Válassza az Oldal lehetőséget

Milyen tankokat tölts le egy kezdőnek a World of Tanks játékban. Milyen tankokat kell letölteni egy kezdőnek a World of Tanksban Új tankok ágai a wot-ban

Svéd tankok és tankrombolók – ez jelent meg ben. Mi változott a játékban ezen gépek megjelenésével?

Amint megjelent a frissítés, sokan voltak, akik ki akarták pumpálni a következő „topot”. Bárki, aki egy svéd Tier 1 tankon ment csatába, további 29 önkéntest látott, akik hasonló járművön játszottak. És minden szinten kevesebben voltak hajlandók részt venni a csatában, de sokan voltak. Az ötödik szinttől nem volt olyan sok svéd tank, amely véletlenszerű csatákban jelent meg, de ez nem oltja el irántuk az érdeklődést.

A svéd tankok sorának áttekintése

A Kranvagn ága 6-os szintig nem ragyog érdekes autókkal. De a hetedik szinten a Leo közepes tank (egyes játékosok "nindzsa teknősnek" keresztelték el) érdekes, mivel képes kiválasztani a játékot akár egyszeri, akár percenkénti sebzésből. Ezután jönnek a nehéz harckocsik, amelyeket úgy terveztek, hogy alternatívát nyújtsanak a dob típusú francia nehéz harckocsikhoz. Emil I azonban még nem nevezhető az AMX 50 100 alternatívájának, mert egy dobban lévő négy héj nem hat. Mivel a rendszeres versenyek 8 szinten zajlanak, és ott a páncél nem igazán számít (hiszen mindenki játszik a versenyeken), a játékosok gyakrabban választják a franciát, mint a svédet, mert az előbbi bármely szintjén lévő ellenfelét képes eltávolítani egy tárcsáról. . A kilencedik szinten van egy nehéz tank, amely alternatívája lehet az AMX 50 120 - Emil II. És ebből a szempontból az utóbbi kevésbé érdekes, mert egy nehéz harckocsinak jó páncélzattal kell rendelkeznie, amivel a francia nehéz harckocsik nem büszkélkedhetnek.

És a Kranvagn AMX 50B megjelenésével az érdeklődés mértéke valamivel magasabb, mint a kínai WZ-113. Annak ellenére, hogy a franciák némi előnyre tettek szert a svédországi nehéz tankkal szemben (például a dob újratöltési sebessége vagy mobilitása), az AMX 50B iránti érdeklődés gyorsan csökken. Mert egyre nagyobb az érdeklődés egy másik jármű iránt, amely több páncélt kapott HD minőségre való átállással - ez a T57 Heavy. És itt a francia már nem versenyképes sem a Kranvagnnal, sem a T57 Heavyvel. Maga a „daru” ága azonban nem különösebben érdekes, mivel a nehéz tankoknak vannak érdekesebb ágai. Például az IS-7, IS-4, E100 ága. Még az FV 215b ága is érdekesebbnek tűnik, mint a Kranvagn. És ez csak egy összehasonlítás a nehéz tartályok ágaival, nem beszélve a más járműosztályok ágaival való összehasonlításról.

Az Strv 103B ágában a 6. és 7. szinten nincsenek figyelemre méltó járművek, de a 4. szinten megjelent egy másik alternatíva a Hetzer tankrombolók helyett - a Sav m / 43, amely egy lövéssel is képes megsemmisíteni osztálytársait. Az ötödik szinten lévő lkv 103 pedig alternatívája lesz az "osztálytársának" - az S35 CA-nak, mivel mindkét gépen nagyon magas az egyszeri sebzés.

A legújabb szintű tankrombolók

Külön meg kell mondani a 8., 9. és 10. szintű tankrombolókról. Ezek a járművek abból a szempontból figyelemre méltóak, hogy hidraulikus felfüggesztéssel rendelkeznek, amely lehetővé teszi a járművek ostrom üzemmódban történő mozgását. Ebben ezek a tankrombolók a sztereó csövet és az álcázóhálót bekapcsolva tartva mozoghatnak, és képesek lesznek a fegyvert vízszintes irányba mozgatni (normál módban az UDES 03, Strv 103-nél nincs vízszintes célzási szög). 0 és Strv 103B). Általában azonban a harckocsirombolók svéd ága iránti érdeklődés mértéke összehasonlítható a T110E3 ága iránti érdeklődés mértékével, amely azonban versenyképesebb a svéd „csúcsokhoz” képest.

A lényeg: letölteni egy fiókot?

Általánosságban elmondható, hogy a svéd ágak „nem mindenkinek valók”, mert a dobos nehéztankok nagyon specifikusak, amivel nem mindenki tud játszani, és a tankrombolók sem maradnak le ebben a tekintetben, mivel ott a játék a percenkénti sebzésen alapul. .

A fejlesztők azonban belátva, hogy a svédek iránti érdeklődés csak átmeneti, felmelegítik először a tankrombolók személyi árengedményét, amelyet a karácsonyfa feldíszítésével lehetett elnyerni. De annak érdekében, hogy növeljék az érdeklődést a nehéz tankok iránt, a fejlesztők elkezdték terjeszteni a svéd tankok és tankrombolók játékához szükséges felszereléseket és fogyóeszközöket.

A kérdés megválaszolásához figyelembe kell venni a fejlesztési fában bemutatott modellek játékmenetének összetettségét és jellegét. Ezért, ha Ön kezdő játékos, akkor érdemes egy könnyen megtanulható, ugyanakkor jó teljesítményjellemzőkkel (taktikai és technikai jellemzőkkel) rendelkező technikára figyelnie, hogy magabiztosan érezze magát a csatatéren.

Sok játékos, miután letöltötte a számítógépére, azonnal elkezdi felfedezni a Szovjetunió technológiáját. Ezt meg lehet érteni: hősi múlt, büszkeség nagy győzelem- ezek a körülmények többek között elfordítják a kezdő játékosokat a német tankoktól. De lássuk be, a Tanks csak egy játéktermi szimulátor, aminek az a célja, hogy örömet szerezzen a játéknak. Tehát a lényeghez először természetesen a Szovjetunió technológiáját elemezzük.

A Szovjetunió technikája

A fejlesztés szovjet ágának tanulmányozása eleinte erősen ajánlott! A T-34 közepes tank megtanítja Önnek a DPM (potenciális sebzés percenkénti) helyes használatát egy gyorstüzelő fegyvernek köszönhetően, valamint a csatatéren végzett manővereket a jó dinamika miatt; a KV-1 nehéz tank, még a tapasztalt játékosok is szeretik, lehetővé teszi, hogy megértse a páncél használatának elvét a játékban (rombuszos tankolás és tornyon keresztül). A KV-1-től távolabb ajánlott áthaladni a felső ágon, amelyben harckocsik vannak: KV-1S, KV-85, IS, IS-3, T-10, IS-7. Ez egyszerűsége és hatékonysága miatt kedvelt út, főleg az IS-3 tank, ami minden játékos kedvence, egyensúlya (páncélzat, dinamika és tűzerő) miatt. A T-34-től jobb a közepes harckocsik tanulmányozása a T-34-85-ön keresztül (kiváló, 6-os szintű közepes tank) a T-54-ig.

Ha szeretnéd kipróbálni a hátsó toronnyal rendelkező tank játékmenetét, akkor szívesen látunk az alternatív ágban, ahol az Ob-416 tankra érdemes figyelni (a játékosok viccesen „őrült serpenyőnek” nevezik). A T-54-ből (9. szint) 3 harckocsi kutatását javasolják, ezek viszont mind jók és sok mindenben hasonlítanak egymásra, így nem mindegy, hogy melyik 10-es szintű harckocsit választja, de ha tanácsot kér, ezek közül a legnépszerűbb az Ob-140, ez a másik kettő keresztezése. Érdemes megemlíteni a szovjet könnyű harckocsikat. A tapasztalatszerzés során minden tankernek legyen könnyű LTTB-je és T-54-e a hangárban, ez egy szórakoztató és egyben óvatosabb és dinamikusabb játék. Megtanítanak játszani az áttekintésből és a dinamikából.

Németország és más országok technikája

A német PT ág, köztük a Marder, a Nashorn, a Sturer Emil, a Borscht és a Grill 15, megtanítja Önnek, hogyan játsszon lopakodva és lásson kiváló fegyverekkel. Nem minden TD-n van forgó torony – elsőre kínosnak tűnik, de ahogy a küzdelmek száma növekszik, úgy megszokja az ember. Kezdőknek ajánlunk egy ágat is, amely a német E-100 nehéz tankhoz vezet – ez egy nagyszerű 10. szintű heavy, az egyik legjobb a játékban. Ahogy szintet lépsz rá, kapsz VK tankokat és Tigereket, ezek is nagyon jók a szintjükhöz.

Így ahhoz, hogy a játék alapelveit elsőre megértsük, elegendőek a felsorolt ​​fejlesztési ágak. Amint játszol 5-6 ezer küzdelmet (és néhányat még kevesebbet is), teljes képed lesz a játékról és a jövőben szükséges felszerelésekről. A jövőben azt tanácsoljuk, hogy figyeljen amerikai ágak tankok, nevezetesen: PT - T67, a játék elismert imbája a maga szintjéhez képest. Eleinte több tucat csatát fogsz tölteni, egyetlen nagy robbanásveszélyes tankból összeolvadva, vagy egy könnyű harckocsi géppuska dobját rád ereszted, de utána megérted, hogy távolról és álcázva kell játszanod, az ellenfelek egyenkénti megsemmisítése a kiváló fegyverek miatt. Valóban érezni fogod a játékodat, és értékelni fogod az erejét!

Javasoljuk az USA nehéztankok ágának kiegészítését is, itt megtanulhatod az áthatolhatatlan toronyból való hajlítás Zenét és a löveg mélyedési szögeit (T29, T110E5 - 10-es szinten dominál, de a játékfejlesztőkkel készült interjú szerint nerfnek alávetve). Nagyszerű ág és könnyű tankok az USA-ból: Chaffee, T37, M41 Bulldog, T49. Mindegyik tartálynak megvannak a maga sajátosságai, amelyek kellemesen meglepik Önt.

És végül ajánlott átmenni a francia könnyű tankok ágán, nevezetesen az ELC AMX bis (kis sziluett, dinamizmus, sebesség, fegyver, láthatóság) - ez az egyik legjobb 5-ös szintű tank, amely sokat hoz. pozitív érzelmek; AMX 13 90 - kiváló dob könnyű tank, gyakran használják csapatharcokhoz.

Összegzésként elmondhatjuk, hogy egy kezdő játékos számára fontos, hogy jól érezze magát a játékban, és megtalálja a saját játéktípusát, amely örömet okoz neki, és mindig van lehetőség a technológiára.

Melyik nemzetet érdemes letölteni? Ki a jobb? Nagyon gyakran hallunk és látunk ilyen kérdéseket. Lehet, hogy a tiéd

Melyik nemzetet kell letölteni a wot-ban? Ki a jobb a tankok világában? Nagyon gyakran hallunk és látunk ilyen kérdéseket. Ez lehet a barátod, aki nemrég regisztrált, és csak tankokat tanul, vagy egy véletlenszerű házban feltett kérdés.

Megpróbáljuk megtudni, mit tanácsolhatunk, és hogyan ne tévedjünk el tippjeinkben. Ehhez tudnunk kell:
1) Hogyan válasszuk ki a megfelelő ágat az Ön számára
2) Amit az egyes nemzetek adnak nekünk
3) Mi szükséges egy adott nemzethez.

BAN BEN játékvilág A tankok közül 6 nemzet van. Ezek Anglia, Kína, a Szovjetunió, Franciaország és az USA. Tehát a megfelelő ág kiválasztásához először meg kell értenie néhányuk képességeit.

Valószínűleg sok embernek van szovjet tankja a hangárban, de amikor több ezer csatával ezelőtt megvette, nem is gondolt arra, hogy mi lesz ez vagy az a tank után? Néhányan úgy döntöttek, hogy letöltik a szovjet technológiát, csak mert hazafi, vagy gyűlöli a fasiszta technikát. De aztán magasabb szintre lépve meggondolatlanul eladják a tankjukat, majd megbánják és újra megveszik...
Hogy ez ne forduljon elő, először ezt az ágat kell tanulmányoznia. Megnézzük a Szovjetunió ágát, tanulmányozzuk az összes tankot, legalább az ötödik szinttől kezdve. Csak azért, mert például tetszett az IS-7, még nem jelenti azt, hogy ez az az ág, amelyet élvezni fog. Végül is sok időbe telik a 10. szint elérése. Tekintse meg az összes tankot, tanulmányozza a páncéljukat, a fegyvereiket, a sebességüket és a dinamikájukat.
Ha minden megfelel Önnek, csak akkor folytathatja a fejlesztés ezen ágát.

tankok Szovjetunió főként jó dinamikájukkal tűnnek ki, beleértve a nehéz és közepes tankokat is.
A Szovjetunió közepes tankjai jó páncélzattal rendelkeznek osztályukban. Ennek legszembetűnőbb példája az ST 9 szintű T-54. Talán az egyik legpáncélozottabb tank a maga szintjén, és a legtöbb más nemzetek MT-i között.

Miután kiválasztotta a Szovjetunió közepes tankjainak ágát, fel kell készülnie e tankok negatív tulajdonságaira, például a TT-k (T-150, KV-3, KV-4 stb.) rossz dinamikájára, az ST-k közepes páncélzatára. (T-34, T-43, T -62A), valamint a pozitívakhoz, amelyeket sokkal könnyebb megszokni, például a BL-10-hez már a Szovjetunió ISu tankrombolójának 8. szintjén. -152. A szovjet tankokban a legrosszabb az ágyúk elhajlása, ugyanabban a T-54-ben és T-44-ben elég rosszak, szóval készülj fel nem a legkényelmesebb játékra. A nehéz szovjet tankok két ágra oszlanak. Ha Ön a páncélnál nagyobb sebesség és dinamika rajongója, akkor helyesebb lenne az IS sorozat tankjait választani. A második ág teljes hosszában van legjobb páncél, de a sebesség és a dinamika közepes.

Szereted a jó sebzést és az átható ágyút? - ebben az esetben a Szovjetunió tankrombolói örömet okoznak ebben.
Más szóval, bizonyos tartályok kiválasztása szovjet Únió, ismeri az előnyeit: sebesség és dinamika és jó páncélzat, és hátrányai: gyenge EHV és közepes áthatolás és a fegyver pontossága.

amerikai tankok, ahogy nekem úgy tűnik, a legkevésbé páncélozott, mivel az alsó páncéllapjuk nagyon karton és sok fegyverből van varrva. Ennek a nemzetnek a megkülönböztető jegye az erős tornya. Az amerikai tankrombolóknak van egy toronyjuk, amely nehezen, de mégis fordul.

francia emberek, az egyik legérdekesebb tank a játékban. Egyediek, minden van bennük, csak nem páncél. Képesnek kell lennie nagyon gyorsan játszani, és tudnia kell, hol és kivel kell kiraknia a dobot, anélkül, hogy számítana arra, hogy ez visszapattan vagy nem tör át.

németek a legjobb pihék tulajdonosai. A legtöbb német TT-t gyakran védelmi célokra használják páncéljuk miatt. A fegyvereket pontosságuk és jó behatolásuk jellemzi (nem számítva az E-100-at és néhány más tankot). De én, a Tigre level 7-es német TT-n játszva csalódtam benne, mert ez a tank innen származik pozitív minőség csak ágyúja van, 203 mm-es átütőképességgel és 240 egységnyi jó alfa sebzéssel, az alsó páncéllemezbe behatolva, fennáll a tűzveszély, valamint a motor törése vagy a vezető megrázkódtatása.
Páncél egyáltalán nincs, 5-6 szintes fegyverekből még a torony szélein is áthatol. De a tank képes csatákat "húzni".

Így vagy úgy, minden nemzet a játékban jellegzetes tulajdonságokkal. Ne feledje, hogy miután megtette a döntését, és elérte a magas szintet, túl késő lesz változtatni, vagy inkább hülye. Mindegyik ág egyedi a maga módján. És a gonoszok között van választási lehetőség. Amikor kiválasztja, hogy mit szeretne letölteni, vegye figyelembe mindent! Sok szerencsét!

Tehát ismét a legkóserebb autókat érintjük kedvenc játékunkhoz! A World of Tanks fejlesztőinek válaszaiban már izraeli tankokkal.

Most pedig a válaszok folytatása, a kérdésekre továbbra is brit történelmi tanácsadók válaszolnak Rita blogján.

Az izraeli tankokról. 2. rész

Válaszok az izraeli tankokról a játékunkban és általában. Köszönet Ritának a válogatásért és a szorításért, külön köszönet a WOT Express-nek a fordításért. Sok érdekesség.

* Bevezetik-e az izraeli ágat az új francia TT-k vagy kínai/japán PT-k bevezetése előtt vagy után, amelyekről pletykálják?
- Attól függ, mit akar a WG. Erősen kétlem, hogy megjelennének a francia TT-k új ágának bejelentése előtt, amin már dolgoznak, de ha a Wargaming nyereségesnek tartja, akkor talán a japán vagy kínai PT-k előtt. Hiszem, hogy először lengyel tankokat fogunk látni, mert jelenleg dolgoznak rajtuk.

* Az izraeli ág hasonló lesz az amerikaihoz, amely a T57 Heavy-hez vezet LT, CT és TT keveréssel?
- Nem, egyáltalán nem. Szerintem jobban fog hasonlítani a közelgő svédországi fiókhoz, ahol az LT az alsó szinteken, a középső szinteken a CT, a felső szinteken pedig a TT lesz. Izrael esetében lehet CT és TT is, sok CT, vagy csak TT, attól függően, hogy a WG mit akar.

* Lesz-e új térkép az izraeli fióktelep számára? Ha igen, milyen terepen, és milyen játékmechanikát próbálna ki szívesen, például homokviharokat, amelyek korlátozzák a látást, ahelyett, hogy szétszórják a bokrokat?
* Várjunk-e az izraeli harckocsik bevezetésével a mechanika, például a füstszűrők esetében, mint amilyeneket a WoWS-ben rombolók alkalmaznak? Lehetséges-e új mechanikát tesztelni, például új mechanikát tesztelni a svédekkel, hogy aztán minden nemzetben megvalósítsák?

- Kétlem, hogy új mechanikát, homokvihart vagy füstöt látunk majd, mert. A PC-n lévő WoT-nek még éjszakai térképe vagy időjárási hatása sincs. Ami az új térképeket illeti, egy másik sivatagi térkép is lehetséges, talán valahonnan a Sínai-félszigetről vagy a Könnyek Völgyéből.

* Kifogy a színekből a tankok nemzetek képviseletére... Milyen színeket adsz az izraelieknek?
- Sötét szürkés. Azt hiszem, ez a mostani német szürke és brit barna keresztezése.

* Nem lenne jobb először az olasz tankokon dolgozni az izraeli tankok helyett?
- Valójában már jóval Csehovék előtt elkezdték a munkát az olasz fán. A CT8 teljes hiánya miatt azonban az egész a polcra került, a 9-es és 10-es szinten pedig már módosított külföldiek lesznek... Nem beszélve a játékosok gyenge támogatásáról, amitől például a cseh ág lett valóságosabb. Nincs kétségem afelől, hogy így vagy úgy látni fogjuk az olasz ágat, de nem tudom megmondani, hogy Izrael előtt vagy után. Bár ha ezt a két fát "csalod" és összekötöd, akkor egész jól kiegészítené egymást.

* A svéd vonal bevezetése hatással lesz az izraeli fióktelep létrehozására? Például, ha az emberek nem kapnak svéd tankokat, akkor a WG nem fog játékmechanikán vagy más játéktartalmakon dolgozni ahelyett, hogy új nemzeteket mutatna be?
- Az új nemzetek érdeklik az embereket a WoT-ban, mert új tankok és nemzetek nélkül az emberek belefáradnak a játékba, miközben új játékok jelennek meg, vagy új tartalom jelenik meg más játékokban. Szóval nem hiszem, hogy ez potenciálisan szerencsétlen. svéd ág arra kényszeríti a vállalatot, hogy hagyjon fel más tartályokon végzett munkát más fejlesztések érdekében, ellenkezőleg, úgy gondolom, hogy jobb munkára kényszeríti őket, hogy ne hozzanak létre sikertelen ágakat.

* Az izraeli uralkodó bemutatása politikai reszelőket fog okozni a közösségben. Szerinted ez jó reklám?
* Nem hiszem el polgárháború a játékon kívül, de biztos vagyok benne, hogy a toxicitás kikapcsolja az új játékosokat. A WG nem szakítja meg az új fiókbejegyzést, amíg a dolgok meg nem nyugszanak?

- Igen, nem látok drámát az izraeli tankok bevezetése miatt. Nos, többen nyafognak, akkor mi van? Azonban minden probléma nélkül meglovagolják a náci Németország, vagy a Szovjetunió vagy Szovjet Kína tankjait
stb. Nem is beszélve Nagy-Britanniáról és Franciaországról, ahol még a 60-as években is rekordszámú gyarmatai voltak szerte a világon. Ráadásul a WG nem a politikára összpontosít, mint például néhány évvel ezelőtt a „Sztálin” felirattal. Tehát nem látom akadályát az izraeli ág bevezetésének egy ilyen terv mérgező volta miatt. Izrael népszerűsége a modellezők körében pontosan az új játékosok potenciális vonzerejéről beszél, nem pedig a kiáramlásukról.

* Mi lesz további forrasztás formájában? Matza, remélem, vagy valami hasonló?
* Lehetséges-e a Falafelt fogyóeszközzé tenni izraeli tankokból? Örülnék, ha tűzoltó készülék helyett Falafel lenne!

- A Rugelsre vagy a Homentashesre gondoltam kiegészítő adag formájában. Bár a WG jobban szereti a kávét - Café Afuch (kávé fejjel lefelé), de menő lenne! A fogyóeszközök kiválasztása azonban a WG lelkiismeretén múlik, lássuk, mit választanak.

* Hány autó lesz az izraeli fiókban (beleértve a nem módosított külföldi autókat is)?
* Hány izraeli tank lesz a bemeneti fában?

- 22 autó arab PT fiók nélkül, 25 azzal, díjak nélkül.

* Hány módosított külföldi autó lesz?
- 14 arab PT fiók nélkül, 17 azzal, díjak nélkül.

* Hány teljesen eredeti tank lesz (a Merkava kivételével)
- A Merkava 1 kivételével 4. Merkava Öszvér 8. szinten, Merkava prototípus 9. szinten, valamint L-33 Ro'em és Sholef Prototype (amely M-72 néven ismert), mindegyik teljesen eredeti. Mindkét hajótestet, a Shermant az L-33-on és a Centurion alvázat a Sholef prototípuson erősen módosították, és
valójában valami új lett.

* Vannak-e a nagyközönség számára ismeretlen „papírtartályok” az archívumban?
- Igen, nagyon valószínű, hogy vannak ismeretlen projektek, amelyek beleférnek a WoT-ba. Tekintettel azonban arra, hogy én magam nem vagyok izraeli, és nem is élek Izraelben, szinte lehetetlennek bizonyult ebben az ügyben segítséget kérni bárkitől. Lesz onnan, aki készen áll a segítségünkre az izraeli levéltár látogatásával (ha ez elvileg lehetséges), nagyon hálás leszek az ilyen segítségért!

* Megalkotod Izrael teljes fáját? Ha igen, mikor tervezed bemutatni?
- Az észak-amerikai WoT fórumon már létrehoztam egy témát, amiben szintén van legújabb verzió fejlesztési fa és néhány alternatívája

* Vannak izraeli tankok 1948 előtt?
* Honnan jönnek majd a tankok az 1-4. szintekhez, ha ez az állapot mint olyan csak 1948 körül jelent meg?

- Nos, abból a szempontból, hogy Izrael hivatalosan 1948-ban keletkezett, és addig de jure nem létezett, akkor ott sem voltak tankok. Mindazonáltal, hadtörténelem A zsidók régóta léteznek, amióta a brit hadsereg kifejezetten hivatalos zsidó brigádot hozott létre a második világháború alatt. A brit hadseregben zsidó önkéntes zászlóaljak voltak, az első világháború alatt pedig a "zsidó légió" néven ismerték, amelyek ellen harcoltak. Oszmán Birodalom. Érdemes megjegyezni, hogy mindig megjegyzem, hogy a WoT soha nem alapult kizárólag a második világháborún, és a jövőben sem fog.

* Lesznek új kártyák?
- WG-től függ, ha úgy döntenek, hogy izraeli vagy közel-keleti térképeket készítenek, akkor ez teljesen lehetséges. Valami olyan, mint a Sínai, vagy talán a Könnyek sikátora, ahogy fentebb már válaszoltam valakinek. De
minden a térképkészítőkön múlik. A WoT más sivatagi térképeket is használhat.

* Mi lesz az izraeli tankoknak kedvük?
- Ha valami új technológiára gondolsz, mint például az Strv 103 légrugózásra, akkor egyikre sem. Ha a játékmenetre gondolsz, akkor fent már válaszoltam.

* Az IDF az IS-3-at használta a T-54 motorjaival. Jó lenne játszani egy ilyen gyorsabb és igazán más IS-3-mal.
- Megvan ennek az információnak a forrása? A T-54 motor gyengébb, mint a szabványos IS-3 motor. Azt pedig erősen kétlem, hogy az izraeliek lecserélték a motorokat az 1967-ben Egyiptomban elfogott IS-3M-re, mert. önjáró fegyverként használták őket zárt helyzetekben a Sínai-félszigeten, és erre a célra csak a lőszer tárolására módosították az MTO-t.


Az IS-3-at önjáró lövegként használták a Sínai-félszigeten.

* Szerinted a VG izraeli, arab és török ​​tankokkal közel-keleti fát tud csinálni?
- Igen, ők tudják. Arról viszont nem tudok, hogy milyen egyedi török ​​tankok lehetnek benne. Vannak források a török ​​tankokról és fegyverekről?

* Milyen talajellenállása lesz Merkavának? Lesznek-e normák (na jó, mert kifejezetten a sivatag miatt voltak bebörtönözve)?
- A talaj ellenállása a WoT-ban egy kiegyensúlyozási mutató, amely nem kapcsolódik ehhez való élet. Mint említettük, a Centurion Horstmann felfüggesztését éppen a sivatagi körülmények között nyújtott teljesítménye miatt választották a Merkavához, és csak azt tudom mondani, hogy a talajnyomás csak kicsivel volt rosszabb, mint az M60A1-é.

* Törökországból származom, és tudod, hogy 200+ Sabra tankot vásároltunk. Ön szerint még alkalmasak a közel-keleti viszonyokra, vagy elavultak?
- Általában véve ez nem az én szakterületem. Csak azt tudom kijelenteni, hogy a régi tankok folyamatosan elavulnak, és még Jordan is frissítette M60-asait M60 Phoenixre. Bocsánat, többet nem tudok mondani...

* Mi az izraeli tanképítés ideológiája?
- Az M-50 középpontjában a Shermanok létrehozásának ötlete állt, amely egészen az 1950-es évekig tartott. Az 1961-es M-51 projektnél a fő feladat a 105 mm-es harckocsiágyú mielőbbi bevezetése volt a T-54/55 ellen, amelyet hamarosan Szíriába és Egyiptomba kellett szállítani. merkava,
pusztán izraeli tanknak képzelték el, hogy független legyen a külföldi tankgyártóktól, amikor Nagy-Britannia "összecsavarodott" a hadvezérrel. Ez katasztrofális áldozatokkal járt közben
a jom kippuri háború alatt, és a legénység túlélése prioritássá vált.

*Izrael több alvázat is kipróbált, mint az Amx-13, M4 Sherman stb. Mi célból? Mert most már mindenre a Merkavát használják.
- Az M4 Shermant az olcsóság és a tömegjelleg miatt vásárolták meg, Izraelnek pedig páncélra volt szüksége. Az AMX-13-asok megszerzése annak köszönhető, hogy 1953-ban Izraelnek valami erősebbre volt szüksége, és csak Franciaországnak volt kedve megsérteni a Közel-Keletre vonatkozó fegyverembargót (amit a britek, franciák és amerikaiak vezettek be) egy viszonylag modern AMX-eladással Izraelnek. 13, valószínűleg hatalmas bevétele van belőle. Tehát az AMX-13 egyfajta kényszervásárlás volt. A Sherman volt az első tank, amit mindenhez univerzális alvázként használtak, a helyére a Centurion került, majd a Merkava. Ezenkívül a Pereh rakétavetőben a Patton alvázat, az Achzarit gyalogsági harcjárműben pedig a T-54/55 alvázat használták. Csak a Centurion állta ki igazán az idő próbáját, és folyamatosan módosították, mert a Sherman után abbahagyták a módosításokat.

* A Rheinmetall bejelentette a 130 mm-es harckocsiágyút. Mit gondol arról, hogy a jövőbeni Merkavákon is felhasználható lenne? Várhatunk új, Törökországba tervezett Sabrákat jobb védelemmel és 130 mm-es fegyverekkel?
- Ez megint egy kompetenciámon kívüli kérdés. Míg a Merkava IV-ben egy 130 mm-es hordó jól nézett volna ki, fogalmam sincs, hogy Izraelt érdekelné-e, vagy a torony vagy az egész tank áttervezése nélkül leszakadna. nem tudok többet mondani...

* Az új tankágak a tankok kevésbé kiegyensúlyozott teljesítményjellemzőit jelentik, mivel a WG lehetővé teszi, hogy az emberek játszhassanak rajtuk. Hülyén rontják az egyensúlyt, ezért jobb lenne, ha a játékot javítanák, ahelyett, hogy tovább kiegyensúlyoznák.
- Nem foglalkozom az egyensúly problémáival a játékban, de nem hiszem, hogy az izraeli ág gondokat fog okozni a meglévőknek, hiszen maguk a tankok már elég kiegyensúlyozottak, és van mihez hasonlítani őket. közvetlenül a játékot.

* Bárcsak valaki megoldaná a lőszer problémát az izraeli fióktelepen. Megnéztem a dokumentációt – és ott van a pokol és Izrael. Sokkal egyszerűbb leírni, milyen rossz voltam Merkavaban.
Hidd el, én is tenném. Már az is siker volt, hogy legalább a 105 mm-es M-51-es lövegben HESHI van a töltényben, és nem csak KS és HE.

* Megtekinthető a Merkava Mk.1 vagy a Merkava prototípus 10. szinten az izraeli fiókban? Ott húzódnak az idő alatt, valamint a Merkava Mk.1
- Igen, több mint valószínű. Ráadásul a Merkava 1-ről elmondhatjuk, hogy 1975-ben kezdték gyártani, egy időben a játékban lévő Type 64-el. A Merkava utolsó prototípusai (az egyik a Yad Lashiryon páncélos múzeumban található Latrunban a Merkava 1 mellett), amelyek nem sokban különböznek a Merkava 1 végleges változatától, 1974-ben készültek. a WoT időkeret.

* Tekintettel arra, hogy Izrael az AMX-13-at MBT-ként használta, és minden bizonnyal soha nem használta felderítő járműként, van-e esély arra, hogy az AMX-13-at meglátjuk az izraeli WoT ág mint ST? Talán középkategóriás prem tankként?
- Kétlem. Mindaddig, amíg a VG egy LT ág létrehozását tervezi az izraeli fának (ami az egyetlen lehetséges Nimda export-módosítások, köztük a HVMS 60mm használatával), jobb, ha prémium vagy prémium tankként hagyjuk. Ráadásul olyan legénysége van, amelyik nem fér bele egyetlen izraeli tankba sem, tehát prémium ST-ként értelmetlen.


* Általában furcsán hangzik, de emlékszem, hogy néhány napja az egyik VGsnyikov azt mondta, hogy nem vezetnek be izraeli ágat - mintha "sok copy-paste" lenne... Azt is mondták, hogy az izraeli fa teljes egészében prem-technológiából állna… Bár ki tudja, talán pár év múlva meggondolják magukat…
- Igen, nem nagyon figyelnék arra, amit Izraelről mondanak, mert. az ág már régóta létezik, és azon kevés nemzetek egyike, amely figyelmet érdemel abból a szempontból, hogy pénzt és új játékosokat hozzon a játékba. Más nemzetek nem igazán kínálnak ilyen lehetőségeket,
mert nem rendelkeznek az izraeli tankok népszerűségével. Ráadásul a WG válaszai gyakran ellentmondanak egymásnak. Ne feledjük, egyszer ugyanígy mondták nekünk, hogy a Wargaming soha nem fogja bevezetni az LT10-et, bár jelenleg pontosan ezt tervezik...

* Korábban már sokat írtak a sok lánctalpas tankról az izraeli fához, de leginkább a TOP-okról. Vannak életképes lehetőségek az 1–3. szintre minden osztály számára klónozás nélkül?
- Sajnos nincs. A járművek vagy már meglévő tankok klónjai, vagy olyan tankok klónjai, amelyek még nem szerepelnek a játékban (például az M.13/40), így ez elkerülhetetlen. Vannak azonban olyan egyedi módosítások, mint például az R-35 2-pdr-rel, az M.13/40-es 2-pdr-vel, és esetleg egy 75 mm-es tüzérségi cső Lorraine alvázon a 2. szintű SPG-n.

* WoT játék világháború elejétől az 50-es évek végén kifejlesztett tankok köré épült. Tehát alapvetően az izraeli tankoknak a 8-as szintről kell indulniuk.
- Egyáltalán nem. WoT játék tankokkal az első világháborúban (Renault FT), és az 1970-es évek előtt. Type 64 1974-ből, Svédország függőben lévő PT8, UDES 03 az 1970-es évek elejéről, japán STB-1 (Type 74 prototípus) 1969-ből és a Chieftain Mk. 6 (ha valaha PC-re kerül) szintén az 1970-es évek közepéről vagy végéről való. Nem tudom,
honnan az a magabiztosság, hogy a WoT a második világháborúról szóló játék.

Augusztus 17. és 21. között a németországi Kölnben a World of Tanks fejlesztőcsapata a játékipar egyik legnagyobb európai kiállításán, a Gamescom-2016-on vett részt. A cég munkatársai beszámoltak az első részletekről a játékba való felvételre váró legközelebbi nemzetről, megosztották a friss információkat a 9.16-os verzióról, és válaszoltak a játékosok kérdéseire is.

Ebben az anyagban a kiállításon elhangzott összes információt összegyűjtöttük.

Frissítés 9.16

Térkép "Párizs"

A 9.16-os frissítésben a Párizs térkép elérhetővé válik a Random Battles számára. Az új harctéren a város sűrűn beépített utcái megbízhatóan fedezik majd a szövetségesek nehéz felszerelését. A központi tér minden oldalról veszélyes és irányított, a Szajna rakpart befejezetlen szökőkúttal pedig alkalmas gyors és manőverezhető járműveken való harcra.

Az első svéd prémium tank Strv m/42-57 Alt A.2

A svéd nemzet első képviselője ben World of Tanks a 9.16-os verzióban fog megjelenni. Közepes prémium tank lesz VI szint Strv m/42-57 Alt A.2. A jármű egy oszcilláló torony felszerelésének projektje egy AMX 13 tartályból egy svéd Strv m/42 közepes tartály alvázra.

A harcjármű legénysége három tankerből áll: egy harckocsiparancsnok (egyesíti a rádiós és a rakodó funkcióit), egy tüzér (egyben rakodó) és egy vezető szerelő. A legénység összetétele megfelel a legjobban pumpált svéd TT-k legénységének. Az első „svéddel” egyidőben a nemzeti hangszínjátszás, feliratok, felszerelés és álcázás is megjelenik a játékban.

Svéd technika

Miért választottuk Svédországot?

Svédország a legfejlettebb harckocsi-építő ország a legnagyobb számban saját tervezésű gépek olyan nemzetektől, amelyeket még nem vezettek be a játékba. A tartályépítés története ebben az országban meglehetősen gazdag, ami lehetővé tette számunkra, hogy két fióktelepet teljesen felszereljünk eredeti berendezésekkel, és széles lehetőségeket nyit meg a további munkára.

Figyelemre méltó, hogy a bemutatott harcjárművek túlnyomó többsége a svéd mérnöki munka gyümölcse. Az egyetlen kivétel az autó.én szinten, amelyet Németországban vásároltak, utólag korszerűsítettek és szállítószalagra küldtek. Ritka kivételektől eltekintve szinte minden autót fémben mutattak be.

Bővebben a svéd ágról

A jövőbeni frissítések 19 új harci járművel egészítik ki a játékot, az 1921 és 1966 közötti időszakot lefedve. Ez két ág lesz: egy tankromboló ág és egy vegyes, amely könnyű, közepes és nehéz harckocsikból áll a "tetején". A svéd autók az eredeti játékelemekkel fognak kitűnni. Különösen ennek a nemzetnek a tankrombolóit különböztetik meg a nagy sebesség és a jó álcázás.

Az alábbiakban képernyőképeket láthat a jelenleg elkészült svéd autókról:

Új játékesemény

100 év áll előttünk az első naptól számítva harci használat tankok. Kifejezetten erre a dátumra a fejlesztőcsapat egy új játékeseményt készített "Iron Convoy" néven. Szeptemberben személyesen láthatod a játékban az első angol tankot, a Mark I-et, és csatlakozhatsz a csatához egy kerekes Lanchester páncélautón.

A harci akciók egy speciálisan a „The Beginning of an Era” nevű játékeseményhez készült térképen zajlanak majd, amelyet az első világháború hangulatára stilizáltak.

Válaszok a játékosok kérdéseire

Parancsnokok!

Lehetőséged van egy kicsit a jövőbe tekinteni, és megtudni, mi vár benne a játékra. A kiállítás ideje alatt gamescom fejlesztők Kölnben World of Tanks válaszolt a játékosok legérdekesebb kérdéseire.

Minden Wargaming játéknak közös prémium számlája és közös aranya lesz?

Már egyesítettük a prémium fiókokatWorld of Tanks, World of Warplanesés a World of Warships PC-n. Ami az aranyat/doubloonokat illeti, ezen gondolkodtunk, de a helyzet az, hogy ilyen eltérő gazdaságokkal rendelkező játékokban meglehetősen nehéz közös valutát létrehozni. Egyelőre minden marad a régiben.

Miért csak három-négy lappal találkozom egy játékmenet során, mert több mint negyven van belőle?

A 9.14-es verzióban néhány változtatás történt a térképek sokféleségének növelése érdekében. A csaták statisztikáinak értékelése után arra a következtetésre jutottunk, hogy ebben sikereket értünk el. Továbbra is kivizsgáljuk azokat az eseteket, amikor a játékosok korlátozott számú kártyával találkoznak, és kijavítjuk azokat. Kérjük, vegye figyelembe: ha nem választotta ki a véletlenszerű csaták összes elérhető módját a beállításokban, a helyek száma kevesebb lesz, mivel nem minden mód érhető el egyik térképen sem.

Miért távolítasz el néhány kártyát a játékból, ahelyett, hogy átdolgoznád őket?

A rotációban a hiányzó lapok többsége jelenleg véglegesítés alatt áll, így előbb-utóbb visszaadjuk.

A pletykák szerint a World of Tanks 2.0 hamarosan modern tankokkal is megjelenik. Ez igaz?

Nem, csak pletykák. A csapat teljes egészében egy projektnek szentelte magát - a World of Tanksnek. Sokan dolgoznak frissítéseken, új funkciókon és tartalmakon csak ehhez a játékhoz.

Mikor jelenik meg az olasz járműág a World of Tanksban?

Történészeink most olyan európai tanképítő iskolákat kutatnak, mint a csehszlovák, lengyel, olasz, svéd és magyar. A svéd fával voltunk a szerencsések: már 19 autó van, amely két ágat megtölt, és az év végére elindítjuk ezt a nemzetet.

Ami az olasz tankokat illeti, 2016-ban biztosan nem fognak megjelenni, de reméljük, hogy a jövőben bemutathatjuk őket.

Miért ±2 az egyensúly a legtöbb járműnél, és ±3 a könnyű tankoknál? Ez nem teljesen igazságos.

Az egyensúly javításának számos módja van. Jelenleg a kiegyensúlyozó új verzióján folyik a munka, amely megoldja a csapat egyensúlyával kapcsolatos problémákat. Még ebben az évben néhány játékostesztet fogunk végezni.

Lesznek olyan rendszerek, amelyek leküzdhetik a játék tiltott módosításait?

Folyamatosan figyeljük a helyzetet a játék tiltott módosításaival, és elszántan küzdünk ellenük.

Gondolt már arra, hogy saját mod boltot nyit, amely biztosan nem tartalmazna vírusokat?

Igen, tényleg elgondolkodtunk rajta. Szeretjük a moddereinket, és szeretnénk megkönnyíteni a játékosok számára a modok használatát, ugyanakkor igyekszünk megvédeni őket a tiltottaktól. Jelenleg számos ötlet van mérlegelés alatt, és amikor döntést hozunk, megosztjuk a közösséggel.

Tíz feletti szintet vezetnek be?

Egyelőre nincsenek ilyen tervek. Keményen dolgozunk az alapvető játékmenet fejlesztésén: kiegyensúlyozó, osztályegyensúly, alapvető mechanika, felhasználói felület stb.

Nemrég váltottunk új verzió A Direct X és a fejlesztőcsapat most a grafika és a teljesítmény javításán dolgozik. Az időjárás az egyik olyan dolog, amin gondolkodunk, de még nincsenek konkrétumok.

Tervezi a Wargaming a személyes harci küldetések fejlesztését?

Természetesen van. Jelenleg ezen dolgozunk: nem csak magukat a feladatokat dolgozzuk át, hanem a Garage felületét is fejlesztjük, és harcolunk, hogy a játékosok könnyebben tájékozódhassanak az LBZ előrehaladásáról.

Megjelenik a T25 Pilot a belátható jövőben, és leváltja a T26E4-et (SuperPershing)?

Külön terveink vannak ezzel a tankkal. Később megtudod!

Megjelenik a legendás Tiger 131 a játékban, és ha igen, milyen szinten?

Egyelőre nem állunk készen arra, hogy hivatalos nyilatkozatokat tegyünk konkrét harckocsikról. A fő hangsúly most a svéd nemzeten van.

Van esély izraeli harcjárműveket látni a WoT-ban?

A közeljövőben nincsenek ilyen tervek. Elég nehéz egy egész izraeli fát építeni minden szintű tankokkal, de folynak a kutatások.

Mennyi ideig tart egy térkép elkészítése?

Mérettől és környezettől függően: ha egy teljesen új térképet fogtunk ki, ahol minden objektum a semmiből készül, akkor a fejlesztés akár kilenc hónapig is eltarthat: ez az időszak magában foglalja a térkép tényleges elkészítését és tesztelését is. Ha már meglévő objektumokat használunk, az idő például hat hónapra csökken.

Mikor fogja végre egyensúlyba hozni a tüzérséget?

Jelenleg ezen dolgozunk. Már számos prototípust kell tesztelni. A játékosok látták az egyik lehetőséget a homokozóban. Azt akarjuk, hogy a tüzérségi osztály azt tegye, amit tennie kell, és ne okozzon negatív visszajelzést a közösségből.

Mikor tér vissza a játékba a Domination, a Steel Fury, a Steel Hunt és a Dominance Personal Ops?

Jó kérdés. A jövőben a Supremacy mechanikájának egy részét fogjuk használni. Volt egy ötlet, hogy átdolgozzuk magát a módot, de egyelőre fontosabb feladatok várnak ránk: a fő játékmenet véglegesítése és a véletlenszerű csaták javítása.

Azt szeretném tudni, hogy a Wargaming mikor teszi dinamikusabbá a Strongholdokat. Úgy tűnik, elhagyták őket.

Egyáltalán nem, folyik a munka a Strongholds mód fejlesztésén és érdekesebbé tételén a játékosok számára. Nem fogunk konkrét dátumot megnevezni, amikor ezek a frissítések megtörténnek, maradjon velünk.

Egy szakaszban miért nem indulunk el egymás mellett a barátommal? Intuitívnak tűnik, különösen Assault módban.

Érdekes kérdés, megvizsgáljuk a helyzetet.

Szeretném, ha az érmek és szalagok ugyanúgy megjelennének a csatában, mint a konzolokon vagy a World of Warshipsben. Ez segít megismerni az ellenség sebzését vagy megsemmisítését, és javítja a játékmenetet.

A 9.15.1-es verzióban az Action Script 3-ra váltottunk, amivel tovább fejleszthetjük a Hangárt és a harci felületet. Az interfész fejlesztései minden következő frissítésben kerülnek bevezetésre. Köszönöm az ajánlatodat!

Lesz egy általános klán chat, ahol alklánokat adhatsz hozzá, hasonlóan a szokásos klán chathez (nem zárt, tisztek által testreszabható)?

Tervben van a csevegés átdolgozása, és az Ön ajánlatát is figyelembe vesszük, de jelenleg nem a legjobb kiemelt feladat fejlesztés.

Tervezik-e a Waffenträger auf E 100 visszatérését a játékba?

Van néhány elképzelésünk, de konkrétumot még nem tudunk mondani.

Tervezi a brit, német és amerikai fióktelep bővítését?

A jövőben, de egyelőre nem foglalkozunk vele szorosan. Eddig minden erőt a svéd ágra vetnek.

Hogy tetszik az ötlet, hogy a behatolás esélyének kiszámításakor figyelembe vegyék a páncél minőségét? A történelem során az azonos vastagságú acél különböző tulajdonságokkal rendelkezett attól függően, hogyan öntötték.

A játékban a behatolás játékmechanikája már meglehetősen összetett, és figyelembe veszi a páncél vastagságát, elhelyezkedésének szögét, a lövedék típusát, sebességét és a páncél behatolási távolságának csökkenését. Ha hozzáadunk még egy változót, akkor mindezt még nehezebb lesz megérteni a játékosoknak. Bár folyamatosan gondolkodunk a játék fejlesztésén, mindenekelőtt szórakoztatónak kell lennie.

A jövő a miénk, parancsnokok!



hiba: A tartalom védett!!