موجودات افسانه ای از ملت های مختلف. موجودات افسانه ای از مردم جهان مهربان هستند و خیلی زیاد نیستند

هر فرد ایمان به یک معجزه، در یک جهان ناشناس سحر و جادو، به خوبی و نه موجودات که در اطراف ما زندگی می کنند، ایمان آورد. در حالی که ما بچه ها هستیم، ما صادقانه به جنایات عادلانه، الف های زیبا، گنوم های سنگین و جادوگران عاقل اعتقاد داریم. بررسی ما به شما کمک خواهد کرد، از همه زمین ها بازسازی شده، برای انجام این دنیای فوق العاده از داستان های پری فوق العاده، در رویاهای جهان بی پایان و توهمات که موجودات جادویی زندگی می کنند. شاید یکی از آنها چیزی شبیه موجودات افسانه ای باشد، در حالی که برخی از آنها مشخصه یک منطقه خاص از اروپا هستند.

1) اژدها

اژدها شایع ترین موجودی اسطوره ای است، بیشتر از همه چیز شبیه به خزندگان، گاهی اوقات در ترکیب با بخش های بدن دیگر حیوانات. کلمه "اژدها" در زبان روسی، از زبان یونانی در قرن XVI قرض گرفته شد، مترادف با شیطان شد، که توسط موقعیت منفی مسیحیت به این تصویر تایید شده است.

تقریبا در تمام کشورهای اروپایی، اژدها LED وجود دارد. انگیزه اسطوره ای از نبرد Heroyekez قهرمان قهرمان در آینده گسترده در فولکلور دریافت شد، و سپس به ادبیات در قالب اسطوره در مورد سنت جورج نفوذ کرد، که اژدها و زندانی دستگیر شده دختر را به دست آورد. پردازش ادبی این افسانه و تصاویر مربوطه مشخصه هنر اروپایی قرون وسطایی است.

با توجه به فرضیه برخی از دانشمندان، تصویر یک اژدها در شکل اتصال ویژگی های پرندگان و مارها، اشاره به همان دوره زمانی که نمادهای اسطوره ای از سایت حیوانات به عنوان راه به خدایان متصل به ویژگی های یک فرد و یک حیوان چنین تصویری از اژدها یکی از راه هایی برای ترکیب شخصیت های مخالف بود - نماد دنیای بالایی (پرندگان) و نماد دنیای پایین تر (مار). با این وجود، اژدها می تواند توسعه بیشتری از تصویر مار اسطوره ای را در نظر بگیرد - نشانه های اصلی و انگیزه های اسطوره ای مرتبط با اژدها، ویژگی های اصلی همزمان با کسانی است که مار را مشخص می کنند.

کلمه "اژدها" در زیست شناسی به عنوان نام برخی از گونه های واقعی مهره داران، به طور عمده خزندگان و ماهی، و در گیاه شناسی استفاده می شود. تصویر اژدها در ادبیات، هشدار دهنده، هنر و طالع بینی گسترده بود. اژدها به عنوان یک خال کوبی بسیار محبوب است و نماد قدرت، حکمت و قدرت است.

2) تک شاخ

موجودات در قالب یک اسب با یک شاخ که از پیشانی ظهور می کنند، نماد عفت، خلوص معنوی و تلاش است. نقش مهمی توسط تک شاخ در افسانه های قرون وسطایی و سایت افسانه ها بازی کرد، جادوگران و جادوگران به آن رفتند. هنگامی که آدم و حوا از بهشت \u200b\u200bاخراج شدند، خدا انتخاب تک شاخ را داد: برای اقامت در عدن یا ترک مردم. Unicorn تظاهر کرد که دومی بود و برای همدردی برای مردم خوشبخت بود.

شواهد پراکنده ای از جلسات با تک شاخ از زمان باستان به قرون وسطی وجود دارد. جولیوس سزار در "یادداشت های مربوط به جنگ گالیک"، جولیوس سزار در مورد یک گوزن با یک شاخ طولانی ساکن در جنگل Gersinian در آلمان صحبت می کند. اولین اشاره به تک شاخ در ادبیات غربی متعلق به کتاب Ktesyia، در V Century BC است در خاطرات خود، حیوان را با اندازه اسب توصیف می کند، که او و بسیاری دیگر به نام الاغ وحشی هند نامیده اند. "آنها بدن سفید، یک سر قهوه ای و چشم آبی دارند. این حیوانات بسیار به زودی و قوی هستند، بنابراین هیچ موجودی وجود ندارد، چه اسب سواری یا چه کسی با آنها مقابله نخواهد کرد. آنها یک شاخ روی سر دارند و پودر از آن به دست آمده، به عنوان وسیله ای در برابر معجون مرگبار استفاده می شود. کسانی که از عروق ساخته شده از این شاخ ها نوشیدن می کنند، به تشنج و صرع نمی رسند، حتی به سم ها مقاوم می شوند. " Keesium یک حیوان را توصیف می کند که با یک تک شاخ همراه با بیرونی همخوانی دارد، که بعدا در سالن های هزاره خوب اروپا به تصویر می کشد، اما با رنگ های مختلفی.

تک شاخ همیشه علاقه خاصی به ملت های آلمانی زبان ایجاد کرد. محدوده کوه هاراز در مرکز مرکزی آلمان از زمان های قدیم، زیستگاه تک شاخ ها در نظر گرفته شد، و تا به امروز یک غار به نام آینخورن حفظ شد، جایی که در سال 1663 یک اسکلت بزرگ تک شاخ کشف شد که توسط Furior بزرگ تولید شد. بر خلاف اسکلت، جمجمه معجزه آسایی به طور مداوم مداوم است، و آن را به شدت نشسته، شاخ راست، مخروطی دو برابر بیش از متر طول. پس از یک قرن، اسکلت دیگری در Ainhornhol در نزدیکی Shartarteld کشف شد. با این حال، در این مورد تعجب آور نیست، زیرا بسیار نزدیک است.

در قرون وسطی، تک شاخ نشان می دهد نماد مریم باکره، و همچنین مقدسین جاستینا آنتیوش و Justina Paduan. تصویر تک شاخ به طور گسترده ای در هنر و هشدار دهنده بسیاری از کشورهای جهان است. برای کیمیاگران، تک شاخ سرپوش سریع جیوه نمادین است.

3) فرشته و دیو

فرشته یک موجودی معنوی، یک موجود مقرون به صرفه است که دارای قابلیت های فراطبیعی و ایجاد شده توسط خدا برای ایجاد دنیای مادی است که قدرت قابل توجهی دارند. آنها بسیار بزرگتر از همه مردم هستند. انتصاب فرشتگان: انتخاب خدا، تجسم شکوه او، تحقق وظایف و اراده او. فرشتگان ابدی و جاودانه هستند، و ذهن آنها بسیار کامل است. در ارتدوکسسی، ایده ای درباره خدا فرستاده شده توسط خدا بلافاصله پس از غسل تعمید او وجود دارد.

اغلب فرشتگان به شکل یک مرد جوان Faboride در جلیقه های Deakonsky روشن، با بال برای سایت بازگشت (نماد سرعت) و با یک سالن بالای سر نشان داده می شوند. با این حال، در دیدگاه فرشتگان به مردم و به عنوان شش کشته شد، و به شکل چرخ ها، از بین بردن چشم، و به شکل موجودات با چهار نفر در سر، و به عنوان چرخش شمشیر آتشین، و حتی در شکل حیوانات. تقریبا همیشه خدا شخصا شخصا نیست، بلکه فرشتگان خود را به اراده خود اعتماد می کند. چنین نظم توسط خدا تعیین شده است که تعداد بیشتری از شخصیت ها درگیر است و به طوری که در ماهیگیری خداوند محسوب می شود و به منظور تحمیل آزادی افراد که قادر به مقاومت در برابر پدیده شخصی خدا در تمام شکوه خود نیستند، نادیده گرفته شود.

هر فرد شکار و شیاطین - فرشتگان افتاده، که رحمت و فضل خدا را از دست داده اند و مایلند روح انسان را با کمک ترس های الهام گرفته از ترس ها، وسوسه ها و وسوسه ها از بین ببرند. در قلب هر فرد بین خدا و شیطان، یک نبرد دائمی در حال انجام است. سنت مسیحی، شیاطین را به خدمتگزاران شیطانی شیطان، ساکنان در جهنم می داند، اما آنها می توانند از طریق نور سرگردان شوند، به دنبال روح آماده به سقوط هستند. شیاطین، با توجه به تدریس کلیسای مسیحی- موجودات قدرتمند و گمانه ها هستند. در جهان خود، معمول است که به خاک از پایین تر و گشت و گذار قبل از قوی تر. در قرون وسطی و در دوران بازپرداخت شیاطین، به عنوان واسطه های شیطان، شروع به ارتباط با جادوگران و جادوگر کرد. شیاطین به عنوان موجودات بسیار زشت به تصویر کشیده شده اند، اغلب ترکیب ظاهر یک فرد با حیوانات متعدد، و یا به عنوان فرشتگان رنگ تیره در زبان های آتش و با بال های سیاه.

و شیاطین و فرشتگان نقش مهمی در سنت های جادویی اروپایی ایفا می کنند. Grimuars های متعدد (کتاب های جادوگری) با انحرافات مخفی و آنجلوژی نفوذ می کنند، از ریشه های آنها به عرفان و کابالا می پرسند. در کتاب های جادویی، اسامی، چاپ و امضا ارواح، وظایف و فرصت های آنها، و همچنین راه های نامرئی و وابستگی آنها از اراده جادوگر.

هر فرشته و سایت در شیطان توانایی های مختلف: برخی از "تخصص" در فضیلت های غیر مکیدن، دیگران ایمان را به مردم تقویت می کنند، دیگران به مردم کمک می کنند. همچنین، شیاطین - یکی از احساسات غافلگیر کننده، دیگران - خشم، سوم - غرور، و غیره، علاوه بر فرشتگان نگهبان شخصی به هر فرد، فرشتگان، شهرهای شهرها و کل کشور ها وجود دارد. اما آنها هرگز درگیر نخواهند شد، حتی اگر این کشورها در میان خودشان مبارزه کنند، اما آنها را در مورد تجربه مردم و مدرنیزاسیون جهان بر روی زمین دعا می کنند.

4) Incub و Sukub

Incuba یک شیطانی سیاسی است که به دنبال روابط جنسی با زنان است. شیطان مربوطه در مقابل مردان به نام Sukkub نامیده می شود. Incubs و Cuccoules به عنوان شیاطین سطح بالا در نظر گرفته می شوند. تماس با مرموز و غریبه ها، که به مردم در شب، این پدیده بسیار نادر است. ظهور این شیاطین همیشه همراه با یک تخم مرغ اولیه اولیه از همه خانوارها و وب سایت حیوانات در اتاق و مجاورت محل قرار می گیرد. اگر یک شریک در کنار قربانی خواب باشد، او به چنین رویا عمیق می افتد که غیرممکن است از خواب بیدار شود.

زن انتخاب شده برای دیدار به یک دولت خاص، در مرز خواب و دیوار، چیزی شبیه به یک ترنس هیپنوتیزم معرفی شده است. در همان زمان او همه چیز را می بیند، می شنود و احساس می کند، اما این فرصت را برای حرکت ندارد، و نه خواستار نجات نیست. ارتباط با یک غریبه به صورت سکوت رخ می دهد، با تبادل افکار، تلپاتیک. احساسات از حضور یک شیطان می تواند هر دو ترسناک و برعکس، صلح آمیز و مطلوب باشد. Incuba معمولا ظاهر می شود مرد زیبا، و Sukkub، به ترتیب، زن زیبادر واقع، ظاهر آنها زشت است، و گاهی اوقات قربانیان احساس انزجار و وحشت از تفکر ظاهر کنونی موجودات موجودات را احساس می کنند، و سپس شیطان نه تنها توسط انرژی احساسی، بلکه ترس و ناامیدی نیز افزایش می یابد.

5) Ondina

در فولکلور مردم اروپا اروپای غربی، و همچنین در سنت های آلزایمی، عطر های آب زنان جوان که به دلیل عشق ناراضی خودکشی کرده اند، خودکشی کرده اند. فانتزی کیمیاگران قرون وسطی و وام گیرندگان وب سایت اصلی خود را قرض گرفتند ویژگی های بخشی از ایده های آلمانی های قومی در مورد آب های آب، بخشی از اسطوره های یونانی درباره نیادا، آژیر ها و تریتون. در نوشته های این دانشمندان، undines نقش ارواح طبیعی را که در آب و مدیران زندگی می کردند، نقش داشتند عنصر آب در تمام تظاهرات آن، همانطور که Salamandras ارواح آتش سوزی بود، Gnomes دنیای زیرزمینی را مدیریت کرد و الف ها هوا بودند.

موجودات مربوط به اعتقادات قومی از لباس های پولیس، اگر یک جنس زن وجود داشته باشد، در ظاهر زیبا متفاوت بود، موهای لوکس (گاهی اوقات سبز رنگ)، که آنها محاسبه شده بود، در ساحل یا امواج دریا محاسبه می شد. گاهی اوقات فانتزی قومی به آنها اعطا شده است که به جای پاها به سمت لگن به پایان رسید. جذابیت خود را با زیبایی و آواز خواندن خود، توسط آنها به رسوبات زیر آب، جایی که آنها عشق خود را، و در آن سال ها و قرن ها به عنوان یک لحظه برگزار شد، جذاب بود.

با توجه به افسانه های اسکاندیناوی، فردی که به دستمزد افتاد، دیگر به سرزمین زمین بازگشته بود، که توسط لرزهای آنها خسته شده بود. گاهی اوقات افراد متاهل را بر روی زمین قرار می دهند، زیرا آنها یک روح انسانی جاودانه دریافت کردند، به ویژه اگر کودکان متولد شوند. افسانه های لباس پولی در قرون وسطی و در میان نویسندگان مدرسه عاشقانه محبوب بودند.

عطر و نگهدارنده آتش سوزی یک دوره قرون وسطی، زندگی در هر آتش سوزی باز و اغلب به شکل یک مارمولک کوچک ظاهر می شود. ظهور Salamandra در یک فوکوس معمولا هیچ چیز بدی را پیش بینی نمی کند، اما شانس زیادی را به ارمغان نمی آورد. از نقطه نظر قرار گرفتن در معرض سرنوشت یک فرد، این موجودات را می توان خنثی کرد. Salamander در برخی از دستور العمل های پرنعمت برای به دست آوردن یک سنگ فلسفی، به عنوان یک تجسم زنده این ماده جادویی نامیده می شود. با این حال، در منابع دیگر مشخص شده است که Salamander غیر نظامی فقط حفظ دمای لازم را در بوته، جایی که تبدیل سرب در طلا رخ داده است، تضمین کرد.

در برخی از کتابهای پرنعمت، محل ظهور Salamandra به شرح زیر است. او بدن یک گربه جوان دارد، پشت پشت بال های بسیار بزرگ قابل اتصال (مانند برخی از اژدها)، دم شبیه مار است. رئیس این خلقت شبیه به سر یک مارمولک معمولی است. پوسته های Salamandra با مقیاس های کوچک فیبر فیبر که شبیه آزبست هستند پوشیده شده است. نفس این موجودات دارای خواص سمی است و ممکن است بر مرگ هر حیوانی از اندازه های کوچک تاثیر بگذارد.

اغلب، سالاماندر را می توان در شیب آتشفشان در فوران یافت. او در آتشفشان ظاهر می شود، اگر بخواهد این کار را انجام دهد. اعتقاد بر این است که بدون این شگفت انگیز ایجاد ظاهر گرما بر روی زمین غیرممکن است، زیرا بدون فرمان او، حتی معمول ترین مسابقه نمی تواند روشن شود.

عطر زمین و کوه، کوتوله های افسانه ای از اروپای غربی، عمدتا آلمانی-اسکاندیناوی، فولکلور، شخصیت های مکرر افسانه ها و افسانه ها. اولین اشاره به gnomes در پاراکلا یافت می شود. سایت آنها از تصاویر مربوط به تعالیم در عناصر اول است. هنگامی که زیپ، ضربه زدن به سنگ، آن را نابود کرد، آن را به عنوان حمله سلمندر در گنوم در نظر گرفته شد.

کوتوله ها در زمین خود زندگی نمی کردند، اما در اتر زمین. بسیاری از گونه های وارونه از بدن ضروری - خانه ها، عطر های جنگلی، آب ایجاد شده است. Gnomes کارشناسان و نگهبانان گنجینه هایی هستند که قدرت بیش از سنگ ها و گیاهان را دارند، و همچنین عناصر معدنی در انسان و حیوانات. برخی از کوتوله ها در توسعه ذخایر سنگ معدن تخصص دارند. لاکاری باستان معتقد بود که بدون کمک Gnomes، بازسازی استخوان های شکسته غیرممکن است.

Gnomes به عنوان یک قاعده، به صورت کوتوله های ضخیم قدیمی با ریش های بلند سفید در لباس های قهوه ای یا سبز نشان داده شد. در مکان های زیستگاه خود، بسته به گونه ها، غارها، پستان ها یا کابینت ها در قلعه ها بود. اغلب آنها خود را مسکن خود را از یک ماده شبیه سنگ مرمر ساخت. Gnomes Gamadriads زندگی می کنند و همراه با محل گیاه می میرند، بخشی از آن آنها هستند. کوتوله های گیاهان سمی ظاهر زشت دارند؛ روح بولیگول سمی شبیه به اسکلت انسان است که پوست خشک شده پوشیده شده است. کوتوله ها می توانند به درخواست خود، به عنوان شخصیت اتر زمین، اندازه خود را تغییر دهند. Gnomes Good-natured و Gnomes بد وجود دارد. Mages در برابر فریب ارواح طبیعی هشدار می دهد که می تواند انتقام بگیرد و حتی او را نابود کند. ساده ترین راه برای تماس با کوتوله به کودکان، از آنجایی که آگاهی طبیعی آنها هنوز تمیز و برای تماس با دنیای نامرئی باز است.

کوتوله ها در لباس بسته می شوند، از عناصری که زیستگاه خود را تشکیل می دهند، بافته شده اند. آنها با بدبختی و کنجکاو مشخص می شوند. کوتوله ها کار میدانی را به اقتصاد زیرزمینی خود مضر نمی دانند. اما آنها صنعتگران ماهر، تسلط بر سلاح، زره، دکوراسیون هستند.

8) پریا و الف ها (الولویل)

سحر و جادو مردم در آلمان اسکاندیناوی و سلتیکولر. یک محل مشکل وجود دارد که الف ها و پری ها یکسان هستند، اما آنها می توانند هر دو موجودات مشابه و متفاوت باشند. علیرغم شباهت مکرر توصیف، الف های سلتیک سنتی می توانند با WELBS نشان داده شوند، در مقایسه با اسکاندیناوی، که در حماسه از افراد عادی متفاوت نیست.

به گفته افسانه های آلمانی-اسکاندیناوی، افسانه های اسکاندیناوی در سپیده دم پریا و الف ها آزادانه در میان مردم زندگی می کردند، با وجود این که آنها مردم هستند - ایجاد می کنند از دنیای مختلف. همانطور که آخرین را تسخیر می کنید حیات وحش، که پناهگاه و خانه بومی الف و پری بود، آنها شروع به اجتناب از مردم کردند و در دنیای موازی، نامرئی برای مرگ و میر قرار گرفتند. با توجه به افسانه های ولز و ایرلندی، الف ها و پری ها در مقابل مردم به شکل یک فرقه عالی جادویی ظاهر شدند که ناگهان پیش از مسافرین ظاهر شد و همچنین ناگهان ناپدید شد.

نگرش الف ها و جن ها به سایت مردم نسبتا دوگانه است. از یک طرف، آنها یک "مرد کوچولو" فوق العاده هستند، زندگی می کنند در رنگ آواز خواندن آهنگ های سحر و جادو، فلاش در بال های نور پروانه ها و سنجاقک و جذاب با زیبایی ناخوشایند خود را. از سوی دیگر، الف ها و جن ها به مردم تعلق داشتند، مرزهای جهان جادویی آنها به طور خطرناک خطرناک بودند. علاوه بر این، الف ها و پری ها با بی رحمانه و بی رحمانه و بی رحمانه متمایز بودند و بسیار زیبا بودند. دومی، به هر حال، اختیاری است: الف ها و پری ها می توانند، در صورت تمایل، ظاهر خود را تغییر دهند و موضوعات پرندگان و حیوانات را، و همچنین زنان قدیمی قدیمی قدیمی و حتی هیولاها، را تغییر دهند.

اگر مرگ و میر اتفاق افتاد که جهان الف ها و پری ها را ببیند، او دیگر نمی تواند در دنیای واقعی خود زندگی کند و در نهایت از یک اشتیاق ناکافی جان خود را از دست داد. گاهی اوقات مرگ و میر به اسارت ابدی به کشور الف ها افتاد و هرگز به جهانش بازگشت. این سایت اعتقاد دارد که اگر در شب تابستان در چمنزار برای دیدن حلقه چراغ های سحر و جادو از الف های رقص و پیوستن به این حلقه، بنابراین مرگ و میر برای همیشه به اسیر دنیای الف ها و جن ها تبدیل شد. علاوه بر این، الف ها و پری ها اغلب با نوزادان ربوده شدند و آنها را با خواهر و برادر زشت و فریبنده خود جایگزین کردند. برای محافظت از کودک شما از آدم ربایی توسط الف ها، مادران بر روی گهواره ها باز می شوند، به صلیب، و همچنین برس سیر و روانی آویزان شدند.

9) Valkyrie

در اسطوره اسکاندیناوی، دختران ستیزه جوی درگیر در توزیع پیروزی ها و مرگ و میر در جنگ، دستیاران اودین. نام آنها از طنز "انتخاب کشته" است. Valkyrie اصلی ارواح شوم از جنگ ها بود، فرشتگان مرگ که از شکل زخم های خونین لذت می بردند. در کنف، آنها بیش از میدان جنگ، مانند کلاهبرداری ها عجله کردند و سرنوشت جنگجویان به نام آن نام بردند. قهرمانان منتخب والکیری در والچاللا - محل "لعنت کشته"، اردوگاه آسمانی از انحصاران اودین، جایی که آنها هنر نظامی خود را بهبود دادند، انجام شد. اسکاندیناوی ها معتقد بودند که تأثیر بر پیروزی، ویرجین، ویرجین در دست سرنوشت بشر نگهداری می شود.

در اواخر اسطوره های اسکاندیناوی، تصاویر وارکری Romanticized شدند، و آنها را به یک ویروس از یکدیگر تبدیل کردند، باکره ها با موهای طلایی و پوست سفید برفی تبدیل شدند که توسط قهرمانان انتخاب شده غذا و نوشیدنی ها در سالن واللالا خدمت می کردند. آنها بر اساس میدان جنگ در پوشش دختران شایان ستایش یا اسب سواری، پریدن بر روی ابرهای مروارید پرطرفدار، که باران باران آن را آبیاری می کند، باعث آبیده شدن زمین شد. با توجه به افسانه های انگلوساکسون، برخی از والکری از الف ها رخ داده است، اما اکثر آنها دختران شاهزاده بودند که در طول زندگی، ولسوالی انتخاب شدند و می توانستند به قوها تبدیل شوند.

مرد مدرن Valkyrie به لطف یادبود بزرگ ادبیات باستانی که در تاریخ تحت نام "Edda Edda" باقی مانده است، شناخته شده است. تصاویری از وینیرهای اسطوره ای ایسلندی به عنوان پایه ای برای ایجاد Song of Nibelunga آلمانی محبوب آلمانی خدمت کرده اند. در یکی از بخش های شعر، در مورد مجازات گفته شده است که Walkiriya Sigdreva دریافت کرد، جرأت می کند تا نافرمانی را به خدا نشان دهد. Valkyrie با داشتن پیروزی در نبرد Konung به Agnar، و نه شجاع Hyalmu-Gunnaru، Valkyrie حق از دست دادن حق شرکت در جنگ. به دستور Odin، او به یک رویا طولانی فرو ریخت، پس از آن، پس از آن، دوران سابق، یک زن معمولی زمین بود. دیگر Walkiriya، Brungilda، پس از ازدواج با مرگ و میر، قدرت فوق العاده خود را از دست داد، فرزندانش با خدایان سرنوشت با خدایان مخلوط شدند، با تکیه بر موضوع زندگی زندگی.

قضاوت در اواخر اسطوره ها، Edericized Valkyrie موجودات را ملایم و حساس تر از پیشینیان شدید خود بود، و اغلب در عشق قهرمانان فانی افتاد. این روند به سمت محرومیت از وارکری از کاراکتر مقدس به وضوح در ابتدای هزاره دوم تعیین شده بود، که در آن نویسندگان اغلب دستیاران ستیزه جویان را به ظاهر و سرنوشت ساکنان واقعی اسکاندیناوی در آن زمان توانمند کردند. تصویر سخت از Walkiry توسط ریچارد واگنر آهنگساز آلمانی مورد استفاده قرار گرفت، که اپرا معروف "Valkyrie" را ایجاد کرد.

10) ترول

موجودات از اسطوره های اسکاندیناوی آلمانی-اسکاندیناوی که در بسیاری از افسانه ها ظاهر می شوند. ترول ها ارواح کوهستانی هستند که مرتبط با سنگ هستند، معمولا انسان خصمانه است. با توجه به افسانه ها، آنها مردم محلی را با اندازه و جادوگری خود ترساندند. در سایر باورها، ترول ها در قلعه ها و کاخ های زیرزمینی زندگی می کردند. در شمال بریتانیا چندین صخره بزرگ وجود دارد که در آن افسانه ها وجود دارد: به نظر می رسد که ترول ها، با نور خورشید پوشیده شده است. در اسطوره شناسی، ترول ها نه تنها غول های بزرگ هستند، بلکه کوچک، شبیه به موجودات کوتوله، معمولا در غارها زندگی می کنند، چنین ترول ها معمولا به نام جنگل نامیده می شوند. جزئیات تصویر ترول ها در فولکلور به شدت وابسته به کشور است. گاهی اوقات آنها حتی در همان افسانه متنوع هستند.

اغلب، ترول ها موجودات زشت از سه تا هشت متر از طریق سایت هستند، گاهی اوقات می توانند اندازه خود را تغییر دهند. تقریبا همیشه ویژگی ظاهر ترول در تصاویر یک بینی بسیار بزرگ است. آنها ماهیت سنگ را دارند، زیرا آنها از سنگ ها متولد شده اند، به یک سنگ در خورشید تبدیل می شوند. تغذیه گوشت و اغلب مردم را می خورد. یک نفر را در غارها، جنگل ها یا زیر پل ها زندگی کنید. ترول های زیر پل ها تا حدودی متفاوت از عادی هستند. به طور خاص، آنها می توانند در خورشید ظاهر شوند، مردم را نمی خورند، به پول، مجله برای زنان انسانی احترام می گذارند، در مورد کودکان ترول ها و زنان زمین، افسانه ها وجود دارد.

مرده، در شب، از قبر ها ایستاده و یا در معرض خفاش ها، مکیدن خون از مردم خواب، نشستن کابوس ها. اعتقاد بر این است که خون آشام ها مردان مرده "ناخوشایند" شدند - مجرمان، خودکشی هایی که مرگ زودرس را درگذشتند و خون آشام ها از نیش ها جان خود را از دست دادند. تصویر بسیار محبوب است برای سینما و داستان، اگر چه خون آشام ها از آثار هنری معمولا برخی از سایت های متمایز از خون آشام های اسطوره شناسی دارند.

در فولکلور، این اصطلاح معمولا در رابطه با خونریزی افسانه های اروپای شرقی مورد استفاده قرار می گیرد، اما اغلب خون آشام ها موجودات مشابهی را از کشورهای دیگر و فرهنگ ها می نامند. ویژگی های مشخصه خون آشام در افسانه های مختلف بسیار متفاوت است. روز خون آشام های با تجربه بسیار دشوار است - آنها کاملا مردم زندگی را تقلید می کنند. علامت اصلی آنها: آنها چیزی را نمی خورند و نوشیدن نمی کنند. ناظر بیشتر قابل توجه ممکن است متوجه شود که نه در طول آفتابی، نه تحت نور ماهانه آنها سایه ها را از بین نمی برد. علاوه بر این، خون آشام ها دشمنان بزرگ آینه هستند. آنها همیشه تلاش می کنند آنها را از بین ببرند، زیرا آینه بازتاب خون آشام را نمی بیند و این به آن می دهد.

12) شبح

روح یا روح فرد مرحوم که به طور کامل از دنیای مادی و در بدن به اصطلاح اساسی آن حرکت نکرده است. تلاش های عمدی برای تماس با روح مرحوم، یک جلسه معنوی نامیده می شود و یا به لحاظ باریک، necromanty. ارواح هستند که به شدت به مکان خاصی متصل هستند. گاهی اوقات آنها ساکنان آن برای صدها سال است. با این واقعیت توضیح داده شده است که آگاهی انسان نمی تواند واقعیت مرگ خود را به رسمیت بشناسد و در تلاش است تا خود را به طور معمول ادامه دهد. به همین دلیل است که تحت ارواح و ارواح، به معنای روح مردم مرده است، به دلایلی که خود را برای خود پیدا نکرده اند.

گاهی اوقات این اتفاق می افتد که ارواح یا ارواح ظاهر می شوند، زیرا سایتی که فرد پس از مرگ، سفارشی را دفن نکرد. از این رو، آنها نمی توانند زمین را ترک کنند و در جستجوی صلح حرکت کنند. مواردی که ارواح نشان دادند مردم را به مرگ خود نشان دادند، ذکر شد. اگر بقایا در تمام قوانین کلیسای کلیسا تحقق یابد، روح ناپدید شد. تفاوت بین ارواح و ارواح این است که به عنوان یک قاعده، روح بیش از یک بار به نظر نمی رسد. اگر شبح به طور مداوم در همان محل به نظر می رسد، می توان آن را به رده ارواح نسبت داد.

در پدیده ارواح یا ارواح، ممکن است صحبت کنید که نشانه های زیر مشاهده شود: تصویری از فرد مرحوم می تواند از طریق موانع مختلف عبور کند، به طور ناگهانی از هیچ جا ظاهر نمی شود و به همان اندازه غیر منتظره ناپدید می شود. با بیشترین احتمال ارواح و ارواح، شما می توانید در گورستان، در خانه های رها شده و یا خرابه ها ملاقات کنید. علاوه بر این، اغلب، این نمایندگان این سایت نمایندگان دیگر در کنار جاده ها، پل ها و نزدیک آسیاب های آب ظاهر می شوند. اعتقاد بر این است که ارواح و ارواح همیشه دشمن را نسبت به مردم پیکربندی می کنند. آنها سعی می کنند شخص را بترسانند، او را به زلزله ای از جنگل نفوذ کرده و حتی حافظه و دلیل را محروم کنند.

داده شده برای دیدن هر گونه مرگ و میر. معمولا آن را به کسی که مقصد برای زنده ماندن چیزی وحشتناک است. اعتقاد بر این است که ارواح و ارواح توانایی صحبت کردن با یک فرد یا انتقال به او برخی از اطلاعات به روش های دیگر، به عنوان مثال، استفاده از telepathy.

اعتقادات متعدد و افسانه ها در مورد جلسات با ارواح و ارواح صحبت می کنند، به شدت تنظیم را ممنوع می کنند. بهترین حفاظت در برابر ارواح و ارواح همیشه به عنوان یک صلیب بومی، آب مقدس، نماز و ستاره ای از مأموریت محسوب می شد. به گفته افرادی که با ارواح مواجه شدند، صداهای غیر معمول را شنیدند و احساسات عجیب و غریب داشتند. دانشمندان درگیر در یادگیری یک سایت از چنین پدیده هایی نشان می دهند که روح قبل از کاهش شدید درجه حرارت پیش از آن است و فردی که در این لحظه در این نزدیکی هست، قوی ترین خنک را تجربه می کند، که بسیاری از شاهدان عینی به غیر از سنگ قبر نامیده می شود. در بسیاری از کشورهای جهان، افسانه ها در مورد ارواح، ارواح و ارواح به دهان منتقل می شوند.

Chimera هیولا، که توانایی کشتن نه تنها سم، بلکه یک نگاه، تنفس، که از آن چمن خشک و صعود سنگ ها بود. در قرون وسطی، اعتقاد بر این بود که Vasilisk خارج از تخم مرغ توسط یک خروس تخریب شده و فشرده شده به Toad، به طوری که در تصاویر قرون وسطی او یک سر از یک خروس، لگن و چشم های Thead و دم مار است . او یک رشته را در قالب دیافراگم، از جایی که نام او "پادشاه مار" بود، داشت. از یک نگاه مرگبار، ممکن بود فرار کرد، او را یک آینه نشان داد: مارها از بازتاب خود جان خود را از دست دادند.

بر خلاف، به عنوان مثال، یک گرگ و میر و اژدها، که تخیل انسان به طور مداوم در تمام قاره ها، Vasilisk - ایجاد ذهن، که به طور انحصاری در اروپا وجود داشت، موجب شد. در این Secessions از صحرای لیبی، یک ترس کاملا بتنی از ساکنان دره های سبز و زمینه ها قبل از خطرات غیر قابل پیش بینی فضاهای شنی، منتشر شد. همه ترس از رزمندگان و مسافران به یک ترس مشترک از دیدار با برخی از پروردگار مرموز از صحرا متصل است. مواد اولیه دانشمندان فانتزی با کوبرا مصری، سپس غول پیکر شاخدار، سپس Slave Chameleon. برای این دلیل، هر دلیلی وجود دارد: COBRA این گونه، نیمی از قلب را حرکت می دهد - با سر و جلوی بدن بالای زمین، شاخ ها و چملون شاخ ها را در سر مانند تاج قرار می دهند. برای محافظت از خود، مسافر تنها به دو روش می تواند: برای داشتن یک پرستش با او - تنها حیوان که از Vasilisk ترس نیست و بدون تردید به نبرد یا خروس می آید، زیرا، با توجه به یک دلیل غیر قابل توضیح، کویر Kingook تحمل نمی کند گریه خروس

از شروع از سایت قرن XII، افسانه Vasilisk شروع به گسترش از طریق شهرها و وزن اروپا، ظاهر شدن در تصویر یک مار بالدار با سر یک خروس. آینه به عنوان سلاح اصلی در مبارزه با Vasiliski تبدیل شد، که در قرون وسطی ادعا شده در اطراف مسکن متمرکز شده، مسموم کردن چاه ها و معادن به حضور آنها. نوشیدنی ها هنوز دشمنان طبیعی Vasilisk بودند، اما آنها می توانند هیولا را شکست دهند، فقط برگ های ریشه را به دست آوردند. تصاویری از نوازش با برگ در دهان، چاه های تزئین شده، ساختمان ها، نیمکت های کلیسا. در کلیسا، چهره های حک شده از لاش یک معنی نمادین داشت: برای یک فرد انجیل مقدس این همان بود که پناهگاه ریشه برای نوردهی ها، - ابزار حکمت متون کتاب مقدس کمک کرد تا Vasilisk-Devil را شکست دهد.

Vasilisk یک نماد بسیار باستانی و بسیار رایج در هنر قرون وسطایی است، اما نادر است که در نقاشی ایتالیایی رنسانس یافت می شود. در Heraldry، Vasilisk نماد قدرت، تهدیدات و سلطنتی است. گردش سخنرانی "دیدگاه Vasilisk"، "چشم، مانند سایت Vasilisk"، به معنی یک نگاه پر از بدبختی و نفرت مرگبار است.

در اسطوره آلمانی-اسکاندیناوی، یک گرگ بزرگ، جوانترین فرزندان خدا لیا لوکی است. در ابتدا، خدایان به اندازه کافی خطرناک نیستند و مجاز به زندگی در Asgard نیستند - صومعه آسمانی او. گرگ در میان آساوف افزایش یافت و خیلی بزرگ و وحشتناک شد که تنها ترکی، خدای شجاعت نظامی، از بین رفت. برای محافظت از خود، Assi تصمیم گرفت تا زنجیره Fenrian را بسازد، اما گرگ توانا به راحتی قوی ترین زنجیره ها را پاره کرد. در نهایت، Asam Cunning هنوز هم توانست از طریق زنجیره سحر و جادو گلایپنیر، که گنوم از سر و صدا از مراحل گربه، ریش زن، ریشه های کوه ها، زندگی خرس، ماهی تنفس و بزاق پرنده ساخته شده است. این همه دیگر در جهان نیست. Glaipnir نازک و نرم به عنوان ابریشم بود. اما به طوری که گرگ مجاز به قرار دادن این زنجیره ای بر روی خود، تورا مجبور بود دست خود را به او در دهان در غیاب نیت های بد قرار داده است. هنگامی که فینر نمی توانست آزاد شود، او از دست Tyura بیفتد. Assa زنجیره ای را به یک سنگ عمیق زیر زمین متصل کرد و شمشیر بین فک ها را گرفت. به گفته زندان، در روز Ragnarök (پایان زمان)، Fenrir خرابکاری خود را خراب خواهد کرد، همان کشته خواهد شد و توسط Vidos، پسر Odin کشته خواهد شد. علی رغم این، نبوت، فینر را نمی کشید، زیرا "به طوری که خدایان با پناهگاه های خود و پناهگاه خود به آنها احترام گذاشتند که نمی خواستند گرگ خون خود را نابود کنند."

15) Vervolph

فردی که می داند چگونه به حیوانات تبدیل شود، یا برعکس، حیواناتی که می تواند به مردم تجدید نظر کند. چنین مهارت هایی اغلب شیاطین، خدایان و ارواح دارند. اشکال کلمه "گرگ" - آلمانی "Vervolph" ("Werwolf) و فرانسوی" Luppar "(Lup-Garou)، در نهایت از کلمه یونانی" Licytroop "(Lykanthropos - مرد گرگ) مشتق شده است. این با یک گرگ است که تمام انجمن ها مرتبط هستند، Awolney متولد شده در این کلمه. این تغییر این سایت می تواند هر دو به درخواست Iswolf رخ دهد، و به طور غیرمستقیم، به عنوان مثال، توسط برخی از چرخه های ماهانه یا صداها ایجاد می شود.

سنت ها در مورد اعتقادات تقریبا تمام مردم و فرهنگ ها وجود دارد. ترس در ارتباط با ایمان به ویولفوف در انتهای قرون وسطی به Apogee رسید، زمانی که زخم به طور مستقیم با Heresy، Satanism و Witchcraft شناسایی شد، و شکل مرد گرگ، موضوع اصلی "جادوگر جادوگر" و دیگر الهیات بود دستورالعمل های بازجویی

Werewolves دو گونه عبارتند از: کسانی که به حیوانات خود را به دلایل خود (با کمک جادوها جادوگری و یا سایر مراسم جادویی) تبدیل می کنند، و کسانی که بیمار Lycycytrophopy هستند - بیماری تحول در حیوانات (از نقطه نظر علمی، Lycantrophopia یک بیماری روحی است) آنها با این واقعیت متفاوت از یکدیگر هستند که اولین بار می تواند در هر زمان از روز و شب به حیوانات تبدیل شود، بدون از دست دادن توانایی فکر کردن به طور منطقی، در حالی که دیگران تنها در شب، در سایت بسیاری از ماه کامل، علاوه بر این به اراده خود، در حالی که ذات انسانی عمیق درون خود را می کشد، شروع به شروع حیوانات می کند. در عین حال، یک فرد به یاد نمی آورد که او چه کاری انجام داد، که در ظاهر حیوان بود. اما نه همه arwolves توانایی های خود را در ماه کامل نشان می دهد، برخی می توانند در هر زمان از روز تضعیف شوند.

در ابتدا اعتقاد بر این بود که شما می توانید ایزوول را بکشید، به عنوان مثال، زخم مرگبار به او، به عنوان مثال، در قلب ضربه زد و یا سرش را بکشید. زخم های ناشی از تختخواب حیوانات، در بدن انسان خود باقی می ماند. به این ترتیب، ممکن است یک سوکول را در یک فرد زنده تحمل کنید: اگر زخم ناشی از جانور بعدا در انسان ظاهر شود، این شخص گرگ است. در سنت مدرن، کشتن ایزوول، و همچنین بسیاری از ارواح شیطانی دیگر، گلوله های نقره ای و یا سلاح های نقره ای. در عین حال، عوامل سنتی ضد خون آشام در قالب سیر، آب مقدس و آسپن کولا در برابر ایزوول موثر نیستند. پس از محل مرگ جانور، آخرین بار به یک فرد تبدیل می شود.

16) Goblin

موجودات انسانی فوقالعادهای انسانی که در غارهای زیرزمینی زندگی می کنند و به ندرت به ندرت زمین را ترک می کنند. این اصطلاح خود را از Starofronzuz "Gobelin" می آید، که احتمالا شبیه به "Kobold" آلمان است، Koboldam - نوع خاصی از الف ها، تقریبا مربوط به خانه های روسی است؛ گاهی اوقات همین نام به ارواح کوهستان اعمال می شود. از لحاظ تاریخی، مفهوم "Goblin" نزدیک به مفهوم روسیه "شیطان" است - اینها ارواح پایین تر طبیعت هستند، به دلیل گسترش فردی که مجبور به زندگی در محیط خود می شود.

در حال حاضر Goblin کلاسیک به عنوان یک انترپومورفیک زشت در نظر گرفته می شود افزایش از نیمه متر تا دو، با گوش های طولانی، چشم های وحشتناک شبیه به گربه ها، و پنجه های طولانی در دست خود را، معمولا با پوست سبز. Goblins در زیر مردم، گوش های زیر کلاه، پنجه ها را به دستکش ها پنهان می کند. اما آنها چشمان خود را پنهان نمی کنند، بنابراین، طبق افسانه، می توانید وب سایت خود را در چشم یاد بگیرید. مانند Gnomes، Goblins نیز گاهی به شور و شوق برای ماشین های پیچیده و فن آوری های بخار بخار نسبت داده می شود.

17) Lingbacher

Lingbacre یک نهنگ هیولا است که در افسانه های ایسلندی باستان ذکر شده است. شناور Lingbacre شبیه به جزیره است، و نام از کلمات ایسلندی "هدر" و "چرخش" می آید. با توجه به افسانه ها، مسافران دریایی، اتخاذ چین برای یک جزیره شدید شمالی، که توسط هدر خرد شده، مرتب شده اند. خوابیدن Lingbacre از گرما آتش، ملوانان تاریخی بیدار شد و به عمق اقیانوس غرق شد، مردم جذاب پشت سر او در پانچ کردن.

دانشمندان مدرن نشان می دهند که اسطوره یک حیوان مشابه ناشی از مشاهدات مکرر توسط ملوانان جزایر منشاء آتشفشانی، به صورت دوره ای در حال ظهور و ناپدید شدن در دریای آزاد است.

18) بشی

Bansha - یک پلاستیک، موجودی از فولکلور ایرلندی. آنها موهای طولانی را از دست می دهند، که آنها توسط یک شانه نقره ای، باران های خاکستری بر روی لباس های سبز، قرمز از اشک ها محاسبه می شود. وبسایت Banshee Genera Deara Deara را منتشر می کند، گریه های دبله ای را منتشر می کند و مرگ برخی از اعضای خانواده را تحقیر می کند. هنگامی که چند باند به هم می پیوندند، مرگ یک مرد بزرگ را پیش بینی می کند.

بشی را ببینید - به مرگ زودرس. گریه Bishi در یک زبان که هیچ کس نمی فهمد. گریه او گریه غازها وحشی، sobs از یک کودک رها شده و گرگ. Bansha می تواند ظاهر یک زن قدیمی زشت را با موهای سیاه و سفید گیج، کشف دندان های خود و تنها نازل. یا - یک دختر زیبا زیبا در یک کت و شلوار خاکستری یا سایان. این در میان درختان دزدکی حرکت می کند، سپس در اطراف خانه پرواز می کند، هوا را با فریاد زدن به هوا اعلام کرد.

19) Anku.

در فولکلور ساکنان شبه جزیره بریتانی، پیشگویی مرگ. معمولا، Anku به یک مرد تبدیل می شود که در یک یا چند سال گذشته در یک سال گذشته درگذشت، همچنین یک نسخه وجود دارد که این اولین فردی است که در یک گورستان خاص دفن شده است.

این ANCU در ظاهر یک سایت بسیار خسته از یک فرد با موهای طولانی سفید و سوکت های خالی چشم است. او در یک کلاه سیاه و یک کلاه سیاه و سفید پوشانده شده است، گاهی اوقات او ظاهر اسکلت را می گیرد. ANCU کنترل مراسم تشییع جنازه را کنترل می کند، که توسط اسکلت اسب ها استفاده می شود. با توجه به نسخه دیگری، یک مارپیچ زرد پوستی. با توجه به عملکرد آنها، Anku نزدیک به یکی دیگر از پیشگامان کیل مرگ - Bansha است. اساسا، این واقعیت است که، مانند پیشگویی ایرلندی از مرگ، او از مرگ هشدار می دهد و امکان آماده شدن برای او را فراهم می کند. با توجه به افسانه، کسی که آنکو را ملاقات خواهد کرد، در دو سال آینده می میرد. مردی که در نیمه شب با ANCU ملاقات کرد، ظرف یک ماه می میرد. همچنین پیش بینی مرگ کتاب مقدس ANCU را پیش بینی می کند. گاهی معتقد است که آنکو در گورستان ساکن است.

در بریتانی، چند داستان درباره Ancu وجود دارد. در برخی افراد به او کمک می کند تا واگن یا نوار را تعمیر کنید. در قدردانی، او آنها را در مورد مرگ زود هنگام هشدار می دهد، و در نتیجه آنها زمان برای آماده شدن برای محل مرگ خود، به تدریج توسط آخرین چیزها بر روی زمین است.

20) پمپ آب

روح بد از داستان های پری ماهیگیران ویلز، چیزی شبیه به یک شیطان آب که شبکه را پاره کرد، در گوسفند رودخانه فرو ریخت و اغلب گریه های وحشتناکی را منتشر کرد، که خیلی ماهیگیران را ترساند، که سفر آب می تواند قربانی خود را به آب ببیند ، جایی که ناامید کننده سرنوشت گوسفندان را به اشتراک گذاشت. با توجه به یک منبع، WaterPong به هیچ وجه پا ندارد. برای نسخه های دیگر، بال او را تنها پنجه جلو جایگزین می کند.

اگر دم این عجیب و غریب باقی مانده از نوک نوک، که در طول دگرگونی کاهش نمی یابد، پس جهنده می تواند یک کیمر دوگانه متشکل از Toad و BAT باشد.

21) selki

در فولکلور جزایر بریتانیایی، کل مردم موجودات جادویی وجود دارد که می تواند بسیار متفاوت از همه دیگران باشد. Selki (ابریشم، رونا)، مهر و موم مردم یکی از این مردم است. افسانه های Selki در سراسر سایت جزایر بریتانیا یافت می شود، هرچند اغلب در مورد آنها در اسکاتلند، ایرلند، جزایر Farrera و Orkerneen گفته شده است. نام این موجودات جادویی از Selich Studborn - "مهر و موم" مشتق شده است. در خارج، Seline شبیه به مهر و موم انسان مانند چشم های قهوه ای ملایم است. هنگامی که آنها مهر و موم پوسته ها را رها می کنند و در ساحل ظاهر می شوند، آنها به عنوان مردان و دختران جوان زیبا ظاهر می شوند. مهر و موم های پوسته اجازه می دهد تا آنها را در دریا زندگی می کنند، با این حال، آنها باید از زمان به زمان برای جلوگیری از هوا ظهور کنند.

آنها فرشتگان را در نظر گرفته اند که از استان های کوچک بهشت \u200b\u200bخارج شدند، اما استان های این ها برای عالم اموات کافی نبودند. با توجه به توضیح دیگری، آنها یک بار مردم بودند، برای گناهان به دریا، اما آنها مجاز به ظهور انسان در زمین بودند. بعضی معتقد بودند که روح آنها برای نجات در دسترس است.

Selki گاهی اوقات به ساحل برای تعطیلات خود می رود، مهر و موم از پوست را کاهش می دهد. اگر پوست ربوده شود، پری دریایی نمی تواند به سایت اقیانوس بازگردد و مجبور خواهد شد که در زمین بماند. Selki می تواند یک مرد با ثروت های کشتی های غرق شده را بدهد، اما آنها همچنین می توانند شبکه های ماهیگیران را پاره کنند، طوفان را بفرستند یا ماهی را بگیرند. اگر به دریا بروید و هفت اشک را به آب بریزید، سپس Selki می داند که کسی به دنبال جلسات با او است. و در Orcs، و در شتلند آنها معتقد بودند: اگر ریختن خون به دریا، آن را طوفان افزایش می یابد، که ممکن است برای افراد فاجعه بار باشد.

سگ ها همیشه با دنیای زیرزمینی، ماه و خدایان، به ویژه الهه های مرگ و پیش بینی ها همراه هستند. در طول قرن ها در اسکاتلند و ایرلند، بسیاری از مردم یک وحشت فوری را با چشم های سوزش بزرگ دیده اند. با توجه به مهاجرت گسترده ای از مردم سلتیک، سگ سیاه و سفید در بسیاری از نقاط جهان ظاهر شد. این موجودات فوقالعاده تقریبا همیشه جابجایی خطر بود.

گاهی اوقات سگ سیاه و سفید به نظر می رسد سایت اعدام عدالت الهی، به دنبال گناه، تا زمانی که عدالت حتی مشتاق نیست. توصیف PSA سیاه اغلب ODE ها هستند، عمدتا به دلیل سال های طولانی ترس، الهام گرفته از او و عمیقا ریشه در ذهن مردم است. ظهور این موجود وحشتناک، کسی را می بیند که آن را می بیند، ناامیدی را خنثی می کند و احساس ناامیدی را جایگزین می کند، جایگزین کاهش حیاتی است.

این دیدگاه ترسناک معمولا حمله نمی کند و برای قربانیان تعقیب نمی شود. این کاملا سکوت می کند و موجب ترس از ترس مرگبار می شود.

23) براون

اسکاتلندی با موهای نازک و چرم قهوه ای، از این رو نام (eng.: "براون" - "قهوه ای، براون"). Brauni متعلق به کلاس موجودات غیر از عادت ها و شخصیت از الف های غیر دائمی و مضر است. او در حریم خصوصی صرف می کند، دور از خانه های قدیمی که دوست دارند بازدید کنند، و در شب به سختی کار سختی را انجام می دهد که او سایت مورد نظر برای خانواده را در نظر می گیرد، وزارتخانه خود را اختصاص داده است. اما Brauni کار نمی کند به امید پاداش. او از شیر خود را ترک کرد، خامه ترش، فرنی یا شیرینی، اما مقدار بیش از حد مواد غذایی بلاروس را به عنوان یک توهین شخصی درک می کند و خانه را برای همیشه برگرداند، بنابراین مطلوب است که رضایت را رعایت کند.

یکی از خواص اصلی Browni اضطراب در مورد اصول اخلاقی خانوارهای خانوادگی خانواده است. این روح معمولا به گوش ها در اولین تظاهرات سهل انگاری در رفتار بنده آسیب می رساند. در حداقل سوء رفتار، در انبار، یک انبار یا اتاق ذخیره سازی دیده می شود، او بلافاصله مالک را گزارش می دهد که منافع آن بالاترین میزان را در مقایسه با سایر موارد دیگر در جهان می داند. هیچ رشوه نمیتواند او را خاموش کند و به کسی که می خواهد در تلاش هایش انتقاد یا خندید، سوار شود: انتقام توهین به عمق روح براون، وحشتناک خواهد بود.

24) کراکن

در افسانه های سایت اسکاندیناوی مردم، هیولا دریای غول پیکر. Krakenu به اندازه های فوق العاده بزرگ نسبت داده شد: چرخش بزرگ او گسترده تر گسترده تر از یک کیلومتر از دریا، مانند جزیره، و شاخک ها قادر به پذیرفتن بزرگترین کشتی هستند. شهادت های متعددی از ملوانان قرون وسطایی و مسافران در مورد حضور بازدید از جلسات با این حیوانات فوق العاده وجود دارد. با توجه به توصیف Kraken، به نظر می رسد مانند یک ماهی مرکب (اسپرات) یا هشت پا، تنها ابعاد آن بسیار بیشتر است. داستان های ملوانان در مورد چگونگی خود و رفقای آنها بر روی "جزیره" کاشته شدند، و او به طور ناگهانی در Puchin غوطه ور شد، گاهی اوقات شگفت انگیز کشتی، که به گرداب تشکیل شده سقوط کرد. در کشورهای مختلف، Krakena نیز به نام پولیپوس، خمیر، خرچنگ، کرکس نامیده می شود.

دانشمند رومی باستان و نویسنده پلینی توضیح داد که چگونه یک پولیپ بزرگ در ساحل حمله می کند، جایی که او دوست داشت به ماهی سقوط کرد. تلاش برای افزایش سگ های هیولا شکست خورد: او همه سگ ها را فرو برد. اما یک بار، این سایت و با استفاده از او با اندازه های بزرگ، موفق به اعتصاب، هنوز (شاخک ها 9 متر طول، و ضخامت بدن انسان)، یک مولکول غول پیکر به سلطنت رم لوکلوا معروف و لذیذ.

وجود گونه های غول پیکر بیشتر ثابت شده است، با این حال، Krakegen اسطوره ای از مردم شمال به دلیل اندازه های فوق العاده بزرگ به او مربوط می شود، به احتمال زیاد، میوه فانتزی فانتزی به بدبختی افتاد.

25) Avank

در فولکلور والیان، آب شدید، شبیه به یک منبع، در یک تمساح بزرگ، در دیگران - در اندازه های غول پیکر Beaver، اژدها از Breton Legends، ادعا شده در قلمرو ولز فعلی بازدید کرد.

Ling-Ir-Avank در شمال ولز چیزی شبیه به ضد آب است: موضوع پرتاب شده به آن چرخش تا زمانی که آن را به پایین به پایین. اعتقاد بر این بود که این Avank مردم و حیوانات را در استخر کشیدند.

26) شکار وحشی

این یک گروه از سواران ارواح با یک سگ پیشرفته است. در اسکاندیناوی، آنها معتقد بودند که خدا به رهبری یک شکار وحشی، که بر روی زمین تحت تأثیر قرار گرفت و روح مردم را جمع آوری کرد. اگر کسی با آنها ملاقات کند، او به یک کشور دیگر می افتد، و اگر او صحبت می کند، آن را خواهد مرد.

در آلمان، آنها گفتند که شکارچیان برنده، ملکه زمستان را برگزار می کنند، Frau Hold، به ما در داستان پری "خانم Meltelitsa" شناخته شده است. در قرون وسطی، نقش اصلی در شکار وحشی اغلب شروع به داده شد به شیطان و یا انعکاس زن عجیب و غریب خود را - هک. اما در جزایر بریتانیا، می تواند پادشاه یا ملکه الف باشد. آنها بچه ها و جوانان را ربوده اند که خدمتگزار الف ها بودند.

27) Dragr

در اسطوره اسکاندیناوی، مرد مرده مرده نزدیک به خون آشام ها. با توجه به یکی از نسخه ها، این روح Berserkov است که در نبرد نمی میرند و در آتش تشییع جنازه سوزانده نشود.

بدن Dranegra می تواند به یک اندازه بزرگ متورم شود، گاهی اوقات باقی مانده به تجزیه و تحلیل برای بسیاری از سال ها. اشتها unbridled، رها کردن به cannibals، ابرها را با Folkrs خون آشام به ارمغان می آورد. گاهی اوقات روح نیز حفظ می شود. ظهور TRECRA بستگی به نوع مرگ آنها دارد: آب به طور مداوم از غرق شدن جریان می یابد و زخم های خونریزی بر روی بدن جنگنده سقوط می کنند. پوست می تواند از سفید مرگبار به بدن آبی متفاوت باشد. قدرت فوقالعاده و امکانات جادویی به Dramgram مربوط می شود: پیش بینی آینده، آب و هوا. کسی که طلسم خاصی را می داند ممکن است به خودشان وابسته باشد. آنها قادر به تبدیل به حیوانات مختلف هستند، اما در عین حال آنها چشم های انسان و ذهن خود را که در ظاهر "انسان" بودند، باقی می مانند.

Dragians می تواند به حیوانات حمله کند و مسافران به مدت یک شب در پایانی باقی بماند، اما همچنین می تواند به طور مستقیم به مسکن حمله کند. در این راستا، ما به ایسلند اعتقاد داریم، یک سفارشی به سه بار در شب افتاد: اعتقاد بر این بود که سایت شبح به یک محدود شده است.

28) Dulhakhan

به گفته افسانه های ایرلندی، Dullakhan یک روح بد در فرم بدون سر، به عنوان یک قاعده، بر روی یک اسب سیاه، سر خود را تحت بازو. همانطور که Knuta Dullakhan از ستون فقرات انسان برخوردار است. گاهی اوقات اسب خود را در واگن تحت پوشش قرار می گیرد، با انواع ویژگی های مرگ آویزان می شود: خارج از جمجمه با سوزاندن غدد سوزش بر روی او، چرخ های چرخ از استخوان های فمور ساخته شده است، و واگن واگن از آن ساخته شده است کندو از مراسم تشییع جنازه یا پوست انسان خشک شده است. هنگامی که Dullakhan اسب خود را متوقف می کند، به این معنی است که کسی منتظر مرگ است: روح این نام را با صدای بلند می درخشد، پس فرد بلافاصله می میرد.

با توجه به اعتقادات ایرلندی، Dullakhan نمی تواند با هیچ گونه موانع محافظت شود. هر دروازه و درب باز در مقابل او. Dullakhan نیز زمانی که او پیروی می کند، تحمل نمی کند: او می تواند مایل جاسوسی را با خون پنهان کند، به این معنی که این سایت به زودی میمیرد یا حتی در چشم ها کنجکاو می شود. با این حال، Dullakhan از طلا می ترسد، و حتی یک لمس کوچک از این فلز به اندازه کافی برای رانندگی آن کافی است.

29) Kelpi.

در اسطوره های پایین اسکاتلندی روح آب، خصمانه به انسان و ساکن شدن بسیاری از رودخانه ها و دریاچه ها. Kelpi در حال ظهور چرب در آب است که پشت خود را جایگزین می کند و سپس آن را به آب تبدیل می کند. با توجه به مفاهیم اسکاتلند، Kelpi یک گرگ است، قادر به تبدیل به حیوانات و در انسان است.

قبل از طوفان، بسیاری از آنها می شنوند که چگونه Kelpi کار می کند. Kelpi بسیار بیشتر از انسان، نگرش اسب ها، اغلب سیاه و سفید است. گاهی اوقات آنها می گویند که چشمان او به نظر می رسد یا آنها پر از اشک هستند، و چشمان او باعث سرد شدن یا جذب مانند یک آهنربا می شود. با تمام Kelpi Kelpi، به عنوان هر آنچه که من از شما دعوت می کنم به نشستن خود را، و هنگامی که آن را به یک سایت ترفند، به همراه یک زین در آب دریاچه پرش می کند. فرد بلافاصله به موضوع غرق می شود، و کلیپی ناپدید می شود، و ناپدید شدن او با یک تصادف و شیوع خیره کننده همراه است. اما گاهی اوقات، زمانی که Kelpi با چیزی عصبانی است، قربانی خود را بر روی قطعات تقسیم می کند.

اسکات باستانی این موجودات آب Kelpy، اسب ها، گاوها و یا فقط ارواح را نام برد و زمان مادر قرن بچه ها را مجبور به بازی نزدیک به بانک های رودخانه یا دریاچه کرد. هیولا می تواند تصویری از اسب را بگیرد، کودک را بگیر، خود را بر روی پشت خود بکشید و سپس با یک سوار کوچک بی نظیر به نفوذ به Puchin بروید. ردیابی Kelpi آسان است برای پیدا کردن: کوره های او پیش از آن قرار داده شده است. Kelpi قادر به کشیدن طول تا زمانی که او خوشحال است، و فرد به بدن او به نظر می رسد به چوب.

این اغلب با هیولای لوچ Nevsky همراه است. گفته می شود Kelpy به یک مارمولک دریایی تبدیل می شود یا این موضوع واقعی اوست. همچنین KELPI می تواند به سایت یک دختر زیبا در یک لباس سبز در داخل، نشسته، نشسته در ساحل و مسافران اوج. او ممکن است در معرض یک مرد جوان فوق العاده باشد و دختران را از بین ببرد. شما می توانید آن را در مرطوب با پوسته یا مو جلبک پیدا کنید.

30) Hyuldra

در فولکلور اسکاندیناوی Hüldra - یک دختر از مردم جنگل یا از نوع ترول ها، اما در عین حال زیبا و جوان، با موهای بلند بلوند. به طور سنتی با "قدرت ناخوشایند" رتبه بندی شده است. نام "Hyulda" به معنی "آن (TA) است که پنهان، پنهان است." این یک موجودی مرموز است که به طور مداوم در کنار مردم زندگی می کند و گاهی اوقات نشان می دهد که می تواند وجود آن را حدس بزند. با این حال، Huldra هنوز به مردم در چشم نشان داده شده است. تنها چیزی که هیولای را از زن زمین متمایز می کند، یک دم گاو بلند است که، با این حال، نمی تواند بلافاصله تشخیص داده شود. اگر رئال غسل تعمید بر روی جولادرا انجام شود، سپس دم ناپدید شد. ظاهرا، او سایت و به عنوان یک نشانه خارجی از منشاء "Unclean" او خدمت کرده است، آن را با دنیای حیوانات وحشی، کلیسای مسیحی خصمانه گره خورده است. در برخی از مناطق هیولادرا، ویژگی های دیگر "حیوانات" نسبت داده شده است: شاخ ها، کباب ها و چروکها، اما از تصویر کلاسیک عقب نشینی می شود.

ایمان ژنتیکی به هیلوردرا و ارواح طبیعی می تواند به فرقه اجداد احداث شود. دهقانان معتقد بودند که پس از مرگ یک مرد، روح او همچنان در جهان طبیعت زندگی می کرد و مکان های خاصی - گرگ ها، کوه ها، جایی که او یک پناهگاه پس از مرگ پیدا کرد، - اغلب پرستش مقدس. به تدریج، فانتزی عامیانه این مکان ها را با انواع موجودات عجیب و غریب، که شبیه به روح اجداد بودند، ساکن بودند، که آنها از این مکان ها محافظت می کردند و از سفارش آنها حمایت می کردند.

Hyuldra همیشه می خواست با نژاد بشر پرورش دهد. افسانه های متعدد در مورد اینکه چگونه دهقانان ازدواج کرده اند یا به آنها تماس می گیرند، می گویند. اغلب فردی که توسط زیبایی او ارتقا یافت، به عنوان سایتی برای جهان بشر گم شد. Hyuldra می تواند نه تنها مردان جوان را در روستاها خود، بلکه دختران نیز مصرف کند. در کوه های هولدرا، مردم به بسیاری از هنرها آموزش داده شدند - از صنایع دستی داخلی به بازی در آلات موسیقی و مهارت های شاعرانه.

این اتفاق افتاد که روستاییان تنبل روستایی به هولدرم فرار کردند، به طوری که در معرض رنج نبودند. چنین فردی به زندگی عادی بازگردانده شد: ارتباط با نیروی ناخوشایند، با ضعف گناه آمیز احترام گذاشته شد و کلیسا چنین افرادی را لعنت کرد. گاهی اوقات، با این حال، خویشاوندان یا دوستان این واقعیت را نجات دادند که آنها از کشیش خواسته اند که در زنگ تماس بگیرند یا خودشان با زنگ ها به کوه ها رفتند. زنگ زنگ ها از شخص غرق شدن سحر و جادو حذف شد و می توانست به مردم بازگردد. اگر مردم زمین توجه هولدرا را جلب کردند، آنها می توانند به پایان دادن به پایان روزهای خود از دست دادن رفاه مالی، سلامت و موفق بودن پرداخت کنند.

31) گربه یولسکی

کودکان ایسلندی توسط یک گربه یولک، یکی از نمادهای کریسمس ایسلندی، ترساندند. در کشورهای شمال، یول تعطیلات باستانی در قرن ها قبل از ظهور یک مذهب مسیحی جشن گرفت. در تعطیلات یول، غذای فراوان در جداول ذکر شده است و هدایا را ارائه می دهد که شبیه به سنت های کریسمس کریسمس مسیحی است. این یک گربه یولسکی در شب است که او را با او می گیرد یا آن بچه هایی را که در طول سال خشک شده و تنبل می کند، می خورد. و بچه های اطاعت گربه هدایا را به ارمغان می آورد. گربه یولسکی بزرگ، بسیار کرکی و غیر معمول غول پیکر است. گربه با اعتماد به نفس، از همه افراد دیگر، لوبرها و لوتری ها را متمایز می کند. پس از همه، مردم تنبل همیشه یک تعطیلات در لباس های قدیمی را ملاقات می کنند.

اعتقاد به در مورد خطرناک و وحشتناک در ابتدا در قرن نوزدهم ثبت شد. با توجه به داستان های فولکلور، گربه یولسکی در یک غار کوهستانی با یک کوره ی قایقکشی وحشتناک زندگی می کند که کودکان شیطانی و فریبنده را با همسرش - Leppaluduals خود، پسران یولوسویناری خود را ربودند، این سایت آنها ایسلندی SANDAH FROST است. در یک نسخه بعد از یک افسانه، انسان یولسکی تنها رفتار جشن می گیرد.

منشا گربه یولسکی با سنت های زندگی ایسلندی همراه است. تولید پارچه از پشم گوسفند ماهیگیری خانواده بود: پس از گوسفند برش پاییز تمام اعضای خانواده برای پردازش پشم گرفته می شوند. با توجه به سفارشی، هر عضو خانواده جوراب و دستکش. و معلوم شد که کسی که به خوبی کار می کرد و به سختی کار جدیدی را دریافت کرد، و Loafers بدون هدیه معلوم شد. برای ایجاد انگیزه کودکان به کار، والدین آنها را ترسیدند تا از گربه یولک وحشتناک دیدن کنند.

32) دو برابر (dopelganger)

در اثر دوران رمانتیک، فرد دو طرفه طرف تاریکی فرد یا فرشته آنتی تریوم به نگهبان است. در آثار برخی از نویسندگان، شخصیت سایه ها را از بین نمی برد و در آینه منعکس نمی شود. ظاهر او اغلب مرگ قهرمان را پیش بینی می کند. سایه های ناخودآگاه سایه و غرایز به علت ناسازگاری با سایت آگاهانه با ارائه خود تحت تاثیر اخلاق یا جامعه، با ایده های خود در مورد خود، آواره شده است. اغلب، دوقلو "تغذیه" به هزینه شخصیت اصلی، به عنوان آن را به اعتماد به نفس بیشتری تبدیل می شود و چگونه جای خود را در جهان اشغال می کند.

نسخه دیگری از Dopelganger Awolney قادر به بازتولید ظاهر، رفتار و گاهی اوقات روان است که او کپی می کند. در نگاه طبیعی خود، dopelganger به نظر می رسد مانند یک شکل انسان مانند، چسب از خاک رس با ویژگی های تار شده است. با این حال، در این حالت به ندرت دیده می شود: dopelganger همیشه ترجیح می دهد که برای شخص دیگری پنهان شود.

موجودی بزرگ با سر و گردن مار، ساکن در دریاچه اسکاتلندی Loch-ness و مهربان به نام Nessie. در میان مردم محلی همیشه هشدار در مورد هیولا غول پیکر وجود داشت، اما عموم مردم تا سال 1933 در مورد او نگفتند، تا زمانی که اولین سایت از مسافران شاهد آن باشد. اگر شما با عمق افسانه های سلتیک تماس بگیرید، من ابتدا این فاتحان رومیان را متوجه شدم. و اولین اشاره به هیولا Lohne مربوط به V قرن دوران ما، جایی که جانور آب رودخانه Nessa در یکی از تواریخ ذکر شده است. سپس تمام ذکر ناکس تا سال 1880 ناپدید می شود، زمانی که قایق بادبانی با مردم به پایین رفت. اسکاتلندی های نوردیک بلافاصله هیولا را به یاد آوردند و شروع به گسترش انواع شایعات و افسانه ها کردند.

یکی از رایج ترین و مفروض ترین مفروضات، نظریه ای است که هیولای Lochnesian را می توان به این روز بازسازی کرد تا این روز با پلیسیوسور بازسازی شود. این یکی از خزندگان دریایی است که در دوران دایناسورها وجود داشت که حدود 63 میلیون سال پیش به پایان رسید. Plesiosaurs بسیار شبیه به دلفین ها یا کوسه ها بود، و گسترش دانشمندان دانشمندان در دریاچه در سال 1987 می توانست از این فرضیه حمایت کند. اما این سایت این است که حدود ده هزار سال پیش در سایت دریاچه Loch-Nesse، یک یخچال بزرگ بزرگ برای مدت طولانی برگزار شد و به سختی هر حیوانی می تواند در آب ها زنده بماند. به گفته محققان، هیولا Lohnes اعمال نمی شود نسل جوان مهاجران خانواده بزرگترین حیوانات دریایی، که چند دهه یا قرن پیش به دریاچه لوچ، وارد شده اند، با خانواده نهنگ ها یا دلفین ها ارتباط ندارد، در غیر این صورت ظاهر آنها اغلب بر روی سطح Loch Ness مشاهده می شود. به احتمال زیاد، سخنرانی در اینجا در مورد یک هشت پا غول پیکر است که به ندرت بر روی سطح نشان داده شده است. علاوه بر این، شاهدان عینی می توانند بخش های مختلف بدن غول پیکر خود را مشاهده کنند، که می تواند با توصیف های متضاد هیولا با بسیاری از شاهدان توضیح داده شود.

مطالعات، از جمله اسکن کردن صدا از دریاچه و بسیاری از آزمایش های دیگر، تنها محققان گیج کننده تر، نشان دهنده بسیاری از حقایق غیر قابل توضیح است، اما شواهد واضحی از وجود در هیولا Lake Lohenne پیدا نکرده است. تازه ترین اثبات این است که از ماهواره ای است که یک نقطه عجیب و غریب را در اختیار دارد، در فرار از یک هیولا Lohneskoy. استدلال اصلی شک و تردید یک مطالعه است که ثابت کرده است که فلور دریاچه Loch-Ness بسیار ضعیف است، و در اینجا به سادگی منابع کافی برای یک حیوان بزرگ ندارد.

جک جک-جهنده یا جک جک (eng. جک بهار پاشنه بلند) - یکی از معروف ترین شخصیت های لندن دوران ویکتوریا، یک موجود انسانی، که قابل توجه است، عمدتا با توانایی آن برای انجام ارتفاع پریدن است. جک از طریق خیابان های شبانه پایتخت بریتانیا سرگردان می شود، با سهولت پیاده روی بر روی گودال ها، باتلاق ها و رودخانه ها، به خانه می آید. او بر روی مردم قرار می گیرد، پوست را با آنها می کشد و بی رحمانه می کشد، پلیس را خاموش می کند. اولین پیام های در مورد لندن تاریخ 1837. بعدها، ظاهر او در بسیاری از نقاط انگلیس ثبت شد - به ویژه سایت در لندن، حومه، لیورپول، شفیلد، میدلندز و حتی اسکاتلند. پیک پیام ها برای دهه 1850 به حساب می آید.

نه یک عکس از جک بلوز وجود ندارد، اگر چه پس از آن عکس قبلا وجود داشته است. شما می توانید ظاهر خود را فقط با توصیف قربانیان و شاهدان عینی از ظاهر و حملات آن به مردم قضاوت کنید، که بسیاری از آنها بسیار مشابه هستند. اکثر قربانیان جک آن را به عنوان یک موجود انسانی از رشد بالا و فیزیک ورزشی، با چهره شیطانی منزوی، با اشاره به گوش های چسبیده، پنجه های بزرگ بر روی انگشتان و درخشان چشم های فریاد می زنند که شبیه به توپ های آتش سوزی قرمز است. در یکی از توصیفات، اشاره شد که جک در یک باران سیاه پوشیده شده بود، از سوی دیگر - که یک کلاه ایمنی بر روی سر خود وجود داشت، و او در لباس های سفید تنگ لباس پوشید، در بالای آن یک پودر ضد آب پرتاب می شود گاهی اوقات آن را به عنوان شیطان توصیف کرد، گاهی اوقات - به عنوان یک نجیب زاده بالا و نازک. سرانجام، سایت در بسیاری از توصیف ها نشان داده شده است که جک می تواند یک باشگاه شعله آبی و سفید را از دهان خود منتشر کند، و این پنجه ها بر روی دستانش فلزی بودند.

تعداد زیادی از نظریه ها در مورد طبیعت و هویت جک بلوز وجود دارد، اما هیچ کدام از آنها از لحاظ علمی اثبات نشده است و پاسخ های مثبت به تمام سوالات مربوط به آن را ارائه نمی دهد. بنابراین، داستان او تا کنون ناشناخته باقی مانده است، علم در مورد دستگاه ناشناخته است، با کمک آن فرد می تواند چنین پریدن جک، و واقعیت وجود واقعی او توسط تعداد قابل توجهی از مورخان مورد بحث قرار گرفته است. افسانه شهر جک بلوز در انگلستان در انگلستان در نیمه دوم قرن نوزدهم بسیار محبوب بود - در درجه اول به دلیل ظاهر غیر معمول او، رفتار غیر عادی او و توانایی ذکر شده برای پریدن باور نکردنی در ارتفاع - تا نقطه ای که جک تبدیل شد قهرمان چندین آثار هنری از سایت ادبیات اروپایی Boulevard Site XIX-XX قرن.

35) Reaper (Reaper دوش، Grim Reaper)

دوش اکسپلورر در زندگی پس از مرگ. از آنجایی که در ابتدا فرد بود، علت مرگ مرگ یک موجود زنده را توضیح داد، سپس ایده هایی در مورد مرگ به عنوان یک موجود واقعی. در فرهنگ اروپایی، مرگ اغلب به شکل یک اسکلت با یک اسکلت نشان داده شده است، که در یک کاپوت سیاه و سفید بسته شده است.

افسانه های اروپایی قرون وسطی در مورد جنجالی های غم انگیز با مورب ممکن است به دلیل معمول برخی از مردم اروپایی به دفن کردن افراد با نوارها رخ می دهد. Znights موجوداتی هستند که قدرت را در طول زمان و آگاهی انسانی دارند. آنها می توانند تغییر کنند که چگونه یک فرد جهان را در سراسر جهان و خودشان می بیند، بنابراین انتقال از زندگی به مرگ را ساده می کند. شکل واقعی مخزن بسیار دشوار است که آن را بازتولید کند، اما اکثر مردم آنها را با چهره های روحانی در جوراب ها می بیند یا لباس های مراسم تشییع جنازه را می پوشند.

خانه - در مردم اسلاوی روح خانه، صاحب اسطوره ای و حامی خانه، ارائه زندگی عادی خانواده، باروری، سلامت مردم، حیوانات. Brownie در حال تلاش برای تغذیه، آن را در آشپزخانه بر روی کف یک ظرف جداگانه با درمان و آب (یا شیر) از خانه، اگر او را دوست دارد صاحب و یا میزبان، نه تنها آنها را بد نمی کند، بلکه نه تنها باعث می شود رفاه خانگی را محافظت می کند. در غیر این صورت (همانطور که اغلب اتفاق می افتد)، آن را شروع به کثیف، شکستن و پنهان کردن چیزها، آن را در لامپ های نور حمام تلاش می کند، آن را ایجاد سر و صدا غیر قابل درک است. این می تواند "عجیب" در شب صاحب نشسته در قفسه سینه میزبان و فلج کردن او. خانه می تواند ظاهر را تغییر دهد و زمانی که حرکت می کند، استاد خود را دنبال کند.

Nefilima (ناظران - "پسران خدا") در کتاب Enha شرح داده شده است. آنها فرشتگان افتاده اند. Nofilims موجودات فیزیکی بودند، مردم را برای هنرهای ممنوعه آموزش دادند و همسران انسانی انسان را به دنیا آوردند نسل جدیدی از مردم را به دنیا آوردند. در تورات و چندین نامه یهودی و اوایل مسیحی، نفیلییم - نفیلییم به معنای "که دیگران سقوط می کنند". Nefilima رشد غول پیکر بود، قدرت آنها به عنوان اشتها عظیم بود. آنها شروع به زندگی تمام منابع انسانی کردند، و زمانی که آنها به پایان رسید، می توانست به مردم حمله کنند. نفیلیما شروع به مبارزه و مهار مردم کرد، که تخریب بزرگ روی زمین بود.

abaasy - در فولکلور مردم یوکوت، هیولای سنگ بزرگ با دندان های آهن. زندگی می کند در یک مدرسه جنگل دور از مردم چشم یا زیرزمینی. این از یک سنگ سیاه، شبیه به یک کودک متولد شده است. مسن تر آن سنگ می شود به نظر می رسد بیشتر شبیه یک کودک است. اول، کودک سنگ نیز همه چیز را می خورد، که مردم می خورند، اما زمانی که رشد می کند، او شروع به خوردن مردم خود می کند. گاهی اوقات به عنوان یک هیولای تک نفره، یک دست، یک هیولا تک پا با رشد با یک درخت اشاره می شود. Abaasi تغذیه در روح مردم و حیوانات، مردم، رضایت بخش و بیماری را تحریک می کند، می تواند دلیل را محروم کند. اغلب بستگان بیمار یا مرده یک حیوان را قربانی می کنند، به نظر می رسد که روح خود را به روح مرد، که آنها را تهدید می کنند، مبادله می کنند.

Abraksas - Abrasaks نام موجودات کیهان شناسی در نمایندگی از عرفان. در دوران اولیه مسیحیت، در قرن های اول، بسیاری از فرقه های یهودی، تلاش کردند تا یک دین جدید را با پانسیون و یهودیت ترکیب کنند. با توجه به آموزه های یکی از آنها، تمام وجود در برخی از بالاترین پادشاهی نور متولد شده است، که از آن 365 رقم از عطر ادامه می یابد. abraxas ایستاده در سر ارواح است. نام و تصویر او اغلب در Gemmanes و Amulets یافت می شود: موجودی با یک بدن انسان و یک سر خروس، به جای پاها - دو مار. در دست abraksas دارای شمشیر و سپر است.

باکو - "Devrover of Dreams" در اسطوره های ژاپنی روح خوب خوردن رویاهای بد. این می تواند نامیده شود، اگر نام خود را بر روی یک تکه کاغذ بنویسید و آن را زیر بالش قرار دهید. در یک زمان، تصویر باکو در خانه های ژاپنی آویزان شد، و نام او بر روی بالش نوشته شد. آنها معتقد بودند که اگر باکو یک رویا بد را ایجاد کند، او توانست رویا را به یک چیز خوب تبدیل کند.
داستان هایی وجود دارد که Baku به نظر می رسد بسیار مهربان نیست. خوردن تمام رویاها و رویاها، او از خواب های مطلوب خوابیده بود، و سپس به طور کامل از خواب خود محروم شد.

Alkonost (Alkonst) - در هنر و افسانه های روسی، یک پرنده بهشت \u200b\u200bبا سر برهنه. این اغلب ذکر شده و به همراه یکی دیگر از پرنده های پرنده بهشت \u200b\u200bنشان داده شده است. تصویر یک آلکونستا به اسطوره یونانی در مورد دختر آلکونی، تبدیل به یک قارچ تبدیل شده است. اولین تصویر آلکونستا در کتاب مینیاتوری قرن XII یافت می شود. Alekonst موجودات ایمن و نادر زندگی نزدیک به دریا است. با توجه به افسانه ملی، صبح، پرنده سورین در ارکرد سیب، سیرین، که غمگین و گریه است. و پس از ظهر، پرنده آلکونوست به باغ باغ سیب پرواز می کند، که شادی می کند و می خندد. پرنده به نظر می رسد بال های زندگی شبنم و تبدیل میوه ها، یک نیروی شگفت انگیز به نظر می رسد در آنها - تمام میوه ها در درختان سیب از این نقطه در حال تبدیل شدن به بهبودی

Abnaauyu-- در اسطوره آبخاز ("مرد جنگل"). موجودات شدید غول پیکر، که توسط قدرت فیزیکی فوق العاده و خشم متمایز شده است. کل بدن عادلانه با پشم بلند پوشیده شده است، مانند یک موی سر، او دارای پنجه های بزرگ است؛ چشم ها و بینی - مانند مردم. آن را در جنگل های متراکم زندگی می کند (اعتقاد وجود دارد که یک عبادت در هر جنگل جنگل زندگی می کند). یک جلسه با Abnauai خطرناک است، در یک بالغ Abnauau در قفسه سینه خود را تبر از پیشگام فولاد باستانی است: فشار دادن قربانی به قفسه سینه خود را، او آن را به نصف کاهش می دهد. Abnaauy نام شکارچی یا چوپان را می داند که با آنها ملاقات خواهد کرد.

Cerber (روح عالم اموات) - در اسطوره یونانی یک سگ بزرگ از پادشاهی زیرزمینی، محافظت از ورود به زندگی پس از مرگ است. این ارواح مرده ها می توانند وارد پادشاهی زیرزمینی شوند، آنها باید چای سبز و کوکی های جو را به ارمغان بیاورند. وظیفه Cherberry این است که اجازه ندهید پادشاهی افراد مرده زنده که مایل به نجات عزیزانشان از آنجا باشند. یکی از معدود افرادی که توانستند به پادشاهی زیرزمینی نفوذ کنند و از آن بیرون بیایند، Orpheus بود، که موسیقی زیبا را در لیرا پخش کرد. یکی از شاهکارهای هرکول، که او دستور داد تا خدایان را به اخراج کلیسا در تیرینف بگذراند.

گریفین - هیولا بالدار با لپ تاپ شیر و سر عقاب، نگهبانان طلا در اسطوره های مختلف. Griffins، Vultures، در اسطوره های یونانی پرندگان هیولا با Orlin Beak و Lion بدن؛ آن ها هستند. - "سگ زئوس" - طلا در کشور Hyperborev، محافظت از آن از یک چشم Arimasp (Aeschyl. Prom 803 بعدی). در میان ساکنان افسانه ای شمال - Mednov، Arimasp، Hyperborev، Herodotus اشاره می کند و گریفینز (Herodot. IV 13).
گریفینز آن نیز در اسطوره های اسلاوی وجود دارد. به طور خاص، شناخته شده است که آنها از گنجینه های کوه های شجاع محافظت می کنند.

Wuhvr، Vuira. فرانسه. پادشاه، یا ملکه مار؛ در پیشانی - سنگ درخشان، روبی قرمز روشن؛ ظاهر مار آتش؛ نگهبان گنجینه های زیرزمینی؛ شما می توانید شب های تابستان پرواز در سراسر آسمان را ببینید؛ مسکونی - قفل های رها شده، قلعه ها، گنجینه ها و غیره. تصاویر آن - در ترکیب مجسمه های آثار Romanesque؛ هنگامی که او حمام می کند، سنگ در ساحل برگ می شود، و دریغ به داشتن روبی، تبدیل خواهد شد غنی از افسانه - بخشی از گنجینه های زیرزمینی که مارها را نگه می دارد.

Duboviki - در اسطوره سلتیک، موجودات جادویی بد که در تاج و تنه بلوط زندگی می کنند.
هر فردی که از خانه هایشان عبور می کند، غذاهای خوشمزه و هدایا را ارائه می دهند.
در هیچ موردی نباید غذا را مصرف کنم، و حتی بیشتر آن را امتحان کنید، زیرا غذا پخته شده توسط Duboviki بسیار سمی است. در شب، Duboviki اغلب برای جستجوی معدن ارسال می شود.
باید شناخته شود که به ویژه خطرناک است که به تازگی از بلوط به تازگی منتقل شود: Duboviki، ساکن آن، عصبانی است، عصبانی است و می تواند مشکلات زیادی را انجام دهد.

لعنت (در املای قدیمی "چاه") - روح عصبانی، بازیگوش و شهوت انگیز در اسطوره های اسلاوی. در سنت کتاب، به گفته دایره المعارف بزرگ شوروی، کلمه لعنتی مترادف مفهوم شیطان است. لعنتی اجتماعی و اغلب اوقات با گروه های شیاطین شکار می شود. ویژگی های جذب مردم نوشیدن. هنگامی که ویژگی ها چنین فردی را پیدا می کنند، او تلاش می کند تا همه چیز را انجام دهد که شخص حتی با آوردن او به دولت جنون کامل تبدیل شود. فرآیند تحقق آنها، شناخته شده در مردم، چگونه به "مست به جهنم"، رنگ آمیزی است و به طور دقیق شرح داده شده در یکی از داستان های ولادیمیر نبوکوف. "پروسس معروف" گفت: "طولانی، خیره کننده، مستی تنهایی، گفت:" من خودم را به چشم اندازهای دیدم، یعنی من شروع به دیدن شیاطین کردم. " اگر یک فرد به نوشید، این ویژگی شروع به بیدار شدن بدون دریافت تغذیه مورد انتظار می شود.

ریکس در اسطوره های اسلاوی - یک روح شب شریر با چشم ها در یک چهره تاریک، درخشان مانند یک گربه، به ویژه در شب ایوان ایوانو خطرناک است و تنها در این زمینه، زیرا درس به او اجازه نمی دهد که به جنگل اجازه ندهد. آنها تبدیل به یک خودکشی می شوند. حمله به مسافران تک، نوشیدن خون از آنها. دستیار او، دستیار او، او را در کیسه به ارمغان می آورد، IGC آنها زندگی می کند. آتش بسیار ترسناک است، برای آتش مناسب نیست. برای فرار از او، شما نمی توانید به عقب نگاه کنید، حتی اگر شما با صدای آشنا در حال مرگ هستید، به هیچ چیز پاسخ ندهید، سه بار "من را" دعا کنید "یا نماز" پدر ما "را بخوانید.

Sulde "قدرت زندگی"، در اساطیر مردم مغولستان، یکی از دوش از فردی که زندگی و قدرت معنوی او متصل است. حاکم سولد روح دروازهبان مردم است؛ تجسم مواد او - پرچم حاکم، که به خودی خود هدف فرقه می شود، توسط حاکم مرتب محافظت می شود. در طول جنگ، فداکاری های انسانی به منظور پرورش روح ریشه ارتش توسط سولد زامن قربانی شدند. سلدی آگهی های چنگیز خان و برخی از خاندان دیگر به ویژه احترام گذاشتند. شخصیت شومان پانتئون مغول ها سولد تناگری، پاترون مقدس مردم، ظاهرا، با ژنتیک با سولد چنگیز خان همراه است.

انزود - در اسطوره ای پرنده الهی، پرنده الهی، عقاب با سر شیر. انزود - واسطه بین خدایان و مردم، در عین حال، یک اصل نوع و بد را به تصویر کشیده است. هنگامی که خدا Enliel در طول شستشو، نگرانی خود را از بین برد، Azud نشانه های سرنوشت را به سرقت برده و به کوه ها رفت. آزود می خواست قوی تر از همه خدایان شود، اما عمل او دوره چیزها و قوانین الهی را از بین برد. خدای جنگ نینورتا در Dogonka برای پرنده آغاز شد. او در Anzouda از لوک شلیک کرد، اما نشانه های زخم بهبود یافته است. نینورتا موفق به ضربه زدن به پرنده تنها با تلاش دوم و یا حتی تلاش سوم (در نسخه های مختلف اسطوره به روش های مختلف).

اشکال - در اساطیر انگلیسی عطر. با توجه به افسانه ها، اشکال - غم و اندوه کودکان، حتی در زمان ما، بریتانیا آنها را فرزندان خود را ترساند.
به طور معمول، این موجودات دارای فرم از دستمزد های کیهانی با پشم پوشش داده شده است. بسیاری از کودکان انگلیسی معتقدند که اشکالات می توانند با استفاده از دودکش های باز به اتاق نفوذ کنند. با این حال، با وجود ظاهر نسبتا ترسناک، این موجودات به طور کامل تهاجمی نیستند و عملا بی ضرر نیستند، زیرا آنها دندان های تیز یا پنجه های بلند ندارند. آنها فقط می توانند به یک راه بترساند - یک چهره زشت وحشتناک، پرتاب پا و بلند کردن پشم بر روی پچ.

Alrauna - در فولکلور مردم اروپایی، موجودات کوچک، ساکنان مانروگورا، خطوطی که توسط شخصیت های انسانی یاد می شود. Alrauna دوستانه مردم است، اما به نوبت فکر نمی کنم، گاهی اوقات بی رحمانه است. اینها گرگ هستند که می توانند در گربه ها، کرم ها و حتی در کودکان کوچک پرتاب کنند. بعدها، Alrouna شیوه زندگی را تغییر داد: آنها بسیار گرم و راحت در خانه های انسانی دوست داشتند که آنها شروع به حرکت در آنجا کردند. قبل از رفتن به یک مکان جدید، Alrayuna، به عنوان یک قاعده، مردم را آزمایش کنید: پراکنده بر روی کف همه زباله ها، پرتاب شیر از خانه زمین یا قطعه بچه گاو. اگر مردم زباله را بچرخانند و شیر نوشیدنی را بپوشند، Alluns درک می کند - کاملا امکان پذیر است. تقریبا غیرممکن است که آن را رانندگی کنید. حتی اگر خانه سوزانده شود، مردم در جایی حرکت می کنند، همه آنها را دنبال می کند. alrouna باید با توجه به خواص جادویی خود با مراقبت عالی برخورد شود. لازم بود آن را در لباس های سفید با کمربند طلایی پوشانده یا لباس بپوشانید، هر جمعه را بشویید و در جعبه نگه دارید، در غیر این صورت Alroun، من شروع به فریاد برای توجه. Alroins در مراسم جادویی استفاده شد. تصور می شد به طوری که آنها موفق به آوردن موفقیت، در شباهت طلسمان - چهارصد. اما مالکیت آنها خطر ابتلا به دادستانی را در جادوگری انجام داد و در سال 1630 سه زن در هامبورگ در این شارژ اعدام شدند. به دلیل تقاضای بزرگ برای Alraunov، آنها اغلب از ریشه های برونوم جدا شدند، زیرا Mandragoras واقعی برای پیدا کردن دشوار بود. آنها از آلمان به کشورهای مختلف، از جمله در انگلستان، زمان سلطه Henry VIII صادر شدند.

مقامات در ایده های اساطیری مسیحی موجودات فرشته ای هستند. مقامات می توانند هر دو نیروهای خوب و نیروهای بد باشند. در میان نه صفر فرشته، دولت سه بعدی سه بعدی را بسته می کند، که هنوز هم در معرض خطر و قدرت وجود دارد. به گفته Pseudo-Dionysius، "نام مقدسین مقامات، برابر با سلطه و نیروهای الهی، باریک و قادر به اتخاذ بینش الهی چانه و یک دستگاه از سلطه روحانی حقوقی است که خود رها نیست در شیطانی که به آن اشاره شده است و دیگر هدایای مقدس منجر به آن می شود و چند بار ممکن است، مانند یک منبع، و آن را نشان می دهد، و آن را نشان می دهد ... در استفاده کاملا واقعی از قدرت حاکم خود را. "

Gargulia میوه اسطوره قرون وسطی است. کلمه "Garguli" از Staroofranzuz Gargouille می آید - گلو، و صدای حباب را که در هنگام شستشو گلو اتفاق می افتد، تقلید می کند. Garguli Sanding در نمای مسیرهای کاتولیک کاتولیک به نظر می رسید دینی است. از یک طرف، آنها مانند مجسمه های امنیتی که قادر به احیای و محافظت از معبد یا عمارت در زمان خطر بودند، از سوی دیگر، زمانی که آنها در معابد قرار گرفتند، به کار گرفتند، نشان داده شد که همه انقراض از این محل مقدس اجرا می شود، زیرا او نمی تواند خلوص معبد را تحمل کند.

مرما - در اعتقادات اروپایی قرون وسطی در سراسر اروپا ساکن است. اغلب آنها را می توان در گورستان های قدیمی در نزدیکی کلیساها دیده می شود. بنابراین، موجودات وحشتناک نیز به نام کلیسای Grims نامیده می شود.
این هیولا ها می توانند انواع مختلفی از خونریزی را مصرف کنند، اما اغلب آنها به سگ های بزرگ با پشم ذغال سنگ و درخشان تبدیل می شوند. شما می توانید Scarysticks را فقط در آب و هوای بارانی یا ابری مشاهده کنید، معمولا آنها در گورستان نزدیک تر در اواخر بعد از ظهر، و همچنین روز در طول مراسم تشییع جنازه ظاهر می شوند. آنها اغلب تحت پنجره های مردم افتاده درمان می شوند، پیش بینی مرگ آمبولانس خود را پیش بینی می کنند. اغلب، برخی از آرایش، ترس از ارتفاع، صعود به شب به برج کلیسای کلیسا و شروع به تماس با تمام زنگ ها، که پذیرش بسیار بد است.

Shoggots - موجودات ذکر شده در کتاب معروف عرفانی "al Azif" بیش از "necronomicon" شناخته شده است، نوشته شده توسط شاعر دیوانه عبدالز الجزایر. تقریبا یک سوم از کتاب به مدیریت Shoggots اختصاص داده شده است، که به عنوان "آکنه" بدون شکل از حباب های پروتوپلاسم ارائه شده است. خدایان باستانی آنها را به عنوان یک خدمتکار ایجاد کردند، اما لرزیدن، داشتن ذهن، به سرعت از وابستگی به سر می برند و از آن به بعد آنها به اراده خود و به خاطر اهداف غیر قابل درک خود عمل می کنند. گفته شده است که این اسانس ها اغلب در چشم انداز های مواد مخدر بوجود می آیند، اما آنها به کنترل انسانی ارسال نمی شوند.

Yuvha، در اساطیر ترکمنستان و ازبک ها Khorezma، Bashkir و Kazan Tatars (YUH) شخصیت شیطانی مرتبط با عناصر آب. Yuvha - یک دختر زیبا که در آن تبدیل می شود، با توجه به اسطوره های ترکمنستان و ازبک های خیزما، Yuvha به یک فرد ازدواج می کند، او را یک پیش از تعدادی از شرایط، به ارمغان می آورد به عنوان مثال، نه به تماشای موهایش، نه ضربه زدن به پشت، انجام وضوح پس از مجاورت. با توجه به شرایط، شوهر، Snakecake را بر روی پشتش کشف می کند، می بیند، مانند داشتن مو، سر او را حذف می کند. اگر Yuvhu را نابود نکنید، او شوهرش را می خورد.

شکاف ها - (Rus.؛ Ukr Loaf، بلاروس. YNIP، دکتر-روس کمتر)، در اسطوره های اسلاوی، مرد مرده بر روی مردم و حیوانات به جلو حرکت می کند. پس از شبها، ترساندن از قبر بلند می شود و در ظاهر مرده های مرد مرده یا موجودات زومورف، مردم و حیوانات را می کشد، خون را می کشد، پس از آن قربانی یا خود می تواند مقدار زیادی تبدیل شود. برای اعتقادات مردمی، افرادی که "مرگ غیر طبیعی" جان خود را از دست دادند، "مرگ غیر طبیعی" تبدیل به "مرگ غیر طبیعی" شد - به زور به قتل، غرق شدن، غرق غرق، خودکشی، خودکشی و همچنین جادوگران. اعتقاد بر این بود که زمین چنین مرده را نمی پذیرد و بنابراین آنها مجبور به سرگردان جهان و آسیب رساندن به آن هستند. چنین مرد مرده در خارج از گورستان و دور از مسکن دفن شد.

شارکان، اسطوره های مجارستانی، اژدها با یک بدن و بال مار شکل. شما می توانید بین دو لایه ایده های GLACAN را تشخیص دهید. یکی از آنها، همراه با سنت اروپایی، عمدتا در افسانه ها ارائه شده است، جایی که Sharkan هیولای شدید با بسیاری از (سه، هفت، نه، دوازده) سر، دشمن قهرمان در نبرد، اغلب - ساکن قلعه سحر و جادو. از سوی دیگر، باورها در مورد اسکرول یک سر به عنوان یکی از دستیارهای Koldun (Shaman) Talto شناخته شده اند.

ققنوس یک شخصیت پرنده جاودانه ای از جهان است. Phoenix Patron of Jubileev، و یا چرخه های زمان بزرگ. Herodotus با شک و تردید تحت تأثیر قرار می گیرد نسخه اولیه افسانه:
"یکی دیگر از پرنده مقدس، نام او فونیکس وجود دارد. من خودم هرگز او را ندیدم، به جز در مصر، به ندرت به نظر می رسد، به ندرت به نظر می رسد، به عنوان ساکنان Heliopolis می گویند. به گفته آنها، او پرواز می کند زمانی که او می میرد پدر (یعنی او خودش) اگر تصویر به درستی اندازه و اندازه و ظاهر آن را نشان می دهد، آلودگی آن یک طلایی، بخشی از قرمز است. ظاهر آن و ابعاد شبیه به عقاب است. " این پرنده ضرب نمی شود، اما بعد از مرگ از خاکستر خود دوباره متولد می شود.

گرگ و میش گرگ - گرگ - هیولا موجود در بسیاری از سیستم های اسطوره ای. این یک فرد قابل درک است که می تواند به حیوانات تبدیل شود یا بالعکس. حیوانات می توانند با مردم تماس بگیرند چنین مهارت هایی اغلب شیاطین، خدایان و ارواح دارند. کلاسیک فرسوده گرگ است. با او این است که همه انجمن ها در زخم کلمه متولد شده اند. این تغییر می تواند هر دو آرزوهای جزیره را داشته باشد، و به طور غیرمستقیم به عنوان مثال، چرخه های ماهانه خاصی ایجاد می شود.

Vendigo - روحیه Cannibal در اسطوره های Ojibv و برخی از قبایل Algonkinsky دیگر. این به عنوان هشدار در برابر هر گونه اضطراب رفتار انسان عمل می کند. قبیله ای از Inuit آن را یک موجود از نام های مختلف، که از جمله ویندوز، ویتیگو، Vitio می نامد. Vendigo لذت بردن از شکار و دوست دارد به حمله به شکارچیان. یک مسافر تنها، که معلوم شد در جنگل، شروع به شنیدن صداهای عجیب و غریب. او به دنبال جستجوی منبع است، اما چیزی را نمی بیند، به جز فلاش چیزی که به سرعت حرکت می کند، به طوری که او می تواند چشم انسان را دور کند. هنگامی که مسافر شروع به فرار از ترس، حملات Vendigo. او قدرتمند و قوی است به عنوان دیگر. می تواند صداهای مردم را تقلید کند. علاوه بر این، Vendigo هرگز متوقف نمی شود تا چفت و بست.

Incubs - در اسطوره های اروپایی قرون وسطی، شیاطین مرد، داشتن عشق زنان سرگرم کننده. کلمه ancubus از لاتین incubar می آید، که به معنی "reclining" است. به گفته کتاب های قدیمی، انکوبوس فرشتگان افتاده اند، شیاطین که دوست دارند زنان خواب را دوست داشته باشند. انکوسیوس نشان داد که انرژی بسیار مرطوب در امور صمیمی، که کل مردم بود. به عنوان مثال، هونز، که، طبق اعتقادات قرون وسطایی، نسل "زنان رد شده" آماده و ناپسند بودند.

مالک صاحب جنگل، روح جنگل، در اسطوره ای از اسلاوهای شرقی. این صاحب اصلی جنگل است، او در حال تماشای هیچ کس در مزرعه خود را صدمه دیده است. این افراد خوب را به خوبی رفتار می کنند، کمک می کند تا از جنگل بیرون بیایند، نه خیلی خوب - بد: گیج شده، باعث می شود راه رفتن با محافل. او در صدای بدون کلمات آواز می خواند، دستانش را می کشد، فیستنات ها، آکات، می خندد، گریه می کنند، گریه می کند. اغلب به نظر می رسد یک موجود تنهایی. برای زمستان جنگل را ترک می کند، در زیر زمین سقوط می کند.

بابا یگا شخصیت اسطوره شناسی اسلاوی و فولکلور، صاحب جنگل، خانم های حیوانات و پرندگان، نگهبان مرزهای پادشاهی مرگ است. در تعدادی از افسانه ها، جادوگر، جادوگر است. اغلب - یک شخصیت منفی، اما گاهی اوقات به عنوان دستیار قهرمان عمل می کند. بابا یگا دارای چندین ویژگی پایدار است: می داند که چگونه می توان از آن جهنم، پرواز در یک گام، در مرز جنگل، در کلبه در پاهای کنجکاو، احاطه شده توسط حصار از استخوان های انسانی با لاک پشت ها، ساکنان. او جوانان خوب و فرزندان جوان را به خود جلب می کند، ادعا می کند که آنها را بخورد.

تعداد زیادی از اسطوره ها در جهان شناخته شده است که موجودات مختلف نقش مهمی ایفا می کنند. آنها تایید علمی ندارند، اما به طور منظم گزارش های جدیدی را مطرح می کنند که اشخاصی هایی که شبیه حیوانات معمولی نیستند و مردم در نقاط مختلف جهان دیده می شوند.

موجودات افسانه ای از مردم جهان

تعداد زیادی از افسانه ها وجود دارد که در مورد هیولاها، حیوانات و اشخاص اسرارآمیز می گویند. بعضی از آنها دارای ویژگی های مشترک با حیوانات واقعی و حتی افراد هستند، در حالی که دیگران ترس از مردم را در زمان های مختلف زندگی می کنند. هر قاره دارای افسانه هایی است که در آن حیوانات و موجودات افسانه ای منحصر به فرد در ارتباط با فانی محلی هستند.

موجودات اسطوره ای اسلاوی

افسانه هایی که در زمان برده های باستانی بوجود می آیند، برای بسیاری از آنها آشنا هستند، زیرا آنها اساس داستان های پری را تشکیل می دهند. موجودات اسطوره ای اسلاوی نشانه های مهم زمان را پنهان می کنند. بسیاری از آنها به افتخار اجداد ما بودند.


موجودات افسانه ای یونان باستان

معروف ترین و جالب ترین اسطوره یونان باستان است که با خدایان، قهرمانان و اشخاص مختلف، هر دو خوب و بد پر شده است. بسیاری از موجودات افسانه ای یونان شخصیت های مختلف مدرن را تبدیل کرده اند.


حیوانات اسطوره ای در اسطوره اسکاندیناوی

اساطیر اسکاندیناوی های باستانی بخشی از تاریخچه ژرمن باستانی است. بسیاری از اشخاص با اندازه های بزرگ و خونریزی آنها برجسته شده اند. معروف ترین حیوانات اسطوره ای:


موجودات افسانه ای انگلیسی

اشخاصی های مختلف که با توجه به افسانه ها در دوران قدیم در انگلستان زندگی می کنند، یکی از معروف ترین در دنیای مدرن. آنها قهرمانان کارتون ها و فیلم های مختلف شدند.


موجودات افسانه ای ژاپن

کشورهای آسیایی منحصر به فرد هستند، حتی اگر اساطیر خود را در نظر بگیریم. این با موقعیت جغرافیایی، عناصر غیر قابل پیش بینی و عطر و طعم ملی ارتباط دارد. موجودات اسطوره ای باستانی ژاپن منحصر به فرد هستند.


موجودات افسانه ای آمریکای جنوبی

سنت های باستانی هند، فرهنگ اسپانیایی و پرتغالی در این زمینه مخلوط شده اند. در طول سالها، افرادی متفاوت که خدایان خود را دعا کردند و به داستانها گفتند. معروف ترین موجودات از اسطوره ها و افسانه ها در آمریکای جنوبی:


موجودات افسانه ای آفریقا

با توجه به حضور تعداد زیادی ملیت که در قلمرو این قاره زندگی می کنند، کاملا توضیح داده شده است که افسانه هایی که در مورد اشخاص می گویند می توانند برای مدت زمان طولانی ذکر شوند. موجودات اسطوره ای خوب در قلمرو آفریقا کمی شناخته شده اند.


موجودات افسانه ای از کتاب مقدس

خواندن کتاب مقدس اصلی، شما می توانید با اشخاص مختلفی که ناشناخته هستند روبرو می شوند. بعضی از آنها با دایناسورها و ماموت ها شباهت دارند.


یونان باستان یک گهواره تمدن اروپایی محسوب می شود، که مدرنیته، بسیاری از ثروت فرهنگی و ارقام علمی و هنر الهام بخش است. اسطوره های یونان باستان استقبال از درهای جهان، که توسط خدایان، قهرمانان و هیولاها پر شده است. روابط ریخته گری، دیوانگی طبیعت، طبیعت، الهی یا انسان، فانتزی های غیر قابل تصور، ما را در پچین های احساسات غوطه ور می کنند، باعث ترس از وحشت، همدردی و تحسین برانگیز برای هماهنگی واقعیت هایی که قرن ها پیش از آن وجود داشت، اما در همه زمان ها مرتبط بود!

1) Typhon

قدرتمندترین و از بین بردن موجودات همجنسگرایان عمومی، شخصیت نیروهای آتشین زمین و تبخیر آن، با اقدامات مخرب آنها. هیولا دارای نیروی باور نکردنی است و در پشت 100 سر اژدها، با زبان های سیاه و سفید و چشم های آتشین است. از خمیر او، صدای عادی خدایان، سپس سر و صدا از گاو وحشتناک، سپس میله شیر، پس از آن، سگ ها، سپس یک سوت تیز، که در کوه ها تکرار شده است. Typhon پدر هیولا اسطوره ای از Echidna: Orfa، Cherberry، Hydra، Collius اژدها و دیگران بود که نژاد بشر را در زمین و زیرزمینی تهدید می کردند، در حالی که هراچ آنها را نابود نکرد، به جز Sphinx، Cerberry و Chimeras. از Typhon، تمام باد ها به طبقه پایین رفت، به جز Notota، لخت و مارشال. Typhon، تبدیل دریای اژه، گریه جزیره Cyclades، قبل از آن بوجود آمد. نفس آتش سوزی هیولا به جزیره فر منجر شد و تمام نیمه غربی خود را نابود کرد و بقیه به صحرای سوزانده شد. این جزیره از آنجایی که شکل هلال را خریداری کرده است. امواج غول پیکر که توسط تیتون مطرح شد، به جزیره کرت رسید و پادشاهی مین ها را نابود کرد. Typhon خیلی از بین رفت و قوی بود که خدایان المپیک از محل سکونت خود فرار کردند و از نبرد با او رها شدند. فقط زئوس، شجاع ترین خدایان جوان، تصمیم به مبارزه با تیتون کرد. مبارزه برای مدت طولانی ادامه داشت، در گرما نبرد، مخالفان از یونان به سوریه نقل مکان کردند. در اینجا تیفون از زمین های غول پیکر غول پیکر عبور کرده است، و پس از آن این آثار نبرد پر از آب و تبدیل شدن به رودخانه ها شد. زئوس Typhon را به شمال فشار داد و به دریای یونی، نزدیک ساحل ایتالیا افتاد. Thunderstroke توسط هیولا با رعد و برق دوخته شد و او را به تارتار تحت کوه Etna در جزیره سیسیلی کاهش داد. در دوران قدیم اعتقاد بر این بود که فوران های متعدد قومی به علت این واقعیت است که زیپ از Vulcan شکسته شده است، که قبلا توسط زئوس رها شده است. Typhon به عنوان شخصیت نیروهای مخرب طبیعت، مانند طوفان ها، آتشفشان ها، گردباد خدمت کرده است. از نسخه انگلیسی این نام یونانی و کلمه "typhoon" اتفاق افتاد.

2) دراکا

آنها مار یا یک اژدها زن هستند، اغلب با صفات انسانی. Dracines شامل، به ویژه Lamia و Echidna.

نام "Lamia" از نظر اخلاقی از Assyria و Babylon مشتق شده است، جایی که شیاطین به اصطلاح شیاطین که بچه های سینه را می کشند. لامیا، دختر پوزیدون، ملکه لیبی، زئوس عزیز بود و فرزندان او را به دنیا آورد. زیبایی فوق العاده ای از لمین خود، آتش سوزی انتقام در قلب GER را فشرده کرد و هرا از حسادت کودکان لامی را کشته بود، زیبایی خود را در نارضایتی تبدیل کرد و شوهر شوهرش را محروم کرد. لامیا مجبور شد در غار پنهان شود و به ترتیب GER تبدیل به یک هیولای خونین، ناامیدی و دیوانگی شد که کودکان دیگر ربوده شد و فرزندان دیگر را سرقت کرد. از آنجا که Gera از خواب او محروم شد، Lamyia خستگی ناپذیر در شب سرگردان شد. زئوس بیش از او فشرده شد، به او فرصت داد تا چشمانش را به خواب برساند و تنها پس از آن او می تواند بی ضرر شود. تبدیل شدن به یک نگاه جدید نیم زن، نیم مار، او یک فرزند وحشتناک، به نام Lamia را به ارمغان آورد. Lamy دارای توانایی های پلی مورفیک است، می تواند در هیپوتاس های مختلف عمل کند، معمولا مانند هیبرید های انسانی انسان. با این حال، اغلب آنها مانند دختران زیبا هستند، زیرا مردان بسیار جذاب هستند. آنها به خواب حمله می کنند و حیات خود را محروم می کنند. این ارواح شبانه تحت پوشش دختران زیبا و مردان جوان از جوانان خوابیده اند. Lamia در دوران قدیم نیز همجنسگرایان و خون آشام ها نامیده می شود، که طبق ارائه مردم Novogrekov، توسط مردان جوان و باکره ها یکنواخت بود و سپس آنها را کشت، مصرف خون آنها را کشت. Lamyu با برخی از مهارت ها آسان است برای افشای، زیرا این به اندازه کافی برای ایجاد صدای او است. از آنجا که زبان لامینا پر شده است، آنها از توانایی صحبت کردن محروم هستند، اما می توانند ملودی را سوت کنند. در افسانه های بعدی مردم اروپایی، لامیا در ظاهر مار با سرش و سینه یک زن زیبا نشان داده شد. همچنین همراه با کابوس - ماری.

دختر Forkis و Keto، نوه گای زمین و خدای جنوبی Ponta، آن را به شکل یک زن غول پیکر با یک چهره فوق العاده و یک بدن مار پراکنده، کمتر مارمولک، ترکیب زیبایی با یک حیله گری خلق شیطانی ساخته شده به نور Typhon از کل حق بیمه رسولان، ظاهر مختلف، اما منزجر کننده در ماهیت خود را. هنگامی که او به المپیک حمله کرد، زئوس او و تبلت را تقطیر کرد. پس از پیروزی، Thiffon توسط Typhon تحت Mount Etna امضا شد، اما اجازه داد که اچیدا و فرزندانش به عنوان یک تماس با قهرمانان آینده زندگی کنند. او جاودانه و محروم بود و در یک غار غم انگیز زیر زمین دور از مردم و خدایان ساکن بود. با شکار، او شلوغ شد و مسافران را لرزاند، در آینده بی رحمانه آنها را خوردند. مارهای Vladyman Echidna دارای یک نگاه غیر معمول هیپنوتیزم، برای مقاومت در برابر کسانی که نه تنها به مردم، بلکه حیوانات نیز نبود. در نسخه های مختلف، اسطوره های اگزیدا توسط هرکول، بلرروفیت یا ادیپ در طول خواب بی رحمانه کشته شدند. Echidna طبیعتا خدای چتری است، قدرت که در نسل های او تجسم شده است، توسط قهرمانان نابود شده است، که پیروزی اسطوره های قهرمانانه یونان باستان را نسبت به تربیتی ابتدایی نشان می دهد. داستان یونانی باستانی اکیدین بر اساس افسانه های قرون وسطایی در مورد خزنده هیولا به عنوان تند و زننده از همه موجودات و دشمن بی قید و شرط بشریت بود، و همچنین به عنوان توضیحی برای منشاء اژدها خدمت کرده است. نام echidna یک پستاندار تخم مرغ است که با سوزن هایی که در استرالیا زندگی می کنند و در جزایر اقیانوس آرام، و همچنین مار استرالیا، بزرگترین مارهای سمی در جهان است، پوشیده شده است. اگزادیال نیز یک فرد بد، زخم، فرد مودبانه نامیده می شود.

3) Gorgon

این هیولا دختران دریای فورکیس و خواهر او کتو بودند. همچنین یک نسخه وجود دارد که آنها دختران Typhon و Echidnas بودند. خواهران سه نفر بودند: Eurila، Sfeno و Jellyfish Gorgon - معروف ترین آنها و تنها مرگ سه خواهر هیولا بود. درخواست تجدید نظر آنها از وحشت الهام گرفته شده است: موجودات بالدار با مقیاس ها، با مارها به جای مو، دهان فرو می ریزند، با نگاه کردن به سنگ همه زندگی. در طول دوئل قهرمان Persea با چتر دریایی، او باردار از خدای دریای پوزیدون بود. از بدن جلبک دریایی با جریان خون، فرزندانش از پوزیدون - غول پیکر (پدر گرین) و پگاسوس اسب بالدار آمد. از قطرات خون، سقوط به ماسه های لیبی، به نظر می رسد مار های سمی و آنها همه چیز را در آن نابود کردند. افسانه لیبی می گوید که مرجان های قرمز از جریان خون به نظر می رسد به اقیانوس ریخته شده است. Perseus از سرپرست چتر دریایی در نبرد با اژدها دریایی استفاده کرد، به پوزیدون فرستاده شد تا اتیوپی را خالی کند. Perseus نشان دادن چهره چتر دریایی هیولا، او را به یک سنگ تبدیل کرد و آندرومدا را نجات داد، دختر سلطنتی که به اژدها قربانی شد. جزیره سیسیلی به طور سنتی به عنوان جایی است که گورگن زندگی می کرد و چتر دریایی به تصویر کشیده شده در پرچم منطقه کشته شد. در هنر چتر دریایی، یک زن به شکل یک زن با مارها به جای مو و اغلب کابانی به جای دندان ها به تصویر کشیده شد. در تصاویر هلنیک، Girl Gorgon در حال مرگ زیبا گاهی اوقات یافت می شود. آیکونوگرافی جداگانه - تصاویری از یک چتر دریایی قطع شده در دست persea، در سپر و یا حصول آتن و زئوس. تزئینی Motif - Gorgonaion - دکوراسیون لباس، لوازم خانگی، سلاح، ابزار، دکوراسیون، سکه و ارتفاعات ساختمان. اعتقاد بر این است که اسطوره های مربوط به گرگون مدوز ارتباط برقرار کردن با فرقه اسکیتی اسکیتی از الهه پزشكی تویتی دارند که شواهدی از وجود آن در منابع باستانی و یافته های باستان شناسی تصاویر ذکر شده است. در افسانه های کتاب قرون وسطی اسلاوی Medusa Gorgon تبدیل به موهای باکره در قالب مار - دختر Gorgonia. حیوان چتر دریایی نام خود را به دلیل شباهت با مارهای مکانیکی مکانیکی جلبک دریایی افسانه ای دریافت کرد. در معنای ظاهری "Gorgon" - کباب کردن، زن شیطانی.

سه الهه قدیمی، مادربزرگ همجنسگرا و پونتا، خواهران گورگون. آنها Deino (Shiper)، Pepredo (اضطراب) و انیو (ترسناک) نامیده شدند. آنها از زمان تولد خاکستری بودند، آنها یک چشم را به سه نفر از آنها، که آنها به طور متناوب استفاده می کردند. فقط Graii می دانست محل جزیره جزیره چتر دریایی Gorgon. در مورد مشاوره هرمس، Perseus به آنها هدایت شد. در حالی که چشم در یکی از گیتز بود، دو نفر دیگر کور بودند و فضل برابری خواهران کور را نقض کردند. هنگامی که، هنگامی که چشم ها را غرق کرد، Giaya آن را به نوبه خود گذراند، هر سه خواهر کور بودند. این لحظه ای بود که من Perseus را انتخاب کردم تا چشم را انتخاب کنم. داشتن خاکستری بی نظیر ترور شد و آماده انجام همه چیز بود، اگر تنها قهرمان به آنها گنج را به آنها بازگرداند. پس از آنها مجبور به گفتن نحوه پیدا کردن مدوزا گرگون و جایی که صندل های بالدار، کیسه جادویی و کلاه گیس نامرئی، Perseus به OCO Gray داد.

این یک هیولا متولد شده توسط یک اگزویدیال و Tipon است، دارای سه سر بود: یکی شیر بود، دوم - بز، بزرگ، رشد کرد، و سوم، مار، دم را به پایان رساند. این تنفس با آتش و szhigallo همه چیز را در راه خود، ویرانگر در خانه و کاشت ساکنان لیسیا. تلاش های تکراری برای کشتن Chimeura، Tsary Licks، از شکست ثابت رنج می برد. هیچ کس تصمیم گرفت تا نزدیک به خانه اش نزدیک شود، و با تصمیم گیری کاسه های حیوانات فریبنده احاطه شده است. انجام اراده تزار آیبات، پسر پادشاه Corinth Bellerofont در Pegasss برنده به غار Chimeras رفت. قهرمان او را کشت، همانطور که توسط خدایان پیش بینی شده بود، به فلش Chimeura از Luke اشاره کرد. در اثبات شاهکار او، Bellerofont یکی از سرهای بریده شده هیولا را به پادشاه لیکیا تحویل داد. Chimera - شخصیت آتشفشان آتشفشانی، در پایه ای که مارها سیتا، در دامنه ها، مراتع بسیاری و مراتع بز، از شعله های بالا و در آنجا، در بالای لارو، وجود دارد؛ احتمالا Chimera - استعاره این کوه غیر معمول. Chimeras غار منطقه را در نزدیکی روستای ترکیه Chirali در نظر می گیرد، جایی که از سطح گاز طبیعی در غلظت های کافی برای سوزاندن باز خود استفاده می شود. به افتخار Chimera، جداسازی ماهی های غضروف عمیق آب نامیده می شود. در معنای ظاهری Chimer - فانتزی، تمایل یا اقدام غیر واقعی. در مجسمه سازی، Chimeras تصاویر از هیولا فوق العاده نامیده می شود، در حالی که اعتقاد بر این است که Chimeras سنگ می تواند به زندگی به ارمغان بیاورد تا به مردم به ارمغان بیاورد. نوع Chimera به عنوان پایه ای برای Gorgons خزنده خدمت کرده است، نماد ترسناک و غیرعادی محبوب در معماری ساختمان های گوتیک است.

اسب بالدار، که از Gorgon چتر دریایی در حال مرگ ظاهر شد، در لحظه ای که Perseus به سر او رسید. از آنجایی که اسب در ریشه های اقیانوس ظاهر شد (در ایده های یونانیان باستان، اقیانوس رودخانه ای بود، زمین پر از زمین)، او Pegasus نامیده شد (ترجمه شده از یونانی - "جریان طوفان"). Pegasus سریع و برازنده بلافاصله به هدف شهوت بسیاری از قهرمانان یونان تبدیل شد. در بعد از ظهر، شکارچیان در کوهستان کوهی قرار گرفتند، جایی که Pegasus One به گوسفند دست یافتند، کلید سرد سرد رنگ های عجیب و غریب رنگ بنفش را خنثی کرد، اما بسیار خوشمزه بود. بنابراین منبع معروف الهام بخش شاعرانه هیپکرن - یک منبع اسب بخار بود. بیشترین بیمار، اتفاق افتاد، یک اسب روحانی را دیدم؛ خوش شانس Pegasus به من اجازه می دهد تا نزدیک به نظر می رسید کمی - و شما می توانید پوست های سفید زیبا خود را لمس کنید. اما برای گرفتن Pegasus در هر کسی موفق نشد: در آخرین لحظه، این ایجاد ناخوشایند با بال و با سرعت رعد و برق بیش از ابرها پوشیده بود. فقط پس از آنکه آتنا به جوانان سحر آمیز به Bellerofont جوان داد، او توانست قهرمان شگفت انگیزی را حل کند. سواری بر روی پگاسوس Bellerofont توانست به Chimera برسد و از هوا هیولا آتش سوزی را به دست آورد. Bellerofont آلوده به پیروزی های خود را با کمک بدون تغییر یک پگاسوس اختصاصی، خود را به ارمغان آورد خود را برابر با خدایان و سدلا پگاسوس، به Olympus رفت. زئوس عصبانی افتخار کرد، و پگاسوس حق بازدید از رأس های درخشان Olympus را دریافت کرد. در افسانه های بعدی، Pegasa به تعداد اسب های EOS و انجمن Strashno.com.ua Muz، به ویژه، به ویژه، به ویژه، برای این واقعیت است که او را متوقف کپسول کوه Helicon، که، با صداهای آهنگ ها ، موز شروع به تردید کرد. از نقطه نظر نمادها، پگاسوس ترکیبی از حیاتی و قدرت تپه با آزادی، مانند یک پرنده، از شدت زمین، به طوری که این ایده نزدیک به مانعی برای شاعر، غلبه بر موانع زمین است. پگاسوس نه تنها یک دوست زیبا و رفیق وفادار، بلکه یک هوش و استعداد بی حد و حصر را نیز شخصیت کرد. دوست دارد از خدایان، موسیقی و شاعران Pegasus اغلب در هنر بصری ظاهر می شود. به افتخار پگاسوس، صورت فلکی نیمکره شمالی، جنس جابجایی دریایی و سلاح ها نامیده می شود.

7) Kolchida Dragon (Kolkhis)

پسر Typhon و Echidnas، یک اژدها بزرگ بیدار شد، که توسط پشم گوسفند طلایی خجالت زده بود. نام هیولا توسط محل محل سکونت خود - کالچید داده می شود. پادشاه Kolkhida EET یک قوچ را با یک پوست طلایی به زودی به ارمغان آورد، و پوست بر روی بلوط در Grove مقدس Ares آویزان شد، جایی که او کالهخی را پاک کرد. جیسون، دانش آموز کنتوریان Hiron، از طرف Peneli، Tsar Iola، به Kolkhid رفت تا طلای طلایی در کشتی Argo، به طور خاص برای این سفر ساخته شده است. تزار ائت دستورالعمل های غیرممکن جیسون را به طوری که پشم گوسفند طلایی در کالچید باقی مانده است. اما خدای عشق اروس عشق برای جیسون در قلب جادوگر Medea، دختر Eeta سوزانده شده است. Tsarevna معجزه تورم کولخیز، خواستار کمک به یک رویا از هویت خواب است. جیسون پشم گوسفند طلایی را ربوده است، به طرز شگفت انگیزی با Medea به Argo بازگشت به یونان.

غول پیکر، پسر کرایسور، متولد جلی ماهی گرگن خون و اقیانوسیه Calliroi. او قویترین زمین را به راه انداخت و یک هیولای وحشتناک با سه بدن در کمربند بود، سه سر و شش دست داشت. گرسون گاو فوق العاده ای از یک کت و شلوار عجیب و غریب زیبا را که در جزیره ارافیا در اقیانوس نگهداری می شود، متعلق به آن بود. شایعات در مورد گاوهای زیبا Gerion به Myna Tsar Eurysfi رسید، و او هرکول پشت آنها را فرستاد، که در خدمت او بود. هرکول ها قبل از رسیدن به غرب به سمت غرب، همه ی لیبی ها را به دست آوردند، جایی که، به گفته یونانیان، جهان متولد شد، که توسط رودخانه اقیانوس خسته شد. مسیر اقیانوس کوه ها را شجاع می کند. هرکول آنها را با دست های قدرتمند خود، تشکیل تنگه جبل الطارق و نصب Steles Stone در جنوب و شمال ساحل - Hercules ستون ها گسترش داد. در Helios طبقه طلایی، پسر زئوس به جزیره ارافیا تبدیل شد. هرکولز، PSA معروف خود را از اورفا، گله گارانتی خود را به دست گرفت، چوپان را کشت، و سپس نبرد را با صاحب سه جانبه برد. سه کشتی توسط Gerion تحت پوشش قرار گرفتند، سه اسپیرز در دست های قدرتمند او بود، اما آنها بی فایده بودند: اسپیرز نمی توانست از طریق پوست یک شیر غیرمستقیم، پر از شانه های قهرمان شود. هرکول همچنین چندین فلش سمی را در Gerion منتشر کرد و یکی از آنها معلوم شد که مرگبار است. سپس گاوها را در Helios Radia غوطه ور کرد و اقیانوس را در جهت مخالف غرق کرد. بنابراین خشکسالی و تاریکی شیطان شکست خورد و گاوهای آسمانی آزاد شدند - ابرهای بارانی.

یک سگ بزرگ دو سر، محافظت از گاوهای غول پیکر. نسل Typhon و Echidna، برادر بزرگتر PSA Cherberry و دیگر هیولاها. او پدر SPHINX و Nemoye Lion (از Chimera)، یکی از نسخه ها است. ORPH خیلی معروف نیست به عنوان سرابر، زیرا آن را در مورد او بسیار کمتر و اطلاعات در مورد آن متناقض است. برخی از اسطوره ها گزارش می دهند که علاوه بر دو سر سگ، ORF دارای هفت بخش دیگر اژدها است و مار در محل دم بود. و در ایبریا، PSA یک پناهگاه بود. هراکل در زمان اعدام شاه شاهکار او کشته شد. طرح مرگ از دست Orph از هرکول، که گاوهای گرسن را متمرکز کرده بود، اغلب توسط دانه های یونانی باستانی و پستانداران استفاده می شد؛ ارائه شده در گلدان های متعدد باستانی، آمفورها، استقامت و Sociophos. با توجه به یکی از نسخه های پرماجرا، ORF در دوران باستان می تواند به طور همزمان دو صورت فلکی - یک سگ بزرگ و کوچک را جعل کند. در حال حاضر این ستاره ها به دو ستاره تقسیم می شوند و در گذشته، دو ستاره روشن تر (سیریوس و به ترتیب به ترتیب) می توانند به خوبی مردم را با قارچ ها یا سران PSA دو طرفه هیولا مشاهده کنند.

10) سرابر (سرابر)

پسر Typhon و Echidnas، یک سگ وحشتناک وحشتناک با دم اژدها وحشتناک، تحت پوشش مارهای شگفت انگیز است. ورود سرامیک سرامیک به غم و اندوه، پر از وحشت از پادشاهی زیرزمینی Aida، تماشای هیچ کس از آنجا برای بیرون آمدن. به گفته قدیمی ترین متون، Cerber از دم خود از کسانی که در جهنم هستند، استقبال می کند و به قطعات کسانی که سعی می کنند فرار کنند، شکسته می شود. در یک افسانه بعد، او تازه واردان را می سوزاند. برای از دست دادن آن، در تابوت مرحوم، شیرینی زنجفیلی عسل را گذاشت. دانته سرابر توسط روح مرده ها عذاب می شود. برای مدت زمان طولانی در کیپ تنار، که در جنوب شبه جزیره پلوپونز، غار را نشان داد، استدلال کرد که هراکلی، بر اساس دستورالعمل پادشاه Eurysfy، به پادشاهی Aida فرود آمد تا از آنجا به پادشاهی آیدا برود. هرکول به نمایندگی از تاج و تخت Aida، هرکول به طور مداوم از خدای زیرزمینی خواسته بود که به او اجازه دهد تا PSA را در Mycenae بگیرد. مانند هر دو سخت و غم انگیز کمک بود، اما او نمیتوانست پسر زئوس بزرگ را رد کند. من فقط یک شرط گذاشتم: هرکول باید یک کلاهک بدون سلاح را به دست آورد. هرکول شاهزاده را در بانک های رودخانه آرهون دیدم - مرزهای بین جهان زندگی و مرده. قهرمان سگ را با دست های قدرتمند خود گرفت و شروع به خفه شدن کرد. سگ به شدت غرق شد، عجله به شکستن، مارها پیچ خورده و جلی هرکول، اما او فقط به شدت فشرده دست خود را. سرانجام، Cerber تسلیم شد و موافقت کرد تا هرکول را دنبال کند، که او را به دیوارهای میکن برد. Tsar Eurysfea در یک نگاه به یک سگ وحشتناک ترور شد و دستور داد او را به کمک او فرستاد. Cerberus به جای خود بازگشت بازگشت، و پس از آن این شاهکار بود که Eurysefe به آزادی هرکول داد. در طی اقامت خود بر روی زمین، Cerberum یک قطره فوم خونین را از دهان کاهش داد، که از آن به نام Hekatina به نام Hekatina نامیده می شود، از آنجا که او برای اولین بار از الهه Hekat استفاده می شود. Medea این چمن را در معجون جادوگری مخلوط کرد. در شکل گیری Cerper، Teratorphism ردیابی می شود، که در آن اسطوره های قهرمانانه مبارزه می کند. نام PSA بد به نام اسمی تبدیل شد تا محافظ غیر ضروری و غیر ضروری را تعیین کند.

11) sphinx

معروف ترین sphinx در اسطوره یونانی از اتیوپی بود و در فیلیز در بسوتی ساکن بود، که اشاره به شاعر یونان Hesiod. این یک هیولا بود که توسط Typhon و Echidnaya تولید شده بود، با چهره و سینه زن، بدن شیر و بال های پرنده. قهرمان فرستاده شده در کاهش مجازات، SPHINX در کوه نزدیک Phi قرار دارد و از همه معما از یک معما از همه خواسته است: "که موجودات زنده در صبح به چهار پا، روز در دو، و در شب سه شنبه پیاده می شود ؟ " SPHINX متاسفانه برای دادن یک raysterity کشته شده و در نتیجه بسیاری از فیلم های نجیب، از جمله پسر پادشاه CReonte را نابود کرد. غم و اندوه رها شده تاج اعلام کرد که او پادشاهی و دست خواهر خود را به کسی که Fiva را از اسفنکس نجات می دهد، می دهد. این ریدل OEDIP را حل کرد، پاسخ به اسفنکس: "مرد". هیولا در ناامیدی به عصبانیت عجله کرد و به مرگ سقوط کرد. این نسخه از اسطوره یک نسخه قدیمی تر را تحت فشار قرار داد که در آن نام اولیه شکارچی که در Besotia در Mount Fikion ساکن بود، رفع شد و سپس والدینش به نام ORF و Echidna نامگذاری شدند. نام SPHINX ناشی از روابط متقابل با فعل "فشار"، "رنجش"، و خود تصویر - تحت تاثیر تصویر کم دائمی نیمی از نیمه خفیف است. رفع باستانی یک هیولای شدید بود که قادر به تولید تولید بود؛ او در طول یک نبرد بی رحمانه با یک سلاح با یک سلاح در دستان خود غلبه کرد. تصاویری از اسفنکس در هنر کلاسیک گرایی فراوان است، با شروع از محیط زیست بریتانیا قرن 18 و پایان دادن به مبلمان خالی از عصر رمانتیک. ماسون ها اسفنکس را نماد اسرار را در نظر گرفتند و از آنها در معماری خود استفاده می کردند، با توجه به نگهبانان دروازه معبد. در معماری ماسونی، SPHINX جزئیات مکرر دکوراسیون، به عنوان مثال، حتی در تصویر تصویر سر خود را بر روی خالی اسناد است. SPHINX شخصیت رمز و راز، حکمت، ایده مبارزه یک مرد با سرنوشت را شخصیت می کند.

12) Sirena

موجودات شیطانی متولد شده از خدای آب شیرین Aheeloy و یکی از موسیقی: Meldoma یا Terratichery. آژیر ها، مانند بسیاری از موجودات افسانه ای، Mixantropic در طبیعت، نیمه نیمه نیمه نیمه نیمه نیمه نیمه نیمه بدون درآمد، که به ارث برده کره وحشی از پدرش، و از مادر صدای الهی است. تعداد آنها از چندین مجموعه متفاوت است. باکره خطرناک بر روی سنگ های جزیره زندگی می کرد، استخوان ها را نابود کرد و پوست را از قربانیان خود نابود کرد، که آژیر ها آواز خواند. من آواز شیرین خود را می شنوم، ملوانان، از دست دادن ذهن، کشتی به طور مستقیم به سنگ ها هدایت می شوند و در نهایت در دریا زیر دریا فوت کردند. پس از آن، مادرم بی رحم بدن قربانیان را به قطعات و خوردگی تبدیل کرد. به گفته یکی از اسطوره ها، Orpheus در کشتی Argonauts sang sang sang از آژیر ها، و به همین دلیل، آژیر ها در ناامیدی و بدبختی بدبخت به دریا و تبدیل به سنگ، زیرا آنها به مقصد زمانی که جادوها می میرند. بی قدرت باشید ظاهر یک آژیر با بال آنها را به ظاهر با نگهبانان، و آژیر با دم ماهی - با پری دریایی. با این وجود، آژیر ها، بر خلاف پری دریایی، ریشه های الهی دارند. ظاهر جذاب نیز ویژگی اجباری آنها نیست. آژیر ها نیز به عنوان موزای دنیای مختلف درک شدند - آنها بر روی آثار سنگ قبر به تصویر کشیده شدند. در دوران قدیم کلاسیک، آژانرن های وحشی وحشی به آژیر های عاقل شیرین تبدیل می شوند، که هر کدام از آنها در یکی از هشت حوزه آسمانی از جهان اسپیندلر اکوسیوس نشسته اند، ایجاد هماهنگی با شکوه فضا. برای رها کردن خدایان دریایی و جلوگیری از خرابکاری کشتی، آژیر اغلب به شکل ارقام کشتی ها به تصویر کشیده شد. با گذشت زمان، تصویر آژیر بسیار محبوب شد که آژیر ها به نام کل جدایی بزرگ بودند پستانداران دریاییبه کدام Dugoni، Lamantines، و همچنین دریا (یا ستارگان) گاو، متاسفانه، به طور کامل از پایان قرن هجدهم از بین رفته است.

13) Garpia

دختران خدای دریایی Tavmante و اقیانوس های Electra، الهی Doomolympic Archaic. نام آنها آللا ("گردباد")، Alellop ("Vikhrevoid")، دیک ("شکل")، OkiPhet ("Fast")، Kelaino ("Gloomy") - نشان دهنده ارتباط با عناصر و MRAK است. کلمه "Garpia" از یونانی "Grab" می آید، "ربودن" در قدیمی ترین اسطوره های گارپایوس، خدایان باد بود. مجاورت Garpius strashno.com.ua بر این واقعیت تاثیر می گذارد که اسب های الهی آشیل از هیپيکس و مارشير متولد شده اند. آنها در امور مردم کمی دخالت می کنند، وظیفه آنها تنها برای حمل روح مرده ها در پادشاهی زیرزمینی بود. اما پس از آن Garpii شروع به ربودن کودکان و افراد مزاحم، به طور ناگهانی، مانند باد، و به همان اندازه ناگهان ناپدید شد. در منابع مختلف گارسی به عنوان خدایان بالدار با موهای طولانی جریان، پرواز سریع تر از پرندگان و باد، و یا به عنوان کلاهبرداری با چهره های زنانه و پنجه های تیز توصیف شده است. آنها آسیب پذیر و استنسیل هستند. گاروسیان از طریق گرسنگی، که آنها نمی توانند از بین بروند، از کوه ها بیرون می آیند و فریاد می زنند و فریاد می زنند. گارپایوس خدایان را به مجازات افرادی که پیش از آنها حدس می زنند، فرستاد. هیولاها هر زمان که برای غذا گرفته شد، غذا را از یک فرد گرفتند و تا زمانی که فرد از گرسنگی فوت کرد، ادامه داد. بنابراین، یک داستان در مورد اینکه چگونه Garpii توسط Tsar Finea عذاب می شود، شناخته شده است، برای جرایم غیر داوطلبانه لعنتی، و، که او را شوخی کرد، او را به مرگ گرسنه. با این حال، هیولا توسط پسران Borea - Argonauts توسط Zeta و Kalaid اخراج شدند. کشتن Garpius مانع از قهرمانان سلام زئوس، خواهر خود، الهه Rainbow Irida شد. زیستگاه Garpius معمولا جزایر استروفاد در دریای اژه، بعدا نامیده می شود - همراه با دیگر هیولاها که آنها در پادشاهی آدیا غم انگیز قرار گرفتند، جایی که آنها به خطرناک ترین موجودات محلی شمارش شدند. اخلاق گرایان قرون وسطی از Garpius به عنوان نمادهای حرص و طمع، ناامنی و ناهنجاری استفاده می کنند، اغلب آنها را با Furies ترکیب می کنند. Garpios نیز به نام زنان شیطانی نامیده می شود. گارسیا یک پرنده بزرگ شکارچی از یک خانواده از هویک نامیده می شود که در آمریکای جنوبی زندگی می کند.

Brainchild Typhon و Echidnas، هیدرا منزجر کننده دارای یک بدن مار طولانی و نه سر اژدها بود. یکی از سر ها جاودانه بود. هیدرا در نظر گرفته شد شکست ناپذیر بود، زیرا با دو مورد جدید از یک سر جدا شده رشد کرد. هیدرا از تارتار غم انگیز بیرون آمد، هیدرا در یک باتلاق در نزدیکی شهر Lerny زندگی کرد، جایی که قاتلان به گناهان خود بریزند. این مکان به مسکنش تبدیل شده است. از این رو نام - هیدرا Lerneysian. هیدرا همیشه گرسنه بود و محیط اطراف را خالی کرد، گله نوشیدن و سوزاندن را با تنفس آتشین خود کاشت. بدن او ضخیم تر از درخت ضخیم بود و مقیاس های براق را پوشانده بود. هنگامی که او در دم بلند شد، بیش از جنگل ها قابل مشاهده بود. Tsar Eurysfea هرکول را با این کار فرستاد تا هیدرا Lerneysian را بکشد. Iolai، برادرزاده هرکول، در طول نبرد قهرمان با هیدرا، آتش گردن او را ساخته است، که از آنها هرکول سر خود را با پان خود را. سر های جدید متوقف شد رشد در هیدرا، و به زودی او تنها یک سر جاودانه بود. در نهایت، او با یک گنجه تخریب شد و هرکول را تحت یک سنگ بزرگ دفن کرد. سپس قهرمان غرق شدن بدن هیدرا است و فلش های خود را به خون سمی اش غوطه ور می کند. از آن به بعد، زخم های خود را از فلش های خود غیر قابل درمان شد. با این حال، این شاهکار از قهرمان توسط Eurisfey به رسمیت شناخته نشد، زیرا برادرزف به هرکول کمک کرد. نام هیدرا حمل ماهواره پلوتو و صورت فلکی نیمکره جنوبی آسمان، طولانی ترین از همه. خواص غیر معمول هیدرا همچنین نام آنها همچنین جنس چوپان های نارسایی شیرین را ارائه داد. هیدرو به نام فردی با شخصیت تهاجمی و شیوه های شکارچی رفتار.

15) پرندگان Steamfali

پرندگان شکارچی با پرهای برنز تیز، پنجه های مس و خیاطی هستند. به نام Lake Steephala در نزدیکی همان شهر در کوه های Arcadia نامگذاری شده است. گسترش با سرعت فوق العاده ای، آنها تبدیل به گله بزرگ و آنها به زودی در اطراف محله شهر به سختی به بیابان تبدیل شدند: کل برداشت از حوزه ها را نابود کرد، حیوانات نابود شده از سواحل چربی دریاچه فرار کردند، توسط بسیاری از چوپانان و کشاورزان کشته شدند. از بین بردن، پمپ های پیمفانی پرهای خود را مانند فلش انداختند و همه آنها را که در یک منطقه باز بودند، یا با پنجه های مس و نیش شکست خوردند. Eurisfey پس از آموختن در مورد این متاسفانه از Arkadians، هرکول را به آنها فرستاد، امیدوار بود که این بار او را در هر کجا موفق نخواهد کرد. قهرمان به آتنا کمک کرد، به او گرگ های مس یا دروغ داد. هراس پرندگان با سر و صدا، هرکول شروع به اجازه دادن به او را مسموم شده توسط Noma از رونق Lerneysian از فلش. پرندگان ترسناک سواحل دریاچه را ترک کردند، عجله به جزایر دریای سیاه. وجود دارد، شاهدان توسط Argonauts ملاقات کردند. آنها احتمالا در مورد شاهکار هرکول شنیده اند و به دنبال مثال او بودند - پرندگان به صورت سر و صدا رانده شدند و شمشیرها را بر روی سپرها قرار دادند.

خدایان جنگل که یک بازی از دیونیس را انجام دادند. Samires Cosmodata و ریش ها، پاهای خود را در بز (گاهی اوقات اسب بخار) به پایان می رسد. دیگران صفات خاص ظاهر طوطی ها - شاخ ها بر روی سر، بز یا دم گاو و تاندو انسان. Satira با ویژگی های موجودات وحشی، دارای ویژگی های حیوانی، تفکر کمی در مورد ممنوعیت های انسانی و استانداردهای اخلاقی بود. علاوه بر این، آنها استقامت فوق العاده ای داشتند، هر دو در نبرد و در جدول جشن. اشتیاق زیادی برای رقص و موسیقی وجود داشت، فلوت یکی از ویژگی های اصلی ستوان ها بود. همچنین، صفات طوطی ها در نظر گرفته شد، تیرهای ژاکت، ژاکت، چرم یا عروق با شراب. ساتیرا اغلب به نقاشی های هنرمندان بزرگ نشان داده شد. اغلب، Satiram یک شرکت بود و یک دختر که Satirs دارای ضعف شناخته شده بود. با توجه به تفسیر عقلانی، قبیله چوپان، زندگی در جنگل ها و کوه ها، می تواند Satira را تحت تاثیر قرار دهد. Satir گاهی اوقات به عنوان الکل، طنز و جامعه زنان نامیده می شود. تصویر طنز یادآور جهنم اروپا است.

17) ققنوس

پرنده سحر و جادو با پرهای طلایی و قرمز. این می تواند تصویر جمعی بسیاری از پرندگان - عقاب، کاروول، طاووس و بسیاری دیگر را متوجه شود. قابل توجه ترین ویژگی های ققنوس، امید به زندگی فوق العاده ای بود و توانایی پس از خودسوزی از خاکستر احیا شد. چندین گزینه برای اسطوره ققنوس وجود دارد. در یک نسخه کلاسیک از پنج صد سال، ققنوس، مردم را به خود حمل می کند، از هند به معبد خورشید در هلیوپول، در لیبی پرواز می کند. کشیش سر آتش را از انگور مقدس سوزاند و ققنوس به آتش می کشد. بال های خود را با سوزش آغشته به آغوش گرفت، و او به سرعت می سوزد. این شاهکار از ققنوس زندگی و زیبایی او به دنیای مردم شادی و هماهنگی باز می گردد. پس از آرد و درد با تجربه، ققنوس جدید از خاکستر در سه روز رشد می کند، که از کشیشان برای کار انجام شده، به هند، حتی زیبا تر و درخشان تر با رنگ های جدید می رسد. چرخه های زنده ماندن از تولد، پیشرفت، مرگ و به روز رسانی، ققنوس یک بار دیگر به دنبال تبدیل شدن به بیشتر و بیشتر کامل است. Phoenix شخصیت قدیمی ترین آرزو های انسانی برای جاودانگی بود. با این حال در دنیای قدیم ققنوس شروع به تصویربرداری در سکه ها و مهر و موم، در هشدار دهنده و مجسمه سازی. ققنوس تبدیل به یک نماد مورد علاقه نور، تولد دوباره و حقیقت در شعر و پروسس شده است. به افتخار ققنوس، صورت فلکی نیمکره جنوبی و چیپستک نامیده شد.

18) Szill و Charibda

Scylla، دختر اچیدا یا هکتار، پس از پوسیدگی زیبا، هر کس را رد کرد، از جمله خدای دریایی، فصل، که خواستار کمک از جادوگر Circce شد. اما در عشق با رئیس Circcera از انتقام، او Szill را در هیولا، که منتظر نشستن صندلی در غار بود، در سنگ شیب دار تنگه سیسیلی، در طرف دیگر که یکی دیگر از هیولای بود، صبر کرد - هاربی Schill دارای شش سر سگ در شش گردن، دندان ها در سه ردیف و دوازده پا است. ترجمه نام آن به معنای "Barking" است. هاربیدا دختر خدایان و همجنسگرایان پوزیدون بود. او آن را به یک هیولا وحشتناک خود تبدیل کرد، زئوس، افتادن در محل این. هاربیا دهان غول پیکر دارد که در آن آب بدون توقف آن ریخته می شود. او یک گرداب وحشتناک را تصدیق می کند که پالپ دریایی را گسترش می دهد، که در یک روز سه بار افزایش می یابد و جذب می شود و سپس آب را فرا می گیرد. هیچ کس او را نمی بیند، زیرا ضخامت آب را پنهان می کند. این است که چگونه بسیاری از ناوگان ها را نابود کرد. توسط Szillla و Charibda موفق به شنا کردن تنها Odyssey و Argonauts. در دریای آدریاتیک، شما می توانید یک سنگ اسکی را پیدا کنید. به عنوان رهبری افسانه های محلی، Szillhla بر روی آن زندگی کرد. همچنین میگو با همان نام وجود دارد. بیان "بین Scylla و Charibda" به معنای آن است که در همان زمان از طرف های مختلف خطرناک باشد.

19) hypocampus

حیوان دریایی دارای منظره اسب و دم پای ماهی، همچنین به نام Hydripace - اسب آب نامیده می شود. برای نسخه های دیگر اسطوره های هیپوکامپ، این موجودی دریایی در قالب Skate She Sea Sea با پاهای اسب و بدن، مارپیچ مارپیچ یا دم ماهی و پنجه های اینترنتی به جای صخره ها در پاهای جلویی است. جلوی بدن با مقیاس های خوب در مقایسه با مقیاس های بزرگ در پشت پرونده پوشیده شده است. بر اساس برخی منابع، ریه ها برای تنفس هیپوکوپس، ژل اصلاح شده استفاده می شود. خدایان دریایی - Neereides و Tritons - اغلب به صورت ارغوانی با هیپوکامپ ها به تصویر کشیده شده یا فشرده سازی بر روی هیپوکامپ ها، انتشار آب بنفش. این اسب شگفت انگیز در آیات هومر به عنوان نمادی از پوزیدون ظاهر می شود، ارابه ای که با اسب های سریع پر شده بود و بر روی سطح دریا حرکت می کرد. در هنر موزاییک، هیپوکامپ ها اغلب به عنوان حیوانات هیبرید با Mane Scaly سبز و ضمیمه ها به تصویر کشیده شدند. باستان معتقد بود که این حیوانات در حال حاضر یک شکل بالغ از اسکیت دریایی هستند. دیگر حیوانات زمینی با دم از ماهی که در اسطوره های یونانی ظاهر می شوند عبارتند از Leookupus - شیر با دم ماهی)، Torakemam - Bull با دم از ماهی، PardaloKampass - Leopard با دم ماهی و Aecampass - بز با دم از ماهی دومی نماد صورت فلکی Capricorn شد.

20) Cyclops (Kiklopa)

Cyclops در 8-7 قرن قبل از میلاد. e تولید نسل اورانیوم و همجنس گرا، تیتان ها. Cyclops سه غول پیکر جاودانه یک چشم با چشم به شکل یک توپ بود: Arg (فلش ")، زرهی (" رعد و برق ") و Sterree (" رعد و برق "). بلافاصله پس از تولد cyclops، تارتار توسط اورانوس (عمیق ترین پرتگاه ها) همراه با Storuchi (Hactonheira)، مدت کوتاهی قبل از آنها کاهش یافت. پس از سرنگونی اورانیوم، سیکلوپ ها توسط بقیه تیتان ها آزاد شدند و سپس تارتار را با رهبر کرونوس بازنشانی کردند. هنگامی که رهبر المپیک زئوس شروع به مبارزه با کرونوس برای قدرت کرد، او، در مورد مشاوره مادران همجنسگرا، Cyclops را از تارتار آزاد کرد، به طوری که آنها به خدایان المپیک در جنگ علیه تیتان ها، به نام Giantania کمک کردند. زئوس از زنگ های رعد و برق و رعد و برق فشرده استفاده کرد که فلز در تیتان است. علاوه بر این، Cyclops، به عنوان یک آهنگر ماهر، جعلی Poseidon Trzelkin و Nurseri برای اسب های خود، AIDA - کلاهبرداری نامرئی، Artemide - پیاز نقره ای و فلش، و آموختن آتنا و Hephaest به محل های مختلف دستباف. پس از پایان Giantaucheia، Cyclops به خدمت به زئوس و برای کشتن سلاح برای او ادامه داد. Cyclops مانند Hefesta Goodish Hefesta، Airborne Iron در عمق اخلاق، ارابه های Ares، Aegid Pallades و Armor of Eney ایستاد. همچنین Cyclops نامیده می شود مردم افسانه ای غول پیکر یک چشم که ساکنان دریای مدیترانه ساکن بودند. در میان آنها، پسر شدید Poseidon Polyfem، که اودیسه از تنها چشم محروم شد. Othenio Abel دیرینه شناس در سال 1914 پیشنهاد کرد که یافته های در دوران باستان جمجمه فیل ها کوتوله تولد اسطوره سیکلوپ ها، از آنجا که سوراخ مرکزی بینی در جمجمه فیل می تواند برای یک ابی غول پیکر پذیرفته شود. بقایای این فیل ها در جزایر قبرس، مالت، کرت، سیسیل، ساردینیا، Cyclades و Dodecanese یافت شد.

21) Minotaur

نیمه Pubened، متولد به عنوان میوه شور و شوق شور و شوق شور و شوق Pacific به گاو نر سفید، عشق آفرودیت در مجازات. نام واقعی Minotaur Asteria (یعنی "ستاره") بود، و نام مستعار Minotavr به معنای "گاو مینوس" بود. پس از آن، مخترع برگزار شد، خالق بسیاری از دستگاه ها، یک دخمه پرپیچ و خم را ساخت، به منظور تیز کردن پسرش هیولا در آن. با توجه به اسطوره های یونان باستان، Minotaurus تغذیه انسان، و تغذیه او، پادشاه کرت در شهر آتن، ادای احترام وحشتناک - هفت مرد جوان و هفت دختر به هر 9 سال به کرت فرستاده شدند تا بتوانند مینوتوری را بخورند. هنگامی که Teshe، پسر آتن تزار Egea، افتاد، برای تبدیل شدن به قربانی هیولای ناپایدار، تصمیم گرفت که میهن خود را از چنین وظیفه ای نجات دهد. آریادن در دوست داشتنی به مرد جوان، دختر تزار مینوس و پیکفیا، به او یک رشته جادویی داد تا بتواند راه را از پیچ و خم پیدا کند، و قهرمان نه تنها برای کشتن هیولا، بلکه همچنین بقیه را آزاد کرد از زندانیان و پایان دادن به وحشتناک دانی. اسطوره MinoTaur احتمالا گسترش فرقه های نارنجی باستان با جنگ های مقدس گاوهایی بود که مشخصه آنها بود. قضاوت بر اساس تصاویر دیوار، شخصیت های انسانی با سر سرسختانه در Demonology Cretan رایج بود. علاوه بر این، تصویر بول به نظر می رسد در سکه های Minoan و مهر و موم. Minotaur در نظر گرفته شده است. عبارت "موضوع ariadna" به معنای راهی برای خروج از یک وضعیت دشوار است، کلید حل مسئله دشوار را پیدا کنید، وضعیت دشوار را درک کنید.

22) Hektonheira

غول های پنجاه سر Storuchnaya به نام Briani (Egeon)، Cott و Gise (Gay) شخصیت های زیرزمینی، پسران خدای عالی اورانوس، نماد آسمان و همجنسگرایان را شخصیت می دهند. بلافاصله پس از تولد، برادران در عمق زمین توسط پدر، که از سلطه خود ترسیدند، به دست آمد. خدایان Olympus در میان مبارزه با تیتان ها، Hektonheyirov نامیده می شوند و کمک آنها پیروزی المپیک را ارائه می دهند. پس از شکست او، تیتان ها در تارتار بیش از حد بودند، و Hektonheira به طور داوطلبانه داوطلبانه به تماشای آنها داوطلب شد. پروردگار دریاها پوزیدون دختر دخترش را در Briaria در زنان به دست آورد. Hekatonheira در کتاب برادران Strugatsky وجود دارد "دوشنبه آغاز می شود در روز شنبه" به عنوان مهاجران در NII Favo.

23) غول

پسران همجنسگرایان، که بر روی نور خون اورانیوم شل ظاهر شدند، به مادر مادر جذب شدند. با توجه به نسخه دیگری، همجنسگرایان پس از اینکه تیتان توسط زئوس به تارتار کشیده شد، آنها را از اورانیوم به وجود آورد. بدیهی است که منشاء دوگانه غول ها. جزئیات تاریخ تولد غول ها و مرگ آنها توسط apollodor گفت. غول های الهام بخش وحشت با دیدگاه های خود - موهای متراکم و ریش؛ پایین بدن آنها یک مار یا هشت پا مشابه داشتند. آنها در زمینه های فنجانی در Chalkidik متولد شدند، که در شمال یونان. در آنجا، نبرد غول های المپیک با غولها رخ داده است - Giantajiya. غول ها، در مقایسه با تیتان، فانی. در تخریب سرنوشت، مرگ آنها بستگی به مشارکت در نبرد قهرمانان فانی، که به نجات خدایان خواهد آمد. Gaa می خواست یک چمن جادویی بود که غول های زندگی را حفظ کرد. اما زئوس پیش از همجنسگرا بود و به زمین تاریکی فرستاده شد، او این چمن را قطع کرد. در مشاوره آتن زئوس خواستار مشارکت در نبرد هرکول شد. در Giantaohiya، المپیک غول ها را نابود کرد. Apollodor نامهای 13 غول را ذکر می کند که به طور کلی تا 150 نفر هستند. در قلب Gigantomaniac (و همچنین تیتاناماه)، ایده ای برای سفارش جهان وجود دارد که در پیروزی نسل المپیک خدایان بیش از حد است نیروهای چتری، تقویت قدرت عالی زئوس.

این مار هیولا، تولید شده توسط همجنسگرا و تارتار، محرمانه از Gayseses Gayseses و Femids در دلفی، در عین حال ویرانگر محیط اطراف خود را به دست آورد. بنابراین، آن را نیز به نام دلفین بود. با توجه به فرمان الهه Gera، Ponyph یک هیولا حتی وحشتناک تر را به ارمغان آورد - Typhon، و سپس شروع به دنبال Laton، مادر آپولو و آرتمیس. آپولو داشت، پس از دریافت پیاز و فلش، که توسط Hephaeste یافت می شود، به جستجوی هیولاها رفت و او را در یک غار عمیق قرار داد. Apollo Pyfhon را با فلش های خود کشته و مجبور بود برای این هشت سال در تبعید باقی بماند تا همجنس گرا را از دست بدهد. اژدها بزرگ به صورت دوره ای در دلب ها در مراسم و مراکز مختلف مقدس ذکر شده است. آپولو در سایت پیشرفت باستانی معبد تأسیس شد و بازی های پیتیفی را تأسیس کرد. این اسطوره در تغییر الهیات Chtonic Archaisma جدید، المپیک المپیک منعکس شد. این طرح، جایی که خدای یکنواخت مار را می کشد، نماد شر و دشمن بشریت، کلاسیک برای آموزه های مذهبی و داستان های قومی بود. معبد آپولو در دلفس برای همه ایلد و حتی فراتر از آن مشهور بود. از شکاف در سنگ، واقع در وسط معبد، تبخیر مطرح شده، که تاثیر قوی بر آگاهی و رفتار یک فرد داشت. پرستاران معبد پایتیا اغلب پیش بینی های گیج کننده و مهربان بودند. از Pyfone نام، نام به نام یک خانواده کامل از مار بدون تیم - پایتون، که گاهی اوقات به 10 متر طول می کشد.

25) Centaur

این موجودات افسانه ای با تئوری های انسانی و اسب بخار و پاها، تجسم قدرت طبیعی، استقامت، در ظلم و ستم و خلق و خوی ناخوشایند متفاوت است. Centaurs (ترجمه شده از "گرگ های قتل یونانی") توسط ارابه دیونیسوس، خدای شراب و شراب سازی؛ خدای عشق ارواح نیز به آنها رفتند، که تمایل خود را به ساعت ها و احساسات نامحدود نشان دادند. چندین افسانه ای در مورد منشاء Centaurs وجود دارد. نسل آپولو به نام Centaur به تماس با مارهای منیزیم تماس گرفت، که ظاهرا دریافت نیمی از آنها را به تمام نسل های بعدی تبدیل کرد. در اسطوره دیگر، هوشمند ترین از Centabers Hiron در Epoch Doompian ظاهر شد. پدر و مادر او Okeanid Felira و خدا cron بود. تاج ظاهر یک اسب را گرفت، بنابراین کودک از این ازدواج، ویژگی های یک اسب و مرد را ترکیب کرد. Chiron تحصیلات عالی (پزشکی، شکار، ژیمناستیک، موسیقی، انعطاف پذیری) را به طور مستقیم از آپولو و آرتمیس دریافت کرد و مربی بسیاری از قهرمانان Epos یونان بود، و همچنین دوست شخصی هرکول. فرزندان او از کننار در کوه های توطئه در کنار لاپایفا زندگی می کردند. این قبایل وحشی به صورت مسالمت آمیز به طور مسالمت آمیز تا زمانی که در عروسی پادشاهان پادشاه بودند، سانتیارها سعی نکردند عروس را ربودند و چند لایفیفایانوک زیبا را ربودند. در نبرد قهوه ای، به نام Centaurochi، به نام لاپفیفی، و سانتیاورها در سرزمین اصلی پراکنده شدند، به مناطق کوهستانی و غار ناشنوا رانده شدند. ظهور تصویر یک سنتور بیش از سه هزار سال پیش نشان می دهد که حتی پس از آن اسب نقش مهمی در زندگی انسان ایفا کرده است. شاید کشاورزان باستانی توسط یک موجود جامع، سواران را برای اسب سواری درک کنند، اما به احتمال زیاد ساکنان مدیترانه، تمایل به اختراع موجودات "کامپوزیت"، اختراع یک سنت را ایجاد می کنند، بنابراین به سادگی نشان دهنده گسترش یک اسب بود. یونانیان، گرد و غبار و دوست داشتنی اسب ها، به خوبی با خلق و خوی خود آشنا شدند. هیچ تصادفی نیست که ماهیت اسب با آنها همراه با تظاهرات غیر قابل پیش بینی خشونت در این به طور کلی یک حیوان مثبت بود. یکی از صور فلکی ها و نشانه های زودیاک به Centaur اختصاص داده شده است. برای اشاره به موجودات، شبیه به اسب نیست، اما حفظ صفات یک Centaur، اصطلاح "Centaurida" در ادبیات علمی استفاده می شود. تغییرات ظاهری Centaurs وجود دارد. On-Bentaurus - Receprochet-semi-axes - با یک شیطان، شیطان یا یک فرد ریاکاری همراه بود. تصویر نزدیک به Satiram و شیاطین اروپایی، و همچنین خدای مصر است.

پسر همجنسگرا، به نام پانک های نام مستعار، یعنی همه، دیدن، که به پرسنل آسمان ستاره تبدیل شد. الهه Gera او را مجبور به راه رفتن از IO، معشوق از شوهرش زئوس، تبدیل به یک گاو برای محافظت از آنها از خشم همسر حسادت. GEVE گاو را از زئوس به ثمر رساند و سرپرست کامل خود را به او، جادوگر Argus، که او را نقض کرده بود، قرار داد: تنها دو چشم در همان زمان بسته شد، دیگران کشف و به شدت به دنبال IO بودند. تنها هرمس، یک پیامبر سورتمه و مشتاق خدایان، موفق به کشتن او شد، آزاد شد. هرمس آرگوس مک و یک ضربه به سرش شلاق زد. نام Argus نامزدی برای محافظ هوشیار، بی تکلف، همه را مشاهده کرد، که هیچ کس هیچ چیزی را نمی بیند. گاهی اوقات به دنبال یک افسانه باستانی، الگوی پرهای طاووس، به اصطلاح "طاووس چشم" است. با توجه به افسانه، زمانی که Argus از هرمس، Gera، متاسفم، متاسفم در مورد مرگ او، تمام چشمان خود را جمع آوری کرد و آنها را به دم پرندگان محبوب خود، Pavlinov متصل کرد، که همیشه او را از یک خدمتکار متعهد یادآوری کرد. اسطوره Argus اغلب بر روی گلدان ها و نقاشی دیواری پمپ نشان داده شده است.

27) گریفون

پرندگان هیولا با بدن شیر و سر عقاب و پنجه جلو. گلها از گریه خود خسته می شوند و چمن پرستش می شود و همه موجودات زنده به مرگ می رسند. چشم گریفین با نمونه برداری طلایی. سر به اندازه گرگ با یک دیدگاه ترسناک ترسناک از سوزن، بال با یک مفصل دوم عجیب و غریب، به طوری که راحت تر از آنها راحت تر بود. گریفین در اسطوره یونانی، قدرت روشنگری و هوشیار را شخصی کرد. این نزدیک به Apollo خداوند مرتبط است، به نظر می رسد به عنوان یک حیوان که خدا در ارابه خود آسیب می زند. بعضی از اسطوره ها می گویند این موجودات به واگن الهی الهه تزریق شده اند که نماد سرعت رد گناهان است. علاوه بر این، Griffins چرخ چرخ سرنوشت را چرخانده و با Nemesis به صورت ژنتیکی مرتبط بود. تصویر گریفین، سلطه عناصر زمین (شیر) و هوا (عقاب) را شخصیت کرد. نمادگرایی این حیوان افسانه ای با تصویر خورشید همراه است، از آنجا که شیر، و عقاب در اسطوره ها همیشه به طور جداگانه با آن ارتباط دارد. علاوه بر این، شیر و عقاب با نقاط اسطوره ای از سرعت و شجاعت همراه است. هدف عملکردی از محافظ Griffon، در این مورد شبیه به تصویر اژدها است. به عنوان یک قاعده، از گنجینه ها یا برخی از دانش مخفی محافظت می کند. پرنده به عنوان واسطه ای بین بهشت \u200b\u200bو جهان زمین، خدایان و مردم خدمت کرده است. در حال حاضر پس از آن در تصویر گریفین، دوگانگی گذاشته شد. نقش آنها در اسطوره های مختلف مبهم است. آنها می توانند به عنوان طرفداران، مشتریان، و چگونه جانوران ناخوشایند عمل کنند. یونانیان معتقد بودند که گریفین ها از اسکیت های طلا در شمال آسیا محافظت می کنند. تلاش های مدرن برای محلی سازی گریفین ها بسیار متفاوت هستند و آنها را از شمال اورال ها به کوه های آلتایی قرار می دهند. این حیوانات اسطوره ای به طور گسترده ای در دوران قدیم نشان داده شده است: هرودوت در مورد آنها نوشت، تصاویر آنها بر روی آثار تاریخی های متضاد ماقبل تاریخ و اسپارتا - بر روی سلاح ها، اقلام خانگی، در سکه ها و ساختمان ها یافت شد.

28) Empus

زن دنیای زیرزمینی عزیزم. Empus یک شباهت شبانه شبانه با پاهای خر بود، یکی از آنها مس است. او نوعی گاو، سگ یا خدمتکار زیبا را گرفت، دیدگاه خود را از هزار بخش تغییر داد. به گفته مؤمنان موجود، Empus اغلب کودکان جوان را از بین می برد، خون را از مردان جوان زیبا مکیدند، که در تصویر یک زن جذاب است و خون را از بین می برد، اغلب گوشت خود را می خورد. پس از شبها در جاده های متروکه، امپراتس مسافران تنهایی را به دنیا آورد، سپس آنها را به شکل یک حیوان یا ارواح ترساندند، او از ظاهر زیبایی ها مجذوب شد، سپس به آنها حمله کرد و به آنها حمله کرد. با توجه به باورها، امپراطوری را بنوشید، ممکن بود یا یک Amulet خاص بود. در برخی از منابع Empus، توضیحات نزدیک به لامیا، Onopentaper یا زن است.

29) تریتون.

پسر پوزیدون و بانوی Seas Amphitrite، به شکل یک فرد بزرگ یا مرد جوان با دم ماهی به جای پاها نشان داده شده است. تریتون نگرش تمام تریتون ها - موجودات میکسر دریایی، فریزر در آب، همراه با ارابه پوزیدون شد. این شبکیه از خدایان دریایی پایین تر به شکل نیمه درجه و بلوغ نشان داده شده است، که باعث می شود در سینک فوق العاده شکل به تحریک و یا دستکاری دریای منتقل شود. با ظاهر آن، آنها شبیه پری دریایی کلاسیک بودند. Tritons در دریا، مانند Satirs و Centaurs در زمین، خدایان ثانویه خدمت به خدایان اصلی تبدیل شده است. به افتخار تریتون ها نامگذاری شده اند: در نجوم - ماهواره ای از سیاره نپتون؛ در زیست شناسی - بدن از خانواده های دوزیستان دمپایی Salamander و جنس مولکول های پیشرفته؛ در تکنیک - مجموعه ای از زیردریایی های فوق العاده پایین نیروی دریایی اتحاد جماهیر شوروی؛ در موسیقی - فاصله زمانی تشکیل شده توسط سه تن.

شناخته شده است که قبل از ظهور مسیحیت، اجداد ما Pagans بودند. در مورد خدایان آنها عبادت می کنند، بیایید یک بار دیگر صحبت کنیم. اما، علاوه بر خدایان، در باورهای برده ها، توده ای از موجودات ساکن تقریبا همه چیز را که توسط یک فرد احاطه شده بود، وجود داشت. برخی از اسلاوها نوعی به عنوان نوعی در نظر گرفته شدند، زیرا آنها با مردم مسالمت آمیز همکاری کردند، به آنها کمک کردند و به هر حال کار می کردند. دیگران به شر شرارت نسبت داده شده اند، زیرا این افراد آسیب دیده اند و قادر به قتل بودند. با این حال، یک گروه سوم از موجودات وجود داشت که نمی توانست به خیر یا شرارت نسبت داده شود. همه موجودات شناخته شده، هر چند آنها نمایندگان گونه های کوچک هستند، هنوز هم با یک فرد ارائه نشده است.

موجودات اساطیری از ظاهر، توانایی ها، زیستگاه ها و شیوه زندگی یکدیگر متفاوت هستند. بنابراین برخی از موجودات بیرونی شبیه به حیوانات، دیگران در افراد هستند، و دیگران مانند کسی نیستند. بعضی از آنها در جنگل ها و دریاها زندگی می کنند، دیگران به طور مستقیم در کنار شخص زندگی می کنند، گاهی اوقات حتی در خانه هایشان. در اسطوره های اسلاوی، طبقه بندی موجودات وجود ندارد، اما کاملا دقیق است که ظاهر، شیوه زندگی، راه های دستیابی به موجودات خاص و یا نحوه زنده ماندن در هنگام دیدار با نمایندگان افراد خطرناک برای یک فرد، کاملا دقیق باشد.

همه موجودات از افسانه ها و اسطوره ها توصیف غیرممکن است، اما ما با برخی از دوران کودکی، از افسانه ها و داستان ها آشنا هستیم. در اینجا برخی از این موجودات وجود دارد.

Alconost.

Alkonost - نیمه خلوص دریافت. بدن دارای یک پرنده Avkonosta، \u200b\u200bبا اپرا زیبا رنگین کمان است. او سر مردی دارد، اغلب تاج یا تاج گل او، همچنین یک آلکاونست دارای دست انسان است. طبق طبیعت، آلکونوست آن تهاجمی نیست و خطر مستقیم را به یک فرد نشان نمی دهد، اما، با این حال، ممکن است به اندازه کافی برای آسیب رساندن به او نباشد، اگر او خیلی نزدیک به لانه باشد، یا نزدیک خواهد بود، زمانی که پرنده آهنگ خود را می خواند . حفاظت از خود و جوجه های آن، نیمه بلوغ قادر به غرق شدن همه در اطراف آنها است.

anchutka

Anchutka - یک روح شیطانی کوچک. رشد Anchutka تنها چند سانتی متر است، بدن آنها با پشم پوشیده شده و دارای نقاشی سیاه هستند و این ارواح شیطانی طاس است. یک ویژگی مشخصه Anchutka فقدان پاشنه است. اعتقاد بر این است که نام این روح شرور نمی تواند با صدای بلند بیان شود، زیرا Anchutka بلافاصله به آن پاسخ می دهد و درست قبل از اینکه چه کسی گفته شود، درست شود.
Anchutka می تواند تقریبا در همه جا زندگی کند: اغلب روح را می توان در زمینه، در یک حمام یا در یک شاخه آب یافت، او همچنین ترجیح می دهد تا نزدیک تر به مردم، اما از جلسات با موجودات قوی تر جلوگیری می کند. با این حال، زیستگاه های مختلف ویژگی های ظاهر و رفتار ارواح شیطانی را اعمال می کنند، بنابراین شما می توانید سه زیرزمینی اصلی Anchuters را تشخیص دهید: حمام، میدان، آب یا باتلاق. Field Anchuts صلح آمیز ترین، مردم نیستند، اگر خودشان آنها را نپذیرند. Anchutants Bath و Swamp دوست دارند به آن بپردازند، اما آنها جوک های شرور و خطرناک دارند، اغلب منجر به مرگ یک فرد می شود، بنابراین Marsh Anchutka می تواند شناگر پشت سر را بگیرد و آن را به پایین بکشد. انشعابات حمام اغلب مردم را ترساندن می کنند، آنها را در محافظ های مختلف می گذارند، و آنها می توانند به سادگی فرد را به خواب بکشند یا آگاهی را از دست بدهند.
Anchutka قادر به تبدیل شدن به نامرئی است. علاوه بر این، این روح شرور می تواند هر گونه شکل بگیرد و به عنوان مثال، یک جانور و مرد نیز خواهد بود. یکی دیگر از توانایی روح امکان حرکت فوری در فضا است.
Anchuts از آهن و نمک می ترسند، اگر روح شرور شما را برداشت، پس او باید چیزی را به چیزی بچرخاند و سپس به شما اجازه خواهد داد. اما این بسیار دشوار است که از شر یکنواخت خلاص شوید، بنابراین اگر آنها نوعی مکان یا ساختمان را انتخاب کنند، می توانید آنها را از بین ببرید، فقط از بین بردن ساختار در آتش و خوابیدن با خاکستر نمک.

بابایی

بله، بله، همان بابایی، که بسیاری از دوران کودکی ترسناک بودند. نام "بابایی" ظاهرا از "بابا" ترکیه، بابا - یک پیرمرد، پدربزرگ اتفاق افتاده است. این کلمه (شاید، و در یادآوری IgE تاتار مغولستان) توسط چیزی مرموز، نه کاملا ظاهر خاص نشان داده شده است ناخواسته و خطرناک بابای در باورهای مناطق شمالی روسیه، منحنی وحشتناک یک پیرمرد است. او از طریق خیابان ها با یک چوب سرگردان می شود. دیدار با او خطرناک است، مخصوصا برای کودکان. Babyaka یک ترسناک کودکان نسبتا جهانی است که محبوب است و در روز ما است. حتی مادران مدرن و مادربزرگ گاهی اوقات می توانند یک کودک شیطانی را بگوئند، اگر او به خوبی غذا نمی خورد، بابکا را می گیرد. پس از همه، او تحت ویندوز قرار می گیرد، همانطور که در دوران باستان.

بابا یگا

شخصیت افسانه روسی ساکن در جنگل های متراکم؛ جادوگر تصویر بابا یغی به عنوان تبدیل تصویر از یک خدای آرکایک در نظر گرفته شده است که یک بار تحت تأثیر شروع آغاز، آغاز (در ابتدا، شاید چنین خدایی ظاهر یک حیوان زن داشته باشد)
بیایید به این سوال پاسخ دهیم: چه کسی چنین افسانه بابا یگا است؟ این یک جادوگر بد قدیمی است که در جنگل های ناشنوایان در کلبه در کلبه های تلخ زندگی می کند، پرواز می کند در یک استیکی، تعقیب آن را با یک آفات و متوجه یک لیپ. دوست دارد از گوشت انسان لذت ببرید - کودکان جوان و جوانان خوب. با این حال، در بعضی از افسانه ها، بابا یگا به هیچ وجه عصبانی نیست: او به خوبی به خوبی کمک می کند، به او چیزی جادویی و یا اشاره به راه او را.
بر اساس یکی از نسخه ها، بابا یگا یک هادی در دنیای فضای باز است - دنیای اجداد. او در مرزهای جهان زندگی و مرده ها، جایی در "پادشاهی دروغین" زندگی می کند. و کلبه معروف در پاهای پیک - به نظر می رسد به این دنیا؛ بنابراین، آن را غیر ممکن است که آن را وارد کنید تا زمانی که به جنگل تبدیل شود. بله، و بابا یگا خودش - مرده آمد. به نفع این فرضیه آنها چنین جزئیات را می گویند. اول، خانه او یک کلبه در پاهای تلخ است. چرا آن را در پاها، و همچنین "Kurichi"؟ اعتقاد بر این است که "دود" یک "دود" اصلاح شده است، یعنی دود محرمانه است. اسرائیل های باستانی چنین سفارشی دفن مرده بودند: در غلاف دود، "عقل مرگ" بر دود مرگ قرار گرفت، که به عنوان مرگ از مرحوم قرار گرفت. چنین مراسم تشییع جنازه در برده های باستانی در قرن های VI-IX وجود داشت. شاید کلبه در پاهای مرغ، سفارشی دیگری از قدیم ها را نشان می دهد - برای دفن مرده ها در خانه ها - خانه های ویژه قرار داده شده در پستان های بالا. چنین ریشه ای از ریشه ها بیرون می آید و واقعا چیزی شبیه پاهای مرغ است.

بابا

Bannik - روح ساکن در حمام. Jannik به نظر می رسد یک مرد کوچک لاغر کوچک با ریش بلند. هیچ لباس بر روی آن وجود ندارد، اما تمام بدن او توسط برگ از جارو تغذیه می شود. با وجود اندازه آن، پیرمرد بسیار قوی است، به راحتی می تواند یک فرد را تخلیه کند و آن را در امتداد حمام حمل کند. Bannik زیبا روح بی رحمانه: او دوست دارد به birt کسانی که به حمام آمدند، فریاد وحشتناک، همچنین می تواند سنگ های گرم را از اجاق گاز و یا فریاد با آب جوش پرتاب. اگر بنر عصبانی باشد، روح می تواند حتی یک فرد را بکشد، دشمن خود را در حمام بچرخاند یا پوست زنده را سوزاند. Jannik عصبانی همچنین می تواند کودک را ربوده یا جایگزین کند.

Bannik یک روح بسیار "اجتماعی" است: او اغلب شما را دعوت می کند تا از دیگر ارواح شیطانی "تکان دهد"، آن را به چنین جلسات در شب پس از 3-6 تغییر شنا، برای رفتن به چنین روزی خطرناک است. بنر هرگز دوست ندارد، زمانی که مردم او را در شب مزاحم.

اکثر این روح ها دوست دارند زنان را ترساند، زیرا نمی توانند به تنهایی به حمام بروند. اما بیشتر از همه پرستار عصبانی می شود زمانی که یک زن باردار به حمام می آید، چنین مادران آینده را نمی توان در حمام بدون نظارت بر مردان کنار گذاشت.
بنر قادر به تبدیل شدن به نامرئی است و فورا در فضا در داخل حمام حرکت می کند. زنان آگهی ها هستند - لباس هایی که قادر به تغییر ظاهر آنها هستند، در اطراف یک گربه یا حتی یک مرد تغییر می کنند.
علاوه بر این، بنر قادر به باز کردن مردم آینده خود است.
اگر از قوانین اساسی پیروی کنید، بنر هرگز به یک فرد حمله نخواهد کرد. اما اگر Jannik عصبانی شود، پس از آن می توان آن را رها کرد: ترک روح یک قطعه نان چاودار به طور گسترده ای با نمک بزرگ پاشید، در برخی موارد لازم است قربانی مرغ سیاه و سفید، هک آن را تحت درب حمام. اگر همه ی مشابه یانیک به شما حمله کرد، پس شما باید از حمام بیرون بیایید و از کمک خانه بخواهید: "Battyushka، معکوس! ..". همچنین این روح از آهن می ترسد.

برردی

Berendei - در اساطیر اسلاوی - مردم در خرس ها پیچیده شده اند. به عنوان یک قاعده، اینها جادوگران بسیار قوی بودند یا مردم مسحور شدند. این جادوگر بود که خود را لعنت مشترک خود و یا مرگ این جادوگر یا مرگ این جادو را ترک کرد.

beregini

Beregini - در اساطیر اسلاوی، عطر آب خوب، در ظاهر زنان. آنها در کنار بانک های رودخانه ها زندگی می کنند، آینده را پیش بینی می کنند و همچنین کودکان جوان را نجات می دهند و به آب می روند. اعتقاد به Beregin ("زندگی در ساحل" "روبرو" بود، ظاهرا، در روسیه باستان بسیار رایج است.
برای قضاوت آنچه Beregini، با توجه به شواهد نسبتا قطعی دشوار بود. بخشی از محققان "پیشینیان" پری دریایی را در آنها می بیند یا آنها را با پری دریایی شناسایی می کند. در واقع، Beregini قطعا مربوط به آب است؛ به نظر می رسد که آنها به برخی از جنبه های اساسی زندگی مردم احترام می گذارند. بنابراین، فرضیه در مورد ارتباط Beregin و پری دریایی قادر نیست.

اب

آب را نمی توان نه یک شیطانی و نه نوعی روحیه خوب نامید، که از مخزن خود محافظت می کند، که، با این حال، مخالف کسانی است که آنجا آمدند. به نظر می رسد آب به عنوان یک پیرمرد با ریش بزرگ و دم ماهی به جای پاها، موهای پیرمرد دارای سایه سبز است و چشم ها مانند ماهی ها نگاه می کنند. در بعد از ظهر، آب ترجیح می دهد که در پایین مخزن باقی بماند، و با طلوع خورشید ماه به سطح می رسد. با توجه به آب، روح ترجیح می دهد حرکت کند، عمدتا شناور در گیرنده است.
روح در مخازن آب شیرین بزرگ زندگی می کند: رودخانه ها، دریاچه ها، باتلاق ها. با این حال، گاهی اوقات او به زمین می رود و در روستاهای بعدی ظاهر می شود. در مخازن آب، آب ترجیح می دهد که مکان های عمیق و یا مکان هایی را با یک جریان دایره ای قوی (آبراه ها، مکان های نزدیک آسیاب های آب) انتخاب کند.
به حسادت آب از مخزن خود محافظت می کند و کسانی را که در مورد آن احساس نمی کنند، ببخشند: روح گناه می تواند غرق شود یا به شدت خرد شود. با این حال، آب نیز می تواند به مردم پاداش دهد: اعتقاد بر این است که آب می تواند به خوبی دست یابد، اما او همچنین قادر به ترک ماهیگیر به طور کلی بدون ماهی تنها. روح را دوست دارد و درمان می کند: مردم را در شب با فریاد های عجیب و غریب ترسان می کند، ممکن است به غرق شدن یا کودک سقوط کند و زمانی که آن را به یک قایق کشیده یا کنار بکشید، چشم هایش را باز می کند، می خندد و به آب می رود.
خانواده های زنده آب، معمولا آب دارای بسیاری از همسران - پری دریایی است. مردم در پایین پایین آب در خدمت کشیده می شوند، به هر طریقی که مالک مخزن را سرگرم می کنند و دستورات مختلفی را انجام می دهند، با این حال، می توانید از آن پرداخت کنید، اما قیمت آن قابل محاسبه خواهد بود - شما باید اولین فرزند خود را بگذارید
تقریبا غیرممکن است که با استفاده از آب در عنصر بومی خود مبارزه کنیم، اما می توان آن را از خود با آهن یا مس مقیاس کرد، که در نهایت تنها عصبانی خواهد شد. بنابراین، در دوران باستان، ترجیح داده شد که آب را آزار ندهد، و اگر او عصبانی بود، روح سعی کرد تا قطره، نان را به آب پرتاب کند یا حیوان سیاه را قربانی کند

ولسکولک

Volkolak فردی است که می تواند به گرگ (خرس) تبدیل شود. Wolkolak می تواند به صورت داوطلبانه و علیه اراده او باشد. جادوگران اغلب خود را به گرگ ها تبدیل می کنند تا قدرت حیوانات را به دست آورند. آنها قادر به تبدیل شدن به گرگ و بازگشت به یک فرد در اراده خود هستند. برای انجام این کار، جادوگر به اندازه کافی برای سیگار کشیدن از طریق پشته، یا 12 چاقو، در زمین گیر کرده است، در حالی که اگر در طول زمان جادوگر در ظاهر جانور بود، کسی حداقل یک چاقو را از زمین پیدا کرد، سپس جادوگر دیگر نمی تواند به ظاهر انسانی بازگردد.
یک فرد می تواند با گرگ ها تماس بگیرد و پس از لعنت، پس از آن، لعنتی قادر به بازگشت به ظاهر انسان خود نیست. با این حال، او می تواند کمک کند: به منظور حذف لعنت از یک فرد، باید به غذای مضر تغذیه شود و لباس را بر روی آن پرتاب کند، بافته شده از گزنه، در حالی که Wolpolac به هر حال مقاومت خواهد کرد.
Volkolaki بقایای فوقالعاده ای ندارد و آنها می توانند توسط سلاح های عادی کشته شوند، اما پس از مرگ بوته ها به عقب نشینی و دوباره شورش می کنند تا از قاتل خود انتقام بگیرند. به طوری که آن را یک گردش مشابه از یک درهم و برهم نیاز به فلاش به دهان سه سکه نقره ای در لحظه زمانی که او می میرند، و یا سوراخ قلب با یک زالزالک از زالزالک، زمانی که وولکولک در فرم انسان است.

ولگرد

Volots - یک نژاد کوچک از غول های قدرتمند، که توسط قلمرو روسیه باستان ساکن شده است. یک بار از ولت یکی از رایج ترین نژادها بود، اما به ابتدای دوره تاریخی تقریبا منقرض شد، آواره شده توسط مردم. غول پیکر به عنوان اجداد اسلاوها محسوب می شود که توسط ظاهر قهرمانان در نژاد بشر تایید شده است. Volots سعی نکنید با مردم تماس نگیرید و با مردم متوقف نشوید، در مکان های سخت گیر قرار نگرفتید، ترجیح می دهید برای انتخاب مناطق مسکونی آلپ یا جنگل های سخت گیر، به احتمال زیاد در مناطق استپ حل شود.
در خارج از کشور، اراده از شخص متفاوت نیست، اگر به اندازه های غول پیکر خود را در نظر نگرفت.

گوریدن

یکی دیگر از شخصیت های شناخته شده افسانه ای. مار Gorynych نام کلی از موجودات اژدها مانند است. اگر چه آن را به اژدها اعمال نمی شود، و با توجه به طبقه بندی متعلق به SERM، در ظاهر Gorynych بسیاری از ویژگی های اژدها است. Snake-Gorynych بیرونی به نظر می رسد مانند یک اژدها، با این حال، دارای چند جانب است. در منابع مختلف، تعداد مختلف سر، اما اغلب سه سر وجود دارد. با این حال، تعداد بیشتری از سر به جای این واقعیت است که این نشان می دهد که این تیراندازی بارها و بارها در جنگ ها شرکت کرده و سر خود را از دست داده است، در سایت که بیش از آنهایی که بیشتر از آن عبور کرده اند، از دست داده اند. بدن Gorynych، مقیاس های قرمز یا سیاه و سفید را پوشش می دهد، بر روی پنجه ها در پنجه های بزرگ از رنگ مس مس با بازتاب های فلزی، او خود را دارای اندازه بزرگ و بال های چشمگیر است. مار Gorynych می تواند پرواز و فوران آتش. چکی Gorynych غیر ممکن است از طریق هر گونه سلاح شکستن است. خون او قادر به سوزاندن است و خون بر روی زمین ریخته می شود، به طوری که برای مدت طولانی هیچ چیز در آن محل رشد نمی کند. Zmey-Gorynych قادر به رشد اندام های از دست رفته است، او قادر به رشد حتی سر از دست رفته است. او همچنین دارای ذهن است و قادر به تقلید از صداهای حیوانات مختلف، از جمله قادر به بازتولید سخنرانی انسانی است که او را از Zmiev متمایز می کند و به اژدها نزدیک تر است.

گودال

Gamayun - Polutya-Volatovka. بدن پرنده Hamayun، با یک تله روشن، و سر و سینه مرد. Gamayun - رسول خدایان، بنابراین تقریبا تمام زندگی او را صرف سفر، پیش بینی سرنوشت خود و عبور از کلمات خدایان.
طبق طبیعت، حمایون آن تهاجمی نیست و خطر مستقیم را برای انسان نشان نمی دهد، بلکه شخصیت دشواری دارد و بنابراین تا حدودی متکبر، متعلق به مردم به عنوان یک موجودات پایین تر رفتار می کند.

خانه

خانه یک روح خوب، نگهبان خانه و همه چیز است که در آن قرار دارد. به نظر می رسد به عنوان یک پیرمرد قدیمی قدیمی (رشد 20-30 سانتیمتر) با ریش بزرگ به نظر می رسد. اعتقاد بر این است که قدیمی تر خانه، جوانتر به نظر می رسد، به نظر می رسد، به عنوان آنها متولد با مردان پیر، اما مرگ با نوزادان. به هر حال، خانه خدا ولز، که از آن ارواح توانایی چند توانایی، به عنوان مثال، فرصتی برای پیش بینی آینده، اما مهمتر از همه، البته، این حکمت و توانایی درمان با مردم و حیوانات.
خانه ها تقریبا در هر خانه زندگی می کنند، انتخاب اسرار زندگی را انتخاب می کنند: پشت اجاق گاز، زیر آستانه، در اتاق زیر شیروانی، پشت سینه، در گوشه، یا حتی در دودکش.
خانه به هر حال خانه و خانواده اش را تماشا می کند، که در آن زندگی می کند، آنها را از ارواح شیطانی و بدبختی محافظت می کند. اگر خانواده حیوانات را نگه می دارد، خانه به دنبال آنها خواهد بود، به خصوص روحیه خوب اسب ها را دوست دارد.
خانه بسیار خلوص و نظم را در خانه دوست دارد و دوست ندارد زمانی که ساکنان خانه تنبل هستند. اما بسیار قوی تر روح دوست ندارد، زمانی که ساکنان خانه شروع به نزاع با یکدیگر و یا بی احترامی از او. خانه عصبانی شروع به دانستن اینکه یک فرد اشتباه است: درب ها را از بین می برد؛ این مانع از خواب در شب می شود، صداهای وحشتناک یا فریاد می زند، گاهی اوقات حتی یک مرد را از خواب بیدار می کند، او را از بین می برد، پس از آن کبودی های بزرگ و دردناک در بدن، که توسط قوی تر آسیب دیده اند، خانه های قوی تر می شوند؛ و در موارد شدید، روح قادر به گرفتن غذاها، نوشتن کتیبه های بد بر روی دیوارها و ترتیب آتش سوزی های کوچک است. با این حال، آسیب جدی به یک فرد به یک خانه نمی شود، و گاهی اوقات روح خانه در خانه، از هر دلیلی اجتناب می کند.

اتش افروز

Firebird - یک پرنده با اندازه طاووس، و به احتمال زیاد به احتمال زیاد شبیه یک طاووس، تنها دارای یک طلایی روشن با بیش از حد به اپرا قرمز است. آتش پرنده ای غیرممکن است که دست های خالی را به دست بیاورد، به عنوان سوزاندن او سوختگی، در حالی که آتش سوزی آتش را احاطه نکرده است. اکثر زندگی، این پرندگان انجام می شود که در IRIA قفل شده اند، که در دستان خصوصی آنها عمدتا در سلول های طلایی نگهداری می شوند، جایی که آنها آهنگ ها را برای تمام روز آواز می خوانند و در شب این پرندگان شگفت انگیز در خوراک آزاد می شوند. غذاهای مورد علاقه آتش پرنده - میوه ها، آنها را بسیار زیاد، به خصوص طلا دوست دارند.

کشویی

بدترین روح بد است، آوردن فقر به خانه ای که در آن حل و فصل شد. این ارواح به Navia وابسته هستند. او نامرئی است، اما شما می توانید آن را بشنوید، گاهی اوقات او حتی با مردم صحبت می کند، که در خانه آنها حل و فصل می شود. روح بد سخت است که به خانه برسید، زیرا به او اجازه نمی دهد، اما اگر او بتواند به خانه برسد، از او بسیار دشوار خواهد شد. اگر بدترین به خانه برسد، پس از مکالمه، فعالیت های بزرگی را به نمایش می گذارد، روح می تواند بر روی ساکنان خانه صعود کند و آنها را سوار کند. اغلب بدترین گروه ها را از بین می برد، به طوری که در یک خانه ممکن است تا 12 موجودات وجود داشته باشد.

جانور عنکبوت

Beast Indric - در افسانه های روسی، Indrik به عنوان "همه جانوران پدر" عمل می کند. او می تواند یکی، و دو شاخ داشته باشد. Indrik در افسانه های روسی، به عنوان یک حریف از یک مار، که مانع از مصرف آب از چاه است، به تصویر کشیده شده است. در داستان های پری جادویی، تصویری از Indica به یک حیوان فوق العاده اشاره دارد که شخصیت اصلی را معدن می کند. در برخی از توطئه های افسانه ای، او به جای گرما و پرندگان در باغ سلطنتی به نظر می رسد و سیب های طلا را سرقت می کند.

kimikora

Kimikora - روح عصبانی، رضایت کابوس برای هر فرد. به نظر Kimikor، آن بسیار نازک و کوچک است: سر او با thimble است، و بدن نازک مانند یک بند است، او کفش ها را پوشانده، هیچ لباس و اغلب اوقات باقی می ماند نامرئی. در بعد از ظهر، Kimikors غیر فعال هستند، و در شب آنها شروع به کوک می کنند. در بیشتر موارد، آنها باعث آسیب جدی به یک فرد نمی شوند، عمدتا تنها جایگاه کوچک را ترتیب می دهند: این چیزی است که در شب به دست می آید، شروع به خرد شدن می کند. اما اگر KIMIKORA برخی از اعضای خانواده را نپوشاند، پس از آن، leprosy بسیار جدی تر خواهد شد: روح شروع به شکستن مبلمان، ضرب و شتم ظروف، رسیدگی به گاو. اشغال مورد علاقه Kimair - به نخ ریسی: گاهی اوقات آن را در شب در گوشه نشسته و شروع به کار می کند، و بنابراین تا صبح، اما هیچ حس از این کار وجود دارد، تنها موضوع را گیج، و حیاط شکسته خواهد شد.
Kimikors به \u200b\u200bعنوان یک زیستگاه، خانه های انسانی را ترجیح می دهند، انتخاب اسرار زندگی: پشت اجاق گاز، زیر آستانه، در اتاق زیر شیروانی، پشت سینه، در گوشه. اغلب Kimikor همسران خانه را می گیرد.
گاهی اوقات Kimikors بر روی چشم مردم نشان داده می شود، پیش بینی می شود که پیش بینی های بدبختی سریع: بنابراین اگر او گریه کند، پس از آن مشکل اتفاق خواهد افتاد، و اگر آن را بازدید، به این معنی است که کسی از ساکنان خانه می میرند. پیش بینی را می توان با درخواست Kickimaru روشن کرد، پس قطعا پاسخ خواهد داد، اما تنها دست کشیدن است.



خطا:محتوا محافظت می شود !!