Skyrim مد در درختان بزرگ. تفریح \u200b\u200bفراغت در Skyrim - این بدان معنی است که توجه خاصی به درختان را جلب کند

این مد با هدف تغییر اندازه تمام درختان است. با ساخت جو در بازی عمیق تر و آرام در فانتزی.
برای ارزیابی مقیاس، فقط به تصاویر نگاه کنید.

درختان غول پیکر شما در مناطق شهرهای زیر ملاقات خواهید کرد:
. رودخانه چوب
. folkrit
riften
.vatran

سازگار با MODS:
درختان سرسبز توسط OpticsHooter
skyrim تعمیرات فلورا توسط Vurt
فانوس Skyrim - همه در یک توسط mannygt.
باران و برف زدن توسط Xilante
Riverwood توسط SAMXRR افزایش یافته است
شهرها و روستاها افزایش v06 توسط aplestormmy
شهرهای باز Skyrim توسط Arthmoor
سوراخ هابیت توسط جیمی بارنز
Whiterun Outspirts بازار توسط Radiobox
جنگ های هیولا V5 توسط Ironman5000
Fleetford توسط Tetradite.
کلبه Pinewoods توسط Blary
Riverside Lodge با سونا توسط لوپوس
Dovahkiin عقب نشینی توسط Shawk و Krimson
elvenwood توسط نیک 75
سازگار با mods:
درختان آسپن توسط Hritik

ارتقا به نسخه 9:

MOD سازگار با سایر مد ها
- ثابت چند اشتباهات جدی
- بلوک ثابت در جاده بهسنگ شورا
- بلوک های ثابت در راه بهنیلام
- تغییرات درختان در اطراف RIP Natten
- علاوه بر این درختان بزرگ اضافه شده در برخی از rاهل کشور آیونا
- و بسیاری دیگر جزئی اصلاحات، رفع

به روز رسانی 10:

یک گزینه کوچکتر اضافه شده است.
یک دسته از اصلاحات کوچک.

ارتقا به نسخه 11.4:

اندازه درختان را بر روی کوه ها در کنار رودخانه رودخانه کاهش داد، درختان در راه به Fokrida برداشته می شوند. بایگانی نسخه های کاهش یافته است. قرار دادن کسانی که آن را در نظر می گیرند، همه چیز با نام روشن است.

به روز رسانی 1.65:
برخی از اصلاحات درختان، آرشیو از راه دور BSA، که خوب کار نمی کرد، پچ برای تعمیرات اساسی اسکایریم فلور اضافه شده است

نصب و راه اندازی:

فقط 1 پوشه را انتخاب کنید، تمرکز بر نام های Russified.
- فایل های شستشو به پوشه داده های خود، فایل ESP را وصل کنید.

Skyrim Flora تعمیرات اساسی یک پروژه اختصاص داده شده به تعمیرات اساسی چشم انداز Skyrim با یک فلور متنوع تر و زیبا است.

این مد نیاز به imaxgrasstypertexure \u003d 7 در skyrim.ini شما (قرار دادن آن را در زیر)، اطمینان حاصل کنید که شما آن را به همان شیوه بنویسید (از کپی / چسباندن استفاده کنید)، و بله، باید "Techure" نوشته شود. Skyrim.ini در اسناد من / پوشه بازی / Skyrim است. شما می توانید از دکمه شروع و مکان در فیلد Skyrim.ini استفاده کنید تا به سرعت آن را پیدا کنید، می توانید فایل را با استفاده از یک دفترچه یادداشت برای ویرایش آن باز کنید.

تمام مداتی که در سایت موجود هستند شامل آخرین نسخه ها هستند.

Skyrim Flora تعمیرات اساسی: نسخه ها

* BASIC - این یک نسخه بسیار منسوخ است، یک نسخه کوتاه از مد. این نیز کمی با سایر مد ها سازگار است. این گونه با انواع جدید درختان نیست و هیچ زمینه ای به صورت دستی، لوپینز، سرخس بزرگ یا نیشکر وجود ندارد.

به طور منظم یک نسخه قدیمی با تعداد زیادی از درختان (و بیش از نسخه 2.0 +) است. در جنگل های سبز، شما اکنون نه تنها با کاج های معمولی ملاقات خواهید کرد، بلکه همچنین با درختان بزرگ مرده، کاج کریستال (به ندرت) و آسپن (همچنین به ندرت). در تاندرا، چند کاج خم بسیار بزرگ را از باد خواهید دید. در قسمت های پوشیده از برف، گاهی اوقات یک کاج برفی را می بینید. در این نسخه، شما همچنین می توانید Reeds واقع در کنار آب، زمینه های دستی لوپین و زمینه های بزرگ فرنها را ببینید. این MOD همراه با 2 .Sp، اطمینان حاصل کنید که هر دو آنها را فعال کنید!

تابستان مانند نام است، این نسخه در تابستان الهام گرفته شده است. جنگل پاییز در حال حاضر سبز با چمن سبز با شکوه، تاندرا نیز سبز است. این احتمالا نسخه کمترین سازگار است، زیرا آن را نیز چشم انداز LOD را به سبز تغییر می دهد و کارت با قطعات سبز به روز می شود.

نسخه 2 - در این آخرین نسخه مد من تمام درختان را از ابتدا بازسازی کردم، بنابراین شما نه تنها بافت های جدید، بلکه شبکه های جدید 3D را نیز دریافت می کنید. درختان در این نسخه نیز بیشتر هستند، بنابراین جنگل ها بسیار متراکم می شوند (اکثر مردم بر این باورند که من درختان زیادی را در 2.0 اضافه کردم). من درختان اضافی را از 2.0+ حذف کردم، بنابراین به عنوان مثال، درختان بسیار بزرگ در تاندرا حذف می شوند. لطفا توجه داشته باشید که این نسخه نیاز به یک کامپیوتر بسیار خوب دارد!


نصب و راه اندازی (دستی)

پوشه داده را از آرشیو .7z به پوشه Skyrim بکشید (... Steam / Steamapps / Common / Skyrim). لطفا درک کنید که من نمی توانم پشتیبانی از مرتب سازی مشکلات را با حذف اگر شما حالت ها را به صورت دستی نصب کرده اید و با ساختارهای پوشه و فایل آشنا نیستید. اگر شما نمی توانید به صورت دستی تنظیم کنید، از Nexus Mod Manager استفاده کنید.

از لحظه شروع خلقت آن، سالها گذشت (پروژه از سال 2012 وجود داشته است) و اخیرا تیم Modestov یک تریلر به روز شده را منتشر کرده است تا دستاوردهای خود را نشان دهد این لحظه. پیشرفت آنها شما را با تعداد زیادی از تفاوت های ظریف بین نحوه ارائه طبیعت در هر دو بازی ارائه می دهد.

ویدئو توجه اصلی در شهر امپراتوری تیز شده است سلیویت - استان هایی که در آن بازی عبور می کند فراموشی..

"شما می توانید یک انیمیشن جدید رنگارنگ رنگارنگ، درختان جدید، فلور جدید، لباس های جدید، جدید، ساخته شده توسط سلاح دست، رفتار جدید غیر صندلی، بافت های تبدیل شده، بافت های تبدیل شده، موجودات دستی ساخته شده که استفاده از انیمیشن های جدید ساخته شده به طور خاص برای مد "- در توضیحات به تیم ویدئویی توسعه دهندگان نوشت.
در این حقیقت که جنوب Skyrim گرم تر از خود Skyrim است، آن را حس می کند، اما آب و هوای معتدل این قلمرو هنوز طراحی شده است تا تقریبا هیچ برف در استان برف وجود نداشته باشد. توسعه دهندگان را می توان برای کار با گل ها ستایش کرد - سبز و قرمز، زرد و بنفش. پوشش گیاهی از خود نور زیادی عبور می کند به طوری که خورشید به نظر می رسد بیشتر شبیه نور گرم از لامپ های رشته ای، و نه نور حذف لامپ فلورسنت.

"بدیهی است، بازسازی Sirodil، لازم است فلفل نزدیک در بازی اصلی و مکمل جلوه های بصری با کمک دانش برخی از مناطق و بیوم در استان،" Kotaku نوشت لبه کایل - توسعه دهنده پروژه پیشرو در نامه ایمیل خود.
"در Surodile، قانون اصلی که ما در عمل استفاده می کنیم این است که آن را به طوری که زمانی که در استان شما احساس قوی فانتزی دریافت کردید، جایی که چمن سبز، درختان و بوته ها است، گل ها در تمام طول سال ها متوقف نمی شوند ، و درجه حرارت همیشه در منطقه ایده آل 22 نگه می دارد درجه سانتیگراد "
دنیای اطراف سبز، به نظر می رسد در رویکردهای بهشت، زیبایی این دنیا مشخص شده است (اما لزوما بهتر نیست) از کوه های خاکستری و دشت های خشن برف در Skyrim. یکی از مشکلات مواجه شده است skyblivion. (که بسیاری از آنها، از جمله کار با کارکنان، که به طور کامل شامل داوطلبان است)، آن را بازسازی است فراموشی.استفاده كردن موتور Skyrim، هنوز، به طوری که اولین بار در دومی حل نمی شود و در رابطه با او ثانویه نیست.

کار بر روی این برگه تعادل نیاز دارد، در میان چیزهای دیگر، توجه حاد به درختچه ها و درختان.

"بیایید، به عنوان مثال، هارتند - قلمرو اطراف جزیره شهر امپریال" - به Rabl می گوید
"این قلمرو بسیار سبز است و به شدت با بوته های سرسبز پوشیده شده است، بر خلاف مکان های Skyrim. بنابراین، به جای کاج، که استان Skyrim ثروتمند است، این قلمرو پر از بلوط بزرگ شکوفه و درختان کمتر بزرگ است که دارند تعداد زیادی از برگ های زنده و سالم. هنگامی که شما زیر پای خود نگاه می کنید، چمن سبز نور و گل های کوچک را می بینید، در اینجا تماشا کنید، پس از آن. در این منطقه، درختچه ها ضخیم هستند و اغلب با گل های صورتی، بنفش، سفید و قرمز پوشیده می شوند. "

رال فکر می کند که در فراموشی. مهمترین نوع پوشش گیاهی، جنگل های Sequoising است، اما همچنین خروس را نیز برجسته می کند، اطراف جزیره، که در آن شهر امپریالیستی ارزش دارد.

البته، تمام این برگ ها بر روی بلوط قرمز یا گل های رو به رشد در بوش صورتی رشد می کنند هیچ چیز بدون روشنایی خوب و مناسب نیست.

Rabl گفت: "تمیز کردن سپیده دم در پشت شهر امپراتوری، که ما در یک تریلر به روز شده نشان داده شده است باید لحظه مورد علاقه من باشد."
"دیدن اینکه چگونه آسمان از سیاه و سفید به صورت پینک حرکت می کند با یک طلوع خورشید آهسته - یک معجزه، به دنبال آن فقط مایل به مشاهده. همین امر باعث می شود که من فکر کنم چرا Bethesda زمان و تلاش بیشتری را برای اثرات آب و هوایی در Skyrim انجام نمی دهد. این بازی هنوز بسیاری از چیزهایی است که شما می توانید کار کنید تا نور مناسب را ایجاد کنید. "
در این راستا، مدد را جشن می گیرد Strayd, "خدا نورپردازی و آب و هوا"، از تیم پروژه.

حداقل آخرین تریلر و به نظر می رسد امیدوار کننده است، skyblivion. هنوز هم دور از انتشار است آینده نزدیک برای جریان برنامه ریزی شده است، که در آن پیشرفت کار در MOD به طور دقیق مورد بحث قرار می گیرد. پول دریافت شده در این جریان به خیریه خواهد رفت. با وجود این واقعیت که بر روی کاغذ این محصول به پایان رسید باید فقط یک جهان باشد که در آن دو بازی در کنار آن قرار می گیرند، لبه ها می خواهند احساسات منحصر به فرد هر نوع را ضبط کنند محیط و تفاوت های آنها را نشان می دهد.

"شخصا، من نمونه ای از طراحی سطح را در Skyrim و نقاشی از زندگی واقعی. همه ما باید تصاویر شگفت انگیز از مناظر را از سراسر جهان ببینیم، که به شما فکر می کند "این مکان ها نمی توانند واقعی باشند، آنها مانند یک فیلم به نظر می رسند." کار بر روی پروژه، ما می خواهیم بازیکنان دقیقا همانطور که به آنها نگاه می کنند، به نظر می رسد جهان در بازی. ما در حال تلاش برای دستیابی به زیبایی خیره کننده هستیم که فرم پیکسل بر روی صفحه نمایش شما را پیدا می کند. "Kyle Rabl، توسعه دهنده پیشرو پروژه.


خطا:محتوا محافظت می شود !!