โครงการ "ประวัติกำเนิดสัญญะทางคณิตศาสตร์". คณิตศาสตร์ ฉันรักประวัติเครื่องหมายบวก

ใครเป็นผู้คิดค้นเครื่องหมายวรรคตอนเป็นคนแรก? ป้ายนี้ชื่ออะไร จุดประสงค์ของเขาคืออะไร?

เครื่องหมายวรรคตอน(จาก punctus ละติน - จุด) - สัญญาณที่แบ่งคำออกเป็นกลุ่มที่สะดวกสำหรับการรับรู้นำคำสั่งมาสู่กลุ่มเหล่านี้และช่วยให้รับรู้ได้อย่างถูกต้องหรืออย่างน้อยก็ป้องกันการตีความคำและสำนวนที่ผิดพลาด
อย่างไรก็ตามจนถึงกลางศตวรรษที่สิบสอง "เครื่องหมายวรรคตอน" เรียกว่าการเติมจุดใกล้กับพยัญชนะเพื่อระบุเสียงสระในข้อความภาษาฮีบรู ในขณะที่การเขียนอักขระในข้อความภาษาละตินเรียกว่าการเติมจุด ประมาณปี ค.ศ. 1650 คำทั้งสองได้แลกเปลี่ยนความหมายกัน
เมื่อ 2,000 ปีก่อน ไม่มีจุดเพื่อคั่นข้อความ เช่นเดียวกับที่ไม่มีกฎในการแยกคำด้วยการเว้นวรรค เห็นได้ชัดว่านักเขียนชาวกรีกบางคนใช้เครื่องหมายวรรคตอนแยกกันตั้งแต่ศตวรรษที่ 5 ก่อนคริสต์ศักราช พ.ศ อี ตัวอย่างเช่น นักเขียนบทละคร Euripides ทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงในการพูดด้วยเครื่องหมายแหลม และนักปรัชญา Plato บางครั้งจบส่วนของหนังสือด้วยเครื่องหมายทวิภาค
เครื่องหมายวรรคตอนถูกคิดค้นโดยอริสโตเติล (384–322 ปีก่อนคริสตกาล)เพื่อบ่งบอกความหมายที่เปลี่ยนไป เรียกว่าย่อหน้า (เขียนด้านข้าง) และเป็นเส้นแนวนอนสั้น ๆ ที่ด้านล่างของจุดเริ่มต้นของบรรทัด ในศตวรรษที่ 1 ชาวโรมันที่ใช้จุดอยู่แล้วเริ่มทำเครื่องหมายย่อหน้าโดยเขียนตัวอักษรสองสามตัวแรกของส่วนใหม่ไว้ที่ระยะขอบ ในช่วงปลายยุคกลาง ตัวอักษร "c" เริ่มถูกนำมาใช้ในที่นี้เป็นคำย่อของคำว่า capitulum (หัว) ตามที่ระบุไว้ข้างต้น การปฏิบัติที่ทันสมัยการแยกย่อหน้าในรูปแบบของการเยื้องและการข้ามบรรทัดถูกนำมาใช้ในศตวรรษที่ 17 เท่านั้น
การใช้เครื่องหมายเพื่อแยกส่วนความหมายเล็กๆ ของข้อความเริ่มขึ้นเมื่อประมาณ 194 ปีก่อนคริสตกาล e. เมื่ออริสโตเฟนนักไวยากรณ์แห่งอเล็กซานเดรียคิดค้นระบบความแม่นยำสามแบบสำหรับแบ่งข้อความออกเป็นส่วนขนาดใหญ่ ขนาดกลาง และขนาดเล็ก ดังนั้นเขาจึงวางจุดที่ด้านล่างและเรียกว่า "ลูกน้ำ" ที่ส่วนท้ายของส่วนที่สั้นที่สุด จุดที่ด้านบน (จุด) แบ่งข้อความออกเป็นกลุ่มใหญ่และจุดตรงกลาง (ทวิภาค) - เป็นจุดขนาดกลาง . มีแนวโน้มว่าอริสโตเฟนเป็นผู้แนะนำยัติภังค์เพื่อเขียนคำประสม และเครื่องหมายทับ ซึ่งเขาวางไว้ใกล้กับคำที่มีความหมายไม่ชัดเจน
แม้ว่านวัตกรรมเหล่านี้จะไม่ถูกนำไปใช้อย่างแพร่หลาย แต่ก็มีการใช้เป็นระยะๆ จนถึงศตวรรษที่ 8 มาถึงตอนนี้อาลักษณ์เริ่มแยกคำในประโยคเช่นเดียวกับการใช้ อักษรพิมพ์ใหญ่. เนื่องจากการอ่านข้อความโดยไม่มีเครื่องหมายวรรคตอนกับตัวอักษรที่เปลี่ยนขนาดค่อนข้างไม่สะดวกนัก Alcuin นักวิชาการแองโกล-แซ็กซอน (735–804) ซึ่งเป็นผู้นำโรงเรียนศาลในอาเคิน (เยอรมนี) จึงค่อนข้างปฏิรูประบบของอริ ทำการเพิ่มจำนวน บางคนมาถึงอังกฤษซึ่งในศตวรรษที่สิบเอ็ด เครื่องหมายวรรคตอนปรากฏในต้นฉบับเพื่อระบุการหยุดชั่วคราวและการเปลี่ยนแปลงของน้ำเสียง
เป็นครั้งแรกที่มีการใช้เครื่องหมายวรรคตอนในรูปแบบที่ยังคงหลงเหลืออยู่จนถึงทุกวันนี้เมื่อปลายศตวรรษที่ 15 เครื่องพิมพ์ Venetian Aldus Manutius มันเป็นหนังสือของเขาที่ปูทางสำหรับสัญญาณส่วนใหญ่ที่ใช้ในปัจจุบัน - เครื่องหมายอัฒภาคและเครื่องหมายทวิภาค 60 ปีต่อมา Aldus Manutius the Younger หลานชายของเครื่องพิมพ์ได้กำหนดบทบาทของเครื่องหมายวรรคตอนเป็นครั้งแรกเพื่อช่วยในการกำหนดโครงสร้างของประโยค

ไม่น่าเป็นไปได้ที่ผู้ชมอินเทอร์เน็ตจะมีบุคคลที่ไม่คุ้นเคยกับสัญลักษณ์ @ นี้ บนเว็บ จะใช้เป็นตัวคั่นระหว่างชื่อผู้ใช้และชื่อโฮสต์ในไวยากรณ์ของที่อยู่อีเมล

บุคคลบางคนในพื้นที่อินเทอร์เน็ตเรียกสัญลักษณ์นี้ว่า "หนึ่งในสัญลักษณ์ป๊อปหลักในยุคของเรา ซึ่งเป็นสัญลักษณ์แห่งพื้นที่สื่อสารทั่วไปของเรา" ในความคิดของฉันค่อนข้างโอ่อ่า แต่ข้อเท็จจริงต่อไปนี้เป็นพยานถึงการยอมรับทั่วโลกของสัญลักษณ์นี้ และตามที่บางครั้งเรียกว่า "บัญญัติ"

ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2547 สหภาพโทรคมนาคมระหว่างประเทศได้แนะนำรหัสสำหรับสัญลักษณ์ @ ( - - - ) ในรหัสมอร์ส เพื่ออำนวยความสะดวกในการส่งที่อยู่อีเมล รหัสรวมตัวอักษรละติน A และ C และสะท้อนถึงการเขียนกราฟิกร่วมกัน

การค้นหาต้นกำเนิดของสัญลักษณ์ @ ทำให้เราย้อนกลับไปอย่างน้อยในศตวรรษที่ 15 และอาจมากกว่านั้น แม้ว่านักภาษาศาสตร์และนักบรรพชีวินวิทยาจะยังไม่เห็นด้วยกับประเด็นนี้

ศาสตราจารย์จอร์โจ สตาบิลี เสนอสมมติฐานดังกล่าว เอกสารในศตวรรษที่ 16 ที่เขียนโดยพ่อค้าชาวฟลอเรนซ์กล่าวถึง "ราคาของไวน์ A หนึ่งขวด" (อาจเป็นแอมโฟรี) ในเวลาเดียวกันตัวอักษร A ตามประเพณีนั้นได้รับการตกแต่งด้วยลอนและดูเหมือน @

Berthold Ullman นักวิชาการชาวอเมริกันเสนอว่าเครื่องหมาย @ ถูกคิดค้นโดยพระสงฆ์ในยุคกลางเพื่อย่อคำภาษาละติน "ad" ซึ่งมักใช้เป็นคำสากลที่หมายถึง "ใน" "ใน" "ในความสัมพันธ์กับ" ฯลฯ ในบทที่พระสงฆ์ใช้ ตัวอักษร "d" เขียนด้วยหางเล็ก และทำให้ดูเหมือนเลข "6" ในภาพสะท้อนในกระจกเล็กน้อย ดังนั้นคำบุพบท "ad" จึงกลายเป็นสัญลักษณ์ @

อย่างไรก็ตาม ในไม่ช้านวัตกรรมนี้ก็ถูกนำไปใช้โดยพ่อค้า: หนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่ใช้สัญลักษณ์นอกกำแพงอารามคือพ่อค้าชาวฟลอเรนซ์ ฟรานเชสโก ลาปิ ซึ่งในจดหมายฉบับหนึ่งของเขากำหนดให้โถเป็น "สุนัข" การวัดปริมาตรมาตรฐานในเวลานั้นโดยประมาณเท่ากับ 26 -ty l

ในภาษาสเปน โปรตุเกส ฝรั่งเศส ชื่อของสัญลักษณ์มาจากคำว่า "arroba" ซึ่งเป็นหน่วยวัดน้ำหนักแบบเก่าของสเปน 15 กก. (อ้างอิงจากแหล่งอื่น 11.502 กก.) ซึ่งใช้อักษรย่อด้วยเครื่องหมาย @

ในช่วงยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการ เครื่องหมาย @ เริ่มถูกใช้เพื่อระบุราคา แต่ในยุคของการปฏิวัติอุตสาหกรรม เครื่องหมาย @ เริ่มปรากฏในรายงานของนักบัญชี ชื่อทางการสมัยใหม่สำหรับสัญลักษณ์ "commercial at" มาจากใบเรียกเก็บเงิน เช่น 7 วิดเจ็ต @ 2 ดอลลาร์ต่ออัน = 14 ดอลลาร์ ซึ่งแปลเป็น 7 วิดเจ็ต 2$ = 14$. เนื่องจากมีการใช้สัญลักษณ์นี้ในธุรกิจ จึงวางบนแป้นพิมพ์ของเครื่องพิมพ์ดีดและจากนั้นจึงย้ายไปยังคอมพิวเตอร์

เราเป็นหนี้การแจกจ่ายสัญลักษณ์นี้บนเครือข่ายไปยังบรรพบุรุษของอีเมล ทอมลินสัน เขาเป็นคนเลือกสัญลักษณ์ @

ที่นี่เราต้องพูดนอกเรื่องเล็กน้อยและให้ความกระจ่างแก่คุณเกี่ยวกับสิ่งที่ Tomlinson ทำ และเหตุใดเขาจึงถูกพิจารณาว่าเป็นผู้ประดิษฐ์อีเมลและในเวลาเดียวกันเครื่องหมาย @ ทั้งที่จริง ๆ แล้วเขาไม่ได้ทำเช่นนั้น บริษัทที่ Tomltson ทำงานได้กลายเป็นสมาชิกของโครงการ ARPANet ในราวปลายทศวรรษที่ 60 เครือข่ายคอมพิวเตอร์สำหรับกระทรวงกลาโหมสหรัฐฯ เครือข่ายนี้เป็นผู้บุกเบิกอินเทอร์เน็ต ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีหลายโปรแกรมที่สามารถถ่ายโอนไฟล์หรือข้อความจากบุคคลหนึ่งไปยังอีกบุคคลหนึ่งได้ แต่ผู้ส่งและผู้รับจำเป็นต้องใช้คอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกัน สำหรับโมเด็มนั้นแม้แต่โมเด็มที่เร็วที่สุดในเวลานั้นก็ยังทำงานช้ากว่าโมเด็มทั่วไปถึง 200 เท่าซึ่งช่วยให้คุณดาวน์โหลดข้อมูลด้วยความเร็ว 56.6 Kbps

ทอมลินสันเพิ่งพัฒนาโปรแกรมเมลและสร้างกล่องจดหมายเสมือน ในความเป็นจริงกล่องอีเมลในเวลานั้นเป็นไฟล์ที่แตกต่างจากคุณสมบัติปกติเพียงหนึ่งเดียว - ผู้ใช้ไม่มีโอกาสแก้ไขข้อความที่ส่ง แต่เพิ่มบางอย่างของตนเองเท่านั้น มีเพียงสองโปรแกรมเท่านั้นที่ใช้ในการดำเนินการดังกล่าว - SNDMSG เพื่อส่งไฟล์และ READMAIL เพื่ออ่าน

ทอมลินสันยังได้เขียนโปรแกรมใหม่ซึ่งประกอบด้วยโค้ด 200 บรรทัด โปรแกรมดังกล่าวเป็นลูกผสมระหว่างสองโปรแกรมข้างต้นและโปรโตคอล CPYNET ซึ่งใช้ใน ARPANet เพื่อส่งไฟล์ไปยังคอมพิวเตอร์ระยะไกล ข้อความทดลองแรกของ Tomlinson ถูกส่งจากคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่ง

ในการส่งต่อไฟล์ Tomlinson ใช้เวลาประมาณหกเดือนจนกระทั่งสามารถส่งข้อความไปยังคอมพิวเตอร์ที่ถือว่าอยู่ห่างไกลได้

แน่นอนว่ามีคนไม่มากนักที่รู้เกี่ยวกับความสำเร็จของ Tomlinson มีเพียงกลุ่มเพื่อนร่วมงานเท่านั้นเนื่องจากข้อดีไม่ได้ครอบคลุมทุกที่

ตอนนี้คุณสามารถกลับไปที่ "สุนัข" ได้ ทอมลินสันใช้คีย์บอร์ด 33 Teletype และวันหนึ่งเขาต้องการสัญลักษณ์ที่ค่อนข้างพิเศษที่ไม่เคยใช้กันอย่างแพร่หลายมาก่อน อักขระดังกล่าวไม่ควรปรากฏในชื่อใด ๆ และยังต้องแยกชื่อผู้ใช้และชื่อคอมพิวเตอร์ ควรได้รับอัลกอริทึมตามประเภทของชื่อ - สัญลักษณ์ - สถานที่

นอกจากตัวเลขและตัวอักษรแล้ว ยังมีเครื่องหมายวรรคตอนบนแป้นพิมพ์ รวมถึง @ แต่หลังจากปี 1971 เป็นต้นมา รูปแบบแป้นพิมพ์ได้เปลี่ยนไป

@มากที่สุด วิธีง่ายๆอัลกอริทึมดังกล่าว ตามความเห็นของ Tomlinson นี่เป็นทางเลือกเดียว เมื่อถูกถามในภายหลังว่าทำไมเขาถึงเลือกไอคอนนี้ เขาตอบง่ายๆ ว่า: "ผมกำลังมองหาอักขระที่ไม่สามารถปรากฏชื่อบนแป้นพิมพ์ได้ และทำให้เกิดความสับสน"

คลิกได้

ในปี 1963 การเข้ารหัสมาตรฐาน ASCII ปรากฏขึ้น ในบรรดาอักขระที่พิมพ์ 95 ตัวซึ่งมี "สุนัข" ด้วย และในปี 1973 สมาชิกของ Internet Engineering Taskforce ได้รับรองการใช้อักขระเมื่อแยกชื่อและโดเมน - แนวคิดนี้ใน ปี 1971 นำเสนอโดยโปรแกรมเมอร์ Ray Tomlinson

ทอมลินสันต้องการสัญลักษณ์ดังกล่าวในเวลาที่เขาทำงานเกี่ยวกับการสร้างระบบการส่งข้อความในเครือข่าย Arpanet (บรรพบุรุษของอินเทอร์เน็ต) ในความเป็นจริง เขาต้องคิดรูปแบบการระบุที่อยู่ใหม่ ซึ่งไม่เพียงแต่จะระบุผู้รับเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคอมพิวเตอร์ที่กล่องจดหมายของพวกเขาตั้งอยู่ด้วย ในการทำเช่นนี้ ทอมลินสันต้องการตัวคั่น และโดยทั่วไป ตัวเลือกสุ่มของเขาจะอยู่บนเครื่องหมาย @

ที่อยู่เครือข่ายแรกคือ [ป้องกันอีเมล]"สุนัข" จำนวนมากกลายเป็นในปี 1996 เมื่อบริการ Hotmail ปรากฏขึ้น

ประมาณหนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ที่อธิบายไว้ข้างต้น Vintan Cerf และ Bob Kahn ได้คิดค้นโปรโตคอลที่เรียกว่า TCP/IP และสิ่งนี้ถูกกล่าวถึงเป็นเวลานานในวงแคบเท่านั้น

โดยทั่วไปแล้ว ประวัติของอินเทอร์เน็ตค่อนข้างใหม่ บุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ทั้งหมดยังมีชีวิตอยู่ ดังนั้นจึงเป็นการดีที่จะกล่าวถึงบุคคลที่มีส่วนร่วมในการสร้างอีเมล

หนึ่งในผู้สร้างคือ Douglas Engelbart (นี่คือเรื่องราวของสิ่งประดิษฐ์นี้) เขาทำเมาส์คอมพิวเตอร์และสร้างระบบส่งข้อความเครื่องแรก หลังจากนั้นทอมลินสันก็นำเสนอในรูปแบบของซองจดหมายที่มีฟิลด์ของผู้รับ ผู้ส่ง และที่อยู่ และข้อความในจดหมาย หลังจากนั้น โปรแกรมได้รับการประมวลผลโดย Lawrence Roberts ซึ่งเป็นผู้จัดทำรายการจดหมาย เลือกอ่านจดหมายและบันทึกข้อมูลในไฟล์แยกต่างหากและส่งต่อ

ควรสังเกตว่าทอมลินสันค่อนข้างขบขันกับโฆษณาที่เผยแพร่ในอีเมลฉบับที่ 30

แม้จะมีชื่อเสียงที่ตกอยู่กับเขา แต่เขาก็สร้างความประทับใจ คนธรรมดาแม้ว่าเขาจะหัวเราะเบา ๆ เมื่ออีเมลปรากฏในวันเดียว และไม่ใช่เมื่อ 30 ปีก่อนเช่นกัน ประวัติของเครื่องหมาย @ เป็นมหากาพย์ที่ค่อนข้างตลกซึ่งเชื่อมโยงกับข้อความแรก มีสองตำนานเกี่ยวกับเรื่องนี้

เวอร์ชันแรกของสิ่งที่มีอยู่ในจดหมายฉบับแรกในประวัติศาสตร์คือ Tomlinson พิมพ์ QWERTYUIOP นั่นคือตัวอักษรแถวบนสุดทั้งหมดจากซ้ายไปขวา ในโอกาสนี้นักข่าวส่งเสียงดังมาก พวกเขาสนใจในสิ่งที่เขียนและคาดหวังอย่างชัดเจนถึงสิ่งที่สำคัญและเป็นสัญลักษณ์ เนื่องจากทอมลินสันไม่ได้เป็นบุคคลสาธารณะ เขาจึงไม่ทราบว่าเขาสามารถพูดอะไรได้

เขาตอบอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับเนื้อความของจดหมาย เนื่องจากเขาไม่สงสัยเลยว่ามันจะกลายเป็นประวัติศาสตร์ แต่นักข่าวต้องการความสนุกสนาน ไม่ใช่คำพูดซ้ำซาก ดังนั้นฉันไม่ต้องการบอกทุกคนว่าจดหมายกลายเป็นชุดจดหมายแบบสุ่ม ดังนั้น QWERTYUIOP จึงปรากฏขึ้น และวิศวกรก็ไม่คิดจะหักล้างเวอร์ชั่นนี้

และรูปแบบที่สองคือเขาเขียนคำพูดจากสุนทรพจน์ที่เกตตีสเบิร์กของลินคอล์น เราต้องคิดว่านักวิทยาศาสตร์กำลังแกล้งนักข่าวอย่างเต็มที่และเย้ยหยันให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ มันคงจะแปลกถ้าเขาเขียนบางสิ่งที่ยอดเยี่ยมในจดหมายทดลองทุกฉบับ แต่นักข่าวชอบรุ่นนี้มากพอและพวกเขาก็เริ่มทำซ้ำ

ในรัสเซีย ผู้ใช้ส่วนใหญ่มักอ้างถึงสัญลักษณ์ "@" เป็น "สุนัข" ซึ่งเป็นสาเหตุที่ที่อยู่อีเมลที่สร้างจากชื่อและนามสกุลส่วนบุคคลบางครั้งใช้สีที่ไม่คาดคิด เป็นที่น่าแปลกใจว่าสัญลักษณ์นี้ใช้ในงานของพวกเขาโดยความสามารถพื้นบ้าน (เช่นเรื่องตลก: "สุนัขหายไป @ ไม่เสนอ") และเรื่องตลกอย่างเป็นทางการ - ผู้เล่น KVN (เช่น " [ป้องกันอีเมล]»).
แต่ถึงกระนั้นทำไม "สุนัข"? ที่มาของชื่อตลกนี้มีหลายเวอร์ชัน

ประการแรกตราดูเหมือนสุนัขขดตัวจริงๆ

ประการที่สอง เสียงกระทันหันของภาษาอังกฤษ "at" นั้นคล้ายกับเสียงสุนัขเห่า

ประการที่สาม ด้วยจินตนาการที่พอเหมาะพอควร คุณสามารถพิจารณาตัวอักษรเกือบทั้งหมดที่รวมอยู่ในคำว่า "สุนัข" ในโครงร่างของสัญลักษณ์ได้ บางทียกเว้น "k"

แต่สิ่งที่โรแมนติกที่สุดคือตำนานต่อไปนี้: "กาลครั้งหนึ่งเมื่อคอมพิวเตอร์มีขนาดใหญ่และจอแสดงผลเป็นข้อความเท่านั้น มีเกมยอดนิยมที่มีชื่อง่าย ๆ ว่า "Adventure" ("Adventure") ความหมายของมันคือการเดินทางผ่านเขาวงกตที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์เพื่อค้นหาสมบัติและต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตใต้ดินที่เป็นอันตราย ในเวลาเดียวกัน เขาวงกตบนหน้าจอถูกวาดด้วยสัญลักษณ์ "!", "+" และ "-" และผู้เล่น สมบัติ และสัตว์ประหลาดที่เป็นศัตรูก็ถูกระบุด้วยตัวอักษรและไอคอนต่างๆ นอกจากนี้ตามเนื้อเรื่องผู้เล่นมีผู้ช่วยที่ซื่อสัตย์ - สุนัขที่สามารถส่งไปที่สุสานเพื่อการลาดตระเวน และแน่นอนมันแทนด้วยเครื่องหมาย @

ไม่ว่านี่จะเป็นต้นตอของชื่อที่ยอมรับโดยทั่วไปในขณะนี้ หรือในทางกลับกัน ไอคอนถูกเลือกเพราะถูกเรียกไปแล้ว ตำนานก็เงียบเกี่ยวกับเรื่องนี้

ในความเป็นธรรมควรสังเกตว่าในรัสเซีย "สุนัข" เรียกอีกอย่างว่าสุนัข, กบ, ขนมปัง, หู, แกะตัวผู้และแม้แต่ kryakozyabra

ในประเทศอื่น ๆ สัญลักษณ์นี้เกี่ยวข้องกับวัตถุต่างๆ ต่อไปนี้เป็นรายการที่สมบูรณ์ของวิธีการเรียกสัญลักษณ์ "@" ในประเทศอื่นๆ

ชาวอิตาลีเรียกว่า "chiocciola" ("หอยทาก") ในกรีซเรียกว่า "παπακι" - "เป็ด" ในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกีย - "zavináč" -rollmops - ("ปลาเฮอริ่งม้วน" หรือปลาเฮอริ่งหมัก) ใน ไต้หวันใช้แนวคิด "小老鼠" (อ่านว่า "เซียวเหล่าซู่") - "เมาส์" ในอิสราเอลชื่อ "שטרודל" - "สตรูเดิ้ล" เป็นเรื่องปกติ และในคาซัคสถานเครื่องหมายนี้เรียกว่า "aiқұlaқ" - "ear of the ดวงจันทร์".

บัลแกเรีย - klomba หรือ maimunsko a ("monkey A"),
เนเธอร์แลนด์ - apenstaartje ("หางลิง"),
สเปน - เช่นเดียวกับการวัดน้ำหนัก "arroba"
ฝรั่งเศส - การวัดน้ำหนัก "arrobase" แบบเดียวกัน
เยอรมนี โปแลนด์ หางลิง หูลิง คลิปหนีบกระดาษ ลิง
เดนมาร์ก นอร์เวย์ สวีเดน - "snabel-a" - "snout a" หรืองวงช้าง
อเมริกา ฟินแลนด์ - แมว
จีน ไต้หวัน - เมาส์
ไก่งวง - กุหลาบ
ในเซอร์เบีย - "บ้า A"
ในเวียดนาม - "บิด A"
ในยูเครน - "ravlik" (หอยทาก), "doggie" หรือ "dog" อีกครั้ง

อย่างที่คุณเห็น สำหรับหลาย ๆ คน เครื่องหมาย @ ทำให้เกิดความสัมพันธ์กับสัตว์ที่แสนสบาย สำหรับบางคนที่มีสตรูเดิ้ลหรือแฮร์ริ่งโรลที่น่ารับประทาน ชาวเติร์กกวีเปรียบเทียบมันกับดอกไม้ แต่ชาวญี่ปุ่นที่มีระเบียบวินัยใช้ "attomark" ภาษาอังกฤษโดยไม่ใช้ การเปรียบเทียบบทกวีใด ๆ

แหล่งที่มา
http://www.factroom.ru/facts/40864#more-40864
http://shkolazizni.ru/archive/0/n-7999/
http://viva-woman.ru/novosti-so-vsego-sveta/kak-pojavilsja-simvol-sobaka.html

แค่เตือนคุณ

จากไอคอนอินเดียที่แสดงในบรรทัดล่างสุด (คำจารึกในคริสต์ศตวรรษที่ 1) ตัวเลขสมัยใหม่จะลดหลั่นลงมา

ในการกำหนดตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 9 ในอินเดียตั้งแต่ศตวรรษที่ 6 ก่อนคริสต์ศักราช อี ใช้การสะกดคำว่า "brahmi" โดยมีอักขระแยกกันสำหรับแต่ละหลัก ค่อนข้างแก้ไขไอคอนเหล่านี้ได้กลายเป็น หมายเลขสมัยใหม่ที่เราเรียกว่า อาหรับ, และชาวอาหรับเอง อินเดีย .

จุดทศนิยมซึ่งแยกส่วนที่เป็นเศษส่วนของจำนวนออกจากจำนวนเต็มได้รับการแนะนำโดยนักดาราศาสตร์ชาวอิตาลี Magini (1592) และ Napier (1617) ก่อนหน้านี้ ใช้อักขระอื่นแทนเครื่องหมายจุลภาค - แถบแนวตั้ง: 3|62 หรือศูนย์ในวงเล็บ: 3 (0) 62

บันทึก "สองชั้น" ของเศษส่วนธรรมดา (เช่น) ถูกใช้โดยนักคณิตศาสตร์ชาวกรีกโบราณ แม้ว่าตัวส่วนจะถูกเขียนเป็นตัวส่วน และไม่มีเส้นแบ่งของเศษส่วน นักคณิตศาสตร์ชาวอินเดียได้เลื่อนตัวเศษขึ้น รูปแบบนี้ถูกนำมาใช้ในยุโรปผ่านชาวอาหรับ เส้นเศษส่วนถูกนำมาใช้ครั้งแรกในยุโรปโดยเลโอนาร์โดแห่งปิซา (ค.ศ. 1202) แต่ถูกนำมาใช้โดยการสนับสนุนของโยฮันน์ วิดมันน์ (ค.ศ. 1489) เท่านั้น

เครื่องหมายบวกและลบถูกประดิษฐ์ขึ้นในภาษาเยอรมัน โรงเรียนคณิตศาสตร์"kossists" (นั่นคือนักพีชคณิต) ใช้ในหนังสือเรียนของ Johann Widmann เรื่อง A Quick and Pleasant Account for All Merchants ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1489 ก่อนหน้านี้มีการระบุเพิ่มเติมด้วยตัวอักษร หน้า(บวก) หรือคำภาษาละติน เป็นต้น(สันธาน "และ") และการลบ - ด้วยตัวอักษร (ลบ)

เครื่องหมายคูณถูกนำมาใช้ในปี 1631 โดย William Ootred (อังกฤษ) ในรูปแบบของกากบาทเฉียง ก่อนหน้าเขามักใช้ตัวอักษร M แม้ว่าจะมีการเสนอชื่ออื่น ๆ ด้วย: สัญลักษณ์รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า (Erigon, 1634), เครื่องหมายดอกจัน (Johann Rahn, 1659) ต่อมาไลบ์นิซแทนที่ไม้กางเขนด้วยจุด (ปลายศตวรรษที่ 17) เพื่อไม่ให้สับสนกับตัวอักษร x; ก่อนหน้าเขาพบสัญลักษณ์ดังกล่าวใน Regiomontanus (ศตวรรษที่ 15) และนักวิทยาศาสตร์ชาวอังกฤษ Thomas Harriot (1560-1621)

ป้ายกอง. Owtred ชอบเฉือน การแบ่งลำไส้ใหญ่เริ่มแสดงถึงไลบ์นิซ

เครื่องหมายบวกลบปรากฏใน Girard (1626) และ Oughtred จริงอยู่ กิราร์ดเขียนคำว่า “หรือ” ระหว่างเครื่องหมายบวกและลบด้วย

ยกกำลัง บันทึกสมัยใหม่ของเลขชี้กำลังได้รับการแนะนำโดย Descartes ใน "เรขาคณิต" ของเขา (1637) อย่างไรก็ตาม สำหรับพลังธรรมชาติที่มากกว่า 2 เท่านั้น

เครื่องหมายผลรวมได้รับการแนะนำโดยออยเลอร์ในปี ค.ศ. 1755

เครื่องหมายของผลิตภัณฑ์ได้รับการแนะนำโดย Gauss ในปี 1812

จดหมาย ผมเป็นรหัสหน่วยจินตภาพ:เสนอโดยออยเลอร์ (ค.ศ. 1777) ซึ่งใช้อักษรตัวแรกของคำว่า จินตภาพ (จินตภาพ) สำหรับเรื่องนี้

ค่าสัมบูรณ์และการกำหนดโมดูลัส จำนวนเชิงซ้อนปรากฏตัวที่ Weierstrass ในปี 1841 ในปี 1903 Lorentz ใช้สัญลักษณ์เดียวกันสำหรับความยาวของเวกเตอร์

=
ลักษณะการพิมพ์ครั้งแรกของเครื่องหมายเท่ากับ (เขียนสมการ)

เครื่องหมายเท่ากับเสนอโดย Robert Record ในปี 1557

เครื่องหมาย "เท่ากันโดยประมาณ" ถูกคิดค้นโดยนักคณิตศาสตร์ชาวเยอรมัน S. Günther ในปี 1882

ออยเลอร์พบเครื่องหมาย "ไม่เท่ากัน" เป็นครั้งแรก

ผู้เขียนเครื่องหมาย "เท่าเทียมกัน" คือ Bernhard Riemann (1857) สัญลักษณ์เดียวกันตามคำแนะนำของ Gauss ใช้ในทฤษฎีจำนวนเป็นเครื่องหมายเปรียบเทียบแบบโมดูโล และในตรรกะเป็นเครื่องหมายของการดำเนินการสมมูล

เครื่องหมายเปรียบเทียบได้รับการแนะนำโดย Thomas Harriot ในงานของเขา ซึ่งตีพิมพ์หลังเสียชีวิตในปี 1631 พวกเขาเขียนว่า: มากกว่า, น้อย.

สัญลักษณ์เปรียบเทียบที่ไม่เคร่งครัดถูกเสนอโดยวอลลิสในปี ค.ศ. 1670

สัญลักษณ์ "มุม" และ "แนวตั้งฉาก" ถูกประดิษฐ์ขึ้นในปี 1634 นักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศสปิแอร์ เอริกอน. สัญลักษณ์มุมของ Erigon คล้ายกับตรา และได้รับรูปแบบที่ทันสมัยโดย William Oughtred (1657)

การกำหนดหน่วยเชิงมุมสมัยใหม่ (องศา นาที วินาที) พบได้ใน Almagest ของทอเลมีการวัดมุมเรเดียนสะดวกกว่าสำหรับการวิเคราะห์ เสนอในปี 1714 โดยนักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษโรเจอร์ โค้ทส์. คำศัพท์นั่นเอง เรเดียนคิดค้นขึ้นในปี 1873 โดย James Thomson น้องชายของนักฟิสิกส์ชื่อดังลอร์ดเคลวิน.

การกำหนดที่ยอมรับโดยทั่วไปสำหรับหมายเลข 3.14159 ... ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกโดย William Jones ในปี 1706 โดยใช้อักษรตัวแรกของคำภาษากรีก περιφρεια คือวงกลม และ περμετρος คือเส้นรอบรูป นั่นคือ เส้นรอบวงของวงกลม การลดลงนี้เป็นที่พอใจของออยเลอร์ ซึ่งงานของเขาได้กำหนดชื่อนี้ไว้อย่างสมบูรณ์

เครื่องหมายย่อสำหรับไซน์และโคไซน์ได้รับการแนะนำโดย Ootred ในช่วงกลางศตวรรษที่ 17

คำย่อของแทนเจนต์และโคแทนเจนต์: นำเสนอโดย Johann Bernoulli ในศตวรรษที่ 18 พวกเขาแพร่หลายในเยอรมนีและรัสเซีย ในประเทศอื่น ๆ มีการใช้ชื่อของฟังก์ชันเหล่านี้ ซึ่งเสนอโดย Albert Girard ก่อนหน้านี้ในต้นศตวรรษที่ 17

ลักษณะการเขียนฟังก์ชันตรีโกณมิติผกผันด้วยคำนำหน้า ส่วนโค้ง(จากลาดพร้าว. อาร์คัส, arc) ปรากฏขึ้นพร้อมกับนักคณิตศาสตร์ชาวออสเตรีย Karl Scherfer (ชาวเยอรมัน. คาร์ล เชอร์เฟอร์; พ.ศ. 2259-2326) และตั้งหลักได้ต้องขอบคุณลากรองจ์ หมายความว่า ตัวอย่างเช่น ไซน์ปกติช่วยให้คุณหาคอร์ดที่อยู่ใต้ส่วนโค้งของวงกลมได้ และฟังก์ชันผกผันจะแก้ปัญหาตรงข้าม โรงเรียนสอนคณิตศาสตร์อังกฤษและเยอรมันมาก่อน XIX ปลายหลายศตวรรษเสนอชื่ออื่น: แต่พวกเขาไม่ได้หยั่งราก

สัญลักษณ์อนุพันธ์บางส่วนถูกใช้โดยทั่วไปเป็นครั้งแรกโดย Carl Jacobi (1837) จากนั้นโดย Weierstrass แม้ว่าการกำหนดนี้เคยพบมาก่อนในงานชิ้นหนึ่งของ Legendre (1786)

สัญลักษณ์ของการจำกัดปรากฏขึ้นในปี ค.ศ. 1787 โดย Simon Lhuillier และได้รับการสนับสนุนจาก Cauchy (1821) . ค่าจำกัดของอาร์กิวเมนต์ถูกระบุแยกกันก่อน ภายหลังสัญลักษณ์ลิมไม่ด้านล่าง Weierstrass แนะนำการกำหนดที่ใกล้เคียงกับสมัยใหม่ แต่แทนที่จะใช้ลูกศรปกติเขาใช้เครื่องหมายเท่ากับ . ลูกศรปรากฏขึ้นเมื่อต้นศตวรรษที่ 20 ในนักคณิตศาสตร์หลายคนพร้อมกัน - ตัวอย่างเช่นใน Hardy (1908)

สัญลักษณ์สำหรับตัวดำเนินการดิฟเฟอเรนเชียลนี้ตั้งขึ้นโดยวิลเลียม โรวัน แฮมิลตัน (พ.ศ. 2396) และชื่อ "นาบลา" ถูกเสนอโดยเฮวิไซด์ (พ.ศ. 2435)

ใช้ได้ฟรีบนอินเทอร์เน็ต

http://goo.gl/WcU0Ss

ประวัติของเข็มทิศ

ทุกคนในโรงเรียนคุ้นเคยกับเข็มทิศ - ในบทเรียนการวาดภาพไม่สามารถทำได้หากไม่มีเครื่องมือนี้สำหรับการวาดวงกลมและส่วนโค้ง นอกจากนี้ยังใช้ในการวัดระยะทาง เช่น บนแผนที่ ใช้ในรูปทรงเรขาคณิตและการนำทาง โดยปกติแล้วเข็มทิศจะทำจากโลหะและประกอบด้วย "ขา" สองอันที่ปลายด้านหนึ่งจะมีเข็มอยู่บนวัตถุเขียนที่สองโดยปกติจะเป็นสไตลัสกราไฟท์ หากเข็มทิศกำลังวัด เข็มจะอยู่ที่ปลายทั้งสองด้าน

คำว่าเข็มทิศนั้นมาจากภาษาละติน circulus - "circle, circumference, circle" จากภาษาละติน circus - "circle, hoop, ring" ในภาษารัสเซีย วงเวียนหรือวงเวียนมาจากภาษาโปแลนด์ cyrkuɫ หรือ Zirkel ในภาษาเยอรมัน

ตอนนี้ไม่สามารถพูดได้อีกต่อไปว่าใครเป็นผู้คิดค้นเครื่องมือนี้ - ประวัติศาสตร์ไม่ได้รักษาชื่อของเขาไว้สำหรับเรา แต่เป็นตำนาน กรีกโบราณการประพันธ์มีสาเหตุมาจาก Talos หลานชายของ Daedalus ที่มีชื่อเสียงซึ่งเป็น "นักบินอวกาศ" คนแรกในยุคโบราณ ประวัติของเข็มทิศมีอายุย้อนหลังไปหลายพันปี - ตัดสินโดยวงกลมที่ลากรอด เครื่องดนตรีนี้คุ้นเคยกับชาวบาบิโลนและชาวอัสซีเรีย (II - I ศตวรรษก่อนคริสต์ศักราช) ในดินแดนของฝรั่งเศสพบเข็มทิศเหล็กในสุสานฝังศพของ Gallic (ศตวรรษที่ 1) ในระหว่างการขุดค้นในปอมเปอีพบเข็มทิศสำริดโรมันโบราณจำนวนมาก นอกจากนี้ยังพบเครื่องมือที่ค่อนข้างทันสมัยในปอมเปอี: เข็มทิศที่มีปลายงอสำหรับวัดเส้นผ่านศูนย์กลางภายในของวัตถุ "คาลิปเปอร์" สำหรับวัดเส้นผ่านศูนย์กลางสูงสุดตามสัดส่วน - สำหรับการเพิ่มและลดขนาดหลายเท่า ในระหว่างการขุดค้นใน Novgorod พบสิ่วเข็มทิศเหล็กสำหรับวาดเครื่องประดับจากวงกลมเล็กๆ ซึ่งพบได้ทั่วไปในมาตุภูมิโบราณ

เมื่อเวลาผ่านไป การออกแบบของเข็มทิศยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่มีการคิดค้นหัวฉีดจำนวนมาก ดังนั้นตอนนี้จึงสามารถวาดวงกลมได้ตั้งแต่ 2 มม. ถึง 60 ซม. นอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนตะกั่วกราไฟท์ปกติด้วยหัวฉีดที่มี a ปากกาปากกาสำหรับการวาดภาพด้วยหมึก เข็มทิศมีหลายประเภทหลัก: การทำเครื่องหมายหรือการหาร ใช้เพื่อลบและถ่ายโอนมิติเชิงเส้น รูปวาดหรือวงกลมใช้สำหรับวาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางไม่เกิน 300 มิลลิเมตร การวาดคาลิปเปอร์สำหรับการวาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางตั้งแต่ 2 ถึง 80 มม. คาลิปเปอร์วาดสำหรับการวาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางมากกว่า 300 มม. สัดส่วน - เพื่อเปลี่ยนขนาดของขนาดที่กำลังถ่าย

เข็มทิศไม่ได้ใช้ในการวาด การนำทาง หรือการทำแผนที่เท่านั้น แต่ยังใช้ในการแพทย์อีกด้วย ตัวอย่างเช่น เข็มทิศขนาดใหญ่และขนาดเล็กใช้ในการวัดขนาดตามขวางของร่างกายมนุษย์ และเพื่อวัดขนาดของกะโหลกศีรษะ ตามลำดับ และคาลิเปอร์แบบเข็มทิศใช้ในการวัดความหนาของรอยพับไขมันใต้ผิวหนัง รู้จักอีกอย่างคือเข็มทิศของ Weber นักจิตสรีรวิทยาและนักกายวิภาคศาสตร์ชาวเยอรมัน ซึ่งพัฒนาโดยเขาเพื่อกำหนดเกณฑ์ความไวของผิวหนัง

แต่เข็มทิศไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือที่รู้จักกันดีเท่านั้น คำนี้เรียกว่ากลุ่มดาวเล็ก ๆ ในซีกโลกใต้ทางตะวันตกของ "จัตุรัส" และ "สามเหลี่ยมใต้" ถัดจากα-Centaurus น่าเสียดายที่กลุ่มดาวนี้ไม่พบในดินแดนของรัสเซีย

นอกจากนี้ เข็มทิศยังเป็นสัญลักษณ์ของความยุติธรรมที่มั่นคงและเป็นกลาง รูปทรงที่สมบูรณ์แบบของวงกลมที่มีจุดศูนย์กลาง แหล่งกำเนิดของชีวิต เข็มทิศกำหนดขีดจำกัดและขอบเขตของเส้นตรงควบคู่ไปกับสี่เหลี่ยมจัตุรัส ในสถาปัตยกรรมพิธีกรรม เข็มทิศเป็นสัญลักษณ์ของความรู้เหนือธรรมชาติ ต้นแบบที่ควบคุมงานทั้งหมด ผู้นำทาง ในภาษาจีน เข็มทิศหมายถึงพฤติกรรมที่ถูกต้อง เข็มทิศเป็นคุณลักษณะของ Fo-hi จักรพรรดิจีนในตำนานซึ่งถือว่าเป็นอมตะ Sister Fo-hi มีรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส และพวกเขารวมกันเป็นหลักการของชายและหญิง ความกลมกลืนของหยินและหยาง ในหมู่ชาวกรีก เข็มทิศและลูกโลกเป็นสัญลักษณ์ของยูเรเนีย ผู้อุปถัมภ์ดาราศาสตร์

เข็มทิศรวมกับสี่เหลี่ยมเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์สัญลักษณ์และสัญลักษณ์ที่พบมากที่สุดของ Freemasons บนสัญลักษณ์นี้ เข็มทิศเป็นสัญลักษณ์ของห้องนิรภัยแห่งสวรรค์ และสี่เหลี่ยมเป็นสัญลักษณ์ของโลก ท้องฟ้าในกรณีนี้เชื่อมโยงเชิงสัญลักษณ์กับสถานที่ที่ผู้สร้างผู้ยิ่งใหญ่แห่งจักรวาลวาดแผน ตัวอักษร "G" ตรงกลางในความหมายหนึ่งเป็นคำย่อของคำว่า "geometer" ซึ่งใช้เป็นชื่อหนึ่งของสิ่งมีชีวิตสูงสุด

ประวัติของไม้โปรแทรกเตอร์

ตั้งแต่สมัยโบราณผู้คนต้องเผชิญกับความจำเป็นในการวัด แนวคิดของระดับและการปรากฏตัวของเครื่องมือวัดมุมแรกนั้นเกี่ยวข้องกับการพัฒนาอารยธรรมในบาบิโลนโบราณแม้ว่าคำว่าองศานั้นมาจากภาษาละติน (องศา - จากภาษาละติน Gradus - "ขั้นตอน, ขั้นตอน") ปริญญาจะได้รับจากการแบ่งวงกลมออกเป็น 360 ส่วน คำถามเกิดขึ้น - ทำไมชาวบาบิโลนโบราณจึงแบ่งออกเป็น 360 ส่วน ความจริงก็คือว่าในบาบิลอนใช้ระบบเลขฐานหกสิบ ยิ่งไปกว่านั้น เลข 60 ยังถือว่าศักดิ์สิทธิ์ ดังนั้นการคำนวณทั้งหมดจึงเกี่ยวข้องกับเลข 60 (ปฏิทินบาบิโลนรวม 360 วัน)

นอกจากระดับแล้ว ยังมีการแนะนำหน่วยการวัด เช่น นาที (ส่วนหนึ่งขององศา) และวินาที (ส่วนหนึ่งของนาที) ชื่อ "นาที" และ "วินาที" มาจาก partes minutae primae และ partes minutae sekundae ซึ่งหมายถึง "ส่วนที่เล็กกว่า" และ "ส่วนที่เล็กกว่า" ในประวัติศาสตร์วิทยาศาสตร์ หน่วยวัดเหล่านี้ได้รับการเก็บรักษาไว้โดย Claudius Ptolemy ซึ่งมีชีวิตอยู่ในศตวรรษที่ 2

ประวัติศาสตร์ไม่ได้รักษาชื่อของนักวิทยาศาสตร์ผู้คิดค้นไม้โปรแทรกเตอร์ - บางทีในสมัยโบราณเครื่องมือนี้อาจมีชื่อแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ชื่อสมัยใหม่มาจากคำภาษาฝรั่งเศส "TRANSPORTER" ซึ่งแปลว่า "บรรทุก" สันนิษฐานว่าไม้โปรแทรกเตอร์ถูกประดิษฐ์ขึ้นในบาบิโลนโบราณ

แต่นักวิทยาศาสตร์สมัยโบราณไม่เพียงทำการวัดด้วยไม้โปรแทรกเตอร์เท่านั้น เครื่องมือนี้ไม่สะดวกสำหรับการวัดบนพื้นและแก้ปัญหาของธรรมชาติที่ใช้ กล่าวคือ ปัญหาประยุกต์เป็นหัวข้อหลักที่น่าสนใจของ geometers โบราณ การประดิษฐ์เครื่องมือชิ้นแรกที่ช่วยให้คุณวัดมุมบนพื้นดินนั้นเกี่ยวข้องกับชื่อของนักวิทยาศาสตร์ชาวกรีกโบราณ Heron of Alexandria (I ศตวรรษก่อนคริสต์ศักราช) เขาอธิบายถึงเครื่องมือไดออปเตอร์ ซึ่งช่วยให้คุณวัดมุมบนพื้นและแก้ปัญหาที่นำไปใช้ได้มากมาย

ดังนั้นเราจึงสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการเกิดขึ้นของมาตรวิทยา ซึ่งเป็นระบบของวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับการกำหนดรูปร่างและขนาดของโลกและการวัดบนพื้นผิวโลกเพื่อแสดงบนแผนและแผนที่ มาตรศาสตร์มีความเกี่ยวข้องกับดาราศาสตร์ ธรณีฟิสิกส์ วิทยาศาสตร์อวกาศ การทำแผนที่ ฯลฯ และใช้กันอย่างแพร่หลายในการออกแบบและก่อสร้างสิ่งก่อสร้าง คลองเดินเรือ และถนน

ไม้โปรแทรกเตอร์ (fr. transporteur จาก lat. transporto "I carry") เป็นเครื่องมือสำหรับสร้างและวัดมุม ไม้โปรแทรกเตอร์ประกอบด้วยไม้บรรทัด (มาตราส่วนเส้นตรง) และครึ่งวงกลม (มาตราส่วนโกนิโอเมตริก) ซึ่งแบ่งเป็นองศาตั้งแต่ 0 ถึง 180° ในบางรุ่น - ตั้งแต่ 0 ถึง 360 °

ไม้โปรแทรกเตอร์ทำจากเหล็ก พลาสติก ไม้ และวัสดุอื่นๆ ความแม่นยำของไม้โปรแทรกเตอร์เป็นสัดส่วนโดยตรงกับขนาดของมัน

ความหลากหลายของไม้โปรแทรกเตอร์

ครึ่งวงกลม (180 องศา) - ไม้โปรแทรกเตอร์ที่เรียบง่ายและโบราณที่สุด

รอบ (360 องศา)

Geodetic ซึ่งมีสองประเภท: TG-A - สำหรับสร้างและวัดมุมบนแผนและแผนที่ TG-B - สำหรับการวาดจุดบนพื้นฐานการวาดที่มุมและระยะทางที่ทราบ ราคาหารของมาตราส่วนโกนิโอเมตริกคือ 0.5 ° มาตราส่วนเส้นตรงคือ 1 มิลลิเมตร

ไม้โปรแทรกเตอร์ประเภทขั้นสูงที่จำเป็นสำหรับการก่อสร้างและการวัดที่แม่นยำยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น มีไม้โปรแทรกเตอร์พิเศษที่มีไม้บรรทัดโปร่งใสพร้อมเวอร์เนียโกนิโอเมตริกที่หมุนรอบจุดศูนย์กลาง

ประวัติเครื่องหมายทางคณิตศาสตร์

คุณเคยคิดไหมว่าสัญญาณทางคณิตศาสตร์มาจากไหนและมีความหมายว่าอย่างไร? ที่มาของสัญญาณเหล่านี้ไม่สามารถระบุได้อย่างแม่นยำเสมอไป

มีความเห็นว่าเครื่องหมาย "+" และ "-" มีต้นกำเนิดมาจากการซื้อขาย ผู้ผลิตไวน์ทำเครื่องหมายด้วยขีดกลางว่าเขาขายไวน์ได้กี่ถังจากถัง เมื่อเทเงินสำรองใหม่ลงในถัง เขาขีดฆ่าเส้นที่ต้องเสียให้ได้มากที่สุดเท่าที่เขาคืนค่ามาตรการ ดังนั้น สันนิษฐานว่ามีสัญญาณของการบวกและการลบในศตวรรษที่ 15

มีคำอธิบายอื่นเกี่ยวกับที่มาของเครื่องหมาย “+” แทนที่จะเป็น "a + b" พวกเขาเขียนว่า "a และ b" ในภาษาละติน "a et b" เนื่องจากต้องเขียนคำว่า "et" ("และ") บ่อยมาก พวกเขาจึงเริ่มย่อคำนี้ ขั้นแรกให้เขียนตัวอักษร t หนึ่งตัว ซึ่งท้ายที่สุดก็กลายเป็นเครื่องหมาย "+"

ชื่อ "คำศัพท์" ถูกพบครั้งแรกในงานของนักคณิตศาสตร์ในศตวรรษที่ 13 และแนวคิดของ "ผลรวม" คือ การตีความที่ทันสมัยในศตวรรษที่ 15 เท่านั้น จนถึงเวลานั้น มันมีความหมายที่กว้างกว่านั้น - ผลรวมเป็นผลของการดำเนินการเลขคณิตใดๆ ในสี่รายการ

เพื่อแสดงถึงการดำเนินการคูณ นักคณิตศาสตร์ชาวยุโรปบางคนในศตวรรษที่ 16 ใช้ตัวอักษร M ซึ่งเป็นคำเริ่มต้นในภาษาละตินสำหรับการเพิ่มขึ้น การคูณ - แอนิเมชัน (ชื่อ "การ์ตูน" มาจากคำนี้) ในศตวรรษที่ 17 นักคณิตศาสตร์บางคนเริ่มแสดงการคูณด้วยเครื่องหมายทับ "x" ในขณะที่บางคนใช้เครื่องหมายจุด

ในยุโรปเป็นเวลานาน ผลิตภัณฑ์ถูกเรียกว่าผลรวมของการคูณ มีการกล่าวถึงชื่อ "ตัวคูณ" ในผลงานของศตวรรษที่สิบเอ็ด

เป็นเวลาหลายพันปีที่การแบ่งแยกไม่ได้บ่งชี้ด้วยสัญญาณ ชาวอาหรับแนะนำบรรทัด "/" เพื่อระบุการแบ่ง มันถูกนำไปใช้จากชาวอาหรับในศตวรรษที่ 13 โดย Fibonacci นักคณิตศาสตร์ชาวอิตาลี เขาเป็นคนแรกที่ใช้คำว่า "ส่วนตัว" เครื่องหมายทวิภาค ":" เพื่อระบุการแบ่งแยกถูกนำมาใช้เมื่อปลายศตวรรษที่ 17 ในรัสเซียชื่อ "divisible", "divisor", "private" ถูกนำมาใช้เป็นครั้งแรกโดย L.F. Magnitsky ในตอนต้นของศตวรรษที่ 18

เครื่องหมายเท่ากับถูกแสดงในเวลาต่างๆ กันในรูปแบบต่างๆ ทั้งด้วยคำพูดและด้วยสัญลักษณ์ต่างๆ เครื่องหมาย “=” ซึ่งสะดวกและเข้าใจได้ง่ายในปัจจุบัน มีการใช้งานทั่วไปในศตวรรษที่ 18 เท่านั้น และเครื่องหมายนี้ถูกเสนอให้แสดงความเท่าเทียมกันของสองนิพจน์โดย Robert Ricord ผู้เขียนตำราพีชคณิตภาษาอังกฤษในปี 1557

เห็นได้ชัดว่าเครื่องหมายบวกและลบถูกประดิษฐ์ขึ้นในโรงเรียนคณิตศาสตร์ของเยอรมัน "kossists" (นั่นคือนักพีชคณิต) ใช้ในเลขคณิตของ Johannes Widmann ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1489 ก่อนหน้านี้การบวกจะแสดงด้วยตัวอักษร p (บวก) หรือคำภาษาละติน et (คำสันธาน "และ") และการลบ- ตัวอักษร m (ลบ) ใน Widman เครื่องหมายบวกไม่เพียงแทนที่การบวก แต่ยังรวมถึงยูเนี่ยน "และ" ที่มาของสัญลักษณ์เหล่านี้ไม่ชัดเจน แต่เป็นไปได้มากว่าก่อนหน้านี้พวกมันถูกใช้ในการซื้อขายเพื่อเป็นสัญญาณของกำไรและขาดทุน สัญลักษณ์ทั้งสองเกือบจะได้รับการยอมรับทั่วไปในยุโรปในทันที- ยกเว้นอิตาลีซึ่งใช้ชื่อเก่ามาประมาณหนึ่งศตวรรษ

เครื่องหมายคูณถูกนำมาใช้ในปี 1631 โดย William Ootred (อังกฤษ) ในรูปแบบของกากบาทเฉียง ก่อนหน้าเขาใช้ตัวอักษร M ต่อมาไลบ์นิซแทนที่ไม้กางเขนด้วยจุด (ปลายศตวรรษที่ 17) เพื่อไม่ให้สับสนกับตัวอักษร x; ก่อนหน้าเขาพบสัญลักษณ์ดังกล่าวใน Regiomontanus (ศตวรรษที่ 15) และนักวิทยาศาสตร์ชาวอังกฤษ Thomas Harriot (1560-1621)

ป้ายกอง. Owtred ชอบเฉือน การแบ่งลำไส้ใหญ่เริ่มแสดงถึงไลบ์นิซ ก่อนหน้านี้มักใช้ตัวอักษร D เช่นกัน ในอังกฤษและสหรัฐอเมริกา สัญลักษณ์ ÷ (obelus) ซึ่งเสนอโดย Johann Rahn และ John Pell ในช่วงกลางศตวรรษที่ 17 เริ่มแพร่หลาย

เครื่องหมายบวกลบปรากฏใน Albert Girard (1626) และ Oughtred

เครื่องหมายเท่ากับเสนอโดย Robert Recorde (1510-1558) ในปี 1557 เขาอธิบายว่าไม่มีอะไรในโลกที่เท่าเทียมกันมากไปกว่าส่วนที่ขนานกันสองส่วนที่มีความยาวเท่ากัน ในทวีปยุโรปไลบ์นิซแนะนำเครื่องหมายเท่ากับ

ออยเลอร์พบเครื่องหมาย "ไม่เท่ากัน" เป็นครั้งแรก

เครื่องหมายเปรียบเทียบได้รับการแนะนำโดย Thomas Harriot ในงานของเขา ซึ่งตีพิมพ์หลังเสียชีวิตในปี 1631 ต่อหน้าเขาพวกเขาเขียนด้วยคำพูด: มาก, น้อย

วาลลิสเสนอสัญลักษณ์การเปรียบเทียบแบบไม่เข้มงวด ในขั้นต้น แถบอยู่เหนือเครื่องหมายเปรียบเทียบ ไม่ใช่ด้านล่างเหมือนตอนนี้

สัญลักษณ์เปอร์เซ็นต์ปรากฏในกลางศตวรรษที่ 17 ในหลายแหล่งพร้อมกัน ต้นกำเนิดไม่ชัดเจน มีข้อสันนิษฐานว่าเกิดจากความผิดพลาดของผู้เรียงพิมพ์ที่พิมพ์ตัวย่อ cto (เซนโต, ร้อย) เป็น 0/0 เป็นไปได้มากว่านี่คือตราสัญลักษณ์เชิงพาณิชย์แบบเล่นหางที่เกิดขึ้นเมื่อประมาณ 100 ปีก่อน

เครื่องหมายรูทถูกใช้ครั้งแรกโดยนักคณิตศาสตร์ชาวเยอรมัน คริสตอฟ (อ้างอิงจากแหล่งอื่น โธมัส) รูดอล์ฟ จากโรงเรียนคอสซิสต์ในปี 1525 อักขระนี้มาจากอักษรตัวแรกของคำว่า radix (ราก) เส้นเหนือการแสดงออกที่รุนแรงขาดหายไปในตอนแรก มันถูกแนะนำในภายหลังโดย Descartes เพื่อจุดประสงค์อื่น (แทนที่จะเป็นวงเล็บ) และในไม่ช้าคุณลักษณะนี้ก็รวมเข้ากับเครื่องหมายรูท

สัญลักษณ์รากของระดับโดยพลการเริ่มใช้โดย Albert Girard (1629)

ยกกำลัง เดส์การตส์ได้นำเสนอสัญกรณ์สมัยใหม่สำหรับเลขชี้กำลังในเรขาคณิตของเขา (ค.ศ. 1637) แม้ว่าจะใช้เฉพาะสำหรับกำลังธรรมชาติที่มากกว่า 2 เท่านั้น ต่อมานิวตันได้ขยายรูปแบบของสัญกรณ์นี้ไปยังเลขชี้กำลังที่เป็นลบและเศษส่วน (ค.ศ. 1676)

วงเล็บปรากฏใน Tartaglia (1556) สำหรับนิพจน์ราก แต่นักคณิตศาสตร์ส่วนใหญ่ชอบขีดเส้นใต้นิพจน์ที่เน้นสีแทนการใส่วงเล็บ ไลบ์นิซนำวงเล็บมาใช้ทั่วไป

สัญลักษณ์ "มุม" และ "แนวตั้งฉาก" ถูกคิดค้นโดยนักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศส ปิแอร์ เอริโกเน่; อย่างไรก็ตาม สัญลักษณ์ตั้งฉากของเขากลับด้าน คล้ายกับตัวอักษร T

เราเป็นหนี้สัญลักษณ์ "คู่ขนาน" กับ Ougtred

รูปแบบที่ยอมรับโดยทั่วไปสำหรับหมายเลข 3.14159... ก่อตั้งโดยวิลเลียม โจนส์ในปี 1706 โดยใช้อักษรตัวแรกของคำภาษากรีก περιφέρεια- เส้นรอบวง และ περίμετρος- เส้นรอบวง นั่นคือเส้นรอบวงของวงกลม

บนอินเทอร์เน็ต สัญลักษณ์ "dog" (@) ที่รู้จักกันดีจะใช้เป็นตัวคั่นระหว่างชื่อ ผู้ใช้รายนี้และชื่อโดเมน (โฮสต์) ในไวยากรณ์ของที่อยู่อีเมล

ชื่อเสียง

ตัวเลขทางอินเทอร์เน็ตบางคนถือว่าสัญลักษณ์นี้เป็นสัญญาณของพื้นที่สื่อสารของมนุษย์ทั่วไปและเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก

หนึ่งในหลักฐาน การยอมรับของโลกการกำหนดนี้สามารถเรียกได้ว่าในปี 2547 (ในเดือนกุมภาพันธ์) สหภาพโทรคมนาคมระหว่างประเทศได้แนะนำรหัสพิเศษสำหรับการกำหนด @ ในรหัสทั่วไป เป็นการรวมรหัสของ C และ A สองตัวซึ่งแสดงการเขียนกราฟิกร่วมกัน

ประวัติของสัญลักษณ์ "สุนัข"

นักวิจัยชาวอิตาลี Giorgio Stabile สามารถค้นหาเอกสารที่สถาบันประวัติศาสตร์เศรษฐกิจเป็นเจ้าของในปราโต (ซึ่งอยู่ใกล้กับฟลอเรนซ์) ซึ่งเป็นเอกสารที่พบเครื่องหมายนี้เป็นครั้งแรกเป็นลายลักษณ์อักษร หลักฐานสำคัญดังกล่าวกลายเป็นจดหมายจากพ่อค้าจากฟลอเรนซ์ซึ่งได้รับเงินอุดหนุนเร็วเท่าปี ค.ศ. 1536

หมายถึงเรือสินค้าสามลำที่มาถึงสเปน ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของสินค้าของเรือ มีตู้คอนเทนเนอร์สำหรับขนส่งไวน์โดยมีเครื่องหมาย @ หลังจากวิเคราะห์ข้อมูลเกี่ยวกับราคาของไวน์รวมถึงความจุของภาชนะยุคกลางต่างๆ และเปรียบเทียบข้อมูลกับระบบการวัดสากลที่ใช้ในเวลานั้น นักวิทยาศาสตร์สรุปว่าเครื่องหมาย @ ถูกใช้เป็นหน่วยการวัดพิเศษ ซึ่งแทนที่คำว่า anfora (แปลว่า "โถ") ดังนั้นตั้งแต่สมัยโบราณจึงเรียกการวัดปริมาตรแบบสากล

ทฤษฎีของ Bertolt Ullman

Berthold Ullman เป็นนักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกันที่เสนอว่าสัญลักษณ์ @ ได้รับการพัฒนาโดยพระสงฆ์ในยุคกลางเพื่อย่อโฆษณาคำทั่วไปที่มาจากภาษาละติน ซึ่งมักใช้เป็นคำสากลที่หมายถึง "ในความสัมพันธ์" "ใน" "ใน" ".

ควรสังเกตว่าในภาษาฝรั่งเศส โปรตุเกส และสเปน ชื่อของการกำหนดมาจากคำว่า "arroba" ซึ่งหมายถึงการวัดน้ำหนักแบบเก่าของสเปน (ประมาณ 15 กิโลกรัม) มันถูกเขียนโดยย่อด้วยสัญลักษณ์ @ .

ความทันสมัย

หลายคนสนใจชื่อของสัญลักษณ์ "สุนัข" โปรดทราบว่าชื่อสมัยใหม่ที่เป็นทางการสำหรับสัญลักษณ์นี้ดูเหมือน "เชิงพาณิชย์ที่" และมาจากบัญชีที่ใช้ในบริบทต่อไปนี้: [ป้องกันอีเมล]คนละ 2 เหรียญ = 14 เหรียญ นี่สามารถแปลได้ว่า 2 ดอลลาร์ 7 ชิ้น = 14 ดอลลาร์

เนื่องจากมีการใช้สัญลักษณ์ "สุนัข" ในธุรกิจ จึงวางอยู่บนแป้นพิมพ์ของเครื่องพิมพ์ดีดทั้งหมด เขายังอยู่ที่ Underwood ซึ่งได้รับการปล่อยตัวในปี พ.ศ. 2428 และหลังจากผ่านไป 80 ปีสัญลักษณ์ "สุนัข" ก็สืบทอดมาจากแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์เครื่องแรก

อินเทอร์เน็ต

มาดูประวัติอย่างเป็นทางการของเวิลด์ไวด์เว็บกัน เธออ้างว่าสัญลักษณ์อินเทอร์เน็ต "สุนัข" ในที่อยู่อีเมลมีต้นกำเนิดมาจากวิศวกรและนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ชาวอเมริกันชื่อ เรย์ ทอมลินสัน ซึ่งในปี พ.ศ. 2514 สามารถส่งข้อความอิเล็กทรอนิกส์ผ่านเครือข่ายเป็นครั้งแรก ในกรณีนี้ ที่อยู่จะต้องประกอบด้วยสองส่วน - ชื่อของคอมพิวเตอร์ที่ทำการลงทะเบียนและชื่อผู้ใช้ โทมิลสันเลือกสัญลักษณ์ "สุนัข" บนแป้นพิมพ์เป็นตัวคั่นระหว่างส่วนที่ระบุ เนื่องจากไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชื่อคอมพิวเตอร์หรือชื่อผู้ใช้

ที่มาของชื่อ "สุนัข" อันโด่งดัง

มีต้นกำเนิดของชื่อตลก ๆ ที่เป็นไปได้หลายเวอร์ชันในโลกพร้อมกัน ก่อนอื่น ไอคอนนี้ดูเหมือนสุนัขขดตัวจริงๆ

นอกจากนี้ เสียงกระทันหันของคำว่า at (สัญลักษณ์สำหรับสุนัขในภาษาอังกฤษจะอ่านในลักษณะนั้น) คล้ายกับเสียงสุนัขเห่าเล็กน้อย ควรสังเกตว่าด้วยจินตนาการที่ดีคุณสามารถพิจารณาสัญลักษณ์เกือบทั้งหมดที่ประกอบเป็นคำว่า "dog" ยกเว้นบางทีไม่รวม "k"

อย่างไรก็ตามโรแมนติกที่สุดสามารถเรียกได้ว่าเป็นตำนานต่อไปนี้ กาลครั้งหนึ่ง ในช่วงเวลาที่ดีนั้น เมื่อคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องมีขนาดใหญ่มาก และหน้าจอมีแต่ข้อความเท่านั้น มีเกมยอดนิยมในอาณาจักรเสมือนจริงเกมหนึ่ง ซึ่งเรียกว่า "การผจญภัย" (Adventure) ซึ่งสะท้อนถึงเนื้อหาของมัน

ความหมายของมันคือการเดินทางผ่านเขาวงกตที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์เพื่อค้นหาสมบัติต่างๆ แน่นอนว่ามีการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่เป็นอันตรายใต้ดินด้วย เขาวงกตบนหน้าจอถูกวาดโดยใช้สัญลักษณ์ "-", "+", "!" และผู้เล่น มอนสเตอร์ที่เป็นศัตรู และสมบัติต่างๆ จะถูกระบุด้วยไอคอนและตัวอักษรต่างๆ

นอกจากนี้ตามเนื้อเรื่องผู้เล่นเป็นเพื่อนกับผู้ช่วยที่ซื่อสัตย์ - สุนัขซึ่งสามารถส่งไปลาดตระเวนในสุสานได้เสมอ ถูกกำหนดโดยเครื่องหมาย @ เท่านั้น นี่เป็นต้นตอของชื่อที่ยอมรับกันทั่วไปในขณะนี้ หรือในทางกลับกัน ไอคอนถูกเลือกโดยผู้พัฒนาเกม เพราะมันถูกเรียกไปแล้วหรือไม่ ตำนานไม่ได้ให้คำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้

ชื่อ "สุนัข" เสมือนในประเทศอื่น ๆ คืออะไร?

เป็นที่น่าสังเกตว่าในประเทศของเราสัญลักษณ์ "สุนัข" เรียกอีกอย่างว่า ram, หู, ขนมปัง, กบ, สุนัข, แม้แต่ kryakozyabra ในบัลแกเรียมันคือ "maimunsko a" หรือ "klomba" (ลิง A) ในเนเธอร์แลนด์ หางลิง (apenstaartje) ในอิสราเอล สัญญาณเกี่ยวข้องกับอ่างน้ำวน ("สตรูเดิ้ล")

ชาวสเปน ฝรั่งเศส และโปรตุเกสเรียกการกำหนดที่คล้ายกับการวัดน้ำหนัก (ตามลำดับ: arroba, arrobase และ arrobase) หากคุณถามถึงความหมายของสัญลักษณ์สุนัขในหมู่ชาวโปแลนด์และเยอรมนี พวกเขาจะตอบคุณว่ามันคือลิง คลิปหนีบกระดาษ หูลิงหรือหางลิง หอยทากในอิตาลีเรียกว่า chiocciola

สวีเดน นอร์เวย์ และเดนมาร์ก มีชื่อบทกวีน้อยที่สุดสำหรับสัญลักษณ์นี้ โดยเรียกมันว่า "snout a" (snabel-a) หรือหางช้าง (tailed a) ชื่อที่น่ารับประทานที่สุดสามารถพิจารณาได้ว่าเป็นตัวแปรของเช็กและสโลวาเกียซึ่งพิจารณาสัญลักษณ์ของปลาเฮอริ่งภายใต้เสื้อโค้ทขนสัตว์ (rollmops) ชาวกรีกยังเชื่อมโยงกับอาหารเรียกการกำหนดว่า "พาสต้าน้อย"

สำหรับหลาย ๆ คน นี่ยังคงเป็นลิง เช่นสำหรับสโลวีเนีย โรมาเนีย ฮอลแลนด์ โครเอเชีย เซอร์เบีย (majmun; ทางเลือก: "บ้า A") ยูเครน (ทางเลือก: หอยทาก หมา สุนัข) กับ เป็นภาษาอังกฤษยืมคำว่าลิทัวเนีย (eta - "นี้" ยืมโดยการเพิ่มหน่วยคำลิทัวเนียในตอนท้าย) และลัตเวีย (et - "et") ความแตกต่างของชาวฮังกาเรียนที่สัญลักษณ์น่ารักนี้กลายเป็นเห็บ อาจทำให้ท้อแท้ได้

แมวกับหนูเล่นโดยฟินแลนด์ (หางแมว) อเมริกา (แมว) ไต้หวัน และจีน (หนู) ชาวตุรกีกลายเป็นคนโรแมนติก (กุหลาบ) และในเวียดนามเรียกตรานี้ว่า "เบี้ยว A"

สมมติฐานทางเลือก

เป็นที่เชื่อกันว่าชื่อของ "สุนัข" ในสุนทรพจน์ภาษารัสเซียปรากฏขึ้นเนื่องจากคอมพิวเตอร์ DVK ที่มีชื่อเสียง ในนั้น "สุนัข" ปรากฏขึ้นระหว่างการบูตเครื่องคอมพิวเตอร์ แท้จริงแล้วการกำหนดนั้นคล้ายกับสุนัขตัวเล็ก ผู้ใช้ DVK ทุกคนคิดชื่อสัญลักษณ์ขึ้นมาโดยไม่พูดอะไรสักคำ

เป็นที่น่าแปลกใจว่าการสะกดคำดั้งเดิมของตัวอักษรละติน "A" แนะนำให้ตกแต่งด้วยลอน ดังนั้นจึงคล้ายกับการสะกดของเครื่องหมาย "dog" ในปัจจุบันมาก การแปลคำว่า "สุนัข" เป็นภาษาตาตาร์ดูเหมือน "ที่"

คุณสามารถหา "สุนัข" ได้ที่ไหนอีก?

มีบริการจำนวนหนึ่งที่ใช้สัญลักษณ์นี้ (นอกเหนือจากอีเมล):

HTTP, FTP, Jabber, ไดเรกทอรีที่ใช้งานอยู่ ใน IRC อักขระจะถูกวางไว้หน้าชื่อของผู้ดำเนินการช่อง เช่น @oper

เครื่องหมายนี้ยังใช้กันอย่างแพร่หลายในภาษาโปรแกรมหลัก ใน Java ใช้เพื่อประกาศคำอธิบายประกอบ ใน C# จำเป็นต้องหลีกเลี่ยงอักขระในสตริง การดำเนินการรับที่อยู่จะแสดงอย่างเหมาะสมในภาษาปาสคาล สำหรับ Perl นี่คือตัวระบุอาร์เรย์ และใน Python ตามลำดับ คือการประกาศตัวตกแต่ง ตัวระบุฟิลด์สำหรับอินสแตนซ์ของคลาสคือเครื่องหมาย Ruby

สำหรับ PHP ที่นี่ใช้ "สุนัข" เพื่อระงับเอาต์พุตของข้อผิดพลาดหรือเพื่อเตือนเกี่ยวกับงานที่เกิดขึ้นแล้วในขณะที่ดำเนินการ สัญลักษณ์นี้กลายเป็นคำนำหน้าของการระบุทางอ้อมในแอสเซมเบลอร์ MCS-51 ใน XPath นี่คือชวเลขสำหรับแกนแอตทริบิวต์ ซึ่งจะเลือกชุดของแอตทริบิวต์สำหรับองค์ประกอบปัจจุบัน

สุดท้าย Transact-SQL คาดว่าชื่อตัวแปรโลคัลจะขึ้นต้นด้วย @ และชื่อตัวแปรโกลบอลจะขึ้นต้นด้วย @ สองตัว ใน DOS ต้องขอบคุณตัวละคร เสียงสะท้อนสำหรับคำสั่งที่ดำเนินการจะถูกระงับ การกำหนดการกระทำเป็นโหมด echo off มักจะใช้ก่อนที่จะเข้าสู่โหมดเพื่อป้องกันไม่ให้คำสั่งเฉพาะแสดงบนหน้าจอ (เพื่อความชัดเจน: @echo off)

ดังนั้นเราจึงดูว่าชีวิตเสมือนจริงและชีวิตจริงขึ้นอยู่กับสัญลักษณ์ธรรมดากี่ด้าน อย่างไรก็ตาม อย่าลืมว่ามันได้กลายเป็นที่จดจำได้มากที่สุดเนื่องจากอีเมลที่ส่งโดยคนนับพันทุกวัน สันนิษฐานได้ว่าวันนี้คุณจะได้รับจดหมายพร้อม "สุนัข" และจะนำข่าวดีมาให้เท่านั้น



ข้อผิดพลาด:เนื้อหาได้รับการคุ้มครอง!!