Mod-uri Skyrim pentru copaci mari. Recrearea Oblivion în Skyrim înseamnă să acordați o atenție deosebită copacilor

Acest mod își propune să schimbe dimensiunea tuturor copacilor , făcând atmosfera din joc mai profundă și mai asemănătoare fanteziei.
Pentru a aprecia scara, uitați-vă doar la capturile de ecran.

Veți găsi copaci uriași în regiunile următoarelor orașe:
.Riverwood
.Falkreath
.Riften
.Whiterun

Compatibil cu modurile:
Lush Trees de OpticShooter
Skyrim Revizuirea Florei de vurt
Lanternele lui Skyrim - All In One de MannyGT
Tăiere de ploaie și zăpadă de Xilante
Riverwood Îmbunătățit de samxrr
Orașe și sate îmbunătățite V06 de Applestormy
Open Cities Skyrim de Arthmoor
Hobbit Hole de Jamie Barnes
Whiterun Outskirts Market de RadioBoX
Monster Wars V5 de la Ironman5000
Fleetford de tetradit
Pinewoods Cottage de Blary
Riverside Lodge cu saună de Lupus
Retragerea Dovahkiin de Shawk și Krimson
Elvenwood de Nick75
Nu este compatibil cu modurile:
-Lush Aspen Trees de Hritik

Actualizare la versiunea 9:

Mod compatibil cu alte moduri
- S-au remediat mai multe greseli grave
- Bloc fix în drum spre Pietre de mal
- Blocuri fixe în drum spre Nilheim
- Schimbări ale copacilor din jurul Riften
-S-au adăugat în plus copaci mari în unele r ayonah
-Și multe altele minore corecții, remedieri

Actualizare 10:

S-a adăugat o opțiune mai mică.
O grămadă de mici remedieri.

Actualizare la versiunea 11.4:

Am redus dimensiunea copacilor de pe munții de lângă Riverwood și au eliminat copacii de pe poteca către Phokrida. Arhiva conține versiuni mai mici. Pune-le pe cele pe care le consideri necesare, totul este clar din nume.

Actualizare 1.65:
Unele remedieri ale arborelui, au eliminat arhiva BSA care nu funcționa corect, au adăugat un patch pentru Skyrim Flora Overhaul

Instalare:

Selectați doar 1 folder, pe baza numelor rusești.
-Copiați fișierele în folderul de date, conectați fișierul esp.

Skyrim Flora Overhaul este un proiect dedicat renovării peisajului Skyrim cu o floră mai diversă și mai frumoasă.

Acest mod necesită iMaxGrassTypesPerTexure = 7 în skyrim.ini (puneți-l mai jos), asigurați-vă că îl scrieți exact la fel (folosește copy/paste) și da, ar trebui să fie scris „texure”. SKyrim.ini se află în dosarul meu documente/jocuri/skyrim. Puteți folosi butonul de lansare și puneți skyrim.ini în câmpul de căutare pentru a-l găsi rapid, puteți deschide fișierul folosind notepad pentru a-l edita.

Toate modurile disponibile pe site conțin cele mai recente versiuni.

Skyrim Flora Overhaul: versiuni

* DE BAZĂ – Aceasta este o versiune foarte învechită, o versiune redusă a modului. De asemenea, este oarecum compatibil cu alte moduri. Nu vine cu soiuri noi de arbori și nu are câmpuri așezate manual, lupini, ferigi mari sau stuf.

REGULARE – Versiune învechită cu o mulțime de arbori (da mai mulți decât în ​​versiunea 2.0+). În pădurile verzi, acum veți întâlni nu numai pini obișnuiți, ci și copaci uriași morți, pini de cristal (foarte rar) și aspeni (de asemenea rar). În tundra veți vedea câțiva pini foarte mari îndoiți de vânt. În părțile înzăpezite veți vedea uneori pin înzăpezit. Această versiune prezintă, de asemenea, stuf lângă apă, câmpuri îmblânzite de lupin și câmpuri de ferigi mari. Acest mod vine cu 2 .esp, asigurați-vă că le activați pe ambele!

VARA – La fel ca și numele, această versiune este inspirată de vară. Păduri de toamnă acum verde cu iarbă verde luxuriantă, tundra este și ea verde. Aceasta este probabil cea mai puțin compatibilă versiune, deoarece schimbă și peisajul LOD în verde, iar harta este actualizată cu părți verzi.

VERSIUNEA 2 – În aceasta ultima versiune mod Am recreat toți copacii de la zero, astfel încât nu obțineți doar texturi noi, ci și noi rețele 3D. Există, de asemenea, mai mulți copaci în această versiune, așa că pădurile sunt mult mai dense (cei mai mulți oameni presupun că am adăugat o mulțime de copaci în 2.0). Am eliminat copacii inutile din 2.0+, deci, de exemplu, copacii foarte mari din tundra au fost îndepărtați. Vă rugăm să rețineți că această versiune necesită un computer foarte bun!


Instalare (manual)

Trageți folderul „date” din arhiva .7z în folderul Skyrim (...Steam/steamapps/common/skyrim). Vă rugăm să înțelegeți că nu pot oferi asistență pentru rezolvarea problemelor de dezinstalare dacă ați instalat modulul manual și nu sunteți familiarizat cu structurile de foldere și fișiere. Dacă nu puteți instala manual, atunci utilizați Nexus Mod Manager.

Au trecut ani de când a început crearea sa (proiectul există din 2012), iar echipa de modding a lansat recent un trailer actualizat pentru a-și arăta realizările pe în acest moment. Pe măsură ce progresează, veți fi tratat cu diferențe și mai subtile între modul în care natura este prezentată în ambele jocuri.

Accentul principal al videoclipului este pe Orașul Imperial din Cyrodiil– provincia în care are loc jocul Uitare.

„Veți putea observa noi animații colorate cu vremea, copaci noi, floră nouă, haine noi, noi arme realizate manual, comportament nou al personajelor nejucatoare, texturi și modele reproiectate, creaturi realizate manual care folosesc animații noi create special pentru modul nostru”, a scris echipa de dezvoltare în descrierea videoclipului.
Are sens că sudul Skyrimului este mai cald decât Skyrim în sine, dar climat temperat Acest teritoriu este încă proiectat în așa fel încât aproape că nu există zăpadă în provincia Cyrodiil. Dezvoltatorii pot fi lăudați pentru munca lor cu culori - verde și roșu, galben și violet. Vegetația lasă să treacă multă lumină, astfel încât soarele se simte mai degrabă ca strălucirea caldă liniștitoare a unui bec incandescent decât cu strălucirea îndepărtată a unui bec fluorescent.

„Este evident că atunci când recreați Cyrodiil, este necesar să aruncați o privire atentă asupra jocului original și să completați efectele vizuale cu ajutorul cunoștințelor despre anumite regiuni și biomi din provincie”, a scris el pe site-ul Kotaku. Kyle Rebel– dezvoltatorul principal al proiectului în e-mailul său.
„În Cyrodiil, principala regulă pe care o folosim în practică este să ne asigurăm că atunci când ești în provincie ai un puternic sentiment de fantezie, unde iarba este verde, copacii și tufișurile sunt luxuriante, florile nu încetează niciodată să înflorească tot timpul anului, iar temperatura rămâne întotdeauna în jurul valorii ideale de 22 de grade Celsius"
Lumea înconjurătoare este verde, de parcă la marginea paradisului, frumusețea acestei lumi este diferită (dar nu neapărat mai bună) față de munții gri și câmpiile aspre înzăpezite din Skyrim. Una dintre problemele cu care se confruntă Skyblivion(dintre care sunt multe, inclusiv lucrul cu un personal format din voluntari), aceasta este o recreere Uitare folosind Motorul Skyrim, dar fără ca prima să se dizolve în cea din urmă și să devină secundară în raport cu aceasta.

Lucrul la acest factor de echilibru necesită, printre altele, o atenție deosebită acordată arbuștilor și copacilor.

„Să luăm Heartland, de exemplu, zona din jurul Insulei Imperial City.” spune Rebel.
„Această zonă este foarte verde și dens acoperită cu tufișuri luxuriante, spre deosebire de locațiile din Skyrim. Astfel, în loc de pinii care abundă în provincia Skyrim, această zonă este plină de stejari mari înfloriți și copaci mai mici cu număr mare frunze vii și sănătoase. Când te uiți în jos la picioarele tale, vezi iarbă verde deschis și flori mici care se uită prin desișuri ici și colo. În această zonă, arbuștii sunt denși și destul de des acoperiți cu flori roz, violet, albe și roșii.”

Rebel crede asta Uitare Cel mai emblematic tip de vegetație sunt pădurile de sequoia, dar evidențiază și arțarii care înconjoară insula pe care se află Orașul Imperial.

Desigur, toate acele frunze ale unui stejar roșu sau florile care cresc pe un tufiș de trandafiri sunt fără valoare fără iluminare bună și adecvată.

„Răsăritul senin din spatele Orașului Imperial pe care l-am arătat în trailerul actualizat trebuie să fie momentul meu preferat”, a spus Rebel.
„Să vezi că cerul trece de la negru la roz odată cu răsăritul lent al soarelui este un miracol pe care vrei doar să-l urmărești. De asemenea, mă face să mă întreb de ce Bethesda nu a depus mai mult timp și efort în efectele vremii în Skyrim. Există încă atât de multe lucruri în joc la care putem lucra pentru a obține iluminarea corectă.”
În acest sens, notează modderul Strayd, „zeul luminii și al vremii”, din echipa de proiect.

În timp ce cel mai recent trailer pare promițător, Skyblivionîncă departe de eliberare. Este planificat un flux pentru viitorul apropiat, în care progresul lucrărilor asupra modului va fi discutat în detaliu. Banii strânși din acest flux vor merge către organizații de caritate. În timp ce pe hârtie acest produs finit ar trebui să fie pur și simplu o lume în care două jocuri coexistă, Rebel vrea să surprindă senzația unică a fiecărui tip. mediuși arată diferențele lor.

„Personal, iau ca exemplu designul de nivel în Skyrim și picturile din viata reala. Cu toții am văzut acele imagini uimitoare ale peisajelor din întreaga lume care te fac să crezi că „aceste locuri nu pot fi reale, par că ar fi extras direct dintr-un film”. În timp ce lucrăm la proiect, dorim ca jucătorii să aibă exact aceste gânduri atunci când se uită la lumea din jurul nostruîn joc. Încercăm să obținem o frumusețe uimitoare, care va lua forma pixelilor pe ecranul tău”, spune Kyle Rebel, dezvoltator principal al proiectului.




eroare: Continut protejat!!