Resurssiz Fallout 4 hunarmandchiligi. Yangi manbalarga qanday kirish mumkin

ko'rshapalak HJ-o'q-dori
Barcha o'q-dorilarni 10 000 dona beradi.

bat HJ-Bobbles
Barcha tadpollarni beradi (Vault Boy raqamlari).

yarasa HJ-Mags
Barcha jurnallarni beradi.

bat HJ-materiallari
Hamma narsani beradi qurilish materiallari(yoki deyarli hamma narsa), men u erga elektr zanjirlari va himoya tolalari kabi ba'zi narsalarni qo'ydim, chunki ular ba'zan hunarmandchilik uchun kerak bo'ladi.

bat HJ-pul
Ko'p tirgaklar va hatto ko'proq qopqoqlar beradi.

bat HJ-Psina
DogMeet uchun vanil zirh beradi (bu it, agar biror narsa bo'lsa, yaxshi, woof, woof, hammasi).

bat HJ-qurollar
Barcha vanil qurollarini birma-bir beradi.

bat HJ-CheatsOn
Xarakterga juda ko'p sog'liq va yuk ko'tarish qobiliyatini beradi, tgm mos bo'lmaganda xarakterning shikastlanishini tekshirish uchun ishlatilishi mumkin.

bat HJ-CheatsOff
Yuqoridagi narsalarni o'chiradi. DIQQAT: Bu buyruq natija beradi halokatli natija, agar belgi 9000 dan kam sog'likka ega bo'lsa!

Bundan tashqari, kichik bonus mavjud:
HJ-CheatPerksV01.esp
Quyosh energiyasi va Hip Fire imtiyozlarini o'zgartiradi.
Quyosh batareyasi endi doimo ishlaydi. Kunning istalgan vaqtida va uyda. Ham nurlanishni olib tashlash, ham salomatlikni to'ldirish. Sog'likni tiklash va radiatsiyani yo'qotish kuchi o'zgarmaydi.
2-darajali kestirib otish +90% aniqlik beradi va 27 o'rniga 10-darajada ham olinishi mumkin. Qobiliyatning 1-darajasi o'zgarmaydi.
DIQQAT: Ushbu imtiyozlardan kamida bittasini o'zgartiradigan har qanday mod bilan ziddiyat yuzaga keladi.

O'rnatish: Arxivdagi Ma'lumotlar jildidan kerakli narsani Fallout4/Data jildiga joylashtiring.
Agar sizga HJ-CheatPerksV01.esp kerak bo'lsa, uni \NMM ishga tushirish moslamasida yoqishni unutmang.

MAXSUS parametrlarni o'zgartirish uchun asosiy faylni olishingiz mumkin

Fallout 4-dagi eng qiziqarli yangiliklardan biri bu qahramonning hayotini osonlashtiradigan qurol, zirh va boshqa narsalarni yasashdir. Biroq, shu bilan birga, ishlab chiquvchilar o'yinga nomutanosiblik kiritmadilar, bu esa hunarmandchilikni nafaqat qiziqarli faoliyat, balki kerakli resurslarni topish nuqtai nazaridan ham qiyinlashtirdi.
Bu, ayniqsa, ko'zga tashlanadi dastlabki bosqich ko'p resurslar etarli bo'lmaganda o'yinlar. Ushbu qo'llanmada biz hayotingizni osonlashtirishning eng oddiy usullarini ko'rib chiqamiz, resurslarni qidirish zaruratini minimal darajaga tushiramiz.

Yog '.

Bu haqda batafsil ma'lumot tegishli maqolada yozilgan. Shuni qo'shimcha qilaylikki, xaritada aylanib yurganingizda, kimyoviy laboratoriyada kesish suyuqligini tayyorlash uchun barcha suyaklarni yig'ishni unutmang.

Alyuminiy va viteslar.

Siz fabrikalar va ofis binolarini tozalab, ko'plab muxlislar va yozuv mashinkalarini (tishli qutilar), shuningdek, ko'plab alyuminiy tovoqlar atrofida yotqizishingiz mumkin. Biroq, "Junk Collector" imtiyozini olish (Intelligence 5 talab qilinadi) va qurol dastgohida o'rnatilgan modifikatsiyalari bilan ko'plab qurollarni qismlarga ajratish ancha oson. Shunday qilib, siz pompalanadigan qurol uchun 19 dona alyuminiy, shuningdek, viteslar, murvatlar va kamonlarni olishingiz mumkin.

Muhim nuqta. Agar siz juda ko'p to'plagan bo'lsangiz ajoyib qurollar, ammo, sizda hali "Junk Collector" imtiyozi yo'q, barcha to'plangan "qurollarni" alohida qutiga soling, chunki ularni imtiyozsiz qismlarga ajratish noyob qismlarga emas, balki faqat bir necha birlik po'latga olib keladi. Shuning uchun, birinchi navbatda, kerakli imtiyozlarni olish va keyin to'plangan qurollarni demontaj qilish yaxshiroqdir.

Yadroviy material.

Shuningdek, "Junk Collector" imtiyozi bilan qurollarni qismlarga ajratishda ham topiladi.

Agar sizda yo'q bo'lsa, hamma joydan uyg'otuvchi soatlar, mikroskoplar, biometrik skanerlar va "Blast Radius" bolalar o'yinlarini (bolalar xonalaridagi shkaflarda topilgan) olib tashlang. Shuningdek, portlovchi kamikadze mutantlari va porlayotgan yirtqich hayvonlardan yadroviy materialni olishni unutmang.

Chelik, beton va yog'och.

Bu aholi punktlarini qurish uchun eng zarur resurslardir. Agar siz katta ko'p qavatli binolar yoki mudofaa liniyalarini qurish ishqibozi bo'lsangiz, bu materiallar har doim tanqis bo'lishiga tayyor bo'ling. Ularni kerakli miqdorda yig'ish shunchaki foydasiz (garchi siz maqolada aytib o'tilganidek, buni qilishga harakat qilishingiz mumkin) - ularni do'konlardagi sotuvchilardan partiyalarda sotib olish ancha oson.
Eng so'nggi Fallout 4 yamoqlari barcha keraksiz sotuvchilar uchun o'yinga 250 birlik "po'lat yuk" va 100 birlik beton va yog'och partiyalarini qo'shdi. Va endi ularni istalgan joyda sotib olish kifoya.
Shuningdek, aholi punktlaridagi barcha axlatlarni - eski mashinalarni (20-30 dona po'lat), daraxtlarni (20-30 ta yog'och) va hamma joyda yotgan beton bloklarni demontaj qilishni unutmang.

Bir shisha antifriz va Arbaxo tozalagich.

Berry Mentats va Mentats yaratish uchun zarur bo'lgan manbalar. Ish stolida bo'lganda, ular kislota olish imkonini beradi. Shuning uchun, hunarmandchilikni amalga oshirayotganda, ularni psixo, kesish suyuqligi, kriyogranalar va kriyomin ishlab chiqarishda tasodifan yo'qotmaslik uchun ularni alohida qutiga tushirishni unutmang.

Urushdan oldingi pul.

Ish stolida yoki inventarda topilganda, ular bezak uchun ba'zi turdagi zirhlar, kiyim-kechaklar va gilamlar tayyorlash uchun to'qimachilik sifatida ishlatiladi. Biroq, ularni valyuta sifatida ishlatish, ular bilan qopqoq sifatida to'lash ancha foydalidir. Shuning uchun, hunarmandchilik qilayotganda, urushdan oldingi pullarni alohida qutiga tushirishni unutmang.

Boshlash

Ushbu qo'llanma taqdim etadi eng yaxshi modlar yoqilgan hozirgi paytda. Modlar mashhur mod saytlaridan olingan, masalan:

Men qo'limdan kelganicha harakat qildim, shuning uchun menga layk bosib, sevimli qo'llanmangizga qo'shib, do'stlaringiz bilan baham ko'rish orqali meni qo'llab-quvvatlang!

P.S Ushbu saytlardan modlarni yuklab olish uchun siz ularda ro'yxatdan o'tishingiz kerak.
P.S.S Qo'llanma yangilanadi.

Kommunal xizmatlar

- Fallout 4 skript kengaytirgichi (F4SE)

Ko'pgina modlar ishlashi uchun F4SE talab qilinadi.

Tavsif:

Fallout 4 Script Extender (F4SE) ni yaratishning asosiy kontseptsiyasi Fallout 4 o'yini va kelajakdagi Creation Kit muharriri uchun skript funksiyalarini kengaytirishdir. Ayni paytda F4SE juda kam funksiyaga ega, ammo bu funksiyalarning ba'zilari allaqachon foydali bo'lishi mumkin.

Vorteks dan yangi zamonaviy mod menejeri Nexus Mods. U yangi foydalanuvchilar uchun oʻyiningizni modifikatsiyalashni imkon qadar oson qilish uchun moʻljallangan, shu bilan birga modding sahnasining tajribali faxriylari uchun yetarlicha boshqaruvni taʼminlaydi.

tomonidan boshqarildi Tanin, yaratuvchisi Mod Organizer, Vorteks rivojlanish jarayonida olingan saboqlardan foydalanadi M.O. Va Nexus mod menejeri eng kuchli va intuitiv modding tajribasini taqdim etish.

Qanday qilib o'rnatish, sozlash va foydalanishni boshlash Vorteks, mening qo'llanmamda ko'rishingiz mumkin girdob":

- Nexus Mod menejeri (NMM)



Tavsif:

Ushbu dastur juda oddiy modifikatsiya menejeri, ammo hozirda u munosib funksionallikka ega.
Undan foydalanib, siz esp fayllarini boshqarishingiz, shuningdek manba modifikatsiyalarini o'rnatishingiz mumkin, masalan, reteksturalar, audio - yoki boshqa har qanday.

Imkoniyatlar:

  • Foydalanish:

    "O'rnatish" tugmasidan foydalanib, esp yoki o'zgartirish bilan arxivni tanlang, so'ngra dastur takliflariga amal qiling. Modlarni nafaqat o'rnatish, balki olib tashlash ham mumkin, bu Fallout 4 uchun yangi modlar sonini hisobga olgan holda, bu juda zarur xususiyatdir.

  • Funksiyalar

    Mod menejerini yopganingizda yoki u orqali o'yinni boshlaganingizda, u plugings.txt va DLCList.txt fayllarini faqat o'qish uchun o'rnatadi.

  • Mod hal qiluvchi

    Ushbu oynada fayllarni tanlang (siz sudrab tashlashingiz mumkin), strukturaning to'g'riligiga ishonch hosil qiling va keyin o'rnating.
    Fallout 4 Data papkasida ba'zi txt fayllarini o'z ichiga olgan "Mods" deb nomlangan papka bo'ladi. Uni o'chirmang, bu dastur ishlashi uchun kerak.

  • Modlarni o'rnatish

    "O'rnatish" tugmasini bosganingizda qo'shishingiz mumkin zip fayl yoki 7z.
    U boshqa arxivlarni qo'shish imkoniyatiga ega bo'lishi kerak, chunki u dekompressiya uchun 7z dan foydalanadi.

Microsoft .NET Framework 4.5 talab qiladi

Tavsif:

"Boshqa hayot" sizga o'yinning belgilangan boshlanishidan qochish va o'zingiz uchun boshqa rolni tanlash imkonini beradi, bu sizga o'yinga ko'proq sho'ng'ish va tanlagan rolingizni o'ynashdan zavqlanish imkonini beradi.

Urushdan oldingi davr - bu sizning sintetik tanangiz yaratilganda sizning boshingizdagi xotira simulyatsiyasi. Dushdan chiqqandan so'ng, o'yin sizdan uyg'onishni yoki uxlashni davom ettirishni xohlaysizmi, deb so'raydi. "Uyg'onish" opsiyasi modifikatsiyani boshlaydi va davom ettirish o'yinni odatdagidek boshlaydi.

Uyg'onganingizdan so'ng, siz o'zingizni Sint institutining hujayralaridan birida topasiz. U erda siz pip-boy va qurilmaning ishlov berish parametrlarini boshqaruvchi terminalni ham topasiz. Bu erda siz o'zingizning kasbingizni tanlashingiz mumkin.

Qayta ishlash xonasiga kirganingizdan so'ng, sizni Hamdo'stlikka olib borishadi, albatta, siz institutda bo'lganligingiz haqida hech qanday tasavvurga ega bo'lmaysiz.

Vault 111 odatdagidek ochiq bo'ladi va sizning boshlang'ich kvestingiz "Hamdo'stlik marvaridlari" bo'ladi.

Xususiyatlari:

Boshqa hayot sizga 36 ta hayotdan birini o'ynashga imkon beradi. Har bir faoliyat sizning boshlang'ich jihozlaringiz va qurollaringizni, ittifoqdosh fraktsiyangizni (yoki ittifoqchilarning etishmasligini), boshlang'ich qobiliyatingizni va boshlang'ich joyingizni belgilaydi. Kelajakda faoliyat turini tanlash ham dastlabki qidiruvni aniqlaydi.

Tavsif:

Hiking Camp, shubhasiz, hamma birinchi kundan boshlab Bethesda o'yinlarida bo'lishni xohlaydigan modlardan biridir.

Ushbu modda ishlab chiqariladigan/o‘rnatilishi mumkin bo‘lgan chodirlar va uxlash uchun sumkalar (yangi modellar va bir nechta rang variantlaridagi yuqori aniqlikdagi teksturalar, shu jumladan kamuflyaj), to‘siq devorlari, olov, chiroq va qozon, har bir element o‘ziga xos dinamik o‘yin, tovushlar bilan jihozlangan. , va interaktivlik va animatsiya.

Hammasi sodda va qulay bo'lib, o'zingizni haqiqiy cho'l kashfiyotchisidek his qilasiz.

Yangi elementlar:

  • Chemical Workbench da yangi "TURIST USBUKLARI" toifasi paydo bo'ladi. Agar siz "Zirh va qurol yaratish kalit so'zlari (AWKCR)" rejimidan foydalansangiz, modning barcha elementlari "Armorman's Workbench" da boshqa toifada bo'ladi.
  • Sayohatchilar kitobi: Chodirlar va mato qopqoqlarining barcha rang o'zgarishlarini ochish uchun kitobni Sanctuarydagi yerto'ladan topish mumkin.
  • Rang o'zgarishlari: o'yin / oq, qora, ko'k, o'rmonli kamuflaj, cho'l, kulrang, yashil, qizil, shuningdek uxlash uchun sumkalar uchun ikkita qo'shimcha rang: Nuka Cola (qizil) va Vault-Tek / Vault-Boy (Moviy)
  • Uy qurilishi chodiri: novdalar ustiga tarpaulin o'ralgan, chodirning ichida uxlash uchun sumka bor, chiroq o'rnatilishi mumkin.
  • Ustunli chodir (bitta): yangi chodir modellari, bitta uyqu oralab. Chiroqni o'rnatish mumkin. Chodir uchun 7 ta rang varianti.
  • Qutbli chodir (ikki kishilik): Yakkaxon bilan bir xil, lekin ikkita uyqu oralab bilan birga, siz hamrohlar/NPClar bilan uxlashingiz mumkin. Chiroqni o'rnatish mumkin. Chodir uchun 7 ta rang varianti.
  • Uyqu sumkasi: eski, ishonchli, sinab ko'rilgan va haqiqiy uyqu oralab. 10 ta rang variantida mavjud.
  • It to'shagi: foydalanilmagan uxlayotgan it animatsiyasi (va yangi horlama tovushlari!) bilan yangi to'shak. Siz uni uyg'otguningizcha it uxlaydi! To'shak uchun 7 ta rang varianti.
  • Mato qopqog'i: ikkita qutb orasiga cho'zilgan mato, masalan, shamoldan qo'shimcha himoya qilish uchun ishlatilishi mumkin. 7 rang varianti.
  • Gulxan to'plami: Olovni yoqish va olovni yoqish uchun yog'och, moy, mato bitta to'plamga birlashtiriladi.
  • Kastryulka: ovqat pishirish uchun olovga ulanadi yovvoyi tabiat. Yonayotgan olovni talab qiladi.
  • Chiroq: yo'lda portativ yoritish! Chodirga biriktiriladi yoki erga joylashtirilishi mumkin va yiqilmaydi.
  • GPS mayoq: Mayoq lagerda qoldirilishi mumkin, u Pip-Boy xaritasiga marker qo'yadi, shuning uchun siz uni asos sifatida ishlatishingiz mumkin. Har qanday joyda foydalanish mumkin.
  • Moddagi barcha elementlarda ustaxona ekvivalentlari mavjud, shuning uchun siz o'zingizning barcha narsalarni qilishingiz mumkin aholi punktlari. Mebel ostidagi chodirlar/uyqu sumkalari > To'shaklar. It to'shagi, mato qopqog'i Bezaklar > Turli bo'limlarda joylashgan. Yong'in va chiroqlar Elektr > Yoritish bo'limida joylashgan. Chodirlar sizning turar joyingizda bitta yoki ikki kishilik to'shak hisoblanadi va aholi punktlarida paydo bo'lgan yong'inlar abadiy yonadi.

Tavsif:

Sizning xarakteringiz 100% vaqt sizning oldingizda biron bir joyda ko'rinmas dushmanga qurolini yo'naltirishi sizga g'alati tuyulganmi? Ushbu modifikatsiya muallifiga u sizning qahramoningiz, agar u otmasa, qurolini chetga surib qo'yishi uchun shunday qilgandek tuyuldi.

Hozircha bu oddiy animatsiyani o'zgartirish va qurolni, masalan, jangdan keyin qo'yishda kechikish yo'q. Muallif uni amalga oshirish uchun hamma narsani qilishga harakat qiladi. Biroq, u to'liq ishlaydi va hozir foydalanish mumkin.

Quvvatli zirhlarda qurol tutqichi ham qo'llab-quvvatlanadi. Uning qanday ko'rinishi haqida batafsil ma'lumot olish uchun video va skrinshotlarga qarang. Menimcha, o'yinga yaxshiroq sho'ng'ish uchun bo'lishi kerak.

Tavsif:

Modni sozlash menyusi (MCM)- bu o'yin menyusiga qo'shiladigan funksiya Fallout 4 yangi toifa"Mod sozlamalari".

Mod sozlamalari yo'l bo'ylab INI fayllarida saqlanadi Ma'lumotlar\MCM\Sozlamalar, sozlamalarni zaxiralash va tiklashni osonlashtiradi va agar kerak bo'lsa, mod ushbu parametrni qo'llab-quvvatlasa, ularni o'yindan tashqarida o'zgartiradi.

MUHIM:

  • Modni sozlash menyusi (MCM) Bu boshqa modlar kabi Pip-Boy-ga holodisklar orqali kiritilmasdan, sozlamalarga ega modlarning ishlashi uchun zarur bo'lgan yadrodir va bunday sozlamalar orqali amalga oshiriladi. MSM menyusi.
  • E'tibor bering, bunday modlarsiz, in Modni sozlash menyusi (MCM) bo'sh bo'ladi!
Xususiyatlari:
  • Modlarning har qachongidan ham ko'proq jihatlarini sozlang - MCM modni o'zgartirish opsiyalari, qadamlar, ochiladigan menyular, slayderlar, tugmalar, xususiyat tavsifi matni va kalit so'zlar kabi ko'plab funksiyalarni taqdim etadi.
  • MSM kompyuter uchun optimallashtirilgan. MCM konsollarda ruxsat etilganidan ancha oshib ketadi.
  • MSM ega emas ESM/ESP fayllar. MCM mod yuklash tartibida mod sifatida hisobga olinmaydi.
  • Xavfsiz saqlash. MCM saqlagan va saqlangan o'yiningizga hech qachon tajovuz qilmaydi - ko'pgina plaginlar kabi har qanday o'zgartirishlar F4SE, xotirada bajariladi.
  • Faylni saqlash. Diskdagi hech qanday o'yin shakllari yoki fayllar almashtirilmaydi. MCM butunlay avtonomdir.
  • Issiq tugmachalarni qo'llab-quvvatlash va nizolarni aniqlash. Tezda faollashtirish uchun mod harakatlarga tezkor tugmalarni tayinlang.
Talablar:
  • Fallout 4 versiyasi 1.10.20 yoki 1.9.4 .
  • Fallout 4 skript kengaytiruvchisi (F4SE) 0.4.2 yoki 0.5.0 va undan yuqori.

Tavsif:

HUDFramework - Bu o'yin interfeysini o'zgartiradigan / to'ldiradigan turli xil modifikatsiyalarni o'rnatishga imkon beradigan juda foydali UI ramkasi.

U bilan, masalan, quyidagilarni ko'rsatishingiz mumkin:

  • Sizning hamrohingizning salomatligi
  • Joriy vaqt
  • Tutqichdagi kartridjlar soni
  • Ko'rishni o'zgartirish
  • Va yana ko'p narsalar
Muhim! Modning o'zi hech narsa qo'shmaydi, bu faqat HUDFramework yordamida interfeysni o'zgartiradigan boshqa modifikatsiyalarni o'rnatish uchun asosdir.

Talablar:

  • Fallout 4
  • Java 8 va undan yuqori ("HUDFramework avtomatik patcher" patcheri uchun).

Tavsif:

NVIDIA ishlab chiquvchilari Fallout 4 uchun "Vault 1080" deb nomlangan modni yaratdilar, bu o'yinga yangi Vault 1080-ni o'z qidiruvi bilan qo'shadi va mod Next-Gen GameWorks texnologiyasidan foydalangan holda juda yaxshilangan yorug'lik va soyalarni ham qo'shadi.

Batafsil ma'lumot:

  • Vault 1080 (Vault 1080) NVIDIA kompaniyasining rasmiy modifikatsiyasidir.
  • Modda hajmli yoritish xususiyatlari keng ko'lamli va standart o'yinda siz ko'rmaydigan effektlarga ega va soyalar har qachongidan ham realroq bo'ladi. Bularning barchasi HBAO+ funksionalligi va atrof-muhit okklyuziyasini boshqarish tufaylidir, ular har qanday joyda haqiqiy effektlarni yaratadi.
  • Shuningdek, siz quyosh porlaganda chiroyli "xudojo'y" effektlarini, shuningdek, yangi qurol parchalari effektlarini, yangi to'r va materiallarni ko'rasiz.
  • Vault 1080 ga kirishni topganingizdan so'ng, siz muqarrar ravishda xavf bilan to'ldirilgan qorong'u, qo'rqinchli tunnellarni topasiz. Bu katta mod - hajmi bo'yicha Hamdo'stlik bo'ylab tarqalgan boshqa Vaultsga teng, o'zining yangi qidiruvi bilan. Va bu siz ilgari hech qachon ko'rmagan Vault. Haqiqat Vault 1080 ichida chuqur yotadi. Barcha sirlarni toping va hal qiling!
  • Siz bu joyga tayyorgarliksiz kirmasligingiz kerak!
Xususiyatlari:
  • Yangi kvest
  • 4 ta yangi joy (botqoqlar, cherkov, g'orlar, boshpana)
  • O'yin uchun qo'shimcha soat
Qanday boshlash kerak:
  1. Modni o'rnatganingizdan va o'yinga kirganingizdan so'ng, bildirishnoma paydo bo'ladi, "Vodiy cherkovi" kvestining kuzatuvini tekshiring.
  2. Xaritadagi marker sizni botqoqning tashqarisidagi kichik kulbaga yo'naltiradi.
Manzil:
  • Vault 1080 joylashuvi Vault 111 yaqinida joylashgan bo'lib, siz o'yin boshida undan chiqasiz.

Hamdo'stlikning deyarli istalgan joyida yangi aholi punkti quring!

Tavsif:

Ushbu mod "Yerlarni zabt etish - lager va aholi punktlarini qurish" Skyrim uchun taniqli Frostfall modining muallifidan.

Mod turli xil lager uskunalarini va Hamdo'stlikning istalgan joyida mutlaqo yangi aholi punktlarini yaratish qobiliyatini qo'shadi; mod oddiy o'yin rejimi va yangi "Omon qolish" rejimiga juda mos keladi.

Batafsil ma'lumot:

  • Siz o'yinning istalgan joyida kichik lager qurishingiz, ovqat pishirishingiz, uxlashingiz va hokazo. Keyin siz shunchaki yig'ib, ketishingiz yoki lageringizni gullab-yashnagan, to'laqonli aholi punktiga aylantirib, o'z belgingizni qo'yishingiz mumkin.
  • Atrofingizdagi o'yin dunyosidagi narsalardan foydalanib, lager jihozlarini yaratishingiz mumkin. Chodirlar, ko'chma generator va boshqalarni qurish.
  • Barcha lager jihozlari ustaxona menyusi orqali joylashtirilgan, qulay joylashtirish uchun siz uni aylantirishingiz, xohlaganingizcha burishingiz mumkin, boshqa shunga o'xshash modda kabi emas.
  • Mablag'larni/elementlarni yangi ish stoliga investitsiya qilish orqali sizning kichik lageringiz to'laqonli aholi punktiga aylanishi mumkin, oddiy o'yin hisob-kitoblarining barcha afzalliklari va kamchiliklari bilan siz ta'minot liniyalarini o'rnatishingiz, NPC va hamrohlaringizni olib kelishingiz va hokazo.
  • Siz 10 tagacha yangi aholi punktlarini qurishingiz mumkin.
  • Siz lagerlaringizni yig'ib, ularni boshqa joylarga ko'chirishingiz mumkin, shuningdek, allaqachon qurilgan to'liq huquqli aholi punktlarini yo'q qilishingiz mumkin.
Qanday foydalaniladi:

1. Kemping

  • Pip-Boy-ni oching, Yordam bo'limiga o'ting va "Action: Build Camp" ni tanlang. Pip-Boydan chiqing va erga ta'minot lagerini qo'ying. Lagerni joylashtirganingizdan so'ng, ustaxonada maxsus menyudan foydalanib, boshqa lager jihozlarini joylashtirishingiz mumkin.
  • Lagerda siz olov yoqishingiz, ovqat pishirish uchun qozon o'rnatishingiz, qurol va zirhlarni sindirishingiz, chodir qurishingiz, portativ generator va yoritishni o'rnatishingiz, uxlash uchun sumkada uxlashingiz va boshqalar.
  • Maslahat: Siz shaharlardan va boshqa aholi punktlaridan etarlicha uzoqda bo'lganingizdagina lager o'rnatishingiz mumkin.
2.Aholi punktlarini qurish
  • Lagerni muvaffaqiyatli yaratganingizdan so'ng, lagerdagi Workshop menyusidan Kengaytmalar > Seminar-ga o'ting. Seminarni xohlagan joyga joylashtiring. Buni qilganingizdan so'ng, lageringiz yig'iladi va inventarizatsiyaga qaytariladi va sizning turar joyingiz yaratiladi.
  • Siz o'z turar-joyingizni 10 tadan biriga nomlashingiz mumkin turli nomlar, va siz 10 tagacha turli aholi punktlarini yaratishingiz mumkin.
3. Aholi punktlarini tugatish
  • Agar siz yaratgan aholi punkti sizga yoqmasa, mavjud 10 ta aholi punktidan birini bo'shatish uchun uni yo'q qilishingiz mumkin. Buning uchun ustaxonani tanlang va hisob-kitobni tugatish-ni tanlang. Ogohlantirishni o'qing va tanlovingizni tasdiqlang. Aholi punkti demontaj qilinadi.

Tavsif:

Monoton ko'chmanchilardan charchadingizmi? Siz yolg'iz emassiz! Muallif ham bundan charchagan edi, shuning uchun u o'yinning ushbu jihatiga qandaydir xilma-xillik qo'shadigan modifikatsiyani yaratishga qaror qildi.

Bundan tashqari, muallif ularni to'liq takomillashtirishga vaqt sarflamasliklari uchun ularga yaxshiroq dastlabki jihozlar berishni xohladi. Ushbu mod ko'chmanchilarni yanada salqin qiladi, ular kiyimning kengroq tanloviga ega (31 ta kiyim varianti, 25 ta shlyapa, ko'zoynak, bandana va 4 to'plam zirh), yaxshi qurollar va ogohlantiruvchi vositalarni olib yurish imkoniyati.

Menga noma'lum sabablarga ko'ra, mod ham ularning yuzlarini yuvadi va yuzlarini toza qiladi! Mod shuningdek, jihozlar sinflarini o'z ichiga oladi, bu esa ko'chmanchilarga ancha yaxshi jihozlar to'plamini olish imkoniyatini beradi.

Ma'lum muammo - kichik kosmetik xato - o'qishdan oldin o'rnatmang. Modni o'rnatganingizda va o'yinni yuklaganingizda, u sizning ko'chmanchilaringizga yangi jihozlarni beradi. Ba'zan bu ularning jihozlari bilan ziddiyatga olib kelishi mumkin.

Bu juda g'alati kombinatsiyalarni keltirib chiqarishi mumkin. Bu shunchaki kosmetik xato - siz har doim ko'chmanchilarning kiyimlarini o'zgartirishingiz mumkin.

Batafsil tavsif:

Mod faqat ODDIY ko'chmanchilarga ta'sir qiladi. Bu hamrohlar, bolalar va ismli ko'chmanchilarga ta'sir qilmaydi.

O'zgartirishlar tafsilotlari quyida keltirilgan, ammo skrinshotlarda hamma narsani ko'rish osonroq bo'ladi.

O'zgarishlar barcha oddiy ko'chmanchilarga ta'sir qiladi.

Ular "Zhip 3" va "Adamantium Skeleton 3" qobiliyatini qo'shdilar, shunda ular nogiron bo'lib qolmaydi va janglar orasida davolanadi.
Bir oz kuchliroq - salomatlik taxminan 3 baravar ko'p (ruhiy bosqinchi darajasida).
Har bir inson 0-2 ta stimulyatorga ega bo'lish imkoniyatiga ega.
Har bir inson quyidagi jihozlardan biri bilan jihozlanishi mumkin (barcha qurol va zirhlar o'zgartirishlar olish imkoniyatiga ega):

  • I sinf

    Yana 23 ta kiyim turi mavjud (jami 31 ta) - skrinshotlarga qarang.

    Yana 17 ga yaqin shlyapa turlari mavjud (jami 25 ta) (25% shlyapa oladi) - skrinshotlarga qarang.

    Qo'shimcha zirhlar yo'q (ular asl nusxada olishlari mumkin bo'lgan narsalardan tashqari - Spiked Armor, Brawler Armor, Vagabond kostyumi).

    Quyidagi qurollardan biri: .39 silliq nayli, .45 silliq nayli revolver, tirgak, qo'rg'oshin ko'taruvchi yoki machete (o'q otish ehtimoli ko'proq)

  • II sinf

    Metall zirh + charm zirh + fuqarolik kiyimining qismlari tushib ketishi mumkin. Odatda kamida 2 ta charm zirhni tushiradi.

    Quyidagi qurollardan biri: ikki barrelli miltiq, 10 mm to'pponcha, inqilobiy pichoq, beysbol tayoqchasi yoki bolg'a (o'q otish ehtimoli ko'proq)

  • III sinf

    Teri zirhlar to'plamini tashlab yuborishi mumkin + harbiy kiyim + tasodifiy engil harbiy bosh kiyim + ball olish imkoniyati (4 variant)

    Qurol: Ov miltig'i yoki avtomat

  • IV sinf

    Metall zirhlarning to'liq to'plami + harbiy kiyim + tasodifiy harbiy bosh kiyim + ball olish imkoniyati + bandana" yaxshi yigit" (4 variant)

  • Metall zirhlarning to'liq to'plami + harbiy kiyim + tasodifiy og'ir harbiy bosh kiyim + ball olish imkoniyati + "yaxshi odam" banda (4 variant)

    Qurol: faqat ov miltig'i

Urug'lanish taxminan quyidagi nisbatlarda sodir bo'ladi: 55% I sinf, 15% II sinf, 15% III sinf, 10% IV sinf, 5% V sinf (Iltimos, o'yinda ular hali ham I Igacha "Ko'chmanchilar" deb ataladi. yangi sinflarga mos ravishda ularni qanday nomlashni o'rganadi)

Moslik:

RHD (Robot Mudofaasi) ustaxonadagi Mudofaa toifasiga yangi narsalarni qo'shadigan boshqa toifalarga mos kelmaydi (masalan, qo'riqlash postlari, minoralar yoki tuzoqlar). Shuningdek, u Robotics Expert qobiliyatini tahrirlaydigan boshqa modlarga mos kelmaydi - endi siz ularni o'zingiz bilan olib keta olmaysiz.

U Homemaker, SSEx va Robot Guardians bilan mos keladi. Agar nomuvofiqlikni topsangiz va yamoq yaratsangiz, men uni mod sahifasiga qo'shaman. Men foydalanmayotgan modlar uchun moslik yamoqlarini yaratmayman.

Ba'zi hollarda ustaxonaga toifalarni qo'shadigan modlar, hatto bir xil toifani tahrir qilmasa ham, muammolarga duch keladi. Bunga yo'l qo'ymaslik uchun ushbu modni yuklab olish ro'yxatida yuqoriroq (yoki pastroq) joylashtirishga harakat qiling. Ayni paytda buni tuzatishning hech qanday usuli yo'q.

Tez-tez beriladigan savollar:

Robotlar ko'chmanchi chegarasiga kiradimi?
  • Yo'q. Istaganingizcha yarating!
Bu RobCo sertifikatlanganmi?
  • Yo'q, RobCo Certified GECK chiqarilmaguncha ko'rinmaydi
  • Ishonchingiz komilmi?
  • Yo'q :)
Siz janob yordamchilarni ko'chmanchilar/robotlar kabi tutishga majbur qila olasizmi - aholi punktlari bo'ylab harakatlanish?
  • Yo'q, menyu binolarni ko'chirishga ruxsat berish uchun mo'ljallanmagan. Men vaqtinchalik yechim topishga harakat qilyapman - agar sizda Pex Upgrader bilan tajribangiz bo'lsa, menga xabar yuboring.
Robo-Eyes/Synths qo'sha olasizmi?
  • Yo'q, robo-eye radiosi skriptni talab qiladi, bu hali mavjud emas va men ko'chmanchilar sifatida sintlarni qo'shmoqchiman - yuqoriga qarang.
Agar robotlar vayron bo'lsa, ularni tuzatsam bo'ladimi?
  • Yo‘q, men hali tuzatish kirita olmayman. Robotlar minoralarga nisbatan juda ko'p afzalliklarga ega, shuning uchun buni ozgina kamchilik deb hisoblang.

Tavsif:

Agar siz Skyrim-ni o'ynagan bo'lsangiz yoki o'ynayotgan bo'lsangiz, ehtimol siz ob-havo va iqlimni tubdan o'zgartirish uchun ushbu Vivid Weathers modini bilasiz, ushbu yaratilish muallifi ushbu modni Fallout 4 uchun yaratgan.

Bu Fallout 4 uchun iqlim va ob-havoni to'liq yangilash! Mod 110 dan ortiq yangi bulut teksturalari bilan 75 ta yangi ob-havo turlarini qo'shadi. Mod shuningdek, yangi LUT effekti va Imagespaces qo'shish orqali umumiy tasvir sifatini yaxshilaydi!

Talablar:

  • Fallout 4
  • DLC Far Harbor (ixtiyoriy, yamoq mavjud)
Moslik:
  • Vivid Weathers ob-havo, yog'ingarchilik, bulutlar, yomg'ir va momaqaldiroq tovushlari, qorong'u tunlar va umuman ob-havo/iqlim turlarini o'zgartiradigan boshqa rejimlarga mos kelmaydi (aniq).
  • DLC Far Harbor arxivda mavjud bo'lgan moslik yamog'ini talab qiladi.
Asosiy xususiyatlar:
  • 75 ta yangi ob-havo turlari.
  • 110 dan ortiq yangi bulut teksturalari.
  • 15 dan ortiq bulutli modellar qo'shildi, endi 30 dan ortiq bulutli qatlamlar bo'ladi!
  • Yangi yomg'ir tovushlari.
  • 17 ta yangi momaqaldiroq tovushlari!
  • Yaxshilangan quyosh nurlari.
  • Ajoyib quyosh botishi effektlari.
  • Yomg'irli va tumanli ob-havoda kengaytirilgan hajmli tuman effektlari.
  • Ob-havoga qarab tunning yorqinligi.
  • Ko'p mayda detallar, syurpriz kabi.
Ob-havo turlari:
  • Toza ob-havoning 12 ta yangi turi.
  • Bulutli ob-havoning 12 ta yangi turi.
  • 3 turdagi radiatsiya tushishi (qor)
  • 6 bulutli ob-havo turlari.
  • 9 yangi turdagi bo'ron rad / yomg'ir rad / qor rad.
  • 18 xil yog'ingarchilik turlari (engil, o'rtacha, og'ir).
  • 8 turdagi momaqaldiroq va yomg'ir (zaif, o'rta, kuchli)
  • Har xil intensivlikdagi tumanli ob-havoning 7 turi.
  • Silent Hill muxlislari uchun 1 ta kutilmagan ob-havo.

2015 yilda yaratilgan Skyrim uchun xuddi shunday True Storms rejimi deyarli 10 000 ta ma'qullandi va endi bu mod Fallout 4 uchun har qachongidan ham ko'proq xususiyatlarga ega! Ushbu "Real Storms" rejimi Fallout 4-dagi bo'ron tizimini to'liq qayta ko'rib chiqishdir, jumladan, yangi noyob ob-havo, ovoz effektlari, zarracha effektlari, teksturalar, kuchli vizual effektlar, tumanlar, chang bo'ronlari, xavfli radiatsiya yomg'irlari va yomg'ir nurlanishi va boshqalar. boshqa...

Xususiyatlari:

  • Turli xil mod variantlari va qo'shimchalar bilan arxiv o'rnatuvchisi.
  • Modni birinchi marta o'rnatganingizdan so'ng, sizga barcha funktsiyalarni yoqish yoki o'chirish uchun mod sozlamalari bilan holodisk, shuningdek ob-havoni boshqarish uchun holodisk beriladi.
  • Yomg'ir bo'ronlari paytida kuchli vizual effektlar - uzoqda va osmonda chaqmoq shoxlari!
  • Haqiqatan ham kuchli bo'ronlar uchun yangi (barcha) kuchli yomg'ir/chang teksturalari, materiallar, vizual effektlar, zarralar va geometriya!
  • Endi "oq yomg'ir" yo'q - yomg'ir zarralari endi to'g'ri Alfa aralashtirish va yoritishdan foydalanadi va atrof-muhit yorug'ligi sharoitida ko'rsatiladi.
  • 20 ta yangi, boy momaqaldiroq tovushlari va yangi usul tasodifiy tartibda ko'proq oldindan aytib bo'lmaydigan ovoz.
  • Har qanday ob-havo sharoitida interyer uchun yangi tovushlar: shamol, yomg'ir, radiatsiya bo'ronlari va momaqaldiroq, yomg'ir barcha turdagi tovushlar uchun, lekin faqat mantiqiy bo'lgan joylarda.
  • Yangi ob-havo turlari, yangi zarralar/materiallar, jumladan, radiatsiya yomg'iri, kuchli chang bo'ronlari, kuchli, katta tumanlar, kuchli/engil yomg'ir va boshqalar!
  • Yorqin dengizda radiatsiyani 2,3,4,8 marta oshirishning ixtiyoriy variantlari (asl o'yinda kiyimsiz 6 rad/s juda zaif)
  • O'yinga biroz ko'proq xilma-xillik qo'shish uchun ob-havo o'zgarishi ehtimoli biroz o'zgartirildi (oddiy o'yin quyoshli ob-havoga juda yoqadi)
  • Ob-havo odatdagidan bir oz ko'proq davom etadi, endi siz bir kunda 4 yoki 5 xil ob-havo o'zgarishini ko'rmaysiz
  • Doimiy o'yin kechasi va qorong'u tunlar kabi bir necha darajalarda, qorong'u kechalar kabi modlar bilan mos keladi
  • Yangi momaqaldiroq va yomg'ir tovushlari uchun ovoz balandligini boshqarish sizga audio tizimingizni ko'proq boshqarish imkonini beradi
Moslik:
    Umuman olganda, xuddi shu narsani bajaradigan, o'yin yomg'iri teksturasini, yomg'ir tovushlarini, tumanni, chaqmoqni, ob-havoni va hokazolarni yozadigan modlar bilan mos kelmaydi.
  • Darker Nights - mos, Darker Nights mod sahifasida yamalar mavjud.
  • Vivid Weathers - mos kelmaydi.

Tavsif:

Ushbu mod sizga asl ish stollari kabi bir xil modellar va animatsiyalar bilan yashash joylariga joylashtirishingiz mumkin bo'lgan uchta ish stolini qo'shadi, ammo bu dastgohlar qurol yoki zirhlarni sozlash bilan birga narsalarni yasashga imkon beradi.

Ushbu dastgohlarda siz jangovar qurollarni yaratishingiz mumkin va oralig'ida joylashgan, o'q-dorilar, zirh va quvvatli zirh barcha navlar, kiyim-kechak, kostyumlar, dubulg'alar, ko'zoynaklar, niqoblar, shuningdek, soch turmagi va boshqa narsalar. Ular odatdagidek ko'rinishi va ishlashidan tashqari, sizning ko'chmanchilaringiz ham ulardan foydalanadilar.

Mod 4 modulga bo'lingan. Asosiy faylda faqat urushdan keyingi/"haqiqiy" elementlar mavjud. Qolgan uchta modul urushdan oldingi/sanoat buyumlari, maxsus o'q-dorilar, quvvatli zirhlar va turli keraksiz narsalardir. Sizga eng yoqadigan narsani tanlang.

Tematik modlarni ko'rib chiqish bo'yicha haftalik ustun siz bilan qaytib keldi va bu safar siz mahsulot ishlab chiqarish rejimining hozirgi eng yaxshi modifikatsiyalari haqida bilib olasiz, bu reliz bilan katta rivojlanishga erishdi. Fallout 4. Ushbu material yordamida siz o'yinda hunarmandchilikni o'zgartirib, uni yanada qiziqarli qilishingiz mumkin.

Fallout 4 hunarmandchiligi va modifikatsiyalari

Ushbu mashhur post-yadro seriyasining bir qismi sifatida rolli o'yinlar Biz birinchi bo'lib to'liq va o'z-o'zini ta'minlaydigan hunarmandchilikni ko'rdik Fallout: Nyu-Vegas. Albatta, uchinchi qismda u o'zining ibtidoiy shaklida edi, lekin u erda biz faqat ettita noyob narsalarni to'plashimiz mumkin edi, va shunga qaramay, biz oldinga siljish paytida topilishi mumkin bo'lgan oldindan tayyorlangan chizmalarga ko'ra.

Qurolli qurollar va qurollar

Sizning e'tiboringizni tortadigan o'yinning yana bir g'alati tomoni - bu qurollarni yig'ishning mumkin emasligi. Ya'ni, siz uni turli xil modullarni o'zgartirish va turli gadjetlarni qo'shish orqali yaxshilashingiz mumkin, ammo siz hurda materiallardan qurol yig'a olmaysiz. Bu hatto yadrodan keyingi Bostonda juda keng tarqalgan quvurlardan tayyorlangan uy qurilishi krossovkalariga ham tegishli.

Ma'lum bo'lishicha, qurolni yaxshilashdan oldin uni topish yoki sotib olish kerak, ammo boshqa hech narsa yo'q. O'yinning ob'ektlarni yaratish, ularni yaxshilash va hatto butun dam olish qishloqlarini qurishga qaratilganligini hisobga olsak, bu qandaydir bir tomonlama. Ya'ni, bu imkoniyat nazarda tutilgan, lekin shu bilan birga ular uni o'yinga qo'shishni unutganga o'xshaydi.

O'z-o'zidan tushunarli nomga ega modifikatsiya sizga o'yinda har qanday qurolni, shu jumladan jangovar qurollarni yaratishga imkon beradi. Albatta, shunchaki emas, balki qurol va hatto fanni loyihalashda etarli miqdordagi materiallar va bilimlar mavjud bo'lsa.

Craftable Ammo-da bo'lgani kabi, muallif o'yin iqtisodiyotini buzmaslik uchun eng muvozanatli retseptlarni yaratishga harakat qildi. Hatto oddiy qurollar ham juda talab qiladi katta miqdor resurslar va tobora kam rivojlangan qurollarni maxsus imtiyozlar bilan yaratib bo'lmaydi.

Kiyim va zirh hunarmandchiligi

Oldingi modning to'liq analogi, ammo zirh va kiyim uchun. Har qanday zirh komponenti bir nechta o'zgarishlarda - engil, o'rta va og'ir holda ishlab chiqarilishi ayniqsa qulay. Tushunishni istamaydigan modaistlar uchun ham foydali bo'ladi konsol buyruqlari muayyan kiyim-kechak buyumlarini olish, shuningdek, ularni o'yin dunyosida tezda topish qobiliyatiga ega emas.

Afsonaviy modifikatsiya

Keyingi mod tuzilish jihatidan avvalgisiga o'xshaydi, lekin tubdan farq qiladi. Bu sizga qurol va zirhlarga afsonaviy modifikatorlarni qo'shish imkonini beradi.

Ma'lumki, Bethesda ishlab chiquvchilari Fallout 4-da tasodifiy avlod tizimini joriy qilishdi maxsus buyumlar, ular afsonaviy deb ataladi. Aslida, bu Skyrimdan artefakt generatori bo'lib, u faqat apokalipsisdan keyingi voqeliklarga moslashtirilgan. Afsonaviy narsalarni o'yin davomida duch kelgan mos ravishda afsonaviy raqiblarni mag'lub etish orqali olish mumkin. Ularning ko'rinishi qiyinchilikka bog'liq: u qanchalik baland bo'lsa, o'yinchi mini-bosslarga tez-tez duch keladi. Shunday qilib, ishlab chiquvchilar murakkablikni muvozanatlashning ajoyib usulini yaratdilar.

Ammo avlod butunlay tasodifiy ekanligi va modifikatorlarning o'zlari foydali bo'lishi yoki bo'lmasligi sababli, barcha hardkorlar qat'iy belgilangan qurolda qat'iy belgilangan modifikatorni olish uchun afsonaviy fermer xo'jayinlariga o'xshay boshlaydi.

Albatta, bularning barchasini bekor qilmaydi, lekin u alternativa beradi - hunarmandchilik yordamida kerakli modifikatorni olish. Quyidagi skrinshotda siz kuch zirhlarini "afsonaviylashtirish" uchun talablarning namunasini ko'rishingiz mumkin.

O'yinning o'ziga xos xususiyatlarini hisobga olgan holda, yaratuvchi modning bir nechta versiyalarini taqdim etdi:

  • Demo versiyasi: Hech qanday imtiyozlar yoki materiallarni talab qilmaydi. Faqat plaginning mexanikasi bilan tanishish uchun mo'ljallangan.
  • Juda yengil: modifikatorlar resurslar va ko'nikmalarni talab qiladi, boshqa yaxshilanishlar kabi olib tashlanishi va qayta-qayta ishlatilishi mumkin.
  • Yengil: Juda oson farqli o'laroq, afsonaviy yangilanishni o'rnatish doimiydir va uni elementdan olib tashlab bo'lmaydi.
  • Oddiy: modifikatorlarni yaratish imkoniyati bloklangan, ularni olish uchun siz ularni jihozlardan olib tashlashingiz kerak;
  • Qiyin: modifikatorni yaratish uchun siz afsonaviy elementni topishingiz va uni qismlarga ajratishingiz kerak, shu bilan maxsus resurs - afsonaviy komponentni olishingiz kerak. Keyin, uning yordami bilan siz olib tashlab bo'lmaydigan kerakli yaxshilanishni yaratishingiz mumkin.
  • Hardkor: qiyin bilan bir xil, lekin ma'lum bir darajaga ega bo'lish talabi bilan (zirh uchun 10, qurol uchun 13, kuch zirhlari uchun 20).
Albatta sozlashni tavsiya qilamiz oxirgi versiya eng qiziqarli va murakkab o'yinni olish uchun.

Har qanday mod Har qanday qurol

O'quvchilarimiz uchun kichik bonus - bu asosan hazil-mutoyiba plaginlari Internetda ko'plab shov-shuvlarga sabab bo'ldi. Va yaxshi sababga ko'ra, chunki u nafaqat qurolni takomillashtirish tizimini to'ldiradi, balki tabiiy ravishda uni boshiga aylantiradi. Lekin birinchi narsa.

Shunday qilib, o'yindagi har bir qurol o'zgartirilishi mumkin bo'lgan bir nechta komponentlarga ega. Misol uchun, miltiq qurolning xususiyatlariga ta'sir qiladigan bir nechta barrel qo'shimchalari bilan jihozlangan bo'lishi mumkin. Qurolning mexanikasini o'zgartiradigan boshqa yaxshilanishlar ham mavjud: masalan, lazerli karabinni unga nur ajratgichni o'rnatish orqali miltiqqa aylantirish mumkin.

Bundan tashqari, har bir qurol ishlab chiquvchilar tomonidan oldindan belgilab qo'yilgan yaxshilanishlarning o'z ro'yxatiga ega. Ya'ni, o'yinchi har qanday barrelni faqat ma'lum chegaralar ichida, modullarni aralashtirmasdan yaxshilashi mumkin har xil turlari qurollar. Va bu mod muallifi o'chirib tashlagan so'nggi cheklov edi, bu o'yinchiga har qanday yaxshilanishlardan qurol yig'ish imkoniyatini berdi.

Biz oddiy ov miltig'ini olamiz, unga Gauss miltig'idan bir barrel qo'yamiz, so'ngra minigundan ulkan baraban jurnalini va "snayper" ning orqaga qaytish kompensatori bilan qo'ltiqni burab qo'yamiz, so'ngra ushbu iblis bo'linmasidagi ishni yakunlaymiz. ko'rishni harakat detektori va muhimroq bo'lsa, susturucu bilan ulash.

Bu ushbu plagin yordamida to'planishi mumkin bo'lgan juda ahamiyatsiz misollardan biri. Bunday yig'ilishlar videoda ayniqsa kulgili ko'rinadi, biz uni quyida biriktiramiz:


Ha, har qanday mod har qanday qurol bilan muvozanatni unutishingiz mumkin. Aslida, muallif o'z ijodini muvozanatlashni o'z oldiga maqsad qilib qo'ymagan, dastlab buni hazil deb atagan. Shuning uchun, biz, albatta, uni jiddiy o'yinlar uchun tavsiya etmaymiz. Ammo, agar siz tajriba o'tkazmoqchi bo'lsangiz va tushunarsiz narsadan shunchaki zavqlamoqchi bo'lsangiz, unda sizga xush kelibsiz.

Bu sizning e'tiboringizga loyiq bo'lgan barcha modlar emas, chunki har kuni yangilari paydo bo'ladi, ammo bu hafta biz o'zimizni ushbu tanlov bilan cheklaymiz, bu bizning fikrimizcha eng qiziqarli. Modding bo'yicha oldingi maqolalarni o'tkazib yuborgan bo'lsangiz Fallout 4, ushbu ajoyib o'yindagi boshqa materiallar orasida ularni qidiring. Izohlarda sizning barcha istaklaringiz va maslahatlaringizni o'qishdan xursand bo'lamiz, ammo hozircha siz bilan keyingi hafta xayrlashamiz!





xato: Kontent himoyalangan!!