Vyberte možnost Stránka

Jaké tanky stáhnout pro začátečníky ve World of Tanks. Jaké tanky stáhnout pro začátečníka ve World of Tanks Nové větve tanků ve wot

Švédské tanky a stíhače tanků – to se objevilo v . Co se ve hře s příchodem těchto strojů změnilo?

Jakmile aktualizace vyšla, objevilo se mnoho lidí, kteří chtěli napumpovat další „top“. Každý, kdo vyrazil do bitvy na švédském tanku Tier 1, viděl dalších 29 dobrovolníků, kteří hráli na podobném vozidle. A lidí ochotných zúčastnit se bitvy s každou úrovní bylo méně, ale bylo jich hodně. Od páté úrovně už nebylo tolik švédských tanků, které se objevily v náhodných bitvách, ale to neuhasí zájem o ně.

Přehled řady švédských tanků

Pobočka na Kranvagnu do 6. úrovně zajímavými auty nezáří. Ale na sedmé úrovni je střední tank Leo (někteří hráči jej „pokřtili“ jako „želva ninja“) do jisté míry zajímavý, protože má možnost vybrat si hru buď z jednorázového poškození, nebo poškození za minutu. Následují těžké tanky, které jsou navrženy tak, aby poskytovaly alternativy k francouzským těžkým tankům bubnového typu. Emila I. však zatím nelze nazvat alternativou k AMX 50 100, protože čtyři náboje v bubnu nejsou šest. Vzhledem k tomu, že se zde konají pravidelné turnaje na 8 úrovních a na brnění tam až tak nezáleží (protože na turnajích hraje každý), hráči si častěji vybírají Francouze než Švéda, protože ten první je schopen z jednoho kotouče odstranit libovolného soupeře své úrovně. . Na deváté úrovni je těžký tank, který může být alternativou k AMX 50 120 - Emil II. A v tomto ohledu se to druhé stává méně zajímavé, protože těžký tank musí mít dobrý pancíř, kterým se francouzské těžké tanky chlubit nemohou.

A s příchodem Kranvagn AMX 50B je stupeň zájmu o něco vyšší než úroveň čínského WZ-113. Navzdory tomu, že Francouzi získali oproti těžkému tanku ze Švédska některé výhody (například rychlost přebíjení bubnu nebo pohyblivost), zájem o AMX 50B rychle klesá. Protože roste zájem o další vozidlo, které dostalo větší pancéřování s převodem do HD kvality – jedná se o T57 Heavy. A tady už Francouz není konkurenceschopný ani s Kranvagnem, ani s T57 Heavy. Samotná „jeřábová“ větev však není nijak zvlášť zajímavá, protože existují zajímavější větve těžkých tanků. Například větev IS-7, IS-4, E100. I větev na FV 215b se zdá zajímavější než na Kranvagnu. A to je jen srovnání s větvemi těžkých tanků, nemluvě o srovnání s větvemi pro jiné třídy vozidel.

Větev na Strv 103B nemá na úrovni 6 a 7 žádná pozoruhodná vozidla, ale na úrovni 4 se objevila další alternativa stíhačů tanků Hetzer - Sav m / 43, která také dokáže zničit své spolužáky na jednu ránu. A lkv 103, který je na páté úrovni, bude alternativou ke svému "spolužákovi" - S35 CA, protože oba stroje mají velmi vysoké jednorázové poškození.

Stíhače tanků nejnovější úrovně

Samostatně je třeba říci o stíhači tanků úrovní 8, 9 a 10. Tato vozidla jsou pozoruhodná tím, že mají hydraulické odpružení, které umožňuje vozidlům pohyb v režimu obléhání. V něm se tyto stíhače tanků mohou pohybovat, přičemž mají zapnutou stereo trubici a maskovací síť, a získat možnost pohybovat zbraní v horizontálním směru (v normálním režimu nejsou na UDES 03, Strv 103- 0 a Strv 103B). Obecně se ale dá míra zájmu o švédskou větev stíhačů tanků srovnat s mírou zájmu o větev o T110E3, která je však oproti „topě“ ze Švédska konkurenceschopnější.

Sečteno a podtrženo: stáhnout pobočku?

Obecně lze švédské větve popsat jako „ne pro každého“, protože bubnové těžké tanky jsou velmi specifické, které ne každý umí hrát, a stíhače tanků v tomto ohledu nezůstávají pozadu, protože hra je založena na poškození za minutu .

Vývojáři si však uvědomují, že zájem o Švédy je jen dočasný, zahřejí ho tím, že nejprve rozdají osobní slevy na stíhače tanků, které by se daly vyhrát zdobením vánočního stromku. Ale aby zvýšili zájem o těžké tanky, začali vývojáři distribuovat vybavení a spotřební materiál pro hraní švédských tanků a stíhačů tanků.

Chcete-li odpovědět na tuto otázku, musíte vzít v úvahu složitost a povahu hry modelů prezentovaných ve vývojovém stromu. Proto, pokud jste začínající hráč, měli byste věnovat pozornost technice, která se snadno učí, ale zároveň s dobrými výkonnostními charakteristikami (taktické a technické vlastnosti), abyste se na bojišti cítili jistě.

Mnoho hráčů po stažení do svého počítače okamžitě začne zkoumat techniku ​​SSSR. Tomu lze rozumět: hrdinská minulost, hrdost Velké vítězství- tyto okolnosti mimo jiné odvracejí začínající hráče od německých tanků. Abychom to ale uvedli na pravou míru, Tanks je jen arkádový simulátor, jehož cílem je pouze přinést potěšení do hry. Takže k věci, nejprve samozřejmě analyzujeme technologii SSSR.

Technika SSSR

Studium sovětského odvětví vývoje je zpočátku velmi doporučeno! Střední tank T-34 vás díky rychlopalbě naučí správně používat DPM (potenciální poškození za minutu) a díky dobré dynamice i manévry na bojišti; těžký tank KV-1, který milují i ​​zkušení hráči, vám umožní pochopit princip použití pancíře ve hře (tankování kosočtvercem a skrz věž). Dále od KV-1 se doporučuje projet horní větev, ve které jsou nádrže: KV-1S, KV-85, IS, IS-3, T-10, IS-7. Toto je oblíbená cesta díky své jednoduchosti a účinnosti, zejména tank IS-3, který je oblíbený u všech hráčů, díky jeho vyváženosti (brnění, dynamika a palebná síla). Od T-34 je lepší přejít na studium středních tanků přes T-34-85 (výborný střední tank úrovně 6) až po T-54.

Pokud si chcete vyzkoušet hratelnost tanku se zadní věží, pak jste vítáni v alternativní větvi, ve které stojí za povšimnutí tank Ob-416 (hráči mu vtipně říkají „bláznivá pánev“). Od T-54 (úroveň 9) je navrženo prozkoumat 3 tanky, ty jsou zase všechny dobré a v mnoha ohledech si navzájem podobné, takže nezáleží na tom, který tank úrovně 10 si vyberete, ale pokud chceš radu, nejoblíbenější z nich je Ob-140, je to kříženec těch dvou. Za zmínku stojí sovětské lehké tanky. Jak získáváte zkušenosti, každý tankista by měl mít v hangáru lehký LTTB a T-54, jde o zábavnou a zároveň opatrnější a dynamičtější hru. Naučí vás hrát z recenzí a dynamiky.

Technika Německa a dalších zemí

Německá pobočka PT včetně Marder, Nashorn, Sturer Emil, Borscht a Grill 15 vás naučí, jak hrát stealth a dívat se pomocí špičkových zbraní. Ne všechny TD mají otočnou věž – na první pohled to vypadá nešikovně, ale jak přibývá soubojů, zvyknete si. Pro začátečníky také doporučujeme odbočku, která vede k německému těžkému tanku E-100 – to je skvělý těžký level 10, jeden z nejlepších ve hře. Jak se k ní dostanete, získáte tanky VK a tygry, které jsou na své úrovně také velmi dobré.

Pro pochopení základních principů hry tedy nejprve stačí vyjmenovaná odvětví vývoje. Jakmile odehrajete 5-6 tisíc soubojů (a některé i méně), budete mít kompletní obrázek o hře a vybavení, které bude v budoucnu potřeba. V budoucnu vám doporučujeme věnovat pozornost americké pobočky tanky, a to: PT - T67, uznávaná imba hry pro svou úroveň. Nejprve strávíte několik desítek bitev, splynutím z jediného výstřelu vysoce výbušných tanků nebo vybitím bubnu lehkého tankového kulometu na vás, ale poté pochopíte, že to musíte hrát z dálky a maskovat, ničení protivníků jednoho po druhém díky vynikajícím zbraním. Skutečně pocítíte svou hru a oceníte její sílu!

Doporučuje se také dokončit větev amerických těžkých tanků, zde se naučíte zen ohýbání z neproniknutelné věže a úhly sklonu děla (T29, T110E5 - dominuje na úrovni 10, ale podle rozhovoru s vývojáři hry je předmětem nerf). Skvělé větve a lehké tanky z USA: Chaffee, T37, M41 Bulldog, T49. Každý z těchto tanků má své vlastní vlastnosti, které vás mile překvapí.

A nakonec se doporučuje projít větev lehkých tanků Francie, a to ELC AMX bis (malá silueta, dynamika, rychlost, dělo, viditelnost) - jedná se o jeden z nejlepších tanků úrovně 5, který vám přinese hodně pozitivní emoce; AMX 13 90 - výborný buben lehký tank, často používaný pro týmové boje.

Závěrem lze říci, že pro začínajícího hráče je důležité dostat se do hry a najít si svůj vlastní typ hry, který mu přináší potěšení, a vždy existují možnosti pro technologie.

Jaký národ stáhnout? Kdo je lepší? Takové otázky slyšíme a vidíme velmi často. Může být váš

Jaký národ stáhnout ve wot? Kdo je lepší ve světě tanků? Takové otázky slyšíme a vidíme velmi často. Může to být váš kamarád, který je právě nedávno zaregistrovaný a učí se jen tanky, nebo otázka položená v náhodném domě.

Pokusíme se v našich tipech zjistit, co můžeme poradit a jak se nemýlit. K tomu potřebujeme vědět:
1) Jak si vybrat tu správnou pobočku pro vás
2) Co nám každý z národů dá
3) Co je požadováno pro konkrétní národ.

V herní svět tanků je 6 národů. Jedná se o Anglii, Čínu, SSSR, Francii a USA. Abyste si tedy mohli vybrat tu správnou větev, musíte nejprve porozumět schopnostem některých z nich.

Pravděpodobně mnoho lidí má v hangáru sovětský tank, ale když jste si jej koupili před několika tisíci bitvami, ani jste nepřemýšleli o tom, co se stane po tomto nebo tom tanku? Někteří se rozhodli stáhnout sovětskou techniku ​​jen proto, že je vlastenec, nebo má nějaký druh nenávisti k fašistické technologii. Ale poté, co dosáhli vyšších úrovní, bezmyšlenkovitě svůj tank prodají, pak toho litují a koupí si ho znovu...
Abyste tomu zabránili, musíte nejprve nastudovat toto odvětví. Podíváme se na pobočku SSSR, studujeme všechny tanky, počínaje minimálně od páté úrovně. To, že se vám líbil například IS-7, ještě neznamená, že je to větev, která vás bude bavit. Koneckonců, bude to trvat hodně času, než se dostanete na úroveň 10. Prohlédněte si všechny tanky, prozkoumejte jejich brnění, jejich děla, rychlost a dynamiku.
Pokud vám vše vyhovuje, teprve potom můžete přistoupit k této větvi vývoje.

tanky SSSR vyznačují se především dobrou dynamikou, včetně těžkých i středních tanků.
Střední tanky SSSR mají na svou třídu dobré pancéřování. Nejvýraznějším příkladem je ST 9 úrovně T-54. Možná jeden z nejvíce pancéřovaných tanků na své úrovni a nejvíce mezi MT jiných národů.

Po výběru větve středních tanků SSSR byste měli být připraveni na negativní vlastnosti těchto tanků, jako je špatná dynamika TT (T-150, KV-3, KV-4 atd.), průměrné pancéřování ST (T-34, T-43, T-62A), tak i na ty kladné, na které se zvyká mnohem snáze, např. na BL-10 již na 8. úrovni stíhače tanků SSSR ISu. -152. Nejhorší na sovětských tancích je jejich deklinace, ve stejných T-54 a T-44 jsou dost špatné, takže se připravte na ne zrovna nejpohodlnější hru. Těžké sovětské tanky jsou rozděleny do dvou větví. Pokud jste příznivci větší rychlosti a dynamiky než pancéřování, pak by bylo správnější zvolit tanky řady IS. Druhá větev po celé délce má nejlepší brnění, ale rychlost a dynamika jsou průměrné.

Máte rádi dobré poškození a průbojné dělo? - v tomto případě vás v tomto potěší stíhače tanků SSSR.
Jinými slovy, výběr určitých tanků Sovětský svaz, znát jeho výhody: rychlost a dynamiku a dobré pancéřování a nevýhody: špatné EHV a průměrná průbojnost a přesnost zbraně.

americké tanky, jak se mi zdá, nejméně pancéřované, protože jejich spodní pancíř je velmi kartonový a je ušitý z mnoha zbraní. Charakteristickým rysem tohoto národa je jejich silná věž. Americké stíhače tanků mají věž, která se otáčí s obtížemi, ale přesto.

Francouzi, jeden z nejzajímavějších tanků ve hře. Jsou jedinečné, mají všechno kromě brnění. Musíte být schopni hrát velmi rychle a vědět, kde a s kým vyložit buben, aniž byste počítali s tím, že se odrazí nebo neprorazí.

Němci majitelé nejlepších chmýří. Většina německých TT se často používá k obranným účelům kvůli jejich pancéřování. Děla se vyznačují přesností a dobrou průbojností (nepočítám E-100 a některé další tanky). Ale já, hrající na Tigre level 7 German TT, jsem z něj byl zklamaný, protože tento tank je od pozitivní kvalita má pouze dělo, s průrazností 203 mm a dobrým alfa poškozením 240 jednotek, při průniku do spodního pancéřového plátu hrozí nebezpečí vznícení, rozbití motoru nebo otřesu řidiče.
Neexistuje vůbec žádné brnění, dokonce proniká přes okraje věže ze zbraní 5-6 úrovní. Tank je ale schopen „přetahovat“ bitvy.

Tak či onak, všechny národy ve hře s výraznými rysy. Mějte na paměti, že když jste se rozhodli a dosáhli vysokých úrovní, bude příliš pozdě to změnit, nebo spíše hloupé. Každá větev je svým způsobem specifická. A mezi zlem je na výběr. Při výběru toho, co stáhnout, zvažte vše! Hodně štěstí!

Znovu se tedy dotýkáme nejvíce košer aut pro naši oblíbenou hru! V odpovědích vývojářů World of Tanks již s izraelskými tanky.

A nyní pokračování odpovědí, otázky nadále zodpovídají britští historici konzultanti na Ritině blogu.

O izraelských tancích. Část 2

Odpovědi o izraelských tancích v naší hře a obecně. Díky Ritě za výběr a zmáčknutí, zvláštní díky WOT Express za překlad. Hodně zajímavého.

* Bude izraelská pobočka představena před nebo po představení nové řady francouzských TT nebo čínských/japonských PT, o kterých se šušká?
- Záleží na tom, co WG chce. Silně pochybuji, že se objeví před oznámením nové větve francouzských TT, na které se již pracuje, ale pokud to Wargaming považuje za ziskové, tak možná před japonskými nebo čínskými PT. Věřím, že nejdříve uvidíme polské tanky, protože v současné době se na nich pracuje.

* Bude izraelská větev podobná té americké, která povede k T57 Heavy s LT, CT a TT?
- Ne, rozhodně ne. Myslím, že to bude více podobné nadcházející švédské pobočce, s LT na nižších úrovních, přechodem do CT na středních úrovních a TT na vyšších úrovních. V případě Izraele mohou existovat jak CT, tak TT, mnoho CT, nebo pouze TT, podle toho, co WG chce.

* Bude nová mapa pro izraelskou pobočku? Pokud ano, jaký druh terénu a jaké herní mechanismy byste chtěli vyzkoušet, například písečné bouře, které omezí viditelnost místo rozhazování křoví?
* Měli bychom počkat s uvedením izraelských tanků na mechaniky, jako jsou kouřové clony, jaké implementovaly torpédoborce ve WoWS? Je možné testovat novou mechaniku jako testování nové mechaniky se Švédy, abychom ji pak implementovali ve všech zemích?

- Pochybuji, že se dočkáme nové mechaniky, písečných bouří nebo kouře, protože. WoT na PC nemá ani noční mapy nebo efekty počasí. Pokud jde o nové mapy, je možná další pouštní mapa, možná odněkud ze Sinaje nebo z Údolí slz.

* Docházejí vám barvy pro tanky reprezentující národy... Jaké barvy dáte Izraelcům?
- Tmavě taupe. Myslím, že je to kříženec mezi německou šedou a britskou hnědou, kterou nyní máme.

* Nebylo by lepší zapracovat nejprve na italských tancích místo izraelských?
- Ve skutečnosti byly práce na italském stromě zahájeny ještě dávno před Čechovovými. Všechno to ale padlo na poličku kvůli naprosté absenci ČT8 a na levelu 9 a 10 budou upravení cizinci ... Nemluvě o slabé podpoře ze strany hráčů, která například z české pobočky udělala opravdovější. Nepochybuji, že se italské pobočky tak či onak dočkáme, ale nedokážu říci, zda to bude před Izraelem nebo po něm. I když když tyto dva stromy „podvedete“ a propojíte, pak by se docela dobře doplňovaly.

* Ovlivní zavedení švédské linky vznik izraelské pobočky? Pokud například lidé nedostanou švédské tanky, nebude WG místo představování nových národů pracovat na herních mechanismech nebo jiném herním obsahu?
- Nové národy jsou to, co lidi zajímá ve WoT, protože bez nových tanků a národů budou lidé unavení hraním, zatímco se objeví nové hry nebo se objeví nový obsah v jiných hrách. Takže si nemyslím, že je to potenciálně nešťastné. švédská pobočka donutí firmu zastavit práce na dalších tancích ve prospěch jiných vylepšení, naopak věřím, že je donutí pracovat lépe, aby nevytvářely neúspěšné větve.

* Uvedení izraelského vládce způsobí v komunitě politické struhadla. Myslíte si, že je to dobrá reklama?
* Nemohu uvěřit občanská válka mimo hru, ale jsem si jistý, že toxicita vypne nové hráče. Nepřeruší WG vstup do nové pobočky, dokud se věci neuklidní?

- Ano, nevidím žádné drama kvůli zavedení izraelských tanků. No, několik lidí fňuká, tak co? Bez problémů však jezdí na tancích nacistického Německa, nebo SSSR, nebo sovětské Číny
atd. Nemluvě o Británii a Francii s rekordním počtem kolonií po celém světě ještě v 60. letech. Navíc WG není zaměřeno na politiku, jako samotná situace s nápisem „Stalin“ před pár lety. Nevidím tedy žádné překážky zavedení izraelské pobočky kvůli toxicitě takového plánu. Obliba Izraele mezi modeláři vypovídá právě o potenciální přitažlivosti nových hráčů, nikoli o jejich odlivu.

* Co bude ve formě dodatečného pájení? Matza, doufám, nebo něco takového?
* Je možné vyrobit Falafel jako spotřební z izraelských tanků? Byl bych víc než šťastný, kdybych měl Falafel místo hasicího přístroje!

- Myslel jsem na Rugels nebo Homentashes ve formě dodatečného přídělu. I když WG má raději kávu - Café Afuch (káva vzhůru nohama), bylo by to cool! Výběr spotřebního materiálu má však na svědomí WG, tak se pojďme podívat, jaký zvolí.

* Kolik vozů bude v izraelské pobočce (včetně neupravených zahraničních vozů)?
* Kolik izraelských tanků bude ve vstupním stromu?

- 22 vozů bez pobočky Arab PT, 25 s ní, bez pojistného.

* Kolik bude upravených zahraničních aut?
- 14 bez arabské pobočky PT, 17 s ní, bez pojistného.

* Kolik bude zcela původních tanků (kromě Merkavy)
- Kromě Merkavy 1 budou 4. Merkava Mule na úrovni 8, prototyp Merkava na úrovni 9 a také L-33 Ro'em a Sholef Prototype (který je známý jako M-72), všechny zcela originální návrhy. Oba tyto trupy, Sherman na L-33 a podvozek Centurion na prototypu Sholef, byly značně upraveny a
vlastně proměnil v něco nového.

* Jsou v archivech nějaké „papírové cisterny“ neznámé široké veřejnosti?
- Ano, je dost možné, že existují neznámé projekty, které se hodí do WoT. Avšak vzhledem k tomu, že já sám nejsem Izraelec a ani v Izraeli nežiji, ukázalo se téměř nemožné získat v této věci od někoho pomoc. Najde se odtamtud někdo, kdo je připraven nám pomoci s návštěvou izraelských archivů (pokud to bude v zásadě možné), budu za takovou pomoc velmi vděčný!

* Vytvoříte úplný strom Izraele? Pokud ano, kdy to plánujete ukázat?
- Již jsem vytvořil téma na severoamerickém fóru WoT, ve kterém je také Nejnovější verze vývojový strom a některé jeho alternativy

* Existují nějaké izraelské tanky před rokem 1948?
* Odkud budou tanky pro úrovně 1-4, pokud se tento stát jako takový objevil až kolem roku 1948?

- No, z toho pohledu, že Izrael oficiálně vznikl v roce 1948 a do té doby de iure neexistoval, tak tam nebyly ani tanky. Nicméně, vojenské historieŽidé existují již dlouhou dobu, od doby, kdy britská armáda během druhé světové války konkrétně vytvořila oficiální židovskou brigádu. V britské armádě byly židovské dobrovolnické prapory a během první světové války, známé jako „Židovská legie“, které bojovaly proti Osmanská říše. Stojí za zmínku, že vždy poznamenávám, že WoT nikdy nebylo založeno pouze na druhé světové válce a nebude ani v budoucnu.

* Budou nové karty?
- Záleží na WG, pokud se rozhodnou vytvořit izraelské nebo blízkovýchodní mapy, pak je to docela možné. Něco jako Sinaj nebo třeba Ulička slz, jak už jsem někomu odpovídal výše. Ale
vše záleží na tvůrcích map. WoT může používat jiné pouštní mapy.

* Jakou chuť budou mít izraelské tanky?
- Pokud máte na mysli nějakou novou technologii jako vzduchové odpružení Strv 103, tak žádnou. Pokud máte na mysli hratelnost, tak jsem již odpověděl výše.

* IDF používalo IS-3 s motory z T-54. Bylo by zábavné hrát takový rychlejší a opravdu odlišný IS-3.
- Máte zdroj těchto informací? Motor T-54 je slabší než standardní motor IS-3. A silně pochybuji, že Izraelci nahradili motory IS-3M ukořistěnými v Egyptě v roce 1967, protože. používali je jako samohybná děla v uzavřených pozicích na Sinaji a pro tyto účely pouze upravili MTO pro uložení munice.


IS-3 používané jako samohybná děla na Sinaji.

* Myslíte si, že VG dokáže vytvořit blízkovýchodní strom s izraelskými, arabskými a tureckými tanky?
- Ano, mohou. Nejsem si však vědom unikátních tureckých tanků, které v něm mohou být. Existují nějaké zdroje o tureckých tancích a zbraních?

* Jakou odolnost půdy bude mít Merkava? Budou existovat normy (no, jako, protože byli speciálně uvězněni pro poušť)?
- Odolnost půdy ve WoT je vyrovnávací ukazatel, který s ním nesouvisí reálný život. Jak bylo zmíněno, odpružení Horstmann z Centurionu bylo pro Merkavu zvoleno právě kvůli jeho výkonu v pouštních podmínkách a mohu jen říci, že přítlak na zem byl jen o málo horší než u M60A1.

* Jsem z Turecka a víte, že jsme koupili 200+ tanků Sabra. Myslíte si, že jsou stále vhodné pro blízkovýchodní podmínky nebo jsou zastaralé?
- Obecně to není moje oblast odbornosti. Mohu jen konstatovat, že staré tanky neustále zastarávají a dokonce Jordan upgradoval své M60 na M60 Phoenix. Promiň, víc říct nemůžu...

* Jaká je ideologie stavby izraelských tanků?
- Jádrem M-50 byla myšlenka na vytvoření Shermanů, která trvala až do 50. let minulého století. Pro projekt M-51 z roku 1961 bylo hlavním úkolem co nejdříve zavést 105mm tankový kanón do boje proti T-54/55, který měl být brzy dodán do Sýrie a Egypta. merkava,
byl koncipován jako čistě izraelský tank, aby byl nezávislý na zahraničních výrobcích tanků, když se Británie „podělala“ s Chieftainem. To mělo za následek katastrofální oběti během
během Jomkipurské války a přežití posádky se stalo prioritou.

*Izrael vyzkoušel několik podvozků jako Amx-13, M4 Sherman atd. Za jakým účelem? Protože teď používají Merkavu na všechno.
- M4 Sherman byl zakoupen kvůli levnosti a masovému charakteru a Izrael potřeboval brnění. AMX-13 byly získány kvůli skutečnosti, že v roce 1953 Izrael potřeboval něco silnějšího a pouze Francie měla touhu porušit zbrojní embargo na Střední východ (uvalené Brity, Francouzi a Američany) prodejem Izraele relativně moderního AMX- 13, s největší pravděpodobností z toho mít obrovský příjem. Takže AMX-13 byl tak trochu vynucený nákup. Sherman byl první tank, který použili jako univerzální podvozek na všechno, na jeho místo přišel Centurion a poté Merkava. Kromě toho byl podvozek Patton použit v raketometu Pereh a podvozek T-54/55 v bojovém vozidle pěchoty Achzarit. Jen Centurion opravdu obstál ve zkoušce času a byl neustále upravován, protože po Shermanovi přestali dělat úpravy.

* Rheinmetall oznámil 130mm tankové dělo. Co si myslíte o možnosti využití na budoucí Merkavě? Můžeme očekávat nové Sabra určené pro Turecko s lepší ochranou a 130mm děly?
- To je opět otázka mimo moji kompetenci. Zatímco 130mm hlaveň v Merkavě IV by vypadala pěkně, netuším, zda by o ni měl Izrael zájem, nebo by se z ní sešlo bez předělání věže či celého tanku. Víc říct nemůžu...

* Nové větve tanků znamenají méně vyvážené výkonnostní charakteristiky tanků, protože WG je dělá pro lidi, aby na nich hráli. Hloupě se pletou s rovnováhou, takže by bylo lepší, kdyby se hra opravila, místo aby ji dál nevyváželi.
- Problémy s rovnováhou ve hře neřeším, ale nemyslím si, že by izraelská pobočka přidávala problémy k těm stávajícím, jelikož samotné tanky jsou už docela vyvážené a je s čím porovnávat v hru přímo.

* Přál bych si, aby někdo mohl vyřešit problém s municí v izraelské pobočce. Podíval jsem se do dokumentace – a tam je peklo a Izrael. Popsat, jak jsem byl špatný Merkava, je mnohem jednodušší.
Věř mi, já bych taky. Už bylo úspěchem zjistit alespoň to, že 105mm kanón M-51 měl v náloži munice HESHI, a ne jen KS a HE.

* Je možné vidět Merkavu Mk.1 nebo Prototyp Merkava na úrovni 10 v izraelské pobočce? Jsou tam nataženy v časovém úseku, stejně jako Merkava Mk.1
- Ano, je to více než pravděpodobné. Navíc o Merkavě 1 můžeme říci, že se začala vyrábět v roce 1975, současně s typem 64, který je již ve hře. Poslední prototypy Merkavy (jeden z nich je v obrněném muzeu Yad Lashiryon v Latrunu vedle Merkavy 1), které se příliš neliší od finální verze Merkavy 1, byly postaveny v roce 1974. Všechny jsou tedy v časový rámec WoT.

* Vzhledem k tomu, že Izrael používal AMX-13 jako MBT a zcela jistě je nikdy nepoužíval jako průzkumné vozidlo, existuje nějaká šance, že uvidíme AMX-13 v Izraeli pobočka WoT jako ST? Možná jako prem tank střední úrovně?
- Pochybuji. Dokud VG plánuje vytvořit LT větev pro izraelský strom (což je jediné možné pomocí exportních úprav Nimda, včetně HVMS 60mm), je lepší ho nechat jako prémiový nebo prémiový tank. Navíc má posádku, která se nevejde do žádného izraelského tanku, takže jako prémiový ST nemá smysl.


* Obecně to zní divně, ale pamatuji si, že před pár dny jeden z VGšnikovů řekl, že nezavedou izraelskou pobočku - jako by tam bylo "hodně copy-paste" ... Řekli také, že Izraelský strom by sestával výhradně z premtechnologie... I když kdo ví, třeba za pár let změní názor...
- Ano, nevěnoval bych velkou pozornost tomu, co říkají o Izraeli, protože. pobočka existuje již dlouhou dobu a je to jeden z mála národů, který si zaslouží pozornost, pokud jde o přivádění peněz a nových hráčů do hry. Jiné národy takové příležitosti ve skutečnosti nenabízejí,
protože nemají takovou popularitu jako izraelské tanky. Navíc si odpovědi WG často odporují. Pamatujte, jednou nám bylo stejným způsobem řečeno, že Wargaming nikdy nepředstaví LT10, ačkoli přesně to v současnosti plánují...

* O mnoha pásových tancích pro izraelský strom již bylo napsáno hodně, ale většinou o TOP. Existují životaschopné možnosti pro úrovně 1 - 3 pro všechny třídy bez klonování?
- Bohužel ne. Buď jsou vozidla klony již existujících tanků, nebo klony tanků, které ještě nejsou ve hře (jako M.13/40), takže je to nevyhnutelné. Existují však unikátní modifikace jako R-35 s 2-pdr, M.13/40 s 2-pdr a možná 75mm dělostřelecká hlaveň na podvozku Lorraine na tier 2 SPG.

* hra WoT postavený kolem tanků od začátku 2. světové války až po tanky vyvinuté na konci 50. let. Takže v podstatě by izraelské tanky měly začínat na úrovni 8.
- Vůbec ne. WoT hra s tanky v první světové válce (Renault FT) a před 70. lety. Type 64 z roku 1974, švédský PT8, UDES 03 z počátku 70. let, japonský STB-1 (prototyp Type 74) z roku 1969 a Chieftain Mk. 6 (pokud se někdy dostane na PC) je také z poloviny nebo konce 70. let. Nevím,
kde se bere taková důvěra, že WoT je hra o druhé světové válce.

Vývojářský tým World of Tanks se ve dnech 17. až 21. srpna v německém Kolíně nad Rýnem zúčastnil jedné z největších evropských výstav v herním průmyslu - Gamescom-2016. Zaměstnanci společnosti hlásili první podrobnosti o nejbližším národu čekajícím na přidání do hry, sdíleli aktuální informace o verzi 9.16 a také odpovídali na dotazy hráčů.

V tomto materiálu jsme shromáždili všechny informace, které na výstavě zazněly.

Aktualizace 9.16

Mapa "Paříž"

V aktualizaci 9.16 bude mapa Paříže dostupná pro náhodné bitvy. Na novém bojišti hustě zastavěné ulice města spolehlivě pokryjí těžkou techniku ​​spojenců. Centrální náměstí je nebezpečné a ovládané ze všech stran a nábřeží Seiny s nedokončenou fontánou je vhodné pro boj na rychlých a ovladatelných vozidlech.

První švédský prémiový tank Strv m/42-57 Alt A.2

První zástupce švédského národa v World of Tanks se objeví ve verzi 9.16. Půjde o střední prémiový tank VI úroveň Strv m/42-57 Alt A.2. Vozidlo je projekt instalace oscilační věže z tanku AMX 13 na švédský podvozek středního tanku Strv m/42.

Posádku bojového vozidla tvoří tři tankisté: velitel tanku (spojuje funkce radisty a nakladače), střelec (též nakladač) a řidič mechanik. Složení posádky odpovídá posádce špičkových čerpaných švédských TT. Současně s prvním „Švédem“ se ve hře objeví národní hlasové herectví, nápisy, vybavení a kamufláž.

švédská technika

Proč jsme si vybrali Švédsko?

Švédsko je nejrozvinutější zemí na výrobu tanků největší počet stroje vlastní konstrukce od národů, které ještě nebyly uvedeny do hry. Historie stavby tanků v této zemi je poměrně bohatá, což nám umožnilo plně vybavit dvě pobočky originálním zařízením a otevírá široké možnosti pro další práci.

Je pozoruhodné, že naprostá většina prezentovaných bojových vozidel je plodem švédského inženýrství. Jedinou výjimkou je auto. já úrovně, který byl zakoupen v Německu, následně modernizován a odeslán na dopravník. Téměř všechny vozy, až na vzácné výjimky, byly prezentovány v kovu.

Více o švédské pobočce

Budoucí aktualizace přidají do hry 19 nových bojových vozidel pokrývajících časové období od roku 1921 do roku 1966. Půjde o dvě větve: větev stíhačů tanků a smíšenou, skládající se z lehkých, středních a těžkých tanků ve „vrcholu“. Švédská auta budou vynikat originálními herními prvky. Zejména stíhače tanků tohoto národa se vyznačují vysokou rychlostí a dobrou kamufláží.

Níže se můžete podívat na snímky aktuálně dokončených švédských vozů:

Nová herní událost

Před námi je 100 let ode dne prvního bojové použití tanky. Speciálně na toto datum si vývojářský tým připravil novou herní událost s názvem „Iron Convoy“. V září budete moci osobně vidět první anglický tank Mark I ve hře a zapojit se do bitvy na kolovém obrněném autě Lanchester.

Bojové akce se budou odehrávat na mapě speciálně vytvořené pro herní událost s názvem „Začátek éry“, stylizované do atmosféry první světové války.

Odpovědi na otázky hráčů

Velitelé!

Máte možnost nahlédnout trochu do budoucnosti a zjistit, co v ní hru čeká. Během výstavy gamescom vývojáři v Kolíně nad Rýnem World of Tanks odpověděl na nejzajímavější otázky hráčů.

Budou mít všechny hry Wargaming společný prémiový účet a společné zlato?

Prémiové účty jsme již sloučili proWorld of Tanks, World of Warplanes a World of Warships na PC. Pokud jde o zlato/doubloony, uvažovali jsme o tom, ale jde o to, že vytvořit společnou měnu ve hrách s tak rozdílnými ekonomikami je docela obtížné. Zatím vše zůstane tak, jak je.

Proč během jedné herní seance narazím pouze na tři nebo čtyři karty, protože jich je více než čtyřicet?

Ve verzi 9.14 byly provedeny některé změny pro zvýšení rozmanitosti map. Po vyhodnocení statistik bitev jsme došli k závěru, že jsme v tomto dosáhli úspěchu. Budeme pokračovat ve vyšetřování případů, kdy se hráči setkají s omezenou sadou karet, a budeme je opravovat. Upozornění: pokud jste v nastavení nevybrali všechny dostupné režimy náhodných bitev, počet míst bude menší, protože ne všechny režimy jsou dostupné na žádné z map.

Proč některé karty ze hry odstraňujete, místo abyste je předělávali?

Většina chybějících karet v rotaci se právě dokončuje, takže je dříve nebo později vrátíme.

Proslýchá se, že World of Tanks 2.0 se brzy objeví s moderními tanky. To je pravda?

Ne, jen fámy. Tým se věnoval výhradně jedinému projektu – World of Tanks. Mnoho lidí pracuje na aktualizacích, nových funkcích a obsahu právě pro tuto hru.

Kdy se ve World of Tanks objeví italská pobočka vozidel?

Nyní naši historici zkoumají evropské školy stavby tanků, jako je československá, polská, italská, švédská a maďarská. Největší štěstí jsme měli se švédským stromem: již existuje 19 vozů, které zaplní dvě větve, a tento národ spustíme do konce roku.

Co se týče italských tanků, ty se v roce 2016 rozhodně neobjeví, ale doufáme, že vás s nimi v budoucnu seznámíme.

Proč je vyvážení ±2 u většiny vozidel a ±3 u lehkých tanků? To není úplně fér.

Existuje několik způsobů, jak zlepšit rovnováhu. V současné době se pracuje na nové verzi balanceru, který vyřeší problémy s rovnováhou v týmu. Později v tomto roce provedeme nějaké testování hráčů.

Budou ve hře nějaké systémy pro boj se zakázanými úpravami?

Situaci se zakázanými úpravami ve hře neustále sledujeme a jsme odhodláni s nimi bojovat.

Přemýšleli jste o otevření vlastního obchodu s mody, který by rozhodně neobsahoval viry?

Ano, opravdu jsme o tom přemýšleli. Milujeme naše moddery a chceme hráčům usnadnit používání modů, ale zároveň se je snažíme chránit před zakázanými. Právě teď se zvažuje řada nápadů, a až se rozhodneme, podělíme se o ně s komunitou.

Budou zavedeny úrovně nad deset?

Zatím žádné takové plány nejsou. Usilovně pracujeme na vylepšení základní hry: balancer, vyvážení třídy, základní mechanika, uživatelské rozhraní atd.

Nedávno jsme přešli na nová verze Direct X a vývojový tým nyní pracují na vylepšení grafiky a výkonu. Počasí je jedna z věcí, o kterých přemýšlíme, ale zatím nemáme žádná specifika.

Má Wargaming nějaké plány na vylepšení osobních bojových misí?

Samozřejmě existuje. Právě na tom pracujeme: nejen přepracováváme samotné úkoly, ale také vylepšujeme rozhraní v Garáži a v bitvě, abychom hráčům usnadnili orientaci v postupu LBZ.

Vyjde v dohledné době T25 Pilot a nahradí T26E4 (SuperPershing)?

S tímto tankem máme speciální plány. To se dozvíte později!

Objeví se ve hře legendární Tiger 131, a pokud ano, na jaké úrovni?

Zatím nejsme připraveni se ke konkrétním tankům oficiálně vyjádřit. Hlavní pozornost je nyní věnována švédskému národu.

Je nějaká šance vidět izraelská bojová vozidla ve WoT?

V dohledné době takové plány nejsou. Je docela těžké postavit celý izraelský strom s tanky všech úrovní, ale výzkum se provádí.

Jak dlouho trvá vývoj jedné mapy?

Záleží na velikosti a okolí: pokud bychom koncipovali zcela novou mapu, kde budou všechny objekty vyrobeny od nuly, může vývoj trvat až devět měsíců: toto období zahrnuje samotné vytvoření mapy a její testování. Pokud využíváme již existující objekty, zkracuje se doba např. na šest měsíců.

Kdy konečně vybalancujete dělostřelectvo?

Právě na tom pracujeme. Existuje již řada prototypů k testování. Hráči viděli jednu z možností v Sandboxu. Chceme, aby třída Artillery dělala to, co dělat má, a nezpůsobovala žádnou negativní zpětnou vazbu od komunity.

Kdy se do hry vrátí Domination, Steel Fury, Steel Hunt a Dominance Personal Ops?

Dobrá otázka. V budoucnu budeme používat některé mechaniky Supremacy. Vznikl nápad přepracovat samotný režim, ale zatím nás čekají důležitější úkoly: finalizace hlavní hratelnosti a vylepšení náhodných bitev.

Zajímalo by mě, kdy Wargaming udělá Strongholds dynamičtějšími. Vypadá to, že jsou opuštěné.

Vůbec ne, stále se pracuje na vylepšení režimu Strongholds, aby byl pro hráče zajímavější. Konkrétní datum, kdy budou tyto aktualizace provedeny, nebudeme jmenovat, zůstaňte naladěni.

Proč, když jsme v četě, nezačneme s přítelem vedle sebe? Zdá se to neintuitivní, zvláště v režimu Assault.

Zvědavá otázka, situaci prostudujeme.

Přál bych si, aby se medaile a stuhy zobrazovaly v bitvě stejně jako na konzolích nebo ve World of Warships. To by pomohlo dozvědět se o poškození nebo zničení nepřítele a zlepšilo by to hratelnost.

Ve verzi 9.15.1 jsme přešli na Action Script 3, který nám umožní dále vylepšovat Hangár a bojové rozhraní. Vylepšení rozhraní budou představena v každé další aktualizaci. Děkuji za tvoji nabídku!

Bude existovat obecný klanový chat, do kterého můžete přidávat podklany, podobný běžnému klanovému chatu (není uzavřený, přizpůsobitelný důstojníky)?

V plánu je přepracování chatu a vaše nabídka bude také zvážena, ale momentálně to není nejlepší prioritní úkol rozvoj.

Existují nějaké plány, jak vrátit Waffenträger auf E 100 zpět do hry?

Máme pár nápadů, ale zatím nemůžeme říct nic konkrétního.

Plánujete rozšíření britské, německé a americké pobočky?

Do budoucna, ale zatím se tím blíže nezabýváme. Všechny síly jsou zatím vrženy na švédskou větev.

Jak se vám líbí nápad zohlednit kvalitu brnění při výpočtu šancí na průnik? V průběhu historie měla ocel stejné tloušťky různé vlastnosti v závislosti na způsobu odlévání.

Herní mechanika průniku ve hře je již poměrně složitá a zohledňuje tloušťku pancíře, úhel jeho umístění, typ střely, rychlost a pokles průbojnosti pancíře se vzdáleností. Pokud k tomu přidáme ještě jednu proměnnou, bude pro hráče ještě obtížnější tohle všechno pochopit. Přestože neustále přemýšlíme o vylepšení hry, měla by být především zábavná.

Budoucnost je naše, velitelé!



chyba: Obsah je chráněn!!