Vyberte možnost Stránka

Průvodce mapou Steppe ve World of Tanks, jak hrát na mapě s různými třídami tanků, taktika boje ve stepích, kam schovat dělostřelectvo, stíhač tanků WOT. Přírodní zóna ruské stepi: kde se nachází, mapa, klima, půdy, flóra a fauna Střední tanky, jak hrát WOT

Euroasijská step se nachází v mírném a subtropickém klimatickém pásmu a sahá 8 tisíc km od Maďarska na západě přes Ukrajinu, Rusko a střední Rusko až po Mandžusko na východě. Stepní zóna Ruska je rovinatá oblast pokrytá travnatou vegetací a prakticky bez stromů, s výjimkou břehů řek. Na stepních půdách dobře rostou keře a mnoho druhů trav.

Euroasijská step na mapě Eurasie/Wikipedie

Jak se klima ze západu na východ země stává ostře kontinentálním, mění se složení flóry a fauny. Stepi Ruska mají velmi úrodnou půdu, takže velká část území byla přeměněna na zemědělskou půdu. Lidská činnost vedla ke zničení rozsáhlých oblastí panenské stepi a také ke snížení počtu unikátních druhů rostlin a živočichů.

Geografická poloha a typy stepí v Rusku

Stepní zóna na mapě Ruska

Ruská stepní zóna sahá od Černého moře po Altaj na jihu země. Vizuální severní hranici tvoří Tula, řeky Kama a Belaya. Na jihu zasahují stepi do pohoří Kavkaz. Část zóny leží na, druhá se nachází na západní Sibiři. Při pohybu z jihu na východ se v povodích Transbaikalie nacházejí stepní krajiny. Stepní pásmo hraničí na severu a také na jihu s lesostepí. Přírodní podmínky na stepi nejsou stejné. Odtud ten rozdíl ve složení rostlinného světa. V Rusku existují 4 následující typy stepí:

  • Hora: Stepní země Kavkazu jsou pokryty četnými druhy trav, s výjimkou ostřic.
  • Louka: okupují většinu evropského Ruska a západní Sibiře. V této krajinné oblasti rostou forbíny a obiloviny. Hustý zelený koberec oživují zářivé květní stonky.
  • Péřová tráva: Stepi regionu Orenburg jsou pokryty odrůdami péřové trávy.
  • Poušť: na pozemcích Kalmykie se vyskytuje tumbleweed, tráva z větviček a pýr. Vegetační kryt území je výrazně poškozen lidskou činností.

Stepní klima

Od jihu k východu se klima ruské stepi mění z mírného kontinentálního na ostře kontinentální. Průměrná zimní teplota na Východoevropské nížině je -5°C. Na hranicích Západoevropské nížiny tyto ukazatele klesají až k -30°C. Zimy mají málo sněhu a často fouká vítr.

Jaro přichází náhle, postupuje díky vzdušným hmotám z jihu a jihozápadu. Na konci března teploměr stoupá k 0°C. Sníh rychle taje a nové srážky prakticky nejsou.

Teplota v létě je +25°C, většinu dní je jasno a slunečno. Srážky se vyskytují přesně během teplé sezóny, nejméně 400 mm. Pro stepi je charakteristická suchost. Suché větry vysušují půdu, vedou k erozi a tvoří rokle. Prudký pokles denních teplot o 15°C dělá stepi podobné pouštím. Stepní podzim je dlouhý, prakticky bezvětří a až do listopadu je průměrná teplota kolem 0°C.

Stepi na jihu Ruska jsou díky jižním větrům měkčí. Vítr z jihu přináší vlhký vzduch, který zjemňuje zimy a snižuje letní vedra. V zimě se v jižních oblastech často vyskytují cyklóny a v létě se v údolích řek tvoří mlhy.

Stepi na západě mají v zimě drsnější podnebí, při teplotě -50°C půda promrzá do 100 cm, málo sněhu a téměř nikdy nerozmrzá. Sněhová pokrývka taje v polovině dubna. Léto, které trvá tři měsíce, začíná v květnu. První mrazy nastávají v říjnu a zima začíná o měsíc později.

Flóra a fauna

Hlavní pokryv stepi tvoří obilné plodiny, rostoucí ve svazcích, mezi nimiž je vidět země. Bylinky dobře snášejí horko a sucho. Některé z nich srolují listy, aby se zabránilo odpařování. Péřová tráva se vyskytuje častěji než jiné rostliny. Jeho velikost závisí na oblasti růstu. Neméně rozšířený je ve stepi rod obilovin Tonkonog. Hrotovité laty trvalek jsou potravou pro zvířata.

Většina rostlin má tmavé listy, které chrání před nadměrným odpařováním vlhkosti. Ve stepích roste kosatec zakrslý, šalvěj luční, kermek, astragalus, lipnice luční, mečoun a pelyněk. Velký význam mají medonosné rostliny: jetel sladký, vojtěška, pohanka, facélie, mateřídouška a slunečnice.

Faunu stepní zóny Ruska nelze nazvat rozmanitou. Velká zvířata se nemají kam schovat, a tak se zde vyskytují malá zvířata: gophers, svišti, křečci, jerboas a ježci. Liška stepní se živí. Malá zvířata slouží jako potrava pro vlky, divoké kočky a fretky. Mezi běžné dravce patří sovy, jestřábi, kaňata a káně. Kromě nich obývají stepi kachny, dropi, jeřábi a volavky. Ve stepní zóně můžete najít obojživelníky a plazy: žáby, ropuchy, ještěrky a hady. Stepní antilopy, saigy, žijí ve stádech a adaptovaly se na dlouhou dobu bez vody.

Půdy

Černozem vznikla pod vlivem vysokých teplot a nízké vlhkosti. Vyznačuje se vysokou plodností. Humus se aktivně tvoří v horních vrstvách. Jeho horizont v oblasti Kuban dosahuje 100 cm Na jih se kvůli suchu často vyskytují slané a slané půdy. V mnoha oblastech na povrchu aktivně dochází k erozi. Za sucha lze pozorovat vyplavování vápníku, hořčíku a sodíku z horní vrstvy. Černozem obsahuje miliardy užitečných minerálů. Zorané půdy stepí zajišťují 80 % veškeré zemědělské produkce v Rusku.

Ekonomická činnost

První osadníci stepí se zabývali chovem dobytka. Poté lidé začali aktivně orat pozemky a osévat je. Dnes se v těchto oblastech pěstuje kukuřice, pšenice, slunečnice a rýže. Množství světla a tepla umožňuje pěstovat melouny, melouny a vodní melouny. Na jihu je část pozemků přidělena pro vinice.

Travní porost je vynikajícím zdrojem potravy pro hospodářská zvířata. Ve stepní zóně chovají drůbež, ovce, prasata a krávy. Továrny fungují ve velkých městech. Terén umožňuje stavět dlouhé dálnice. Stepi jsou hustě osídlené, velká města sousedí s řídce osídlenými vesnicemi.

Environmentální problémy ruských stepí

Lidská činnost, vodní a větrná eroze vedou k desertifikaci stepí. Půda se stává nevhodnou pro pěstování plodin a klesá úrodnost půdy. Vlivem redukce vegetace ubývají populace zvířat. V boji o úrodu lidé používají hnojiva, která znečišťují křehké plodiny. Umělé zavlažování vede k zasolování půdy.

Pro zachování unikátní stepi je nutné posílit opatření na ochranu vzácných rostlin a živočichů a vytvořit nová chráněná území. V chráněných oblastech se zranitelné druhy budou moci rychleji zotavit. Ruské stepi lze stále zachovat, ale vyžaduje to společné úsilí státu a občanské společnosti.

Steppes je otevřená letní mapa ve World of Tanks. Výškové změny nejsou prakticky žádné, celé území mapy je znázorněno rovinou. Jen místy je mírná kopcovitost terénu. To vše přispívá k pohodlné hře na samohybných zbraních. Pomalá vozidla by se však neměla přehnaně bát „kufrů“ od dělostřelectva - pokud se budete kompetentně pohybovat po zvoleném směru útoku nepřátelského dělostřelectva, bude docela obtížné provést efektivní střelbu. Na mapě jsou k dispozici 2 bojové režimy: standardní a počítací.

Existují 3 hlavní směry:

Alej;
- pole;
- kameny.

Nyní si povíme podrobněji o taktice boje na mapě Steppe ve všech směrech pro standardní a pultový režim.

Alej

Standardní boj

Ulička je jedním z nejdůležitějších směrů na mapě. Jako směr útoku je výhodnější pro ST a rychlé TT a někdy pro PT. Navzdory skutečnosti, že tento směr je snadno pokryt dělostřelectvem, „dělostřelci“ opravdu neradi střílejí podél uličky - tanky se zde neustále pohybují a manévrují a mírné změny výšky dále komplikují zaměřování.

Klíčem k vítězství v tomto směru není jen početní převaha spojenců, ale také kompetentní akce. Chytání protivníků při jejich vlastních chybách a zachování vlastních HP je hlavním pravidlem pro úspěšné akce v uličce.

Zapojení setkání

V protibitvě je uprostřed uličky kruh pro zabírání základny. Velmi často sem spojenci vůbec nechodí, protože respawny obou týmů se nacházejí na druhé polovině mapy. To je kategorická chyba, protože není vůbec nutné zničit všechny protivníky, když skupina 3-4 tanků dokáže rychle obsadit základnu. Navíc tím, že necháte tento směr bez pozornosti, umožníte protivníkům přiblížit se k základně, kterou se jim podaří dobýt před vaším návratem.

V režimu blížící se bitvy se taktika akce na uličce nemění, pouze se zvyšuje hodnota tohoto směru. Nikdy nepřipouštějte situace, kdy na uličce není jediný spojenec, jinak riskujete, že prohrajete velmi rychle a nepříjemně.

Pole

Standardní boj

Pole na stepích je rozděleno cestou od jednoho potěru ke druhému. Samotná silnice se nachází v nížině a je spolehlivě skryta před střelbou z respawnu a kopců poblíž. Pole je často využíváno lehkými tanky ke zvýraznění nepřátelských spawnů a proražení k dělostřelectvu. Také blíže ke středu bitvy mohou střední tanky využít pole ke vstupu do týlu útočící skupiny po kamenech nebo uličce.

Pro ochranu vašeho zadního a spojeneckého dělostřelectva by vaše PT jednotky měly obsadit kopce. To je pro ně ideální pozice – v případě světla se mohou schovat a houští křovin jim umožní zpozorovat a zasáhnout nepřítele ještě dříve, než jsou objeveni. Tato taktika akce umožňuje, když ne úplně zabránit nepříteli ve vstupu do týlu, tak alespoň minimalizovat ztráty.

Zapojení setkání

V protibitvě je taktika na hřišti podobná. Za zmínku stojí pouze to, že v „nadcházející“ bitvě je aktivita na kopcích a polích výrazně nižší než ve standardní bitvě.

Kameny

Standardní boj

Toto je oblíbené místo pro střety mezi TT a obrněnými vozidly. Hromada obrovských balvanů v tomto směru velmi pomáhá vyhnout se „kufrům“ nepřátelského dělostřelectva. Klíčem k úspěchu v tomto směru jsou kompetentní poziční akce, podpora spojeneckých samohybných děl, stejně jako kompetentní tankování a způsobování poškození protivníkům.

Zapojení setkání

V blížící se bitvě je taktika akce v tomto směru podobná. Za zmínku stojí pouze to, že význam této oblasti klesá a neměli byste jí věnovat přílišnou pozornost.

Pojďme si to shrnout

Steppes je standardní otevřená mapa ve World of Tanks. Úspěch na něm do značné míry závisí na samohybných zbraních a také na kompetentních akcích spojenců v každém směru. Hlavní věcí na stepích je nikdy neopustit žádný ze směrů, protože na této mapě to může vést ke katastrofickým následkům a porážce.

Doufám, že se vám tento malý průvodce líbil!

průvodce mapou Steppe ve World of Tanks, jak hrát na mapě s různými třídami tanků, bitevní taktiky ve stepích, kde

Schovejte dělostřelectvo, stíhač tanků WOT.

Jak ukazuje praxe, hráči „v náhodné hře“ ne vždy chápou, kam mají na konkrétní mapě jít a co přesně je třeba udělat tam, kde dorazili. Neslibujeme, že po přečtení tohoto článku se okamžitě naučíte, jak „vytáhnout boj“ sám proti 15 protivníkům, ale bude pro vás mnohem snazší orientovat se na mapě.

Steppes, stejně jako Robin, je jednou z nejstarších karet ve hře. Za zmínku stojí, že mapa doznala v průběhu času minimálních změn, což svědčí o její dobré vyváženosti.

Nejprve se podívejme na samotnou mapu:


Lze rozlišit následující hlavní zóny:
1. "Kameny"; 2. „Střed“ (střevo); 3. „Ravine“ 4. „Def“; 5. "Pole"

Tak. Podívejme se blíže na mapu. Jak vidíme, mapa je podmíněně rozdělena na 2 části „silnicí“ (2), která vede uprostřed od jedné základny k druhé. Říkejme tomu „Centrum“ a spojme do tohoto konceptu nejen samotnou silnici, ale i „pole“ k ní přiléhající. Levý bok je prohlubeň vzhledem k poli. Tato prohlubeň se hojně vyskytuje ve všech možných úkrytech ve tvaru skály, za kterými se mohou vaše tanky sebevědomě schovat. Stojí za zmínku, že podobné přístřešky při cestování jak z vrcholu, tak z
Spodní základna je dost a žádná základna v tomto případě není upřímně „slabá“. Tento směr je především místem pro hraní TT, ST nebo PT. Pro stíhače tanků na tomto křídle jsou vynikající pozice pro střelbu pod radarem, chráněné záhyby terénu, pro stíhače tanků je možnost zacílit nepřátelská slabá místa prakticky v „clinchi“ a vyčkat přebíjení ve skrytu za kameny. ST, které se sjednotily ve skupinách, mohou poskytovat pomoc těžkým tankům. Stojí za zmínku, že tento směr je pro ST docela nebezpečný, protože úkryty jsou umístěny tak, aby byl jakýkoli východ za nimi dobře ostřelován, zvláště pokud PT již zaujali (a s největší pravděpodobností již zaujali) své pozice. K setkání TT a ST obou týmů dochází zpravidla blíže středu tohoto směru.

Obecně je v tomto směru rozhodující role přidělena těžkým tankům a po vybojování tohoto směru od nepřátelských tanků zůstanou na cestě k základně pouze pozice stíhačů tanků, které lze zničit buď nasazením boje zblízka. jimi, nebo s pomocí dělostřelectva, které při správném umístění může tyto pozice snadno prostřelit. Centrální směr je místem, kde mohou lehké tanky trávit svůj čas naplno, přesně na přímé cestě ze základny k základně; Na samém začátku bitvy je tomuto směru věnována největší pozornost. Osvětlení ve středu se obvykle vyskytuje na samém začátku bitvy, může k němu dojít buď přes silnici ve středu (pokus proniknout do samotné základny, aktivní světlo), nebo na poli, když tanky mají udělal čestné kolo a osvětlil nepřítele, může se vrátit (nebo se nevrátit) na svou základnu (jako možnost - pomocí záhybů terénu - zůstat na hřišti v roli pasivního světla, ale tato možnost „hází “poměrně zřídka). Pro vřelé přivítání pro světlušky snažící se prorazit střed je na základně obvykle ponecháno několik tanků nebo protitankových vozidel, které by měly světlušce schované před světlem křoví a kameny co nejvíce zkrátit život.

Obrana na mapě stepí ve WOT

Obecně platí, že při hraní Firefly je vaším úkolem:
1. osvětlení na samém začátku bitvy, aby se zjistilo, kam a v jakém množství nepřátelské síly míří,
2. pokud možno zničte nepřátelské dělostřelectvo. Stojí za zmínku, že nějaký čas po začátku bitvy není průchod středem tak obtížný jako na začátku.

Třetím směrem je rokle, která nemá nadbytek úkrytů. Jízdou po svahu rokle se můžete víceméně chránit před dělostřeleckou palbou. Tento směr je sám o sobě velmi vhodný pro PT a těžké
tanky. Na tomto křídle je malé krytí, většinou se musíte střetnout s útoky čelně, a pokud obrana na vaší základně nespí, prakticky vám nehrozí, že vás obklíčí. Stojí za zmínku, že horní základna je v tomto směru výhodnější, když
hraní za PT (parkování na vrcholu cesty v tomto směru), z této pozice budete moci s jistotou střílet útočící nepřátele ve světle spojeneckých tanků, aniž byste se museli bát dostat ST//1T za sebe. Horní část rokle je velmi vhodná pro hraní na manévrovatelných tancích; záhyby terénu jim umožňují částečně se vyhnout palbě nepřátelské obrany a štěstí v tomto směru bude záviset na tom, jak dobře střední tanky odvedou svou práci. Velmi zajímavým taktickým tahem (i když velmi vzácným) je tento způsob obrany na tomto křídle: tanky přebírají obranu ze strany své základny na samém začátku rokle a setkávají se s „hosty“, kteří při výstupu na horu kvůli neomezený vzdušný útok jejich děl, prostě za vás nemohou střílet. vystavujete se svému ohni. Ale mělo by vás být dost na to, abyste si uvědomili výhodu prvního výstřelu, ale má to nevýhodu: nepřátelské tanky si nemusí vyměnit HP a jednoduše vám posvítí na své dělostřelectvo.

Podívejme se krátce na akce na této mapě pro konkrétní typy tanků:

Akce lehkých tanků ve stepích

Na jednu stranu jsou Stepy otevřenou lokací a lehké tanky mají prostor k manévrování. Na druhou stranu terén ve středu mapy je rovný jako stůl a lehký tank, i když se pohybuje plnou rychlostí, se dá celkem snadno vyřadit. Lehké tanky se proto často pohybují po „centru“, kde se často střetávají s nepřátelskými průzkumníky. V takových podmínkách velmi často dochází k výměně – LT se navzájem ničí, aniž by někoho našli. Zkušení hráči často jdou na bok nebo se schovávají za kameny na polích E3, E5, E7.

Střední tanky, jak hrát WOT


Střední tanky obvykle tvoří skupinu a pohybují se společně podél rokle. S největší pravděpodobností oni
setkají se tam s nepřátelským dělostřeleckým tankem, ale pokud je odpor slabý, pěst středních tanků je schopna rozdrtit bok, zničit dělostřelectvo a dostat se do týlu nepřítele. Pokud nepřítel odkryl střed, je možné, aby ST prošel „středem“. Zachycení nepřátelských lehkých vozidel pohybujících se středem v první minutě bitvy je také úkolem středních tanků.

Techniky pro hraní těžkých tanků ve WOT stepích


Standardní trasa pro těžké tanky vede přes „skaly“. Tady přicházejí na řadu
přestřelka. Skály v této oblasti poskytují dobré krytí před dělostřelectvem, ale tanky
velmi zranitelný v okamžiku odchodu na výstřel a při přesunu z krytu do
přístřeší.

jak hrát stíhač tanků na stepní mapě WOT

Vše je zde jednoduché, stíhače tanků tradičně obsazují pozice na základně mezi balvany („def“).
Odtud střílí přes celé pole a východ ze „střeva“. Stíhače tanků mohou také podporovat spojence na bocích.

kam schovat samohybná děla APT ve stepi World of Tanks

Na severní základně se dělostřelectvo pohybuje za železnicí. Není tam moc volného místa, ale násep poskytuje dobrou ochranu před světlem a ohněm z pole. Na jižní základně je mnohem více místa, ale není to tak bezpečné. Lehký tank, který prorazí „střeva“, zaručeně detekuje veškeré vybavení v centrální zóně, takže samohybná děla se často přesouvají do boků. Hráči obzvláště milují roh kolem čtverce K10.

Zdravím vás, milí hosté herního webu webové stránky. Dnes vám povíme o mapě World Of Tanks - stepi. Z našeho průvodce se dozvíte všechny herní nuance této karty. Mějte se krásně.

Obecné informace.


Obrázek 1. Minimapa standardní bitvy.


Obrázek 2. Minimapa nadcházející bitvy.

Mapa, jaká je Steppe

  • Jedna z nejvíce rozkopaných lokací v naší hře. Terén mapy je velmi citlivý na tanky se špatnými výškovými úhly.
  • Vyrobeno v pouštním stylu. Ale z nějakého důvodu ji vývojáři klasifikují jako letní mapu. Používá se zde letní maskování.
  • Poměrně otevřený, velmi malý kryt. V podstatě všechny přístřešky v této lokalitě jsou nerovného terénu.
  • Mapa je velká, velikost 1000*1000 metrů. Téměř celý prostor stepí lze využít ke hře.
  • Mapa Steppe wot byla do hry zavedena již dávno, v patchi 0.6.4. Žádné zásadní změny zde nenastaly.
  • Na mapě jsou k dispozici dva režimy náhodné bitvy – standardní bitva a protiboj. Bojové úrovně 4 - 11.

Pojďme se podívat na hlavní prvky mapy.


Obrázek 3. Legenda.

  1. Železnice a oblast za ní. Tato část mapy se nachází úplně nahoře na mapě a zpočátku „patří“ nejvyššímu respawnovému týmu. Zde se dělostřelci obvykle ukrývají. Samotná železnice tvoří nízký val, který však poskytuje určitou ochranu.
  2. Kameny jsou rozesety po celé mapě a jsou celkově jedinými úkryty. V oblastech skal jsou křoviny a pahorky, což usnadňuje život jakýmkoli tankům: křoví vás maskuje a v případě světla se můžete vrátit za pahorek. Typicky jsou pozice na skalách využívány stíhači tanků, ale průběh bitvy často zaměňuje všechny konvence: kameny z obranné pozice se mění v útočnou linii a ustupující tanky se pohybují z jedné skály na druhou. Můžeme tedy říci, že zpočátku mohou být kameny používány pouze stíhači tanků pro dalekonosné střely z křoví a další třídy vybavení by měly plnit své přímé povinnosti. Dále během bitvy - jednejte podle situace.
  3. Levý bok- jedná se o stejné kameny umístěné v samém středu levé strany mapy. Zde se vedou bitvy o levé křídlo a zde se nejlépe budou cítit těžké tanky a obrněné stíhače tanků. V režimu blížící se bitvy se v této pozici odehrávají nejkrutější bitvy kvůli specifickému umístění respawnů. Na wot mapě stepí jsou oba boky stejně důležité a mají stejné schopnosti. Nezáleží na tom, na které křídlo bude váš tým tlačit.
  4. Střed mapy- Toto je úzká polní cesta vedoucí v prohlubni. Kromě toho je zde několik odlehlých kamenů, za kterými se můžete schovat před nepřáteli. Tím je tato část mapy nepřístupná střelám z boků a kameny vás ochrání před střelami z nepřátelské základny. Centrální silnice je možná nejrozmanitější a nejproměnnější částí mapy. Zde můžete zařídit náhlé průlomy do nepřátelských pozic, ale obvykle to využívají pouze světlušky pro osvětlení.
  5. Základny na této mapě jsou zcela otevřené, v kruhu není jediný přístřešek. 5.a a 5.b jsou základny ve standardním bitevním režimu, 5.c je základna v režimu blížící se bitvy.
  6. Pravý bok. Obrovská část mapy se silně rozkopaným terénem. Tradičně se dá rozdělit na dvě podlaží. Horní patro je vlevo, spodní patro vpravo. Terén je v obou patrech extrémně obtížný a tanky se špatnými výškovými úhly to zde budou mít kvůli tomu extrémně obtížné. Na pravém křídle nejsou žádné úkryty před dělostřelectvem. V souvislosti s výše uvedeným můžeme usoudit, že zde mohou bojovat tanky s dobrou PVO, malé rozměry, rychlé a ovladatelné.
  7. Centrální rovina . Velká plocha mapy, která nepředstavuje prakticky žádnou hodnotu pro hraní. Každý tank, který sem přijde, bude velmi rychle zničen. Jedinou hodnotou na centrální pláni jsou dva útulné kameny s keři, kde mohou stát světlušky (jsou zvýrazněny ovály).

Podívejme se, jak hrát na mapě Steppe wot.


Obrázek 4. Pozice a směry ve standardní bitvě.

Taktika na mapě Steppe není příliš různorodá a bude stejná v každé bitvě:

  • Těžce obrněné tanky a stíhače tanků okupují levé křídlo a bojují tam s nepřátelskými silami. Jsou tam nějaké úkryty z dělostřeleckých „kufrů“ a vysoké kameny, ze kterých se dá „tankovat“. Jejich směr je znázorněn červeně.
  • Lehké tanky jedou do centrální nížiny (žlutá), zaujímají tam pozice a čekají na vhodnou chvíli k průlomu k nepřátelskému dělostřelectvu. Čas od času má smysl jít na povrch pro osvětlení. Další vhodná poloha pro osvětlení by byla poblíž kamene na pláni.
  • Rychlé tanky jezdí na pravé křídlo a bojují s nepřáteli. Extrémně obtížná režie, ale nejzajímavější a nejdynamičtější. Tento směr je zvýrazněn modře.
  • Typické pozice pro stíhače tanků jsou vyznačeny fialovou barvou. Tyto pozice však dávají smysl pouze na začátku bitvy, poté už odtud nebudete moci střílet.
  • Dělostřelectvo hraje na této mapě nesmírně důležitou roli, ale nejsou zde pro ně žádné skryté pozice. Těch několik pozic, které poskytují alespoň nějakou ochranu, je označeno hnědou barvou.


Obrázek 5. Pozice a směry v bitvě setkání.

Stepi v režimu blížící se bitvy se příliš neliší od standardu, ale mají týmové respawny na jiných místech, blíže k levému křídlu, ale to by vás nemělo zmást a měli byste se držet standardní taktiky.

Mějte však na paměti, že jízda z pravého křídla na základnu je velmi daleko a pokud nebudete mít pod kontrolou situaci v oblasti základny, můžete přijít o zajetí. Tato situace v nadcházejícím režimu na mapě Steppe nastává velmi často: není dostatek rychlých tanků a těžké a pomalé tanky prostě nemají čas dosáhnout a zlomit zajetí.

Na závěr.

Mapa World of Tanks Steppe není nejzajímavější a nejrozmanitější, zde se každá bitva odehrává podle stejného scénáře a ne vždy je možné přijít s něčím novým. Na Steppech navíc hrají dělostřelci nesmírně důležitou roli a s největší pravděpodobností vyhraje tým, ve kterém střílí přesněji. Jednoduše řečeno, mapa je nudná, zdlouhavá a nezajímavá, i když není ve hře nejhorší.

Tímto končíme tuto recenzi a loučíme se s vámi a brzy na viděnou.

Čtverec A2 (horní opak)

Podle mě jeden z nejlepších bodů ve hře. V této oblasti se nachází zdánlivě nepřístupná hora, na kterou je vlastně docela snadné vylézt. A na hoře je jakési vědro, které vás zespodu úplně skryje před světlem. Tento bod se navíc nachází v nadmořské výšce přibližně 50 metrů nad zemí, což znamená, že můžete snáze házet nášlapné miny za kameny. K obsazení tohoto bodu však budete potřebovat asi minutu, takže pokud má nepřítel rychlé světlo, existuje šance, že bude chycen ve světle na samém začátku bitvy. Po zaujetí pozice byste se však rozhodně neměli bát lovců dělostřelectva, protože jsme hluboko v týlu a mezi nepřáteli je jen málo bláznů ochotných jet po dlouhém stoupání pod palbou celého týmu. Navíc mnoho hráčů ani neví, že tam mohou jít. Ze země můžeme být osvětleni pouze na nulovou vzdálenost. Osobně jsem tam nikdy nefiguroval. Byly i takové vtipné případy, kdy celý tým přijel dobýt základnu a já je střílel jako na střelnici.

Sedím vysoko a dívám se do dálky.


Zhruba takhle můžete vidět můj tank z hory. Osvětlení je technicky nemožné.

Pro: tento bod je sám o sobě absolutním plusem

nevýhody: Hrby, které nás ukrývají, znesnadňují střelbu na vzdálenost blíže než 300 metrů, ale problém je vyřešen přejetím zadního válce přes hrb. Pozice je dost stísněná a její změna během bitvy je velmi problematická, takže pokud se nepřátelský dělostřelec rozhodne jít na ryby a uvidí vašeho traséra, je velká šance, že ho rybář zahákne.

Čtverec J2 (spodní opakování)

Bohužel z dolní republiky nejsou tak chutné body jako na A2. Tento bod je však dobrý, protože vám umožňuje pálit na vzdálenost 250 metrů a přitom zůstat za kopcem vzhledem k nepříteli. Jediné, čeho je třeba se bát, jsou světlušky, které prorazily střed.


Tak si stojíme. Okraje kopců jsou vyznačeny černě, aby bylo pro vás snazší pochopit, jak mě skrývají. Nepřítel je v červené zóně.


Minimální palebná vzdálenost je 260 metrů, přiblížit se můžete, pokud pojedete zpět. Pamatujte však - dále od hory je větší riziko.

Pro: světlo se k vám nedostane bez povšimnutí – bude světlo ve všech směrech, což znamená, že budete mít více času na reakci. V případě světla se můžete schovat z kopce před nepřátelským dělostřelectvem. Je snadné změnit polohu.

nevýhody: riziko náhodného odhalení může hora zakrýt většinu mapy.





chyba: Obsah chráněn!!