Ce tancuri ar trebui să descarce un începător în World of Tanks? Ce tancuri ar trebui să descarce un începător în World of Tanks. Noi ramuri de tancuri în wot

Tancuri suedeze și distrugătoare de tancuri - asta a apărut în. Ce s-a schimbat în joc odată cu apariția acestor mașini?

De îndată ce actualizarea a apărut, au existat o mulțime de oameni care doreau să descarce următorul „top”. Oricine a intrat în luptă într-un tanc suedez de rangul 1 a văzut alți 29 de oameni care doreau să joace în vehicule similare. Și cei dispuși să umple întreaga compoziție a participanților la luptă au scăzut cu fiecare nivel, dar au fost mulți. Începând de la nivelul 5, nu au apărut atât de multe tancuri suedeze în bătălii aleatorii, dar acest lucru nu stinge interesul pentru ele.

Revizuirea liniei de tancuri suedeze

Ramura Kranvagn nu strălucește cu mașini interesante până la nivelul 6. Dar la al șaptelea nivel, tancul mediu Leo (unii jucători l-au „botezat” drept „țestoasă ninja”) prezintă un anumit interes, deoarece are capacitatea de a alege jocul fie din daune unice, fie din daune pe minut. Urmează tancurile grele, care sunt menite să ofere alternative la tancurile grele franceze pe bază de tambur. Cu toate acestea, Emil I nu poate fi numit încă o alternativă la AMX 50 100, deoarece patru carcase din tobă nu sunt șase. Deoarece există turnee regulate la 8 nivele, iar armura nu prea contează acolo (din moment ce toată lumea joacă la turnee), jucătorii aleg mai des un francez decât un suedez, deoarece primul este capabil să elimine orice adversar de nivelul său dintr-o singură bobină. . La al nouălea nivel există un tanc greu care poate fi o alternativă la AMX 50 120 - Emil II. Și în acest sens, acesta din urmă devine mai puțin interesant, deoarece un tanc greu trebuie să aibă o armură bună, cu care tancurile grele franceze nu se pot lăuda.

Și odată cu apariția Kranvagn AMX 50B, nivelul de interes devine puțin mai mare decât nivelul chinezescului WZ-113. În ciuda faptului că francezul, deși a primit unele avantaje față de tancul greu din Suedia (de exemplu, viteza de reîncărcare a tamburului sau mobilitatea), interesul pentru AMX 50B scade rapid. Pentru că există un interes din ce în ce mai mare pentru un alt vehicul care a primit mai multă armură cu conversie HD - acesta este T57 Heavy. Și aici francezul nu mai este competitiv nici cu Kranvagn, nici cu T57 Heavy. Cu toate acestea, ramura „macara” în sine nu este deosebit de interesantă, deoarece există ramuri mai interesante de tancuri grele. De exemplu, ramura IS-7, IS-4, E100. Chiar și ramificația de pe FV 215b pare mai interesantă decât pe Kranvagn. Și aceasta este doar o comparație cu ramurile tancurilor grele, ca să nu mai vorbim de o comparație cu ramurile pentru alte clase de echipamente.

Ramura Strv 103B nu are vehicule notabile la nivelurile 6 și 7, dar la nivelul 4 a apărut o altă alternativă la distrugătorul de tancuri Hetzer - Sav m/43, care își poate distruge și colegii de clasă dintr-o singură lovitură. Și lkv 103, situat la al cincilea nivel, va fi o alternativă la „colegul său de clasă” - S35 CA, deoarece ambele vehicule au daune unice foarte mari.

Distrugător de tancuri de cele mai recente niveluri

Separat, este necesar să spunem despre distrugătoarele de tancuri de nivelurile 8, 9 și 10. Aceste vehicule se remarcă prin faptul că au o suspensie hidraulică, care permite vehiculelor să se deplaseze în modul asediu. În ea, aceste distrugătoare de tancuri se pot mișca, ținând în același timp tubul stereo și plasa de camuflaj pornite, iar pistolul se poate deplasa în direcția orizontală (în modul normal, nu există unghiuri de țintire orizontale pe UDES 03, Strv 103- 0 și Strv 103B). Cu toate acestea, în general, gradul de interes pentru ramura de distrugător de tancuri suedez poate fi comparat cu gradul de interes pentru ramura T110E3, care, totuși, este mai competitivă în comparație cu „top” din Suedia.

Concluzia: descărcați sucursala?

În general, ramurile suedeze pot fi descrise ca „nu pentru toată lumea”, deoarece tancurile grele cu tambur sunt foarte specifice, pe care nu toată lumea le poate juca, iar distrugătoarele de tancuri nu rămân în urmă în acest sens, deoarece jocul se bazează pe daune per minut.

Cu toate acestea, dezvoltatorii, realizând că interesul pentru suedezi este doar temporar, îl alimentează prin distribuirea mai întâi de reduceri personale la distrugătoarele de tancuri, care ar putea fi câștigate prin împodobirea unui brad de Crăciun. Dar pentru a crește interesul pentru tancurile grele, dezvoltatorii au început să ofere echipamente și consumabile pentru a juca tancuri suedeze și distrugătoare de tancuri.

Pentru a răspunde la această întrebare, trebuie să țineți cont de complexitatea și natura gameplay-ului modelelor prezentate în arborele de dezvoltare. Prin urmare, dacă sunteți un jucător începător, atunci ar trebui să acordați atenție echipamentelor care sunt ușor de învățat, dar în același timp cu caracteristici bune de performanță (caracteristici tactice și tehnice) pentru a vă simți încrezător pe câmpul de luptă.

Mulți jucători, după ce l-au descărcat pe computer, încep imediat să exploreze tehnologia URSS. Acest lucru poate fi înțeles: un trecut eroic, mândrie Mare victorie– aceste circumstanțe, printre altele, îi îndepărtează pe jucătorii începători de tancurile germane. Dar, să înțelegem bine, Tanks este doar un simulator arcade care își propune pur și simplu să aducă plăcere din joc. Deci, până la obiect, mai întâi, desigur, să ne uităm la tehnologia URSS.

tehnologia URSS

Studierea ramurii de dezvoltare sovietică la început este foarte recomandată! Tancul mediu T-34 te va invata cum sa folosesti corect DPM (dauna potentiala pe minut) datorita pistolului sau cu tragere rapida, precum si cum sa manevrezi pe campul de lupta datorita dinamicii sale bune; Tancul greu KV-1, îndrăgit chiar și de jucătorii experimentați, vă va ajuta să înțelegeți principiul utilizării armurii în joc (tanking într-un model de diamant și printr-o turelă). Mai departe de KV-1, se recomandă trecerea prin ramura superioară, care conține următoarele tancuri: KV-1S, KV-85, IS, IS-3, T-10, IS-7. Aceasta este o cale populară datorită simplității și eficacității sale, în special, merită evidențiat tancul IS-3, care este favoritul tuturor jucătorilor datorită echilibrului său (blindură, dinamică și putere de foc). De la T-34 este mai bine să studiezi tancurile medii prin T-34-85 (un excelent tanc mediu de nivel 6) până la T-54.

Dacă doriți să încercați modul de joc al unui tanc cu turelă din spate, atunci sunteți binevenit să vă alăturați firului alternativ, în care merită menționat tancul Ob-416 (jucătorii îl numesc în glumă „tigaia nebună”). Din T-54 (nivel 9) se propune să cercetezi 3 tancuri, acestea, la rândul lor, sunt toate bune și în multe privințe asemănătoare între ele, deci nu contează ce tanc de nivel 10 alegi, dar dacă vreau un sfat, cel mai popular este. Printre acestea este Ob-140, este o încrucișare între celelalte două. Merită menționat tancurile ușoare sovietice. Pe măsură ce fiecare tanc câștigă experiență, ar trebui să aibă un LTTB ușor și un T-54 în hangarul său, acesta este un joc distractiv și, în același timp, mai atent și mai dinamic. Ei vă vor învăța cum să jucați din vedere și dinamică.

Echipamente din Germania și alte țări

Filiala germană PT, inclusiv Marder, Nashorn, Sturer Emil, Borscht și Grill 15, vă va învăța cum să jucați din ascundere și viziune, folosind arme excelente. Nu toate PT-urile au o turelă rotativă - pare incomod la început, dar pe măsură ce numărul de bătălii crește, te vei obișnui cu asta. Pentru începători, recomandăm și o ramură care duce la tancul greu german E-100 - acesta este un tanc greu de nivel 10 excelent, unul dintre cele mai bune din joc. Pe măsură ce creșteți nivelul, veți obține tancuri VK și Tiger, de asemenea, sunt foarte bune pentru nivelurile lor.

Astfel, pentru a înțelege la început principiile de bază ale jocului, ramurile de dezvoltare enumerate sunt suficiente. Odată ce ai jucat 5-6 mii de bătălii (și unele chiar mai puțin), vei avea o înțelegere completă a jocului și a tehnicii de care va fi nevoie în viitor. Pe viitor, vă sfătuim să acordați atenție ramuri americane tancuri si anume: PT - T67, o imba recunoscuta a jocului pentru nivelul sau. La început, vei petrece câteva zeci de bătălii, îmbinând dintr-o singură lovitură de tancuri puternic explozive sau descărcarea unui tambur de mitralieră de tancuri ușoare asupra ta, dar după aceea vei înțelege că trebuie să o joci de la distanță și să te camuflezi. , distrugând adversarii unul câte unul cu ajutorul unei arme excelente. Vei intra cu adevărat în jocul tău și vei aprecia puterea acestuia!

De asemenea, este recomandat să treceți prin ramura tancurilor grele din SUA, aici veți experimenta zen-ul aplecării dintr-o turelă impenetrabilă și unghiuri de depresiune a tunului (T29, T110E5 - domină la nivelul 10, dar, conform unui interviu cu jocul). dezvoltatori, este supus nerf). SUA are o ramură excelentă de tancuri ușoare: Chaffee, T37, M41 Bulldog, T49. Fiecare dintre aceste rezervoare are propriile caracteristici care vă vor surprinde plăcut.

Și, în final, este recomandat să treceți prin ramura de tancuri ușoare a Franței, și anume ELC AMX bis (siluetă mică, dinamism, viteză, pistol, vizibilitate) - acesta este unul dintre cele mai bune tancuri de nivel 5 care vă va aduce o mulțime de emoții pozitive; AMX 13 90 – tobă excelentă rezervor ușor, adesea folosit pentru lupte în echipă.

În concluzie, putem spune că pentru un jucător începător este important să se simtă confortabil cu jocul și să-și găsească propriul tip de joc care să-i aducă plăcere, iar opțiunile tehnice vor exista întotdeauna.

Ce națiune ar trebui să descarc? Cine e mai bun? Auzim și vedem foarte des astfel de întrebări. Acesta ar putea fi al tău

Ce națiune ar trebui să descarc în wot? Cine este mai bun în lumea tancurilor? Auzim și vedem foarte des astfel de întrebări. Acesta ar putea fi prietenul tău care tocmai s-a înregistrat recent și tocmai cunoaște tancurile sau ar putea fi o întrebare pusă la întâmplare.

Vom încerca să aflăm ce putem sfătui și cum să nu facem greșeli în sfaturile noastre. Pentru a face acest lucru trebuie să știm:
1) Cum să alegi ramura care ți se potrivește
2) Ce ne va oferi fiecare națiune?
3) Ce este necesar pentru o anumită națiune.

ÎN Lumea jocului de tancuri sunt 6 națiuni. Acestea sunt Anglia, China, URSS, Franța și SUA. Deci, pentru a alege ramura potrivită, mai întâi trebuie să înțelegeți capacitățile unora dintre ele.

Probabil, mulți oameni au un tanc sovietic în hangar, dar când l-ai cumpărat cu câteva mii de bătălii în urmă, nici măcar nu te-ai gândit la ce se va întâmpla după cutare sau cutare tanc? Unii au decis să descarce echipament sovietic doar pentru că este patriot sau are un fel de ură pentru tehnologia fascistă. Dar apoi, după ce au atins niveluri mai înalte, își vând fără gândire rezervorul, apoi regretă și îl cumpără din nou...
Pentru a preveni acest lucru, ar trebui mai întâi să studiați acest subiect. Ne uităm la ramura URSS, studiem toate tancurile, începând cel puțin de la nivelul cinci. Dacă, de exemplu, ți-a plăcut IS-7, asta nu înseamnă că aceasta este ramura din care te vei bucura. La urma urmei, va dura mult timp pentru a ajunge la nivelul 10. Vizualizați toate tancurile, studiați-le armura, armele, viteza și dinamica.
Dacă ești mulțumit de toate, abia atunci poți începe această ramură a dezvoltării.

Tancuri URSS Se disting în principal prin dinamica lor bună, incluzând atât tancuri grele, cât și medii.
Tancurile medii ale URSS au o armură bună pentru clasa lor. Cel mai izbitor exemplu în acest sens este nivelul ST 9 T-54. Poate unul dintre cele mai blindate tancuri la nivelul său și cel mai mult dintre tancurile altor națiuni.

După ce ați ales ramura tancurilor medii ale URSS, trebuie să fiți pregătit pentru caracteristicile negative ale acestor tancuri, cum ar fi dinamica slabă a TT (T-150, KV-3, KV-4 etc.), armura mediocră a ST (T-34, T-43, T -62A), precum și cele pozitive, care sunt mult mai ușor de obișnuit cu, de exemplu, BL-10 deja la nivelul 8 al distrugătorului de tancuri ISu-152 URSS. Cel mai rău lucru la tancurile sovietice este depresiunea lor, aceleași T-54 și T-44, sunt destul de proaste, așa că fiți pregătiți pentru jocul nu cel mai confortabil. Tancurile grele sovietice sunt împărțite în două ramuri. Dacă sunteți un fan al vitezei și dinamicii mai degrabă decât al armurii, atunci ar fi mai bine să alegeți tancuri din seria IS. A doua ramură, pe toată lungimea sa, are cea mai buna armura, dar viteza și dinamica sunt mediocre.

Îți place daunele bune și un pistol penetrant? - în acest caz, distrugătoarele de tancuri ale URSS vă vor mulțumi cu asta.
Cu alte cuvinte, alegerea anumitor rezervoare Uniunea Sovietică, cunoaște-i avantajele: viteză și dinamică și armură bună, precum și dezavantaje: apărare antiaeriană slabă și penetrare mediocră și precizie a armei.

tancuri americane, după cum mi se pare, sunt cele mai puțin blindate, deoarece foaia lor inferioară de armură este foarte cartonată și este făcută din multe arme. Ceea ce diferențiază această națiune este turnul lor puternic. Distrugătoarele de tancuri americane au o turelă care se întoarce cu dificultate, dar totuși se întoarce.

franceză, unele dintre cele mai interesante tancuri din joc. Sunt unici, au de toate, cu excepția armurii. Trebuie să fii capabil să cânți foarte repede și să știi unde și la cine să-ți descarci toba, fără să te bazezi pe un ricoș sau să nu spargi.

germani posesorii celor mai bune pufuri. Majoritatea TT-urilor germane sunt adesea folosite pentru apărare datorită armurii lor. Armele se disting prin precizie și penetrare bună (fără a număra E-100 și alte tancuri). Dar eu, jucând pe Tier 7 German TT Tigre, am fost dezamăgit de el, pentru că acest tanc este de la calitate pozitivă Are doar un tun, cu o penetrare de 203 mm și o deteriorare alfa bună de 240 de unități dacă este pătruns în placa de blindaj inferioară, există riscul de a lua foc, precum și de a sparge motorul sau de a lovi șoferul.
Nu există armură deloc, chiar pătrunde marginile turnului de la nivelurile 5-6 tunuri. Dar tancul este capabil de lupte „de tragere”.

Într-un fel sau altul, toate națiunile din joc au caracteristici distinctive. Ține minte că, după ce ai făcut alegerea, după ce ai atins cote mari, va fi prea târziu să o schimbi, sau mai degrabă stupid. Fiecare ramură este specifică în felul ei. Și printre rele există o alegere. Când alegeți ce să descărcați, luați în considerare totul! Mult succes pentru tine!

Deci, din nou, atingem cele mai cușer aparate pentru jocul nostru preferat! Răspunsurile de la dezvoltatorii World of Tanks includ deja tancuri israeliene.

Și acum răspunsurile continuă, consultanții istorici britanici continuă să răspundă la întrebări pe blogul Ritei.

Despre tancurile israeliene. Partea 2

Răspunsuri despre tancurile israeliene în jocul nostru și în general. Mulțumim Ritei pentru selecție și rezumat și mulțumiri speciale lui WOT Express pentru traducere. O mulțime de lucruri interesante.

* Linia israeliană va fi introdusă înainte sau după introducerea noii linii de TT-uri franceze sau zvonuri PT-uri chineze/japoneze?
- Depinde ce vrea WG. Mă îndoiesc foarte mult că vor apărea înainte de anunțul unei noi ramuri a TT-urilor franceze, la care se lucrează deja, dar dacă Wargaming îl consideră profitabil, atunci poate înaintea TT-urilor japoneze sau chineze. Cred că vom vedea mai întâi tancuri poloneze, pentru că... În prezent se lucrează la ele.

* Va fi ramura israeliană asemănătoare cu cea americană, ducând la T57 Heavy cu LT, ST și TT amestecate?
- Nu, deloc. Cred că va fi mai asemănător cu viitoarea ramură suedeză, cu LT la nivelurile inferioare, trecând la ST la nivelurile mijlocii și la TT la nivelurile superioare. În cazul Israelului, pot fi atât ST, cât și TT, multe ST-uri sau doar TT, în funcție de ceea ce dorește WG-ul.

* Va exista o nouă hartă pentru filiala israeliană? Dacă da, ce fel de teren și ce mecanisme de joc ați dori să încercați, cum ar fi furtunile de nisip pentru a limita vizibilitatea în loc să împrăștiați tufișuri?
* Odată cu introducerea tancurilor israeliene, ar trebui să ne așteptăm la mecanici precum ecranele de fum precum cele implementate pe distrugătoarele în WoWS? Este posibil să testați mecanici noi, cum ar fi testarea unor mecanici noi printre suedezi, pentru a o implementa apoi în toate națiunile?

- Mă îndoiesc că vom vedea noi mecanici, furtuni de nisip sau fum, pentru că... WoT pe PC nici măcar nu are hărți nocturne sau efecte meteorologice. În ceea ce privește hărțile noi, este posibilă o altă hartă a deșertului, poate de undeva în Sinai sau în Valea Lacrimilor.

* Rămâneți fără culori pentru tancuri care să reprezinte națiuni... Ce culori le veți da israelienilor?
- Taup închis. Presupun că este o încrucișare între griul german și maro britanic pe care îl avem acum.

* Nu ar fi mai corect să lucrăm mai întâi la tancurile italiene în loc de cele israeliene?
- De fapt, lucrările la Arborele italian au început chiar cu mult înainte de Cehovi. Totuși, totul a mers pe raft din cauza absenței complete a ST8, iar la nivelurile 9 și 10 vor fi străini modificați... Ca să nu mai vorbim de sprijinul slab din partea jucătorilor, care, de exemplu, a făcut ca filiala cehă să fie mai mult real. Nu mă îndoiesc că vom vedea, într-un fel sau altul, o ramură a Italiei, dar nu pot spune dacă va fi înainte sau după Israel. Deși dacă „îți ia ceva timp” și combini acești doi copaci, ei s-ar completa bine unul pe celălalt.

* Introducerea liniei suedeze va avea un impact asupra creării liniei israeliene? De exemplu, dacă oamenilor nu le plac tancurile suedeze, WG nu va lucra la mecanica jocului sau la alt conținut de joc în loc să introducă noi națiuni?
- Noile națiuni sunt ceea ce WoT îi interesează pe oameni, deoarece fără tancuri și națiuni noi, oamenii se vor sătura de joc, în timp ce vor apărea jocuri noi sau vor apărea conținut nou în alte jocuri. Deci nu cred că este potențial fără succes ramura suedeză va obliga compania să restrângă lucrările la alte rezervoare în favoarea altor îmbunătățiri, dimpotrivă, cred că le va obliga să lucreze mai bine pentru a nu crea sucursale nereușite.

* Introducerea liniei israeliene va provoca tensiuni politice în comunitate. Crezi că aceasta este o reclamă bună?
*Nu pot sa cred război civilîn afara jocului, dar sunt sigur că toxicitatea va speria jucătorii noi. Va întrerupe WG introducerea unei noi filiale până când totul se va calma?

- Da, nu văd nicio dramă din cauza introducerii tancurilor israeliene. Ei bine, câțiva oameni se plâng, deci ce? Cu toate acestea, fără probleme, ei călătoresc pe tancuri ale Germaniei naziste, sau ale URSS sau ale Chinei sovietice
etc. Ca să nu mai vorbim de Marea Britanie și Franța, cu numărul lor record de colonii din întreaga lume, chiar și în anii 60. În plus, WG nu se concentrează pe politică, ca aceeași situație cu inscripția „Stalin” în urmă cu câțiva ani. Așa că nu văd niciun obstacol în calea introducerii unei filiale israeliene din cauza toxicității unui astfel de plan. Popularitatea Israelului în rândul modelatorilor vorbește tocmai despre potențiala atracție a noilor jucători, și nu despre fluxul lor.

* Ce va fi sub formă de rație suplimentară? Matzah, sper, sau ceva de genul?
* Este posibil să se producă consumabile Falafel din tancurile israeliene? Aș fi mai mult decât fericit să am Falafel în loc de stingător!

- Mă gândeam la Rugels sau Homentashes sub forma unei rații suplimentare. Deși WG preferă cafeaua - Café Afuch (cafea cu susul în jos), ar fi mișto! Cu toate acestea, alegerea consumabilelor depinde de VG, așa că vom vedea ce aleg.

* Câte mașini vor fi în filiala israeliană (inclusiv mașini străine nemodificate)?
* Câte tancuri israeliene vor fi în arborele de intrare?

- 22 de vehicule fără filiala PT arabă, 25 cu aceasta, fără bonusuri.

* Câte mașini străine modificate vor fi?
- 14 fără filiala PT arabă, 17 cu ea, excluzând bonusurile.

* Câte tancuri complet originale vor fi (fără a include Merkava)
- Cu excepția Merkava 1, vor exista 4. Merkava Mule la nivelul 8, Merkava Prototype la nivelul 9, precum și L-33 Ro'em și Sholef Prototype (care este cunoscut sub numele de M-72), toate modele complet originale. Ambele aceste carcase, Sherman pe L-33 și șasiu Centurion pe prototipul Sholef, au fost puternic modificate și
s-a transformat de fapt în ceva nou.

* Există în arhive „tancuri de hârtie” necunoscute publicului larg?
- Da, este foarte posibil să existe proiecte necunoscute care se potrivesc în WoT. Cu toate acestea, având în vedere că eu însumi nu sunt israelian și nici măcar nu locuiesc în Israel, s-a dovedit a fi aproape imposibil să obțin ajutor de la cineva în această problemă. Dacă există cineva de acolo care este gata să ne ajute cu o vizită la arhivele israeliene (dacă acest lucru este posibil în principiu), voi fi foarte recunoscător pentru un astfel de ajutor!

* Veți crea un copac complet al Israelului? Dacă da, când ai de gând să-l arăți?
- Am creat deja un topic pe forumul North American WoT, în care există și ultima versiune arborele de dezvoltare și unele dintre alternativele acestuia

* Tancurile israeliene există înainte de 1948?
* De unde vor veni tancurile pentru nivelurile 1-4, dacă această stare ca atare a apărut abia în jurul anului 1948?

- Ei bine, din punctul de vedere al faptului că Israelul a luat ființă oficial în 1948 și înainte de acel moment nu exista de jure, atunci nu existau tancuri acolo. Totuşi, istoria militară Evreii există de mult timp, de când armata britanică a creat în mod special Brigada evreiască oficială în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. În armata britanică au existat batalioane de voluntari evrei în timpul celui de-al Doilea Război Mondial, cunoscute sub numele de „Legiunea evreiască”, care luptau împotriva Imperiul Otoman. Este demn de remarcat faptul că întotdeauna subliniez că WoT nu s-a bazat niciodată exclusiv pe al Doilea Război Mondial și nici nu va continua să facă acest lucru.

* Vor exista hărți noi?
- Depinde de WG, dacă decid să creeze hărți israeliene sau din Orientul Mijlociu, atunci este foarte posibil. Ceva de genul Sinai sau poate Bulevardul Lacrimilor, așa cum i-am răspuns deja cuiva de mai sus. Dar
totul depinde de producătorii de carduri. WoT poate folosi alte hărți de deșert.

* Care va fi punctul culminant al tancurilor israeliene?
- Dacă te referi la unele tehnologii noi precum suspensia pneumatică Strv 103, atunci nici una. Dacă te referi la joc, atunci am răspuns deja mai sus.

* IDF a folosit IS-3 cu motoare de la T-54. Ar fi distractiv să joci pe un IS-3 atât de rapid și cu adevărat diferit.
- Aveți sursa primară a acestor informații? Motorul T-54 este mai slab decât motorul standard IS-3. Și mă îndoiesc puternic că israelienii au înlocuit motoarele pe IS-3M capturat în Egipt în 1967, pentru că... le-au folosit ca tunuri autopropulsate în poziții închise în Sinai și în aceste scopuri au modificat doar MTO pentru a stoca muniție.


IS-3 folosit ca tunuri autopropulsate în Sinai.

* Crezi că VG poate face un copac din Orientul Mijlociu cu tancuri israeliene, arabe și turcești?
- Da, pot cu ușurință. Cu toate acestea, nu cunosc niciun tanc turcesc unic care ar putea fi în el. Există surse despre tancurile și armele turcești?

* Ce rezistență a solului va avea Merkava? Va fi normal (bine, ca, pentru că au fost special concepute pentru deșert)?
- Rezistența solului în WoT este un indicator de echilibrare care nu are legătură cu viata reala. După cum am menționat deja, suspensia Horstmann de la Centurion a fost aleasă pentru Merkava tocmai datorită performanței sale în condiții de deșert și pot spune doar că a avut o presiune la sol puțin mai slabă decât M60A1.

* Sunt din Turcia și știi, am cumpărat peste 200 de tancuri Sabra. Crezi că sunt încă potrivite pentru condițiile din Orientul Mijlociu sau sunt depășite?
- În general, această întrebare nu este în specializarea mea. Pot doar să afirm că tancurile vechi devin învechite tot timpul și chiar și Jordan și-a actualizat M60 la M60 Phoenix. Scuze, nu mai pot spune nimic...

* Care este ideologia construcției tancurilor israeliene?
- M-50 s-a bazat pe ideea de a crea Sherman, care a durat până în anii 1950. Pentru proiectul M-51 din 1961, obiectivul principal a fost introducerea rapidă a unui tun de tanc de 105 mm pentru a contracara T-54/55 care urmau să fie livrat în curând în Siria și Egipt. Merkava,
a fost conceput ca un tanc pur israelian pentru a fi independent de producătorii străini de tancuri atunci când Marea Britanie a „proșat” cu Chieftain. Acest lucru a dus la victime catastrofale în timpul
în timpul războiului de Yom Kippur, iar supraviețuirea echipajului a devenit o prioritate.

*Israelul a încercat mai multe șasiuri, cum ar fi Amx-13, M4 Sherman etc. În ce scopuri? Pentru că acum folosesc Merkava la orice.
- M4 Sherman au fost achiziționate pentru că erau ieftine și răspândite, iar Israelul avea nevoie de armură. AMX-13 au fost achiziționate din cauza faptului că în 1953 Israelul avea nevoie de ceva mai puternic și doar Franța avea dorința de a rupe embargoul asupra armelor Orientului Mijlociu (impus de britanici, francezi și americani) vânzând Israelului un AMX-ul relativ modern. 13, cel mai probabil având un venit uriaș din asta. Deci, AMX-13 a fost ceva de achiziție forțată. Sherman a fost primul tanc pe care l-au folosit ca șasiu pentru toate, urmat de Centurion și apoi de Merkava. În plus, șasiul Patton a fost folosit în lansatorul de rachete Pereh, iar șasiul T-54/55 în vehiculul de luptă a infanteriei Achzarit. Doar Centurionul a rezistat cu adevărat testul timpului și a fost modificat în mod constant, deoarece după Sherman au încetat să facă modificări.

* Rheinmetall a anunțat un tun de tanc de 130 mm. Ce părere aveți despre posibilitatea de a-l folosi pe viitoarele Merkava? Ne putem aștepta la noi Sabras concepute pentru Turcia, cu o protecție mai bună și un pistol de 130 mm?
- Aceasta este din nou o întrebare dincolo de competența mea. Deși un butoi de 130 mm în Merkava IV ar arăta bine, habar n-am dacă Israelul este interesat de el sau dacă se va desprinde fără o reproiectare a turelei sau a întregului tanc. nu mai pot spune nimic...

* Noile ramuri de tanc implică caracteristici de performanță mai puțin echilibrate ale tancurilor, deoarece WG le face astfel încât oamenii să le poată juca. Sunt prostește prostii la balanță, așa că ar fi mai bine dacă ar repara jocul în loc să continue să-l dezechilibreze.
- Nu mă ocup de probleme de echilibru în joc, dar nu cred că filiala israeliană va adăuga probleme la cele existente, deoarece tancurile în sine sunt deja destul de echilibrate și există cu ce să le compare direct în jocul.

* Mi-aș dori ca cineva să rezolve problema muniției din filiala israeliană. M-am uitat la documentație - și a fost iadul și Israelul. Este mult mai ușor să descriu cât de rău eram Merkava.
- Crede-mă, mi-ar plăcea și mie. A fost un succes să constatăm cel puțin faptul că tunul M-51 de 105 mm avea HESH în încărcătura de muniție, și nu doar KS și HE.

* Este posibil să vezi Merkava Mk.1 sau Prototype Merkava la nivelul 10 în filiala israeliană? Sunt trași acolo de-a lungul timpului, la fel și Merkava Mk.1
- Da, este mai mult decât probabil. În plus, despre Merkava 1, se poate spune că a început producția în 1975, în același timp cu Type 64 care este deja în joc. Ultimele prototipuri Merkava (dintre care unul se află în muzeul blindat Yad Lashiryon din Latrun lângă Merkava 1), care nu sunt foarte diferite de Merkava 1 finală, au fost construite în 1974. Deci toate sunt în intervalul de timp WoT.

* Datorită faptului că Israelul a folosit AMX-13 ca MBT și, cu siguranță, nu le-a folosit niciodată ca vehicule de recunoaștere, există vreo șansă să vedem AMX-13 în israelianul fir WoT sub forma de ST? Poate ca un rezervor premium de nivel mediu?
- Mă îndoiesc. Până când VG intenționează să creeze o ramură LT pentru arborele israelian (ceea ce este posibil numai folosind modificările de export Nimda, inclusiv HVMS 60mm), este mai bine să o lăsați ca un rezervor premium sau recompensă. În plus, are un echipaj care nu se potrivește cu niciun tanc israelian, așa că, ca ST premium, nu are sens.


* În general, sună ciudat, dar îmi amintesc că în urmă cu câteva zile unul dintre VGshnikov a spus că filiala israeliană nu va fi introdusă - ca și cum ar fi „multe copy-paste”... Ei au mai spus că Arborele israelian ar consta în întregime din pre-tehnologie... Deși cine știe, poate în câțiva ani își vor schimba decizia...
- Da, n-aș fi prea atent la ceea ce se spune despre Israel, pentru că... Firul cere de multă vreme, iar aceasta este una dintre puținele națiuni care merită atenție din punctul de vedere al atragerii de bani și jucători noi în joc. Alte națiuni chiar nu oferă astfel de oportunități,
pentru că nu au popularitatea tancurilor israeliene. În plus, răspunsurile lui WG se contrazic adesea. Amintiți-vă că ni s-a răspuns cândva în același mod în care Wargaming nu va introduce niciodată LT10, deși asta este exact ceea ce intenționează să facă în prezent...

* S-a scris mult anterior despre numeroasele tancuri cu șenile pentru arborele israelian, dar mai ales despre TOP-uri. Există opțiuni viabile pentru nivelurile 1 - 3 pentru toate clasele fără clonare?
- Din păcate nu. Fie vehiculele sunt clone ale tancurilor existente, fie clone ale tancurilor care nu sunt încă în joc (cum ar fi M.13/40), deci acest lucru este inevitabil. Cu toate acestea, există modificări unice, cum ar fi R-35 cu 2-pdr, M.13/40 cu 2-pdr și, eventual, o țeavă de artilerie de 75 mm pe un șasiu Lorraine la tunurile autopropulsate de nivel 2.

* Joc WoT construit în jurul tancurilor de la începutul celui de-al doilea război mondial până la tancuri dezvoltate la sfârșitul anilor 50. Deci, în esență, tancurile israeliene ar trebui să înceapă de la nivelul 8.
- Nu, nu. Joc WoT cu tancuri în Primul Război Mondial (Renault FT), și până în anii 1970. Type 64 din 1974, PT8 suedez în așteptare, UDES 03 de la începutul anilor 1970, japonezul STB-1 (prototip de tip 74) din 1969 și Chieftain Mk. 6 (dacă ajunge vreodată la PC) este tot de la mijlocul până la sfârșitul anilor 1970. Nu știu,
Unde există atâta încredere că jocul WoT este despre al Doilea Război Mondial?

În perioada 17-21 august, în orașul german Köln, echipa de dezvoltare World of Tanks a participat la una dintre cele mai mari expoziții europene din industria jocurilor de noroc - Gamescom-2016. Angajații companiei au oferit primele detalii despre următoarea națiune care așteaptă să fie adăugată în joc, au împărtășit informații actuale despre versiunea 9.16 și au răspuns, de asemenea, la întrebările jucătorilor.

În acest material am adunat toate informațiile anunțate la expoziție.

Actualizare 9.16

Harta Parisului

În actualizarea 9.16, harta Parisului va deveni disponibilă pentru bătălii aleatorii. Pe noul câmp de luptă, străzile dens construite ale orașului vor acoperi în mod fiabil echipamentul greu al aliaților. Piața centrală este periculoasă și controlată din toate părțile, iar terasamentul Senei cu fântâna sa neterminată este potrivit pentru bătălii cu vehicule rapide și manevrabile.

Primul tanc premium suedez Strv m/42-57 Alt A.2

Primul reprezentant al națiunii suedeze în Lumea tancurilor va apărea în versiunea 9.16. Va fi un rezervor mediu premium VI nivel Strv m/42-57 Alt A.2. Vehiculul este un proiect de instalare a unei turele oscilante din tancul AMX 13 pe șasiul suedez al tancului mediu Strv m/42.

Echipajul unui vehicul de luptă este format din trei echipaje de tancuri: un comandant de tanc (combină funcțiile de operator radio și de încărcător), un trăgător (care se dublează și ca încărcător) și un mecanic șofer. Compoziția echipajului corespunde echipajului TT-urilor suedeze cu pompare de vârf. Concomitent cu primul „suedez”, vor apărea în joc actoria vocală națională, inscripțiile, echipamentul și camuflajul.

Tehnologia suedeză

De ce am ales Suedia?

Suedia este cea mai dezvoltată țară constructoare de tancuri, cu cel mai mare număr mașini cu design propriu din națiuni care nu au fost încă introduse în joc. Istoria construcției de rezervoare în această țară este destul de bogată, ceea ce ne-a oferit posibilitatea de a echipa complet două sucursale cu echipament original și deschide oportunități largi pentru lucrări ulterioare.

Este de remarcat faptul că marea majoritate a vehiculelor de luptă prezentate sunt rodul ingineriei suedeze. Singura excepție este mașina eu level, care a fost achiziționat în Germania, ulterior modernizat și trimis la linia de asamblare. Aproape toate mașinile, cu rare excepții, au fost prezentate în metal.

Mai multe informații despre filiala suedeză

Actualizările viitoare vor adăuga 19 noi vehicule de luptă la joc, care acoperă perioada 1921-1966. Acestea vor fi două ramuri: o ramură de distrugător de tancuri și o ramură mixtă, formată din tancuri ușoare, medii și grele în „top”. Mașinile suedeze se vor remarca prin elementele lor originale de joc. În special, distrugătoarele de tancuri ale acestei națiuni se disting prin viteză mare și camuflaj bun.

Mai jos puteți vedea capturi de ecran ale mașinilor suedeze finalizate în prezent:

Eveniment nou joc

În fața noastră se află 100 de ani de la primul utilizare în luptă tancuri. În special pentru această dată, echipa de dezvoltare a pregătit un nou eveniment de joc numit „Iron Convoy”. În septembrie, vei putea vedea personal primul tanc englez Mark I din joc și vei putea intra în luptă pe o mașină blindată Lanchester cu roți.

Luptele vor avea loc pe o hartă special creată pentru evenimentul de joc numit „Începutul unei ere”, stilizată în atmosfera Primului Război Mondial.

Răspunsuri la întrebările jucătorilor

Comandanti!

Aveți ocazia să priviți puțin în viitor și să aflați ce așteaptă jocul în el. În timpul expoziției Gamescom dezvoltatori din Köln Lumea tancurilor a răspuns la cele mai interesante întrebări ale jucătorilor.

Toate jocurile Wargaming vor avea un cont premium comun și aur comun?

Am combinat deja conturi premium pentruWorld of Tanks, World of Warplanesși World of Warships pe PC. Referitor la aur/dublooane, ne-am gândit la asta, dar adevărul este că este destul de greu să faci o monedă comună în jocurile cu economii atât de diferite. Deocamdată totul va rămâne așa cum este.

De ce dau peste trei sau patru cărți în timpul unei sesiuni de joc, când sunt mai mult de patruzeci?

În versiunea 9.14, au fost făcute unele modificări pentru a crește varietatea hărților. După ce am evaluat statisticile bătăliei, am ajuns la concluzia că am avut succes în acest sens. Vom continua să investigăm și să remediem cazurile în care jucătorii se confruntă cu disponibilitatea limitată a cardurilor. Vă rugăm să rețineți: dacă nu ați selectat toate modurile de luptă aleatoare disponibile în setări, numărul de locații va fi mai mic, deoarece nu toate modurile sunt disponibile pe orice hartă.

De ce eliminați niște cărți din joc în loc să le reluați?

Majoritatea cărților care lipsesc din rotație sunt în prezent în curs de finalizare, așa că mai devreme sau mai târziu le vom returna.

Există zvonuri că World of Tanks 2.0 cu tancuri moderne va apărea în curând. Asta este adevărat?

Nu, doar zvonuri. Echipa s-a dedicat în întregime unui singur proiect - World of Tanks. Mulți oameni lucrează la actualizări, funcții noi și conținut doar pentru acest joc.

Când va apărea ramura italiană de vehicule în World of Tanks?

Acum, istoricii noștri cercetează școlile europene de construcție de tancuri, cum ar fi cehoslovacă, poloneză, italiană, suedeză și maghiară. Am avut cel mai mare noroc cu arborele suedez: avem deja 19 mașini care vor umple două ramuri și vom lansa această națiune până la sfârșitul anului.

În ceea ce privește tancurile italiene, cu siguranță nu vor apărea în 2016, dar sperăm să vi le prezentăm pe viitor.

De ce echilibrul este ±2 pentru majoritatea vehiculelor și ±3 pentru tancurile ușoare? Acest lucru nu este în întregime corect.

Există mai multe moduri de a vă îmbunătăți echilibrul. În prezent, se lucrează la o nouă versiune a balansierului, care va rezolva problemele de echilibru în echipă. Vom face niște teste pentru jucători mai târziu în acest an.

Jocul va implementa vreun sistem de combatere a modificărilor interzise?

Monitorizăm constant situația cu modificări interzise în joc și suntem hotărâți să le combatem.

Te-ai gândit să-ți deschizi propriul magazin de mod care să fie cu siguranță fără viruși?

Da, ne-am gândit cu adevărat la asta. Ne iubim modderii și vrem să facem mai ușor pentru jucători să folosească modificări, dar în același timp încercăm să îi protejăm de cele interzise. În prezent luăm în considerare o serie de idei, iar atunci când luăm o decizie o vom împărtăși comunității.

Vor fi introduse niveluri mai mari de zece?

Nu există încă astfel de planuri. Lucrăm din greu pentru a îmbunătăți jocul cheie: echilibru, echilibru de clasă, mecanică de bază, interfață etc.

Am trecut recent la noua versiune Direct X, iar echipa de dezvoltare lucrează acum la îmbunătățirea graficii și a performanței. Vremea este unul dintre lucrurile la care ne gândim, dar încă nu există detalii.

Are Wargaming planuri de îmbunătățire a misiunilor personale de luptă?

Bineînțeles că există. Facem acest lucru chiar acum: nu numai că reelaborăm sarcinile în sine, dar și îmbunătățim interfața din Hangar și în luptă pentru a le face mai ușor pentru jucători să navigheze în progresul lor prin LBZ.

Va fi lansat T25 Pilot în viitorul apropiat și va înlocui T26E4 (SuperPershing)?

Avem planuri speciale pentru acest tanc. Veți afla totul mai târziu!

Va apărea legendarul Tiger 131 în joc și, dacă da, la ce nivel?

Deocamdată, nu suntem pregătiți să facem declarații oficiale despre anumite tancuri. Accentul principal acum este națiunea suedeză.

Vreo șansă de a vedea vehicule de luptă israeliene în WoT?

Nu există astfel de planuri pentru viitorul previzibil. Este destul de dificil să asamblați un copac întreg israelian cu tancuri de toate nivelurile, dar cercetările sunt în desfășurare.

Cât durează elaborarea unei hărți?

Depinde de dimensiune și împrejurimi: dacă am conceput o hartă complet nouă, în care toate obiectele vor fi realizate de la zero, dezvoltarea poate dura până la nouă luni: această perioadă include crearea efectivă a hărții și testarea acesteia. Dacă folosim facilitățile existente, timpul se reduce, de exemplu, la șase luni.

Când vei reechilibra în sfârșit artileria?

Lucrăm la asta chiar acum. Există deja o serie de prototipuri de testat. Jucătorii au văzut una dintre opțiuni în „Sandbox”. Ne dorim ca clasa de artilerie să-și îndeplinească misiunea și să nu provoace negativitate în comunitate.

Când vor reveni în joc misiunile Supremacy, Steel Fury, Steel Hunt și personal Supremacy?

Bună întrebare. Vom folosi unele dintre mecanismele de dominare în viitor. A existat o idee de a reelabora modul în sine, dar deocamdată avem sarcini mai importante în față: rafinarea gameplay-ului principal și îmbunătățirea bătăliilor aleatorii.

Aș dori să știu când Wargaming va face zonele fortificate mai dinamice. Se pare că au fost abandonați.

Deloc, se lucrează în continuare pentru a îmbunătăți modul „Zone fortificate” și a îl face mai interesant pentru jucători. Nu vom anunța încă o dată anume când vor fi făcute aceste actualizări, așa că rămâneți pe fază.

De ce, fiind într-un pluton, eu și prietenul meu nu începem unul lângă celălalt? Acest lucru pare contra-intuitiv, mai ales în modul Assault.

Interesanta intrebare, vom analiza situatia.

Mi-ar plăcea să văd medalii și panglici afișate în luptă în același mod în care se întâmplă pe console sau în World of Warships. Acest lucru ar ajuta să recunoaștem când un inamic este deteriorat sau distrus și ar îmbunătăți jocul.

În versiunea 9.15.1 am trecut la Action Script 3, ceea ce ne va permite să îmbunătățim și mai mult Hangarul și interfața de luptă. Îmbunătățirile interfeței vor fi introduse în fiecare actualizare următoare. Mulțumesc pentru sugestie!

Va exista un chat general de clan în care pot fi adăugate subclanuri, similar unui chat obișnuit de clan (neînchis, configurat de ofițeri)?

Există planuri de reelaborare a chatului, iar propunerea dvs. va fi luată în considerare, dar în acest moment nu este cea mai mare sarcina prioritară dezvoltare.

Există planuri de a aduce Waffenträger auf E 100 înapoi în joc?

Avem mai multe idei, dar nu putem spune nimic concret încă.

Aveți de gând să extindeți filialele britanice, germane și americane?

În viitor, dar deocamdată nu lucrăm îndeaproape la asta. Deocamdată, toate eforturile sunt concentrate pe filiala suedeză.

Cum îți place ideea de a ține cont de calitatea armurii atunci când calculezi șansele de pătrundere? De-a lungul istoriei, oțelul de aceeași grosime a avut proprietăți diferite în funcție de modul în care a fost turnat.

Mecanica jocului de penetrare în joc este deja destul de complexă și ia în considerare grosimea armurii, unghiul locației sale, tipul de proiectil, viteza și scăderea penetrării armurii cu distanța. Dacă adăugăm o altă variabilă, va deveni și mai dificil pentru jucători să înțeleagă toate acestea. Deși ne gândim constant la îmbunătățirea jocului, acesta ar trebui să fie distractiv în primul rând.

Viitorul este al nostru, comandanților!





eroare: Continut protejat!!