Ръководство за степната карта в World of Tanks, как да играете на картата с различни класове танкове, бойни тактики в степите, къде да скриете артилерия, разрушител на танкове WOT. Природна зона на руската степ: къде се намира, карта, климат, почви, флора и фауна Средни танкове, как се играе WOT

Евразийската степ е разположена в умерени и субтропични климатични зони и се простира на 8 хиляди километра от Унгария на запад през Украйна, Русия и Централна Русия до Манджурия на изток. Степната зона на Русия е равнинна зона, покрита с тревиста растителност и практически лишена от дървета, с изключение на речните брегове. Храсти и много видове треви растат добре на степни почви.

Евразийска степ на картата на Евразия/Уикипедия

Тъй като климатът от запад на изток на страната става рязко континентален, съставът на флората и фауната се променя. Степите на Русия имат много плодородни земи, така че голяма част от района е превърнат в земеделска земя. Човешката дейност доведе до унищожаването на огромни площи от девствена степ, както и до намаляване на броя на уникалните видове растения и животни.

Географско положение и видове степи в Русия

Степна зона на картата на Русия

Руската степна зона се простира от Черно море до Алтай в южната част на страната. Визуалната северна граница е Тула, реките Кама и Белая. На юг степите достигат до Кавказките планини. Част от зоната лежи на, другата е разположена на Западен Сибир. Когато се движите от юг на изток, степните пейзажи се намират в басейните на Забайкалия. Степната зона граничи с горската степ на север, а също и на юг. Природните условия на степта не са същите. Оттук и разликата в състава на растителния свят. В Русия има 4 вида степи:

  • Планина:Степните земи на Кавказ са покрити с много видове треви, с изключение на острици.
  • поляна:заемат по-голямата част от Европейска Русия и Западен Сибир. В този пейзаж растат треви и зърнени култури. Дебелият зелен килим е оживен от ярки цветни стъбла.
  • перушина:Степите на района на Оренбург са покрити с разновидности на перушина.
  • Пустинен:в земите на Калмикия се срещат тумбол, клонкова трева и перушина. Растителната покривка на територията е значително увредена от човешката дейност.

Степен климат

От юг на изток климатът на руската степ се променя от умерено континентален до рязко континентален. Средната зимна температура в Източноевропейската равнина е -5°C. В границите на Западноевропейската равнина тези показатели падат до -30°C. Зимите са малко снежни и често духат ветрове.

Пролетта идва рязко, настъпва, благодарение на въздушните маси, от юг и югозапад. В края на март термометърът се повишава до 0°C. Снегът се топи бързо и нови валежи практически няма.

Температурата през лятото е +25°C, повечето дни са ясни и слънчеви. Валежите се случват точно през топлия сезон, с най-малко 400 mm. Степите се характеризират със засушливост. Сухите ветрове изсушават почвата, водят до ерозия и образуват дерета. Рязък спад на дневните температури с 15°C прави степите подобни на пустини. Степната есен е дълга, практически няма вятър и до ноември средната температура е около 0°C.

Степите в Южна Русия са по-меки поради южните ветрове. Вятърът от юг носи влажен въздух, който омекотява зимата и намалява летните горещини. През зимата в южните райони често се появяват циклони, а през лятото в речните долини се образуват мъгли.

Степите на запад имат по-тежък климат, през зимата при температура от -50 ° C почвата замръзва до 100 см. Пада малко сняг и почти никога няма размразяване. Снежната покривка се топи в средата на април. Лятото, което продължава три месеца, започва през май. Първите слани настъпват през октомври, а зимата започва месец по-късно.

флора и фауна

Основната покривка на степта се състои от зърнени култури, растящи на гроздове, между които се вижда земята. Билките понасят добре топлина и суша. Някои от тях навиват листата си, за да избегнат изпарението. Перо трева се среща по-често от други растения. Размерът му зависи от района на растеж. Не по-малко разпространен в степта е родът Тонконог от зърнени култури. Класовидните метлички на многогодишните растения са храна за животните.

Повечето растения имат тъмно оцветена зеленина, която предпазва от излишно изпаряване на влага. В степите растат перуника джудже, ливаден градински чай, кермек, астрагал, ливадна сладка, меч и пелин. От голямо значение са медоносните растения: сладка детелина, люцерна, елда, фацелия, майчинка и слънчоглед.

Фауната на руската степна зона не може да се нарече разнообразна. Големите животни няма къде да се скрият, така че тук могат да се намерят малки животни: гофери, мармоти, хамстери, джербои и таралежи. Степната лисица се храни. Малките животни служат за храна на вълци, диви котки и порове. Често срещаните хищни птици включват сови, ястреби, блатари и мишелови. В допълнение към тях, степите са обитавани от патици, дропли, жерави и чапли. В степната зона можете да намерите земноводни и влечуги: жаби, жаби, гущери и змии. Степните антилопи, сайгите, живеят на стада и са се приспособили да живеят без вода дълго време.

почви

Черноземът се е образувал под въздействието на високи температури и ниска влажност. Отличава се с висока плодовитост. Хумусът се образува активно в горните слоеве. Неговият хоризонт в района на Кубан достига 100 см. На юг, поради суша, често се срещат солени и солени почви. В много райони ерозията активно се появява на повърхността. При засушаване може да се наблюдава измиване на калций, магнезий и натрий от горния слой. Черноземът съдържа милиарди полезни. Разораните земи на степите осигуряват 80% от цялата селскостопанска продукция в Русия.

Стопанска дейност

Първите заселници на степите се занимавали със скотовъдство. Тогава хората започнаха активно да орат земите и да ги засяват. Днес в тези райони се отглеждат царевица, пшеница, слънчоглед и ориз. Изобилието от светлина и топлина ви позволява да отглеждате пъпеши, пъпеши и дини. На юг част от земята е отредена за лозя.

Тревната покривка е отличен източник на храна за добитъка. В степната зона отглеждат домашни птици, овце, свине и крави. Фабриките работят в големите градове. Теренът дава възможност за изграждане на дълги магистрали. Степите са гъсто населени, с големи градове в съседство с рядко населени села.

Екологични проблеми на руските степи

Човешката дейност, водната и ветровата ерозия водят до опустиняване на степите. Земята става неподходяща за отглеждане на култури и плодородието на почвата намалява. Поради намаляването на растителността популациите на животните намаляват. В борбата за реколтата хората използват торове, които замърсяват крехките култури. Изкуственото напояване води до засоляване на почвата.

За да се запази уникалната степ, е необходимо да се засилят мерките за защита на редки растения и животни и да се създадат нови защитени територии. В защитените зони уязвимите видове ще могат да се възстановяват по-бързо. Степите на Русия все още могат да бъдат запазени, но това изисква съвместни усилия на държавата и гражданското общество.

Steppes е отворена лятна карта в World of Tanks. Практически няма промени в надморската височина, цялата територия на картата е представена от равнина. Само на места има лека хълмистост на терена. Всичко това допринася за удобната игра на самоходни оръдия. Въпреки това, бавните превозни средства не трябва да се страхуват прекалено от „куфари“ от артилерия - ако се движите компетентно по избраната посока на атака на вражеската артилерия, ще бъде доста трудно да направите ефективна стрелба. На картата има 2 режима на битка: стандартен и контра.

Има 3 основни направления:

Алея;
- поле;
- камъни.

Сега нека поговорим по-подробно за тактиката на битка на степната карта във всички посоки за стандартен и контра режим.

Алея

Стандартен бой

Алеята е една от най-важните посоки на картата. Като посока на атака е за предпочитане за ST и бързи TT, а понякога и за AT. Въпреки факта, че тази посока лесно се покрива от артилерия, „артилеристите“ не обичат да стрелят по алеята - танковете тук непрекъснато се движат и маневрират, а леките промени във височината допълнително усложняват прицелването.

Ключът към победата в това направление е не само численото превъзходство на съюзниците, но и компетентните действия. Хващането на опонентите в собствените им грешки и запазването на собственото ви HP е основното правило за успешни действия в алеята.

Ангажимент за среща

В контрабитка има кръг за улавяне на база в центъра на алеята. Много често съюзниците изобщо не отиват тук, тъй като респауните на двата отбора се намират в другата половина на картата. Това е категорична грешка, тъй като изобщо не е необходимо да се унищожават всички противници, когато група от 3-4 танка може бързо да превземе база. Освен това, оставяйки тази посока без внимание, можете да позволите на опонентите да се приближат до базата, която те могат да успеят да заловят преди вашето завръщане.

В режима на предстоящата битка тактиката на действие на алеята не се променя, само стойността на тази посока се увеличава. Никога не допускайте ситуации, в които няма нито един съюзник на алеята, в противен случай рискувате да загубите много бързо и досадно.

Поле

Стандартен бой

Полето в степите е разделено от път от един хайвер до друг. Самият път е разположен в низина и е надеждно скрит от стрелба от респауна и хълмовете близо до него. Полето често се използва от леки танкове, за да подчертае вражеските хайвери и да пробие към артилерията. Освен това, по-близо до средата на битката, полето може да се използва от средни танкове, за да влязат в тила на атакуващата група по скали или алея.

За да защитите вашата тилова и съюзническа артилерия, вашите PT единици трябва да заемат хълмовете. Това е идеална позиция за тях - те могат да се скрият в случай на светлина, а гъсталаците от храсти ще им позволят да забележат и ударят врага, дори преди да бъдат открити. Тази тактика на действие позволява, ако не напълно да попречи на врага да влезе в тила, то поне да сведе до минимум загубите.

Ангажимент за среща

При контрабитка тактиката на терена е сходна. Струва си да се отбележи само, че в „настъпващата“ битка активността по хълмовете и полетата е значително по-ниска, отколкото в стандартна битка.

камъни

Стандартен бой

Това е любимо място за сблъсъци между ТТ и бронирана техника. Купчина огромни камъни в тази посока значително помага да се избегнат „куфарите“ от вражеската артилерия. Ключът към успеха в тази посока са компетентните позиционни действия, поддръжката на съюзнически самоходни оръдия, както и компетентното танкиране и нанасяне на щети на опонентите.

Ангажимент за среща

При предстояща битка тактиката на действие в тази посока е сходна. Струва си да се отбележи само, че значението на тази област намалява и не трябва да й обръщате твърде много внимание.

Нека обобщим

Степите е стандартна отворена карта в World of Tanks. Успехът в него до голяма степен зависи от самоходните оръдия, както и от компетентните действия на съюзниците във всяка посока. Основното в степите е никога да не изоставяте никоя от посоките, тъй като на тази карта това може да доведе до катастрофални последици и поражение.

Надявам се, че това малко ръководство ви е харесало!

ръководство за степната карта в World of Tanks, как да играете на картата с различни класове танкове, бойни тактики в степите, където

Скрийте артилерия, разрушител на танкове WOT.

Както показва практиката, „в произволна игра“ играчите не винаги разбират къде трябва да отидат на определена карта и какво точно трябва да се направи там, където са пристигнали. Не обещаваме, че след като прочетете тази статия, веднага ще научите как да „извадите битката“ сами срещу 15 противника, но ще ви стане много по-лесно да навигирате по картата.

Steppes, подобно на Robin, е една от най-старите карти в играта. Струва си да се отбележи, че картата е претърпяла минимални промени във времето, което показва нейния добър баланс.

Първо, нека да разгледаме самата карта:


Могат да се разграничат следните основни зони:
1. "Камъни"; 2. “Център” (черва); 3. “Дерево” 4. “Деф”; 5. "Поле"

Така. Нека да разгледаме по-отблизо картата. Както виждаме, картата е условно разделена на 2 части от „път“ (2), минаващ в центъра от една основа до друга. Нека го наречем „Център” и комбинираме в тази концепция не само самия път, но и прилежащите му „поля”. Левият фланг е вдлъбнатина спрямо полето. Тази вдлъбнатина изобилства от всякакви скални укрития, зад които вашите танкове могат уверено да се скрият. Заслужава да се отбележи, че подобни заслони, когато пътувате както от върха, така и от
Има достатъчно долна база и никоя база в този случай не е откровено „слаба“. Тази посока е основно мястото за игра на TT, ST или PT. За унищожителите на танкове на този фланг има отлични позиции за стрелба под радара, защитени от гънките на терена, за унищожителите на танкове има възможност да се насочат към слабите точки на противника практически в „клинч“ и да изчакат презареждането, докато се крият зад скали. ST, обединени в групи, могат да осигурят помощ на тежки танкове.Заслужава да се отбележи, че тази посока е доста опасна за ST, т.к. укритията са разположени по такъв начин, че всеки изход отзад е добре прострелян, особено ако PT вече са заели (а те най-вероятно вече са заели) своите позиции. По правило срещата на TT и ST на двата отбора се случва по-близо до центъра на тази посока.

Като цяло, в тази посока, решаващата роля се възлага на тежките танкове и след като спечели тази посока от танковете на противника, по пътя към базата ще останат само позиции на унищожители на танкове, които могат да бъдат унищожени или чрез налагане на близък бой на тях, или с помощта на артилерия, която, ако е правилно поставена, може лесно да обстрелва тези позиции. Централното направление е мястото, където леките танкове прекарват времето си; те могат напълно да реализират основните си качества, скорост, стелт и маневреност, точно по директен път от база до база. В самото начало на битката се обръща най-голямо внимание на тази посока. Обикновено осветлението в центъра се появява в самото начало на битката; може да се случи както през пътя в центъра (опит за проникване в самата база, активна светлина), така и на полето, когато танковете, имащи направи обиколка на честта и след като освети врага, може да се върне (или да не се върне) в базата си (като опция - използвайки гънките на терена - да остане на полето в ролята на пасивна светлина, но тази опция „превърта ” доста рядко). За топло посрещане на светулките, които се опитват да пробият центъра, обикновено се оставят няколко танка или противотанкови превозни средства в основата, които, скривайки се от светлина с храсти и камъни, трябва да направят живота на светулката възможно най-кратък.

Защита на степната карта в WOT

Като цяло, когато играете Firefly, вашата задача е да:
1. осветление в самото начало на битката, за да разберете къде и в какво количество се насочват вражеските сили,
2. ако е възможно, унищожете вражеската артилерия. Заслужава да се отбележи, че известно време след началото на битката преминаването през центъра не се оказва толкова трудно, колкото в началото.

Третата посока е дерето, което няма изобилие от заслони. Карайки по склона на дерето, можете повече или по-малко да се предпазите от артилерийски огън. Тази посока сама по себе си е много удобна за PT и тежки
резервоари. На този фланг има малко прикритие, обикновено трябва да посрещате атаки челно и ако защитата в базата ви не спи, практически не сте в опасност да бъдете флангирани. Струва си да се отбележи, че горната основа е по-удобна в тази посока, когато
играейки като PT (паркиране в горната част на пътеката в тази посока), от тази позиция ще можете уверено да стреляте по атакуващи врагове в светлината на съюзническите танкове, без да се страхувате, че ще получите ST//1T зад вас. Горната част на дерето е много удобна за игра на маневрени танкове; гънките на терена им позволяват частично да избягват огъня на вражеските защити и късметът в тази посока ще зависи от това колко добре средните танкове вършат работата си. Много интересен тактически ход (макар и много рядък) е този метод на отбрана на този фланг: танковете заемат защита от страната на базата си в самото начало на дерето и срещат „гости“, които, изкачвайки планината, поради неограничена въздушна атака на техните оръжия, просто няма да могат да отвърнат на огън вместо вас. излагайки се на огъня си. Но трябва да сте достатъчно, за да осъзнаете предимството на първия изстрел, но има недостатък: вражеските танкове може да не обменят HP и просто да ви запалят за тяхната артилерия.

Нека да разгледаме накратко действията на тази карта за конкретни видове танкове:

Действия на леки танкове в степите

От една страна степите са открито място и леките танкове имат поле за маневриране. От друга страна, теренът в центъра на картата е равен като маса и лек танк, дори движещ се с пълна скорост, може да бъде нокаутиран доста лесно. Следователно леките танкове често се движат по „центъра“, където често се сблъскват с вражески разузнавачи. В такива условия много често се получава обмен - LT-ите се унищожават взаимно, без да намерят никого. Опитните играчи често отиват на фланга или се крият зад камъните в квадрати E3, E5, E7.

Средни танкове, как се играе WOT


Средните танкове обикновено образуват група и се движат заедно по дерето. Най-вероятно те
там ще срещнат артилерийския танк на врага, но ако съпротивата е слаба, юмрук от средни танкове е в състояние да смаже фланга, да унищожи артилерията и да отиде в тила на врага. Ако врагът е разкрил центъра, възможно е ST да премине през „центъра“. Прехващането на вражески леки превозни средства, движещи се през центъра в първата минута на битката, също е отговорност на средните танкове.

Техники за игра на тежки танкове в WOT степите


Стандартният маршрут за тежки танкове минава през "скалите". Това е мястото, където те влизат
престрелка. Скалите в този район осигуряват добро прикритие от артилерия, но танкове
много уязвим в момента на излизане за изстрел и при преминаване от прикритие към
подслон.

как се играе разрушител на танкове на степната карта на WOT

Тук всичко е просто, разрушителите на танкове традиционно заемат позиции в основата сред камъни („def“).
Оттам стрелят през цялото поле и изхода от „червата“. Разрушителите на танкове също могат да подкрепят съюзниците по фланговете.

къде да скриете самоходните оръдия APT в степния свят на танковете

В северната база артилерията се движи зад ж.п. Там няма много свободно пространство, но насипът осигурява добра защита от светлина и огън от полето. В южната база има много повече място, но не е толкова безопасно. Лек танк, който пробива „червата“, гарантирано ще открие цялото оборудване в централната зона, така че самоходните оръдия често се преместват към фланговете. Играчите особено харесват ъгъла около квадрат K10.

Поздрави, скъпи гости на сайта за игри уебсайт. Днес ще ви разкажем за картата на World Of Tanks - Степи. От нашето ръководство ще научите всички игрални нюанси на тази карта. Приятно прекарване.

Главна информация.


Снимка 1. Мини карта на стандартна битка.


Снимка 2. Мини карта на предстоящата битка.

Карта wot Steppe е

  • Една от най-разкопаните локации в нашата игра. Теренът на картата е много чувствителен към танкове с лоши ъгли на издигане.
  • Изработен в пустинен стил. Но по някаква причина разработчиците я класифицират като лятна карта. Тук се използва летен камуфлаж.
  • Доста отворено, много малко покритие. По принцип всички заслони на това място са с неравен терен.
  • Картата е голяма с размери 1000*1000 метра. Почти цялото пространство на Степите може да се използва за игра.
  • Картата Steppe wot беше въведена в играта преди много време, в кръпка 0.6.4. Тук нямаше големи промени.
  • На картата има два режима на произволна битка - стандартна битка и контра битка. Бойни нива 4 - 11.

Нека да преминем към разглеждане на основните елементи на картата.


Снимка 3. Легенда.

  1. Железницата и района отвъд нея. Този раздел от картата се намира в най-горната част на картата и първоначално „принадлежи“ на най-добрия екип за възраждане. Това е мястото, където обикновено се крият артилеристите. Самата железопътна линия образува ниска могила, която все пак осигурява известна защита.
  2. камъниразпръснати из цялата карта и като цяло са единствените убежища. В районите на скалите има храсти и хълмове, което улеснява живота на всеки танк: храстите ви маскират и можете да се върнете зад хълм в случай на светлина. Обикновено позициите върху скали се използват от разрушители на танкове, но ходът на битката често обърква всички конвенции: скалите от отбранителна позиция се превръщат в настъпателна линия, а отстъпващите танкове се преместват от една скала на друга. По този начин можем да кажем, че първоначално камъните могат да се използват само от унищожители на танкове за изстрели на дълги разстояния от храстите, а други класове оборудване трябва да изпълняват преките си отговорности. По-нататък по време на битката - действайте според ситуацията.
  3. Ляв фланг- това са същите камъни, разположени в самия център на лявата страна на картата. Тук се водят битки за левия фланг и тук тежките танкове и бронираните разрушители на танкове ще се чувстват най-добре. В режима на предстоящата битка най-ожесточените битки се провеждат в тази позиция поради специфичното местоположение на респауните. На wot картата на степите и двата фланга са еднакво важни и имат еднакви способности. Няма значение на кой фланг ще натисне вашият отбор.
  4. Център на картата- Това е тесен черен път, минаващ в падина. Освен това има няколко уединени камъка, зад които можете да се скриете от врагове. Така тази част от картата е недостъпна за изстрели от фланговете, а камъните ще ви предпазят от изстрели от вражеската база. Централният път е може би най-разнообразният и променлив участък на картата. Тук можете да организирате внезапни пробиви към вражески позиции, но обикновено се използва само от светулки за осветление.
  5. Базина тази карта те са напълно отворени, в кръга няма нито един заслон. 5.a и 5.b са бази в режим на стандартна битка, 5.c е база в режим на наближаваща битка.
  6. Десен фланг. Огромен участък от картата със силно разровен терен. Условно може да се раздели на два етажа. Горният етаж е отляво, долният отдясно. Теренът е изключително труден и на двата етажа и танкове с лоши ъгли на повдигане ще се окажат изключително трудни тук поради това. На десния фланг няма укрития от артилерия. Във връзка с горното можем да заключим, че тук могат да се бият танкове с добра ПВО, малки по размер, бързи и маневрени.
  7. Централна равнина . Голяма област от картата, която практически няма стойност за геймплея. Всеки танк, който дойде тук, ще бъде унищожен много бързо. Единствената ценност на централната равнина са два уютни камъка с храсти, където могат да стоят светулки (те са подчертани с овали).

Нека да разгледаме как да играем на картата Steppe wot.


Снимка 4. Позиции и посоки в стандартна битка.

Тактиките на степната карта не са много разнообразни и ще бъдат еднакви във всяка битка:

  • Тежко бронирани танкове и унищожители на танкове заемат левия фланг, биейки се с вражеските сили там. Има няколко укрития от артилерийски "куфари" и високи камъни, от които можете да "танкувате". Посоката им е показана в червено.
  • Леките танкове пътуват до централната низина (жълто), заемат позиции там и изчакват подходящ момент, за да пробият до вражеската артилерия. От време на време има смисъл да отидете на повърхността за осветление. Друго удобно място за осветление би било близо до камък в равнината.
  • Бързите танкове се движат на десния фланг и се бият с враговете там. Изключително трудна посока, но най-интересна и динамична. Тази посока е подчертана в синьо.
  • Типичните позиции за унищожители на танкове са посочени в лилаво. Тези позиции обаче имат смисъл само в началото на битката; след това вече няма да можете да стреляте оттук.
  • Артилерията играе изключително важна роля на тази карта, но тук няма скрити позиции за нея. Тези няколко позиции, които осигуряват поне някаква защита, са обозначени в кафяво.


Снимка 5. Позиции и посоки в среща битка.

Степите в режима на предстоящата битка не се различават много от стандартните, но имат прераждане на отбори на други места, по-близо до левия фланг, но това не трябва да ви обърква и трябва да се придържате към стандартната тактика.

Все пак имайте предвид, че е много далеч да карате от десния фланг до базата и ако не контролирате ситуацията в базовата зона, може да загубите улавянето. Тази ситуация в насрещен режим на степната карта се случва много често: няма достатъчно бързи танкове, а тежките и бавните танкове просто нямат време да достигнат и да прекъснат улавянето.

В ареста.

Степната карта на World of Tanks не е най-интересната и разнообразна, тук всяка битка следва един и същ сценарий и не винаги е възможно да се измисли нещо ново. Освен това артилеристите играят изключително важна роля в степите и отборът, в който стрелят по-точно, е най-вероятно да спечели. С прости думи, картата е скучна, досадна и неинтересна, макар и не най-лошата в играта.

С това завършваме този преглед и се сбогуваме с вас и до скоро.

Квадрат A2 (горно повторение)

Според мен, една от най-готините точки в играта. В този район има на пръв поглед недостъпна планина, която всъщност е доста лесна за изкачване. А на планината има нещо като кофа, която напълно ви скрива от светлината отдолу. Освен това тази точка се намира на надморска височина от приблизително 50 метра над нивото на земята, което означава, че можете по-лесно да хвърляте противопехотни мини зад скалите. Въпреки това, за да заемете тази точка ще ви трябва около минута, така че ако врагът има бърза светлина, има шанс да бъдете хванати от светлината в самото начало на битката. Въпреки това, след като сте заели позиция, абсолютно не трябва да се страхувате от ловци на артилерия, защото ние сме дълбоко в тила, а сред враговете има малко глупаци, които желаят да се возят по дълго изкачване под огън от целия екип. Освен това много играчи дори не знаят, че могат да отидат там. От земята можем да бъдем осветени само от упор. Лично аз изобщо не съм бил представен там. Имаше дори такива смешни случаи, когато целият екип идваше да превзема базата, а аз ги снимах като на стрелбище.

Седя високо и гледам надалеч.


Приблизително така можете да видите танка ми от планината. Осветлението е технически невъзможно.

Професионалисти:тази точка сама по себе си е абсолютен плюс

минуси:Гърбиците, които ни крият, затрудняват стрелбата на разстояние по-малко от 300 метра, но проблемът се решава с прекарване на задната ролка над гърбицата. Позицията е доста тясна и промяната й по време на битка е много проблематична, така че ако вражески артилерист реши да отиде на риболов и види вашия трасьор, има голяма вероятност да бъде закачен от рибаря.

Квадрат J2 (долно повторение)

За съжаление от долната република няма такива вкусни точки като на А2. Тази точка обаче е добра, защото ви позволява да стреляте на разстояние от 250 метра, докато оставате зад хълма спрямо врага. Единственото нещо, от което трябва да се страхуват, са светулките, които са пробили центъра.


Така стоим. Ръбовете на хълмовете са очертани с черно, за да разберете по-лесно как ме крият. Врагът е в червената зона.


Минималното разстояние за стрелба е 260 метра, можете да се приближите, ако шофирате назад. Запомнете обаче – по-далече от планината рискът е по-голям.

Професионалисти:светлината няма да стигне до вас незабелязано - ще има светлина във всички посоки, което означава, че ще имате повече време за реакция. В случай на светлина можете да се скриете надолу от вражеската артилерия. Лесно е да промените позицията.

минуси:риск от случайно излагане; планината може да скрие по-голямата част от картата.



грешка:Съдържанието е защитено!!