Mythické bytosti rôznych národov. Mýtické tvory národov sveta sú láskavé a nie veľmi

Každá osoba žije vieru v zázrak, v mágickom neidentifikovanom svete, v dobrom a nie veľmi tvorov, ktoré žijú okolo nás. Zatiaľ čo sme deti, úprimne veríme v spravodlivé víly, krásne elfy, pracovné hmoty a múdre čarodejníci. Naša recenzia vám pomôže, zrekonštruovaný zo všetkých pozemských, vykonávať tento fantastický svet nádherných rozprávok, v nekonečných vesmírnych snoch a ilúzie, kde žijú magické tvory. Možno, že jeden z nich je niečo ako mýtické tvory alebo, zatiaľ čo niektoré sú charakteristické pre určitý región Európy.

1) draka

Drak je najbežnejším mytologickým stvorením, väčšina všetkých pripomínajúcich plazov, niekedy v kombinácii s časťami tela iných zvierat. Slovo "Dragon" v ruskom jazyku, požičaný z gréckeho jazyka v XVI storočí, sa stal synonymom diabla, ktorý je potvrdený negatívnou pozíciou kresťanstva k tomuto obrazu.

V takmer všetkých krajinách Európy sú vedené draky. Mytologický motív bitky Hero-Squerera Heryekez bol prijatý v budúcnosti rozšírený v folklóri, a potom prenikol do literatúry vo forme mýtu o Saint George, ktorý vyhral Dragon a Dievča, zajatý väzeň. Literárne spracovanie tejto legendy a zodpovedajúce obrázky sú charakteristické pre stredoveké európske umenie.

Podľa hypotézy niektorých vedcov, obraz draka vo forme spájajúci znaky vtákov a hadov, odkazuje na rovnaké obdobie, keď mytologické symboly miesta zvierat ako také ustúpili k bohom spájajúcim vlastnosti a osoba a zviera. Takýto obraz draka bol jedným zo spôsobov, ako kombinovať protichodné znaky - symbol horného sveta (vtákov) a symbolom dolného sveta (hady). Drak však možno považovať za ďalší rozvoj obrazu mytologického hada - hlavné príznaky a mytologické motívy spojené s drakom, hlavné prvky sa zhodujú s tými, ktoré charakterizovali hadom.

Slovo "Dragon" sa používa v zoológii ako názov niektorých skutočných druhov stavovcov, najmä plazov a rýb a v botanickej. Obraz draka našiel rozšírený v literatúre, heraldike, umení a astrológii. Drak je veľmi obľúbený ako tetovanie a symbolizuje moc, múdrosť a silu.

2) jednorožec

Tvor vo forme koňa s jedným rohom, ktorý sa objavuje z čela, symbolizujúcej cudnosť, duchovnú čistotu a quest. Dôležitou úlohou hral jednorožec v stredovekých legiendoch a miesto rozprávok, čarodejníci a čarodejníci išli na to. Keď Adam a Eva boli vylúčení z raja, Boh dal Unicorn Choice: zostať v Eden alebo odísť s ľuďmi. Unicorn predstieral, že ten druhý a bol požehnaný pre sympatie pre ľudí.

Existujú rozptýlené dôkazy o stretnutiach s jednorožcom zo starovekého času do stredoveku. Vo svojom "poznámkach o gallickej vojne", Julius Caesar hovorí o jeleň s dlhým rohom obývajúcim v Gersiniánskom lese v Nemecku. Najskoršia zmienka o Unicorn v západnej literatúre patrí do KTESYIA BOZBY, V STROJE BC Vo svojich pamäťoch, opisujúcich zviera veľkosti koňa, ktorú on a mnoho ďalších nazývali indický divoký donkey. "Majú biele telo, hnedú hlavu a modré oči. Tieto zvieratá sú veľmi čoskoro a silné, takže žiadne stvorenie, či už je to kôň, alebo kto sa s nimi nezačne vyrovnať. Majú jeden roh na hlavu a prášok, z toho získaný, sa používa ako prostriedok proti smrteľným lektvaniu. Tí, ktorí pijú z plavidiel vyrobených z týchto rohov, nepodliehajú kŕčom a epilepsii, sa stávajú odolnými aj poisons. " Keesia opisuje zviera, ktoré sa zhoduje s exteriérom s Unicorn, ktorý bude zobrazený na európskom dobrom tisícročí Tapiss, ale s rôznymi farbami.

Unicorn vždy spôsobil osobitný záujem o nemecky hovoriace národy. Harz pohoria v centrálnom Nemecku, pretože staroveké časy bol považovaný za biotop Unicorns, a dodnes sa zachovala jaskyňa s názvom Ainhornhol, kde v roku 1663 bol objavený veľký kostra Unicorn, ktorý bol vyrábaný veľkým furiorom. Na rozdiel od kostry je lebka zázračne vytrvalý vytrvalý, a to bolo pevne sedí, rovný, kužeľ-tvarovaný roh viac ako metre dlhé. Po storočí, ďalšia kostra bola objavená v lokalite Ainhornholl Blízko SharTardeda. V tomto prípade však nie je nič prekvapujúce, pretože je to veľmi blízku.

V stredoveku, Unicorn vykonal znak Panny Márie, ako aj svätých Justina Antiochie a Justina Paduan. Obraz Unicorn je široko zastúpený v odbore a heraldike mnohých krajín sveta. Pre alchymistov, rýchly jednorožec symbolizoval ortuť.

3) anjel a démon

Angel je duchovný, cenovo dostupný tvor, ktorý má nadprirodzené schopnosti a vytvoril Boh, aby vytvoril materiálny svet, nad ktorým majú významnú moc. Sú oveľa väčšie ako všetci ľudia. Menovanie anjelov: Voľba Boha, Inkarnácia jeho slávy, plnenie jeho úlohy a vôle. Anjeli sú večné a nesmrteľné a ich myseľ je veľmi dokonalým človekom. V ortodoxe, existuje myšlienka o Bohu poslal Bohom bezprostredne po jeho krst.

Najčastejšie sú anjeli znázornené vo forme fabolidov mladých mužov v jasných deakonsky vetroch, s krídlami pre stránku späť (symbol rýchlosti) a salónik nad hlavou. Avšak, vo víziách anjelov sa objavili ľuďom a ako šesť zabitých a vo forme kolies, zničených očami a vo forme tvorov so štyrmi osobami na hlave, a ako rotujúce ohnivé meče, a to aj v formy zvierat. Takmer vždy Boh nie je osobne osobne, ale dôveruje svojim anjelom, aby vyjadrili svoju vôľu. Takýto poriadok je zriadený Bohom, že je zapojený väčší počet osobností a tak sa zasvätil v rybolove Božom a aby nenarušili slobodu ľudí, ktorí nie sú schopní odolať osobným fenoménom Boha v celej svojej sláve.

Každá osoba loviť a démoni - padli anjeli, ktorí stratili Božie milosrdenstvo a milosť a želali zničiť ľudské duše s pomocou inšpirovaných obáv, pokušenia a pokušenia. V srdci každej osoby medzi Bohom a diablom sa prebieha trvalá bitka. Kresťanská tradícia považuje démonov, aby boli zlými služobnými služobníkmi Satana, obyvateľov v pekle, ale môžu blúdiť svetlom, hľadá hotovú dušu. Démoni, podľa výučby kresťanský kostol- Stvorenia sú silné a vrty. Vo svojom svete je zvykom ponáhľať sa do nečistôt nižšie a plazov pred silnejším. V stredoveku a v ére operania démonov, ako satanove sprostredkovateľov, začal spájať s čarodejníkmi a čarodejnicou. Démoni sú zobrazené ako extrémne škaredé tvory, často kombinujú vzhľad osoby s niekoľkými zvieratami, alebo ako anjeli tmavej farby v jazykoch ohňa a s čiernymi krídlami.

A démoni a anjeli zohrávajú dôležitú úlohu v európskych magických tradíciách. Početné grimuary (knihy o čarodejníctve) sa komunikujú s okultnými demonológiami a angelológiou, pýtajú sa na svoje korene na gnosticizmus a kabbalah. V magických knihách, mená, výtlačkoch a podpisoch liehovín, ich povinností a príležitostí, ako aj spôsoby ich neviditeľnosti a podriadenosti vôle kúzelnej.

Každý anjel a miesto v démoni rôznych schopnostiach: niektorí "špecializácia" na základe neuskunkcie, iní posilnia vieru u ľudí, iní sami pomáhajú v ľuďoch. Tiež démoni - jeden zachytiť márnotratné vášne, iné - hnev, tretí - márnosť, atď. Okrem osobných strážnych anjelov spojených s každej osobe, existujú anjeli-patronov miest a celé štáty. Nikdy sa však nebudú angažovať, aj keď tieto štáty bojujú medzi sebou, ale modlia sa k Bohu o skúsenostiach ľudí a modernizácie sveta na Zemi.

4) Incub a SUKUB

Incuba je politický démon, hľadá sexuálne vzťahy so ženami. Zodpovedajúce démon sa objavuje pred mužmi sa nazýva sukkub. Inkubáci a suklíny sa považujú za démoni na vysokej úrovni. Kontakty s tajomnými a cudzincami, ktoré sú pre ľudí v noci, fenomén je dosť zriedkavý. Vznik týchto démonov je vždy sprevádzané predbežným hlbokým vyliatím všetkých domácností a webových stránok pre zvieratá v miestnosti av blízkosti areálu. Ak partner spí vedľa obete, spadne do takéhoto hlbokého sna, že nie je možné prebudiť.

Žena zvolená na návštevu je zavedená do špeciálneho stavu, na hranici spánku a stencu, niečo ako hypnotický tranc. Zároveň vidí všetko, počuje a cíti, ale nemá príležitosť presunúť, ani zavolať na záchranu. Komunikácia s cudzincom nastane ticho, výmenou myšlienok, telepaticky. Pocity z prítomnosti démonu môžu byť desivé a naopak, pokojné a žiaduce. Inkuba sa zvyčajne objavuje vo vzhľade krásny muža sukkub, - krásna ženaV skutočnosti, ich vzhľad je škaredý, a niekedy obete cítia odpor a hrôzu kontemplácie súčasného vzhľadu tvorov stvorenia, a potom démon je poháňaný nielen zmyselnou energiou, ale aj strachom a zúfalstvom.

5) ondina

Vo folklóre národov západnej Európy, ako aj v alchymistickej tradícii, vodné parfumy mladých žien, ktoré spáchali samovraždu kvôli nešťastnej láske. Fantasy stredovekých alchymistov a dlžníkov si požičal svoju hlavnú webovú stránku, ktoré sú súčasťou ľudových nemeckých myšlienok o vodných hrádzach, časť gréckych mýtov o niadas, sirén a triton. V spisoch týchto vedcov, odohrali úlohu prírodných duchov, ktorí žili vo vode a manažéri vodný prvok Vo všetkých jeho prejavoch, rovnako ako salamandry boli duchovia požiaru, Gnomes riadili podzemné svet, a elfovia boli vzduch.

Bytosti zodpovedajúce ľudovému presvedčeniu nezdášania, ak tam boli ženský rod, sa líšil v krásnom vzhľade, vlastnili luxusné vlasy (niekedy nazelenalým farbou), ktoré boli vypočítané, chodili na breh alebo kymáci na morských vlnách. Niekedy im ľudová fantázia ich pripisovala, kto skončil trup namiesto nôh. Očarujúce sa jeho krásy a spevu cestovateľov, nešťastie ich fascinovali do podmorských vkladov, kde dali svoju lásku, a kde boli roky a storočia držané ako okamžitý.

Podľa škandinávskych legendov, osoba, ktorá padla na UNDAGE, sa už nebola vrátená do krajiny pozemku, vyčerpaná ich pohladzovaním. Niekedy sa nevzdáva oženil s ľuďmi na Zemi, pretože dostali nesmrteľnú ľudskú dušu, najmä ak sa narodili deti. Legendy Undiny boli populárne ako v stredoveku a medzi spisovatelia romantickej školy.

Parfum a správcovia požiaru stredovekého obdobia, žijú v ľubovoľnom otvorenom ohni a často sa objavujú vo forme malého jašterica. Vzhľad Salamandra v zameraní zvyčajne nepredstavuje nič zlé, však neprináša veľa šťastia. Z hľadiska vystavenia osudu osoby, môže byť toto stvorenie nazývané neutrálne. V niektorých receptoch vintage na získanie filozofického kameňa sa salamander označuje ako živé prevedenie tejto magickej látky. Avšak v iných zdrojoch sa objasňuje, že nevojenská salamander práve zabezpečila zachovanie potrebnej teploty v téglike, kde došlo k transformácii olova v zlate.

V niektorých ročných knihách je stránka vzhľadu Salamandry opísaná nasledovne. Má telo mladú mačku, za chrbát pomerne veľké pripojiteľné krídla (ako niektorí draci), chvost sa podobá hada. Vedúci tejto tvorby je podobný vedúcemu obyčajného jašterica. Salamandra Skiny sú pokryté malými vláknitými váhami, ktoré sa pripomínajú azbest. Dych tohto stvorenia má jedovaté vlastnosti a môže ovplyvniť smrť akéhokoľvek zvieraťa malých veľkostí.

Pomerne často, Salamander môže byť nájdený na svahu sopky počas erupcie. Zdá sa, že v Firefire, ak to chce urobiť. Predpokladá sa, že bez tohto úžasného vytvárania vzhľadu tepla na Zemi by bolo nemožné, pretože bez jeho prikázania sa ani najbežnejší zápas nemôže rozsvietiť.

Zem a horský parfum, báječné trpaslíkov zo západoeurópskych, predovšetkým nemecky-škandinávsky, folklór, časté postavy rozprávok a legiend. Prvé zmienky škriatkov sa nachádzajú v paracelle. Ich stránky obrazu sa týkajú učenia na prvom prvkoch. Keď zips, zasiahnutie skaly, zničil to, bolo považované za útokulamander na škriatkov.

Doplnky žili nie sú v samotnej zemi, ale v éteri Zeme. Mnohé odrody varitose boli vytvorené z labilného základného tela - domy, lesných parfumov, vody. Gnomes sú odborníci a chovatelia pokladov, ktoré majú moc nad kameňmi a rastlinami, ako aj nad minerálnymi prvkami u človeka a zvierat. Niektoré z trpaslíkov sa špecializujú na rozvoj vkladov rudy. Staroveké Lekari verili, že bez pomoci škriatkov je nemožné obnoviť rozbité kosti.

Gnómy boli spravidla zobrazené vo forme starých hustých trpaslíkov s dlhými bielymi bradami v hnedej alebo zelenom oblečení. V miestach ich biotopu v závislosti od druhov boli jaskyne, pne, alebo skrine v hradoch. Často sa postavia bývanie od látky pripomínajúcej mramor. Gamadriadove škriatkovia žijú a zomierajú spolu s miestom rastliny, ktorej sú súčasťou. Trpaslíci jedovatých rastlín majú škaredý vzhľad; Duch jedovatého boligolu je podobný ľudskej kostry pokrytej sušenej koži. Trpaslíci môžu na ich žiadosť, ako personifikácia Zeme éteru, zmeniť ich veľkosť. Existujú GMOES GOOD-NETRATION a GNOMES EVIL. MAGE varujú proti podvodom prírodných duchov, ktorí sa môžu pomstiť a dokonca ho zničiť. Najjednoduchší spôsob, ako prísť do kontaktu s trpaslíkmi deťom, pretože ich prirodzené vedomie je stále čisté a otvorené pre kontakty s neviditeľnými svetmi.

Trpaslíci sú uzavreté v oblečení, tkané z prvkov, ktoré tvoria ich biotop. Vyznačujú sa nešťastím a zvedavým. Doplnky sa nepáči terénna práca škodlivá pre ich podzemné hospodárstvo. Ale sú to zručné remeselníky, zvládnutie zbraní, brnenie, dekorácie.

8) víly a elfs (ALVAIL)

Magic ľudí v nemeckom škandinávskom a keltskom folklórii. Tam je miesto problému, že elfy a víly sú rovnaké, ale môžu to byť rovnaké aj rôzne tvory. Napriek častým podobnosti opisu by mohli byť tradičné keltské elfy zobrazené welss, na rozdiel od škandinávskeho, ktorý sa v Sagas nelíšil od obyčajných ľudí.

Podľa nemecko-škandinávskych legiend na úsvite histórie vílových a elfov žil slobodne medzi ľuďmi, napriek tomu, že sú ľudia - vytvárať rôznych svetov. Ako už dáte voľne žijúce zvieratá, ktorý bol prístrešok a natívnym domom elfov a víly, začali sa vyhnúť ľuďom a usadili sa v paralelnom svete, neviditeľný pre smrteľníkov. Podľa waleských a írskych legiend, elfovia a víly sa objavili pred ľuďmi vo forme magického vynikajúceho sprievodu, ktorý sa zrazu objavil pred cestujúcim a náhle zmizli.

Postoj elfov a víly na stránky ľudí je dosť duálny. Na jednej strane sú nádherné "malým ľudovým", žijúcim vo farbách spev magických piesní, fluttering na svetelných krídlach motýľov a vážky a fascinujúce s jeho lampthly krásy. Na druhej strane, elfovia a víly boli naladení ľuďom dosť nepriateľské, hranice ich magického sveta boli smrteľne nebezpečné. Okrem toho, elfovia a víly boli vyznačené extrémnym bezohľadnosťou a necitlivosťou a boli tak kruté ako krásne. Mimochodom, je to Mimochodom, voliteľné: Elfovia a víly by mohli, ak je to žiaduce, zmeniť svoj vzhľad a vziať témy vtákov a zvierat, ako aj o škaredé staré staré ženy a dokonca aj monštrá.

Ak sa smrteľný stal, že vidí svet elfov a víly, nemohol už žiť vo svojom reálnom svete a nakoniec zomrel na nedostatočné túžby. Niekedy Mortal spadol do večného zajatia do krajiny elfov a nikdy sa nevrátil do svojho sveta. Site view, že ak v letnej noci v lúke vidieť prsteň magických svetiel tanečných elfov a pripojte sa k tomuto krúžku, takže smrteľník navždy sa stal zajatím sveta elfov a víly. Okrem toho elfovia a víly často unesené s deťmi a nahradili ich s ich škaredými a rozmarnými súrodencami. Na ochranu vášho dieťaťa pred únosom elfov, matky zaveseli cez kolísky otvorili nožnice, pripomínajúc krížom, ako aj cesnakom a rowan kefy.

9) Valkyrie

V škandinávskej mytológii, militantných paličiek zapojených do distribúcie víťazstiev a úmrtí v bitkách, asistenti ODIN. Ich meno pochádza z Anteland "Výber zabitých". Originál Valkyrie bol zlovestní duchovia bitiek, anjeli smrti, ktoré mali radosť z formy krvavých rany. V Konove sa ponáhľali cez bojisko, ako sú sup, a osud bojovníkov vyvrcholil meno. Zvolený hrdinovia Valkyrie sa uskutočnili v Valchella - Stránka "sakra zabitých", nebeského tábora deugerov ODIN, kde zlepšili svoje vojenské umenie. Škandinávčania verili, že majú vplyv na víťazstvo, panenské vrčanie sa držalo v rukách osudu ľudstva.

V neskorých škandinávskych mýtoch boli hry valkiry romantizované a oni sa zmenili na viros navzájom, panny so zlatými vlasmi a snow-white kožu, ktoré boli obsluhované zvolenými hrdinami a nápoje v sále Valhalla. Zastretili sa nad bojiskom v ručke rozkošných dievčat alebo jazdcov, skákanie na nádherné perlové mraky, ktorého dažďová materna zavlažovala zemná fertilná a rosa. Podľa Anglo-Saxon Legends, niektoré z Valkyrie sa vyskytli z elfov, ale väčšina z nich bola kniežatá dcéry, ktoré boli zvolené Walcium-vybrané z bohov počas života a mohli by sa zmeniť na labute.

Moderný muž Valkyrie sa stal známym vďaka veľkej pamiatke starovekej literatúry v histórii pod názvom "Starší Edda". Obrazy islandských mýtických viritrov slúžili ako základ pre vytvorenie populárnej nemeckej epickej "piesne Nibelunga". V jednej z častí básne, je to povedané o treste, ktorý prijal Walciriya Sigdreva, odváži sa ukázať neposlušnosť Bohu. Mať víťazstvo v bitke Konung do Agnara, a nie odvážny Hyalmu-Gunnaru, Valkyrie stratil právo zúčastniť sa na bitkách. Robulom ODIN, prepadla do dlhého sen, po ktorom sa bývalý Deva-Warper stal obyčajnou pozemskou ženou. Ostatné Walkiriya, Brungilda, po manželstve s smrteľníkmi stratili svoju superhumanovú silu, jej potomkovia boli zmiešané s bohatými osudmi s bohmi, spoliehajúci sa zo studne nite života.

Súdiac koncom mýtov, idealizované Valkyrie boli stvorenia jemnejšie a citlivejšie ako ich divoký predchodcovia a často sa zamilovali do smrteľných hrdinov. Trend smerom k deprivácii valkysry posvätného char bol jasne vysledovaný v hornej časti začiatku II tis Millennium, v ktorom autori často posudzovali militantným asistentom vzhľadu a osudu reálnych obyvateľov Škandinávia. Krytý obraz Walciry použil nemecký skladateľ Richard Wagner, ktorý vytvoril slávnu operu "Valkyrie".

10) troll

Creatures z nemeckých škandinávskych mytológií, ktoré sa objavujú v mnohých rozprávkach. Trolls sú horské liehoviny spojené s kameňom, zvyčajne nepriateľským mužom. Podľa legiend, vystrašili miestnych obyvateľov s veľkosťou a čarodejníctvom. V iných presvedčení žijú trolls v hradoch a podzemných palácoch. Na severe Británie je niekoľko veľkých útesov, o ktorých existujú legendy: ako keby to bolo trolls, pokryté slnečným svetlom. V mytológii sú Trolls nielen obrovské gigants, ale aj malé, podobne ako tvory trpaslíkov, zvyčajne žijúce v jaskyniach, takéto trolly sa zvyčajne nazývali les. Podrobnosti o obraze trollov v folklóre sú silne závislé od krajiny. Niekedy sú opísané rôznorodé aj v tej istej legende.

Najčastejšie sú trolls škaredé tvory od troch do ôsmich metrov podľa miesta, niekedy môžu zmeniť ich veľkosť. Takmer vždy atribút vzhľadu troll v obrazoch je veľmi veľký nos. Majú charakter kameňa, ako sa zrodili zo skalách, premenia sa na kameň na slnku. Krmizujte mäso a často pohltia ľudí. Žiť jeden po druhom v jaskyniach, lesoch alebo pod mostu. Trolls pod mostom sú trochu odlišné od obyčajného. Najmä sa môžu objaviť na slnku, nejedzte ľudí, rešpektujú peniaze, časopis pre ľudské ženy, sú legendy o deťoch trollov a pozemských žien.

Mŕtvi, v noci, postaviť sa z hrobov alebo bytia v ručke netopierov, sania krvi zo spiaceho ľudu, sedí nočné mory. Predpokladá sa, že upíri sa stali "nečistých" mŕtvych mužov - zločinci, samovraždy, ktorí zomreli predčasnú smrť a upíri zomreli z uhryznutí. Obraz je veľmi populárny pre kine a fikciu, hoci upíri z umeleckých diel majú zvyčajne niektoré rozlišovacie miesto z upírov mytologického.

Vo folklóri sa termín bežne používa vo vzťahu k krvnému brušku východoeurópskych legiend, ale často upíri nazývajú podobné tvory z iných krajín a kultúr. Charakteristické znaky upíra v rôznych legendách sa výrazne líšia. Deň skúsených upírov je veľmi ťažké rozlíšiť - dokonale napodobňujú žijúcich ľudí. Ich hlavné znamenie: nič nejedia a nepijú. Pozoruhodný pozorovateľ si môže všimnúť, že ani počas slnečného žiarenia, ani pod lunárnym svetlom nezlučujú tiene. Okrem toho sú upíri veľké nepriatelia zrkadiel. Vždy sa snažia zničiť ich, pretože zrkadlo nevidí odraz upíra, a to to dáva.

12) duch

Duša alebo ducha zosnulého človeka, ktorý sa úplne nepohyboval z materiálu svet a vo svojom tzv. Úmyselné pokusy kontaktovať ducha zosnulého sa nazývajú duchovné stretnutie alebo v užšom zmysle necromanty. Existujú duchovia, ktoré sú pevne pripojené k určitému konkrétnemu miestu. Niekedy sú jej obyvatelia za stovky rokov. Je vysvetlený tým, že ľudské vedomie nemôže uznať skutočnosť svojej vlastnej smrti a snaží sa pokračovať v obvyklej existencii pre seba. To je dôvod, prečo pod tým duchovia a duchovia je zvyčajné znamenať duše mŕtých ľudí, z nejakého dôvodu, ktorí neboli zistené SOTHERY pre seba.

Niekedy sa stáva, že sa objavujú duchovia alebo duchovia, pretože stránka, ktorú osoba po smrti nepochopili založené vlastnosti. Z tohto dôvodu nemôžu opustiť Zem a pohybujú sa pri hľadaní mieru. Puzdrá boli zaznamenané, keď duchovia uviedli ľudí, aby umiestnili svoju smrť. Ak zostali zostávajúce všetky pravidlá obradov cirkvi, Ghost zmizol. Rozdiel medzi duchmi a duchmi je, že ako pravidlo, Ghost sa javí ako raz. Ak sa Ghost javí ako neustále na rovnakom mieste, môže sa pripísať kategórii duchov.

Na fenoméne ducha alebo ducha je možné hovoriť, keď sa pozorujú nasledujúce označenia: Obraz zosnulého človeka môže prejsť rôznymi prekážkami, zrazu sa objavuje z ničoho a rovnako ako nečakane zmizne. S najväčšou pravdepodobnosťou duchov a duchov, môžete sa stretnúť na cintoríne, v opustených domoch alebo na troskách. Okrem toho, veľmi často, táto lokalita predstavitelia Ostatneworly sa objavujú na križovatke ciest, na mostoch av blízkosti vodných mlynov. Predpokladá sa, že duchovia a duchovia sú vždy nakonfigurované nepriateľské voči ľuďom. Snažia sa vystrašiť osobu, lákať ho do nepokojnej húštiny lesa a dokonca zbavili pamäť a dôvod.

Nie je každá smrteľná. Zvyčajne je to niekomu, kto je určený na prežitie niečo hrozné. Predpokladá sa, že duchovia a duchovia majú schopnosť hovoriť s osobou alebo previesť na neho niektoré informácie iným spôsobom, napríklad pomocou telepatie.

Početné presvedčenie a legendy hovoriť o stretnutiach s duchmi a duchmi, striktne nastavenie s nimi zakázať hovoriť s nimi. Najlepšia ochrana proti duchom a duchom bola vždy považovaná za natívne kríž, svätú vodu, modlitby a vetvičky z imelo. Podľa ľudí, ktorí sa stretli s duchmi, počuli nezvyčajné zvuky a boli zvláštne pocity. Vedci, ktorí sa zaoberali učením sa lokality takýchto javov, zistili, že duch predchádza ostrý pokles teploty a osoba, ktorá je v tomto momente v blízkosti, zažíva najsilnejší chlad, ktorý mnohé svedkovia sa nazývajú iné ako náhrobok. V mnohých krajinách sveta sa legendy o duchov, duchov a liehovín prenesú do úst.

Monstrózna chiméra, ktorá má schopnosť zabiť nielen jed, ale aj vzhľad, dýchanie, z ktorého sa tráva vysušila a vyliezla na skalá. V stredoveku, verilo sa, že Vasilisk bol mimo vajec demolovaný kohútom a stlačil na ropuchy, takže na stredovekých obrazoch má hlavu kohútu, trupu a očí ropucha a chvostu hada . Mal hrebeň vo forme dievčat, odkiaľ je jeho meno "King Snake." Z smrtiaceho vzhľadu bolo možné uniknúť, ukázať mu zrkadlo: hady zomreli z jeho vlastného odrazu.

Na rozdiel od, napríklad vlkolaka a draka, ktorý ľudská predstavivosť viedla na miesto konzistentne na všetkých kontinentoch, Vasilisk - vytvorenie mysle, ktorá existovala výlučne v Európe. V týchto zásadách líbyjskej púšte, úplne betónový strach z obyvateľov zelených dolín a polí pred nepredvídateľným nebezpečenstvom piesočnatých priestorov boli emitované. Všetky obavy z bojovníkov a cestujúcich spojených s jedným spoločným strachom z stretnutia s nejakým tajomným pánom púšte. Počiatočný materiál fantázie vedcov nazývajú egyptskej kobre, potom rohatý Viper, potom Slave Chameleon. Na to existuje každý dôvod: Cobra tohto druhu sa pohybuje v polovičnom srdci - s hlavou a prednou časťou tela zdvihol nad zemou a rohy a chameleon majú rohy na hlave ako korunku. Aby ste sa chránili, cestujúci by mohol len dvomi spôsobmi: mať pohladenie s ním - jediné zviera, ktoré sa nebojí Vasilisk a nebojácne prichádza do bitky alebo kohútiku, pretože podľa nevysvetliteľného dôvodu, púšť sťaženia netoleruje kohút plač.

Počnúcou z lokality XII storočia sa mýtus Vasilisk začal šíriť cez mestá a váži Európy, objavujúce sa v obraze okrídleného hada s hlavou kohútu. Zrkadlo sa stalo hlavnou zbraňou v boji proti Vasiliski, ktorá v stredoveku údajne zamerala na bývanie, otrava studní a baní k ich prítomnosti. Peňa boli stále považované za prirodzených nepriateľov Vasilisk, ale mohli by poraziť monštrum, len vyhral listy koreňa. Obrazy pohladenia s listami v ústach zdobené studne, budovy, kostolné lavičky. V Cirkvi mali vyrezávané postavy Lasch symbolický význam: pre osobu Svätá Biblia Bolo to to isté, že prístrešok koreňa na pohladenie, - nástrojovou múdrosťou biblických textov pomohla poraziť Vasilisk-Devil.

Vasilisk je veľmi staroveký a veľmi spoločný symbol v stredoveku, ale je to zriedkavé, možno sa už nachádzajú v talianskom maľbe renesancie. V Healdry je Vasilisk symbolom moci, hrozieb a kravín. Obrat reči "Pohľad na Vasilisk", "Oči, podobne ako miesto Vasilisk," znamená vyzerať plné zloby a vražednej nenávisti.

V nemčine-škandinávskej mytológii obrovský vlk, najmladší z detí Božieho Lia Loki. Pôvodne, bohovia považovali za dosť nebezpečné a umožnili žiť v Asgarde - jeho nebeský kláštor. Vlk sa medzi Asovom stal a stal sa tak veľkým a hrozným, že len turecký, Boh vojenskej odvahy, bol vysušený. Aby ste sa ochránili, Assi sa rozhodol zasiať Fenrian reťazec, ale mocný vlk ľahko roztrhol najsilnejšie reťaze. Nakoniec sa ASAM CUNNING sa stále podarilo zasiať Fenriru čarovným reťazcom Glaipnir, ktorý Gnóry vyrobené z hluku mačacích krokov, ženského brada, korene hôr, medveďov, dychu rýb a vtáčie sliny. To všetko nie je na svete. Glaipnir bol tenký a mäkký ako hodváb. Ale aby bol vlk povolený dať na tento reťazec na seba, TURRA ho musela dať ruku do úst v neprítomnosti zlých zámerov. Keď Fenrir nemohol byť oslobodený, kúsok od ruky Tyura. Assa pripútaný Fenrian do skaly hlboko pod zemou a uviazol meč medzi jeho čeľusťami. Podľa väzenia, v deň Ragnarök (koniec času), Fenrir zničí svojich okov, zabije to isté a bude zabitý Vidosom, syn Odin. Napriek tomu, proroctvo, Assa nezabil Fenriru, pretože "Takže bohovia boli poctení svojou svätyňou a jej prístreškom, že nechceli desecruáciu krvi vlka."

15) VERVOLPH

Osoba, ktorá vie, ako sa obrátiť na zvieratá, alebo naopak, zviera, ktoré môže osloviť ľudí. Takéto zručnosti majú často démoni, božstvá a duchovia. Formy slova "vlkodlak" - nemecký "Vervolf" ("Werwolf) a Francúzsky" Luppar "(Loup-Garou), nakoniec odvodený z gréckeho slova" Lictrop "(Lykanthropos - Wolfov muž). Je to s vlkom, že všetky združenia sú záväzné, awoleney sa narodil v Slovo. Táto zmena Miesto sa môže vyskytnúť na žiadosti Iswolf, a nedobrovoľne spôsobené napríklad určitými lunárnymi cyklami alebo zvukmi.

Tradície o existujú vo viere takmer všetkých národov a kultúr. Fobias spojené s vierou v Vervolphov dosiahli apogee na konci stredoveku, keď rana bola priamo identifikovaná s kacírmi, satanizmom a čarodejníctvom a postava vlkového muža bola hlavnou témou rôznych "čarodejnícke molotov" a iné teologické pokynov inkvizície.

Vlkodlaci sú dva druhy: tie, ktoré sa obrátia na zvieratá vo svojej vlastnej túžbe (s pomocou kúziel čarodejníctva alebo iných magických rituálov), a tí, ktorí sú chorí lykantrophopia - choroba transformácie na zvieratách (z vedeckého hľadiska, Lycantropia je duševná choroba). Od seba sa líšia skutočnosťou, že prvá sa môže obrátiť na zvieratá v každom okamihu a noci, bez toho, aby stratil schopnosť myslieť ľudsky primerane, zatiaľ čo iní len v noci, na stránke väčšina z plného mesiaca, navyše na ich vôľu, zatiaľ čo ľudská essencia sa ponáhľa hlboko vo vnútri, uvoľní štart zvierat. Zároveň si človek nepamätá, čo urobil, bol v vzhľade zvierat. Ale nie všetci preteká vykazujú svoje schopnosti na úplnom mesiaci, niektoré môžu byť v každom okamihu oslabujú.

Pôvodne sa predpokladalo, že by ste mohli zabiť Iswolf, čo by ste mu spôsobili smrteľnú ranu, napríklad, keď som zasiahol v srdci alebo búchaní hlavy. Rany spôsobené Iswolted v živočíšnom lôžku, zostávajú na jeho ľudskom tele. Týmto spôsobom je možné vydržať revolf v živom človeku: ak sa rana spôsobená šelmami sa objaví neskôr u ľudí, potom je táto osoba vlkolak. V modernej tradícii zabite Iswolf, rovnako ako mnoho ďalších zlých duchov, strieborných guľiek alebo strieborných zbraní. V rovnakej dobe, tradičné anti-upírske látky vo forme cesnaku, svätej vody a ASPEN COLA proti Iswolfu nie sú účinné. Po mieste smrti šelmy sa naposledy zmení na osobu.

16) GOBLIN

Supernatural ľudské-ako tvory žijúce v podzemných jaskyniach a extrémne zriedkavo odchádzajúc z Zeme. Samotný termín pochádza z Starofronzuz "Gobelin", ktorý je pravdepodobne podobný nemeckej "Kobold", Koboldam - špeciálny typ elfov, približne relevantných ruských domov; Niekedy sa to isté meno vzťahuje na horských duchov. Historicky, koncepcia "Goblin" je blízko ruskej koncepcie "démon" - to sú dolnej duchov prírody, pretože rozšírenie osoby nútenej žiť v jeho životnom prostredí.

Teraz je klasický goblin považovaný za antropomorfický škaredý, ktorý vytvára zvýšenie z pol metra na dva, s dlhými ušami, hroznými očami podobnými mačkami a dlhé pazúry na rukách, zvyčajne so zelenou kožou. Otočenie alebo zakrytie pod ľuďmi, škriatkovia skryť uši pod čiapočkou, pazúry - do rukavíc. Ale neskúmajú jej oči, preto podľa legendy sa môžete naučiť svoju webovú stránku v očiach. Podobne ako škriatkovia, Goblins sú tiež niekedy pripisované vášeň pre komplexné stroje a technológie pary ERA.

17) lingbacher

Lingbacre je monstrózna veľryba uvedená v starovekých islandských legiendoch. Plávajúci lingbacre je podobný ostrova, a názov pochádza z islandských slov "Heather" a "Spin". Podľa legiend, morských cestovateľov, prijímanie Číny na ťažký severný ostrov, šľahaný Heather, usporiadal na chrbte zastaviť. Spiaci Lingbacer sa prebudil z tepla ohňa, datovaných námorníkov a ponoril sa do hlbín oceánu, fascinujúcich ľudí za ním v dierovaní.

Moderní vedci naznačujú, že mýtus podobného zvieraťa vznikla z dôvodu opakovaného pozorovania námorníkmi ostrovov sopečného pôvodu, pravidelne sa objavujú a miznú v otvorenom mori.

18) Bashi.

Bansha - plast, stvorenie z írskeho folklóru. Majú dlhé voľné vlasy, ktoré sú vypočítané strieborným hrebeňom, sivé pláštenkami nad zelenými šatami, červenými slzami. Webová stránka Banshee Vezmite vintage Human Genera, publikovať srdcerzné výkriky, smútku smrť niektorých členov rodiny. Keď ide o niekoľko zväzkov spolu, predstiera smrť veľkého muža.

Pozri Bashi - na skorú smrť. Plač bishi v jazyku, ktoré nikto nerozumie. Jej plač je výkriky divokých husí, vzlyky opusteného dieťaťa a vlk. Bansha môže podniknúť vzhľad ošklivej starej ženy s zmätenými čiernymi vlasmi, objavovať si zuby a jediné trysky. Alebo - bledá krásna dievčina v sivom plášti alebo salane. Blíži sa medzi stromy, potom letí okolo domu, oznámil vzduch s prudkým výkrikom.

19) ANKU.

Vo folklóre obyvateľov polostrova Brittany Harbinger smrti. ANKU sa zvyčajne stáva mužom, ktorý zomrel v jednom alebo inom zúčtovaní minulý rok, tiež existuje verzia, že je to prvá osoba pochovaná na konkrétnom cintoríne.

Je to ancu vo vzhľade vysoko vyčerpanej miesto osoby s dlhými bielymi vlasmi a prázdnymi očnými zásuvkami. Je oblečený v čiernom plášti a čierny široký klobúk, niekedy berie vzhľad kostry. Accu kontroluje pohrebný vozík, ktorý využil kostry koní. Podľa inej verzie, žlto-kožená kobyla. Podľa ich funkcií je ANKU bližšie k inejmu Harbingu smrti - Bansha. V podstate, skutočnosť, že, rovnako ako írsky dombing smrti, varuje zo smrti a umožňuje pre ňu pripraviť. Podľa legendy, ten, kto sa stretne s ANKU, zomrie za dva roky. Muž, ktorý sa stretol s Accu o polnoci, zomrie do mesiaca. Tiež predpovedá smrť Písma Accu. Niekedy sa predpokladá, že Anku prebýva na cintorínoch.

V Brittano je niekoľko príbehov o ancu. V niektorých ľuďoch mu pomáhajú opraviť vagón alebo vrkoč. Vďačnosti ich upozorňuje na začiatku smrti, a preto majú čas pripraviť sa na miesto svojej smrti, ktoré majú postupne najnovšie veci na Zemi.

20) Vodné čerpadlo

Zlý Duch z rozprávkových príbehov Waleských rybárov, niečo ako vodný démon, ktorý roztrhol sieť, pohltený v rieke oviec a často publikoval hrozný výkrik, ktorý tak bojí rybári, že cesta vody mohla vidieť svoju obeť do vody , kde nešťastné zdieľajú osud oviec. Podľa jedného zdroja, WaterPong nemá vôbec labku. Pre iné verzie ho krídla nahradia len predné labky.

Ak je chvost tejto podivnej bytia zvyškom špičky špičky, ktorý sa počas metamorfózy nezníži, potom môže byť prepojka považovaná za dvojitú chiméru pozostávajúcu z ropuchy a netopiera.

21) Selki.

Vo folklóre Britských ostrovov sú tu celé národy magických tvorov, ktoré môžu byť veľmi odlišné od všetkých ostatných. Selki (Silks, Roana), ľudia - pečate sú jedným z týchto národov. Legendy Selki sa nachádzajú na stránkach British Islands, hoci najčastejšie o nich sa rozprávajú v Škótsku, Írsku, na ostrovoch Farrera a Orkneen. Názov týchto magických tvorov je odvodený z tvrdohlavý Solich - "Seal". Vonkajšie sa Seline pripomína tesniacim tesneniam s jemnými hnedými očami. Keď klesnú pečať z kože a objavujú sa na brehu, objavujú sa ako krásne mladí muži a dievčatá. Tesnenie skinov im umožňujú žiť v mori, ale čas od času by sa mali objaviť na zablokovanie vzduchu.

Sú považované za anjelov, ktorí boli vyhodení z raja pre menšie provincie, ale provincie z nich nestačili na podsvetie. Podľa ďalšieho vysvetlenia boli kedysi ľuďmi, pre hriechy do mora, ale oni boli dovolené vziať ľudský vzhľad na zemi. Niektorí verili, že ich duše boli k dispozícii na spásu.

Selki niekedy chodí do brehu pre ich dovolenku, pripadnú pečať z kože. Ak je kožná únos, mora víla nebude schopná vrátiť sa na miesto oceánu a bude nútený zostať na zemi. Selki môže dať mužovi s bohatstvom s potopenými loďami, ale môžu tiež roztrhnúť rybárske siete, pošlite búru alebo si vezmú rybu. Ak pôjdete do mora a vrhnete sedem slzy do vody, potom Selki bude vedieť, že niekto hľadá stretnutia s ním. A v Orcs, a na Shetlande verili: Ak prelietajú pečať krvi na more, zvýši búrku, ktorá môže byť katastrofálna pre ľudí.

Psy sú vždy spojení s podzemným svetom, mesiarom a božstvom, najmä bohami smrti a predpovedí. V priebehu storočia v Škótsku a Írsku mnohí ľudia videli okamžité hrôzy s obrovskými horiacimi očami. Vzhľadom na širokú migráciu keltských národov sa čierny pes začal objaviť v mnohých častiach sveta. Táto nadprirodzená bytosť bola takmer vždy považovaná za posunutie nebezpečenstva.

Niekedy sa zdá, že čierny pes pre miesto výkonu božskej spravodlivosti, ktorý sleduje viny, až kým spravodlivosť ani nadšená. Popisy Black PSA sú často OES, hlavne kvôli dlhým rokom strachu, inšpirovaný ho a hlboko zakorenené v mysliach ľudí. Vzhľad tohto strašného stvorenia vyplní ten, kto to vidí, chladenie zúfalstva a pocit beznádeje, ktorý nahrádza pokles vitality.

Táto hororová vízia zvyčajne netiahne a nevyhovuje pre svoju obeť. Pohybuje sa absolútne ticho, šíri aura smrtiaceho strachu.

23) Brauni

Škótsky s nečestnými vlasmi a kožené hnedé, teda meno (Eng.: "Brown" - "Brown, Brown"). Brauni patrí do triedy stvorenia iných ako návyky a charakter z netrhaných a škodlivých elfov. Trávi v súkromí, ďaleko od starých domov, ktoré milujú návštevu, a v noci sotva vykonáva akúkoľvek zložitú prácu, ktorú považuje za požadovanú stránku pre rodinu, ktorej ministerstvo sa venuje. Ale Brauni funguje v nádeji od odmeny. Vďačný za jeho mlieko vľavo, kyslá smotana, kaša alebo pečivo, ale nadmerné množstvo bieloruských potravín vníma ako osobnú urážku a zanecháva obydlia navždy, takže je žiaduce pozorovať moderovanie.

Jednou z hlavných vlastností Browni je úzkosť o morálne princípy domácností rodiny, ktorú slúži. Tento duch zvyčajne poškodzuje uši pri prvom prejave nedbanlivosti v správaní služobníka. O minimálnom priestupku, videný v stodole, stodole alebo skladu, okamžite uvádza majiteľa, ktorého záujmy považujú najvyššie v porovnaní so všetkými ostatnými vecami na svete. Žiadny úplatok nemôžu mlčať a pripojiť k niekomu, kto chce kritizovať alebo smiať v jeho úsilí: Pomsta urazeného do hĺbky duše Browni bude hrozná.

24) Kraken

V legendách škandinávskych miest národov, obrie morské monštrum. Krakenu bola pripísaná neuveriteľne veľkých veľkostí: jeho obrovský odstreďuje širší širší ako kilometer vyčnieva z mora, rovnako ako ostrov, a chápadlá sú schopné prijať najväčšiu loď. Existujú početné svedectvá stredovekých námorníkov a cestujúcich o údajne navštevovaní stretnutí s touto fantastickými zvieratami. Podľa opisov Kraken, vyzerá to ako chobotnica (smretá) alebo chobotnice, len rozmery je oveľa viac. Príbehy námorníkov o tom, ako boli samotné alebo ich kamaráty vysadené na "ostrove", a zrazu sa ponoril do puchínu, niekedy fascinoval loď, ktorá spadla do tvarovanej vírivky. V rôznych krajinách sa Krakeda nazývala aj Polypus, buničina, Crabby, Krax.

Staroveký rímsky vedec a spisovateľ Pliny popísali, ako obrovský polypus urobil nájazd na pobreží, kde miloval byť spadol do rýb. Pokusy o zvýšenie monster psov zlyhal: prehltol všetkých psov. Ale raz, miesto a obdivované s ním s obrovskými veľkosťami, sa podarilo udrieť, stále (chápadlá boli 9 metrov dlhé, a hrúbka tela človeka), poslal obrie mäkkýšu k vláde slávneho a gurmánu Rím Lukullu.

Existencia obrovských rozptylov bola ďalej dokázaná, že mýtický krakegen severného národov však kvôli neuveriteľne veľkých veľkostiach pripísaných, s najväčšou pravdepodobnosťou, ovocie fantasy fantázie spadol do nešťastie.

25) Avnk

V walianskom folklórii, divokej vode, ktorá je podobná jedným zdrojom, na obrovskom krokodíli, v iných - na obrovských veľkostiach bobra, Dragon z Bretónových legiend, údajne navštívil na území súčasného Walesu.

Ling-ir-AVANK OUT V NORTHOVEJ WALSE je niečo ako vodotesný: predmet sa hodil do toho, sa točí, kým nenarazí na dno. Predpokladá sa, že tento Avnk ťahal ľudí a zvierat v bazéne.

26) Divoký lov

Je to skupina lokality Ghost jazdcov so sofistikovaným psom. V Škandinávii verili, že Boh smeruje divokým lovením, ktorý sa nosil na zemi s jeho retinue a zhromažďuje duše ľudí. Ak sa s nimi niekto stretne, spadne do inej krajiny, a ak hovorí, zomrie.

V Nemecku povedali, že víťazní lovci predsedajú kráľovnú zimy, Frau drží, známe nám na rozprávke "pani Mellitsa". V stredoveku, hlavná úloha v divokom love najčastejšie sa začala dať diablovi alebo jeho zvláštnym odrazom ženami - Hekate. Ale na Britských ostrovoch, aj sídlo by mohli byť kráľom alebo kráľovnou elfov. Uničili deti a mladých ľudí, ktorí sa stali služobníkmi elfov.

27) vodič

V škandinávskej mytológii, mŕtvy mŕtvy muž v blízkosti upírov. Podľa jednej z verzií je to dušami Berserkov, ktorí nezomreli v bitke a nepatrili vo pohrebnom ohni.

Telo Dranegra môže napučať obrovskú veľkosť, niekedy zostávajúca nepodlieha rozkladu po mnoho rokov. Bezchybné chuť, vzdať sa kanibals, prináša mraky s Vampire Folkrs. Niekedy sa zachovala aj duša. Vzhľad Trecra závisí od typu ich smrti: Voda neustále prúdi z utopenia a krvácanie rany sú zizolované na tele padlého bojovníka. Koža sa môže líšiť od smrtiacej bielej do tela-modrá. Supernatural sily a magické možnosti sa pripisujú Dramgramu: predpovedať budúcnosť, počasie. Ten, kto vie, že špeciálne kúzlo môže podriadiť sami seba. Sú schopní zmeniť sa na rôzne zvieratá, ale zároveň zostávajú ľudským očiam a mysľou, že mali v "ľudskom" vzhľade.

Dragians môžu zaútočiť na zvieratá a cestujúcich odišiel cez noc v stajni, ale môžu tiež priamo zaútočiť na bývanie. V tomto ohľade veríme na Island, zvyk vznikol trikrát v noci: to bolo verilo, že stránka duchovia je obmedzená na jednu.

28) Dullakhan

Podľa írskych legiend je Dullakhan zlým duchom vo forme bez hlavy, spravidla, na čiernom koni, nesúci hlavu pod rukou. Ako Knuta Dullakhan má ľudskú chrbticu. Niekedy je jeho kôň využitý v krytom vozni, visel so všetkými druhmi atribútov smrti: mimo lebky s horiacimi žľazami visiacimi na neho, kolesá kolies sú vyrobené z kostí femuru, a vyrábajú sa z vozidla úľ pohrebnej savany alebo sušenej ľudskej kože. Keď Dullakhan zastaví svojho koňa, to znamená, že niekto čaká na smrť: Duch hlasno svieti, potom, čo osoba okamžite zomrie.

Podľa írskych viery, Dullakhan nemôže byť chránený žiadnymi prekážkami. Každá brána a dvere otvorené pred ním. Dullakhan tiež nevydrží, keď je nasledovaný: môže skryť špehovaciu míľu s krvou, čo znamená, že táto stránka zomrie čoskoro, alebo dokonca bič zvedavý v očiach. Avšak, Dullakhan sa bojí zlata, a dokonca aj malý dotyk tohto kovu je dosť na to, aby ho riadil.

29) KELPI.

V škótskej nižšej mytológii vodného ducha, nepriateľského k človeku a obývajú mnohé rieky a jazerá. KelPI je vo výskyte pasenia vo vode, ktorá nahrádza chrbát a potom ju fascinuje do vody. Podľa pojmov Škótov je KelPI vlkolom, ktorý je schopný zmeniť zvieratá a u ľudí.

Pred búrkou, mnohí počuť, ako KelPI pracuje. Oveľa častejšie ako človek, KELPI berie postoje kone, najčastejšie čierne. Niekedy hovoria, že jeho oči žiaria buď sú plné slz, a jeho oči spôsobujú zimné alebo priťahuje ako magnet. So všetkými jeho druhu Kelpi, ako to, čo vás pozýva, aby ste sadli na seba, a keď sa vzdáva trikovej stránky, skoky spolu s sedlom vo vode jazera. Osoba okamžite napučiava na vlákno a Kelpie zmizne, a jeho zmiznutie je sprevádzané haváriou a oslňujúcim ohniskom. Ale niekedy, keď sa Kelpi hnevá na niečom, zlomí svoju obetu na kúsky a pohlcuje.

Staroveký Scott s názvom Tieto tvory vody Kelpy, kone, býky alebo len duchov, a čas matky storočia zakázala deťom hrať v blízkosti brehov rieky alebo jazera. Monster môže mať obraz koňa cvála, chytiť dieťa, vezmite sa na chrbte a potom s bezmocným malým jazdcom na ponorenie do puchínu. Stopy KelPI sú ľahko zistiť: jeho kopytá sa vopred vráti. KelPI je schopný natiahnuť dĺžku, pokiaľ sa teší, a osoba, ktorá sa jej telo zdá, že sa drží.

Často je spojená s Loch Nevskym monštrum. Údajne Kelpy sa zmení na námornú jaštericu, buď je to jeho skutočná guiska. Tiež Kelpi sa môže objaviť na mieste krásne dievčatá v zelených šatách vonku, sedí na brehu a sklopných cestovateľov. Môže byť v ručke nádherného mladého muža a zviesť dievčatá. Môžete ho nájsť na mokrom s mušľami alebo vlasmi rias.

30) hyuldra

V škandinávskom folklóri Hüldra - dievča z lesných ľudí buď z druhov trollov, ale zároveň krásne a mladé, s dlhými blond vlasmi. Tradične sa zaradil s "nečistým silou". Názov "Hyulda" znamená "To (TA), ktorý sa skrýva." Toto je tajomný tvor, ktorý neustále žije vedľa ľudí a niekedy opúšťa stopy, za ktoré možno uhádnuť jeho existenciu. Huldra však stále ukázala ľuďom na očiach. Jediná vec, ktorá rozlišovala hyuldra z pozemskej ženy je dlhá kravská chvost, ktorá však nie je možné okamžite zistiť. Ak sa obrad krstu uskutočnil nad Juldrou, potom bol chvost zmizol. Zdá sa, že stránka a slúžila ako externý znak svojho "nečistého" pôvodu, zviazal ho s divokým zvieracím svetom, nepriateľským kresťanským kostolom. V niektorých oblastiach hyulra, iné "zvieratá" atribúty sa pripisujú: rohy, kopytá a vrásčité späť, ale je to ústup z klasického obrazu.

Geneticky viera v hyulde a prírodných duchov môže byť postavený do kultu predkov. Roľníci verili, že po smrti muža, jeho duch naďalej žil vo svete prírody a určité miesta - háji, hory, kde našiel posmrtný prístrešok, - často uctievaný posvätný. Postupne, ľudová fantázia obývala tieto miesta s rôznymi a bizarnými tvormi, ktoré boli podobné dušami predkov v skutočnosti, že chránili tieto miesta a podporili tam objednávku.

Hyuldra vždy chcela chovať s ľudskou rasou. Početné legendy rozprávajú o tom, ako sa roľníci vydajú Huldrach alebo ich zadali do kontaktu. Osoba, ktorá bola podporovaná jej krásy, stala sa stránkou stratenou pre ľudský svet. Hyuldra by mohla mať nielen mladí muži v ich dedinách, ale aj dievčatá. V horách Hüldra sa ľudia učili mnoho umení - z domácich remesiel k hre na hudobné nástroje a poetické zručnosti.

Stalo sa, že vidiecke leniví Ruralisti bežali do Huldramu, aby nefungovali v utrpení. Takáto osoba sa vráti do normálneho života, bola objednaná: spojenie s nečistou silou bolo uctievané hriešnou slabosťou a kostol takýchto ľudí preklial. Niekedy však príbuzní alebo priatelia zachránili skrátenú skutočnosť, že požiadali kňaza, aby volal v zvončeku, alebo sami išli na hôr s zvončekom. Zvonenie zvončekov bolo odstránené z osoby okovov mágie a mohol sa vrátiť k ľuďom. Ak sa pozemskí ľudia odmietli pozornosť Hüldra, mohli kruto zaplatiť do konca svojich dní straty finančnej pohody, zdravia a šťastia.

31) yolsky mačka

Islandské deti sú vystrašené žĺtkovou mačkou, jedným zo symbolov islandských Vianoc. V severných krajinách bola starodávna dovolenka, ktorá bola oslavovaná v mnohých storočiach pred vznikom kresťanského náboženstva. V sviatok jolu je uvedené bohaté jedlo na stoloch a dáva dary, ktoré sa podobá kresťanským vianočným tradíciám. Je to yolsky mačka v noci s ním, alebo jesť tie deti, ktoré sa počas roka kvapkali a leniví. A poslušné deti mačky prináša darčeky. Yolsky Mačka je obrovská, veľmi namáhaná a nezvyčajne nenáročná. Mačka s dôverou rozlišuje mobanky a lobotry od všetkých ostatných ľudí. Koniec koncov, leniví ľudia vždy stretávajú s dovolenkou v starom oblečení.

Veriť o nebezpečnom a hroznom bol prvýkrát zaznamenaný v XIX storočí. Podľa folklórne príbehy žije Yolsky Cat v horskej jaskyni s hrozným kanoe grilom, ktorý unesie neposlušné a rozmarné deti, so svojím manželom - leniví leppaluduals, ich synovia Yolasweinari, stránky, ktoré sú Islandský Sadah Frost. V neskoršej verzii rozprávky, viac humánneho, Yolsky Cat má len slávnostné pochúťky.

Pôvod Yolsky Cat je spojený s tradíciami islandského života. Výroba tkaniny z ovčej vlny bola rodinná rybiareň: po jeseň strihovej ovce sú všetci členovia rodiny odobraté na spracovanie vlny. Podľa zvyku, každý rodinný člen plakal ponožky a palčiaky. A ukázalo sa, že ten, kto dobre pracoval a usilovne dostal novú prácu, a uchopení sa ukázali bez darov. Motivovať deti do práce, rodičia ich vystrašili, aby navštívili strašnú žĺtkovú mačku.

32) Double (DOPELGANGER)

V práci éry romantizmu je dvojnásobná osoba temnou stranou osoby alebo antitrianového anjela k opatrovníkovi. V diela niektorých autorov, znak nezlučuje tiene a neodráža sa v zrkadle. Jeho vzhľad často predpovedá smrť hrdinu. Tieň nevedomé túžby a inštinkty vysídlené subjektom z dôvodu nekompatibility s vedomým miestom predložením pod vplyvom morálky alebo spoločnosti s vlastnými myšlienkami o sebe. Často, dvojča "Krmivá" na úkor protagonistu, ako sa wilts stáva viac sebavedomí a ako by obsadili svoje miesto na svete.

Ďalšia verzia dopoludnia je Awoleney schopná reprodukovať vzhľad, správanie a niekedy aj psychiku, kto kópie. Vo svojom prirodzenom vzhľade vyzerá dopelganger ako obrázok, ktorý je podobný, prilepený z hliny s rozmazanými funkciami. Avšak, v tomto stave je to zriedka pozorované: dopelganger vždy uprednostňuje sklonu pre niekoho iného.

Obrovský stvorenie s hadou a krkom, obývajúcim v škótskom jazere Loch-Ness a láskavo NESSIE. Medzi miestnymi obyvateľmi bolo vždy varovanie o obrovskej monštrum, ale široká verejnosť o ňom nepočul do roku 1933, až kým prvá stránka svedkovia od cestujúcich. Ak sa obrátite na samotnú hĺbku keltských legiend, najprv som si všimol, že tento živočíšny rímsky dobyť. A prvú zmienku o Monster Lohne sa týkajú v storočí našej éry, kde sa v jednom z kroník spomína vodná šelma rieky NESSA. Potom všetka zmienka o Nesssey zmizne až do roku 1880, keď sa plachetnica s ľuďmi išla na dno. Nordic Scots okamžite spomenul na monštrum a začal šíriť všetky druhy povestí a legendy.

Jedným z najčastejších a hodnoverných predpokladov je teória, že Lochnesian Monster môže byť prestavaný na tento deň s plessiosaurom. Toto je jedna z morských plazov, ktorá existovala v ére dinosaurov, ktorá skončila asi pred 63 miliónmi rokov. Plesiosaury boli veľmi podobné delfínom alebo žralokom, a expedícia vedcov na jazere v roku 1987 by mohla podporiť túto hypotézu. Ale stránka je, že asi pred desaťtisíc rokov na mieste Loch-Nesse jazera, obrovský ľadovec bol držaný na dlhú dobu, a sotva akékoľvek zvieratá mohli prežiť vo vodách. Podľa výskumných pracovníkov sa LOHNES monštrum nevzťahuje na mladá generácia Migrantov. Rodina najväčších morských zvierat, ktorá prišla v jazere Loche Ness niekoľko desaťročí alebo storočí, nie je koreluje s rodinou veľrýb alebo delfínov, inak by ich vzhľad často pozoroval na povrchu Loch Ness. S najväčšou pravdepodobnosťou, reč je tu o obrovskom chobotniciach, ktorý je zriedka zobrazený na povrchu. Okrem toho, svedkovia by mohli pozorovať rôzne časti svojho gigantického tela, ktoré možno vysvetliť konfliktným popisom monštrum s množstvom svedkov.

Štúdie, vrátane zvukového skenovania jazera a mnohých ďalších experimentov, len viac zmätení výskumníci, odhaľujúce mnoho nevysvetliteľných faktov, ale nenašli jasné dôkazy o existencii v Lake Lohenne Monster, nenašli stránku. Najviac svieži od dôkazu je zo satelitov, ktorý zachytáva podivné miesto, v odľahlosti pripomínajúcej LONESKOY MONSTER. Hlavným argumentom skeptics je štúdia, ktorá dokázala, že jazero Flora Loch-Ness je veľmi chudobné, a tu by to jednoducho nemalo dosť prostriedkov na jedno také obrovské zviera.

Jack-Jumper alebo Jack-Heeled Jack (Eng. Springed Heaelsed Jack) - jeden z najznámejších Londýnskych znakov viktoriánskej éry, humanoidné stvorenie, ktorý je pozoruhodný, predovšetkým s jeho schopnosť vykonávať výšku skákania. Jack Wanders cez nočné ulice Britského hlavného mesta, s ľahkosťou prechádzky na kalužoch, bažinach a rieky, prichádza do domu. On pristupuje na ľudí, vytiahne pokožku s nimi a bezohľadne zabíja, hasenie polície. Veľmi prvé správy o Londýne z roku 1837. Neskôr sa jeho vzhľad zaznamenal na mnohých miestach Anglicka - najmä lokality v Londýne, jeho predmestia, Liverpool, Sheffield, Midlands, a dokonca aj Škótsko. Vrchol správ predstavoval 1850s.

Nie je to jedna fotografia jack-jumper neexistuje, aj keď potom fotografia už existovala. Jeho vzhľad môžete posúdiť len popisy obetí a svedkov o jeho vystúpení a útokoch na ľudí, z ktorých mnohí sú veľmi podobní. Väčšina obetí Jacka ho opísal ako ľudský-ako stvorenia vysokého rastu a atletickej postavy, s nechutnou diabolskou tvárou, ktorá sa ukázala na lepenie uší, veľké pazúry na prsty a žiariace kričali oči, ktoré sa podobajú červeným ohnivým loptičkám. V jednom z popisov bolo poznamenať, že Jack bol oblečený v čiernom pláštenke, v druhej - že tam bol zdanie helmy na hlave, a on bol oblečený v tesnom bielom oblečení, na vrchole toho, ktorý vodotesný plášť by sa hodil. Niekedy to bolo opísané ako diabol, niekedy - ako vysoký a tenký pán. Nakoniec, lokalita v mnohých popisoch je indikovaná, že Jack mohol vydávať modré a biele plameňové kluby z úst, a že pazúry na rukách boli kovové.

Existuje veľký počet teórií o povahe a identite jack-jumper, ale žiadny z nich nie je vedecky dokázaný a neposkytuje kladné odpovede na všetky otázky týkajúce sa IT. Jeho príbeh sa tak ďaleko zostáva nevysvetliteľná, veda nie je známa o zariadení, s pomocou ktorej by človek mohol urobiť taký jack skákanie, a skutočnosť jeho reálnej existencie je spochybnená významným počtom historikov. Legenda mesta Jack Jumper bola neuveriteľne populárne v Anglicku v Anglicku Druhá polovica XIX storočia - predovšetkým kvôli jeho nezvyčajnému vzhľadu, agresívne excentrické správanie a spomínanú schopnosť robiť neuveriteľné skákanie vo výške - až do bodu, ktorý sa stal Hrdina z niekoľkých umeleckých diel európskej boulevard literatúry stránky XIX-XX storočia.

35) Reaper (Reaper Sprcha, Grim Reaper)

Prieskumná sprcha v posmrtnom živote. Vzhľadom k tomu, že bola pôvodne osoba, nemohla vysvetliť príčinu smrti živej bytosti, potom myšlienky o smrti ako skutočné stvorenie. V európskej kultúre je smrť často znázornená vo forme kostry s kostrou, uzavretý v čiernej s kapucňou s kapucňou.

Stredoveké európske legendy o ponurých Janks so šikmým sa môže vyskytnúť kvôli obvyklým z niektorých európskych národov, aby pochovali ľudí s vrkočmi. Znity sú tvory, ktoré majú moc časom a ľudským vedomím. Môžu zmeniť, ako človek vidí svet po celom svete a ich seba, čo zjednodušuje prechod od života na smrť. Skutočný tvar zásobníka je príliš ťažký, aby ho reprodukoval, ale väčšina ľudí ich vidí so strašidelnými postavami v handrej alebo oblečených na pohrebnom oblečení.

Dom - v slovanskom národoch domáceho ducha, mytologického majiteľa a patróna domu, ktorý poskytuje normálny život rodiny, plodnosti, zdravie ľudí, zvierat. Brownie sa snaží kŕmiť, nechať ju v kuchyni na podlahe samostatné jedlo s liekom a vodou (alebo mliekom) domu, ak miluje majiteľa alebo hosteska, nielen to nespôsobí zlo, ale aj chráni domácu pohodu. V opačnom prípade (ako sa to deje častejšie), začína špinavé, prestávky a skrýva veci, pokúša sa o kúpeľňové žiarovky, vytvára nekompromisný hluk. Môže "podiviť" v noci majiteľ sedí na hrudi hostiteľa a paralyzing. Dom môže zmeniť vzhľad a sledovať svoj majster pri pohybe.

NEFILIMA (Pozorovatelia - "Sons Božích") sú opísané v Knihe Enha. Sú padlé anjeli. NOFILIMS boli fyzické bytosti, vyškolení ľudí za zakázané umenie a užívali ľudské ženy ľudí porodili novú generáciu ľudí. Voravte a niekoľko neaonických židovských a skorých kresťanských listov, nefilim - nefilim znamená ", ktorí robia ostatných spadnúť." NEFILIMA bol obrovský rast, ich sila bola obrovská ako chuť do jedla. Začali žiť všetky ľudské zdroje a keď skončili, mohli zaútočiť na ľudí. NEFILIMA začala bojovať a inhibícia ľudí, čo bolo obrovské zničenie na Zemi.

Abaasy - Vo folklóre Yakutových národov, obrovské kamenné monštrum so železnými zubami. Žije v lesnej škole od očí ľudí alebo v podzemí. Narodil sa z čierneho kameňa, podobne ako dieťa. Čím staršie sa stáva kameňom vyzerá skôr ako dieťa. Po prvé, kamenné dieťa jesť všetko, že aj ľudia jedia, ale keď rastie, začne jesť ľudí. Niekedy sa označuje ako antropomorfné jednodielne, jednorazové, jedno-legged monštrá s rastom so stromom. Abaasi sa živí dušami ľudí a zvierat, pokúšať ľudí, uspokojujúce a chorobu, môže zbaviť dôvod. Často príbuzní pacienta alebo mŕtvi obetované abraasy zviera, ako keby si vymieňali svoju dušu do duše muža, ktorého hrozia.

Abraksas - Abrasaks názov kozmologického stvorenia v zastúpeniach gnostrov. V prvej ére kresťanstva, v 1. storočiach, mnohé zmyslové sekty vznikli, snaží sa kombinovať nové náboženstvo s pohanským a judaizmom. Podľa učenia jedného z nich sa všetka existencia narodí v niektorom z najvyššieho kráľovstva svetla, z ktorého pokračuje 365 číslic parfumov. Abraxas stojí na čele duchov. Jeho meno a obraz sa často nachádzajú na Gempmanes a Amulets: stvorenie s ľudským telom a pec, namiesto nôh - dve hady. V rukách Abraksas drží meč a štít.

Baku - "Devourer snov" v japonskej mytológii Dobrý duch jesť zlé sny. Môže byť volaný, ak napíšete jeho meno na kus papiera a dajte ho pod vankúš. Naraz, obraz Baku visel v japonských domoch a jeho meno bolo napísané na vankúšoch. Verili, že ak Baku robí zlým sen, mal moc otočiť sen do dobrého.
Existujú príbehy, kde Baku vyzerá nie veľmi milý. Jesť všetky sny a sny, pohltil priaznivé účinky na spanie a potom úplne zbavený spánku.

Alkonost (alkonst) - v ruskom umení a legendách, raj vtáka s nahou hlavou. Často sa spomína a zobrazuje spolu s ďalším rajom vtáka SIRIN. Obraz alonosty siaha späť na grécky mýtus o dievčati alkione, sa zmenil na moonshine. Najskorší obraz alkonosta sa nachádza v knihe miniatúra XII storočia. Alkonst bezpečné a vzácne stvorenie žijú bližšie k moru. Podľa Národnej legendy, v dopoludňajších hodinách, Curin's Bird v Apple Orchard, SIRIN, ktorý je smutný a výkriky. A po poludnie bude vták alkonostu letieť do záhrady Apple Orchard, ktorá sa raduje a smeje sa. Vtáčie vyzerá ako krídla žijúceho rosy a transformovali ovocie, v nich sa objavuje úžasná sila - všetky ovocie na jablkách z tohto bodu sa stávajú liečivými

Abnauyu-- v Abcház Mythology ("Forest Man"). Obrie divoký tvor, vyznačujúci sa mimoriadnou fyzickou silou a hnevom. Celé telo Abnaauy je pokryté dlhou vlnou, rovnako ako štetina, má obrovské pazúry; Oči a nos - ako ľudia. To prebýva v hustých lesoch (tam bola viera, že jeden Abnaauy žije v každom lesovcovi). Stretnutie s Abnaui je nebezpečné, u dospelého Abnauuu na jeho hrudi má sekciu starovekej oceľovej výčnelky: stlačením obetu na jeho hrudník, znižuje ho na polovicu. Abnaauy pozná názov lovca alebo pastiera, s ktorým sa stretne.

CERBER (Duch podsvetia) - v gréckej mytológii obrovský pes podzemného kráľovstva, stráženie vstupu do posmrtného života. Tieto duše mŕtvych by mohli vstúpiť do podzemného kráľovstva, mali by priniesť Cherryrberda Dara - med a jačmeň cookies. Úlohou Cherberry je neumožniť kráľovstvu mŕtveho života ľudí, ktorí chcú odtiaľ zachrániť ich milovaného. Jeden z mála žijúcich ľudí, ktorí sa podarilo preniknúť do podzemného kráľovstva a dostať sa z neho z neho bez ohľadu na to, bol Orpheus, ktorý hral krásnu hudbu na Lire. Jedným z výkonov Hercules, ktoré nariadil, aby sa Bohom, bolo stiahnuť cirkev v Tirinf.

Griffin - okrídlené monštrá s levovým torzom a vedúciou orla, Gold Guards v rôznych mytológiách. Griffins, sup, v gréckej mytológii monstróznych vtákov s ollinovým zobákom a levovým telom; oni sú. - "Dogs Zeus" - zlato v krajine Hyperborev, ktoré ju strážia z jedného eyed Arimastu (Aeschyl. Prom. 803 Ďalej). Medzi báječnými obyvateľmi severu - Mednov, Arrimastu, HyperborEEV, Herodotus zmien a Griffins (Herodot. IV 13).
K dispozícii je aj jeho griffins v slovanskej mytológii. Najmä je známe, že chránia poklady na zvlnených horách.

WUHVR, VUIRA. Francúzsko. Kráľ alebo kráľovná had; V čele - šumivý kameň, svetlý červený rubíny; Vzhľad požiarneho hadu; brankár podzemných pokladov; Môžete vidieť letné noci lietajúce po oblohe; Byt - opustené zámky, pevnosti, donjons atď.; jeho obrazy - v sochárskych kompozíciách románskych pamiatok; Keď sa kúpa, kameň listy na brehu, a kto bude váhať, že držanie Ruby, stane sa báječnými bohatými - dostane časť podzemných pokladov, ktoré strážia hady.

Duboviki - v keltskej mytológii, zlé magické tvory žijúce v korunách a kmeňoch dubov.
Každá osoba, ktorá prechádza ich obydlia, ponúkajú chutné jedlá a dary.
V žiadnom prípade by som nemal brať jedlo, a ešte viac, takže si to vyskúšajte, pretože jedlo varené Duboviki je veľmi jedovaté. V noci je Duboviki často poslaný hľadať ťažbu.
Malo by byť známe, že je to obzvlášť nebezpečné prejsť nedávno pripustený dub: Duboviki, obývaný v ňom, je nahnevaný a môže urobiť veľa problémov.

Sakra (v starom pravopise "Chort") - nahnevaný, hravom a živý duch v slovanskej mytológii. V kníh tradícii, podľa veľkej sovietskej encyklopédie, je slovo sakra sakra bude synonymom pre koncepciu démona. Sakracia sociálna a najčastejšie ide lov so skupinami diablov. Funkcie priťahujú pitie ľudí. Keď funkcie nájdu takúto osobu, snaží sa robiť všetko, čo človek pili ešte viac tým, že ho priniesol do stavu úplného šialenstva. Proces ich materializácie, známych v ľuďoch, ako sa "opiť do pekla", je farebne a podrobne opísaný v jednom z príbehov Vladimir Nabokov. "Dlhý, tvrdohlavý, osamelý opitý," povedal slávnu prózu, - som sa priviedol k vyhnem víziám, a to som začal vidieť diablov. " Ak človek hodí na pitie, táto funkcia začína prebudiť bez toho, aby sa očakávalo očakávané kŕmenie.

Ricks v slovanskej mytológii - zlý nočný duch s očami na tmavej tvári, žiariaci ako mačka, je obzvlášť nebezpečná v noci Ivana Ivanu a len v teréne, pretože lesť mu nedovolí lesom. Stávajú sa samovraždu. Útočí na jedného cestujúcich, buďte z nich krv. Jeho asistent, jeho asistent, prináša mu shaluns vo vrecku, ktorého život iGC pil. Oheň sa veľmi bojí, nie je vhodný na oheň. Ak chcete uniknúť z neho, nemôžete sa pozerať späť, aj keď zomriete známym hlasom, neodpovedajte na nič, povedzme trikrát "Chur Me" alebo si prečítajte modlitbu "Náš otec".

Sulde "Životová sila", v mytológii mongolských národov, jedna zo sprchy človeka, s ktorou je jeho život a duchovný výkon spojený. Rulersulde je duchom držiteľa ľudu; Jeho materiálne uskutočnenie - banner pravítka, ktorý sama osebe stane predmetom kultu, je chránený usporiadaným vládcom. Počas vojny sa obetovali ľudské obete na zvýšenie koreňového ducha armády Sulde-Znamen. Obzvlášť uctievali sa suldi-bannery Genghis Khan a niektoré ďalšie Khans. Charakter Shanann Pantheon Mongols Sulde Tengri, patrónec ľudí, zrejme, je spojený s geneticky so Sulde Genghis Khanom.

Anzud - v Summer-Akkadskej mytológii božský vták, orol s levou hlavou. ANZUD - sprostredkovateľ medzi bohmi a ľuďmi, súčasne stelesňujúci druhový a zlý princíp. Keď Boh Enliel odobral svoju nevýznamnosť počas umývania, Azud ukradol osudové znaky a odletel do hôr. Azud sa chcel stať silnejší ako všetci bohovia, ale jeho čin porušila priebeh vecí a božských zákonov. Boh vojny Ninurta sa začal v Dogonke pre vtáka. Zastrelil sa do Anzoudu z Lukáša, ale príznaky uzdravenej rany Enlylee. Ninurta sa podarilo zasiahnuť vták len s druhým pokusom alebo dokonca tretím pokusom (v rôznych verziách mýtu rôznymi spôsobmi).

Bug - v anglickej mytológii parfumov. Podľa legiend, chyba - "Detský" smútok, dokonca aj v našom čase, že Briti ich deje.
Typicky, tieto tvory majú formu kozmatických mandov s roztrhaným vlnou potiahnutou vlnou. Mnoho anglických detí verí, že chyby môžu preniknúť do miestnostiach pomocou otvorených komínov. Avšak, aj napriek skôr desivému vzhľadu, tieto tvory sú úplne agresívne a prakticky neškodné, pretože nemajú ani ostré zuby alebo dlhé pazúry. Môžu sa vystrašiť len jedným spôsobom - prichádzajú hroznú škaredú tvár, šíri labky a zdvíhanie vlny na náplasť.

Alrauna - Vo folklóre európskych národov, drobné tvory, obývajúce Mandragora, ktorého obrysy pripomínajú ľudské údaje. Alrauna je priateľská pre ľudí, ale nevadí si hojdať, niekedy je to kruté. To sú vlci, ktoré môžu hodiť mačky, červy a dokonca aj u malých detí. Neskôr, Alromana zmenila životný štýl: Páči sa vám toľko teplého a pohodlia v ľudských domovoch, ktoré sa tam začali pohybovať. Pred presunutím na nové miesto, Alrayuna, testujú sa ľudia: rozptyľujú na podlahe všetky odpadky, hodiť do mlieka domu Zeme alebo kusov kravského chlapca. Ak sa ľudia nezameriavajú na odpadky a pitie mlieka, chápené almónom - je celkom možné usadiť sa tu. Je to takmer nemožné riadiť ho. Aj keď sa dom vyhorel, a ľudia sa niekde vzdiali, nasleduje ich. Alroma musela byť s veľkou opatrnosťou zaobchádzať kvôli jeho magickým vlastnostiam. Bolo potrebné zabaliť alebo obliekať v bielom oblečení so zlatým pásom, kúpať sa každý piatok a udržať v krabici, inak som začal kričať pre pozornosť. ALROINS boli použité v magických rituáloch. Predpokladalo sa, že prinášajú veľké šťastie, na podobu talizmu - štyristo. Vlastníctvo ich vykonávali riziko trestného stíhania v čarodejníctve av roku 1630 boli tri ženy vykonané v Hamburgu o tomto poplatku. Kvôli veľkému dopytu po Alraunove boli často vyrezané z koreňov broniu, pretože skutočné Mandragores bolo ťažké nájsť. Boli vyvezené z Nemecka do rôznych krajín, a to aj v Anglicku, časy nadvlády Henryho VIII.

Orgány sú v kresťanských mytologických myšlienkach anjelských tvorov. Orgány môžu byť dobré sily a zla. Medzi deviatimi anjelskými hodnosťami vláda zatvára druhý triád, v ktorom sú stále dominácie a silu. Podľa Pseudo-Dionysius, "názov svätých orgánov sa rovná Božiemu dominancii a silám, štíhlym a schopným prijať božské postrehy brady a zariadenie prémiového duchovného dominancie, ktorá nie je samozvaná V zlo, ktoré sa dalo a iné sväté vedie, čo k nemu vedú, a koľko možných, ako je zdroj, a zobrazujúci ho, a zobrazujúci ho ... v úplne skutočnom použití svojej dominickej sily. "

Gargulia je ovocie stredovekej mytológie. Slovo "garguli" pochádza z Starofranzuz Gargouille - hrdlo a napodobňuje bublinový zvuk, ktorý sa vyskytuje, keď opláchnite hrdlo. Zdá sa, že garguli brúsenie na fasádach katolíckych katedrálov sa zdalo byť. Na jednej strane boli ako starobylé sfinga podľa bezpečnostných soch, ktoré sú schopní oživiť a chrániť chrám alebo kaštieľ v čase nebezpečenstva, na druhej strane, keď boli umiestnené na chrámoch, bolo preukázané, že všetky Z tohto svätého miesta, pretože nemôže niesť čistotu chrámu.

Merma - v stredovekých európskych presvedčení prebýva v celej Európe. Najčastejšie sa dajú vidieť na starej cintorínoch, ktoré sa nachádzajú v blízkosti cirkví. Preto hrozné tvory sa tiež nazývajú cirkevné grims.
Tieto monštrá si môžu vziať rôzne bchychy, ale najčastejšie sa premenia na obrovské psy s uhoľnou vlnou a svietiacimi v tmavých očiach. Môžete vidieť scarysticks len v daždivom alebo zamračenom počasí, zvyčajne sa objavujú na cintoríne bližšie v neskorom popoludňajších hodinách, ako aj deň počas pohreb. Často sa liečia pod oknami padlých ľudí, predstierajú ich smrť ambulancie. Často, niektoré make-up, nebojte sa výšky, stúpania v noci do cirkevnej zvonice a začína volať na všetky zvončeky, ktoré sa považujú za veľmi zlé prijatie.

Shoggots - tvory uvedené v slávnej mystickej knihe "Al Azif" známe viac ako "necronomicon", napísal bláznivý básnik Abdul Algazred. Približne jedna tretina knihy je venovaná riadeniu shoggots, ktoré sú prezentované ako beztvatné "akné" z bublín protoplazmy. Staroveké bohovia ich vytvorili ako služobníka, ale otočili sa, čo má myseľ, rýchlo z podriadenosti a od tej doby pôsobia vo svojej vlastnej vôli a kvôli ich zvláštnym nekompromisným cieľom. Hovorí sa, že tieto esencie často vznikajú v narkotických víziách, ale nie sú predložené ľudskou kontrolou.

YUVHA, v mytológii Turkmmen a Uzbeks Khorezma, Bashkir a Kazaň Tatars (YUH) démonický charakter spojený s vodnými prvkami. YUVHA - Krásna dievčina, v ktorej sa otočí, v tom, čo žilo veľa (na Tatárskych - 100 alebo 1000) rokov, podľa mýtov Turkmen a Uzbeks Khorezma, Yuvha sa oženil s osobou, za to, že je to pre-množstvo podmienok, pre Príklad, nie pozerať si jej vlasy, nie hladenie na zadnej strane, vykonávať ablution po blízkosti. Po narušení podmienok, manžel zistí, že snakecake na chrbte, vidí, ako, s vlasmi, odstraňuje hlavu. Ak nezničíte Yuvhu, bude jesť svojho manžela.

GAPS - (RUS.; UKR. Loaf, Bielorusko. Ynip, Dr.-Rus. Menej), v slovanskej mytológii, mŕtvy muž dopredu na ľudí a zvieratá. Na noci, strach vstane z hrobu a vo vzhľade mŕtvych mŕtvych mužov alebo Zoomorphic Creature zabíja ľudí a zvieratá, saje krv, po ktorej sa obeť alebo zomrie alebo sa môže stať veľa. Pre populárne presvedčenie, ľudia, ktorí zomreli "neprirodzenú smrť", sa stali "neprirodzenou smrťou" - násilne zavraždený, utopený opilky, samovrážd a tiež čarodejníkov. Predpokladá sa, že Zem neakceptuje takéto mŕtve, a preto sú nútení pochádzať po svete a poškodeniu nažive. Takýto mŕtve muž bol pochovaný mimo cintorína a od bývania.

Sharkan, v maďarskej mytológii, Dragon s telesom a krídlami v tvare hada. Môžete rozlišovať medzi dvoma vrstvami myšlienok Glacan. Jeden z nich, spojený s európskou tradíciou, je prezentovaný hlavne v rozprávkach, kde Sharkan je divoký monštrum s množstvom (tri, sedem, deväť, dvanástich) hlavy, nepriateľom hrdinov v bitke, často - obyvateľov magického hradu. Na druhej strane, presvedčenie je známe o jednomeskorené rolovanie ako jeden z asistentov Koldun (Šaman) Talta.

Phoenix je nesmrteľný vtáčie personifikačnú cyklickosť sveta. Phoenix Patron Jubileev alebo veľkých časových cyklov. Herodotus sa uvádza s podčiarknutým skepticizmom počiatočnú verziu legendy:
"Je tu ďalší posvätný vták, jej meno Phoenix. Ja sám som ju nikdy nevidel, okrem ťahaných, pretože v Egypte sa zriedka objavuje, raz za 500 rokov, pretože obyvatelia Heliopolis hovoria. Podľa nich letí, keď zomrie Otec (to znamená, že sama), ak je obraz správne preukázaná jeho veľkosť a veľkosť a vzhľad, perie je zlaté, časť červenej. Vzhľad IT a rozmerov sa podobajú orla. " Tento vták sa nevšímava, ale je znovuzrodený po smrti od svojho popola.

Vlkodlak - vlkodlak - monštrum existujúci v mnohých mytologických systémoch. Je zrejmé, že osoba, ktorá sa môže zmeniť na zvieratá alebo naopak. Zviera môže kontaktovať ľudí. Takéto zručnosti majú často démoni, božstvá a duchovia. Klasický opotrebovaný je považovaný za vlk. Je to s ním, že všetky združenia sa rodia v slovnom rane. Táto zmena môže nastať ako želania ostrova a nedobrovoľne spôsobené napríklad určité mesačné cykly.

Vendigo - Spirit-Cannibal v mýtoch Ojibve a niektorých iných algonkinských kmeňov. Slúži ako varovanie proti akémukoľvek prebytku ľudského správania. Kmeň Inuit nazýva stvorenie rôznych mien, medzi ktorými Windows, Vitigo, Vitio. Vendigo si vychutnávajte lov a miluje na lovcov útočí. Lone Traveler, ktorý sa ukázal byť v lese, začína počuť zvláštne zvuky. Pozerá sa späť do vyhľadávania zdroja, ale nevidí nič, okrem zábleskov niečoho, čo sa pohybuje príliš rýchlo, takže mohol vyhodiť ľudské oko. Keď cestujúci začína utiecť v strachu, útoky Vendigo. Je silný a silný ako žiadny iný. Môže napodobniť hlasy ľudí. Okrem toho Vendigo nikdy neprestane loviť upevnenie.

Inkubáci - v stredovekej európskej mytológii, mužských démonov, baví ženskú lásku. Slovo inkubus pochádza z latinského inkubaru, čo znamená "recyklovanie". Podľa starých kníh je Incubus klesá anjeli, démoni, ktorí majú rád spiace ženy. Inkubusy ukázali tak závideniahodnú energiu v intímnych záležitostiach, ktoré boli celé národy. Napríklad huns, ktoré boli podľa stredovekých presvedčení, sú potomkovia "odmietnutých žien" sú pripravené a nečisté.

Zmeny-majiteľ lesa, lesného ducha, v mytológii východných Slovanov. To je hlavný majiteľ lesa, sleduje nikoho v jeho farme bolí. Je to dobre zaobchádzať s dobrým ľuďom, pomáha dostať sa z lesa, nie príliš dobré - zlé: zmätené, robí chôdzu s kruhmi. Spieva Hlas bez slov, porazí ruky, fistinuje, Aukeet, smeje sa, plače. Číre sa môže objaviť v rôznych zeleninách, zvieratách, ľudských a zmiešaných obrazoch, môžu byť neviditeľné. Najčastejšie sa zdá osamelý tvor. Pre zimu opustí les, padajúci pod zem.

Baba Yaga je charakter slovanskej mytológie a folklóru, majiteľa lesa, dámy zvierat a vtákov, strážca hraniciach kráľovstva smrti. V mnohých rozprávkach je čarodejnica prirovnávaná, čarodejnica. Najčastejšie - negatívny charakter, ale niekedy pôsobí ako asistent hrdina. Baba Yaga má niekoľko udržateľných atribútov: vie, ako vykúzliť, lietať v kroku, prebýva na hranici lesa, v chate na zvedavých nohách, obklopený plotom z ľudských kostí s korytnačkami. Ona láka dobrých mladých ľudí a malých detí na seba, údajne ich jesť.

Obrovské množstvo mýtov na svete sú známe, v ktorých sa zohrávajú dôležitú úlohu rôzne tvory. Nemajú vedecké potvrdenie, ale pravidelne sa objavujú nové správy, ktoré subjekty, ktoré nie sú podobné obyčajným zvieratám a ľuďom, boli vidieť v rôznych častiach sveta.

Mýtické tvory národov sveta

Existuje obrovské množstvo legiend, ktoré rozprávajú o mýtických príšeroch, zvieratách a tajomných entít. Niektoré z nich majú spoločné črty so skutočnými zvieratami a dokoncami ľudí, zatiaľ čo iní personifikujú obavy z ľudí žijúcich v rôznych časoch. Každý kontinent má legendy, v ktorých sú spojené jedinečné mýtické zvieratá a tvory spojené s miestnym folklórom.

Slovanské mýtické tvory

Legendy, ktoré vznikajú v časoch starovekých Slovanov, sú pre mnohých známe, pretože tvorili základ rôznych rozprávok. Stvorenia slovanskej mytológie skrývajú dôležité znaky času. Mnohí z nich boli na počesť našich predkov.


Mýtické tvory starovekého Grécka

Najznámejšie a zaujímavé sú mýty starovekého Grécka, ktoré sú naplnené bohmi, rôznymi hrdinami a subjektmi, tak dobré aj zlé. Mnohé grécke mýtické tvory sa stali postavami rôznych moderných príbehov.


Mýtické zvieratá v škandinávskej mytológii

Mytológia starovekých škandinávcov je súčasťou starovekej histórie Gerrann. Mnohé subjekty sú zvýraznené ich obrovskými veľkosťami a krvou. Najznámejšie mýtické zvieratá:


Anglické mýtické tvory

Rôzne subjekty, ktoré podľa legiend v staroveku žili v Anglicku patria medzi najznámejšie moderný svet. Stali sa hrdinmi rôznych karikatúr a filmov.


Mýtické tvory Japonska

Ázijské krajiny sú jedinečné, aj keď považujeme svoju mytológiu. To je spojené so zemepisnou polohou, nepredvídateľnými prvkami a národnou chuťou. Staroveké mýtické tvory Japonska sú jedinečné.


Mýtické tvory Južnej Ameriky

Staroveké indické tradície, španielska a portugalská kultúra sa v tejto oblasti zmiešajú. V priebehu rokov sa rôzni ľudia, ktorí sa modlili svojich bohov a povedali príbehy. Najznámejšie tvory mýtov a legiend v Južnej Amerike:


Mýtické tvory Afriky

Vzhľadom na prítomnosť veľkého počtu národností žijúcich na území tohto kontinentu je celkom vysvetlené, že legendy, ktoré hovoria o subjektoch, môžu byť uvedené na dlhú dobu. Dobré mýtické tvory na území Afriky sú málo známe.


Mýtické tvory z Biblie

Čítanie hlavnej posvätnej knihy, môžete čeliť rôznym subjektom, ktoré nie sú známe. Niektoré z nich majú podobnosť s dinosaurmi a mamutami.


Staroveké Grécko sa považuje za kolísku európskej civilizácie, ktorá dala modernitu, mnohé kultúrne bohatstvo a inšpirujúce vedecké a umelecké čísla. Mýtus starovekého Grécka privítajú dvere do sveta, obývané Bohmi, hrdinami a príšermi. Odlievanie vzťahy, šialenstvo prírody, božské alebo ľudské, nemysliteľné fantázie nás ponoriť do puchínov vášne, čo spôsobuje chvenie z hrôzy, empatizujúcej a obdivuhodnosti pre harmóniu reality, ktorá existovala mnoho storočí, ale taký relevantný vždy!

1) typhon

Najvýkonnejší a eliminuje stvorenie všetkých generických homosexuálov, personifikácia ohnivých síl Zeme a jeho odparovanie s ich deštruktívnymi činnosťami. Monster má neuveriteľnú silu a má na zadnej strane 100 hlavy draka, s čiernymi jazykmi a ohnivými očami. Z jeho pasty, obyčajný hlas bohov, potom rev terabilného býka, potom tyč leva, potom vytí psov, potom ostrý píšťalky, ktorý je odrážaný v horách. Typhon bol otcom mýtických monštier z echidnej: Orfa, Čežár, Hydra, Drak Collius a iní, ktorí ohrozujú ľudskú rasu na Zemi a v podzemí, zatiaľ čo Heroch ich nezničil, okrem sphinx, Cerberry a Chimeras. Z Typhonu šli všetky vetry-dole, okrem NONOTA, BARE a MARSHMALLOW. Typhon, otáčanie Egejského mora, kričal ostrov cyklov, predtým, než to vznikla. Himínový dych monštrum prišiel na ostrov Fer a zničil všetku svoju západnú polovicu a zvyšok sa zmenil na popálenú púšť. Ostrov odvtedy kúpil tvar polmesiaca. Gigantické vlny vznesené titonom prišli na ostrov Kréty a zničili kráľovstvo Minos. Typhon bol tak eliminoval a silný, že bohovia-olympionici utiekli z svojho pobytu, opustili sa s ním bitku. Iba Zeus, najviac odvážni mladých bohov, rozhodol sa bojovať s titonom. Boj pokračoval dlhý čas, v teple bitky sa oponenti presunuli z Grécka do Sýrie. Tu Typhon prešiel svojou gigantickou trupovou krajinou, následne tieto stopy bitky naplnené vodou a stali sa riekami. Zeus tlačil Typhon na sever a spadol do Iónskeho mora, v blízkosti talianskeho pobrežia. Thunderstoke bol šitý monštrum s bleskom a znížil ho do tatárky pod Mount Etnou na ostrove Sicília. V staroveku sa predpokladalo, že mnohé erupcie ETHTIVES sa vyskytuje v dôsledku skutočnosti, že zips bol zlomený z vulkanu, predtým opustený Zeus. Typhon slúžil ako personifikácia deštruktívnych síl prírody, ako sú hurikány, sopky, tornáda. Z anglickej verzie tohto grécky názov A slovo "Typhoon" sa stalo.

2) DRACA

Sú to had alebo ženský drak, často s ľudskými vlastnosťami. Dracines zahŕňajú najmä Lamia a echidna.

Názov "Lamia" je etymologicky odvodený z Asýrie a Babylonu, kde to bolo tzv. Démoni, ktorí zabijú hrudníky demontáž. Lamia, dcéra Poseidon, bola kráľovná Líbye, milovaného Zeus a porodila od neho narodené deti. Mimoriadna krása samotnej krásy lamy stlačila oheň pomsty v srdci GER, a Hera z žiarlivosti zabil Lampyho deti, obrátil svoju krásu v hanbe a zbavil manžela svojho manžela. Lamia bola nútená skryť v jaskyni a v poriadku GER sa zmenil na krvavé monštrum, zúfalstvo a šialenstvo, ktoré bolo unesené a zahmlievanie iných detí. Keďže Gera bola zbavená spánku, Lamyia bola neúnavne putovaná v noci. Zeus stlačil nad ňou dal svoju možnosť odstrániť jej oči, aby zaspali, a len potom sa mohla stať neškodným. Stáva sa v novom pohľade polovicu ženy, polovica hada, ona splodila hrozné potomstvo, nazvané Lamia. LAMY má polymorfné schopnosti, môže pôsobiť v rôznych hypostases, zvyčajne ako beast-ľudské hybridy. Avšak, častejšie sú ako krásne dievčatá, pretože je to tak ľahšie kúzla neopatrným mužom. Zaútočia na spánok a zbavili ich vitalitu. Tieto nočné duchovia pod ručivou krásnych dievčat a mladých mužov sania krv od mladých ľudí. Lamia v staroveku sa tiež nazýva homosexuálov a upírov, ktoré podľa prezentácie ľudu NovoGrekovu monotonovali mladí muži a panny a potom ich zabili, pili ich krv. Lammyu s určitou zručnosťou je ľahko vystaviť, pretože to stačí, aby bol jej hlas. Pretože jazyk laminy je vidlicový, sú zbavení schopnosti hovoriť, ale môžu melodicky píšťať. V neskorších leteckých krajinách európskych národov bola Lamia zobrazená vo vzhľade hadu s hlavou a prsníkom krásnej ženy. Tiež spojené s Nightmarou - Mari.

Dcéra vysokozdvih a keto, vnučka homosexuálov a Boha mora Ponta, bola zobrazená vo forme obrovskej ženy s nádhernou tvárou a škvrnitým hadom, menej často jašterice, kombinovať krásu s mašľou a Zlá náladu. Vyrobené do svetla Typhonu celej prémie pre poslov, rôzne vo vzhľade, ale nechutné v ich podstate. Keď zaútočila na olympionikov, Zeus ju destiloval a tabletu. Po víťazstve bol The Tiffon podpísaný Typhonom pod Mount Etnou, ale umožnil echidnú a jej deťom žiť ako hovor pre budúcich hrdinov. Bola nesmrteľná a znevýhodnená a prebýva v ponurej jaskyni pod Zemou ďaleko od ľudí a bohov. Lovom, číhala a lákala cestujúcich, v budúcnosti bezohľadne ich pohltia. Vladyman hady echidna vlastnili nezvyčajne hypnotický vzhľad, odolal, ktorí neboli schopní nielen ľuďom, ale aj zvieratám. V rôznych verziách boli mýty echidnej zabité Hercules, Bellerofitu alebo Oedipus počas jeho pokojného spánku. Echidna podľa prírody je chtonický božstvo, ktorých sila stelesnená v jeho potomkoch bola zničená hrdinmi, označil víťazstvo starovekej gréckej hrdinskej mytológie nad primitívny teratorfizmus. Staroveký grécky príbeh Echidne bol založený na stredovekých legiendoch o monstrózne plazovi ako škaredé zo všetkých tvorov a bezpodmienečného nepriateľa ľudstva a tiež slúžil ako vysvetlenie pôvodu drakov. Názov echidnej sa nazýva cicavec stojacom vajcom, pokrytý ihličkami žijúcimi v Austrálii a na tichomorských ostrovoch, ako aj Austrálsky had, najväčšie jedovaté hady na svete. Echidial sa tiež nazýva zlý, vred, zákerný človek.

3) Gorgon

Tieto monštrá boli dcéry mora z vysokozdvižnejších a jeho sestra keto. Tam je tiež verzia, ktorú boli dcéry Typhon a Echidnas. SISTERS boli tri: Eula, SFENO a HELYFISH GORGON - najslávnejší z nich a jediná smrť troch monstróznych sestier. Ich odvolanie bolo inšpirované hrôzou: okrídlené tvory pokryté šupinami, s hady namiesto vlasov, fangingových úst, s pohľadom na kameň všetok život. Počas duetu hrdinu persea s medúskou, bola tehotná z Boha morského mora poseidonu. Z dekapitovaného tela medúzy s prietokom krvi prišli jej deti z Poseidon - Obrie Chrysor (Otca Gerion) a okrídlený kôň Pegasus. Z krvných kvapiek sa objavilo z krvných kvapiek, ktoré sa objavili do piesku Líbyi jedovaté hady A zničili všetko nažive v ňom. Líbyjská legenda hovorí, že červené koraly sa objavili z toku krvi naliate do oceánu. Perseus využil hlavu medúzy v boji s morským drakom, poslal na Poseidon na prázdnu Etiópiu. Ukazuje tvár medúzy monštrum, Perseus ho otočil na kameň a zachránil Andromedu, kráľovskú dcéru, ktorá sa usmrtovala draka. Sicília Island je tradične považovaný za miesto, kde žil Gorgon a medúzy zobrazená na vlajke regiónu bola zabitá. V umení medúzy bola žena zobrazená vo forme ženy s hada namiesto vlasov a často kabáni tesáky namiesto zubov. V hellenických obrazoch sa niekedy nájde krásne umierajúce dievča Gorgon Girl. Samostatná ikonografia - snímky oddelenej medúzy hlavy v rukách persea, na štíte alebo v elegancii Atén a Zeus. Dekoratívne motív - Gorgonaion - Zdobí oblečenie, predmety pre domácnosť, zbrane, nástroje, dekorácie, mince a fasády budov. Predpokladá sa, že mýty o Gorgon Medouz majú spojenie s kultom scythian Snakenga z bohyne-progenitika Tobabitu, čo je dôkazom existencie, ktorého sú uvedené v starých zdrojoch a archeologických nálezoch obrázkov. V slovanskej stredovekej knihe legendy Medusa Gorgon sa zmenili na panenské vlasy vo forme hada - dievča Gorgonia. Zviera z medúzy dostalo svoje meno kvôli podobnosti s mechanickými lieskovými hadmi legendárneho medúzy Gorgon. V obrazovom zmysle "gorgon" - grilovanie, zlá žena.

Tri bohyne starobného veku, gayoví babičky a Ponta, sestry Gorgon. Oni boli nazývaní Deino (Shiver), Pepredo (úzkosť) a ENIO (Horor). Oni boli šedo-vlasy z narodenia, mali jedno oko na troch z nich, ktoré používali striedavo. Iba Graii poznal miesto ostrova Medlyfish Gorgon. Na radu Hermes, Perseus zamieril. Zatiaľ čo oko bolo v jednom z rošov, ostatné dva boli slepé a porušili Grace LED slepé sestry. Keď sa utopili oči, Giaya to prešiel ďalej, všetky tri sestry boli slepí. Bolo to tento moment, ktorý som si vybral Perseus, aby som zdvihol oko. Mať bezmocné groši prišla teror a boli pripravení robiť všetko, ak sa k nim vráti len hrdina. Potom, čo museli povedať, ako nájsť Medusa Gorgon a kde dostať okrídlené sandále, Magic Bag a neviditeľnú helmu, Perseus dal Oco Grey.

Toto je monštrum, ktorý sa narodil echidial a tipon, mal tri hlavy: jeden bol lev, druhý koza, vyrastal na chrbte, a tretí, hada, skončil chvost. To bolo dýchanie ohňa a szhigallo všetko na ceste, ničivý doma a siatie obyvateľov Lycieho. Opakované pokusy zabiť chimeru, tsary olizov, utrpel neustálu porážku. Žiadna osoba sa nerozhodla pozorne pristupovať k jej obydlia, obklopený rozhodujúcimi miskami dekapitovaných zvierat. Vykonávanie vôle Tsar IBAT, syn kráľa Corinth Bellerofont na víťazovi Pegasse išiel do jaskyne chimérov. Hrdina ju zabila, ako to bolo predpovedané bohov, ktoré zasiahli šípku Chimeru z Lukáša. Vo dôkazom jeho výkonu spoločnosť Bellerofont dodala jeden z plátovaných hláv z monštier Lycian kráľa. Chimera - Personifikácia sopky ohňostrovania, na základe toho, ktoré Sisha hady, na svahoch, je mnoho lúk a kozie pasienky, z horných plameňov a tam, na vrchole, brlohu v Lvove; Pravdepodobne chiméra - metafora tejto nezvyčajnej hory. Jaskynové chiméry považujú oblasť v blízkosti tureckej dediny Chirali, kde sa nachádza na povrchu zemného plynu v koncentráciách dostatočných na jeho otvorené horiace. Na počesť chiméry je pomenovaný odpade hlboko vodných chrupavkových rýb. V obrazovom zmysle chimér - fantasy, nerealizovaná túžba alebo akciu. V sochárstve sa chiméry nazývajú obrazy fantastických monštier, zatiaľ čo je veril, že kamenné chiméry môžu prísť k životu, aby priniesli hrôzu k ľuďom. Typ chiméry slúžil ako základ pre Creepy Gorgons, považovaný za symbol hrôzy a nezvyčajne populárne v architektúre gotických budov.

Okrídlový kôň, ktorý sa objavil z umierajúcej medúzy Gorgon v okamihu, keď Perseus skóre hlavu. Keďže kôň sa objavil na pôvode oceánu (v myšlienkach starovekých Grékov, oceán bol riekou, plnkou pôdou), bol nazývaný Pegasus (preložený z gréckeho - "búrlivý prúd"). Rýchly a pôvabný, Pegasus sa okamžite stal predmetom žiadostivosti mnohých hrdinov Grécka. V popoludňajších hodinách, lovci usporiadali zálohu na horskom Helicon, kde Pegasus jeden zasiahol kopyta na kľúčovú chladnú vodu podivnej tmavej-fialovej farby, ale veľmi chutné. Takže tam bol slávny zdroj poetickej inšpirácie pokrytec - zdrojov konských síl. Najviac pacient, sa stalo, videl strašidelný kôň; Najviac šťastie Pegasus dovoľte mi tak blízko, ako sa zdalo, že je trochu - a môžete sa dotknúť jeho krásnych bielych kože. Ale chytiť Pegasus neboli úspešné v každom: V poslednej chvíli bolo toto indomitable stvorenie stiesnené krídlami a rýchlosťou blesku nosenej cez mraky. Až potom, čo Athena dal magickému múzeu pre mladých Bellerofont, bol schopný usadiť nádherné Champ. Jazda na Pegasus Belleroont bola schopná dostať sa k chiméru a zo vzduchu zasiahol požiarno vlasy monštrum. Infikované jeho víťazstvom s nezmenenou pomocou špecializovaného Pegasusu, Bellerofont priviedol, že sa rovná bohom a Sedlaz Pegasusovi, šiel do Olympusu. Angry Zeus udrel pýchu a Pegasus dostal právo navštíviť žiarivé vrcholy Olympusu. V neskorších legendách sa Pegasa dostala do počtu koní EOS a spoločnosť Strashno.com.ua Muz, v druhom kruhu, najmä za to, že zastavil jeho kopyta na Mount Helicon, ktorý so zvukmi piesní , Muses začal váhať. Z hľadiska symbolov, Pegasus kombinuje vitalitu a silu kopca s oslobodením, ako je vták, od pozemskej závažnosti, takže myšlienka je blízka prekážke pre básnik, prekonávajú prekážky Zeme. Pegasus opomenul nielen krásny priateľ a verný súd, ale aj neobmedzenú inteligenciu a talent. Miluje bohov, hudbu a básnici Pegasus sa často objavuje v vizuálnom umení. Na počesť Pegasus, súhvezdia severnej pologule, rodu morských losprákov a zbraní sú pomenované.

7) Kolchida Dragon (Kolkhis)

Syn Typhonu a Echidnas, rovnovážna a prebudená palivová doprava obrovský drak, ktorý bol v rozpakoch zlatým fleecom. Názov monštrum je daný umiestnením jeho umiestnenia - colchide. Kolkhida Eet priniesol RAM so zlatou kožou obetovaním Zeus a koža visel na dubov v posvätnom háji Ares, kde jej Eraseld Kolkhis. Jason, žiak Kentaurian Hiron, v mene Peneli, Tsar Iola, šiel do Kolkhid pre Zlatý Rone na lodi Arga, postavená špeciálne pre túto cestu. Tsar EET dal Jason nemožné pokyny, aby zlaté rúno zostalo v Colchide. Ale Boh lásky Eros je spálená láska k Jasonovi v srdci sprievodcu Medea, dcéry Eeta. Tsarevna Spúštená Kolkhisova opuch elixír, volanie na pomoc sen o sleep. Jason uniesol Golden Fleece, najháječne plachty s Medeou, aby Argo späť do Grécka.

Obrie, syn Chrysor, narodený z krvného Gorgon Medúzy a Oceanids CallIroi. On kráčala najsilnejším na Zemi a bolo strašné monštrum s tromi telámi v páse, mal tri hlavy a šesť rúk. Gerion vlastnil nádherné krávky nezvyčajne krásneho červeného obleku, ktorý sa držal na ostrove capafia v oceáne. Povesti o krásnych kráv Gerion dosiahli Myna Tsar Eurysfi, a poslal Hercules za nimi, ktorí boli v jeho službe. Hercules prešiel všetkou Líbyou predtým, ako sa dosiahol extrémny západ, kde sa podľa Grékov narodil, ktorý sa narodil rieka oceánu. Cesta k oceánu odvážne hory. Hercules ich šíria svojimi mocnými rukami, ktoré tvoria Gibraltárový prieliv, a nainštalované kamenné steles v južnom a severnom brehu - Hercules piliers. Na Zlaté podlahové Helios, syn Zeus plávať na ostrov Erafia. Hercules zasiahol svoj slávny teriér PSA ORFA, strážne stádo, zabil pastier, a potom vzal bitku s trojhlavou majiteľa. Tri lode boli pokryté gerionom, tri kopije boli v jeho mocných rukách, ale boli zbytočné: Spears sa nemohli prelomiť kožou netetického leva, naplnené ramenami hrdinov. Hercules tiež vydali niekoľko jedovatých šípok v GERION, a jeden z nich sa ukázal byť smrteľný. Potom ponoril kravy do Helios Radia a ohromení oceán v opačnom smere. Takže démon sucho a tma bola porazená, a nebeské krávky boli oslobodené - daždivé mraky.

Obrovský dvojhlavý pes, strážiaci kravy obrovského gerionu. Generovanie Typhonu a echidna, staršieho brata PSA Cherberry a ďalších príšer. On je otec sfinga a nemoye leva (z chiméry), jednej z verzií. Orph nie je tak slávny ako CERBER, pretože je o ňom známy oveľa menej a informácie o tom je protichodné. Niektoré mýty uvádzajú, že okrem dvoch hláv psov má ORF sedem ďalších drakových kapitol a had bol na mieste chvosta. A v Iberii bola PSA svätyňou. Herakl bol zabitý počas realizácie jeho desiateho výkonu. Pozemok smrti ruky Orph z Hercules, ktorý sa zameral Gerion's Cows, často používali staroveké grécke zrná a hrniská; Prezentované na mnohých starovekých vázach, amforoch, stannessoch a sociophose. Podľa jednej z najodvážnejších verzií by ORF v staroveku mohol súčasne zosobniť dve konštelácie - veľký a malého psa. Teraz sú tieto hviezdy kombinované do dvoch asterizmov, a v minulosti, ich dva jasnejšie hviezdy (Sirius a prominácia) by mohli vidieť ľudí s tesákmi alebo hlavami monstrózneho dvojhlavého PSA.

10) CERBER (CERBER)

Syn Typhonu a Echidnas, hrozný drtý pes s hrozným chvostom draka, na ktoré sa vzťahujú namáčania hadi. CERBER Stern vstup do pochmúrne, plné hororských podzemných kráľovstva Aida, sledovanie nikoho odtiaľ vyjde. Podľa najstarších textov Trber víta svoj chvost tých, ktorí sú v pekle a prestávky na kúsky tých, ktorí sa snažia uniknúť. V neskoršej legende, uhryzne nováčikov. Ak chcete stratiť, v rakve zosnulého ležal medový perník. Dante Cerber je mučený dušami mŕtvych. Po dlhú dobu na Cape Tenar, že na juhu Peloponského polostrova ukázal jaskyňu, argumentovalo, že Herakli, o pokynoch kráľa Euysfy, zostúpil do kráľovstva AIDA, aby odtiaľ pristúpili češtinu. Zastupovanie trónu Aida, Hercules neustále požiadal podzemného Boha, aby mu umožnil vziať PSA v Mycenae. Ako buď drsné a pochmúrne bola pomoc, ale nemohol odmietnuť syna Veľkého Zeusa. Dal som len jednu podmienku: Hercules by mal skrotiť češtinu bez zbraní. Hercules videl Cherberry na brehu rieky Aheron - hranice medzi svetom života a mŕtvych. Hrdina chytil psa s mocnými rukami a začal ho dusiť. Pes bol namáhne ohromený, ponáhľal sa, aby sa vymanil, hady skrútené a Jalley Hercules, ale len pevne stlačil ruky. Nakoniec, Cerber sa vzdal a súhlasil, že nasleduje Hercules, ktorý ho vzal na steny Mycénu. Tsar Eurysfea prišiel teror na jednom pohľade na hroznom psovi a nariadil ho, aby ho poslal späť do pomoci. Cerberus bol vrátil na jeho miesto v pomoci, a to bolo po tomto výkone, že Eurysefe dal Hercules Sloboda. Počas svojho pobytu na Zemi, CERBERUM upustil kvapku krvavej peny z úst, z ktorých jedovatá tráva Aconeit Rose, inak nazývaná Hekatina, pretože on bol prvýkrát použil bohyňu Hekat. Medea zmiešala túto trávu v jeho čarodejníctve. Pri tvorbe Cerpera je teratorfizmus vysledovaný, proti ktorej bojuje proti heroickej mytológii. Názov Evil PSA sa stal nominálnym určiť zbytočné drsné, neporušiteľné stráž.

11) SPHINX

Najznámejší sphinx v gréckej mytológii bol z Etiópie a prebýval v Filách v Besotii, ktorý uvádza grécky básnik HESIOD. Bolo to monštrum, generovaný Typhon a Echidnaya, s tvárou a prsiami ženy, telom leva a vtákov. Poslaný hrdina na škrtoch v treste, sphinx sa nachádza na hory v blízkosti Phi a spýtal sa všetkých hádanky hádanky: "Ktoré živé bytosti v ranných prechádzkách na štyroch nohách, deň na dvoch, a večer na troch ? ". SPHINX nešťastný, aby sa zabila rassteritu, a tým zničila mnoho ušľachtilých filmov, vrátane syna kráľa Creonte. Crown je opustený smútok oznámil, že by dal kráľovstvu a ruku svojej sestry OKAST na ten, kto by zachránil FiVA zo sfinga. Riddle vyriešil OEDIP, reagoval na SPHINX: "Muž." Monštrum v zúfalstve sa ponáhľalo do priepasti a havaroval na smrť. Táto verzia mýtu tlačila staršiu verziu, v ktorej bol počiatočný názov predátora, ktorý prebýva v Besotii na Mount Fikeion Fike, a potom jeho rodičia sú menovaní ORF a ECHIDNA. Názov sfinga vznikol z zblíženia s slovesom "Squeeze", "trpí" a samotný obraz - pod vplyvom nízko-iiginálneho obrazu okrídlovej polovici semi-miernej. Staroveká oprava bola divoká monštrum schopná korisť produkcie; Počas krutej bitky bol prekonaný OEDIP so zbraňou. Obrazy sfinga sú v odbore klasicizmu, počnúc britskými interiérmi 18. storočia a končia s prázdnym nábytkom éry romantizmu. Masons považovali sa na sfinges symbolom tajomstiev a použili ich vo svojej architektúre, berúc do úvahy ako strážcovia brány chrámu. V architektúre Masonic je sfinga častým detailom dekorov, napríklad aj v obraze obrazu jeho hlavy na prázdne dokumenty. SPHINX ostáva mystery, múdrosť, myšlienku zápasu muža s osudom.

12) Sirena

Démonické tvory narodené z Boha sladkej vody AHEELOY a jednej z hudby: Meldoma alebo Terratichery. Sirény, podobne ako mnohé z mýtických tvorov, mixantropic v prírode, je polovičný polo-subjektívny polo-polopostyl, ktorí zdedili divokú guľu od svojho otca, a z matky je božský hlas. Ich počet sa líši od niekoľkých do celého súboru. Nebezpečná panna žila na skalách ostrova, zničili kosti a sušená koža ich obetí, ktorú sirény lákali spev. Počul som ich sladký spev, námorníkov, strácajú myseľ, nasmerovala loď priamo na skaly a nakoniec zomrel v mori pod morom. Potom, Merceless Maiden pozrel na telo obetí na kúsky a jedol. Podľa jedného z mýtov, Orpheus na argonauts lodi Sang opuch ako sirény, a z tohto dôvodu, sirény v zúfalstve a dedičnej zloby sa ponáhľali do mora a boli sa obrátili na skaly, pretože boli určení, aby zomreli, keď by ich kúzla byť bezmocný. Vzhľad sirény s krídlami ich súvisí vo vzhľade s strážcami a sirény s rybami chvostom - s morskými pannami. Avšak, sirény, na rozdiel od morských pannov, majú božské pôvody. Atraktívny vzhľad nie je tiež ich povinným atribútom. Sirény boli tiež vnímané ako Musa z iného sveta - boli zobrazené na náhrobných pamiatkach. V klasickom staroveku sa divoké chtonické sirény premenia na sladké múdry sirény, z ktorých každý sedí na jednej z ôsmich nebeských sfér svetových vŕtačov Bohyne ANCUS, čím sa vytvorí ich spev nádhernú harmóniu priestoru. Ak chcete opustiť morské božstvá a vyhnúť sa lodí, siréna bola často zobrazená vo forme postáv na lodiach. Postupom času sa obraz sirénu stal tak populárny, že sirény boli nazývané celé oddelenie veľkých morské cicavceKým Dugoni, lamantines, ako aj more (alebo steller) kravy, bohužiaľ, úplne vyhladený do konca 18. storočia.

13) Garpia

Dcéry morského božstva Tavmante a Oceliarid Electra, Archaic Doomolympic Božstvo. Ich mená sú ALELA ("WHIRLWIND"), ALLELOP ("Vikhrevoid"), Dick ("Obrázok"), OKIPHET ("Rýchle"), Kelaino ("Ponmoury") - označujú spojenie s prvkami a mrak. Slovo "Garpia" pochádza z gréckeho "Chyť", "Abduct". V najstarších mýtoch garpius boli božstvá vetra. Blízkosť Garpius Strashno.com.ua ovplyvňuje skutočnosť, že božské kone Achillov sa narodili z hypics a marshfire. Zasiahajú málo do záležitostí ľudí, ich povinnosť bola len nosiť duše mŕtvych v podzemnom kráľovstve. Ale potom Garpii začali uniesť deti a naštvaných ľudí, náhle položené, ako vietor, a tak náhle miznúci. V rôznych zdrojoch garpia sú opísané ako okrídlené božstvá s dlhými tečúcimi vlasmi, lietajú rýchlejšie ako vtáky a vetry, alebo ako sup s ženské tváre a ostré pazúry. Sú nezmyselné a šablóny. Večne mučení hladom, ktorý nemôžu uhasiť, Garpians idú dole z hôr a shromažím výkriky pohlcované a špinavé. Garpius poslal bohov k trestom ľudí, ktorí pred nimi uhádli. Monštrá vzali jedlo od osoby, kedykoľvek bol odobratý na jedlo, a tak trvalo, kým osoba zomrela na hlad. Takže, príbeh je známy o tom, ako Garpii bolo trápené Tsar Finea, zatratená za nedobrovoľný zločin, a kto ho srandí, eBign ho ebignoval hladnú smrť. Monštrá však boli vylúčení synovia Boreou - Argonauts Zeta a Kalaid. Kill Garpius zabránil hrdinom Hello Zeus, ich sestry, bohyňa dúha Irida. Boxop Garpius bol zvyčajne nazývaný Stropádne ostrovy v Egejskom mori, neskôr - spolu s ostatnými príšerami boli umiestnené v Kráľovstve pochmúrnej Aida, kde sa počítali do najnebezpečnejších miestnych bytostí. Stredoveké moralisti používali Garpius ako symboly chamtivosti, neschopnosti a nečistoty, často ich kombinujú s Furies. Garpios sa tiež nazývajú zlé ženy. Garpia sa nazýva veľký predátorský vták z rodiny jastrab, žijúci v Južnej Amerike.

BrainChild Typhonu a Echidnas, nechutný Hydra mal dlhé telo hada a deväť drakových hláv. Jedna z hláv bola nesmrteľná. Hydra bol považovaný za neporaziteľný, pretože sa pestoval s dvoma novými z oddelenej hlavy. Vychádzajúc z pochmúrneho tartaru, hydra žil v bažine v blízkosti mesta leerny, kde sa vrahovia prišli nalejte svoje hriechy. Toto miesto sa stalo jej bývaním. Preto meno - lerneysian hydra. Hydra bol vždy hladný a prázdny okolie, pitie stáda a pálenie siatia s jeho ohnivým dýchaním. Jej telo bolo hrubšie ako hrubý strom a zakryli lesklé váhy. Keď sa zdvihla na chvost, bol viditeľný ďaleko nad lesmi. Tsar Eurysfea poslal Hercules s úlohou zabiť lerneysian hydra. IOLAI, synovec Hercules, počas bitky hrdinu s Hydra, oheň urobil krk, od ktorých Hercules zrazil hlavu s panvicou. Nové hlavy prestali rásť na Hydra, a čoskoro mala len jednu nesmrteľnú hlavu. Nakoniec bola zbúraná skrinkou a pochovaná Hercules pod obrovským rockom. Potom hrdina je umývadlom tela hydra a ponorenie jeho šípky do jedovatej krvi. Odvtedy sa rán z jeho šípov stali nevyliečiteľnými. Avšak, tento výkon hrdinov nebol uznaný spoločnosťou Eurisfey, pretože synovec pomohol Hercules. Názov hydra nesú pluto satelit a konšteláciu južnej pologule z oblohy, najdlhšia zo všetkých. Neobvyklé vlastnosti Hydra predstavili svoje meno aj rodu sladkovodných sedavných pastierov. Hydro nazývaná osoba s agresívnym charakterom a predátorom správania.

15) Steamfali Birds

Vtáky sú predátorské s ostrými bronzovými perím, medenými pazúrmi a zobáky. Nazvané menom Lake Strophala v blízkosti toho istého mesta v horách Arcadia. Šírenie s mimoriadnou rýchlosťou, zmenili sa obrovské stádo A čoskoro sa obrátili na susedstve mesta sotva na púšť: zničili celú úrodu polí, zničená zvieratá unikli na tuk brehov jazera, boli zabité mnohými pastierami a poľnohospodármi. Vzlietnutie, vtáky PIMPHANKY spadli svoje perie ako šípky, a zasiahli ich všetkých, ktorí boli v otvorenom priestore, alebo sa zlomili s medenými pazúrmi a zobáky. Keď sa dozvedel o tom bohužiaľ Arkadians, Eurisfey poslal hercules im, dúfal, že tentoraz by nebola schopná uniknúť. Hrdina pomohla ATHENENA, DAPOKOU MOŽNOSTI MOŽNOSTI ALEBO LIE. Alarmujúce vtáky s hlukom, Hercules začal jej otráviť noma Lerneysian Boom šípok. Vystrašené vtáky opustili brehy jazera, ponáhľali sa na ostrovy Čierneho mora. Tam boli svedkami splnené argonautmi. Pravdepodobne počuli o výkone Hercules a nasledoval jeho príklad - vtáky boli poháňané hlukom, biť meč na štítoch.

Zábavy lesov, ktoré urobili zápas Boha Dionysus. Satires Cosmodata a Beardes, ich nohy končia v kozách (niekedy konských) kopytá. Iní špecifické znaky Vzhľad satiíkov - rohy na hlave, koze alebo hovädzí chvost a ľudský trup. Satira bola obdaná vlastnosťami divokých stvorení, ktoré majú zvieracie vlastnosti, malé premýšľanie o ľudských zákazoch a morálnych štandardoch. Okrem toho sa líšili fantastickú vytrvalosť, a to ako v boji a na slávnostnej tabuľke. Tam bola veľa vášeň pre tanec a hudbu, flauta je jedným z hlavných atribútov sanírov. Atribúty satiítov boli tiež považované za TIRY, sveter, kožené mechy alebo nádoby s vínom. Satira boli často zobrazené na plátiach veľkých umelcov. Satiram bol často spoločnosť a dievča, ku ktorému satiarids mali dobre známe slabosť. Podľa racionalistickej interpretácie by ovplyvnil Shepherd kmeň, žijúci v lesoch a horách, môže ovplyvniť satiru. Satir je niekedy nazývaný alkohol, humor a dámska spoločnosť. Obraz satiry pripomína európskemu peklu.

17) Phoenix

Magic Bird so zlatými a červenými periami. To si môže všimnúť kolektívny obraz mnohých vtákov - Eagle, Caravel, Peacock a mnoho ďalších. Najvýraznejšími vlastnosťami Phoenixu boli mimoriadnou dĺžkou života a schopnosť po samoľúbostiach oživenie z popola. Existuje niekoľko možností pre Phoenix Myth. V klasickej verzii päťsto rokov, Phoenix, nosenie ľudí k sebe, letí z Indie do chrámu Slnka v Heliopole, v Líbyi. Kňaz hlavy spaľuje oheň z posvätného viniča a Phoenix sa ponáhľa do ohňa. Jeho krídla impregnované kadrážom bliká a rýchlo popáleniny. Tento výkon Phoenix Jeho život a krása sa vracia do sveta šťastia ľudí a harmónie. Po skúsenej múke a bolesti, nová Phoenix rastie z popola v troch dňoch, čo poďakovanie kňazom za vykonanú prácu, sa vracia do Indie, ešte krajšie a svieti novými farbami. Prežívajúce cykly narodenia, pokroku, smrti a aktualizáciách, FOENIX sa opäť snaží stať sa viac a dokonalým. Phoenix bol personifikácia najstaršej ľudskej aspirácie pre nesmrteľnosť. Stále v starovekom svete Phoenixu začal zobraziť na minciach a pečate, v heraldike a sochách. Phoenix sa stal obľúbeným symbolom svetla, znovuzrodenia a pravdy v poézii a próze. Na počesť Phoenixu bola nazvaná konšteláciou južnej pologule a čipovka.

18) Szill a Charibda

Scylla, dcéra echidnej alebo decetáty, kedysi krásna nymfa, odmietli všetkých, vrátane námorného Boha, kapitolu, ktorá požiadala o pomoc od kúzelníka cirketu. Ale v láske s hlavou circcera od pomsty, otočil Szill do monštrum, ktorý mal čakať na sedenie v jaskyni, na strmú skalu úzkych sicílskych stôp, na druhej strane, ktorého žilo ďalšie monštrum - Haribda. Schill má šesť psov na šiestich krku, zuby v troch radoch a dvanásť nôh. Preložil jeho meno znamená "štekanie". Haribda bola dcérou poseidonových bohov a homosexuálov. Otočila ju na hrozné monštrum sám Zeus, klesá na miesto tohto miesta. Haribda má obrovské ústa, v ktorej sa voda vylieva bez zastavenia. Osobí strašnú vírivku, ktorá rozširuje morskú buničinu, ktorá v jednom dni vzniká trikrát a absorbuje, a potom vybuchuje vodu. Nikto ju nevidel, pretože je skrytá hrúbka vody. Takto zničil mnoho navigátorov. Szillla a Charibda sa podarilo plávať len Odyssey a Argonauts. V Jadranskom mori nájdete Skill Rock. Ako viedli miestne legendy, Szillhla žila na ňom. Tam je tiež krevety s rovnakým názvom. Výraz "medzi Scylla a Charibda" znamená byť nebezpečný v rovnakom čase z rôznych strán.

19) Hypokampus

Sea zviera s výhľadom na koni a koncový rybie chvost, tiež nazývaný hydidový kôň - vodný kôň. Pre iné verzie mýtov hipokampus, toto je morské stvorenie vo forme STASHNOUCK.UA SEA SORAGE S KONTROKOM NÁKLADNOSTI A BEZPLATNOSTIHOU KONTROKU A HRAKE ALEBO RÝCHLOSTI RÝCHLOSTI A POTREBUJE POTREBUJÚCEHO POTREBUJÚCEHO POTREBUJÚCEHO POTREBUJÚCEHO POTREBUJÚCEHO POTREBUJÚCEHO POTREBUJÚCEHO POTRAVUJÚCEHO POTREBUJÚCICH. Predná časť tela je pokrytá jemnými šupinami na rozdiel od veľkých váh na zadnej strane prípadu. Podľa niektorých zdrojov sa pľúca používajú na dýchanie hypokampus, modifikovaných žiabrov. Morské božstvá - Nereides a Tritons - boli často znázornené na Chariot, ktoré boli hipokamsemses, alebo stláčanie na hipokampokamusses, šíriť fialovú vodu. Tento úžasný kôň sa objavuje v veršoch homer ako symbol Poseidon, ktorého chariot bol využitý rýchlymi koní a skĺznutím cez povrch mora. V mozaike umenie boli hipokamusses často znázornené ako hybridné zvieratá so zeleným šetrným hrivom a príveskami. Staroveký veril, že tieto zvieratá boli už dospelým tvarom morskej korčule. Iné suchozemské zvieratá s chvostom rýb, ktoré sa objavujú v gréckych mýtoch patrí LeoOOPUS - lev s chvostom rýb), Torakemam - Bull s chvostom rýb, PardaLokampass - Leopard s chvostom rýb a Aecampass - koza s chvostom rýb. Ten sa stal symbolom konštelácie Kozorožca.

20) Cyklopy (Kiklopa)

Cyclops za 8-7 storočia Bc. e. zvážiť tvorbu uránu a gay, Titans. Cyclops boli tri nesmrteľné jednodielne obrie s očami vo forme guľôčky: Arg ("Flash"), obrnené ("hrom") a sterree ("blesk"). Bezprostredne po narodení cyklopier bol zubný tatár spadnutý Urán (najhlbšie priepasti) spolu s Storouchi (Hactonheira), krátko pred nimi). Cykly boli uvoľnené zvyškom Titánov po zvrhnutí uránu a potom resetovanie zubníka s vodcom Kronosu. Keď vodca olympionikov Zeus začal bojovať proti Kronosovi za moci, on, na radu svojej matky homosexuálov, oslobodených cyklov z Tartaru, aby pomáhali olympijským bohom vo vojne proti Titáni, známym ako Giandiania. Zeus použil Zip-Made Blesk a Thunder arrows, ktorý je kovový v Titánoch. Okrem toho, cyklopy, byť kvalifikovanými kováčmi, kovaný Poseidon Trzelkin a Novincera pre jeho kone, AIDA - neviditeľná prilba, Artemid - strieborná cibuľa a šípky, a učili Athena a Hephaest na rôzne rushwoods. Po skončení Giandiaucheia, cyklopy naďalej slúžili Zeusom a zabiť zbrane pre neho. Rovnako ako Girlish Hefesta, vzdušné železo v hlbinách eták, cyklopy stáli vozidlom Ares, Aregid Palelády a Armor of Eney. Tiež nazývané cyklopy mýtickí ľudia Jednooký obrovský kanibal, ktorý obývali ostrovy Stredozemného mora. Medzi nimi, divoký syn Poseidon Polyfem, ktorého Odyssey bol zbavený jediného oka. Paleontológa Othenio Abel v roku 1914 navrhol, že zistenia v dávnych časoch lebky trpasličích slonov boli narodenie mýtu cyklopov, pretože centrálna nosová diera v Slonu lebka by mohla byť akceptovaná pre gigantickú dosku. Pozostatky týchto slonov sa nachádzali na ostrovoch Cypru, Malty, Kréty, Sicílii, Sardínii, Cyklám a Dodecanese.

21) Minotaur

Semi-Pubped, narodený ako ovocie Tichomorie Pacific Passion Passion Passion pre Biely Bull, lásku Afrodite v trestu. Skutočné meno Minotaur bolo Asterii (to znamená "Star") a prezývka Minotavr znamená "Bull Minos". Následne sa vynálezca držal, tvorca mnohých zariadení, vybudoval labyrint, aby sa v ňom zaostrie. Podľa starovekých gréckych mýtov, Minotaurus Fed Humanly, a kŕmiť ho, kráľ Kréta položil na mesto Atény hrozné Tribute - sedem mladých mužov a sedem dievčat bolo poslaní na Krétenie každých deväť rokov k jedlu Minotaur. Keď TESHE, syn Aténskych car EGEA, padol, aby sa stal obeťou nepeniable monštrum, rozhodol sa zachrániť svoju vlasť z takejto povinnosti. Ariadne v Milove na mladého muža, dcéru cára Minos a Pacifiu mu dal magické vlákno, aby mohol nájsť cestu von z bludiska, a hrdina sa podarilo nielen zabiť monštrum, ale aj oslobodiť zvyšok väzňov a ukončiť strašné Dáni. Mýtus Minotaur bol pravdepodobne rozšírenie starovekých delling bull kultov s posvätnými bitkami býkov, ktoré sú z nich charakteristické. Súdiac podľa nástenných obrázkov, ľudské postavy s vzostupnými hlavami boli spoločné v Cretan Demonológii. Okrem toho, obraz býka sa objaví na minoanových minciach a pečate. Minotaur je považovaný za hnev a symbol divokosti zvierat. Fráza "vlákno Ariadna" znamená spôsob, ako sa dostať z ťažkej situácie, nájsť kľúč na vyriešenie náročného problému, pochopiť zložitú situáciu.

22) HEKTONHEIRA

STORUCHNAYA Päťdesiatdesiat Giants menom Briani (Egeon), Call a Gise (Gay) Personifikujte podzemné sily, synovia Najvyššieho Boha z Uranu, symbolom oblohy a gay-pozemky. Ihneď po narodení boli bratia uzavreté v hlbinách zeme Otcom, ktorý sa obával o jej panvici. Uprostred boja proti Titániom, bohom Olympusu nazývali Hektonheyirov, a ich pomoc poskytli víťazstvo olympioni. Po jeho porážke boli Titans prevedení v Tartári a Hektonheira dobrovoľne dobrovoľne sa pozeral na ich sledovanie. Pán morí Poseidon dal svoju dcérou Kimople v Brianii v manželkách. Hekatonheira je prítomný v knihe Brothers Strussky "Pondelok začína v sobotu" ako sťahovače v NII FAVO.

23) Gianti

Synovia homosexuálov, ktorí sa objavili na svetle krvi voľného uránu, absorbované do pozemnej matky. Podľa inej verzie, homosexuáli k nim z uránu po tom, čo Titans vytiahol Zeus na tatár. Samozrejme, že dogrický pôvod gigantov. Podrobne história narodenia gigantov a ich smrť, ktorú povedal Apolodor. Giants inšpiroval hrôzu s názormi - hustými vlasmi a bradami; Dno tela mali had alebo podobný chobotnicu. Narodili sa na flegreyových poliach v Chulkidik, ktoré v severnom Grécku. Tam, potom sa vyskytla bitka olympijských gigantov s gigantmi - Gidiatiajiya. Obri, na rozdiel od Titánov, smrteľník. Pri zničení osudu ich smrť závisela na účasti na boji o smrteľných hrdinov, ktorá príde na záchranu bohov. Gaa chcela magickú trávu, ktorá by si zachovala život gigantov. Ale Zeus bol pred homosexuálom a poslal na zem tmy, odrezal túto trávu. Na radu Aténskych Zeus vyzval na účasť v bitke o Hercules. V Giandiaohiya, olympionici zničili gigantov. Apolodor spomína mená 13 gigantov, ktoré sú vo všeobecnosti až do 150. V srdci gigantomaniac (rovnako ako Titanomahi) existuje myšlienka objednania sveta, ktorý stelesňovali vo víťazstve olympijskej generácie bohov Chtonické sily, posilnenie najvyššej sily Zeusu.

Tento monstrózny had, generovaný gayom a tatárkou, udrel svätyňu božských homosexuálov a femidov v Delphi, v rovnakom čase zničili svoje okolie. Preto sa nazýva aj delfín. Podľa príkazu bohyne Gera, Ponyph vychoval ešte hroznejší monster - Typhon a potom začal sledovať Laton, matku Apollo a Artemis. Mal Apollo, po obdržaní cibule a šípov, ktoré našli Hepheste, šiel hľadať príšery a predbiehať ho v hlbokej jaskyni. Apollo zabil Pyfhon so svojimi šípkami a musel zostať v exile na tento osem rokov, aby ste stratili nahnevaný gay. Obrovský draka sa pravidelne spomína v Delphs počas rôznych posvätných rituálov a sprievodov. Apollo založil na mieste starobylého pokroku chrámu a založil hry pythiy; Tento mýtus sa prejavil v zmene chtonickej archeismy nového, olympijského božstva. Plot, kde jednotné božstvo zabije hada, symbol zla a nepriateľa ľudstva, sa stal klasikou pre náboženské učenia a ľudové rozprávky. Chrám Apollo v Delphs bol slávny pre všetky ellad a ešte ďalej. Z rozštietia v skale, ktoré sa nachádza v strede chrámu, vyparoval sa, čo malo silný vplyv na vedomie a správanie osoby. Kňažka chrámu Pythia boli často mätúce a hmlisté predpovede. Z PYFONE bol názov názvom na celú rodinu non-tímových hadí - pythons, ktoré sa niekedy dosahujú 10 metrov.

25) Centaur

Tieto legendárne stvorenia s ľudským torzom a konskými silami a nohami sú uskutočnením prirodzenej pevnosti, vytrvalosti, sa líšia v krutosti a nespokojnom nálade. Centaurs (preložené z gréckej "zabíjania býkov") Chariot Dionysus, Bohu vína a vinárstva; Boh lásky Eros išlo aj k nim, čo predpokladalo svoju tendenciu k hodinám a neobmedzené vášne. Existuje niekoľko legiend o pôvode Centaurov. Potomka Apollo s názvom Centaur prišiel do kontaktu s magnéziánskymi kýbami, ktoré poskytli vzhľad prijímať polovicu až po všetky nasledujúce generácie. Na inom mýte sa objavil najinteligentnejší z Centers Hiron v Doompian Epoch. Jeho rodičia boli OKEAIDID FELIRA A BOH CRON. Koruna vzala vzhľad koňa, takže dieťa z tohto manželstva kombinovali vlastnosti koňa a človeka. Chiron dostal vynikajúce vzdelanie (medicína, poľovníctvo, gymnastika, hudba, konceitivita) priamo z Apollo a Artemis a bol mentorom mnohých hrdinov Grécke EPOS, ako aj osobného priateľa Hercules. Jeho potomkovia Centaurovi žili v horách Fesals vedľa Dvere do Lapufi. Tieto divoké kmene pokojne sa spolu stretli až do svadby kráľa Laponhs, Centaurs sa nepokúšali uniesť nevestu a niekoľko krásnych lapyyphyanok. V hnedej bitke, nazvanej Centaurochi, vyhral Lapaiphy a Centaurs boli roztrúsení na pevninské Grécko, poháňané do horských oblastí a nepočujúcich jaskyne. Vzhľad obrazu Centaurus pred viac ako tri tisíc rokmi ukazuje, že aj potom kôň zohral dôležitú úlohu v ľudskom živote. Snáď starí poľnohospodári vnímali jazdcov na koni holdistickým bytom, ale s najväčšou pravdepodobnosťou obyvatelia Stredozemného mora, naklonených vynálezom "kompozitných" tvorov, čo predstavuje centovu, a tak jednoducho odrážala šírenie koňa. Gréci, poprášený a milovaný koní, boli dobre oboznámení s ich náladou. Nie je náhoda, že povaha koňa bola spojená s nimi s nepredvídateľnými prejavmi násilia v tomto všeobecne pozitívnym zvieraťom. Jedna z konštelácií a príznakov zverokruhu je venovaná Centaurovi. Odkazovať na tvory, nie podobné koňa, ale zachovanie vlastností Centaurov, termín "Centaurida" sa používa vo vedeckej literatúre. Existujú variácie vzhľadu kentaurov. On-bentaurus - reciprochet-semi-osi - bol spojený s démonom, satanom alebo pokryteckou osobou. Obrázok sa nachádza v blízkosti satiram a európskych diablov, ako aj egyptskej Bohu Setu.

Gay's Syn, na prezývaných panovníkoch, to znamená, že je všestranné, ktorí sa stali personálom Starry Sky. Bohyňa Gera ho prinútila, aby kráčal IO, milovaný jej manžela Zeus, obrátil sa na kravu, aby ich chránila pred hnevom žiarlivou ženou. Gever zaznamenal kravu zo Zeus a dal si perfektný správca na ňu, čarodejník Argus, ktorý ju porušil: Iba dve oči boli zároveň zatvorené, iné boli objavené a rázne nasledované IO. Iba Hermes, sald a podnikavý posol bohov, sa mu podarilo zabiť, oslobodiť Io. Hermes šľahané Argus Mac a jeden úder na jeho hlavu. Názov Argus sa stal nominatívnym na ostražitosť, nenáročnú, všestrannú stráž, z ktorej nikto nič nenarazí. Niekedy je to takzvané, po starovekej legende, vzor na pávových peria, tzv. "Peacock očí". Podľa legendy, keď Argus zomrel z Hermes, Gera, ospravedlňujem sa za jeho smrť, zhromaždili všetky jeho oči a pripojil ich k chvostom jej milovaných vtákov Pavlinov, ktorí mu museli vždy pripomínať oddanlivého sluhu. Mýtus Argus bol často znázornený na vázach a na maľbe domácich pochádzajúcich.

27) Griffon

Monstrózne vtáky s telom leva a orol hlavy a predných labiek. Kvety sú odohraní z ich výkriku a tráva je uctievaná a všetky živé tvory padajú na smrť. Oči grifínu so zlatým vzorkovaním. Veľkosť hlavy sa podobala vlkovej hlave s obrovským desivým pohľadom na zobák, krídla s podivným druhým kĺbom, takže je vhodnejšie ich zložovať. Griffin v gréckej mytológii Perfiuved Insihoctful a ostražitý výkon. Je úzko spojený s Bohom Apollom, javí ako zviera, ktoré Boh poškodzuje v jeho voze. Niektoré z mýtov hovoria, že tieto tvory boli vstreknuté do vozidla bohyne nemesis, čo symbolizuje rýchlosť odmietnutia hriechov. Okrem toho, griffins otočil koleso osudu a nemesis boli spojené geneticky. Obraz Griffínu opísal dominanciu prvkov Zeme (leva) a vzduchu (Eagle). Symbolika tohto mýtického zvieraťa je spojená s obrazom slnka, pretože lev a orol v mýtoch sú vždy neoddeliteľne spojené s ním. Okrem toho lev a orol sú spojené s mytologickými motívmi rýchlosti a odvahou. Funkčný účel Griffon - ochrana, v tomto je podobný obrazu draka. Spravidla chráni poklady alebo niektoré tajné vedomosti. Vták slúžil ako sprostredkovateľ medzi nebi a pozemským svetom, bohom a ľuďmi. Už potom v obraze griffa, bol položený. Ich úloha v rôznych mýtoch je nejednoznačná. Môžu pôsobiť ako advokáti, patronskí a ako zlé, nežehlé zvieratá. Gréci verili, že Griffins strážia zlaté kosythans na severe Ázie. Moderné pokusy lokalizovať griffiny sú veľmi odlišné a dali ich od severných urals do Altajských hôr. Tieto mytologické zvieratá sú široko reprezentované v staroveku: Herodotus o nich napísal, ich obrazy boli nájdené na pamiatkach pravekých kritérií a v Sparta - o zbraniach, domácich predmetoch, na minciach a budovách.

28) EMPU

Žena podzemná svet miláčikov. Empon bol nočný duch-upír s donkey nôh, z ktorých jeden je meď. Vzala si druhu kravy, psov alebo krásnej slúžky, zmenu ich pohľady na tisíc oddelení. Podľa existujúcich veriacich, Empon často odovzdával malé deti, sania krvi z krásnych mladých mužov, pričom je v obraze očarujúcej ženy, a satinued krvou, často pohltil mäso. Na noci na opustených cestách, Empus trval osamelý cestujúcich, potom ich vystrašil vo forme zvieraťa alebo ducha, bol fascinovaný vzhľade krás, potom ich útočí na ich skutočnú strašnú guise. Pite Empus, podľa viery, to bolo možné alebo špeciálny amulet. V niektorých zdrojoch EMPU je popis blízky Lamia, onopentoraper alebo sade satiry.

29) Triton.

Syn Poseidonu a dámy amfitritovej more, zobrazený vo forme staršieho alebo mladého muža s rybím chvost namiesto nôh. Triton sa stal postojom všetkých tritons - morské mixantropické tvory, otáčajúce sa vo vodách, sprevádzajúcej pobežný voze. Táto retinue spodných morských božstiev bola znázornená vo forme polostatnej a puberty, spustenia v ultra-tvarovanom umývadle na vzrušenie alebo manipuláciu s morom. So svojím vzhľadom sa podobali klasické morské panny. Tritons v mori sa stali, ako satianirov a Centaurs na zemi, sekundárne božstvá slúžiace hlavným bohom. Na počesť tritónov sú menované: v astronómii - satelite planéty Neptún; V biológii - telá sledovaných obojživelných rodín salamanderu a rodu pokročilých mäkkýšov; v technike - séria ultra-nízkych ponoriek USSR námorníctva; V hudbe - interval tvorený tromi tónmi.

Je známe, že pred výskytom kresťanstva boli naši predkovia pohanmi. O bohoch, ktoré uctievajú, povedzme iným časom. Ale okrem bohov, v presvedčení Slovanov tam bola omša tvorov, ktoré obývajú takmer všetko, čo bolo obklopené osobou. Niektoré Slovans boli považované za láskavé, pretože pokojne sa spoliehali s ľuďmi, im pomohli a pracovali v každom smere. Iní pripísali zlu, za to, že títo poškodení ľudia a boli schopní vraždy. Avšak, tam bola tretia skupina tvorov, ktoré nebolo možné pripísať dobrému alebo zlu. Všetky známe stvorenia, aj keď sú zástupcovia malých druhov, sú stále prezentované s jedným jedincom.

Mytologické tvory sa od seba líšia vzhľadom, schopností, biotopov a životného štýlu. Takže niektoré tvory sú navonok podobné zvieratám, iným ľuďom, a iné nie sú ako nikoho. Niektorí z nich žijú v lesoch a moriach, iní žijú priamo vedľa osoby, niekedy aj vo svojich domovoch. V slovanskej mytológii nie je klasifikácia tvorov, ale je celkom podrobné opísať ich vzhľad, životný štýl, spôsoby, ako dosiahnuť určité tvory, alebo ako prežiť pri stretnutí so zástupcami ľudí nebezpečných pre osobu.

Všetky bytosti z rozprávok a mýtov nie je možné opísať, ale sme oboznámení s niektorými detstvami z rozprávok a príbehov. Tu sú niektoré z týchto tvorov.

Alconost.

Alkonost - napoly. Telo má vták Avkonosta, s krásnou dúhovou operou. Má mužskú hlavu, často korunu alebo veniec na nej, aj alkonost má ľudské ruky. Jeho alkonostom nie je agresívny a nepredstavuje priame nebezpečenstvo pre človeka, ale napriek tomu nemusí stačiť, aby ho poškodil, ak je príliš blízko k hniezde, alebo bude blízko, keď vták spieva jeho pieseň . Ochrana seba alebo jej mláďatá, polovica pubení schopných ponorenie každého okolo nich.

Hojdačka

Anchutka - malý zlý duch. Rast Anchutka je len niekoľko centimetrov, ich telá sú pokryté vlnou a majú čiernu maľbu a tieto zlé liehoviny sú plešaté. Charakteristickým znakom Anchutka je absencia pätiek. Predpokladá sa, že názov tohto zlého ducha nemôže byť vyhlásený nahlas, pretože Angutka na to okamžite reaguje a upustí sa tesne predtým, kto povedal.
Angutka môže žiť takmer všade: Najčastejšie sa Duch nachádza v poli, v kúpeli alebo na vodnej vetve, ale tiež uprednostňuje usadiť sa bližšie k ľuďom, ale vyhýba sa stretnutiam so silnejšími bytosťami. Rôzne biotopy však ukladá funkcie na vzhľad a správanie zlých liehovín, takže môžete rozlíšiť tri hlavné poddruh bojovníkov: kúpeľ, pole, voda alebo bažina. Fieldové bloky Najnepokojené, nie sú ľudia, ak ich nevolali. Bath and Swamp Angutants Láska, aby boli vykopáme, ale majú zlé a nebezpečné vtipy, často vedú k smrti človeka, takže močiarka Anchutka môže chytiť plavca za nohou a ťahať ju na dno. Kúpeľňou často vystrašia ľudí stona, sú ich v rôznych strážiach, a môžu jednoducho spôsobiť, že osoba zaspíte alebo strácajú vedomie.
Anchutka je schopná sa stať neviditeľným. Okrem toho, tento zlý duch môže mať akúkoľvek formu a napríklad bude aj šelma a človek. Ďalšou schopnosťou Ducha je možnosť okamžitého pohybu vo vesmíre.
Striedačky sa bojí železa a soli, ak ťa zlý duch chytil, potom potrebuje, aby si niečo železol a potom vám umožní ísť. Je však veľmi ťažké zbaviť sa, aby ste sa zbavili, takže ak si vybrali nejaký druh miesta alebo budovy, potom ich môžete riadiť odtiaľto len ničím štruktúru v ohni a zaspávaš s solím popolom.

Babai.

Áno, áno, tá istá Babai, ktorá sa vystrašila v detstve. Názov "Babai" zrejme sa stalo z Turkic "Baba", Babai - starý muž, dedko. Toto slovo (možno, a pri pripomienke tatar-mongolského IgE) je indikované niečím tajomným, nie celkom určitým vzhľadom, nežiaduce a nebezpečné. V presvedčeniach severných regiónov Ruska je Babai hroznou krivkou starého muža. Pustí cez ulice s palicou. Stretnutie s ním je nebezpečné, najmä pre deti. Babyaka je pomerne univerzálny detí horororista, ktorý je populárny av náš deň. Dokonca aj moderné matky a babičky niekedy môžu povedať nezbedné dieťa, že ak neje dobre, bude brať Babika. Koniec koncov, ide pod oknami, ako v dávnych časoch.

Baba yaga

Báječný ruský charakter obývajúci v hustom lese; čarodejnice. Obrázok Baba Yagi sa považuje za transformáciu obrazu archaického božstva, ktorým bolo ovládané začatie iniciácie, začatie (spočiatku, možno takéto božstvo vzhľadu ženského zvieraťa)
Odpovedzme na otázku: Kto je taká báječná Baba Yaga? To je stará zlá čarodejnica, ktorá žije v nepočujúcich lesoch v chate na horkých nohách, letí v hlúpemu, prenasleduje ho o škodcov a zaznamenal drahý. Miluje sa vychutnať ľudské telo - malé deti a dobrých mladých ľudí. Avšak, v niektorých rozprávkach, Baba Yaga nie je naštvaná vôbec: pomáha dobre dobre, dávať mu niečo magické alebo poukazujúce na cestu k nemu.
Podľa jednej z verzií je Baba Yaga dirigent vo vonkajšom svete - svet predkov. Žije na hranici sveta života a mŕtvych, niekde v "tvorenom kráľovstve". A slávna chata v kuriérskych nohách - ako keby boli prechádzajúce do tohto sveta; Preto je nemožné vstúpiť, kým sa nezmení na les. Áno, a Baba Yaga sama - príde mŕtvy. V prospech tejto hypotézy hovoria takéto detaily. Po prvé, jej obydlia je chata v horkých nohách. Prečo je na nohách, a tiež "Kurichi"? Predpokladá sa, že "dym" je modifikovaný "dym", to znamená, že dym zapustený. Staroveké Slovans mali taký zvyk pohrebu mŕtvych: na dymových stoch, "múdrosť smrti" bola položila na dym smrti, ktorý bol umiestnený ako zomiera z mŕtvych. Takýto pohrebný obrad existoval v starodávnych Slovanov v storočiach VI-IX. Možno, že chata na kuracích nohách indikuje inú vlastnú časť ancientov - pochovať mŕtvych v domoch - špeciálne domy umiestnené na vysokých pne. Takéto pne sú koreň ísť von a naozaj niečo ako kuracie nohy.

Bannik

Bannik - Spirit obyvateľov v kúpeli. Jannik vyzerá ako malý chudý starý muž s dlhou bradou. Neexistuje žiadne oblečenie, ale všetky jeho telo je kŕmené listy z metly. Napriek svojej veľkosti je starý muž veľmi silný, môže ľahko vyhodiť osobu a niesť ju pozdĺž kúpeľa. Bannik dosť krutý duch: Miluje bráne tých, ktorí prišli do kúpeľa, hrozné výkriky, môžu tiež hodiť horúcimi kameňmi zo sporáku alebo kričať s vriacou vodou. Ak je banner nahnevaný, potom Duch je schopný dokonca zabiť osobu, uškrtiť svojho nepriateľa do kúpeľa alebo horiacej kože nažive. Angry Jannik môže tiež uniesť alebo nahradiť dieťa.

Bannik je veľmi "sociálny" duch: Často vás pozýva na návštevu iných zlých duchov "Krytky", vyhovuje takýmto stretnutiach v noci po 3-6 posunu plávanie, ísť na tieto dni nebezpečné. Banner sa nepáči vôbec, keď ho ľudia v noci rušia.

Väčšina zo všetkého Ducha má rád vystrašiť ženy, pretože nemôžu ísť sám sám. Ale väčšina zo sestra je nahnevaná, keď tehotná žena príde do kúpeľa, takéto budúce matky nemôžu byť ponechané v kúpeli bez dozoru mužov.
Banner je schopný sa stať neviditeľným a okamžite sa pohybovať vo vesmíre vo svojom kúpeli. Ženy sú bannery - oblečenie schopné meniť ich vzhľad, ktorý sa otáča okolo mačky alebo dokonca muža.
Okrem toho, banner je schopný otvoriť ľudí svoju budúcnosť.
Ak budete dodržiavať základné pravidlá, banner nikdy nezaútočí na osobu. Ale ak sa Jannik dostal naštvaný, potom to môže byť opustené: opustenie Ducha A kúsok ražného chleba hojne posypaný s veľkou soľou, v niektorých prípadoch je potrebné obetovať čierne kurča, hackovanie pod dverí kúpeľa. Ak vás všetko ten istý Jannik zaútočil, potom musíte vyčerpať kúpať späť dopredu a zavolať na pomoc domu: "Battyushka, obrátenie! ..". Aj tento duch sa bojí železa.

Berendia

Berendei - v slovanskej mytológii - ľudia zabalené v medveďoch. To pravidlo boli dosť silní čarodejníci alebo ľudia očarení. Bola to buď čarodejník, ktorý opustil samotný spoločný kliatbu, alebo smrť tohto čarodejníka alebo smrť tohto čarodejníka.

Beregtrí

Beregini - v slovanskej mytológii, dobrej vodnej parfumy, pri vzhľade žien. Žijú pozdĺž bánk riek, predpovedajú budúcnosť, a tiež zachrániť malé deti, ktoré zostali bez dozoru a padajúce do vody. Viera v Beregin ("Život na brehu" "" ") bolo zrejme, je v starovekom Rusku pomerne bežné.
Posúdiť, čo bolo berígini, podľa pomerne fragmentárnych dôkazov sťažili. Časť výskumných pracovníkov v nich vidí "predchodcovia" morských imaints, alebo ich identifikujú s morskými pannami. Beregini sa rozhodne vzťahuje na vode; Zdá sa, že podliehajú niektorým základným aspektom života ľudí. Preto nie je schopný predpoklad o komunikačných beregin a morských panny.

Vodu

Voda nemôže byť nazývaná ani zlo, ani druh dobrého ducha, ktorý chráni jeho nádrž, ktorý však nie je proti tým, ktorí tam prišli. Vyzerá to vodu ako starý muž s veľkým bradom a chvostom rýb namiesto nôh, staré mužské vlasy majú zelený odtieň a oči vyzerajú ako ryby. V popoludňajších hodinách sa voda uprednostňuje zostať na dne nádrže a s východom slnka sa na povrch stúpa. Podľa vody, duch uprednostňuje navigáciu, väčšinou plávajúce v chyteške.
Spirit prebýva vo veľkých sladkovodných nádržiach: Rieky, jazerá, bažiny. Niekedy však pôjde do krajiny a objavuje sa v ďalších dedinách. Na vodných nádržiach, vo vode uprednostňuje vybrať najhlbšie miesta alebo miesta so silným kruhovým prietokom (vodnými cestami, miestami v blízkosti vodných mlynov).
Voda žiarlivo chráni svoju rezervoár a neodpustí tým, ktorí sa o tom necítia: vinný duch sa môže utopiť alebo silne pokrčený. Avšak, voda môže tiež odmeniť ľudí: Predpokladá sa, že voda môže dať dobrý úlovok, ale je tiež schopný opustiť rybár všeobecne bez jediných rýb. Miluje ducha a liečiť: desí ľudí v noci s podivnými výkrikami, môže spadnúť do utopeného alebo dieťaťa, a keď je nakreslený do lode alebo vytiahne, otvorí jeho oči, smeje sa a berie späť do vody.
Vodné živé rodiny, zvyčajne voda má mnoho manželiek - Mermaids. Ľudia sú vytiahnutí v spodnej časti dna vody v službe, v každom smere zábavní majiteľa zásobníka a vykonávanie rôznych objednávok, ale môžete splatiť z neho, ale cena bude primeraná - musíte Dajte svojim prvorodeným.
Je takmer nemožné bojovať proti vode vo svojom rodnom prvku, ale môže byť zmenšená zo seba s železom alebo medi, ktorá nakoniec bude nahnevaná. Preto v staroveku bolo uprednostňované, aby som sa obťažoval vodu, a ak sa hneval, potom sa duch snažil klesať, hádzať chlieb do vody, alebo obetoval zviera čiernej

Volkolak

Volkolak je osoba, ktorá sa môže zmeniť na vlka (medveď). Wolkolak môže byť dobrovoľne a proti jeho vôli. Čarodejníci sa často obracajú do vlkov, aby získali silu šelmy. Sú schopní zmeniť sa na vlka a späť na osobu na vlastnú vôľu. Aby to urobil, čarodejník je dosť na to, aby fajčil cez pahýľ, alebo 12 nožov, uviaznutých v zemi, zatiaľ čo ak bol v čase, keď bol kúzelník vo vzhľade šelmy, niekto nájde aspoň jeden nôž zo zeme, potom Čarodejník sa už nemôže vrátiť k ľudskému vzhľadu.
Osoba môže kontaktovať vlkov a po prekliate, potom zatratený nie je schopný znovu získať svoj ľudský vzhľad. Mohol však pomôcť: aby sa odstránila kliatba od osoby, mala by byť kŕmená do zasväteného jedla a hodiť rúcho na to, tkané z Divica, zatiaľ čo Wolpolac odporuje tomuto obráteniu v každom smere.
Volkolaki nemajú nadprirodzené prežitie, a môžu byť zabití bežnými zbraňami, ale po smrti kríkov sa zmení na šupky a opäť opäť, aby sa pomstil ich vraha. Takže to nemá podobnú cirkuláciu neporiadku, aby v okamihu zapínať do úst troch strieborných mincí, keď zomrie, alebo prepichne srdce s horskou vodou, keď Wolkolak je v ľudskej forme.

Zväzok

Voloty - malá rasa mocných gigantov, obývaných na území starého Ruska. Raz voltov boli jedným z najbežnejších pretekov, ale na začiatok historickej éry takmer vyhynul, vysídlený ľuďmi. Obrie sú považované za predkovia Slovanov, ktoré potvrdzujú vzhľad hrdinov v ľudskej rase. Voloty sa snažia kontaktovať a nezastavujte sa s ľuďmi, usadené v ťažkostných miestach, uprednostňujú si vybrať pre bývanie alpské oblasti alebo ťažko dostupné lesy, sú oveľa menej pravdepodobné, že sa usadí v stepných oblastiach.
Vonkajšia je, že vôňa nie je odlišná od osoby, ak sa neberie do úvahy jeho gigantické veľkosti.

Goranych

Ďalší známy rozprávkový charakter. Snake Gorynych je všeobecný názov draka-podobných tvorov. Aj keď sa nevzťahuje na drakóny, a podľa klasifikácie patrí do SERM, vo vzhore Gorynych veľa funkcií Dragon. Vonkajší Snake-Gorynych vyzerá ako draka, má však viacúčelosť. V rôznych zdrojoch, iný počet hláv, ale najčastejšie existujú tri hlavy. Avšak, väčší počet hláv, skôr uvádza skutočnosť, že tento sniped sa opakovane zúčastnil bitiek a stratil hlavu, na mieste, z ktorých viac ako nové prekročili. Telo Gorynych pokrýva šupiny červenej alebo čiernej, na labkách v hadových veľkých pazúre medenej farby s kovovými odrazmi, sám má veľkú veľkosť a pôsobivé krídla. Snake Gorynych môže lietať a vybuchnúť oheň. Česká gorynych je nemožná prelomiť žiadne zbrane. Jeho krv je schopná horieť, a krv sa rozliala na zemi, aby ju vyhoďte tak, že na tomto mieste na tomto mieste nie je nič rastie. Zmey-Gorynych je schopný rásť stratené končatiny, je schopný rásť aj stratenú hlavu. Má tiež myseľ a je schopný napodobniť hlasy rôznych zvierat, vrátane schopných reprodukovať ľudskú reč, ktorá ho odlišuje od ZMIEV a je bližšie k draci.

Gamayun

GAMAYUN - POLUTYA-VOLATOVKA. Telo hameayun vtáka, s jasným motýľom a hlavami a mužom. Gamayun - posol bohov, takže takmer celý svoj život trávi na cestách, predpovedala ich osud a odovzdanie slov bohov.
Jeho Hamayun nie je agresívna a nepredstavuje priame nebezpečenstvo pre ľudí, ale má náročný charakter, a preto sa chová trochu arogantný, patriaci ľuďom ako nižšej objednávky.

Dom

Dom je dobrý duch, brankár domu a všetko, čo sa nachádza v ňom. Vyzerá domov ako malý starý starý muž (rast 20-30 centimetrov) s veľkým pásom. Predpokladá sa, že starší dom, mladší to vyzerá, pretože sa narodia so starými mužmi, ale umierajú s deťmi. Mimochodom, ako dom Boží, z ktorého duchovia mali niekoľko schopností, napríklad možnosť predpovedať budúcnosť, ale čo je najdôležitejšie, samozrejme, táto múdrosť a schopnosť liečiť ľudí a zvieratá.
Domy žijú v takmer každom dome, výber tajomstiev na život: za sporákom, pod prahom, v podkroví, za hrudníkom, v rohu, alebo dokonca v komíne.
Dom sa hodinky jeho domov a rodinu v každom smere, ktorý v ňom žije, chráni ich pred zlými duchami a nešťastiami. Ak rodina drží zvieratá, potom sa dom bude starať o nich, obzvlášť dobrý duch miluje koní.
Dom veľmi miluje čistotu a poriadok v dome, a nemá rád, keď obyvatelia domu sú leniví. Ale omnoho silnejší Duch nemá rád, keď obyvatelia domu sa začínajú hádať sa s každým druhým alebo neúctivých z neho. Angry House začína vedieť, že osoba je nesprávna: zaklopuje dvere, okná; Bráni spať v noci, takže hrozné zvuky alebo výkriky, niekedy si dokonca prebudí na človeka, háčila ho, potom, čo sú veľké a bolestivé modriny na tele, ktoré sú zranení silnejšie, silnejšie domy; A v extrémnych prípadoch je Duch schopný chytiť riad, napísať zlé nápisy na stenách a usporiadať malé požiare. Avšak vážne poškodenie človeka do domu nebude spôsobovať, a niekedy, že duch obydlia v dome, odmieta a bez akéhokoľvek dôvodu.

Firma

Firebird - vták s veľkosťou pávov a vo vzhľade s najväčšou pravdepodobnosťou pripomína páv, len má svetlý zlatý s preplnením do červenej opery. Ohňový vták nie je nemožné, aby sa s holými rukami, ako jej opirement horí, zatiaľ čo Firebird neobmedzuje oheň. Väčšina života, tieto vtáky sa vykonávajú uzamknuté, že v IRIVE, že v súkromných rukách sú uchovávané hlavne v zlatých bunkách, kde spievajú piesne pre celý deň, a v noci tieto úžasné vtáky sú uvoľnené na krmivách. Obľúbené Food-Bird Foods - Ovocie, milujú jablká veľmi, najmä zlato.

Posuvný

Najhorší je zlý duch, ktorý prináša chudobu do domu, v ktorom sa usadil. Títo duchovia sú podriadené spoločnosti Navi. Je neviditeľný, ale môžete to počuť, niekedy dokonca hovorí s ľuďmi, v ktorých dome sa usadil. Zlý Duch je ťažké dostať sa do domu, pretože tam neumožňuje, ale ak by mohol skĺznuť do obydlia, sa ho zbaví veľmi ťažko. Ak najhoršie snuck do domu, potom to vykazuje skvelú aktivitu, okrem rozhovorov, Duch môže vyliezť na obyvateľov domu a jazdiť. Často sa najhoršie usadí podľa skupín, takže v jednom dome môže byť až 12 tvorov.

Indrická šelma

Indrová šelma - v ruských legiendoch, Indrik pôsobí ako "Všetci šelmský otec". Môže mať jeden a dva rohy. V ruských rozprávkach je Indrik znázornený ako súpera hadu, ktorý zabraňuje odoberať vodu z studne. V magických rozprávkach, obraz indica sa vzťahuje na fantastické zviera, ktoré baňuje hlavnú postavu. V niektorých rozprávkových pozemkoch sa objaví v kráľovskej záhrade namiesto tepla a vtákov a ukradne zlaté jablká.

Kimikora

Kimikora - nahnevaný duch, uspokojujúci nočné mory na osobu. Na pohľade na Kimikor je to veľmi tenké a malé: jej hlava je s náprstkou a telo je tenké ako popruh, nenosí topánky, žiadne oblečenie a väčšina času zostáva neviditeľná. V popoludňajších hodinách sú Kimikors neaktívni a v noci začínajú stehom. Z väčšej časti, nespôsobujú vážne poškodenie človeku, väčšinou zariadite malú malomocenstvo: to niečo zaklopuje v noci, začne driť. Ale ak Kimikora na niektorých rodinných príslušníkov, potom sa leprozy stane oveľa vážnejším: Duch začína zlomiť nábytok, poraziť riad, zvládnuť hovädzí dobytok. Obľúbené obsadenie Kimair - Spin priadze: Niekedy to sedí v noci v rohu a začína pracovať, a tak až do rána, ale nie je zmysel z tejto práce, len zamýšľajú vlákno a dvor sa zlomí.
Ako biotop, Kimikors uprednostňujú ľudské domy, výber tajomstiev na bývanie: za sporákom, pod prahom, v podkroví, za hrudníkom, v rohu. Kimikor často berie manželky domu.
Niekedy sú Kimikors zobrazené na očiach ľudí, predstierajúc rýchlymi nešťastiami: takže ak plače, potom sa stane problém, a ak to zasiahne, to znamená, že niekto z obyvateľov domu zomrie. Predpoveď je možné objasniť požiadaním Kickimaru, potom to určite odpovie, ale len zaklopanie.



chyba:Obsah je chránený!