Светът на разработването на резервоари. Съветския отрасъл в света на танкове

В края на годината World of Tanks Developers сподели някои планове за развитие на проекти. В допълнение към прехода, новият двигател с подобрена графика и звук, се приготвя нова техника, бойни възможности и игри за игри. Така че, в близката актуализация 9.22, дървото на изследването на СССР ще се промени.

Струва си да изчакате появата на два алтернативни мини клона на тежки танкове. От VIII до X, нивото ще се появи три нови машини със задно подреждане на кулата: ISA-2SH, "обект 705", "обект 705а". В бранша между IS-3 и IS-7 относително отслабените Т-10 ще получат алтернатива на задната подредба на кулата.

В резултат на баланса на баланса ще има три клона със средни резервоари (всеки има свой собствен стил на игра). И накрая, SU-122-54 ще изчезне с PT-Sau със задно споразумение, което не се вписва в концепцията. Характеристики SU-101M1 и SU-101 ще бъдат подобрени, "обект 268 вариант 4" ще замени "обект 263" на ниво X, а последният ще се премести на ниво IX.

Разработчиците също са обещани да направят премиум техника с преференциално ниво на битка. Тези автомобили понякога не могат ефективно да се противопоставят на линейни "съученици", които са се подобрили значително. Не са индивидуални промени, но някои изчерпателни (макар и не бързо) решение, което ще подобри колата и няма да прекъсне баланса.

През 2018 г. ще се появят нови режими на игра, включително обработените ранг битки и ще се появят режим "предна линия". Например, Chevrons в конкурентен режим ще могат да получават не само победителите от екипа, но и най-добрите танкери на двата отбора. Броят на редиците ще остареят и загуби нивото в неуспешна битканяма да е толкова лесно.

Обеща се и появата на цели две нови игрални нации. Това ще бъдат някои европейски изследователски тремор, но разработчиците не съобщават за подробности (въпреки че намеците могат да бъдат намерени във видеото). Обещали нови начини за получаване и изразходване на кости, разработване на система за промяна външен изглед Танкове и много игри за игри, които диверсифицират контракции на резервоарите през следващата година.

Дърветата илюстрират пътя на развитието на всеки боен клас, представен в играта, като предлагат различни методи Получаване на определени модели, така че играчите в крайна сметка ще могат да изберат "резервоара на техните мечти". В света на танкове :: светът на танкове играч не е свързан с конкретна нация или клас бойни превозни средства и следователно напълно свободни при избора на резервоари и дървета за развитие.
От пластир до кръпка Играта на света на танкове става все по-бронирани превозни средства. Попълване възникват в редиците на всички текущи нации. Освен това - само повече. В това отношение екипът за развитие непрекъснато работи за подобряване на общия баланс на играта, което доведе до преразглеждане на дърветата за развитие. По-долу са представени нови проучвания на резервоарите в танкове MMO MIR.

Нови версии на пълни дървета на всички нации (10 ноември 2012 г.):

При извършване на промени в дърветата за развитие бяха приети следните действия за замяна на резервоарите:

:

  • Разделяне на резервоара на KV на KV-1 и KV-2. Този, който беше ароматен от кулата KV-2 (на kv) и има танков квадрат в хангара, ще получи двата резервоара с допълнителен слот в хангара. Екипажът от KV ще получи специализация на KV-1, KV-2 ще получи 100% екипаж. Задържаният опит от KV ще превключи на KV-2, но може да бъде преведен в kV-1 по искане на плейъра.
  • Shift KV-3 на ниво нагоре и добавяне на T-150 резервоар. Този, който има KV-3 в хангара, ще получи SQ-3 в новия статус в текущото помпено, със същия набор от модули и стария екипаж и T-150, без да изпомпва, с допълнителен слот в хангара в хангара и 100% екипаж.
  • Замяна на резервоара IC-4 на IS-8. Този, който има IC-4 в хангара, ще го получи в нов статус със сложна механика за подмяна на модули със стар екипаж, както и IP-8 със сложна механична модула, със 100% екипаж и допълнителен слот и допълнителен слот хангара. Задържаният опит ще остане на IS-8, но по искането на играча може да бъде прехвърлен на IS-4 в новия статус.
  • Предварително заместване на модулите на IS-4. Ако играчът е отворил двигателя на IS-4, тогава този двигател ще бъде отворен на е-4 резервоара в новия статус и на резервоара IP-8, той също ще бъде отворен или аналог. Ходенето, кулите и движението ще бъдат заменени по подобен начин. Същите модули ще бъдат инсталирани на е-4 и IP-8 резервоарите, които бяха на е-4 резервоара, в стария статус или техните аналози. Пистолетите, в случай на промяна, също ще бъдат заменени с подобна схема, но са възможни допълнителни трудности.
  • Командики Танкове съветско дърво Развитие Препоръчвам да обърнете внимание на сайта, където можете да изтеглите софтуера, от който се нуждаете, без регистрация и SMS.

  • Въведете резервоара E-50. Този, който имаше пантера-II в хангара, ще получи E-50 с помпената схема Panther-II (най-големият двигател се променя на HL295 или се добавя като нов), със същия набор от модули, които бяха на Panther-II. Който имаше ЗЗ. V Panther в хангара ще получи Panther-II, със схема за помпена пантера (с допълнително 75 см на Kwk 45 l / 100 пистолет), със същите модули, които бяха на Pz. V Panther, както и PZ. V Panther на 7 нива в запас конфигурация, с допълнителен слот в хангара и със 100% екипаж.
  • Въведете резервоари E-75 и E-100. Задържан опит S. елит Tiger Tank ще отиде в Тигър II.

:

  • Замяна на резервоари M26 на M46 и T23 на m26. Този, който е имал M26 в хангара, ще получи M46 със същия състав на модулите (евентуално преименуван), запазване на изпомпване и стар екипаж. Този, който имаше T23 в хангара, ще получи M26 в новия статус, като същевременно запазва изпомпване, със стария екипаж.
  • Подмяна на T34 резервоари на M103. Този, който има T34 в хангара, ще получи M103 с запазване на изпомпване T34, с нов 100% екипаж. А също и T34 като първокласен резервоар със стария екипаж от T34 и допълнителен слот. Статистиката на играча на T34 резервоар се движи към M103 резервоар, без никакви загуби или глоби и запазване на постиженията. Всички натрупани запазено преживяване на резервоара T34 се прехвърлят в резервоара M103.
  • Замяна на T30 резервоари на T110E5 и прехвърляне на T30 до PT-Sau клон. Този, който има T30 в хангара, ще получи T110E5 със стария екипаж от T30. Както и T30 от най-горната конфигурация като PT-Sau с нов 100% екипаж и допълнителен слот. Статистиката на играча на резервоара T30 се движи към T110E5 резервоар, без никакви загуби или глоби и запазване на постиженията. Играчът получава отворен преход от T28 Prototype на T30 като PT-Sau, в американския PT-Sau клон, т.е. T30 като PT-Sau е отворил.

Когато пишете тази страница, материалът на компанията е използван - игра на разработчиците на MMO
По-горе нови проучвания Танкове в MMO игра "Светът на танкове".

Сред основните характеристики, които са направили успешни игра World. На резервоари, трябва да се подчертаят обширни клонове за развитие. Светът на танковете ни кани да избираме не само в коя страна е за предпочитане да играем, но и какво точно искаме да управляваме резервоарите. Така във всяка нация има цял парк от технологията на пет вида, така че тук наистина е от какво да изберем в процеса на изпомпване.

Как бързо да помпа?

За да можете по-лесно да разберете какво е по-добре да изтеглите света на танкове, трябва да се справите с характеристиките на всеки отделен резервоар, както и да решите за плюсовете и минусите на всички машини. Лекотата на изпомпване ще бъде определена директно от какви предпочитания сте следващи, както и какви тактически нюанси използват по време на играта. Така скоростта на вашето развитие зависи пряко от това колко искате да играете, както и колко ефективно ще бъде в различни битки.

Светли резервоари

Смята се, че е трудно да се изпомпват клоновете на света на танкове, които са светлини, защото такива резервоари са създадени за истински "умения" играчи, които са готови да похарчат значителни усилия и да покажат умение за постигане на целта си. Ако искате да играете танкове от този тип, трябва да сте готови за факта, че ще трябва да покажете максимална скорост и изкривяване, докато светлинните резервоари не ви дават голяма печалба, въпреки че ги грабват в преобладаващото мнозинство от случаите са много по-евтини в сравнение с други видове.

Леките резервоари са доста малки, а също и по-евтино ремонтират, в резултат на изпомпване на това развитие на света на танкове, ще прекарате минимум пари. Веднага си струва да се отбележи фактът, че когато играта на светлинни резервоари използва единствената тактика - е да се подчертае резервоарите на противника. Това означава, че сте един вид разузнаване, който изчислява целите, докладвайте ги със своите съюзници и очаквайте, докато не почистят пътя за по-нататъшна промоция и изпълнение на други задачи. Ако не успеете да го приложите, тогава в този случай най-добре е да продължите да играете друга техника. Смята се, че оптимално светлинен резервоар За изпомпване е Т-50, което се характеризира с добра жизненост, по-добра стрелба и скорост от други LTS.

Средни танкове

Средните резервоари са не по-малко активни участници в битките, които са най-активните бойци на вражеската техника. Изборът на среден тип клон, трябва да помните, че в битки ще трябва постоянно да се движите и да търсите опоненти. Няколко средни машини ще проникнат в част от всеки тежък резервоар, тъй като те се различават доста висока и маневреност, което ги прави идеален вариант за

Тежки танкове

Тежките резервоари изискват достатъчно дълга изпомпване, защото на тези машини се отличават с нейната статична и цената на всяко такова чудовище е достатъчно високо, а не да се спомене придобиването на различни допълнителни модули. Невероятен силна броня И пожарната сила на такива танкове ги прави авангарден екип.

PT-Sauu.

Артилерийски клонове светът на резервоарите На резервоарите се отличава с най-дългата изпомпване, защото самата техника е доста скъпа, а за играта тези машини трябва да имат определени умения. Въпреки това, в един клас с тежки танкове, SAU се характеризира с по-сериозни оръжия, както и засилено прикритие.

Атмосфер

Най-специфичните резервоари, изцяло въз основа на стрелба от подслон. Така, собственикът на такава кола трябва да бъде усъвършенстван, наблюдателен и изчисляващ да победи етикет и навреме. Цената на ремонта на такова оборудване е достатъчно висока, в резултат на което трябва да се обърка поне двама противници, за да се чувстват някакво развитие.

По този начин е невъзможно да се каже какъв свят на танкове най-добрият клон, защото всички те се отличават с техните особености и предимства.

В съветския клон на развитието е представена техниката на всички налични класове в света на танкове. Започнете да изпомпвате съветските танкове, ще трябва да се извършват с преди война MS-1.

В проучвателното дърво на ССС, такива легендарни резервоари са представени като T-34, KV-1, е-1, Т-54 и SU-85 самостоятелно, SU-85, SU-100, SU-152, ISU-152 .

Топ бойни машини в съветския клон на развитие в света на танкове да стане анти-резервоар Sau обект 261 и обект 268; Средни танкове - Т-62а, обект 430, обект 140; Тежките резервоари е-4, е-7; Самостоятелно задвижване артилерийска инсталация Обект 261..

Съветски клон Развитието в света на резервоарите е показано в следния чертеж. За да увеличите, кликнете върху снимката

За тежки танкове на съветския клон на развитието wot Характерни, добри еднократни щети, посредствена точност и малки ъгли на оставянето на оръжие, и като правило, добра кръгла резервация.

  • Клон с топ е-7 отличава добра мобилност за тежки танкове.
  • В клона за развитие, завършващ е-4 Танковете са по-добра книга.

Съветски pt-sau Те моля собствениците с добър еднократен язовир, докато оръжията на тези бойни превозни средства са доста наклонени.

Повечето съветски средни танкове, Притежават добра мобилност и нисък силует.

Съветските танкове могат да се похвалят с добра броня, освен разположена под рационални ъгли, инструментите могат да прилагат високи щети за един изстрел. В същото време те не се различават в добра точност. СССР резервоарите рядко губят своите съперници по отношение на характеристиките, но също рядко избягат напред.

Съветски танкове - универсални войници на бойното поле И отговарят на начинаещите и по-опитни играчи.

Днес говорим за ребанали на USSR технологията.

В актуализацията 9.22 ще се върнем към живота най-непопулярните резервоари на нацията, добавяйки нова техника и промяна на дървото изследователското дърво на СССР. Защо ви е нужна? "Обект 263" и неговите "по-млади другари" рядко участват в битките, както и съветската статия X ниво "обект 430", която не е изненадваща. Те не бяха лесни за игра. В допълнение, автомобилите от различни нива се различават твърде много върху геймплея.

Планираме да рециклираме споменатите отрасли на технологиите, за да дишат живота в изброените автомобили и да направим играта върху тях последователна и разбираема. В допълнение, във Версия 9.22, вие чакате нов геймплей на тежки танкове от VIII -x нива с задното оформление на кулата.

Сега нека да останем по-подробно върху промените и причините, които ги доведоха.

Средни танкове

Клонът A -43 не дава представа коя машина ще доведе до игра на X ниво. След запознаване с всички предимства и недостатъци на СВ в задната подредба на кулата на ниво VII-EII, беше логично да се очаква подобен геймплей и на върха на клона. Вместо това, вие получавахте класически среден резервоар за меле и разочарован. Естествено, популярността на клона падна.

Ако сте в процес на изучаване на клона, което води до обекта 430, имайте предвид, че тази машина с добив 9.22 "ще се движи" към друг клон (който ще бъде изпомпван с T-44). Вземете тази информация.

Какво го прави да даде на тази нишка втори шанс? Може би това, което тя липсваше: поредица от хампли. По този начин се фокусирахме върху актуализирането на 9.22, пренасочвайки "обекта 430" на ниво IX. Там той ще образува мини-клон на добре бронирани нападатели с висока еднократна повреда, изпомпвана от T-44. И на X ниво ще се появи абсолютно нова машина: "Обект 430U".

Newbie може да се похвали с компактни размери, достойни за мобилност и добра резервация. Той лесно ще влезе в фънга на противника, за да изведе техниката си поради високата вреда и да излезе от огъня.

Триото със задната подредба на кулата ще получи топ с времето, което ще наследи силна броня на кулите и ще предложи логично след това "Обект 430 вариант II" Геймплей.


Нов клон на тежките танкове

Доскоро Обединеното кралство и Германия бяха единствените нации, където TT на ниво X имаше задното оформление на кулата. Някои от вас харесват тези автомобили, други предпочитат по-традиционен вариант. Въпреки това, малко хора биха казали, че FV 215B, pz.kpfw. VII и VK 72.01 (K) (който е издаден за играта на световната карта), бяха безинтереси. В актуализацията 9.22, съветската техника ще се присъедини към тази група: чакате нов опит от класическия съветски "тежък" на нивата VIII-X (клонът, изследван от IP). Класически, но със задна кула.

Отлична бронирана е-m, "обект 705" и "обект 705а" ще получат по-висока еднократна щети от съветските твърди резервоари. Тази стойност се компенсира от параметрите на целта: тези машини не са адаптирани за далечни стрелби. Техните елементи са битки на средно и близки разстояния. Това обаче не е най-важното - задното оформление на кулата е важно. В комбинация с трайна броня, добра мобилност (за този тип оборудване) и мощен инструмент, той лесно ще "плъзга противника".

Използвайте предимствата на колата си - и можете ефективно да поддържате атака или да изпратите опонента резервоари в хангара. Геймплеят на тези tt е нещо кръстоса между играта на pz.kpfw. VII и IS-7, но в същото време тя остава непроменена като проучвания на клона. Какво не може да се каже за огнеупорната част: от 122-мм пушки на VIII ниво до мощен 152-мм пистолет в "обекта 705а".

Играчите обичат подвижното нападение T-10, което бързо премества атаката на акцент, разрушавайки всичко по пътя си. Въпреки това, каквото и да е добро, той не се вписва в е-3 групата и е-7, така че го заменихме към "обекта 257". Не се притеснявайте, Т-10 няма да напусне играта. През годините той многократно твърди ефективността си, така че той ще получи мини-клон, където машината с подобен геймплей ще бъде на ниво. Продължаваме да работим по този новодошъл, така че ще разкажем за това по-късно.


Алтернативна клонка PT- Sauu

Ние отдавна планирахме да донесем този клон на PT-Sau в ред. Простата промяна в параметрите на машините не даде очаквания резултат. Ние сме наясно с проблема и намерихме ново решение за него: ребалансът на клоните в нападението PT-Sau на средната битка.

Концепция

  • Високата скорост напред / назад, съчетана със средна маневреност, ще позволи на тези машини бързо да стигнат до ключовите позиции и да ги заемат, както и да си тръгнат под пожар.
  • Добрата предната броня е идеална за блокиране на вражеските черупки, но бронята на страните и долната част на главата е доста тънка.
  • Средната еднократна повреда и дълготраен презареждане ще компенсира мобилността и уменията.
  • Точността и времето за време е предназначена за ефективна битка със съседни и средни разстояния и не са подходящи за охлаждане от голямо разстояние.
  • Не най-удобните ъгли на оръжията са причинени от характеристиките на структурата.

Ребалансовите клонове в съответствие с посочената концепция изискват някои структурни промени. Започнахме с прехвърлянето на "обекта 263" до нивото по-долу, където той може да се докаже благодарение на увреждането си в минута и резервация (в края на краищата, тя остава същата, както на X ниво!). Следващата стъпка е изборът на подходяща машина за нивата на X и тази роля дойде "Обект 268 вариант 4". Той получи добра скорост, броня и изключително ефективен инструмент с калибър от 152 mm и средно еднократно увреждане от 650 единици.

"Обект 263" и "Обект 268 вариант 4" Демонстрира отлични резултати за вътрешни тестове. Автомобилите са добри "танк" щети и адекватно се показаха в ролята на нападение PT-Sau - бързо, бронирано, с умерено еднократно увреждане и не твърде високо за увреждане на PT-Sau в минута.

Вие сте против движението на "обекта 263" на ниво IX и ние не можем да го игнорираме. Затова оставихме и двете автомобили за друга итерация на затворено вътрешно тестване. "Обект 263" не се е променил, но ние имаме намалени еднократни щети "Обект 268 вариант 4" От 750 до 650 единици, като запазвате предишната стойност на щетите в минута, за да изгладите остър промяна в еднократната повреда и скоростта на презареждане между нивата на машините VIII и X.


Последното (и вероятно най-трудната) задача е поставянето на машини на средни нива под ролята на нападение PT-Sau на близкия и среден бой. SU-122-54 не се вписва в тази концепция поради традиционното местоположение на рязането. Тук се сблъскахме с труден избор: колата ясно не се вписваше за клона по отношение на геймплея, обаче, беше важен от историческа гледна точка. Преместихме го за едно ниво по-долу, за да видим как ще се покаже там. За съжаление, колата демонстрира ниска ефективност при блокиране на щетите дори на ниво VIII и все още не се вписва в концепцията за клоновете на геймплея. Затова решихме да изтеглим SU-122-54 на играта и да направят клон напълно от машините със задната подредба на кулата.


Втората итерация на Superstesta укрепи нашата вяра във факта, че концепцията, която избрахме за клона, ще даде това PT-SAU какво им липсва. Те трябва да бъдат бронирани бързи коли с добър еднократен язовир, чиято цел е да оглавяват пробив и да осигурят интересно процес на играта. Последното предположение се основава на супер данни. Искаме да дъвчете тази хипотеза, определени дали са необходими повече промени и ние ще вземем най-доброто решение заедно. Нека да изчакаме началото на цялостния тест за актуализация 9.22 и да разберете колко коли от този клон са готови за битка!

По време на общата тест версия 9.22, която скоро ще следваме вашите отзиви и статистически данни. Искаме да сме сигурни, че променените автомобили показват играта, която ги чакаме.



грешка:Съдържанието е защитено !!