Wie man ein mythisches Tier benennt. Berühmte und wenig bekannte Fabelwesen der Welt (60 Fotos)

Es war schlimm mit bösen Geistern in Rus. So viele Bogatyrs haben sich in letzter Zeit scheiden lassen, dass die Zahl der Gorynychs gesunken ist. Nur einmal blitzte Ivan ein Hoffnungsschimmer auf: Ein älterer Bauer, der sich Susanin nannte, versprach, ihn zu Likha One-Eyeds Versteck zu führen ... Aber er stolperte nur über eine klapprige alte Hütte mit zerbrochenen Fenstern und einer zerbrochenen Tür. An die Wand war gekritzelt: „Überprüft. Blutegel ist es nicht. Bogatyr Popowitsch.

Sergey Lukyanenko, Yuly Burkin, Ostrov Rus

"Slawische Monster" - Sie müssen zugeben, es klingt wild. Meerjungfrauen, Kobolde, Meermänner – sie alle sind uns aus der Kindheit vertraut und erinnern uns an Märchen. Deshalb wird die Fauna der "slawischen Fantasie" immer noch zu Unrecht als etwas Naives, Frivoles und sogar etwas Dummes angesehen. Nun, wenn es um magische Monster geht, denken wir oft an Zombies oder Drachen, obwohl es in unserer Mythologie so alte Kreaturen gibt, im Vergleich zu denen Lovecrafts Monster wie kleine schmutzige Tricks erscheinen mögen.

Die Bewohner der slawischen heidnischen Legenden sind kein fröhlicher Brownie Kuzya oder ein sentimentales Monster mit einer scharlachroten Blume. Unsere Vorfahren glaubten ernsthaft an die bösen Geister, die wir heute nur noch für Horrorgeschichten von Kindern halten.

Fast keine Originalquelle beschreibt fiktive Kreaturen aus Slawische Mythologie. Etwas wurde mit der Dunkelheit der Geschichte bedeckt, etwas wurde während der Taufe von Rus zerstört. Was haben wir außer vagen, widersprüchlichen und oft unähnlichen Legenden verschiedener slawischer Völker? Ein paar Referenzen in den Werken des dänischen Historikers Saxo Grammar (1150-1220) - mal. "Chronica Slavorum" des deutschen Historikers Helmold (1125-1177) - zwei. Und schließlich sei an die Sammlung „Veda Slovena“ erinnert – eine Zusammenstellung altbulgarischer Rituallieder, aus denen man auch Rückschlüsse auf den heidnischen Glauben der alten Slawen ziehen kann. Die Objektivität kirchlicher Quellen und Annalen wird aus offensichtlichen Gründen stark in Frage gestellt.

Buch der Veles

"Das Buch von Veles" ("Das Buch von Veles", Isenbeks Tafeln) lange Zeit wurden als einzigartiges Denkmal der antiken slawischen Mythologie und Geschichte aus der Zeit des 7. Jahrhunderts v. Chr. - 9. Jahrhundert n. Chr. Präsentiert.

Ihr Text wurde angeblich auf kleine Holzbretter geschnitzt (oder gebrannt), einige der "Seiten" waren teilweise verrottet. Der Legende nach wurde das „Buch von Veles“ 1919 in der Nähe von Charkow von einem weißen Oberst Fjodor Izenbek entdeckt, der es nach Brüssel brachte und es dem Slawisten Mirolubov zum Studium übergab. Er fertigte mehrere Kopien an, und im August 1941 gingen die Platten während der deutschen Offensive verloren. Es wurden Versionen vorgebracht, dass sie von den Nazis im „Archiv der arischen Vergangenheit“ unter Annenerb versteckt oder nach dem Krieg in die USA verbracht wurden).

Leider hat die Echtheit des Buches zunächst große Zweifel hervorgerufen, und kürzlich wurde endlich bewiesen, dass der gesamte Text des Buches eine Fälschung aus der Mitte des 20. Jahrhunderts ist. Die Sprache dieser Fälschung ist eine Mischung aus verschiedenen slawischen Dialekten. Trotz der Aufdeckung verwenden einige Autoren das "Buch von Veles" immer noch als Wissensquelle.

Das einzige verfügbare Bild einer der Tafeln des "Buches von Veles", beginnend mit den Worten "Wir widmen dieses Buch Veles."

Geschichte des Slawischen Feenwesen kann ein anderes europäisches Monster beneiden. Das Alter der heidnischen Legenden ist beeindruckend: Einigen Schätzungen zufolge beträgt es 3000 Jahre, und seine Wurzeln reichen bis in die Jungsteinzeit oder sogar in die Mittelsteinzeit zurück - also etwa 9000 v.

Es gab keine gemeinsame slawische Märchen-Menagerie - an verschiedenen Stellen sprachen sie über völlig unterschiedliche Kreaturen. Die Slawen hatten keine See- oder Bergmonster, aber böse Wald- und Flussgeister waren reichlich vorhanden. Größenwahn gab es auch nicht: Unsere Vorfahren dachten nur sehr selten an böse Riesen wie die griechischen Zyklopen oder die skandinavischen Etuns. Einige wunderbare Kreaturen tauchten relativ spät, während der Zeit ihrer Christianisierung, unter den Slawen auf - meistens wurden sie griechischen Legenden entlehnt und in die nationale Mythologie eingeführt, wodurch eine bizarre Mischung von Überzeugungen entstand.

Alkonost

Entsprechend altgriechischer Mythos, Alcyone, die Frau des thessalischen Königs Keik, stürzte sich, nachdem sie vom Tod ihres Mannes erfahren hatte, ins Meer und verwandelte sich in einen Vogel, der nach ihrem Namen Alcyone (Eisvogel) benannt wurde. Das Wort "Alkonost" kam in die russische Sprache als Ergebnis einer Verzerrung des alten Sprichworts "Alkyone ist ein Vogel".

Der slawische Alkonost ist ein Paradiesvogel mit einer überraschend süßen, wohlklingenden Stimme. Sie legt ihre Eier an der Meeresküste ab, taucht sie dann ins Meer – und die Wellen beruhigen sich für eine Woche. Wenn die Küken aus den Eiern schlüpfen, beginnt ein Sturm. In der orthodoxen Tradition gilt Alkonost als göttliche Botin – sie lebt im Himmel und steigt herab, um den Menschen den höchsten Willen zu übermitteln.

Asp

Eine geflügelte Schlange mit zwei Rüsseln und einem Vogelschnabel. Er lebt hoch in den Bergen und unternimmt regelmäßig verheerende Überfälle auf Dörfer. Es wird so sehr von Felsen angezogen, dass es nicht einmal auf feuchtem Boden sitzen kann - nur auf einem Stein. Asp ist für herkömmliche Waffen unverwundbar, es kann nicht mit einem Schwert oder Pfeil getötet, sondern nur verbrannt werden. Der Name kommt vom griechischen aspis, einer giftigen Schlange.

Auka

Eine Art schelmischer Waldgeist, klein, dickbäuchig, mit runden Wangen. Er schläft weder im Winter noch im Sommer. Er mag es, Menschen im Wald zu täuschen, indem er auf ihren Schrei „Ay!“ antwortet. von allen Seiten. Führt Reisende in ein dichtes Dickicht und wirft sie dort hin.

Baba yaga

Slawische Hexe, beliebte Folklorefigur. Wird normalerweise als böse alte Frau mit zerzausten Haaren, einer Hakennase, einem "Knochenbein", langen Krallen und mehreren Zähnen im Mund dargestellt. Baba Yaga ist ein mehrdeutiger Charakter. Meistens übt sie die Funktionen einer Plage aus, mit ausgeprägten Neigungen zum Kannibalismus. Gelegentlich kann diese Hexe jedoch freiwillig einem tapferen Helden helfen, indem sie ihn befragt, in einem Badehaus dampft und magische Geschenke verleiht (oder wertvolle Informationen liefert).

Es ist bekannt, dass Baba Yaga in einem dichten Wald lebt. Da steht ihre Hütte auf Hühnerbeinen, umgeben von einer Palisade aus menschlichen Knochen und Schädeln. Es wurde manchmal gesagt, dass anstelle von Verstopfung Hände am Tor zu Yagis Haus waren und ein kleiner, zahniger Mund als Schlüsselloch diente. Das Haus von Baba Yaga ist verzaubert - Sie können es nur betreten, indem Sie sagen: "Hut-Hütte, wenden Sie sich mir zu und zurück zum Wald."
Wie westeuropäische Hexen kann Baba Yaga fliegen. Dazu braucht sie einen großen hölzernen Mörser und einen magischen Besen. Mit Baba Yaga können Sie oft Tiere (Vertraute) treffen: eine schwarze Katze oder eine Krähe, die ihr bei der Hexerei helfen.

Die Herkunft des Baba Yaga-Anwesens ist unklar. Vielleicht stammt es aus den Turksprachen, vielleicht wurde es aus dem altserbischen „ega“ – einer Krankheit – gebildet.



Baba Yaga, Knochenbein. Eine Hexe, ein Oger und die erste Pilotin. Gemälde von Viktor Vasnetsov und Ivan Bilibin.

Hütte auf Kurnogs

Eine Waldhütte auf Hühnerbeinen, wo es weder Fenster noch Türen gibt, ist keine Fiktion. So bauten die Jäger des Urals, Sibiriens und der finno-ugrischen Stämme vorübergehende Behausungen. Häuser mit leeren Wänden und einem Eingang durch eine Bodenluke, die 2-3 Meter über dem Boden angehoben wurden, schützten sowohl vor hungrigen Nagetieren als auch vor großen Raubtieren Sibirische Heiden hielten Steinidole in ähnlichen Strukturen. Es kann angenommen werden, dass die Figur einer weiblichen Gottheit, die in einem kleinen Haus „auf Hühnerbeinen“ platziert wurde, den Mythos von Baba Yaga hervorbrachte, die kaum in ihr Haus passt: Ihre Beine sind in einer Ecke, ihr Kopf ist drin eine andere, und ihre Nase ruht in der Decke.

Bannik

Der in den Bädern lebende Geist wurde meist als kleiner alter Mann mit langem Bart dargestellt. Wie alle slawischen Geister schelmisch. Wenn Menschen in der Badewanne ausrutschen, sich verbrennen, vor Hitze ohnmächtig werden, sich mit kochendem Wasser verbrühen, das Knacken von Steinen im Ofen oder das Klopfen an der Wand hören - all das sind die Tricks der Bannik.

Im Großen und Ganzen schadet ein Bannik selten, nur wenn sich Menschen falsch verhalten (sich an Feiertagen oder spät in der Nacht waschen). Meistens hilft er ihnen. Bei den Slawen war das Bad mit mystischen, lebensspendenden Kräften verbunden - sie wurden hier oft geboren oder vermuteten (man glaubte, dass der Bannik die Zukunft vorhersagen könnte).

Wie andere Geister wurde der Bannik gefüttert - sie ließen ihm Schwarzbrot mit Salz oder begruben ein erwürgtes schwarzes Huhn unter der Schwelle des Bades. Es gab auch eine weibliche Sorte eines Banniks - eine Bannitsa oder Obderiha. Auch Shishiga lebte in den Bädern – ein böser Geist, der nur denen erscheint, die ohne zu beten ins Bad gehen. Shishiga nimmt die Form einer Freundin oder Verwandten an, ruft eine Person zu sich, um mit ihr zu baden, und kann sich zu Tode dampfen.

Bash Celik (Mann aus Stahl)

Eine beliebte Figur in der serbischen Folklore, ein Dämon oder böser Zauberer. Der Legende nach vermachte der König seinen drei Söhnen, ihre Schwestern demjenigen zu geben, der zuerst um ihre Hand anhält. Eines Nachts kam jemand mit donnernder Stimme in den Palast und forderte die jüngere Prinzessin als seine Frau. Die Söhne erfüllten den Willen ihres Vaters und verloren auf diese Weise bald ihre mittleren und älteren Schwestern.

Bald kamen die Brüder zur Besinnung und machten sich auf die Suche nach ihnen. Der jüngere Bruder lernte eine wunderschöne Prinzessin kennen und nahm sie zur Frau. Als der Prinz neugierig in den verbotenen Raum blickte, sah er einen Mann in Ketten. Er stellte sich als Bash Chelik vor und bat um drei Gläser Wasser. Der naive junge Mann gab dem Fremden zu trinken, er kam wieder zu Kräften, sprengte die Ketten, löste seine Flügel, packte die Prinzessin und flog davon. Traurig machte sich der Prinz auf die Suche. Er fand heraus, dass die donnernden Stimmen, die seine Schwestern als Ehefrauen verlangten, den Herren der Drachen, Falken und Adler gehörten. Sie erklärten sich bereit, ihm zu helfen, und gemeinsam besiegten sie den bösen Bash Chelik.

So sieht Bash Celik aus Sicht von V. Tauber aus.

Ghule

Die lebenden Toten, die aus ihren Gräbern steigen. Wie alle anderen Vampire trinken Ghule Blut und können ganze Dörfer verwüsten. Zuerst töten sie Verwandte und Freunde.

Gamayun

Wie Alkonost, eine göttliche Vogelfrau, deren Hauptfunktion die Erfüllung von Vorhersagen ist. Das Sprichwort „Gamayun ist ein prophetischer Vogel“ ist bekannt. Sie wusste auch, wie man das Wetter kontrolliert. Es wurde geglaubt, dass, wenn Gamayun aus der Richtung des Sonnenaufgangs fliegt, ein Sturm hinter ihr her ist.

Gamayun-Gamayun, wie lange habe ich noch zu leben? - Ku. - Warum so ma ...?

Divya-Leute

Halbmenschen mit einem Auge, einem Bein und einem Arm. Um sich zu bewegen, mussten sie in zwei Hälften gefaltet werden. Sie leben irgendwo am Rande der Welt, vermehren sich künstlich und schmieden ihre eigene Art aus Eisen. Der Rauch ihrer Schmieden trägt Pest, Pocken und Fieber mit sich.

Schokoladenkuchen

In der allgemeinsten Ansicht - ein Hausgeist, der Patron des Herdes, ein kleiner alter Mann mit Bart (oder alle mit Haaren bedeckt). Es wurde geglaubt, dass jedes Haus seinen eigenen Brownie hat. In den Häusern wurden sie selten "Brownies" genannt und bevorzugten den liebevollen "Großvater".

Wenn die Leute normale Beziehungen zu ihm aufbauten, ihn fütterten (eine Untertasse mit Milch, Brot und Salz auf dem Boden zurückließen) und ihn als Familienmitglied betrachteten, dann half ihnen der Brownie bei kleineren Hausarbeiten, hütete das Vieh, bewachte den Haushalt, vor Gefahr gewarnt.

Auf der anderen Seite konnte ein wütender Brownie sehr gefährlich sein - nachts kniff er Menschen zu Prellungen, erwürgte sie, tötete Pferde und Kühe, machte Lärm, zerbrach Geschirr und zündete sogar das Haus an. Es wurde angenommen, dass der Brownie hinter dem Ofen oder im Stall lebte.

Drekavak (Drekavac)

Eine halb vergessene Kreatur aus der Folklore der Südslawen. Seine genaue Beschreibung existiert nicht - einige halten es für ein Tier, andere für einen Vogel, und in Zentralserbien glaubt man, dass es der Drekavak ist Seele der Toten ungetauftes Baby. Nur in einem sind sie sich einig: Der Drekavak kann fürchterlich schreien.

Normalerweise ist Drekavak der Held von Horrorgeschichten für Kinder, aber in abgelegenen Gebieten (zum Beispiel im bergigen Zlatibor in Serbien) glauben sogar Erwachsene an diese Kreatur. Bewohner des Dorfes Tometino Polie berichten von Zeit zu Zeit über seltsame Angriffe auf ihr Vieh - es ist schwierig, anhand der Art der Verletzungen festzustellen, um welche Art von Raubtier es sich handelte. Die Dorfbewohner behaupten, unheimliche Schreie gehört zu haben, also muss der Drekavak beteiligt gewesen sein.

Feuervogel

Ein Bild, das uns aus der Kindheit vertraut ist, ein schöner Vogel mit leuchtenden, schillernden feurigen Federn („wie die Hitze brennt“). Der traditionelle Test für Märchenhelden besteht darin, eine Feder aus dem Schwanz dieses gefiederten zu bekommen. Für die Slawen war der Feuervogel eher eine Metapher als ein echtes Wesen. Sie personifizierte Feuer, Licht, die Sonne, vielleicht Wissen. Sein nächster Verwandter ist der mittelalterliche Phönixvogel, der sowohl im Westen als auch in Russland bekannt ist.

Es ist unmöglich, sich nicht an einen solchen Bewohner der slawischen Mythologie wie den Rarog-Vogel zu erinnern (wahrscheinlich verzerrt von Svarog - dem Schmiedegott). Der feurige Falke, der auch wie ein Flammenwirbel aussehen kann, Rarog, ist auf dem Wappen der Rurikiden („Rarogs“ auf Deutsch) abgebildet – der ersten russischen Herrscherdynastie. Der hochstilisierte Tauch-Rarog sah schließlich aus wie ein Dreizack - so erschien das moderne Wappen der Ukraine.

Kikimora (Shishimora, Mara)

Ein böser Geist (manchmal die Frau des Brownies), der in Form einer kleinen hässlichen alten Frau erscheint. Wenn ein Kikimora in einem Haus hinter einem Ofen oder auf einem Dachboden lebt, schadet er ständig Menschen: Er macht Lärm, klopft an Wände, stört den Schlaf, reißt Garn, zerbricht Geschirr, vergiftet Vieh. Es wurde manchmal angenommen, dass Säuglinge, die ohne Taufe starben, Kikimora wurden, oder dass böse Zimmerleute oder Ofenbauer die Kikimora in das im Bau befindliche Haus lassen könnten. Kikimora, das in einem Sumpf oder in einem Wald lebt, richtet viel weniger Schaden an - im Grunde macht es nur streunenden Reisenden Angst.

Koschei der Unsterbliche (Kashchei)

Eine der uns wohlbekannten altslawischen Negativfiguren, meist dargestellt als dünner, skelettartiger alter Mann mit abstoßendem Aussehen. Aggressiv, rachsüchtig, gierig und geizig. Es ist schwer zu sagen, ob er die Personifikation der äußeren Feinde der Slawen, ein böser Geist, ein mächtiger Zauberer oder eine einzigartige Art von Untoten war.

Es ist unbestreitbar, dass Koschey sehr starke Magie besaß, Menschen mied und oft das Liebste für alle Bösewichte der Welt tat – er entführte Mädchen. In der russischen Science-Fiction ist das Bild von Koshchei sehr beliebt, und er wird auf unterschiedliche Weise dargestellt: in einem komischen Licht („Island of Rus“ von Lukyanenko und Burkin) oder beispielsweise als Cyborg („The Fate of Koshchei in the Cyberozoic Era“ von Alexander Tyurin).

Koshcheis "Markenzeichen" war Unsterblichkeit und weit davon entfernt, absolut zu sein. Wie wir uns wahrscheinlich alle erinnern, gibt es auf der magischen Insel Buyan (die plötzlich verschwinden und vor Reisenden auftauchen kann) eine große alte Eiche, an der eine Truhe hängt. Es gibt einen Hasen in der Truhe, eine Ente im Hasen, ein Ei in der Ente und eine magische Nadel im Ei, wo Koshcheis Tod verborgen ist. Er kann getötet werden, indem man diese Nadel zerbricht (nach einigen Versionen, indem man ein Ei auf Koshcheis Kopf zerbricht).



Koschey, präsentiert von Vasnetsov und Bilibin.



Georgy Millyar ist der beste Darsteller der Rollen von Koshchei und Baba Yaga in sowjetischen Filmmärchen.

Kobold

Waldgeist, Beschützer der Tiere. Erscheint als großer Mann mit langem Bart und Haaren am ganzen Körper. Eigentlich nicht böse - er geht durch den Wald, schützt ihn vor Menschen, zeigt sich gelegentlich vor seinen Augen, für die er jedes Aussehen annehmen kann - eine Pflanze, ein Pilz (ein riesiger sprechender Fliegenpilz), ein Tier oder sogar ein Mensch. Leshy kann durch zwei Zeichen von anderen Menschen unterschieden werden - seine Augen brennen mit magischem Feuer und seine Schuhe sind rückwärts getragen.

Manchmal kann ein Treffen mit einem Kobold schlecht enden – es führt eine Person in den Wald und wirft sie, um von Tieren gefressen zu werden. Diejenigen, die die Natur respektieren, können sich jedoch sogar mit dieser Kreatur anfreunden und Hilfe von ihr erhalten.

berühmt einäugig

Der Geist des Bösen, des Scheiterns, ein Symbol der Trauer. Es gibt keine Gewissheit über Likhs Aussehen – es ist entweder ein einäugiger Riese oder eine große, dünne Frau mit einem Auge in der Mitte ihrer Stirn. Bekanntlich werden sie oft mit den Zyklopen verglichen, obwohl sie außer einem Auge und hohem Wuchs nichts gemeinsam haben.

Das Sprichwort ist bis in unsere Zeit gekommen: „Weck Likho nicht auf, solange es ruhig ist.“ Im wörtlichen und allegorischen Sinne bedeutete Likho Ärger - es haftete an einer Person, setzte sich auf seinen Hals (in einigen Legenden versuchte der Unglückliche, Likho zu ertränken, indem er sich ins Wasser warf und sich selbst ertränkte) und hinderte ihn am Leben.
Likha konnte jedoch entsorgt werden - getäuscht, durch Willenskraft vertrieben oder, wie es gelegentlich erwähnt wird, zusammen mit einer Art Geschenk auf eine andere Person übertragen werden. Nach sehr düsteren Vorurteilen könnte Likho kommen und dich verschlingen.

Meerjungfrau

In der slawischen Mythologie sind Meerjungfrauen eine Art schelmische böse Geister. Es waren ertrunkene Frauen, Mädchen, die in der Nähe eines Stausees starben, oder Menschen, die zu ungünstigen Zeiten badeten. Meerjungfrauen wurden manchmal mit "mavki" (vom altslawischen "nav" - ein toter Mann) identifiziert - Kinder, die ohne Taufe starben oder von ihren Müttern erwürgt wurden.

Die Augen solcher Meerjungfrauen brennen mit grünem Feuer. Von Natur aus sind sie böse und böse Kreaturen, sie packen Badende an den Beinen, ziehen sie unter Wasser oder locken sie vom Ufer, legen ihre Arme um sie und ertränken sie. Es gab den Glauben, dass das Lachen einer Meerjungfrau den Tod verursachen könnte (das lässt sie wie irische Todesfeen aussehen).

Einige Überzeugungen nannten Meerjungfrauen die niederen Geister der Natur (zum Beispiel gute "Küstenlinien"), die nichts mit Ertrunkenen zu tun haben und bereitwillig Ertrinkende retten.

Es gab auch "Baummeerjungfrauen", die in den Ästen der Bäume lebten. Einige Forscher gelten als Meerjungfrauen (in Polen - Lakanits) - niedere Geister, die die Form von Mädchen in transparenten weißen Kleidern annehmen, auf den Feldern leben und dem Feld helfen. Letzterer ist auch ein Naturgeist - es wird angenommen, dass er wie ein kleiner alter Mann mit weißem Bart aussieht. Polevoi lebt auf bebauten Feldern und bevormundet normalerweise Bauern - außer wenn sie mittags arbeiten. Dafür schickt er den Bauern Mittag, damit sie ihnen mit ihrer Magie den Verstand rauben.

Zu erwähnen ist auch die Krähenbeere – eine Art Meerjungfrau, eine getaufte ertrunkene Frau, die nicht zur Kategorie der bösen Geister gehört und daher relativ gütig ist. Vodyanitsy lieben tiefe Becken, aber meistens lassen sie sich unter den Mühlrädern nieder, reiten auf ihnen, verderben die Mühlsteine, trüben das Wasser, waschen die Gruben aus, zerreißen die Netze.

Es wurde angenommen, dass die Wasserfrauen die Frauen von Wassermännern waren – Geister, die in Form von alten Männern mit einem langen grünen Bart aus Algen und (selten) Fischschuppen anstelle von Haut auftauchten. Buggy-äugiger, dicker, gruseliger Meermann lebt in großen Tiefen in Pools, kommandiert Meerjungfrauen und andere Unterwasserbewohner. Es wurde angenommen, dass er auf Welsen durch sein Unterwasserreich reitet, weshalb dieser Fisch von den Menschen manchmal als "Teufelspferd" bezeichnet wurde.

Der Meermann ist von Natur aus nicht bösartig und fungiert sogar als Schutzpatron von Seeleuten, Fischern oder Müllern, aber von Zeit zu Zeit spielt er gerne Streiche und zieht einen gaffenden (oder beleidigenden) Badenden unter Wasser. Manchmal war der Meermann mit der Fähigkeit ausgestattet, seine Gestalt zu verändern – er verwandelte sich in Fische, Tiere oder sogar Baumstämme.

Im Laufe der Zeit hat sich das Bild des Wassers als Schutzpatron der Flüsse und Seen gewandelt – er wurde zunehmend als mächtiger „Meereskönig“ wahrgenommen, der unter Wasser in einem schicken Palast lebte. Aus dem Geist der Natur wurde das Wasser zu einer Art magischem Tyrannen, mit dem die Helden des Volksepos (zum Beispiel Sadko) kommunizieren, Vereinbarungen treffen und ihn sogar mit List besiegen konnten.



Vodyanyye, wie von Bilibin und V. Vladimirov vorgestellt.

Sirin

Eine andere Kreatur mit dem Kopf einer Frau und dem Körper einer Eule (Eule), die eine bezaubernde Stimme hat. Im Gegensatz zu Alkonost und Gamayun ist Sirin kein Bote von oben, sondern eine direkte Bedrohung für das Leben. Es wird angenommen, dass diese Vögel in "indianischen Ländern in der Nähe des Paradieses" oder am Euphrat leben und solche Lieder für die Heiligen im Himmel singen, wenn die Menschen ihr Gedächtnis und ihren Willen vollständig verlieren und ihre Schiffe zerstört werden.

Es ist nicht schwer zu erraten, dass Sirin eine mythologische Adaption der griechischen Sirenen ist. Im Gegensatz zu ihnen ist der Sirin-Vogel jedoch keine negative Figur, sondern eine Metapher für die Versuchung eines Menschen durch allerlei Versuchungen.

Nachtigall der Räuber (Nightingale Odichmantievich)

Der Charakter spätslawischer Legenden, ein komplexes Bild, das die Merkmale eines Vogels, eines bösen Zauberers und eines Helden kombiniert. Die Nachtigall, der Räuber, lebte in den Wäldern in der Nähe von Tschernigow in der Nähe des Flusses Smorodina und bewachte 30 Jahre lang die Straße nach Kiew, ließ niemanden herein und ohrenbetäubende Reisende mit einem monströsen Pfeifen und Brüllen.

Die Nachtigall der Räuber hatte ein Nest auf sieben Eichen, aber die Legende besagt auch, dass er einen Turm und drei Töchter hatte. Der epische Held Ilya Muromets hatte keine Angst vor dem Gegner und schlug ihm mit einem Bogenpfeil ein Auge aus, und während ihres Kampfes schlug die Pfeife der Nachtigall des Räubers den gesamten Wald im Bezirk nieder. Der Held brachte den gefangenen Bösewicht nach Kiew, wo Prinz Wladimir aus Interesse den Räuber Nachtigall bat, zu pfeifen - um zu überprüfen, ob das Gerücht über die Superfähigkeiten dieses Bösewichts wahr ist. Die Nachtigall pfiff natürlich so sehr, dass sie fast die halbe Stadt zerstörte. Danach brachte Ilya Muromets ihn in den Wald und schnitt ihm den Kopf ab, damit eine solche Empörung nicht wieder vorkam (nach einer anderen Version fungierte die Nachtigall der Räuber später als Assistent von Ilya Muromets im Kampf).

Für seine ersten Romane und Gedichte verwendete Vladimir Nabokov das Pseudonym Sirin.

Im Jahr 2004 wurde das Dorf Kukoboy (Bezirk Pervomaisky in der Region Jaroslawl) zur "Heimat" von Baba Yaga erklärt. Ihr "Geburtstag" wird am 26. Juli gefeiert. Orthodoxe Kirche kam mit einer scharfen Verurteilung der „Verehrung von Baba Yaga“ heraus.

Ilya Muromets ist der einzige epische Held, der von der russisch-orthodoxen Kirche heiliggesprochen wurde.

Baba Yaga ist sogar in westlichen Comics zu finden, zum Beispiel in "Hellboy" von Mike Mignola. In der ersten Folge des Computerspiels Quest for Glory ist Baba Yaga der Hauptschurke der Handlung. In dem Rollenspiel Vampire: The Masquerade ist Baba Yaga ein Vampir des Nosferatu-Clans (der sich durch Hässlichkeit und Geheimhaltung auszeichnet). Nachdem Gorbatschow die politische Arena verlassen hatte, kam sie aus ihrem Versteck und tötete alle Vampire des Bruja-Clans, der die Sowjetunion kontrollierte.

* * *

Es ist sehr schwierig, alle Fabelwesen der Slawen aufzulisten: Die meisten von ihnen wurden sehr schlecht untersucht und sind lokale Sorten von Geistern - Wald, Wasser oder Hausgeist, und einige von ihnen waren einander sehr ähnlich. Im Allgemeinen unterscheidet die Fülle an immateriellen Wesen das slawische Bestiarium stark von „weltlicheren“ Sammlungen von Monstern aus anderen Kulturen.
.
Unter den slawischen "Monstern" gibt es nur sehr wenige Monster als solche. Unsere Vorfahren führten ein ruhiges, gemessenes Leben, und daher wurden die Kreaturen, die sie für sich selbst erfanden, mit elementaren Elementen in Verbindung gebracht, die neutraler Natur waren. Wenn sie sich den Menschen widersetzten, dann größtenteils nur zum Schutz von Mutter Natur und Stammestraditionen. Die Geschichten der russischen Folklore lehren uns, freundlicher und toleranter zu sein, die Natur zu lieben und das alte Erbe unserer Vorfahren zu respektieren.

Letzteres ist besonders wichtig, denn alte Legenden sind schnell vergessen und statt mysteriöser und schelmischer russischer Meerjungfrauen kommen Disney-Fischmädchen mit Muscheln auf der Brust zu uns. Schämen Sie sich nicht, slawische Legenden zu studieren - insbesondere in ihren Originalversionen, die nicht für Kinderbücher angepasst wurden. Unser Bestiarium ist archaisch und in gewisser Weise sogar naiv, aber wir können stolz darauf sein, denn es ist eines der ältesten in Europa.

Brownie - unter den slawischen Völkern der Hausgeist, der mythologische Besitzer und Patron des Hauses, der das normale Leben der Familie, die Fruchtbarkeit, die Gesundheit von Menschen und Tieren sicherstellt. Sie versuchen, den Brownie zu füttern, lassen eine separate Untertasse mit Leckereien und Wasser (oder Milch) für ihn in der Küche auf dem Boden.Der Brownie, wenn er den Besitzer oder die Gastgeberin liebt, schadet ihnen nicht nur nicht, sondern schützt auch den Haushalt Wohlbefinden. Andernfalls (was häufiger vorkommt) fängt er an, Dinge zu verschmutzen, zerbricht und versteckt Dinge, greift in die Glühbirnen im Badezimmer ein, erzeugt ein unverständliches Geräusch. Es kann den Besitzer nachts "erwürgen", indem es auf der Brust des Besitzers sitzt und ihn lähmt. Brownie kann seine Gestalt verändern und seinem Meister beim Bewegen nachjagen.

Nephilim (Wächter – „Söhne Gottes“) werden im Buch Henoch beschrieben. Sie sind gefallene Engel. Die Niphilim waren physische Wesen, sie lehrten die Menschen die verbotenen Künste und brachten eine neue Generation von Menschen zur Welt, indem sie menschliche Frauen zu Ehefrauen nahmen. In der Thora und mehreren nicht-kanonischen jüdischen und frühchristlichen Schriften bedeutet nephilim - nephilim „die andere zu Fall bringen“. Die Nephilim waren von gigantischer Statur, ihre Kraft war enorm, ebenso wie ihr Appetit. Sie fingen an, alle menschlichen Ressourcen aufzufressen, und wenn sie aufgebraucht waren, konnten sie Menschen angreifen. Die Nephilim begannen zu kämpfen und Menschen zu unterdrücken, was eine riesige Zerstörung auf der Erde war.

Abaasy - in der Folklore der jakutischen Völker ein riesiges Steinmonster mit eisernen Zähnen. Lebt in einem Walddickicht fernab der Augen der Menschen oder unter der Erde. Es wird aus einem schwarzen Stein geboren, ähnlich wie ein Kind. Je älter er wird, desto mehr sieht der Stein aus wie ein Kind. Anfangs isst das Steinkind alles, was die Menschen essen, aber wenn es erwachsen ist, fängt es an, die Menschen selbst zu essen. Manchmal als anthropomorphe einäugige, einarmige, einbeinige Monster bezeichnet, die so groß wie ein Baum sind. Abaasy ernähren sich von den Seelen von Menschen und Tieren, verführen Menschen, senden Unglück und Krankheiten und können sie ihres Verstandes berauben. Oft opferten die Angehörigen der Kranken oder Verstorbenen ein Tier für Abaasy, als ob sie seine Seele gegen die Seele der Person, die sie bedrohen, eintauschen wollten.

Abraxas - Abrasax ist der Name eines kosmologischen Wesens in den Vorstellungen der Gnostiker. In der frühen Ära des Christentums, im 1. bis 2. Jahrhundert, entstanden viele ketzerische Sekten, die versuchten, die neue Religion mit Heidentum und Judentum zu verbinden. Nach den Lehren eines von ihnen wird alles, was existiert, in einem bestimmten höheren Lichtreich geboren, aus dem 365 Kategorien von Geistern stammen. An der Spitze der Geister steht Abraxas. Sein Name und sein Bild sind oft auf Edelsteinen und Amuletten zu finden: eine Kreatur mit einem menschlichen Körper und einem Hahnenkopf anstelle von Beinen - zwei Schlangen. Abraxas hält Schwert und Schild in seinen Händen.

Baku - "Traumfresser" in der japanischen Mythologie, ein freundlicher Geist, der schlechte Träume frisst. Du kannst ihn herbeirufen, indem du seinen Namen auf ein Stück Papier schreibst und es unter dein Kopfkissen legst. Früher hingen Bilder von Baku in japanischen Häusern, und sein Name stand auf Kissen. Sie glaubten, wenn Baku gezwungen war, einen schlechten Traum zu essen, dann hatte er die Macht, den Traum in einen guten zu verwandeln.
Es gibt Geschichten, in denen Baku nicht sehr freundlich aussieht. Er aß alle Träume und Träume, beraubte den Schlaf der wohltuenden Wirkung und beraubte sie sogar vollständig des Schlafes.

Alkonost (alkonst) - in der russischen Kunst und Legende ein Paradiesvogel mit einem Mädchenkopf. Oft erwähnt und dargestellt zusammen mit Sirin, einem anderen Paradiesvogel. Das Bild von Alkonost geht auf den griechischen Mythos über das Mädchen Alcyone zurück, das von den Göttern in einen Eisvogel verwandelt wurde. Die früheste Darstellung von Alkonost findet sich in einer Buchminiatur aus dem 12. Jahrhundert. Alkonst ist eine sichere und seltene Kreatur, die näher am Meer lebt. Apfelplantage Vogel Sirin, der traurig ist und weint. Und am Nachmittag fliegt der Alkonost-Vogel zum Apfelgarten, der sich freut und lacht. Der Vogel streift den lebendigen Tau von seinen Flügeln und die Früchte verwandeln sich, eine erstaunliche Kraft erscheint in ihnen - alle Früchte an den Apfelbäumen werden von diesem Moment an heilend

Abnauayu - in der abchasischen Mythologie ("Waldmensch"). Eine riesige, wilde Kreatur, die sich durch außergewöhnliche körperliche Stärke und Wut auszeichnet. Der ganze Körper von Abnahuayu ist mit langen Haaren bedeckt, ähnlich wie Borsten, er hat riesige Krallen; Augen und Nase - wie Menschen. Es lebt in dichten Wäldern (es gab den Glauben, dass ein Abnauayu in jeder Waldschlucht lebt). Das Treffen mit Abnauayu ist gefährlich, der erwachsene Abnauayu hat einen axtförmigen Stahlvorsprung auf seiner Brust: Er drückt das Opfer an seine Brust und schneidet es in zwei Hälften. Abnahuayu kennt den Namen des Jägers oder Hirten, den er treffen wird, im Voraus.

Cerberus (Geist der Unterwelt) - in griechische Mythologie ein riesiger Hund der Unterwelt, der den Eingang zum Jenseits bewacht Damit die Seelen der Toten in die Unterwelt gelangen können, müssen sie Cerberus Geschenke bringen - Honig und Gerstenkekse. Die Aufgabe von Cerberus ist es, zu verhindern, dass tote lebende Menschen das Königreich betreten, die ihre Lieben von dort retten wollen. Einer der wenigen lebenden Menschen, die es schafften, in die Unterwelt einzudringen und unversehrt daraus hervorzugehen, war Orpheus, der wunderschöne Musik auf der Leier spielte. Eine der Taten des Herkules, die ihm von den Göttern befohlen wurde, bestand darin, Cerberus in die Stadt Tiryns zu bringen.

Griffin - geflügelte Monster mit Löwenkörper und Adlerkopf, Wächter des Goldes in verschiedenen Mythologien. Greife, Geier, in der griechischen Mythologie monströse Vögel mit Adlerschnabel und Löwenkörper; Sie. - "Hunde des Zeus" - bewachen das Gold im Land der Hyperboreer und bewachen es vor den einäugigen Arimaspäern (Aeschyl. Prom. 803 next). Unter den fabelhaften Bewohnern des Nordens - den Issedons, Arimaspians, Hyperboreans - erwähnt Herodot auch Griffins (Herodot. IV 13).
Auch in der slawischen Mythologie gibt es Greife. Insbesondere ist bekannt, dass sie die Schätze der Riphean-Berge bewachen.

Vuivre, Vuivre. Frankreich. König oder Königin der Schlangen; auf der Stirn - ein funkelnder Stein, ein leuchtend roter Rubin; die Form einer feurigen Schlange; Hüter unterirdischer Schätze; kann in Sommernächten über den Himmel fliegen gesehen werden; Wohnungen - verlassene Burgen, Festungen, Donjons usw.; seine Bilder - in den skulpturalen Kompositionen romanischer Denkmäler; Wenn er badet, lässt er den Stein am Ufer zurück, und wer es schafft, den Rubin in Besitz zu nehmen, wird sagenhaft reich – er erhält einen Teil der unterirdischen Schätze, die von der Schlange bewacht werden.

Duboviki - in der keltischen Mythologie böse Zauberwesen, die in den Kronen und Stämmen von Eichen leben.
Jedem, der an ihrer Wohnung vorbeikommt, bieten sie köstliches Essen und Geschenke an.
Auf keinen Fall sollten Sie ihnen Nahrung nehmen und vor allem probieren, da von Eichen gekochte Nahrung sehr giftig ist. Nachts gehen Eichen oft auf Beutesuche.
Sie sollten wissen, dass es besonders gefährlich ist, an einer kürzlich gefällten Eiche vorbeizugehen: Die Eichen, die darin lebten, sind wütend und können viel Ärger machen.

Chert (in der alten Schreibweise „Teufel“) ist ein böser, verspielter und lustvoller Geist in der slawischen Mythologie. In der Buchtradition ist laut der Großen Sowjetischen Enzyklopädie das Wort Teufel ein Synonym für den Begriff Dämon. Der Teufel ist gesellig und geht meistens mit Gruppen von Teufeln auf die Jagd. Eigenschaft anziehen trinkende Menschen. Wenn der Teufel eine solche Person findet, versucht er alles zu tun, damit die Person noch mehr trinkt und ihn in einen Zustand des völligen Wahnsinns bringt. Der eigentliche Prozess ihrer Materialisierung, im Volksmund bekannt als "sich wie die Hölle betrinken", wird in einer der Geschichten von Vladimir Nabokov farbenfroh und detailliert beschrieben. „Durch anhaltende, hartnäckige, einsame Trunkenheit“, berichtete der berühmte Prosadichter, „brachte ich mich zu den vulgärsten Visionen, nämlich: Ich fing an, Teufel zu sehen.“ Wenn eine Person aufhört zu trinken, beginnt der Teufel zu verdorren, ohne die erwartete Wiederauffüllung zu erhalten.

Yrka in der slawischen Mythologie - ein böser Nachtgeist mit Augen auf einem dunklen Gesicht, das wie das einer Katze leuchtet, ist in der Nacht von Ivan Kupala besonders gefährlich und nur auf dem Feld, weil die Kobolde ihn nicht in den Wald lassen. Sie werden selbstmörderisch. Greift einsame Reisende an, trinkt ihr Blut. Ukrut, sein Assistent, bringt ihm einen Sack Schurken, aus denen Yrka das Leben trank. Er hat große Angst vor dem Feuer, er nähert sich dem Feuer nicht. Um sich davor zu retten, darf man nicht zurückblicken, auch wenn sie mit vertrauter Stimme rufen, nichts antworten, dreimal „Halt mich fern“ sagen oder das Gebet „Vater unser“ lesen.

Sulde „Lebenskraft“, in der Mythologie der mongolischen Völker eine der Seelen eines Menschen, mit der sein Leben und seine spirituelle Kraft verbunden sind. Sulde des Herrschers ist der Geist – der Wächter des Volkes; seine materielle Verkörperung ist das Banner des Herrschers, das selbst zum Objekt der Anbetung wird, bewacht von den Untertanen des Herrschers. Während der Kriege wurden den Sulde-Bannern Menschenopfer gebracht, um die Moral der Armee zu heben. Die Suldi-Banner von Dschingis Khan und einigen anderen Khans wurden besonders verehrt. Der Charakter des schamanischen Pantheons der Mongolen Sulde-Tengri, der Schutzpatron der Menschen, ist anscheinend genetisch mit Sulde von Dschingis Khan verbunden.

Anzud - in der sumero-akkadischen Mythologie ein göttlicher Vogel, ein Adler mit einem Löwenkopf. Anzud ist ein Vermittler zwischen Göttern und Menschen und verkörpert gleichzeitig gute und böse Prinzipien. Als der Gott Enlil beim Waschen seine Insignien abnahm, stahl Anzud die Schicksalstafeln und flog mit ihnen in die Berge. Anzud wollte mächtiger werden als alle Götter, aber durch seine Tat verletzte er den Lauf der Dinge und die göttlichen Gesetze. Um den Vogel zu verfolgen, machte sich der Kriegsgott Ninurta auf den Weg. Er schoss mit seinem Bogen auf Anzud, aber Enlils Tabletten heilten die Wunde. Ninurta gelang es, den Vogel erst beim zweiten Versuch oder sogar beim dritten Versuch zu treffen (in verschiedenen Versionen des Mythos auf unterschiedliche Weise).

Bug - in der englischen Mythologie Geister. Legenden zufolge ist der Käfer ein „kindliches“ Monster, sogar in unserer Zeit erschrecken englische Frauen ihre Kinder damit.
Normalerweise haben diese Kreaturen das Aussehen von struppigen Monstern mit verfilzten, büscheligen Haaren. Viele englische Kinder glauben, dass Käfer durch offene Schornsteine ​​in Räume eindringen können. Trotz ihres eher einschüchternden Aussehens sind diese Kreaturen jedoch völlig nicht aggressiv und praktisch harmlos, da sie weder scharfe Zähne noch lange Krallen haben. Sie können nur auf eine Weise Angst machen - indem sie ein schrecklich hässliches Gesicht machen, ihre Pfoten spreizen und die Haare am Genick heben.

Alraunes - in der Folklore der europäischen Völker winzige Kreaturen, die in den Wurzeln der Alraune leben, deren Umrisse menschlichen Figuren ähneln. Alraunes sind freundlich zu Menschen, aber sie sind nicht abgeneigt, sich lustig zu machen, manchmal ziemlich grausam. Dies sind Werwölfe, die sich in Katzen, Würmer und sogar kleine Kinder verwandeln können. Später änderten die Alrauns ihre Lebensweise: Sie mochten die Wärme und den Komfort in den Häusern der Menschen so sehr, dass sie begannen, dorthin zu ziehen. Vor dem Umzug an einen neuen Ort testen Alrauns in der Regel Menschen: Sie streuen alle Arten von Müll auf den Boden, werfen Erdklumpen oder Kuhdungstücke in die Milch. Wenn die Leute nicht den Müll kehren und die Milch trinken, versteht Alraun, dass es durchaus möglich ist, sich hier niederzulassen. Es ist fast unmöglich, ihn zu vertreiben. Auch wenn das Haus niedergebrannt ist und Menschen irgendwohin ziehen, folgt ihnen alraun. Alraun musste aufgrund seiner magischen Eigenschaften mit großer Sorgfalt behandelt werden. Man musste ihn in weiße Roben mit einem goldenen Gürtel wickeln oder kleiden, ihn jeden Freitag baden und in einer Kiste aufbewahren, sonst würde Alraun anfangen, nach Aufmerksamkeit zu schreien. Alraunes wurden in magischen Ritualen verwendet. Es wurde angenommen, dass sie wie ein Talisman - ein Vierpass - großes Glück bringen. Ihr Besitz birgt jedoch das Risiko, wegen Hexerei strafrechtlich verfolgt zu werden, und 1630 wurden drei Frauen wegen dieser Anklage in Hamburg hingerichtet. Aufgrund der großen Nachfrage nach Alraunes wurden sie oft aus Zaunrübenwurzeln geschnitten, da echte Alraunen schwer zu bekommen waren. Sie wurden von Deutschland nach exportiert verschiedene Länder, einschließlich England, während der Regierungszeit Heinrichs VIII.

Autoritäten - in christlich-mythologischen Darstellungen Engelwesen. Die Behörden können sowohl gute Mächte als auch Schergen des Bösen sein. Unter den neun Reihen der Engel schließen die Behörden die zweite Triade, die neben ihnen auch Herrschaften und Mächte umfasst. Wie Pseudo-Dionysius sagt, „bedeutet der Name der heiligen Autoritäten gleich den göttlichen Herrschaften und Kräften, schlank und fähig, göttliche Erleuchtungen zu empfangen, das Kinn und das Gerät der weltlichen spirituellen Herrschaft, die die verliehenen herrschsüchtigen Kräfte nicht autokratisch nutzt für das Böse, aber frei und anständig zum Göttlichen als aufsteigend selbst. der andere zu Ihm heilig bringt und so weit wie möglich wie der Quell und Geber aller Macht wird und Ihn darstellt ... in einem völlig wahren Gebrauch seines Souveräns Leistung.

Der Wasserspeier ist ein Produkt der mittelalterlichen Mythologie. Das Wort „Gargoyle“ kommt vom altfranzösischen gargouille – Kehle, und ahmt mit seinem Klang das gurgelnde Geräusch nach, das beim Gurgeln entsteht. Die an den Fassaden katholischer Kathedralen sitzenden Wasserspeier waren zwiespältig. Einerseits waren sie wie alte Sphinxe als Wächterstatuen, die in der Lage waren, in einem Moment der Gefahr zum Leben zu erwachen und einen Tempel oder ein Herrenhaus zu schützen, andererseits zeigten sie, wenn sie auf Tempeln platziert wurden, dass alle bösen Geister waren flohen von diesem heiligen Ort, da er die Reinheit des Tempels nicht ertragen konnte.

Grima - nach mittelalterlichem europäischen Glauben lebten sie in ganz Europa. Meistens sind sie auf alten Friedhöfen in der Nähe von Kirchen zu sehen. Daher werden gruselige Kreaturen auch als Kirchenschminke bezeichnet.
Diese Monster können eine Vielzahl von Formen annehmen, aber meistens verwandeln sie sich in riesige Hunde mit tiefschwarzem Haar und im Dunkeln leuchtenden Augen. Sie können die Monster nur bei regnerischem oder bewölktem Wetter sehen, sie erscheinen normalerweise am späten Nachmittag und auch tagsüber während der Beerdigung auf dem Friedhof. Sie heulen oft unter den Fenstern kranker Menschen und kündigen ihren bevorstehenden Tod an. Oft klettert eine Art Make-up, die keine Höhenangst hat, nachts auf den Glockenturm der Kirche und beginnt, alle Glocken zu läuten, was von den Menschen als sehr schlechtes Omen angesehen wird.

Shoggoths sind Kreaturen, die in dem berühmten mystischen Buch „Al Azif“, besser bekannt als „Necronomicon“, erwähnt werden, das von dem verrückten Dichter Abdul Alhazred geschrieben wurde. Ungefähr ein Drittel des Buches ist der Bekämpfung von Shoggoths gewidmet, die als formlose "Aale" aus Protoplasmablasen dargestellt werden. Die alten Götter schufen sie als Diener, aber die Shoggoths, die über Intelligenz verfügten, kamen schnell aus der Unterwerfung heraus und handeln seither aus freiem Willen und für ihre seltsamen, unverständlichen Ziele. Es heißt, dass diese Wesen oft in narkotischen Visionen auftauchen, dort aber keiner menschlichen Kontrolle unterliegen.

Yuvkha, in der Mythologie der Turkmenen und Usbeken von Khorezm, Baschkiren und Kasaner Tataren (Yukha) ist eine dämonische Figur, die mit ihr in Verbindung gebracht wird Wasserelement. Yuvkha ist ein wunderschönes Mädchen, in das sie sich verwandelt, nachdem sie viele (für die Tataren - 100 oder 1000) Jahre gelebt hat.Nach den Mythen der Turkmenen und Usbeken von Khorezm heiratet Yuvkha einen Mann und stellt ihm im Voraus eine Reihe von Bedingungen, z Beobachten Sie zum Beispiel nicht, wie sie sich die Haare kämmt, klopft nicht auf den Rücken, vollzieht die Waschung nach der Intimität. Der Ehemann verletzt die Bedingungen, entdeckt Schlangenschuppen auf ihrem Rücken und sieht, wie sie ihr Haar kämmt und ihren Kopf entfernt. Wenn Yuvha nicht getötet wird, wird sie ihren Ehemann essen.

Ghule - (Russisch; Ukrainisch Upir, Weißrussischer Ynip, andere Russische Upir), in der slawischen Mythologie ein toter Mann, der Menschen und Tiere angreift. Nachts erhebt sich der Ghul aus dem Grab und tötet in der Gestalt eines blutunterlaufenen Toten oder einer zoomorphen Kreatur Menschen und Tiere, saugt Blut aus, woraufhin das Opfer entweder stirbt oder selbst ein Ghul werden kann. Menschen, die eines "unnatürlichen Todes" starben, wurden nach landläufiger Meinung zu Ghulen - gewaltsam Ermordete, betrunkene Trunkenbolde, Selbstmörder und auch Zauberer. Es wurde geglaubt, dass die Erde solche Toten nicht akzeptiert und sie daher gezwungen sind, um die Welt zu wandern und den Lebenden Schaden zuzufügen. Solche Toten wurden außerhalb des Friedhofs und außerhalb der Behausung bestattet.

Sharkan, in der ungarischen Mythologie, ein Drache mit einem Schlangenkörper und Flügeln. Es ist möglich, zwischen zwei Ebenen von Vorstellungen über Shambling zu unterscheiden. Einer von ihnen, der mit der europäischen Tradition verbunden ist, wird hauptsächlich in Märchen dargestellt, wo Sharkan ein wildes Monster mit einer großen Anzahl (drei, sieben, neun, zwölf) Köpfen ist, der Gegner des Helden im Kampf, oft ein Bewohner eines Zauberschloss. Andererseits gibt es Überzeugungen über den einköpfigen Shuffling als einen der Assistenten des Zauberers (Schamanen) Taltosh.

Phoenix ist ein unsterblicher Vogel, der die zyklische Natur der Welt verkörpert. Phoenix ist der Patron von Jubiläen oder großen Zeitzyklen. Herodot erzählt die ursprüngliche Version der Legende mit ausgeprägter Skepsis:
"Dort gibt es noch einen heiligen Vogel, ihr Name ist Phönix. Ich selbst habe sie nie gesehen, außer wie gemalt, weil sie in Ägypten selten erscheint, einmal alle 500 Jahre, wie die Einwohner von Heliopolis sagen. Nach ihnen kommt sie an, wann." sie stirbt Vater (d. h. sie selbst) Wenn die Bilder ihre Größe und Größe und ihr Aussehen richtig zeigen, ist ihr Gefieder teils golden, teils rot, ihr Aussehen und ihre Größe ähneln einem Adler. Dieser Vogel brütet nicht, sondern wird nach dem Tod aus seiner eigenen Asche wiedergeboren.

Werwolf - Werwolf - ein Monster, das in vielen mythologischen Systemen existiert. Es bedeutet eine Person, die sich in Tiere verwandeln kann oder umgekehrt. Ein Tier, das sich in Menschen verwandeln kann. Diese Fähigkeit wird oft von Dämonen, Gottheiten und Geistern besessen. Der klassische Werwolf ist der Wolf. Mit ihm sind alle Assoziationen verbunden, die das Wort Werwolf hervorruft. Diese Änderung kann entweder nach dem Willen des Werwolfs oder unfreiwillig, beispielsweise durch bestimmte Mondzyklen, erfolgen.

Wendigo ist ein Kannibalengeist in den Mythen der Ojibwe und einiger anderer algonkinischer Stämme. Diente als Warnung vor jeglichen Auswüchsen menschlichen Verhaltens. Der Inuit-Stamm nennt diese Kreatur unter verschiedenen Namen, darunter Windigo, Vitigo, Vitiko. Wendigo jagt gerne und liebt es, Jäger anzugreifen. Ein einsamer Reisender, der sich im Wald wiederfindet, beginnt seltsame Geräusche zu hören. Er sieht sich nach der Quelle um, sieht aber nichts als ein Aufflackern von etwas, das sich zu schnell für das menschliche Auge bewegt. Als der Reisende vor Angst davonläuft, greift der Wendigo an. Er ist mächtig und stark wie kein anderer. Kann die Stimmen von Menschen imitieren. Außerdem hört der Wendigo nach dem Essen nie auf zu jagen.

Incubi sind männliche Dämonen in der mittelalterlichen europäischen Mythologie, die weibliche Liebe suchen. Das Wort Incubus kommt vom lateinischen „incubare“, was übersetzt „hinlegen“ bedeutet. Alten Büchern zufolge sind Incubus gefallene Engel, Dämonen, die süchtig nach schlafenden Frauen sind. Inkubusse zeigten in intimen Angelegenheiten eine so beneidenswerte Energie, dass ganze Nationen geboren wurden. Zum Beispiel die Hunnen, die nach mittelalterlichem Glauben die Nachkommen von „ausgestoßenen Frauen“, Goten und bösen Geistern waren.

Goblin - der Besitzer des Waldes, Waldgeist, in der Mythologie Ostslawen. Das ist der Haupteigentümer des Waldes, er achtet darauf, dass niemand in seinem Haushalt Schaden zufügt. ZU gute Menschen behandelt gut, hilft aus dem Wald herauszukommen, bis nicht zu gut - schlecht: verwirrt, lässt einen im Kreis laufen. Er singt mit wortloser Stimme, schlägt mit den Händen, pfeift, johlt, lacht, weint, Leshy kann in verschiedenen Pflanzen-, Tier-, Menschen- und Mischformen auftreten, kann unsichtbar sein. Erscheint meistens als einsames Wesen. Verlässt den Wald für den Winter und versinkt unter der Erde.

Baba Yaga ist eine Figur der slawischen Mythologie und Folklore, die Herrin des Waldes, die Herrin der Tiere und Vögel, die Wächterin der Grenzen des Königreichs des Todes. In einigen Märchen wird es mit einer Hexe, einer Zauberin, verglichen. Meistens - ein negativer Charakter, fungiert aber manchmal als Assistent des Helden. Baba Yaga hat mehrere stabile Eigenschaften: Sie kann zaubern, in einem Mörser fliegen, lebt am Waldrand in einer Hütte auf Hühnerbeinen, umgeben von einem Zaun aus menschlichen Knochen mit Schädeln. Sie lockt gute Gesellen und kleine Kinder zu sich, angeblich um sie zu fressen.

Die Welt ist nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag. Und viele Wissenschaftler wiederholen heute, dass es parallele Welten gibt, in denen verschiedene Wesenheiten leben, die zuvor unsichtbar waren. Und Märchen und Mythen sind überhaupt keine Fiktion, sondern sogar Epen. Aus diesem Grund wird dieser Artikel eine Liste von Fabelwesen präsentieren, die vielleicht einmal gelebt haben oder vielleicht gerade woanders leben.

Einhorn

In dieser Liste werden sowohl positive als auch negative Vertreter untersucht. Wenn eine gute Liste betrachtet wird, sollte sich das Einhorn auf jeden Fall öffnen. Was ist es? Meistens ist es also ein wunderschönes weißes Pferd, auf dessen Stirn sich ein scharfes Horn befindet. Es ist ein Symbol der Keuschheit und des Kampfes für Gerechtigkeit. Laut den Esoterikern muss das Einhorn jedoch ein Wesen mit rotem Kopf und weißem Körper sein. Früher konnte er mit dem Körper eines Stiers oder einer Ziege und erst später mit einem Pferd dargestellt werden. Legenden besagen auch, dass Einhörner von Natur aus über einen unerschöpflichen Energievorrat verfügen. Sie sind sehr schwer zu zähmen, aber sie legen sich brav auf den Boden, wenn sich ihnen eine Jungfrau nähert. Wer auf einem Einhorn reiten möchte, muss sich mit einem goldenen Zaumzeug eindecken.

Das Leben der Einhörner ist auch sehr schwierig. Sie ernähren sich ausschließlich von Blumen, trinken nur Morgentau und baden in den saubersten Waldseen (in denen das Wasser danach heilend wird). Darüber hinaus ist die gesamte Kraft dieser Kreaturen in einem einzigen Horn enthalten (ihm werden auch Heilkräfte zugeschrieben). Heute sagen sie: Ein Einhorn treffen - zum großen Glück.

Pegasus

Die Liste der pferdeähnlichen Fabelwesen kann auch durch ein geflügeltes Pferd, den Sohn der Medusa Gorgon und Poseidon, ergänzt werden. Seine Hauptaufgabe ist es, auf dem Olymp zu sein und seinem Vater Blitz und Donner zu bringen. Auf der Erde schlug Pegasus jedoch Hippokrene mit seinem Huf aus - die Quelle der Musen, die alle kreativen Menschen zu nützlichen Taten inspirieren sollte.

Walküren

Sie können auch separat überlegen Mystische Kreaturen weiblich. Die Liste wird unweigerlich durch die Walküren ergänzt. Dies sind Kriegerinnen, die Begleiter und Vollstrecker des Willens von Odin (dem höchsten Gott in) sind. Dies sind einige Symbole für einen ehrenvollen Tod in Feindseligkeiten. Nachdem der Krieger gefallen ist, bringen ihn die Walküren auf ihren geflügelten Pferden zur himmlischen Burg Walhalla , wo sie ihn am Tisch bedienen.Außerdem können Walküren die Zukunft vorhersagen.

Andere weibliche Fabelwesen

  1. Nornen. Das sind Spinnfrauen, die über Geburt, Leben und Tod von Menschen bestimmen.
  2. Parks oder Moira. Das sind die drei Schwestern, Töchter der Nacht. Sie bestimmten auch das Leben jeder Person. Clota (erste Tochter) spinnt den Lebensfaden, Lachesis (zweite Tochter) hält ihn, Atropos (dritte Tochter) schneidet ihn ab.
  3. Erinja. Dies sind die Göttinnen der Rache, die mit Fackeln und Peitschen in den Händen dargestellt werden. Sie drängen eine Person, Beleidigungen zu rächen.
  4. Wir betrachten weiterhin die weiblichen Namen von Fabelwesen. Dryaden können der Liste hinzugefügt werden. Das sind die Wächterinnen der Bäume. Sie leben in ihnen und sterben mit ihnen. Und diejenigen, die den Baum pflanzten und ihm beim Wachsen halfen, waren die Mündel der Dryaden. Sie versuchten ihr Bestes, um ihnen zu helfen.
  5. Grazien. Dies sind Fabelwesen, die jugendlichen Charme und Schönheit verkörpern. Ihr Hauptziel war es, in den jungen Mädchenherzen ein Gefühl wie Liebe zu wecken. Außerdem brachten sie allen, die sich auf ihrem Weg trafen, Freude.

Vögel

Die Liste der Fabelwesen muss mit verschiedenen Vögeln ergänzt werden. Immerhin nahmen sie auch im Volksglauben führende Plätze ein.

  1. Phönix. Heute werden viele sagen, dass dies ein Vogel des Glücks ist. Früher verkörperte sie jedoch die Unsterblichkeit der Seele und die zyklische Natur der Welt, da sie Wiedergeburt geben konnte und sie selbst wiedergeboren wurde und sich selbst verbrannte. Der Phönix erscheint in Form eines Adlers mit goldenem und rotem Gefieder.
  2. Anka. Dies ist ein Vogel aus der muslimischen Mythologie, der in Funktion und Aussehen dem Phönix sehr ähnlich ist. Es wurde von Allah erschaffen und ist für Menschen unzugänglich.
  3. Ruhh. Dies ist ein gigantischer Vogel, der in seinen Klauen (riesig und stark, wie Stierhörner) drei Elefanten gleichzeitig heben kann. Es wurde angenommen, dass das Fleisch dieses Vogels verlorene Jugend zurückbringt. Es hieß Nog oder Angst.

Greifen und ähnliche Kreaturen

Die Liste der Fabelwesen kann durch Monster fortgesetzt werden, die das Ergebnis der Kreuzung zweier oder mehrerer mächtiger Tiere sind.

  1. Zuallererst sind dies Greifen. Dies sind geflügelte Kreaturen, die den Kopf eines Adlers und den Körper eines Löwen haben. Sie sind Wächter des Goldes und der Schätze der Riphean-Berge. Der Schrei dieser Monster ist sehr gefährlich: Jedes Lebewesen in der Gegend, sogar ein Mensch, stirbt daran.
  2. Hippogreife. Dies ist das Ergebnis der Kreuzung eines Geiervogels (der Vorderseite der Kreatur) und eines Pferdes (der Körper). Diese Kreatur hatte auch Flügel.
  3. Mantikor. Dies ist eine Kreatur, die hat menschliches Gesicht, gekrönt von drei Zahnreihen, dem Körper eines Löwen und dem Schwanz eines Skorpions. Seine Augen sind voller Blut. Es bewegt sich sehr schnell und ernährt sich von menschlichen Körpern.
  4. Sphinx. Dies ist eine Kreatur, die den Kopf und die Brust einer Frau und den Körper eines Löwen hat. Es wurde gerufen, um Theben zu schützen. Die Sphinx gab jedem Passanten ein Rätsel auf. Wer konnte es nicht ahnen, er wurde von dieser Kreatur getötet.

Drachen

Welche anderen Fabelwesen gibt es? Die Liste kann mit Monstern ergänzt werden, äußerlich etwas Ähnliches wie Drachen.

  1. Basilisk. Diese Kreatur hat die Augen einer Kröte, den Kopf eines Hahns, Flügel Schläger und der Körper eines Drachen. In anderen Legenden ist dies eine riesige Eidechse. Aus dem Blick dieser Kreatur werden alle Lebewesen zu Stein (wenn der Basilisk sich im Spiegel ansieht, stirbt er). Sein Speichel ist ebenfalls giftig, er kann auch versteinern. Lebt in einer Höhle, frisst Steine, kommt nur nachts heraus. Das Hauptziel seines Lebens: der Schutz von Einhörnern, da sie "reine" Kreaturen sind.
  2. Chimäre. Es ist eine Kreatur mit dem Kopf und Hals eines Löwen, dem Schwanz eines Drachen und dem Körper einer Ziege. Dies ist ein Symbol für einen atmenden Vulkan, da dieses Monster Feuer spuckte. Einige Leute glauben, dass moderne Steinchimären zum Leben erwachen und Dinge tun können.
  3. Wir betrachten weiterhin Fabelwesen. Die Liste kann mit einem Monster mit einem Schlangenkörper und neun Drachenköpfen ergänzt werden. Sie lebte in einem Sumpf nahe der Stadt Lerna und aß ganze Herden. Rettete die Stadt vor der Hydra Hercules.
  4. Krake. Dies ist eine Art Seeschlange, ein arabischer Drache. Mit seinen Tentakeln konnte er ein ganzes Schiff erobern, und sein Rücken ragte mitten aus dem Ozean heraus wie eine riesige Insel.

Russische Fabelwesen

Betrachten Sie separat die Fabelwesen Russlands. Diese Liste kann von Schurken geöffnet werden. Sie wurden auch Khmyri oder Crixes genannt. Sie leben in Sümpfen, belästigen die Menschen. Sie können sogar in einen Menschen einziehen, wenn er alt ist und keine Kinder hat. Sie repräsentieren Dunkelheit, Armut, Armut. Im Haus lassen sich die Bösewichte hinter dem Ofen nieder und springen dann auf die Schultern einer Person und reiten auf ihr. Ein weiteres Fabelwesen ist Khukhlik. Das ist ein Mummer, Wasserteufel. Dies ist ein unreiner Geist, der aus dem Wasser kommt und es liebt, Menschen Streiche zu spielen und verschiedene schmutzige Tricks für sie zu arrangieren. Besonders aktiv in der Weihnachtszeit.

Griechische Fabelwesen

Unabhängig davon möchte ich auch eine Liste der Fabelwesen Griechenlands, der Wiege der menschlichen Zivilisation, vorstellen.

  1. Typhon. Dies ist ein Monster, das ungefähr 100 Drachenköpfe mit langen schwarzen Zungen auf dem Hinterkopf hat. Es kann mit den Stimmen einer Vielzahl von Tieren schreien. Dies ist eine besondere Personifizierung der zerstörerischen Kräfte der Natur.
  2. Lamia ist ein Dämon mit weiblichem Aussehen, der Babys tötet.
  3. Ameisenigel. Eine unsterbliche und zeitlose Frau mit dem Körper einer Schlange, die Reisende anlockte und sie verschlang.
  4. Grai - drei Göttinnen des Alters.
  5. Gerion. Das ist ein Riese, ein Monster, an dessen Gürtel drei Körper zusammengewachsen sind. Er besaß schöne Kühe, die auf der Insel Erifia lebten.

Filme über Fabelwesen

Fans von allem Ungewöhnlichen können sich Filme über Fabelwesen ansehen. Diese Liste kann durch folgende Filme ergänzt werden:

  1. "Jason und die Agronauten", Veröffentlichung von 1963.
  2. „Der Herr der Ringe“, mehrere Filme, die von 2001 bis 2003 veröffentlicht wurden.
  3. Zeichentrickfilm „Drachenzähmen leicht gemacht“, Veröffentlichung 2010.
  4. Percy Jackson und das Meer der Monster, 2013.
  5. Der Film Horror from the Abyss aus dem Jahr 2001.
  6. "Mein Haustier-Dinosaurier" 2007 veröffentlicht.

Nachdem ich die vollständige Liste der Fabelwesen und Dämonen betrachtet habe, möchte ich sagen, dass all diese Monster fiktiv sind. Und so gilt es abzuwägen, solange es keine Tatsachen gibt, die das Gegenteil bezeugen.

mythische Namen- Dies sind Namen aus der römischen, griechischen, skandinavischen, slawischen, ägyptischen und anderen Mythologie.

Zu den mythischen Namen gehören: Namen von Fabelwesen, Namen von mythischen Helden, Namen mythische Götter, Namen von Fabeltieren usw.

Mythische Männernamen beginnend mit dem Buchstaben B:

Bacchus(Roman) - Gott des Weins

Boreas(Griechisch) - der Sohn von Astrea und Eos, der Gottheit des kalten Nordwinds

Boyan, Bajan(Ruhm) - Sänger

Mythische Männernamen beginnend mit dem Buchstaben B:

Bacchus(Roman) - Gott der Fruchtbarkeit und des Weinbaus

Vlasiy(Griechisch) - im Einklang mit dem Namen Slawischer Gott Vieh Veles

Vulkan(Roman) - Gott des Feuers und der Schmiedekunst

Mythische männliche Namen beginnend mit dem Buchstaben G:

Tyrannisieren(Griechisch) - einer der tapfersten Helden der Schlacht von Troja. Nachdem er Achilles' Freund Patroklos getötet hatte, wurde er von Achilles erschlagen

Herkules(Griechisch) - der Sohn von Zeus und Alcmene, dem größten der griechischen Helden, der zwölf Heldentaten vollbrachte, die Erde von Monstern und Bösem reinigte und von den Göttern Unsterblichkeit erhielt. Herkules ist die römische Form des Namens Herakles.

Hermes(Griechisch) - der Sohn von Zeus und Maya, der Bote der Götter, der Führer der Toten in die Unterwelt, ein kluger, geschickter Entführer. Patron der Reisenden, Kaufleute, Handwerker und Turner

Hermogenes(Griechisch) - geboren von Hermes (Merkur)

Jungfernhäutchen, Jungfernhäutchen(Griechisch) - Gott der Ehe

Hyperborea(Griechisch) - ein Märchenvolk lebte der Legende nach im hohen Norden im ewig sonnigen Land des universellen Wohlstands

Mythische Männernamen beginnend mit dem Buchstaben D:

Dionysos(Griechisch) - Gott des Weins und der Fruchtbarkeit

Dior(Griechisch) - Sohn von Amarink, Anführer der Buprasianer auf einem Feldzug gegen Troja

Dmitri(Griechisch) - Zugehörigkeit zu Demeter, der Göttin der Erde

Zeus(Griechisch) - Gott des Donners und des Blitzes

Mythische männliche Namen beginnend mit dem Buchstaben E:

Eremey(Griechisch) - gewidmet Hermes (Merkur)

Mythische Männernamen beginnend mit dem Buchstaben Z:

Zephyr(Griechisch) - Gottheit des leichten Westwindes

Sinowy(Griechisch) - die Kraft des Zeus

Mythische Männernamen beginnend mit dem Buchstaben I:

Ikarus(Griechisch) - ein junger Mann, der mit seinem Vater Daedalus von der Insel Kreta wegflog, wo sie auf Flügeln aus Wachs gefangen gehalten wurden. Trotz der Warnungen seines Vaters näherte sich Ikarus während des Fluges der Sonne, die das Wachs schmolz, und der junge Mann fiel ins Meer, wo er starb.

Iliodor(Griechisch) - Geschenk von Helios (Sonne)

Heraklius(Griechisch) - von Herakles, im Namen von Herkules, was bedeutet: der Ruhm von Hera (Frau von Zeus)

Isidor(Griechisch) - ein Geschenk der Göttin Isis

Mythische männliche Namen beginnend mit dem Buchstaben K:

Rolle(Griechisch) - der Sohn von Leda aus Tyndareus, der zusammen mit seinem Bruder Pollux (Pollux) eine Reihe von Kunststücken vollbrachte

Claudius

Amor(Roman) - Gott der Liebe

Mythische männliche Namen beginnend mit dem Buchstaben L:

Luzifer(Röm.) - Die Römer haben den antiken Namen des Planeten Venus. In der christlichen Mythologie der Herr der Hölle

Mythische Männernamen beginnend mit dem Buchstaben M:

Kleid(Griechisch) - Sohn von Melamp, Wahrsager

Kastanienbraun(Griechisch) - Enkel von Dionysos und Ariadne, Priester von Apollo in der Stadt Ismar in Thrakien

Mars(Roman) - Gott des Krieges

Melanfius(Griechisch) - Sohn von Dolion, Hirte, Sklave von Odysseus, den er verriet und den Freiern von Penelope diente

Menelaos(Griechisch) - Sohn von Atreus, Ehemann von Helen, König von Sparta

Mentor(Griechisch) - Freund von Odysseus, Erzieher von Telemachus. Buchstäblich ein Mentor

Quecksilber(Roman) - der Name des römischen Gottes Merkur, der dem griechischen Hermes entspricht

Morpheus- der Sohn des Schlafgottes, der Schöpfer der Träume

Mythische männliche Namen beginnend mit dem Buchstaben H:

Neptun(Roman) - Gott der Meere

Nereus(Griechisch) - der Sohn von Pontus und Gaia, der Vater von Amphitrite und Nereiden. Gottheit, die das ruhige Meer verkörpert

Nestor(Griechisch) - der Sohn von Neleus und Chloris, dem weisen König der Insel Pylos

Nireus(Griechisch) - der Sohn von König Harop und Aglaya, dem Anführer der Truppen von Sima auf einem Feldzug gegen Troja

Notiz(Griechisch) - Sohn von Astrea und Eos, nass Südwind

Mythische Männernamen beginnend mit dem Buchstaben O:

Oden (Eins) der höchste Gott in der nordischen Mythologie

Odysseus(Griechisch) - Sohn von Laertes und Anticlea, König der Insel Ithaka

Orakel- Priester, Wahrsager, Wahrsager

Orest- der Sohn von Agamemnon und Clytemnestra, der seine Mutter tötete, um seinen Vater zu rächen. Klytämnestra betrog ihren Mann mit Aigisthos, mit dem sie Agamemnon tötete.

Orion- der legendäre Böotier, ein riesiger Jäger, in den sich die Göttin der Morgenröte Eos verliebte, nach dem Tod wurde er in einen Stern verwandelt.

Orkan- Hurrikan

Orpheus(griechisch) - Sänger und Musiker, Ehemann der Nymphe Eurydike, der mit seiner Kunst wilde Tiere, Bäume und Felsen verzauberte

Mythische männliche Namen beginnend mit dem Buchstaben P:

Pfanne(Griechisch) - Sohn des Hermes, Gott der Wälder, Schutzpatron der Hirten und Herden

Paris(Griechisch) - der Sohn von Priamos, der Helen entführt und Achilles getötet hat

Parnass- ein Berg in Phokis, an dessen Hang sich der Delphische Tempel des Apollo befand. In Mythen - der Lebensraum von Apollo und den Musen

Pean- Gott der Heilung

Pegasus(Griechisch) - das geflügelte Pferd des Zeus. Durch den Schlag seines Hufes auf dem Berg Helikon verstopfte die Hippokrene-Quelle, deren Wasser Dichter inspirierte

Penaten- in der römischen Mythologie die Schutzgötter des Herdes

Perseus(Griechisch) - der Sohn von Zeus und Danae

Perun- in der slawischen Mythologie der Gott des Donners und des Blitzes

Pygmalion- der König der Insel Zypern und der legendäre Bildhauer, der eine Elfenbeinstatue eines Mädchens von außergewöhnlicher Schönheit schuf und sich in sie verliebte. Aphrodite erweckte die Statue zum Leben und Pygmalion heiratete das Mädchen

Pluto(Griechisch) - Gott der Unterwelt

Pollux(Griechisch) - Bruder von Castor, Sohn von Leda aus Tyndareus, der zusammen mit seinem Bruder eine Reihe von Kunststücken vollbrachte

Polydor- der jüngste Sohn des Priamos, getötet von Achilles

Poseidon(Griechisch) - In der römischen Mythologie ist Neptun der Gott der Meere, Bruder des Zeus

Priamos- der letzte König von Troja

Proteus- Wahrsager, Vater der Nymphe Eidofei

Mythische Männernamen, die mit dem Buchstaben R beginnen:

Rhadamanthus- Sohn von Zeus und Europa, Bruder von Minos, König von Okalea in Böotien, berühmt für seine Gerechtigkeit

Ramses(ägyptisch) - ein Anbeter des Gottes Ra

Rest(Roman) - einer der beiden legendären Gründer von Rom (Bruder von Romulus)

Mythische Männernamen, die mit dem Buchstaben C beginnen:

Samson- der legendäre biblische Held, der sich durch außergewöhnliche Stärke auszeichnet

Satiren- in Griechenland Mythologie, niedere Gottheiten, dargestellt als halb Mensch, halb Ziege

Saturn(Roman) - der Vater von Jupiter. Von seinem Sohn aus dem Himmel geworfen, ließ sich Saturn in Süditalien nieder, wo er ein goldenes Zeitalter begründete

Seraphim(hebr.) - feuriger Engel

Sylvan(Roman) - Gott der Wälder

Sylphen(keltisch und deutsch) - Geister der Lüfte

Sisyphos- der Gründer von Korinth, der die Geheimnisse der Götter unter den Menschen preisgab und zur Strafe dafür in der Unterwelt einen Steinblock den Berg hinaufrollte, der, sobald er den Gipfel erreichte, herunterrollte. Daher die Sisyphusarbeit

Sim (Simas)- Insel bei Südufer Kleinasien, in der Nähe von Rhodos. Shem - der älteste der drei Söhne Noahs (hebr.)

Skalde- Altnordischer Sänger

Stribog- in der slawischen Mythologie der Gott der Winde

Mythische männliche Namen beginnend mit dem Buchstaben T:

Tantal(Griechisch) - ein König, der die Götter beleidigte und von ihnen schwer bestraft wurde. In der Unterwelt konnte er, der bis zum Hals im Wasser stand und reife Früchte über seinem Kopf sah, seinen Durst und Hunger nicht stillen, da Wasser und Zweige mit Früchten ihn verließen

Tartarus(Griechisch) - Hölle

Theseus(Theseus) - der Sohn von Aegeus, dem legendären König von Athen, der eine Reihe schwieriger Kunststücke vollbrachte

Telamon- der König der Insel Salamina, ein Teilnehmer am Feldzug der Argonauten

telem- Sohn des Eurymeus, alter Zyklop, Wahrsager

Telemach Sohn von Odysseus und Penelope

Begriff(Röm.) - der Gott der Grenze

Tyndareus König von Sparta, Ehemann von Leda

Titanen(Griechisch) - die Vorfahren der Generation der Götter, die von den letzten zu Tartar (Hölle) gestürzt wurden

Typhus, Typhus(Griechisch) - ein von den Göttern in der Unterwelt gefangener Riese, wo zwei Drachen an seiner Leber pickten, die ständig nachwuchs

Tritonen- Meeresgottheiten, dargestellt in Form von halb Menschen, halb Fischen

Mythische männliche Namen beginnend mit dem Buchstaben U:

Uranus- Gott des Himmels, Ehemann von Gaia, Vater von Kron, Rhea, Prometheus, Iapetus und anderen Göttern und Titanen

Mythische männliche Namen beginnend mit dem Buchstaben F:

Faunen(röm.) - Waldgottheiten

Phaeton- der Sohn von Helios, der seinen Vater bat, ihm zu erlauben, den Sonnenwagen zu regieren. Unfähig, seine Pferde zurückzuhalten, näherte er sich der Erde, auf der Wälder zu brennen und Flüsse auszutrocknen begannen. Zeus traf Phaethon mit einem Blitz

Phöbus(Griechisch) - einer der Namen von Apollo, dem Gott der Sonne, des Lichts, der Poesie und der Kunst

Phönix- Sohn des thessalischen Königs Amyntor, Erzieher des Achilles

Gabel- Meeresgott, Vater der Nymphe Foosa

Mythische männliche Namen beginnend mit dem Buchstaben X:

Schinken- in der biblischen Legende der Sohn des Patriarchen Noah, der von seinem Vater wegen Respektlosigkeit verflucht wurde

Harop- König der Stadt Sima, Vater von Nireus

Mythische Männernamen, die mit dem Buchstaben C beginnen:

Zerberus(Griechisch) - ein dreiköpfiger höllischer Hund, der den Eingang zur Unterwelt bewacht

Zyklop(Griechisch) - einäugiger Riese

Mythische männliche Namen beginnend mit dem Buchstaben E:

Eumeus- der Sohn von König Ctesias, dem Schweinehirten von Odysseus

Ever- Gottheit des Morgens, warm Ostwind

Ägeus- der legendäre König von Athen, Vater von Theseus

Ägäon (Briareus)- ein hundertarmiger Riese, Sohn von Gaia

Elektron- Bernstein

Endymion- ein schöner junger Mann, der von Selena geliebt wurde und Zeus bat, jeden seiner Wünsche zu erfüllen. Endymion bat um Unsterblichkeit und ewige Jugend

Äneas Sohn des Königs Anchises und der Göttin Aphrodite, Anführerin der Dardanier im Trojanischen Krieg

Enipey- der Gott des gleichnamigen Flusses in Thessalien

Äolus(Griechisch) - Gott der Winde

Ermi, Hermes(Griechisch) - der Bote der olympischen Götter, der Herold des Zeus, der Schutzpatron der Reisenden, Kaufleute, Handwerker

Eros (Eros)- Gott der Liebe

Eson- König der Stadt Iolka in Thessalien, Vater von Jason

Jan, Janus(Roman) - der Gott des Anfangs und des Endes, dargestellt mit zwei Gesichtern, die in entgegengesetzte Richtungen gedreht sind. Während des Krieges stand der Tempel des Janus offen

Jason(Jason) - Sohn von Aeson, Bruder von Pelias, Anführer der Kampagne der Argonauten nach Kolchis für das Goldene Vlies.

Mythische Frauennamen

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben A:

Aurora(Roman) - Göttin der Morgenröte

Ambrosia- die Speise der Götter, die ihnen Unsterblichkeit und ewige Jugend verleiht

Apollinaria(Griechisch) - gewidmet Apollo, dem Gott des Lichts

Artemis(Griechisch) - Göttin der Jagd

Astrea(Griechisch) - Göttin der Gerechtigkeit

Aphrodite(Griechisch) - Göttin der Liebe und Schönheit

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben B:

Bellona(Roman) - Göttin des Krieges

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben B:

Walküren(Scand. Mythos.) - Töchter von Odin, Kriegermädchen, die die Seelen getöteter Helden nach Walhalla trugen

Venus(Roman) - Göttin der Schönheit und Liebe

Vesta(Roman) - Göttin des Herdes

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben G:

Halkyon(Griechisch) - die Tochter des Gottes der Winde Eol, von Zeus in einen Seevogel verwandelt

Er ist(Griechisch) - die Göttin der ewigen Jugend; Auf dem Olymp brachte sie den Göttern ihr Getränk - Nektar

Gehenna(anderes Hebräisch) - Hölle

Gela(Scand.) - Göttin des Todes

Hera(Griechisch) - die älteste Tochter von Cronos und Rhea, Schwester und Frau von Zeus, Patronin der Ehe, Assistentin bei der Geburt

Hestia(Griechisch) - Göttin des Herdes

Gaia ( Griechisch) - die Göttin der Erde. Gab allen Göttern und allen Lebewesen Leben

Hyaden(Griechisch) - Regennymphen

Hydra(Griechisch) - ein von Herkules getötetes Monster

Gnaden(Roman) - drei Göttinnen der Schönheit

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben D:

Seidelbast(Griechisch) - eine Nymphe, die vor der Verfolgung des Gottes Apollo floh und von ihrer Mutter in einen Lorbeerbaum verwandelt wurde

Diana(Roman) - Göttin der Jagd

Dido(röm.) - die karthagische Königin, in deren Königreich Aeneas auf seinen Wanderungen fällt

Dione(Griechisch) - Mutter von Aphrodite

Dryade(Griechisch) - Waldnymphe

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben E:

Europa(Griechisch) - Tochter von Phönix und Perimedes, entführt von Zeus und gebar ihm die Söhne Minos und Rhadamanth

Elena(Griechisch) - Tochter von Zeus und Leda, Ehefrau von Menelaos, dessen Entführung durch Paris den Trojanischen Krieg auslöste

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben Z:

Zinaida(Griechisch) - geboren von Zeus, aus der Gattung Zeus
Zlata(Ruhm.) - die Göttin der Morgenröte

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben I:

Ida(Griechisch) - ein Berg in Kleinasien, in der Nähe von Troja

Idothea(Griechisch) - Tochter von Proteus, Göttin des Meeres

Isis(ägypt.) - die Göttin des Lebens, der Fruchtbarkeit und der Mutterschaft, die auch in Rom verehrt wurde

Ilithyia(Griechisch) - die Tochter von Zeus und Hera, der Göttin, die Frauen bei der Geburt hilft

Irida(Griechisch) - die Enkelin des Ozeans und Gaia, die Göttin des Regenbogens

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben K:

Kalypso, Kalypso(Griechisch) - Tochter von Atlanta, Nymphe der Insel Ogygia, die Odysseus sieben Jahre lang gefangen hielt

Kassandra(Griechisch) - die Tochter des trojanischen Königs Priamos und Hekabe, eine Wahrsagerin. Nach der Eroberung Trojas wurde sie Agamemnon als Belohnung gegeben und mit ihm von Klytämnestra und Aegisth getötet

Kera- die geflügelte Todesgöttin, die einem Sterbenden in dem Moment, in dem sie den Körper verlässt, die Seele stiehlt

Claudia(römisch) - das Adjektiv "claudus" war einer der Beinamen des lahmen Gottes Vulkan, Hephaistos

Clio(Griechisch) - die Muse der Geschichte

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben L:

Lada(Ruhm.) - die Göttin des Mondes, die Patronin der Liebe und des Familienglücks

Lelya(Ruhm.) - Göttin der Jugend

Leda(Griechisch) - die Tochter des ätolischen Königs Thestia, die Frau des spartanischen Königs Tyndareus, die Mutter von Castor, Clytemnestra. Von Zeus gebar sie Helena und Polydeukes

Lydia- eine Region an der Westküste Kleinasiens

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben M:

Maya-(Griechisch) - Nymphe der Berge, Tochter von Atlanta, Mutter von Hermes

Mara(glor.) - die Patronin der Magie, der Geist des Todes

Spitzmaus(Griechisch) - eine der Gottheiten der Hölle in der antiken Mythologie, die Göttin der Rache

Melpomene(Griechisch) - Tochter von Zeus und Mnemosyne, Muse der Tragödie und des traurigen Liedes

Minerva(Roman) - Göttin der Weisheit

Mnemosyne(Griechisch) - Tochter von Uranus und Gaia, Göttin der Erinnerung, Mutter von neun Musen

Moira(Griechisch) - Schicksal, Schicksal. Moira sind drei unerbittliche Schwestergöttinnen, die für das Schicksal von Menschen und Göttern verantwortlich waren. Clotho hat den Faden des menschlichen Lebens gesponnen, Lachesis hat ihn durch alle Wechselfälle des Schicksals gezogen, Atropos hat den Faden durchtrennt und das menschliche Leben unterbrochen

Muse(Griechisch) - sinniert ein Antikes Griechenland waren die Schutzgöttinnen der Künste und Wissenschaften. Das Wort "Musik" ist mit diesem Namen verwandt

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben H:

Nemesis(Griechisch) - eine Göttin, die Schicksal, Gerechtigkeit und Rache verkörperte

Nika(Griechisch) - der Name der Siegesgöttin

Nixa- in der germanischen Mythologie - ein Wassergeist

Nymphodora(Griechisch) - ein Geschenk einer Nymphe

Nymphen- junge Göttinnen, die die Naturphänomene verkörperten. Es wurden Meeresnymphen (Nereiden), Quellen und Flüsse (Najaden), Täler (Najaden), Berge (Oreaden), Wälder (Alseiden), Bäume (Dryaden) unterschieden

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben O:

Ori- Göttinnen der Jahreszeiten

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben P:

Parks- in der römischen Mythologie die Göttin des Schicksals

Penelope(Griechisch) - Tochter von Ikarius, Frau von Odysseus, Mutter von Telemachus. Im gesunden Sinne - eine treue Ehefrau

Polyxena Tochter von König Priamos und Tekuba

Psyche- Tochter von Helios, Geliebte von Eros. Die Verkörperung der menschlichen Seele

Pomona(Roman) - Göttin der Früchte

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben P:

Zurück- eine Bucht in Ithaka

Rhea- Tochter von Uranus und Gaia, Schwester und Ehefrau von Kronos, Mutter von Zeus, Poseidon, Hades, Hestia, Demeter und Hera

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben C:

Selena- die Göttin des Nachthimmels, die Personifikation des Mondes, die Tochter von Hyperion und Feya, die Schwester von Helios und Eos

Semiramid- Babylonische Königin, berühmt für die Dekoration der Stadt Babylon und die Gestaltung hängender Gärten

Seraphim(hebr.) - feuriger Engel

Sirenen- blutrünstige Vögel mit weiblichen Köpfen, fesselnder Gesang zog Seeleute an, die sie töteten und verschlangen

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben T:

Terpsichore(Griechisch) - die Muse des Tanzens und des Chorgesangs

Tisiphone(Griechisch) - Göttin der Rache

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben U:

Undine- Welle, in der germanischen Mythologie - eine Meerjungfrau

Urania(Griechisch) - die Muse der Astronomie

Mythische Frauennamen, die mit einem Buchstaben beginnen: F

Phädra- Ehefrau von Theseus, die sich in ihren Stiefsohn Hippolytus verliebte und Selbstmord beging, als er ihre Liebe ablehnte

Thema(in der römischen Mythologie - Justitia) - die Tochter von Uranos und Gaia, der Göttin der Gerechtigkeit

Thetis(Griechisch) - Meeresgöttin, Mutter von Achilles

Flora(Römisch) - Göttin des Frühlings, der Blumen und der Jugend

Thetis(Griechisch) - Göttin des Meeres, Tochter von Nereus, Mutter von Achilles

Reichtum(Röm.) - die Göttin des Schicksals, des Glücks, des freudigen Anlasses

Furien(Roman) - Göttinnen der Rache

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben X:

Charita(Griechisch) - unter den alten Griechen, Charites - Göttinnen der Freude, Liebe, Schönheit

Chris- die mythische Insel, auf der sich das Heiligtum von Apollo befand

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben C:

Ceres(Roman) - Göttin der Landwirtschaft und Fruchtbarkeit

cyan- Kornblume

Zikade- Insekt

Kreis- die Tochter von Helios und den Persern der Ozeaniden, eine böse Zauberin, die Herrscherin der Insel Ei, eine Verführerin

Kythera- Göttin der Liebe und Schönheit

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben E:

Eurydike Nymphe, Gemahlin des Orpheus

Eumeniden(Griechisch) - rächende Göttinnen, entsprechend den Furien in der römischen Mythologie

Ägide- ein Schild mit dem Bild des Kopfes der Gorgone, das die Menschen in Entsetzen versetzt. Es wurde von Zeus, Athena und Apollo getragen

Ägina- Nymphe, Tochter von Ason, die von Zeus Aeacus gebar

Hellas(Gellada) – Griechenland als Ganzes

Äolien- die legendäre schwimmende Insel, die von den Winden bewohnt wird und von einer hohen Kupfermauer umgeben ist

Eos(in der römischen Mythologie - Aurora) - Tochter von Hyperion und Feya, Schwester von Helios und Selena, Göttin der Morgenröte

Erata, Erato(Griechisch) - die Muse der lyrischen Liebeslyrik

Ameisenigel- ein blutrünstiges Monster, eine Schlange

Echo(Griechisch) - eine Nymphe, die aufgrund der hoffnungslosen Liebe zum jungen Mann Narcissus ihre körperliche Erscheinung verlor und sich in ein unsichtbares Wesen verwandelte, das die Worte anderer Menschen wiederholte

Mythische Frauennamen beginnend mit dem Buchstaben Yu:

Juno(Röm.) - Patronin der Ehe und Familie, Assistentin bei der Geburt

Kurze energieinformative Eigenschaften einiger mythischer Namen

Ang- Die Energie dieses Namens verwandelt den Charakter einer Person in einen gerissenen, schlangenhaften, heimtückischen Typ. Auf der Energie-Informations-Ebene ist dieser Name ähnlich wie grosse Schlange, wie eine Anakonda, nur beweglich und gefährlich, in der Lage, viel zu schlucken.

Eine Person mit diesem Namen ist gefährlich. Ein guter Verstand kombiniert mit einer starken Intuition und ausreichend Willenskraft sind alles eine Reihe von einem guten Magier.

Es ist unwahrscheinlich, dass ein Mann lange in der Nähe einer Frau namens Anga bleibt. Nach sexuelle Beziehungen Mit ihr wird sich ein Mann wie eine Zitrone ausgesaugt fühlen. Er wird viel Energie verlieren.

Der einzige Ort, an dem sich eine Frau mit diesem Namen verwirklichen kann, ist die Magie.

Weder Privatleben noch Karriere noch Geschäfte machen - nichts von dieser Liste kann von einer Person mit diesem Namen erreicht werden.

Weg- Die Energie dieses Namens verzerrt die gesamte Energie-Informations-Struktur einer Person. Dieser Name ist gefährlich und bricht das Schicksal einer Person.

Lyra- dieser Name macht eine Frau unsicher, sie lebt mit ständiger Angst - der Angst, ihren Job zu verlieren, der Angst, krank zu werden. Viele Phobien geben diesen Namen. Ein sehr trauriger Name. Dieser Name kann dem Feind nur empfohlen werden.

Vesta- Dieser Name erhöht das Selbstwertgefühl einer Person dramatisch. Eine Person beginnt, auf die Menschen um sie herum herabzusehen. Das steigert seinen Stolz.

Dieser Name wirkt sich negativ auf den Charakter einer Frau aus. Es ist unwahrscheinlich, dass sie ein gutes Privatleben hat, keine Freunde, keine Freundinnen, keine feste Arbeit. Sie wird nichts mehr haben als ihr großes Ego, ihre Einbildung. Sie wird sich in jeder Hinsicht als Standard betrachten. Und niemand wird sie lieben.

Dieser Name passt zu niemandem.

Selena- dieser Name blockiert die Arbeit des 4. Energiezentrums stark. Reduziert die Immunität, beeinträchtigt die Funktion des Herz-Kreislauf-Systems, der Lunge. Eine Person entwickelt Traurigkeit und Traurigkeit. Eine Frau wird unfähig zu lieben und geliebt zu werden.

Nicht passenden Namen für Frauen.

Isis- dieser Name aktiviert das 6. und 3. Energiezentrum ziemlich stark. Aktiviert leicht das 7. Zentrum. Der Name verleiht der männlichen Art Energie, macht den Charakter einer Frau trocken, unkommunikativ.

Von den Berufen könnte sie eine gute Buchhalterin in einem Industrielager werden.

Höchstwahrscheinlich wird es kein persönliches Leben mit diesem Namen geben. In Karriere und materiellem Wohlstand wird er auch keine großen Erfolge erzielen. Vor dem Hintergrund eines gescheiterten Privatlebens kann er einer Sekte beitreten. Bestenfalls wird er Anhänger der offiziellen Kirche.

Wenn einer Frau dieser Name gegeben wurde, dann hat sie wenige gute spirituelle Entwicklungen.

Der Name ist materiell.

Olga Gera- Dieser Name wirkt sich negativ auf die Arbeit des Herz-Kreislauf-Systems aus und erhöht den Hirndruck. Der Mensch lebt in Trauer. Nicht die beste Kombination der beiden Namen. Obwohl es die weibliche Sexualität erhöht.

Aufmerksamkeit!

Im Internet sind Websites und Blogs erschienen, die nicht unsere offiziellen Websites sind, aber unseren Namen verwenden. Seid vorsichtig. Betrüger verwenden unseren Namen, unsere E-Mail-Adressen für ihre Mailinglisten, Informationen aus unseren Büchern und unseren Websites. Unter Verwendung unseres Namens ziehen sie Menschen in verschiedene magische Foren und täuschen (geben Ratschläge und Empfehlungen, die schaden können, oder erpressen Geld für das Halten magische Rituale, Amulette herstellen und Magie lehren).

Auf unseren Seiten stellen wir keine Links zu magischen Foren oder Seiten magischer Heiler zur Verfügung. Wir nehmen an keinen Foren teil. Telefonische Beratungen geben wir nicht, dafür haben wir keine Zeit.

Beachten Sie! Wir beschäftigen uns nicht mit Heilung und Magie, wir produzieren oder verkaufen keine Talismane und Amulette. Wir beschäftigen uns überhaupt nicht mit magischen und heilenden Praktiken, wir haben solche Dienstleistungen nicht angeboten und bieten sie nicht an.

Die einzige Richtung unserer Arbeit sind schriftliche Korrespondenzberatungen, Schulungen durch einen Esoterikclub und das Schreiben von Büchern.

Manchmal schreiben uns Leute, dass sie auf einigen Websites Informationen gesehen haben, dass wir angeblich jemanden getäuscht haben - sie haben Geld für Heilsitzungen oder die Herstellung von Amuletten genommen. Wir erklären offiziell, dass dies eine Verleumdung ist, nicht wahr. In unserem ganzen Leben haben wir noch nie jemanden betrogen. Auf den Seiten unserer Website, in den Materialien des Clubs, schreiben wir immer, dass Sie eine ehrliche, anständige Person sein müssen. Ein ehrlicher Name ist für uns keine Floskel.

Menschen, die Verleumdungen über uns schreiben, werden von den niedrigsten Motiven geleitet - Neid, Gier, sie haben schwarze Seelen. Die Zeit ist gekommen, in der sich Verleumdung auszahlt. Jetzt sind viele bereit, ihre Heimat für drei Kopeken zu verkaufen, und es ist noch einfacher, anständige Menschen zu verleumden. Menschen, die Verleumdungen schreiben, verstehen nicht, dass sie ihr Karma ernsthaft verschlechtern, ihr Schicksal und das Schicksal ihrer Lieben verschlechtern. Es ist sinnlos, mit solchen Menschen über das Gewissen, über den Glauben an Gott zu sprechen. Sie glauben nicht an Gott, denn ein Gläubiger wird niemals mit seinem Gewissen einen Deal machen, er wird sich niemals auf Täuschung, Verleumdung und Betrug einlassen.

Es gibt viele Betrüger, Pseudomagier, Scharlatane, Neider, Menschen ohne Gewissen und Ehre, die nach Geld hungern. Die Polizei und andere Ordnungsbehörden sind dem zunehmenden Zustrom von „Cheat for Profit“-Wahnsinn noch nicht gewachsen.

Seien Sie also bitte vorsichtig!

Mit freundlichen Grüßen, Oleg und Valentina Svetovid

Unsere offiziellen Webseiten sind:

Die Weltfolklore wird von einer großen Anzahl erstaunlicher fantastischer Tiere bewohnt. In verschiedenen Kulturen wurden ihnen unglaubliche Eigenschaften oder Fähigkeiten zugeschrieben. Trotz der Vielfalt und Verschiedenheit haben alle Fabelwesen eine unbestreitbare Gemeinsamkeit - es gibt keine wissenschaftliche Bestätigung ihrer Existenz im wirklichen Leben.

Dies hinderte die Verfasser von Abhandlungen nicht daran, über die Tierwelt des Planeten zu erzählen, wo echte Fakten verwoben mit Fiktion, Fabeln und Legenden. Die meisten von ihnen sind in der Artikelsammlung zur Zoologie beschrieben, sie wird auch "Das Bestiarium der Fabelwesen" genannt.

Ursachen

Die umgebende Natur mit ihren Kataklysmen, oft nicht immer eindeutigen Phänomenen, löste Entsetzen aus. Unfähig, eine Erklärung zu finden oder die Kette der Ereignisse irgendwie logisch zu verstehen, interpretierte die Person diesen oder jenen Vorfall auf seltsame Weise. Fabelwesen wurden zur Hilfe gerufen, die den Menschen zufolge schuldig an dem waren, was geschah.

Früher standen die Naturgewalten auf dem höchsten Sockel. Ihr Glaube war bedingungslos. Antike Fabelwesen dienten als Götter. Sie wurden verehrt, geopfert aus Dankbarkeit für eine reiche Ernte, erfolgreiche Jagd und ein erfolgreiches Ergebnis eines jeden Geschäfts. Um zu ärgern und zu beleidigen, hatten Fabelwesen Angst.

Aber es gibt eine andere Theorie ihres Aussehens. Die Wahrscheinlichkeit der Koexistenz mehrerer paralleler Welten wird von einigen Wissenschaftlern auf der Grundlage von Einsteins Wahrscheinlichkeitstheorie anerkannt. Es gibt eine Annahme, dass all diese erstaunlichen Individuen tatsächlich existieren, aber nicht in unserer Realität.

Was waren Sie

Das „Bestiarium der Fabelwesen“ gehörte zu den wichtigsten Informationsquellen. Es gab nicht viele Veröffentlichungen zur Systematisierung Tierwelt Planeten. Es ist schwierig, über seine Zuverlässigkeit zu sprechen. Dort wurden bis ins kleinste Detail auch ganz Fabelwesen eingetragen und beschrieben. Die mit Bleistift angefertigten Illustrationen beflügelten die Vorstellungskraft, die kleinsten Details der Monster wurden so sorgfältig und detailliert gezeichnet.

Normalerweise kombinierten diese Individuen die Merkmale mehrerer, manchmal logisch unvereinbarer Vertreter der Tierwelt. Dies waren im Grunde die Fabelwesen des antiken Griechenlands. Aber sie könnten kombinieren menschliche Züge.

Viele Fähigkeiten der Fabelwesen sind der Umwelt entlehnt. Die Fähigkeit, neue Köpfe wachsen zu lassen, erinnert an die Fähigkeit von Eidechsen, einen abgetrennten Schwanz zu regenerieren. Die Fähigkeit, Flammen zu speien, kann damit verglichen werden, wie einige Schlangen Gift in einer Entfernung von bis zu 3 Metern spucken können.

Schlangen- und drachenähnliche Monster heben sich als separate Gruppe ab. Vielleicht lebten alte Menschen zur gleichen Zeit wie die letzten ausgestorbenen Dinosaurier. Die Überreste riesiger Tiere könnten auch Nahrung und Freiheit für die Fantasie bieten, sich vorzustellen, wie Fabelwesen aussehen. Verschiedene Nationalitäten haben Bilder mit ihren Bildern.

Halbmenschen

In fiktiven Bildern gab es auch menschliche Züge. Sie wurden in verschiedenen Versionen verwendet: ein Tier mit Teilen eines menschlichen Körpers oder umgekehrt - eine Person mit den Eigenschaften eines Tieres. Eine eigene Gruppe in vielen Kulturen wird durch Halbmenschen (Fabelwesen) repräsentiert. Die Liste wird von der vielleicht berühmtesten Figur angeführt – dem Zentauren. Der menschliche Torso auf dem Körper eines Pferdes - so stellten ihn die alten Griechen dar. Starke Individuen zeichneten sich durch eine sehr gewalttätige Veranlagung aus. Sie lebten in den Bergen und im Walddickicht.

Aller Wahrscheinlichkeit nach sind seine nahen Verwandten ein Onozentaur, halb Mensch, halb Esel. Er hatte einen kleinlichen Charakter und galt als seltener Heuchler, der oft mit Satan verglichen wurde.

Der berühmte Minotaurus steht in direktem Zusammenhang mit der Ordnung der „Fabelwesen“. Bilder mit seinem Bild finden sich auf Haushaltsgegenständen aus der Zeit des antiken Griechenlands. Eine schreckliche Kreatur mit einem Stierkopf hielt der Legende nach Athen in Schach und forderte ein jährliches Opfer in Form von sieben jungen Männern und Frauen. Das Monster verschlang die Unglücklichen in seinem Labyrinth auf der Insel Kreta.

Eine Person von großer Stärke mit dem Torso eines Mannes, mit mächtigen Hörnern und dem Körper eines Stiers wurde Bucentaur (Stiermann) genannt. Er hatte die Fähigkeit, auf der Grundlage von Eifersucht Hass zwischen Mitgliedern unterschiedlichen Geschlechts zu verursachen.

Harpyien galten als Geister des Windes. Farbenfrohe, halb Frau, halb Vögel, wild, räuberisch, mit einem ekelhaften, unerträglichen Geruch. Die Götter schickten sie, um die Schuldigen zu bestrafen. Es bestand darin, dass diese schnellen Kreaturen einem Menschen Nahrung wegnahmen und ihn zum Hungertod verurteilten. Ihnen wurde vorgeworfen, Kinder und Menschenseelen gestohlen zu haben.

Halb Jungfrau, halb Schlange Echidna, attraktiv im Aussehen, aber schrecklich in seiner schlangenartigen Essenz. Spezialisiert auf die Entführung von Reisenden. Sie war die Mutter einer Reihe von Monstern.

Sirenen erschienen vor Reisenden in Form von räuberischen Schönheiten mit Kopf und Oberkörper einer eleganten Frau. Anstelle von Händen hatten sie schreckliche Vogelpfoten mit riesigen Krallen. Eine schöne melodiöse Stimme, die von ihrer Mutter geerbt wurde, diente als Köder für die Menschen. Zu den bezaubernden Gesängen segelten die Schiffe gegen die Steine, und die Matrosen starben, von den Sirenen in Stücke gerissen.

Die Sphinx war ein seltenes Monster – die Brust und das Gesicht einer Frau, der Körper eines Löwen mit ausladenden Flügeln. Sein Verlangen nach Rätseln verursachte den Tod einer Masse von Menschen. Er tötete jeden, der seine Frage nicht richtig beantworten konnte. Für die Griechen war die Sphinx die Verkörperung der Weisheit.

Wasser Kreaturen

Fabelwesen Griechenlands lebten in den Gewässern der Ozeane, Meere, Flüsse und Sümpfe. Sie wurden von Najaden bewohnt. Die Quellen, in denen sie lebten, waren fast immer heilsam. Für eine respektlose Haltung gegenüber der Natur, zum Beispiel die Verschmutzung einer Quelle, könnte eine Person mit Wahnsinn bestraft werden.

Scylla und Charybdis waren einst attraktive Nymphen. Der Zorn der Götter machte sie zu schrecklichen Monstern. Charybdis wusste, wie man einen mächtigen Strudel erzeugt, der dreimal am Tag auftritt. Es saugte alle vorbeifahrenden Schiffe ein. Scylla lauerte in der Nähe einer Höhle im Felsen der Straße von Sizilien auf Seeleute. Das Problem lag auf beiden Seiten eines schmalen Wasserstreifens. Und heute bedeutet der Ausdruck "Sturz zwischen Charybdis und Scylla" eine Bedrohung von zwei Seiten.

Ein weiterer farbenprächtiger Vertreter der Tiefsee ist das Hippocamus oder Wasserpferd. Laut Beschreibung sah er wirklich aus wie ein Pferd, aber sein Körper endete in einem Fischschwanz. Er diente als Transportmittel für die Meeresgötter - Nereiden und Molche.

fliegende Kreaturen

Einige Fabelwesen konnten fliegen. Nur ein Mensch mit einer reichen Vorstellungskraft konnte von einem Greif träumen. Es wird als Vogel mit dem Körper eines Löwen beschrieben, die Vorderbeine ersetzen die Pfoten eines Vogels durch riesige Krallen und der Kopf ähnelt einem Adler. Alle Lebewesen starben durch seinen Schrei. Die Menschen glaubten, dass die Greifen die Schätze der Skythen bewachten. Sie wurden auch von der Göttin Nemesis als Zugtiere für ihren Wagen verwendet, was die Unausweichlichkeit und Schnelligkeit der Bestrafung begangener Sünden symbolisierte.

Phoenix war eine Art Mischung aus verschiedenen Vogelarten. In seinem Aussehen konnte man die Züge eines Kranichs, eines Pfaus, eines Adlers erkennen. Die alten Griechen hielten ihn für unsterblich. Und die Fähigkeit des Phönix, wiedergeboren zu werden, symbolisierte den menschlichen Wunsch nach Selbstverbesserung.

Es gibt kein edleres Geschöpf in der Mythologie, das zur Selbstaufopferung fähig ist. Alle fünfhundert Jahre stürzt sich der Phönix im Sonnentempel freiwillig in die Flammen. Sein Tod bringt Harmonie und Glück in die Welt der Menschen zurück. Drei Tage später wird ein erneuerter Vogel aus der Asche wiedergeboren, bereit, sein Schicksal zum Wohle der Menschheit zu wiederholen.

Stymphalische Vögel, bedeckt mit bronzenen Federn, mit kupferfarbenen Klauen und Schnäbeln, flößten allen, die sie sahen, Angst ein. Ihre schnelle Vermehrung gab dem Überleben der Umgebung keine Chance. Wie Heuschrecken fraßen sie alles, was ihnen begegnete, und verwandelten blühende Täler in Wüsten. Ihre Federn waren beeindruckende Waffen. Vögel treffen sie wie Pfeile.

Das geflügelte Pferd Pegasus, obwohl es aus dem Kopf einer sterbenden Gorgone geboren wurde, ist zu einem Symbol für einen zuverlässigen Freund, Talent und grenzenlose Intelligenz geworden. Er kombinierte die Kraft eines unabhängigen Wesens aus der Schwerkraft, einem Pferd und Vitalität. Das anmutige, ungestüme, freie, schöne geflügelte Pferd dient immer noch den Künstlern.

Weibliche Fabelwesen

In der slawischen Kultur dienten weibliche Fabelwesen dazu, Menschen zu töten. Eine ganze Armee von Kikimoren, Meerjungfrauen und Hexen versuchte bei der ersten Gelegenheit, eine Person aus der Welt zu vernichten.

Nicht weniger schreckliche und böse weibliche Fabelwesen des antiken Griechenlands. Nicht jeder wurde ursprünglich als Monster geboren. Viele wurden durch den Willen der Götter zu solchen und nahmen als Strafe für alle Missetaten ein schreckliches Bild an. Sie unterscheiden sich in "Wohnort" und Lebensweise. Sie sind vereint durch den Wunsch, einen Menschen zu zerstören, und so leben böse Fabelwesen. Die Liste ist lang:

  • Chimäre;
  • Gorgo;
  • Sirene;
  • Salamander;
  • Puma;
  • Nymphe;
  • Harpyie;
  • Walküre und andere "angenehme" Damen.

Slawische Mythologie

Im Gegensatz zu anderen Kulturen tragen slawische Fabelwesen die Erfahrung und Weisheit aller Generationen von Vorfahren in sich. Traditionen und Legenden wurden mündlich überliefert. Der Mangel an Schrift hatte keinen Einfluss auf die Beschreibung der ungewöhnlichen Kreaturen, die nach Angaben der alten Slawen ihre Welt bewohnten.

Meist haben slawische Fabelwesen ein menschliches Aussehen. Sie alle sind mit übernatürlichen Kräften ausgestattet und klar in Lebensräume unterteilt.

Ein halbmythisches Wesen - ein Werwolf (Werwolf) - lebte unter Menschen. Ihm wurde die Fähigkeit zugeschrieben, sich in einen Wolf zu verwandeln. Darüber hinaus geschah dies im Gegensatz zu den Legenden anderer Völker nicht unbedingt bei Vollmond. Es wurde angenommen, dass die Kosakenarmee gerade deshalb unbesiegbar war, weil die Kosakenkrieger jederzeit die Form eines Wolfes annehmen und Feinde angreifen konnten.

„Heimat“-Kreaturen

Brownie - der Geist einer menschlichen Wohnung, schützte das Haus vor allen möglichen Problemen und Problemen, einschließlich Dieben und Bränden. Er hatte die Fähigkeit der Unsichtbarkeit, aber die Katzen bemerkten ihn. Wenn die Familie an einen anderen Ort zog, wurde der Brownie immer mit ihnen gerufen und führte die entsprechenden Rituale durch. Der Brauch, die erste Katze ins Haus zu lassen, hat eine einfache Erklärung - ein Brownie kommt darauf herein.

Er behandelt den Haushalt immer gut, aber er duldet keine faulen und mürrischen Menschen. Zerbrochenes Geschirr oder verschüttetes Müsli machen seine Unzufriedenheit deutlich. Wenn die Familie nicht auf ihn hört und sich nicht korrigiert, kann der Brownie gehen. Dann ist das Haus dem Untergang geweiht, ein Feuer oder anderes Unglück lässt Sie nicht warten.

In direkter Vorlage dient der Brownie als Hof. Zu seinen Aufgaben gehört die Betreuung des Haushalts außerhalb des Hauses: Scheune, Scheunen, Hof. Menschen gegenüber ist er eher gleichgültig, aber es ist nicht empfehlenswert, ihn wütend zu machen.

Ein anderer Geist - Anchutka - wird nach dem Wohnort unterteilt: Feld, Wasser und Zuhause. Ein kleiner schmutziger Trick, nicht für die Kommunikation empfohlen. NEIN nützliche Informationen Anchutka besitzt nicht, Heuchelei und die Fähigkeit zu täuschen sind ihr auf genetischer Ebene inhärent. Seine Hauptunterhaltung besteht darin, eine Person mit verschiedenen Geräuschen zu machen schwache Psyche kann einen verrückt machen. Es ist unmöglich, den Geist aus dem Haus zu vertreiben, aber für einen ausgeglichenen Menschen ist er völlig harmlos.

Kikimora wohnt in der rechten Ecke vom Eingang, wo nach Sitte der ganze Müll weggefegt wurde. Dies ist eine Energiekreatur, ohne Fleisch, aber mit der Fähigkeit, die physische Welt zu beeinflussen. Es wird angenommen, dass sie sehr weit sehen, schnell rennen und unsichtbar werden kann. Die Versionen des Aussehens von Kikimor sind ebenfalls merkwürdig, es gibt mehrere davon und alle gelten als richtig:

  • ein totes Baby kann zu einer Kikimora werden, diese Gruppe umfasst alle Totgeborenen, Frühgeborenen oder Fehlgeburten;
  • Kinder, die aus der sündigen Verbindung einer feurigen Schlange und einer gewöhnlichen Frau geboren wurden;
  • Kinder, die von ihren Eltern verflucht werden, der Grund kann sehr unterschiedlich sein.

Kikimoras benutzen Albträume für Kinder als ihre Waffe und schreckliche Halluzinationen rufen Erwachsene hervor. So können sie eine Person der Vernunft berauben oder zum Selbstmord führen. Aber es gibt spezielle Verschwörungen gegen sie, die von Hexen und Zauberern benutzt wurden. Ein einfacherer Weg ist auch geeignet: Ein vergrabener silberner Gegenstand unter der Schwelle lässt die Kikimora nicht ins Haus.

Es sei darauf hingewiesen, dass dies trotz des weit verbreiteten Ausdrucks "Sumpf-Kikimora" nicht für echte Vertreter dieser Art von Wesen gilt. Anscheinend sprechen wir von Meerjungfrauen oder schneidigen, nur in den Sümpfen lebenden.

Fabelwesen der Natur

Eines der bekanntesten im Wald lebenden Fabelwesen der slawischen Mythologie ist der Kobold. Ihm als Eigentümer gehört alles – vom Grashalm mit Beeren und Pilzen bis hin zu Bäumen und Tieren.

In der Regel ist der Kobold freundlich zu einer Person. Aber eine solche Einstellung gilt nur gegenüber Menschen mit einer reinen und hellen Seele. Er wird Sie auf Pilz- und Beerenorte hinweisen und Sie zu einer kurzen Straße führen. Und wenn der Reisende Respekt vor dem Kobold zeigt und ihn mit einer Leckerei, einem Ei oder einem Stück Käse verwöhnt, kann er auf Schutz vor wilden Tieren oder dunklen Mächten zählen.

Durch das Erscheinen des Waldes selbst konnte festgestellt werden, ob der Lichtkobold das Sagen hatte oder ob er sich an der Seite von Tschernobog ausgebreitet hatte. In diesem Fall sind die Besitztümer ungepflegt, zugewachsen, dicht und unpassierbar. Solche fahrlässigen "Besitzer" werden vom Gott Veles höchstpersönlich bestraft. Er vertreibt sie aus dem Wald und überträgt den Besitz auf einen anderen Kobold.

Seltsamerweise lebt er in einem Sumpf. Tatsächlich ist es eine komplexe Allegorie einer ungünstigen Reihe von Umständen, die mit bestimmten menschlichen Handlungen verbunden sind. Daraus können wir schließen, dass jeder den Anschein von Schneidigkeit provoziert. Es greift nie zuerst an, sein Erscheinen ist eine angemessene Reaktion auf menschliche Handlungen.

Wie sie beschreiben, ist dies eine starke, rachsüchtige und wilde Kreatur in verschiedenen Formen – entweder in Form eines Riesen oder als große, gebeugte untote Frau. Sie sind sich in einer Sache ähnlich - der Dasher hat nur ein Auge, aber trotzdem gelang es niemandem, ihm zu entkommen.

Treffen mit dem Dashing ist gefährlich. Seine Flüche und seine Fähigkeit, Menschen in Schwierigkeiten zu bringen, können schließlich zum Tod führen.

Eine ganze Gruppe von Wasserfabelwesen wird von Meerjungfrauen repräsentiert. Es gibt:

  • Wodjanizy. Sie leben nur im Wasser, sie gehen nie zu Boden, sie dienen dem Wassermann, sie sind absolut harmlos, sie können nur mit ihrem Kitzeln erschrecken. Sie sehen aus wie gewöhnliche nackte Mädchen, sie können sich kurz in Fische oder Schwäne verwandeln.
  • Patchwork. Eine besondere Art von Meerjungfrau. Ihre Zeit ist nachts, sie können an die Ufer von Flüssen und Seen gehen. Nackte Schönheiten locken unvorsichtige Reisende und ertränken sie. Zu ihrem eigenen Vergnügen können sie eine Person zu Tode kitzeln. Durch ihre transparenten Rückseiten kann man die inneren Organe sehen.
  • Mavki. Diese Art von Meerjungfrau ist die häufigste und hat einen bestimmten Grund für ihr Erscheinen. Der Legende nach fand Kostroma heraus, dass ihr Ehemann Kupala ihr Bruder war. Als das Mädchen erkannte, dass sie nicht zusammen sein konnten, stürzte es von der Klippe in den Fluss und ertrank. Seitdem wandert sie den Fluss entlang und sucht ihren Mann. Jeder hübsche Kerl wird in den Pool gezogen. Dort sieht sie genauer hin und merkt, dass sie den falschen in den Pool gezogen hat, und lässt los. Ist es wahr, junger Mann das hilft nicht, bis dahin schafft er es zu ertrinken. Dies ist die einzige Art von Meerjungfrauen, die sich ausschließlich auf junge Männer „spezialisiert“ hat.
  • Lobasta. Die gruseligste Art von Meerjungfrau. Sie verkaufen ihre Seele an Tschernobog. Sie sehen gruselig aus, wie Monster mit einigen Teilen des weiblichen Körpers. Sie sind starke und bösartige Kreaturen, die einzeln und in Gruppen angreifen können. Die beste Fluchtmöglichkeit ist, vor ihnen wegzulaufen.

Trotz dieser Vielfalt sind alle Meerjungfrauen mit dem weiblichen Geschlecht verwandt. Es ist allgemein anerkannt, dass sich Mädchen an sie wenden, deren Tod irgendwie mit Wasser zusammenhängt.

Jedes Gewässer, sei es ein Fluss oder ein See, brauchte einen eigenen Hausmeister. Das war das Wasser. Er war für die Ordnung am Ufer und die Reinheit des Wassers verantwortlich. Er führte alle Meerjungfrauen an, und wenn nötig, konnte er aus ihnen eine ziemlich mächtige Armee zusammenstellen. Dies war erforderlich, um den Stausee vor Überflutung zu schützen (so manifestierte sich der Beginn dunkler Mächte).

Der Wassermann wurde als weiser Hüter des Wissens verehrt. Oft wurde er um Rat gefragt. Die Kraft des Wassers ist großartig - er könnte sowohl Leben geben (Wasser ist seine Hauptquelle) als auch es wegnehmen und schreckliche Naturkatastrophen senden: Überschwemmungen und Überschwemmungen. Aber ohne Grund zeigte der Meermann seine Wut nicht und behandelte die Menschen immer freundlich.

Fabelwesen und Kino

Moderne Computergrafik macht es möglich, Filme zum Thema Fabelwesen ohne Einschränkungen zu drehen. Das fruchtbare unerschöpfliche Thema inspiriert eine ganze Armee von Filmemachern.

Szenarien werden basierend auf bekannten Epen, Mythen und Legenden mit einer Beimischung von Mystik und Aberglauben geschrieben. Filme über Fabelwesen werden auch in den Genres Fantasy, Horror und Mystik gedreht.

Aber nicht nur Spielfilme ziehen Zuschauer an. Wissenschaftler haben die Versuche, die Natur von Entitäten zu enträtseln, bisher nicht aufgegeben. Es gibt Dokumentationen über Fabelwesen, die inhaltlich, Annahmen und wissenschaftliche Schlussfolgerungen sehr interessant sind.

Fabelwesen in der modernen Welt

Das Graben einer Person in sich selbst und der Versuch, so viel wie möglich über seine Persönlichkeit herauszufinden, führte zur Erstellung einer Vielzahl verschiedener Tests. Der Test „Welches Fabelwesen bist du?“ wurde entwickelt und erfreut sich großer Beliebtheit. Nach der Beantwortung einiger Fragen erhält der Testteilnehmer seine eigenen Merkmale. Es zeigt auch das Fabelwesen an, dem er am meisten entspricht.

Versuche, die unglaublichen Phänomene zu erklären, die mit Brownies, Barabaschkas und anderen "Nachbarn" verbunden sind, treiben die Forscher zu verzweifelten Versuchen, Fotos von Fabelwesen zu machen. Moderne empfindliche Technologie gibt Forschern Hoffnung, die gewünschten Objekte zu erfassen. Manchmal erscheinen auf den Fotos einige Lichtflecken oder Blackouts. Das kann kein Experte mit Sicherheit sagen. Es ist schwer mit Sicherheit zu sagen, dass das Foto von Fabelwesen deutlich sichtbar ist und ihre unbestreitbare Anwesenheit bestätigt.



Fehler: Inhalt ist geschützt!!