เซิร์ฟเวอร์ทดสอบในโลกของรถถัง เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ World of Tanks

ทดสอบ เซิฟเวอร์โลกของรถถัง

ในขณะที่เล่น World of Tanks เราทุกคนถามมากกว่าหนึ่งครั้งเกี่ยวกับสายรถถังที่จะดาวน์โหลดต่อไป รถถังพรีเมี่ยมคันไหนที่จะซื้อ สิ่งที่รอเราอยู่ที่ระดับที่สิบของสายการพัฒนานั้น ๆ และอื่น ๆ คำถามเหล่านี้มีมากขึ้นจากผู้มาใหม่ที่เพิ่งเข้ามาในรถถัง และแน่นอนว่าเราทุกคนเคยได้ยินเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบมากกว่าหนึ่งครั้ง ซึ่งจะช่วยให้เราตัดสินใจเลือกและตอบคำถามทั้งหมดเกี่ยวกับการสูบน้ำและการเลือกอุปกรณ์ได้ แล้วมันแสดงถึงอะไร เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ World of Tanks ข้อดีของมันคืออะไรและจะเข้าไปได้อย่างไร?

ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

ก่อนอื่น คุณควรเข้าใจว่าเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะเปิดอยู่เสมอสองสามสัปดาห์ก่อนการเปิดตัวการอัปเดตเกม นักพัฒนาจึงได้วิธีทดสอบที่ยอดเยี่ยม เวอร์ชั่นใหม่เกมสำหรับข้อบกพร่องทุกชนิด การทำงานผิดพลาด บั๊ก และอื่นๆ อีกมากมาย ท้ายที่สุด ผู้ใช้ที่เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ World of Tanks อาจพบปัญหาด้านประสิทธิภาพที่คล้ายคลึงกัน หากมี โปรดเขียนเกี่ยวกับปัญหาดังกล่าวในฟอรัม ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะหลีกเลี่ยง จำนวนมากปัญหาเมื่อเปิดตัวการอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์หลักของ World of Tanks นอกจากนี้ ผู้เล่นยังมีโอกาสทำความคุ้นเคยกับนวัตกรรมใหม่ ๆ ที่กำลังจะมาถึงด้วยตาของพวกเขาเอง เพื่อทดลองใช้ส่วนประกอบใหม่ ๆ ของเวอร์ชันทดสอบ

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นได้พบการใช้งานอื่นสำหรับการทดสอบ - เป็นโอกาสในการขี่ยานพาหนะต่างๆ ทดลองใช้รถถังพรีเมียม และตัดสินใจเกี่ยวกับแผนเพิ่มเติมสำหรับการอัปเกรดหรือซื้อยานพาหนะเฉพาะ

ทำไมถึงเป็นไปได้? ทุกอย่างง่ายมาก ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเครดิตในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ:
ทอง 20,000 เกม;
ประสบการณ์ฟรี 100 ล้าน;
100 ล้านเครดิต

ต้องขอบคุณ "ของขวัญ" ที่มากมายเช่นนี้ คุณสามารถอัพเกรดรถถังที่คุณสนใจได้ในเวลาไม่กี่นาทีและเข้าร่วมการรบเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข้อดีของมันและตัดสินใจว่ามันคุ้มค่าที่จะไปในบัญชีหลักของคุณหรือไม่

สำหรับทองคำนั้น จะมีอายุการใช้งานสูงสุดสองรถถังพรีเมี่ยมระดับ 8 แต่บ่อยกว่าสำหรับหนึ่งคัน หลายคนจึงสร้างหลายบัญชีในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบเพื่อทดลองรถถังหลายคันและเลือกคันเดียวที่พวกเขาจะซื้อ ตาม "พื้นฐาน" และจะเติมสกุลเงินและประสบการณ์ในเกมของเธอ

แต่โปรดจำไว้ว่าทุกสิ่งที่คุณซื้อบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกถ่ายโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลักของคุณ บัญชีท้ายที่สุดแล้ว นี่เป็นเพียงวิธีการลองใช้การอัปเดตที่กำลังจะมาถึง ตัดสินใจเกี่ยวกับเป้าหมายในอนาคต รับแนวคิดเกี่ยวกับเทคโนโลยีบางประเภท หรือปัดเป่าความเข้าใจผิดของคุณ

วิธีดาวน์โหลดและติดตั้งไคลเอ็นต์เพื่อเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ World of Tanks

ก่อนอื่น คุณต้องรอจนกว่า Wargaming จะเริ่มทำงานในการอัปเดต ในการทำเช่นนี้ คุณเพียงแค่ไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ World of Tanks และดูฟีดข่าววันละหลายๆ ครั้ง ทันทีที่ไคลเอนต์ทดสอบเปิดขึ้น ผู้พัฒนาจะแจ้งผู้เล่นเกี่ยวกับกิจกรรมนี้ในหน้าหลักของเว็บไซต์อย่างแน่นอน และคุณจะสามารถดาวน์โหลดไคลเอ็นต์เพื่อเล่นการทดสอบทั่วไปของ World of Tanks ได้ ข่าวนี้ดูเหมือนภาพหน้าจอด้านล่าง

อัปเดต (11-07-2019, 22:59): การทดสอบที่สาม 1.6


เซิฟเวอร์ทดสอบใน โลกของเกม of Tanks 1.6 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่ใช้ทดสอบแผนที่ใหม่ คุณสมบัติ รถถัง และนวัตกรรมอื่น ๆ ของเกม สำหรับการทดสอบ เซิร์ฟเวอร์ WOTเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าไปในเวลาที่ผู้เล่นต้องการ - จะเปิดขึ้นเฉพาะเวลาที่ผู้พัฒนาเกมต้องการเท่านั้น

เปิดทดสอบแล้ว!

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและเหตุใดจึงจำเป็น

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบเป็นที่เก็บข้อมูลที่จัดเก็บและทำซ้ำสำเนา แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนว่าก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในเกม จะต้องผ่านการทดสอบเสียก่อน
คนแรกเห็นการเปลี่ยนแปลงในทีมงานของนักพัฒนา WOT จากนั้นให้สิทธิ์เข้าถึงผู้ทดสอบระดับสูง หากมีข้อบกพร่องก็จะได้รับการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอนต์ใหม่ได้รับการทดสอบแล้วภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดให้ทุกคนเข้าถึงได้ เจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนากำลังมองหาข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องอีกครั้ง หลังจาก - แก้ไขและ "เปิดตัว" ไคลเอนต์เวอร์ชันใหม่

วิธีไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT

ในการเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ คุณต้องดาวน์โหลดโปรแกรมติดตั้งพิเศษ 1.6 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center หลังจากนั้นเรียกใช้ เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง โฟลเดอร์ถัดไปจะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT(ในไดเรกทอรีที่ผู้เล่นระบุไว้ระหว่างการติดตั้ง)

ทุกอย่างพร้อมเปิดตัว!เราคลิกที่ป้ายกำกับของลูกค้าทดสอบและไปที่หน้าการอนุญาตและเข้าสู่เกม เราไปที่ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเรา และเลือกหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

คุณสมบัติการทดสอบ เซิร์ฟเวอร์

  • ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเครดิต 20,000 ทอง 100,000,000 ค่าประสบการณ์ฟรี 100,000,000 เงินต่อครั้ง
  • ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก

มีอะไรใหม่ใน 1.6?

  • รถถังเบาระดับสูงของอังกฤษ
  • การเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขของภารกิจการรบส่วนบุคคล
  • เปลี่ยนรูปลักษณ์;
  • ปิดความเสียหายต่อพันธมิตร

รถถังเบาใหม่ของอังกฤษ







วิดีโอทบทวนการทดสอบทั่วไป 1.6

มีอะไรใหม่ใน OT 1.6:
1. เพิ่มกำลังสำรองส่วนบุคคลเพื่อเร่งการพัฒนาใน "แนวหน้า":
- ในส่วนของการทดสอบสาธารณะ มีการเพิ่มกำลังสำรองส่วนบุคคลประเภทใหม่ที่เพิ่มจำนวนประสบการณ์แนวหน้าสำหรับอันดับที่ได้รับในการรบในโหมด "แนวหน้า"
- กองหนุน: +100% ค่าประสบการณ์แนวหน้าต่อการรบ 1 ชั่วโมง
ตัวอย่างเช่น หากคุณได้รับตำแหน่ง "นายพล" ในการรบ คุณจะได้รับค่าประสบการณ์แนวหน้า 2,400 หน่วย แทนที่จะได้รับค่าประสบการณ์พื้นฐาน 1,200 หน่วย
มีทั้งหมด 3 ชุด คือ
+100% ให้กับประสบการณ์แนวหน้าต่อการรบเป็นเวลา 1 ชั่วโมง (1 ชิ้น)
ประสบการณ์แนวหน้า +100% ต่อการรบเป็นเวลา 1 ชั่วโมง (3 ชิ้น)
ประสบการณ์แนวหน้า +100% ต่อการรบเป็นเวลา 1 ชั่วโมง (6 ชิ้น)
ขายทองคำราคาทองคำยังคงเป็นการทดสอบ
- อายุการใช้งาน: 1 ชั่วโมง

2. ในฐานะส่วนหนึ่งของการทดสอบทั่วไป โอกาสในการรับและทดสอบกองหนุนได้ถูกนำมาใช้:
- ตั้งแต่วันที่ 18 กรกฎาคม แนวหน้าจะเปิดให้ทดสอบทั่วไป ซึ่งจะคงอยู่ไปจนสิ้นสุดการทดสอบ
- สำหรับการรบใด ๆ ในการรบแบบสุ่ม ขณะนี้มีการออกกำลังสำรองส่วนตัวหนึ่งหน่วยสำหรับประสบการณ์แนวหน้า
- กองหนุนส่วนตัวออกให้อีกหนึ่งกองสำหรับการชนะการรบแบบสุ่ม
- ในร้านค้าในเกมของลูกค้าทดสอบสาธารณะ กองหนุนส่วนบุคคลสามารถซื้อได้ด้วยทองในเกม (ร้านค้า ==> การบำรุงรักษา ==> กองหนุนส่วนตัว)

บันทึกการแก้ไขเวอร์ชัน 1.6 WoT

CT1: รายการการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชัน 1.6 เทียบกับ 1.5.1

รายการการเปลี่ยนแปลง
การเปลี่ยนแปลงหลัก:

ปรับสมดุลของภารกิจการรบส่วนตัว
ก) ปรับสมดุลของงานของการดำเนินการ "Object 279 (p)"
. 22 งานได้รับการปรับมูลค่า
. มีการเปลี่ยนแปลง 2 งานในขณะที่รักษาความคืบหน้าของผู้เล่นด้วยการแปลง 1 ต่อ 1
b) ปรับสมดุลของงานจำนวนหนึ่งสำหรับ SPG (สำหรับทั้งสองแคมเปญ)
. ในแคมเปญการเสริมกำลังที่รอคอยมานาน 12 งานสำหรับ SPG มีการเปลี่ยนแปลง
. ในแคมเปญ "แนวรบที่สอง" มีการเปลี่ยนแปลง 5 ภารกิจสำหรับปืนอัตตาจร

การเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของเทคโนโลยี
. เพิ่มหน้าข้อมูลสำหรับบางสไตล์ที่คุณสามารถค้นหาคำอธิบายโดยละเอียดและน่าสนใจได้
. เพิ่มแบบอักษรใหม่สำหรับหมายเลขยุทธวิธี
. อินเทอร์เฟซของสติกเกอร์และวิธีการโต้ตอบได้รับการออกแบบใหม่อย่างมาก
. เพิ่มสติกเกอร์ใหม่: สี่เหลี่ยมจัตุรัสและสี่เหลี่ยมที่มีอัตราส่วนต่างกัน
ก) สติ๊กเกอร์สี่เหลี่ยมสามารถติดบนพาหนะระดับ VIII ที่วิจัยได้ พาหนะพิเศษระดับ VIII และรถถังระดับ X
b) สติ๊กเกอร์สี่เหลี่ยมสามารถติดบนรถถังพรีเมี่ยมระดับ VIII และรถถังระดับ X
. เปลี่ยนจุดวางสติกเกอร์ สติกเกอร์ที่วางก่อนหน้านี้ทั้งหมดจะถูกลบออกและส่งไปยังส่วน "รูปลักษณ์" → "สติกเกอร์"

ปิดความเสียหายต่อพันธมิตร

ปิดการใช้งานความเสียหายต่อพันธมิตรด้วยการยิงและการชนสำหรับการรบสุ่มทุกประเภท รวมถึงการรบทั่วไป
. ทำใหม่เสียงและเอฟเฟกต์ของการโจมตีโดยตรงจากพาหนะพันธมิตร
. ระบบบทลงโทษสำหรับพันธมิตรที่สร้างความเสียหายและทำให้มึนงงได้รับการปรับปรุงใหม่
. กลไกการทำงานร่วมกันของกระสุนกระจายแรงระเบิดสูงของปืนอัตตาจรกับปืนของฝ่ายสัมพันธมิตรได้รับการปรับปรุงใหม่
. การเปลี่ยนแปลงจะเกิดขึ้นกับกฎของเกม ซึ่งจะมีผลหลังจากการเปิดตัวการอัปเดตนี้

บัญชีพรีเมี่ยมรถถัง

ตรรกะสำหรับการสะสมโบนัสการควบคุมเพื่อประสบการณ์สำหรับรถถังพรีเมี่ยมได้ถูกทำใหม่ ตอนนี้ค่าประสบการณ์เพิ่มเติมจะมอบให้แก่ลูกเรือตามกฎเดียวกันกับที่ได้รับต่อการรบ:
ก) หากช่องทำเครื่องหมายสำหรับการฝึกลูกเรือแบบเร่งไม่ได้เปิดใช้ก่อนเริ่มการรบ (หรือหายไป) ส่วนหนึ่งของประสบการณ์จะตกเป็นของลูกเรือ ส่วนที่เหลือจะมอบให้กับพาหนะ
b) หากเปิดใช้งานช่องทำเครื่องหมายการฝึกอบรมลูกเรือแบบเร่ง ประสบการณ์ทั้งหมดจะถูกแจกจ่ายให้กับลูกเรือ
. เปลี่ยนแปลงเงื่อนไขที่สามารถใช้โบนัสได้ (ต้องปฏิบัติตามทั้งหมดต่อไปนี้):
c) การรบที่ชนะครั้งสุดท้ายในพาหนะที่เลือก
d) รถคันนี้อยู่ใน Angara (ไม่ได้ขาย เช่าไม่เสร็จ ฯลฯ)
จ) ลูกเรือนั่งเต็มกำลังซึ่งการรบครั้งนี้จัดขึ้น
f) สถานะปัจจุบันของกล่องกาเครื่องหมายการฝึกลูกเรือแบบเร่งจะเหมือนกับก่อนเริ่มการรบ

บนแผนที่ Malinovka จุดตรวจจับมีความสมดุล: ต้นไม้ถูกลบออกซึ่งรบกวนการลาดตระเวนจากตำแหน่งของทีมทางเหนือ

การเปลี่ยนแปลงของล้อรถ

การตั้งค่าโหมดเครื่องยนต์ได้รับการปรับให้เหมาะสม
ก) เมื่อเปลี่ยนโหมดการขับขี่ ยานพาหนะที่มีล้อจะไม่สูญเสียแรงขับของเครื่องยนต์อีกต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปลี่ยนโหมดการขับขี่จากแบบคล่องแคล่วเป็นความเร็วสูง ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ จะไม่มีการชะลอตัวก่อนการเร่งความเร็วอีกต่อไป ในกรณีเช่นนี้รถจะเริ่มเร่งความเร็วให้สูงขึ้น
. เมื่อเปลี่ยนโหมดการเคลื่อนที่ของยานพาหนะที่มีล้อ ตอนนี้ล้อจะขึ้นและลงอย่างสมจริงมากขึ้น
. การตั้งค่าฟิสิกส์การเคลื่อนไหวได้รับการปรับให้เหมาะสม
ข) เมื่อยานพาหนะที่มีล้อชนกับสิ่งกีดขวาง ในบางกรณี การควบคุมวิถีโคจรจะง่ายขึ้น
. เพิ่มความสามารถในการเปลี่ยนโหมดการเคลื่อนที่ของยานเกราะล้อยางระหว่างการนับถอยหลังก่อนการรบ คุณลักษณะที่คล้ายกันนี้จะมีให้ใช้งานสำหรับยานเกราะพิฆาตรถถังของสวีเดน

การเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซ

เพิ่มความสามารถในการปิดการใช้งานมาตรวัดความเร็วของยานพาหนะที่มีล้อผ่านการตั้งค่าของไคลเอนต์เกม ตัวบ่งชี้โหมดการเคลื่อนไหวซ้ำกันบนแผงความเสียหาย
. เพิ่มความสามารถในการเปิด/ปิดเครื่องหมายเล็งอัตโนมัติสำหรับยานพาหนะทุกประเภทผ่านการตั้งค่าไคลเอนต์เกม (ผ่านแท็บการตั้งค่าเครื่องหมาย) เครื่องหมายเล็งอัตโนมัติสามารถเปิด/ปิดแยกกันสำหรับโหมดหลักและโหมดเครื่องหมายอื่น การตั้งค่านี้ใช้ได้กับยานพาหนะทั้งหมด รวมถึงยานพาหนะที่มีล้อ (กล่าวคือ เครื่องหมายเล็งอัตโนมัติสำหรับยานพาหนะที่มีล้อสามารถปิดใช้งานได้ในลักษณะเดียวกัน)

ปิดใช้งานการรบแบบทีม
. ลบ "การรบแบบทีม" ออกจากรายการโหมดเกมที่มีอยู่

การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ของพาหนะ:

เยอรมนี.
. E75TS
. M48RPz

สหรัฐอเมริกา.
- เพิ่มเทคนิคสำหรับการทดสอบโดย supertesters:
. AE ระยะที่ 1
. T54E2

บริเตนใหญ่.
- เพิ่มเทคนิคสำหรับการทดสอบโดย supertesters:
. A43BP
เพิ่มสายวิจัยของรถถังเบา สาขาเริ่มต้นด้วยถัง Cromwell และประกอบด้วย:
. VII - GSR 3301 ตัวตั้งค่า (ตัวตั้งค่า)
. VIII - แอลเอชเอ็มทีวี
. ทรงเครื่อง - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
. X - มันติคอร์

ญี่ปุ่น.
- การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร:
. เอสทีบี-1
- ความเร็วในการหมุนช่วงล่างเปลี่ยนจาก 55 เป็น 52 องศา/วินาที
- ความเร็วหมุนป้อมปืน เปลี่ยนจาก 46 เป็น 50 องศา/วินาที
- มุมยกปืนเปลี่ยนจาก 9 เป็น 15 องศา (พร้อมระบบกันกระเทือน 21 องศา)
- มุมกดปืนเปลี่ยนจาก 6 เป็น 8 องศา (พร้อมระบบกันกระเทือน 14 องศา)
- ความเร็วต่ำสุดในการเปิด/ปิดระบบกันสะเทือนแบบแอคทีฟเปลี่ยนจาก 15/24 เป็น 30/30 กม./ชม.

เมื่อพวกเขามาถึง ข้อมูลใหม่โพสต์นี้จะได้รับการอัปเดต

    World of Tanks enCore เป็นโปรแกรมสาธิตของเอ็นจิ้นกราฟิก Core ซึ่งจะเปลี่ยนเป็น World of Tanks แอ็คชันออนไลน์ในไม่ช้า ด้วยการเรียกใช้ World of Tanks enCore บนคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณจะได้รับแนวคิดว่า World of Tanks จะมีประสิทธิภาพเพียงใดด้วยเครื่องยนต์ Core

    เช่นเดียวกับเครื่องยนต์หลัก World of Tanks enCore ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่ภายใน Wargaming โดยทีมงาน World of Tanks PC

    คอร์จะดีขึ้นอย่างมาก รูปร่างโลกของรถถัง หลังจากเปลี่ยนเกมเป็น Core เนื้อหาเกือบทั้งหมดของแผนที่ - ภูมิประเทศ น้ำ พืช แสง เงา เมฆ อาคาร และวัตถุอื่น ๆ - จะถูกแทนที่ด้วยเนื้อหาใหม่ที่พัฒนาตั้งแต่เริ่มต้น

    โปรแกรมมีตัวเลือกคุณภาพที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสามแบบ: "ขั้นต่ำ", "เฉลี่ย", "พิเศษ" สิ่งเหล่านี้คือกราฟิกที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของ World of Tanks ตามเอนจิ้นคอร์ใหม่ ดังนั้นชื่อ (และหมายเลข) จึงแตกต่างจากที่ผู้เล่นคุ้นเคยในไคลเอนต์ World of Tanks ปัจจุบัน "ขั้นต่ำ", "ต่ำ", "ปานกลาง", "สูง" และ "ขีดสุด". ในบางกรณี World of Tanks enCore อาจแนะนำระดับการตั้งค่ากราฟิกที่ต่ำกว่าระดับที่คุณใช้อยู่ใน World of Tanks (ตัวอย่างเช่น ตอนนี้คุณสามารถเล่นที่ระดับ "สูงสุด" และรับ "ปานกลาง" แทน "อัลตร้า" ใน enCore)

    ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าคุณภาพ - "ขั้นต่ำ", "ปานกลาง" และ "พิเศษ" - ความละเอียดหน้าจอและคุณภาพของพื้นผิว แสง เงา ภูมิทัศน์ น้ำ อนุภาค ฯลฯ ต่างกัน ในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าทั้งหมด คุณสามารถเปลี่ยนความละเอียดและค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า " Medium" และ "Ultra" สามารถปรับแต่งได้ด้วยพารามิเตอร์เช่น anti-aliasing ถัดจากค่าพารามิเตอร์ที่เปลี่ยนแปลง ไอคอนรูปเฟืองพิเศษจะแสดงขึ้น เมื่อเปรียบเทียบผลลัพธ์ที่แสดงโดยคอมพิวเตอร์ของคุณใน World of Tanks enCore กับของคนอื่น คุณควรคำนึงถึงค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ตลอดจนความละเอียดที่ตั้งไว้และการลดรอยหยัก

    ไม่ ข้อจำกัดการปรับแต่งที่กำหนดไว้ล่วงหน้าใช้กับ enCore เท่านั้น World of Tanks ให้คุณได้มากที่สุด เลือกกว้างการตั้งค่ากราฟิกในขณะนี้และจะเสนอต่อไปในอนาคต

    เป็นไปได้มากว่า enCore ของเราหรือไดรเวอร์วิดีโอของคุณขัดข้อง โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุน (https://ru.wargaming.net/support/)

    ก่อนอื่นอย่าตกใจ ดาวน์โหลด enCore ก่อน แล้วลองตั้งค่าทั้งหมด เราให้ความสนใจอย่างมากกับการเพิ่มประสิทธิภาพคอร์ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเครื่องที่มีประสิทธิภาพต่ำและปานกลาง

    คุณสามารถได้รับคำแนะนำจากผลลัพธ์นี้ แต่จะไม่มีการแข่งขันที่สมบูรณ์

    เนื่องจากโปรแกรมอังคอร์ของ World of Tanks ไม่ใช่เกณฑ์มาตรฐาน จึงประเมินประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์เป็นจุดๆ คะแนนสะท้อนถึงพลังของคอมพิวเตอร์อย่างเพียงพอและทำให้สามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์ของคุณกับผู้อื่นได้ หากคอมพิวเตอร์ของคุณทำคะแนนได้ 10,000 คะแนน นี่เป็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม ซึ่งหมายความว่าจะไม่มี "เบรก" และ FPS ที่ลดลงอย่างรวดเร็วในการตั้งค่าล่วงหน้าที่เลือก คะแนนตั้งแต่ 8,001 ขึ้นไป ("ทอง") อยู่ในเกณฑ์ดีเยี่ยม 3,001-8,000 คะแนน ("เงิน") อยู่ในเกณฑ์ดี มากถึง 3,000 คะแนน ("ทองแดง") เป็นที่ยอมรับ

    หากคุณเรียกใช้ World of Tanks enCore บนแล็ปท็อปที่มีทั้งกราฟิกการ์ดแยกและกราฟิกในตัว โปรแกรมจะเปิดโดยอัตโนมัติบนการ์ดกราฟิกแยก หากไม่เกิดขึ้น ให้ระบุในการตั้งค่าไดรเวอร์การ์ดแสดงผลว่า enCore เริ่มทำงานโดยใช้การ์ดกราฟิกแยก หากคุณใช้โซลูชันที่มีกราฟิกการ์ดหลายตัว (nVIDIA SLI, AMD CrossFire หรือเทียบเท่า) โปรแกรมอาจทำงานไม่ถูกต้อง World of Tanks enCore ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการ์ดกราฟิกเดียว

    World of Tanks enCore รองรับ Windows XP SP3/Vista/7/8/10

    เช่นเดียวกับไคลเอ็นต์หลักของ World of Tanks คุณสามารถดูได้บนเว็บไซต์ทางการของเกม (https://worldoftanks.ru/ru/content/docs/download/)

    โปรแกรมป้องกันไวรัสบางตัวอาจบล็อกการทำงานของ World of Tanks enCore

    โปรแกรมอาจไม่คำนึงถึงกระบวนการบางอย่างที่ทำงานบนคอมพิวเตอร์ของคุณและใช้ทรัพยากรระบบ ด้วยเหตุผลนี้ เราขอแนะนำให้คุณงดดูวิดีโอ เซสชันการต่อสู้ใน World of Tanks หรือเกมอื่น ๆ ตรวจสอบรถด้วยโปรแกรมป้องกันไวรัสและกระบวนการอื่น ๆ ที่โหลดระบบ สำหรับผู้ใช้ที่มีแล็ปท็อป เราขอแนะนำให้เสียบปลั๊กเข้ากับเต้ารับ

    เราจะแจ้งให้คุณทราบในภายหลัง การปรากฏตัวของ World of Tanks enCore เป็นสัญญาณว่าการเปลี่ยนเกมเป็นคอร์จะเกิดขึ้นในไม่ช้า

อัปเดต (11-07-2019, 22:59): การทดสอบที่สาม 1.6


เซิร์ฟเวอร์ทดสอบใน World of Tanks 1.6 เป็นเซิร์ฟเวอร์ทั่วไปที่มีการทดสอบแผนที่ คุณสมบัติ รถถัง และนวัตกรรมอื่น ๆ ของเกม เป็นไปไม่ได้ที่จะไปยังเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT เมื่อผู้เล่นต้องการ - จะเปิดเฉพาะในเวลาที่ผู้พัฒนาเกมต้องการเท่านั้น

เปิดทดสอบแล้ว!

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและเหตุใดจึงจำเป็น

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบเป็นที่เก็บข้อมูลที่จัดเก็บและทำซ้ำสำเนา แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนว่าก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในเกม จะต้องผ่านการทดสอบเสียก่อน
คนแรกเห็นการเปลี่ยนแปลงในทีมงานของนักพัฒนา WOT จากนั้นให้สิทธิ์เข้าถึงผู้ทดสอบระดับสูง หากมีข้อบกพร่องก็จะได้รับการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอนต์ใหม่ได้รับการทดสอบแล้วภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดให้ทุกคนเข้าถึงได้ เจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนากำลังมองหาข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องอีกครั้ง หลังจาก - แก้ไขและ "เปิดตัว" ไคลเอนต์เวอร์ชันใหม่

วิธีไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT

ในการเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ คุณต้องดาวน์โหลดโปรแกรมติดตั้งพิเศษ 1.6 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center หลังจากนั้นเรียกใช้ เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง โฟลเดอร์ถัดไปจะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT(ในไดเรกทอรีที่ผู้เล่นระบุไว้ระหว่างการติดตั้ง)

ทุกอย่างพร้อมเปิดตัว!เราคลิกที่ป้ายกำกับของลูกค้าทดสอบและไปที่หน้าการอนุญาตและเข้าสู่เกม เราไปที่ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเรา และเลือกหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

คุณสมบัติการทดสอบ เซิร์ฟเวอร์

  • ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเครดิต 20,000 ทอง 100,000,000 ค่าประสบการณ์ฟรี 100,000,000 เงินต่อครั้ง
  • ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก

มีอะไรใหม่ใน 1.6?

  • รถถังเบาระดับสูงของอังกฤษ
  • การเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขของภารกิจการรบส่วนบุคคล
  • เปลี่ยนรูปลักษณ์;
  • ปิดความเสียหายต่อพันธมิตร

รถถังเบาใหม่ของอังกฤษ







วิดีโอทบทวนการทดสอบทั่วไป 1.6



ข้อผิดพลาด:เนื้อหาได้รับการคุ้มครอง!!