Fallout 4 institutga qarshi yakunlanadi. Institut haqida nima ma'lum

Hikoyaning oxiri Fallout 4, faqat o'yin davomidagi qarorlaringizga bog'liq. Ushbu mumkin bo'lgan syujet qarorlari quyida maqolada keltirilgan, shuning uchun siz spoylerlarni bilishni xohlamasangiz, o'qimang!

Finalning barcha variantlari Fallout 4 o'tish paytida turli xil yakunlar va vazifalar tartibiga ega. Hammasi institutga kirishdan boshlanadi. Ammo shuni bilish kerakki, eng muhim tanlovni ikkinchi qism "" topshirig'ini bajarishda qilish kerak. Metro, Po'lat birodarligi yoki Minutemenlar teleport qurishlari mumkin, shundan so'ng ular sizdan iltifot so'rashadi - institut haqida ma'lumot to'plash uchun. Uch fraktsiyadan birini tanlayotganda, siz parchaning uchinchi shartli qismi bilan tanishishingiz kerak bo'ladi. Tanlov syujetning keyingi natijasini faollashtiradi.

O'tishdan keyin ma'lumotni fraktsiyadan olib tashlash mumkin bo'lishiga qaramay (uchtadan biriga va uni keyingisiga o'tkazish), teleportni qurishda siz qaysi tomonda o'ynashni xohlayotganingizni hal qilishingiz kerak.

Fraksiyani tanlaganingizdan so'ng, siz u bilan yaxshi do'stona munosabatlarni o'rnatishingiz kerak, chunki u teleportni qurishga yordam beradi. Minutemen va Underground uchun siz faqat asosiy syujetga amal qilishingiz kerak, lekin siz Chelik birodarligini o'zingiz topishingiz kerak.

"Molekulyar daraja" kvestini ishlab chiqish jarayonida siz institutda bo'lganingizdan so'ng, tanlangan fraktsiya haqida ma'lumot to'plang. Keyin to'plangan ma'lumotlarni sheriklaringizga qaytaring. Institut tomoniga o'tib, o'yinning to'rtinchi va yakuniy qismiga o'tish orqali qulaylik yaratish imkoniyati ham mavjud.

Fallout 4-da siz turli xil dunyoqarash va maqsadlarga ega bo'lgan guruhlar bo'lgan bir nechta fraktsiyalarga qo'shilishingiz mumkin. Ular o'yinchiga kvestlar va guruhga xos bonuslarni beradi. Hammasi bo'lib to'rtta fraktsiya mavjud:

Daqiqalar- Hamdo'stlik fuqarolarini himoya qilishga tayyor aholi punktiga yo'naltirilgan guruh;

Chelik birodarligi- insoniyat manfaati uchun foydalanmoqchi bo'lgan texnologiyaga urg'u beradigan militaristlar. Ular institutni yo'q qilish uchun Prydwen dirijablida Hamdo'stlikka uchib ketishdi;

Metro- sintezlar odamlardan yomonroq emasligiga ishonadigan guruh. Ular institutni yo'q qilishni va ongga ega bo'lgan sintezchilarni ozod qilishni xohlashadi;

instituti- Sintlarni yaratgan va Hamdo'stlik ostidagi zindonda joylashgan olimlar guruhi. Siz ularga faqat teleport yordamida borishingiz mumkin. Tashkilotning maqsadi er yuzida hayotni tiklashdir.

O'yinning to'rtta asosiy guruhi turli maqsadlar va manfaatlarga ega. Minutemenlar aholi punktlarini rivojlantirish orqali Hamdo'stlikda tinch hayot o'rnatishdan manfaatdor. Temir yo'l instituti sintezatorlarini mustaqil hayot bilan ta'minlamoqchi. Chelik birodarligi texnologiyaga asoslangan xavfsiz inson jamiyatini yaratmoqchi. Institutning sirli maqsadlari sintetik hayot shakllarini ishlab chiqish va ulardan foydalanishni o'z ichiga oladi. Ularning hech birini, albatta, yaxshi yoki yomon deb atash mumkin emas. Qaysi fraksiya yaxshiroq? Qaysi birini o'ynash yaxshiroq?

Fraksiyalarga qo'shilish

O'yin boshida sizning xarakteringiz barcha fraktsiyalar bilan bog'liq bo'lgan asosiy syujet bo'ylab harakatlana boshlaydi. Siz bir vaqtning o'zida bir nechta fraktsiyalarga qo'shilishingiz mumkin: Minutemen, Chelik birodarligi va Temir yo'l. Institut bilan uchrashgandan so'ng, siz boshqa guruhlar bilan munosabatlarni buzmasdan, ularga qo'shilishingiz mumkin. O'yinchi tajriba o'tkazish va barcha mavjud topshiriqlarni bajarish imkoniyatiga ega.

Syujet rivojlanib borar ekan, bu fraktsiyalar o'rtasida muqarrar to'qnashuvga olib keladi. Oxir-oqibat, siz ulardan birining tarafini olishingiz kerak bo'ladi. O'yinning tugashi yo'lda qabul qilingan qarorlar bilan belgilanadi. O'yinni faqat to'rtta fraktsiyadan birining a'zosi bo'lish orqali yakunlash mumkin, Minutemenlardan tashqari barcha qolganlarini yo'q qilish kerak.

Qaysi fraktsiya uchun o'ynash kerak?

Bu savolga javob "mafkuraviy" nuqtai nazardan kimni ko'proq yoqtirishingizga va o'yin o'ynash uslubingizga bog'liq. Agar siz aholi punktlarini rivojlantirish va ularning aholisini boshqarishga qiziqsangiz, bu Minutemen. Ular Hamdo'stlikning muhim qismini nazorat qilish imkonini beradi, har tomondan qo'shimcha kuchlarni va artilleriya zarbalarini chaqiradi. Siz barcha aholi punktlarining boshlig'i bo'lishingiz, ularning mudofaasini tashkil qilishingiz, savdo yo'llarini o'rnatishingiz va hk.

Agar siz insoniy jangchi bo'lishni yoqtirsangiz, bu Po'lat birodarligi. Agar siz "barchasidan ustunlik" g'oyasi bilan plash va xanjar ritsariga aylanishni istasangiz, siz temiryo'lchilar safiga qo'shilishingiz kerak. Ularning hikoya chizig'i maxfiy topshiriqlar va institutni ochiqchasiga rad etish bilan to'la. Axloqiy noaniqlik va intriga institutning o'ziga xosdir. Aynan u o'yinning asosiy axloqiy dilemmalarini taklif qiladi.

Fraksiyaga qanday qo'shilish mumkin

Daqiqalar

Asosiy hikoya davomida, Deathclaw bilan jangdan so'ng, Preston Garveyning topshiriqlarini bajarishda davom eting. To'ldirishingiz kerak, shundan so'ng Preston sizdan Minutemenga qo'shilishingizni so'raydi.

Minuteman aholi punktlarida siz tutun bombalari bilan qo'ygan belgilarga uzoqdan qaratiladigan va o'qqa tutiladigan artilleriya qurishingiz mumkin. Bu botqoq malikasi kabi kuchli raqiblarga qarshi kurashda juda foydali. O'yinning o'ta qiyin darajasida, agar siz himoyani topmasangiz, u bilan jang muvaffaqiyatsizlikka uchraydi. Artilleriya bu erda farq qiladi.

Shuningdek, sizga Minutemen qo'shimchalarini talab qiladigan otash quroli beriladi.

Chelik birodarligi

Kembrij politsiya bo'limiga boring, u erda siz Paladin Dance va uning jamoasining qoldiqlari bilan uchrashasiz, ular yovvoyi ghoullar to'dasiga qarshi kurashmoqda. Dansga Arkjet tizimlarini sintezdan tozalashga va qisqa to'lqin uzatgichni olishga yordam bering. Shundan so'ng, u sizni Po'lat Birodarligi safiga qo'shilishga taklif qiladi: ularning topshiriqlari xarakterga ochiladi va sizga "Solih Rabbiy" noyob lazer miltig'ini beradi.

Chelik birodarligiga qo'shilganingizdan so'ng, sizga vertibirdni chaqiradigan signal tekshiruvi beriladi. Afsuski, u havo yordamini ta'minlamaydi, balki shunchaki transport vazifasini bajaradi. Ammo uni bir joydan ikkinchi joyga ko'chirishda siz bortga o'rnatilgan minigundan ko'p otishingiz mumkin.

Metro

Park Street metro bekatida Protectron ekskursiya yo'riqchisi bilan gaplashish orqali boshlash mumkin.

Nisbatan yaqinda chiqarilgan Fallout 4 deb nomlangan rolli o'yinda siz har birining o'z tarixi, hikoya chizig'i, rang-barang qahramonlari va turli imkoniyatlarga ega bo'lgan turli fraktsiyalarga qo'shilishingiz mumkin. Tabiiyki, bu ko'plab geymerlarni o'ziga jalb qiladi, chunki ilgari bunday imkoniyatlar post-apokaliptik RPG-larda deyarli mavjud emas edi va bu yangilik janr muxlislari uchun yangi va noyob imkoniyatlarni ochadi. Ammo bu o'yinda qanday fraktsiyalar mavjud bo'lib, ular voqea davom etar ekan, o'yinchini qabul qilishga tayyor?

Fallout 4-da siz uchun quyidagi fraktsiyalar mavjud: Institut, Steel Brotherhood, Underground va Minutemen. Bu guruhlarning barchasi falokatdan keyingi dunyoga o'zlarining qarashlariga ega va ularning barchasi bir-birlari bilan do'stona yoki biroz taranglashgan, hattoki hatto dushmanlik munosabatlariga ega bo'lishi mumkin.

Ushbu maqolada biz Fallout 4 o'yinidagi "Institut" deb nomlangan birinchi fraktsiya haqida gaplashamiz. Bu eng katta va eng ilg'or fraksiya, lekin ko'pchilik hayron bo'ladi: bu bolalar yaxshi yoki yomonmi? Xo'sh, ushbu material tufayli siz o'zingiz uchun bu savolga javob berishingiz mumkin.

Qanday qilib qo'shilish mumkin?

Fallout 4-da institut juda qiziqarli muassasa bo'lib, uning tarixini o'rganishga arziydi. Biroq, avval siz o'yinchining eng muhim savoliga javob berishingiz kerak: bu fraktsiyaga qanday kirish mumkin? Bazaga, shuningdek, kelajakda uning aholisi sizga berishi mumkin bo'lgan topshiriqlarga kirish uchun qanday qilib uning to'liq a'zosi bo'lish mumkin?

Buni amalga oshirish uchun siz "Institut" ning o'zini to'g'ridan-to'g'ri kashf qilishingiz kerak va buni o'zingiz qilishingiz juda qiyin, deyarli imkonsizdir. Shuning uchun, eng xavfsiz yo'l - Institutsional qidiruvga erishguningizcha, asosiy hikoya chizig'iga amal qilishdir. Bu erda siz fraktsiyaga qo'shilish uchun eng qulay imkoniyatga ega bo'lasiz, chunki bu sizning hikoyangiz bo'ladi. Albatta, fitnaga ko'ra, siz shunchaki institut bazasiga teleportatsiya qilish uchun maxsus qurilma yig'asiz va boshqa fraktsiya yordamida u erga kirasiz, ammo o'zingiz tashrifingizni butunlay yangi bosqichga olib chiqishingiz mumkin. Buni qanday qilish kerak?

Hikoyaviy topshiriqni bajarish uchun siz institut rahbari Ota bilan gaplashishingiz kerak. Ammo ushbu suhbatdan so'ng, qidiruv tugallangan deb hisoblanganda, siz bazani o'rganishingiz va to'rtta etakchi mutaxassis bilan suhbatlashishingiz mumkin, bu haqda keyinroq batafsilroq muhokama qilinadi. Buni qilganingizda, siz bazaga tezkor kirish nuqtasini olasiz, ya'ni u erda istalgan vaqtda teleportatsiya qilishingiz mumkin, shuningdek, siz bazada uchrashadigan belgilardan kvestlarni olish imkoniyatiga ega bo'lasiz.

Biroq, Fallout 4 o'yinida sizda bunday istak bo'ladimi? Institut deyarli hamma tomonidan nafratlanadigan fraksiya bo'lib, unga qo'shilish sizning xarakteringiz uchun ma'lum oqibatlarga olib keladi. Ammo institut bunday obro'ga qanday erishdi?

Chiqish

Shunday qilib, endi siz Fallout 4-da institut sifatida o'ynashni qanday boshlashni bilasiz. Ammo savol tug'iladi: bu haqiqatan ham siz xohlagan narsami? Institutda ishlash sizning xarakteringizga mos keladimi? Bu savollarni tushunish uchun, bu fraksiya qanday paydo bo'lganini va mavjud bo'lgan davrda nima qilganini tushunish kerak.

Dastlab, bu fraktsiya emas edi - bu oddiy odamlar o'qigan va dars bergan Boston Hamdo'stligi Texnologiya Instituti edi. Aniqrog‘i, unchalik oddiy emas – bu yerda dunyodagi eng yaxshi ilmiy aql egalari to‘plangan. Ammo 2077 yilda urush paytida Boston bombardimon qilindi va o'sha paytda institutda bo'lgan odamlar tirik qolish uchun bino ostidagi er osti bunkeriga panoh topishdi. Ular buni uddalashdi, lekin ular endi chiqa olmadilar. Yaxshiyamki, bunkerda omon qolish uchun zarur bo'lgan materiallar bor edi va olimlar yer ostida yashashni davom ettirish va faqat ilmiy faoliyat bilan shug'ullanish uchun birlashdilar.

Natijada, kichik bunkerni asta-sekin kengaytirib, uni urush tegmagan haqiqiy er osti bazasiga aylantirgan "Institut" paydo bo'ldi. Siz ichkariga faqat teleport yordamida kirishingiz mumkin - bazaning sirt bilan boshqa aloqasi yo'q. Shuning uchun ko'plab o'yinchilar Fallout 4 o'yinida savolni tushunishga harakat qilmoqdalar: Institut qayerda joylashgan? Ammo ular qayta-qayta mag'lub bo'lishadi, chunki siz u erga faqat teleportatsiya qurilmasi yordamida borishingiz mumkin.

Katta yutuq

Fallout 4-da ushbu fraktsiyaga qo'shilish uchun turli xil foydali oqibatlar mavjud - masalan, institutning zirhlari juda yaxshi. Biroq, e'tiborga olish kerak bo'lgan yana bir jihat borki, u tarixiy va koinotning rivojlanishiga katta ta'sir ko'rsatgan.

Gap shundaki, yer ostiga qamalgan olimlar ko‘plab ilmiy izlanishlar olib borgan va munosib kashfiyotlar qilgan. Ulardan eng hayratlanarlisi oddiy odamlardan ajratib bo'lmaydigan sintez - androidlar edi. Bir muncha vaqt ular insoniyatga yordamchi bo'lib xizmat qilishdi, lekin, tabiiyki, Yerda shunchalik ko'p yovuzlik bilan, bunday vaziyatda insoniyatga amal qilish juda qiyin. Institutning o'zi, sintezlar o'z xohishi va irodasiga ega mavjudotlar emas, balki uning mulki deb hisoblaydi. Shu sababli, "Institut" ning o'z ta'siridan xalos bo'lishni va sintezlarni o'z yaratuvchilari qulligidan ozod qilishni xohlaydigan muxoliflari bor.

Shunday qilib, agar siz Fallout 4-da "Institutga" qanday kirishni bilsangiz, unda siz qandaydir zolimlarni qo'llab-quvvatlayotganingizni tushunishingiz kerak - shuning uchun agar sizda bu bilan hech qanday muammo bo'lmasa yoki unchalik mehribon bo'lmagan bo'lsangiz, u erga qo'shiling. belgi , bu o'yinda juda mumkin.

Etakchi mutaxassislar

Yuqorida aytib o'tilganidek, institutda juda ko'p sonli ajoyib mutaxassislar, olimlar va turli xil ishlanmalar bilan shug'ullanadigan haqiqiy daholar ishlaydi. Ular orasida besh kishini - hozirgi fraksiya rahbari bo'lgan otaxonni, shuningdek, institutning turli bo'limlarining to'rt nafar rahbarini alohida ta'kidlash lozim.

Madison Li - Oliy tizimlar bo'limi deb ataladigan sintezlarni ishlab chiqish, yaratish va takomillashtirish bo'limiga mas'ul ayol.

Kleyton Xoldren naslchilik o'simliklarini ko'paytirish, dori-darmonlarni yaratish va butun institutni oziq-ovqat bilan ta'minlash uchun mas'ul bo'lgan Biofanlar bo'limiga rahbarlik qiladi.

Jastin Ayo asosiy "yomon odamlardan" biri, chunki u sintezlarni shaxsiylashtiradigan Robotlarni boshqarish bo'limi uchun javobgardir. U ishlab chiqarilgan androidlar sonini, qayerga yuborilganini, o'z vaqtida yo'q qilinganligini, nosozliklar bo'lsa, utilizatsiya qilinganligini va hokazolarni nazorat qiladi.

Va, albatta, institutni elektr ta'minoti bilan shug'ullanadigan va Elli Fillmor boshqaradigan Infratuzilma bo'limini ta'kidlash kerak.

Fallout 4 da Institutni fraksiya sifatida tanlasangiz, bular siz bilan muloqotda bo‘ladigan belgilardir. Bu odamlar yaxshi yoki yomonmi, o'zingiz qaror qilasiz, chunki har bir muammoni har doim turli tomonlardan ko'rib chiqish mumkin.

"Institut" haqidagi afsonalar

Institut haqida qanday fikrda bo'lishingizdan qat'i nazar, Hamdo'stlik ahli bu fraktsiyadan deyarli nafratlanadi va uning yo'q qilinishini xohlaydi. Biroq, ularning o'zlari buni aniq sabablarga ko'ra qila olmaydi - kerakli jihozlarsiz institut bazasiga etib bo'lmaydi. Shu sababli, bu fraksiya asta-sekin olimlar odamlarni tajribalar uchun o'g'irlab ketishlari, keyin qaytib kelmasliklari haqidagi afsonalarni o'zlashtirmoqda. Biroq, bu afsonami? Hech kim bilmaydi.

Podzemka bilan munosabatlar

Institut va Underground o'rtasidagi munosabatlar juda dushman - muammo aynan sintezda. Underground vakillari sintezlarni o'g'irlaydilar va qayta dasturlaydilar, bu esa ularni o'z mulki deb hisoblaydigan institutdan mustaqil bo'lishga imkon beradi. Agar siz Institutda o'ynasangiz, o'yin oxirida siz Underground shtab-kvartirasini yo'q qilishingiz kerak bo'ladi.

Chelik birodarligi bilan munosabatlar

Fallout 4 o'yinida bu ikki fraksiya o'rtasida urush ham bor. "Institut" yoki "Po'lat birodarligi"? Bu erda tanlov endi axloqiy emas, chunki ikkala fraksiya ham ayniqsa ijobiy xususiyatlarga ega emas. Mojaro bilan bog'liq muammo shundaki, Birodarlik sintezlarni super mutantlar, ya'ni inson qo'li bilan yaratilgan jirkanch ijodlar deb biladi va ularni yo'q qilish kerak deb hisoblaydi. Bundan tashqari, bu ikki yuqori texnologiyali fraksiya o‘rtasida yuqori texnologiyalarga kirish uchun kurash bor. O'yin oxirida siz "Birodarlik po'lat" bazasini ularning eng kuchli quroli Liberty Primeni qayta dasturlash orqali yo'q qilishingiz kerak bo'ladi.

Minutemenlar bilan munosabatlar

Ushbu fraksiya bilan hamma narsa ancha sodda - Minutemenlar institutga nisbatan mutlaqo neytraldir, shuning uchun agar siz nizolarni qo'zg'atmasangiz, unda hech qanday yomon narsa bo'lmaydi. O'yin davomida sintezchilar vaqti-vaqti bilan Minutemen qishloqlariga bostirib kirishadi, ammo bu global mojaroga aylanmaydi.

Yaxshi yoki yomonmi?

Endi xulosa qilish vaqti keldi - "Institut" yaxshi fraktsiyami yoki yomonmi? Tabiiyki, universal miqyosda biz ishonch bilan aytishimiz mumkinki, "Institut" haqiqiy zulmdir. Olimlar o'zlarining his-tuyg'ulari va istaklari bilan fikrlaydigan robotlarni yaratadilar va ularni o'zlarining mulki sifatida belgilaydilar. Shuning uchun, umumiy rasmda "Institut" "yomon odamlar" ning odatiy qiyofasiga o'xshaydi.

Nisbatan yaqinda chiqarilgan Fallout 4 deb nomlangan rolli o'yinda siz har birining o'z tarixi, hikoya chizig'i, rang-barang qahramonlari va turli imkoniyatlarga ega bo'lgan turli fraktsiyalarga qo'shilishingiz mumkin. Tabiiyki, bu ko'plab geymerlarni o'ziga jalb qiladi, chunki ilgari bunday imkoniyatlar post-apokaliptik RPG-larda deyarli mavjud emas edi va bu yangilik janr muxlislari uchun yangi va noyob imkoniyatlarni ochadi. Ammo bu o'yinda qanday fraktsiyalar mavjud bo'lib, ular voqea davom etar ekan, o'yinchini qabul qilishga tayyor?

Fallout 4-da siz uchun quyidagi fraktsiyalar mavjud: Institut, Steel Brotherhood, Underground va Minutemen. Bu guruhlarning barchasi falokatdan keyingi dunyoga o'zlarining qarashlariga ega va ularning barchasi bir-birlari bilan do'stona yoki biroz taranglashgan, hattoki hatto dushmanlik munosabatlariga ega bo'lishi mumkin.

Ushbu maqolada biz Fallout 4 o'yinidagi "Institut" deb nomlangan birinchi fraktsiya haqida gaplashamiz. Bu eng katta va eng ilg'or fraksiya, lekin ko'pchilik hayron bo'ladi: bu bolalar yaxshi yoki yomonmi? Xo'sh, ushbu material tufayli siz o'zingiz uchun bu savolga javob berishingiz mumkin.

Qanday qilib qo'shilish mumkin?

Fallout 4-da institut juda qiziqarli muassasa bo'lib, uning tarixini o'rganishga arziydi. Biroq, avval siz o'yinchining eng muhim savoliga javob berishingiz kerak: bu fraktsiyaga qanday kirish mumkin? Bazaga, shuningdek, kelajakda uning aholisi sizga berishi mumkin bo'lgan topshiriqlarga kirish uchun qanday qilib uning to'liq a'zosi bo'lish mumkin?

Buni amalga oshirish uchun siz "Institut" ning o'zini to'g'ridan-to'g'ri kashf qilishingiz kerak va buni o'zingiz qilishingiz juda qiyin, deyarli imkonsizdir. Shuning uchun, eng xavfsiz yo'l - Institutsional qidiruvga erishguningizcha, asosiy hikoya chizig'iga amal qilishdir. Bu erda siz fraktsiyaga qo'shilish uchun eng qulay imkoniyatga ega bo'lasiz, chunki bu sizning hikoyangiz bo'ladi. Albatta, fitnaga ko'ra, siz shunchaki institut bazasiga teleportatsiya qilish uchun maxsus qurilma yig'asiz va boshqa fraktsiya yordamida u erga kirasiz, ammo o'zingiz tashrifingizni butunlay yangi bosqichga olib chiqishingiz mumkin. Buni qanday qilish kerak?

Hikoyaviy topshiriqni bajarish uchun siz institut rahbari Ota bilan gaplashishingiz kerak. Ammo ushbu suhbatdan so'ng, qidiruv tugallangan deb hisoblanganda, siz bazani o'rganishingiz va to'rtta etakchi mutaxassis bilan suhbatlashishingiz mumkin, bu haqda keyinroq batafsilroq muhokama qilinadi. Buni qilganingizda, siz bazaga tezkor kirish nuqtasini olasiz, ya'ni u erda istalgan vaqtda teleportatsiya qilishingiz mumkin, shuningdek, siz bazada uchrashadigan belgilardan kvestlarni olish imkoniyatiga ega bo'lasiz.

Biroq, Fallout 4 o'yinida sizda bunday istak bo'ladimi? Institut deyarli hamma tomonidan nafratlanadigan fraksiya bo'lib, unga qo'shilish sizning xarakteringiz uchun ma'lum oqibatlarga olib keladi. Ammo institut bunday obro'ga qanday erishdi?

Chiqish

Shunday qilib, endi siz Fallout 4-da institut sifatida o'ynashni qanday boshlashni bilasiz. Ammo savol tug'iladi: bu haqiqatan ham siz xohlagan narsami? Institutda ishlash sizning xarakteringizga mos keladimi? Bu savollarni tushunish uchun, bu fraksiya qanday paydo bo'lganini va mavjud bo'lgan davrda nima qilganini tushunish kerak.

Dastlab, bu fraktsiya emas edi - bu oddiy odamlar o'qigan va dars bergan Boston Hamdo'stligi Texnologiya Instituti edi. Aniqrog‘i, unchalik oddiy emas – bu yerda dunyodagi eng yaxshi ilmiy aql egalari to‘plangan. Ammo 2077 yilda urush paytida Boston bombardimon qilindi va o'sha paytda institutda bo'lgan odamlar tirik qolish uchun bino ostidagi er osti bunkeriga panoh topishdi. Ular buni uddalashdi, lekin ular endi chiqa olmadilar. Yaxshiyamki, bunkerda omon qolish uchun zarur bo'lgan materiallar bor edi va olimlar yer ostida yashashni davom ettirish va faqat ilmiy faoliyat bilan shug'ullanish uchun birlashdilar.

Natijada, kichik bunkerni asta-sekin kengaytirib, uni urush tegmagan haqiqiy er osti bazasiga aylantirgan "Institut" paydo bo'ldi. Siz ichkariga faqat teleport yordamida kirishingiz mumkin - bazaning sirt bilan boshqa aloqasi yo'q. Shuning uchun ko'plab o'yinchilar Fallout 4 o'yinida savolni tushunishga harakat qilmoqdalar: Institut qayerda joylashgan? Ammo ular qayta-qayta mag'lub bo'lishadi, chunki siz u erga faqat teleportatsiya qurilmasi yordamida borishingiz mumkin.

Katta yutuq

Fallout 4-da ushbu fraktsiyaga qo'shilish uchun turli xil foydali oqibatlar mavjud - masalan, institutning zirhlari juda yaxshi. Biroq, e'tiborga olish kerak bo'lgan yana bir jihat borki, u tarixiy va koinotning rivojlanishiga katta ta'sir ko'rsatgan.

Gap shundaki, yer ostiga qamalgan olimlar ko‘plab ilmiy izlanishlar olib borgan va munosib kashfiyotlar qilgan. Ulardan eng hayratlanarlisi oddiy odamlardan ajratib bo'lmaydigan sintez - androidlar edi. Bir muncha vaqt ular insoniyatga yordamchi bo'lib xizmat qilishdi, lekin, tabiiyki, Yerda shunchalik ko'p yovuzlik bilan, bunday vaziyatda insoniyatga amal qilish juda qiyin. Institutning o'zi, sintezlar o'z xohishi va irodasiga ega mavjudotlar emas, balki uning mulki deb hisoblaydi. Shu sababli, "Institut" ning o'z ta'siridan xalos bo'lishni va sintezlarni o'z yaratuvchilari qulligidan ozod qilishni xohlaydigan muxoliflari bor.

Shunday qilib, agar siz Fallout 4-da "Institutga" qanday kirishni bilsangiz, unda siz qandaydir zolimlarni qo'llab-quvvatlayotganingizni tushunishingiz kerak - shuning uchun agar sizda bu bilan hech qanday muammo bo'lmasa yoki unchalik mehribon bo'lmagan bo'lsangiz, u erga qo'shiling. belgi , bu o'yinda juda mumkin.

Etakchi mutaxassislar

Yuqorida aytib o'tilganidek, institutda juda ko'p sonli ajoyib mutaxassislar, olimlar va turli xil ishlanmalar bilan shug'ullanadigan haqiqiy daholar ishlaydi. Ular orasida besh kishini - hozirgi fraksiya rahbari bo'lgan otaxonni, shuningdek, institutning turli bo'limlarining to'rt nafar rahbarini alohida ta'kidlash lozim.

Madison Li - Oliy tizimlar bo'limi deb ataladigan sintezlarni ishlab chiqish, yaratish va takomillashtirish bo'limiga mas'ul ayol.

Kleyton Xoldren naslchilik o'simliklarini ko'paytirish, dori-darmonlarni yaratish va butun institutni oziq-ovqat bilan ta'minlash uchun mas'ul bo'lgan Biofanlar bo'limiga rahbarlik qiladi.

Jastin Ayo asosiy "yomon odamlardan" biri, chunki u sintezlarni shaxsiylashtiradigan Robotlarni boshqarish bo'limi uchun javobgardir. U ishlab chiqarilgan androidlar sonini, qayerga yuborilganini, o'z vaqtida yo'q qilinganligini, nosozliklar bo'lsa, utilizatsiya qilinganligini va hokazolarni nazorat qiladi.

Va, albatta, institutni elektr ta'minoti bilan shug'ullanadigan va Elli Fillmor boshqaradigan Infratuzilma bo'limini ta'kidlash kerak.

Fallout 4 da Institutni fraksiya sifatida tanlasangiz, bular siz bilan muloqotda bo‘ladigan belgilardir. Bu odamlar yaxshi yoki yomonmi, o'zingiz qaror qilasiz, chunki har bir muammoni har doim turli tomonlardan ko'rib chiqish mumkin.

"Institut" haqidagi afsonalar

Institut haqida qanday fikrda bo'lishingizdan qat'i nazar, Hamdo'stlik ahli bu fraktsiyadan deyarli nafratlanadi va uning yo'q qilinishini xohlaydi. Biroq, ularning o'zlari buni aniq sabablarga ko'ra qila olmaydi - kerakli jihozlarsiz institut bazasiga etib bo'lmaydi. Shu sababli, bu fraksiya asta-sekin olimlar odamlarni tajribalar uchun o'g'irlab ketishlari, keyin qaytib kelmasliklari haqidagi afsonalarni o'zlashtirmoqda. Biroq, bu afsonami? Hech kim bilmaydi.

Podzemka bilan munosabatlar

Institut va Underground o'rtasidagi munosabatlar juda dushman - muammo aynan sintezda. Underground vakillari sintezlarni o'g'irlaydilar va qayta dasturlaydilar, bu esa ularni o'z mulki deb hisoblaydigan institutdan mustaqil bo'lishga imkon beradi. Agar siz Institutda o'ynasangiz, o'yin oxirida siz Underground shtab-kvartirasini yo'q qilishingiz kerak bo'ladi.

Chelik birodarligi bilan munosabatlar

Fallout 4 o'yinida bu ikki fraksiya o'rtasida urush ham bor. "Institut" yoki "Po'lat birodarligi"? Bu erda tanlov endi axloqiy emas, chunki ikkala fraksiya ham ayniqsa ijobiy xususiyatlarga ega emas. Mojaro bilan bog'liq muammo shundaki, Birodarlik sintezlarni super mutantlar, ya'ni inson qo'li bilan yaratilgan jirkanch ijodlar deb biladi va ularni yo'q qilish kerak deb hisoblaydi. Bundan tashqari, bu ikki yuqori texnologiyali fraksiya o‘rtasida yuqori texnologiyalarga kirish uchun kurash bor. O'yin oxirida siz "Birodarlik po'lat" bazasini ularning eng kuchli quroli Liberty Primeni qayta dasturlash orqali yo'q qilishingiz kerak bo'ladi.

Minutemenlar bilan munosabatlar

Ushbu fraksiya bilan hamma narsa ancha sodda - Minutemenlar institutga nisbatan mutlaqo neytraldir, shuning uchun agar siz nizolarni qo'zg'atmasangiz, unda hech qanday yomon narsa bo'lmaydi. O'yin davomida sintezchilar vaqti-vaqti bilan Minutemen qishloqlariga bostirib kirishadi, ammo bu global mojaroga aylanmaydi.

Yaxshi yoki yomonmi?

Endi xulosa qilish vaqti keldi - "Institut" yaxshi fraktsiyami yoki yomonmi? Tabiiyki, universal miqyosda biz ishonch bilan aytishimiz mumkinki, "Institut" haqiqiy zulmdir. Olimlar o'zlarining his-tuyg'ulari va istaklari bilan fikrlaydigan robotlarni yaratadilar va ularni o'zlarining mulki sifatida belgilaydilar. Shuning uchun, umumiy rasmda "Institut" "yomon odamlar" ning odatiy qiyofasiga o'xshaydi.

Libertaliya

Institutni tekshirgandan so'ng, topshiriq uchun Otaning oldiga boring. U sizga Libertaliyada o'g'irlik qilgan va chavandozlar to'dasini boshqargan qochib ketgan sint haqida gapirib beradi. Maqsad haqida so'raganingizdan so'ng, Pip-Boy-dagi xaritadan foydalaning va sizga ma'lum bo'lgan eng yaqin joyga o'ting va u erdan ko'rsatilgan joyga boring.

Maqsadingizga yaqinlashganingizda, siz tobora ko'proq chavandozlar qal'alariga duch kelasiz va Libertaliya yaqinida sizni institutdan ovchi kutib oladi. Undan siz maqsadingiz ag'darilgan kemaning eng tepasida ekanligini bilib olasiz, Ovchining yordami bilan hujumga o'ting.

Sinthdan qochib qutulgan

Libertaliya - halokatga uchragan kemalar ko'rfazi. Kemalarning o'zlari taxtalardan yasalgan uy qurilishi ko'priklar bilan bog'langan. Har bir kemada o'qchi bo'lgan minora bor va er maydoni minalangan. Bir qarashda, bu erga etib bo'lmaydigan joy, lekin sizning yordamchingiz sifatida sherigingiz va Ovchi bo'ladi, shuningdek, siz kuch qurollarini kiyishingiz mumkin, ammo bu vazifani ancha murakkablashtiradi. Yashirin rejimda maqsadingizga erishish deyarli mumkin emas, o't o'chirishni yaxshi boshpanadan boshlash yaxshidir, bu erda ularning ko'plari bor. Chavandozlar bilan muomala qilgandan so'ng, zinapoyaga chiqing.


Oxirgi qavatga chiqishdan oldin, Ovchi sizga sintezni o'ldirish shart emasligini aytadi. Siz shunchaki uni o'chiradigan buyruqni aytishingiz mumkin - "B5-92, zavod sozlamalarini tiklash, gamma-7-1-epsilon". Yuqoriga ko'tarilganingizda, sizda tanlov bo'ladi: uni o'ldirish yoki o'chirish.

Institutdagi dadamning oldiga qayting va xonangizga qarang

Bunker tepaligidagi jang

Ota bilan gaplashing

Otam xonasida dam olgach, u bilan gaplashishingizni so'raydi. Uning ofisiga boring.


Ota sizga 4 ta sintezatorni er osti o'g'irlab ketganini va siz ularni ozod qilish vazifasini yuklaganingizni aytadi. ga boring Bunker tepaligi, Bu Good Neighbourhooddan bir oz shimolda, ovchi sizni shu joyda kutib oladi. Uning so'zlaridan siz shaharda tinch odamlar ham, dushman guruh ham borligini bilib olasiz, sizga kerak bo'lgan sintezlar shahar ostidagi yerto'lada saqlanadi va u sizga sintezlarni o'chirish kodini ham aytib beradi.

Bunker tepaligi.
Suhbatni tugatmaguningizcha, ular bu erga kelishgan "Po'lat birodarligi" Sintetik yordam chaqiradi, shundan so'ng shahar Bostonning eng issiq nuqtasiga aylanadi. Po'lat birodarligining "rotor qushlari" havoda ucha boshlaydi, "Birodarlik ritsarlari" kuchli zirhlarda paydo bo'ladi va "er osti" a'zolari va qo'shimcha ravishda kelgan sintezchilar ular bilan kurashmoqda.
Siz sintezchilarga dushmanlar bilan kurashishda yordam berishingiz mumkin (buni qilish qiyin bo'ladi) yoki shunchaki podvalga hammaning yonidan o'tib ketasiz.


Erto'laga kirganingizdan so'ng, siz allaqachon jangda faol ishtirok etishingiz kerak bo'ladi, ichkarida "er osti" va "birodarlik ritsarlari" a'zolari bo'ladi, ular bilan shug'ullanib, xonadagi sintlarga boring. Siz ularni qo'yib yuborishingiz yoki o'chirib qo'yishingiz mumkin.


Agar siz qo'yib yuborishga qaror qilsangiz, sizga hamroh bo'lgan ovchi sizga hujum qiladi va institut sizni sabotajda gumon qiladi.

Institut xarobalarida suhbat.
Sintetiklarni o'chirgandan so'ng, ular teleportatsiya qilinadi va siz institut xarobalariga borib, Ota bilan gaplashishingiz kerak. Vayron qilingan institutda sintezlar va super mutantlar o'rtasida otishma bo'ladi. Siz ishtirok etishingiz shart emas. Kirish bilanoq, o'ngga buriling va uzun koridor bo'ylab oldinga yuring. Eshikdan o'ting. Sizni otangiz kutayotgan tomga olib borishadi, u bilan gaplashing, shundan so'ng vazifa bajariladi.

Insoniyatning yangi yuzi

Direktorlar yig'ilishida ishtirok eting

Otangiz sizni institutda kutadi, u erda Pip-Boy yordamida teleportatsiya qiling, u bilan gaplashgandan so'ng, ofisga kiring.Yig‘ilishda institutning yangi direktori va taqdiri masalasi ko‘tariladi. Tashkilot qimmatbaho energiya bilan ta'minlaydigan yadro reaktorini ishga tushirishni rejalashtirmoqda.


Ota bilan gaplashing.
Uchrashuvdan keyin Otaning oldiga boring. U sizga keyingi yangi vazifani beradi.

Massa sintezi

Elli Fillmor bilan gaplashing

Direktorlar yig'ilishidan keyin Elli Fillmorni ko'rish uchun ilmiy bo'limga boring. Suhbatdan sizning vazifangiz binoga borish ekanligini bilib olasiz "Ommaviy sintez" va berilliy pervanelini oling. Bu reaktorning quvvatini oshirish uchun zarur komponent hisoblanadi. Olim bilan gaplashgandan so'ng, liftga boring, u institutning markazida joylashgan.

Agar siz teleport bo'lsangiz "Ommaviy sintez", siz abadiy Po'lat Birodarligining dushmaniga aylanasiz

Maslahat: Bu missiya sizdan juda ko'p o'q otishni talab qiladi, shuning uchun ketishdan oldin og'ir qurollarni zaxiralashni unutmang.

Massa sintezi
Teleportatsiya qilgandan so'ng, siz o'zingizni uyingizda topasiz, u erda birodarlik ritsarlari sizni kutishadi, ularni mag'lub etib, stoldan parol kartasini oling.


Keyin, ikkinchi qavatga chiqing va terminalga kiring, undagi hujjatni o'qing "30.07.77 dan". Liftga kiring va pastga tushing, yo'lda birodarlikka o'q uzing. Biroz vaqt o'tgach, lift to'xtaydi, siz uni yana quvvat bilan ta'minlashingiz kerak, buning uchun mini-radardagi markerga rioya qiling va kalitni yoqing. Shundan so'ng, liftga qaytib, yana pastga tushing. Lift asosiy reaktor bilan polda to'xtaydi, tozalash kamerasidan o'tadi va pervanelni oladi.

Maslahat: tozalash kamerasidan so'ng sizni 90 dan 150 gacha nurlanish to'lqini qoplaydi, shuning uchun xonaga kirishdan oldin anti-radin tayyorlang va RAD-X ni qabul qilishni unutmang.

Institutga teleportatsiya qilish

Siz olishingiz bilanoq pervanega o'ting va tozalash kamerasining eshiklaridan o'ting, devorlardagi barcha minoralar ishga tushirildi, ular bilan shug'ullanib, sizni himoya roboti kutmoqda, uni engish juda qiyin, ammo agar sizda minalar bo'lsa, unga tuzoq tayyorlang. . Va undan keyin ikkita hujum quroli sizga hujum qiladi va minalar ham ular bilan kurashishingizga yordam beradi. Barcha dushmanlarni mag'lub qilgandan so'ng, liftga tushing. Quyida sizga institut agentlari yordam beradi. Binoni ko'chada qoldirgandan so'ng, buni amalga oshirish uchun institutga teleportatsiya qilishingiz mumkin, Xarita yorlig'idagi Pip-Boy menyusiga o'ting, "Institut" ni tanlang va keyin siz ilgari gaplashgan Elliga pervanelni bering.

Qopqoqqa tushgan

Olim bilan muammolar

Keyingi vazifa uchun otangizga yaqinlashib, institut bitta olim uchun ovchilarni yuborganini bilasiz, uning so'zlariga ko'ra, u sizning biznesingizda yordam berishi mumkin. Hamdo'stlikning barcha aholisi singari, olim ham institutdan qo'rqadi, shuning uchun u otishmalarni yordamga chaqirdi.


Sizning vazifangiz - siz olimning marhamatiga ega bo'lishingiz yoki uni kuch bilan olishingiz kerak.

Eslatma: Agar siz Minutemenlar bilan yaxshi munosabatda bo'lsangiz, olimni qo'riqlayotgan qurolli odamlar bilan jang qilishingiz shart emas.

Uolles bilan gaplashing

Olimning uyiga teleport qiling, u erda otishma bilan shug'ullaning, ular vaqti-vaqti bilan bir guruh bo'lib to'planishadi, agar siz muvaffaqiyatli kirib, granata uloqtirsangiz, barchasini bir zarbada o'ldiring.


Uyga kiring va gaplashing Enriko Tompson, Institut uni yubordi, u olimni ishontirishga harakat qilishni so'raydi. Buni amalga oshirish uchun siz o'rtacha darajadan yuqori xarizmaga ega bo'lishingiz kerak, agar sizda kamroq bo'lsa, unda ishontirish muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Lekin Enriko beradi olimni oladigan maxsus sintez.





xato: Kontent himoyalangan!!