ดาวน์โหลด mods พร้อมพื้นผิวและโมเดลใหม่สำหรับ Skyrim ดาวน์โหลด mods พร้อมพื้นผิวและโมเดลใหม่สำหรับ Skyrim Skyrim replayer ของอาวุธทั้งหมด

หมวดหมู่นี้นำเสนอปลั๊กอินและม็อดสำหรับ Skyrim ที่มาแทนที่โมเดลและพื้นผิวมาตรฐานจากเกมหรือปลั๊กอินดั้งเดิม ผู้เล่นซ้ำคือม็อดที่เปลี่ยนแปลง รูปร่างรุ่นมาตรฐาน และการปรับแต่งพื้นผิวคือม็อดที่เปลี่ยนไฟล์พื้นผิวกราฟิกโดยไม่ต้องเปลี่ยนตัวโมเดลเอง พื้นผิว HD สามารถปรับปรุงกราฟิกใน Skyrim ได้อย่างมาก และรุ่นใหม่ทำให้เกมมีบรรยากาศมากขึ้น

วิธีติดตั้ง mods พร้อมพื้นผิวบน Skyrim

หากต้องการติดตั้งการรีเท็กซ์เจอร์และตัวแทนที่ม็อดส่วนใหญ่บน Skyrim คุณจะต้องแตกไฟล์เก็บถาวรและปฏิบัติตามคำแนะนำในไฟล์ readme (โดยปกติคือ readme.txt)

คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับการติดตั้ง Mods สามารถพบได้ในฟอรัม:

การติดตั้ง mods มาตรฐานบน Skyrim คืออะไร?

ไฟล์ม็อด (ส่วนใหญ่มักจะอยู่ในโฟลเดอร์ Data ในไฟล์เก็บถาวร) จะต้องวางไว้ในโฟลเดอร์ Data ของเกมของคุณ โดยปกติแล้วเส้นทางนี้จะมีลักษณะดังนี้: [เส้นทางไปยังโฟลเดอร์ Steam] Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

คุณยังสามารถติดตั้ง mods โดยใช้ตัวจัดการ mod พิเศษ:

ลิงค์ที่มีประโยชน์

ต่อไปนี้เป็นลิงก์ที่เป็นประโยชน์สำหรับการสนทนาในฟอรัม คุณสามารถหาที่นั่น ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ให้คำแนะนำและถามคำถาม ติดต่อฟอรัมหากคุณประสบปัญหาในการติดตั้งพื้นผิวใหม่หรือตัวแทนที่โมเดลใน Skyrim

อัปโหลด mod หรือการแปลของคุณสำหรับ Skyrim!

คุณแปล mods หรือพัฒนาเองหรือไม่? แบ่งปันความคิดสร้างสรรค์ของคุณ mods ของคุณสามารถดาวน์โหลดและชื่นชมจากผู้ใช้ไซต์นับพันราย

คุณสามารถอ่านกฎสำหรับการเผยแพร่ไฟล์ได้ที่นี่

การดัดแปลงนี้เป็นการเล่นซ้ำของอาวุธ Ebony ของเกม ผู้เขียนได้ทำการออกแบบใหม่โดยใช้ม็อด EbonyBlade ตัวอื่นของเขาและแทนที่ ดาบยาวดาบและกริชธรรมดา รวมถึงอาวุธไม้มะเกลือประเภทอื่นๆ ทั้งหมด รวมถึงขนลูกธนูและโล่ mod นี้ขัดแย้งกับ Wren dagger จากเกม แต่มีตัวเลือกในไฟล์เก็บถาวรเพื่อติดตั้งต้นฉบับใหม่หรือ ตัวเลือกใหม่- นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการเปลี่ยน Sacrificial Blade ได้หากต้องการ มี mod อยู่สองแบบ คือ replayer ของอาวุธไม้มะเกลือในเกม (ทั่วโลกของเกม) และเวอร์ชันอัตโนมัติ ซึ่งมีเพียงผู้เล่นเท่านั้นที่สามารถสร้างอาวุธอัตโนมัติได้ ตัวแปรทุกที่

หอจดหมายเหตุ

การเก็บถาวรของตัวแปร "Replacer"

  • 00 0 Base - ต้องติดตั้งพื้นฐานของ mod! วางโฟลเดอร์ meshes ไว้ในโฟลเดอร์ Data ในเกม
  • 00 1 NettlebaneOrg - ตัวเลือก Bethesda Wren ดั้งเดิม (เหมือนในเกม)
  • 00 2 Nettlebaneใหม่ - ตัวเลือก โมเดลและพื้นผิวใหม่สำหรับนกกระจิบ พื้นผิวปานกลาง
  • 00 3 NettlebaneNewLow - ตัวเลือก โมเดลและพื้นผิวใหม่สำหรับนกกระจิบ พื้นผิวต่ำ
  • 02 3 TextureDarkMedium - ตัวเลือก ความละเอียดเนื้อปานกลาง (ฝักหนังสีเข้ม)
  • 05 1 การเสียสละต่ำ - ตัวเลือก การเปลี่ยน Sacrificial Blade (จะอยู่ในระหว่างภารกิจ Call of Boethiah) เป็น Low
  • 05 2 การเสียสละ - ตัวเลือก การเปลี่ยน Sacrificial Blade (จะอยู่ในระหว่างภารกิจ Call of Boethiah) ในฐานะ Med

เก็บถาวรตัวเลือก "สแตนด์อโลน"

  • 00 0 Base - ต้องติดตั้งพื้นฐานของ mod! วางโฟลเดอร์ meshes และไฟล์ CL EbonyWeaponsStandalone.esp ลงในโฟลเดอร์ Data ในเกม และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน
  • 01 1 TextureLow - ต้องติดตั้งพื้นฐานของ mod! พื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำ (เปลือกหนังสีอ่อน) พื้นผิวส่วนใหญ่มีคุณภาพ 512 x 512 ยกเว้นพื้นผิวปกติซึ่งมีคุณภาพ 1024x1024
  • 01 2 TextureMedium - ต้องติดตั้งพื้นฐานของ mod! ความละเอียดของพื้นผิวปานกลาง (ปลอกหนังสีอ่อน) พื้นผิวส่วนใหญ่มีคุณภาพ 2048x2048 หรือน้อยกว่า
  • 02 2 TextureDarkLow - ตัวเลือก พื้นผิวความละเอียดต่ำ (ปลอกหนังสีเข้ม) วางที่ด้านบนของโมดูล 01 1 TextureLow พร้อมการแทนที่ไฟล์ หากต้องการ
  • 02 3 TextureDarkMedium - ตัวเลือก ความละเอียดเนื้อปานกลาง (ฝักหนังสีเข้ม) วางที่ด้านบนของโมดูล 01 2 TextureMedium โดยแทนที่ไฟล์ตามต้องการ
  • 03 1 ArrowWhite - ตัวเลือก สีขนนกสีดำและสีขาวของลูกศร Med
  • 03 2 ArrowWhiteLow - ตัวเลือก ขนนกลูกศรสีดำและสีขาวสีต่ำ
  • 03 3 ArrowBlue - ตัวเลือก สีฟ้าขนลูกศรคุณภาพปานกลาง Med
  • 03 4 ArrowBlueLow - ตัวเลือก ขนนกลูกศรสีน้ำเงินคุณภาพต่ำต่ำ
  • 03 5 ArrowRed - ตัวเลือก สีขนนกสีแดงเข้มของลูกศร Med
  • 03 6 ArrowRedLow - ตัวเลือก สีขนนกลูกศรสีแดงเข้มต่ำ
  • 04 DSRSAddon - แพทช์สำหรับม็อด Dual Sheath Redux

เวอร์ชัน: 2.0.12
การแปล:ไม่จำเป็น

คำอธิบาย:
หากคุณสังเกตเห็น Bethesda สร้างดาบมือเดียวและสองมือในเกมทุกประเภทให้มีขนาดใหญ่เกินไปและหนาเกินไปในแง่ของใบมีด และอาวุธดูไม่สมจริงมากนัก แต่ส่วนใหญ่จะเหมือนกับ "ไม้พาย" บางชนิด ผู้เขียนม็อดนี้ได้เปลี่ยนโมเดลอาวุธในเกมและตอนนี้ดาบจะสอดคล้องกับสัดส่วนที่สมจริงอย่างที่ควรจะเป็นในชีวิตจริง

อัปเดต: 2.0.12 (SE)
+ ผ่านตาข่ายทั้งหมดอีกครั้ง เวอร์ชันล่าสุดเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพ
+ ลูกศร Dragonbone ที่หมุนได้ดูเหมือนว่าจะทำงานได้ดีในตอนนี้ ดังนั้นจึงถูกเพิ่มกลับเข้าไปแล้ว
+ แก้ไข EnvMap ที่หายไปสำหรับดาบสองมือพร้อมอัญมณี
+ ดาบสองมือ Dawn's Radiance ควรปรากฏบนผู้เล่นที่เคลียร์ Forelhost แล้ว
+ แก้ไขจุดด่างดำเล็กๆ บนซองธนู

อัปเดต: 2.0.11 (SE)
+ ตาข่ายทั้งหมดได้รับการออกแบบใหม่อีกครั้งผ่าน SSE NIF Optimizer เวอร์ชันใหม่
- อาวุธที่เชื่อมโยงได้รับการทดสอบและใช้งานได้ มีปัญหาใน 2.0.10

อัปเดต:2.0.10 (SE)
+ อัปเดต mesh ทั้งหมดเป็นรูปแบบ .NIF ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่โดยใช้เครื่องมือ "SSE NIF Optimizer" ที่ยอดเยี่ยมจาก ousnius
- แปลแล้ว ระยะเริ่มแรกตัวเลือกการติดตั้งผ่านตัวจัดการ NMM

อัปเดต: 2.0.09 (SE)
+ อัปเดตตาข่ายทั้งหมดที่มีการหักเหของแสง (การหักเหของแสงผ่านวัสดุโปร่งใส): สำหรับอาวุธ Glass + Stalhrim + สำหรับ Chiller และ Shredder เพื่อให้การหักเหของแสงทำให้เกิดข้อบกพร่องการกะพริบน้อยลงใน SSE
- โปรดทราบว่าการหักเหของแสงไม่ทำงานในมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือในมุมมองสินค้าคงคลัง!
+ ดาบแก้วของผู้พิทักษ์มีความสม่ำเสมอยิ่งขึ้น
+ แก้ไขการเคลื่อนตัวของตะเข็บเล็กน้อยบน Stalhrim Axe
+ แทนที่แอนิเมชั่นการหมุนของลูกศรกระดูกมังกรในการบินด้วยเวอร์ชันที่ไม่หมุนจนกว่าจะพบวิธีแก้ปัญหาเพื่อแก้ไขแอนิเมชั่น

อัปเดต: 2.0.08a (SE)
- ข้อผิดพลาดของตัวติดตั้งผ่านตัวจัดการ NMM ได้รับการแก้ไขแล้ว

อัปเดต: 2.0.08 (SE)
- ทำความสะอาดข้อผิดพลาดทั้งหมดที่ฉันพบโดยใช้ Nifscan และ Nifscope เวอร์ชันล่าสุด และฉันจะอัปเดต mesh ทั้งหมดในรูปแบบ NIF ใหม่ทันทีที่เครื่องมือ Nifscope เวอร์ชันใหม่จะพร้อมใช้งาน ม็อดควรทำงานได้ดีใน Skyrim SE และเรายังไม่ได้รับการร้องเรียนใด ๆ จากผู้เล่นที่ใช้ม็อดใน SSE อยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม โปรดแจ้งให้เราทราบหากอาวุธใดมีปัญหา
- โปรดเพิกเฉยต่อคำอธิบายบางส่วน บางส่วนยังไม่สามารถใช้ได้ (เข้ากันได้กับ mod อื่น ๆ ฯลฯ )

รายละเอียดเพิ่มเติม:
- ดาบในเกมทั้งหมด (1 มือและ 2 มือ) จะมีลักษณะ "บีบอัด" มากกว่าเมื่อเทียบกับความกว้างของดาบ
- ใบมีดของดาบในเกมทั้งหมด (มือ 1 และ 2 มือ) จะมีลักษณะ "บางลง" ตามความหนาของดาบ
- ตาข่ายอาวุธทั้งหมดได้รับการออกแบบใหม่อย่างละเอียด แทนที่จะสร้างใหม่เพียงอย่างเดียว
- ดาบทั้งหมดจะเข้ากันได้และจะใช้ได้กับอาวุธหรือม็อดเนื้อเลือดทุกชนิด
- โมเดล Bloody จะยังคงอยู่และใช้งานได้หลังจากเปลี่ยนประเภทของอาวุธ
- การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจะมีผลกับทุกคน อาวุธของเกมดาบ (1 มือและ 2 มือ)
- mod นี้ไม่มีพื้นผิวหรือ esp ไฟล์เฉพาะรุ่นที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของดาบในเกม
- มีการเพิ่มฝักให้กับดาบสองมือบางประเภท

ดาบและมีดสั้นตัวไหนที่จะมีการเปลี่ยนแปลง:
- เพิ่มดาบมือเดียวและสองมือนอร์ดิก + ฝัก
- ดาบฮีโร่มือเดียวและสองมือของชาวนอร์ดิก + ฝักเพิ่ม
- ขวานรบดาดริก
- ขวานรบมังกร
- ขวานรบสตาลห์ริม
- ดาบ Daedric (รวมถึงดาบอัญเชิญ) และกริช
- ดาบสองมือ Daedric + ฝัก
- ขวานรบดาดริก
- ดาบไม้มะเกลือและกริช
- ดาบสองมือไม้มะเกลือ + ฝักเสริม
- ดาบนอร์ดโบราณ (รวมถึงดาบนอร์ดของฮีโร่ด้วย)
- ดาบสองมือนอร์ดโบราณ (รวมถึงดาบนอร์ดสองมือของฮีโร่ด้วย)
- ดาบเหล็ก(รวมถึงดาบเหล็กสวรรค์สองมือ) + เพิ่มฝักแบบกำหนดเอง
- ดาบเหล็ก (รวมถึงดาบเหล็กสวรรค์)
- เพิ่มดาบสองมือของเอลฟ์ + ฝัก
- ดาบเอลฟ์
- กริชเอลฟ์
- ขวานรบเอลฟ์
- กริชแก้ว
- ดาบสองมือแก้ว + ฝักเสริม
- ดาบแก้ว (รวมถึง ดาบสั้นคูลเลอร์) + เพิ่มปลอก
- เพิ่มดาบสองมือ Dwemer + ฝัก
- ดาบคนแคระ
- กริชดเวเมอร์
- ดาบอิมพีเรียล
- ดาบสองมือสีเงิน + ฝักเสริม
- เพิ่มดาบเงิน + ฝัก
- เพิ่มดาบเหล็ก + ฝัก
- กริชเหล็ก
- ดาบออร์ค
- ออร์คกริช
- เพิ่มดาบสองมือออร์ค + ฝัก
- ดาบกระดูกมังกร (รุ่งอรุณ)
- ดาบกระดูกมังกร + ฝักเสริม (Dawnguard)
- ดาบ Stalhrim + ฝักเสริม (Dragonborn)
- ดาบ Stalhrim สองมือ + ฝักเสริม (Dragonborn)
- Radiance of Dawn + เพิ่มฝัก
- ใบไนติงเกล + ฝักเสริม
- ดาบ
- Mehrunes' Razor รวมถึงภารกิจแต่ละส่วน
- ดาบสังเวย
- ขวานรบนอร์ดิก
- ลูกศรคำสาปเลือดสุริยะและเอลฟ์
- มีด + ฝัก
- ขวานรบผูกมัด
+ ตัวเลือกอาวุธอื่น ๆ + รูปร่างสั่นที่ปรับปรุงแล้ว

ความต้องการ:
Skyrim SE 1.1.47.0.8 และสูงกว่า

มีอะไรอยู่ในที่เก็บถาวร:
- โฟลเดอร์ทั้งหมดมีหมายเลข 0## - ดาบ มีดสั้น ดาบใหญ่ (ตัวเลือกทั้งหมดข้างต้นสำหรับดาบ มีดสั้น ดาบใหญ่จะมีรูปร่างที่ดีขึ้น + ฝัก)
- โฟลเดอร์ทั้งหมดภายใต้หมายเลข 1## - เช่นเดียวกับตัวเลือก 0## เฉพาะสิ่งเหล่านี้เท่านั้นที่เป็นแพตช์สำหรับม็อด "Dual Sheath Redux" ซึ่งวางในลักษณะเดียวกัน พร้อมด้วยตัวเลือก 0## ที่ด้านบนพร้อมการแทนที่
- โฟลเดอร์ทั้งหมดมีหมายเลข 2## - เช่นเดียวกับตัวเลือก 0## เพียงถอดปลอกดาบสองมือออก วางทับตัวเลือก 0## พร้อมการแทนที่ไฟล์
- โฟลเดอร์ทั้งหมดมีหมายเลข 3## - ตัวเลือกนี้ช่วยปรับปรุงรูปร่างของซองธนูทั้งหมด (ดูรูป)
- 000 BSW Textures - เป็นพื้นผิวสำหรับอาวุธบางประเภท

การติดตั้ง:(รองรับผ่านตัวจัดการ NMM และแนะนำเป็นอย่างยิ่ง ด้วยตนเองนั้นไม่สะดวกเนื่องจากมีโฟลเดอร์จำนวนมากในไฟล์เก็บถาวร)
1. เลือกรูปแบบดาบและมีดสั้นที่ต้องการซึ่งมีคำนำหน้าดิจิทัล 0## (พร้อมฝัก) ติดตั้งโฟลเดอร์ meshes ในโฟลเดอร์ Data ในเกมพร้อมการแทนที่ไฟล์
2. หากคุณติดตั้งม็อด "Dual Sheath Redux" ให้เลือกตัวเลือกดาบที่เหมาะสมซึ่งมีคำนำหน้าดิจิทัล 1## ตามตัวเลือก 0## และติดตั้งโฟลเดอร์ meshes ในโฟลเดอร์ Data ใน เกมที่มีการแทนที่ไฟล์ (เช่น หากคุณเลือกตัวเลือก 001 Iron และคุณได้ติดตั้งม็อด "Dual Sheath Redux" ไว้ ให้ใช้ตัวเลือก 101 DSR Iron และติดตั้ง meshes ในโฟลเดอร์ Data ในเกม หากคุณถูกถาม เพื่อแทนที่ไฟล์แล้วแทนที่ไฟล์เหล่านั้นและอื่นๆ
3. หากคุณไม่ต้องการให้ดาบสองมือไม่มีฝัก คุณยังเลือกดาบรุ่นที่เหมาะสมซึ่งมีคำนำหน้าดิจิทัล 2## ตามตัวเลือก 0## และติดตั้งโฟลเดอร์ meshes ใน โฟลเดอร์ Data ในเกมที่มีการแทนที่ไฟล์ (เช่น หากคุณเลือกตัวเลือก 001 Iron และคุณไม่ต้องการปลอก ให้เลือกตัวเลือก 201 NGS Iron และติดตั้ง meshes ในโฟลเดอร์ Data ในเกม หากพวกเขาขอให้คุณทำ แทนที่ไฟล์ จากนั้นแทนที่ไฟล์เหล่านั้น และอื่นๆ
4. หากคุณต้องการปรับปรุงรูปร่างของซองธนู ให้เลือกตัวเลือกที่มีคำนำหน้าดิจิทัลเป็น 3## ติดตั้งโฟลเดอร์ meshes ในโฟลเดอร์ Data ในเกมพร้อมการแทนที่ไฟล์
5. นอกจากนี้ในไฟล์เก็บถาวรมีตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการใช้รูน การหักเหของแสง และอนุภาคสำหรับม็อด ENB สำหรับดาบบางอัน เช่น:
- ที่แนบไปกับตัวเลือก 010 Nord Hero คือตัวเลือกเสริม 010aRuned Nord Hero (นี่คือการซ้อนทับรูนบนดาบของฮีโร่ โดยธรรมชาติให้ติดตั้ง 010 Nord Hero ก่อน และจากนั้นจึงทับตัวเลือก 010aRuned Nord Hero พร้อมการแทนที่ไฟล์)
- ตัวเลือก 012 Glass และ 013 Chillrend มาพร้อมกับตัวเลือกเสริม 012aGlass Refraction และ 013aChillrend Refraction (ตัวเลือกเหล่านี้จะทำให้ Glass Sword และ Chillrend Swords แสดงเอฟเฟกต์การหักเหของแสง)
- สิ่งที่แนบมากับตัวเลือก 018 Dawnbreaker คือตัวเลือก 018 Dawnbreaker ENB (สำหรับผู้ที่ใช้ม็อด ENB ให้ติดตั้ง 018 Dawnbreaker ก่อน จากนั้นจึงใส่ 018 Dawnbreaker ENB ไว้ด้านบน)





ข้อผิดพลาด:เนื้อหาได้รับการคุ้มครอง!!