Cercetare tree wot. Ramura sovietică a tancurilor în World of Tanks


Salutare colegii tancuri! Astăzi ne vom uita la ramura de dezvoltare a tancurilor sovietice (în lumea jocurilor of Tanks), sau mai bine zis, vă voi descrie toate avantajele și dezavantajele sale cât mai detaliat din punctul meu de vedere și, poate, vă voi ajuta să vă decideți asupra alegerii unei națiuni. Aceasta nu va fi, ci o părere personală, așa că nu este nevoie să demonstrez cu furie că „am scris un ghid nu după ghiduri”.

Popularitatea tancurilor sovietice în World of Tanks

Ce tancuri pot fi văzute cel mai des atunci când mergi în luptă?- Sovietică. Și toate de ce? Există multe motive pentru aceasta. Una dintre ele este că majoritatea jucătorilor WoTa provin din țări fosta URSSși sunt dornici să joace pe tancurile celui de-al doilea război mondial care le-au apărat patria. Dar ei cred în mod eronat că tehnologia sovietică este impenetrabilă și, prin urmare, în casa aleatorie obținem o mulțime de înfrângeri zdrobitoare din cauza atacurilor frontale nesăbuite ale unor astfel de camarazi de arme. Dar nu numai oamenii ignoranți joacă pe sovietici. Această tehnică are multe avantaje. Dintre profesioniști cele mai multe echipamente este de remarcat armura. Multe tancuri sovietice au o armură frontală puternică și o armură de turelă. De asemenea, pantele blindate oferă mai multe șanse de ambele părți. Un exemplu izbitor în acest sens este tancul mediu T-34. Au existat multe cazuri în care tancuri grele precum KV-1S au ricoșat împotriva carenei, trăgând în pupa T-34ke din tunul D2-5T de 122 mm (rezerva în pupa este de numai 40 mm, iar penetrarea pistolul este de 175 mm). Și, de asemenea, tehnica este renumită pentru armele sale și, în special, pentru daunele unice.

Minusurile sovieticilor sunt arme inexacte (în mare parte). De asemenea, armele au o penetrare redusă a blindajului în comparație cu vehiculele americane, franceze și germane (de exemplu, comparând IS, T29 și Tiger, IS obține cu 30 mai puțin decât cei doi „colegi de clasă”). Un dezavantaj semnificativ este revizuirea tancurilor grele sovietice. Sunt mai degrabă „oarbi” și mari hărți deschise ia daune fără să știe măcar de unde sunt trase.

Viteza nu poate fi atribuită nici plusurilor sau minusurilor, deoarece. Ramuri diferite au viteze diferite.

General

Tehnica este împărțită pentru 5 ramuri inițiale dezvoltarea WoT:
  • vineri-sau
  • Tancuri ușoare puternic blindate
  • Tancuri usoare manevrabile
  • Tancuri ușoare blindate medii
  • tunuri autopropulsate (artilerie)

vineri-sau

Instalațiile antitanc sovietice sunt renumite pentru tunurile lor. Puteți obține o mulțime de plăcere de a le sparge la orice nivel de bătălii. Pe Su-100, arborele de dezvoltare este împărțit în două ramuri: la obiectul 268 și la obiectul 263. Calea către ob. 268 minciuni prin pt cu tunuri care au daune mari. Și jucând vineri la vol. 263 au manevrabilitate și sunt concepute pentru . În general, putem spune despre ei că sunt plăcute de jucat și pot decide rezultatul bătăliei. Singura problema - revizuire.

Tancuri ușoare TB / M / SB (desemnate condiționat în felul său)

Aceste tancuri amintesc oarecum de tancurile ușoare franceze entry-level - este armura. Aceste tancuri (de la t-60 la t-80) au o armură frontală excelentă, mai ales puternică pe t-70 și au, de asemenea, tunuri penetrante cu foc rapid. Urmează ramificația t-34 (la ea vin și ramurile bt și a-20). Ulterior, de pe t-34-85 se poate merge la kv-13 sau t-43, iar de la kv-13 se poate merge la IS. Tancurile medii sovietice sunt cu tragere rapidă, manevrabile și ideale ca: Suport pentru tancuri grele, Războinic de artilerie, Pachet de prădare, Jaeger sau Defender/Invader.
De asemenea, aceste tancuri medii au o linie „bt”, care include tancuri rapide și manevrabile bt-2, bt-7 și a-20. De asemenea, au tunuri penetrante și cu tragere rapidă și, împreună cu viteza, pot decide rezultatul bătăliei chiar și atunci când aceasta este abia la început.

Linia t-26 - t-46 este una dintre cele mai populare, deoarece. are ramificații pentru t-50 - t-50-2 și tancuri grele. Trecând la „licuricii” sovietici vei obține o viteză uriașă cu care poți evidenția inamicul în fața aliaților. Și t-50-2 este unul dintre cele mai bune și mai populare tancuri din World of Tanks.

Urmează ramura T-28, din care va pleca primul tanc greu - KV-1, fostul legendar KV. De la acesta există o tranziție la kv-2 (cu un tun puternic de 152 mm), t-150 (tanc puternic blindat) și kv-1s (cel mai popular tanc de nivel 6). De la kv-2, puteți trece la artilerie și t-150. Kv-1s duce la tancuri grele mai rapide, dar mai puțin blindate, în timp ce T-150 duce la tancuri mai lente și mai blindate.

ACS

Artileria - zeii războiului. Nu e de mirare că sunt atât de poreclit, pentru că un tunar priceput poate zdrobi toate tancurile inamice sub el și ține toți inamicii la distanță. Saus trage pe o traiectorie cu balamale dintr-un mod de țintire a obuzierului la distanțe lungi. Avantajele artileriei sovietice în avarie și amestecare. În caz contrar, sunt destul de inexacte (toate după su-5) și au o viteză redusă a proiectilului. Su-26 și Su-5 sunt artileria cea mai precisă din joc și merită atenție.

Rezultat

Rezumând, putem spune asta Tancurile sovietice sunt bune. Ei iartă greșelile jucătorilor fără experiență, datorită armurii lor și daunelor unice. Sunt interesante de jucat și singur poți reține direcția. Cele mai mari dezavantaje sunt doar în acuratețe și vizibilitate. În caz contrar, ei pot fi un bun competitor pentru orice națiune. tancuri sovietice cu siguranță trebuie să îl descărcați pentru a înțelege „ce-da-cum” trebuie să faceți în joc.

Actualizarea 9.18 vine pentru testul public, introducând 5 noi tancuri ușoare Tier X și modificări serioase ale echilibrului în ramurile de dezvoltare corespunzătoare pentru jucători. Aceasta înseamnă că tancurile ușoare vor avea un nivel de luptă standard (±2), care, la rândul său, le va pune pe picior de egalitate cu alte tipuri de vehicule. Puterea de foc a tancurilor ușoare de top va fi consolidată, astfel încât acestea să poată lupta eficient la distanțe scurte și medii.

În fiecare săptămână vom arunca o privire detaliată asupra unei singure națiuni. Săptămâna aceasta vom vorbi despre schimbările din ramura tancurilor ușoare a URSS.

Gameplay

Conținutul este disponibil la o lățime mai mare a ferestrei de browser.

Rapid și aproape invizibil T-50 trece la Nivelul V și nu va mai experimenta lipsa puterii de foc. Pistolul său de 45 mm va obține o penetrare mai mare a armurii, daune pe minut și viteză de reîncărcare. Viteza maximă înainte și înapoi a fost, de asemenea, crescută, oferind tancului o șansă bună de a câștiga dueluri împotriva licuricilor inamici.

MT-25 rămâne la nivelul VI. Acest tanc este suficient de rapid pentru a fi la locul potrivit la momentul potrivit, suficient de discret pentru a se ascunde în mijlocul câmpului și are vizibilitatea necesară pentru a detecta inamicul la distanță mare. Mai mult decât atât, acum poate contracara mai eficient cercetașii inamici datorită noului tun de top de 76 mm, care îl depășește pe ZiS-4 de 57 mm în ceea ce privește daunele unice și penetrarea armurii (deși este inferior acestuia în ceea ce privește daunele pe minut). și confort de tragere).

La nivelul VII, va apărea unul dintre cele două noi tancuri ușoare sovietice - LTG(Tanc ușor Gavalov). Aspect Mașina este destul de neobișnuită, dar acest lucru este compensat de puterea sa de foc și de cel mai bun camuflaj dintre colegii săi. În același timp, turela tancului are o armură decentă. Datorită vitezei sale excelente, LTG se poate deplasa rapid în jurul hărții, iar profilul său scăzut îl face o țintă foarte dificil de împușcat de la distanță.

Dacă vă place să jucați LT, atunci probabil că sunteți familiarizat cu rapid și rebound LTTB(mutat la nivelul VIII). Precis și foarte rapid, și-a păstrat ascunsitatea, viteza și vizibilitatea și, de asemenea, și-a crescut serios durabilitatea.

Lumina T-54 a fost remasterizat la calitate HD și a crescut la un nivel. Vehiculul a primit o vizibilitate și o putere de foc mai mari: parametrul de penetrare a armurii pentru obuzele care perfora armura a fost crescut. Aceste modificări ar trebui să diversifice jocul pe acest tanc: acum vehiculul este capabil nu numai să transmită inteligență, ci și să provoace daune și, cu o posesie pricepută a acestuia, chiar să schimbe valul bătăliei.

Va fi unul nou la nivelul X rezervor ușor T-100 LT. Vehiculul combină cele mai bune caracteristici ale tancurilor ușoare sovietice: mobilitate ridicată, camuflaj excelent, profil redus și cea mai bună armură dintre tancurile ușoare. Vehiculul este capabil să supraviețuiască în situații dificile de luptă, iar dimensiunile sale mici (cele mai mici dintre toți nou-veniții) îi vor permite să treacă neobservat mult timp. T-100 LT se va descurca cel mai bine în lumină activă și în lupte rapid la distanță apropiată datorită stabilizării excelente a pistolului și cadenței de foc.

Ce se va întâmpla cu modulele, experiența, echipajul, emblemele și camuflajul pe tancurile ușoare?

Module: dacă aveți mașini care își vor schimba nivelul în actualizarea 9.18 și au fost cercetate la configurația de sus înainte de tranziție, atunci după tranziție vor rămâne în top.

Echipajul va rămâne instruit pentru același vehicul: echipajul, antrenat până la 100%, a aterizat în Barăci și s-a reantrenat până la 100% pe același vehicul pe care se aflau înainte de actualizare. Dacă aveți un echipaj antrenat până la 100% pentru un tanc ușor care se mută la un nivel superior, dar vehiculul în sine nu se află în garaj în momentul lansării actualizării, echipajul va fi încă reantrenat pentru același tanc ușor mutat la alt nivel.

Embleme și camuflaj (numai pentru actualele LT de nivel VIII care se vor „muta” în IX): vor fi eliminate emblemele și camuflajele achiziționate cu aur pentru un tanc care se mută la un nivel superior. Nu vă faceți griji însă, valoarea totală a aurului le va fi rambursată. Emblemele unice și camuflajul rămân: acestea vor fi îndepărtate din vehicul, dar le puteți reaplica pe orice vehicul.

„Francezii” și „Germanii” de la Nivelul VIII vor avea vehicule noi care vor fi creditate jucătorilor împreună cu un slot și un echipaj antrenat în proporție de 50%. Vehiculele existente sunt transferate din URSS și SUA (cu condiția ca „opturile” să fi fost cercetate înainte). În acest caz, sunt posibile două scenarii*:

  • Dacă există tancuri în Garaj, atunci jucătorii vor fi creditați cu 1.200.000 .
  • Dacă nu există tancuri în Garaj, atunci jucătorii vor fi creditați cu M41 Walker Bulldog și LTTB cu sloturi și 50% echipaj antrenat.

* Convertizoarele de transfer nu sunt definitive și se pot schimba înainte de lansarea versiunii 9.18. Toate datele finale vor fi în lista completă de modificări înainte de actualizarea în sine. Urmăriți știrile.

Care ar fi listele de tancuri ale tuturor națiunilor fără tancuri prototip.

Am adunat pentru tine toți arborii de dezvoltare ai fiecărei națiuni în World of Tanks și am exclus din ei tancuri prototipuri și proiecte de tancuri care există doar pe hârtie. În arborii tehnologici nu au mai rămas rezervoare care să nu fi fost încorporate în metal. Iată ce avem.

Arborele de dezvoltare chinezesc

Arborele chinezesc pierde în mare parte tancurile de nivel 8-10. Este interesant de menționat că WZ-120 este doar un nume de producție pentru Type-59. Este literalmente aceeași mașină.

Arborele de dezvoltare cehă

La revedere copac ceh. În el rămân doar tancurile de nivel 2 și de nivel 3. Cunoscut de germani ca Pz 35 (t) și Pz 38 (t).

Arborele de dezvoltare francez

Arborele francez a dispărut în mare măsură. Tancurile grele în această națiune nu au existat înainte și după cel de-al Doilea Război Mondial. Poate că singura excepție a fost TT B1. Distrugătoarele de tancuri au încetat să mai existe, ca majoritatea tunurilor autopropulsate.

arborele de dezvoltare german

Arborele german a pierdut o mulțime de mașini, aproape întregul nivel 10 a dispărut. Este de remarcat faptul că multe tancuri germane sunt prototipuri ale versiunilor de tancuri ulterioare. De exemplu, VK 30.02M și Panther. Sau VK 36.01H și Tiger.

Arborele dezvoltării americane

ST-urile și SPG-urile americane au rămas aproape neatinse, dar ramurile TT și distrugătoarele de tancuri aproape au dispărut.

Arborele de dezvoltare japonez

Japonia a pierdut aproape toate tancurile peste nivelul 5. Nu este prea surprinzător, având în vedere că Japonia era mai preocupată de forțele sale aeriene și navale ca națiune insulară.

URSS a pierdut o întreagă linie de tancuri grele, aproape toate tancurile sale ușoare, o altă ramură de distrugător de tancuri și 3 din 4 ramuri de dezvoltare. De asemenea, aproape toate tancurile premium au dispărut fiind prototipuri, iar vehiculele rămase au fost participante la programul Lend-Lease.

Arborele de dezvoltare britanic

Marea Britanie se mândrește cu cel mai complet arbore tehnologic din World of Tanks. În același timp, tancurile lor medii pierd doar nivelurile 1 și 10. Cu toate acestea, o întreagă ramură de distrugătoare de tancuri a pierdut toate vehiculele după nivelul 2. Toate

Astăzi vorbim despre reechilibrarea vehiculelor sovietice.

În actualizarea 9.22, vom readuce la viață cele mai nepopulare tancuri ale națiunii adăugând tehnologie nouăși schimbarea arborelui cercetării URSS. De ce este nevoie de asta? „Obiectul 263” și „tovarășii săi mai tineri” au participat rareori la lupte, precum și „Obiectul 430” sovietic Level X ST, ceea ce nu este surprinzător. Erau greu de jucat. În plus, mașinile de diferite niveluri diferă prea mult în ceea ce privește jocul.

Intenționăm să reluăm ramurile vehiculelor menționate pentru a da viață vehiculelor enumerate și pentru a face jocul pe ele consistent și ușor de înțeles. În plus, în versiunea 9.22 veți găsi un joc nou pe tancurile grele de niveluri VIII-X cu o turelă din spate.

Acum să aruncăm o privire mai atentă asupra schimbărilor și a motivelor care au condus la acestea.

tancuri medii

Ramura A-43 nu oferă o idee despre ce mașină se va întâmpla să joace la nivelul X. După ce ne-am familiarizat cu toate avantajele și dezavantajele unui CT cu turelă din spate la nivelul VII-IX, era logic să ne așteptăm la un joc similar în vârful ramurii. Cu toate acestea, în schimb ai primit un tanc mediu clasic corp la corp și ai fost dezamăgit. Desigur, popularitatea ramurii a scăzut.

Ce te va face să dai acestui thread o a doua șansă? Poate că ceea ce îi lipsea era consistența jocului. Acesta este ceea ce ne-am concentrat în Actualizarea 9.22, mutându-l la nivelul IX. Acolo, el va forma o mini-ramură de CT de asalt bine blindate, cu daune unice mari, pompate din . Și la nivelul X, va apărea un vehicul complet nou: Object 430U.











Un începător se poate lăuda cu dimensiuni compacte, mobilitate decentă și armură bună. El va intra cu ușurință pe flancul inamicului, își va dezactiva echipamentul din cauza daunelor unice mari și va ieși nevătămat din foc.

Trio-ul de turelă din spate va obține în cele din urmă un vârf care moștenește armura puternică a turelei și oferă un joc logic după joc.

Filiala noua tancuri grele

Până de curând, Marea Britanie și Germania erau singurele țări în care TT-urile Tier X aveau o turelă din spate. Unii dintre voi v-au plăcut aceste mașini, în timp ce alții au preferat o opțiune mai tradițională. Cu toate acestea, puțini oameni s-ar angaja să argumenteze că și (care a fost prezentat ca un joc pe Harta Globală) au fost neinteresante. În actualizarea 9.22, vehiculele sovietice se vor alătura acestui grup: veți găsi o nouă experiență de joc de la clasicii „grei” sovietici la nivelurile VIII-X (o ramură învățată de la ). Clasic, dar cu turelă din spate.

IS-M, Object 705 și Object 705A bine blindate vor suferi daune mai mari per lovitură decât tancurile grele sovietice tipice. Această valoare este compensată de parametrii de vizare: aceste vehicule nu sunt potrivite pentru lupte cu rază lungă de acțiune. Elementul lor sunt bătăliile la distanță medie și apropiată. Cu toate acestea, acesta nu este principalul lucru - locația din spate a turnului este importantă. În combinație cu armură puternică, mobilitate bună (pentru acest tip de vehicul) și o armă puternică, vă va permite să „retank” cu ușurință inamicul.










Folosește avantajele vehiculului tău - și vei putea susține eficient atacul sau vei putea trimite tancuri inamice să pătrundă în garaj. Gameplay-ul acestor TT-uri este ceva între jocul pe Pz.Kpfw. VII și , dar rămâne neschimbată pe măsură ce ramura este explorată. Ce nu se poate spune în ceea ce privește puterea de foc: de la un tun de 122 mm la nivelul VIII la un tun puternic de 152 mm la Object 705A.












Jucătorii adoră Asaltul agil, care schimbă rapid focalizarea atacului, distrugând totul în cale. Cu toate acestea, oricât de bun era, nu se potrivea în grup și IS-7, așa că l-am înlocuit cu . Nu vă faceți griji, T-10 nu va părăsi jocul. De-a lungul anilor, și-a dovedit în mod repetat eficacitatea, așa că va primi o mini-ramură, unde la nivelul X va exista o mașină cu un gameplay similar. Continuăm să lucrăm la acest nou venit, așa că vă vom spune despre asta mai târziu.













Ramă alternativă de distrugător de tancuri
Am plănuit de mult să punem ordine în această ramură a distrugătoarelor de tancuri. O simplă modificare a parametrilor mașinilor în actualizarea 9.20 nu a dat rezultatul așteptat. Suntem bine conștienți de problemă și am găsit o nouă soluție pentru aceasta: reechilibrarea ramurilor în distrugătoare de tancuri de asalt cu corp la corp mediu.

Concept
Viteza mare înainte/înapoi, combinată cu manevrabilitate medie, va permite acestor vehicule să ajungă și să ocupe rapid pozițiile cheie, precum și să scape de foc.
Armura frontală bună este ideală pentru blocarea proiectilelor inamice, cu toate acestea, armura laterală și partea frontală inferioară este destul de subțire.
Daunele medii unice și o perioadă lungă de răcire vor compensa mobilitatea și securitatea.
Precizia și timpul de țintire sunt concepute pentru o luptă eficientă la distanță apropiată sau medie și nu sunt potrivite pentru tragerea de la distanță lungă.
Nu cele mai confortabile unghiuri de depresiune ale pistolului sunt cauzate de caracteristicile de design.
Reechilibrarea ramurii în conformitate cu conceptul dat a necesitat unele modificări structurale. Am început prin a coborî Obiectul 263 la un nivel, unde poate străluci cu adevărat cu DPM și armura sa (pentru că este încă la fel ca la nivelul X!). Următorul pas este să selectați vehiculul potrivit pentru nivelul X, iar „Obiectul 268 Opțiunea 4” se potrivește rolului. El a primit Viteza buna, armură și o armă extrem de eficientă cu un calibru de 152 mm și o avarie medie unică de 650 CP.

„” și „Obiect 268 Opțiunea 4” au arătat rezultate excelente în testele interne. Vehiculele „au „tanc” bine daunele și s-au arătat în mod adecvat ca distrugătoare de tancuri de asalt - rapide, blindate, cu daune moderate unice și nu prea mari pe minut pentru un distrugător de tancuri.

Ați fost împotriva mutarii „Obiectului 263” la nivelul IX și nu am putut să-l ignorăm. Prin urmare, am lăsat ambele mașini pentru o altă iterație de testare internă închisă. Obiectul 263 nu s-a schimbat, dar am redus daunele unice ale obiectului 268 Opțiunea 4 de la 750 la 650, păstrând DPM-ul anterior pentru a atenua schimbarea drastică a daunelor și a vitezei de reîncărcare dintre vehiculele de nivel VIII și X.












Ultima (și probabil cea mai dificilă) sarcină a fost personalizarea vehiculelor la niveluri medii pentru rolul distrugătoarelor de tancuri de asalt în luptă apropiată și medie. nu s-a incadrat in acest concept datorita amplasarii traditionale a taierii. Aici ne-am confruntat cu o alegere dificilă: mașina clar nu era potrivită pentru ramură din punct de vedere al gameplay-ului, dar era importantă din punct de vedere istoric. Am mutat-o ​​cu un nivel mai jos pentru a vedea cum se descurcă acolo. Din păcate, vehiculul a arătat o eficiență scăzută în blocarea daunelor chiar și la nivelul VIII și tot nu se încadra în conceptul de joc al ramurii. Prin urmare, am decis să scoatem SU-122-54 din joc și să facem o ramură în întregime din vehicule cu turelă din spate.


A doua iterație a supertestului ne-a întărit convingerea că conceptul pe care l-am ales pentru ramură le va oferi acestor distrugătoare de tancuri ceea ce le lipsea. Trebuie să fie blindat Mașini rapide cu daune bune one-shot, al cărei scop este de a conduce descoperirea și de a oferi un interesant procesul de joc. Ultima presupunere se bazează pe datele supertestului. Vrem să testați singuri această ipoteză, să stabiliți dacă mai sunt necesare modificări și împreună vom lua cea mai bună decizie. Să așteptăm până la începerea testului public al actualizării 9.22 și să aflăm cât de pregătite sunt vehiculele acestei ramuri pentru luptă!

În timpul testului public 9.22 care va avea loc în curând, vă vom monitoriza feedback-ul și statisticile. Vrem să ne asigurăm că mașinile modificate arată jocul pe care îl așteptăm de la ele.

Astăzi vorbim despre reechilibrarea vehiculelor sovietice.

În Actualizarea 9.22, vom readuce la viață cele mai nepopulare tancuri ale națiunii, adăugând noi vehicule și schimbând arborele tehnologic al URSS. De ce este nevoie de asta? „Obiectul 263” și „tovarășii săi mai tineri” au participat rareori la lupte, precum și „Obiectul 430” sovietic Level X ST, ceea ce nu este surprinzător. Erau greu de jucat. În plus, mașinile de diferite niveluri diferă prea mult în ceea ce privește jocul.

Intenționăm să reluăm ramurile vehiculelor menționate pentru a da viață vehiculelor enumerate și pentru a face jocul pe ele consistent și ușor de înțeles. În plus, în versiunea 9.22 veți găsi un joc nou pe tancurile grele de niveluri VIII-X cu o turelă din spate.

Acum să aruncăm o privire mai atentă asupra schimbărilor și a motivelor care au condus la acestea.

tancuri medii

Ramura A -43 nu oferă o idee despre ce mașină va fi jucată la nivelul X. După ce ne-am familiarizat cu toate avantajele și dezavantajele unui CT cu o turelă din spate pe Tier VII-IX, era logic să ne așteptăm la un joc similar în partea de sus a ramurii. Cu toate acestea, în schimb ai primit un tanc mediu clasic corp la corp și ai fost dezamăgit. Desigur, popularitatea ramurii a scăzut.

Dacă sunteți în proces de cercetare a ramurii care duce la Obiectul 430, rețineți că acest vehicul se va „deplasa” într-o altă ramură (care va fi actualizată de la T-44) odată cu lansarea lui 9.22. Luați în considerare aceste informații.

Ce te va face să dai acestui thread o a doua șansă? Poate că ceea ce îi lipsea era consistența jocului. Acesta este ceea ce ne-am concentrat în Actualizarea 9.22, mutând obiectul 430 la nivelul IX. Acolo, el va forma o mini-ramură de CT de asalt bine blindate, cu daune unice mari, pompate de la T-44. Iar la Tier X va apărea o mașină complet nouă: „Obiect 430U”.

Un începător se poate lăuda cu dimensiuni compacte, mobilitate decentă și armură bună. El va intra cu ușurință pe flancul inamicului, își va dezactiva echipamentul din cauza daunelor unice mari și va ieși nevătămat din foc.

Trio-ul de turelă din spate va obține în cele din urmă un vârf care va moșteni armura puternică a turelei și va oferi un după logic „Obiect 430 Opțiunea II” gameplay-ul.


Noua ramură a tancurilor grele

Până de curând, Marea Britanie și Germania erau singurele țări în care TT-urile Tier X aveau o turelă din spate. Unii dintre voi v-au plăcut aceste mașini, în timp ce alții au preferat o opțiune mai tradițională. Cu toate acestea, puțini ar susține că FV 215b, Pz.Kpfw. VII și VK 72.01 (K) (care a fost emis ca un joc pe Harta Globală) au fost neinteresante. În actualizarea 9.22, vehiculele sovietice se vor alătura acestui grup: veți găsi o nouă experiență de joc de la clasicele „greutăți” sovietice la nivelurile VIII-X (o ramură învățată de la IS). Clasic, dar cu turelă din spate.

IS-M, Object 705 și Object 705A bine blindate vor suferi daune mai mari per lovitură decât de obicei cu tancurile grele sovietice. Această valoare este compensată de parametrii de vizare: aceste vehicule nu sunt potrivite pentru lupte cu rază lungă de acțiune. Elementul lor sunt bătăliile la distanță medie și apropiată. Cu toate acestea, acesta nu este principalul lucru - locația din spate a turnului este importantă. În combinație cu armură puternică, mobilitate bună (pentru acest tip de vehicul) și o armă puternică, vă va permite să „retank” cu ușurință inamicul.

Folosește avantajele vehiculului tău și vei putea susține eficient atacul sau vei putea trimite tancuri inamice să pătrundă în garaj. Gameplay-ul acestor TT-uri este ceva între jocul de pe Pz.Kpfw. VII și IS-7, dar rămâne neschimbat pe măsură ce ramura este explorată. Nu același lucru se poate spune despre puterea de foc: de la tunul de 122 mm de la Tier VIII până la puternicul tun de 152 mm de la Object 705A.

Jucătorii adoră agilul T-10 Assault, care schimbă rapid focalizarea atacului, distrugând totul în cale. Cu toate acestea, oricât de bun a fost, nu s-a încadrat în grupul IS-3 și IS-7, așa că l-am înlocuit cu Object 257. Nu vă faceți griji, T-10 nu va părăsi jocul. De-a lungul anilor, și-a dovedit în mod repetat eficacitatea, așa că va primi o mini-ramură, unde la nivelul X va exista o mașină cu un gameplay similar. Continuăm să lucrăm la acest nou venit, așa că vă vom spune despre asta mai târziu.


Ramă alternativă de distrugător de tancuri

Am plănuit de mult să punem ordine în această ramură a distrugătoarelor de tancuri. O simplă modificare a parametrilor mașinilor nu a dat rezultatul așteptat. Suntem bine conștienți de problemă și am găsit o nouă soluție pentru aceasta: reechilibrarea ramurului în distrugătoare de tancuri de asalt cu corp la corp mediu.

Concept

  • Viteza mare înainte/înapoi, combinată cu manevrabilitate medie, va permite acestor vehicule să ajungă și să ocupe rapid pozițiile cheie, precum și să scape de foc.
  • Armura frontală bună este ideală pentru blocarea proiectilelor inamice, cu toate acestea, armura laterală și partea frontală inferioară este destul de subțire.
  • Daunele medii unice și o perioadă lungă de răcire vor compensa mobilitatea și securitatea.
  • Precizia și timpul de țintire sunt concepute pentru o luptă eficientă la distanță apropiată sau medie și nu sunt potrivite pentru tragerea de la distanță lungă.
  • Nu cele mai confortabile unghiuri de depresiune ale pistolului sunt cauzate de caracteristicile de design.

Reechilibrarea ramurii în conformitate cu conceptul dat a necesitat unele modificări structurale. Am început prin a coborî Obiectul 263 la un nivel, unde poate străluci cu adevărat cu DPM și armura sa (pentru că este încă la fel ca la nivelul X!). Următorul pas este să selectați mașina potrivită pentru Nivelul X și acest rol se potrivește „Obiect 268 Opțiunea 4”. A primit viteză bună, armură și o armă extrem de eficientă, cu un calibru de 152 mm și o avarie medie unică de 650 CP.

„Obiectul 263” și „Obiect 268 Opțiunea 4” a demonstrat rezultate excelente la testele interne. Vehiculele au „tancat” bine daunele și s-au arătat în mod adecvat ca distrugătoare de tancuri de asalt - rapide, blindate, cu daune moderate unice și nu prea mari pe minut pentru un distrugător de tancuri.

Ați fost împotriva mutarii „Obiectului 263” la nivelul IX și nu am putut să-l ignorăm. Prin urmare, am lăsat ambele mașini pentru o altă iterație de testare internă închisă. „Obiectul 263” nu s-a schimbat, dar am redus daunele unice „Obiect 268 Opțiunea 4” de la 750 la 650, păstrând daunele anterioare pe minut pentru a netezi schimbarea bruscă a daunelor per lovitură și viteza de reîncărcare între vehiculele de nivel VIII și X.


Ultima (și probabil cea mai dificilă) sarcină a fost personalizarea vehiculelor la niveluri medii pentru rolul distrugătoarelor de tancuri de asalt în luptă apropiată și medie. SU-122-54 nu s-a încadrat în acest concept datorită locației tradiționale a cabinei. Aici ne-am confruntat cu o alegere dificilă: mașina clar nu era potrivită pentru ramură din punct de vedere al gameplay-ului, dar era importantă din punct de vedere istoric. Am mutat-o ​​cu un nivel mai jos pentru a vedea cum se descurcă acolo. Din păcate, vehiculul a arătat o eficiență scăzută în blocarea daunelor chiar și la nivelul VIII și tot nu se încadra în conceptul de joc al ramurii. Prin urmare, am decis să scoatem SU-122-54 din joc și să facem o ramură în întregime din vehicule cu turelă din spate.


A doua iterație a supertestului ne-a întărit convingerea că conceptul pe care l-am ales pentru ramură le va oferi acestor distrugătoare de tancuri ceea ce le lipsea. Acestea ar trebui să fie vehicule blindate rapide cu daune bune dintr-o lovitură, al căror scop este să conducă descoperirea și să ofere un joc interesant. Ultima presupunere se bazează pe datele supertestului. Vrem să testați singuri această ipoteză, să stabiliți dacă mai sunt necesare modificări și împreună vom lua cea mai bună decizie. Să așteptăm până la începerea testului public al actualizării 9.22 și să aflăm cât de pregătite sunt vehiculele acestei ramuri pentru luptă!

În timpul testului public 9.22 care va avea loc în curând, vă vom monitoriza feedback-ul și statisticile. Vrem să ne asigurăm că mașinile modificate arată jocul pe care îl așteptăm de la ele.



eroare: Conținutul este protejat!!