Válassza az Oldal lehetőséget

Mi legyen a res mods world of tanks mappában. A World of Tanks modok leírása és elhelyezkedése

  • Frissítés dátuma: 2018. október 09
  • Jelenlegi verzió: 29
  • P0LIR0ID
  • Összes pont: 2
  • Átlagos értékelés: 3
  • Ossza meg:
  • Még több repost - több frissítés!

Információ a legújabb frissítésről:

Frissítve 2018. 10. 09.:
  • 1,2-hez igazítva;

A P-mod az Ön személyes játékfelület-készítője vagy a modpack alapja. A felhasználás céljától függően a szerzők két lehetőséget kínálnak a modhoz - egy- vagy többfájlos konfigurációval.

A P-mod nem modok gyűjteménye, hanem egy összetett mod sok funkcióval. A bővített verzióban a játék felületének minden eleme külön konfigurációs fájl segítségével konfigurálható, ami lehetővé teszi, hogy egy modpack alapjává váljon, hasonlóan ahhoz, amelyre oly sok épül.

A P-mod szabványos verziója ugyanazokat a funkciókat tartalmazza, de ezek egyetlen konfigurációs fájlon keresztül konfigurálhatók. Ez kényelmesebb személyes használatra, amikor nem kell a modot részekre szednie, és ehhez egy csomó külön fájlon kell keresztülmennie.

A mod szabványos és továbbfejlesztett verziója is tartalmaz egy konfigurációs tippet közvetlenül a konfigurációs fájlokon belül, így a konfiguráció nem okozhat a legkisebb nehézséget sem.

P-mod jellemzői

A P-mod lehetővé teszi:

  • Állítsa be a lépések számát mesterlövész távcsőés nagyítás
  • Állítsa be a "parancsnoki kamerát" - a maximális távolságot arcade módban
  • A kamera kilengésének letiltása fényképezéskor és a tank megütésekor (dinamikus kamera)
  • Adjon hozzá munkamenet-statisztikát és bővített információkat a csata eredményeiről a játékklienshez
  • Állítson be egy harci chat-szűrőt
  • Növelje a "hatodik érzék" izzó kijelzési idejét
  • Szerelje be / távolítsa el a kivehető tartályberendezést egyetlen kattintással
  • És még sok más

Videó - áttekintés

A videó a munkamenet-statisztika P-mod munkáját mutatja be. Ezzel átfogó tájékoztatást kaphat aktuális eredményeiről és azok hatásossági statisztikáiról és ezüstmérlegről és

A béta tesztelési szakasz halad, és a fejlesztők nem hoztak létre res_mods mappát a modok telepítéséhez. Miért nem kezdték el elkészíteni magát az alábbi mappát.

"res_mods" mappa World of Warplanes

BAN BEN Ebben a pillanatban, világjáték of Warplanes kiköltözött a CBT-ből és az MBT-ben van. Mit is jelent ez. Semmi) A fejlesztők tesztelik a játékot, és buggyokat keresnek a teljes kiadás elkészítéséhez. Ebben a szakaszban a Wargaming nem készítette el a res_mods mappát, mint a World of Tanks esetében, amely a modok telepítéséhez szükséges. Erre a mappára azért van szükség, hogy ne változtassuk meg a kliens fájlrendszerét, és ha telepítünk egy modot, és ott van egy új hiba, akkor a fejlesztők nem fogják megérteni, miért jelent meg, sem a kliens, sem a mod. Ezért maguk a kézművesek hoztak létre egy ilyen mappát, és most a mod telepítéséhez nem kell kiválasztania a .pkg archívumot, hanem egyszerűen ki kell csomagolnia a tartalmat ebbe a mappába.

A látnivalók telepítéséhez az .swf fájlokat be kell dobni a res_mods\gui\flash\ stb. mappába.

És magát a mappát a játék gyökerébe kell helyezni \World_of_Warplanes\

- Minimális és csak hasznos változtatások az eredeti játékfelületen
- Minimális telepített fájl, minimális probléma a játékfrissítések kiadásával
- Könnyen beállítható, minden összeállítási fájl funkciói részletesen le vannak írva
- Nem vezet a gyenge számítógépek teljesítményének erőteljes csökkenéséhez

Az összeállításban található összes fájl leírása:

A nehéz modokat kifejezetten nem vettem bele az összeállításba (külön posztoltam), így csak 13 MB a súlya. Minden mod külön-külön letölthető, az alábbi témakör megfelelő részein. Itt, rövid áttekintés a főarchívum tartalmát, annak működését az alábbi témakör megfelelő részeiben ismertetjük részletesebben:

...\World_of_Tanks\res\audio\
xvm.fev, xvm.fsb(A játék hangjainak mappájában lévő két további fájl felelős a hangért, ha észlelik)

\Interface\shells\Hangar\
...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\spaces\hangár\
Ezek a mappák a módosított hangár fájljait tartalmazzák

...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\content\Railway\rw004_Carriage\
Megváltozott a vasúti peronok textúrája

...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\scripts\
Ez a mappa tartalmazza a legtöbb mod működéséhez szükséges szkripteket:
1. Offline módban működő szkriptek:
kliens\AvatarInputHandler\ Dinamikus kamerák\(Ez a mappa Zoom-Mod szkripteket tartalmaz)
kliens\gui\doc_loaders\ guidirreader.pyc(Szkript, amely eltávolítja a videó indítóképernyőjét a játék indításakor)
client\gui\Scaleform\ RadialMenu.pyc(Z-menü gyorsbillentyűi)
client\gui\Scaleform\ RadialMenu.xml(z-menü beállítási fájl)
2. Szkriptek, amelyek csak a CameraNode.pyc és a __init__.pyc fájlokkal együtt működnek
ügyfél\ CameraNode.pyc
kliens\modok\ __init__.pyc(Más szkriptek működésének aktiválásához szükséges)
kliens\modok\ GunConstraints.pyc(Szkript UGN munkához)
kliens\modok\ MS.pyc(Szkript az ólom és a fröccsenés munkaköréhez)
kliens\modok\ NoBinoculars.pyc(Szkript, amely eltávolítja az árnyékot mesterlövész módban)
kliens\modok\ exel.pyc(Szkript a munkamenet játékstatisztikai modjához)
kliens\modok\ Excel\(Mappa beállítási fájlokkal és képekkel a mod statisztikákhoz)
kliens\modok\ BattleInterface.pyc(Szkript a zayaz lejátszó sérüléspaneljéhez)
3. Az XVM működéséhez szükséges szkriptek
kliens\gui\scaleform\locale\ __init__.pyc(Segítő szkript)
kliens\gui\ módok\(Mappa a fő XVM-szkriptekkel)

...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\gui\
avatar_input_handler.xml(Nagyítás arcade módban)
ZoomX.xml(Zoom beállítás mesterlövész módban)
NoScroll.xml(A szalonka módba való áttérés letiltása az egér görgőjével)
gui_sounds.xml(A "Tank illumined" hang aktiválása a megvilágítás időzítőjével)
messenger.xml(Színes üzenetek a harc után)

...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\gui\maps\ikonok\jármű\kontúr\
Ebben a mappában csak módosított tank ikonok vannak

...\World_of_Tanks\res_mods\xvm\
Mappa finomhangoló fájlokkal XVM modokhoz
xvm.xc(Ez a fájl adja meg az XVM konfigurációkkal rendelkező mappa elérési útját)
res\(Mappa ikonokkal a "villanykörték" készség "hatodik érzéke"
konfigurációk\ @Alapértelmezett(Az egyes modok beállítási fájljai)
Mappák l10n\És módok\ segédeszközök, de kritikusak a mod működése szempontjából

...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\gui\scaleform\
battle.swf(Felelős a munkáért XVMés a hatodik érzék lámpája)
BattleShellCooldownButton.swf(A nagybetűs lövedékek paneljéért felelős)
crosshair_panel_arcade.swf(Arcade hatókör)
crosshair_panel_sniper.swf(Sniper távcső)
crosshair_panel_strategic.swf(Célzó tüzérség számára)
crosshair_sniper.swf(Középső pontozott szálkereszt)
crosshair_strategic.swf(Keverés művészi módban)
DamageIndicator.swf(A tűz irányának jelzése)
DamagePanel.swf(Tartálysérülési panel sérülésnaplóval, kárpanel)
DPData.xml(Ha egy sérült panelt telepítettek a zayaz, akkor ez a fájl szükséges a beállításához)

DamagePanel.xml(Sérülési panel beállítási fájl a lejátszóból GambitER)
GunConstraints.swf(Új UGN PT és Arta számára)
GunConstraints.xml(UGN beállítások fájl)
minimap.swf(Mini térkép tanknevekkel, a mod része XVM)
MSSetting.xml(A fájl az art. irányzék működéséhez és beállításához szükséges)
PlayersPanel.swf(A fájl felelős a kiemelési jelzőkért, a mod része XVM)
StatisticForm.swf(Felelős a parancsok listájának megjelenéséért, amikor megnyomja a Tab billentyűt, a mod része XVM)
TeamBasesPanel.swf(Az alapfelvevők számának megjelenítéséhez szükséges, a mod része XVM)
VehicleMarkersManager.swf(A Hit-Log megjelenítéséhez szükséges, a mod része XVM)
XVM.swf(A fájl felelős a fájlban található összes mod működéséért XVM)

...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\gui\flash\(Most ebben a mappában csak a modok vannak beírva ActionScript 3)
Application.swf(kiegészítő fájl az XVM modokhoz a hangárban történő működéshez)
logos.swf(Nézd a hangárban)
TankCarousel.swf(tartályok körhinta több sorban)
TankCarousel.cfg(a tankkörhinta beállításait tartalmazó fájl)

Telepítéskor:

1. Gondosan ellenőrizze a telepítési útvonalat (mert a telepítő nem tudja automatikusan meghatározni)

2. Ne felejtse el letiltani az új mini-térkép funkciókat a játék beállításaiban (bármit is raknak az XVM címkékre)

3. A modok telepítéséhez csomagolja ki a telepítő tartalmát a játék gyökérmappájába: ...\World of Tanks\



hiba: A tartalom védett!!