บทสรุปของเควส The Elder Scrolls V: Dawnguard ทั้งหมดและภาพรวมของส่วนเสริม Skyrim: คำแนะนำแบบ Dawnguard (สำหรับ Dawnguard) คำแนะนำแบบ Dawnguard ของ Skyrim 5

คุณจะถูกส่งไปยังสถานที่ที่เรียกว่า Dimhollow Crypt ซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับแท่นบูชา Skyborn เมื่อเข้าไปในถ้ำ คุณจะได้ยินเสียงสนทนาของแวมไพร์สองตัว ทำลายพวกมันและสุนัขล่าเนื้อของพวกมันแล้วไปต่อ ในห้องที่ใกล้ที่สุดบนชั้นแรกที่คุณจะหาได้ ดาบเหล็กลด. ในวินาทีนั้น คุณจะพบโซ่ที่เปิดประตูที่ปิดกั้นเส้นทางของคุณ ฆ่าแวมไพร์และชาวห้องใต้ดินอีกสองสามคน แล้วคุณจะไปถึงห้องที่มีรูปปั้นการ์กอยล์สองรูปและม้วนกระดาษวิเศษบนฐาน หลังจากฟังบทสนทนาอื่นแล้ว ให้เดินหน้าต่อไปและไม่นานหลังจากข้ามสะพาน คุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนลานประลองหลายชั้นที่ดูแปลกตาตรงกลางซึ่งมีสวิตช์อยู่บนแท่น

การตื่นขึ้นของแวมไพร์

จัดเรียงคอลัมน์ทั้งหมดเพื่อให้แสงส่องแต่ละคอลัมน์ เมื่องานเสร็จสิ้น ให้เปิดใช้งานแท่น แล้วแวมไพร์สาวจะกระโดดลงมาจากแท่น หลังจากคุยกับเธอ คุณจะพบว่าชื่อของเธอคือ Serana (Serana) และเธอเป็นเจ้าของคัมภีร์โบราณ งานของเธอคือกลับบ้านที่ปราสาท Volkihar และคุณสามารถช่วยเธอได้

วิ่งกลับหลังข้ามสะพานและรอศัตรูใหม่ของคุณ - การ์กอยล์ที่ฟื้นคืนชีพ ในอนาคตคุณจะได้พบกับโครงกระดูกและคนลาก และในที่สุดก็ออกจากห้องใต้ดิน เดินทางไปที่ถ้ำที่ใกล้ที่สุดใกล้กับ Solitude ที่ซึ่งคุณขึ้นเรือแล้วคุณจะถูกส่งไปยังปราสาทแวมไพร์

ในที่สุดฉันก็มาถึงส่วนเสริมแรกของ Skyrim - Dawnguard ในการเริ่มกำจัดแวมไพร์หรือในทางกลับกัน - นักล่าแวมไพร์ คุณต้องไปถึงระดับ 10 ระดับ 10 ได้รับอย่างง่ายดายและรวดเร็ว แต่มีสิ่งหนึ่ง: คุณจะไม่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จใน Dawnguard ได้หากคุณไม่มีคัมภีร์โบราณซึ่งคุณสามารถรับได้ระหว่างการดำเนินเนื้อเรื่อง ก่อนอื่นให้อ่านโครงเรื่องก่อนแล้วจึงทำการเพิ่ม อ๋อ อีกอย่าง เนื้อเรื่องของส่วนเสริมเกี่ยวข้องกับการเลือกฝ่าย ไม่ว่าจะเป็นนักล่าหรือแวมไพร์ งานที่สองจะแตกต่างกัน สำหรับแวมไพร์: "ชามเฮมาไทต์".สำหรับนักล่า: "ตื่น".

"ผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ"

หลังจากได้เลเวล 10 หรือดีกว่านั้น ให้ผ่านโครงเรื่อง - มุ่งหน้าไปยังเมืองหรือหมู่บ้านใดก็ได้ คุยกับผู้คุมแล้วเขาจะบอกว่ามีกลุ่มปรากฏตัวขึ้นโดยได้รับคัดเลือกจากการทำงานหนักของพวกเขา หรือคุณสามารถมาที่ Riften และคุยกับ Dorak อย่างน้อยก็ไม่ใช่คนโง่ หลังจากการสนทนา ให้มุ่งหน้าไปทางเหนือจาก Riften และหาถ้ำที่นั่นซึ่งนำไปสู่ที่มั่นของ Dawnguard ระหว่างทางไปป้อมปราการคุณจะพบกับเออร์วิน เขาต้องการรับสมัครจากผู้คุมด้วย แต่กลัวว่าจะไม่ได้รับการยอมรับ เราไปกับเขาที่ทางเข้าป้อมปราการคุยกับทหารยามแล้วเข้าไป เราสังเกตที่เกิดเหตุและพูดคุยกับ Izran เขาตกลงที่จะรับเราเข้าสู่กลุ่มผู้คุมและให้งานแรกทันที ขอบคุณ อย่างน้อยก็อย่าฆ่าหนู ปรากฎว่า แวมไพร์ได้ออกมาสู่แสงสว่างและเริ่มโจมตีผู้คนที่ตามล่า Daedra แวมไพร์ และวิญญาณชั่วร้ายอื่นๆ ฉันบอกคุณว่าฉันจำได้ว่าใน Skyrim ฉันตะโกนใส่ FUS RO DAH คนเดียวและเขาเสียชีวิตจากซี่โครงหักในหน้าผาใกล้เคียง อ๋อใช่ฉันกำลังพูดถึงอะไร เกี่ยวกับแวมไพร์ ดังนั้น Tolan จึงขอตรวจสอบสถานการณ์ในถ้ำแห่งหนึ่ง เขาเชื่อว่ากองกำลังแวมไพร์กำลังมุ่งหน้าไปที่นั่น และสิ่งนี้จะต้องถูกขัดขวาง Isran ตกลงและส่งเราไปที่ถ้ำ เมื่ออยู่ในถ้ำ เตรียมตัวให้พร้อมเพื่อฆ่าทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว ฉันไม่. ล้อเล่น. มีแวมไพร์มากมาย เรายังพบศัตรูใหม่อีกด้วย นั่นก็คือสุนัขล่าเนื้อ หลังจากฆ่าฝ่ายแรกที่จุดเริ่มต้นของถ้ำเราลุกขึ้นและดึงคันโยก เราลงไปและไปต่อ กำจัดแวมไพร์ทั้งหมดที่ขวางทาง หลังจากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ย่อยและได้ยินการสนทนาระหว่างแวมไพร์สองคนกับนักรบ พวกเขากำลังทรมานเขาโดยถามเกี่ยวกับม้วนหนังสือโบราณ คุณจะไม่มีเวลาช่วยเขา นี่เป็นฉากที่มีสคริปต์ และยังไงเขาก็ตายอยู่ดี หลังจากฆ่าแวมไพร์สองตัวแล้ว ให้ไปที่แท่นและเปิดใช้งาน หลังจากเปิดใช้งานแล้ว ให้ย้ายเตาอั้งโล่เพื่อให้เปลวไฟลุกท่วม หากคุณทำทุกอย่างถูกต้องเสาหินจะเปิดขึ้นซึ่งคุณต้องเปิด เราเปิดมันและพบกับหญิงสาวที่มีเสน่ห์ - แวมไพร์ ชื่อของเธอคือ Serana อนิจจา คุณจะไม่สามารถแต่งงานกับเธอได้

"ความผูกพันทางสายเลือด".

ตอนนี้เราต้องทำงานเป็นผู้ให้บริการขนส่ง อนิจจา เราจะไม่เป็นเจสัน สเตแธม และเราไม่มีออดี้ ดังนั้นเราจะต้องกระทืบด้วยสองเท้าของเราเอง Serana จะขอให้คุณพาเธอไปที่ปราสาท Volkihar - ไปหาพ่อของเธอ ปราสาทแห่งนี้ตั้งอยู่ไกลมาก ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะเดินทางไปยังป้อมปราการทางเหนือทันทีหากคุณเปิดไว้ จากนั้นเดินสองสามก้าวไปยังท่าเรือทางเหนือ จากนั้นขึ้นเรือแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่ ปราสาท. ระหว่างทางไปปราสาท Serana จะหยุดเราและขอให้เราปิดปากเพื่อไม่ให้ถูกฉีกออก เราตกลงและไปที่ปราสาท เราพบกันอย่างเคร่งขรึมและท้ายที่สุดพวกเขาจะเสนอให้เป็นแวมไพร์ ถ้าคุณกลายเป็นแวมไพร์ คุณจะไม่สามารถเป็นนักล่าได้ และในทางกลับกัน หากคุณยอมรับข้อเสนอของ Harkon โปรดอ่านต่อ

หลังจากรับข้อเสนอ คุณจะกลายเป็นลอร์ดแวมไพร์ แค่ฟัง Harkon แล้วรับงานใหม่

หากข้อเสนอของ Harkon ถูกปฏิเสธ ให้กลับไปที่ Isram พร้อมข่าวร้าย

"ชามเฮมาไทต์". แวมไพร์

หลังจากคุยกับ Harkon แล้ว ให้ออกไปที่ห้องโถงใหญ่และมุ่งหน้าไปยัง Garn คุยกับเขาแล้วตามเขาไป เขาจะมอบชามเฮมาไทต์ให้คุณและส่งคุณไปที่ถ้ำเพื่อเติมให้เต็ม เมื่อมาถึงที่นั่นคุณจะพบกับแวมไพร์แวมไพร์และข้างหลังเขาจะมีประตูเข้าไปในถ้ำ เราปีนขึ้นไปคุยกับยามและผ่านต่อไป แม้ว่าคุณจะตัดทุกคนออกได้ แต่เอากุญแจไปที่ประตูแล้วไปต่อ - เข้าไปในถ้ำ ในถ้ำเราฆ่าแวมไพร์และพวกที่เป็นทาส หลังจากการสังหารหมู่ คุณจะเข้าไปในห้องที่คุณต้องเติมชาม หลังจากเติมแล้วคุณจะถูกโจมตีโดยแวมไพร์ 2 ตัวที่ต้องการนำถ้วยไปจากคุณและนำไปให้เจ้านายของพวกเขา ถูกต้อง แม้แต่ในครอบครัวแวมไพร์ ก็ไม่ใช่ว่าทุกอย่างจะเรียบร้อยดี เรากลับไปที่ Garn มอบชามและทำภารกิจให้สำเร็จ

"คำสั่งใหม่". รุ่งอรุณการ์เดียน.

Isran ประกาศสงครามกับแวมไพร์! แต่สำหรับสิ่งนี้เขาต้องการคนรู้จักเก่าที่เขาไว้ใจได้ เขาจะขอให้คุณหาพวกเขาและนำพวกเขาไปที่ปราสาท

เรากำลังมองหา Gunmar - เขาล่าหมีและขอความช่วยเหลือ เราตกลงและเข้าไปในถ้ำ ทำความสะอาด และกลับไปที่ Gunmar เราพูดคุยเกี่ยวกับสถานการณ์และส่งเขาไปที่ปราสาท คนแรกไปเลย!

เรากำลังมองหา Sorina - เธออยู่ใกล้ซากปรักหักพัง Dwemer เราคุยกับเธอและอธิบายสถานการณ์ เธอจะตกลงไปหากคุณพบกระเป๋าลูกข่างของเธอ กระเป๋าที่มีแวมไพร์วิ่งไปรอบ ๆ Skyrim คืออะไร คุณสามารถเกลี้ยกล่อมเธอได้หากคุณมีทักษะการพูดหรือมองหากระเป๋าของเธอ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเธอตกลงที่จะไปที่ปราสาท เรากลับไปที่ Isran และรายงาน

"ผู้เผยพระวจนะ".

เราขึ้นไปที่อิซรานบนชั้นสองแล้วตามเขาไป เขาแสดงให้เราเห็น Serana และถามว่าเราไว้ใจเธอได้ไหม? เราตอบ: ใช่ และเราคุยกับเธอ เราต้องตามหา Moth Priest เราเดินทางไปที่ Whiterun อย่างรวดเร็วและหลังจากนั้นเราก็คุยกับคนขับรถแท็กซี่ เขาจะแจ้งเราว่านักบวชไปที่สะพานมังกร เรามาถึงสะพานมังกรและพูดคุยกับยาม หลังจากนั้นเราข้ามสะพานและเห็นเกวียนที่ถูกทำลาย เราจดบันทึกจากร่างของแวมไพร์ที่ตายแล้วและอ่าน เราเข้าไปในถ้ำซึ่งอยู่ใกล้กับจุดที่เครื่องบินตก ข้างในเราฆ่าแวมไพร์และเข้าไปในถ้ำลึก เราฆ่าผู้นำของแวมไพร์และยกหินขึ้นไปชั้นบนใส่ของเข้าไปในแท่นและนำอุปสรรคด้านพลังงานออก พระอยู่ภายใต้มนต์สะกด เราเอาชนะเขาและสะกดจิตเขาอีกครั้งหากคุณเป็นแวมไพร์ ถ้าไม่เช่นนั้นเขาจะแสดงความขอบคุณและไปที่ Castle of Dawn เรากลับไปที่ปราสาทฟังนักบวชดูเขาอ่านม้วนกระดาษและทำงานให้เสร็จ

"ไล่ตามเสียงสะท้อน"

เราคุยกับ Serana และเรียนรู้เกี่ยวกับแม่ของเธอ ตอนนี้เราต้องค้นหาว่าเธออาจจะซ่อนตัวอยู่ที่ไหน เราเสนอปราสาท Volkihar เธอตกลงและเสนอทางเข้าด้านหลังถ้ำ Volkihar เราลงเรือแล้วไปที่ปราสาท ไปรอบ ๆ ฆ่าโครงกระดูกแล้วเข้าไปในถ้ำ ในปราสาท เราฆ่าทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว ไขปริศนา และทำภารกิจประจำวันของนักรบ เราผ่านไปที่ปลายถ้ำและออกจากสวน เราฟัง Serana และมองหาส่วนที่ขาดหายไป อันแรกอยู่ในสระน้ำ อันที่สองอยู่ในพุ่มไม้ อันที่สามอยู่ที่ระเบียง เมื่อรวบรวมพวกมันแล้ว เราตั้งค่าพวกมันให้ถูกที่ เกมจะบอกคุณเอง ดังนั้นคุณจะไม่สับสนอะไร ไม่ต้องกลัว

เปิดใช้งานและลงไปที่ชั้นใต้ดิน ในห้องใต้ดินอีกครั้ง เราฝ่าฟันต่อสู้ ดึงคันโยกและอุปกรณ์อื่นๆ เราฆ่าการ์กอยล์ แวมไพร์ และสุนัขล่าเนื้อของพวกมัน หลังจากนั้นเราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องของแม่ของ Valerika - Serana เราฟังบทสนทนาและมองหาไดอารี่ของวาเลริกา มันอยู่บนชั้นหนังสือ ไดอารี่เป็นสีแดงดังนั้นอย่าพลาด เราให้ Serana และมองหาส่วนผสมที่ขาดหายไป เมื่อพบพวกเขาแล้วเราใส่ทุกอย่างลงในถ้วยใบใหญ่แล้วคุยกับ Serana เธอเปิดใช้งานพอร์ทัลและตอนนี้คุณต้องลงไปที่ แคร์นโซล.

แต่ไม่ คุณทำไม่ได้ เมื่อคุณเข้าใกล้พอร์ทัล สุขภาพของคุณจะเริ่มละลาย เราคุยกับ Serana และเลือก: จะเป็นแวมไพร์หรือให้ส่วนหนึ่งของวิญญาณ แต่จากนั้นกลับมา ถ้าคุณเป็นผู้พิทักษ์ ถ้างั้น... พูดตามตรง ฉันไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณกัด (บันทึกของผู้เขียน). ดังนั้นเราจึงเลือกตัวเลือกด้วยจิตวิญญาณและลงไปที่ Cairn

"เหนือความตาย"

เราเข้าสู่ Oblivion หรือบางอย่างที่คล้ายกับ Oblivion เราลงบันไดสูงชันและตรงไปที่อาคารหลังใหญ่ มีวาเลริกา. ระหว่างทางไป Valerika คุณจะกำจัดโครงกระดูกและวิญญาณ เมื่อไปถึงจุดหมาย คุณจะเห็นสิ่งกีดขวาง Serana จะโทรหา Valerika และแม่ของเธอจะออกมา ตามด้วยบทสนทนา หลังจากนั้น Valerika จะคุยกับคุณ หากคุณเป็นผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ เธอจะซักไซ้คุณ อย่าไปสนใจ หลังจากคุยกับคุณแล้ว เธอจะบอกคุณเกี่ยวกับผู้พิทักษ์สามคนที่เราต้องฆ่า เราตกลงตามเครื่องหมายและฆ่าพวกเขา ถ้าคุณมี ระดับสูงจากนั้นคุณสามารถลบออกจากศพของพวกเขาได้ อาวุธมังกร. โดยส่วนตัวแล้วฉันเจอธนูขวานและกระบอง บางทีคุณอาจจะเจออย่างอื่น หลังจากฆ่าผู้ดูแลแล้วให้กลับไปที่ Valerika แล้วเข้าไปในป้อม เราฆ่ามังกรและนำม้วนกระดาษโบราณออกจากหีบ ตอนนี้คุณสามารถออกจากที่นี่ ที่ทางออก Dornevir มังกรที่ถูกสังหารจะพบเราและยื่นข้อเสนอให้เรา เขาสอนเราให้กรีดร้อง และคุณจะโทรหาเขาเพื่อขอความช่วยเหลือระหว่างการต่อสู้ใน Tamriel ตอนนี้คุณมีมังกรตัวที่สองในคอลเลกชันแล้ว ยินดีด้วย

"เพื่อค้นหาการเปิดเผย"

ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณจะต้องใช้ม้วนกระดาษสองม้วน อันหนึ่งที่คุณได้รับใน Cairn of Souls แล้ว และอันที่สองระหว่างภารกิจหลัก หากคุณขายคัมภีร์โบราณ คุณจะต้องแลกมัน เราไปที่ Urag Gro Shub ที่ College of Winterhold และแลกคัมภีร์ มันจะมีราคา 4,000 ทอง แต่ถ้าคุณเป็นอาร์คเมจ แล้วต้องการ 2,000 ทอง คุณจะทำสำเร็จ หลังจากได้รับสกรอลล์ เรากลับไปที่ Isran หรือ Charon ขึ้นอยู่กับฝ่าย และทำงานให้สำเร็จ

“นิมิตที่มองไม่เห็น”

พระตาบอดไปแล้วขณะที่เราวิ่งหาม้วนกระดาษ เราเรียนรู้จากเขาในสิ่งที่สามารถทำได้ และเขาจะส่งเราไปที่ "Glade of the Ancestors" เราไปที่นั่นเคลื่อนไปตามถ้ำหยิบมีดโกนขูดเปลือกไม้แล้วเก็บแมลงเม่าที่อยู่ข้างหลังเรา แค่เดินเข้าไปหาพวกเขาแล้วพวกเขาจะตามคุณไป เมื่อรวบรวมทั้ง 7 กลุ่มแล้ว - เราเข้าไปในเสาแห่งแสงและอ่านม้วนโบราณ (เลือด) เราไปชมถ้ำด้วยนิมิต ตื่นขึ้น - เราสื่อสารกับ Serana และทำงานให้เสร็จ

“สัมผัสสวรรค์”

ถัดมาเป็นส่วนที่น่าเบื่อที่สุด ฉันจะไม่อธิบายเพราะจะใช้เวลามากกว่าหนึ่งชั่วโมง ในระยะสั้นเราฆ่า Falmer รวบรวมของขวัญจากพวกเขาและตรวจสอบให้แน่ใจว่า Serana ไม่ล้าหลัง

หลังจากนั้นไม่นาน เราพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำสาขาหนึ่ง ซึ่งเราได้พบกับ Geleborn ซึ่งเป็นหนึ่งในเอลฟ์หิมะ

เราคุยกับเขาและตกลงที่จะฆ่าพี่ชายของเขา ก่อนออกเดินทาง เราได้เหยือกน้ำมาใบหนึ่งและอีกหนึ่งงาน: เก็บน้ำจากห้าแหล่งโดยใช้เหยือก เราผ่านถ้ำและพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่ชวนให้นึกถึง Skyrim ในอีกมิติหนึ่ง เยี่ยมชมน้ำพุห้าแห่งและเก็บน้ำ หลังจากนั้นเราไปที่ปราสาทและเทน้ำลงในแท่นพิเศษ ประตูใหญ่ของปราสาทเปิดออกให้เราเข้าไปได้ เราไปหาเจ้าชายหิมะ เขาเริ่มการสนทนาแล้วเรียกลูกน้อง โครัสตัวแรก สโนว์ฟาลเมอร์ และสุดท้ายก็เรียก Frost Atronach เจ้าชายเห็นภาพดังกล่าวก็รื้อเพดานลงมาและวิ่งหนีไป แต่เราคือ Dovakin ดังนั้นเราจึงลุกขึ้นและวิ่งตามเขา หลังจากนั้น ย้ายไปที่ปราสาท Volkihar และเริ่มการต่อสู้ ก่อนอื่นการ์กอยล์จากนั้นชาวปราสาทจะหมดลง หลังจากนั้นเข้าไปในห้องโถงของปราสาทและเริ่มทำลายทุกคนและทุกสิ่ง หลังการต่อสู้ ให้เข้าใกล้ตะแกรงแล้วยกขึ้น สิ่งนี้จะพาคุณไปที่ Harkon ดูบทสนทนาระหว่าง Harkon และ Serana หลังจากนั้น Harkon จะหันมาหาคุณและขอให้คุณยิงธนู เป็นการดีกว่าที่จะไม่ทำเช่นนี้ มิฉะนั้น คุณจะเสียใจ ในระหว่างการต่อสู้ บอสเรียกการ์กอยล์ โครงกระดูก และรู้วิธีเทเลพอร์ต บางครั้งกลายเป็นคงกระพันอาวุธทั้งหมด ที่นี่เรากำลังใช้ ธนูแห่ง Auriel. ดำเนินการต่อไปจนกว่าคุณจะชนะ อย่าลืมเอาคาทานะของฮาร์คอนไปด้วย อาวุธที่ดีฉันบอกคุณ รับคำแสดงความยินดีจากคำสั่งซื้อด้วย รอคอยที่จะเพิ่มต่อไป นอกจากนี้ Serana ยังสามารถทำให้คุณเป็นแวมไพร์ได้หากต้องการ

ID: DLC1VQ01MiscObjective

สิ่งแรกหลังจากติดตั้ง DLC คำถามก็เกิดขึ้น: จะดูเนื้อหาเพิ่มเติมทั้งหมดในความงดงามของมันได้อย่างไร? คำตอบนั้นง่าย: หลังจากที่ตัวละครของคุณถึงเลเวล 10 ผู้พิทักษ์ Skyrim ทุกคนจะมีบทสนทนาเกี่ยวกับการสรรหาผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ แต่ถ้าคุณอยู่ในเมือง ออร์คชื่อ Durak (Durak) จะมาหาคุณและพูดคุย ถึงคุณ. เราเลือกคำตอบด้วยความปรารถนาที่จะเข้าร่วมกับนักฆ่าแวมไพร์ (ฆ่าแวมไพร์ ฉันจะสมัครได้ที่ไหน?)

ตามเครื่องหมาย (วิธีที่ดีที่สุดในการเดินทางคือจาก Riften) เรามาถึงรอยแยกในภูเขา มากระโดดอย่างกล้าหาญกันเถอะ เดินตามทางมาถึงทางเข้าปราสาท ต่อไป เราสังเกตบทสนทนาที่มีสคริปต์ของ NPC สองคน:

เราพูดคุยกับตัวละครชื่อ Isran (Isran) และแสดงความปรารถนาที่จะเข้าร่วม Dawnguard (ฉันมาที่นี่เพื่อเข้าร่วม Dawnguard) ตามด้วยฉากการสนทนาระหว่าง Isran และ Tolan หลังจากนั้นงาน "Guardian of the รุ่งอรุณ" จบลง

ตื่น

เราไปตามถ้ำซึ่งตั้งอยู่ใกล้วิหาร Mehrunes Dagon และฆ่าแวมไพร์จำนวนหนึ่งในนั้น (ระวัง! เพื่อติดตามโครงเรื่องของ Guardians of the Dawn อย่าเผลอติดเชื้อแวมไพร์) มาถึงแท่นบูชาบ้าง

กดปุ่มใต้เครื่องหมาย แล้วแสงสีม่วงจะปรากฏขึ้น ถัดไปคุณต้องย้ายเตาอั้งโล่ (เตาอั้งโล่) ซึ่งยืนอยู่รอบ ๆ เพื่อให้พวกมันถูกไฟลุกท่วม

เมื่อทุกอย่างพร้อม เสาหินหิน (Stone Monolith) จะเปิดขึ้น เมื่อเปิดใช้งานจะมีผู้หญิงรูปร่างหน้าตาสวยงามและ ... เขี้ยวยาวจะหลุดออกมา หลังจากคุยกับเธอ ภารกิจก็จบลง

สายเลือด (สายเลือด)

เมื่อปรากฎว่าผู้หญิงคนนั้นชื่อ Serana และเธอขอพาเธอกลับบ้าน อย่าปฏิเสธกันเลย เราออกจากห้องใต้ดินและศึกษาเสียงร้องใหม่ตลอดทาง

เราไปทางเหนือโดยเรือไปที่ปราสาท Volkihar (Castle Volkihar) และไปที่ประตูหลัก เมื่อเห็น Serana พวกเขาจะเปิดประตูทันที

ในปราสาท ลอร์ดฮาร์คอนกำลังรอเราอยู่ ผู้ที่จะเสนอให้คุณเป็นแวมไพร์ เราเลือกที่จะปฏิเสธที่จะยอมรับคำสาปนี้ (ฉันไม่ต้องการเป็นแวมไพร์ ฉันปฏิเสธของขวัญของคุณ) เพราะเราต้องการตัดแวมไพร์! ไม่ค่อยพอใจกับการพัฒนาของเหตุการณ์นี้ Harkon ขับไล่เราออกจากปราสาท (อืม เขาไม่ฆ่าและขอบคุณมาก) ระหว่างทางไปปราสาท Guardians of the Dawn เราสังเกตเห็นการโจมตีปราสาทโดยกองกำลังของแวมไพร์จำนวน 3 ชิ้น หลังจากฆ่าพวกเขา เราคุยกับ Isran และงานนี้จบลง

คำสั่งซื้อใหม่ (คำสั่งซื้อใหม่)

ID: DLC1HunterBaseIntro

เราจำเป็นต้องรับสมัคร Van Helsings ใหม่สองคนมาที่ปราสาท เริ่มกันเลย. ตัวแรกชื่อกุนมาร์จะไม่มาที่ปราสาทจนกว่าคุณจะฆ่าหมีตัวเมียที่อยู่ในถ้ำต่อหน้าต่อตาเรา ความซับซ้อนที่นี่สามารถส่งได้โดยโทรลล์ที่ตั้งรกรากอยู่ใกล้แม่หมีเท่านั้น เราคุยกับ Gumnar แล้วเขาก็ไปที่ปราสาท

การรับสมัครคนที่สองจะเป็นเด็กผู้หญิงชื่อ Sorine Jurard เธอปฏิเสธที่จะไปที่ปราสาทอย่างเด็ดขาดหากคุณไม่มีแรงดึงดูดหรือถ้าเธอไม่มี "Dwemer Gyro" โชคดีที่ถุงไจโรสโคปที่หายไปของ Serana อยู่ใกล้แม่น้ำ

เราให้ชิ้นหนึ่งแก่เธอ และเธอก็เป็นสมาชิกของคำสั่งซื้อนี้แล้ว

เมื่อกลับจากภารกิจ เราพบว่าตัวเองถูกปิดตายในปราสาท ซึ่งเรากำลังถูกทดสอบเรื่องการเป็นแวมไพร์ หากคุณไม่ติดเชื้อประตูจะลดลงหลังจากนั้นเราไปที่ Isran (เลี้ยวซ้ายและขึ้นบันได) จบงาน.

ศาสดา

ID: DLC1VQ03Hunter

เราต้องติดตาม Isran ผู้ซึ่งจะนำเราไปหา Seran (ฉันคิดอยู่แล้วว่าจะต้องฆ่าเธอ) และหลังจากคุยกับพวกเขาแล้ว เราจะถูกส่งไปหานักบวชคนหนึ่ง เราไปที่วิทยาลัย Winterhold เพื่อไปหาบรรณารักษ์ Urag gro-Shubu และค้นหาว่าจะหานักบวชได้ที่ไหน (ฉันต้องการหา Moth Priest) เขาจะส่งเราไปที่สะพานมังกร เมื่อไปถึงที่นั่นเราสูญเสียเครื่องหมายงาน แต่ผู้อาศัยในเมืองหรือผู้พิทักษ์ช่วยเราอย่างรวดเร็ว เราถามว่าพวกเขาเห็นนักบวชที่นี่หรือไม่ (รู้เรื่อง Moth Priest ที่เยี่ยมชมสะพานมังกรหรือไม่) และเราบอกว่าเขาอยู่ที่นี่ แต่ได้ข้ามสะพานไปทางทิศใต้แล้ว

เราได้รับข้อความจากแวมไพร์และหลังจากอ่านแล้วเราไปที่ถ้ำตามเครื่องหมาย เราทำความสะอาดมัน จากศพที่ทำเครื่องหมายไว้เรานำหินเควสต์ออกมาแล้วใส่เข้าไปในรูบนเชิงเทิน

อุปสรรคด้านพลังงานกำลังลดลงและคุณต้องเอาชนะชายชราให้ได้! หลังจากพูดคุยกับเขาหลังจากที่ด้านข้างของเขามีรอยบุบด้วยดาบ / กระบอง / ขวาน / ลูกไฟ / (ใส่ตามความจำเป็น) เราส่งเขาไปที่ปราสาทแล้วย้ายออกไปเอง หลังจากบทสนทนาในปราสาท ชายชราอ่านม้วนหนังสือโบราณและภารกิจของผู้เผยพระวจนะสิ้นสุดลง

จำเป็นต้องพูดคุยกับ Serana และจากบทสนทนาเราได้เรียนรู้ว่าทางเข้าสู่เครื่องบินลืมเลือนลำหนึ่งซ่อนอยู่ในที่ที่เธอมองไม่เห็น เราเสนอทางเลือกให้เธอด้วยปราสาท Volkihar (ในปราสาท Volkihar?) และออกเดินทาง

อย่าเข้าไปขวางทางเข้าหลักของปราสาท เราจะไปทางซ้าย

ในปราสาทเราไปตามทางเดินปลดล็อกประตูลดสะพานด้วยคันโยกและท้ายที่สุดออกไปในที่ที่มีอากาศบริสุทธิ์เราสะดุดกับนาฬิกาพระจันทร์ พวกเขามีลักษณะดังนี้:

เพื่อให้ใช้งานได้ คุณต้องค้นหาส่วนที่ขาดหายไป:

หลังจากซ่อมกลไกแล้วเราก็ลงไปที่ชั้นใต้ดิน เราผ่านไปโดยพาฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดเข้าสู่การลืมเลือน

กลไกจากตาข่ายด้านหลังการ์กอยล์

เปิดใช้งาน.

คาดไม่ถึง!

ผ่านห้องที่มีการ์กอยล์จำนวนมากอย่าลืมสวมชุดเกราะแวมไพร์ที่สวยงาม

ค้นหาความแตกต่างสองสามข้อ:

เรามาถึงตำแหน่งนี้โดยมีวงกลมอยู่กลางห้อง:

ฉันแนะนำให้คุณอย่าแตะต้องสิ่งใดจนกว่าจะมีการระบุไว้ในงาน (มีข้อผิดพลาดกับงาน) และบันทึกในกรณีนี้

หลังจากพูดนานโดย Serana เธอขอให้เราค้นหาไดอารี่ของแม่ของเธอ

เราอ่าน หยิบ มอบให้ Serana (ฉันพบบันทึกของแม่คุณแล้ว) หลังจากนั้นเธอขอให้ค้นหาสามสิ่งในห้องเพื่อเปิดพอร์ทัล

ต่อไป ใส่มันทั้งหมดลงในถ้วยที่มีเครื่องหมายแล้วพูดกับ Serana เธอหยดเลือดของเธอลงไป ประตูมิติเปิดออก แต่เราเข้าไปไม่ได้ เซราน่าบอกเราว่าแวมไพร์สามารถเข้าไปที่นั่นได้ หรือคนที่ทิ้งวิญญาณส่วนหนึ่งไว้ในโลกนี้

เอ๊ะเนื่องจากเราเป็นผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณในการสนทนากับ Serana เราจึงเลือกตัวเลือกในการแยกวิญญาณ (วิญญาณดักฉันฉันไม่รู้สึกว่าถูกต้องในฐานะแวมไพร์) จากนั้นเราก็บอกว่าเราพร้อมแล้ว (ฉัน " ม. พร้อม). การแยกจากกันไม่เจ็บปวด

และเราสามารถผ่านพอร์ทัลได้ จบงาน.

หลังจากผ่านพอร์ทัลแล้วเราพบว่าตัวเองอยู่ในระนาบแห่งการลืมเลือนซึ่งเก็บวิญญาณเหล่านั้นที่ถูกดูดกลืนเข้าไปในหิน ลักษณะเฉพาะของพื้นที่นี้คือ ภูมิทัศน์ที่เป็นเอกลักษณ์. มีรอยร้าวบนพื้น เปิดใช้งานซึ่งเติมหนึ่งในอัญมณีวิญญาณในคลังของผู้เล่น

ก่อนอื่นเราไปที่เครื่องหมาย ระหว่างทางพบกับวิญญาณพเนจรและผีดิบในท้องที่

เมื่อมาถึงสถานที่เราจะพบกับแม่ของ Serana - Valerica

ตามคำแนะนำของเธอ เราไปฆ่าผู้พิทักษ์สามคน ไม่มีอะไรซับซ้อนกับสิ่งนี้ เครื่องหมายจะระบุตำแหน่งที่พวกเขาอยู่

กลับไปที่ Valerika เราพบว่าบาเรียที่กั้นระหว่างเราหายไป และเธอพาเราออกไปนอกประตู

ที่ซึ่งมังกรดูเหมือนจะพ่ายแพ้

จากนั้นเราก็ไปยังงานต่อไป

หนึ่งในการเลื่อนสำหรับภารกิจนี้ได้มาจากภารกิจก่อนหน้าและอีกอันหนึ่ง - ระหว่างทางของโครงเรื่องหลัก

เมื่อได้รับคัมภีร์ทั้งสองแล้วเราจึงสนทนากับพระภิกษุสงฆ์

สิ่งนี้ทำให้งานเสร็จสมบูรณ์

พระที่ควรอ่านหนังสือของเราตาบอดไปแล้ว! ตอนนี้คุณต้องทำพิธีกรรมมอด

ในการทำเช่นนี้เราไปที่ถ้ำใต้ป้ายซึ่งเราใช้มีดโกนใช้กับต้นไม้และเริ่มวิ่งตามแมลงเม่า ไม่จำเป็นต้องจับพวกมัน แค่ให้พวกมันบินตามคุณไป ในการทำเช่นนี้เราวิ่งไปรอบ ๆ ถ้ำเพื่อค้นหาผีเสื้อกลางคืน 7 กลุ่ม

เมื่อรวบรวมแล้วเราจะเข้าไปในแสงสว่างและอ่านหนังสือ

เราคุยกับสหายและงานก็เสร็จสิ้น

ดังนั้นเราจึงตุนทุกอย่างที่จำเป็นสำหรับการเดินทางไกลและออกเดินทางเพื่อปฏิบัติภารกิจ การปีนถ้ำมืดจะต้องใช้เวลานาน

ดังนั้นในถ้ำแรกเราต้องกระโดดลงไปในน้ำและไหลไปตามกระแสน้ำเพื่อไปยังสถานที่ที่เหมาะสม โดยทั่วไปแล้วถ้ำนี้ค่อนข้างตรงไปตรงมาเราดูแผนที่ที่ตั้งและไปในที่ที่เรายังไม่เคยไปมาก่อน หลังจากการเดินทางอันยาวนาน เราได้พบกับเอลฟ์หิมะชื่อ Gelebor! ตัวแทนหนึ่งเดียวในใจที่ถูกต้องและด้วยสายตาที่มองเห็น

เมื่อคุยกับเขา เราได้เรียนรู้ว่าเขาไม่ใช่เอลฟ์หิมะตัวสุดท้าย แต่เขาต้องการเป็นหนึ่งเดียวและมอบภารกิจให้ฆ่าพี่ชายของเขาเอง เป็นไปไม่ได้ที่จะแข่งขันต่อไปดังนั้นสมาชิกของเผ่าพันธุ์ที่ใกล้สูญพันธุ์อีกหนึ่งคน - ไม่สำคัญ

ตัวแทนของสมุดสีแดงเปิดประตูให้เราและเราได้รับงาน: เก็บตัวอย่างน้ำ 5 ตัวอย่างจากแหล่งต่างๆ

มีจำนวนมากวิ่งไปรอบ ๆ Falmer จำนวนมาก มังกรไม่ได้อยู่คนเดียว แต่ก็ไม่ควรมีปัญหาในการหาตำแหน่ง

ในที่สุดเราก็มาถึงปราสาทขนาดใหญ่ซึ่งเราต้องเทน้ำที่รวบรวมไว้ในชาม เราไปที่สถานที่เปิดและพบพี่ชายนั่งอยู่บนบัลลังก์

เขาไม่ต้องการยอมแพ้แบบนั้น ดังนั้นเขาจึงชุบชีวิต Falmer และ Corus ที่ถูกแช่แข็งซึ่งเราต้องฆ่า ต่อไปการต่อสู้จะเกิดขึ้นกับเอลฟ์หิมะเอง:

หลังจากเอาชนะ Gelebor จะให้ Auriel's Bow แก่เรา

จบงาน.

คำพิพากษาเครือญาติ

ภารกิจสุดท้ายของ Guardians of the Dawn! เราคุยกับ Serana จากนั้นกับ Isran ในปราสาทซึ่งเขาดีใจที่เราค้นพบธนูจะรวบรวมทหารทั้งหมดและกล่าวสุนทรพจน์ที่ร้อนแรง

เมื่อจัดการกับพวกมันแล้วเราก็วิ่งไปที่ปราสาทซึ่งการต่อสู้กำลังลุกไหม้ซึ่งจะเป็นการดีที่จะไม่ทำร้ายตัวเราเอง

และเป็นคนสุดท้ายที่จะต่อสู้กับ Harkon ไม่จำเป็นต้องให้ธนูแก่เขาเพราะการต่อสู้จะเกิดขึ้นไม่ว่าในกรณีใด

เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่ว่องไว เรียกโครงกระดูกและการ์กอยล์ออกมา บางครั้งเป็นดักแด้ ทำให้ทุกอย่างคงกระพัน ยกเว้นธนูของ Auriel

โดยการฆ่าเขา เราได้รับ ... เกียรติและความเคารพจากผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ ยินดีด้วย.

Skyrim: Dawnguard - Walkthrough (ในฐานะแวมไพร์)

โครงเรื่องของแวมไพร์ที่อธิบายไว้ที่นี่มีให้ใช้งานในส่วนเสริมของ Dawnguard เท่านั้น

เรื่องราวของแวมไพร์เริ่มต้นในลักษณะเดียวกับผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ และเพื่อให้เข้าใจได้ทันทีว่าโครงเรื่องแตกต่างกันอย่างไร ภาพวาดขนาดเล็ก:

ข้อกำหนดในการเริ่มโครงเรื่อง: ระดับ 10 หรือสูงกว่า
ข้อกำหนดสำหรับการจบโครงเรื่อง: การปรากฏตัวของคัมภีร์โบราณ (หาได้จาก)

รุ่งอรุณ

ID: DLC1VQ01MiscObjective

พูดคุยกับผู้พิทักษ์คนใดก็ได้หรือไปที่ Whiterun ซึ่งหลังจากเดินเข้าไปในใจกลางเมืองเพียงไม่กี่ก้าว Orc Durak จะเข้าหาคุณและเริ่มการสนทนาเกี่ยวกับสงครามของผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณกับแวมไพร์ ไม่ว่าคุณจะพูดอะไร หลังจากการสนทนา ภารกิจของ Dawnguard จะเริ่มขึ้น และทางเข้าของ Dawnguard Ford จะถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ คุณไปที่นั่น:

ในอาคารหลัก เราคุยกับ Isran และเราบอกว่าเราต้องการเข้าร่วมยามรุ่งอรุณ (โดยทั่วไป หากคุณเล่นเวอร์ชันภาษาอังกฤษ และภาษาอังกฤษไม่แน่น คุณสามารถเก็บเกี่ยวตัวเลือกการสนทนาแรกได้ทุกที่)

งานจะสิ้นสุดลงหลังจากการสนทนา และงานถัดไปจะเริ่มโดยอัตโนมัติ

ตื่น

เราออกจากห้องใต้ดิน Dimhollow Crypt ที่ซึ่งเหล่าแวมไพร์และวิญญาณชั่วร้ายอื่นๆ จะรอเราอยู่:

ตะแกรงปิดอันแรกเปิดด้วยคันโยกซึ่งอยู่ตรงข้ามกัน ในห้องเล็ก:

จะมีตะแกรงที่สองและคันโยกที่เปิดจะไม่อยู่ใกล้ ๆ แต่อยู่ด้านหลังเล็กน้อย ในที่สุด ขณะที่สำรวจห้องใต้ดิน คุณจะมาถึงสถานที่นี้:

เราฆ่าแวมไพร์สองตัวและเริ่มย้ายชั้นวางเพื่อให้ไฟวิเศษในนั้นติดไฟ หลังจากที่ชั้นวางทั้งหมดสว่างขึ้นเป็นวงกลมแล้ว ให้เปิดใช้งานแท่งที่อยู่ตรงกลาง

ความประหลาดใจเล็กน้อยกำลังรอคุณอยู่ และนี่คือจุดสิ้นสุดของงาน

การทำภารกิจนี้ให้สำเร็จจะปลดล็อกความสำเร็จ: การตื่นขึ้น

สายเลือด (สายเลือด)

ตอนนี้คุณต้องพา Seran ไปที่ปราสาทบรรพบุรุษของเธอ เราออกจากห้องใต้ดิน (เราจะต้องเดินผ่านภูเขาซากศพของโครงกระดูก draugrs และการ์กอยล์อีกครั้ง) หลังจากนั้นเราไปที่นี่:

จะมีเรืออยู่ในสถานที่ที่ระบุ เรานั่งลง (เปิดใช้งาน) ในนั้นและปรากฏที่ปราสาท Volkihar:

เราคุยกับลอร์ดฮาร์คอน:

สำคัญ: ในการสนทนากับเขาว่าจะมีทางแยกระหว่างด้านสว่างและด้านมืด เราต้องการสีเข้มซึ่งหมายความว่าเราเลือก:
"ฉันจะรับของขวัญของคุณและกลายเป็นแวมไพร์"

หลังจากนั้นเขาทำให้เรากลายเป็นแวมไพร์และการเรียนรู้แบบย่อจะเริ่มขึ้น:

สำคัญ: ไม่รู้ว่าทำไม แต่ถ้าหลังจากฝึกแล้ว ถ้า Harkon'e กลายเป็นแวมไพร์ลอร์ดอีกครั้ง เขาจะเริ่มโจมตีคุณ

หลังจากการฝึกอบรม งานจะสิ้นสุดลงและงานถัดไปจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ

Hematite Chalice (ถ้วยหินบลัดสโตน)

ID: DLC1VampireBaseIntro

โดยไม่ต้องออกจากปราสาท เราคุยกับ Garan ผู้ซึ่งหลังจากการสนทนาที่ยาวนานและไม่เข้าใจจะให้ถ้วยพิเศษแก่เรา:

แล้วส่งไปที่ Redwater Den:

ในจุดที่คุณจะพบบ้านที่พังทลายเรียบง่าย ... แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนัก ในห้องใต้ดินของเขามีห้องทรมานอยู่และมีทางเดินไปยังที่อื่น โดยทั่วไปแล้ว อย่าลังเลที่จะฆ่าแวมไพร์ทั้งหมดที่จะรบกวนคุณจนกว่าคุณจะมาถึงที่นี่:

กด E (เติมเลือดพิเศษลงในถ้วย) ฆ่าแวมไพร์อีกสองสามตัวแล้วกลับไปที่ปราสาท Volkihar เพื่อไปที่ Garan:

ภารกิจเสร็จสิ้น

ศาสดา

ID: DLC1VQ03Vampire

เราพูดคุยกับ Harkon'om:

จากนั้นเราไปที่ College of Winterhold ซึ่งเราคุยกับ Urag gro-Shub:

และตอนนี้เราต้องไปที่หมู่บ้าน Dragon Bridge:

โดยที่เคอร์เซอร์งานจะหายไป คุณต้องคุยกับยาม:

จากนั้นเราออกเดินทางข้ามสะพานไปตามถนนซึ่งเราพบเกวียนหัก เราเลือกบันทึกจากศพและอ่าน:

จากนั้นเราไปที่ดันเจี้ยน Forebears Holdout ซึ่งตั้งอยู่ใกล้เคียง:

เราฆ่าทุกคนที่ขวางทางจนกว่าเราจะมาถึงที่นี่:

ที่นี่คุณจะต้องปิดการใช้งานสิ่งกีดขวางวิเศษ ในการทำเช่นนี้เราเลือก Weystone Focus จากศพของ Malkus และติดตั้งบนชั้นวางด้านบน:

เราไปที่ Castle Volkihar คุยกับทุกคนที่เครื่องหมายชี้ไป และงานจะจบลงที่นั่น

ไล่ Echoes

ก่อนอื่น เราคุยกับ Seran:

หลังจากนั้นคุณต้องออกจากปราสาท ลงสะพานแล้วเลี้ยวขวาทันที (โดยไม่ต้องข้ามไปยังแผ่นดินใหญ่) ซึ่งคุณจะพบทางเข้าคุกใต้ดินของปราสาท:

ไม่มีคู่ต่อสู้พิเศษอยู่ข้างใน แต่คุณจะต้องวิ่งผ่านเขาวงกตอย่างยุติธรรม และแน่นอนว่าจะมี ประตูปิดด้วยคันโยก (ซึ่งคุณจะต้องทนทุกข์ทรมานจนกว่าจะพบ):

เราติดตั้งไว้ในแวดวงที่ต้องการหลังจากนั้นทางเข้าสู่ตำแหน่งอื่นจะเปิดขึ้น:

ในซากปรักหักพัง Volkihar ถัดไป คุณจะต้องวิ่งบ่อย ๆ และมองหาทางที่ซ่อนอยู่ - อย่าพึ่งเดินผ่านสถานที่นี้อย่างรวดเร็ว

มีช่วงเวลาที่ยากลำบากอยู่ 3 ช่วงเวลาที่มีประตูลับ สองอันแรก:

คุณพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่ Serana จะคุยกับตัวเองเล็กน้อย จากนั้นคุณจะต้องคุยกับเธอ (ทุกที่ที่คุณสามารถคลิกที่ตัวเลือกการสนทนาแรก) ในตอนท้ายของการสนทนา คุณจะได้รับงานใหม่ - เพื่อ ค้นหานิตยสาร

มันอยู่บนชั้นวางพร้อมหนังสือสีแดง:

เราคุยกับ Seran อีกครั้ง ตอนนี้คุณจะต้องหาส่วนผสมสามอย่าง คุณต้องดูในห้องเดียวกัน - มีส่วนผสมต่าง ๆ มากมายบนชั้นวางและโต๊ะ ฉันไม่ได้เลือกสิ่งที่ถูกต้อง แต่เพียงรวบรวมทุกอย่างที่วาง

หลังจากรวบรวมทั้งหมดแล้วคุณต้องใส่ชามนี้ที่ด้านบน:

พอร์ทัลเปิดสู่ Soul Cairn - สถานที่ที่สวยงามและใหญ่ซึ่งน่าจะถูกเหยียบย่ำ

ทันทีที่คุณป้อนสถานที่ งานจะสิ้นสุดลงและงานใหม่จะเริ่มต้นขึ้น

เหนือความตาย

ก่อนอื่นคุณต้องไปถึงจุดที่คุณจะได้พบกับแม่ของ Serana - Valerica:

เธอให้งานต่อไป - ฆ่า 3 Keepers อยู่ในตำแหน่งเดียวกันแต่คนละส่วนกัน:

คุณลักษณะของสถานที่คือชามเรืองแสงที่สามารถเทเลพอร์ตคุณไปยังสถานที่เพิ่มเติมได้ ผู้รักษาประตูคนใดคนหนึ่งจะอยู่ในตำแหน่งเพิ่มเติมดังกล่าว

หลังจากฆ่าทั้ง 3 แล้ว เรากลับไปหาแม่ คุยกับเธอ และตามเธอไปที่ Boneyard

ที่มังกร Durnehviir ปรากฏขึ้นทันทีซึ่งจะต้องพ่ายแพ้:

หลังจากชัยชนะ หลังจากคุยกับ Valeric อีกครั้ง ให้ตามเธอไปและรับ Elder Scroll (เลือด):

ตอนนี้เราต้องกลับไปที่ปราสาทแวมไพร์ของเรา ระหว่างทางกลับ มังกรที่คุณเพิ่งเอาชนะได้จะพูดกับคุณและสอนคำศัพท์มังกรใหม่ให้คุณ:

เราออกจากสถานที่งานจะสิ้นสุดลง

แสวงหาการเปิดเผยข้อมูล

สำคัญ: เพื่อไม่ให้เดินผ่านทางเดินและห้องต่างๆ ในตำแหน่งถัดไป เราจะออกไปทางประตูนี้ทันที จากนั้นผ่านแผนที่โลก เราจะย้ายไปที่ทางเข้าปราสาท:

และเราพูดคุยกับ Dexion Evicus:

งานเสร็จสิ้นและงานต่อไปจะเริ่มขึ้น

วิสัยทัศน์ที่มองไม่เห็น

สำคัญ: ในภารกิจนี้คุณจะต้องใช้ Elder Scroll Dragon ซึ่งได้รับจากเกม (ดูภารกิจ "เกินธรรมดา")

ไปที่ตำแหน่ง Ancestor Glade ที่สวยงามกันเถอะ:

คุณต้องใช้มีดโกนที่ไหนก่อนจากนั้นใช้บนต้นไม้ใกล้เคียง:

เราคุยกับ Seran - งานเสร็จสมบูรณ์:

สัมผัสท้องฟ้า

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับคำแนะนำที่ยาวมากของงานนี้และจำนวนสถานที่ที่คุณต้องไปเยี่ยมชม

ก่อนอื่นเราไปที่ Darkfall Cave:

จะมีสะพานแขวนอยู่ในนั้น - ข้ามไปครั้งแรก ทนได้ ข้ามไปครั้งที่สอง - ขาด และคุณตกลงไปในลำธารซึ่งเริ่มพาคุณออกไปอย่างรวดเร็วโดยที่ไม่รู้จัก ทิศทาง - ไม่ต้องกังวล ทุกอย่างเรียบร้อยดี:

เขาจะพาคุณไปที่ถ้ำด้านล่างหลังจากผ่านไปแล้วเราจะออกจากที่นี่:

เราคุยกับเอลฟ์หิมะซึ่งเขาเปิดประตูสู่ Darkfall Passage มาดูกัน:

จะไม่มีปริศนาในสถานที่ขนาดใหญ่ที่กำลังจะมาถึงทั้งหมด แต่นี่คือหนึ่งในนั้น - กำแพงหินที่ซ่อนอยู่ซึ่งเปิดออกด้วยสายเคเบิลที่ยื่นออกมาจากผนังในบริเวณใกล้เคียง:

สาระสำคัญของการวิ่งรอบที่จะเกิดขึ้นคือการหาผี 5 ตัวที่จะเปิดศาลเจ้าซึ่งคุณจะต้องเก็บน้ำ:

เราเข้าไปในพอร์ทัลที่เปิดอยู่และเข้าสู่ตำแหน่ง Forgotten Vale ขนาดใหญ่ถัดไป:

สาระสำคัญของงานยังคงเหมือนเดิม - เรากำลังมองหาผีและรวบรวมน้ำ:

คุณจะต้องวิ่งมาก สำรวจสถานที่หลายแห่ง เมื่อคุณเห็นอาคารนี้ - รู้ไว้ - จุดจบกำลังจะมาในไม่ช้า:

เราขึ้นไปชั้นบนเทน้ำที่รวบรวมไว้ในชามนี้:

และเราผ่านเข้าไปใน Inner Sanctrum ทางเข้าจะอยู่ข้างหลังคุณ ที่นั่นเราพบกับ Arch-Curate Vyrthur เราคุยกับเขา:

จากนั้นเราจะต่อสู้กับ Falmers น้ำแข็งจำนวนมากหลังจากนั้นจะมีการแทรกโคลงสั้น ๆ และในความเป็นจริงการต่อสู้กับเขา

หลังจากชัยชนะ คุยกับ Kinght-Paladin Gelebor ซึ่งจะอยู่ใกล้ๆ และรับ Auriel's Bow:

ภารกิจสิ้นสุดลง

Kindred Judgment (คำพิพากษาของ Kingred)

นี่คือจุดเริ่มต้นของการท้าทายครั้งสุดท้าย เราคุยกับ Seran และกลับไปที่ปราสาทซึ่ง Harkon กำลังรอเราอยู่ในรูปแบบของลอร์ดแวมไพร์ เราพูดคุยกับเขาทุกที่ที่คุณสามารถเลือกประเด็นแรกของบทสนทนาได้ (อย่าโค้งคำนับให้เขา - ในกรณีนี้จะเป็นการยากที่จะฆ่าเขา) จากนั้นการต่อสู้ครั้งสุดท้ายก็เริ่มต้นขึ้น

ในช่วงเวลาที่ Harkon ล้อมรอบตัวเองด้วยลูกกลมสีแดง เขาจะคงกระพัน และคุณสามารถ "เคาะ" เขาออกจากสถานะนี้ได้โดยการยิงเขาจากธนูของ Auriel (ฉันแนะนำให้ใส่คีย์ลัด)

โดยทั่วไปแล้วเขาไม่ใช่คู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง แต่ว่องไวและฟื้นฟูสุขภาพของเขาอย่างต่อเนื่อง

เราชนะ กลายเป็นมาสเตอร์ ครอบครองปราสาทของแวมไพร์และสิทธิพิเศษอื่นๆ ทั้งหมด

งานเสร็จสมบูรณ์ ยินดีด้วย.

ตอนนี้คุณสามารถใช้ งานเพิ่มเติมที่ NPC ต่างๆ ในปราสาท ฉันจะเขียนเพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาในภายหลัง

วิธีดับแดด

ตอนนี้เราดับแดดได้สองชั่วโมง สำหรับสิ่งนี้เราต้องการธนูของ Auriel และลูกศร Elven ที่สาปแช่งเลือด

จากนั้นเราถ่ายภาพที่ดวงอาทิตย์ (ในพื้นที่ของดวงอาทิตย์ เนื่องจากแวมไพร์ไม่สามารถมองดวงอาทิตย์ได้ และจะแสดงเป็นจุดพร่ามัว):

ในการรับลูกศรเอลฟ์ที่ถูกสาปเลือด คุณต้องมีลูกศรเอลฟ์ปกติ และหลังจากคุยกับเซรันแล้ว ขอให้เธอทำลูกศรเลือด (เธอจะแลกเปลี่ยนลูกศรเอลฟ์ปกติ 20 ดอกเป็นลูกศรเลือด 20 ดอก)

เกมส์และคำอธิบายของโปรแกรมเสริม The Elder Scrolls 5: Dawnguard รวมถึงรหัสภารกิจและภาพหน้าจอในเกมของช่วงเวลาภารกิจสำคัญ

ผู้อาวุโส Scrolls V: Dawnguard เป็นส่วนขยายหลักตัวแรกของ The Elder Scrolls 5: Skyrim อย่างไรก็ตาม แปลเป็นภาษารัสเซียแล้ว ชื่อของ DLC ดูเหมือน The Elder Scrolls 5: Dawnguard ด้วยเหตุผลบางอย่าง ไม่มีอะไรเกี่ยวกับแวมไพร์.

ประกาศการเพิ่มเกิดขึ้นในวันที่ 1 พฤษภาคม 2555 สองเดือนต่อมา - วันที่ 26 มิถุนายน DLC ออกแล้วบน Xbox360 เกมเมอร์ที่ต้องการพิชิตโลกของเกมบนพีซีสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ระหว่างแวมไพร์และดอว์นการ์ดได้ในวันที่ 26 กรกฎาคมเท่านั้น

การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นดำเนินการเพิ่มเติมโดยบริษัท 1C-SoftClubและวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน 2555

เรื่องย่อ Dawnguard

พล็อตหมุนไปรอบ ๆ การเผชิญหน้าแวมไพร์จากกลุ่ม Volkihar และ Dawnguard อย่างไรก็ตาม การเลือกข้างใดข้างหนึ่งไม่ได้มีผลอย่างมากต่อการดำเนินเนื้อเรื่องหลักของ Dawnguard เนื่องจากแต่ละฝ่ายมีภารกิจเนื้อเรื่องที่ไม่เหมือนใครเพียงสองภารกิจ หลังจากผ่านไปแล้ว สาขาภารกิจจะรวมกันเป็นหนึ่งเดียว นอกจากนี้ยังมี ความแตกต่างเล็กน้อยในภารกิจสุดท้าย

สถานที่ใหม่

ในการผจญภัย ผู้เล่นจะสามารถเยี่ยมชมสถานที่ใหม่สี่แห่ง

  • - ป้อมปราการของกลุ่มแวมไพร์ที่มีชื่อเดียวกัน นำโดยท่านลอร์ดฮากอน
  • แคร์นโซล- เครื่องบินแห่งการลืมเลือนซึ่งเป็นเจ้าของโดย Daedric Lords คนใดคนหนึ่ง
  • ป้อมยามรุ่งอรุณ- ป้อมปราการที่อาศัยอยู่โดยนักสู้เพื่อต่อต้านอมนุษย์และสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดทุกประเภท
  • หุบเขาที่ถูกลืม- ที่อยู่อาศัยของเอลฟ์หิมะตัวสุดท้ายซึ่งรอดพ้นจากเล่ห์เหลี่ยมของ Dwemer ด้วยปาฏิหาริย์และไม่กลายพันธุ์เป็น Falmer

เสียงตะโกนและคาถาใหม่

เสียงตะโกนของ Dawnguard

  • ความท้าทายของ Durnevir- นี่คือเสียงร้องที่ให้คุณเรียกมังกรอันเดดชื่อ Durnevir มาช่วยคุณได้ ตัวละครหลักจะสามารถเรียนรู้ Word of Power นี้ได้จาก Durnevir เท่านั้นหลังจากที่เขาเอาชนะเขาใน Cairn of Souls (งาน "Beyond Death")
  • ท่อระบายน้ำชีวิตช่วยให้คุณดูดซับความแข็งแกร่ง พลังเวทย์มนตร์ และความมีชีวิตชีวาของศัตรู
  • ฉีกวิญญาณซึ่งประกอบด้วยพลังทั้งสามคำ สร้างความเสียหายมหาศาล และหากศัตรูตาย ชุบชีวิตเขาในฐานะสหายของฮีโร่

คาถาคาถา

  • อัญเชิญสัตว์กระดูก- เรียกนักสู้ระยะไกลกระดูกที่ต่อสู้ด้านข้างของฮีโร่ คาถาสามารถพบได้ใน Cairn of Souls
  • อัญเชิญสิ่งมีชีวิตแห่งหมอก- เรียกนักสู้แห่งหมอกที่ต่อสู้ด้านข้างของตัวเอก คาถาสามารถพบได้ใน Cairn of Souls
  • เรียกสิ่งมีชีวิตที่โกรธเกรี้ยว- เรียกนักสู้ที่โกรธเกรี้ยวที่ต่อสู้ด้านข้างของฮีโร่ คาถาสามารถพบได้ใน Cairn of Souls
  • ท้าทาย Arvak- เรียกม้าที่สวยงามเป็นเวลา 60 วินาที สามารถรับคาถานี้ได้หลังจากพบกะโหลกศีรษะของ Arvak ใน Cairn of Souls

คาถากู้คืน

  • การรักษาอันเดด- ฟื้นฟูพลังชีวิต 75 หน่วยให้กับสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีชีวิตยกเว้นเครื่องจักร
  • การรักษาแบบ Necromanticฟื้นฟูพลังชีวิตของ Undead 10 หน่วยต่อวินาที
  • ออร่าของ Stendarr- เป็นเวลาหนึ่งนาที Undead ทั้งหมดที่อยู่ในระยะทางสั้น ๆ จากผู้ร่ายจะได้รับความเสียหาย 10 แต้มด้วยไฟศักดิ์สิทธิ์
  • โรคลมแดด- ลูกบอลแห่งไฟศักดิ์สิทธิ์ที่สร้างความเสียหาย 25 ดาเมจแก่อันเดด
  • เก็จแวมไพร์- การระเบิดศักดิ์สิทธิ์ที่สร้างความเสียหาย 40 ดาเมจให้กับสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีชีวิต ยกเว้นเครื่องจักร ที่เหลือรับความเสียหาย 50 เปอร์เซ็นต์

คุณสมบัติ DLC Dawnguard

ประกอบกับเกมนี้ยังมีโอกาส การแปลงร่างเป็นแวมไพร์ลอร์ดและใหม่ ความสามารถของมนุษย์หมาป่า.

ทักษะลอร์ดแวมไพร์:


ชื่อรหัสคำอธิบาย
พลังแห่งหลุมฝังศพXX005998เมื่อฮีโร่อยู่ในสถานะ Vampire Lord เขาจะได้รับ 50 แต้มเวทย์มนตร์ ความแข็งแกร่ง และพลังชีวิต
รักษาเลือดXX005994เมื่อฮีโร่อยู่ในสถานะแวมไพร์ลอร์ด ฆ่าเหยื่อด้วยการโจมตีด้วยพลัง เขาจะฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างเต็มที่
ความปรารถนาที่พิสดารXX005995การใช้ความสามารถจากสาขา Power of Night และ Blood Magic มีค่าใช้จ่ายน้อยลง 33 เปอร์เซ็นต์
กรงเล็บพิษXX005996ฮีโร่ในสถานะ Vampire Lord สร้างความเสียหายระยะประชิดด้วยพิษ 20 ดาเมจ
เสื้อคลุมกลางคืนXX005997สร้างเสื้อคลุมสำหรับลอร์ดแวมไพร์ ค้างคาวซึ่งสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด
การตรวจจับสิ่งมีชีวิตทั้งหมดXX00599Bลอร์ดแวมไพร์สามารถตรวจจับสิ่งมีชีวิตทั้งหมดได้
รูปร่างหมอกXX00599Cฮีโร่ที่อยู่ในสถานะของลอร์ดแวมไพร์กลายเป็นสารหมอกในขณะที่เพิ่มการฟื้นฟูสุขภาพความแข็งแกร่งและเวทมนตร์
ปฏิกิริยาตอบสนองเหนือธรรมชาติXX00599Eเวลารอบตัวแวมไพร์ลอร์ดช้าลง อย่างไรก็ตาม ความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้ร่ายยังคงเท่าเดิม
การครอบครองแวมไพร์XX00599Aลอร์ดแวมไพร์ดึงเป้าหมายเข้าหาเขาและทำให้เขาหายใจไม่ออก
อัญเชิญการ์กอยล์XX016908ลอร์ดแวมไพร์เรียกการ์กอยล์ไปยังสถานที่เป้าหมาย
คำสาปศพXX008A70ลอร์ดแวมไพร์สามารถทำให้ศัตรูเป็นอัมพาตได้

ทักษะของมนุษย์หมาป่า


ชื่อรหัสคำอธิบาย
พลังสัตว์ร้าย
  • ระดับ 1 - XX0059A4
  • ระดับ 2 - XX007A3F
  • ระดับ 3 - XX011CFA
  • 4 คุณ - XX011CFB
ฮีโร่มนุษย์หมาป่าสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%, 50%, 75% และ 100%
พลังงานจากสัตว์XX0059A5เมื่อฮีโร่อยู่ในร่างมนุษย์หมาป่า ความแข็งแกร่งและสุขภาพของพวกเขาจะเพิ่มขึ้น 100 คะแนน
ความโลภในอาหารXX0059A7เมื่อฮีโร่ซึ่งสวมหน้ากากเป็นมนุษย์หมาป่าเขมือบศัตรู เขาจะฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นสองเท่า
ความสำส่อนในอาหารXX0059A6ทำให้สามารถกินสิ่งมีชีวิตที่ตายแล้วได้เกือบทั้งหมด อย่างไรก็ตาม การกิน NPC ที่ไม่ใช่มนุษย์มีผลเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น ในการอัพเลเวลสายทักษะมนุษย์หมาป่าอย่างรวดเร็ว คุณควรได้รับทักษะนี้โดยเร็วที่สุด
โทเท็มพี่น้องน้ำแข็งXX0059AAโทเท็มที่อัญเชิญหมาป่าหิมะ
โทเท็มพระจันทร์XX0059ABโทเท็มที่อัญเชิญมนุษย์หมาป่า
โทเทมแห่งความกลัวXX0059A8เสียงหอนอันน่าขนลุกส่งผลกระทบต่อสิ่งมีชีวิตเกือบทุกชนิด
พรีเดเตอร์ โทเท็มXX0059A9โทเท็มของการล่าทำหน้าที่ในพื้นที่ขนาดใหญ่และแสดงสถานะของศัตรู

เนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องหลักของ Dawnguard


รุ่งอรุณ

หลังจากที่ฮีโร่ถึงเลเวล 10 ยามสุ่มจะพูดกับเขา หรือหนึ่งในสมาชิกของ Dawn Guard ออร์ค Dorak จะให้เกียรติเขา บทสนทนาจะจบลงที่ เสนอให้เข้าร่วม Dawnguardหลังจากนั้นงานจะเริ่มขึ้น

คุณต้องไปทางตะวันตกจาก Riften และหาทางเข้า Dawn Gorge ซึ่งคุณจะไปถึงที่ตั้งใหม่ของ Fort Dawnguard ได้ เมื่อเข้าสู่ประตูหลัก คุณจะเห็น NPC สองคนกำลังคุยกัน พูดคุยกับ Isran และแสดงความพร้อมที่จะเข้าร่วม Dawnguard ผู้บัญชาการของนักล่าวิญญาณชั่วร้ายจะไม่รบกวนและ รับฮีโร่เข้าประจำตำแหน่งและจะให้บำเหน็จด้วย หน้าไม้และสลักเกลียว 45 อัน.

ถ้าคุณมี ไม่มีความปรารถนาที่จะรอระดับ 10และคุณต้องการพุ่งเข้าสู่เนื้อเรื่องของ Dawnguard อย่างรวดเร็ว คุณสามารถไปที่ Fort Dawnguard ได้อย่างอิสระและเข้าร่วมอันดับของพวกเขา ระดับที่สอดคล้องกันนั้นจำเป็นสำหรับฮีโร่เท่านั้นที่จะได้รับการเตือนถึงเนื้อหาใหม่โดย NPC

รหัสเควสขั้นตอนใดที่เปิดใช้งาน
ตั้งค่า DLC1VQ01MiscObjective 10เริ่มต้น: คุยกับผู้บัญชาการของ Dawnguard
ตั้งค่า DLC1VQ01MiscObjective 180เสร็จสิ้นภารกิจ

ตื่น

ภารกิจจะเริ่มขึ้น หลังจากการสนทนาครั้งแรกกับผู้บัญชาการ Dawnguard Isran ตอนหลังจะขอตัวเอกไปสอดแนม Crypt of the Night Voidและค้นหาสิ่งที่แวมไพร์กำลังมองหาที่นั่น

Crypt of the Night Void ตั้งอยู่ทางตะวันออกของ Morthal เมื่อเข้าไปข้างในคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำขนาดใหญ่ คุณต้องไปที่หอคอยเล็ก ๆ ทางด้านขวาของทางเข้าและ ดึงแหวน. หลังจากนั้นตะแกรงทางตอนเหนือของถ้ำจะสูงขึ้นและคุณสามารถไปต่อได้

ในไม่ช้าเส้นทางจะนำคุณไปสู่ห้องที่แวมไพร์ผู้โดดเดี่ยวกำลังต่อสู้กับแดร็กสองคน หลังจากเอาชนะแคมเปญนี้ทั้งหมด คุณจะพบว่าห้องนี้มี สี่ทางออกยกเว้นอันที่คุณมาที่นี่

  • ทางเดินแรกทางด้านซ้ายของทางเข้าจะนำคุณไปสู่หีบ
  • ทางเดินที่สองทางด้านซ้ายของทางเข้าคือทางออกจากห้อง
  • ทางเดินที่สามทางด้านซ้ายของทางเข้าจะนำคุณไปสู่ยาสองขวด
  • ทางเดินที่สี่ทางด้านซ้ายของทางเข้าจะนำฮีโร่ไปที่ตัวลาก

ในพื้นที่ถัดไปของ Crypt of the Night Void คุณจะพบแวมไพร์ซึ่งคราวนี้ต่อสู้กับแมงมุม ไม่มีอะไรน่าสนใจที่นี่ดังนั้นอย่าลังเลที่จะจัดการกับสิ่งเหล่านั้นและอื่น ๆ จากนั้นเดินผ่านประตูไม้ไป ถ้ำแห่งความว่างเปล่ายามค่ำคืน.

เมื่อเข้าไปข้างใน คุณจะได้เห็นว่าแวมไพร์ฆ่า Adalwald the Watcher ได้อย่างไร ซึ่งคุณสามารถหาสิ่งของมีค่าได้จากร่างกาย: เครื่องรางของ Stendar(บล็อก +10%), น้ำยาต้านทานสูตรยา. หลังจากเอาชนะแวมไพร์ที่ประหารอดาวัลด์แล้ว ให้กดปุ่มตรงกลางโครงสร้างทรงกลมขนาดใหญ่ หลังจากนั้นฮีโร่จะได้รับบาดเจ็บที่ฝ่ามือของเขาและหมอกควันสีม่วงจะปรากฏขึ้นรอบ ๆ ปุ่ม ถัดไปคุณต้องย้ายเตาอั้งโล่ด้วยฟิลเลอร์ที่เข้าใจยาก เพื่อทำให้มันมอดไหม้. เมื่อคุณวางทั้งห้าในตำแหน่งที่ถูกต้องแล้ว พื้นจะเลื่อนลงมาและเผยให้เห็น Stone Monolith

เมื่อเปิดเสาหินแล้วฮีโร่จะพบแวมไพร์สาวชื่อ Serana ซึ่งจะโน้มน้าวใจผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณที่โชคร้ายให้ฆ่าเธอ หลังจากเลือกหัวข้อแล้ว “ฉันจะพาคุณไปไหน”, ภารกิจสิ้นสุดลง อย่างไรก็ตามหลังจากคุยกับ Serana คุณจะเข้าใจว่านี่เป็นเรื่องจริง แวมไพร์โบราณซึ่งถือกำเนิดมานานก่อนที่ Cyrodiil จะผงาดขึ้นเป็นจักรวรรดิ

รหัสเควสขั้นตอนใดที่เปิดใช้งาน
ตั้งค่า DLC1VQ01 10เริ่มต้น: ค้นหาสิ่งที่แวมไพร์กำลังมองหา
ตั้งค่า DLC1VQ01 200เสร็จสิ้นภารกิจ

สายเลือด

งานจะเริ่มหลังจากตัวละครหลัก คุยกับเซราน่าในถ้ำแห่งความว่างเปล่าแห่งรัตติกาล แวมไพร์สาวจะขอให้คุณพาเธอกลับบ้าน - ไปที่ปราสาท Volkihar

เมื่อจบการสนทนากับเซราน่า จะกลายเป็นบริวารฮีโร่ คาดว่าจะไม่มีการพัฒนาอื่น ๆ ดังนั้นจงอดทนและมุ่งหน้าไปทางตอนเหนือของห้องโถงที่มีเสาหิน เครื่องหมายชี้ทางดังนั้นจะหลงทางได้ยาก

เมื่อฮีโร่เข้าใกล้สองคน การ์กอยล์หินพวกเขาจะหยุดเป็นหินและโจมตีเขา หลังจากเอาชนะความตกใจในสิ่งที่เขาหายไปแล้ว เขาต้องจัดการกับพวกมันและเดินต่อไปทางประตูไม้โค้งที่ซ่อนอยู่หลังทางเดินที่กั้นด้วยลูกกรง ในการเปิดคุณต้องดึงคันโยกที่อยู่ในวงกลมหินเล็ก ๆ หน้าทางเดิน วงกลม ส่องสว่างด้วยเทียนสามเล่มดังนั้นจึงยากที่จะไม่สังเกต

หลังจากเปิดใช้งานคันโยก เวทมนตร์ที่ไม่รู้จักจะฟื้นคืนชีพดรักเกอร์สองคนและโครงกระดูกซึ่งจะรีบจัดการกับแขกที่ไม่ได้รับเชิญในรูปแบบของตัวเอกและสหายที่น่ารักของเขา - แวมไพร์ เอาชนะพวกผีดิบที่กบฏแล้วเดินเข้าไปในห้องโถงที่สร้างขึ้นในรูปแบบของโคลอสเซียม ที่นี่กองกำลังเล็ก ๆ ของฮีโร่กำลังรอศัตรูตัวฉกาจรายต่อไปซึ่งจะเป็น Draugr - ผู้บัญชาการหลัก

หลังจากเอาชนะศัตรูอีกคนและมองเข้าไปในอกของเขา ฮีโร่จะต้องผ่านประตูเหล็กทางตอนเหนือของห้องโถงเข้าไปในทางเดิน ภายนอก.

หลังจากออกจากคุกใต้ดินที่น่ารำคาญ ตัวเอกต้องไปที่ส่วนตะวันตกเฉียงเหนือของ Skyrim และพา Serana ไปยังปราสาท Volkihar ในการทำเช่นนี้เขาจะต้องไปให้ถึง ท่าเรือไอซ์วอเตอร์ซึ่งตั้งอยู่ไกลออกไปทางตะวันตกของโซลิจูด จากนั้นใช้เรือที่อยู่ที่นั่นว่ายข้ามอ่าวที่กั้นระหว่างแผ่นดินใหญ่กับเกาะเล็กๆ บนเกาะนี้ฮีโร่จะค้นพบสมบัติของแวมไพร์เผ่า Volkihar

เมื่อเข้าใกล้ประตูหลักของปราสาท Volkihar แล้ว Serana จะขอบคุณตัวเอกและขอให้เขาอย่าทำตัวแปลกๆ และอย่าขว้างตัวเองใส่แวมไพร์หลังจากที่พวกมันเข้าไปข้างใน ไปเถอะ ฉันจะคุยกับพ่อแล้วทุกอย่างจะเรียบร้อย

เมื่อเข้าสู่ปราสาท Volkihar ตัวเอกจะต้อง คุยกับพ่อของเซราน่า- ลอร์ดฮาร์คอน Harkon จะเสนอให้เข้าร่วมพิธีกรรมและกลายเป็นแวมไพร์เพื่อเป็นรางวัลสำหรับการร่วมเดินทางกับ Serana ณ จุดนี้พล็อต ถูกแบ่งออกเล่นเป็นแวมไพร์หรือดอว์นการ์ด

  • ยอมรับแล้วรางวัลจากลอร์ด Harkon และกลายเป็นแวมไพร์ ฮีโร่จะทำภารกิจสองอย่างต่อไปนี้ให้กับกลุ่ม Volkihar
  • ปฏิเสธกลายเป็นแวมไพร์ ฮีโร่จะทำภารกิจสองภารกิจต่อไปนี้ให้สำเร็จสำหรับ Dawnguard

ไม่ว่าในกรณีใด หลังจากทำสองงานสำหรับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเสร็จ โครงเรื่องจะรวมเข้าด้วยกันอีกครั้ง ในสาขาเดียว.

งานจะเสร็จสิ้นหลังจากตัวเอกเลือกหนึ่งในตัวเลือกพร้อมรางวัล

ถ้วยเฮลิโอโทรป (แวมไพร์)

หลังจากรับของขวัญจากแวมไพร์ลอร์ดจาก Harkon แล้ว ฮีโร่จะต้อง ใช้เวลาฝึกอบรมเล็กน้อยเกี่ยวข้องกับการใช้ทักษะใหม่ๆ

เลือก พรสวรรค์ "ลอร์ดแวมไพร์"และเปิดใช้งาน (ปุ่ม C ตามค่าเริ่มต้น) หลังจากการแปลงร่าง ฮีโร่สามารถเข้าถึงโหมดการต่อสู้ระยะประชิดและระยะไกล การสลับไปมาระหว่างโหมดเหล่านี้ทำได้โดยใช้ปุ่ม Ctrl ในโหมดระยะประชิด ฮีโร่สามารถเหวี่ยงอุ้งเท้าและดื่มเลือดของศัตรูได้ การต่อสู้ที่ห่างไกลดูน่าสนใจขึ้นมาหน่อยก็มีตัวเอก มือขวาดูดซับพลังชีวิต และทางซ้ายสามารถใช้ทักษะแปรผันได้ (ศึกษาในแผนภูมิทักษะแวมไพร์) เหนือสิ่งอื่นใด ในเมนู "รายการโปรด" (ปุ่ม Q ตามค่าเริ่มต้น) ความสามารถต่อไปนี้จะพร้อมใช้งาน: Bat (เทเลพอร์ตไปข้างหน้า), Vampiric Vision และ Reshape; ทักษะที่เรียนรู้ของสาขาแวมไพร์ลอร์ดจะถูกเก็บไว้ที่นี่ด้วย

หลังจากแน่ใจว่าตัวเอกได้เชี่ยวชาญบังไคและเข้าใกล้การตรัสรู้อีกขั้นหนึ่งแล้ว ลอร์ดฮาร์กอนจะสั่งสอนเขา คุยกับ Garan Mareti. สามารถพบได้ที่ระเบียงในห้องด้านซ้ายของทางเข้าหลัก บอกการันว่า ถึงเวลาแล้วและเขาจะพาคุณไปสู่ถ้วยแห่งเฮลิโอโทรป ตามที่ Garan Mareti สิ่งประดิษฐ์นี้ การใช้งานที่ถูกต้องเพิ่มความแข็งแกร่งของแวมไพร์อย่างมาก อย่างไรก็ตาม ลอร์ดฮาร์คอนไม่เคยใช้มัน พึ่งพาความสามารถของตัวเองเสมอ และเนื่องจากตอนนี้เขาตัดสินใจที่จะใช้ความช่วยเหลือของถ้วยเฮลิโอโทรปแล้ว สิ่งที่ดีกำลังจะมา.

นอกเหนือจากการพูดคุยเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้น Garan จะบอกตัวเอกว่าต้องทำอะไรกับชามเพื่อเปิดใช้งาน ในคำพูดทุกอย่างจะกลายเป็นเรื่องง่ายมันจำเป็น ไปที่แหล่งที่มาในถ้ำ Krasnovodny และ เติมสิ่งประดิษฐ์ด้วยน้ำแล้ว เพิ่มเลือดรสชาติของแวมไพร์ที่แข็งแกร่ง

Redwater Lair ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Riften โชคดีสำหรับตัวเอก ที่พักพิงแห่งนี้เป็นที่อยู่อาศัยของพ่อค้ายาและผีปอบที่เป็นศัตรู ดังนั้นคุณจึงสามารถสูบเลือดของคุณได้อย่างไร้ยางอาย ทักษะลอร์ดแวมไพร์. อาจเป็นไปได้ว่าอาจมีข้อดีอีกอย่างสำหรับกรรมสำหรับนักเลง

ระหว่างทางไปยังแหล่งที่มา คุณจะพบกับประตูสองบานที่มีระดับปรมาจารย์ของปราสาท กุญแจสำคัญประการแรกอยู่ที่ ผู้ช่วยกุญแจสู่วินาที แวมไพร์มาสเตอร์. NPC ทั้งสองนี้ยืนอยู่ข้างประตู ดังนั้นจึงไม่ง่ายเลยที่จะหาพวกเขาจากทุกที่


หลังจากที่ตัวเอกเติมถ้วยด้วยสารจากแหล่งที่มาในทันใด บ่าวสองคนจะปรากฏตัวขึ้นซึ่งเป็นที่ปรึกษาของ Harkon และจะพยายามนำสิ่งประดิษฐ์ เอาชนะคู่รักแสนหวานคู่นี้และเพิ่มส่วนผสมสุดท้ายลงในถ้วยเฮลิโอโทรป - เลือดแวมไพร์ที่ทรงพลัง. ตอนนี้คุณสามารถไปที่ Garan Mareti ได้อย่างปลอดภัยและรายงานความสำเร็จของงาน

รหัสเควสขั้นตอนใดที่เปิดใช้งาน
ตั้งค่า DLC1Vampirebaseintro 0เริ่มต้น: คุยกับ Garan Mareti;
ตั้งค่า DLC1Vampirebaseintro 15เสร็จสิ้น: คุยกับ Garan Mareti;
เริ่มต้น: ติดตาม Garan;
ตั้งค่า DLC1Vampirebaseintro 20เสร็จสิ้น: ติดตาม Garan;
เริ่มต้น: นำ Heliotrope Chalice ไปยัง Redwater Spring;
ตั้งค่า DLC1Vampirebaseintro 30เสร็จสิ้น: นำ Heliotrope Chalice ไปยัง Red Water Spring;
เริ่มต้น: เติมถ้วยจากแหล่งที่มา
ตั้งค่า DLC1Vampirebaseintro 40เริ่มต้น: กำจัด Stalf และ Salonia;
ตั้งค่า DLC1Vampirebaseintro 50สำเร็จ: เอาชนะ Stalf และ Salonia;
เริ่มต้น: เพิ่มเลือดของแวมไพร์ลงในถ้วย;
ตั้งค่า DLC1Vampirebaseintro 60เสร็จสิ้น: เพิ่มเลือดแวมไพร์ให้กับ Chalice;
เริ่มต้น: กลับไปที่ Garan Mareti;
ตั้งค่า DLC1Vampirebaseintro 200เสร็จสิ้นภารกิจ

คำสั่งใหม่ (สำหรับผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ)

งานเริ่มต้นหลังจากตัวละครหลัก ปฏิเสธข้อเสนอของลอร์ดฮาร์คอนกลายเป็นแวมไพร์ หลังจากนั้น เขาจะถูกขับออกจากปราสาท Volkrihat

ก่อนอื่นคุณต้องกลับไปที่ Isran และบอกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น หลังจากได้รับข่าวว่าตอนนี้แวมไพร์มี Elder Scroll และ Seran แล้ว Isran รู้สึกเสียใจมากและสันนิษฐานว่าเรือกรรเชียงเล็ก ๆ จะมาที่ Dawnguard ในเร็ว ๆ นี้ อย่างไรก็ตามการดึงตัวเองเข้าด้วยกันเขาจะส่งตัวเอก โน้มน้าวผู้พเนจรที่แข็งแกร่งสองคนเข้าร่วมการสั่งซื้อของคุณ

  • แข็งแรง นอร์ด กุนมาร์ตั้งอยู่ถัดจากทางเดิน Skvoznyakov เขาตกลงที่จะเข้าร่วมกับ Isran หากฮีโร่ช่วยให้เขาเอาชนะถ้ำหมีได้
  • เบรอตง โซรีน จูราร์ดตั้งอยู่ถัดจากฐานที่มั่นของ Druadah เธอตกลงที่จะเข้าร่วมกับ Isran หากฮีโร่นำ Dwemer gyroscope มาให้เธอ สิ่งเหล่านี้อยู่ในกระเป๋าของโซริน ริมฝั่งแม่น้ำใกล้กับค่ายนักสำรวจของเบรอตง

เมื่อตัวเอกสามารถโน้มน้าวให้กุนมาร์และโซริน จูราร์เข้าร่วมกับดอว์นการ์ดได้แล้ว เขาก็ต้องกลับไปยังอิสราน ล่าสุด ตรวจสอบเพื่อนร่วมงานใหม่เนื่องจากเป็นของแวมไพร์และจะให้คำแนะนำแก่พวกเขา งานนี้จะสิ้นสุดลง

ผู้เผยพระวจนะ (สำหรับแวมไพร์)

หลังจากที่ตัวเอกส่งถ้วยเฮลิโอโทรปคืนให้ปราสาทโวลคีฮาร์แล้ว ลอร์ดฮาร์คอนจะเรียกเขาเพื่อพูดคุยอีกครั้ง

จากการสนทนาเห็นได้ชัดว่าลอร์ดฮาร์คอนกำลังวางแผนบางอย่าง เอาชนะผลกระทบของดวงอาทิตย์เกี่ยวกับแวมไพร์ วิธีการทำสิ่งนี้ควรเขียนไว้ใน ม้วนโบราณซึ่งตั้งอยู่ที่เซรานา หลังจากสรุปแผนการของเขาแล้ว Harkon จะออกเดินทางเพื่อผลักดันคำพูดที่ร้อนแรงต่อเพื่อนร่วมกลุ่มของเขาและในขณะเดียวกันก็ไขปริศนาพวกเขา ฮีโร่ต้องติดตามเขา

เนื่องจากการอ่านหนังสือโบราณเป็นส่วนสำคัญของความคิดของ Harkon เขาจึงสิ้นหวัง ต้องการนักบวชผีเสื้อกลางคืนคนหนึ่ง. เนื่องจากบุคคลเหล่านี้เท่านั้นที่สามารถอ่านสกรอลล์นี้ได้ พระเจ้าคิดอย่างมีเล่ห์เหลี่ยม ลอร์ดจงใจกระจายข่าวลือว่ามีม้วนหนังสือโบราณปรากฏในปราสาทโวลคีฮาร์ จากคำกล่าวของ Hakon หนึ่งในนักบวชผีเสื้อกลางคืนควรตกเป็นเหยื่อล่อนี้และปรากฏตัวใน Skyrim ตอนนี้เป็นสมาชิกของกลุ่ม Volkihar ที่จะเห็นไม่ว่าอุบายของเขาจะได้ผลหรือไม่

เมื่อเสร็จสิ้นการปราศรัยของ Hakon ในที่สาธารณะ ไดอารี่ของตัวเอกจะมี สามงานใหม่. สิ่งสำคัญประการหนึ่งคือการตามหานักบวชผีเสื้อกลางคืนและอีกสองคนเพิ่มเติม - เพื่อถามผู้ดูแลร้านและพนักงานในโรงแรมเกี่ยวกับนักบวช นอกจากนี้ Serana จะพูดคุยกับตัวเอกทันทีและแนะนำแหล่งข้อมูลอื่น - College of Mages of Winterhold

ในสถานการณ์ใดก็ตาม ผู้ให้ข้อมูลทั้งหมดจะชี้ไปที่ตำแหน่งนั้น "สะพานมังกร"ที่พระเอกต้องไป มาถึงที่ตัวเอกก็ต้องตามหา ยามใด ๆแล้วถามเขาว่า พระโมคคัลลานะเคยไปสถานที่เหล่านี้หรือไม่. เจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายจะไม่ทุบตีพุ่มไม้และบอกว่าบุคคลที่มีลักษณะคล้ายกันเพิ่งย้ายไปตามถนนทางทิศใต้

ตามคำแนะนำของผู้คุม ฮีโร่จำเป็นต้องทำตามบาทหลวง ห่างจากเมืองไปนิดเดียวจะเจอตัวเอก รถเข็นคว่ำและอีกหลายศพที่อยู่เคียงข้างเธอ ดูเหมือนว่าจะมีความโกลาหลเกิดขึ้นที่นี่เมื่อเร็วๆ นี้ ตัวเอกจำเป็นต้องตรวจสอบสถานที่ของการต่อสู้ บนร่างของแวมไพร์ตนหนึ่ง พบบันทึกย่อหลังจากอ่านซึ่งเห็นได้ชัดว่า Moth Priest ถูกนำตัวไปที่ที่หลบภัยของผู้เฒ่า

ที่ซ่อนของ Elders ตั้งอยู่ทางตะวันออกเล็กน้อยของการต่อสู้หรือทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Dragon Bridge ประกอบด้วยโซนเดียวในภาคตะวันออกซึ่งคุณจะพบว่าถูกขังอยู่ในสิ่งกีดขวางที่เข้าใจยาก พระสงฆ์มอด. ในบรรดาฝ่ายตรงข้าม ฮีโร่จะพบเฉพาะสมาชิกของ Guardians of the Dawn และสุนัขที่ซื่อสัตย์ของพวกเขาเท่านั้น

เอาชนะผู้สนับสนุนฝ่ายตรงข้าม ด้านสว่าง, เลือก Weystone Focusที่ มัลกะและเปิดใช้งาน เว็บไซต์เวย์สโตนตั้งอยู่บนฐานเหนือสิ่งกีดขวาง หลังจากนั้นก็จะหาย อย่างไรก็ตาม Moth Priest ที่เป็นอิสระจะไม่ขอบคุณสำหรับการช่วยเหลือ แทนเขา โจมตีฮีโร่. จำเป็น เอาชนะเขาได้แล้ว ใช้พรสวรรค์กับมัน"แวมไพร์ยั่วยวน" และกัดเพื่อให้เป็นทาสของคุณ ทันทีที่สิ่งนี้เกิดขึ้น ให้สั่งให้นักบวชไปที่ปราสาทโวลคีฮาร์ นี่คือที่ที่ตัวเอกไป


เมื่ออยู่ในปราสาท คุยกับ Harkon และรายงานให้เขาฟังเกี่ยวกับการจับ Moth Priest ที่ประสบความสำเร็จ ไม่แปลกใจเลยกับความสำเร็จของตัวเอก Harkon จะสั่งให้บังคับนักบวช อ่านคำทำนายจากคัมภีร์โบราณ

หลังจากอ่านคัมภีร์โบราณที่พูดถึงธนูของ Auriel ผู้ปกครองที่น่ากลัวของกลางคืนและความมืดที่ผสมกับกลางคืน นักบวชผีเสื้อสรุปว่าข้อมูลที่เหลือควร บรรจุอยู่ในคัมภีร์อีกสองม้วน. ฮีโร่ของพวกเขาจะต้องพบพวกเขาในภารกิจที่ตามมาซึ่งจบลงหลังจากการสนทนากับลอร์ดฮาร์คอนอีกครั้ง

รหัสเควสขั้นตอนใดที่เปิดใช้งาน
ฉาก DLC1VQ03Vampire 5เริ่มต้น: คุยกับ Harkon;
ฉาก DLC1VQ03Vampire 10เสร็จสิ้น: คุยกับ Harkon;
เริ่มต้น: ฟังสุนทรพจน์ของ Harkon;
ฉาก DLC1VQ03Vampire 20เสร็จสิ้น: ฟังคำพูดของ Harkon;
เริ่มต้น: ค้นหานักบวช Moth;
เริ่มต้น: (ไม่บังคับ) ถามคนขับเกี่ยวกับ Moth Priest;
เริ่มต้น: (ไม่บังคับ) ถามเจ้าของโรงแรมเกี่ยวกับ Moth Priest;
ฉาก DLC1VQ03Vampire 30เริ่มต้น: (ไม่บังคับ) ไปที่ College of Winterhold และถามเกี่ยวกับนักบวชแห่งผีเสื้อกลางคืน
ฉาก DLC1VQ03Vampire 40เสร็จสิ้น: (ไม่บังคับ) ถามคนขับเกี่ยวกับนักบวชผีเสื้อกลางคืน
เสร็จสิ้น: (ไม่บังคับ) ถามเจ้าของโรงแรมในเมืองเกี่ยวกับนักบวชแห่งผีเสื้อกลางคืน
ฉาก DLC1VQ03Vampire 50
เริ่มต้น: ไปตามถนนที่มุ่งลงใต้จากสะพานมังกรเพื่อตามหาบาทหลวง
ฉาก DLC1VQ03Vampire 55เสร็จสิ้น: ไปตามถนนที่ทอดลงใต้จากสะพานมังกรเพื่อค้นหานักบวช
เริ่มต้น: ตรวจสอบสถานที่ของการต่อสู้
ฉาก DLC1VQ03Vampire 57เริ่มต้น: อ่านบันทึกของแวมไพร์;
ฉาก DLC1VQ03Vampire 60เสร็จสิ้น: ค้นหามอดนักบวช;
เสร็จสิ้น: ตรวจสอบสถานที่ของการต่อสู้;
เสร็จสิ้น: อ่านบันทึกของแวมไพร์
เริ่มต้น: จับมอดนักบวช;
ฉาก DLC1VQ03Vampire 66เริ่มต้น: กำจัด Moth นักบวชอาคม;
ฉาก DLC1VQ03Vampire 67เสร็จสิ้น: กำจัด Moth นักบวชอาคม;
เริ่มต้น: ใช้คาถายั่วยวนแวมไพริคใส่ผีเสื้อมอด;
ฉาก DLC1VQ03Vampire 70เริ่มต้น: สั่ง Moth Priest ตามไปที่ Castle Volkihar;
ฉาก DLC1VQ03Vampire 80เสร็จสิ้น: สั่งให้ Moth Priest ติดตามไปที่ปราสาท Volkihar;
เสร็จสิ้น: จับมอดนักบวช;
เริ่มต้น: รายงาน Harkon เกี่ยวกับความสำเร็จของคุณ
ฉาก DLC1VQ03Vampire 100เสร็จสิ้น: รายงานความสำเร็จของคุณกับ Harkon;
เริ่มต้น: ให้ Moth Priest อ่าน Elder Scroll;
ฉาก DLC1VQ03Vampire 200เสร็จสิ้นภารกิจ

ศาสดา (สำหรับ Dawnguard)

ภารกิจจะเริ่มขึ้นหลังจากที่ Isran ชักชวน Gunmar และ Sorin Juar เข้าสู่ Dawnguard ปรากฎว่าในช่วงที่ไม่มีตัวเอก Serana มาถึงป้อมและต้องการพูดคุยเกี่ยวกับบางสิ่ง

Serana จะเปิดเผยว่าลอร์ด Harkon พ่อของเธอในเวลาที่เหมาะสม หมกมุ่นอยู่กับคำทำนายโบราณซึ่งกล่าวว่าแวมไพร์จะสามารถเลิกกลัวแสงแดดได้ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง เนื่องจากการบรรลุผลตามคำทำนายจะนำไปสู่สงครามของกลุ่ม Volkihar กับ Tamriel อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ Serana และแม่ของเธอจึงตัดสินใจเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับหัวหน้าครอบครัว เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างผิดพลาด และ Serana ถูกขังอยู่ในหินใหญ่ก้อนเดียว และ Valerika แม่ของเธอถูกบังคับให้หนีไปในทิศทางที่ไม่รู้จัก

หลังจากที่ตัวเอกปลดปล่อย Serana แล้ว ลอร์ดฮาร์คอนก็ใกล้จะทำให้คำทำนายสำเร็จอีกครั้ง โดยทั่วไปแล้วแวมไพร์สาวหมดหวังจนต้องขอความช่วยเหลือจาก Guardians of the Dawn ช่วยเซราน่าโน้มน้าวใจ อิสรานให้ความไว้วางใจถึงเธอ.


ทันทีที่ Isran ยอมจำนนและตกลงร่วมมือกับ Serana เธอจะทำให้คุณนึกถึง ม้วนโบราณห้อยอยู่บนหลังของเธอ เนื่องจากอยู่ในม้วนหนังสือนี้ที่ Harkon ต้องการให้คำทำนายสำเร็จ Serana จึงเสนอที่จะอ่านและค้นหาว่ามันเป็นไปได้ที่จะแทรกแซงแผนการของ Harkon หรือไม่

เนื่องจาก Elder Scroll นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย นักบวชแห่งแมลงเม่าเท่านั้นที่สามารถอ่านได้. โชคดีที่ Isran เพิ่งเห็นหนึ่งในนั้นใน Skyrim คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับตำแหน่งปัจจุบันของบาทหลวงได้จากสามแหล่ง: College of Winterhold, คนขับรถแท็กซี่และผู้ดูแลโรงแรม

ทุกที่ที่ตัวเอกเรียนรู้ข้อมูล ทุกอย่างจะลงเอยด้วยการเดินทาง สะพานมังกร. ที่นั่นตัวเอกต้องถามผู้พิทักษ์เกี่ยวกับนักบวชผีเสื้อกลางคืน เจ้าหน้าที่ผู้รักษากฎหมายที่กล้าหาญจะไม่หยุดพูดและจะแนะนำให้คุณไปตามถนนทางทิศใต้

ตามคำแนะนำของผู้พิทักษ์และเดินไปตามถนนเล็กน้อยฮีโร่และ Serana จะพบสถานที่ต่อสู้ จำเป็นต้องค้นหาร่างของแวมไพร์ที่ล้มลงในสนามรบและ จดบันทึกจากเขา(กระดาษ). หลังจากอ่านแล้ว เป็นที่แน่ชัดว่านักบวชผีเสื้อกลางคืนถูกกักตัวไว้ในโรงพักของผู้อาวุโส

เมื่ออยู่ในสถานที่คุมขังนักบวช ตัวเอกต้องฆ่าแวมไพร์ชื่อ Malk และนำเวย์สโตนออกจากร่างของเขา ซึ่งจะต้องเสียบเข้ากับแท่นเหนือสิ่งกีดขวาง เมื่อสิ่งกีดขวางถูกปิดลง Moth Priest ที่ถูกวางยา โจมตีฮีโร่.


ทำให้ความเร่าร้อนของชายชราคลั่งไคล้เย็นลงและพูดคุยกับเขา เพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณ Dexion Irvik ตกลงที่จะไปที่ Fort Dawnguard และอ่าน Elder Scroll เมื่อ Dexion Irvik ทำตามสัญญา ภารกิจก็จะสิ้นสุดลง

รหัสเควสขั้นตอนใดที่เปิดใช้งาน
ฉาก DLC1VQ03Hunter 5เริ่มต้น: ติดตาม Isran;
ฉาก DLC1VQ03Hunter 10เสร็จสิ้น: ติดตาม Isran;
เริ่มต้น: คุยกับ Isran;
ฉาก DLC1VQ03Hunter 20เสร็จสิ้น: คุยกับ Izran;
เริ่มต้น: ค้นหานักบวช Moth;
ฉาก DLC1VQ03Hunter 50เริ่มต้น: ถามชาวสะพานมังกรว่าพวกเขาเคยเห็น Moth Priest หรือไม่;
ฉาก DLC1VQ03Hunter 70เสร็จสิ้น: ถามชาวสะพานมังกรว่าพวกเขาเคยเห็นมอดปุโรหิตหรือไม่
เริ่มต้น: มอดนักบวชฟรี;
ฉาก DLC1VQ03Hunter 80เสร็จสิ้น: มอดนักบวชฟรี;
เริ่มต้น: รายงานให้ Isran ทราบเกี่ยวกับความสำเร็จของคุณ
ฉาก DLC1VQ03Hunter 200เสร็จสิ้นภารกิจ

ตามล่าหาม้วนกระดาษ

หลังจากที่นักบวชแห่งผีเสื้อกลางคืนอ่าน Elder Scroll แล้ว ทุกคนจะเห็นได้ชัดว่าวิธีเดียวที่จะเข้าใจคำทำนายคือต้องม้วนกระดาษอีกสองม้วน หนึ่งในนั้นคือ Elder Scroll (มังกร).

ในกรณีที่ตัวเอกได้ก้าวเข้าสู่โครงเรื่องหลักของงาน "The Curse of Alduin" เขาจะต้องมีสกรอลล์ ในสินค้าคงคลังหรือ ที่บรรณารักษ์ออร์คจากวิทยาลัยพ่อมดแห่งวินเทอร์โฮลด์ หลังจะช่วยให้คุณแลกเป็น 5,000 เหรียญทอง

หากตัวเอกยังไม่ได้ทำภารกิจหลักหลังจากคุยกับ Urag gro-shub (College of Winterhold) เขาต้องอ่านหนังสือ "ภาพสะท้อนของ Elder Scrolls". ทันทีหลังจากนั้น ภารกิจ "" จะถูกเปิดใช้งาน หลังจากเสร็จสิ้นตัวละครหลักจะได้รับ Ancient Scroll ที่จำเป็น

ตามล่าหาอดีต

ภารกิจเริ่มต้นขึ้นหลังจากที่ฮีโร่จับ Moth Priest และได้รับข้อมูลจาก Elder Scroll เล่มแรก จุดเริ่มต้นของภารกิจจะถูกทำเครื่องหมายด้วยการอุทธรณ์ต่อ Serana ตัวเอก แวมไพร์สาวเสนอให้ลอง ไปหาวาเลริกาแม่ของเธอซึ่งอาจมี Elder Scroll (เลือด).

พระเอกจำเป็นต้องเสนอ Serana เพื่อตามหาแม่ของเธอโดยตรง ที่ปราสาทโวลกรีฮาร์. ไม่ว่ามันจะฟังดูขัดแย้งแค่ไหน Serana ก็ชอบความคิดนี้ เพื่อไม่ให้กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นมากเกินไปของลอร์ดฮากอน แวมไพร์สาวจึงเสนอให้แอบเข้าไป ลานปราสาทผ่านทางลับ ริมอ่าวในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของเกาะ


หลังจากเอาชนะพวกอันเดดที่เฝ้าสถานที่เหล่านั้นแล้ว ให้ผ่านประตูไปยังดันเจี้ยนปราสาทโวลคิฮาร์ ในห้องแรกคุณจะพบกับการต่อต้านในรูปแบบของ สุนัขล่าเนื้อแห่งความตายนำโดยแวมไพร์ป่า อย่างไรก็ตามจากบันทึกที่พบกับเขาเห็นได้ชัดว่าในปราสาทของเพื่อนที่น่าสงสารคนนี้มีชีวิตอยู่ พวกเขาไม่ให้ฉันเข้าไปดังนั้นเขาจึงตั้งรกรากอยู่ในสุสาน

ในการลงลึกเข้าไปในคุกใต้ดินคุณต้องมี ลดสะพานปิดกั้นทางออกจากห้องด้วยแวมไพร์ป่า ทำได้โดยใช้คันโยกที่อยู่บนระเบียงเหนือสะพาน


หลังจากลงสะพาน Serana จะแนะนำให้คุณเลี้ยวซ้าย ตามคำแนะนำของสหายฮีโร่ของเขา จะตรวจพบคันโยก. การหมุนด้านหลังเป็นการเปิดใช้งานกลไกที่ลดระดับสะพานไม้อีกอัน ฮีโร่กับ Serana จะสามารถไปที่บันไดที่นำไปสู่ศาลของ Volkihar


มีนาฬิกาพระจันทร์ดวงใหญ่อยู่ที่ลานปราสาท Serana จะสังเกตได้ทันทีว่ามีบางอย่างผิดปกติกับพวกเขา ฮีโร่ต้องตรวจสอบนาฬิกาเพื่อหาความผิดปกติ ปรากฎว่าพวกเขา ขาดหินพระจันทร์ไปสองสามก้อนเพื่อให้แม่นยำยิ่งขึ้น - สาม

  • มูนสโตนก้อนแรกอยู่ในสวนของวาเลริกา
  • มูนสโตนก้อนที่สองบนระเบียงเหนือสวนของวาเลริกา
  • มูนสโตนก้อนที่สามอยู่ในบ่อน้ำข้างนาฬิกาพระจันทร์

พอพระเอกพูดแทรก หินหายไปในไม่กี่ชั่วโมงพวกเขาจะเปิดทางไปสู่ซากปรักหักพังของ Volkihar ฮีโร่ต้องบุกเข้าไปในห้องเล็ก ๆ ที่มีการ์กอยล์และตะแกรงขวางทางเพื่อเอาชนะฝูงซอมบี้ที่กบฏ สายตาที่เอาใจใส่จะสังเกตเห็นว่า ด้านหลังกอบลินมีน้ำหนักแหวนรับผิดชอบในการเปิดตาข่าย ดึงมันขึ้นมาและเดินหน้าต่อไปเพื่อค้นหา Valerika


หลังจากพักโครงกระดูกอีกสองสามตัว ฮีโร่จะสะดุดกับประตูโค้งขนาดใหญ่ที่ผ่านเข้ามา ในห้องที่มีการ์กอยล์หินสี่ตัว คุณจะพบชุดเกราะรอยัลแวมไพร์ซึ่งคุณสามารถเข้าไปในห้องพร้อมกับการ์กอยล์สี่ตัว มีทางลับอยู่ในห้องนี้ คุณสามารถเปิดได้โดยดึงเชิงเทียนข้างเตาผิง


เมื่อเอาชนะอุโมงค์ด้านหลังทางลับได้แล้ว ฮีโร่กับ Serana จะตกลงไปในห้องโถงขนาดใหญ่ ตรงกลางเป็นวงกลมที่เข้าใจยากซึ่ง Serana จะสนใจ เมื่อมองไปรอบ ๆ ตัวเอกจะพบชั้นหนังสือทางตอนใต้ของห้องโถงซึ่งหนึ่งในนั้นที่เขาต้องทำ หยิบไดอารี่ของวาเลริกา.

หลังจากอ่านไดอารี่ของแม่ของเธอแล้ว Serana จะจำได้ว่า Valerika พยายามสำรวจ Soul Cairnและอาจจะหาทางไปที่นั่นได้ อย่างไรก็ตาม วงกลมหินอาจกลายเป็นประตูสู่สถานที่ลึกลับแห่งนี้ อย่างไรก็ตามต้องลอง เปิดพอร์ทัลคุณต้องรวบรวมเกลือบริสุทธิ์ของความว่างเปล่า กระดูกป่นละเอียด และเศษหินวิญญาณ โชคดีที่สามารถหาส่วนผสมที่จำเป็นทั้งหมดได้ อยู่ในห้องโถงพร้อมพอร์ทัล. นอกจากนี้พวกเขาอยู่ใน ชามขนาดใหญ่ดังนั้นจึงยากที่จะพลาด

  • เศษอัญมณีวิญญาณอยู่บนตู้เสื้อผ้าข้างบันได
  • เกลือบริสุทธิ์แห่งความว่างเปล่าอยู่ที่ระเบียงเหนือทางลับ
  • กระดูกป่นละเอียดวางอยู่บนโต๊ะใต้กะโหลกแมมมอธ

เมื่อหาส่วนผสมครบแล้วก็ใส่ลงไป ชามเหนือพอร์ทัลแล้วพูดกับเซราน่า หญิงแวมไพร์จะเพิ่มเลือดของเธอลงในชามและประตูสู่ Cairn of Souls จะเปิดขึ้น หากตัวเอกไม่ใช่แวมไพร์เพื่อที่จะผ่านพอร์ทัลได้เขาจะต้องกลายเป็นหนึ่งเดียว (Serana จะช่วย) หรือ บริจาคส่วนหนึ่งของจิตวิญญาณของคุณ. ในกรณีหลังขณะอยู่ใน Cairn of Souls ฮีโร่จะสูญเสียมานา ความแข็งแกร่ง และสุขภาพ 45 หน่วย สิ่งสำคัญเมื่อกลับมาคืออย่าลืมถาม Serana ว่าจะคืนคุณสมบัติที่หายไปได้อย่างไร


งานจะเสร็จสิ้นทันทีที่ตัวเอกและเซราน่า เข้าสู่พอร์ทัลและจบลงที่ Cairn of Souls

รหัสเควสขั้นตอนใดที่เปิดใช้งาน
ตั้งค่า DLC1VQ04 10
ตั้งค่า DLC1VQ04 20เสร็จสิ้น: คุยกับ Serana
เริ่มต้น: สำรวจลานของปราสาท Volkihar;
เซ็ตสเตจ DLC1VQ04 30เสร็จสิ้น: ตรวจสอบลานของปราสาท Volkihar;
เริ่มต้น: ตรวจสอบนาฬิกาดวงจันทร์
ตั้งค่า DLC1VQ04 35เสร็จสิ้น: ตรวจสอบนาฬิกาดวงจันทร์
เริ่มต้น: สำรวจซากปรักหักพังของปราสาท Volkihar;
เซ็ตสเตจ DLC1VQ04 50เสร็จสิ้น: ตรวจสอบซากหอคอยของปราสาท Volkihar;
เริ่มต้น: ค้นหาไดอารี่ของ Valerika;
ตั้งค่า DLC1VQ04 55เสร็จสิ้น: ค้นหาไดอารี่ของ Valerika;
เริ่มต้น: คุยกับ Serana;
ตั้งค่า DLC1VQ04 60เสร็จสิ้น: คุยกับ Serana;
เริ่มต้น: ค้นหาชิ้นส่วนของหินวิญญาณ;
เริ่มต้น: ค้นหา bonemeal;
เริ่มต้น: หาเกลือโมฆะบริสุทธิ์;
เซ็ตสเตจ DLC1VQ04 70เสร็จสิ้น: ค้นหาส่วนผสม;
เริ่มต้น: ใส่ส่วนผสมลงในชาม
เซ็ตสเตจ DLC1VQ04 90เริ่มต้น: เข้าสู่ Soul Cairn;
ตั้งค่า DLC1VQ04 200เสร็จสิ้นภารกิจ

เหนือความตาย

เมื่ออยู่ใน Cairn of Souls ให้ตามไปที่ปราสาทด้วย หอคอยส่องสว่างสองแห่งเครื่องหมายภารกิจจะไม่ทำให้คุณหลงทาง สิ่งสำคัญคือต้องอยู่หน้าปราสาทกับ Serana เนื่องจาก Valerica จะเริ่มบทสนทนา กับลูกสาวของฉันเท่านั้น.

ทันทีที่ Valerika ลงโทษ Serana เสร็จเพราะความไม่รอบคอบของเธอ เธอจะคุยกับตัวละครหลัก แม่ของ Serana จะบอกคุณว่าเธอและลูกสาวเป็นคนรับใช้ของ Molag Bal และทำพิธีกรรมเพื่อเป็นเกียรติแก่เขา พิธีกรรมนี้รุนแรงมากจนมีเพียงไม่กี่คนที่รอดชีวิตหลังจากเสร็จสิ้น อย่างไรก็ตาม ผู้รอดชีวิตได้รับเลือดของแวมไพร์ที่แท้จริง นอกจากนี้ Valerika จะแบ่งปันข้อมูลเพื่อให้คำทำนายที่ซ่อนอยู่ใน Ancient Scrolls เป็นจริง ต้องการเลือดของเซราน่า. จากข้อมูลที่ได้รับสรุปได้ไม่ยากว่าลอร์ดฮาร์คอนวางแผนที่จะฆ่าลูกสาวของเขาเอง เห็นได้ชัดว่า ด้วยเหตุนี้ Valerika จึงขังเธอไว้ในหลุมฝังศพ

บทสนทนากับวาเลริกาจะจบลงด้วยคำพูดที่ไม่ไว้วางใจต่อตัวเอก หลังจากนั้น Serana จะไม่ทนและจะดุแม่ของเธอเรื่องบาปในอดีต เหมือนคุณกับพ่อใช้ฉัน และเพื่อนคนนี้ทำหลายอย่างให้ฉันในช่วงเวลาสั้นๆ ที่รู้จักกัน วาเลริกาตกลงยอมจำนนต่อแรงกดดันของลูกสาวของเธอ ส่งมอบ Elder Scroll ของคุณ. แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนัก ความจริงก็คือ Valerika ถูกขังอยู่หลังสิ่งกีดขวางที่เข้าใจยากซึ่งสามารถทำลายได้ ทำลายผู้ดูแลสามคนตั้งอยู่ในหอคอยที่สูงที่สุดของ Cairn of Souls (เครื่องหมายภารกิจจะไม่ทำให้คุณหลงทาง)


เมื่อจัดการกับผู้ดูแลแล้วให้กลับไปที่ Valerika และขอ Ancient Scroll หญิงแวมไพร์จะเชิญคุณตามเธอไปที่ปราสาท ระหว่างทางไปเลื่อนกลุ่มฮีโร่ จะโจมตี Durnevir- ผู้พิทักษ์มังกรแห่ง Cairn of Souls เอาชนะคนสุดท้าย คุยกับวาเลริกาซึ่งจะประหลาดใจกับชัยชนะเหนือร่างทางกายภาพของ Durnevir และนำฮีโร่ไปสู่ ​​Elder Scroll ต่อไป

หลังจากได้รับสกรอลล์แล้ว ให้กลับไปที่ Skyrim ที่ทางออกจากปราสาทตัวเอกจะพบกับ Durnevir อีกครั้ง แต่คราวนี้ไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับเขา ตรงกันข้ามกับมังกร ให้ฮีโร่รู้ถึงเสียงกรีดร้องให้คุณโทรหาเขาในเวลาที่เหมาะสม

งานจะเสร็จสิ้นทันทีที่ตัวเอกและ Serana ออกจาก Cairn of Souls

รหัสเควสขั้นตอนใดที่เปิดใช้งาน
ตั้งค่า DLC1VQ05 10เริ่มต้น: ค้นหา Valerika;
ตั้งค่า DLC1VQ05 20เสร็จสิ้น: ค้นหา Valerika;
ตั้งค่า DLC1VQ05 30เริ่มต้น: สังหารผู้ดูแลสุสาน (0/3);
เซ็ตสเตจ DLC1VQ05 40เสร็จสิ้น: สังหารผู้ดูแลสุสาน (0/3);
เซ็ตสเตจ DLC1VQ05 50
เซ็ตสเตจ DLC1VQ05 70เสร็จสิ้น: ติดตาม Valerika;
เริ่มต้น: กำจัด Durnevir;
เซ็ตสเตจ DLC1VQ05 80เสร็จสิ้น: กำจัด Durnevir;
เริ่มต้น: คุยกับ Valerika;
ตั้งค่า DLC1VQ05 110เสร็จสิ้น: คุยกับ Valerika;
เริ่มต้น: ติดตาม Valerika;
ตั้งค่า DLC1VQ05 200เสร็จสิ้นภารกิจ

ในการค้นหาความจริง

ภารกิจเริ่มต้นหลังจากที่ Moth Priest อ่าน Elder Scroll of Serana ในการทำภารกิจให้สำเร็จคุณต้องค้นหา อีกสองม้วน.

ทันทีที่ฮีโร่รวบรวมสกรอลล์ทั้งหมดคุณต้องคุยกับบาทหลวงแห่งผีเสื้อกลางคืนและขอให้เขาอ่าน อนิจจานักบวชจะปฏิเสธตัวเอกในขณะที่เขาตาบอดไปแล้วหลังจากสิ่งที่เขาเห็นใน Elder Scroll เล่มแรก อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรสิ้นหวัง เพราะนักบวชแห่งผีเสื้อกลางคืนจะระบุว่าต้องทำอะไร การอ่านอย่างอิสระเลื่อน

รหัสเควสขั้นตอนใดที่เปิดใช้งาน
เซ็ตสเตจ DLC1VQELDER 10เริ่มงาน
เซ็ตสเตจ DLC1VQELDER 200เสร็จสิ้นภารกิจ

วิสัยทัศน์ที่มองไม่เห็น

ตั้งแต่จับปุโรหิตแห่งผีเสื้อกลางคืน Dexion ตาบอดและไม่สามารถอ่านม้วนกระดาษได้อีกต่อไป ตัวละครหลักต้องการ อ่านด้วยตัวเองโดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่มีผลข้างเคียง ในการทำเช่นนี้เขาจะต้องทำพิธีกรรมลึกลับซึ่งนักบวชแห่งผีเสื้อกลางคืนเคยฝึกฝนมาก่อน คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเขาได้ใน Ancestral Glade ซึ่งอยู่ทางตะวันออกของ Falkreath

ในส่วนลึกของ Glade of the Ancestors ตัวเอกจำเป็นต้องค้นหา มีดขูดและตัดเปลือกของต้นไม้ร้องเพลง หลังจากนั้นพระเอกจะต้องดึงดูด ฝูงแมลงเม่าบรรพบุรุษ- ผีเสื้อบินเป็นกลุ่มสามหรือสี่ตัว พวกมันมีอยู่มากมายใน Glade of the Ancestors ดังนั้นจึงยากที่จะเรียกสิ่งนี้ว่าปัญหา


เมื่อรวบรวมฝูงผีเสื้อรอบตัวเขาแล้วฮีโร่จำเป็นต้องยืนหยัด วงกลมดวงอาทิตย์และอ่าน Elder Scrolls สามเล่ม ทันทีที่สิ่งนี้เกิดขึ้น คุณควรไปหา Serana เพื่อนของคุณและบอกสิ่งที่คุณเห็นในม้วนกระดาษ เมื่อเข้าใกล้ Serana ฮีโร่จะพบว่าเธอ โจมตีโดยกลุ่มที่ไม่เป็นมิตร(หากกริดไม่เปิดขึ้น ให้คลิกที่กริดแล้วพิมพ์ปิดการใช้งานในคอนโซล) เอาชนะผู้ไม่หวังดีและแบ่งปันข้อมูลที่รวบรวมกับ Serana

งานจะเสร็จสิ้นทันทีที่ตัวละครหลักบอก Serana ว่าจะหาธนูของ Auriel ได้ที่ไหน

สัมผัสท้องฟ้า

จากคัมภีร์โบราณ ตัวเอกได้เรียนรู้สิ่งนั้น สามารถหาธนูของ Auriel ได้ในถ้ำอีฟนิ่ง ซึ่งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของโซลิจูดและทางเหนือของปราสาทโวลคีฮาร์

เมื่ออยู่ในถ้ำค่ำ ตัวเอกต้องเดินเข้าไปลึกจนสะดุด สะพานแขวน. เมื่อพยายามผ่านสะพานจะต้านทานไม่ได้ และฮีโร่และเซรานาจะตกลงไปในลำธารของแม่น้ำใต้ดินที่ไหลเชี่ยว ซึ่งจะนำพาพวกเขาไปยังสาขาของถ้ำ เต็มไปด้วยแมงมุม.

หลังจากจัดการกับแมลงแล้ว ฮีโร่และเพื่อนของเขาจำเป็นต้องย้ายไปทางตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้ง ที่นั่น ระหว่างทางบูชาของ Auriel ตัวเอกจะได้พบกับ Knight Commander Gelebor ซึ่งโดยวิธีการเป็นหนึ่งใน เอลฟ์หิมะไม่กลายเป็น Falmer

Gelebor จะบอกคุณว่าเท่านั้น วิธีรับธนูของ Aurielคือการทำพิธีกรรมโบราณในการตักน้ำใส่เหยือก เนื่องจากนี่เป็นวิธีเดียวที่จะเปิดทางไปยังวัดที่เก็บวัตถุที่ต้องการไว้ ฮีโร่จึงต้องทำงานเป็นคนส่งน้ำ

หลังจากตัวเอกตกลงที่จะเข้าร่วมในพิธีกรรม Gelebor จะเปิดขึ้น ประตูสู่ทางตอนค่ำ. หลังจากกำจัดฝูงชนของ Falmer และเอาชนะการเปลี่ยนแปลง ฮีโร่กับ Serana สะดุดกับศาลเจ้าแห่งแสงและวิญญาณของเอลฟ์หิมะชื่อ พระราชาคณะเซดานิส. ตัวเอกต้องขอให้วิญญาณเปิดสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ เติมเหยือกให้เต็ม และผ่านพอร์ทัลที่เปิดต่อไปซึ่งนำไปสู่หุบเขาที่ถูกลืม ที่นี่ เครื่องหมายภารกิจจะมาช่วยผู้เล่นโดยชี้ไปยังสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่เหลือ


หลังจากที่พระเอก เติมเหยือกจากศาลเจ้าทั้งห้า เขาต้องเทมันลงในชามที่ทางเข้าเขตรักษาพันธุ์ชั้นในของวิหาร Auriel ทันทีที่สิ่งนี้เกิดขึ้น ประตูจะเปิดออกและไม่มีอะไรจะรบกวนตัวเอก เสด็จพระราชดำเนินไปพระวิหาร.


ในการเดินไปรอบ ๆ วิหารของ Auriel ผู้เล่นจะต้องมีเหยือกที่บรรจุอยู่ในศาลเจ้า วางเหยือกบนแท่นบูชา - ทางเดินเปิดออก ยืนออกจากประตู จากนั้นหยิบเหยือก

ผ่าน Inner Sanctuary ฮีโร่ที่มี Serana จะตกลงไป โบสถ์แห่ง Auriel. ที่นี่พวกเขาจะได้พบกับ ประทับนั่งบนบัลลังก์ของ Virthur- น้องชายของผู้บัญชาการอัศวินเกเลบอร์ซึ่งเขาเตือนเกี่ยวกับเรื่องนี้

Virtur จะพิสูจน์ได้ว่าเป็นคนที่ไม่น่าพอใจเมื่อตรวจสอบ ที่แช่แข็ง ชุบชีวิต Falmerแล้วเพดานก็จะถล่มลงมา ทันทีที่ฮีโร่และสหายของเขาเอาชนะความโชคร้ายทั้งหมดของ Wirth ในที่สุดเขาก็จะอารมณ์เสียและ ทำลายซากวิหารแห่ง Auriel. ตัวเอกจะถูกคลื่นระเบิดเหวี่ยงลงกับพื้น ผลประโยชน์ของ Seran จะอยู่ใกล้ ๆ และทำให้ฮีโร่มีศีลธรรม

หลังจากการระเบิดตัวเอง Wirth ถอยไปที่ระเบียงเล็ก ๆ ซึ่งตัวเอกและ Serana สามารถพูดคุยกับเขาอย่างสงบ ปรากฎว่า Wirth เคยเป็นคนสนิทคนแรกของ Auriel และได้รับเกียรติให้พูดคุยกับเขา แต่หลังจากที่ฝูงหนึ่งติดเชื้อเวิร์ธจากการเป็นแวมไพร์ Auriel ก็หันหลังให้กับเขา Virtu ไม่ชอบเหตุการณ์ที่เปลี่ยนไปนี้ และเขาตัดสินใจที่จะแก้แค้นคนที่เขาเคยบูชา ในเมื่อเขาไม่ได้รับอนุญาตให้ฆ่า Auriel เวิร์ธตัดสินใจฉายแสงเหนือดวงอาทิตย์เพื่อลดอิทธิพลของ Auriel ที่มีต่อโลกมนุษย์

คำพูดของ Wirth จะสร้างความประทับใจเชิงลบต่อ Serana และเธอจะโจมตีเขา ฮีโร่ควรเข้าร่วมการต่อสู้และ ทำลายเวิร์ธ. หลังจากนั้นทันที ศาลเจ้าข้างทางจะปรากฏขึ้นถัดจากระเบียงพร้อมกับผู้บัญชาการอัศวินเกเลบอร์ ผู้ซึ่ง ให้ Auriel's Bow ตัวเอก. งานนี้จะสิ้นสุดลง

รหัสเควสขั้นตอนใดที่เปิดใช้งาน
ตั้งค่า DLC1VQ07 10เริ่มต้น: ค้นหาว่าธนูของ Auriel อยู่ที่ไหน
ตั้งค่า DLC1VQ07 30เสร็จสิ้น: ค้นหาว่าธนูของ Auriel อยู่ที่ไหน
เริ่มต้น: คุยกับ Gelebor;
เซ็ตสเตจ DLC1VQ07 50เสร็จสิ้น: คุยกับ Gelebor;
เริ่มต้น: เอาชีวิตรอดจาก Eternal Passage;
ตั้งค่า DLC1VQ07 55เสร็จสิ้น: เอาชีวิตรอดใน Eternal Passage;
เซ็ตสเตจ DLC1VQ07 70เสร็จสิ้น: เติมขวดของผู้เริ่มต้น (1/5);
ตั้งค่า DLC1VQ07 100เสร็จสิ้น: เติมขวดของผู้เริ่มต้น (5/5);
เริ่มต้น: เข้าถึงสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ภายใน;
ตั้งค่า DLC1VQ07 110เสร็จสิ้น: เข้าถึงสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ภายใน
เริ่มต้น: ค้นหา Vicar Virthur;
เซ็ตสเตจ DLC1VQ07 120เสร็จสิ้น: ค้นหา Vicar Virtura;
เริ่มต้น: ให้ Vicar Virthur อธิบายตัวเองด้วยคำพูดหรือบังคับ
ตั้งค่า DLC1VQ07 200เสร็จสิ้นภารกิจ

ศาลครอบครัว

หลังจากที่ตัวละครหลักได้รับธนูของ Auriel แล้ว เขาจำเป็นต้องทำ พูดคุยซึ่งเกือบจะกลายเป็นคนพื้นเมืองในระหว่างการผจญภัย เซราน่า(ถ้าคุณเล่นเป็นเผ่า Volkihar) หรือ อิสราน้อม(ถ้าคุณเล่นเป็น Dawnguard) NPC ทั้งสองจะเสนอทางเลือกเดียวที่ถูกต้องตามความเห็นของพวกเขาสำหรับการดำเนินการต่อไป ได้แก่ การลอบสังหารลอร์ดฮาร์คอน.

โดยทั่วไปแล้วก็ถึงเวลาให้หมวก หนึ่งในคู่อริหลัก DLC นี้ เดินทางไปยังปราสาท Volkihar และท้าทาย Harkon


ทันทีที่การต่อสู้เริ่มขึ้น ให้โจมตี Harkon ด้วยทุกสิ่งที่คุณทำได้ ขณะเดียวกันก็อย่าลืมจับตาดูตำแหน่งของเขาด้วย เพราะเขามีนิสัยชอบ มักจะส่งผ่านทางไกล. นอกจากนี้ Lord Harkon ยังปิดตัวเองเป็นระยะๆ สิ่งกีดขวางทรงกลมในเวลานี้มันเป็นสิ่งจำเป็น ยิงเขาด้วยธนูของ Auriel.

หลังจากเอาชนะลอร์ดฮาร์คอนได้แล้ว คุณ ทำคำแนะนำให้สมบูรณ์โครงเรื่องหลักของส่วนเสริม Dawnguard

โครงเรื่องของแวมไพร์ที่อธิบายไว้ที่นี่มีให้ใช้งานในส่วนเสริมของ Dawnguard เท่านั้น

เรื่องราวของแวมไพร์เริ่มต้นในลักษณะเดียวกับผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ และเพื่อให้เข้าใจได้ทันทีว่าโครงเรื่องแตกต่างกันอย่างไร ภาพวาดขนาดเล็ก:

ข้อกำหนดในการเริ่มโครงเรื่อง: ระดับ 10 หรือสูงกว่า
ข้อกำหนดสำหรับการจบโครงเรื่อง: การปรากฏตัวของสกรอลล์โบราณ (ได้มาจากเนื้อเรื่องหลักของ Skyrim)

รุ่งอรุณ

ID: DLC1VQ01MiscObjective

พูดคุยกับผู้พิทักษ์หรือไปที่ Whiterun ซึ่งหลังจากไม่กี่ก้าวสู่ใจกลางเมือง Durak the orc จะเข้าหาคุณและเริ่มการสนทนาเกี่ยวกับสงครามของยามรุ่งอรุณกับแวมไพร์ ไม่ว่าคุณจะพูดอะไร หลังจากการสนทนา ภารกิจของ Dawnguard จะเริ่มขึ้น และทางเข้าของ Dawnguard Ford จะถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ คุณไปที่นั่น:


ในอาคารหลัก เราคุยกับ Isran และเราบอกว่าเราต้องการเข้าร่วมผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ (โดยทั่วไป หากคุณเล่นเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ และภาษาอังกฤษแน่นพอ

งานจะสิ้นสุดลงหลังจากการสนทนา และงานถัดไปจะเริ่มโดยอัตโนมัติ

ตื่น

เราออกจากห้องใต้ดิน Dimhollow Crypt ที่ซึ่งเหล่าแวมไพร์และวิญญาณชั่วร้ายอื่นๆ จะรอเราอยู่:

ตะแกรงปิดอันแรกเปิดด้วยคันโยกซึ่งอยู่ตรงข้ามกัน ในห้องเล็ก:

จะมีกระจังหน้าที่สองและคันโยกเปิดจะไม่อยู่ใกล้ ๆ แต่อยู่ด้านหลังเล็กน้อย ในที่สุด การสำรวจห้องใต้ดิน คุณจะมาถึงสถานที่นี้:

เราฆ่าแวมไพร์สองตัวและเริ่มย้ายชั้นวางเพื่อให้ไฟวิเศษในนั้นลุกไหม้ หลังจากที่ชั้นวางทั้งหมดสว่างขึ้นเป็นวงกลม ให้เปิดใช้งานแท่งที่อยู่ตรงกลาง

ความประหลาดใจเล็กน้อยกำลังรอคุณอยู่ และนี่คือจุดสิ้นสุดของงาน

การทำภารกิจนี้ให้สำเร็จจะปลดล็อกความสำเร็จ: การตื่นขึ้น

สายเลือด (สายเลือด)

ตอนนี้คุณต้องพา Seran ไปที่ปราสาทบรรพบุรุษของเธอ เราออกจากห้องใต้ดิน (เราจะต้องเดินผ่านภูเขาซากศพของโครงกระดูก draugrs และการ์กอยล์อีกครั้ง) หลังจากนั้นเราไปที่นี่:

จะมีเรืออยู่ในสถานที่ที่ระบุ เรานั่งลง (เปิดใช้งาน) ในนั้น และปรากฏที่ปราสาท Volkihar:

เราคุยกับลอร์ดฮาร์คอน:

สำคัญ: ในการสนทนากับเขาว่าจะมีทางแยกระหว่างด้านสว่างและด้านมืด เราต้องการสีเข้มซึ่งหมายความว่าเราเลือก:
"ฉันจะรับของขวัญของคุณและกลายเป็นแวมไพร์"

หลังจากนั้นเขาทำให้เรากลายเป็นแวมไพร์และการเรียนรู้แบบย่อจะเริ่มขึ้น:

สำคัญ: ไม่รู้ว่าทำไม แต่ถ้าหลังจากฝึกฝนอีกครั้งกับ Harkon'e แล้วกลายเป็นแวมไพร์ลอร์ด เขาจะเริ่มโจมตีคุณ

หลังจากการฝึกอบรม งานจะสิ้นสุดลงและงานถัดไปจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ

Hematite Chalice (ถ้วยหินบลัดสโตน)

ID: DLC1VampireBaseIntro

โดยไม่ต้องออกจากปราสาท เราคุยกับ Garan ผู้ซึ่งหลังจากการสนทนาที่ยาวนานและไม่เข้าใจจะให้ถ้วยพิเศษแก่เรา:

แล้วส่งไปที่ Redwater Den:

ในจุดที่คุณจะพบบ้านที่พังทลายเรียบง่าย ... แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนัก ในห้องใต้ดินของเขามีห้องทรมานอยู่และมีทางเดินไปยังที่อื่น โดยทั่วไปแล้ว อย่าลังเลที่จะฆ่าแวมไพร์ทั้งหมดที่จะรบกวนคุณจนกว่าคุณจะมาถึงที่นี่:

กด E (เติมเลือดพิเศษลงในถ้วย) ฆ่าแวมไพร์อีกสองสามตัวแล้วกลับไปที่ปราสาท Volkihar เพื่อไปที่ Garan:

ภารกิจเสร็จสิ้น

ศาสดา

ID: DLC1VQ03Vampire

เราพูดคุยกับ Harkon'om:

จากนั้นเราไปที่ College of Winterhold ซึ่งเราคุยกับ Urag gro-Shub:

และตอนนี้เราต้องไปที่หมู่บ้าน Dragon Bridge:

โดยที่เคอร์เซอร์งานจะหายไป คุณต้องคุยกับยาม:

จากนั้นเราออกเดินทางข้ามสะพานไปตามถนนซึ่งเราพบเกวียนหัก เราเลือกบันทึกจากศพและอ่าน:


จากนั้นเราไปที่ดันเจี้ยน Forebears Holdout ซึ่งตั้งอยู่ใกล้เคียง:

เราฆ่าทุกคนที่ขวางทางจนกว่าเราจะมาถึงที่นี่:

ที่นี่คุณจะต้องปิดการใช้งานสิ่งกีดขวางวิเศษ ในการทำเช่นนี้เราเลือก Weystone Focus จากศพของ Malkus และติดตั้งบนชั้นวางที่ด้านบน:


ชายชรา Dexion Evicus ปรากฏตัวขึ้นซึ่งในตอนแรก 1) เราให้เขาหัว 2) จากนั้นเราใช้คาถา Vampire Seduction (สงบ) กับเขา 3) จากนั้นเราก็กัดเขา (โดยใช้ปุ่ม E) 4) จากนั้น เราคุยกับเขาแล้ว:


เราไปที่ Castle Volkihar คุยกับทุกคนที่เครื่องหมายชี้ไป และงานจะจบลงที่นั่น


ไล่ Echoes

ก่อนอื่น เราคุยกับ Seran:

หลังจากนั้นคุณต้องออกจากปราสาท ลงสะพานแล้วเลี้ยวขวาทันที (โดยไม่ต้องข้ามไปยังแผ่นดินใหญ่) ซึ่งคุณจะพบทางเข้าคุกใต้ดินของปราสาท:

ไม่มีคู่ต่อสู้พิเศษอยู่ข้างใน แต่คุณจะต้องวิ่งผ่านเขาวงกตอย่างยุติธรรม และแน่นอนว่าจะมีประตูปิดพร้อมคันโยก (ซึ่งคุณจะต้องทนทุกข์จนกว่าจะพบ):


หลังจากวิ่งไปมาอย่างเจ็บปวด เราพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งนี้:

ที่นี่คุณต้องรวบรวมส่วนที่ขาดหายไป 3 ส่วนที่อยู่ที่นี่ คุณเพียงแค่ต้องค้นหา:


เราติดตั้งไว้ในแวดวงที่ต้องการหลังจากนั้นทางเข้าสู่ตำแหน่งอื่นจะเปิดขึ้น:

ในซากปรักหักพัง Volkihar ถัดไป คุณจะต้องวิ่งให้มาก และมองหาทางเดินที่ซ่อนอยู่ ไม่นับรวมในทางเดินสั้นๆ ของสถานที่นี้

ช่วงเวลาที่ยากลำบาก กับประตูที่ซ่อนอยู่ 3 ประตู 2 ประตูแรก:


คุณพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่ Serana จะคุยกับตัวเองเล็กน้อย จากนั้นคุณจะต้องคุยกับเธอ (ทุกที่ที่คุณสามารถคลิกที่ตัวเลือกบทสนทนาแรก) ในตอนท้ายของการสนทนา คุณจะได้รับงานใหม่ให้ค้นหา นิตยสาร.

มันอยู่บนชั้นที่มีหนังสือสีแดง:

เราคุยกับ Seran อีกครั้ง ตอนนี้คุณจะต้องหาส่วนผสมสามอย่าง คุณต้องดูในห้องเดียวกันว่ามีส่วนผสมต่างๆ มากมายบนชั้นวางและโต๊ะ ฉันไม่ได้เลือกสิ่งที่ถูกต้อง แต่เพียงรวบรวมทุกอย่างที่วาง

หลังจากรวบรวมทั้งหมดแล้วคุณต้องใส่ชามนี้ไว้ด้านบน:

พอร์ทัลเปิดสู่ Soul Cairn ซึ่งเป็นสถานที่ที่สวยงามและใหญ่โตที่ต้องเหยียบย่ำ

ทันทีที่คุณป้อนสถานที่ งานจะสิ้นสุดลงและงานใหม่จะเริ่มต้นขึ้น

เหนือความตาย

ก่อนอื่นคุณต้องไปที่จุดที่ทำเครื่องหมายไว้ซึ่งคุณจะได้พบกับ Valerica แม่ของ Serana:

เธอให้งานต่อไปเพื่อฆ่า 3 Keepers อยู่ในตำแหน่งเดียวกันแต่คนละส่วนกัน:

สถานที่มีชามเรืองแสงที่สามารถส่งผ่านทางไกลไปยังสถานที่เพิ่มเติม ผู้รักษาประตูคนใดคนหนึ่งจะอยู่ในตำแหน่งเพิ่มเติมดังกล่าว

หลังจากฆ่าทั้ง 3 ตัวแล้ว เรากลับไปหาแม่ คุยกับเธอ และตามเธอไปที่ Boneyard

ที่มังกร Durnehviir ปรากฏขึ้นทันทีซึ่งจะต้องพ่ายแพ้:

หลังจากชัยชนะ หลังจากคุยกับ Valeric อีกครั้ง ให้ตามเธอไปและรับ Elder Scroll (เลือด):

ตอนนี้เราต้องกลับไปที่ปราสาทแวมไพร์ของเรา ระหว่างทางกลับ มังกรที่คุณเพิ่งเอาชนะได้จะพูดกับคุณและสอนคำศัพท์มังกรใหม่ให้คุณ:

เราออกจากสถานที่งานจะสิ้นสุดลง

แสวงหาการเปิดเผยข้อมูล

สำคัญ: เพื่อไม่ให้เดินผ่านทางเดินและห้องต่างๆ ในตำแหน่งถัดไป เราจะออกไปทางประตูนี้ทันที จากนั้นผ่านแผนที่โลก เราจะย้ายไปที่ทางเข้าปราสาท:


และเราพูดคุยกับ Dexion Evicus:

งานเสร็จสิ้นและงานต่อไปจะเริ่มขึ้น

วิสัยทัศน์ที่มองไม่เห็น

สำคัญ: ในภารกิจนี้คุณจะต้องใช้ Elder Scroll Dragon ซึ่งได้รับจากเนื้อเรื่องหลักของเกม (ดูภารกิจ "เกินธรรมดา")

ไปที่ตำแหน่ง Ancestor Glade ที่สวยงามกันเถอะ:

คุณต้องใช้มีดโกนที่ไหนก่อนจากนั้นใช้บนต้นไม้ใกล้เคียง:


และแล้วงานที่น่าสนใจมากในการรวบรวมผีเสื้อ 7 กลุ่มในถ้ำนี้ พวกเขารวมตัวกันเพียงแค่เข้าใกล้พวกเขาและพวกมันก็เริ่มบินเข้ามาใกล้คุณ เมื่อคุณรวบรวมครบทั้ง 7 กลุ่มแล้ว ให้ยืนในที่ที่กำหนดแล้วอ่านม้วนกระดาษ:


ภารกิจคุยกับ Seran เสร็จสิ้น:

สัมผัสท้องฟ้า

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับคำแนะนำที่ยาวมากของงานนี้ และจำนวนสถานที่ที่คุณต้องไปเยี่ยมชม

ก่อนอื่นเราไปที่ Darkfall Cave:

จะมีสะพานแขวนอยู่ ครั้งแรกก็จับ พอผ่านไปครั้งที่สองก็ขาด แล้วก็ตกลงไปในลำธาร ซึ่งจะเริ่มพาคุณออกไปในทิศทางที่ไม่รู้จักอย่างรวดเร็ว ไม่ต้องห่วง ทุกอย่าง ไม่เป็นไร



ข้อผิดพลาด:เนื้อหาได้รับการคุ้มครอง!!