چه تانک هایی برای دانلود تازه واردین در دنیای تانک ها دانلود کنید. تانک ها برای دانلود تازه واردین در دنیای تانک ها شاخه های جدید تانک ها در WOT هستند

تانک های سوئدی و PT-SAU - این چیزی است که در آن ظاهر شد. چه چیزی در بازی با ظهور این اتومبیل تغییر کرد؟

به محض این که به روز رسانی بیرون آمد، چه کسی می خواست پمپ بعدی "بالا" را پمپ کند. هر کسی که به مبارزه با تانک در سطح اول سوئد رفت، همان 29 نفر را که در یک روش مشابه بازی کرد، دید. و چنین خواسته هایی برای کل شرکت کنندگان در نبرد با هر سطح کاهش یافته است، اما خیلی زیاد بود. از سطح پنجم تانک های سوئدی در جنگ های تصادفی ظاهر شد، اما از آن محو نمی شود.

بررسی رتبه مخازن سوئدی

شاخه ای در Kranvagn در ماشین های جالب به سطح 6 می درخشد. اما در سطح هفتم، متوسط \u200b\u200bتانک لئو (برخی از بازیکنان "او را به عنوان" لاک پشت نینجا "نامیده اند) منجر به علاقه خاصی، به عنوان آن را قادر به انتخاب یک بازی یا از یک زمان آسیب، و یا از آسیب در دقیقه . بعد، مخازن سنگین وجود دارد که طراحی شده اند تا جایگزین تانک های سخت درام فرانسه شوند. با این حال، Emil من نمی توانم جایگزین برای AMX 50 100، چرا که چهار پرتابه در درام شش نیست. از آنجا که مسابقات منظم در 8 سطح وجود دارد و برای زره \u200b\u200bها اهمیتی ندارد (از آنجا که همه در مسابقات بازی می کنند)، بازیکنان فرانسوی فرانسوی را از سوئد انتخاب می کنند، زیرا اولین بار قادر به حذف هر گونه حریف از سطح خود از یک درام است. در سطح نهم، یک مخزن سنگین وجود دارد که می تواند جایگزین برای AMX 50 120 - Emil II باشد. و در این راستا، دومی کمتر جالب می شود، زیرا یک مخزن سنگین باید زره خوبی از تانک های سنگین فرانسه داشته باشد.

و با ظهور Kranvagn AMX 50b، آن را به درجه ای از علاقه فوق العاده بالاتر از سطح WZ-113 چینی می شود. علیرغم این واقعیت که فرانسوی، هر چند او مزایای خود را نسبت به مخزن سنگین از سوئد دریافت کرد (به عنوان مثال، سرعت بارگیری درام یا تحرک)، علاقه به AMX 50b به سرعت در حال سقوط است. از آنجا که علاقه به ماشین های دیگر افزایش می یابد، که زره بیشتری را با انتقال به کیفیت HD دریافت کرد - این T57 سنگین است. و در اینجا فرانسوی در هیچ کرانواگن رقابتی نیست، و نه به T57 سنگین. با این حال، شاخه خود را بر روی "جرثقیل" به طور خاص باعث علاقه مندی نیست، زیرا شاخه های جالب تر از مخازن سنگین وجود دارد. به عنوان مثال، شاخه IS-7، IS-4، E100 است. حتی شاخه ای در FV 215B به نظر می رسد جالب تر از Kranvagn. و این تنها مقایسه ای با شاخه های تانک های سنگین است، نه به جز شاخه ها در کلاس های دیگر تکنولوژی.

شاخه STRV 103B هیچ دستگاه قابل توجهی در 6 و 7 سطح ندارد، اما در سطح چهارم جایگزین دیگری برای PT-Sau Hetzer - SAV M / 43 ظاهر شد، که همچنین می تواند همکلاسی های خود را از یک شات نابود کند. و LKV 103، که در سطح پنجم است، به طور کامل جایگزین "همکلاسی" خود را - S35 CA، به عنوان هر دو خودرو دارای آسیب بسیار بالا یک بار است.

PT-SAU از آخرین سطوح

به طور جداگانه، لازم است در مورد PT-SAU 8، 9 و 10 می گویند. این ماشین ها قابل توجه هستند که آنها دارای تعلیق هیدرولیکی هستند که به دستگاه های متحرک اجازه می دهد تا در حالت محاصره حرکت کنند. در آن، داده های PT-SAU می توانند حرکت کنند، در حالی که حفظ StereotRUB و شبکه های استتار شامل می شوند، و ممکن است تفنگ را در جهت افقی حرکت دهید (در زاویه های ظروف افقی طبیعی در UDES 03، STRV 103-0 و STRV 103B غایب). با این حال، به طور کلی، میزان توجه شاخه سوئدی PT-SAU را می توان با درجه منافع شاخه T110E3 مقایسه کرد، که با این حال، نسبت به "بالا" از سوئد رقابتی تر است.

نتیجه: چرخش یک شاخه؟

به طور کلی، شاخه های سوئد را می توان به عنوان "نه برای همه" توصیف کرد، زیرا تانک های درام بسیار خاص وجود دارد که هر کس نمی تواند بازی کند، و PT-Sau در این زمینه عقب مانده است، زیرا این بازی از آسیب دیدن می کند در دقیقه

با این حال، توسعه دهندگان، متوجه می شوند که علاقه به سوئدی ها تنها موقت هستند، آن را گرم می کند، توزیع تخفیف های شخصی در PT-SAU، که می تواند برنده شود، لباس پوشیدند. اما این علاقه به تانک های سنگین افزایش یافته است، توسعه دهندگان شروع به توزیع تجهیزات و تجهیزات برای بازی در مخازن سوئدی و PT-Sau کردند.

برای پاسخ به این سوال، لازم است که پیچیدگی و ماهیت گیم پلی مدل های ارائه شده در درخت توسعه را در نظر بگیریم. بنابراین، اگر شما یک بازیکن مبتدی هستید، باید به تکنیک، ساده در توسعه توجه کنید، اما در عین حال با TTX خوب (ویژگی های تاکتیکی و فنی) به اعتماد به نفس در میدان جنگ احساس می کنید.

بسیاری از بازیکنان بلافاصله به کامپیوتر خود که بلافاصله برای کشف تجهیزات اتحاد جماهیر شوروی مورد استفاده قرار می گیرند. این را می توان درک کرد: گذشته قهرمانانه، غرور پیروزی بزرگ - این شرایط، در میان چیزهای دیگر، بازیکنان مبتدی از تانک های آلمان ناراحت هستند. اما، بیایید بلافاصله درک کنیم، تانک ها فقط یک شبیه ساز بازی هستند، که فقط با هدف لذت بردن از بازی است. بنابراین، به این ترتیب، ابتدا، البته، ما تکنیک اتحاد جماهیر شوروی را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد.

تکنیک اتحاد جماهیر شوروی

مطالعه شاخه شوروی توسعه، در ابتدا، بسیار توصیه می شود! به دلیل پویایی خوب، به دلیل پویایی خوب، به دلیل پویایی خوب، تانک T-34 به شما آموزش می دهد که به درستی از DPM (آسیب بالقوه در هر دقیقه) به درستی استفاده کنید، به دلیل ابزار سریع، و همچنین مانور در میدان جنگ، به دلیل پویایی خوب؛ یک مخزن سنگین KV-1، حتی بازیکنان با تجربه او را دوست دارند، اجازه می دهد تا اصل استفاده از زره را در بازی (Rombing و از طریق برج) درک کنند. بعد، توصیه می شود که شاخه بالایی از KV-1 توصیه شود، که در آن مخازن وجود دارد: KV-1C، KV-85، IP، IP-3، T-10، IP-7. این یک مسیر محبوب به دلیل سادگی و کارایی آن است، به خصوص ارزش آن را برجسته کردن تانک IC-3، که مورد علاقه از همه بازیکنان، به دلیل تعادل آن (زره، پویایی و آتش سوزی) است. از T-34 بهتر است به مطالعه تانک های متوسط \u200b\u200bاز طریق T-34-85 (سطح متوسط \u200b\u200bمتوسط \u200b\u200bمخزن 6) به T-54 بروید.

اگر می خواهید گیم پلی یک مخزن را با ترتیب عقب برج امتحان کنید، فیض توسط یک شاخه جایگزین پرسید، که در آن ارزش تانک OB-416 را دارد (بازیکنان در شوخی به نام "دامن دیوانه" ") از T-54 (9 سطح) پیشنهاد شده است تا 3 تانک را کشف کنید، آنها، به خودی خود، همه چیز خوب هستند و عمدتا مشابه یکدیگر هستند، بنابراین بدون تفاوت، که تانک 10 سطح را انتخاب می کنید، اما اگر شما می خواهید شورا، محبوب ترین آنها OB-140 است، این یک میانگین بین دو نفر دیگر است. لازم به ذکر است که مخازن نور شوروی. به عنوان تجربه به دست آمده، هر تانکر باید در Hangar LTTB و T-54 سبک وزن داشته باشد، شاد و در عین حال، گیم پلی محتاط تر و پویا تر است. آنها به شما آموزش خواهند داد تا از بررسی و پویایی بازی کنند.

تکنیک آلمان و سایر کشورها

شعبه PT آلمان، از جمله Marder، Nashorn، Strur Emil، Borsch و Grill 15 به شما یک بازی از لباس پوشیدن و بررسی را به شما آموزش می دهد، با استفاده از اسلحه های عالی. نه همه PT یک برج نخ ریسی ندارند - برای اولین بار به نظر می رسد چشمگیر است، اما به عنوان تعداد جنگ ها افزایش می یابد، شما به آن استفاده می کنید. برای مبتدیان، ما همچنین به شاخه ای که منجر به تانک سنگین آلمانی E-100 می شود، توصیه می شود که یک سطح بستر با شکوه 10، یکی از بهترین ها در بازی باشد. همانطور که آنها به او پمپ می شوند، شما مخازن VK و ببر را دریافت خواهید کرد، آنها نیز برای سطوح آنها بسیار خوب هستند.

بنابراین، برای درک اصول اساسی بازی در ابتدا شاخه های به اندازه کافی فهرست توسعه وجود دارد. به محض اینکه شما 5-6 هزار نفر مبارزه می کنید (و کسی کمتر)، شما یک عکس کامل از بازی و تکنیک مورد نیاز در آینده خواهید داشت. در آینده، ما به شما توصیه می کنیم توجه داشته باشید شاخه های آمریکایی مخازن، یعنی: PT - T67، بازی IMBA را به رسمیت شناختند. اولا شما چندین جنگ را صرف می کنید، ادغام از یک شات از تانک های ففیک یا تخلیه به شما یک اسلحه از تانک های سبک را درمانی می کند، اما بعد از اینکه متوجه خواهید شد که نیاز به بازی از راه دور و پوشیدن، از بین بردن مخالفان یکی پس از دیگری به دلیل دیگر تفنگ عالی شما واقعا با بازی خود نفوذ کرده اید و از قدرت او قدردانی می کنید!

همچنین توصیه می شود که شاخه تانک های سنگین ایالات متحده نیز توصیه شود، در اینجا شما می دانید Zen Nagiba از برج غیر قابل نفوذ و زاویه های آرایش تفنگ (T29، T110E5 - غالب 10 سطح، اما با توجه به مصاحبه از توسعه دهندگان بازی تحت NERF قرار دارند). شاخه های با شکوه و تانک های سبک در ایالات متحده آمریکا: Chaffee، T37، M41 Bulldog، T49. هر یک از این تانک ها تراشه های خود را دارند که شما را شگفت زده می کند.

و در نهایت، توصیه می شود شاخه ای از تانک های سبک فرانسه را منتقل کنید، یعنی ELC AMX BIS (Silhouette کوچک، پویایی، سرعت، ابزار، بررسی) - این یکی از آن است بهترین تانک ها 5 سطح که شما را به بسیاری از احساسات مثبت به ارمغان می آورد؛ AMX 13 90 - درام عالی مخزن نور، اغلب برای مبارزه با تیم استفاده می شود.

در نتیجه، ما می توانیم بگوییم که برای یک بازیکن تازه کار، مهم است که در بازی استفاده شود و نوع گیم پلی خود را پیدا کنید که او را به ارمغان می آورد، و نسخه های تکنیک همیشه یافت می شود.

چه کشوری برای دانلود؟ کی بهتره؟ ما چنین سوالاتی را می شنویم و اغلب می بینیم. ممکن است شما باشد

چه ملت در WOT برای دانلود؟ چه کسی در دنیای تانک ها بهتر است؟ ما چنین سوالاتی را می شنویم و اغلب می بینیم. ممکن است دوست شما باشد که اخیرا ثبت شده است و تنها تانک ها را می آموزد و این سوال را به صورت تصادفی تعریف می کند.

ما سعی خواهیم کرد تا آنچه را که می توان توصیه کرد، پیدا کنیم و چگونه اشتباهات خود را اشتباه نکنیم. برای این، ما باید بدانیم:
1) نحوه انتخاب یک شاخه مناسب برای شما
2) چه چیزی به ما هر ملل می دهد
3) چه چیزی برای یک ملت خاص مورد نیاز است.

در بازی دنیای تانک 6 کشور وجود دارد. این انگلستان، چین، اتحاد جماهیر شوروی، فرانسه و ایالات متحده آمریکا است. بنابراین، برای انتخاب شاخه راست، باید شروع به مقابله با قابلیت های برخی از آنها کنید.

احتمالا، بسیاری از تانک شوروی در انبار، اما خرید او چند هزار مبارزه را پشت سر شما حتی فکر نمی کنم، و آنچه پس از یک مخزن اتفاق می افتد؟ بعضی تصمیم به دانلود تکنیک شوروی تنها به این دلیل که او یک پاتریوت است یا برخی از نوع نفرت را برای تکنیک فاشیستی تجربه می کند. اما پس از آن، آنها، رسیدن به سطوح بزرگتر، بی ضرر فروش مخزن خود را، پس از آن پشیمان و خرید دوباره آن ...
به طوری که این اتفاق نمی افتد، ابتدا باید این شاخه را مطالعه کنید. ما به شعبه اتحاد جماهیر شوروی نگاه می کنیم، ما تمام تانک ها را مطالعه می کنیم، حداقل از سطح پنجم شروع می کنیم. اگر شما، به عنوان مثال، دوست داشتم - 7، این بدان معنا نیست که این شاخه ای است که از آن لذت خواهید برد. پس از همه، برای تقویت سطح 10، زمان زیادی لازم است. مرور تمام تانک ها، زره های خود را، اسلحه، سرعت و پویایی خود را بخوانید.
اگر همه چیز به شما مناسب باشد، تنها پس از آن می تواند به این شاخه توسعه ادامه یابد.

مخازن اتحاد جماهیر شوروی عمدتا با پویایی خوب خود، از جمله مخازن سنگین و متوسط، متمایز است.
مخازن متوسط \u200b\u200bاتحاد جماهیر شوروی یک زره خوب برای کلاس خود دارند. درخشان ترین نمونه از STI 9 سطح T-54. شاید یکی از تانک های زرهی در سطح آن و بیشتر، در میان هنرهای دیگر ملل باشد.

پس از انتخاب شاخه تانک های متوسط \u200b\u200bاتحاد جماهیر شوروی، شما باید برای صفات داده منفی تانک ها، مانند پویایی ضعیف TT (T-150، KV-3، KV-4، و غیره)، آماده رزرو Mediocre از هنر ( T-34، T-43، T -62A)، و همچنین به مثبت، به عنوان مثال، به عنوان مثال، به BL-10 در حال حاضر در 8 PT-SAU از USSR ISU-152. وحشتناک ترین B. مخازن شوروی این کاهش آنها از اسلحه، در همان T-54 و T-44، آنها خیلی بد هستند، بنابراین برای راحت ترین بازی آماده باشید. تانک های سنگین راهنمایی به دو شاخه تقسیم می شوند. اگر شما عاشق سرعت و پویایی بیشتر، به جای زره، شما را درست خواهد بود برای انتخاب مخازن سری IP. شاخه دوم، در کل تمام آن بهترین زرهاما سرعت و پویایی Mediocre هستند.

آیا شما یک آسیب خوب و یک تفنگ صبحانه را دوست دارید؟ - در این مورد، PT-SAU از اتحاد جماهیر شوروی با این موضوع خوشحال خواهد شد.
به عبارت دیگر، انتخاب نوعی تانک اتحاد جماهیر شوروی، مزایای آن را بدانید: سرعت و پویایی و زره های خوب، و معایب: بد UVNO و تجزیه و تحلیل Mediocre و دقت تفنگ.

مخازن آمریکایی هابه نظر من به نظر می رسد که بهترین زره پوش، به عنوان برگ پایین تر زره پوش آنها بسیار مقوا و دوختن از بسیاری از اسلحه. تمایز این ملت برج قوی آنهاست. آمریکایی های PT-Sau دارای برج هستند که به سختی، اما هنوز هم تبدیل می شوند.

مردم فرانسه، یکی از جالب ترین تانک ها در بازی. آنها منحصر به فرد هستند، آنها همه چیز را به جز زره پوش دارند. شما باید بتوانید بسیار سریع بازی کنید و بدانید کجا و کسی درام خود را تخلیه می کند، بدون شمارش بر روی آن به کمیته یا شکستن.

آلمانی ها صاحبان بهترین توپ. بیشتر TTS آلمانی اغلب برای DEFA استفاده می شود، به لطف زره ها. اسلحه ها با دقت و تجزیه و تحلیل خوب آنها متمایز هستند (شمارش E-100 و برخی از تانک های دیگر). اما من، بازی در سطح آلمان TT 7 ببر، ناامید شده در آن، به دلیل این تانک از کیفیت مثبت تنها یک اسلحه، با شکستن 203 میلی متر و یک آلفای خوب از 240 واحد، دریافت تجزیه در زره پایین تر است ، یک خطر برای روشن شدن وجود دارد، و همچنین موتور را شکستن یا Mehvoda را تشکیل می دهد.
هیچ زره ای وجود ندارد، حتی در لبه های برج از سطح 5-6 سطح. اما مخزن قادر به "" "مبارزه" است.

به هر حال، تمام ملت های بازی با ویژگی های متمایز. به خاطر داشته باشید که با انتخاب انتخاب شما با حرکت به سطوح اصلی، آن را دیر یا احمقانه تغییر خواهد داد. هر شاخه به طور خاص خاص است. و در میان شرارت ها یک انتخاب وجود دارد. انتخاب آنچه برای دانلود، به حساب همه چیز! موفق باشی!

Taki دوباره ما ماشین های اصلی ترین برای بازی مورد علاقه ما را لمس می کنیم! در پاسخ های توسعه دهندگان دنیای تانک، در حال حاضر با تانک های اسرائیلی.

و اکنون ادامه پاسخ ها، مشاوران تاریخی بریتانیا در وبلاگ ریتا همچنان به سوالات پاسخ می دهند.

درباره تانک های اسرائیلی. قسمت 2

پاسخ به تانک اسرائیل در بازی ما و به طور کلی. با تشکر از ریتا برای انتخاب و نوشتن، برای ترجمه یک تک تشکر از شما Wot Express. خیلی جالب است

* شعبه اسرائیل قبل یا بعد از معرفی خط جدیدی از TT فرانسوی یا چینی / ژاپنی، که شایعات می رود، معرفی خواهد شد؟
- این بستگی به آنچه WG می خواهد. من به شدت تردید می کنم که آنها به اعلام شعبه جدیدی از TT فرانسوی که در حال انجام کار هستند، به نظر می رسد، اما اگر Wargaming آن را سودآور خواهد کرد، پس از آن به ژاپنی یا PT چینی ممکن است. من معتقدم که در ابتدا، تانک های لهستانی را می بینیم، زیرا کار در حال حاضر بر روی آنها کار می کند ..

* آیا شعبه اسرائیل مانند یک آمریکایی که منجر به T57 سنگین از LT، ST و TT پیش رو می آید؟
- نه، کاملا نه. من فکر می کنم بیشتر شبیه به پیچیدگی آینده سوئد، با LTS در سطوح پایین تر، حرکت در هنر در MFO-Levels و در TT در سطوح بالا. در مورد اسرائیل، ممکن است ST و TT، بسیاری از هنر و یا تنها TT، بسته به آنچه WG می خواهد.

* به شاخه اسرائیل یک کارت جدید خواهد بود؟ اگر چنین است، پس با چه نوع امداد، و چه مکانیک بازی آیا می خواهید سعی کنید، مانند طوفان های شن و ماسه برای محدود کردن دید به جای بوته های پراکنده؟
* آیا آن را با معرفی تانک های اسرائیلی یک مکانیک نوع دودکش دودکش مانند آنهایی که توسط ناوشکن ها در Wows اجرا می شوند، صبر کنید؟ آیا امکان آزمایش مکانیک جدید در نوع آزمایش مکانیک جدید از سوئدی ها وجود دارد تا بتواند آن را در تمام ملت ها اجرا کند؟

- من شک دارم که ما مکانیک جدید، طوفان های شنی یا سیگار را ببینیم، زیرا در WOT بر روی کامپیوتر حتی کارت های شبانه یا اثرات آب و هوایی وجود ندارد. همانطور که برای کارت های جدید، یک نقشه متروکه دیگر امکان پذیر است، احتمالا از جایی از آبی یا دره اشک.

* آیا رنگ برای تانک ها به منظور نشان دادن ملت ... چه رنگی به اسرائیل می دهید؟
- قهوه ای خاکستری تیره. من فکر می کنم به عنوان یک صلیب بین خاکستری آلمان و بریتانیا قهوه ای، که در حال حاضر است.

* آیا ابتدا درست نیست که در تانک های ایتالیایی به جای اسرائیل کار کنید؟
- در واقع، کار بر روی درخت ایتالیایی حتی طولانی قبل از چخوف راه اندازی شد. با این حال، او به دلیل عدم وجود کامل ST8 در قفسه قرار می گیرد و در سطح 9 و 10، خارجی ها را اصلاح می کند ... برای مثال، پشتیبانی ضعیف از بازیکنان، به عنوان مثال، شاخه چک را به طور واقعی ساخته است . من شکی ندارم که ما، یک یا چند راه دیگر، شاخه ایتالیا را می بینیم، اما نمی توانم بگویم این به اسرائیل یا بعد از آن خواهد بود. اگر چه اگر شما "پست" و دو چوب از این چوب را وصل کنید، آنها کاملا به یکدیگر اضافه می کنند.

* وارد خط سوئدی بر ایجاد شاخه اسرائیل تاثیر می گذارد؟ به عنوان مثال، اگر مردم به تانک های سوئدی وارد نشوند، WG بازی مکانیک بازی یا دیگر محتوای بازی را به جای معرفی ملت های جدید بازی می کنند؟
- ملت جدید چیزی است که به نفع مردم است، چرا که بدون تانک های جدید و ملت ها از بازی، مردم خسته خواهند شد، در حالی که بازی های جدید ظاهر خواهند شد یا محتوای جدید در سایر بازی ها ظاهر خواهند شد. بنابراین من فکر نمی کنم به طور بالقوه ناموفق باشد شعبه سوئدی من این شرکت را مجبور به رول کردن کار بر روی تانک های دیگر به نفع پیشرفت های دیگر، برعکس، من فکر می کنم آنها آنها را به کار بهتر کار، به طوری که نه برای ایجاد شاخه های ناموفق.

* معرفی خط اسرائیل باعث خواهد شد که کت های سیاسی در جامعه. آیا فکر می کنید این یک تبلیغ خوب است؟
* نمی تواند باور کند جنگ داخلی در خارج از بازی، اما من مطمئن هستم که سم شناسی بازیکنان جدید را ترساند. آیا WG آیا Twig جدید را در مقدمه متوقف می کند تا همه چیز نتواند؟

- بله، من هیچ درام را به خاطر معرفی تانک های اسرائیلی نمی بینم. خوب، چند نفر می خندند و چه؟ با این حال، بدون هیچ گونه مشکلی، آنها تانک های آلمان نازی یا اتحاد جماهیر شوروی یا شوروی چین را سوار می کنند
و غیره. نه به ذکر است که بریتانیا و فرانسه با تعداد رکوردهای مستعمرات مستعمرات در سراسر جهان، حتی در 60s. به علاوه، WG بر ماهیت سیاسی متمرکز نیست، مانند چند سال پیش، "استالین". بنابراین من هیچ گونه موانعی برای معرفی شاخه اسرائیل به دلیل سمیت چنین برنامه ای نمی بینم. محبوبیت اسرائیل در میان مدولار، فقط در مورد جاذبه بالقوه بازیکنان جدید صحبت می کند و نه در مورد خروج آنها.

* چه چیزی در قالب سفارش خواهد بود؟ ماتا، من امیدوارم، یا چیزی شبیه؟
* آیا تانک های اسرائیل می توانند مصرف کنندگان فالافل را تولید کنند؟ من بیشتر از خوشحالی خواهم بود، به جای آتش خاموش، فالافل داشته باشم!

- من در مورد اسلحه یا خرچنگ ها به شکل یک بلوط فکر کردم. اگر چه WG بیشتر شبیه قهوه بود - کافی شاپ (قهوه صعودی)، سرد خواهد بود! با این حال، انتخاب توافقنامه ها در وجدان VG، بنابراین بیایید ببینیم چه چیزی را انتخاب می کنند.

* چند خودرو در شعبه اسرائیل (از جمله اتومبیل های خارجی غیر قابل اصلاح) خواهد بود؟
* چند تانک اسرائیلی در درخت معرفی خواهد شد؟

- 22 خودرو بدون شاخه ای از عرب جمعه، 25 با او، بدون در نظر گرفتن PRM.

* چقدر اتومبیل های خارجی اصلاح می شود؟
- 14 بدون شاخه ای از عرب جمعه، 17 با او، بدون در نظر گرفتن PRM.

* چند تانک اصلی (بدون توجه به Merkava)
- به استثنای Merkava 1، خواهد بود 4. Merkava Mule در سطح 8، نمونه اولیه Merkava در 9th، و همچنین نمونه اولیه L-33 Ro'em و Sholef (که به عنوان M-72 شناخته می شود)، همه چیز کاملا طراحی اصلی است . هر دو این محوطه، شرمن در L-33 و شاسی Centurion در نمونه اولیه شولف، به شدت اصلاح شد و
در واقع، تبدیل به چیزی جدید شد.

* آیا در آرشیو ها به طور عمومی "مخازن کاغذ عمومی" ناشناخته هستند؟
- بله ممکن است که پروژه های ناشناخته ای در WOT وجود داشته باشد. با این حال، با توجه به این واقعیت که من خودم اسرائیل نیستم و حتی در اسرائیل زندگی نمی کنم، معلوم شد که در این زمینه تقریبا غیرممکن است. وجود خواهد داشت کسی از آنجا آماده است تا به ما کمک کند تا با آرشیو های اسرائیلی به ما کمک کنیم (در صورت امکان، در اصل)، من از این کمک ها بسیار سپاسگزار خواهم بود!

* آیا یک درخت کامل از اسرائیل ایجاد می کنید؟ اگر چنین است، زمانی که شما قصد دارید آن را نشان دهید؟
- من قبلا یک موضوع WOT در انجمن آمریکای شمالی ایجاد کردم، که در آن وجود دارد آخرین نسخه درخت توسعه، و برخی از گزینه های آن

* آیا تانک های اسرائیلی قبل از سال 1948 هستند؟
* اگر این کشور تنها در سال 1948 ظاهر شد، تانک ها از 1 تا 4 سطح آمده بودند؟

- خوب، از نظر این واقعیت که اسرائیل رسما در سال 1948 ظهور کرد و قبل از آن زمان د-یرو وجود نداشت، پس هیچ تنیس وجود نداشت. با این حال، تاریخ نظامی یهودیان به مدت طولانی وجود دارد از زمانی که ارتش بریتانیا به طور خاص در زمان VMV، تیپ رسمی یهودی را ایجاد کرد. در ارتش بریتانیا، گردان داوطلب یهودی و در زمان PMW، به نام "لژیون یهودی"، که علیه امپراتوری عثمانی مبارزه می کرد، وجود داشت. شایان ذکر است که من همیشه توجه دارم که WOT هرگز به طور انحصاری بر روی VMV نیست، و همچنین این کار را در آینده انجام نخواهد داد.

* کارت های جدید خواهد بود؟
- اگر آنها تصمیم به ایجاد کارت های اسرائیلی یا خاورمیانه بستگی دارند، بستگی به WG دارد. چیزی شبیه به آبی یا شاید کوچه های اشک، همانطور که قبلا به کسی پاسخ دادم. ولی
این همه به کارت بستگی دارد. WOT می تواند از کارت های متروکه دیگر استفاده کند.

* تانک های اسرائیلی یک کشمش است؟
- اگر شما به معنای برخی از فن آوری های جدید از تعلیق پنوماتیک STRV 103، و سپس هیچ. اگر شما به معنای گیم پلی هستید، من قبلا قبلا پاسخ داده ام.

* PCAL IS-3 با موتور از T-54 استفاده می شود. این خنده دار خواهد بود که در چنین سریع تر بازی کند و در واقع در دیگری 3 است.
- آیا منبع اصلی این اطلاعات را دارید؟ موتور T-54 ضعیف تر از موتور استاندارد IS-3 است. و من به شدت شک دارم که اسرائیلی ها موتورهای خود را در سال 1967 در مصر به دست آوردند، زیرا آنها از آنها به عنوان SAU در موقعیت های بسته در سینا استفاده کردند و برای این اهداف تنها MTO را برای ذخیره سازی مهمات اصلاح کردند.


IS-3 به عنوان SAU در سینا استفاده می شود.

* شما فکر می کنید VG می تواند یک درخت خاورمیانه را با تانک های اسرائیلی، عربی و ترکیه بسازد؟
- بله، شما به راحتی می توانید. با این حال، من در مورد تانک های منحصر به فرد ترکیه نمی دانم که ممکن است در آن باشد. آیا منابع در مورد مخازن و سلاح های ترکیه وجود دارد؟

* چه مقاومت در برابر خاک خواهد بود Merkava؟ آیا هنجارها وجود خواهد داشت (خوب، چه چیزی در مورد آنها به دلیل اینکه آنها به طور خاص به بیابان تیز شده بودند)؟
- مقاومت به خاک در WOT یک شاخص متعادل کننده نیست زندگی واقعی. همانطور که قبلا ذکر شد، تعلیق Horstmann با Centurion برای Merkava فقط به دلیل شاخص های خود در شرایط بیابان انتخاب شد، و من فقط می توانم بگویم که فشار بر روی خاک او تنها کمی بدتر از M60A1 بود.

* من از ترکیه هستم و می دانید، ما 200+ مخازن SABRA را خریداری کردیم. آیا شما فکر می کنید آنها هنوز مناسب برای شرایط خاورمیانه هستند و یا آنها قدیمی هستند؟
- به طور کلی، این یک سوال برای تخصص من نیست. من فقط می توانم بیان کنم که تانک های قدیمی به طور کامل منسوخ شده اند و حتی اردن M60 خود را به فینیکس M60 به روز کرده است. دایان، من نمی توانم چیزی بیشتر بگویم ...

* ایدئولوژی ساختمان های مخزن اسرائیل چیست؟
- مبنای M-50 ایده ایجاد Shermanov بود، که تا سال 1950 وجود داشت. برای پروژه M-51 1961، وظیفه اصلی، معرفی سریع اسلحه تانک 105 میلی متری بود تا مقاومت در برابر T-54/55، که به زودی به سوریه و مصر عرضه شد. Merkava،
این به عنوان یک تانک کاملا اسرائیلی در نظر گرفته شد تا مستقل از تولید کنندگان خارجی تانک ها باشد، زمانی که بریتانیا "فریاد" با ChiPhet. این به قربانیان فاجعه بار منجر شد
زمان جنگ روز، و بقای خدمه به یک اولویت تبدیل شده است.

* اسرائیل چندین شاسی را انجام داد، مانند AMX-13، M4 Sherman و غیره برای چه هدف؟ در حال حاضر آنها از Merkava در همه چیز در یک ردیف استفاده می کنند.
- M4 Sherman به دلیل کم هزینه و جرم به دست آمد، و اسرائیل نیاز به زره. AMX-13 به دلیل این واقعیت بود که در سال 1953 اسرائیل به چیزی قدرتمندتر نیاز داشت و تنها فرانسه تمایل داشت که تحریم های عرضه سلاح ها را به خاورمیانه (معرفی شده توسط بریتانیا، فرانسوی ها و آمریکایی ها) با فروش نسبی اسرائیل به AMX-13 مدرن، به احتمال زیاد دارای درآمد عظیمی از آن است. بنابراین AMX-13 نوعی خرید اجباری بود. شرمن اولین مخزن بود که آنها به عنوان یک شاسی جهانی برای همه چیز در یک ردیف استفاده می کردند، Centurion به جای خود، و سپس Merkava آمد. علاوه بر این، شاسی پاتون در نصب موشک Pereh و شاسی شاسی T-54/55 در BMP Achzarit مورد استفاده قرار گرفت. فقط Centurion واقعا آزمون زمان را گذراند و به طور مداوم اصلاح شد، زیرا پس از اصلاحات شرمن متوقف شد.

* Rheinmetall اعلام کرد 130mm تانک پانچ. شما در مورد امکان استفاده از آن در آینده Merkava'h فکر می کنید؟ آیا می توان انتظار داشت که SABRA جدید برای ترکیه با ابزار دفاع بهتر و 130 میلی متری طراحی شده باشد؟
- این دوباره سوال از صلاحیت من است. اگر چه تنه 130 میلیمتر در Merkava IV بد نیست، من هیچ نظری ندارم اگر آن را به اسرائیل جالب توجه است، آیا آن را بدون برج های مجددا یا کل مخزن اشک می کند. من نمی توانم چیزی بگویم ...

* شاخه های مخزن جدید، مخازن TTH کمتر متعادل را برای WG به ارمغان می آورند تا مردم بتوانند آنها را بازی کنند. آنها احمقانه تعادل را رد کردند، بنابراین بهتر است بازی را به جای ادامه دادن به عدم تعادل آن بازی کند.
- من با Shoals با تعادل در بازی مقابله نمی کنم، اما من فکر نمی کنم که شاخه اسرائیل Shoals را به حال حاضر اضافه کند، زیرا تانک ها خودشان کاملا متعادل هستند و چیزی برای مقایسه در بازی به طور مستقیم وجود دارد.

* من دوست دارم کسی را حل کند که مشکل را با مهمات در شعبه اسرائیل حل کند. من به مستندات نگاه کردم - و جهنم و اسرائیل. توصیف چقدر بد بود Merkava من خیلی راحت تر بود.
- به من اعتماد کن، من نیز دوست خواهم داشت. در حال حاضر موفقیت آمیز بود تا حداقل این واقعیت را پیدا کند که 105 میلیمتر اسلحه M-51 در مهمات Heshi، و نه تنها پلیس و از آن بود.

* آیا امکان دیدن Merkava MK.1 یا نمونه اولیه Merkava در 10 سطح در شاخه اسرائیل وجود دارد؟ آنها به وسیله شکاف موقت، و همچنین Merkava MK.1 کشیده می شوند
- بله، بیش از حد احتمال دارد. علاوه بر این، Merkava 1 می توان گفت که در سال 1975، در همان زمان، به عنوان نوع 64، که در حال حاضر در بازی بود، آغاز شد. آخرین نمونه های اولیه Merkava (یکی از آنها در موزه زرهی ید للاشیون در Latrun در کنار Merkava 1)، که به طور خاص از نسخه نهایی Merkava 1 متفاوت نیست، در سال 1974 ساخته شده است. بنابراین همه آنها در فریم زمان wot

* با توجه به این واقعیت که اسرائیل از AMX-13 به عنوان یک عادی استفاده کرد و دقیقا از آنها به عنوان تقاطع استفاده نمی کرد، احتمال دارد که ما AMX-13 را در شعبه اسرائیل در قالب هنر ببینیم؟ شاید به عنوان یک تانک برتر از سطح متوسط؟
- شک \u200b\u200bدارم. تا زمانی که WG قصد دارد یک شاخه LT را برای درخت اسرائیل ایجاد کند (که تنها با استفاده از تغییرات صادرات NIMDA، از جمله HVMS 60mm می شود) بهتر است که آن را به عنوان یک PREM یا یک مخزن حق بیمه ترک کنید. به علاوه خدمه او که برای تانک اسرائیلی مناسب نیست، بنابراین و به عنوان یک مقاله از مقاله بی معنی است.


* به طور کلی، به نظر می رسد عجیب و غریب است، اما من به یاد داشته باشید که چند روز پیش، کسی از روستاییان گفت که شاخه اسرائیل معرفی نخواهد شد - نوع "Copypasters Dofiga" وجود دارد ... آنها همچنین گفتند که درخت اسرائیل به طور کامل از تکنیک PRM تشکیل شده است ... اگر چه کسی می داند، شاید در چند سال آنها تصمیم خود را تغییر دهند ...
- بله، من به طور خاص به آنچه که در مورد اسرائیل صحبت می کنم توجه نمی کنم، زیرا شعبه مدت ها پیش نشان می دهد، و این یکی از چند ملت است که از دیدگاه جذب پول به بازی و بازیکنان جدید مورد توجه قرار می گیرد. دیگر ملل واقعا چنین فرصت هایی را ارائه نمی دهند،
زیرا آنها محبوبیت تانک های اسرائیل ندارند. به علاوه، پاسخ های WG اغلب با یکدیگر مخالفت می کنند. به یاد داشته باشید که ما یک بار نیز پاسخ دادیم که Wargaming هرگز LT10 را معرفی نخواهد کرد، هرچند این چیزی است که آنها قصد دارند در حال حاضر ...

* قبلا، بسیاری از آنها در مورد مجموعه ای از ردیابی برای تانک های درخت اسرائیل نوشته شده است، اما در بیشتر موارد در مورد تاپس. آیا گزینه های واجد شرایط در سطوح 1 - 3 برای همه کلاس ها بدون کلونینگ وجود دارد؟
- متاسفانه نه. هر دو ماشین - کلون های از مخازن موجود، یا کلون های مخزن در این بازی دیگر (مانند m.13 / 40) وجود ندارد، بنابراین اجتناب ناپذیر است. با این حال، تغییرات منحصر به فرد، مانند R-35 با 2-PDR، M.13 / 40 با 2 پیکسل وجود دارد، و بشکه توپخانه 75 میلی متری در شاسی لورین در 2 SAU امکان پذیر است.

* بازی WOT ساخته شده در اطراف مخازن از ابتدای VMW و پایان دادن به تانک های توسعه یافته در اواخر دهه 50. بنابراین، در واقع، تانک های اسرائیلی باید با 8 سطح شروع شوند.
- اصلا. بازی WOT با تانک در PMW (رنو FT)، و تا 1970s. نوع 64 از سال 1974، در انتظار PT8 سوئد، UDES 03، از اوایل دهه 1970، ژاپنی STB-1 (نمونه اولیه 74 نوع 74) از سال 1969 و گزینه Chieftain MK. 6 (اگر او همیشه به کامپیوتر برسید) از وسط یا اواخر دهه 1970. من نمی دانم،
جایی که چنین اعتماد به نفس این است که در اینجا بازی جنگ جهانی دوم است.

از 17 تا 21 اوت، در شهر آلمانی کلن، تیم توسعه دهندگان تانک در یکی از بزرگترین نمایشگاه های اروپایی در صنعت بازی شرکت کرد - GamesCom-2016. کارکنان شرکت اولین جزئیات در مورد نزدیکترین ملت را گزارش دادند، منتظر اضافه کردن به بازی، با اطلاعات فعلی در مورد نسخه 9.16 به اشتراک گذاشتند و همچنین به سوالات بازیکنان پاسخ دادند.

در این ماده، ما تمام اطلاعاتی را که در نمایشگاه منتشر شده است جمع آوری کرده ایم.

به روز رسانی 9.16.

نقشه "پاریس"

در به روز رسانی 9.16، کارت پاریس برای جنگ های تصادفی در دسترس خواهد بود. در یک میدان جنگ جدید، خیابان های محکم از شهر ساخته شده به طور قابل اعتماد تکنیک سنگین متحدان را تشدید می کند. میدان مرکزی خطرناک است و از همه طرف ها کنترل می شود، و زمین های سین با یک چشمه ناتمام مناسب برای نبرد در ماشین های سریع و مانور مناسب است.

اولین سوئدی Tank Tank STRV M / 42-57 ALT A.2

اولین نماینده ملت سوئدی دردنیای تانک ها. این در نسخه 9.16 ظاهر خواهد شد. آنها مخزن میانه حق بیمه خواهند بوداب STRV M / 42-57 ALT A.2 سطح. این دستگاه یک پروژه برای نصب برج نوسان از تانک AMX 13 در شاسی سوئدی تانک Middle M / 42 است.

خدمه وسیله نقلیه جنگی شامل سه تانکر است: یک فرمانده مخزن (ترکیبی از توابع اپراتور رادیویی و شارژ)، یک تفنگ (شارژ نیمه وقت) و مکانیک راننده است. ترکیب خدمه مربوط به خدمه TP سوئدی پمپ بالا است. در عین حال، یک بازی صدای ملی، کتیبه ها، چرخ دنده ها و استتار در بازی ظاهر می شود.

ماشین آلات سوئدی

چرا ما به سوئد انتخاب کردیم؟

سوئد کشور توسعه یافته ترین کشور تانک است، با بزرگترین تعداد ماشین های توسعه خود را از ملت ها هنوز وارد نشده است. تاریخ ساخت مخزن این کشور نسبتا غنی است، که به ما فرصتی داد تا دو شاخه را با تکنیک اصلی کامل كنیم و فرصت های فراوانی را برای کار بیشتر باز کرد.

قابل توجه است که اکثریت مطلق وسایل نقلیه رزمی ارائه شده، میوه های تفکر مهندسی سوئدی است. استثنا تنها ماشین استمن. سطح که در آلمان خریداری شد، پس از آن ارتقا یافت و به نوار نقاله فرستاده شد. تقریبا تمام اتومبیل ها، با استثناء نادر، در فلز ارائه شده است.

درباره شاخه سوئد بیشتر بخوانید

به روز رسانی های آینده به بازی 19 خودرو مبارزه جدید مربوط به دوره زمانی از سال 1921 تا 1966 اضافه خواهد شد. این دو شاخه خواهد بود: شاخه PT-SAU و مخلوط، متشکل از ریه ها، مخازن متوسط \u200b\u200bو سنگین در "بالا". اتومبیل های سوئدی توسط عناصر گیم پلی اصلی اختصاص خواهند یافت. به طور خاص، PT-SAU از این ملت با سرعت بالا و پنهان خوب مشخص می شود.

در زیر شما می توانید تصاویری از بوفه های آماده شده را در لحظه فعلی مشاهده کنید:

رویداد بازی جدید

پیش از ما انتظار می رود 100 سال از روز اول برنامه مبارزه مخازن به خصوص برای این تاریخ، تیم توسعه دهنده یک رویداد جدید بازی را به نام "آهن کاروان" آماده کرده است. در ماه سپتامبر، شما می توانید شخصا اولین علامت تانک انگلیسی را در بازی ببینید و به نبرد در چرخ ماشین زره پوش ماشین زره پوش چرخان بپیوندید.

مبارزه بر روی نقشه به طور خاص برای رویداد بازی به نام "شروع دوره" ایجاد شده است، که تحت فضای جنگ جهانی اول تلطیف شده است.

پاسخ به سوالات بازیکن

فرماندهان

شما این فرصت را دارید که کمی در آینده نگاه کنید و متوجه شوید که در انتظار بازی است. در طول نمایشگاهgamescom در کلن، توسعه دهندگاندنیای تانک ها. آنها به سوالات جالب ترین بازیکنان پاسخ دادند.

آیا همه بازی ها یک حساب حق بیمه مشترک و طلای عمومی را وادار می کنند؟

ما قبلا حساب های حق بیمه را ترکیب کرده ایمدنیای تانک، دنیای جنگلانیو جهان جنگ های جنگی بر روی کامپیوتر همانطور که برای طلا / دنگوف، ما در مورد آن فکر کردیم، اما این واقعیت این است که پول کل را در بازی ها با چنین اقتصاد متفاوت بسیار دشوار بسازیم. تا کنون، همه چیز باقی خواهد ماند.

چرا، در طول جلسه بازی، آنها سه یا چهار کارت می آیند، به دلیل آنها بیش از چهل؟

در نسخه 9.14، برخی از تغییرات برای افزایش تنوع کارت ها صورت گرفت. ارزیابی آمار نبرد، ما به این نتیجه رسیدیم که ما موفقیت را به دست آوردیم. ما به مطالعه مواردی ادامه خواهیم داد که در آن بازیکنان با مجموعه ای محدود از کارت ها مواجه می شوند و آنها را اصلاح می کنند. نکته: اگر در تنظیمات انتخاب نشده اید، تمام حالت های تصادفی تصادفی موجود نیست، تعداد مکان ها کمتر خواهد بود، زیرا همه حالت ها در هر یک از کارت ها موجود نیستند.

چرا برخی از کارت های بازی را به جای بازیافت آنها حذف می کنید؟

اکثر نقشه های گم شده در چرخش در حال حاضر نهایی شده اند، به طوری که دیر یا زود ما آنها را برگردانیم.

شایعه شده است که دنیای تانک 2.0 به زودی با تانک های مدرن ظاهر خواهد شد. درسته؟

نه، فقط شایعات. این تیم به طور کامل خود را به یک پروژه اختصاص داد - جهان تانک ها. بسیاری از افراد در به روز رسانی ها، ویژگی های جدید و محتوا فقط برای این بازی کار می کنند.

چه زمانی شاخه ایتالیایی تکنیک در جهان از تانک ها ظاهر خواهد شد؟

در حال حاضر مورخان ما ساختمان های مخزن اروپایی مانند چکسلوک، لهستانی، ایتالیایی، سوئدی و مجارستانی را بررسی می کنند. بیشتر از همه ما با درخت سوئدی خوش شانس بودیم: 19 اتومبیل در حال حاضر به دست آمده، که با دو شاخه پر می شود، و ما این کشور را تا پایان سال راه اندازی خواهیم کرد.

همانطور که برای تانک های ایتالیایی، در سال 2016، آنها قطعا به نظر نمی رسد، اما ما امیدواریم که شما را در آینده به شما معرفی کند.

چرا پایه ± 2 برای اکثر ماشین آلات، و برای مخازن سبک ± 3؟ این کاملا عادلانه نیست

راه های متعددی برای بهبود تعادل وجود دارد. در حال حاضر، کار بر روی یک نسخه جدید از عامل متعادل کننده کار می کند، که مشکلات را با ترازنامه حل خواهد کرد. بعدا امسال ما قصد داریم تست را با دخالت بازیکنان انجام دهیم.

آیا هر سیستم برای مبارزه با تغییرات ممنوعه در بازی وجود خواهد داشت؟

ما به طور مداوم وضعیت را با تغییرات ممنوعه در بازی نظارت می کنیم و به طور قطع به آنها مبارزه می کنیم.

آیا شما در مورد باز کردن فروشگاه مد خود فکر می کنید، که قطعا حاوی ویروس ها است؟

بله، ما واقعا در مورد آن فکر کردیم. ما مدل های ما را تحسین می کنیم و می خواهیم بازیکنان بتوانند از تغییرات استفاده کنند، اما در عین حال سعی می کنند از آنها ممنوع محافظت کنند. در حال حاضر ما تعدادی از ایده ها را در نظر می گیریم، و زمانی که تصمیم می گیریم، ما با جامعه به اشتراک می گذاریم.

آیا سطوح بالاتر از دهم معرفی خواهد شد؟

تا کنون چنین برنامه هایی وجود ندارد. ما سخت تلاش برای بهبود گیم پلی کلیدی: متعادل کننده، تعادل کلاس ها، مکانیک اصلی، رابط و غیره

ما به تازگی نقل مکان کردیم نسخه جدید Direct X، و در حال حاضر تیم توسعه در حال کار بر روی بهبود گرافیک و عملکرد است. آب و هوا یکی از چیزهایی است که ما فکر می کنیم، اما هیچ مشخصی وجود ندارد.

آیا Wargaming قصد دارد ماموریت های مبارزه شخصی را بهبود بخشد؟

البته، وجود دارد. ما اکنون این کار را انجام می دهیم: نه تنها وظایف خود را پردازش می کنند، بلکه همچنین رابط کاربری را در حوزه و نبرد بهبود می بخشد، به طوری که بازیکنان آسان تر برای حرکت به پیشرفت در LBZ آسان تر است.

آیا T25 P ILOT در آینده قابل پیش بینی آزاد خواهد شد و جایگزین T26E4 (superpershing) خواهد شد؟

ما برنامه های خاصی برای این مخزن داریم بعدا همه چیز را یاد خواهید گرفت

آیا ببر افسانه ای 131 در بازی ظاهر می شود و اگر چنین باشد، در چه سطح؟

تا کنون، ما آماده نیستیم تا اظهارات رسمی در مورد مخازن خاص را انجام دهیم. تمرکز اصلی در حال حاضر یک ملت سوئد است.

آیا شانس دیدن وسایل نقلیه جنگی اسرائیل وجود دارد؟

چنین برنامه هایی برای آینده قابل پیش بینی وجود ندارد. این کاملا دشوار است جمع آوری یک درخت کل اسرائیلی با تانک های تمام سطوح، اما تحقیق انجام شده است.

چقدر زمان نیاز به توسعه یک کارت دارد؟

بستگی به اندازه و Entourage: اگر ما یک کارت کاملا جدید را درک کرده ایم، جایی که تمام اشیا از ابتدا ساخته می شود، توسعه می تواند تا نه ماه طول بکشد: این اصطلاح شامل ایجاد یک نقشه و آزمایش است. اگر ما از اشیاء موجود استفاده کنیم، به عنوان مثال، تا شش ماه کاهش می یابد.

هنگامی که شما در نهایت توپخانه را از بین می برید؟

ما اکنون در حال کار بر روی این هستیم. در حال حاضر تعدادی از نمونه های اولیه وجود دارد که باید آزمایش شوند. یکی از گزینه های بازیکنان در Sandbox دیده می شود. ما می خواهیم کلاس توپخانه را انجام دهد تا وظایف خود را برآورده کند و از جامعه منفی نباشد.

هنگامی که رژیم های "تعالی" در بازی، "خشم فولاد"، "شکار فولاد" و ماموریت های مبارزه شخصی برای "برتری" ظاهر می شود؟

سؤال خوبی بود. در آینده، ما قصد داریم از برخی از "برتری مکانیک" استفاده کنیم. ایده ای برای بازیافت رژیم خود وجود داشت، اما تا کنون وظایف مهم بیشتری در مقابل ما وجود دارد: نهایی کردن گیم پلی اصلی و بهبود جنگ های تصادفی.

من می خواهم بدانم زمانی که Wargaming پویایی بیشتری را رد می کند. به نظر می رسد که آنها رها شده اند.

به طور کلی، کار همچنان به بهبود رژیم "استعمار" ادامه می دهد و برای بازیکنان جالب تر می شود. یک تاریخ خاص زمانی که این به روز رسانی ها ارسال می شود، ما تماس نخواهیم کرد، اخبار را تماشا خواهیم کرد.

چرا، بودن در یک گروه، ما با یک بعدی دیگر شروع کردیم؟ به نظر می رسد غیر منطقی است، به خصوص در حالت Sturm.

سوال کنجکاو، ما وضعیت را مطالعه خواهیم کرد.

من می خواهم مدال ها و روبان ها را در نبرد و همچنین در کنسول ها و یا در دنیای کشتی های جنگی نمایش داده شود. این کمک می کند تا در مورد آسیب و یا نابود کردن دشمن و بهبود گیم پلی کمک کند.

در نسخه 9.15.1، ما به اسکریپت عمل 3، که به ما اجازه می دهد تا بیشتر رابط های ساختمانی و مبارزه را بهبود بخشد. رابط کاربری بهبود یافته در هر بروز رسانی بعدی وارد می شود. از پیشنهاد شما ممنونم!

آیا یک چت قبیله مشترک ظاهر می شود که در آن یک زیر کلاس استاندارد مشابه چت های معمول قبیله ای (بسته نشده است، توسط افسران قابل تنظیم نیست)؟

برنامه هایی برای بازیافت چت وجود دارد و پیشنهاد شما نیز در نظر گرفته خواهد شد، اما اکنون بیشتر نیست وظیفه اولویت توسعه.

آیا هیچ برنامه ای برای بازگشت به Waffenträger AUF E 100 بازی وجود دارد؟

ما چند ایده داریم، اما ما نمی توانیم چیزی بنویسیم.

آیا قصد دارید شاخه های بریتانیایی، آلمانی و آمریکایی را گسترش دهید؟

در آینده، اما تا زمانی که ما این کار را از نزدیک انجام دهیم. تا کنون، تمام نیروها به شاخه سوئد پرتاب می شوند.

چگونه می دانید ایده با توجه به کیفیت زره در هنگام محاسبه احتمال شکستن؟ در تاریخ، فولاد همان ضخامت دارای خواص مختلف بود، بسته به اینکه چگونه آن را بازی کرد.

مکانیک بازی صبحانه در این بازی در حال حاضر کاملا پیچیده است و ضخامت زره، زاویه محل آن، نوع پرتابه، سرعت و قطره برداشت زره پوش را در نظر می گیرد. اگر یک متغیر دیگر را اضافه کنیم، بازیکنان حتی برای درک این همه سخت تر خواهند شد. اگر چه ما دائما در مورد بهبود بازی فکر می کنیم، ابتدا باید لذت ببریم.

آینده برای ما، فرماندهان!



خطا:محتوا محافظت می شود !!