Vyberte možnost Stránka

Všechna vlákna. Sovětská větev tanků World of Tanks

13. dubna byla na webu Status Report zveřejněna další várka odpovědí vývojářů. Tentokrát byly odpovědi o italských tancích a jejich vývojovém stromu ve World of Tanks jako celku. Veškerý materiál jsme pro vás přeložili z v angličtině, abyste si je mohli přečíst a vytvořit si o tomto národě vlastní dojem. Udělejte si pohodlí, protože odpovědí je spousta. Na otázky odpovídal poradce pro italský národ Vollketten.

Otázka: Je italský strom další?

A. Doufejme, že ano. Je nejvyšší čas

Q. Existují nějaké nápady na větev těžkého tanku? Pokud ne, na jaké úrovně se TT rekrutují?

Odpověď: Existují těžké tanky, které se hodí do těžké třídy, podobné nízkoúrovňovým NbFz, ale chcete-li je přidat do hry, budete muset přidat Německý tygr(z toho Itálie obdržela jednu opci na krátkou dobu do září 1943 v Armistitsa). M60A1, který OTO Melara staví v licenci, a Kpz 70, na jehož vývoji se částečně podílela Itálie. Předpokládám, že je to možné, ale nepravděpodobné. Vlastně se mi nelíbí, jak vypadá strom těžkého tanku vysoké úrovně, tak linka TT bude jen poloviční, aby bylo vše rozumné. Nepřítomnost větve TT nediskvalifikuje národ mít ve hře strom, ale jeho přítomnost nebude zbytečná.

Otázka: Bude nová větev samohybných děl?

A. Navzdory skutečnosti, že Itálie je schopna mít plnohodnotnou dělostřeleckou větev, je nepravděpodobné, že by VG přidala nová samohybná děla na základě aktuální dynamiky hry, a nedávno se dokonce objevil komentář, že pokud nový dělostřelecké mechaniky nefungují, budou muset být odstraněny ze hry. Jednoduše řečeno, Itálie může mít v případě potřeby dělostřeleckou pobočku, a pokud VG tuto třídu skutečně zavede, pak lze pobočku přepracovat pro další role ve hře.

Otázka: Vím, že italské tanky jsou prakticky kopírovány od jiných národů, kromě některých Fiat carropesante (HT). Zajímají mě pouze střední tanky (Panther, Patton, Leopard) na lvl 7-10. Ale tady je otázka: jaký národní rys bude italským tankům vlastní? (například vím, že OTO Melara vyvinul prototyp Leoparda s automatickým nakladačem)

A. Páteří italských tankových sil ve druhé světové válce byly průzkumné letouny L6 a na nich založené střední tanky M13 a Semovente. Žádný z těchto tanků neodpovídá popisu jako kopie tanků z jiných zemí. Dalo by se říci, že CV.3 pochází od Carden-Loyd a Ansaldo 12t byl ve skutečnosti britský design.

Otázka: Bude koruna řady TT Il Duce super heavy?

A. Super tank IlDuce je úplná fantazie a nemá ve hře místo.

Otázka: Bude P43 střední nebo těžký tank?

A. Technicky je P43 těžký tank (P=Pesante=těžký). Tank byl používán k útoku, ale v době, kdy byl postaven, byl srovnatelný se středními tanky jiných národů, takže pro herní účely je volbou udělat z něj TT, ale na nižší úrovni, aby pancíř dělal je to jako plnohodnotný těžký tank. Můj názor je zachovat si svou třídu a těžký pocit, ale jako tank, který bude užitečný pro herní účely.

Jaké další zajímavé tanky měli?

A. Nejzajímavější je Semovente, založený na středních tancích. Myslím, že P43 Bis bude pro většinu hráčů nejzajímavější tank.

Q. Máte nápad vyrobit národní vybavení v podobě těstovin nebo pizzy?

Otázka: Prémiové jídlo bude LotsaSpaghetti

Otázka: Co takhle konzervované sardinky a červené víno?

Odpověď: Ve druhé světové válce příděly italské armády zahrnovaly Amministrazione Militare, což doslovně přeloženo jako „mrtvý osel“. Němci znali své konzervy jako ArmerMussolini, což znamenalo „chudák Mussolini“, a pravděpodobně to naznačuje poměrně hroznou povahu konzervovaného produktu.

Mezi další vojenské konzervační látky patřily sardinky, tuňák, rajčata a dokonce i sýr, přičemž hlavními produkty byl chléb a suché těstoviny. V severní Africe spojenci také zaznamenali velké dodávky ovoce. Itálie je samozřejmě známá svou kávou a čokoládou, ale ve hře už je německá čokoláda a francouzská káva, takže Italové potřebují něco jiného. Jednoduše můžete mít „dodatečnou bojovou dávku“, jak ji zavedl SSSR (dopovací dávka) a Číňané (vylepšená dávka). Místo stereotypních italských produktů bych doporučil „chléb a tuňák“ nebo „rajče a sýr“, případně vlastní verzi.

"Mozarella a rajčata"


"Sendvič s tuňákem"

Q. Jaké jsou obecné rysy italského tankového stromu?

A. Vzpomínám si na komentář od WG, který říkal, že se nesnaží dát tomu či onomu národu vlastnosti, ačkoli dříve se vývojáři stále snažili dát každému národu nějakou speciální vlastnost (SSSR - brnění, Německo - přesnost, Francie - buben, atd.). Těžko říct, jaký bude charakter italského národa. Přemýšlel jsem o stromě, který má dobré stealth, protože všechny tanky jsou obecně krátké a rychlost palby. Nevýhodou bude nejspíš slabé pancéřování. Ani TT nebudou mít vysoké sazby za rezervace.

Otázka: Budou nové mapy s italskou tématikou?

O. Mapy? O mapách nemám ponětí, ale bylo by to hezké zpestření. Vynikající by bylo něco historického, s gotickými prvky nebo cross-country se Sicílií.

Otázka: Budou mít jedinečné herní mechanismy, jako mají Švédové stejné vzduchové odpružení? Například dočasné zvýšení rychlosti, rychlá objížďka, zvýšená stealth, lepší odpor země, aby byl alespoň nějaký rozdíl od německé a americké větve.

Odpověď: Mechanika je chytrá, ale nepotřebují nic nového nebo speciálního, jako je režim obléhání. Pokud WG opraví mechaniku HESH granátů, pak Itálie získá výhodu, protože většina zbraní používá tento typ granátu.

Q. Stále souhlasíte s tím, že 9. úroveň je OTO / Melara M47 Patton II a 10. OTO Leopard / Centauro s nakládacím bubnem? Nebo souhlasíte se Spidergrenadierem, který je řadí v obráceném pořadí?

A. Pokud jde o OTO Centauro („samonabíjecí leopard“), je tomu tak výborná možnost pro úroveň ČT10, až na to, že to bude stejné resp nejlepší možnost Německý leopard. Druhý tank je ve skutečnosti navržený tank Lion, který je v podstatě předchůdcem OF-40. Je stále velmi nebezpečná, ale nemá samonabíjecí zařízení granátů a svařovaná věž se výrazně liší od lité věže Leoparda. Byl vyroben v květnu 1974. Přestavěná M.47 a OTO Melara s prvky tanků M60 a 105mm kanónem se podle mého názoru nejlépe hodí pro tier 9, a kdyby ano, byla by na to spousta motorů a dalších modulů. I pro level 8, ale bez 105mm kanónu se tank hodí.


OTO Melara Lion

Otázka: Jaký bude standardní znak tanku?

A. Znakem je bílý kříž. Vlajka pro strom by měla být moderní, trikolorní italská vlajka, nikoli verze z dob 2. světové války nebo verze RSI, která má stovky historických insignií, log a nápisů.

Je ve vašich plánech LT10 Itálie?

A. Pokud vím, k dosažení úrovně 10 budete muset zadat některé papírové modely z konce 70. let, které neodpovídají oficiálnímu časovému rámci WoT.

Otázka: Konzolová verze potvrdila vývoj prefabrikovaného stromu, který bude zahrnovat ty země, které nemohou tvořit historické stromy nebo větve samy. To bude pravděpodobně zahrnovat italské tanky. Očekáváte, že tímto směrem se WG PC ubírá pro „malé“ země a byli byste rádi, kdyby byly italské tanky zastoupeny tímto způsobem?

A. Osobně nesnáším myšlenku prefabrikovaného stromu z různých důvodů. Konzolovou verzi jsem nikdy nehrál, ale vím, že existují určité rozdíly oproti hraní na PC. Byl bych velmi nešťastný, kdyby Itálie byla prezentována tímto způsobem.

Q. Mohli bychom vidět kolová vozidla?

Odpověď: Ano, Itálie je velmi bohatá na kola vozidel a má mnoho vzorů, které lze v případě potřeby zahrnout. Je zde dokonce i pár zajímavých obrněných vozidel.


Breda 52

Otázka: Uvidíme lehké bláznivé wedge jako samostatnou větev?

A. Nestydím se říct, že miluji CV3. Vím, že jsou malé a pomalé (kromě verze Rossini). Vím, že (verze Rossini) jsou lehce pancéřované, ale velmi rychlé, velmi obratné a skutečně velmi malé. Historicky to byl zásadní průlom v designu tanků, takže nemá absolutně žádný smysl je do hry nezahrnout. Doufejme, že neuvidíte nudný a poněkud ošklivý Fiat 3000 v Tier 1, i když je to jednoduché a líné umístění. CV3, schopný nést 20mm kanón (včetně automatické verze), 20mm kanón nebo krátký 37mm kanón.

Otázka: Bude jedna větev od úrovní 1 do 10, nebo bude několik větví, které se spojí do jednoho tanku?

Odpověď: Ne, toto nepodporuji. Pro WG by dávalo smysl vydat nejprve ten prémiový střední nádrž, následovaný hlavním stromem.

Otázka: Našli jste vhodnou možnost pro 8. úroveň, něco skutečně originálního a ne kopii „Pantera“?

Odpověď: Myslím, že je fér říci, že úroveň 8 se ukázala být pro Itálii bolestí hlavy. Toto je nejdůležitější úroveň ve hře a není dokonalá, k vyplnění mezery bylo nutné použít italskou licenci vytvořenou Pantherem. Itálie sice obdržela licence na výrobu panterů a tanků PzIII a IV v Itálii, ale nakonec nebyly vyrobeny žádné tanky.

Otázka: Kdy uvidíme italský strom?

A. Uvidíme, až se k němu WG dostane. Nyní jsou zaneprázdněni jinými věcmi, ale řekli mi, že WoT berou jako dlouhodobý projekt, a proto s představením národů nespěchají.

Otázka: Bude existovat Tier 1 Fiat 2000 místo klonu Fiat 3000 Renault? Nebo by mohli být dvouúrovňovým národem, s Fiatem 2000 nahoru na těžkém tácu a Fiatem 3000 s lehkým stoupáním do středové linie.

A. Doufám, že ne. Ne proto, že bych měl rád Fiat 3000, ale proto, že Fiat 2000 se dá hrát jako velký, ošklivý, ale přesto těžký.

Otázka: Kam podle vašeho názoru patří CarroArmato L6/40 do hry, pokud vůbec? Myslíte, že se CV-33 CC dostane do WoT?

Odpověď: Bylo by zvláštní postrádat některá z těchto vozidel, protože tvořila tak důležitou součást italských tankových sil během druhé světové války. CV.33 CC s 20mm kanónem bude vypadat skvěle i přes chybějící věž, rychlý, nízký a maličký, bude to těžký cíl. L.6/40 je evidentně větší a bude mít nejen 20mm Bredu s věžičkou, ale případně si poradí i s krátkou 37mm. Obě nádrže jsou ideální pro nízkou hladinu

L.6/40


CV.33 CC

Otázka: Jaký přesně bude tank úrovně 10? Bude to OF-40 (pokud se to nepovažuje za příliš moderní) nebo nějaký jiný archivní projekt?

Odpověď: OF-40 je příliš nový pro časový slot WG, dřívější „Lion“ je mnohem bližší a odlišný od německého Leoparda. Podle mě je Lion nejlepší na úrovni 10, i když je z roku 1970. Dosáhl alespoň stádia prototypu, zatímco autoloader Leopard byl jen papírovou verzí.

Otázka: Bude Semovente 90/53 tankový tank nebo samohybné dělo? (Četl jsem, že byl použit pro obě role) Bylo by zajímavé vidět Semovente 90/53 hrát jako stíhač tanků s dělostřeleckými schopnostmi, vyvážený tak, že mohl nést pouze 6 nábojů. Co si o tom myslíš?

O. 90/53 je stíhač tanků, který lze použít i pro nepřímou palbu. Semovente M42 atd. by bylo PT. Máme celou řadu samohybných děl, které s největší pravděpodobností nebudou, takže by neměly být žádné problémy s větví tanku.

Semovente 90/53

Q. Bude tam strom polských tanků?

A. Doufám, že ano. Nejsem Polák, ale mají zajímavé tanky. O polských tancích toho dost nevím a nevím, jestli můžou mít svůj strom nebo ne. I když mohou získat jen jedno vlákno, rád bych to viděl.

Q. Těším se na italskou linku. M15/42 vypadá docela dobře.

A. Byl to velmi slušný tank. V době, kdy vstoupil do služby, byl překonán.

V. Dělostřelecká instalace Hodí se Ariana lépe jako samohybné dělo nebo stíhač tanků?

A. Existuje prototyp Ariany a její konečná podoba, která je mírně odlišná. Jsou ideální jako samohybná děla. Pokud tam samohybné dělo vůbec není, tak osobně nevím, jestli taková lehce pancéřovaná jednotka se 155mm dělem může být vysokoúrovňový tankový tank. Svou roli ve hře může najít systém OTO "Automatic" s nakládacím bubnem, který se používá na PT, například na SP-70. Jedná se o projekt samohybného děla ze 70. let, postavený na bázi tanku Leopard, který je ideální pro roli PT-10.


SP-70

Q. Uvidíme německé tanky v italském stromě? Například prémiový Pz4 nebo Panther?

A. Itálie obdržela tucet Panzer IV, tucet Stugů a jeden tank Tiger ovládaný italské síly. Byly vyměněny výrobní smlouvy a projednány byly i Panzer III, Panzer IV a Panther. Německé tanky jsou velmi oblíbené a prémiový německý tank pro Itálii by byl velmi příjemným doplňkem, zejména proto, že budou moci používat některé vlastní moduly a modifikace, které je mohou odlišit od německých variant.

Otázka: Je těžký tank Fiat 2000 vhodný pro úroveň 1? Originální by bylo začít levelovat těžkým tankem. A bude lepší než italská verze FT.

Ona tento moment Neplánujeme představit TT jako tank úrovně 1 a nemyslím si, že se to stane. WG se nezdá být nijak zvlášť zaujatý nízkými úrovněmi navzdory jedinečnému vzhled Fiat 2000. Věžová zbraň je na to slušná, ale její pohyblivost je hnusná. Pozdější verze s 37mm dělem v každém rohu by byla fenomenálně zábavná, pokud by WG někdy vyjádřilo podporu vícevěžovým věžím. Nesnáším Fiat 3000.

Je to v podstatě jen další klon FT a pro první úroveň nenabízí nic zajímavého. A 47mm pistole na ní je příliš dobrá pro první úroveň, tak či onak, bude potřebovat nerf, aby byla vyvážená. Fiat 3000 jako první stupeň je líný a nudný a není ani nutný, protože místo toho existují jiné možnosti. Jediný historickou hodnotu za tímto účelem samozřejmě jejich výroba a údržba, ale to vlastně k ničemu nevedlo, design byl slepou uličkou a následovala volba ve prospěch britského designu místo francouzského.


Fiat 3000


Fiat 2000

Otázka: Je konstrukce a koncepce P.75 dostačující na to, aby byl těžkým tankem 2. a 3. úrovně?

Odpověď: Koncepty P.75 „a“, „b“ a „c“ jsou velké a pomalé a znatelně odlišné, ale jsou příliš dobře vyzbrojené na to, aby byly vyvážené pro úroveň 2. Ansaldo 9t/12t se lépe hodí pro TT2 spolu s Fiatem 2000, který bude s největší pravděpodobností prémiový, protože je významný pro větev TT a také vede k řadě raných P.75.


Ansaldo 9t


S.75 Prototyp

Q. Italský M26 Pershing nemůže mít experimentální vybavení, které má M26 USA, poznamenejme zbraň, protože italské vybavení nebylo na M26 použito. Když to vezmeme v úvahu, má italský Pershing M26 šanci být na úrovni 7?

Odpověď: M26 Pershing v italských službách prošel několika drobnými úpravami, jako je přetvarování předního trupu a „utěsnění poklopu“. Byla plánována modernizace na dělo Cockerill ráže 90 mm, ale pro Itálii to bylo krátkodobé řešení a do značné míry skončilo pouze posílením věže.

Q. Wargaming potvrzuje, že větev tanku by měla být až do úrovně 10? Zejména těžké tanky a protitanková vozidla.

Odpověď: Tiery 9 a 10 jsou pro WG ve skutečnosti nejlukrativnější, protože lidé utrácejí zlato za přeměnu zkušeností na získání těchto strojů. To je jeden z důvodů, proč bylo dělostřelectvo rozšířeno na úroveň 10 a totéž se stalo s lehké tanky. Pobočka TT, pokud se objeví, bude nejkontroverznější.

Otázka: Chtěl bych vědět, jaká bude pobočka PT? Jaké budou jejich vlastnosti a jaká je jejich priorita pro uvedení do hry?

Odpověď: Hlavním rysem italských PT bude stealth, jsou malé a nízké a žádné nemají pancéřování. Jako fanoušek lehkého tanku CV.3 bych rád viděl CV.2 s 20mm Solothurnem jako první tank v řadě AT a také CV.3 s 47mm kanónem. Následuje 75mm jednotka založená na L.6 (M.6). Malý, lehký, s dobrými zbraněmi. Málo brnění, ale hodně palebné síly.

Q. Uvidíme OF-40 na úrovni 11 italského stromu?

A: Příliš nové a příliš pokročilé, dokonce i Mk.I.


Otázka: Jak dlouho trvalo rozhodnutí o úrovních 7, 8 a 9 pro italský strom?

A. Tier 7 se může spokojit s P.43 bis a Tier 9 s verzí OtoMelara M47, ta má 105mm kanón a komponenty M60. Řešení úrovně 8 trvalo velmi dlouho. Existovala možnost zahrnout italský Panther, ale se speciálními úpravami modulů. Neschvaluji to, protože to není historicky přesné. Italský Panther by byl vhodný na úrovni 7, ale protože máme kandidáta na úroveň 7, nejlépe by se hodil jako prem. Úroveň 8 zůstává „dírou“, ale je významná. Ve výsledku nevidím jinou možnost než samotnou M47. Existuje mnohem více možností motoru kromě těch nejlepších pro verzi Tier 9 a další 90mm děla. Vizuální rozdíly oproti USA M47 jsou velmi malé, ale strom USA stejně M47 nemá a od té doby, co šli na export, ho téměř nepoužívali. Možná to není nejlepší řešení, ale je to historické a nic jiného neovlivňuje.

Nováček World of Tanks se po prvním otevření výzkumné sekce v hangáru ztratí v nekonečných řadách tanků. Bude mít rozumnou otázku: "Kde začít?" Na tuto otázku odpovíme v tomto článku.

co stáhnout?

World of Tanks obsahuje asi 450 produkčních a experimentálních vozidel z osmi zemí. SSSR, Německo, USA, Francie, Anglie, Čína, Japonsko, ČSR. Brzy bude sbírka doplněna vozy ze Švédska a Polska. Časový rámec WoT pokrývá období od 20. do konce 60. let dvacátého století. Veškeré vybavení je rozděleno do 5 tříd: těžké tanky, střední tanky, lehké tanky, protitanková samohybná děla (stíhače tanků) a dělostřelectvo (samohybná děla). Všechny jsou rozděleny do 10 úrovní.

Oni řadí bojová vozidla v síle, která až na vzácné výjimky odpovídá časovému období, kdy bylo to či ono vozidlo v provozu nebo projekt ve vývoji. Jak není těžké uhodnout, rozdělení do tříd a úrovní staví „větve“ vývoje, kde třešničkou na dortu je „top“ – tank úrovně 10. První tři národy, které mají nejvíce vývojových poboček, jsou SSSR a Německo od vydání a USA o něco později. Pro tři z nás je to více než 20 vršků, zbytek se spokojí s méně pobočkami.

Ve World of Tanks má každé vozidlo svůj vlastní herní styl. Obvykle je lze rozdělit na: tanky s pancéřováním a „kartonové“ tanky bez pancéřování; malý a „stodola“; rychle a pomalu; přesné a šikmé; rychlopalba a s velkým alfa úderem (poškození na výstřel). Tanky mohou mít také tradiční přebíjení a tzv. bubnové nabíjení, díky kterému vystřelíte několik granátů v krátkém čase, ale zaplatíte za to dlouhým přebíjením.

Tanky s různými herními styly kladou různé nároky na hráčské dovednosti. Takže pomalé tanky s pancéřováním odpouštějí chyby svých tankistů, ale rychle snadné tank nebo kartonový střední tank bolestně trestá nedbalou hru. Abychom pochopili, které tanky by se neměly zkoumat předem, zkusme rozdělit všechna vozidla ve hře do příslušných kategorií podle třídy. Začněme těžkými tanky.

Těžké tanky

Pokud jste přišli do World of Tanks ovládnout bojiště a rozdrtit všechny svými ocelovými pásy, pak jsou těžké tanky vaší volbou. Kombinují se silné brnění, výkonná děla a jsou schopna prorazit směry, „tankovat“ poškození, zatímco méně pancéřované STV přicházejí z boku a zezadu. Ale není to tak jednoduché. Ve WoT jsou TT, které neodpovídají popisu výše.

Například francouzské AMX 50 100 a AMX 50b dávají náskok mnoha rychlým tankům z hlediska dynamiky a nemají pancéřování. Mají ale kanón s bubnem na 6 respektive 4 náboje. Toto je volba zkušených hráčů, na těchto strojích mohou předvést působivé výsledky. Zatímco začátečník, který otevře AMX 50 100, může být po odehrání několika neúspěšných bitev zklamán. A celá podstata spočívá v tom, že v hlavě nezkušeného hráče je myšlenka: "Hele, mám rychlý tank, musím jet na ten kopec v centru a vzít to!" To obvykle vede k hrozným následkům.

Více dobrý příklad větve nejsou pro začátečníky - britský špičkový TT FV215b. Cesta k ní je dlouhá a trnitá – od úrovně 5 do 7 budete muset jet téměř stejného Churchilla s různými zbraněmi a brněním. Na úrovni 8 na vás čeká žalostný Caernarvon ve srovnání s vašimi spolužáky (nelámte si jazyk!) s průměrným brněním, dynamikou a poškozením 230 jednotek na výstřel. A co získá hráč, který otevře britský TT úrovně 10? A dostane tu nejpohodlnější zbraň mezi svými těžkými spolužáky, dobré pancéřování věže a rozvržení připomínající pantofle, což ve hře způsobuje své vlastní potíže. Přidejte k tomu 76 mm NLD a dva OBROVSKÉ tanky bezprostředně za pancířem, což vede k výstřelům dvakrát až třikrát za bitvu. Pak pochopíte, proč začátečníci nemají tento tank tak rádi. Ale zkušení hráči, navzdory všem nevýhodám stroje, jej používají v klanových bitvách na globální mapě a jsou s ním velmi spokojeni.

Ideální variantou pro zvládnutí třídy TT je sovětská a německá větev IS-7 a E 100. IS-7 je legendou World of Tanks, vytouženým snem každého tankisty. Má neproniknutelnou věž, dobré pancéřování, 130mm kanón a slavný sovětský „vertukhan“ (schopnost zasáhnout za pohybu a bez míření). E 100 je 130 tun ponurého německého génia. Má dobré brnění a poškození 750 jednotek. Jestli to za to nestojí otevřené pole, pak je schopen žít dlouhou dobu a odrážet krupobití mušlí, které létají jeho směrem. Na cestě k oběma vozidlům vás čeká příjemná hra s tak ikonickými tanky jako KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 a E 75.

Střední tanky

ST je univerzální třída ve WoT. Oblíbená třída dobrých hráčů. Mohou způsobovat poškození, odrážet střely, provádět průzkum a osvětlování, provádět nájezdy do týlu, vracet se a narušovat dobytí základny a někteří mohou dělat všechno najednou. Významnými představiteli jsou tři bratři dvojčata ze sovětského vývojového stromu - T-62A, Objekt 140 a Objekt 430. Nezkušený hráč rozdíl ve výkonnostních charakteristikách těchto vozidel neuvidí, i když rozdíl tam je. T-62A má neprostupnou věž a lepší stabilizaci děla, zatímco Ob. 140 je o něco lepší než UVN (úhly vertikální zaměřování) a dynamiku pohybu. O. 430 má vyšší poškození za minutu. Nejprve by měl být otevřen T-62A, poté Ob. 140.

Německá E 50 ausf. M a čínština 121 dobrá auta, vlastnit brnění a silné zbraně. Místo toho je lze načerpat Sovětské tanky, ale E 50 má těžkou větev a sama o sobě je hodně velká a samohybky po ní rády střílí. Čínská 121 je dobrá pro každého, kromě UVN: a můžete střílet pouze do nebe. Pistole se nakloní dolů jen o několik stupňů.

Mnozí budou věnovat pozornost francouzskému ST Bat. - Chatillon 25 t. Právem nese titul jednoho z nejlepších CT tanků na světě. Rychlost, 5-plášťový buben, univerzální láska. Ale není třeba spěchat, protože „batchat“ je velmi náročný bojový stroj z hlediska schopnosti hrát. Nezkušení hráči po otevření „batchatů“ ukončí bitvy neslavně, což často způsobí bouři kleteb od jejich spojenců. "Syndrom rychlý tank"V akci. Větev před ní se skládá až do úrovně 8 výhradně z lehkých tanků, o kterých si povíme níže, což k pohodlnému levelování nepřispívá. Obecně vám doporučujeme, abyste se s francouzským CT nepouštěli, dokud se nenaučíte hrát třídu středních tanků. Podobně je tomu u „české“ TVP T 50/51.

Mezi ty nežádoucí pro vylepšení patří především Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 a Centurion Action X. První tři nemají pancíř a Američan a Britové mají také působivé velikosti. Všechny tanky, kromě M48A1, mají složité cesty upgradu. Je lepší tyto stroje odložit, dokud nebudete mít zkušenosti s hraním.

Lehké tanky

Je to právem nejobtížnější třída tanků ve hře. V „písku“ je většina tanků lehká, a proto hrají zábavně a bez problémů. Ale od úrovně 5 jsou pověřeni důležitá role oko týmu. Ne všichni nováčci to chápou a spojují se do „spěchu v centru“, čímž připravují svůj tým o „světlo“. S levelováním tanků na vysoké úrovni byste měli začít, až když odehrajete dostatek bitev a pochopíte různé herní mechanismy World of Tanks.

Stíhač tanků

Protitanková samohybná děla jsou odstřelovači ve světě tanků. Na vysokých úrovních mají nejlepší zbraně mezi ostatními třídami vozidel. Existují dva podtypy PTšeků: skleněná děla a útočná samohybná děla.

Skleněná děla jsou bojová vozidla s přesnými průbojnými děly namontovanými na podvozku, jehož pancíř poskytuje ochranu pouze před deštěm a větrem. Typickými představiteli jsou větev Waffentrager s Rhm.-Borsig Waffentrager, alias Borsch, a Grille 15. Tento typ AT spoléhá na maskování a bolestivě narážející zbraně.

Kromě toho útočné tanky silné zbraně Mají také dobré brnění, ale platí za to pomalostí a chybějící věží. Jagdpanzer E 100 a T110E3 mohou konkurovat těžkým tankům na frontě. Ale hráči na ně opravdu neradi šplhají a raději stojí v nedalekém křoví se skleněnými děly.

Obecně platí, že jakákoliv větev stíhačů tanků je přátelská k začátečníkům. Hra je jednoduchá a přímočará – postavte se do křoví a střílejte na tanky. Snad kromě Grille 15 kvůli chybějícímu pancéřování tu nejsou žádné zvlášť obtížné větve, takže kteroukoli z nich můžete levelovat. Navíc na nízkých a středních úrovních existuje mnoho pěkných vozů, které budete chtít nechat v hangáru, jako jsou T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art-SAU

Kolik kopií bylo rozbito kolem otázky potřeby dělostřeleckých samohybných děl v bitvách. A zatímco Wargaming přemýšlí, co s tím na svém testovací servery, pokusíme se pochopit, zda má začátečník začít s „uměním“ a kterou větev prozkoumat jako první.

Pokud se podíváte nestranně, pochopíte, proč je toto umění mezi hráči tak oblíbené. Umožňuje vám beztrestně udělovat poškození, aniž byste se vzdalovali od základny. Při úspěšném zásahu můžete zabít nepřítele na jeden výstřel. Nevyžaduje velké napětí ani soustředění. Na druhou stranu, po několika nerfech se hraní na umění stalo velmi nepohodlným. Dlouhé přebíjení, dlouhé míření, obrovský rozptyl. Hra na samohybných zbraních připomíná ruletu: můžete se po celou bitvu vyhnout zasažení stojícího nepřítele a poté ho poslat do hangáru ST nebo LT, který se řítí plnou rychlostí a vůbec se nesoustředí na cíl. .

Pro seznámení se s třídou by nebylo zbytečné hrát na samohybnou zbraň, ale stahování některé z větví až do konce se velmi nedoporučuje. Za prvé, kromě špičkových samohybných děl jsou průchozí vozidla až na vzácné výjimky velmi nepohodlná. Za druhé, zvyšování úrovně je pomalé, musíte získat spoustu zkušeností, ale nemůžete to dělat důsledně. Za třetí, po prozkoumání umění 10. úrovně je velmi obtížné se posadit a naučit se hrát normální tanky.

Kde tedy začít?

Kterou pobočku otevřít jako první závisí čistě na hráči. Někteří lidé z pocitu vlastenectví začínají s tanky SSSR. Někdo, jako zapálený germanfil, otevře Maus a E-100. V tomto článku jsme uvedli pouze obecné informace o vývojových větvích, které jsou pro začátečníky náročné na zvládnutí a neodpouštějí chyby. Svou první pobočku vybírejte pečlivě. Možná si vyberete svůj oblíbený tank, na kterém vnesete hrůzu a rozséváte zkázu v nepřátelském táboře.

Slíbili jsme, že provedeme změny v seznamu stávajícího vybavení tak, aby odpovídalo aktuální realitě hry a mohlo hráčům nabídnout něco nového. Rozhodli jsme se tuto záležitost neodkládat a začali jsme pracovat na první aktualizaci nového roku 2017.

Změny začnou u německého výzkumného stromu. Jak víte, od vydání hry se výrazně rozrostla. V důsledku toho je dnes struktura německého stromu poměrně složitá: v jedné vyrovnávací větvi mohou být auta, která mají výrazné herní rozdíly. V příští aktualizaci přepracujeme německou nivelační větev: provedeme změny vyvážení řady vozidel a také přidáme tři nové těžké tanky.

Promluvme si o tom podrobněji.

Těžké tanky

V tuto chvíli je cesta k výzkumu nejslavnějšího „těžkého“ dlouhá a matoucí. Průběh hry na tancích VK 45.02 (P) Ausf. A a VK 45,02 (P) Ausf. B. se výrazně liší od hry s myší. V aktualizaci 9.17.1 přesuneme myš do nové větve: objeví se v ní nová vozidla tier VIII a IX a levelování bude dostupné prostřednictvím Tigera P. Pro hráče, kteří již myš prozkoumali, budou okamžitě k dispozici nová vozidla pro nákup, aniž byste je museli prozkoumávat. A buďte si jisti: tito nováčci prokážou, že si své místo na stromě těžkých tanků zasloužili. Pomalé, ale dobře obrněné, budou představovat významnou hrozbu na bojišti. Za druhé, abychom zachovali konzistenci změn ve větvi, zvýšíme bojové vlastnosti samotné myši. Čelní pancíř bude zvýšen a pancíř trupu bude vylepšen. Změní se také vlastnosti zbraně: zkrátí se doba nabíjení (ze 14,9 na 12 sekund) a zlepší se stabilizace, což z ní udělá jednu z nejlepších ve hře. Nyní tento obr dostane slušnou palebnou sílu. Zvýší se také síla tohoto vozidla: „Myš“ získá rekordních 3200 bodů síly!

Mnoho hráčů požadovalo ponechat si tank VK 72.01(K) jako jedinečnou odměnu za účast v klanových bitvách. Budiž. Hráčsky oblíbený VK 45.02 (P) Ausf. B a jeho předchůdce VK 45.02 (P) Ausf. A se vyčlení do samostatné větve, která otevře výzkum nového vozidla - Pz.Kpfw VII.

Vedle VK 45.02 (P) Ausf. Tank Pz.Kpfw VII dostane 12,8 cm Kw dělo. K. 46 L/61; v důsledku toho se hra bude výrazně lišit od VK 72.01 (K). Změny se dotknou i tanku VK 72.01 (K): zlepší se stabilizace děla, zvýší se průbojnost granátu Pzgr. 42 (pro kanón 15 cm Kw. K. L/38) a byla zvýšena kapacita skladu munice (35 granátů). Kromě toho bude také výrazně zvýšeno čelní pancéřování tanků VK 72.01(K) a Pz.Kpfw VII. Abychom zachovali rovnováhu v efektivitě boje, snížíme maximální rychlost ze 43 na 33 km/h.

Pro příznivce výzkumu E 100 je tu novinka: i tato pobočka dozná několika významných změn. Tank E 75 dostane vylepšenou stabilizaci děla a fanoušci bitev s E 100 se dočkají dlouho očekávaného zvýšení průbojnosti pancéřových granátů. V aktualizaci 9.17.1 bude průbojnost 150 mm děla zvýšena na 246 mm. A konečně, na dřívějších úrovních bude zvýšen pancíř kulometu u tanků Tiger (P) a Tiger I, což hráčům umožní „tankovat“ pryč z věže.

Střední tanky

Po analýze bojových statistik středních tanků jsme se rozhodli zlepšit stabilizaci některých děl a mírně zvýšit mobilitu vozidel. Tanky E 50 a Leopard Prototyp A dostanou významná vylepšení:

  • Jak víte, velká velikost tanku Leopard Prototyp A, stejně jako nedostatečné úhly náměru jeho děla, z něj často činí snadný cíl na bojišti. Abychom zlepšili jeho účinnost na nerovných oblastech mapy, vylepšili jsme vertikální úhly zaměřování jeho děla na -8° (místo současné hodnoty -6°).
  • Alternativní pistole 8,8 l/100 dostane výrazná vylepšení: vyšší přesnost, rychlost nabíjení a stabilizaci zbraně. Navíc s vydáním aktualizace 9.17.1 bude tato zbraň přidána také do tanku Panther II.
  • Špičkový německý střední tank E 50 Ausf. M dostane zvýšené pancéřování ve spodní části čelního výběžku: od 100 do 120 mm.

Stíhač tanků

Zpočátku byl Grille 15 koncipován jako stíhač tanků pro palbu ze zálohy. Nyní herní styl tohoto vozidla připomíná spíše střední tank. Výkonové charakteristiky Grille 15 budou změněny tak, aby střílel ze zálohy: zkontrolujeme vlastnosti jeho děla a nainstalujeme méně výkonný motor. Snížíme také rychlost zpětného chodu.

Prémiová technologie

V aktualizaci 9.17.1 provedeme řadu změn, které zvýší bojovou efektivitu prémiových vozidel a udělají je pro hráče zajímavějšími.

Krupp-Steyr Waffenträger

Výkon motoru vzrostl ze 140 na 220 koní. S.

Pro zlepšení dynamiky vozidla byl na Krupp-Steyr Waffenträger instalován nový motor o výkonu 220 k. S.

Pz.Kpfw. IV Schmalturm

Rozptyl děla v důsledku pohybu a rotace podvozku byl snížen z 0,2 na 0,15 m.

Rozptyl děla při otáčení věže byl snížen z 0,16 na 0,11 m.

Rozptyl děla po výstřelu byl snížen ze 4 na 2 m.

Doba nabíjení zbraně byla zkrácena ze 4,6 na 4,2 s.

Přidány boční zástěny o tloušťce 5 mm.

Pro Pz.Kpfw. Parametry střelby IV Schmalturm byly změněny: zlepšila se stabilizace zbraně a zkrátila se doba přebíjení.

Rozptyl děla v důsledku pohybu a rotace podvozku byl snížen z 0,19 na 0,15 m.

Rozptyl děl byl snížen z 0,35 na 0,32 m.

Rozptyl děla při otáčení věže byl snížen z 0,12 na 0,11 m.

Vývojový strom je součástí rozhraní hangáru World of Tanks, určeného pro výzkum bojových vozidel různých národů. Představujeme vám mod, který stylizuje vzhled karty „Výzkum“ tak, aby připomínala rané verze hry.

Ve vývojovém stromu nejnovější verze Průzkum World of Tanks probíhá zleva doprava. Všechny národy, kromě relativně nedávno zavedených „Japonců“ a „Číňanů“, mají velký počet studovaná technologie. To není problém, protože strom lze posouvat vodorovně. Zároveň je zachována kontinuita výzkumných řetězců a vývojový strom jasně ukazuje, v jaké posloupnosti je nutné postupovat z prvních úrovní na vrcholy.

V dřívějších verzích byl vývojový strom vertikální. Vozidlo první úrovně bylo umístěno nahoře a dále se úroveň a počet tanků zvyšovaly. sovětská větev vývoj kdysi vypadal jako ten čínský na níže uvedeném snímku obrazovky:

Zde je zřejmé, proč došlo k přechodu na horizontální strukturu. Pokud je pro malý počet nádrží vertikální uspořádání zcela jasné, pak s rostoucím počtem přestává být takový vývojový strom pohodlný a informativní. To je jasně vidět na příkladu moderní německé pobočky ve vertikálním uspořádání:

Vertikální vývojový strom by měl oslovit staromilce hry, kteří si zaregistrovali své účty před mnoha lety a viděli rané verze, nebo ty, kteří jsou unaveni standardním rozhraním a chtějí v hangáru něco změnit.

byly poskytnuty informace o přidání nová pobočka Maus (MAUS) německého národa. Budou přidány následující techniky uvedené v tabulce níže:

Nová větev myši (MAUS)

Úroveň
7 tygr (P)tygr (P)
8 VK 45,02 (P) Ausf. A
9
10 MAUS

Probíhají změny pro logičtější větev výzkumu myší, pomalé, ale vysoce pancéřované VK 100.01 a Mousehen budou výbornou náhradou za VK 45.02 auf A a VK 45.02 auf B (alfa tenisky a v běžné řeči jen pantofle). Pokud změníte tenisky a abyste je nevyřadili ze hry, přidá se do větve vozidlo úrovně 10, konkrétně analog VK 72.01 (K), samotné VK 72.02 K nikam nepůjde a zůstane stejné prémiové vozidlo, pouze unikátní kamufláž a body kit pro tank. Také dodatečné změny podle německé AP svět tanků tanků. Hlavní změny budou zahrnovat přidání mobility a pohodlí do zbraně.

Pokud hangár již má MAUS, pak musí být znovu otevřen nový TT desáté úrovně.
Pokud hangár již má MAUS, úroveň 8 a úroveň 9 již budou prozkoumány a budou k dispozici ke koupi ve hře.

Změny výkonnostních charakteristik VK 72.01

VK 72.01 ve World of Tanks je německý supertěžký tank třídy, nástupce VK 70.01 s vylepšeným pancéřováním, byl vyvinut koncernem Kruppe a dostal také vylepšené zbraně, je také srovnáván se sovětskými IS-7 a IS-4 , pancéřová koule je 160 mm, ale samotná věž má na rozdíl od IS-7 ohyby v iracionálních úhlech. Od svého mladšího bratra se také liší vyšší rychlostí zaměřování věže a přebíjení 18,5 s, v plné výbavě. Tank je i přes své velké rozměry 120 tun poměrně obratný a dosahuje rychlosti 40 km/h, jeho muniční zatížení je menší než u 70. verze (24 ran). Nevýhodou tanku je jeho vysoký profil, což z něj dělá snadný cíl pro dělostřelectvo například na mapách Sand River. Tank získal titul „elita“ díky schopnosti přenést do něj posádku z jakéhokoli německého tanku TT.

Tento tank obdrží zvýšenou palebnou sílu (například zvýšené poškození za minutu) srovnatelnou s E100. Další důležitou aktualizací pro majitele VK 72.01 K je vylepšení pancíře z 235 na 246 mm. Některé indikátory ještě nejsou nejnovější před vydáním aktualizace, například zvýšené pancéřování na čelní projekci.

Změny výkonnostních charakteristik E100

Tanky třídy E začalo počátkem 40. let vyvíjet říšské ministerstvo vyzbrojování. Inženýr pan Kniepkamp zadal několika společnostem, které se dříve tanky nezabývaly, vyvinout nový koncept supertěžkého tanku, dostaly název Panzerkampfwagen E-100. Hlavním cílem bylo vytvořit tank, který by byl neviditelný v těžkých bitvách, ale zároveň by mohl nést velké množství munice, kvůli tomu, ve srovnání se svými předchůdci sestava tanky prošly změnami v konstrukci, bylo rozhodnuto opustit zavěšení torzní tyče. Hnací kola byla umístěna v zadní části vozu, aby se zvětšil prostor uvnitř kabiny. Inženýři chtěli také vytvořit nový typ zaměřovačů, ale během výzkumu museli od vývoje upustit.

Model dostupný ve hře je Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 je prémiový model tanku úrovně 10, vážící 140 tun.

Změny výkonnostních charakteristik MAUS

Historie Mouses sahá až do roku 1942. Hitler požadoval vytvoření stroje s velmi silné brnění. Na vývoji jednotlivých částí tanku se podílelo několik koncernů, včetně známé firmy Siemens, která převodovku vyvíjela. Hlavní vývojář, Ferdinand Porsche, ukázal v roce 1944 pár prototypů, ale na Hitlerův rozkaz byla sériová výroba tanků zastavena, protože Německo nemělo dostatek zdrojů na vývoj jiných typů zbraní.

Ve hře je tank dostupný po dosažení úrovně deset. Má nejlepší brnění ve své třídě. Jeho zbraň má velmi vysoké jednorázové poškození, dobrou přesnost a odolnost proti průrazu. Jediným negativem je snad dlouhá doba nabíjení a nízká mobilita, díky čemuž je snadným cílem pro samohybná děla a dělostřelectvo.

Změny ve výkonnostních charakteristikách Panthera II

V roce 1942 se němečtí inženýři rozhodli vyvinout vylepšený model oblíbeného tanku Panther, především změny týkající se kapacity pancíře. Vývoj probíhal souběžně s druhou verzí Tiger a bylo rozhodnuto, že Panther bude stejný Tiger jen větší velikosti. Druhá verze dostala vylepšený podvozek, sledovací zařízení a pohonný systém. Zvýšila se také tloušťka pancíře z 60 na 100 mm. Věž Shmalturm měla vnitřní teleskopické dálkoměry a infračervená zařízení. Nárůst vybavení s sebou přinesl i zvětšení rozměrů stroje na 47 tun. Výroba začala v roce 1945 s některými změnami na věži protivzdušné obrany.
Ve hře tank dostal úroveň 8 a lze jej použít jako další podporu pro spojence na druhé linii. Má dobrou rychlost palby a dobré manévry, ale má slabé pancéřování a vysokou siluetu, takže může být cílem i pro samohybná děla.



chyba: Obsah chráněn!!