Dunkle Bruderschaft2.

Zustand

Der Saal des Großen Turniers duftete nach Rosen – Maril de Comte hatte gerade persönlich dreißig Körbe dieser wahrhaft königlichen Blumen ausgewählt und an seine neue Leidenschaft, Feragunda, Marquise de Briand, die mittlere Tochter des Herrschers des Vasallen Bruenor, geschickt. Der Herzog von Livora war in bester Stimmung. Die verspielte und niedliche Kokette Feragunda wird, nachdem sie Rosen erhalten hat, völlig den Kopf verlieren und ihren düsteren und langweiligen Vater überreden, sie zum jährlichen Rosenblütenfest nach Livor gehen zu lassen. Es wird einen Grund geben, daran hatte Maril de Comte keinen Zweifel. Frauen wie Feragunda sind immer übermäßig proaktiv, wenn es um Beziehungen zu reichen und edlen Männern geht. Eigentlich ist es genau das, was sie ruiniert – sie zögern, solche Menschen zu heiraten. Garantiert, dass die Primps nach dem Anprobieren erhalten bleiben Trauring

, werden ihre Forschungen nicht fortsetzen und versuchen, in das Blickfeld noch bedeutenderer Persönlichkeiten zu gelangen, das gibt es nicht, und für einen echten Livorer gibt es keine größere Schande, als verzweigte Hörner auf dem Kopf zu tragen.

Leider mochte der zwölfte Herzog von Livor, Maril de Comte, genau solche Frauen – fröhlich, verzweifelt, dumm und ebenso leidenschaftlich für Alkovenspiele und Intrigen hinter den Kulissen, die sie manchmal auf den Thron brachten, aber viel häufiger auf den Thron Hackklotz. „Oder eine Garrote“, dachte der Herzog, als er auf die hohen Bögen des Großen Turniersaals blickte, der mit Wandteppichen mit Jagd- und Schlachtenszenen geschmückt war. Unter den Wandteppichen hingen Porträts ihrer Vorfahren – die Herzöge von Livor stammten von Bergstämmen aus den Sunset Uvals ab. Vor langer Zeit griffen die langhaarigen Anführer der Bergclans, nachdem sie ihre Trupps zusammengestellt hatten, die verhassten Bewohner der Ebenen im Tal des Flusses Livor an. Was für Menschen an den Ufern dieses tiefen Flusses lebten, deren Hände die reichen Felder auf den fruchtbaren Böden von Polivorye bewirtschafteten – niemand wird es jemals erfahren. Die in der Palastbibliothek aufbewahrten Chroniken der Clans erzählen nur vage von den Echos einiger Konflikte mit den Flachlandbewohnern. Entweder stritten sich de Comtes Vorfahren mit den Fischern auf dem Markt, oder die Bauern beleidigten und täuschten ehrliche Jäger von den Bergrücken, die die Felle zur Auktion lieferten... Aber ist es jetzt wirklich wichtig? Jedenfalls endete alles so, wie es endete: Die Bergsteiger verwüsteten die Dörfer, töteten alle Männer, Jungen, Greise und Frauen und nahmen Frauen und Mädchen als Zweit- und Drittfrauen in ihre Familien auf. So verschwand ein ganzes Volk, und mehrere Jahrzehnte später, nachdem die Hochländer den Glauben an Ogeor und Omeor angenommen und ihre Zähne gezeigt hatten, nachdem sie mit dem Hammatian-Königreich gekämpft hatten, erschien zuerst das Livor-Zeichen, und dann verlieh der mächtige Zaubererkönig von Hammat den herzoglichen Titel an die versöhnten Vorfahren von Maril de Comte.



| Künstlerin: Ekaterina Maksimovich

Wo ist Hammat jetzt? Wo sind seine arroganten Könige und ihre böse Magie? Anstelle des Königreichs liegt eine endlose Wüste; nicht einmal beringte Reptilien und Arthropodenskorpione leben dort. Nur der Wind rollt braune Schädel über die sandigen Hügel und Luftspiegelungen erzittern über ihnen.

De Comtes Gedanken kehrten zu Feragunda zurück. Er sah das Mädchen nur einmal, beim Großen Winterball, aber er erinnerte sich an die weißen Schultern, die vollen, flinken Hände, den lachenden Mund und die brennenden, verführerischen Augen. Die Fantasie des dreimal verwitweten, in Liebesaffären erfahrenen Mannes tat ihr Übriges, und der Herzog lächelte fleischfressend.

Feragunda selbst würde sein Schlafzimmer betreten – daran hatte Maril de Comte keinen Zweifel. Aber dieses Mal wird er auf eine Krone verzichten und das Mädchen wird mit dem Status einer Favoritin ganz zufrieden sein. Eine vierte Ehe ist selbst für einen so angesehenen und wohlhabenden Herrscher wie den Herzog von Livor zu viel.

Maril de Comte nahm mit zwei Fingern eine goldene Glocke vom Tisch und läutete damit – sofort tauchten gut ausgebildete Diener wie Schatten aus unauffälligen Nischen in den Wänden des Großen Turniersaals auf. Sie stellten schnell einen kleinen Marmortisch auf und gingen ebenso lautlos davon.

Der Herzog setzte sich in einen weichen, mit dunkelrotem Samt gepolsterten Stuhl, schaute durch das durchbrochene Fenster auf die rosafarbenen Felsen, die über der Livor Bay hingen, und nahm ein hohes Weinglas mit exquisitem Ainu-Wein, dem einzigen in Angheim, der drei Geschmacksrichtungen hat. Der erste Schluck Ainu brennt leicht am Gaumen und brennt auf der Zunge; er ist süß, würzig und berauschend. Der zweite Schluck ist spritzig, fröhlich und belebend wie ein eisiger Bergwind. Der dritte gibt Frieden, Glückseligkeit und Selbstvertrauen. Das Rezept für den „Wein der Herren“, wie der Ainu-Wein auch genannt wird, wurde vor tausend Jahren von den Meereselfen erfunden. Dann gab es westlich des Golfs von Ain eine riesige Insel mit Bergen und Wäldern, die von Seeelfen bewohnt wurde. Der Herzog wusste fast nichts über die Wunder und erstaunlichen Kreaturen dieses unbekannten Landes – aus irgendeinem Grund versank die Elfeninsel bereits vor der Geburt des Vorfahren aller Hochländer, des Großen Jägers, im Wasser des Großen Sonnenuntergangsozeans. Davon blieb nur ein winziges Stück Land, ein einsamer Felsen, an dessen Hängen Weinreben emporkrochen. Auf der Insel lebte ein Elf, wahrscheinlich der einzige Seeelf in Angheim. Er war mehr als zweitausend Jahre alt. Er stellte fantastischen Wein her, nur vierzig Flaschen pro Jahr. Viele Herrscher von Livor versuchten, die Ainu-Rebe auf das Festland zu verpflanzen, sie zu vermehren und die Weinproduktion zu steigern, aber alles vergeblich. Der alte Elf sagte, es gehe nur um die uralte Magie, die im Stein wohne. Er sagte auch, dass, wenn die Rebe vertrocknet, die freien Ländereien von Angheim erobert werden und das Böse über die Welt triumphieren wird.

* * *

Der Herzog nahm einen Schluck, zuckte süß zusammen und stellte das Glas auf den Tisch. Seine Gedanken flossen leicht und frei: „Das Böse ist nur eine Redewendung. Ein Zeichen auf einem Umhang, ein Wappen auf einem Schild, der Glaube an ein anderes Ideal. Und ein Ideal ist ein Ideal, eine Art Abstraktion, ein Fetisch und im Wesentlichen eine Fata Morgana. Das Leben ist materiell, hier ist es – in einem Glas dieser Ainu, in einer silbernen Zwergenklinge, im Duft von Rosen und Lavendel, in seidener Unterwäsche und den heißen Lippen einer Geliebten, im Bellen von Jagdhunden, im Klirren aus Goldmünzen ... Und im Keuchen gefolterter Gefangener, in den hervortretenden Augen und der violetten, geschwollenen Zunge einer untreuen Frau, die im Keller eines Schlosses mit einem eisernen Würgehalsband erdrosselt wurde. Ja, das ist auch das Leben! Wütend, fröhlich, grausam und üppig. Ein Leben, in dem alles klappt..."

Maril de Comte stemmte sich elastisch aus seinem Stuhl, schnappte sich ein kurzes Kordelschwert mit einem schmalen dreieckigen Keil, schwang es mehrmals und lauschte genüsslich, wie der schlagende Stahl die Luft durchschnitt.

„Seit jeher stehen die Herzöge von Livor unter einem glücklichen Stern“, sagte de Comte weiter. - Hier ist die Halle, die Halle des Großen Turniers genannt wird. Hier lieferte sich mein Vorfahre, der zehnte Herzog von Livor, Edor de Chagnya, ein Duell mit dem Anführer der Ohor-Kobolde, der eintraf – eine beispiellose Sache! - Rechte auf die Ländereien des Herzogtums zu beanspruchen.“

Der Herzog blieb vor dem Porträt von Hédor de Chagnes stehen. Dieser große Mann mit der großen Nase und dem schwarzen Bart war Marils Onkel – er war der ältere Bruder des Vaters des derzeitigen Herrschers von Livor, und zwischen Edor und Curtis de Comte, Marils Vater, gab es einen kolossalen Unterschied von vierzig Jahren. Es wurde einfach erklärt: Der neunte Herzog von Livor heiratete dreimal, das letzte Mal im Alter von siebzig Jahren. Seine Auserwählte war eine achtzehnjährige Waise, die Tochter des Barons Bouklimsky, die an Pocken starb. Sie gebar einen jüngeren Erben des alten Herzogs.

Hédor de Chagnat war zweiundvierzig, als er den Thron bestieg. Ein Jahr später geschah etwas, worüber die Chroniken ausschließlich in erhabenem Stil berichteten: „ein glorreicher Sieg“, „eine beispiellose Schlacht“ und „die Leistung des Herzogs“.

Der Koboldkönig kam nicht über die Nordroute nach Livor. Er kam weder auf dem Wasser- noch auf dem Luftweg an, obwohl letzterer Weg für die Bewohner der Höhlen im Allgemeinen unmöglich ist – der Große Himmel wird einem solchen Sakrileg nicht standhalten und zusammenbrechen.

Nein, alles war anders: Der Kobold kroch zusammen mit seinem Gefolge wie eine Ratte in den herzoglichen Palast, durch einen alten Gang, den die ersten Herzöge angelegt hatten und der mit einem Netzwerk von Höhlen verbunden war, die wiederum verbunden waren, wie die Chronik des Anspruch auf das Herzogtum Livor mit dem Grund selbst.

Unter dem Wappen von Livor befand sich in der Wand eine Geheimtür, die zu einem unterirdischen Gang führte. Edor de Chagnat schmauste gerade mit seinen Vasallen nach einer erfolgreichen Jagd, als sich die Tür öffnete und ein Kobold mit gefletschten Reißzähnen und einer mit Stacheln versehenen Keule herausstürzte, gefolgt von einem kleinen, aber gut bewaffneten Gefolge.

Die Ritter des Herzogs griffen nach ihren Schwertern, die Diener nach ihren Armbrüsten, aber die Kobolde kamen nicht, um zu sterben, sondern um Forderungen zu stellen. Ihren Legenden zufolge lebten in der Antike grünhäutige Menschen an den Orten, an denen sich heute das Herzogtum Livor befindet. Dann trieb der Zaubererkönig von Hammat mit Hilfe von Magie die Kobolde nach Norden, doch in den Höhlen von Ohor vergaßen sie ihre verlassene Heimat nicht und kamen nun, um ihre Heimat zu fordern.



| Künstler: Dmitry Khrapovitsky

Die Verhandlungen waren von kurzer Dauer – der mutige Herzog lehnte empört alle arroganten Forderungen des Wilden ab und ein großer Krieg lag in der Luft. Die Kobolde waren nicht dagegen, aber der weise Edor schlug vor, wie ein Mann alles ohne Massenblutvergießen zu lösen.

Das Duell, das „Grand Tournament“ genannt wurde, dauerte zwei Tage. In dieser Zeit wurden sieben Schwerter und ebenso viele Schilde zerbrochen, Rüstungen zerbrochen, Äxte und Speere gespalten und die Turnierteilnehmer selbst erlitten viele Wunden. Das Leben von Edor und die Freiheit seiner Untertanen standen auf dem Spiel, denn jeder kannte das Sprichwort: „Gib dem Kobold einmal, und er wird das zweite nehmen.“

Wer würde es also wagen, dem Herzog vorzuwerfen, dass er im letzten Duell eine vergiftete Klinge gegen einen wilden Barbaren eingesetzt hat, der den hässlichen Namen Kryag trug? Das Leben muss weitergehen, niemand und nichts hat das Recht, seinen Fluss zu unterbrechen ... Und wenn das Schicksal Ihnen gnädig wäre und Sie in den Schoß der Frau des Herzogs von Livor gelegt hätte, in dem Sie geboren wurden und in dem Sie geboren wurden bestieg zu gegebener Zeit den Thron - nimm das Leben an die Zügel, als unruhiges Pferd, umarme es wie eine leidenschaftliche Konkubine, trinke es und iss es, fahre es und glaube - du machst alles richtig!

Der Herzog nahm einen zweiten Schluck und lachte, als viele winzige Nadeln seinen ganzen Körper durchbohrten. Gelächter hallte durch die riesige Halle, und de Comte schien es so zu sein alte Waffen und die Rüstung ertönte leise als Antwort.

Die Grünhäute zogen traurig stöhnend den tödlich verwundeten Koboldkönig weg und entfernten sich. Dann schien dieserselbe Kryag zu überleben, aber Marilu hatte nichts mit dem Wilden zu tun, ebenso wie mit allen anderen Wilden, egal ob sie im Norden oder im Süden von Angheim lebten.

Die Geheimtür war mit mit Blei gefüllten Steinblöcken verschlossen und der geschnitzte Schild von Edora de Chagnes wurde oben auf der verputzten Wand angebracht – als Zeichen dafür, dass der Herzog seinen Besitz und seine Untertanen schützte.

* * *

Der zwölfte Herzog von Livor war ein würdiger Erbe seiner berühmten Vorfahren. Im Alter von vierunddreißig Jahren gelang es ihm nicht nur, drei Frauen zu begraben, sondern er kämpfte auch zweimal mit den Bewohnern der Goldküste und annektierte dem Territorium des Herzogtums mehrere Lehen, deren Herrscher unter Androhung der Zerstörung ihres Landes gezwungen wurden und ihre Untertanen auszurotten, um einen Vasalleneid zu leisten.

Als der Durchbruch zum Boden begann und die Legionen des Dunklen Lords die Oberfläche betraten, stand Maril de Comte in verbündeten Beziehungen mit allen Großmächten von Angheim. Gleichzeitig war der Herzog überhaupt nicht überrascht, als eine Gesandtschaft der Dunkelheit in seinem Palast eintraf, angeführt vom Düsternistreiber selbst, dem Auslöscher des Lebens, dem Zerstörer und der Klinge des Terrors – das waren die Spitznamen, die Zul-Baal trug bekannt durch im Westen von Angheim.



| Künstlerin: Anna Ignatieva

Die beiden Herrscher konsultierten nicht lange und das Ergebnis dieses Treffens war völlig anders als das Ergebnis des Rendezvous zwischen Edora de Chagnes und dem Koboldkönig. Maril de Comte und Zul-Baal besiegelten mit Blut eine Vereinbarung über ewige Freundschaft und gegenseitige Hilfe. Der Herzog ging leicht auf die Seite der Dunkelheit über, verlangte jedoch Gegenleistungen – der Dunkle Lord musste die gesamte Goldküste als Besitz der livorianischen Herzöge anerkennen und mit den Truppen helfen, wenn die hartnäckigen Bewohner dieser fruchtbaren Orte sich weigerten, sich zu unterwerfen.

Maril de Comte kam seinen Verpflichtungen ehrlich nach – er kam der Bruderschaft nicht zu Hilfe, unter einem plausiblen Vorwand weigerte er sich, dem Grünen Thron zu helfen, und erst vor einer Woche ließ er eine Horde Kobolde, angeführt von Königin Woodley, durch sein Land ziehen . Gerüchten zufolge war diese seltsame Frau, die „Große Mutter aller Kobolde“ genannt wurde, Kryags eigene Tochter, aber de Comte glaubte diesen Geschichten nicht – ihnen zufolge stellte sich heraus, dass Kryag nach dem Kampf mit Edor de Chagnat lebte mindestens fünfzig Jahre, also alles andere als ein junger Kobold.

Woodley schickte Botschafter nach de Comte und bot an, sich zu treffen, um gemeinsame Aktionen gegen die Elfen und die Bruderschaft zu besprechen, doch der Herzog vermied das Treffen, obwohl seine Vertrauten berichteten, dass sich die grünhäutige Königin unerwartet als hübsch herausstellte.

Der Herzog argumentierte einfach: „Die Vereinbarung mit der Dunkelheit ist eine gegenseitige Angelegenheit von Bottom und Livor. Niemand hat ihn gesehen und niemand wird ihn sehen. Wenn Zul-Baal gewinnt, erhalte ich die Goldküste. Wenn die Bruderschaft und die Elfen gewinnen, wird Livor nichts verlieren. Dieser Woodley möchte wahrscheinlich, dass ich Plattenkavallerie nach Süden schicke, um die Handelsgebiete von Chinnah und Nil-Sorg zu erobern. Natürlich ist es einerseits verlockend, die Grenzen von Livor auf den Dead Ridge und die Shin-du-Bucht auszudehnen, aber andererseits muss man bedenken, dass Völlerei immer ins Grab führt, während Mäßigung zu einem langen führt und ruhiges Leben. Man kann nicht mehr essen, als der Magen verträgt, das ist nicht gut, und was für mich nicht gut ist, ist auch nicht gut für Livor. Ein Herrscher sollte keinen Anspruch auf Ländereien erheben, die er später nicht behalten kann. Und das Leben meiner Soldaten wird auch dann nützlich sein, wenn nach dem Krieg einige nachsehen wollen, ob ihre Klingen stumpf geworden sind. Und da wird es bestimmt welche geben ...“

Der Herzog hatte keine Zeit darüber nachzudenken – ein heftiger Schlag erschütterte den Saal des Großen Turniers. Der Schild von Edor de Chagnes spaltete sich in zwei Teile und seine Hälften fielen krachend auf den polierten Marmorboden.

Maril de Comte hat alles in seinem Leben erlebt. Er hatte es satt und war sich sicher, dass ihn niemand und nichts mehr überraschen konnte, doch als der farbige Putz der Wand zu reißen begann, stürzte er völlig ein, und die Bleiplatte, die dem Auge zum Vorschein kam, platzte und aus dem Loch erschien der hässliche Kopf eines alten, totenähnlichen Kobolds mit entblößten Reißzähnen und einer mit Stacheln versehenen Keule in den Händen, der Kiefer des Herzogs klappte herunter, wie der eines Landjungen, der auf einem Jahrmarkt zum ersten Mal eine bärtige Frau sah. Familienlegenden erwachten buchstäblich vor den Augen von De Comte zum Leben, und er war von dieser Tatsache so erstaunt, dass er sogar die Glocke vergaß.

Der Kobold kletterte aus dem Loch und ging durch die Halle, wobei er mit seiner riesigen Keule den Boden zerkratzte. Er war zwei Köpfe größer als Maril und wirkte trotz seines Alters einschüchternd. „Wie hat Onkel Edor es geschafft, ihn mit einem einfachen Schwert zu besiegen, wenn auch einem vergifteten?“ Irgendwo am Rande des Bewusstseins des Herzogs schoß ein einsamer Gedanke auf.

Der Kobold blieb de Comte gegenüber stehen, richtete die goldene Krone auf seinem knorrigen Kopf zurecht, ließ seine roten Augen aufblitzen und murmelte ohne jede Ehrfurcht:

Wirst du Edors Sohn sein?

Maril de Comte runzelte die Stirn – er duldete keine Vertrautheit von irgendjemandem und zwang sogar seine Frauen, ihn bei seinem vollen Namen zu nennen – er streckte sein linkes Bein nach vorne, legte seine Handfläche auf den Griff seines Schwertes und antwortete wütend:

Herzog von Livor Maril de Comte. Wer bist du und mit welchem ​​Recht bist du in meine Gemächer eingebrochen?

Dein!? - Der Kobold krächzte, seine Augen traten hervor und er lachte, brach aber sofort in einen Hustenanfall aus.

Er räusperte sich, ließ sich kurzerhand in seinen herzoglichen Lieblingssessel fallen, der erbärmlich unter ihm knarrte, legte die Keule zwischen seine bloßen Krallenfüße und sagte ernst:

Wenn wir Kobolde nicht wären, würden Sie auf den Sunset Hills Schafe hüten, verstehen Sie, Herzog?

Maril de Comte war nie ein Dummkopf. Nachdenklich kniff er sich in den Pomadenbart und sagte oder fragte in seiner charakteristischen diplomatischen Art:

Ich weiß etwas nicht ... Aber wir werden das später besprechen. Wenn ich mich nicht irre, bist du König Kryag?

Der ehemalige König... - krächzte der Kobold. - Oder ein pensionierter König, wenn Sie so wollen ... Aber es ist Zeit, die alten Zeiten abzuschütteln! Meine Tochter Woodley – Sie haben von ihr gehört – also hier ist sie ...

Einen Moment, Eure Majestät“, erinnerte sich Maril de Comte an die Glocke. - So wie ich es verstehe, sind Sie müde von der Straße? Möchten Sie essen, trinken und all Ihre... besprechen?

Unser! - bellte der Kobold.

Okay, unsere Probleme bei einem guten Glas Livorno? - beendete den Herzog.

Wenn du etwas Ainu einschenkst, wirst du nicht arm sein“, grummelte Kryag. - Die Dunkelheit ist bei dir, lass uns einen Snack essen. Ich nehme einen Wildschweinschinken, ein Dutzend Fasane und zwei Wassermelonen – die Nieren machen Probleme.

* * *

Nach zwei Stunden, in denen Maril de Comte viel Interessantes und Ekelhaftes über seine Vorfahren erfuhr und das Eberfleisch und die Fasanen mit abgenagten Knochen zurückblieben, warf der Koboldkönig die letzte Wassermelonenschale beiseite, rülpste satt und lehnte sich in seinem Rücken zurück Stuhl.

„Hör zu, Duke“, sagte er, während er schnaufte und seine fettigen Finger an der Tischdecke abwischte, „du hast bereits erkannt, dass du mir etwas schuldest.“ Dies ist eine Blutschuld, eine Familienschuld, die nicht abgelöst oder übertragen werden kann. Ich habe dir gesagt, dass deine Vorfahren Kobolde angeheuert haben, um diese Länder zu übernehmen, und dass die Bezahlung eine Gegenleistung war. Vor mehr als sechzig Jahren erschien ich dir... wer war er für dich? Onkel? Nun, ich bin zu Ihrem Onkel gekommen und habe ihn gebeten, einen Gefallen zur Begleichung einer Schuld zu leisten. Dann überredete er mich, das Gold anzunehmen und Edelsteine, weil er nicht helfen konnte oder wollte. Die Zahlung wurde mir unter der Bedingung gewährt, dass die Schulden bei Ihrer Familie verbleiben.

Das heißt, es gab kein Duell... - wieder fragte de Comte entweder oder klärte und kniff sich nachdenklich in den Bart. - Na ja, na ja ... Ihre Geschichte, lieber Kryag, hat mich, ich gebe zu, amüsiert, aber ohne dokumentarische Beweise ...

Ja, ersticken, Fischblut! - rief der Kobold gereizt und warf ein Blatt altes, gelbes Pergament auf den Tisch.

Der Herzog packte es schnell, drehte es um und ließ seinen Blick über die Linien gleiten. Eine Minute später gab er das Dokument an Kryag zurück.

Nun ja, das stimmt. Meine glorreichen Vorfahren haben mir ein hübsches Schwein geschenkt. Was willst du, mein Lieber?

Der Koboldkönig rückte seine Krone zurecht und sah sich um, um zu sehen, ob jemand zuhörte? - beugte sich vor und sagte mit einem schrecklichen Flüstern:

Es ist notwendig, zwischen Zwergen und Kobolden zu streiten, damit ich wieder auf den Thron zurückkehren kann!..

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Torbjorn Shattershield wurde nicht verhaftet, aber er hatte das Gefühl, verhört zu werden. Kapitän Mjörn drängte weiter und sprach laut, offenbar in der Annahme, dass Torbjörn taub war oder aufgrund einer Trunkenheit vorübergehend sein Gedächtnis verlor. Hätte er gewusst, wie viel sein Gesprächspartner tatsächlich trank, hätte er längst aufgegeben und ihn weggeschickt. Aber Torbjörn würde nicht einmal für alles Gold der Welt nach Hause gehen – und es nützt ihm jetzt nichts. zu Boden. Der Metzger hat erneut einer anderen Frau das Leben genommen – ohne sich ihr zu nähern. Ihre Mutter folgte Nilsin und verließ freiwillig die Welt. Der Kapitän machte sich Sorgen um den letzten Nord aus dem Shattered Shield-Clan und versuchte auf jede erdenkliche Weise, ihn im Blick zu behalten, mehr mit ihm zu kommunizieren und ihn abzulenken. Torbjörn saß still da und sprach kaum, und Mjörns Stimme erreichte ihn wie aus dem Reich des Vergessens. Keiner der Wärter wollte wissen, was jetzt im Kopf des Opfers vorging – sie hielten sich von ihm fern, als ob der Tod geliebter Menschen ansteckend sein könnte.„Meine Mädchen…“, wiederholte Torbjörn immer wieder vor sich hin und schwankte auf einem wackeligen Stuhl. „Meine Mädchen sind gestorben.“ Sein Blick blickte sich ziellos im bescheidenen Büro des Kapitäns um und konnte Fremde überhaupt nicht unterscheiden. Anstelle von Mjörn sah er erneut Tovas verzerrtes Gesicht. Als Torbjörn nach Hause zurückkehrte, schwankte ihr Körper lautlos in der Schlinge, was bedeutete, dass sie starb, kurz bevor er die Schwelle überschritt. Der Verlust eines der reichsten und mächtigsten Männer Windhelms wäre unersetzlich. - Sie empfinden das Böse, eine unbekannte Dunkelheit. Etwas Schreckliches hat die Mädchen mitgenommen. Wenn es nicht deine Feinde wären, hätten sie die Dunkle Bruderschaft gerufen oder dich zerschlagen. Dort arbeitete ein Verrückter. Er wachte vor Tagesanbruch auf, stand irgendwie auf, knirschte mit den Knochen und humpelte ins Schlafzimmer, um sich aufzuwärmen; ging in den zweiten Stock und blieb wie angewurzelt an der Treppe stehen, als er im Nebenzimmer eine Gestalt in einem vertrauten Kleid bemerkte. Tova stand mit dem Rücken zu ihm und blickte sorgfältig auf die Regale, in denen das von ihren Eltern für die Hochzeit geschenkte Geschirr wartete, und senkte den Kopf, als könnte ihr Nacken es kaum tragen. Aber der Trunkenbold hatte mehr Angst vor dem plötzlichen Gestank eines leeren Darms, als an dem Tag, als er seine Frau in einer Schlinge fand. Es ist zu früh für dich, Tova zu folgen“, fügte er leiser hinzu. „Ich habe dir für eine Woche ein Zimmer in einer Taverne gemietet“, sagte der Wachmann und versuchte, seinen alten Bekannten irgendwie aufzuheitern. Dabei achtete er auf die Straße, die den Platz vor dem Tor mit dem Block, in dem er wohnte, verband. Mehrmals in der Nacht ging er über den Friedhof, auf dem Frigga gefunden wurde, und konnte die Besessenheit nicht überwinden – dieser Ort schien zu sich selbst zu locken, voller Wut und Zuversicht. Du kannst nicht aufhören! „Wenn nur dieser Hund die Stadt nicht verlässt“, dachte Torbjörn und schüttelte wütend seine Fäuste. „Er gehört mir!“ Ich habe es geglaubt – und alles völlig ruiniert. Der Schlüssel ließ sich nur schwer im Schloss drehen. Der Nord drückte mit der Schulter gegen die Tür, stolperte hinein und bedeckte die geöffnete Honigflasche mit seinem Körper. ein anderer war in seiner Tasche. Meine Nase war mit stehendem Staub gefüllt. Torbjörn nieste und wischte sich die Nase mit dem Ärmel seines teuren Wamses. „Seien Sie nicht böse, Kapitän“, sagte er aus alter Erinnerung, „Ihre Hilfe wird benötigt.“ Irgendwo hier lag sein Fleisch und Blut. Das Herz meines Vaters stach erneut schmerzhaft, als würde ihn jemand in Stücke reißen. Viola Giordano erschien im trüben Licht der Fackeln – sie untersuchte ebenfalls die Morde und schien Torbjörns Idee mitzuspielen. Nachts war Windhelm erstarrt, aber der Mann setzte, angetrieben von der Aufregung der Jagd, seinen Weg ein paar Meter von Viola entfernt fort.. Nord fiel vor den Füßen des triumphierenden Metzgers zu Boden und keuchte. Meine Sicht verdunkelte sich. Das Schwert zog an seiner Hand und kratzte vergeblich über den Holzboden, aber die pelzbehandschuhte Hand hielt weiterhin fest den Griff fest.

Der Zerschmetterte Schild ruhte unter der Aufsicht von Jarls Heilern, während Lonely Squall die verbalen Angriffe von Captain Mjorn standhaft ertrug. Es lohnte sich, ihn jetzt den „Uneinnehmbaren Felsen“ zu nennen, aber der ehemalige Hauptmann der Windhelm-Wachen nahm ihm eine unhöfliche Reaktion nicht vor – wer, wenn nicht sie, hat Viola auf tragische Weise zu Tode gestürzt? Trotz der Feuchtigkeit und Kälte spürte er plötzlich, wie sich irgendwo in seiner Brust eine Wärme ausbreitete. Er hatte sich schon lange nicht mehr lebendig gefühlt.

Der Metzger lachte erneut. Mit einer Handbewegung strich er sein Haar zurück, befleckte es mit dem Blut seines nächsten Opfers und näherte sich Torbjörn.

- Dein Schwert. Nimm es. Ja, ja... Weißt du noch, wie du es halten sollst, wenn du betrunken bist? Dreckiges Tier... sie ist wegen Leuten wie dir gestorben!

Nord machte einen ungeschickten Ruck und spürte einen Kupfergeschmack auf seiner Zunge. Blut strömte in rotem Schaum durch die zusammengebissenen Zähne hervor, wie ein zu Tode getriebenes Pferd. Aber er erhob sich weiter, während er Calixtos zusammenhangloses Gemurmel hörte. Der Kaiser wartete nicht auf ihn – es waren zu viele Dinge geplant – und führte den Dolch an Torbjörns geschwollenen Hals.
- Auf Wiedersehen, Papa.
Hinter dem Schlächter bewegte sich Lonely Squall und warf die Fesseln der Lähmung ab. Ohne sich vom Boden zu erheben, schlug er auf die Beine des Kaisers ein – unterhalb der Knie, und Torbjörn schnitt dem Nekromanten mit einem Schlag den Kopf ab, der sich vor Schmerz vornüberbeugte.

  1. Die Dunkle Bruderschaft ist eine Gesellschaft angeheuerter Killer, Attentäter, die jahrhundertealten Traditionen folgen und Mordaufträge der Bevölkerung ausführen. In den letzten zweihundert Jahren befand sich die Bruderschaft im Niedergang, seit langem gab es keinen Zuhörer mehr, der den Rest anführte, und das Gewölbe in Skyrim ist die letzte Festung der Dunklen Bruderschaft in ganz Tamriel.
  2. Verspätete Beerdigung

Eine Nebenquest, die aber im Wesentlichen direkt mit der Dunklen Bruderschaft zusammenhängt. Es kann NICHT abgeschlossen werden, wenn du Astrid im Tresor in der Quest triffst

Mit solchen Freunden... Questgeber: Vancius Lorey, Lorey-Farm (nördlich und etwas östlich von Whiterun), oder Cicero, in der Nähe der Straße zur Farm. Bauer Lorey wird von einem Narren belästigt, dessen Karren kaputt gegangen ist. Es heißt, er nehme den Körper seiner Mutter, um ihn zu begraben. Vancius gefällt das nicht, wer weiß, was für Schmuggelware in diesem Sarg sein könnte? In Windhelm finden Sie das Haus Aretino, in dem der Junge Aventus eifrig versucht, die Dunkle Bruderschaft zu beschwören. Seine Eltern starben und der Stadtverwalter schickte Aventus in ein Waisenhaus. Die Äbtissin, Grelod die Gute, war jedoch so grausam, dass er entkam und nun versuchte, einen Attentäter der Dunklen Bruderschaft herbeizurufen, um sie zu töten. Der Assassine ist nicht zu ihm gekommen, aber du bist gekommen. Reist zum Edlen Waisenhaus in Riften und tötet Grelod den Guten. Machen Sie den Kindern eine Freude. Kehre zu Windhelm zurück und erzähle Aventus Aretino alles.

Gehen Sie nun an einen sicheren Ort und schlafen Sie eine Stunde lang in einem warmen Bett. Der Kaiser wartete nicht auf ihn – es waren zu viele Dinge geplant – und führte den Dolch an Torbjörns geschwollenen Hals.
Das Aufwachen wird nicht sehr angenehm sein. Du wurdest in eine verlassene Hütte geschleppt. Astrid ist sehr überrascht, dass du diesen Mord begangen hast, auch ohne ein Attentäter der Dunklen Bruderschaft zu sein.
Sie müssen also feststellen, welcher der drei in diesem Raum gefesselten Personen „befohlen“ wurde. Sie können mit ihnen chatten. Sie können zu einigen Schlussfolgerungen kommen. Es spielt jedoch überhaupt keine Rolle, wen Sie töten, auch nicht alle drei. Sprechen Sie mit Astrid, sie wird Ihnen den Schlüssel geben und Ihnen anbieten, sich dem Team der Attentäter anzuschließen. Gehen Sie dazu in den Süden von Skyrim, zum Gewölbe der Dunklen Bruderschaft. Was ist die Musik des Lebens? Schweige, mein Bruder.
Sprich mit Astrid im Tierheim.

P.S. Zweite Version dieser Mission! Du kannst!

Asyl
Sie können sich im Tierheim umsehen. Die Geschichten der Attentäter über ihre Verträge sind sehr lustig. Sie können separat mit ihnen sprechen. Sprechen Sie am Ende mit Nazir und erhalten Sie Ihre ersten drei Verträge.


Nazirs Verträge:

Auftrag: Töte Beitild. Dawnstar liegt ganz im Norden von Skyrim. Beitild arbeitet in der Schmelze weiter unten an der Straße. Und ihr Haus liegt am Ufer, nicht weit von den Schiffen entfernt. Sie wird dort nach Mitternacht schlafen. Kehren Sie nach dem Töten zu Nazir zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten.

Auftrag: Töte Ennodius Papias. Das Dorf Anga liegt in der Nähe von Windhelm. Das Ziel lebt in einem kleinen Lager in der Nähe. Kehren Sie nach dem Töten zu Nazir zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten.

Auftrag: Töte Narfi. Fahren Sie in das Dorf Ivarstead. Narfi ist der Ragamuffin, der hinter dem zerstörten Haus steht. Kehren Sie nach dem Töten zu Nazir zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten.


Auf Wiedersehen, Liebling
Sie vertrauen darauf, dass Sie den Vertrag selbst annehmen. Gehe zu Markarth, Witch's Brew und finde Muiri. Sie wird Ihnen ihre Geschichte erzählen und Sie bitten, zwei Menschen zu töten:

  • Alain Dufont

Sie müssen sich durch eine ganze Banditenfestung namens Raldbthar kämpfen. Übrigens ein sehr interessantes Beispiel für die Kombination nordischer und dwemerischer Konstruktionsgenie.

  • Nielsen Shattered Shield (optional)

Der einfachste Weg, sie zu töten, ist nachts im Shattered Shield Clan House.
Wenn Sie fertig sind, kehren Sie nach Muiri zurück. Eine zusätzliche Belohnung ist ein Ring, der die Qualität der Tränke um 15 % erhöht.
Kehre zu Astrid zurück.

Flüstern im Dunkeln.

Astrid verdächtigt Cicero, gegen sie eine Verschwörung zu planen. Du musst dich im Sarg der Mutter der Nacht verstecken, um das Gespräch zu belauschen. Sie gehen nach oben, brechen den Sarg auf und klettern hinein. Ein sehr pikanter Moment. Gehen Sie nach all den Dialogen zu Nazir, um Verträge abzuschließen.

Nazirs Verträge:

Auftrag: Töte Lurbuk. Reise nach Morthal. Er hängt die ganze Zeit in der Heathers Taverne ab. Sie können ihn zum Singen auffordern, dann werden Sie verstehen, warum so viele Menschen seinen Tod wollen. Um einen heimlichen Mord zu begehen, genügt es, sich hinter die Stuhllehne zu setzen, während er in seinem Zimmer sitzt. Kehren Sie nach dem Töten zu Nazir zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten.

Auftrag: Töte Hern. Gehen Sie zum Half Moon Sawmill. Hern wird sich selbst angreifen, nachdem er mit Ihnen gesprochen hat. Kehren Sie nach dem Töten zu Nazir zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten.

Mit dem Tod der Stille

Veranstaltungen Handlung Dunkle Bruderschaft Der Ältere Scrolls IV Oblivion: Wenn Sie sich erinnern, hat Francois Motierre (dem seltenen Nachnamen nach zu urteilen, der Vorfahre von Amon Motierre) in Chorrol Attentäter angeheuert, um seinen Tod mit einem vergifteten Dolch vorzutäuschen, vor den Augen des Söldners, der angeheuert wurde, um ihn wirklich zu töten. Dann nahm er das Gegenmittel im Leichenschauhaus und verließ die Stadt sicher.Wie Sie wissen, handelt es sich bei einem Vertrag mit der Dunklen Bruderschaft nur um Mord. François Motierre opferte seine Mutter als Gegenleistung für die Rettung seines Lebens. Reist nach Volundrud, um dort Amon Motierre zu finden.
Gleich am Eingang finden Sie Heddiks Notizen zu Volundrud, die Quest beginnt Schweigen der Zungen, beschrieben im Abschnitt Nebenquests.
Motierre wird dir also einen Brief und ein Amulett für Astrid geben. Das Amulett ist wirklich seltsam, es ist keine Tatsache, dass es sich um ein gewöhnliches teures Schmuckstück handelt. Astrid wird Sie zu einem Käufer gestohlener Waren in Riften namens Delvin Mallory schicken. Sie finden es im Wild Flask. Es stellt sich heraus, dass es sich um ein Amulett eines der Mitglieder des Ältestenrates handelt. Bringen Sie Astrid eine Quittung von Delvin.

Bis der Tod uns scheidet.

Der Tod der Braut direkt bei der Hochzeit, wie tragisch. Besuchen Sie Solitude für eine Hochzeit im Freien. Um den Bonus zu erhalten, müssen Sie Vittoria Vici töten, während sie auf dem Balkon eine Rede hält. Klettern Sie durch die Tür auf den gegenüberliegenden Balkon (ich habe ihn zufällig gefunden, es gibt keine Schilder), dort liegen Pfeil und Bogen bereits für Sie bereit. Du kannst das vielleicht heimlich tun, aber die ganze Stadt folgt mir! Kehre zu Astrid zurück und berichte von deinem Erfolg.
P.S. Denken Sie daran, dass Sie die Geldstrafe nur an die Wachen derselben Stadt zahlen können, in der Sie erwischt wurden. Es sei denn natürlich, Sie sind Mitglied der Diebesgilde.

Schwachstelle.

Sprich mit Gabriela, du musst Gaius Maron töten und ihm eine Notiz an den Körper kleben. Er begibt sich auf Inspektionsreise in die großen Städte von Skyrim. Für den Bonus musst du ihn töten große Stadt, und nicht auf der Straße finden Sie eine Abschiedsszene, die Sie stehlen oder einfach nur im Haus sehen können. Sie können ihn jedoch nach eigenem Ermessen in jeder anderen Stadt töten, vielleicht sogar heimlich. Legen Sie dann die Notiz auf den Körper und kehren Sie zu Gabriela zurück.
P.S. Wenn Guy in der Stadt getötet wurde, erscheint nach einem Gespräch mit Gabrielle eine Aufgabe im Abschnitt VERSCHIEDENES. Sie gibt Ihnen ein Amulett und schickt Sie nach Weißlauf zu Olava der Schwachen, der Wahrsagerin. Sie wird Ihnen zeigen, wo sich das Erbe eines längst verstorbenen Attentäters befindet, in der Waldfestung. Am Körper des Attentäters finden Sie uralte Rüstungen der Dunklen Bruderschaft, viel besser als moderne.

Nazirs Verträge:

Weitere Verträge können jederzeit abgeschlossen werden, auch nach Abschluss der Dunklen Bruderschaft

Auftrag: Töte Anoriath. Bedrohe ihn in Whiterun und er wird dich angreifen. Kehren Sie nach dem Töten zu Nazir zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten.

Auftrag: Töte Diskus. Er ließ sich in einem Lager auf einer Insel in der Nähe eines abgestürzten Schiffes nieder. Kehren Sie nach dem Töten zu Nazir zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten.

Auftrag: Töte Ma'randra-jo. Er ließ sich in der Nähe eines Bauernhofs nieder. Kehren Sie nach dem Töten zu Nazir zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten.

Auftrag: Töte Agnis. Das ist ein Dienstmädchen in Fort Greymoor. Kehren Sie nach dem Töten zu Nazir zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten.

Auftrag: Töte Helvard. Dies ist der Huscarl des Earl of Falkreath. Es macht ihm überhaupt nichts aus, gegen einen Attentäter zu kämpfen. Kehren Sie nach dem Töten zu Nazir zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten.

Auftrag: Töte Meiluril. Er erkundet die Dwemer-Ruinen von Mzinchaleft. Kehren Sie nach dem Töten zu Nazir zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten.

Auftrag: Töte Safiya. Der letzte Vertrag von Nazir. Das Schiff „Scarlet Wave“ liegt am Pier von Solitude. Sieht so aus, als wärst du nicht der Erste, der versucht, Safiyah zu töten. Kehren Sie nach dem Töten zu Nazir zurück, um Ihre Belohnung zu erhalten.


Heilmittel gegen Wahnsinn

Sprich mit Astrid. Cicero schien beschlossen zu haben, das gesamte Tierheim selbst zu räumen. Durchsuche sein Zimmer und nimm das Tagebuch. Sprich noch einmal mit Astrid. Gehen Sie nach draußen und besteigen Sie Shadowmane, Ihr neues Pferd. Das alte, falls Sie eines hatten, finden Sie in dem Stall, in dem Sie es gekauft haben. Gehe zu Dawnstar. Dort, am Ufer, gibt es einen Dawnstar-Unterschlupf. Vor dem Eingang finden Sie Arnbjörn. Kommen Sie herein. Was ist die größte Illusion des Lebens? Unschuld, mein Bruder.
Im Inneren wird es Fallen und Geisterwächter geben. Wenn Sie bei den Eishöhlen ankommen, werden Sie ... treffen. Udurfrukta! Das ist das Monster von Der Elder Scrolls III: Blutmond Wenn Sie sich erinnern, terrorisierte er dort die Thirsk Mead Hall. Am Ende haben Sie die Wahl: Töten Sie Cicero oder gehen Sie einfach und belügen Sie Astrid.

P.S. Wenn Cicero überlebt, wird sein Einfluss nur auf das Treffen ganz am Ende beschränkt sein. Weltweit wird sich nichts ändern, daher ist die Wahl eine Grundsatzfrage.

Killer-Rezept Sprich mit Festus Krex. Sie müssen also Anton Viran finden, der die wahre Identität des Gourmet kennen muss – eines Kochs, der angeheuert wurde, um dem Kaiser zu dienen. Reist zu Markarths Untersteinfestung und sprecht mit Anton. Es wird schnell reißen. Jetzt muss er getötet werden. Gehen Sie zur Nachttor-Taverne. Beim Gastwirt erfahren Sie, wo Balagog gro-Nolob liegt. Sie können ihn heimlich im Keller oder in der Nähe des Flusses töten. Nehmen Sie den Brief aus der Leiche und kehren Sie zu Festus im Tresorraum zurück. Wenn Sie alles genau gemacht haben, erhalten Sie einen Bonus – einen Ring, der die Tarnung um 10 % erhöht und den Magieverbrauch bei Zerstörungszaubern um 10 % reduziert.

Tod des Imperiums
Bitten Sie Astrid um einen Plan. Reist nach Einsamkeit und sprecht mit Commander Maron. Tatsächlich hat ein Nord in schwerer Rüstung wenig Ähnlichkeit mit dem berühmten Koch. Gehe zum Schloss und sprich mit Gianna. Eine Rüstung ist im Vergleich zum Fehlen einer Kochmütze nicht so verdächtig! Suchen Sie eines davon im Regal an der Wand links und sprechen Sie erneut mit Gianna. Verraten Sie sich nicht, indem Sie ein Produkt nennen, das nicht in die Brühe gehört. Vergessen Sie am Ende nicht, die Fritteusenwurzel zu erwähnen!
Folgen Sie Gianna zum Refektorium. Beobachten Sie Ihren kulinarischen Triumph. Dann lauf! Auf der Brücke werden Sie von Wachen mit schrecklichen Neuigkeiten empfangen: Nicht der Kaiser wurde getötet, sondern nur sein Doppelgänger! UND darüber hinaus, die Imperialen stürmen jetzt das Gewölbe! Gehen Sie bald dorthin.

Der fleischgewordene Tod Auf dem Weg zum Tresor werden Sie von den Imperialen angegriffen. Das ist überhaupt nicht gut. Gehen Sie hinein und töten Sie die Soldaten. Rette Nazir. Klettere in den Sarg der Mutter der Nacht. Nach wundersame Erlösung Finde Astrid. Nehmen Sie nach dem Gespräch die Klinge des Leidens (die Oblivion-Spielern bekannt ist) und töten Sie sie. Kehre zur Mutter der Nacht zurück.

Ehre sei Sithis!
Informieren Sie Nazir über Ihre Aufgabe. Gehen Sie zur Tänzelnden Stute in Weißlauf und sprechen Sie mit Amon Motierre. Er wird Ihnen sagen, dass der wahre Kaiser auf einem Schiff segeln wird, das in der Solitude Bay anlegt. Vergessen Sie nicht, Motierre nach Commander Maron zu fragen, Sie müssen Ihre Familie rächen. Maron befindet sich im Lagerhaus der Eastern Imperial Company. Er selbst wird dich angreifen, und wenn man bedenkt, dass sie ihn hier sowieso nicht mögen, wird dir niemand auch nur ein Bußgeld auferlegen.
Also, geh und finde das Kataria-Schiff. Steigen Sie über die Ankerkette an Bord. Begeben Sie sich durch das Schiff zu den Gemächern des Kaisers. Kaiser Titus Mede II. hat auf dich gewartet. Sein letzter Wunsch wird sein... der Tod des Kunden. Töte den Imperator zum Ruhme von Sithis! Vergessen Sie nicht die Gelegenheit, die Kammern nach Wertsachen zu durchsuchen. Kehren Sie zu Amon Motierre im Tänzelnden Stute in Weißlauf zurück. Er wird Sie nach Volundrud schicken, wo Gold in einer Urne versteckt ist (bis zu 20.000 Gold!). Sie können jetzt auch den letzten Wunsch des Kaisers erfüllen. Zum Glück hat der Bretone sehr teure Steine ​​dabei.
Kehren Sie schließlich zu Nazir im Dawnstar Shelter zurück.

Wo man den Kopf des Feindes hängen lässt
Nazir wird vorschlagen, Sie zu Delvin Mallory im Ragged Flask in Riften zu schicken. Wenn Sie Ciceros Leben gerettet haben, wird er Sie am Ausgang des Tierheims treffen. Sprechen Sie also mit Delvin über das Dawnstar-Tierheim. Es ist ziemlich ironisch, dass die Einrichtung 19.000 der 20.000 kostete, die Sie für den Jahrhundertvertrag bezahlt hatten.

Die Dunkle Bruderschaft ist für immer

Kehren Sie zum Dawnstar-Versteck zurück und erkunden Sie es. Es sind viele nützliche Dinge aufgetaucht, darunter sogar „Objekte“ zum Üben von Angriffsfähigkeiten. Darüber hinaus bergen „Objekte“ kleine Geheimnisse aus dem Bereich VERSCHIEDENES. Wer hätte gedacht, wie viele hohle Baumstümpfe und Steine ​​mit Schätzen es in Skyrim gibt! Es wird auch Eingeweihte geben, die du auf deiner Reise mitnehmen kannst. Wenn Sie sich erinnern, hatten Neulinge in Oblivion Todesangst vor Ihnen.
Die Mutter der Nacht wird sich bei Ihnen melden und zu ihrem Sarg gehen. Nun erhalten Sie Aufgaben von ihr. Und ihre Zahl ist endlos. Ehre sei Sithis!





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