děla a ve spojení s rychlostí mohou rozhodnout o výsledku bitvy, i když právě začíná.

Řada t-26 - t-46 je jednou z nejoblíbenějších, protože. má důsledky pro t-50 - t-50-2 a těžké tanky. Přepnutím na sovětské „světlušky“ získáte obrovskou rychlost, se kterou můžete spojencům zvýraznit nepřítele. A t-50-2 je jedním z nejlepších a nejoblíbenějších tanků ve World of Tanks.

Následuje větev T-28, ze které vyjede první těžký tank - KV-1, bývalý legendární KV. Odtud je přechod na kv-2 (s výkonným 152 mm kanónem), t-150 (těžce obrněný tank) a kv-1s (nejoblíbenější tank 6. úrovně). Z kv-2 lze přejít na dělostřelectvo a t-150. Kv-1 vede k rychlejším, ale méně pancéřovaným těžkým tankům, zatímco T-150 vede k pomalejším, více pancéřovaným tankům.

ACS

Dělostřelectvo – bohové války. Není divu, že se jim tak přezdívá, protože zkušený střelec dokáže pod sebou rozdrtit všechny nepřátelské tanky a všechny nepřátele drží na uzdě. Saus střílí po sklopné dráze z režimu zaměřování houfnice na velké vzdálenosti. Výhody sovětského dělostřelectva v poškození a míchání. Jinak jsou dost nepřesné (vše po su-5) a mají nízkou rychlost střely. Su-26 a Su-5 jsou nejpřesnější dělostřelectvo ve hře a zaslouží si pozornost.

Výsledek

Když to shrneme, můžeme to říci Sovětské tanky jsou dobré. Odpouštějí chyby nezkušeným hráčům díky jejich brnění a jednorázovému poškození. Jsou zajímavé na hraní a sami můžete držet směr. Největší nevýhody jsou pouze v přesnosti a viditelnosti. Jinak mohou být dobrou konkurencí pro jakýkoli národ. Sovětské tanky rozhodně si ji musíte stáhnout, abyste pochopili, „co-ano-jak“ musíte ve hře udělat.

Aktualizace 9.18 vychází k veřejnému testu a přináší hráčům 5 nových lehkých tanků Tier X a vážné změny rovnováhy v odpovídajících vývojových větvích. To znamená, že lehké tanky budou mít standardní bitevní úroveň (±2), což je zase postaví na roveň ostatním typům vozidel. Palebná síla špičkových lehkých tanků bude posílena tak, aby mohly účinně bojovat na krátké a střední vzdálenosti.

Každý týden se podrobně podíváme na jeden národ. Tento týden budeme hovořit o změnách v lehké tankové větvi SSSR.

Hratelnost

Obsah je dostupný při větší šířce okna prohlížeče.

Rychlé a téměř neviditelné T-50 se přesune na úroveň V a již nebude mít nedostatek palebné síly. Jeho 45mm dělo bude mít vyšší průbojnost pancíře, poškození za minutu a rychlost nabíjení. Zvýšila se také maximální rychlost vpřed a vzad, což dává tanku velkou šanci vyhrát souboje proti nepřátelským světluškám.

MT-25 zůstává na úrovni VI. Tento tank je dostatečně rychlý na to, aby byl ve správný čas na správném místě, dostatečně diskrétní na to, aby se schoval uprostřed pole, a má potřebnou viditelnost, aby odhalil nepřítele na velkou vzdálenost. Navíc nyní může účinněji čelit nepřátelským průzkumníkům díky novému špičkovému 76mm kanónu, který překonává 57mm ZiS-4, pokud jde o jednorázové poškození a pronikání pancíře (ačkoli je horší, pokud jde o poškození za minutu). a komfort při střelbě).

Na úrovni VII se objeví jeden ze dvou nových sovětských lehkých tanků - LTG(Lehký tank Gavalov). Vzhled Stroj je poněkud neobvyklý, ale to je kompenzováno jeho palebnou silou a nejlepší kamufláží mezi jeho spolužáky. Věž tanku má přitom slušné pancéřování. Díky skvělé rychlosti se LTG dokáže rychle pohybovat po mapě a jeho nízký profil z něj dělá velmi obtížně střelitelný cíl na dálku.

Pokud rádi hrajete LT, pak pravděpodobně znáte fast and rebound LTTB(přesunuto do úrovně VIII). Přesný a velmi rychlý, zachoval si svou tajnost, rychlost a viditelnost a také výrazně zvýšil svou odolnost.

Světlo T-54 byl remasterován v HD kvalitě a posunut o úroveň výš. Vozidlo získalo větší viditelnost a palebnou sílu: byl zvýšen parametr průniku pancířem pro pancéřové střely. Tyto změny by měly zpestřit hru na tomto tanku: vozidlo je nyní schopno nejen přenášet zpravodajské informace, ale také způsobovat poškození, a pokud je dovedně drženo, dokonce i zvrátit průběh bitvy.

Na úrovni X bude nový lehký tank T-100 LT. Vozidlo kombinuje nejlepší vlastnosti sovětských lehkých tanků: vysokou pohyblivost, vynikající maskování, nízký profil a nejlepší pancéřování mezi lehkými tanky. Vozidlo je schopno přežít v těžkých bojových situacích a jeho malé rozměry (nejmenší ze všech nováčků) mu umožní zůstat bez povšimnutí dlouhou dobu. T-100 LT bude fungovat nejlépe v aktivním světle a v rychlých přestřelkách na blízko díky vynikající stabilizaci děla a rychlosti střelby.

Co se stane s moduly, zkušenostmi, posádkou, emblémy a kamufláží na lehkých tancích?

Moduly: pokud máte auta, která v aktualizaci 9.18 změní svou úroveň a byla před přechodem zkoumána na nejvyšší konfiguraci, pak po přechodu zůstanou top.

Posádka zůstane vyškolena pro stejné vozidlo: posádka, vycvičená na 100 %, přistála v kasárnách a přeškolila se na 100 % na stejném vozidle, na kterém byla před aktualizací. Pokud máte posádku vycvičenou až na 100 % na lehký tank, který se přesune na vyšší úroveň, ale samotné vozidlo není v době vydání aktualizace v garáži, posádka bude stále přeškolena na stejný přesunutí lehkého tanku na jinou úroveň.

Emblémy a kamufláže (pouze pro aktuální VIII LT úrovně, které se „přesunou“ na IX): emblémy a kamufláže zakoupené se zlatem pro tank, který se přesune na vyšší úroveň, budou odstraněny. Nemějte však obavy, bude jim vrácena plná hodnota zlata. Jedinečné emblémy a kamufláže zůstávají: budou odstraněny z vozidla, ale můžete je znovu použít na jakékoli vozidlo.

"Francouzové" a "Němci" na úrovni VIII budou mít nová vozidla, která budou připsána hráčům spolu s slotem a 50% vyškolenou posádkou. Stávající vozidla se převádějí ze SSSR a USA (za předpokladu, že „osmičky“ byly dříve prozkoumány). V tomto případě jsou možné dva scénáře*:

  • Pokud jsou v garáži tanky, pak hráčům bude připsáno 1 200 000 .
  • Pokud v garáži nejsou žádné tanky, pak hráčům budou připsány M41 Walker Bulldog a LTTB se sloty a 50% vyškolenou posádkou.

* Převodníky převodů nejsou konečné a mohou se změnit před vydáním 9.18. Všechny finální údaje budou v úplném seznamu změn před samotnou aktualizací. Sledujte novinky.

Jaké by to byly seznamy tanků všech národů bez prototypů tanků.

Shromáždili jsme pro vás všechny vývojové stromy každého národa ve World of Tanks a vyloučili z nich prototypy tanků a tankové projekty, které existují pouze na papíře. V technologických stromech nezůstaly žádné tanky, které by nebyly ztělesněny v kovu. Tady je to, co máme.

Čínský vývojový strom

Čínský strom většinou ztrácí tanky úrovně 8-10. Je zajímavé poznamenat, že WZ-120 je pouze výrobní název pro Type-59. Je to doslova stejné auto.

Český vývojový strom

Sbohem český stromečku. Zůstávají v něm pouze tanky 2. a 3. úrovně. Němcům známý jako Pz 35 (t) a Pz 38 (t).

Francouzský vývojový strom

Francouzský strom z velké části zmizel. Těžké tanky v tomto národě před a po druhé světové válce neexistovaly. Snad jedinou výjimkou byl TT B1. Stíhače tanků přestaly existovat, jako většina samohybných děl.

německý vývojový strom

Německý strom přišel o spoustu aut, zmizela téměř celá 10. úroveň. Stojí za zmínku, že mnoho německých tanků jsou prototypy pozdějších verzí tanků. Například VK 30.02M a Panther. Nebo VK 36.01H a Tiger.

Americký vývojový strom

Americké ST a SPG zůstaly téměř nedotčeny, ale větve TT a stíhačů tanků téměř zmizely.

Japonský vývojový strom

Japonsko ztratilo téměř všechny tanky nad úrovní 5. Není to příliš překvapivé, vzhledem k tomu, že Japonsko se jako ostrovní stát více staralo o své letecké a námořní síly.

SSSR ztratil celou řadu těžkých tanků, téměř všechny své lehké tanky, další větev stíhačů tanků a 3 ze 4 vývojových větví. Téměř všechny prémiové tanky také zmizely jako prototypy a zbývající vozidla byla účastníky programu Lend-Lease.

Britský vývojový strom

Spojené království se může pochlubit nejúplnějším technologickým stromem ve World of Tanks. Jejich střední tanky přitom ztrácejí pouze úrovně 1 a 10. Celá větev stíhačů tanků však po 2. úrovni ztratila všechna vozidla. Všechno

Dnes mluvíme o vyvažování sovětských vozidel.

V aktualizaci 9.22 přivedeme zpět k životu nejoblíbenější tanky národa přidáním nová technologie a změna výzkumného stromu SSSR. Proč je to potřeba? „Object 263“ a jeho „mladší soudruzi“ se bitev účastnili jen zřídka, stejně jako sovětský Level X ST „Object 430“, což není překvapivé. Bylo těžké je hrát. Auta různých úrovní se navíc herně až příliš lišila.

Zmíněné větve vozidel plánujeme přepracovat tak, aby uvedeným vozidlům vdechly život a hra na nich byla konzistentní a srozumitelná. Kromě toho ve verzi 9.22 najdete novou hratelnost na těžkých tancích tier VIII-X se zadní věží.

Pojďme se nyní blíže podívat na změny a důvody, které k nim vedly.

střední tanky

Větev A-43 nedává představu o tom, jaký stroj se stane hrát na úrovni X. Po seznámení se všemi výhodami a nevýhodami CT se zadní věží na tieru VII–IX bylo logické očekávat podobnou hratelnost na vrcholu větve. Místo toho jste však dostali klasický střední tank na blízko a byli zklamáni. Obliba oboru přirozeně klesla.

Co tě přiměje dát tomuto vláknu druhou šanci? Možná jí chyběla herní konzistence. Na to jsme se zaměřili v aktualizaci 9.22 a přesunuli jsme ji na úroveň IX. Tam vytvoří mini-větev dobře obrněných útočných CT s vysokým jednorázovým poškozením, čerpaných z . A na tieru X se objeví zcela nové vozidlo: Object 430U.











Začátečník se může pochlubit kompaktními rozměry, slušnou pohyblivostí a dobrým brněním. Snadno vstoupí na bok nepřítele, zneškodní jeho vybavení kvůli vysokému jednorázovému poškození a dostane se z palby bez úhony.

Trio zadních věží nakonec dostane vrchol, který zdědí silné pancéřování věže a nabízí logické hraní po hře.

Nová pobočka těžké tanky

Až donedávna byly Velká Británie a Německo jedinými zeměmi, kde měly TT Tier X zadní věž. Někteří z vás si tyto stroje oblíbili, jiní dávali přednost tradičnější variantě. Málokdo by se však zavázal, že to bude tvrdit, a (což bylo na globální mapě představováno jako hra) byly nezajímavé. V aktualizaci 9.22 se k této skupině připojí sovětská vozidla: najdete nový herní zážitek od klasických sovětských „těžkých vah“ na úrovních VIII-X (odvětví naučené od ). Klasické, ale se zadní věží.

Dobře pancéřované IS-M, Objekt 705 a Objekt 705A utrpí vyšší poškození na výstřel než typické sovětské těžké tanky. Tato hodnota je kompenzována parametry zaměřování: tato vozidla nejsou vhodná pro přestřelky na velké vzdálenosti. Jejich prvkem jsou bitvy na střední a blízkou vzdálenost. To však není to hlavní – důležité je zadní umístění věže. V kombinaci se silným pancířem, dobrou pohyblivostí (u tohoto typu vozidla) a silnou zbraní vám umožní snadno „přetankovat“ nepřítele.










Využijte přednosti svého vozidla – a budete moci účinně podporovat útok nebo poslat nepřátelské tanky prorážející se do hangáru. Hratelnost těchto TT je něco mezi hraním na Pz.Kpfw. VII a , ale při prozkoumávání větve zůstává nezměněn. Co nelze říci z hlediska palebné síly: od 122 mm děla na tieru VIII po výkonné 152 mm dělo u Objektu 705A.












Hráči milují agilní Assault, který rychle přesouvá těžiště útoku a ničí vše, co mu stojí v cestě. Nicméně, jakkoli byl dobrý, nevešel se do skupiny a IS-7, takže jsme ho nahradili . Nebojte se, T-10 hru neopustí. V průběhu let opakovaně prokázal svou účinnost, a tak dostane minivětev, kde na úrovni X bude auto s podobnou hratelností. Na této novince nadále pracujeme, takže vám o ní povíme později.













Pobočka alternativních stíhačů tanků
Dlouho jsme plánovali dát tuto větev stíhačů tanků do pořádku. Jednoduchá změna parametrů strojů v aktualizaci 9.20 nepřinesla očekávaný výsledek. Jsme si dobře vědomi problému a našli jsme pro něj nové řešení: přebalancování větve na středně těžké útočné stíhače tanků.

Pojem
Vysoká rychlost vpřed/vzad v kombinaci se střední manévrovatelností umožní těmto vozidlům rychle dosáhnout a obsadit klíčové pozice a také uniknout před ohněm.
Dobrý čelní pancíř je ideální pro blokování nepřátelských projektilů, nicméně pancíř na bocích a spodní přední části je spíše tenký.
Průměrné jednorázové poškození a dlouhé cooldown vykompenzují mobilitu a bezpečnost.
Přesnost a doba míření jsou navrženy pro efektivní boj na blízko až na střední vzdálenost a nejsou vhodné pro střelbu z velké vzdálenosti.
Ne nejpohodlnější úhly sklonu zbraně jsou způsobeny konstrukčními prvky.
Rebalancování odvětví v souladu s danou koncepcí si vyžádalo některé strukturální změny. Začali jsme tím, že jsme objekt 263 stáhli o úroveň níže, kde může skutečně zazářit se svými DPM a brněním (protože je stále stejný jako na X. úrovni!). Dalším krokem je výběr vhodného vozidla pro Tier X a "Object 268 Option 4" odpovídá roli. Obdržel dobrá rychlost, brnění a extrémně účinné dělo s ráží 152 mm a průměrným jednorázovým poškozením 650 HP.

"" a "Object 268 Option 4" vykázaly vynikající výsledky v interních testech. Vozidla dobře „tankovala“ poškození a adekvátně se projevovala jako útočné stíhače tanků – rychlé, pancéřované, s mírným jednorázovým poškozením a nepříliš vysokým poškozením za minutu na stíhač tanků.

Byli jste proti přesunu "Objektu 263" na úroveň IX a my jsme to nemohli ignorovat. Oba stroje jsme proto nechali pro další iteraci uzavřeného interního testování. Objekt 263 se nezměnil, ale snížili jsme jednorázové poškození u Objektu 268 Option 4 ze 750 na 650, přičemž předchozí DPM zůstalo zachováno pro vyhlazení drastických změn poškození a rychlosti nabíjení mezi vozidly úrovně VIII a X.












Posledním (a asi nejtěžším) úkolem bylo upravit vozidla na středních úrovních pro roli útočných stíhačů tanků v boji na blízko a na střední. do tohoto konceptu nezapadalo vzhledem k tradičnímu umístění kácení. Zde jsme byli postaveni před nelehkou volbu: auto se herně zjevně nehodilo pro větev, ale z historického hlediska bylo důležité. Posunuli jsme ji o úroveň níže, abychom viděli, jak si tam vede. Vozidlo bohužel vykazovalo nízkou efektivitu v blokování poškození i na úrovni VIII a stále nezapadalo do konceptu hratelnosti větve. Proto jsme se rozhodli vyřadit SU-122-54 ze hry a udělat větev zcela z vozidel se zadní věží.


Druhá iterace supertestu nás utvrdila v přesvědčení, že koncept, který jsme pro větev zvolili, dá těmto stíhačům tanků to, co jim chybělo. Musí být obrněný rychlá auta s dobrým jednorázovým poškozením, jehož účelem je vést průlom a poskytnout zajímavou herní proces. Poslední odhad je založen na datech supertestu. Chceme, abyste si tuto hypotézu sami otestovali, určili, zda jsou potřeba další změny, a společně učiníme to nejlepší rozhodnutí. Počkejme si na začátek veřejného testu aktualizace 9.22 a zjistěme, jak jsou vozidla této větve připravena k boji!

Během brzkého veřejného testu 9.22 budeme sledovat vaši zpětnou vazbu a statistiky. Chceme se ujistit, že upravená auta ukazují hru, kterou od nich očekáváme.

Dnes mluvíme o vyvažování sovětských vozidel.

V aktualizaci 9.22 přivedeme zpět k životu nejoblíbenější tanky v zemi přidáním nových vozidel a změnou technologického stromu SSSR. Proč je to potřeba? „Object 263“ a jeho „mladší soudruzi“ se bitev účastnili jen zřídka, stejně jako sovětský Level X ST „Object 430“, což není překvapivé. Bylo těžké je hrát. Auta různých úrovní se navíc herně až příliš lišila.

Zmíněné větve vozidel plánujeme přepracovat tak, aby uvedeným vozidlům vdechly život a hra na nich byla konzistentní a srozumitelná. Kromě toho ve verzi 9.22 najdete novou hratelnost na těžkých tancích tier VIII-X se zadní věží.

Pojďme se nyní blíže podívat na změny a důvody, které k nim vedly.

střední tanky

Větev A -43 nedává představu o tom, jaké auto se bude hrát na úrovni X. Po seznámení se všemi výhodami a nevýhodami CT se zadní věží na tieru VII-IX bylo logické očekávat podobnou hratelnost na vrcholu větve. Místo toho jste však dostali klasický střední tank na blízko a byli zklamáni. Obliba oboru přirozeně klesla.

Pokud jste v procesu zkoumání větve, která vede k Objektu 430, mějte na paměti, že toto vozidlo se „přesune“ do jiné větve (která bude upgradována z T-44) s vydáním 9.22. Zvažte tyto informace.

Co tě přiměje dát tomuto vláknu druhou šanci? Možná jí chyběla herní konzistence. To je to, na co jsme se zaměřili v aktualizaci 9.22 a přesunuli Object 430 na úroveň IX. Tam vytvoří mini-větev dobře obrněných útočných CT s vysokým jednorázovým poškozením, čerpaných z T-44. A na Tier X se objeví zcela nové auto: „Object 430U“.

Začátečník se může pochlubit kompaktními rozměry, slušnou pohyblivostí a dobrým brněním. Snadno vstoupí na bok nepřítele, zneškodní jeho vybavení kvůli vysokému jednorázovému poškození a dostane se z palby bez úhony.

Trio zadních věží nakonec dostane vrchol, který zdědí silné pancéřování věže a nabídne logické po "Object 430 Option II" hratelnost.


Nová větev těžkých tanků

Až donedávna byly Velká Británie a Německo jedinými zeměmi, kde měly TT Tier X zadní věž. Někteří z vás si tyto stroje oblíbili, jiní dávali přednost tradičnější variantě. Málokdo by se však zavázal tvrdit, že FV 215b, Pz.Kpfw. VII a VK 72.01 (K) (která byla vydána jako hra na globální mapě) byly nezajímavé. V aktualizaci 9.22 se k této skupině připojí sovětská vozidla: najdete nový herní zážitek z klasických sovětských „těžkých vah“ na úrovních VIII-X (větev naučená z IS). Klasické, ale se zadní věží.

Dobře pancéřované IS-M, Objekt 705 a Objekt 705A utrpí vyšší poškození na výstřel, než je obvyklé u sovětských těžkých tanků. Tato hodnota je kompenzována parametry zaměřování: tato vozidla nejsou vhodná pro přestřelky na velké vzdálenosti. Jejich prvkem jsou bitvy na střední a blízkou vzdálenost. To však není to hlavní – důležité je zadní umístění věže. V kombinaci se silným pancířem, dobrou pohyblivostí (u tohoto typu vozidla) a silnou zbraní vám umožní snadno „přetankovat“ nepřítele.

Využijte výhod svého vozidla a budete moci účinně podporovat útok nebo posílat nepřátelské tanky prorážející se do Garáže. Hratelnost těchto TT je něco mezi hrou na Pz.Kpfw. VII a IS-7, ale zůstává nezměněn, jak je větev prozkoumána. Totéž nelze říci o palebné síle: od 122mm děla na úrovni VIII až po výkonné 152mm dělo u Objektu 705A.

Hráči milují agilní T-10 Assault, který rychle přesouvá těžiště útoku a ničí vše, co mu stojí v cestě. Nicméně, ať byl sebelepší, nevešel se do skupiny IS-3 a IS-7, takže jsme ho nahradili Objektem 257. Nebojte se, T-10 hru neopustí. V průběhu let opakovaně prokázal svou účinnost, a tak dostane minivětev, kde na úrovni X bude auto s podobnou hratelností. Na této novince nadále pracujeme, takže vám o ní povíme později.


Pobočka alternativních stíhačů tanků

Dlouho jsme plánovali dát tuto větev stíhačů tanků do pořádku. Jednoduchá změna parametrů strojů nepřinesla očekávaný výsledek. Jsme si dobře vědomi problému a našli jsme pro něj nové řešení: přebalancování větve na středně těžké útočné stíhače tanků.

Pojem

  • Vysoká rychlost vpřed/vzad v kombinaci se střední manévrovatelností umožní těmto vozidlům rychle dosáhnout a obsadit klíčové pozice a také uniknout před ohněm.
  • Dobrý čelní pancíř je ideální pro blokování nepřátelských projektilů, nicméně pancíř na bocích a spodní přední části je spíše tenký.
  • Průměrné jednorázové poškození a dlouhé cooldown vykompenzují mobilitu a bezpečnost.
  • Přesnost a doba míření jsou navrženy pro efektivní boj na blízko až na střední vzdálenost a nejsou vhodné pro střelbu z velké vzdálenosti.
  • Ne nejpohodlnější úhly sklonu zbraně jsou způsobeny konstrukčními prvky.

Rebalancování odvětví v souladu s danou koncepcí si vyžádalo některé strukturální změny. Začali jsme tím, že jsme objekt 263 stáhli o úroveň níže, kde může skutečně zazářit se svými DPM a brněním (protože je stále stejný jako na X. úrovni!). Dalším krokem je výběr vhodného vozu pro Tier X a tato role se hodí "Objekt 268, možnost 4". Dostal dobrou rychlost, pancéřování a extrémně účinnou zbraň s ráží 152 mm a průměrným jednorázovým poškozením 650 HP.

"Objekt 263" a "Objekt 268, možnost 4" prokázala vynikající výsledky v interních testech. Vozidla dobře „zatankovala“ poškození a adekvátně se projevila jako útočné stíhače tanků – rychlé, pancéřované, se středním jednorázovým poškozením a nepříliš vysokým poškozením za minutu na stíhač tanků.

Byli jste proti přesunu "Objektu 263" na úroveň IX a my jsme to nemohli ignorovat. Oba stroje jsme proto nechali pro další iteraci uzavřeného interního testování. "Objekt 263" se nezměnil, ale snížili jsme jednorázové poškození "Objekt 268, možnost 4" ze 750 na 650, přičemž se zachová předchozí poškození za minutu, aby se vyhladila prudká změna poškození na výstřel a rychlost nabíjení mezi vozidly úrovně VIII a X.


Posledním (a asi nejtěžším) úkolem bylo upravit vozidla na středních úrovních pro roli útočných stíhačů tanků v boji na blízko a na střední. SU-122-54 do této koncepce nezapadalo kvůli tradičnímu umístění kabiny. Zde jsme byli postaveni před nelehkou volbu: auto se herně zjevně nehodilo pro větev, ale z historického hlediska bylo důležité. Posunuli jsme ji o úroveň níže, abychom viděli, jak si tam vede. Vozidlo bohužel vykazovalo nízkou efektivitu v blokování poškození i na úrovni VIII a stále nezapadalo do konceptu hratelnosti větve. Proto jsme se rozhodli vyřadit SU-122-54 ze hry a udělat větev zcela z vozidel se zadní věží.


Druhá iterace supertestu nás utvrdila v přesvědčení, že koncept, který jsme pro větev zvolili, dá těmto stíhačům tanků to, co jim chybělo. Mělo by se jednat o obrněná rychlá vozidla s dobrým jednorázovým poškozením, jejichž účelem je vést průlom a poskytnout zajímavou hratelnost. Poslední odhad je založen na datech supertestu. Chceme, abyste si tuto hypotézu sami otestovali, určili, zda jsou potřeba další změny, a společně učiníme to nejlepší rozhodnutí. Počkejme si na začátek veřejného testu aktualizace 9.22 a zjistěme, jak jsou vozidla této větve připravena k boji!

Během brzkého veřejného testu 9.22 budeme sledovat vaši zpětnou vazbu a statistiky. Chceme se ujistit, že upravená auta ukazují hru, kterou od nich očekáváme.



chyba: Obsah je chráněn!!