Cum să numești un animal mitic. Creaturi mitice faimoase și puțin cunoscute ale lumii (60 de fotografii)

A fost rău cu spiritele rele în Rus'. Atât de mulți bogatyr au divorțat recent încât numărul Gorynychs a scăzut. Doar o dată i-a aruncat lui Ivan o rază de speranță: un țăran în vârstă, care se numea Susanin, i-a promis că îl va conduce chiar în bârlogul lui Likha cu un ochi... Dar s-a împiedicat doar de o colibă ​​străveche și șubredă, cu ferestre sparte și o ușă spartă. Pe perete era mâzgălit: „Verificat. Leech nu este. Bogatyr Popovich.

Serghei Lukyanenko, Iul Burkin, Ostrov Rus

„Monștri slavi” – trebuie să recunoști, sună sălbatic. Sirene, spiriduși, sireni - toate ne sunt familiare din copilărie și ne fac să ne amintim de basme. De aceea, fauna „fanteziei slave” este încă considerată nemeritat ceva naiv, frivol și chiar ușor stupid. Acum, când vine vorba de monștri magici, ne gândim adesea la zombi sau dragoni, deși există creaturi atât de străvechi în mitologia noastră, în comparație cu care monștrii lui Lovecraft pot părea niște trucuri mărunte.

Locuitorii legendelor păgâne slave nu sunt un brownie vesel Kuzya sau un monstru sentimental cu o floare stacojie. Strămoșii noștri credeau serios în spiritele rele pe care acum le considerăm demne doar de poveștile de groază pentru copii.

Aproape nicio sursă originală care să descrie creaturi fictive din Mitologia slavă. Ceva a fost acoperit de întunericul istoriei, ceva a fost distrus în timpul botezului Rusului. Ce avem, în afară de legende vagi, contradictorii și adesea diferite ale diferitelor popoare slave? Câteva referințe în lucrările istoricului danez Saxo Grammar (1150-1220) - vremuri. „Chronica Slavorum” de istoricul german Helmold (1125-1177) - doi. Și, în sfârșit, ar trebui să ne amintim colecția „Veda Slovena” - o compilație de cântece rituale antice bulgare, din care se pot trage și concluzii despre credințele păgâne ale slavilor antici. Obiectivitatea surselor și a analelor bisericești, din motive evidente, este în mare îndoială.

Cartea lui Veles

„Cartea lui Veles” („Cartea lui Veles”, tăblițele lui Isenbek) pentru o lungă perioadă de timp au fost prezentate ca un monument unic al mitologiei și istoriei antice slave datând din perioada secolului al VII-lea î.Hr. - secolului al IX-lea d.Hr.

Textul ei ar fi fost sculptat (sau ars) pe scânduri mici de lemn, unele dintre „pagini” au fost parțial putrezite. Potrivit legendei, „Cartea lui Veles” a fost descoperită în 1919 lângă Harkov de către un colonel alb Fiodor Izenbek, care a dus-o la Bruxelles și a predat-o slavistului Mirolubov pentru studiu. A făcut mai multe copii, iar în august 1941, în timpul ofensivei germane, plăcuțele s-au pierdut. Au fost prezentate versiuni că au fost ascunse de naziști în „arhiva trecutului arian” sub Annenerb sau duse după război în SUA).

Din păcate, autenticitatea cărții a stârnit inițial mari îndoieli, iar recent s-a dovedit în cele din urmă că întregul text al cărții este o falsificare făcută la mijlocul secolului XX. Limba acestui fals este un amestec de diferite dialecte slave. În ciuda expunerii, unii scriitori încă folosesc „Cartea lui Veles” ca sursă de cunoștințe.

Singura imagine disponibilă a uneia dintre plăcile „Cărții lui Veles”, începând cu cuvintele „Dedicăm această carte lui Veles”.

Istoria slavilor creaturi zâne poate invidia un alt monstru european. Epoca legendelor păgâne este impresionantă: după unele estimări, ajunge la 3000 de ani, iar rădăcinile ei se întorc în neolitic sau chiar mezolitic – adică aproximativ 9000 î.Hr.

Nu exista o „menirie” de basm slavă obișnuită - în diferite locuri au vorbit despre creaturi complet diferite. Slavii nu aveau monștri de mare sau de munte, dar spiritele rele din pădure și râu erau din belșug. Nu a existat nici megalomanie: strămoșii noștri s-au gândit foarte rar la giganți malefici precum ciclopii greci sau etunii scandinavi. Unele creaturi minunate au apărut în rândul slavilor relativ târziu, în perioada creștinizării lor - cel mai adesea au fost împrumutate din legendele grecești și introduse în mitologia națională, creând astfel un amestec bizar de credințe.

Alkonost

Conform mit grecesc antic, Alcyone, soția regelui tesalian Keik, aflând despre moartea soțului ei, s-a aruncat în mare și s-a transformat într-o pasăre, numită după numele ei alcyone (păscăr). Cuvântul „Alkonost” a intrat în limba rusă ca urmare a unei distorsiuni a vechiului proverb „Alcyone este o pasăre”.

Slavic Alkonost este o pasăre a paradisului cu o voce surprinzător de dulce și eufonică. Ea își depune ouăle pe malul mării, apoi le cufundă în mare - iar valurile se potolesc timp de o săptămână. Când puii ies din ouă, începe o furtună. În tradiția ortodoxă, Alkonost este considerată un mesager divin - ea trăiește în rai și coboară pentru a transmite oamenilor cea mai înaltă voință.

Asp

Un șarpe înaripat cu două trunchiuri și un cioc de pasăre. Trăiește sus în munți și face periodic raiduri devastatoare în sate. Gravitează atât de mult spre stânci încât nici măcar nu poate sta pe pământ umed - doar pe o piatră. Asp este invulnerabil la armele convenționale, nu poate fi ucis cu o sabie sau săgeată, ci poate fi doar ars. Numele provine de la grecescul aspis, un șarpe otrăvitor.

Auka

Un fel de spirit de pădure răutăcios, mic, burtă, cu obrajii rotunzi. Nu doarme nici iarna, nici vara. Îi place să păcălească oamenii din pădure, răspunzând la strigătul lor „Ay!” din toate părţile. Conduce călătorii într-un desiș dens și îi aruncă acolo.

Baba Yaga

Vrăjitoare slavă, personaj de folclor popular. De obicei, este descrisă ca o bătrână urâtă, cu părul dezordonat, un nas cârliș, un „picior de os”, gheare lungi și mai mulți dinți în gură. Baba Yaga este un personaj ambiguu. Cel mai adesea, ea îndeplinește funcțiile de dăunător, cu înclinații pronunțate spre canibalism, totuși, ocazional, această vrăjitoare poate ajuta voluntar un erou curajos, interogându-l, aburind într-o baie și dăruind cadouri magice (sau oferind informații valoroase).

Se știe că Baba Yaga trăiește într-o pădure deasă. Acolo stă coliba ei pe pulpe de pui, înconjurată de o palisadă de oase și cranii umane. Se spunea uneori că în loc de constipație, erau mâinile pe poarta casei lui Yagi, iar o gură mică, cu dinți, servea drept gaură a cheii. Casa lui Baba Yaga este fermecată - poți intra în ea doar spunând: „Cabana-colibă, întoarce-ți fața către mine și înapoi în pădure”.
Asemenea vrăjitoarelor din Europa de Vest, Baba Yaga poate zbura. Pentru a face acest lucru, are nevoie de un mortar mare de lemn și o mătură magică. Cu Baba Yaga, poți întâlni adesea animale (familiare): o pisică neagră sau o cioară care o ajută în vrăjitorie.

Originea moșiei Baba Yaga este neclară. Poate că a venit din limbile turcești, poate a fost format din vechiul „ega” sârbesc - o boală.



Baba Yaga, picior de os. O vrăjitoare, un căpcăun și prima femeie pilot. Picturi de Viktor Vasnețov și Ivan Bilibin.

Cabana pe kurnogs

O colibă ​​de pădure pe pulpe de pui, unde nu există ferestre sau uși, nu este ficțiune. Așa au construit locuințe temporare vânătorii din Urali, Siberia și triburile finno-ugrice. Case cu pereți goali și intrare printr-o trapă în podea, înălțate la 2-3 metri deasupra solului, ferite atât de rozătoarele flămând de provizii, cât și de prădătorii mari.Păgânii siberieni păstrau idoli de piatră în structuri similare. Se poate presupune că figurina unei zeități feminine, așezată într-o căsuță „pe pulpe de pui”, a dat naștere mitului Babei Yaga, care cu greu încape în casa ei: picioarele ei sunt într-un colț, capul ei este în alta, iar nasul ei se sprijină în tavan.

Bannik

Spiritul care trăia în băi era de obicei reprezentat ca un bătrân mic, cu o barbă lungă. Ca toate spiritele slave, răutăcioase. Dacă oamenii din baie alunecă, se ard, leșin de căldură, se opăresc cu apă clocotită, aud trosnetul pietrelor în cuptor sau bătând în perete - toate acestea sunt trucurile bannikului.

În mare măsură, un bannik dăunează rar, doar atunci când oamenii se comportă incorect (se spală în vacanțe sau noaptea târziu). De cele mai multe ori îi ajută. În rândul slavilor, baia era asociată cu forțe mistice, dătătoare de viață - deseori s-au născut sau au ghicit aici (se credea că bannik-ul putea prezice viitorul).

Ca și alte băuturi spirtoase, Bannikul era hrănit - i-au lăsat pâine neagră cu sare sau au îngropat un pui negru sugrumat sub pragul băii. A existat și o varietate feminină de bannik - o bannitsa sau obderiha. Și Shishiga a trăit în băi - un spirit rău care apare doar celor care merg la baie fără să se roage. Shishiga ia forma unui prieten sau a unei rude, cheamă o persoană să se scalde cu ea și poate aburi până la moarte.

Bash Celik (Omul de oțel)

Un personaj popular în folclorul sârbesc, un demon sau un vrăjitor rău. Potrivit legendei, regele le-a lăsat moștenire celor trei fii săi să le dea surorile celui care le cere primul mâna. Într-o noapte, cineva cu o voce tunătoare a venit la palat și a cerut-o pe prințesa mai tânără ca soție. Fiii și-au împlinit voința tatălui lor și, în curând, și-au pierdut surorile mijlocii și mai mari în acest fel.

Curând, frații și-au venit în fire și au plecat în căutarea lor. Fratele mai mic a cunoscut o prințesă frumoasă și a luat-o de soție. Privind din curiozitate în camera interzisă, prințul văzu un bărbat în lanțuri. S-a prezentat drept Bash Chelik și a cerut trei pahare cu apă. Tânărul naiv i-a dat de băut străinului, acesta și-a recăpătat puterile, a rupt lanțurile, și-a eliberat aripile, a apucat-o pe prințesă și a zburat. Întristat, prințul a plecat în căutare. A aflat că vocile tunătoare pe care surorile lui le ceru de soții aparțineau domnilor dragonilor, șoimilor și vulturilor. Au fost de acord să-l ajute și împreună l-au învins pe răul Bash Chelik.

Așa arată Bash Celik în viziunea lui V. Tauber.

Ghouls

Morții vii înviind din mormintele lor. Ca orice alți vampiri, ghouls beau sânge și pot devasta sate întregi. În primul rând, ucid rude și prieteni.

Gamayun

Ca și Alkonost, o femeie pasăre divină a cărei funcție principală este îndeplinirea predicțiilor. Proverbul „Gamayun este o pasăre profetică” este bine cunoscut. De asemenea, a știut să controleze vremea. Se credea că atunci când Gamayun zboară din direcția răsăritului, o furtună vine după ea.

Gamayun-Gamayun, cât mai am de trăit? - Ku. - De ce asa ma...?

oameni Divya

Demiumani cu un ochi, un picior și un braț. Pentru a se muta, au trebuit să se plieze în jumătate. Ei trăiesc undeva la marginea lumii, se înmulțesc artificial, făcându-și propria specie din fier. Fumul forjelor lor poartă cu el ciumă, variolă și febră.

Brownie

În viziunea cea mai generalizată - un spirit domestic, patronul vetrei, un bătrân mic cu barbă (sau toate acoperite cu păr). Se credea că fiecare casă are propriul ei brownie. În case erau numiți rar „brownies”, preferând „bunicul” afectuos.

Dacă oamenii stabileau relații normale cu el, îl hrăneau (l-au lăsat pe podea o farfurie cu lapte, pâine și sare) și îl considerau un membru al familiei lor, atunci brownie-ul îi ajuta să facă treburile casnice minore, privea vitele, păzea gospodăria, avertizat de pericol.

Pe de altă parte, un brownie furios poate fi foarte periculos - noaptea ciupește oamenii până la vânătăi, îi sugruma, ucide cai și vaci, făcea zgomot, spargea vase și chiar dădea foc casei. Se credea că brownie-ul locuiește în spatele aragazului sau în grajd.

Drekavak (drekavac)

O creatură pe jumătate uitată din folclorul slavilor din sud. Descrierea sa exactă nu există - unii îl consideră un animal, alții o pasăre, iar în centrul Serbiei există credința că drekavak este sufletul morților prunc nebotezat. Ei sunt de acord doar asupra unui singur lucru - drekavak poate țipa îngrozitor.

De obicei, drekavak este eroul poveștilor de groază pentru copii, dar în zonele îndepărtate (de exemplu, muntele Zlatibor din Serbia), chiar și adulții cred în această creatură. Locuitorii satului Tometino Polie raportează din când în când atacuri ciudate asupra efectivelor lor - este dificil să se stabilească ce fel de prădător a fost, prin natura rănilor. Sătenii susțin că au auzit țipete ciudate, așa că drekavak trebuie să fi fost implicat.

Pasăre de foc

O imagine familiară nouă din copilărie, o pasăre frumoasă cu pene de foc strălucitoare, orbitoare („precum arsă căldura”). Testul tradițional pentru eroii de basm este de a obține o pană din coada acestui cu pene. Pentru slavi, pasărea de foc era mai mult o metaforă decât o ființă reală. Ea personifica focul, lumina, soarele, poate cunoașterea. Ruda sa cea mai apropiată este pasărea medievală Phoenix, cunoscută atât în ​​Occident, cât și în Rusia.

Este imposibil să nu ne amintim un astfel de locuitor al mitologiei slave precum pasărea Rarog (probabil distorsionată din Svarog - zeul fierar). Soimul de foc, care poate arăta și ca un vârtej de flăcări, Rarog este înfățișat pe stema rurikidilor („Rarogs” în germană) - prima dinastie a conducătorilor ruși. Rarog, scufundător extrem de stilizat, a început în cele din urmă să arate ca un trident - așa a apărut stema modernă a Ucrainei.

Kikimora (shishimora, mara)

Un spirit rău (uneori soția brownie-ului), care apare sub forma unei bătrâne puțin urâte. Dacă un kikimora locuiește într-o casă în spatele unui aragaz sau într-o mansardă, atunci dăunează constant oamenilor: face zgomot, bate în pereți, interferează cu somnul, rupe fire, sparge vasele, otrăvește animalele. Se credea uneori că bebelușii care au murit fără botez au devenit kikimora, sau dulgherii răi sau producătorii de sobe puteau lăsa kikimora să intre în casa în construcție. Kikimora, care trăiește într-o mlaștină sau într-o pădure, face mult mai puțin rău - practic nu face decât să sperie călătorii fără stăpân.

Koschei Nemuritorul (Kashchei)

Unul dintre vechile personaje negative slave binecunoscute nouă, reprezentat de obicei ca un bătrân subțire, scheletic, cu un aspect respingător. Agresiv, răzbunător, lacom și zgârcit. Este greu de spus dacă a fost personificarea dușmanilor externi ai slavilor, un spirit rău, un vrăjitor puternic sau un fel unic de strigoi.

Este incontestabil că Koschey deținea o magie foarte puternică, ocoli oamenii și făcea adesea lucrul preferat pentru toți răufăcătorii din lume - răpi fete. În science fiction rusă, imaginea lui Koshchei este destul de populară și este prezentată în diferite moduri: într-o lumină comică („Insula Rusiei” de Lukyanenko și Burkin) sau, de exemplu, ca un cyborg („Soarta lui Koshchei în era ciberozoică” de Alexander Tyurin).

Caracteristica „marca înregistrată” a lui Koshchei a fost nemurirea și departe de a fi absolută. După cum probabil ne amintim cu toții, pe insula magică Buyan (capabilă să dispară și să apară brusc în fața călătorilor) se află un stejar bătrân mare de care atârnă un cufăr. Există un iepure în piept, o rață în iepure, un ou în rață și un ac magic în ou, unde este ascunsă moartea lui Koshchei. El poate fi ucis prin spargerea acestui ac (după unele versiuni, prin spargerea unui ou pe capul lui Koshchei).



Koschey, prezentat de Vasnețov și Bilibin.



Georgy Millyar este cel mai bun interpret al rolurilor lui Koshchei și Baba Yaga din basmele filmelor sovietice.

Elf

Spirit de pădure, protector al animalelor. Apare ca un bărbat înalt, cu o barbă lungă și păr pe tot corpul. De fapt, nu rău - se plimbă prin pădure, îl protejează de oameni, se arată ocazional în fața ochilor, pentru care poate căpăta orice înfățișare - o plantă, o ciupercă (un gigant care vorbește agaric muscă), un animal sau chiar o persoană. Leshy se poate distinge de ceilalți oameni prin două semne - ochii îi ard de foc magic, iar pantofii îi sunt purtați pe spate.

Uneori, o întâlnire cu un spiriduș se poate termina prost - va conduce o persoană în pădure și o va arunca pentru a fi mâncată de animale. Cu toate acestea, cei care respectă natura pot chiar să se împrietenească cu această creatură și să primească ajutor de la ea.

celebru cu un singur ochi

Spiritul răului, eșecul, un simbol al durerii. Nu există nicio certitudine cu privire la aspectul lui Likh - este fie un gigant cu un singur ochi, fie o femeie înaltă și slabă, cu un ochi în mijlocul frunții. În mod faimos, ei sunt adesea comparați cu Ciclopii, deși în afară de un ochi și creșterea mare, nu au nimic în comun.

Proverbul a ajuns la vremea noastră: „Nu-l trezi pe Likho în timp ce este liniște”. În sensul literal și alegoric, Likho însemna necaz - s-a atașat de o persoană, s-a așezat pe gât (în unele legende, nefericitul a încercat să-l înece pe Likho aruncându-se în apă și s-a înecat) și l-a împiedicat să trăiască.
Likha, totuși, ar putea fi eliminată - înșelată, alungată de voința sau, așa cum se menționează ocazional, transferată unei alte persoane împreună cu un fel de dar. Potrivit unor prejudecăți foarte sumbre, Likho ar putea veni și te devora.

Sirenă

În mitologia slavă, sirenele sunt un fel de spirite rele răutăcioase. Erau femei înecate, fete care au murit în apropierea unui rezervor sau oameni care făceau baie la ore nepotrivite. Sirenele erau uneori identificate cu „mavki” (din slavona veche „nav” – un om mort) – copii care au murit fără botez sau au fost sugrumați de mamele lor.

Ochii unor astfel de sirene ard cu foc verde. Prin natura lor, sunt creaturi urâte și malefice, prind oamenii care fac baie de picioare, îi trag sub apă sau îi ademenesc de pe mal, își înfășoară brațele în jurul lor și îi îneacă. Exista credința că râsul unei sirene ar putea provoca moartea (acest lucru le face să pară ca niște banshees irlandeze).

Unele credințe le numesc sirenele spiritele inferioare ale naturii (de exemplu, „țărmurile”) bune, care nu au nimic de-a face cu oamenii înecați și salvează de bunăvoie oamenii care se înec.

În ramurile copacilor trăiau și „sirenele copacilor”. Unii cercetători se clasează ca sirene la prânz (în Polonia - lakaniți) - spirite inferioare, luând forma de fete în haine albe transparente, trăind pe câmp și ajutând câmpul. Acesta din urmă este, de asemenea, un spirit al naturii - se crede că arată ca un bătrân mic cu barbă albă. Polevoi locuiește pe câmpuri cultivate și de obicei patronează țăranii - cu excepția cazului în care lucrează la prânz. Pentru aceasta, el trimite zilele de prânz la țărani ca să-i lipsească de mintea lor cu magia lor.

De menționat ar trebui să se menționeze și mișcașul - un fel de sirenă, o femeie înecată botezată care nu aparține categoriei spiritelor rele și, prin urmare, este relativ amabilă. Vodyanitsy iubește bazinele adânci, dar cel mai adesea se așează sub roțile morii, le călăresc, strica pietrele de moară, înnoroiesc apa, spală gropile, rup plasele.

Se credea că femeile de apă erau nevestele bătrânilor - spirite care apăreau sub forma unor bătrâni cu o barbă lungă verde făcută din alge și (rar) solzi de pește în loc de piele. Sirenul cu ochi buggy, gras, înfiorător, trăiește la mare adâncime în bazine, comandă sirenele și alți locuitori subacvatici. Se credea că se plimbă în jurul regatului său subacvatic pe somn, pentru care acest pește a fost numit uneori „calul diavolului” de către oameni.

Mermanul nu este rău intenționat din fire și chiar acționează ca patronul marinarilor, pescarilor sau morarilor, dar din când în când îi place să facă farse, târând sub apă un scălător căscat (sau ofensator). Uneori, sirenul a fost înzestrat cu capacitatea de a schimba forma - transformându-se în pești, animale sau chiar bușteni.

De-a lungul timpului, imaginea apei ca patron al râurilor și al lacurilor s-a schimbat - el a început să fie văzut ca un puternic „rege al mării” care trăiește sub apă într-un palat șic. Din spiritul naturii, cel de apă s-a transformat într-un fel de tiran magic, cu care eroii epopeei populare (de exemplu, Sadko) puteau comunica, încheia înțelegeri și chiar să-l învingă cu viclenie.



Vodyanyye așa cum l-au imaginat Bilibin și V. Vladimirov.

Sirin

O altă creatură cu cap de femeie și corp de bufniță (bufniță), care are o voce fermecătoare. Spre deosebire de Alkonost și Gamayun, Sirin nu este un mesager de sus, ci o amenințare directă la adresa vieții. Se crede că aceste păsări trăiesc în „ținuturile indiene de lângă paradis”, sau pe râul Eufrat, și cântă astfel de cântece pentru sfinții din ceruri, la auzul cărora, oamenii își pierd complet memoria și voința, iar corăbiile lor sunt naufragiate.

Nu este greu de ghicit că Sirin este o adaptare mitologică a sirenelor grecești. Cu toate acestea, spre deosebire de ei, pasărea Sirin nu este un personaj negativ, ci mai degrabă o metaforă a ispitei unei persoane de tot felul de ispite.

Privighetoarea tâlharul (Nightingale Odikhmantievich)

Personajul legendelor slave târzii, o imagine complexă care combină trăsăturile unei păsări, ale unui vrăjitor rău și ale unui erou. Privighetoarea tâlharul a trăit în pădurile de lângă Cernigov, lângă râul Smorodina și timp de 30 de ani a păzit drumul spre Kiev, nepermițând pe nimeni să intre, asurzind călătorii cu un fluier și un vuiet monstruos.

Privighetoarea Tâlharul avea un cuib pe șapte stejari, dar legenda mai spune că avea un turn și trei fiice. Eroul epic Ilya Muromets nu s-a temut de adversar și și-a zdrobit ochiul cu o săgeată dintr-un arc, iar în timpul luptei lor, fluierul privighetoarei Tâlharul a doborât întreaga pădure din district. Eroul l-a adus pe ticălosul captiv la Kiev, unde prințul Vladimir, de dragul interesului, i-a cerut Privighetoarei Tâlharul să fluiere - pentru a verifica dacă zvonul despre super-abilitățile acestui răufăcător este adevărat. Privighetoarea, desigur, fluiera, atât de mult încât aproape că a distrus jumătate din oraș. După aceea, Ilya Muromets l-a dus în pădure și i-a tăiat capul pentru ca un astfel de ultraj să nu se mai repete (conform unei alte versiuni, Privighetoarea Tâlharul a acționat mai târziu ca asistent al lui Ilya Muromets în luptă).

Pentru primele sale romane și poezii, Vladimir Nabokov a folosit pseudonimul Sirin.

În 2004, satul Kukoboy (districtul Pervomaisky din regiunea Yaroslavl) a fost declarat „patria” lui Baba Yaga. „Ziua de naștere” ei este sărbătorită pe 26 iulie. biserică ortodoxă a ieșit cu o condamnare ascuțită a „cultului lui Baba Yaga”.

Ilya Muromets este singurul erou epic canonizat de Biserica Ortodoxă Rusă.

Baba Yaga se găsește chiar și în benzile desenate occidentale, de exemplu - „Hellboy” de Mike Mignola. În primul episod al jocului de calculator Quest for Glory, Baba Yaga este principalul răufăcător al complotului. În jocul de rol Vampire: The Masquerade, Baba Yaga este un vampir al clanului Nosferatu (distins prin urâțenie și secret). După ce Gorbaciov a părăsit arena politică, ea a ieșit din ascunzătoare și a ucis toți vampirii clanului Bruja care controla Uniunea Sovietică.

* * *

Este foarte dificil să enumerați toate creaturile fabuloase ale slavilor: cele mai multe dintre ele au fost studiate foarte prost și sunt soiuri locale de băuturi spirtoase - de pădure, de apă sau domestice, iar unele dintre ele erau foarte asemănătoare între ele. În general, abundența de ființe nemateriale distinge foarte mult bestiarul slav de colecțiile mai „mondane” de monștri din alte culturi.
.
Printre „monstrii” slavi sunt foarte putini monstri ca atare. Strămoșii noștri au dus o viață calmă, măsurată și, prin urmare, creaturile pe care le-au inventat pentru ei înșiși au fost asociate cu elemente elementare care erau neutre în natură. Dacă au rezistat oamenilor, atunci, în cea mai mare parte, doar protejând mama natură și tradițiile tribale. Poveștile folclorului rus ne învață să fim mai buni, mai toleranți, să iubim natura și să respectăm moștenirea străveche a strămoșilor noștri.

Aceasta din urmă este deosebit de importantă, pentru că legendele străvechi sunt repede uitate, iar în loc de sirene rusești misterioase și răutăcioase, la noi vin fete de pește Disney cu scoici pe sâni. Nu vă fie rușine să studiați legendele slave - mai ales în versiunile lor originale, neadaptate pentru cărți pentru copii. Bestiarul nostru este arhaic și într-un fel chiar naiv, dar putem fi mândri de el, pentru că este unul dintre cele mai vechi din Europa.

Brownie - printre popoarele slave, spiritul de acasă, proprietarul mitologic și patronul casei, asigurând viața normală a familiei, fertilitatea, sănătatea oamenilor și a animalelor. Ei încearcă să hrănească brownie-ul, lasă o farfurie separată cu dulceață și apă (sau lapte) pentru el în bucătărie, pe podea. Brownie-ul, dacă iubește proprietarul sau gazda, nu numai că nu le dăunează, dar protejează și gospodăria. bunăstare. În caz contrar (ceea ce se întâmplă mai des), începe să murdărească lucruri, să spargă și să ascundă lucruri, să pătrundă în becurile din baie, să creeze un zgomot de neînțeles. Poate „strânge” stăpânul noaptea stând pe pieptul proprietarului și paralizându-l. Brownie își poate schimba forma și își urmărește stăpânul atunci când se mișcă.

Nefilim (veghetorii – „fiii lui Dumnezeu”) sunt descriși în cartea lui Enoh. Sunt îngeri căzuți. Niphilimii erau ființe fizice, i-au învățat pe oameni artele interzise și, luând soții umane drept soții, au dat naștere unei noi generații de oameni. În Tora și în mai multe scrieri non-canonice evreiești și creștine timpurii, nephilim - nephilim înseamnă „care îi provoacă pe alții să cadă”. Nefilim erau de statură gigantică, puterea lor era enormă, la fel ca și apetitul lor. Au început să mănânce toate resursele umane, iar când au rămas fără, puteau ataca oamenii. Nefilim au început să lupte și să asuprească oamenii, ceea ce a fost o distrugere uriașă pe pământ.

Abaasy - în folclorul popoarelor Yakut, un monstru uriaș de piatră cu dinți de fier. Trăiește într-un desiș de pădure departe de ochii oamenilor sau sub pământ. Se naște dintr-o piatră neagră, asemănătoare cu un copil. Cu cât îmbătrânește, cu atât piatra arată mai mult ca un copil. La început, copilul de piatră mănâncă tot ce mănâncă oamenii, dar când crește, începe să mănânce oamenii înșiși. Uneori denumiți monștri antropomorfi cu un singur ochi, cu un singur braț și cu un singur picior, înalți ca un copac. Abaasy se hrănește cu sufletele oamenilor și animalelor, îi ispitește pe oameni, trimite nenorociri și boli și îi poate priva de mintea lor. Adesea, rudele bolnavilor sau decedatului sacrificau un animal lui Abaasy, de parcă și-ar fi schimbat sufletul cu sufletul persoanei pe care o amenințau.

Abraxas - Abrasax este numele unei ființe cosmologice în ideile gnosticilor. În epoca timpurie a creștinismului, în secolele I-II, au apărut multe secte eretice, încercând să îmbine noua religie cu păgânismul și iudaismul. Conform învățăturilor unuia dintre ei, tot ceea ce există se naște într-un anumit Împărăție de lumină superioară, din care provin 365 de categorii de spirite. În fruntea spiritelor se află Abraxas. Numele și imaginea lui se găsesc adesea pe pietre prețioase și amulete: o creatură cu corp uman și cap de cocoș, în loc de picioare - doi șerpi. Abraxas ține în mâini o sabie și un scut.

Baku - „Dream Eater” în mitologia japoneză, un spirit bun care mănâncă vise rele. Îl poți chema scriindu-i numele pe o bucată de hârtie și așezând-o sub pernă. La un moment dat, imagini cu Baku atârnau în casele japoneze, iar numele lui era scris pe perne. Ei credeau că dacă Baku era forțat să mănânce un vis rău, atunci el avea puterea de a transforma visul într-unul bun.
Există povești în care Baku nu arată foarte amabil. Mâncând toate visele și visele, el a privat somnul de efecte benefice și chiar i-a privat complet de somn.

Alkonost (alkonst) - în arta și legendele rusești, o pasăre a paradisului cu cap de fată. Adesea menționată și reprezentată împreună cu Sirin, o altă pasăre a paradisului. Imaginea lui Alkonost se întoarce la mitul grec despre fata Alcyone, care a fost transformată de zei într-un mare pescar. Cea mai veche reprezentare a lui Alkonost se găsește într-o miniatură de carte din secolul al XII-lea. Alkonst este o creatură sigură și rară care trăiește mai aproape de mare. Livada de meri pasărea Sirin, care este tristă și plângând. Iar după-amiaza, pasărea Alkonost zboară spre livada de meri, care se bucură și râde. Pasărea perie roua vie de pe aripi și fructele se transformă, în ele apare o putere uimitoare - toate fructele de pe meri din acel moment devin vindecătoare.

Abnauayu - în mitologia abhaziană („omul pădurii”). O creatură feroce uriașă, caracterizată printr-o forță fizică extraordinară și furie. Întregul corp al lui Abnahuayu este acoperit cu păr lung, asemănător cu perii, are gheare uriașe; ochii și nasul - ca oamenii. Trăiește în păduri dese (exista credința că un Abnauayu trăiește în fiecare defileu al pădurii). Întâlnirea cu Abnauayu este periculoasă, adultul Abnauayu are o proeminență de oțel în formă de topor pe piept: apăsând victima de piept, o taie în jumătate. Abnahuayu știe dinainte numele vânătorului sau ciobanului pe care îl va întâlni.

Cerberus (Spiritul lumii interlope) - în Mitologia greacă un câine uriaș al lumii interlope, care păzește intrarea în viața de apoi.Pentru ca sufletele morților să intre în lumea interlopă, trebuie să-i aducă cadouri lui Cerber – biscuiți cu miere și orz. Sarcina lui Cerberus este de a preveni intrarea în regat a oamenilor morți vii care doresc să-și salveze pe cei dragi de acolo. Unul dintre puținii oameni vii care au reușit să pătrundă în lumea interlopă și să iasă nevătămat din ea a fost Orfeu, care a cântat muzică frumoasă la liră. Una dintre faptele lui Hercule, pe care i s-a ordonat să o îndeplinească de către zei, a fost să-l aducă pe Cerber în orașul Tiryns.

Griffin - monștri înaripați cu corp de leu și cap de vultur, paznici ai aurului în diferite mitologii. Grifoni, vulturi, în mitologia greacă, păsări monstruoase cu cioc de vultur și trup de leu; Ei. - „câinii lui Zeus” - păzește aurul în țara hiperboreenilor, păzindu-l de arimaspienii cu un ochi (Aeschyl. Prom. 803 în continuare). Dintre fabuloșii locuitori ai nordului - Issedonii, Arimaspienii, Hiperboreenii, Herodot menționează și Grifoni (Herodot. IV 13).
În mitologia slavă există și grifoni. În special, se știe că ei păzesc comorile munților Rife.

Vuivre, Vuivre. Franţa. Regele sau regina șerpilor; în frunte - o piatră strălucitoare, un rubin roșu strălucitor; forma unui șarpe de foc; păstrător al comorilor subterane; poate fi văzut zburând pe cer în nopțile de vară; locuințe - castele abandonate, cetăți, donjonuri etc.; imaginile sale - în compozițiile sculpturale ale monumentelor romanice; când se scaldă, lasă piatra pe mal, iar cine va reuși să ia în stăpânire rubinul va deveni fabulos de bogat - va primi o parte din comorile subterane păzite de șarpe.

Duboviki - în mitologia celtică, creaturi magice rele care trăiesc în coroanele și trunchiurile stejarilor.
Fiecărei persoane care trece pe lângă locuința lor, ei oferă mâncare și cadouri delicioase.
În niciun caz nu trebuie să luați mâncare de la ei și cu atât mai mult să gustați, deoarece mâncarea gătită de stejari este foarte otrăvitoare. Noaptea, stejarii pleacă adesea în căutarea prăzii.
Trebuie să știți că este deosebit de periculos să treceți pe lângă un stejar recent doborât: stejarii care au trăit în el sunt supărați și pot face multe bătăi de cap.

Chert (în vechea ortografie „diavol”) este un spirit rău, jucăuș și pofticios în mitologia slavă. În tradiția cărții, conform Marii Enciclopedii Sovietice, cuvântul diavol este un sinonim pentru conceptul de demon. Diavolul este social și de cele mai multe ori merge la vânătoare cu grupuri de diavoli. atrage trasaturi oameni băutori. Când diavolul găsește o astfel de persoană, încearcă să facă totul pentru ca persoana respectivă să bea și mai mult, aducându-l într-o stare de nebunie completă. Însuși procesul de materializare a acestora, cunoscut în mod popular sub denumirea de „îmbătat ca naiba”, este descris colorat și detaliat într-una dintre poveștile lui Vladimir Nabokov. „Prin beție prelungită, încăpățânată și singuratică”, a relatat faimosul prozator, „m-am adus la cele mai vulgare viziuni și anume: am început să văd diavoli”. Dacă o persoană nu mai bea, diavolul începe să se ofilească fără a primi completarea așteptată.

Yrka în mitologia slavă - un spirit de noapte rău cu ochii pe o față întunecată care strălucește ca a unei pisici, este deosebit de periculos în noaptea lui Ivan Kupala și numai pe câmp, deoarece spiridușul nu-l lasă să intre în pădure. Ei devin sinucigași. Atacă călătorii singuri, le bea sângele. Ukrut, asistentul său, îi aduce un sac de ticăloși, de la care Yrka a băut viața. Îi este foarte frică de foc, nu se apropie de foc. Pentru a te salva de ea, nu te poți uita în urmă, chiar dacă strigă cu o voce familiară, nu răspunde la nimic, spune „ține-mă departe” de trei ori sau citește rugăciunea „Tatăl nostru”.

Sulde „forța de viață”, în mitologia popoarelor mongole, unul dintre sufletele unei persoane, cu care viața și puterea sa spirituală este asociată. Sulde a domnitorului este spiritul - paznicul poporului; întruchiparea sa materială este stindardul domnitorului, care în sine devine obiect de cult, păzit de supușii domnitorului. În timpul războaielor s-au făcut sacrificii umane steagurilor Sulde pentru a ridica moralul armatei. Stindardele suldi ale lui Genghis Khan și alți alți hani au fost deosebit de venerate. Personajul panteonului șaman al mongolilor Sulde-Tengri, patronul oamenilor, aparent, este legat genetic de Sulde din Genghis Khan.

Anzud - în mitologia sumero-akkadiană, o pasăre divină, un vultur cu cap de leu. Anzud este un intermediar între zei și oameni, întruchipând în același timp principiile bune și rele. Când zeul Enlil și-a dat jos însemnele în timp ce se spăla, Anzud a furat tăblițele destinului și a zburat cu ele în munți. Anzud a vrut să devină mai puternic decât toți zeii, dar prin actul său a încălcat cursul lucrurilor și legile divine. În urmărirea păsării, a pornit zeul războiului, Ninurta. L-a împușcat pe Anzud cu arcul, dar tăblițele lui Enlil au vindecat rana. Ninurta a reușit să lovească pasărea doar la a doua încercare, sau chiar la a treia încercare (în diferite versiuni ale mitului în moduri diferite).

Bug - în spiritele mitologiei engleze. Potrivit legendelor, bug-ul este un monstru „copilăresc”, chiar și în timpul nostru, englezoaicele își sperie copiii cu ea.
De obicei, aceste creaturi au aspectul unor monștri umpluți, cu păr matusit și smoc. Mulți copii englezi cred că insectele pot pătrunde în încăperi folosind coșurile de fum deschise. Cu toate acestea, în ciuda aspectului lor destul de intimidant, aceste creaturi sunt complet neagresive și practic inofensive, deoarece nu au nici dinți ascuțiți, nici gheare lungi. Ei pot speria într-un singur fel - făcând o față groaznică urâtă, desfăcându-și labele și ridicând părul de pe gât.

Alraunes - în folclorul popoarelor europene, creaturi mici care trăiesc în rădăcinile mandragorelor, ale căror contururi seamănă cu figuri umane. Alraunes sunt prietenoși cu oamenii, dar nu sunt contrarii să facă haz, uneori destul de crud. Aceștia sunt vârcolaci capabili să se transforme în pisici, viermi și chiar copii mici. Mai târziu, alraunii și-au schimbat modul de viață: le-a plăcut atât de mult căldura și confortul din casele oamenilor, încât au început să se mute acolo. Înainte de a se muta într-un loc nou, alrauns, de regulă, testează oamenii: ei împrăștie tot felul de gunoaie pe podea, aruncă bulgări de pământ sau bucăți de bălegar de vacă în lapte. Dacă oamenii nu mătură gunoiul și nu beau laptele, Alraun înțelege că este foarte posibil să se stabilească aici. Este aproape imposibil să-l alungi. Chiar dacă casa este arsă și oamenii se mută undeva, alraun îi urmărește. Alraun a trebuit tratat cu mare grijă datorită proprietăților sale magice. Trebuia să-l împachetezi sau să-l îmbraci în halate albe cu o curea de aur, să-l faci baie în fiecare vineri și să-l ții într-o cutie, altfel Alraun începea să țipe după atenție. Alraunes au fost folosite în ritualuri magice. Se presupunea că aduc mare noroc, în asemănarea unui talisman - un quadrifoil. Dar deținerea lor presupunea riscul de a fi urmărite penal pentru vrăjitorie, iar în 1630 trei femei au fost executate la Hamburg sub această acuzație. Datorită cererii mari pentru Alraunes, acestea au fost adesea tăiate din rădăcini bryony, deoarece mandragorele autentice erau greu de găsit. Au fost exportate din Germania în diverse tari, inclusiv Anglia, în timpul domniei lui Henric al VIII-lea.

Autorități – în reprezentările mitologice creștine, ființe angelice. Autoritățile pot fi atât forțe bune, cât și slujitori ai răului. Dintre cele nouă rânduri îngerești, autoritățile închid cea de-a doua triadă, care, pe lângă acestea, include și stăpâniri și puteri. După cum spune Pseudo-Dionisie, „numele Sfintelor Autorități înseamnă egal cu Dominațiile și Forțele Divine, zvelte și capabile să primească lumini divine, Bărbia și dispozitivul stăpânirii spirituale lumești, care nu folosește în mod autocratic puterile dominatoare conferite. pentru rău, dar în mod liber și decent față de Divinul ca însuși înălțându-se.care îi aduce pe ceilalți sfinți la El și, pe cât posibil, devine asemenea Izvorul și Dătătorul de toată puterea și Îl înfățișează... într-o utilizare complet adevărată a suveranului său. putere.

Gargola este un produs al mitologiei medievale. Cuvântul „gargoyle” provine din franceză veche gargouille - gât, iar cu sunetul său imită sunetul gârâit care apare la gargară. Garguilele așezate pe fațadele catedralelor catolice erau ambivalente. Pe de o parte, erau ca sfincșii antici ca statui de gardă, capabili să prindă viață și să protejeze un templu sau un conac într-un moment de pericol, pe de altă parte, când erau așezați pe temple, arăta că toate spiritele rele fugeau din acest loc sfânt, deoarece nu putea suporta puritatea templului.

Grima - conform credințelor europene medievale, au trăit în toată Europa. Cel mai adesea pot fi văzute în cimitirele vechi situate în apropierea bisericilor. Prin urmare, creaturile înfricoșătoare sunt numite și machiaj de biserică.
Acești monștri pot îmbrăca o varietate de forme, dar cel mai adesea se transformă în câini uriași cu părul negru ca jet și ochi care strălucesc în întuneric. Poți vedea monștrii doar pe vreme ploioasă sau înnorată, ei apar de obicei în cimitir după-amiaza târziu și, de asemenea, în timpul zilei în timpul înmormântării. Adesea urlă sub ferestrele oamenilor bolnavi, prevestind moartea lor iminentă. Adesea, un fel de machiaj, care nu se teme de înălțimi, urcă noaptea în clopotnița bisericii și începe să bată toate clopotele, ceea ce este considerat de oameni a fi un prevestitor foarte rău.

Shoggoții sunt creaturi menționate în celebra carte mistică „Al Azif”, mai cunoscută ca „Necronomicon”, scrisă de poetul nebun Abdul Alhazred. Aproximativ o treime din carte este dedicată controlului shoggoților, care sunt prezentați ca „anghile” fără formă din bule de protoplasmă. Zeii antici i-au creat ca slujitori, dar shoggoții, având inteligență, au ieșit rapid din supunere și au acționat de atunci din propria voință și pentru scopurile lor ciudate de neînțeles. Se spune că aceste ființe apar adesea în viziuni narcotice, dar acolo nu sunt supuse controlului uman.

Yuvkha, în mitologia turkmenilor și uzbecilor din Khorezm, Bashkirs și Kazan Tataris (Yukha) este un personaj demonic asociat cu element de apă. Yuvkha este o fată frumoasă în care se transformă după ce a trăit mulți (pentru tătari - 100 sau 1000) ani.Conform miturilor turkmenilor și uzbecilor din Khorezm, Yuvkha se căsătorește cu un bărbat, punându-i o serie de condiții în avans, pt. de exemplu, nu urmăriți cum își pieptănează părul, nu mângâie pe spate, efectuați abluția după intimitate. Încălcând condițiile, soțul descoperă solzi de șarpe pe spate, vede cum, pieptănându-și părul, își scoate capul. Dacă Yuvha nu este ucisă, își va mânca soțul.

Ghouls - (rusă; upir ucrainean, ynip belarus, alt Upir rus), în mitologia slavă, un om mort care atacă oameni și animale. Noaptea, Ghoul se ridică din mormânt și, sub masca unui mort injectat de sânge sau a unei creaturi zoomorfe, ucide oameni și animale, suge sânge, după care victima fie moare, fie poate deveni ea însăși un Ghoul. Conform credințelor populare, oamenii care au murit de o „moarte nefirească” au devenit ghouls - uciși violent, bețivi beți, sinucideri și, de asemenea, vrăjitori. Se credea că pământul nu acceptă astfel de oameni morți și, prin urmare, ei sunt nevoiți să rătăcească în jurul lumii și să facă rău celor vii. Astfel de oameni morți au fost îngropați în afara cimitirului și departe de locuințe.

Sharkan, în mitologia maghiară, un dragon cu corp și aripi serpentine. Este posibil să distingem două straturi de idei despre Shambling. Una dintre ele, asociată cu tradiția europeană, este prezentată mai ales în basme, unde Sharkan este un monstru feroce cu un număr mare (trei, șapte, nouă, doisprezece) capete, adversarul eroului în luptă, adesea locuitor al unui castel magic. Pe de altă parte, există credințe despre amestecarea cu un singur cap ca unul dintre asistenții vrăjitorului (șamanului) taltosh.

Phoenix este o pasăre nemuritoare care personifică natura ciclică a lumii. Phoenix este patronul aniversarilor sau al ciclurilor mari de timp. Herodot povestește versiunea originală a legendei cu un scepticism marcat:
"Acolo este o altă pasăre sacră, numele ei este Phoenix. Eu însumi nu am văzut-o niciodată, decât pictată, pentru că în Egipt apare rar, o dată la 500 de ani, după cum spun locuitorii din Heliopolis. Potrivit acestora, ajunge când moare tată (adică ea însăși) Dacă imaginile arată corect mărimea și mărimea și aspectul ei, penajul ei este parțial auriu, parțial roșu.Aspectul și mărimea ei seamănă cu un vultur. Această pasăre nu se reproduce, ci renaște după moarte din propria sa cenușă.

Vârcolac - Vârcolac - un monstru care există în multe sisteme mitologice. Înseamnă o persoană care se poate transforma în animale sau invers. Un animal care se poate transforma în oameni. Această abilitate este adesea deținută de demoni, zeități și spirite. Vârcolacul clasic este lupul. Cu el sunt asociate toate asociațiile născute prin cuvântul vârcolac. Această schimbare se poate produce fie la voința vârcolacului, fie involuntar, cauzată, de exemplu, de anumite cicluri lunare.

Wendigo este un spirit canibal în miturile Ojibwe și ale altor triburi algonchine. A servit drept avertisment împotriva oricăror excese de comportament uman. Tribul Inuit numește această creatură cu diverse nume, inclusiv Windigo, Vitigo, Vitiko. Wendigo îi place să vâneze și îi place să atace vânătorii. Un călător singuratic care se află în pădure începe să audă sunete ciudate. Se uită în jur după sursă, dar nu vede decât o licărire a ceva care se mișcă prea repede pentru ca ochiul uman să poată vedea. Când călătorul începe să fugă de frică, Wendigo atacă. El este puternic și puternic ca nimeni altul. Poate imita vocile oamenilor. În plus, Wendigo nu se oprește niciodată din vânătoare după ce mănâncă.

Incubii sunt demoni bărbați din mitologia europeană medievală care caută dragostea feminină. Cuvântul incubus provine din latinescul „incubare”, care înseamnă „a se întinde” în traducere. Potrivit cărților vechi, incubii sunt îngeri căzuți, demoni care sunt dependenți de femeile adormite. Incuburile au arătat o energie atât de de invidiat în chestiuni intime, încât s-au născut națiuni întregi. De exemplu, hunii, care, conform credințelor medievale, erau descendenții „femeilor proscrise” goților și spiritelor rele.

Goblin - proprietarul pădurii, spiritul pădurii, în mitologie Slavii estici. Acesta este proprietarul principal al pădurii, se asigură că nimeni din gospodăria lui nu face vreun rău. LA oameni buni trateaza bine, ajuta la iesirea din padure, la nu prea bine - rau: incurca, te face sa mergi in cerc. Cântă cu o voce fără cuvinte, își bate mâinile, fluieră, urlă, râde, plânge.Leshy poate apărea sub diferite forme vegetale, animale, umane și mixte, poate fi invizibil. Cel mai adesea apare ca o creatură singură. Paraseste padurea pentru iarna, scufundandu-se sub pamant.

Baba Yaga este un personaj al mitologiei și folclorului slav, stăpâna pădurii, stăpâna animalelor și păsărilor, paznicul granițelor regatului morții. Într-o serie de basme este asemănat cu o vrăjitoare, o vrăjitoare. Cel mai adesea - un personaj negativ, dar uneori acționează ca un asistent al eroului. Baba Yaga are mai multe atribute stabile: știe să evoce, să zboare într-un mortar, trăiește la marginea pădurii, într-o colibă ​​pe pulpe de pui înconjurată de un gard din oase umane cu cranii. Ea atrage la ea pe oameni buni și copii mici, aparent pentru a-i mânca.

Lumea nu este atât de simplă pe cât ar părea la prima vedere. Și mulți oameni de știință repetă astăzi că există lumi paralele în care trăiesc diverse entități, nevăzute anterior. Și basmele și miturile nu sunt deloc ficțiune, ci mai degrabă, chiar epopee. De aceea, acest articol va prezenta o listă de creaturi mitice care au trăit cândva, sau poate trăiesc în altă parte în acest moment.

Inorog

În această listă vor fi studiați atât reprezentanții pozitivi, cât și cei negativi. Dacă se ia în considerare o listă bună, unicornul ar trebui să se deschidă cu siguranță. Ce este? Deci, cel mai adesea este un cal alb frumos, în fruntea căruia se află un corn ascuțit. Este un simbol al castității și al luptei pentru dreptate. Cu toate acestea, conform ezoteriştilor, unicornul trebuie să fie o creatură cu cap roşu şi corp alb. Anterior, el putea fi înfățișat cu corpul unui taur sau al unei capre, iar abia mai târziu - un cal. Legendele mai spun că unicornii, prin natura lor, au o sursă inepuizabilă de energie. Este foarte greu să-i îmblânzi, dar ei se culcă ascultători pe pământ dacă se apropie de ei o fecioară. Dacă vrei să călărești un unicorn, va trebui să te aprovizionezi cu un căpăstru de aur.

Viața unicornilor este, de asemenea, foarte dificilă. Ei se hrănesc exclusiv cu flori, beau doar roua dimineții și se scaldă în cele mai curate lacuri din pădure (în care apa se vindecă după aceea). Mai mult, toată puterea acestor creaturi este cuprinsă într-un singur corn (i se atribuie și puterile de vindecare). Astăzi se spune: să întâlnesc un unicorn - spre mare fericire.

Pegasus

Lista creaturilor mitice asemănătoare cailor poate fi completată și de un cal înaripat, fiul Gorgonei Medusei și al lui Poseidon. Funcția sa principală este să fie pe Olimp și să dea fulgere și tunete tatălui său. Cu toate acestea, fiind pe pământ, Pegasus l-a lovit cu copita lui Hippocrene - sursa muzelor, care ar trebui să inspire toți oamenii creativi la fapte utile.

Valchirii

Puteți lua în considerare și separat creaturi mitice Femeie. Lista va fi completată fără greș de valchirii. Acestea sunt fecioare războinice care sunt însoțitoare și executori ale voinței lui Odin (zeul suprem în Acestea sunt câteva simboluri ale morții onorabile în ostilități. După ce războinicul a căzut, valchirii pe caii lor înaripați îl duc la castelul ceresc Valhalla, unde îl servesc la masă.În plus, valchirii pot prezice viitorul.

Alte creaturi feminine mitice

  1. Norne. Acestea sunt femei de filare care determină nașterea, viața și moartea oamenilor.
  2. Parcuri, sau moira. Acestea sunt cele trei surori, fiicele nopții. De asemenea, au predeterminat viața fiecărei persoane. Clota (prima fiică) învârte firul vieții, Lachesis (a doua fiică) îl păstrează, Atropos (a treia fiică) îl taie.
  3. Erinele. Acestea sunt zeițele răzbunării, care sunt înfățișate cu torțe și bici în mâini. Ei împing o persoană să răzbune insulte.
  4. Continuăm să luăm în considerare numele feminine ale creaturilor mitice. Driadele pot adăuga la listă. Acestea sunt femeile gardiene ale copacilor. Ei trăiesc în ele și mor împreună cu ei. Iar cei care au plantat și au ajutat copacul să crească au fost paznicii driadelor. Au făcut tot posibilul să-i ajute.
  5. Gratii. Acestea sunt creaturi mitice care personifică farmecul și frumusețea tinerească. Scopul lor principal era să trezească în inimile tinere ale fetelor un asemenea sentiment precum iubirea. În plus, au adus bucurie tuturor celor care s-au întâlnit în drum.

Păsări

Lista creaturilor mitice trebuie completată cu diferite păsări. La urma urmei, ei au ocupat și locuri de frunte în credințele populare.

  1. Phoenix. Astăzi, mulți vor spune că aceasta este o pasăre a fericirii. Cu toate acestea, mai devreme ea a personificat nemurirea sufletului și natura ciclică a lumii, deoarece putea renaște și ea însăși a renascut, ardându-se. Phoenixul apare sub forma unui vultur cu penaj auriu și roșu.
  2. Anka. Aceasta este o pasăre din mitologia musulmană, foarte asemănătoare ca funcție și prezentare cu Phoenix. A fost creat de Allah și este inaccesibil oamenilor.
  3. Ruhh. Aceasta este o pasăre gigantică, care în ghearele sale (uriașe și puternice, precum coarnele de taur) poate ridica trei elefanți deodată. Se credea că carnea acestei păsări întoarce tinerețea pierdută. Se numea Nog sau Frica.

Grifoni și creaturi similare

Lista creaturilor mitice poate fi continuată de monștri, care sunt rezultatul încrucișării a două sau mai multe animale puternice.

  1. În primul rând, aceștia sunt grifoni. Acestea sunt creaturi înaripate care au cap de vultur și corp de leu. Ei sunt gardieni ai aurului și ai comorilor din Munții Rife. Strigătul acestor monștri este foarte periculos: fiecare ființă vie din zonă, chiar și o persoană, moare din cauza asta.
  2. Hipogrifii. Acesta este rezultatul încrucișării unei păsări vultur (partea din față a creaturii) și a unui cal (corpul). Această creatură avea și aripi.
  3. Manticora. Aceasta este o creatură care are chip uman, încoronată cu trei rânduri de dinți, trup de leu și coadă de scorpion. Ochii lui sunt plini de sânge. Se mișcă foarte repede și se hrănește cu corpuri umane.
  4. Sfinx. Aceasta este o creatură care are cap și piept de femeie și corp de leu. A fost chemat să protejeze Teba. Sfinxul a dat o ghicitoare fiecărui trecător. Cine nu a putut ghici, a fost ucis de această creatură.

dragoni

Ce alte creaturi mitice mai există? Lista poate fi completată cu monștri, ceva similar cu dragonii.

  1. Bazilic. Această creatură are ochi de broască râioasă, cap de cocoș, aripi băţși corpul unui dragon. În alte legende, aceasta este o șopârlă uriașă. Din privirea acestei creaturi, toate viețuitoarele se transformă în piatră (dacă baziliscul se privește în oglindă, va muri). Saliva sa este, de asemenea, otrăvitoare, se poate și pietrifica. Trăiește într-o peșteră, mănâncă pietre, iese doar noaptea. Scopul principal al vieții sale: protecția unicornilor, deoarece sunt creaturi „pure”.
  2. Himeră. Este o creatură cu cap și gât de leu, coadă de dragon și corp de capră. Acesta este un simbol al unui vulcan care respiră, deoarece acest monstru a aruncat foc. Unii oameni cred că himerele moderne de piatră pot prinde viață și pot face lucruri.
  3. Continuăm să luăm în considerare creaturi mitice. Lista poate fi completată cu un monstru cu un corp de șarpe și nouă capete de dragon. Ea locuia într-o mlaștină din apropierea orașului Lerna și mânca turme întregi. A salvat orașul de hidra Hercule.
  4. Kraken. Acesta este un fel de șarpe de mare, un dragon arab. Putea captura o navă întreagă cu tentaculele sale, iar spatele iesea în evidență în mijlocul oceanului ca o insulă uriașă.

creaturi mitice rusești

Separat, luați în considerare creaturile mitice ale Rusiei. Această listă poate fi deschisă de răufăcători. Erau numiți și Khmyri sau Crixes. Ei trăiesc în mlaștini, frământă oamenii. Se pot muta chiar într-o persoană dacă este bătrână și nu are copii. Ele reprezintă întunericul, sărăcia, sărăcia. În casă, răufăcătorii se instalează în spatele aragazului, apoi sar pe umerii unei persoane și călăresc pe el. O altă creatură mitică este Khukhlik. Acesta este un mummer, diavol de apă. Acesta este un spirit necurat care iese din apă și îi place să joace feste oamenilor, aranjandu-le diverse trucuri murdare. Activ mai ales în perioada Crăciunului.

Creaturi mitice grecești

Separat, aș dori să vă prezint și o listă cu creaturile mitice ale Greciei, leagănul civilizației umane.

  1. Typhon. Acesta este un monstru care are aproximativ 100 de capete de dragon cu limbi lungi și negre pe spatele capului. Poate țipa cu vocile unei varietăți de animale. Aceasta este o personificare specială a forțelor distructive ale naturii.
  2. Lamia este un demon cu aspect feminin care ucide bebeluși.
  3. Echidna. O femeie nemuritoare și fără vârstă, cu corp de șarpe, care a ademenit călătorii și i-a devorat.
  4. Grai - trei zeițe ale bătrâneții.
  5. Gerion. Acesta este un gigant, un monstru, pe centura căruia au crescut împreună trei corpuri. El deținea vaci frumoase care trăiau pe insula Erifia.

Filme despre creaturi mitice

Fanii a tot ceea ce este neobișnuit pot viziona filme despre creaturi mitice. Această listă poate fi completată cu următoarele filme:

  1. „Jason și agronauții”, lansare din 1963.
  2. „Stăpânul inelelor”, mai multe filme care au fost lansate între 2001 și 2003.
  3. Desen animat „Cum să-ți antrenezi dragonul”, ediția din 2010.
  4. Percy Jackson și Marea Monștrilor, 2013.
  5. Filmul din 2001 Horror from the Abyss.
  6. Lansarea „Dinozaurul meu de companie” din 2007.

După ce am luat în considerare lista completă de creaturi mitice și demoni, aș dori să spun că toți acești monștri sunt fictive. Și deci este necesar să luăm în considerare atâta timp cât nu există fapte care să demonstreze contrariul.

nume mitice- acestea sunt nume preluate din mitologia romană, greacă, scandinavă, slavă, egipteană și din altă mitologie.

Numele mitice includ: nume de creaturi mitice, nume de eroi mitici, nume zei mitici, nume de animale mitice etc.

Nume mitice masculine care încep cu litera B:

Bacchus(roman) - zeul vinului

Boreas(greacă) - fiul lui Astrea și Eos, zeitatea vântului rece de nord

Boyan, Bayan(glorie) - cântăreață

Nume mitice masculine care încep cu litera B:

Bacchus(Roman) - zeul fertilităţii şi vinificaţiei

Vlasiy(greacă) - în consonanță cu numele zeu slav vite Veles

Vulcan(Roman) - zeul focului și al fierăriei

Nume mitice masculine care încep cu litera G:

Hector(greacă) - unul dintre cei mai curajoși eroi ai bătăliei de la Troia. După ce l-a ucis pe prietenul lui Ahile, Patroclu, el a fost ucis de Ahile

Hercule(greacă) - fiul lui Zeus și Alcmene, cel mai mare dintre eroii greci, care a făcut douăsprezece isprăvi, a curățat pământul de monștri și de rău și a primit nemurirea de la zei. Hercule este forma romană a numelui Heracles.

Hermes(greacă) - fiul lui Zeus și Maya, mesagerul zeilor, ghidul morților în lumea interlopă, un răpitor inteligent și priceput. Patron al călătorilor, comercianților, artizanilor și gimnastelor

Hermogenes(greacă) - născut din Hermes (Mercur)

Himen, himen(greacă) - zeul căsătoriei

Hiperboreea(greacă) - un popor de basm, conform legendei, a trăit în nordul îndepărtat, în țara veșnic însorită a prosperității universale

Nume mitice masculine care încep cu litera D:

Dionysos(greacă) - zeul vinului și al fertilității

Dior(greacă) - fiul lui Amarink, liderul buprasienilor într-o campanie împotriva Troiei

Dmitrii(greacă) - aparținând lui Demeter, zeița pământului

Zeus(greacă) - zeul tunetului și al fulgerului

Nume mitice masculine care încep cu litera E:

Eremey(greacă) - dedicat lui Hermes (Mercur)

Nume mitice masculine care încep cu litera Z:

Zefir(greacă) - zeitatea vântului ușor de vest

Zinovy(greacă) - puterea lui Zeus

Nume mitice masculine care încep cu litera I:

Icar(greacă) - un tânăr care a zburat împreună cu tatăl său Daedalus din insula Creta, unde au fost ținuți captivi, pe aripi din ceară. În ciuda avertismentelor tatălui său, în timpul zborului, Icar s-a apropiat de soare, care a topit ceara, iar tânărul a căzut în mare, unde a murit.

Iliodor(greacă) - darul lui Helios (Soarele)

Heraclie(greacă) - de la Heracles, în numele lui Hercule, adică: gloria Herei (soția lui Zeus)

Isidor(greacă) - un cadou de la zeița Isis

Nume mitice masculine care încep cu litera K:

Castor(greacă) - fiul Ledei din Tyndareus, care, împreună cu fratele său Pollux (Pollux), a făcut o serie de isprăvi

Claudius

Cupidon(Roman) - zeul iubirii

Nume mitice masculine care încep cu litera L:

Lucifer(Rom.) - romanii au numele antic al planetei Venus. În mitologia creștină, stăpânul iadului

Nume mitice masculine care încep cu litera M:

Halat(greacă) - fiul lui Melamp, ghicitor

Maro(greacă) - nepotul lui Dionysos și Ariadnei, preot al lui Apollo în orașul Ismar, în Tracia

Marte(roman) - zeu al războiului

Melanfius(greacă) - fiul lui Dolion, păstor, sclav al lui Ulise, pe care l-a trădat, slujind pe pretendenții Penelopei

Menelau(greacă) - fiul lui Atreus, soțul Elenei, rege al Spartei

Mentor(greacă) - prieten al lui Ulise, tutore al lui Telemachus. Literal, un mentor

Mercur(Roman) - numele zeului roman Mercur, corespunzător grecului Hermes

Morfeu- fiul zeului somnului, creatorul de vise

Nume mitice masculine care încep cu litera H:

Neptun(Roman) - zeul mărilor

Nereus(greacă) - fiul lui Pont și al lui Gaia, tatăl lui Amphitrite și Nereide. Zeitate personificând marea calmă

Nestor(greacă) - fiul lui Neleus și al lui Chloris, regele înțelept al insulei Pylos

Nireus(greacă) - fiul regelui Harop și Aglaya, liderul trupelor din Sima într-o campanie împotriva Troiei

Notă(greacă) - fiul lui Astrea și Eos, ud Vânt de sud

Nume mitice masculine care încep cu litera O:

Oden (Unul) zeul suprem în mitologia nordică

Ulise(greacă) - fiul lui Laertes și al lui Anticlea, regele insulei Ithaca

Oracol- preot, ghicitor, ghicitor

Oreste- fiul lui Agamemnon și Clitemnestra, care și-a ucis mama, răzbunându-și tatăl. Clitemnestra și-a înșelat soțul cu Aegisthus, cu care l-a ucis pe Agamemnon.

Orion- legendarul beoțian, un vânător uriaș, de care zeița zorilor Eos s-a îndrăgostit, după moarte a fost transformat într-o stea.

Orkan- Uragan

Orfeu(greacă) - cântăreț și muzician, soțul nimfei Eurydice, care a fermecat animalele sălbatice, copacii și stâncile cu arta sa

Nume mitice masculine care încep cu litera P:

Tigaie(greacă) - fiul lui Hermes, zeul pădurilor, patronul păstorilor și al turmelor

Paris(greacă) - fiul lui Priam, care a răpit-o pe Helen și l-a ucis pe Ahile

Parnas- un munte din Focida, pe versantul căruia se afla templul delfic al lui Apollo. În mituri - habitatul lui Apollo și al Muzelor

Pean- zeul vindecării

Pegasus(greacă) - calul înaripat al lui Zeus. Din lovitura copitei sale de pe Muntele Helikon, sursa lui Hipocrene s-a înfundat, a cărei apă a inspirat poeților

Penates- în mitologia romană, zeii patroni ai vetrei

Perseus(greacă) - fiul lui Zeus și Danae

Perun- în mitologia slavă, zeul tunetului și al fulgerului

Pygmalion- regele insulei Cipru și legendarul sculptor care a creat o statuie de fildeș a unei fete de o frumusețe extraordinară și s-a îndrăgostit de ea. Afrodita a adus statuia la viață, iar Pygmalion s-a căsătorit cu fata

Pluton(greacă) - zeul lumii interlope

Pollux(greacă) - fratele lui Castor, fiul Ledei din Tyndareus, care, împreună cu fratele său, a făcut o serie de isprăvi

Polydor- fiul cel mic al lui Priam, ucis de Ahile

Poseidon(greacă) - în mitologia romană, Neptun este zeul mărilor, fratele lui Zeus

Priam- ultimul rege al Troiei

Proteus- ghicitorul, tatăl nimfei Eidofei

Nume mitice masculine care încep cu litera R:

Rhadamanthus- fiul lui Zeus și al Europei, fratele lui Minos, rege al Okalea în Beoția, renumit pentru dreptatea sa

Ramses(egiptean) - un adorator al zeului Ra

rem(Roman) - unul dintre cei doi fondatori legendari ai Romei (fratele lui Romulus)

Nume mitice masculine care încep cu litera C:

Samson- legendarul erou biblic, remarcat printr-o putere excepțională

satire- în greacă mitologie, zeități inferioare înfățișate ca jumătate om, jumătate capră

Saturn(Roman) - tatăl lui Jupiter. Alungat din rai de fiul său, Saturn s-a stabilit în sudul Italiei, unde a stabilit o epocă de aur

serafimii(Evr.) - înger de foc

Sylvan(roman) - zeul pădurilor

silfide(celtică și germană) - spirite ale aerului

Sisif- fondatorul Corintului, care a divulgat tainele zeilor în rândul oamenilor și, ca pedeapsă pentru aceasta, a rostogolit un bloc de piatră pe munte în lumea interlopă, care s-a rostogolit în jos de îndată ce a ajuns în vârf. De aici travaliul lui Sisif

Sim (Sima)- insula la malurile sudice Asia Mică, lângă Rodos. Sem - cel mai mare dintre cei trei fii ai lui Noe (evr.)

Scald- Cântăreață norvegiană veche

Stribog- în mitologia slavă, zeul vântului

Nume mitice masculine care încep cu litera T:

Tantal(greacă) - un rege care i-a jignit pe zei și a fost aspru pedepsit de aceștia. În lumea interlopă, el, stând până la gât în ​​apă și văzând fructe coapte deasupra capului, nu și-a putut potoli setea și foamea, deoarece apa și ramurile cu fructe l-au părăsit.

Tartarul(greacă) - iad

Tezeu(Tezeu) - fiul lui Egeu, legendarul rege al Atenei, care a realizat o serie de fapte dificile

Telamon- regele insulei Salamina, participant la campania argonauților

telem- fiul lui Eurymeus, bătrânul ciclop, ghicitor

Telemah fiul lui Ulise şi al Penelopei

Termen(Rom.) - zeul hotarului

Tyndareus Regele Spartei, soțul Ledei

Titani(greacă) - strămoșii generației de zei, răsturnați de ultimul la tartar (iad)

Typhius, Typhos(greacă) - un uriaș închis de zei în lumea interlopă, unde doi zmee i-au ciugulit ficatul, care a crescut constant din nou

Tritonii- zeități ale mării, înfățișate sub formă de jumătate de om, jumătate de pește

Nume mitice masculine care încep cu litera U:

Uranus- zeul cerului, soțul Gaiei, tatăl lui Kron, Rhea, Prometeu, Iapet și alți zei și titani

Nume mitice masculine care încep cu litera F:

Fauni(Rom.) - zeități pădurii

Phaeton- fiul lui Helios, care l-a implorat pe tatăl său să-i permită să conducă carul solar. Neputându-și reține caii, s-a apropiat de Pământ, pe care pădurile au început să ardă și râurile să se usuce. Zeus l-a lovit pe Phaethon cu un fulger

Phoebus(greacă) - unul dintre numele lui Apollo, zeul soarelui, al luminii, al poeziei și al artei

Phoenix- fiul regelui tesalian Amyntor, educatorul lui Ahile

Furculiţă- zeul mării, tatăl nimfei Foosa

Nume mitice masculine care încep cu litera X:

Șuncă- în legenda biblică, fiul Patriarhului Noe, blestemat de tatăl său pentru lipsă de respect

Harop- regele orașului Sima, tatăl lui Nireus

Nume mitice masculine care încep cu litera C:

Cerberus(greacă) - un câine infernal cu trei capete care păzește intrarea în lumea interlopă

Cyclops(greacă) - uriaș cu un singur ochi

Nume mitice masculine care încep cu litera E:

Eumeus- fiul regelui Ctesias, porcirul lui Ulise

Evre- zeitatea dimineții, caldă vânt de est

Egee- legendarul rege al Atenei, tatăl lui Tezeu

Aegeon (Briareus)- un gigant cu o sută de brațe, fiul Gaiei

Electron– chihlimbar

Endimion- un tânăr frumos, iubit de Selena, care i-a cerut lui Zeus să-și îndeplinească oricare dintre dorințe. Endymion a cerut nemurirea și tinerețea veșnică

Enea fiul regelui Anchises și al zeiței Afrodita, liderul dardanienilor în războiul troian

Enipey- zeul râului cu același nume din Tesalia

eola(greacă) - zeul vântului

Ermiy, Hermes(greacă) - mesagerul zeilor olimpici, vestitorul lui Zeus, patronul călătorilor, comercianților, artizanilor

Eros (Eros)- zeul iubirii

Eson- rege al orașului Iolka din Tesalia, tatăl lui Iason

Jan, Janus(Roman) - zeul începutului și al sfârșitului, înfățișat cu două fețe întoarse în direcții opuse. În timpul războiului, templul lui Janus era deschis

Jason(Jason) - fiul lui Aeson, fratele lui Pelias, liderul campaniei argonauților către Colchis pentru Lâna de Aur.

Nume mitice de femei

Nume mitice de femei care încep cu litera A:

Aurora(Roman) - zeița zorilor

Ambrozie- hrana zeilor, dându-le nemurirea și tinerețea veșnică

Apollinaria(greacă) - dedicat lui Apollo, zeul luminii

Artemis(greacă) - zeița vânătorii

astrea(greacă) - zeița dreptății

Afrodita(greacă) - zeița iubirii și a frumuseții

Nume mitice de femei care încep cu litera B:

Bellona(romană) - zeiță a războiului

Nume mitice de femei care încep cu litera B:

Valchirii(Scan. mit.) - fiicele lui Odin, fecioare războinice care au purtat sufletele eroilor uciși în Valhalla

Venus(Roman) - zeița frumuseții și a iubirii

Vesta(roman) - zeița vetrei

Nume mitice de femei care încep cu litera G:

Halcyon(greacă) - fiica zeului vântului Eol, transformată de Zeus într-o pasăre de mare

El să fie(greacă) - zeița tinereții veșnice; pe Olimp le-a adus zeilor băutura lor - nectar

gheenă(altă ebraică) - iad

Gela(Scan.) - zeița morții

Hera(greacă) - fiica cea mare a lui Cronos și Rhea, sora și soția lui Zeus, patrona căsătoriei, asistentă la naștere

Hestia(greacă) - zeița vetrei

Gaia ( greacă) - zeița pământului. A dat viață tuturor zeilor și tuturor viețuitoarelor

Hiade(greacă) - nimfe de ploaie

Hidra(greacă) - un monstru ucis de Hercule

gratii(Roman) - trei zeițe ale frumuseții

Nume mitice de femei care încep cu litera D:

Daphne(greacă) - o nimfă care a fugit de persecuția zeului Apollo și a fost transformată de mama ei într-un copac de laur

Diana(Roman) - zeița vânătorii

Dido(Rom.) - regina cartagineză, în al cărei regat cade Enea în timpul rătăcirilor sale

Dione(greacă) - mama Afroditei

Driadă(greacă) - nimfă de pădure

Nume mitice de femei care încep cu litera E:

Europa(greacă) - fiica lui Phoenix și Perimede, răpită de Zeus și a născut din el fii Minos și Rhadamanth

Elena(greacă) - fiica lui Zeus și a Ledei, soția lui Menelaus, a cărui răpire de către Paris a provocat războiul troian

Nume mitice de femei care încep cu litera Z:

Zinaida(greacă) - născut din Zeus, din genul lui Zeus
Zlata(glorie.) - zeița Zorilor

Nume mitice de femei care încep cu litera I:

Ida(greacă) - un munte din Asia Mică, lângă Troia

Idothea(greacă) - fiica lui Proteus, zeița mării

Isis(Egipt.) - zeița vieții, fertilității și maternității, care a fost venerată și la Roma

Ilithyia(greacă) - fiica lui Zeus și Hera, zeița care ajută femeile la naștere

Irida(greacă) - nepoata Oceanului și Gaia, zeița curcubeului

Nume mitice de femei care încep cu litera K:

calypso, calypso(greacă) - fiica lui Atlanta, nimfa insulei Ogygia, care l-a ținut captiv pe Ulise timp de șapte ani

Cassandra(greacă) - fiica regelui troian Priam și Hecuba, ghicitoare. După capturarea Troiei, ea a fost dată ca recompensă lui Agamemnon și a fost ucisă împreună cu el de Clitemnestra și Egist.

Kera- zeița înaripată a morții, furând sufletul unui muribund în momentul în care părăsește trupul

Claudia(roman) - adjectivul „claudus” a fost unul dintre epitetele zeului vulcan, Hephaestus.

Clio(greacă) - muza istoriei

Nume mitice de femei care încep cu litera L:

Lada(glorie.) - zeița lunii, patrona iubirii și a fericirii familiei

Lelya(glorie.) – zeiță a tinereții

Leda(greacă) - fiica regelui etolian Thestia, soția regelui spartan Tyndareus, mama lui Castor, Clitemnestra. De la Zeus i-a născut pe Helena și Polydeuces

Lydia- o regiune de pe coasta de vest a Asiei Mici

Nume mitice de femei care încep cu litera M:

Mayan(greacă) - nimfă a munților, fiica lui Atlanta, mama lui Hermes

Mara(glor.) - patrona magiei, spiritul Morții

Scorpie(greacă) - una dintre zeitățile iadului din mitologia antică, zeița răzbunării

Melpomene(greacă) - fiica lui Zeus și Mnemosyne, muza tragediei și a cântecului trist

Minerva(Roman) - zeița înțelepciunii

Mnemosyne(greacă) - fiica lui Uranus și Gaia, zeița memoriei, mama a nouă muze

Moira(greacă) - soartă, soartă. Moira sunt trei zeițe surori inexorabile care s-au ocupat de soarta oamenilor și a zeilor. Clotho a învârtit firul vieții umane, Lachesis l-a tras prin toate vicisitudinile destinului, Atropos a tăiat firul, întrerupând viața umană.

Muză(greacă) - muzează Grecia antică erau zeițele patrone ale artelor și științelor. Cuvântul „muzică” este legat de acest nume

Nume mitice de femei care încep cu litera H:

Nemesis(greacă) - o zeiță care a personificat soarta, dreptatea și răzbunarea

Nika(greacă) - numele zeiței victoriei

Nixa- în mitologia germanică - un spirit al apei

Nimfodora(greacă) - un cadou de la o nimfă

nimfe- tinere zeițe care personificau fenomenele naturii. S-au distins nimfe ale apei de mare (nereide), izvoare și râuri (naiade), văi (napei), munți (oreads), păduri (alseide), copaci (driade).

Nume mitice de femei care încep cu litera O:

Ora- zeițele anotimpurilor

Nume mitice de femei care încep cu litera P:

parcuri- în mitologia romană, zeița sorții

Penelope(greacă) - fiica lui Icarie, soția lui Ulise, mama lui Telemachus. Într-un sens comun - o soție credincioasă

Polixena Fiica regelui Priam și a lui Tekuba

Psihicul- fiica lui Helios, iubita lui Eros. Personificarea sufletului uman

Pomona(roman) - zeița fructelor

Nume mitice de femei care încep cu litera P:

Retra- un golf în Ithaca

Rhea- fiica lui Uranus și Gaia, sora și soția lui Cronos, mama lui Zeus, Poseidon, Hades, Hestia, Demeter și Hera

Nume mitice de femei care încep cu litera C:

Selena- zeița cerului nopții, personificarea lunii, fiica lui Hyperion și Feya, sora lui Helios și Eos

Semiramidă- Regina babiloniană, renumită pentru decorarea orașului Babilon și crearea grădinilor suspendate

serafimii(Evr.) - înger de foc

Sirene- păsări însetate de sânge cu capete de femeie, cântând captivant i-au atras pe marinari, pe care i-au ucis și devorat

Nume mitice de femei care încep cu litera T:

Terpsichore(greacă) - muza dansului și a cântului coral

Tisifon(greacă) - zeița răzbunării

Nume mitice de femei care încep cu litera U:

Undină- val, în mitologia germanică - o sirenă

Urania(greacă) - muza astronomiei

Nume mitice de femei care încep cu o literă: F

Fedra- soția lui Tezeu, care s-a îndrăgostit de fiul ei vitreg Hippolytus și s-a sinucis când el i-a respins dragostea

Themis(în mitologia romană - Justitia) - fiica lui Uranus și Gaia, zeița justiției

Thetis(greacă) - zeița mării, mama lui Ahile

Floră(Roman) - zeița primăverii, a florilor și a tinereții

Thetis(greacă) - zeița mării, fiica lui Nereus, mama lui Ahile

Avere(Rom.) - zeița sorții, noroc, ocazie fericită

Furii(romană) - zeițe ale răzbunării

Nume mitice de femei care încep cu litera X:

Charita(greacă) - printre grecii antici, charites - zeițe ale bucuriei, iubirii, frumuseții

Chris- insula mitică pe care se afla sanctuarul lui Apollo

Nume mitice de femei care încep cu litera C:

Ceres(roman) - zeita agriculturii si fertilitatii

cyan- floarea de colt

Greier- insectă

Circe- fiica lui Helios și a perșilor Oceanids, o vrăjitoare rea, conducătorul insulei Ei, o seducătoare

cythera- zeița iubirii și a frumuseții

Nume mitice de femei care încep cu litera E:

Euridice nimfă, soția lui Orfeu

Eumenide(greacă) - zeițe răzbunătoare, corespunzătoare furiilor din mitologia romană

Aegis- un scut cu imaginea capului Gorgonei, cufundând oamenii în groază. A fost purtat de Zeus, Atena și Apollo

egina- nimfa, fiica lui Ason, care l-a născut pe Aeacus de către Zeus

Hellas(Gellada) – Grecia ca întreg

eolie- legendara insula plutitoare locuita de vant, inconjurata de un zid inalt de cupru

Eos(în mitologia romană - Aurora) - fiica lui Hyperion și Feya, sora lui Helios și a Selenei, zeița zorilor

Erata, Erato(greacă) - muza poeziei lirice, de dragoste

Echidna- un monstru însetat de sânge, un șarpe

Ecou(greacă) - o nimfă care, din cauza iubirii fără speranță pentru tânărul Narcis, și-a pierdut aspectul corporal și s-a transformat într-o creatură invizibilă care repetă cuvintele altora

Nume mitice de femei care încep cu litera Yu:

Juno(Rom.) - patrona căsătoriei și familiei, asistentă la naștere

Scurte caracteristici energetico-informaționale ale unor nume mitice

Anga- energia acestui nume transformă caracterul unei persoane într-un tip viclean, serpentin, insidios. Pe planul energetic-informațional, acest nume este similar cu sarpe mare, ca o anaconda, doar mobilă și periculoasă, capabilă să înghită mult.

O persoană cu acest nume este periculoasă. O minte bună combinată cu o intuiție puternică și suficientă voință sunt toate un set de mag bun.

Este puțin probabil ca un bărbat să stea mult timp aproape de o femeie pe nume Anga. După relații sexuale cu ea, un bărbat se va simți supt ca o lămâie. Va pierde multă energie.

Singurul loc în care o femeie cu acest nume își poate da seama este magia.

Nici viața personală, nici cariera, nici afacerile - nimic din această listă nu poate fi obținut de o persoană cu acest nume.

Vega- energia acestui nume distorsionează întreaga structură energetică-informativă a unei persoane. Acest nume este periculos și rupe soarta unei persoane.

Lyra- acest nume o face pe femeie nesigură, trăind cu frică constantă - frica de a-și pierde locul de muncă, frica de a se îmbolnăvi. Multe fobii dau acest nume. Un nume foarte trist. Acest nume poate fi sfătuit doar inamicului.

Vesta- Acest nume crește dramatic stima de sine a unei persoane. O persoană începe să privească cu dispreț oamenii din jurul său. Acest lucru îi sporește mândria.

Acest nume afectează negativ caracterul unei femei. Este puțin probabil să aibă o viață personală bună, fără prieteni, fără prietene, fără muncă stabilă. Nu va mai avea nimic altceva decât marele ei ego, îngâmfarea ei. Ea se va considera un standard din toate punctele de vedere. Și nimeni nu o va iubi.

Acest nume nu convine nimănui.

Selena- acest nume blochează foarte mult activitatea celui de-al 4-lea centru energetic. Reduce imunitatea, afectează funcționarea sistemului cardiovascular, plămânilor. O persoană dezvoltă tristețe și tristețe. O femeie devine incapabilă să iubească și să fie iubită.

Nu nume potrivit pentru femei.

Isis- acest nume activeaza destul de puternic al 6-lea si al 3-lea centru energetic. Activează ușor al 7-lea centru. Numele dă tipul de energie masculină, face caracterul unei femei uscat, necomunicativ.

Dintre profesii, ea ar putea fi o bună contabilă într-un depozit industrial.

Cel mai probabil nu va exista o viață personală cu acest nume. Nici în carieră și bunăstare materială nu va obține mare succes. Pe fondul unei vieți personale eșuate, el se poate alătura unei secte. În cel mai bun caz, el va deveni un adept al bisericii oficiale.

Dacă unei femei i s-a dat acest nume, atunci ea are puține dezvoltări spirituale bune.

Numele este material.

Olga-Gera- acest nume afectează negativ activitatea sistemului cardiovascular, crește presiunea intracraniană. Omul trăiește în tristețe. Nu este cea mai bună combinație dintre cele două nume. Deși crește sexualitatea feminină.

Atenţie!

Pe Internet au apărut site-uri și bloguri care nu sunt site-urile noastre oficiale, dar ne folosesc numele. Atenție. Escrocii folosesc numele nostru, adresele noastre de e-mail pentru listele lor de corespondență, informații din cărțile noastre și site-urile noastre web. Folosind numele nostru, ei trage oamenii în diverse forumuri magice și înșală (oferă sfaturi și recomandări care pot dăuna sau stoarce bani pentru deținere ritualuri magice, făcând amulete și predând magia).

Pe site-urile noastre, nu oferim link-uri către forumuri magice sau site-uri ale vindecătorilor magici. Nu participăm la niciun forum. Nu acordam consultatii telefonice, nu avem timp pentru asta.

Notă! Nu suntem angajați în vindecare și magie, nu facem și nu vindem talismane și amulete. Nu ne angajăm deloc în practici magice și de vindecare, nu am oferit și nu oferim astfel de servicii.

Singura direcție a muncii noastre este consultarea prin corespondență în scris, antrenamentul printr-un club ezoteric și scrisul de cărți.

Uneori oamenii ne scriu că pe unele site-uri au văzut informații că am înșelat pe cineva - au luat bani pentru ședințe de vindecare sau pentru a face amulete. Declarăm oficial că aceasta este calomnie, nu este adevărat. În toată viața noastră, nu am înșelat pe nimeni. Pe paginile site-ului nostru, în materialele clubului, scriem mereu că trebuie să fii o persoană decentă cinstită. Pentru noi, un nume sincer nu este o frază goală.

Oamenii care scriu calomnii despre noi sunt ghidați de cele mai josnice motive - invidie, lăcomie, au suflet negru. A venit vremea când calomnia plătește bine. Acum mulți sunt gata să-și vândă patria pentru trei copeici și este și mai ușor să se angajeze în defăimarea oamenilor cumsecade. Oamenii care scriu calomnie nu înțeleg că își înrăutățesc grav karma, le înrăutățesc soarta și soarta celor dragi. Este inutil să vorbim cu astfel de oameni despre conștiință, despre credința în Dumnezeu. Ei nu cred în Dumnezeu, pentru că un credincios nu va face niciodată o înțelegere cu conștiința lui, nu se va angaja niciodată în înșelăciune, calomnie și fraudă.

Sunt o mulțime de escroci, pseudo-magicieni, șarlatani, oameni invidioși, oameni fără conștiință și onoare, înfometați de bani. Poliția și alte agenții de reglementare nu sunt încă capabile să facă față afluxului tot mai mare de nebunie „Tșeat pentru profit”.

Așa că vă rog să aveți grijă!

Cu stimă, Oleg și Valentina Svetovid

Site-urile noastre oficiale sunt:

Folclorul mondial este locuit de un număr mare de animale fantastice uimitoare. În diferite culturi, ei au fost creditați cu proprietăți sau abilități incredibile. În ciuda diversității și neasemănării, toate creaturile mitice au un comun incontestabil - nu există nicio confirmare științifică a existenței lor în viața reală.

Acest lucru nu i-a oprit pe scriitorii de tratate care vorbesc despre lumea animală a planetei, unde fapte realeîmpletite cu ficțiune, fabule și legende. Cele mai multe dintre ele sunt descrise în colecția de articole despre zoologie, este numită și „Bestiarul Creaturilor Mitice”.

Cauze

Natura înconjurătoare cu cataclismele ei, fenomene adesea nu întotdeauna clare, a inspirat groază. Incapabil să găsească o explicație sau să înțeleagă cumva în mod logic lanțul de evenimente, persoana a interpretat acest sau acel incident într-un mod ciudat. Creaturi mitice au fost chemate să ajute, vinovate, potrivit oamenilor, de ceea ce se întâmpla.

Pe vremuri, forțele naturii stăteau pe cel mai înalt piedestal. Credința lor era necondiționată. Creaturile mitice antice au servit ca zei. Au fost adorați, sacrificați în semn de recunoștință pentru o recoltă bogată, o vânătoare de succes și un rezultat de succes al oricărei afaceri. Să mânie și să jignească creaturile mitice le era frică.

Dar există o altă teorie a aspectului lor. Probabilitatea coexistenței mai multor lumi paralele este recunoscută de unii oameni de știință, pe baza teoriei probabilității a lui Einstein. Există o presupunere că toți acești indivizi uimitori există de fapt, dar nu în realitatea noastră.

Ce au fost ei

„Bestiarul Creaturilor Mitice” a fost printre principalele surse de informare. Nu erau multe publicații care sistematizau lumea animală planete. Este dificil să vorbim despre fiabilitatea sa. Acolo au fost introduse și descrise în detaliu, inclusiv creaturi complet mitice. Ilustrațiile realizate cu creionul au uimit imaginația, cele mai mici detalii ale monștrilor au fost desenate atât de atent și de detaliu.

De obicei, acești indivizi combinau trăsăturile mai multor reprezentanți ai lumii animale, uneori incompatibili din punct de vedere logic. Acestea, practic, erau creaturile mitice ale Greciei antice. Dar s-ar putea combina trăsături umane.

Multe abilități ale creaturilor mitice sunt împrumutate din mediu. Capacitatea de a crește capete noi reflectă capacitatea șopârlelor de a regenera o coadă tăiată. Capacitatea de a arunca flăcări poate fi comparată cu modul în care unii șerpi pot scuipa otravă la o distanță de până la 3 metri.

Serpentine și monștri asemănătoare dragonilor ies în evidență ca un grup separat. Poate că oamenii antici au trăit în același timp cu ultimii dinozauri dispăruți. Rămășițele unor animale uriașe ar putea oferi, de asemenea, hrană și libertate imaginației de a-și imagina cum arată creaturile mitice. Naționalități diferite au imagini cu imaginile lor.

semioameni

În imaginile fictive, existau și trăsături umane. Au fost folosite în diferite versiuni: un animal cu părți ale corpului uman sau invers - o persoană cu caracteristicile unui animal. Un grup separat în multe culturi este reprezentat de semi-oameni (creaturi mitice). Lista este în frunte cu poate cel mai faimos personaj - centaurul. Trunchiul uman pe corpul unui cal - așa l-au reprezentat grecii antici. Indivizii puternici se distingeau printr-o dispoziție foarte violentă. Trăiau în munți și în desișurile pădurii.

După toate probabilitățile, rudele lui apropiate sunt un onocentaur, jumătate om, jumătate măgar. Avea un caracter meschin și era considerat un ipocrit rar, adesea comparat cu Satana.

Celebrul minotaur este direct legat de ordinul „creaturi mitice”. Imagini cu imaginea lui se găsesc pe obiecte de uz casnic din vremurile Greciei Antice. O creatură teribilă cu cap de taur, conform mitului, a ținut Atena la distanță, cerând un sacrificiu anual sub forma a șapte tineri bărbați și femei. Monstrul l-a devorat pe nefericit în labirintul său de pe insula Creta.

Un individ de mare putere, cu trunchi de om, cu coarne puternice și corp de taur, a fost numit bucentaur (omul-taur). Avea capacitatea de a provoca ură între membrii de sexe diferite pe baza geloziei.

Harpiile erau considerate spirite ale vântului. Jumătate femeie jumătate păsări colorate, sălbatice, prădătoare, cu un miros dezgustător insuportabil. Zeii i-au trimis să pedepsească oamenii vinovați. Constă în faptul că aceste creaturi rapide au luat mâncare de la o persoană, condamnându-l la foame. Au fost acuzați că au furat copii și suflete umane.

Echidna pe jumatate fecioara-jumatate sarpe, atractiva ca aparenta, dar teribila prin esenta sa serpentina. Specializat în răpirea călătorilor. Ea a fost mama unui număr de monștri.

Sirenele au apărut în fața călătorilor sub formă de frumuseți prădătoare, cu capul și trunchiul unei femei elegante. În loc de mâini, aveau labe de pasăre groaznice cu gheare uriașe. O voce frumoasă și melodioasă, moștenită de la mama lor, a servit drept momeală pentru oameni. Navigand spre cântatul vrăjitor, corăbiile s-au izbit de pietre, iar marinarii au murit, sfâșiați de sirene.

Sfinxul era un monstru rar - pieptul și fața unei femei, corpul unui leu cu aripi mari. Pofta lui de ghicitori a provocat moartea unei mase de oameni. I-a ucis pe toți cei care nu puteau da răspunsul corect la întrebarea lui. Potrivit grecilor, Sfinxul era personificarea înțelepciunii.

creaturi de apă

Creaturile mitice ale Greciei trăiau în apele oceanelor, mărilor, râurilor, mlaștinilor. Erau locuite de naiade. Izvoarele în care trăiau erau aproape întotdeauna vindecatoare. Pentru o atitudine lipsită de respect față de natură, de exemplu, poluarea unei surse, o persoană ar putea fi pedepsită cu nebunie.

Scylla și Charybdis au fost odată nimfe atractive. Mânia zeilor i-a făcut niște monștri cumpliți. Charybdis a știut să creeze un vârtej puternic care are loc de trei ori pe zi. A absorbit toate navele care treceau pe acolo. Scylla stătea la pândă pe marinari lângă o peșteră din stânca strâmtorii Siciliei. Problema era de ambele părți ale unei fâșii înguste de apă. Și astăzi expresia „cădere între Charybdis și Scylla” înseamnă o amenințare din două părți.

Un alt reprezentant colorat al mării adânci este hipocamul sau calul de apă. Conform descrierii, arăta într-adevăr ca un cal, dar trupul său se termina într-o coadă de pește. El a servit ca mijloc de transport pentru zeii mării - nereide și tritoni.

creaturi zburătoare

Unele creaturi mitice ar putea zbura. Doar o persoană cu o imaginație bogată ar putea visa la un grifon. Este descrisă ca o pasăre cu corp de leu, picioarele din față înlocuiesc labele unei păsări cu gheare uriașe, iar capul seamănă cu un vultur. Toate viețuitoarele au pierit din strigătul lui. Oamenii credeau că grifonii păzeau comorile sciților. Ele au fost, de asemenea, folosite de zeița Nemesis ca animale de tracțiune pentru căruța ei, ceea ce simboliza inevitabilitatea și rapiditatea pedepsei pentru păcatele comise.

Phoenix era un fel de amestec de diferite tipuri de păsări. În înfățișarea lui se puteau detecta trăsăturile unei macarale, ale unui păun, ale unui vultur. Grecii antici îl considerau nemuritor. Iar capacitatea phoenixului de a renaște a simbolizat dorința umană de auto-îmbunătățire.

Nu există creatură mai nobilă în mitologie capabilă de sacrificiu de sine. O dată la cinci sute de ani în templul Soarelui, Phoenixul se aruncă în mod voluntar în flăcări. Moartea lui redă armonie și fericire lumii oamenilor. Trei zile mai târziu, o pasăre reînnoită renaște din cenușă, gata să-și repete soarta pentru bunăstarea rasei umane.

Păsările stimfale, acoperite cu pene de bronz, cu gheare și ciocuri de aramă, inspirau frică tuturor celor care le vedeau. Reproducerea lor rapidă nu a dat o șansă pentru supraviețuirea zonei înconjurătoare. Asemenea lăcustelor, mâncau tot ce au întâlnit, transformând văile înflorite în pustii. Penele lor erau arme formidabile. Păsările le lovesc ca pe săgeți.

Calul înaripat Pegasus, deși s-a născut din capul unei gorgon pe moarte, a devenit simbolul unui prieten de încredere, al talentului și al inteligenței fără margini. El a combinat puterea unei creaturi independente de gravitație, un cal și vitalitate. Grațios, impetuos, liber, frumos cal înaripat mai servește oamenilor de artă.

Creaturi mitice feminine

În cultura slavă, creaturile mitice feminine serveau la uciderea oamenilor. O întreagă armată de kikimors, sirene, vrăjitoare, cu prima ocazie, a încercat să extermine o persoană din lume.

Creaturi mitice feminine nu mai puțin teribile și malefice ale Greciei Antice. Nu toată lumea s-a născut inițial ca monștri. Mulți au devenit astfel prin voința zeilor, luând o imagine teribilă ca pedeapsă pentru orice fapte rele. Ele diferă prin „locul de reședință” și modul de viață. Ei sunt uniți de dorința de a distruge o persoană și așa trăiesc creaturi mitice malefice. Lista este lunga:

  • himeră;
  • Gorgona;
  • sirenă;
  • salamandră;
  • puma;
  • nimfă;
  • harpie;
  • Valkyrie și alte doamne „plăcute”.

Mitologia slavă

Spre deosebire de alte culturi, creaturile mitice slave poartă experiența și înțelepciunea tuturor generațiilor de strămoși. Tradițiile și legendele erau transmise oral. Lipsa scrisului nu a afectat descrierea creaturilor neobișnuite care, potrivit vechilor slavi, locuiau lumea lor.

În cea mai mare parte, creaturile mitice slave au un aspect uman. Toate sunt înzestrate cu puteri supranaturale și sunt clar împărțite în habitate.

O creatură semi-mitică - un vârcolac (vârcolac) - trăia printre oameni. El a fost creditat cu capacitatea de a se transforma într-un lup. Mai mult, spre deosebire de legendele altor popoare, acest lucru nu s-a întâmplat neapărat pe luna plină. Se credea că armata cazaci era invincibilă tocmai pentru că războinicii cazaci puteau lua în orice moment forma unui lup și ataca inamicii.

Creaturi „acasă”.

Brownie - spiritul unei locuințe umane, a protejat casa de tot felul de necazuri și necazuri, inclusiv hoți și incendii. Avea capacitatea de invizibilitate, dar pisicile l-au observat. Când familia se muta în alt loc, brownie-ul era întotdeauna chemat cu ei, efectuând ritualurile adecvate. Obiceiul de a lăsa prima pisică să intre în casă are o explicație simplă - un brownie intră pe ea.

Întotdeauna tratează bine gospodăria, dar nu tolerează oamenii lenesi și morocănoși. Vasele sparte sau cerealele vărsate arată clar nemulțumirea lui. Dacă familia nu îl ascultă și nu se corectează, brownie-ul poate pleca. Atunci casa este sortită morții, un incendiu sau o altă nenorocire nu te va face să aștepți.

În supunerea directă la brownie servește ca o curte. Îndatoririle sale includ îngrijirea gospodăriei în afara casei: hambar, hambare, curte. Este mai degrabă indiferent față de oameni, dar nu este recomandat să-l enervezi.

Un alt spirit - anchutka - este subdivizat în funcție de locul de reședință: câmp, apă și casă. Un mic truc murdar, nerecomandat pentru comunicare. Nu Informatii utile anchutka nu posedă, ipocrizia și capacitatea de a înșela îi sunt inerente la nivel genetic. Principala lui distracție este să scoată diverse sunete, o persoană cu psihic slab te poate innebuni. Este imposibil să alungi spiritul din casă, dar pentru o persoană echilibrată este complet inofensiv.

Kikimora locuiește în colțul din dreapta de la intrare, unde, conform obiceiului, tot gunoiul a fost măturat. Aceasta este o creatură energetică, lipsită de carne, dar având capacitatea de a influența lumea fizică. Se crede că ea poate vedea foarte departe, poate alerga repede și poate deveni invizibilă. Versiunile apariției lui kikimor sunt, de asemenea, curioase, există câteva dintre ele și toate sunt considerate corecte:

  • un copil mort poate deveni kikimora, acest grup include toți copiii născuți morți, prematuri sau avorturile spontane;
  • copii născuți din legătura păcătoasă dintre un șarpe de foc și o femeie obișnuită;
  • copiii blestemati de parintii lor, motivul poate fi foarte diferit.

Kikimoras folosesc coșmarurile pentru copii ca armă, iar halucinațiile teribile îi evocă pe adulți. Astfel, ele pot priva o persoană de rațiune sau pot duce la sinucidere. Dar există conspirații speciale împotriva lor, care au fost folosite de vrăjitoare și vrăjitori. O modalitate mai ușoară este, de asemenea, potrivită: un obiect de argint îngropat sub prag nu va lăsa kikimora să intre în casă.

Trebuie remarcat faptul că, în ciuda expresiei larg utilizată „mlaștina kikimora”, aceasta nu se aplică reprezentanților adevărați ai acestui gen de entități. Aparent, vorbim despre sirene sau năruială, doar trăirea în mlaștini.

Creaturi mitice ale naturii

Una dintre cele mai cunoscute creaturi mitice care trăiesc în pădure în mitologia slavă este spiridușul. El, în calitate de proprietar, deține totul - de la un fir de iarbă cu fructe de pădure și ciuperci până la copaci și animale.

De regulă, spiridușul este prietenos cu o persoană. Dar o astfel de atitudine va fi doar față de oamenii cu un suflet curat și luminos. El va indica locurile cu ciuperci, fructe de pădure și vă va conduce către un drum scurt. Iar dacă călătorul arată respect față de spiriduș și îl răsfăță cu un răsfăț, un ou sau o bucată de brânză, el poate conta pe protecție împotriva animalelor feroce sau a forțelor întunecate.

Prin aspectul pădurii în sine, a fost posibil să se stabilească dacă spiridușul de lumină era responsabil sau dacă el s-a răspândit pe marginea Cernobogului. În acest caz, posesiunile sunt neîngrijite, depășite, dense și impracticabile. Astfel de „proprietari” neglijenți sunt pedepsiți de însuși zeul Veles. Îi alungă din pădure și îi transferă proprietatea unui alt spiriduș.

În mod faimos, destul de ciudat, trăiește într-o mlaștină. De fapt, este o alegorie complexă a unui set nefavorabil de circumstanțe asociate cu acțiuni umane specifice. De aici putem trage concluzia că toată lumea provoacă apariția de năucire. Nu atacă niciodată primul, aspectul său este o reacție adecvată la acțiunile umane.

După cum descriu ei, aceasta este o creatură puternică, răzbunătoare și feroce sub diferite forme - fie sub forma unui gigant, fie ca o femeie strigoi înaltă și aplecată. Ele sunt similare într-un singur lucru - daherul are un singur ochi, dar, în ciuda acestui fapt, nimeni nu a reușit să scape de el.

Întâlnirea cu dashing este periculoasă. Blestemele și capacitatea lui de a trimite oamenii în necazuri pot duce în cele din urmă la moarte.

Un întreg grup de creaturi mitice de apă sunt reprezentate de sirene. Sunt:

  • Vodyanitsy. Trăiesc doar în apă, nu merg niciodată la pământ, îl servesc pe apărător, sunt absolut inofensivi, pot să sperie doar cu gâdilatul lor. Arată ca fete goale obișnuite, se pot transforma pentru scurt timp în pești sau lebede.
  • Patchwork. Un fel special de sirenă. Ora lor este noaptea, pot merge pe malurile râurilor și lacurilor. Frumusețile goale ademenesc călătorii neglijenți și îi îneacă. Pentru propria lor amuzament, pot gâdila o persoană până la moarte. Prin spatele lor transparent, puteți vedea organele interne.
  • Mavki. Acest tip de sirenă este cel mai răspândit și are un motiv specific pentru apariția sa. Legenda spune că Kostroma a aflat că soțul ei Kupala era fratele ei. Dându-și seama că nu pot fi împreună, fata s-a repezit de pe stâncă în râu și s-a înecat. De atunci, rătăcind de-a lungul râului, căutându-și soțul. Fiecare tip frumos este atras în piscină. Acolo, uitându-se mai de aproape și dându-și seama că l-a tras pe cel greșit în piscină, ea îi dă drumul. Este adevarat, tânăr asta nu ajută, până atunci reușește să se înece. Acesta este singurul tip de sirenă care „se specializează” exclusiv în bărbați tineri.
  • Lobasta. Cel mai înfricoșător tip de sirenă. Ei își vând sufletul la Cernobog. Arată înfiorător, ca niște monștri cu unele părți ale corpului feminin. Creaturi puternice și vicioase, pot ataca singuri și în grupuri. Cel mai bun mijloc de scăpare este să fugi de ei.

În ciuda acestei diversități, toate sirenele sunt legate de sexul feminin. Este în general acceptat că fetele apelează la ele, a căror moarte este oarecum legată de apă.

Toate corpurile de apă, fie că era un râu sau un lac, aveau nevoie de propriul îngrijitor. Acesta a fost cel de apă. El era responsabil de ordinea pe mal și de puritatea apei. El a condus toate sirenele și, dacă era necesar, putea aduna din ele o armată destul de puternică. Acest lucru a fost necesar pentru a proteja rezervorul de mlaștină (așa s-a manifestat apariția forțelor întunecate).

Omul de apă era venerat ca un păzitor înțelept al cunoașterii. A fost adesea abordat pentru sfaturi. Puterea apei este mare - ar putea atât să dea viață (apa este sursa ei principală), cât și să o ia, trimițând dezastre naturale teribile: inundații și inundații. Dar fără motiv, sirenul nu și-a arătat mânia și a tratat întotdeauna oamenii cu amabilitate.

Creaturi mitice și cinema

Grafica modernă pe computer face posibilă filmarea de filme pe tema creaturi mitice fără nicio restricție. Tema fertilă inepuizabilă inspiră o întreagă armată de cineaști.

Scenariile sunt scrise pe baza unor epopee, mituri, legende binecunoscute cu un amestec de misticism și superstiție. Filmele despre creaturi mitice sunt, de asemenea, filmate în genul fantasy, horror și misticism.

Dar nu numai lungmetrajele atrag spectatorii. Oamenii de știință nu au abandonat până acum încercările de a dezlega natura entităților. Există documentare despre creaturi mitice care sunt foarte interesante în ceea ce privește conținutul, presupunerile și concluziile științifice.

Creaturi mitice în lumea modernă

Săparea unei persoane în sine, încercând să afle cât mai multe despre personalitatea sa a dus la crearea unei mase de diverse teste. Testul „Ce creatură mitică ești?” a fost dezvoltat și este foarte popular. După ce răspunde la o serie de întrebări, testatorul primește propriile caracteristici. De asemenea, indică creatura mitică căreia îi corespunde cel mai mult.

Încercările de a explica fenomenele incredibile asociate cu brownies, barabashkas și alți „vecini” îi împing pe cercetători la încercări disperate de a fotografia creaturi mitice. Tehnologia modernă sensibilă le dă speranță cercetătorilor să captureze obiectele dorite. Uneori apar pete luminoase sau pene de curent în fotografii. Nimic nu poate fi spus sigur de niciun expert. Este greu de spus cu certitudine că fotografia unor creaturi mitice este clar vizibilă și confirmă prezența lor incontestabilă.



eroare: Conținutul este protejat!!