Skyrim jest szczegółową mapą z opisem w języku rosyjskim. Jakość Mapa świata Skyrim i saltheim

bez komentarza

Quest: Fragment zagubiony w stuleci skyrim

Zagubione w stuleciach jest dodatkowym zadaniem w oficjalnym DLC Dawnguard dla gry Skyrim. W tym zadaniu zbadasz takie ruiny mieszkalne jako Arkntm, Bttaloft, Mzulft, Raldbthar i przekraczając głębokie osoby w poszukiwaniu rzutu ocenę.

W tym artykule się dowiesz się.

Dostanie zadania i spotkania z Katrią:

Zdobądź to zadanie jest dość trudne, ponieważ dla tego musisz przeczytać książkę "Wojna dla Eteriusza" Lub znajdź ruiny Arkngtams na własną rękę. Dlatego niewielu graczy wie o tym zadaniu.

Możesz znaleźć książkę w różnych miejscach, począwszy od laboratorium w Dragon Limit (Waitran) i kończącym ambasadą Talmorsky. Natychmiast po przeczytaniu książki pojawi się nowe zadanie w swoim dzienniku. "Zgubiony w stuleciach" A marker ruiny Arkngtamz na mapie.

Jeśli nie chcesz wyszukać książki, natychmiast udaj się do ruin, które znajdują się w pobliżu osady Ower Dreshnik-Yal w południowo-wschodniej części Marcard. Nie trudno znaleźć wejście do ArkgnTam, po prostu wspiąć po schodach i znajdź Golden Gate.

Wejście do środka usłyszysz głos dziewczyny, która będzie Cię wyjechać, ponieważ te ruiny są niebezpieczne. Okazuje się, że głos ten należy do Ducha Sideure Sideller o nazwie Creat, który zmarł w tych ruinach w wyniku upadku. Bydło powie, że szukała kuźni Etteriusza, która jest głęboka w jaskiniach.

Jeśli możesz przekonać Katria, aby ukończyć zaczął i znaleźć kowal, a potem zgodzi się towarzyszyć Ci i we właściwym czasie, aby dać poradę. Po tej rozmowie będziesz miał zadanie. "Zgubiony w stuleciach" I możesz kontynuować badanie ArkgnTamz.

Przede wszystkim musisz znaleźć ciało Katria i weź pamiętnik z niej, jest to znacznik, więc nie musisz szukać przez długi czas. Zabieranie dziennika, przejdź dalej po korytarzu, połączysz się z urządzeniem mieszkalnym, który okresowo otwiera drzwi z powodu momentu obrotowego. Jedno drzwi otworzy się automatycznie, ale drugi dopiero po promowaniu uszkodzonego momentu obrotowego.

Obróć mechanizm za pomocą "Zaklęcie uderzenia" Lub strzały, inna opcja otwierania drzwi nie istnieje.

Przeniesiono na tunelach, pójdziesz na drzewo i mały rozszczep, przez które przechodzi światło słoneczne. Biegnij na Cleft Carota powie, że na skraju dziennika leży ona Oniony Marshmallow, który możesz sam się zdjąć. Mając kilka kolejnych tuneli, dotrzesz do ogromnej bramy uśpionej z wizerunkiem głowy Corentyurion na górze.

W dół, stworzenie zatrzyma cię i powie, że brama jest zamknięta na "zamku tonalnym". Aby otworzyć bramę, musisz obracać wszystkie mechanizmy momentu obrotowego (rezonatory), z kokardą lub magią. Jeśli popełnisz błąd, wiele strzałek zostanie zawalonych, a także niektóre bardziej niebezpieczne pułapki (możesz zrozumieć, co możesz stać się na wielu ciałach w pobliżu bramy).

Możliwe jest rozwiązanie, w jakiej kolejności musisz przenieść rezonatorów z dziennika Katria i kilka sztuk stron, które zginęło w pobliżu celu przygód. Jeśli jesteś zbyt leniwy, aby to zrobić, oto właściwe zamówienie:

Pierwszy strzał - rezonator na dole lewej;

druga - na dole prawego;

Trzeci - w górnej części lewej;

Czwarty - na szczycie prawa;

Piąty - na dole w środku.

Po tym bramy boczne otworzą się i możesz wejść do repozytorium, w którym kłamie fragmentację eterycznej. Biorąc fragment Catrios, powiedzą, że są jeszcze trzy, ale są ukryte w innych ruinach, których lokalizacja można znaleźć z jej pamiętnika.

Szukaj fragmentu eterii w Mzulfte:

Drugi fragment Eteriya Znajduje się w gnomach magazynowych na południe od wejścia do uśpionych ruin Mzulft. W magazynie nie ma wrogów, po prostu idź do wschodniej ściany i znajdź fragment eteryczny na piedestale.

Szukaj fragmentu eterii w Raldbthar:

Następujące ruiny. gdzie jest fragment EschieCzy Raldbthar, który zostanie oznaczony markerem na mapie. Ogólnie rzecz biorąc, górna część ruin nie ma szczególnie trudnych chwil, a główni przeciwnicy będą gangsterzy i mieszkaniami.

Zejść do jaskinii, musisz dostać się do windy i obrócić dźwignię w środku. Gdy tylko zejdziesz na windę i wyjdzie na schodach, podarte ostrza pojawią się z podłogi, którą trzeba skakać z boku.

Następnie będziesz musiał przewiać przez hordy Falmerów i kulek, aż dojdziesz do podniesionego mostu, który jest aktywowany za pomocą przycisku. Aby pominąć most, wskoczyć do wody i pociągnij metali szczątki z biegu. Za mostem staną stawkę mieszkańca poziomu magistra.

Po tym znowu zobaczysz Duch Katria i następnego fragmentu Eteriya.

Wyszukaj fragment Eteria w przekraczaniu głębokich ludzi:

Główna trudność. przeszukaj czwarty fragment Eteria Będzie ukryta lokalizacja ruin. Aby znaleźć ruiny "przekraczania głębokich ludzi", musisz dostać się do Bratdamzy i na północ. Prawie kilkadziesiąt metrów i przejdzie.

Ponadto wszystko jest proste, wystarczy wspiąć się na górę i znaleźć piedestał, na którym kłamie fragment Eterere. Potem ponownie zobaczysz Katrium, który powie, że zbierając wszystkie fragmenty o tematyce, możesz określić lokalizację kuźni.

Wyszukaj kuźnia Ofeterii w ruinach BTalfta:

Więc teraz zbliżyłeś się do ostatniej części zadania "zagubiony w stuleciach", w którym musisz znaleźć forge Of Eteriya..

Aby to zrobić, musisz iść do ruin Btalft w hrabstwie Rift. Tam będziesz czekać na Catriot, który poprosi Cię o umieszczenie wszystkich fragmentów o etui na specjalny bieg.

Następnie mechanizm rozpocznie się poruszać, a wieża z windą pojawi się z pod ziemią. Zejście i minęliśmy niewielką odległość, znajdziesz się w kuźni Ofeterii, przejście, do którego bloków parowych. Aby przejść dalej zawory po obu stronach, a przepustka będzie otwarta.

Potem całe fale ataków pająków krasnoludów będą śledzić Cię, a na końcu będą musiały walczyć z wielkim przeciwnikiem, mistrzem Kuznetów.

Na koniec musisz porozmawiać z Katrią, która powie, że jedna z trzech przedmiotów może być segregowana: korona (błogosławieństwo natychmiast z dwóch kamieni znaków), personel (wezwanie CouM lub pająk) i tarczy (uderzając je, Wróg przez 15 sekund staje się niedostępny). Przyklejając jedno z przedmiotów, dziękuję na kategorie, a jej dusza pójdzie do innego świata.

Podsumowując:

Teraz wiesz cały proces przejścia, zagubiony w powiekach skyrim. Ogólnie rzecz biorąc, do wypełnienia zadania, otrzymasz doskonałą nagrodę, możesz także zapomnieć o cebulach marshmallow.

W tej grze jest tak wiele lokalizacji, które odwiedzają każdy jest dość trudny. Ich całkowita liczba przekracza 450, ale bez różnego rodzaju sztuczek i wyzwalaczy, zazwyczaj możliwe jest otwarcie około 330-350. Aby być naprawdę wszędzie, będziesz musiał użyć specjalnych kodów.

A karta jest niekompletna!

Dlaczego takie trudności są w liczeniu? Faktem jest, że nie wszystkie lokalizacje są oznaczone. Ich lista zawiera liczne ołtarze, wszelkiego rodzaju ruiny, tak zwane "nieudane eksperymenty", dom z bali zwierząt (niedźwiedzie polarne, na przykład), obozy myśliwskie, więzienia (opuszczone i chronione), jaskinie, sanktuarium, groby, świątynie (zwykle nie działa), nawet kół grzybów, łodzi i opadłych drzew.

Oczywiście nie oznacza to, że wszystkie obozy i czasy zamienione w ruiny są nieobecne na mapie. Tylko małe lokalizacje są zazwyczaj oznaczone. Z jednej strony karta została uproszczona, ale z drugiej, nigdy nie jest pewnie deklarowana, że \u200b\u200bodwiedzałem absolutnie w każdym zegara wirtualnego świata.

Ale Karta Skyrim ze wszystkimi lokalizacjami istnieje. Tylko tutaj nie jest w oryginalnej wersji gry. Problem rozwiązuje kod, który jest bardzo łatwy w instalacji. Jednak musisz pamiętać: Po jego aktywacji stara karta nie jest już powracająca.


A jakie są lokalizacje?

Lokalizacje w Skyrim można podzielić na kilka typów. Najbardziej podstawowe miasta. Mają możliwość korzystania z mini-karty, na której budynki i inne obiekty są wyświetlane bardziej szczegółowo. Między miastami można poruszać nie tylko pieszo, ale honeying The Cab Cab.

Istnieją dziewięć stolic:

 samotność - centrum Haafingar, stolica Skyrim;
 Waitran - stolica posiadania tej samej nazwy;
 Windhelm - stolica braci Buri, położony w centrum Entalmark;
 Winterhold - duże miasto, nazwany, a także posiadanie, w środku, którego znajduje się;
 Dunstar - stolica Białego Wybrzeża;
 Markart - środek limitu;
 Morfal - stolica własności Marsh Hialmark;
 Riften - Centralne Miasto RefTo;
 Falkrith jest stolicą posiadania tej samej nazwy.

Oprócz miast, Karta Skyrim ze wszystkimi lokalizacjami obejmuje wioski (Dragon Bridge, Grove Kin, Stone Shor i inne), ogromna ilość jaskiń z najbardziej zróżnicowanymi nazwami - od awarii projektów i słowika do schronienia kłamca.

Nadal są osady, w praktyce "Night Gate" i "Old Chroma" Tawerny. W świecie niekończąca się, Skyrim można odwiedzić przez "umysł szaleństwa", w legowisku smoka (ich co najmniej dziesięć) w uśpionych ruinach i gigantycznych obozach. Duża liczba Lokalizacje spadają na kopalnie, ruiny Nordów i fortów wojskowych. Pozostań na mapie, gracz prędzej lub na stałe spotyka Hishina, wieże (strażnik i Nordic), a także magazyny.

Postęp

Po otwarciu stu lokalizacji gracz otrzymuje osiągnięcie "badacza". Ponadto istnieje osiągnięcie "Ochrona głębokości". Aby go zdobyć, musisz oczyścić i dokładnie zbadać 50 lochów; Zrozum, czy kolejna lokalizacja podziemna jest liczona, pole wyboru "Wyczyszczono" pomoże. Po dodaniu do nazwy Dungeon można bezpiecznie przejść do dalszych celów.

A jeśli to nie wystarczy?

Dla najbardziej niespokojnych podróżnych istnieją adaptacja do gry, dodając nowe miejsca, więc jeśli karta Skyrim ze wszystkimi lokalizacjami jest niewielka, zawsze jest możliwość dodania nowych lokalizacji, dzięki czemu Światowa Skyrim naprawdę ogromna.


Kliknij obraz, aby go powiększyć. W otwartym oknie przejdź do linku (na pasku adresu), jeśli chcesz jeszcze bardziej zwiększyć mapę.

Przyjaźń z bestią
[ 1 ] -"Raan" Angarvand. Zadanie wydane przez Meds Dran.
[ 2 ] -"Mir" Przebieg starożytnych. Dragon Lair.
[ 3 ] - "Tah" Grobowiec Sophona. Zadanie towarzyszy "ostatni dług".

Szept aura.
[ 4 ] - "LAAS" Najlepszy wiatr północny. Dragon Lair.
[ 5 ] - "YAH" Vantum. Lair Dragon Kapłana. Zadanie "Evil Dormlet".
[ 6 ] - "Nir" Volundud. Zadanie ciemnego braterstwa "ostatniego obowiązku". Zadanie "Cisza języków".

Bezwzględna moc
[ 7 ] - "Fus" Wietrzny szczyt. Ustawianie głównej działki "wietrznego szczytu". Samodzielnie zadanie "Golden Claw".
[ 8 ] - "RO", "DAH" Wysoki Chrothar. Ustawianie głównej działki "Ścieżka głosu". Podczas przejścia zadania dowiesz się dwa słowa.

Akcesoria
[ 9 ] - "Feim" Kurgan żelazo.
[ 10 ] - "Zii"Twierdza stracona dolina.
[ 11 ] - "Gron" Essication. Zadaniem głównej działki "Rog Yurgen".

Call Burza
[ 13 ] - "Strun" Forechost. Lair Dragon Kapłana.
[ 14 ] - "Bah" Ruiny wysokich bram. Lair Dragon Kapłana.
"Qo" - Skondafn. Lair Dragon Kapłana. Zadanie głównej działki "Dom Eater".

smok
"Joor", "Zah", "Frul" - Wszystkie trzy słowa są badane podczas przejścia głównej działki "przekleństwo Aldune".

Wolny czas
[ 15 ] - "Tiid" Witchnino Nest. Wygenerowane zadanie ciemnego braterstwa "słabe szczęście".
[ 16 ] - "Kio" Korvanyund. Zadanie wojna domowa « Korona cięta».
[ 17 ] - "Ui" Labirynthian. Lair Dragon Kapłana. Zadaniem Winterhold College "Personel Magnus"

Zadzwoń do Vallest.
"Hun", "Kaal", "Zoor" - Wszystkie trzy słowa są badane na końcu głównej działki.

Wezwanie smoka
"OD", "AH", "VIING" - Wszystkie trzy słowa są badane podczas przejścia głównej działki "Upadłe".

Fean.
[ 18 ] -"FAAS" Stary klif. Zadanie książąt Daedra "fragmentów dawnej chwały".
[ 19 ] - "Ru" Labirynthian. W labiryncie shalidora.
[ 20 ] - "Maar" Wysokość wysiłkowa język. Dragon Lair.

Forma lodu
[ 21 ] - "IIZ" Crypt Frostmir. Zadanie "blada dama".
[ 22 ] - "Sli"Zamontuj anfort. Dragon Lair.
[ 23 ] - "Nus" Saartal. Zadanie kolegiata Winterhold "w głębi Saartalu". Zadanie boczne "Zakazane legenda".

Kin Harmony.
[ 24 ] - "Kaam" Ragnwald. Lair Dragon Kapłana.
[ 25 ] - "Drem" Resident Rannweig.
[ 26 ] - "Ov" Ogień pogrzebowy Kurgan. Zadanie "Creek Wilhelm".

Mroźny oddech
[ 27 ] - "Fo" Szkieletowy grzebień. Dragon Lair.
[ 28 ] - "KRAH" FUNGUTUR. Zadanie boczne "Zakazane legenda".
[ 29 ] - "Diin" Ołtarz urodzony na niebie. Dragon Lair.

Oddech na ogień
[ 30 ] - "Yol" Ancient Cairn. Zadanie towarzyszy "test Valor".
[ 31 ] - "Toor" Wąwóz Rozdzielił.
[ 32 ] - "Shul" Rzucanie świata. Zadaniem głównej działki "gardło świata".

Rozbrojenie
[ 33 ] - "ZUN" Szczyt starożytni. Dragon Lair.
[ 34 ] - "Haal" Srebrny Lair.
[ 35 ] - "Viik" Śnieżna kurtyna - Sanktuarium. Zadaniem gildii złodzieja "rozmowa z ciszy".

Wyrok śmierci
[ 36 ] - "Krii" Jesienna strażnica. Dragon Lair.
[ 37 ] - "Lun" Schronienie ciemnego braterstwa.
[ 38 ] - "Aus" Zapomniana jaskinia. Zadanie boczne "White Flapon".

Swipe Jerk.
[ 39 ] - "Nah" Przymus. Zadaniem zarządu Bardów "zapalić się!".
[ 40 ] - "Wuld" Wysoki Chrothar. Ustawianie głównej działki "Ścieżka głosu".
[ 41 ] - "Kest" Volskiggga. Lair Dragon Kapłana.

Elemental Rage.
[ 42 ] - "Su" Ząb smoka krateru. Dragon Lair.
[ 43 ] - "Grah" Kilkrit - ruiny. Zadaniem książąt Daedra "Dawn Zarya".
[ 44 ] - "BURY" Bastion krzyczy wiatr.

Jasny styl nowy w wersji V9.0 ma zaktualizowany wygląd Mapa świata i wiele bardziej szczegółowych tekstur. Obejmuje większość dróg (artystycznie wybrany Icepenguin) i szczegółową mapę Saltheim. Możesz wybrać między kamiennymi drogami (co sprawia, że \u200b\u200bdrogi z brukowate na mapie) i płaskie drogi. Tryb V9.0 zawiera plik ESP. IcePenguin dodał to w celu dostosowania wyglądu pogody na mapie świata, aby poprawić ogólny wygląd.

Klasyczna wersja jest używana w jakości Mapa świata 8.4 (kwiecień 2015) i zawiera szczegółową mapę Saltheim. Możesz wybrać między: Wszystkie drogi lub główne drogi. Użyj 8.4 Instalatora do wszystkich opcji zawartych w nim.

Karta papierowa

Po raz pierwszy, płaska, wysokiej jakości mapa papieru jest dostępna dla Skyrim. Zamiast być prostą kopią istniejącej tekstury karty papierowej, starannie odtworzono przy użyciu referencyjnych zrzutów ekranu WorldSpace z mapy tekstury, a także indywidualnych dodatków artystycznych. Rezultatem jest to, że każdy poszukiwacz przygód byłby dumny, który jest ukryty w ich opakowaniu.

Karta papierowa dla saltheim nie.

Papier 9.0 zawiera plik ESP. IcePenguin dodał to w celu dostosowania wyglądu pogody na mapie świata, aby poprawić ogólny wygląd. Zawiera również niezbędne zmiany w celu zapewnienia zgodności z niektórymi ograniczeniami aparatu w celu prawidłowego działania.
Jest szansa, że \u200b\u200binny mod może zastąpić ten mod, upewnij się, że ten tryb jest załadowany ostatni.

Czysty

Z pomocą tej nadbudówki, wszystkie chmury z centrum karty są usuwane, reprezentujące krystalicznie jasne pomysł świata poniżej. Chmury wokół krawędzi karty są nadal obecne.

Ten plik może być również używany sam (bez pełnej mapy świata), aby usunąć chmury ze standardowej karty.

Suplement ten jest lepiej porównywany do 8.4 "Clear", który może błędnie usunąć chmury z świata gry. Zaleca się korzystanie z autonomicznego "czystej mapy nieba 9,0" wraz z 8.4 klasycznym.

Zgodność

Kompatybilny bez mgły na mapie świata. Jakość wtyczka mapy świata usuwa również mgłę z karty.

Mapa papieru: Nie używaj jasnej mapy Dodaj do jakości mapy świata lub innego mod, który zmienia chmury na mapie. Jest niezgodny.

Kompatybilność z innymi markerami na mapie.

Instalacja i usunięcie

Mod można bezpiecznie zainstalować i usunąć z gry.

Mapa papierowa: Po usunięciu upewnij się, że wyjdziesz z gry, aby w pełni przywrócić ustawienia mapy świata.

Uwaga na markerach na mapie i karcie papierowej

Istnieje nierozwiązane pytanie, w którym karta papierowa jest wyświetlana w 2D i markerów w 3D. Tak więc markery zaczynają "pływać". Manifestuje się to w obszarach o różnych wysokościach. Dzieje się tak dlatego, że pozycja markera na mapie jest określona przez pozycje 3D w świecie gry. Zostanie skorygowany w najbliższych wersjach.

Cieszyć się.

Instalacja

Usuń pobrany plik karty. Otwórz pobierany folder i skopiuj folder danych. Następnie znajdź folder Skyrim na swoim komputerze i włóż tam folder danych. Ścieżka do pliku powinna wyglądać tak:

.. Steam Steamaps \\ t

Zgadzam się zastąpić foldery plików i fuzji. Spowoduje to połączenie dwóch danych folderów i umieść tryby poprawny sposób do plików skyrim. To właśnie wygląda pełna ścieżka do pliku:

.. Steam Steamaps \\ t



błąd:Treść jest chroniona !!