Wybierz stronę

Zadania modowe Fallouta 3. Zadania

Wielkie Kłopoty w Wielkim Mieście
Aby dostać: porozmawiaj z chłopcem Sticky w Little Lamplight i pożegnaj go lub po prostu przyjedź do Big Town - znajduje się on na północ od krypty 101.
Co robić:
1. Porozmawiaj z mieszkańcami miasta, aby uzyskać znak na mapie Komendy Głównej Policji w Germantown, gdzie źli supermutanci ciągną lokalnych mieszkańców.
2. Uratuj tam przed supermutantami Red i opcjonalnie Shorty.
3. Eskortuj ich do Big Town.
Nagroda:
- 300 kapsli za powrót z Red, wręczone przez samą Reda.
- 200 kapsli bez czerwonego, od jednego z mieszkańców.
- +200 kapsli można wybić z czerwieni, jeśli umiejętność perswazji jest napompowana.
- + karma, gdy Czerwony i/lub Shorty wrócili do miasta.
- +300 PD.
Po zadaniu możesz pomóc mieszkańcom najlepiej jak potrafią w odparciu ataku supermutantów.

Nadludzki Gambit
Aby zdobyć: znak na mapie można uzyskać z rozmów z kupcami lub po prostu przyjdź do Canterbury Commons (położonego na wschodzie, mniej więcej pośrodku krawędzi mapy).
Co robić:
1. Porozmawiaj z Ernestem „Wujem” Roe i jego siostrzeńcem Derekiem.
2. Zajmij się AntAgonizerem i Mechanistą.
Nagroda:
- 200 lub 400 kapsli w zależności od rozmowy z Ernestem.
- Ant's Sting, jeśli zabity lub przekonany Mechanist i przyniósł jego kombinezon AntAgonizer.
- Spojrzenie Protectrona, jeśli zostanie zabity lub przekonany przez AntAgonizera i przyniesie jej strój Mechanika.
- Kostium AntAgonizera - jeśli zostawiłeś kostium dla siebie.
- Kostium mechanika - jeśli zostawiłeś kostium dla siebie.
- +300 PD.

Przewodnik przetrwania na pustkowiach
Aby dostać: Porozmawiaj z Moirą Brown w Megaton.
Co robić:
1. Znajdź jedzenie w Super-Duper Mart.
Opcjonalnie: znajdź leki w tym samym miejscu.
2. Uzyskaj promieniowanie w 200 radach. Najłatwiej to zrobić, stojąc lub pijąc wodę obok bomby w Megatonie.
Opcjonalnie: odbierz promieniowanie w 600 radach.
3. Podejdź do placu zabaw w Minefield.
Opcjonalnie: zanieś mój do Moiry.
4. Przetestuj sztyft odstraszający na trzech kretoszczurach w letnich kanałach.
Opcjonalnie: przetestuj patyk na siedmiu kolejnych szczurach.
5. Umieść obserwatora w obszarze odradzania Mirelurks, który znajduje się w Anchorage War Memorial.
Opcjonalnie: nie zabijaj błotniaków podczas misji.
6. Odnieś poważną ranę (zdrowie do 50% lub mniej).
Opcjonalnie: otrzymaj traumatyczną ranę.
7. Poznaj historię powstania Rivet City (porozmawiaj ze wszystkimi napotkanymi mieszkańcami Rivet City).
Opcjonalnie: poznaj prawdziwą historię powstania Rivet City.
Musisz porozmawiać z Seagrave Holmes lub Bonnie w pubie Muddy Rudder, przejść przez właz pod wodą do zawalonej części statku i tam porozmawiać z panem Pinkertonem.
8. Zainstaluj moduł procesora w fabryce RobCo.
Opcjonalnie: przeprogramuj fabrykę RobCo.
9. Uzyskaj dostęp do katalogu kart w Bibliotece Publicznej w Arlington.
Opcjonalnie: znajdź pełne archiwa biblioteki.
Jakość przywódcy pustkowi będzie zależeć od liczby ukończonych opcjonalnych zadań, twojej prawdomówności, wykorzystania umiejętności i atutów do wyjaśnienia teorii oraz + twojej karmy.
Nagroda:
Oprócz niewielkich nagród za wykonanie każdego z tych podzadań, na końcu otrzymasz profit Przetrwanie.
Profit przetrwania będzie zależeć od jakości książki i stylu odpowiedzi (wymagają one około 7+ statystyk, na przykład inteligencji). Te. profitem jakości może być:
- Młodszy Ocalony
- Ekspert przetrwania
- Guru przetrwania
z odmianami w zależności od wybranych odpowiedzi związanych ze statystykami.
Istnieje również opcja dla osób o wysokim poziomie konwersacji, aby przekonać Moirę, aby nie pisała książki. Stracisz karmę, otrzymasz 30% zniżki w sklepie Moiry i zdobędziesz profit Miażdżyciel snów: wrogowie mają 50% szansy na trafienie krytyczne.

Oni są! (Te!)
Aby zdobyć: przyjdź do Grayditch (znajdującego się na południe od Super-Duper Mart) lub podejdź do niego - pojawi się chłopiec, który zleci zadanie ognistych mrówek.
Co robić:
1. Znajdź ojca chłopca w jednym z domów w Grayditch.
2. Wróć do chłopca z wiadomością o śmierci ojca.
3. Zbadaj stację metra Merigold i znajdź tam laboratorium Lescaut.
4.1. Zabij pięciu strażników gniazda w wylęgarni Ant Queen's Hatchery.
Opcjonalnie: nie zabijaj królowej (jeśli Lescaut żyje).
4.2. Zabij królową mrówek (opcja, jeśli Lescaut zginął przed rozwiązaniem problemu ze strażnikami).
W nagrodę lekarz (jeśli nie został zabity i zrobił wszystko, co powiedział) daje profit, który zwiększa statystyki: siłę (Profit Mrówka Might) lub Percepcję (Profit mrówki Wzrok) i + 25% ochrony przed ogniem. Możesz też nakłonić go do podarowania Lesko's Lab Coat (+20% ochrony przed promieniowaniem, +10% nauki). Jeśli lekarz nie posłuchał i zabił królową, nadal możesz negocjować z nim nagrodę. Jeśli zabiłeś królową i zniszczyłeś mutagen, nic nie dostaniesz.
5. Wróć do chłopca.
6. Znajdź chłopcu nowy dom, rozmawiając z Verą Weatherly w Rivet City lub burmistrzem MacCready w Little Lamplight lub sprzedając chłopca handlarzom niewolników w Paradise Falls. Możesz mu odmówić pomocy. Jeśli znajdziesz ciało Williama Brandice'a w metrze, możesz użyć jego klucza, aby otworzyć jego dom i zabrać tam wyrzutnię rakiet.

Wyzwanie Nuka-Coli
Aby zdobyć: przyjdź do Girdershade (znajdującego się w południowo-zachodnim rogu mapy, na północny zachód od Tenpenny Tower).
Co robić:
1. Porozmawiaj z Sierra Petrovita.
2. Znajdź i przynieś jej 30 butelek Nuka-Coli Quantum, zaczynając od fabryki Nuka-Coli.
Opcjonalnie: butelki można zwrócić Ronaldowi Larenowi.
Opcjonalnie: deklaracje dostawy Nuka-Cola Quantum można znaleźć w fabryce. W powstałych trzech lokacjach znajduje się Nuka-Cola Quantum, ale generalnie są one rozrzucone po całej grze w ilości 94 sztuk.
Nagroda:
- schemat tworzenia granatów Nuka.
- Sierra kupuje teraz butelki Quantum po 40 kapsli.
- 1200 kaps.
- Granat Nuka.
lub jeśli przekazałeś butelki Ronaldowi, to:
- 1200 kapsli na 30 butelek. 2400 kapsli, jeśli użyłeś umiejętności konwersacji.
Z tego napoju Sierra może też zrobić ciasto - Missisipi Quantum Pie.

Głowa stanu
Aby uzyskać: najlepszą opcją jest rozmowa z Mei Wong w Rivet City, którą możesz zaznaczyć na mapie lub przyjechać do osady Temple of Union (znajdującej się w północno-wschodnim rogu mapy, na wschód od Minefield).
Co robić:
1.1. Porozmawiaj z Hannibalem Hamlinem i Calebem Smithem.
1.2. Zabierz wszystkich handlarzy niewolników do Pomnika Lincolna.
1.3. Przynieś pomnik Lincolna z Muzeum Historii Caleba.
1.4. Wróć do Hannibala.
Lub istnieje możliwość dołączenia do łowców niewolników:
2.1. Znajdź Hannibala Hamlina i Świątynię Zjednoczenia.
2.2. Znajdź przynajmniej jeden artefakt w Muzeum Historii (jest ich 9 do tego zadania).
2.3. Sprzedawaj artefakty Lincolna.
2.4. Oddaj Hannibala i niewolników i pomóż łowcom niewolników zaatakować Świątynię Związku.
Nagroda Hannibala:
- Schemat pistoletu do rzutek.
- 300 PD.
nagroda od handlarzy niewolników:
- 50 kapsli za zabicie Hannibala.

W tym artykule przyjrzymy się wszystkim questom Fallout 3, nie tylko questom fabularnym, ale także questom pobocznym, a także powtarzalnym i nieoznaczonym questom. Artykuł dostarczy kompletnych informacji, które będą potrzebne do wykonania tych zadań, a mianowicie: lokalizacji, w której możesz podjąć zadanie, postaci, które je wykonują, a także nagrody za nie.

Dla wygody użyj streszczenie:

Tabela zawiera również identyfikator questów, jest to informacja dla tych, którzy lubią używać kodów do Fallouta 3 w grze.

Zadania samouczka w Fallout 3

Na początku gry musisz przejść przez kilka zadań, które pomogą ci nauczyć się poruszać, strzelać i wchodzić w interakcje z przedmiotami, w ten sposób twórcy pomagają graczom szybko zrozumieć cechy sterowania postacią i jej interakcję ze światem zewnętrznym .

Nazwa zadania
„Pierwsze kroki” Krypta 101 / Ojciec / S.P.E.C.I.A.L. / id = 00014e83
Opis: Bardzo oryginalna misja, twoja gra zaczyna się od urodzenia, wybierasz płeć swojej postaci, imię i zaczynasz naukę chodzenia itp.
"Szybkie dorastanie" Krypta 101 / Ojciec / Pip-Boy, Broń, Grognak Barbarian Journal / id = 00014e84
Opis: W tym zadaniu nauczysz się interakcji z innymi postaciami, używania osobistego przełącznika Pip-Boya, a także interakcji z bronią.
„Przyszłość jest we mgle” Krypta 101 / Ojciec / Wybór pierwszych trzech profitów / id = 00014e83
Opis: W tym zadaniu musisz zdać lokalny egzamin K.O.Z.A., który określa dalsze losy twojego bohatera.

Zadania fabularne w Fallout 3

W tej sekcji znajdziesz zadania, które są wymagane do ukończenia Fallouta 3.

To interesujące: nie wszystkie z przedstawionych questów są wymagane do ukończenia, niektóre z nich można pominąć (są zaznaczone w tabeli), a ostatnie dwa questy w tabeli pochodzą z kategorii albo / lub, to znaczy do ukończenia gry będziesz musiał wykonać jedno z tych zadań, będzie to zależeć od tego, którą ścieżkę chcesz iść, ścieżkę dobra lub zła.

Nazwa zadania Lokalizacja/wydawca/nagroda/identyfikator/opis
"Ucieczka!" Krypta 101 / Amata / 200 punktów doświadczenia, pistolet 10 mm / id = 00014e86
Opis: Amata informuje głównego bohatera, że ​​jego ojciec opuścił Kryptę 101 ze skandalem i najwyraźniej się spieszył. Oczywiście główny bohater postanawia podążyć za ojcem.
"Ślad na szlaku" Megaton / Colin Moriarty / - / id = 00014e87
Opis: w poszukiwaniu ojca główny bohater trafia do osady Megatonna, w której stara się przynajmniej trochę wzmianki o ojcu. Odbywa się to w barze Saloon Moriarty u jego właściciela. Pokaże głównemu bohaterowi, gdzie się udać.
„Radio Galaktyka Wiadomości”

zadanie można pominąć

Galactic News Building / Automatyczne / 400 punktów doświadczenia / id = 00022486
Opis: w trakcie tego zadania główny bohater będzie musiał dużo strzelać, głównymi wrogami będą supermutanty, których jest sporo wokół budynku "Galaxy News".
"Pościg" Rivet City / Tridognite / 500 punktów doświadczenia / id = 00014e89
Opis: w trakcie tego zadania główny bohater pozostanie w tyle za ojcem tylko o 1 krok i próbując go dogonić, dotrze do miasta Rivet City.
„Las spokoju” Krypta 112 / Dr Lee / 600 punktów doświadczenia / id = 00014e8a
Opis: będąc w wirtualnej rzeczywistości, główny bohater próbuje odnaleźć swojego ojca.
„Żywa woda” Pomnik Jeffersona / Ojciec / 700 punktów doświadczenia / id = 00014e8b
Opis: podczas tego zadania główny bohater połączył się już z ojcem i pomaga mu w ożywieniu projektu „Czystość”. Niestety w trakcie tego zadania ojciec protagonisty ginie z rąk wrogów.

„Śladami” Cytadela / Starszy Lyons / 800 punktów doświadczenia / id = 00014e8c
Opis: jak dostać się do Krypty 87? To właśnie odpowiedzi na to pytanie poszukuje główny bohater tego zadania.
„Zbawienie z raju”

zadanie można pominąć

Little Lamplight / Burmistrz McCready / Dostęp do Little Lamplight i Krypty 87 / id = 00014e8d
Opis: główny bohater musi odnaleźć dzieci porwane przez handlarzy niewolników.
„Poszukiwanie krzewów Edenu” Krypta 87 (Raven Rock) / Skryba Rothschild / 1000 punktów doświadczenia / id = 00014e8e
Opis: podczas tego zadania główny bohater zbliża się o krok do spełnienia marzenia ojca, odrodzenia projektu „Czystość”. Aby to zrobić, musi podnieść jedno urządzenie z Krypty 87.
"Amerykański sen" Raven Rock (Cytadela) / Prezydent Edenu / Pancerz wspomagany / id = 00014e8f
Opis: w trakcie tego zadania główny bohater spotyka przywódcę przeciwników - Prezydenta Edena, musi też zdecydować, po której stronie stanąć w tej konfrontacji.
"Zabierz to!" Cytadela (Pomnik Jeffersona) / Starszy Lyons / 1200 punktów doświadczenia / id = 00014e91
Opis: główny bohater dołącza do Bractwa Stali i pomaga im zaatakować Oczyszczacz, aby powstrzymać Prezydenta Edenu przed uruchomieniem wirusa, który zniszczy wszystkie „nieczyste” na Stołecznych Pustkowiach.
„Projekt roboczy” Jefferson Memorial / Prezydent Edenu / -1000 do Karmy / id = 00014e93
Opis: w tym zadaniu główny bohater podąży za prezydentem Edenu i swoimi działaniami uwolni wirusa, który zniszczy wszystkie mutanty w świecie Fallout 3.

Fallout 3 zadania poboczne

W tym rozdziale opisano zadania, które nie są wymagane do ukończenia gry, ale których ukończenie może dać ci sporo doświadczenia, dobrą broń lub inne atuty.

Nazwa zadania Lokalizacja/wydawca/nagroda/identyfikator/opis
„Pogoń za Nuka-Coli” Gerdersheid / Sierra Petrovita / 2400 kapsli i "Icy Nuka-Cola" / id = 00014e98
Opis: musisz znaleźć i dostarczyć klientowi kilka opakowań napoju nuklearno-coli, najlepiej kwantowego. Wymagana ilość butelek to 30 sztuk.
„Strzał kontrolny” Loch / Pan Crowley / Zmienna / id = 00014ea1
Opis: w tym zadaniu główny bohater musi pracować jako zabójca. W zależności od tego, jak główny bohater wykona zadania questowe, może otrzymać następujące nagrody:
  • Zestaw pancerza wspomaganego;
  • 400 pokrywek;
  • Obie nagrody.
"Głowa stanu" Temple of Unity / Hannibal Hamlin / 400 punktów doświadczenia i schemat zbierania strzałki / id = 00014e99
Opis: główny bohater musi przeprowadzić zwiad przy pomniku Lincolna, a jeśli są tam supermutanty, to je zniszcz.
„Moc atomu” Megaton (Tenpenny Tower) / Lucas Simms (Mister Burke) / pieniądze i karma + dom w Megaton (pieniądze i - na karmę + dom w Tenpenny Tower) / id = 00014e9e
Opis: podczas tego zadania możesz albo rozbroić bombę atomową, wokół której zbudowana jest megatona, albo ją zdetonować.

"Tylko biznes" Paradise Falls / Grunt / 1000 kaps i minus w karmie / id = 00014ea0
Opis: w tym zadaniu będziesz musiał pracować jako handlarz niewolników.
"Oni są! " Greydich / Brian Wilkes / Nowy profit, unikalne ubrania / id = 00014e97
Opis: w tym zadaniu musisz pomóc chłopcu odnaleźć jego ojca. Wszystko byłoby dobrze, ale miasto jest pełne gigantycznych i ognistych mrówek.
"Więzy krwi" Megatonna (Arefu) / Lucy West (Evan King) / Schemat Shish Kebab + nowy profit Krwiopijca / id = 00014e9c
Opis: musisz pracować jako listonosz.
„Skradziona niezależność” Rivet City / Abraham Washington (Sidney) / schemat pieniędzy + broń / id = 00014ea2
Opis: Wymagane do uzyskania i dostarczenia Deklaracji Niepodległości Stanów Zjednoczonych dla muzeum opracowanej przez Abrahama Washingtona.
Wieża Dziesięciopensów Wieża Tenpenny / Szef Kuchni Gustavo / doświadczenie + pieniądze + broń / id = 00014e9f
Opis: w tym zadaniu musisz zniszczyć ghule, które przeszkadzają mieszkańcom Tenpenny Tower.
Strażnicy Reilly Dungeon / Ranger Reilly (latarnia awaryjna) / unikalny minigun lub pancerz wspomagany / id = 00014ea5
Opis: w tym zadaniu musisz pomóc najemnikom wydostać się z otoczenia.
„Pieśń Agaty” House of Agatha / Agatha / Nowa stacja radiowa z muzyką klasyczną i unikalnym rewolwerem / id = 00014ea4
Opis: Głównym celem zadania jest odnalezienie skrzypiec Stradivariusa w Krypcie 92.
„Nieludzki gambit” Społeczność Canterbury / Wujek Rowe / Unikalne bronie, czapki / id = 00014e95
Opis: należy pozbyć się społeczności Nie-Mirmiki i Mechanika.

„Wielkie problemy w Wielkim Mieście” Duże miasto / dowolny mieszkaniec / leki i 300 punktów doświadczenia / id = 00014e94
Opis: w tym zadaniu główny bohater musi zostać uratowany z niewoli supermutantów, doktora Wielkiego Miasta.
Przewodnik przetrwania na pustkowiach Profit Megaton / Moira Brown / Scout Master / id = 00014e96
Opis: Pomóż Moirze Brown ukończyć jej przewodnik.
„Kłopoty na froncie domowym” Krypta 101 / Sygnalizator awaryjny / Unikalny kombinezon / id = 00014ea3
Opis: Musisz rozwiązać problemy w Krypcie 101.
"Oaza" Oaza / Harold / Zmienna / id = 0002a274
Opis: bardzo ciekawa misja z własną historią, podczas której konieczne jest zniszczenie Boga Drzewa. W zależności od sposobu ukończenia zadania możesz otrzymać następujące nagrody:
  • unikalne ubrania „Balakhon Lipa” i granatnik;
  • medalion niedźwiedzia;
  • Pancerz wspomagany Maple.
„Sztuczny człowiek” Rivet City / Doctor Zimmer / Perk Plasma Rifle lub Super Reflexes / id = 00014e9b
Opis: w zależności od tego, komu pomoże główny bohater, nagrodą będzie albo dobre działo plazmowe (za pomoc robotowi) albo profit Super refleks (jeśli pomagasz komuś).

Fallout 3 powtarzające się zadania

Zasadniczo są to misje typu przynieść/serwować lub zabić/wyczyść. Zadania te można podejmować w kółko, opłata za nie jest niewielka, ale do tego stała. W rzeczywistości większość z tych questów jest potrzebna, aby sprzedać znalezione złom po wyższej cenie, które zwykli kupcy kupują tanio, takim złomem mogą być przedwojenne książki, których nikt nie potrzebuje, lub na przykład żetony żołnierzy Bractwo Stali.

Nazwa zadania
„Kartografia z Reilly” Baza Rangera / Railay / za każdą lokację główny bohater otrzyma 30 kapsli
Opis: musisz biegać po lokacjach ze specjalnym modułem.
Cudowne Mięso Ryana Brigga Stacja metra Jury Street / Mikser Brigga / Mięso Mole Rat Miracle Meat
Opis: w tunelach ulicy Jury spotkasz szalonego naukowca, zabijając go odkryjesz jego wynalazek, mikser wytwarzający cudowne mięso.
Zręczne palce Hargrave'a Rivet City / Hargrave / nagroda wydana przez amunicję
Opis: jeśli główny bohater posiada perk "Wieczne dziecko", będzie mógł przekonać Hargrave do kradzieży nabojów przechodniom, a następnie przekazać je głównemu bohaterowi.
„Oferta grzybowa” Mała Lampka / Lucy (Eclair) / Grzyb Jaskiniowy
Opis: główny bohater otrzyma grzyb jaskiniowy w zamian za:
  • dla Lucy - buffout;
  • dla Eclair - dziwne mięso.
„Darowizny dla Kościoła” Megatonna (Rivet City) / Spowiednik Cromwell (Ojciec Clifford) / Karma rise
Opis: przekazując darowiznę na kościół możesz podnieść karmę np. jeśli jest mocno zniszczony.
"Chcę pić twoją krew" Magazyn „Mereshti” / Vance / worek na krew = 15 kaps
Opis: główny bohater będzie mógł handlować w tym trybie z Vance'em, tylko jeśli wszystkie sprawy zostaną między nimi załatwione, mówimy o zadaniu "Więzy krwi".
„Ten stary dom” Lochy / Winthrop / Leki
Opis: Winthrop handluje złomem na lekarstwa.

„Wątpliwa korzyść” Paradise Falls / Grunt / pieniądze i minus w karmie
Opis: zadanie to zostało już opisane w zadaniach pobocznych, istotą jest zdobycie niewolników do ich kolejnej odsprzedaży.
„Złom Waltera” Megaton / Walter / pieniądze + doświadczenie + karma
Opis: Musisz przynieść Walterowi różne złom, zadanie można wykonać po tym, jak pomogłeś Walterowi w naprawie wodociągu Megatonny.
„Agent Rogue Collection” Fort Independence / Keeper Caden / Amunicja, stymulatory lub granaty
Opis: Aby przywrócić dawną świetność, Wygnańcy z Bractwa Stali potrzebują zaawansowanych technologicznie przedmiotów, więc Strażnik Kaden z przyjemnością zabierze od protagonisty następujące rzeczy:
  • złom;
  • broń (energia);
  • moduły czujników;
  • pancerz wspomagany.
„Zbieranie żetonów” Cytadela / Skryba Jameson / 100 kapsli za każdy znaleziony token
Opis: musisz zebrać żeton poległych żołnierzy Bractwa Stali.
„Zbieranie nektaru dla zabawy i zysku” Greydich / Dr Lesko / 40 kaps. każdy
Opis: Doktor Lesko musi przywieźć "Nektar mrówek ognistych", od nazwy wiadomo, od kogo ten nektar jest pozyskiwany.
„Umieranie z pragnienia” W pobliżu Rivet City (Megatonna) / Carlos (Miki) / Karma Boost
Opis: w pobliżu osady siedzi bezdomny, który jest bardzo spragniony, jeśli dasz mu oczyszczoną wodę, wtedy karma wzrośnie.
Ciasto Kwantowe Missisipi Gerdersheid / Sierra Petrovita / w nagrodę protagonista otrzymuje ciasto kwantowe Missisipi
Opis: Sierra Petrovita chętnie przyjmuje na wymianę wszelkiego rodzaju colę.
"Pragnienie wiedzy" Biblioteka Arlington / Skryba Yerling / za każdą książkę 10 punktów doświadczenia i 100 kapsli
Opis: jeśli posiadasz dużo przedwojennych książek, zanieś je do skryby w Bibliotece Arlington, zdobądź za nie przyzwoitą sumę pieniędzy i doświadczenia.

„Miska goryczy się przelewa” Duże miasto / Jaskier / losowa rzecz
Opis: Bądź miły dla tej postaci i zdobądź losowy przedmiot.
„Nuka-Cola dla Zip” Little Lamplight / Zip / Opakowanie 10mm naboi
Opis: Zip wymienia Nuka-Colę na naboje.

Fallout 3 nieoznaczone misje

Nazwa zadania Lokalizacja/wydawca/nagroda/opis
Uciekinierzy Rivet City / James Hargrave / Karma Increase
Opis: Znajdź i sprowadź zbiegłe dzieci do Rivet City.

Zabawne jest to, że za ucieczkę jest winny główny bohater.

"300 sztuk srebra" Megaton / Colin Moriarty / Nagroda zmienna
Opis: trzeba pomóc Colinowi Moriarty'emu w jego problemie z Silverem, tak naprawdę, żeby uporać się z wybiciem długów.
„Uzależnienie Leo” Megatonna / Doc Church (Mister Berg) / Medycyna w skrytce
Opis: Zdecyduj, co zrobić z uzależnieniem Leo.
„Łup Jiggsa” Tech Museum / Prime / 500 kapsli i broni Weapon
Opis: konieczne jest rozwiązanie zagadek, które pojawiają się w terminalach muzeum techniki.
"Dzień wyborów" Republika Dave / Dave / pieniądze
Opis: konieczne jest zebranie do wyborów całej dorosłej populacji.
Dziedzictwo Lincolna Muzeum Historii / Abraham Washington (Leroy Walker) / pieniądze
Opis: Muzeum Historyczne zawiera wiele rzeczy osobistych Abrahama Lincolna. Przedmioty te można z zyskiem sprzedać na stołecznych pustkowiach.
Ulotka o wysokich równinach Kościół Dickersona / Kill the Flyer / Unikalne ubrania i broń
Opis: przechodząc obok kościoła Dickersona, główny bohater zostanie ostrzelany przez siedzącego na dachu snajpera, zabijając go - ukończ zadanie.

„Uwolnienie wiśni” Megaton / Wiśnia / + do Karma
Opis: musisz pomóc Cherry uwolnić się od Dukowa.
"Nasz mały sekret" Andale / Stary Harris / pieniądze i łupy
Opis: musisz pomóc staremu Harrisowi.
„Polowanie na niewolnika” Rivet City / Mei Won / + do Karma
Opis: Mei Won, którą bohater spotyka w Rivet City, jest uciekinierką poszukiwaną przez handlarzy niewolników. Co zrobić z Mei, czy postępować zgodnie z sumieniem, to zależy tylko od Ciebie.
„Znalezienie nut dla Agaty” Dom Agathy / Agatha / + w karmie czyli unikalny rewolwer
Opis: pomóż staruszce Agacie.
„Podejrzane samobójstwo” Rivet City / Pan Lopez / Karma Boost
Opis: z rozmowy z panem Lopezem główny bohater dowiaduje się, że zamierza popełnić samobójstwo, co zrobić z tą informacją zależy od ciebie.

To wszystkie informacje, które udało nam się zebrać

Czy zastanawiałeś się kiedyś, skąd się biorą te wszystkie "Iguana Pieces on a Stick"?
Ten mod pozwala na znalezienie innego źródła pożywienia na pustkowiu, a także samego zwierzęcia.

Cechy: Zadanie: Małe zadanie wyjaśnia, skąd pochodzą iguany i dlaczego dzikie legwany można znaleźć na pustkowiach. Zadanie rozpoczyna się w barze "U steru" w Rivet City, wystarczy poszukać notatki "Poszukiwana pomoc". Stworzenia: Dzikie iguany (agresywne i przyjazne) Dzikie iguany są w większości agresywne, ale słabe. Na pustkowiach można znaleźć legwany w trzech różnych kolorach i rozmiarach. Jeśli cię ugryzie, nie zaszkodzi ci wiele, ale ponieważ są tak małe i zwinne, nie są tak łatwe do złapania. Unikaj ugryzienia przez żółtą iguanę, jest trująca. Wiele stworzeń, wszystkie roboty i ludzie próbują zabić legwany. Na szczęście są bardzo szybkie i mają duże szanse na przeżycie. Polują w dzień i zasypiają w nocy. Oznacza to, że nie mogą się ruszać, gdy tylko zajdzie słońce. Rano budzą się, jakby nic się nie stało. Oswojone iguany: Aby zdobyć swoją własną iguanę, musisz znaleźć świeże jajo iguany i nosić je ze sobą przez chwilę. Oswojone iguany to sprytne małe stworzenia. Jeśli poklepiesz ją po plecach (klik), w większości przypadków zrozumie, co masz na myśli (igraj / strzeż / czekaj). Dopóki nie staną się silniejsze, są bardzo wrażliwe. Najlepiej więc poczekać kilka dni, aż będziesz mógł zabrać je ze sobą na przygodę. Nowe pożywienie: Pokarmy dla legwanów nie są zbyt cenne, ponieważ są dostępne dla wszystkich na pustkowiach. Z jednym wyjątkiem, zgniłe jajo iguany. Surowe legwany: Martwe legwany można zbierać. Jeśli go znajdziesz i wyhodujesz, otrzymasz surową iguanę. Surowe mięso legwana jest trujące. Musi być przygotowany. Po prostu sprzedaj surowe mięso iguany komuś, kto umie gotować, a możesz kupić kebaby z iguany. Nie każdy potrafi gotować. Job na przykład je kupuje, ale nie oferuje żadnych kebabów. Większość ludzi nie jest w stanie odróżnić legwana surowego od grillowanego, więc można go również użyć do zatrucia. Mrożone Legwany: Są również trujące. Jeśli je sprzedasz, możesz kupić świeże kebaby z Iguany, które są znacznie bardziej pożywne niż normalne. Ale czy naprawdę chcesz, aby iguana gotowała się na żywo? W ciągu dnia stworzenie budzi się błyskawicznie, w nocy jest jeszcze w stanie snu. Idealny do ukrytej pułapki lub zamieszania. Świeże i zgniłe jaja iguany: Świeże jaja iguany to przysmak. Jedynym problemem jest to, że są dość rzadkie i bardzo szybko psują się, jeśli nie są odpowiednio przechowywane. Jeśli masz jajka w plecaku... legwany stają się bardziej agresywne, jeśli cię zauważą. Wymagania:
Fallout 3

Instalacja:
Rozpakuj zawartość archiwum do folderu Data swojej gry, podłącz wtyczkę do FOMM.
Jeśli masz mody MMM lub FWE, podłącz odpowiednią wtyczkę. Jeśli nie, nie łącz się.

Kolejność ładowania:
Fallout3.esm Anchorage.esm ThePitt.esm PointLookout.esm BrokenSteel.esm Zeta.esm CRAFT.esm CALIBR.esm FO3 Wanderers Edition - Main File.esm Mart's Mutant Mod.esm FNNIguana.esm ... CRAFT - Perk aktywacji. esp FO3 Wanderers Edition - Main File.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Anchorage.esp FO3 Wanderers Edition - DLC The Pitt.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Broken Steel.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Point Lookout.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Mothership Zeta.esp Mart Mutant Mod.esp Mart s Mutant Mod - DLC Anchorage.esp Mart Mutant Mod - DLC The Pitt.esp Mart s Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp Mart Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp Mart "s Mutant Mod - DLC Zeta.esp Mart" s Mutant Mod - FWE Master Release.esp FNNIguana - MMMRC5.esp FNNIguana - FWE.esp Dzięki:
sesom na świetną modyfikację.
kusmitch za oryginalne tłumaczenie.

Do tego właśnie prowadzi picie alkoholu z nieznajomymi. Zapamiętaj tę bardzo ważną zasadę w postnuklearnym świecie - nigdy, pod żadnym pozorem, nie pij z nieznajomymi, bo znajdziesz się w sytuacji, w jakiej znajduje się nasz bohater. A dlaczego nie miałby siedzieć...

Poszukiwanie wieczności w Fallout 3


Ciekawość bohaterki znów dała o sobie znać. Na pozornie prostym holodysku znalezionym na bezkresach Pustkowia znajdują się ciekawe informacje o tajemniczej wyprawie naukowców, którzy, jak się okazuje, prowadzą wykopaliska w nieznanej dotąd jaskini. Główny bohater będzie mógł przeniknąć ...

Notatka, którą łatwo przegapić (wersja rosyjska) do Fallouta 3


Wędrując po stołecznych pustkowiach natkniesz się na notatkę. Niby nic nadzwyczajnego, ale okazuje się, że trzyma w sobie całą historię kilku osób z ich problemami w pracy, w rodzinie iw ogóle w życiu. Rozplątując wątki fabuły, zrozumiesz, co robiłeś w fabryce TIGER & raq…

Cube Experimental (wersja rosyjska) dla Fallouta 3


Czy kiedykolwiek marzyłeś o dostaniu się do laboratorium naukowego i zostaniu eksperymentalnym szczurem? Tak czy inaczej, będziesz miał okazję się nim stać. Trafiasz do nieznanego dotąd projektu eksperymentalnego „Cube”. Fabuła dodatku jest bardzo podobna do podobnego filmu, ale o dziwo fabuła jest bardzo…

Szalony mod v1.2 do Fallouta 3


W tym dodatku musisz rozgryźć trudną sytuację. Wioska, której mieszkańcy z jakiegoś niewiadomego powodu oszaleli, ekspedycja naukowa Enklawy, która zniknęła wiele lat temu, i jak to wszystko może mieć związek z tajnym przedwojennym projektem o nazwie Mental Storm. Dodaj mod...

Pułapka na szczury w Fallout 3


Opowieść opowiada więc o tym, jak długi pobyt w zamkniętym podziemnym pomieszczeniu czasami ma szkodliwy wpływ na zdrowie psychiczne. Eksplorując obszar na południe od Megatonny, prędzej czy później natkniesz się na wejście do Tajnego Chińskiego Schroniska (sama z siebie ikona lokalizacji na mapie się nie pojawi - ...

Mod dodaje nowe zadanie, którego większość będzie miała miejsce w nowej lokacji - Krypta 74. W trakcie tego zadania dowiesz się, co stało się z mieszkańcami krypty i jak to wydarzenie może wpłynąć na losy mieszkańców Stołecznych Pustkowi, a nawet ludzkości w ogóle.

Nowe zadanie związane z ochroną Bethesdy przed atakami bandytów i mutantów, które możesz zdobyć spotykając się z osobą pilnującą ruin Bethesdy. Wersja rosyjska.

W grze pojawiają się mapy skarbów, za pomocą których można znaleźć skarby z dużą ilością przydatnych śmieci. Archiwum zawiera plik z listą wymaganych miejsc. Wersja rosyjska.

Lokalizator: TakeTwo

Mod dodaje do gry karty z sekretami, dzięki którym można znaleźć skarb zawierający różne rzeczy - od książek i okładek po broń i naboje. Lokalizacja wszystkich map jest opisana w specjalnym pliku. Wersja rosyjska.

Lokalizator: Stalker13

Mod dodaje mapy skarbów namalowane na ścianach stacji metra i piwnic. Skrzynka zaznaczona na mapie znajduje się w tym samym miejscu. Skrytki są zwykle zamaskowane jako płytki podłogowe. Wersja rosyjska.

Lokalizator: Aktan

W poszukiwaniu nieskończoności

Holodysk, odnaleziony na bezkresach Pustkowia, zawiera ciekawe informacje o tajemniczej wyprawie naukowców, którzy, jak się okazuje, prowadzą wykopaliska w nieznanej dotąd jaskini. Główny bohater będzie mógł wejść do środka i rozwikłać sekrety, które przygotowali dla Ciebie autorzy tego moda. Mod jest przeznaczony dla osób, które od rozlewu krwi wolą jasne kalkulacje i głębokie zrozumienie. W większości przypadków można go ukończyć bez uciekania się do przemocy.

Do rosyjskiej wersji gry.

Kiedy spałeś / Kiedy spałeś ...

Ten mod jest przeznaczony dla tych, którzy lubią strzelać, a nie rozwiązywać zagadki. Niewiążąca misja z bandą rywali, krwią i oczywiście miłymi niespodziankami.

Do rosyjskiej wersji gry.

Świat jest zmienny. Wczoraj byłeś mieszkańcem 101, Zdobywcy Pustkowi, a dziś jesteś zabójcą kontraktowym. Czy to dobra droga? Dokąd to zaprowadzi? Wszystko zależy tylko od Ciebie...

Do rosyjskiej wersji gry.

Trafiasz do nieznanego dotąd projektu eksperymentalnego „Cube”. Fabuła dodatku jest bardzo podobna do podobnego filmu, ale zaskakująco bardzo dobrze wkomponowana w świat Fallouta 3. Trzeba poznać sekret projektu, co się z nim stało i oczywiście co się stanie z nim. ty w środku.

Wersja rosyjska.

Na północny zachód od Arefu, pod mostem obok małego stawu, odkryto nową, nieznaną wcześniej Vault-Tech Vault. Nigdy nie został otwarty. Nieliniowa misja z pięcioma zakończeniami zawiera również nową muzykę i przerywniki filmowe.

Do rosyjskiej wersji gry.

Zadanie jest bardzo duże. Większość wydarzeń odbędzie się pod ziemią. Musisz odnaleźć i zbadać podziemną bazę Enklawy. Zadanie jest przeznaczone do indywidualnego przejścia z minimum strzelania i maksimum ukrycia.

Rosyjska wersja modu.

Mod dodaje kilka nowych zadań do Fallouta 3.

Wersja zrusyfikowana.

Lokalizator: Krypta-101

Wędrując po stołecznych pustkowiach natkniesz się na notatkę. Niby nic nadzwyczajnego, ale okazuje się, że trzyma w sobie całą historię kilku osób z ich problemami w pracy, w rodzinie iw ogóle w życiu. Rozplątując wątki fabuły, zrozumiesz, co robiłeś w fabryce TIGERa. I zostaniesz przyjemnie wynagrodzony.

Wersja rosyjska.



błąd: Treść jest chroniona !!