Skyrim, kde najít dobrý obouruční meč. Bojový systém
Zbraň hraje nezaměnitelně vedoucí role ve Skyrimu, a proto byste se od samého začátku hry měli rozhodnout pro typ zbraní, pokud nevíte, pak se to stane:
- Jednoruční (meče, krátké, dýky, sekery)
- Obouruční (sekery, halapartny, oštěpy)
- Střelba (kuše, luky)
V článku KDE toho najdete nejvíce nejlepší zbraň ve Skyrimu podrobně zvážíme všechny možné možnosti, jak získat přesně útočné typy zbraní (ruční zbraně jsou vyloučeny, protože na našem webu v sekci Luky a kuše najdete stejný článek o ručních zbraních).
Okamžitě si ujasněme, že tento příspěvek je čistě informativní, to znamená, že všechna vaše vyjádření, která jsou negativní povahy, budou ignorována, protože každý má své vlastní ideály.
Bereme v úvahu pouze originální (vanilkové) zbraně, všechny neoficiální modifikace a doplňky se nepočítají!
Kde najít nejlepší zbraně ve Skyrimu - krok za krokem
Začátek hry
Pro ty, kteří se chtějí „ohnout“ nad nepřáteli od samého začátku svého příběhu, měli byste popřemýšlet o procházení příběhem cechu zlodějů, protože na konci všech hlavních úkolů budete vybaveni slavičí čepel, slavičí luk, a brnění Nightingale a nemalé peníze. A pokud celou tuto sadu využijete naplno, okamžitě pochopíte, že je prostě dokonalá, protože má působivé kouzlo.
Další výstava bude meč " Ghost Blade» , kterou lze získat zabitím Ansilvunda. Jeho rysem je naprosté ignorování nepřátelského brnění, to znamená, že nezáleží na tom, jak je vybaven, v těžkém nebo lehkém brnění.
Za zmínku stojí také sekera Okin a meč Edouge. S jejich pomocí můžete snadno porazit poměrně silné nepřátele.
Uprostřed čerpání
Nyní přejděme ke zkušenějším hráčům. Mnohým se bude líbit Wuutradská sekera který lze získat po dokončení řetězce úkolů pro společníky, protože je doslova „smrtící“.
Po dokončení úkolů pro jednoho z daedrických princů obdržíte Břitva Merenus. Má podobu dýky a má 5% šanci okamžitě zabít nepřítele. Zvlášť když to vezmeš pravá ruka, a používá se jako pomocný, pak útočíte např. obyčejným mečem, bez očarování máte také šanci zabít nepřítele na jeden zásah.
Čerpací vrchol
Po dokončení spousty questů budete opravdu potřebovat dobrá zbraň. Například personál Rose Sanguine Skvělé pro hráče, kteří nevylepšili Magic Tree, protože může přivolat Daedru, aby bojovala po vašem boku.
Pro ty, kteří rádi loví draky, se dobře hodí zbraně. Dračí pohroma, protože proti nim má navíc bonus 25 poškození.
Další osvědčenou metodou je kování zbraní. Nejvíce relativně dobré základní poškození má Daedrické a dračí zbraně. K jejich vytvoření je ale potřeba Blacksmithing dobře levelovat (od 90 do 100).
Video rubrika kde a jak získat nejlepší zbraně ve Skyrimu
Kde získat nejlepší základní zbraně
Top 10 nejmocnějších zbraní (ukamenovaná recenze)
Většina mocná zbraň
Ve výsledku je třeba říci, že pro každou je nutné vybrat tu nejlepší zbraň zvlášť, a proto, abychom mohli říci, která zbraň je skutečně nejlepší, řekněme následující.
Nejlepší zbraní ve Skyrimu je zbraň, která vás zachránila více než jednou, nebo si prostě vyberte Daedrica, stáhněte si ho, očarujte a ohýbejte se nad celým tímto mnohotvárným světem! Děkuji za pozornost, dobrou náladu všem!
Obouruční zbraň
Obouruční zbraň(orig. - "Two-handed") - jedna z 18 dovedností postavy ve hře Starší Scrolls V: Skyrim. Část skupiny dovedností bojovníka. Je to patronát souhvězdí Bojovník, který poskytuje 20% zrychlený růst dovedností. Dovednost je zodpovědná za efektivní použití obouručních zbraní v boji. Třída obouručních zbraní zahrnuje obouruční meče, sekery a kladiva. Obouruční meče jsou nejrychlejším typem obouručních zbraní, ale jejich poškození (při absenci odpovídajících perků) je menší než u seker a kladiv. Kladiva mají naopak nejdrtivější sílu a jsou nejpomalejšími zbraněmi ve hře.
Obouruční zbraně mají delší dosah útoku než jednoruční zbraně a také vysoký potenciál pro kombinaci s blokem, což umožňuje bojovat za stejných podmínek v otevřeném boji s silné šelmy(medvědi, trollové, draci) a živí i neživí nepřátelé s obouručními zbraněmi.
Silné údery těžkými zbraněmi (zejména kladivy) často vyvedou nepřítele do rovnováhy, což dává hráči s obouručními zbraněmi vážnou výhodu nad všemi protivníky s kratším dosahem útoku.
Tento typ zbraně má tři nevýhody, které určují specifika bitvy:
1) Vysoká spotřeba staminy - hráč musí staminu utrácet opatrněji, sbírat věci zvyšující výdrž a její regeneraci.
2) Pomalá rychlost útoku - hráč musí správně vypočítat rychlost a čas úderu, ve většině případů předem zahájit švih, stejně jako ovládat rychlé protivníky blokem a plochými údery.
3) Obtížnost/nemožnost použití magie a štítů - hráč by měl přesně načasovat použití magie (například léčení), pohybovat se rychleji, používat přirozené bariéry ke skrytí před střelci a také spoléhat na sílu brnění.
Možná je to obouruční zbraň Nejlepší volba pro válečníka v těžké zbroji.
Obouruční meč:
Nejrychlejší mezi obouručními zbraněmi, má střední spotřebu výdrže a dostatečnou rychlost útoku na zásah a odražení na stejné úrovni jako rychlé lidské a malé zvířecí protivníky. Vysoce efektivní na začátku a uprostřed hry proti jakémukoli soupeři.
Perk kritického poškození výrazně zvyšuje odchozí poškození, takže je téměř nejlepší volbou pro střední hru.
V pozdních fázích hry (pokud vůbec někdo potřebuje doporučení ohledně volání) je lepší použít proti zvířatům, drakům, kouzelníkům („hadry“).
Obrnění válečníci, kteří nosí kompletní sady těžkého brnění, utrpí těmito zbraněmi nepříjemně malé poškození.
Obouruční sekera:
Pomalá rychlost útoku, mírně vyšší poškození než meč.
Je pozoruhodné, že perk za ztrátu krve způsobí, že účinek očarování ze zbraně se spustí při každém „tiknutí“ poškození ze ztráty krve. Pokud je však úkolem upálit nepřítele očarovacími zbraněmi, je lepší použít jednoruční sekeru.
Možná nejsilnější výhoda této zbraně - vzhled.
válečné kladivo:
Velmi pomalá rychlost útoku v kombinaci s obrovským odběrem výdrže dělá z této zbraně subjektivně jednu z nejobtížnějších na zvládnutí. Pokud si stanovíte cíl nenechat si ujít údery nepřítele, pak budete muset více než polovinu času strávit bojem za blokem a narážením kliky.
Zpočátku velmi účinný proti velkým šelmám, protože je téměř při každém zásahu srazí na zem a zabrání jim tak zpětný úder.
S perkem Armor Break uděluje až do samého konce hry překvapivě vysoké poškození proti nejvíce obrněným nepřátelům s nejsilnějšími štíty.
Válečné kladivo je jedním z nejlepší možnosti zbraň pro partnera válečníka, protože jeho údery jsou pro nepřátele opravdu bolestivé. Subjektivně pomalý útok kladivem nutí spoluhráče trávit více času bráněním a blokováním, a proto je dosaženo lepší rovnováhy mezi poškozením a obranou spoluhráče. Naopak je třeba poznamenat, že partner s rychlejší zbraní ( obouruční meč) se snaží útočit častěji a dostává více žetonů.
Navíc si všimneme, že použití neočarované obouruční zbraně ve spojení s výkřikem „Elemental Fury“ poskytuje významnou výhodu v jakékoli bitvě.
Následující rasy mají bonus k obouručním zbraním:
Bonus +10: Nord
+5 bonus: Orc
výhody
Barbar
žádný požadavek) Obouruční zbraně způsobí o 20 % větší poškození.
(dovednost=20) Obouruční zbraně způsobí o 40 % větší poškození.
(dovednost=40) Obouruční zbraně způsobí o 60 % větší poškození.
(dovednost=60) Obouruční zbraně způsobí o 80 % větší poškození.
(Dovednost=80) Obouruční zbraně způsobí dvojnásobné poškození.
Mistrovský postoj
(Dovednost=20, Barbar) Silové útoky obouručními zbraněmi stojí o 25 % méně výdrže.
Demontér
(dovednost=30, barbar) Útoky sekerou způsobují další krvácení.
(dovednost=60) Útoky sekerou způsobují další krvácení.
(Dovednost=90) Útoky sekerou způsobují ještě větší poškození ztrátou krve.
hluboké rány
(dovednost=30, barbar) Útoky obouručními meči mají 10% šanci způsobit kritické poškození.
(dovednost=60) Útoky obouručními meči mají 15% šanci způsobit závažnější poškození.
(Dovednost=90) Útoky obouručními meči mají 20% šanci způsobit ještě závažnější poškození.
Drtič lebek
(dovednost=30, barbar) Útoky kladivem ignorují 25% brnění.
(dovednost=60) Útoky kladivem ignorují 50% brnění.
(Dovednost=90) Útoky kladivem ignorují 75 % brnění.
velký tlak
(Dovednost=50, mistrovský postoj) Při sprintu můžete útočit obouručně a způsobit dvojnásobné kritické poškození.
Drtivý úder
(Dovednost=50, mistrovský postoj) Standing Power Attacks způsobí 25% dodatečné poškození s šancí useknout nepříteli hlavu.
útok fanoušků
(Dovednost=70, velký náboj NEBO drtivý úder) Silové útoky obouručními zbraněmi při pohybu do strany způsobí poškození všem nepřátelům před vámi.
mistr bojových umění
(dovednost=100, útok fanoušků) Zpětný silový útok má 25% šanci paralyzovat nepřítele.
učitelé
Expert Torbjorn Shatter-Shield Windhelm, domov Clan Shattershield
Mistr Vilkas Whiterun, Jorrvaskr
učebnice
Král
Coldwind Rock, vedle mohyly
Dračí most, Penitus Oculatus Post
Císařova loď poblíž Solitude, vedle trůnu
Píseň Hrormir
Samota, dům Jala
Kurgan Yngola
opuštěné vězení
Whiterun, Jorrvaskr, obytná místnost, na policích vedle Daedra Heart
Bitva o Sancre Tor
Coldshore Cave, na mrtvole v zadní místnosti
Krčma "Old Hroldan"
starověká mohyla
Whiterun, Dům synů bitvy, v prvním patře v ložnici, na policích
Hollow Broken Helmet, na nočním stolku vedle vůdcova spacáku
Legendární Sancre Tor
Ysgramorova hrobka
Severní strážní věž, ložnice na nižší úrovni
Falkreathská kasárna
Slova a filozofie (Slova a filozofie)
Geirmund Hall
Úkryt Lost Knife, na stole
Roztrhané kasárny
Stříbrné doupě
Obouruční zbraně ve Skyrimu způsobují značné škody nepřátelům (nebo v extrémních případech spojencům). Toto jednorázové poškození však přichází za cenu nižší rychlosti útoku, vyšší spotřeby výdrže a chybějícího štítu. Mezi obouruční zbraně patří obouruční meče, obouruční sekery a kladiva.
Obouruční meče
- Rozsah: 1.3
- Rychlost: 0,7
- Stun: 1.1
Průměry, to je ono.
Pohled | název | Poškození | Váha | Cena | Stvoření |
Železný obouruční meč | 15 | 16 | 50 | ||
Ocelový obouruční meč | 17 | 17 | 90 | 2 Železná cihla, 3 kožené proužky, 4 ocelový ingot | |
Orkský obouruční meč | 18 | 18 | 75 | 4 slitky orichalku, 3 kožené proužky, 2 železné slitky | |
Starověký severský obouruční meč | 17 | 18 | 35 | ||
Trpasličí obouruční meč | 19 | 19 | 270 | 2 dwemerské kovové ingoty, 2 ocelové ingoty, 3 kožené proužky, 2 železné ingoty | |
Obouruční meč severského hrdiny | 20 | 16 | 250 | Neumí řemeslo. Lze získat pouze od Draugr | |
Nebeský ocelový obouruční meč | 20 | 17 | 140 | Neumí řemeslo. Lze zakoupit od Jorlunda Greymanea v Skyforge. |
|
Elfský obouruční meč | 20 | 20 | 470 | 2 rafinované měsíční kameny, 2 železné ingoty, 3 kožené proužky, ingot rtuťové rudy | |
Severský obouruční meč | 20 | 19 | 585 | ||
Skleněný obouruční meč | 21 | 22 | 820 | 2 rafinovaný malachit, 2 rafinované měsíční kameny, 3 proužky kůže | |
Ebenový obouruční meč | 22 | 22 | 1440 | ||
Stalhrimský obouruční meč | 23 | 21 | 1970 | ||
Daedrický obouruční meč | 24 | 23 | 2500 | ||
Obouruční meč z dračí kosti | 25 | 27 | 2725 | 3 kožené proužky, ebenový slitek, 4 dračí kosti |
Obouruční sekery a sekery
- Rozsah: 1.3
- Rychlost: 0,7
- Omráčení: 1.15
Zde máme vyšší míru omráčení, ale spotřebujeme více výdrže.
Pohled | název | Poškození | Váha | Cena | Stvoření |
železná sekera | 16 | 20 | 55 | 4 železné ingoty, 2 pruhy kůže | |
Starověká severská sekera | 18 | 22 | 28 | Neumí řemeslo. Lze získat pouze od Draugr. | |
ocelová sekera | 18 | 21 | 100 | železný ingot, 2 kožené proužky, 4 ocelové ingoty | |
Skřetí sekera | 19 | 25 | 165 | železný slitek, 2 kožené proužky, 4 orichalkové slitky | |
Trpasličí sekera | 20 | 23 | 300 | 2 ocelový ingot, železný ingot, 2 kožené proužky, 2 trpasličí kovové ingoty | |
Hero's Nordic Axe | 21 | 20 | 300 | Může být vytvořen po dokončení řady následovníků v nebeské kovárně. Požadováno: starověká severská sekera, 3 ocelové ingoty, 3 kožené proužky. | |
Nebeská ocelová sekera | 21 | 21 | 150 | Neumí řemeslo. Celestial Weapons lze zakoupit od Jorlunda Greymanea v Skyforge. |
|
Dobrá starodávná severská sekera | 21 | 25 | 520 | Neumí řemeslo. Lze získat pouze od Draugr. | |
Elfská sekera | 21 | 24 | 520 | 2 železné ingoty, ingot rtuťové rudy, 2 kožené proužky, 2 rafinované měsíční kameny | |
severská sekera | 21 | 23 | 650 | ||
skleněná sekera | 22 | 25 | 900 | 2 rafinované měsíční kameny, 2 kožené proužky, 2 rafinované malachity | |
Ebenová sekera | 23 | 26 | 1585 | 5 ebenových slitků, 2 kožené proužky | |
Stahrim Axe | 24 | 25 | 2150 | ||
Daedrická sekera | 25 | 27 | 2750 | 5 ebenových ingotů, 2 kožené proužky, srdce Daedra | |
Sekera z dračí kosti | 26 | 30 | 3000 | 2 kožené proužky, 2 ebenové slitky, 3 dračí kosti |
Obouruční kladiva
- Rozsah: 1.3
- Rychlost: 0,6
- Omráčení: 1,25
Nejsilnější obouruční zbraň na blízko, ale cena výdrže je stejná a rychlost je nižší. Zbraň pro amatéra.
Pohled | název | Poškození | Váha | Cena | Stvoření |
Železné válečné kladivo | 18 | 24 | 60 | 4 železné ingoty, 3 kožené proužky | |
Ocelové válečné kladivo | 20 | 25 | 110 | železný ingot, 3 kožené proužky, 4 ocelové ingoty | |
Orské válečné kladivo | 21 | 26 | 180 | železný slitek, 3 kožené proužky, 4 orichalkové slitky | |
Trpasličí válečné kladivo | 22 | 27 | 325 | 2 ocelové ingoty, železný ingot, 3 kožené proužky, 2 trpasličí kovové ingoty | |
Elfské válečné kladivo | 23 | 28 | 565 | 2 železné ingoty, ingot rtuťové rudy, 3 kožené proužky, 2 rafinované měsíční kameny | |
severské válečné kladivo | 23 | 27 | 700 | ||
Skleněné válečné kladivo | 24 | 29 | 985 | 3 rafinovaný malachit, 3 kožené proužky, 2 rafinované měsíční kameny | |
Ebony Warhammer | 25 | 30 | 1725 | 5 ebenových slitků, 3 kožené proužky | |
Stalhrim válečné kladivo | 26 | 29 | 2850 | ||
Daedrické válečné kladivo | 27 | 31 | 4000 | 5 ebenových ingotů, 3 kožené proužky, srdce Daedra | |
Draconic Bone War Hammer | 28 | 33 | 4275 | 3 kožené proužky, 2 ebenové slitky, 3 dračí kosti |
zobecnění: Dovednosti ».
Vlastnictví obouruční zbraň(pův. ) - dovednost ze hry The Elder Scrolls V: Skyrim, ovlivňující efektivní použití zbraní, které zahrnují obě ruce. Hlavní výhodou obouruční zbraně oproti jednoruční je dosah útoku a efektivnější schopnost blokování. Silné údery často vyvedou nepřítele z rovnováhy a dávají mu určitou výhodu nad nepřáteli s kratším dosahem útoku. Preferováno pro válečníky v těžkém brnění. Růst této dovednosti je ovlivněn dotykem kamenů bojovníka a milence.
Druhy zbraní
Obouruční zbraně jsou samy o sobě nejtěžšími zbraněmi, ale jsou mezi nimi určité rozdíly. Dělí se na tři typy: meče, sekery a kladiva. Všechny mají svou váhovou kategorii, na které závisí rychlost útoku. Masivní zbraně se hůře rozhoupávají. Meče jsou lehké a tedy rychlé, ale způsobují relativně malé poškození, zatímco kladiva jsou naopak drtivou silou, ale velmi těžká.
Rasové výhody
Na začátku tuto dovednost nejlépe vlastní:
- nord: +10
- orkové: +5
Schopnosti
Následující schopnosti jsou dostupné, když zvyšujete úroveň své postavy:
Schopnost | ID | Požadavky | Popis |
---|---|---|---|
Barbar | 000BABE8 | - | Obouruční zbraně způsobí o 20 % větší poškození. |
00079346 | Obouruční zbraně 20 | Obouruční zbraně způsobí o 40 % větší poškození. | |
00079347 | Obouruční zbraně 40 | Obouruční zbraně způsobí o 60 % větší poškození. | |
00079348 | Obouruční zbraně 60 | Obouruční zbraně způsobí o 80 % větší poškození. | |
00079349 | Obouruční zbraně 80 | Obouruční zbraně způsobí dvojnásobné poškození. | |
Mistrovský postoj | 00052D51 | Obouruční zbraně 20 Barbar | Silové útoky obouručními zbraněmi stojí o 25 % méně výdrže. |
Demontér | 000C5C05 | Obouruční zbraně 30 Barbar | Útoky sekerou způsobují další krvácení. |
000C5C06 | Obouruční zbraně 60 | Útoky sekerou způsobují další krvácivé poškození. | |
000C5C07 | Obouruční zbraně 90 | Útoky sekerou způsobují ještě větší poškození ztrátou krve. | |
hluboké rány | 0003AF83 | Obouruční zbraně 30 Barbar | Útoky obouručními meči mají 10% šanci způsobit kritické poškození. |
000C1E94 | Obouruční zbraně 60 | Útoky obouručními meči mají 15% šanci způsobit kritické poškození (+25%). | |
000C1E95 | Obouruční zbraně 90 | Útoky obouručními meči mají 20% šanci způsobit ještě závažnější poškození (+50%). | |
Drtič lebek | 0003AF84 | Obouruční zbraně 30 Barbar | Útoky kladivem ignorují 25% brnění. |
000C1E96 | Obouruční zbraně 60 | Útoky kladivem ignorují 50% brnění. | |
000C1E97 | Obouruční zbraně 90 | Útoky kladivem ignorují 75 % brnění. | |
velký tlak | 000CB407 | Obouruční zbraně 50 Mistrovský postoj | Schopnost sprintovat pomocí obouručního silového útoku, který způsobí dvojnásobné kritické poškození. |
Drtivý úder | 00052D52 | Obouruční zbraně 50 Mistrovský postoj | Standing Power Attacks způsobí 25% dodatečné poškození s šancí useknout nepříteli hlavu. |
útok fanoušků | 0003AF9E | Obouruční zbraně 70 Velký náboj NEBO drtivý úder | Silové útoky obouručními zbraněmi při pohybu do strany způsobí poškození všem nepřátelům vepředu. |
mistr bojových umění | 0003AFA7 | Obouruční zbraně 100 útok fanoušků | Backward Power Attack má 25% šanci paralyzovat protivníka. |
Vysvětlení tabulky schopností
- Krvácející poškození závisí pouze na materiálu zbraně a trvá od tří do sedmi sekund. Bleed efekty z každého balíčku zásahů.
- Ovlivňuje pouze poškození základny zbraně. Úroveň dovedností, schopnosti, vylepšení atd. neovlivňují kritické poškození.
- Účinek paralýzy je také ovlivněn schopností Perzistence dovednosti Alteration.
učitelé
zobecnění: tato sekce je součástí souhrnného článku "Učitelé dovedností".učebnice
Učebnice | Umístění |
---|---|
"král" |
|
"Píseň Hrormir" |
|
"Bitva o Sancre Tor" |
|
"Legendární Sancre Tor" |
|
"Slova a filozofie" |
|
Podrobnosti
- Obouruční meč:
Nejrychlejší mezi obouručními zbraněmi, má střední spotřebu staminy a dostatečnou rychlost útoku k zásahu a odražení na stejné úrovni jako rychlé protivníky a malá zvířata. Vysoce účinný v raná stadia proti jakýmkoliv protivníkům. Obrnění válečníci, kteří nosí kompletní sady těžkého brnění, utrpí těmito zbraněmi nepříjemně malé poškození.
- Obouruční sekera:
Pomalá rychlost útoku, mírně vyšší poškození než meč. Pozoruhodné je, že schopnost krvácet, která trvá dlouhou dobu, způsobuje, že se efekt očarování spustí při každém poškození způsobeném schopností. Pokud je však úkolem upálit nepřítele očarovacími zbraněmi, je lepší použít jednoruční sekeru.
- válečné kladivo:
Velmi pomalá rychlost útoku v kombinaci s obrovským odběrem výdrže dělá z této zbraně subjektivně jednu z nejobtížnějších na zvládnutí. Pokud si stanovíte cíl nenechat si ujít údery nepřítele, budete muset strávit více než polovinu času bojem o
Takže všichni víme, že jak postupujeme o úroveň výš, naši Dovahkiin získávají body dovedností. Nyní zkusme vymyslet, kam je umístit, aby to pro bezcílně prožívané úrovně nebylo mučivě bolestivé.
Pozornost! tento text je překladem oficiální anglické příručky zaměřené na uživatele lokalizované verze. To znamená, že názvy dovedností a výhod jsou přeloženy v souladu s oficiálním překladem. Pokud jste fanouškem originálu, doporučuji přečíst si průvodce v originále.
★ Tato ikona znamená, že tento perk je z pohledu sestavovatele oficiálního průvodce zajímavější než ostatní. Ať se to líbí nebo ne – on to ví lépe
Také pro každou dovednost existuje Stručný popis. Z velké části je psána v duchu Captain Obvious. Pokud tedy chápete, co je dovednost a z čeho se zvyšuje, klidně celý text na začátku spoileru přeskočte (jména dovedností jsou zvýrazněna – nenechte si to ujít).
kovářské řemeslo
Můžete investovat 10 dovednostních bodů.
Kovářství je řemeslo, které vám umožňuje vytvářet a vylepšovat zbraně a brnění. K tomu potřebujete kovárnu (crafting), workbench (vylepšení brnění) nebo brusný kámen (vylepšení zbraní). Jakékoli akce provedené s těmito předměty zvýší vaši kovářskou dovednost o individuální částku v závislosti na obtížnosti předmětu.
Pro co nejrychlejší levelování dovednosti tvůrci doporučují zbraně a brnění nejen vytvářet, ale také rovnou vylepšovat.
I když vyvážeností to nezavání - kování haléřových dýk s minimálními nároky na zdroje (1 železný ingot, 1 pruh kůže) je výnosnější než drahé sady brnění. Opravdový mrchožrout se proto zásobí několika tunami železných ingotů a pytlem popruhů, po kterých snadno a rychle vylepší své dovednosti na maximum. (dále - poznámka překladatele)
Železné a kožené předměty jsou k dispozici zpočátku, zbytek se odemyká, když se naučíte výhody. Vylepšení jakýchkoliv položek je také okamžitě dostupné, ale zpočátku nebude tak efektivní.
Těžba, tavení kovu a opalování vám umožní vytvářet vlastní řemeslné materiály, ale úroveň dovedností se nezvyšuje. Kovářství je také užitečné pro rozvoj kouzelnické dovednosti, protože může poskytnout začínajícímu čaroději pracovní materiál.
Výběr stromu perků souvisí s tím, jaký typ brnění preferujete: lehké nebo těžké.
1. Ocelové brnění
Umožňuje vytvářet ocelové brnění a zbraně, zvyšuje kvalitu vylepšení všech předmětů.
Požadavky: kovářství 20
2. Čarodějný kovář ★
Umožňuje upgradovat očarované předměty.
Požadavky: Kovářství 60
Pravděpodobně nejžádanější výhoda. Bez něj se unikátní předměty s očarováními, které nejsou pro hráče dostupné, rychle stanou zbytečným odpadkem. Umožňuje také výrazně zvednout prodejní cenu nepotřebného artefaktu.
3. Elfská zbroj
Umožňuje tvorbu elfích brnění a zbraní, zvyšuje kvalitu vylepšování všech předmětů.
Požadavky: Kovářství 40, Ocelová zbroj
4. Složité typy brnění
Umožňuje vytvářet lamelové a plátové brnění, zvyšuje kvalitu vylepšení všech položek.
Požadavky: Blacksmithing 50, Elven Armor
No, rozumíš, ne? Popis je standardní, takže nevidím smysl ho opakovat.
Předpoklady: Kovářství 70, Pokročilé typy brnění
6. Dwemerské brnění ★
Požadavky: Blacksmithing 30, Steel Armor
Velmi zajímavý perk, co se týče napumpování a doplnění peněženky – dwemerských ruin je poměrně hodně a různý šrot je v pořádku. Pokud je váš hrdina fyzicky silný, můžete zkombinovat levelování dovedností (rychlejší, protože dwemerské předměty jsou považovány za obtížnější než železné předměty) s výrazným doplněním peněženky.
Než půjdete do zříceniny, nebuďte líní podívat se (nebo si napsat na kus papíru, je docela velký) v huti na seznam materiálů pro dwemerské kovové ingoty, protože ne každý kovový šrot je stejně užitečný. A tahat do města kus železa o váze 25 liber a zjistit, že se dá prodat jen za mizerných 30 mincí, je ostuda.
7. Orčí brnění
Požadavky: Blacksmithing 50, Dwemer Armor
8. Ebenové brnění
Požadavky: Blacksmithing 80, Orc Armor
9 Daedrické brnění
Požadavky: Blacksmithing 90, Ebenové brnění
Daedrické vybavení se v obchodech neprodává, takže jsou dva způsoby, jak ho získat: vytvořit si ho nebo ho najít ve světě.
10. Dračí brnění
Podobné jako předchozí, ale nebudou zde žádné nové zbraně – pouze brnění.
Požadavky: Blacksmithing 100, Glass Armor nebo Daedric Armor
V obchodech se neprodává ani brnění z dračích šupin, ani brnění z dračích granátů (lehké a těžké). Znovu jej tedy můžete získat dvěma způsoby: vytvořit nebo najít.
Težké brnění
Můžete investovat 12 dovednostních bodů.
Heavy Armor zvyšuje účinnost následujících brnění: Iron, Steel, Dwemer, Orc, Ebony, Daedric a Draconic Carapace. Tyto typy brnění poskytují vynikající ochranu, ale jsou těžké a zpomalují postavu. Nejlepší typy brnění jsou velmi vzácné, takže nejjednodušší způsob abyste je získali - pozvedněte kovářství na patřičnou úroveň a vytvořte si je sami.
Tato dovednost se zvyšuje pokaždé, když utrpíte poškození zbraněmi na blízko. Výše navýšení závisí na výši příchozího poškození, pokud má postava na sobě brnění odlišné typy- poškození pro růst dovedností se dělí v poměru k počtu předmětů každého typu. Proto je vhodné nesnažit se soustředit pouze na něj.
Strom perků těžkého brnění je rozdělen do dvou větví: levá obsahuje perky, které mohou v určitých situacích poskytnout taktickou výhodu, pravá zvyšuje účinnost brnění celé sady těžkého brnění v bitvě (helma, kyrys, rukavice , boty).
Neozbrojené útoky nezvyšují žádné dovednosti, ale mohou být zajímavé z hlediska hraní rolí, zejména pro Khajiita (rasový rys Claws stále funguje). Tato výhoda také výrazně zjednodušuje boje.
7. Dobré vybavení ★
Kompletní sada těžkého brnění poskytuje dodatečný 25% bonus k hodnocení brnění.
Požadavky: Heavy Armor 30, Juggernaut 1
Bonus se sčítá s efektem dalších výhod. Velmi žádoucí pro všechny postavy, které se specializují na těžké brnění.
8. Měkké polstrování
Snižuje poškození pádem o 50 % při nošení celé sady.
Požadavky: Heavy Armor 50, Fists of Steel
Nyní pád z útesu při objevování světa není pro zdraví tak nebezpečný.
9. Těžiště
Při použití celé sady ztrácíte rovnováhu o 50 % méně často.
Požadavky: Těžké brnění 50, dobrá výbava
10. Tvrdý trénink
Těžká zbroj vybavená postavou nic neváží a nezpomaluje pohyby.
Požadavky: Heavy Armor 70, Soft Padding
Stejného efektu lze dosáhnout nalezením vhodného strážního kamene.
11. Kompletní sada
Přiděluje dodatečných 25 % ke třídě brnění, když nosíte celou sadu brnění stejného typu.
Požadavky: Těžké brnění 70, těžiště
Hromady s dalšími výhodami. Najít kompletní sadu Draconic nebo Daedric brnění není snadné, alespoň pokud nemáte kovářské dovednosti.
12. Odraz úderů
Dává 10% šanci odrazit poškození z blízka zpět k nepříteli, když máte na sobě kompletní sadu těžkého brnění.
Požadavky: Heavy Armor 100, Full Set
Blokování
Můžete investovat 13 dovednostních bodů.
Blokování vám umožňuje bránit se nepřátelským útokům štítem nebo zbraní. Úroveň dovednosti ovlivňuje množství absorbovaného poškození a jak často ztratíte rovnováhu při blokování úderu.
Schopnost se zvyšuje s každým úspěšným blokem (na základě celkového poškození) a při tlačení štítem nebo zbraní.
Pozor: blokování nutně nevyžaduje štít, dovednost a perky fungují při blokování zbraní. Pokud ale použijete zbraň nebo magii v levé ruce, blokování je nemožné.
Ve stromu perků je levá strana zodpovědná za snížení poškození (vyžaduje štít) a pravá strana je za útočné blokování.
1-5. Štítonos (5 úrovní)
Blokování je o 20/25/30/35/40 % účinnější
Požadavky: Blok 0/20/40/60/80
6. Střílení šípů
Štít zcela absorbuje poškození šípů při blokování.
Užitečné pro jednání s lukostřelci. Není to však nijak zvlášť účinné: pokud je několik nepřátel, pak se stěží bude možné zavřít štítem včas.
7. Plochý děrovač
Umožňuje násilně tlačit na nepřítele při blokování.
Požadavky: Blok 30, Štítonoš 1
Tlak je tak silný, že nepřítel může létat. Efektivní léčení pro váš arzenál na blízko, zvláště pokud dáváte přednost boji se štíty.
8. Rychlé reflexy
Zpomaluje čas při blokování nepřátelského mocného útoku.
Požadavky: Blok 30, Štítonoš 1
Dává vám možnost uhýbat nebo protiútoku vašeho soupeře.
9. Smrtelná rána
Zvyšuje bodové poškození 5krát.
Požadavky: Block 50, Flat Power Strike
Stisky nezpůsobují vážné poškození, takže jsou pomocným pohybem. I přes bonus je stále jednodušší zabít mečem, než skórovat štítem.
10. Ochrana před živly ★
Při blokování štítem je ochrana proti ohni, chladu a elektřině zvýšena o 50 %.
Požadavky: Blok 50, vychylovací šipky
Zjednodušuje souboje s bojovými mágy. V kombinaci s bretonskou rasovou vlastností nebo perkem Magická odolnost (v alterační dovednosti) může poskytnout absolutní ochranu proti všem třem živlům.
11. Blokujte na útěku
Při blokování štítem rychlost pohybu klesá méně.
Požadavky: Block 70, Elemental Protection
Umožňuje rychle přiblížit vzdálenost k lučištníkovi nebo mágovi a také zvyšuje dosah perku Living Hammer.
12. Odzbrojte ★
Při tlačení můžete nepřítele odzbrojit.
Požadavky: Blok 70, fatální plochý úder
Dává šanci vyrazit nepříteli zbraň z rukou, pokud je zatlačena během silového útoku. Nepřítel má u sebe většinou náhradní zbraň (nejčastěji meč nebo dýku), která je méně účinná než ta hlavní, takže bude snazší ji porazit.
Tuto výhodu lze nahradit příslušným pokřikem.
13. Živé kladivo
Sprint v kombinaci s blokováním se štítem srazí většinu nepřátel.
Požadavky: Blokovat 100, Blokovat při běhu nebo Odzbrojit
Umožňuje prorazit cestu davem protivníků nebo získat čas na přestávku v horké bitvě.
Obouruční zbraň
Lze investovat 19 dovednostních bodů
Obouruční zbraně zvyšují účinnost zbraní, jako jsou obouruční meče, sekery a válečná kladiva. Ke zvýšení dovednosti dochází s každým zásahem a závisí na způsobeném poškození (poškození z očarování se nebere v úvahu), na počtu zásahů nezáleží.
1-5. Barbar (5 úrovní) ★
Zvyšuje poškození způsobené obouručními zbraněmi o 20/40/60/80/100%.
Požadavky: Obouruční zbraň 0/20/40/60/80
Nezáleží na typu použité zbraně, proto se hodí pro všechny milovníky těžkých kusů železa.
6. Postoj šampióna ★
Silové útoky obouručními zbraněmi vyžadují o 25 % menší výdrž.
Požadavky: obouruční zbraň 20, barbar 1
Umožňuje častěji provádět silové útoky. Vzhledem k jejich ničivé síle by to byla vynikající volba.
7-9. Hluboké rány (3 úrovně)
Při útoku obouručním mečem je 10/15/20% šance způsobit kritické poškození.
Kritické zásahy zvyšují poškození o 50%. V průměru na úrovni 1 se poškození zvyšuje o 5% a na úrovni 3 - o 15%. Taky dobrý, ale barbar je lepší.
10-12. Demontér (3 úrovně)
Útoky sekerou způsobují další krvácení.
Požadavky: obouruční zbraň 30/60/90, barbar 1
Ztráta krve závisí na poškození sekery, ale obecně každý zásah způsobí 1-3 poškození po dobu 3-6 sekund. Se zvyšující se úrovní se účinek zvyšuje. Je to vlastně obdoba jedu s krátkým trváním účinku.
13-15. Drtič lebek (3 úrovně)
Útok kladivem ignoruje 25/50/75 % brnění cíle.
Požadavky: Obouruční zbraň 30/60/90
16. Drtivý úder
Útoky ve stálé síle poskytují 25% bonus k poškození a šanci useknout nepříteli hlavu.
17. Velký spěch
Požadavky: Obouruční zbraň 50, šampionův postoj
Slabší, než naznačuje popis: dvojité krity proniknou pouze na první zásah a (což je důležitější) obtížně proveditelné. Ale pro hraní role berserkera je to neocenitelné.
18. Útok fanoušků
Boční silový útok způsobí poškození všem cílům před vámi.
Požadavky: Obouruční zbraň 70, Drtivá rána nebo Velký náboj
Nepostradatelný pro vyhlazení slabých, ale početných protivníků nebo šéfovy družiny.
19. Bojový umělec
Zpětný silový útok má 25% šanci paralyzovat nepřítele.
Požadavky: Obouruční zbraň 100, Útok fanoušků
Jednoruční zbraň
Můžete investovat 21 dovednostních bodů.
Jednoruční zbraně zvyšují účinnost zbraní, jako jsou meče, bojové sekery, palcáty a dýky. Ke zvýšení dovednosti dochází s každým zásahem a závisí na způsobeném poškození (poškození z očarování se nebere v úvahu), na počtu zásahů nezáleží. Takže jestli zabijete banditu 10 šťouchnutím dýkou nebo třemi ranami palcátu, na tom nezáleží.
Některé perky mají vliv pouze na určitý typ zbraně, takže pokud použijete vše v řadě, utrácejte body schopností za všestrannější.
1-5. Silná ruka (5 úrovní) ★
Jednoruční zbraně způsobí o 20/40/60/80/100 % větší poškození.
Požadavky: Jednoruční zbraň 0/2040/60/80
Nezáleží na typu použité zbraně, proto je užitečný pro všechny šermíře.
6. Bojový postoj ★
Silové útoky vyžadují o 25 % menší výdrž.
Požadavky: jednoruční zbraň 20, silná ruka 1
Umožňuje častěji provádět silové útoky. Zvláště užitečné, pokud hledáte obouruční útoky, protože se dobře hodí k výhodám Double Whirlwind a Double Meat Grinder.
7-9. Šermíř (3 úrovně)
Útoky mečem mají 10/15/20% šanci způsobit kritické poškození.
Kritické zásahy zvyšují poškození o 50%. V průměru na úrovni 1 se poškození zvyšuje o 5% a na úrovni 3 - o 15%. Také dobré, ale lepší je silná ruka.
10-12. Bonebreaker (3 úrovně)
Útok palcátem ignoruje 25/50/75 % brnění cíle.
Požadavky: Jednoruč 30/60/90, Silná ruka 1
Nepoužitelné proti neozbrojeným cílům, ale usnadňuje boj proti silně obrněným protivníkům. Například většina šéfů.
13-15. Grunt (3 úrovně)
Útoky sekerou způsobují další krvácení.
Požadavky: Jednoruč 30/60/90, Silná ruka 1
Ztráta krve závisí na poškození sekery, ale obecně každý zásah způsobí 1-3 poškození po dobu 3-6 sekund. Se zvyšující se úrovní se účinek zvyšuje. Je to vlastně obdoba jedu s krátkým trváním účinku.
16-17. Dvojitá smršť (2 úrovně)
Útok dvěma rukama je o 20/35 % rychlejší.
Požadavky: Jednoruční zbraň 30/50, Silná ruka 1
18. Chňapnout
Umožňuje provést silový útok při sprintu. Způsobené kritické poškození se zdvojnásobí.
Slabší, než naznačuje popis: dvojité krity proniknou pouze na první zásah a (což je důležitější) obtížně proveditelné. I když v případě hraní role berserkera se dvěma meči to může být užitečné: perk šermíře a zbraně v obou rukou poskytují dobrou šanci na kritický zásah.
19. Nemilosrdný úder
Útoky ve stálé síle způsobí o 25 % větší poškození.
Požadavky: Jednoruční zbraň 50, bojový postoj
Dává významný bonus k poškození. Useknutí hlavy je vhodné pouze jako fatalita - funguje pouze tehdy, když nepřítel zemře (není šance zabít jednou ranou).
20. Dvojitý mlýnek na maso ★
Dvouruční silové útoky způsobí o 50 % větší poškození.
Požadavky: Jednoruční zbraň 70, Dual Whirlwind 1
Skvělá výhoda, pokud má vaše postava dvojí ovládání – efekt je mnohem vyšší než perky Relentless Strike a Dash (a stacky s oběma).
21. Paralyzing Strike
Silový útok s pohybem vzad paralyzuje nepřítele ve 25 % případů.
Požadavky: Jednoruční zbraň 100, Nemilosrdný úder nebo Dash
Střílení
Lze investovat 16 dovednostních bodů
Střelba zvyšuje efektivitu používání luků. Ke zvýšení dovednosti dochází s každým zásahem a závisí na způsobeném poškození (poškození z očarování se nebere v úvahu, bere se v úvahu bonusové poškození od šípu), na počtu utracených šípů nezáleží. Pokud nepřítel zcela zablokuje šipku, ke zvýšení dovednosti nedojde.
1-5. Přetažení (5 úrovní) ★
Luky způsobí o 20/40/60/80/100 % větší poškození.
Jediná výhoda poškození. Určitě si to vezměte jako první.
6-8. Kritický výstřel (3 úrovně)
Šíp má 10/15/20% šanci na kritický zásah.
Požadavky: Střelba 30/60/90, Overstretch 1
Kritické zásahy zvyšují poškození o 50%. V průměru na úrovni 1 se poškození zvyšuje o 5% a na úrovni 3 - o 15%. Také dobré, ale lepší je přepínání.
9. Orlí oko ★
Stisknutím klávesy "blok" při míření se obraz přiblíží.
Požadavky: střelba 30, přetažení 1
Budete se cítit jako sniper. Zvláště užitečné ve spojení s dovedností Stealth – nyní se první výstřel stane pro nepřítele častěji posledním.
10-11. Pevná ruka (úroveň 2)
Při míření se zoomem se čas zpomalí o 50/50 %.
Požadavky: Střelba 40/60, Eagle Eye
Užitečné pro minimalizaci chyb v důsledku pohybu cíle v nesprávnou dobu. Zvláště užitečné pro střelbu na létající draky (i když stále musíte převzít vedení).
12. Spořivý lovec
Dvakrát tolik vašich šípů je uloženo na mrtvolách.
Požadavky: lukostřelba 50, kritický zásah 1
Užitečné pouze při použití vzácných a drahých šípů. Pokud používáte běžné (železo, ocel atd.), pak jsou mnohem zajímavější možnosti.
13. Silná rána ★
Zásah šípem způsobí, že všichni nepřátelé kromě největších zavrávorají v 50 % případů.
Požadavky: Marksmanship 50, Eagle Eye
Velmi užitečná dovednost: v době, než nepřítel znovu získá rovnováhu, můžete vypálit ještě jeden nebo dva šípy. Také zruší sesílání kouzel a blokování. Ano, a prolomit vzdálenost, pokud se nepřítel přiblížil, nebude to pro lučištníka zbytečné.
14. Myslivec
Rychlost pohybu se při míření snižuje méně.
Požadavky: Marksmanship 60, Thrifty Hunter
15. Rychlá střelba
Provázek se natahuje o 30 % rychleji.
Požadavky: Marksmanship 70, Power Shot
16. Odstřelovač
15 % šípů ochromí oběť na 10 sekund.
Požadavky: Lukostřelba 100, Rapid Fire NEBO Ranger
Užitečné na střední a blízkou vzdálenost, protože vám umožní snadno dorazit bezmocného nepřítele. A na velkou vzdálenost je to zbytečné – ochrnutá oběť spadne, což znamená, že se do ní dostane přinejmenším obtížnější.