Vyberte možnost Stránka

Skyrim nejdražší recepty na lektvary. The Elder Scrolls V: Skyrim, Alchymie

Nešel jsem do velkých podrobností, ale zde vám velmi podrobně řeknu, jak krok za krokem vytvořit nejúčinnější zbraň. Rád běhám s klasickým párem štít + meč a na příkladu jednoručního meče vytvoříme mistrovské dílo.

Budeme potřebovat elixíry okouzlení a elixíry kovářské. Začneme proto vytvořením sady věcí, které zlepšují dovednost alchymisty.

Sada položek Alchymista

Při vytváření elixírů nám pomůže alchymie. Pokud jste na svých cestách nenašli lektvar zvyšující očarování, s očarovací dovedností 100 můžete vytvořit 4dílnou sadu, která vám dá celkem (25 x 4) 100 bodů k dovednosti alchymista. Pomocí této sady vytvoříte kouzelné lektvary. Je žádoucí, abyste měli také alchymii na 100.

Pomocí vytvořených lektvarů dočasně zvýšíte schopnost čarování, opět vytvořte sadu "mladého alchymisty". Nová sada předmětů bude mít ještě větší účinek, takže kouzelníkův lektvar uvařený v novém oděvu bude ještě účinnější. To vám umožní vytvořit ještě lepší sadu pro cvičení alchymie.

Výsledkem bylo, že maximální efektivity, které jsem byl schopen dosáhnout, bylo vytvoření alchymistické sady s předměty, z nichž každý dává 29 alchymistických dovednostních bodů. Celkem (29 x 4) 116 jednotek. Tato sada předmětů vám umožní uvařit zaklínačský lektvar, který zlepší dovednost o 32 bodů.

Co potřebujete k vytvoření sady "mladého alchymisty".

Čtyři předměty - prsten, amulet, helma (maska, diadém atd.), rukavice (náramky atd.). 4 drahokamy duší plné duší tak dobrých jako Grand. Pár kouzelných lektvarů pro vylepšení dovednosti. Ručně připravené lektvary obvykle trvají 30 sekund. Proto je třeba jednat rychle.

Ingredience lektvaru kouzel.

Nezapomeňte vybavit sadu "Junior Alchymist", pokud již byla vytvořena. Lektvar bude potřebovat dvě ingredience z následujícího seznamu −

  • Hagraven Claw (dráp čarodějnice)
  • Snowberries (Sněžné bobule)
  • Blue Batterfly Wing

Ve hře můžete najít lektvary, které dávají až 25 dovednostních bodů.

Sada položek Kovář

Sada Perfect Alchemy Set (vytvořená dříve) nám umožňuje přejít k dalšímu kroku – vytvoření sady předmětů pro kováře a také vytvoření kovářského elixíru.

Co potřebujete pro kovářskou sadu

K opětovnému tvoření potřebujete čtyři předměty - prsten, amulet, náprsník (kyrys, šaty, kovářská zástěra atd.), rukavice (náprsenky atd.). 4 drahokamy duší plné duší tak dobrých jako Grand. Pár kouzelných lektvarů pro vylepšení dovednosti.

Měli bychom získat sadu, která dává celkem (29 x 4) 116 bodů dovednosti kovář.

Tvorba zbraní

Při vytváření základu zbraně nemůžete mít ani kovářskou sadu, ani kovářský elixír. Všechny tyto položky budeme potřebovat při ostření. Nezáleží tedy na tom, zda jste sami vytvořili patřičný základ pro náš impozantní artefakt nebo jste náhodou někde v průběhu hry našli zbraň. Před ostřením nezáleží ani na tom, jakou kovářskou dovednost máte.

Ostření je ovlivněno přítomností kovářských perků, které umožňují brousit zbraně z příslušných materiálů hned dvakrát. Před ostřením se ujistěte, že máte dostatek správných ostřících materiálů. Nasaďte si soupravu "mladý kovář", vypijte kovářův elixír a jděte do toho.

Smithův elixír

Před tvorbou si nezapomeňte obléknout sadu "mladý alchymista". Budete potřebovat dvě ingredience z následujícího seznamu −

  • Puchýřník (prudká houba)
  • Zářící houba (zářící houba)
  • Saber Cat Tooth
  • Spriggan Sap (Spriggan Sap)

Dostal jsem elixír, který zlepšil dovednosti kováře o 130 bodů! Zároveň jsem ve hře nenašel kovářské elixíry s hodnotou vyšší než 50.

Zlepšení dovedností se zbraněmi

« Člověka nedělá meč, ale meč.»

Posledním, velmi výrazným dotykem bude okouzlení „každodenní“ sady předmětů pro zvýšení dovednosti ovládání zbraní. Opět budete potřebovat elixíry okouzlení, 4 předměty a 4 kameny duší s dušemi o nic horší než Grand. V mém případě je to dovednost s jednou rukou a následující položky: prsten, amulet, rukavice a boty.

Díky elixírům a rozvinuté dovednosti enchantování je možné zvýšit dovednost držení o (47 x 4) 188 bodů.

Protože enchantment vám s největší pravděpodobností umožní aplikovat dva efekty na každý předmět, pak si předem rozmyslete, co potřebujete kromě hlavní dovednosti zbraně. Na obrázku je ukázka rukavic, které kromě schopnosti jednoruční zbraně zlepšují dovednost luku, kterou také často používám.

Okouzlující zbraně pro extra poškození

Zdálo by se to mnohem víc? Ale neexistuje žádná hranice dokonalosti. Kromě čerpání samotné dovednosti očarování nebude zbytečné vzít si perk, který vám umožní aplikovat dva efekty najednou. Další je věcí vkusu.

Uvažoval jsem o magických efektech z hlediska maximálního poškození. Tři prvky (oheň, chlad, elektřina) dávají tři dvojice možných kombinací. Zároveň se ukázalo, že poškození páru „Oheň + elektřina“ je menší než u zbývajících dvou párů. Může za to kouzlo školy destrukce, ve které jsem si vzal perk zvyšující poškození chladem. Oheň sám o sobě způsobí poškození 1,5 (poškození ihned po dopadu a polovina od zapálení nepřítele). Proto jsem se rozhodl pro dvojici "oheň + zima".

Každé elementární poškození přidalo 36 bodů k poškození zbraně. Navíc přidáme 18 bodů z následného pálení terče a 36 bodů výdrže. Výdrž už se nedá počítat, protože „mrtvý se nepotí“. Totální škoda zdravotní magie bude až 90 bodů.

Výsledek

Nebral jsem kovářské perky z heavy armor metal tree (Ebony, Daedric atd.). Že. jako nejlepší materiál s dvojnásobným ostřením se ukázalo sklo - sklo. Samozřejmostí je mod pro Skyrim, který do seznamu kovárny přidává spoustu doplňkových předmětů včetně dračích zbraní a jako základ bych mohl vzít Dragonbone Sword, ale o této možnosti z etických důvodů neuvažuji :).

Každá, he, he, věda má své jemnosti. Alchymie není výjimkou, takže, mmm .. pánové kouzelníci o tom nemluví. Mám tady seznam. Kde, kde je... Ach ano, našel jsem to. Tento dokument vám tedy pomůže žít, přežít a vydělávat peníze v rozlehlosti Skyrimu. Poslouchej, ale vítr na knír. A zkuste si zapamatovat - nebudu radit špatně:

Cena výroby lektvarů závisí na několika faktorech:

  • Schopnost alchymie. Na tom přímo závisí síla výsledného efektu a cena lektvaru.
  • Výhody (schopnosti):
    • léčitel (+25 % k síle lektvarů, které obnovují HP, manu a výdrž);
    • lékárník (+25 % k síle pozitivních účinků lektvarů);
    • otrava (+25 % k síle jedů).
  • typ efektu. Nejcennější a nejdražší z nich jsou:
    • ochrnutí;
    • magické poškození;
    • neviditelnost;
    • zpomal;
    • zvýšení nosné hmotnosti.
  • Počet efektů: čím více jich bude, tím dražší bude vytvořený lektvar.
  • S pozitivními i negativními účinky. Tyto lektvary jsou levnější.
  • Různé přísady se stejným účinkem ovlivňují cenu lektvaru odlišně. Závislost ceny není přímá (dražší komponenta může lektvar zlevnit a naopak).

Níže jsou uvedeny kombinace přísad, které dávají nejdražší lektvary:

  • Giant's Finger + Bearded Moss + Medvědí drápy;
  • Giant's Finger + Blue Butterfly Wing + Blue Mountain Flower;
  • Giant's Finger + plazivá réva + pšenice.

Alchymie je nejjednodušší způsob, jak ve Skyrimu zbohatnout. Stačí dodržovat pár jednoduchých pravidel – a zvonění zlatých mincí vás bude pravidelně těšit:

  • S napumpovanou alchymií se ingredience snadněji kupují než sbírají. Jak víte: čas jsou peníze a prodej jen několika lektvarů bude více než platit za náklady na komponenty.
  • Naučte se výhody obchodníka. Poté kupující vytáhnou z obchodů impozantní hromadu alchymistických přísad. Například medvědí drápy bez tohoto perku v prodeji nenajdete.
  • Neprodávejte výměnné lektvary. Vypijte je před obchodováním – je to mnohem výnosnější.
  • Pokud jste dokončili pobočku Thieves Guild, tak ideálním místem pro obohacení je taverna The Ragged Flagon. Je zde obchodník, který má 4000 mincí. Nedaleko najdete alchymistický stůl a prodejce ingrediencí.
  • Pokud máte napumpovanou alchymii – neztrácejte čas výběrem „drahých“ receptů – připravte dvousložkové lektvary: bude to výnosnější.

Také všichni upíři s perkem Necromage obdrží při konzumaci 25% bonus k síle lektvaru.

Alchymie bude užitečná pro postavu jakékoli zaujatosti. Ve většině případů bude stačit ten nejzákladnější – lektvar pro obnovení zdraví, magie nebo výdrže a jedy umožní zbrani způsobit větší poškození. S hlubším pochopením vlastností ingrediencí budete schopni vařit lektvary, které napodobují účinky mnoha (i když ne všech) magických kouzel a kouzel. Přestože můžete vidět různé lektvary na prodej, znalost alchymie vám poskytne možnost vytvářet silnější lektvary, než jsou kupované.

Výroba lektvarů

Alchymii ve Skyrimu lze praktikovat pouze na speciálně navržených a vybavených místech – alchymistických laboratořích (Alchemy Labs). Chcete-li vytvořit lektvar nebo jed, musíte zkombinovat dvě nebo více přísad, které mají stejné magické účinky. Pokud je jejich společný majetek užitečný (například obnovení zdraví), vytvoříte lektvar, pokud bude negativní (například poškození zdraví), získáte jed. Lektvary s více efekty lze vytvořit smícháním přísad s více než jedním efektem.

Každá složka má celkem čtyři účinky. Snězení ingredience vždy odemkne její první vlastnost, využití perku Experimenter vám umožní objevit zbývající vlastnosti při konzumaci v závislosti na hodnosti perku (viz tabulka perk níže). Účinky lze také odhalit experimentováním, pokud kombinace přísad úspěšně vytvoří lektvar. Když vyberete jednu přísadu, všechny ostatní, se kterými jste se ji předtím pokoušeli zkombinovat a zároveň neuspěli, se zobrazí šedě. Na rozdíl od Oblivionu zde úroveň alchymie vaší postavy neovlivňuje, které efekty lze odemknout a použít.

Množství dovednosti alchymie, alchymické výhody a dovednostní zisk z vybavení očarovanými předměty určuje sílu jakéhokoli lektvaru nebo jedu, který vaše postava vytvoří. Praxe míchání lektvarů a jedů zase způsobuje zvýšení dovednosti Alchymie.

Lektvary můžete vařit z receptů nalezených ve hře nebo jednoduše náhodně kombinovat různé přísady. Navíc se můžete pozorně rozhlédnout a najít mezi složkami něco společného – podobné účinky mají často rostliny rostoucí blízko sebe (například hranostaj nachový a bodlák, levandule a hranostaj červený), stejně jako hmyz, který se živí květem nektar. Uspořádání ingrediencí vedle sebe na kuchyních, pultech a laboratorních lavicích navíc obvykle naznačuje, že se k sobě hodí.

  • +5 k dovednosti mají: Bosmer (Bosmer), Bretonci (Breton), Dunmer (Dunmer) a Khajiit (Khajiit).
  • Lami, specialista (1-50), Morthal, "Thaumaturgova chýše";
  • Arcadia (Arcadia), expert (1-75), Whiterun (Whiterun), "Kotel Arcadie" (Arcadia's Cauldron);
  • Babette, Mistr (1-90), Svatyně Temného Bratrstva.
  • De Rerum Dirennis (De Rerum Dirennis):
    • Severně od Evergreen Grove;
    • Falkreath, "Mrtvé obklady" (Grave Concoctions);
    • Black Limit, Sinderion's Field Laboratory, Blackreach;
    • College of Winterhold, Midden (The Midden Dark, College of Winterhold);
    • Clearpine Pond, na těle alchymisty (Clearpine Pond);
    • Hrad Volkihar, Valeričina pracovna (Valericina pracovna, Hrad Volkihar, Dawnguard);
  • Game at Dinner (A Game at Dinner):
    • Skála staré ženy (Dead Crone Rock);
    • Forsaken Cave, v místnosti s Bílým flakonem (Forsaken Crypt);
    • Harmugstahl;
    • Honningbrew Meaery, v ložnici nahoře (Honningbrew Meadery);
    • Windhelm, Club New Gnisis (New Gnisis Cornerclub, Windhelm);
  • Skyrim Plant Guide (bylinkářský průvodce Skyrim):
    • Whiterun, Arcadia's Cauldron (Arcadia's Cauldron, Whiterun);
    • Rockfall Cave (Boulderfall Cave);
    • Útulek učňů (Journeyman's Corner);
    • Markarth, "Čarodějnická tinktura" (The Hag's Cure, Markarth);
  • Mannimarco, král červů:
    • Evergreen Grove, na oltáři (Evergreen Grove);
    • Jižně od tábora Stormcloak v Haafingaru (Haafingar Stormcloak Camp);
    • Temple of the Nightcallers (Chrám Nightcallerů);
    • Jihovýchodně od Winterholdu, poblíž těla Rundiho (Winterhold);
    • Jihovýchodně od Winterholdu, v lékárnické tašce poblíž dvou koster (Winterhold);
  • Píseň alchymistů:
    • Chata Anýz (Anýzova kabina);
    • V knihovně Solitude Bards College poté, co podnikl úkol od Lamyho najít tuto knihu (Bards College).
  • +1 za nalezení Prstenu čistých směsí pro Fridu z Dawnstar;
  • +1 za nalezení knihy Píseň alchymistů pro Lami of Morthal;
  • +1 za nalezení Finnovy loutny na úkolu Inge Six Fingers z College of Bards;
  • +5 (stejně jako všechny ostatní darebné dovednosti), pokud při sesílání Oghma Infinium zvolíte Shadow Path.
Výhody alchymie

Strom perků Alchemy se skládá z 9 perků, které vyžadují celkem 15 perk bodů. Perky této dovednosti vám umožní odemknout více efektů při pojídání ingrediencí, zvýšit efektivitu vytvořených lektvarů a jedů, odstranit pozitivní efekty z jedů a negativní efekty z lektvarů, navíc nasbírat dvakrát tolik ingrediencí z rostlin.

Ve Skyrimu může postava na jakékoli úrovni dovednosti Alchymie uvařit lektvar z jakýchkoli přísad, nicméně úplné odhalení všech vlastností přísad je možné pouze s perkem „Experimenter“. Zde máme na mysli poctivé odhalování ve hře, bez použití tipů třetích stran, jako je tento ;) Metoda pokusů a omylů vám umožní otevřít vzácné a nejsilnější efekty pouze po velkém úsilí a utrácení přísad.

Perk Herbalist vám umožňuje sbírat další přísady ze všech rostlin (s výjimkou rostlin kořenů Nirn), ze shluků mořských žaludů, z hnízd s ptačími vejci, ale ne od různých tvorů, včetně pasivních (ryby, motýli , včely, vážky, světlušky, ptáci).

Ti, kteří mají velký zájem o zvýšení síly smíšených lektvarů a jedů, by si určitě měli vzít následující výhody - "Alchymista" od 1. do 5. pozice, "Léčitel", "Lékárník" a "Jedovatý". Zároveň se očarování předmětů pro zvýšení dovednosti Alchymie stane dalším plusem k výše uvedeným výhodám. A pokud vaše postava aktivně používá jedy v bitvách, pak se vám bude hodit i perk Concentrated Poison.

Poznámka: Před vydáním oficiálního patche 1.9 perk Purity nevyžadoval perk Snake Blood, bylo nutné vzít perk Experimenter. V patchi 1.9.26.0.8 byla tato chyba opravena, nyní není potřeba perk "Experimenter" pro získání perku "Purity", vývoj probíhá podle stromu perků (viz obrázek vpravo).

vyzdobit Hodnost Popis ID Požadavky na dovednosti Požadované výhody
Alchymista
Alchymista
1 Vaše lektvary a jedy jsou o 20 % silnější. 000be127 - -
2 Vaše lektvary a jedy jsou o 40 % silnější. 000c07ca 20 -
3 Vaše lektvary a jedy jsou o 60 % silnější. 000c07cb 40 -
4 Vaše lektvary a jedy jsou o 80 % silnější. 000c07cc 60 -
5 Vaše lektvary a jedy jsou dvakrát tak silné. 000c07cd 80 -
Léčitel
Lékař
Vaše lektvary, které obnovují zdraví, magii nebo výdrž, jsou o 25 % účinnější. 00058215 20 Alchymista
Farmaceut
Patron
Lektvary, které vytvoříte pozitivní efekt navíc zvýšena o 25 %. 00058216 30 Léčitel
Experimentátor
experimentátor
1 Při konzumaci přísady se dozvíte její první dvě vlastnosti. 00058218 50 Farmaceut
2 Při konzumaci přísady se dozvíte první tři její vlastnosti. 00105f2a 70 -
3 Když sníte přísadu, dozvíte se všechny její vlastnosti. 00105f2b 90 -
Travič
Travič
Jedy, které vytvoříte, jsou o 25 % účinnější. 00058217 30 Léčitel
koncentrovaný jed
Koncentrovaný jed
Jed aplikovaný na zbraň vydrží dvakrát tolik zásahů. 00105f2f 60 Travič
Sběratel
zelený palec
Z rostlin získáte dvě ingredience. 00105f2e 70 koncentrovaný jed
hadí krev
Hadí krev
50% odolnost vůči všem jedům. 00105f2c 80 Experimentátor aneb Koncentrovaný jed
Čistota
Čistota
Lektvary, které vytvoříte, nemají žádné negativní účinky, zatímco jedy nemají žádné pozitivní účinky. 0005821d 100 hadí krev
Cena lektvarů a získané zkušenosti

Nárůst zkušeností při cvičení alchymie úměrně závisí na ceně vytvořeného lektvaru, to znamená, že čím dražší lektvar je, tím více zkušeností postava získá. Množství získaných zkušeností je velmi dobře ovlivněno zvyšováním dovednosti vybavovat začarované věci (je možné si postavu maximálně nasadit: rukavice, čelenku, prsten a amulet). Takže +100 % k alchymii znamená získat XP za každý uvařený lektvar dvakrát tolik než obvykle. Proto se pro začátek vyplatí napumpovat dovednost Enchantment, abyste získali začarované věci. Měli byste také využít výhody „Alchymista“, „Léčitel“, „Lékárník“ a „Poisoner“ brzy, jakmile to bude možné.

Nejdražší efekty (při použití běžných přísad) jsou Paralysis, Magic Damage, Invisibility a Slow. Avšak lektvary s velkým počtem různé efekty může se ukázat jako cennější z hlediska zlata než lektvary s jedním drahým efektem. Také je potřeba počítat s tím, že z některých speciálních ingrediencí můžete vytvořit lektvary s úplně stejnými účinky, ale hodně velká síla a náklady. Například Giant's Finger produkuje lektvar pro posílení zdraví, který stojí 5,9krát více než jiné ingredience se stejným účinkem. Takový lektvar na podporu zdraví je cennější než paralyzační lektvar. Nejdražší lektvary, které můžete vytvořit:

Obrovským prstem:

Vousatý mech + Medvědí drápy + Obrův prst nebo Modré motýlí křídlo + Modrá horská květina + Obrův prst

Bez obřího prstu:

Svítící prach + zářící houba + vousatý mech nebo liána plazivá + velké rohy + ryba Betta

Speciální ingredience

Některé přísady mají magické účinky s nestandardními hodnotami velikosti, respektive vytvářejí neobvyklé lektvary, pokud jde o sílu a cenu. Například:

  • Betta Fish (2,5 x velikost): Lektvary poškození zdraví vytvořené s těmito rybami budou 2,5krát silnější.
  • Nirn Root (12,6 x hodnota): Lektvary poškození zdraví smíchané s Nirn Roots budou stát 12,6krát tolik.

Při použití nestandardních přísad při vaření lektvaru je konečná účinnost a cena lektvaru určena nejvyšší prioritou přísady. V seznamu níže jsou ingredience uvedeny v sestupném pořadí podle priority, takže ta nejvyšší vždy určuje vlastnosti výsledného lektvaru. Čili pokud zkombinujete bojovnici a kořen nirn, tak lektvar z nich bude mít úplně stejné vlastnosti jako lektvar vytvořený z bojovnice a jedovatého zvonku nebo bojovnice a falmerského ucha. Složky se sníženou velikostí, jako je Ectoplasm a Nightshade (Skill Up: Destruction), mají účinek pouze v kombinaci se stejnou složkou se sníženou velikostí. Ektoplazma kombinovaná s jakoukoli jinou složkou než Nightshade vytváří standardní lektvar pro podporu Destruction.

  • Vyléčit nemoc:
    • Skeever Skeever Hide - 0,36 x hodnota;
    • Hawk Feathers - 0,36 x Hodnota;
  • Poškození zdraví:
    • Jarrin Root - 100 x velikost
    • Bojová ryba (River Betty) - 2,5 x Magnituda;
    • Nirnroot - 12,6 x hodnota;
    • Poison bell (Deathbell) - 1,5 x Magnituda;
  • Stamina Damage (Damage Stamina):
    • Crimson Nirnroot - 3 x magnituda
  • Upgrade dovedností: Fortify Block:
    • Srdce vřesu - 0,5 x velikost;
    • Plástev - 0,5 x Velikost;
  • Vylepšení dovedností: Opevnění ničení:
    • Ektoplazma - 0,8 x magnituda;
    • Nightshade - 0,8 x Magnituda;
  • Upevnit zdraví:
    • Kančí tesák (kančí kel) - 5,9 x Hodnota (Dragonborn);
    • Giant's Toe (Giant's Toe) - 5,9 x hodnota;
  • Zvýšení výdrže (posílení výdrže):
    • Kančí kel - 1,25 x velikost, 5,9 x hodnota (Dragonborn);
  • Ravage Stamina:
    • Jedovatý zvon (Deathbell) - 2,1 x Hodnota;
  • Odolávat jedu:
    • Včelí úl - 0,5 x velikost;
    • Větev bodláku - 0,75 x magnituda;
  • Obnovit zdraví:
    • Houba divoká (Blisterwort) - 0,6 x velikost;
    • Imp Stool (Imp Stool) - 0,6 x velikost;
  • Obnovit výdrž:
    • Netch Jelly - 2 x Magnitude (Dragonborn);
    • Medvědí drápy - 0,8 x velikost;
    • Lososová jikra - 0,4 x magnituda (Hearthfire);
  • Dýchání vodou (Waterbreathing):
    • Salmon Roe (Salmon Roe) - 15,4 x Hodnota (Hearthfire).
Rychlé vyrovnání dovedností v alchymii

Ve svém seznamu dostupných ingrediencí najděte pár, který odpovídá nejvýnosnějšímu a nejdražšímu efektu (pro výběr můžete použít kalkulačku SkyrimAlchemy alchymie). Zkuste se vyhnout vzácným ingrediencím nebo těm, které budete později potřebovat (například s efektem Enchanting nebo Blacksmithing boost). Spojte třetí odpovídající přísadu, aby odpovídala dalšímu dodatečnému efektu, a uvařte lektvary.

Není třeba přemýšlet o tom, jaké ingredience koupit, nejlepší je koupit všechny ingredience v každém alchymistickém obchodě, kromě těch nejdražších (srdce Daedra, mrazové soli, void salts), protože peníze vydělané prodejem hotových- vyrobené lektvary vám umožní smést z regálů vše, co obchodníci mají, a také všechno zlato z jejich kapes (zásoby ingrediencí v alchymistických obchodech a zlato od obchodníků se doplňují každých 48 hodin). Tajemství je tedy jednoduché – kupujte a sbírejte různé ingredience a vytvářejte nejrůznější lektvary, abyste maximalizovali XP.




chyba: Obsah je chráněn!!